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★発掘・LV別用 21 宝の地図マスター まき 〔Lv別1-20〕 クリア称号【宝の地図マスター】 11.8.2 クリア 【配布可能です】 CODE / 地図名 / 発見者 / (場所) / 通称・自称 / 【LV・地形別】 / 内容(場所候補) 74D5-A (02) 《はかなき獣の坑道 Lv4 でぶ》 (28) 【L別-火2】 火山 2+ 敵2 場所候補 12 28 26 25 0C 1D new 3B54-A (02) 《ちいさな獣の雪道 Lv4 ウミサンゴ》 (2E) レベル別黒竜丸 【L別1氷1】 氷 2+黒竜丸 敵1 場所候補 42 2E 26 2E new 2DEB-A (02) 《ざわめく空の地下道 Lv5 りつ》 (51) ヤハーン直角運動 【L別-遺1】 遺跡 2+黒竜丸 敵3 場所候補 51 3D 27 2F new 32C2-A (02) 《呪われし花の坑道 Lv7 シーモア》 (04) シーモアHMゾーン 【L別-洞-】 洞窟 2+黒竜丸 敵3 場所候補 81 37 04 1F new 6971-A (02) 《ゆらめく獣の雪道 Lv8 ぶぶづけ》 (07) 氷2位 【L別-氷2】 氷 2+黒竜丸 敵2 場所候補 70 07 new 4681-A (02) 《ゆらめく岩の沼地 Lv8 ぶぶづけ》 (1E) 水1位 【L別-水1】 水 2+黒竜丸 敵3 場所候補 1E 20 2E 1D new 65D4-A (02) 《はかなき風の坑道 Lv8 ぶぶづけ》 (2D) セント横ハヌ最短場所違 【L別3遺3】 遺跡 2+ハヌマーン 敵2 場所候補 77 2D 05 11 new 44BF-A (02) 《ざわめく空の沼地 Lv8 でぶ》 (09) でぶHMゾーン 【L別7水3】 水 2+ハヌマーン 敵1 場所候補 4E 03 1E 09 new 61B6-A (02) 《はかなき夢の地下道 Lv8 としゅき》 (14) LV別最短 【L別1遺1】 遺跡 2+黒竜丸 敵2 場所候補 63 4F 14 1C new 2945-A (02) 《呪われし空の洞くつ Lv11 タカユキ》 (05) セント横黒竜丸 17s 【L別-水3】 水 2+黒竜丸 敵3 場所候補 43 57 05 2C new 478F-A (02) 《怒れる花の洞くつ Lv18 ぶぶづけ》 (13) 水1位 【L別-水1】 水 3+スライムG 敵3 場所候補 2D 19 0B 13 new
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任務11 ナイドホグル雪原 任務12 ダインの遺跡 任務13 旧フォス修練区 12-1 害虫の渦 12-2 ダウンヒル 12-3 効率良く進むには 12-4 宝の山 12-5 氷の神殿に住む悪魔 12-5 ED すべては扉の向こうに アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 12-1 害虫の渦 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 12-2 ダウンヒル 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 12-3 効率良く進むには 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 12-4 宝の山 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 12-5 氷の神殿に住む悪魔 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 12-5 ED すべては扉の向こうに 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3
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極星宝フリドスキャルヴ(OCG) 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):デッキから「極星」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、 自分は「極神」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「極星」モンスター1体を手札に加える。 その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。 デッキサーチ デッキ操作 リクルート 極星補助 極神補助 魔法 魔法除外
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DQ9 地図発掘めも ver.2 主人公全職の中で最大値のみ適用 (LV+転生回数×5+地図LV)×0.9~1.1=地図のRANK RANK ボス 敵Lv 深さ 地図Lv 02 02 1-3 1-3 2-4 1-23 ←3F最浅 56 38 1-3 2-4 4-6 4-32 61 3D 2-5 2-4 4-6 7-38 ←5F最浅 76 4C 2-5 3-5 6-10 16-53 81 51 3-7 3-5 6-10 19-59 ←7F最浅 101 65 4-7 4-6 8-12 31-68 121 79 5-9 4-6 10-14 40-80 ←イボイノス、アウルート最浅 141 8D 6-9 5-7 10-16 46-89 ←イボイノス、アウルート最浅 161 A1 7-10 5-7 10-16 49-92 ←イボイノス、アウルート、レパルド最浅 181 B5 8-12 6-9 11-16 58-99 ←11F最浅 201 C9 1-12 8-9 12-16 46-99 221 DD 1-12 9 14-16 55-99 ◆Rankの値によって場所候補の範囲が決定 ~50 :01~2Fの47箇所から選択 51~80:01~83の131箇所から選択 81~ :01~96の150箇所から選択 Lv7 HM 42/65536 (10回転生時)はぐメタ最高Hit率の地図LvはLv8&Lv10だそうです43/65536 Lv41 MK 19/65536 ぶぶ塾長ツールヽ(´∀`)/最低でも1/65536にて Lv41の種地図は(10回転生時)メタキンオンリーHIT率は脅威の19/65536!! Lv49 GS&MK 44/65536 Lv48の種地図は(10回転生時)GS&MK合算Hit率が脅威の43/65536!! Lv58 RANK 79-8D あら風73&とど風69狙い ドリームゾーン Lv41-50の種地図が欲しい(GS MK用)RANK 51(階層6-10)でひたすら発掘 41-43 GS24 MK19(MK max) 49-50 GS29 MK15(GS max) ちなみに 40 GS15 MK15 51 GS22 MK14 Lv58-60の種地図が欲しい(とど風69とあら風73狙い) Lv58最短 放たれし闇の遺跡Lv58 猪 (75)147-159(0C)139-149, 155-169 Base値 147-149 155-159 レベル99種地図41転生3回 Lv58準最短 残された影の墓場Lv58 巨 (31)106-119(5E)106-116, 130-131 Base値 106-116 イデとアウの発掘地図が欲しい Lv41最短 怒れる空の道Lv41 教 (2F)74-78(43)84-88(45)77-82 Lv61最短 放たれし闇の遺跡Lv61 52.5マス 鳥 (75)160-167, 170-179(0C)170-174, 180 (アウルート最短でもある) Lv58~60 でイデ or アウの早い地図 メタキン けだかき大地の沼地Lv58 (水メタキン) 79 7854 (8A) (73) (5D) [5D] 120-136,150-153 [8A] 114-119,140-147 [73] 112-133 ○[2/65536]114-133 あらぶる獣Lv64(最浅メタキン) DD 0A9F [07]220-248 [86]230-248 見えざる魔神Lv87(まさゆき) B5 0E5C [6B]170-185,190-213 [54]166-169,180-201,210-219 ダークデンデン(下記のみ) 呪われし空の坑道Lv33 4C 6488 [5A]76-83 呪われし影の坑道Lv36 51 6488 [62]84-99 フロストギズモ(下記のみ) 怒れる影の道Lv43 65 25A6 [69]100-112,120-125 [52]98-109,112-129 怒れる影の墓場Lv49 79 25A6 [69]113-119,126-133 [52]130-136 けだかき夢の氷穴Lv62 79 25A4 [36]128-141,150-155 [4D]124-149 ねむれる獣の雪原Lv59 79 4052 [32]128,129,132-139,150-155 [5F]140-147 ヒートギズモ(下記のみ) ざわめく獣の牢ごくLv32 4C 25A5 [30]77-79,81-85 ざわめく大地の牢ごくLv38 51 25A5 [63]86-109 [4C]80-98 呪われし大地の巣Lv52 79 447B [6A]122-139 レッドドラゴン(下記のみ) 放たれし大地の墓場Lv50 65 25A5 [63]110-129 [4C]99-117,120-129 放たれし大地の巣Lv59 79 25A5 [63]130-139 [4C]118,119,130-147 スライムマデュラ(下記のみ) 怒れる影の凍土Lv70 8D 6B04 [06]140-159 [1D]145-156 怒れる影の凍土Lv76 A1 6B04 [06]160-165,180,197 [1D]157-179,190-193 キャノンキング(下記のみ) ねむれる運命の墓場Lv36 65 7856 [62]98-117 [79]110-119,130-133 [8F]94-114.130 ねむれる運命の墓場Lv45 79 7856 [62]118-139,150 [79]120-129,134-147 [8F]115-129,131-149 ざわめく影のアジトLv38 4C 447E [49]73-77,80 [47]78,79,82-86 ざわめく魂のアジトLv44 51 447E [74]78,79,81-108 [8B]87-108 アカイライ(下記のみ) けだかき夢の雪原Lv74 8D 25A4 [36]142-149,156-159,170-177 [4D]150-159 けだかき運命の雪原Lv77 A1 25A4 [36]160-169,178,179 [4D]160-189 はかなき岩1(RANK 02 SEED 5874 上下運動地図) 馬 [1D] 2-48,50-53 [09] 2-53 [53] 49,54-58 ○[2/65536]2-53 ゆらめく夢1 獣 [05] 2-52 [23] 2-49 [1B] 2-51 [6A] 53-57 [6C] 50-52 [80] 52-56 ◎[3/65536] 2-52 ○[2/65536] 2-56 放たれし闇58 (Lv58最短)猪 [75] 147-159 [0C] 139-149,155-169 ○[2/65536] 147-149,155-159 わななく闇58 巨 [34] 126-149 [61] 119,130-139 ○[2/65536] 130-139 残された影58 (Lv別総合2位) 巨 [31] 106-119 [5E] 106-116,130,131 ○[2/65536] 106-116 ロクショップ用地図 ロッカー 水晶+力不 水晶+素魔信 スキル 器用さ 美し 無無無オンリー 1311 8D マポ [2B] 134-139,141-169 [53] 149-152,160-169 1311 A1 マポ [2B] 170-189 [53] 153-159,170,171,180-189 1313 8D GT [6E] 140-159 1313 A1 GT [6E] 160-179 1313 B5 ラス [6E] 180-208 1313 DD GM [6E] 210-248 1314 8D まか [30] 130-139,147-169 [5D] 132-168 1314 A1 まか [30] 170-179,190-197 [5D] 169,180-187 1314 B5 ウー [30] 180-189,198-209 [5D] 170-179,188,189,200-203,210,211 1314 C9 ウー [30] 210-219 [5D] 190-199,204-209,212-229,240-242 1314 DD ウー [30] 220-248 [5D] 230-239,243-248 5A78 DD GM [75] 210-248 5A7A B5 まか [0B] 168-207,210-213 5A7A DD ウー [0B] 220-229,232-248 5A7B B5 ラス [7A] 176-199 [11] 190-209 [90] 170-189,192-199 5A7B C9 ラス [7A] 200-204,220-229 [11] 210-213,220-229 [90] 200-228 5A7B DD レジェ [7A] 205-219,230-248 [11] 214-219,230-248 [90] 229-248 5FB1 B5 アン [13] 183-189,192-205 [92] 170-179,195-199 5FB1 C9 アン [13] 206-211,220-229 [92] 200-218,220-229 7416 B5 ウー [23] 196-200,210-215 7416 C9 ウー [23] 201-209,216-219 7416 DD ウー [23] 220-248 7418 8D ラス [27] 150-159 [4F] 140-157,170-173 7418 A1 ラス [27] 160-169 [4F] 158-169,174-179 7418 C9 GM [27] 187-189,206-209,219-224,230-236 [4F] 187-189,200-239 7418 DD GM [27] 225-229,237-248 [4F] 240-248 7419 C9 アン [10] 200-209,240-244 [3D] 200-204,210-213,220,221,230 7419 DD アン [10] 210-239,245-248 [3D] 205-209,214-219,222-229,231-248 転生☆Lv99 base値150 種地図1 1311 1313 1314 7418 base値186 種地図37 1311 1313 1314 5A7A 5A7B 5FB1 base値190 種地図41 1313 1314 5A7A 5A7B base値207 種地図58 1313 1314 5A7A 5A7B 5FB1 7416 7418 7419 転生無Lv99 base値136 種地図37 1311 1314 base値140 種地図41 1313 1314 S9 とどろく風の迷宮69 [4B] 205-209,230-239,243-248 種地図56-60,81-90,94-99 S8 あらぶる風の巣73 DD 263C [57] 207-209,220-248 種地図58-60,71-99 10種18枚 base値190-248 16枚 239,245-248 15枚 236-238,243,244 14枚 230-235 13枚 242 12枚 240,241 11枚 228,229 10枚 219,223-227 9枚 210-212,217,218,220-222 8枚 213-216 4枚 207,209 3枚 203-206,208 2枚 202 1枚 190-201 箱最多S9 A13 B14 C14 D14 E15 F16 G14 H13 I10 S9+S8 発掘base値239,245-248 種地図90,96-99 20011/12/22 追記 3rd ROMどうするか 目標だったキャノンキングオンリーは引いたのでbese値を99から変更する base値128 129 132 133 フロストギズモ max 5hit レッドドラゴン max 2hit 水メタキン max 2hit ヒートギズモ 1hit (max 2hit) メタキンが4hit(132は3hit、129と128は2hit)なので133にするか 種地図Lv41なので最高レベルは92へ そのうち種地図Lv37になるので最高レベル96へ base値133のリストはドルオさんのwikiにあったので割愛 DZの種地図が欲しい 特にBOSSアウルート おまけ わななく大地のLv71@08 base値149 のみ 狭っ! 水マポ 怒れる闇の世界Lv64 @57/116-119, 128, 129, 132-147 @7E/130-134 2○132-134
https://w.atwiki.jp/holyrpg/pages/21.html
洞窟出現モブ 名称 HP ドロップ品 出現場所 外見 スペクター 22 スペクターの肉 遺跡全域 No image 屍鬼 10 堅牢な屍骨 遺跡奥地 No image
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/300.html
遺跡探索家 冒険系職業。ElOにて実装。 ダンジョン探索を主眼に置いた異色の職業。 中でも罠の優遇が最大の特徴。 専門スキル 考古学 優遇スキル 罠 開錠 宗教学 生存 探索 財宝鑑定 行軍 投てき術 職業別専用効果 【遺跡探索家の成長1】 考古学R3 以下のスキルランク上限が17になる。考古学、探索 ・史跡・歴史遺物発見(5/50) 【遺跡探索家の成長2】 考古学R6 以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定 ・史跡・歴史遺物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 遺跡探索許可証で転職(800,000D) 転職クエストはチュニスの『行く手を阻むもの』(罠5、考古学5、アラビア語)※冒険名声30000必須 前提は「ギザのピラミッドの調査(ピラミッド)」と「生者の街(ルクソール神殿)」と「ラムセス2世の神殿(アブシンベル神殿)」それに「エジプトの王妃(クエ出しに美術R8必須)」 考察 ダンジョン探索に特化した冒険職。 発見物の鑑定に必要な各種学問スキルと、宝箱の罠解除に必要な開錠スキルを備える。 罠、投てき術による陸戦もこなせる。 普通の冒険職として見た場合も考古・宗教・財宝+探索・開錠と、考古学者(史学家)と財宝探索家の欠点を補い合える優秀なスキル構成。 視認がないのが唯一の欠点といえるか。 と、スキルを見ると素晴らしいのだが、職業別専用効果はダンジョン探索に結び付かない。 (ダンジョンの仕掛け解除で、学問スキルのレベルがそこまで高く設定されていない。ダンジョン探索関連では盗賊の職業別専用効果が有効) クエストの前提の1つ「エジプトの王妃」は希少クエかつ美術R8が必須であり、既に達成済みの人からの紹介は受けられない点にも注意。 生存が剣術だったら、神職業だったんだが。これでも十分。 -- 名無しさん (2009-12-26 07 45 38) 投てき術による攻撃には、剣術スキルは関係なくなりましたよ。 -- 名無しさん (2009-12-27 08 22 55) 普通の冒険職として考古学者と比較した場合、視認だけでなく生物や美術も無いため、この3つと財宝のどちらを優先するかで選択することになるか。優秀ではあるが、前提となる罠上げと転職クエの移動がやや面倒なのが難 -- 名無しさん (2010-01-19 20 48 17) 転職クエの前提があるようで(エジプトの王妃と次のクエかな)、美術の必要Rが高く、にわか冒険家にはクエ出しできないのが辛い -- 名無しさん (2010-01-20 10 32 59) 非優遇で罠を5まで上げるのもなかなか辛かったです -- 名無しさん (2010-04-22 17 50 08) 転職を全部自力で達成するとしたら罠スキルのための生態調査を含め必要スキルが多いよね。戦闘L20もおつかいクエとかだけで達成するのはキツイから砲術とかが欲しいし。 -- 名無しさん (2010-04-22 23 04 53) 東アジア、東南アジアに追加されたクエとダンジョン攻略にはピッタリの職業です。 -- 名無しさん (2010-11-01 18 43 15) 死人は地理まわしであげると割り切ればこの職が一番便利な感じ -- 名無しさん (2011-01-29 20 51 02) ↑×3胃石探索家に砲術って^^; 自分用に夢見すぎですよw -- 名無しさん (2011-01-31 02 46 36) ↑読解力無さすぎて吹いた。転職のための戦闘レベル上げる段階で砲術くらいは取らないときついよね、としか読めないだろ。まあ本格的に冒険やるなら戦闘名声が必要になるクエもあるし、陸戦じゃ名声ほとんど入らないからある程度海事しっかりやるのは当たり前の話なんだけど -- 名無しさん (2011-01-31 07 36 55) 冒険家なら大砲1発と護符連打で終了だろ -- 名無しさん (2011-01-31 09 08 04) 海事上げをひたすら護符調達&連打で修行するっていうのが面倒でなければってところかな。転職条件満たすくらいなら問題無さそう。今後陸戦するなら転職条件の海事20程度じゃきつくなるから、その後どうするかってところだな。 -- 名無しさん (2011-02-02 08 13 09) ↑訂正 冒険職で陸戦するなら海事LV関係なかった -- 名無しさん (2011-02-02 08 19 49) ↑いや、HPには関係するでしょ?あと実際に名声欲しさで護符での海事してみたことあるけど、保管無しのキャラってこともあってか護符の減りが早くてかなり面倒だった。あれなら普通に海事した方が気楽に感じたねぇ -- 名無しさん (2011-02-04 13 47 10) ジェノスクしてたら海事20なんてあっという間でしょw冒険家でも商人でも海事20なんてそんなに深く考える事でもないような気がするけどな^^; -- 名無しさん (2011-02-04 15 17 02) 話がごちゃごちゃしてきたな。転職するのにLV20まではあげなくちゃいけないけど、あげるなら護符でやればいいんじゃないって話だったはず。で結論は、LV20まではジェノスクであげればおk。冒険クエのために名声かせぐなら、そのさきは護符で海事するなら砲術はいらなくて、それが面倒なら砲術いれたほうがいいんじゃね?ってことだな。 -- 名無しさん (2011-02-04 18 57 29) と言うか砲術無しでジェノスクって迷惑にならないの?俺はジェノスクしなかったので分からないんだけど -- 名無しさん (2011-02-05 19 09 19) 前提すべてメンターにて再出現確認しました -- Silpheed (2011-02-05 21 14 58) まぁ海事20までは砲術あったほうがいいかもね。冒険でも交易でも転職にある一定の海事レベル関係するのもあるだろうから。その先はスタイルによって砲術切るか他の砲撃系覚えるかはお好み次第ってことで。 -- 名無しさん (2011-02-06 11 33 00) 戦闘レベル20台くらいまでなら砲術無くてもジェノスク参加でなんとかなるね。 -- 名無しさん (2011-07-24 22 15 14) 開錠+探索セットの職で学問優遇3つ以上付いてるのは考古学者・遺跡探索家の2つしかない(おまけに両方とも考古学が専門)のだから目指すだけの価値は十二分にある。その分、転職難易度はレンジャーに次ぐ難関職でも仕方なしと思う。 -- 名無しさん (2011-12-25 06 09 27) PB付属の陸戦セットの手が罠+1なので、武器・胴・手・装飾品で+4(罠5)が可能です。陸戦やらないけど(罠スキル自体は要らないけど)遺跡探索家にはなりたい!という人にオススメ。入手がPBという点で万人向けじゃないですが参考までに。 -- 名無しさん (2012-01-03 01 02 21) ごめん。金刺繍ブーツの存在忘れてた。 -- ↑の人 (2012-01-03 01 06 39) LV20までなら、剣術だけ覚えて陸戦のみで十分。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 14 21) なんで遺跡探検家の項目が海事上げの話題で埋まってるんだよ… -- 名無しさん (2012-05-05 08 43 48) 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 だからだよ。冒険ばっかでは転職できない。注意ってことさ。 -- 名無しさん (2012-12-16 07 01 40) 前提済み、冒険名声30000以上海事名声5000以上(別館より) 冒険LV40海事LV20、罠R2+3 考古学10 アラビア語有で400枚使ってもでませんでした。運が悪かっただけかもしれませんがほかに条件があるかもしれないので報告 -- 名無しさん (2013-01-09 10 22 56) ↑ 2013.01.09 既知の不具合に関するお知らせ(中略)●一部のクエスト(約200件)が提示されなくなっている (依頼斡旋書を何回使用しても提示されないクエストがある) ※上陸地点で情報を入手するクエストが本不具合に該当します -- 名無しさん (2013-01-09 18 31 44) 名前 コメント
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登録日:2012/01/06(金) 19 15 01 更新日:2021/08/20 Fri 16 09 24 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ことわざ もったいない 宝 宝の持ち腐れ 無駄 言葉 諺 【宝の持ち腐れ】 意味: 役に立つすばらしい物や才能・手腕を持っているのに、 その価値を理解していない 正しい使い道を知らない 活用する方法を知らない 出し惜しみをしてしまう その状況では役に立たない 発揮する機会に恵まれない うっかり存在を忘れる 使う気がない 所有者と不釣り合い なかったことになりました 等々の諸事情から、それを十分に活かしたりする事ができないことを例えた諺。 英語ではNot possession but use is the only riches.(所有ではなく使用が富) 極端に分かりやすく言うと、10億円だけ持った状態で無人島に流れ着いたり、数学は満点とれるのに受験科目が国語と英語だけだったりする、そんな感じ。 創作物においては、本来の意味に沿って該当する人物の間抜け具合を演出することが多い。 しかし、そこから一歩進んだ当初は持て余していた力やアイテムを使いこなせるになる展開への布石としての利用も多々見られる。 特に協力することで活用できるようになった時、俗にいう「 1+1は2ではなく100 」となる。 他には、本来なら負けるはずのないキャラの敗北フラグという使われ方もあるかもしれない。 いずれにせよ、話やキャラクターに深みを持たせる有用な手法の一つではある。 ちなみに、「豚に真珠」「馬の耳に念仏」という諺もあるが、そちらは活かす活かさない以前に「物の価値を全く理解していない」というニュアンスのため、若干意味合いは異なる。 宝を腐らせている方々 ドラえもん 優れた機能はほぼ修理中。 バーサーカー(Fate) 狂化のお陰でその卓越した武技も射殺す百頭も本来の力を発揮できない。それでも最強なので問題ない。 臥藤門司 勘違いのお陰で本来なら規格外のパートナーが弱体化。 鈍感主人公の皆様 一級フラグ建築士など。女の子の好意にアホみたいに気がつかない連中は爆発すればいいと思うよ。 秋田県 カキとかフグとか美味しいものがいっぱいあるのにそれを県外に発信する機会と方法に恵まれていないのはあまり知られていない。 上田次郎 目が釘付けになるほどの巨根。しかし童貞。 戦艦大和 ご存知最強の戦艦にして、秘密兵器として温存されている間に活躍の場を失った悲劇の戦艦。 ラストエリクサー症候群 最上級の回復アイテムなのに使う機会を見出せない……そんな症状。 追記・修正しないのは宝の持ち腐れです △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴジラの大河内会長の名台詞 -- 松永さん (2013-11-03 18 52 31) 秋田県はホントに宣伝下手なんだよなぁ 県民でもそう思うわ -- 名無しさん (2013-11-03 19 17 33) コナンもだな 絶対音感持ちの音痴 -- 名無しさん (2013-12-16 23 02 27) 一応フォークリフトの免許と大特の免許もってるけど免許を取得してから一度も運転してないから当てはまるな辞書的な意味で -- 名無しさん (2014-12-13 18 21 37) ↑俺もマウス検定や漢検、ワープロ検定の資格あるけど宝のもちぐされっスね。 -- 名無しさん (2016-12-30 10 56 10) 折角だからMT免許を取ったけど、乗るのは大体AT… -- 名無しさん (2018-11-30 23 55 30) フィクションはまだいい、ノンフィクションだとちょっと笑えない -- 名無しさん (2018-12-01 08 46 08) 最後のエリクサー症候群で笑ってしまった -- 名無しさん (2021-08-20 16 09 24) 名前 コメント
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浄化の実行には【気力】を消耗しますが、かわりに【Exp】や【ジェム】を手に入れることができます。 また新たなセイバーが仲間になったり星宝石の結晶【星宝】を入手する事もある他、セイバーとの【親愛度】が高まったりセイバー同士が会話する【キズナシナリオ】が発生する場合もあります。 エリアの浄化率が100%になると【浄化完了】となり、【ステータスpt】を1入手することができます。 (「星宝転生ジュエルセイバー」ヘルプより引用)
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EP1の最終ステージ 遺跡とはなっているが、実際は巨大な宇宙船であり、どこかの星でダークファルスを宇宙船ごと封じ、そのままラグオルに流されたものである 出現する敵は全てダークファルスから生み出された闇のエネミー 接近戦を挑んでくるディメニアンを基本に、強烈な個性を持つ大型エネミーが頻繁に登場。 大型エネミーの対処を誤ると簡単に修羅場になり、死人が出るだろう。 特徴は把握し、大型エネミーに速攻をかけるのがいいだろう。 光ありて 影を成し 対ありて 対無く 不在の在 かかる姿の 転生の 宴 無限なる 律 ここに 印 結びなさん ムゥト ディッツ ポウム
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《財宝の化身》 財宝の化身(テソーロ・トーテム) C 自然文明 (4) クリーチャー:ミステリー・トーテム 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作成者:エウブレウス 収録セット DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 参考 [[]]