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冒険の概要 君の滞在する冒険者の店に探し屋が現れる。「未盗掘の遺跡を発見した。100Gで案内するぜ。」探し屋が信用に足る人物であることは店主が保証してくれる。情報を入手、遺跡を探索、番兵を打ち破り、財宝を獲得しよう。作成直後のPC1人向け。 冒険の導入 君が晩酌を楽しんでいると、ドッカノと名乗る探し屋(ルールI/P287)が現れる。「未盗掘の遺跡を発見した。魔動機文明時代の金持ちの別荘だ。経験からすると300~400Gのお宝が眠っていると思うぜ。大した番兵はいないはずだ。100Gで案内するぜ?」遺跡はこの街から徒歩で1日の所にあるという。彼が信用に足る人物であることは、冒険者の店の主人が保証してくれる。 料金を支払うなら、話はすぐにまとまる。機嫌を良くしたドッカノは、君の冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。【スコア1点】を獲得する。 値下げ交渉を行うなら、【冒険者レベル+知力】で判定を行う(目標値13)。 判定に成功したなら、情報料は75Gになる。ドッカノは、君の冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。 判定に失敗もしくは成功したものの満足できないなら、ドッカノは次のような提案をしてくる。「じゃあ俺に雇われてみるのはどうだ?報酬は前金50Gと、遺跡で手に入った財宝の半分だ。」 提案に乗るなら、話はまとまる。ドッカノは、君の冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。 提案を断るなら、ドッカノは、残念そうに君の元を去っていく。 やはり遺跡の情報を買い取ることにするなら、ふたりの冒険の成功を祈って酒を奢ってくれる。 この日の生活費、食費、宿代は、初期所持金1200Gから減らす必要はない。 冒険1日目 翌朝、ドッカノが君を迎えに来る。彼に雇われてたのであれば、このとき前金50Gを手にする。君は装備を整える機会がある。
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DQ9 地図発掘めも ver.2 主人公全職の中で最大値のみ適用 (LV+転生回数×5+地図LV)×0.9~1.1=地図のRANK RANK ボス 敵Lv 深さ 地図Lv 02 02 1-3 1-3 2-4 1-23 ←3F最浅 56 38 1-3 2-4 4-6 4-32 61 3D 2-5 2-4 4-6 7-38 ←5F最浅 76 4C 2-5 3-5 6-10 16-53 81 51 3-7 3-5 6-10 19-59 ←7F最浅 101 65 4-7 4-6 8-12 31-68 121 79 5-9 4-6 10-14 40-80 ←イボイノス、アウルート最浅 141 8D 6-9 5-7 10-16 46-89 ←イボイノス、アウルート最浅 161 A1 7-10 5-7 10-16 49-92 ←イボイノス、アウルート、レパルド最浅 181 B5 8-12 6-9 11-16 58-99 ←11F最浅 201 C9 1-12 8-9 12-16 46-99 221 DD 1-12 9 14-16 55-99 ◆Rankの値によって場所候補の範囲が決定 ~50 :01~2Fの47箇所から選択 51~80:01~83の131箇所から選択 81~ :01~96の150箇所から選択 Lv7 HM 42/65536 (10回転生時)はぐメタ最高Hit率の地図LvはLv8&Lv10だそうです43/65536 Lv41 MK 19/65536 ぶぶ塾長ツールヽ(´∀`)/最低でも1/65536にて Lv41の種地図は(10回転生時)メタキンオンリーHIT率は脅威の19/65536!! Lv49 GS&MK 44/65536 Lv48の種地図は(10回転生時)GS&MK合算Hit率が脅威の43/65536!! Lv58 RANK 79-8D あら風73&とど風69狙い ドリームゾーン Lv41-50の種地図が欲しい(GS MK用)RANK 51(階層6-10)でひたすら発掘 41-43 GS24 MK19(MK max) 49-50 GS29 MK15(GS max) ちなみに 40 GS15 MK15 51 GS22 MK14 Lv58-60の種地図が欲しい(とど風69とあら風73狙い) Lv58最短 放たれし闇の遺跡Lv58 猪 (75)147-159(0C)139-149, 155-169 Base値 147-149 155-159 レベル99種地図41転生3回 Lv58準最短 残された影の墓場Lv58 巨 (31)106-119(5E)106-116, 130-131 Base値 106-116 イデとアウの発掘地図が欲しい Lv41最短 怒れる空の道Lv41 教 (2F)74-78(43)84-88(45)77-82 Lv61最短 放たれし闇の遺跡Lv61 52.5マス 鳥 (75)160-167, 170-179(0C)170-174, 180 (アウルート最短でもある) Lv58~60 でイデ or アウの早い地図 メタキン けだかき大地の沼地Lv58 (水メタキン) 79 7854 (8A) (73) (5D) [5D] 120-136,150-153 [8A] 114-119,140-147 [73] 112-133 ○[2/65536]114-133 あらぶる獣Lv64(最浅メタキン) DD 0A9F [07]220-248 [86]230-248 見えざる魔神Lv87(まさゆき) B5 0E5C [6B]170-185,190-213 [54]166-169,180-201,210-219 ダークデンデン(下記のみ) 呪われし空の坑道Lv33 4C 6488 [5A]76-83 呪われし影の坑道Lv36 51 6488 [62]84-99 フロストギズモ(下記のみ) 怒れる影の道Lv43 65 25A6 [69]100-112,120-125 [52]98-109,112-129 怒れる影の墓場Lv49 79 25A6 [69]113-119,126-133 [52]130-136 けだかき夢の氷穴Lv62 79 25A4 [36]128-141,150-155 [4D]124-149 ねむれる獣の雪原Lv59 79 4052 [32]128,129,132-139,150-155 [5F]140-147 ヒートギズモ(下記のみ) ざわめく獣の牢ごくLv32 4C 25A5 [30]77-79,81-85 ざわめく大地の牢ごくLv38 51 25A5 [63]86-109 [4C]80-98 呪われし大地の巣Lv52 79 447B [6A]122-139 レッドドラゴン(下記のみ) 放たれし大地の墓場Lv50 65 25A5 [63]110-129 [4C]99-117,120-129 放たれし大地の巣Lv59 79 25A5 [63]130-139 [4C]118,119,130-147 スライムマデュラ(下記のみ) 怒れる影の凍土Lv70 8D 6B04 [06]140-159 [1D]145-156 怒れる影の凍土Lv76 A1 6B04 [06]160-165,180,197 [1D]157-179,190-193 キャノンキング(下記のみ) ねむれる運命の墓場Lv36 65 7856 [62]98-117 [79]110-119,130-133 [8F]94-114.130 ねむれる運命の墓場Lv45 79 7856 [62]118-139,150 [79]120-129,134-147 [8F]115-129,131-149 ざわめく影のアジトLv38 4C 447E [49]73-77,80 [47]78,79,82-86 ざわめく魂のアジトLv44 51 447E [74]78,79,81-108 [8B]87-108 アカイライ(下記のみ) けだかき夢の雪原Lv74 8D 25A4 [36]142-149,156-159,170-177 [4D]150-159 けだかき運命の雪原Lv77 A1 25A4 [36]160-169,178,179 [4D]160-189 はかなき岩1(RANK 02 SEED 5874 上下運動地図) 馬 [1D] 2-48,50-53 [09] 2-53 [53] 49,54-58 ○[2/65536]2-53 ゆらめく夢1 獣 [05] 2-52 [23] 2-49 [1B] 2-51 [6A] 53-57 [6C] 50-52 [80] 52-56 ◎[3/65536] 2-52 ○[2/65536] 2-56 放たれし闇58 (Lv58最短)猪 [75] 147-159 [0C] 139-149,155-169 ○[2/65536] 147-149,155-159 わななく闇58 巨 [34] 126-149 [61] 119,130-139 ○[2/65536] 130-139 残された影58 (Lv別総合2位) 巨 [31] 106-119 [5E] 106-116,130,131 ○[2/65536] 106-116 ロクショップ用地図 ロッカー 水晶+力不 水晶+素魔信 スキル 器用さ 美し 無無無オンリー 1311 8D マポ [2B] 134-139,141-169 [53] 149-152,160-169 1311 A1 マポ [2B] 170-189 [53] 153-159,170,171,180-189 1313 8D GT [6E] 140-159 1313 A1 GT [6E] 160-179 1313 B5 ラス [6E] 180-208 1313 DD GM [6E] 210-248 1314 8D まか [30] 130-139,147-169 [5D] 132-168 1314 A1 まか [30] 170-179,190-197 [5D] 169,180-187 1314 B5 ウー [30] 180-189,198-209 [5D] 170-179,188,189,200-203,210,211 1314 C9 ウー [30] 210-219 [5D] 190-199,204-209,212-229,240-242 1314 DD ウー [30] 220-248 [5D] 230-239,243-248 5A78 DD GM [75] 210-248 5A7A B5 まか [0B] 168-207,210-213 5A7A DD ウー [0B] 220-229,232-248 5A7B B5 ラス [7A] 176-199 [11] 190-209 [90] 170-189,192-199 5A7B C9 ラス [7A] 200-204,220-229 [11] 210-213,220-229 [90] 200-228 5A7B DD レジェ [7A] 205-219,230-248 [11] 214-219,230-248 [90] 229-248 5FB1 B5 アン [13] 183-189,192-205 [92] 170-179,195-199 5FB1 C9 アン [13] 206-211,220-229 [92] 200-218,220-229 7416 B5 ウー [23] 196-200,210-215 7416 C9 ウー [23] 201-209,216-219 7416 DD ウー [23] 220-248 7418 8D ラス [27] 150-159 [4F] 140-157,170-173 7418 A1 ラス [27] 160-169 [4F] 158-169,174-179 7418 C9 GM [27] 187-189,206-209,219-224,230-236 [4F] 187-189,200-239 7418 DD GM [27] 225-229,237-248 [4F] 240-248 7419 C9 アン [10] 200-209,240-244 [3D] 200-204,210-213,220,221,230 7419 DD アン [10] 210-239,245-248 [3D] 205-209,214-219,222-229,231-248 転生☆Lv99 base値150 種地図1 1311 1313 1314 7418 base値186 種地図37 1311 1313 1314 5A7A 5A7B 5FB1 base値190 種地図41 1313 1314 5A7A 5A7B base値207 種地図58 1313 1314 5A7A 5A7B 5FB1 7416 7418 7419 転生無Lv99 base値136 種地図37 1311 1314 base値140 種地図41 1313 1314 S9 とどろく風の迷宮69 [4B] 205-209,230-239,243-248 種地図56-60,81-90,94-99 S8 あらぶる風の巣73 DD 263C [57] 207-209,220-248 種地図58-60,71-99 10種18枚 base値190-248 16枚 239,245-248 15枚 236-238,243,244 14枚 230-235 13枚 242 12枚 240,241 11枚 228,229 10枚 219,223-227 9枚 210-212,217,218,220-222 8枚 213-216 4枚 207,209 3枚 203-206,208 2枚 202 1枚 190-201 箱最多S9 A13 B14 C14 D14 E15 F16 G14 H13 I10 S9+S8 発掘base値239,245-248 種地図90,96-99 20011/12/22 追記 3rd ROMどうするか 目標だったキャノンキングオンリーは引いたのでbese値を99から変更する base値128 129 132 133 フロストギズモ max 5hit レッドドラゴン max 2hit 水メタキン max 2hit ヒートギズモ 1hit (max 2hit) メタキンが4hit(132は3hit、129と128は2hit)なので133にするか 種地図Lv41なので最高レベルは92へ そのうち種地図Lv37になるので最高レベル96へ base値133のリストはドルオさんのwikiにあったので割愛 DZの種地図が欲しい 特にBOSSアウルート おまけ わななく大地のLv71@08 base値149 のみ 狭っ! 水マポ 怒れる闇の世界Lv64 @57/116-119, 128, 129, 132-147 @7E/130-134 2○132-134
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宝物を置き方 モンスターが持っている財宝を決めるには、無作為にロールする方法とレフェリーが選択する方法の2つがある。 方法1:無作為にロールする モンスターのリストには、そのクリーチャーの隠れ家に存在するトレジャータイプと、そのクリーチャーが肌身離さず持っている可能性のあるトレジャータイプが記されている。トレジャータイプの文字コードに従ってダイスを振る方法についてはトレジャータイプを参照。 マニュアル調整 無作為に生成されたトレジャータイプの値が、そのトレジャータイプの平均値を大幅に上回ったり下回ったりした場合、レフェリーは結果を主導で調 整することができる。 方法 2 レフェリーによる選択 レフェリーはモンスターやPCパーティに適した財宝を選択することができる。財宝はXPの主な供給源であるため(経験点の授与を参照)、レフェリーは財宝の 配置を慎重に検討すべきである。以下の手順を推奨する: 1.冒険者パーティの人数、キャラクターのレベル、レベルアップに必要なXPを考 慮する。 2.パーティが財宝の獲得に成功した場合、その財宝がどれだけの経験点をもたらすかを決定する。 3.合計値が、決定したXPの合計値と一致する宝を配置する。 報酬と危険のバランス 但し、この方法を使う場合、宝を守るのは十分に強力なモンスターでなければならない。冒険者にはこれを乗り越えて報酬を獲得する必要がある! 価値のあるアイテム 一般的な財宝 宝物表(トレジャータイプ参照)には、コイン、宝石、宝飾品、マジックアイテムの宝物を生み出す方法が書かれている。 珍しい宝物 冒険には、他にも様々な種類の貴重なアイテムが含まれることもある: 美術品: 美術品:絵画、彫像。 本: 珍しい書物や巻物。 食料品: 香辛料、貴重なワイン 家具:敷物、タペストリー 食器類: 銀製のカトラリー、珍しい台所用品や実験器具。 貴重品: 毛皮、象牙、鉱石、絹。 価値と重量 レフェリーは配置した珍しい品物について、その価値(金貨(gp)単位)と、(オプションルールである "荷重"を使用する場合)重量を記す。時間、重量、移動を参照
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/970.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 王の遺物 No.192 礼装名 王の遺物 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体のBusterカードの性能をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 未熟、未達、凡庸。 ありし日の少年は、ただ惑うことしかできなくて。 そんな彼を叱咤し、共に笑おうとした王がいた。 寂寥と後悔と、ほんの少しの誇りを胸に、 青年は彼の背中を追い続けている。 入手方法 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕の絆レベル10達成報酬 要169.5万ポイント コメント 執拗率のクソ高い孔明の礼装だけあって他の絆礼装に比べれば見かける方だな -- 2016-07-18 18 41 40 最近やっともらえたんだけど、フレサポでつけるならやっぱ欠片のほうが需要あるのかな - 名無しさん 2016-08-17 16 33 53 孔明使っての即宝具周回なら中々有用だと思う。バスター火力宝具は多いし - 名無しさん 2016-08-25 13 01 11 宝具3連脳死周回用なら牛魔羅王で十分なんだけど、まあ手に入ったらこっち使うね。 - 名無しさん 2016-08-27 08 43 52 自前で使うならこれ、フレ用で置くなら凸ランチ - 名無しさん 2017-01-22 05 57 20 王の遺物売り飛ばしちゃったマスターがいると聞くが・・・ - 名無しさん 2017-03-07 22 15 38 王の遺物でもあるし先代の遺物でもあるし - 名無しさん 2017-05-13 20 52 42 あぁそっか、遺物ってそっちか。だよなぁ。てっきり大戦略の方かと。 - 名無しさん 2017-09-28 18 51 54 実際完全サポートで周回要員としてつかうなら最高峰の礼装だろこれ - 名無しさん 2018-02-13 13 51 15 コスト-3の制限なし牛魔王、使えない訳が無く、、。 - 名無しさん (2018-06-26 04 58 10) 名前 すべてのコメントを見る
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宝の暗号を解け イベントタイプ ギルドクエスト 参加可能Lv 25~ 開催日 週に一回(個人のタイミングで) マップ滞在可能時間 20分くらい クエスト成功報酬 Lvに応じたEXP、ギルド名声+5、研究費+100、Gコイン+10(上乗せ+40)、貢献値+20 クエスト概要 出現した球体の順にイベントスキルを使用するクエスト。 報酬について 途中退場と時間経過でクエスト失敗となる。 途中退場 途中退場時の報酬の上乗せ クエ成功/失敗時獲得名声値 クエ成功/失敗時獲得貢献値 宝の暗号を解け 可能 可能 +5/+3 +20/+15 最短攻略はマップ入場後すぐ退場。(失敗扱いになるが上乗せ可能) 上へ
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( ^Д^)宝の外伝 宝の大爆進 袁紹vs袁紹 名門の意地 ブサメンの大攻勢 吼えろ!宝のプギャー 宝の真島VS大将軍 ここで遇ったが… 宝と新殿 宝、蒋義渠を手に入れる 宝が蒋義渠を使うようです 宝2色デッキで挑む 城より士気 宝くんの極み 力と力のぶつかり合い
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/125.html
「ちゅるやの可愛くない『眷属』を『処理』とは、天地が許してもスモチが許さないにょろ!」 ビキ -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ノ( ヽハ 、 ヽ ビキ 〃 {_{_ノ⌒ヽ_リ| l │ i| レ!小 ● ●从 |、i| ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃i .|ノ│ (⌒ヽ|ヘ ⌒ (⌒ヽ_j | | . ``y | l>,、 __, ``y |へ│. / | | ヾ |三/ / / 丶 `ヽ| | ヾ∨ /`ヽ ノ 【名前】 ちゅるや 【読み方】 同上 【種別】 悪魔/『宝の王』 【名称】 アンド・ベル 【Lv.】 ? 【現状】 死亡/5thday 【初登場】 5thday 【AA出典】 にょろ~ん ちゅるやさん 【人物】 パズスとヤマの戦いの直後にやる夫達の目の前に現れた小さな悪魔。 彼らには「地霊ドワーフ」と名乗り、保存食の中にあった好物のスモチ(スモークチーズ)をわけてくれたお礼として自分が鍛え上げた剣を渡して去っていくがその直後にブラックハンドの者達に殺害された。 スモチをもらったお礼としてやる夫達に渡した剣はグラム。そちらについての詳細はこちらを参照。 眷属であるあしゃくらとは友人でもあり、もらったスモチは彼女と分けて食べようとしていた。 ちなみにやる夫達はちゅるやが「王」の一柱であることを最期まで知らなかった。 15年後には翠星石の分霊として再構築され、魔界の技術を人間界に伝える役目を担当している。 報酬は現物支給(スモチ)を要求したがあしゃくらに阻止された。 だがスモチに釣られてほいほい仕事を引き受けてしまっているようだ。 現実世界に存在しない物質を持ち、かつその加工方法を熟知している彼女は、野心を持ち高い技術力を持った陣営と接触を図っていれば現在のように『運命の女王』による統治は無かったともいわれている。 しかし本人が自分の価値をよく理解せず、請われれば同量のスモチと交換をし、あしゃくらが後できちんと報酬を要求していたが次第に度が過ぎるようになり蒼星石に酷いお仕置きを受けたとか。
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同遺跡の最下層にあたる地層からは、インダス文明より先行する、紀元前3500年頃~紀元前2800年頃の 地域的村落文化であるラーヴィー文化の遺構が発見されている。 また、このラーヴィー文化期の地層からは、アラビア海産の貝を用いた腕輪などが確認されており、 この時期に既に広く地域間の交流のあったと考えられる。 また、1946年(A)、ウィーラーの発掘調査により、インダス文明期のハラッパーには 19mの幅を持つ市壁の存在が明らかにされた。 西に城塞、東に市街地を持つ。城塞地区は市街地から見てやや北寄りの西。 城塞地区北側に、ウィーラーによって「穀物倉」と命名された建物跡が所在する。 縦14~15m×横6mの建物の基壇が2列に6部屋、計12部屋ある。 敷地面積は南北に50m、東西に40mに及ぶ。 ただし、これを穀物倉とする見解には異論も出ており、現時点では明確な用途は不明。 (また、モヘンジョ・ダロ遺跡で穀物倉と呼ばれている建物跡と、構造が大きく違う事も指摘されている) 「穀物倉」前には、円形作業場と呼ばれる、レンガを同心円状に敷き詰めた施設が計18基見つかっている。 使用用途は不明。ウィーラーはこれを製粉のための施設と論じているが、「穀物倉」同様異論が出ている。 ハラッパーの墓地で見つかった人骨の歯の部分をストロンチウム同位体比によって分析したところ、 非常なばらつきが見られたという研究報告が知られている。つまり、様々な出身地から来た人物が ハラッパーに埋葬されている事が看取されると云々。 また、男女が並んで埋葬されている墓で、男性側の歯の分析結果が明らかに ハラッパー以外の土地から来た者である事を示す事例が多く、この事から ハラッパーの女性が非常に力が強く、地方から来た男性を婿にとっていたのではないかという 推測をする研究者もいる、とのこと。 1826年(A)、この地域を旅したC.マッソンがハラッパー村に立ち寄り、 同地に大きなマウンド(遺丘)がある事を記録する(ハラッパー遺跡の文献初出) 1853年(A)、イギリスのカニンガム、ハラッパー遺跡にトレンチ調査を行う。 1854年(A)、イギリスの鉄道業者により、同遺跡から大量のレンガが抜き取られ、遺跡に深刻なダメージを与える。 1875年(A)、カニンガムの調査結果を知らせる報告書が刊行される。 1921年(A)、インド考古局のD.R.サハニーがハラッパー遺跡の再調査を行う。 翌1922年(A)、同じインド考古局のR.D.バネルジーが初めてモヘンジョ・ダロ遺跡を調査。 この時見つかった遺物が多く同形式であった事から、初めて同地域に広く文明が展開していた事が示唆された。 参考文献 『インダスの考古学』近藤英夫 『インダス文明の謎』長田俊樹 インダスの考古学 (世界の考古学) インダス文明の謎 古代文明神話を見直す (学術選書)
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《ダンジョンカード》 ◆再構成の秘宝の鍵 秘宝の宝箱を開ける 合成/再構成トンネル 再構成のピアスx10
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概要 【ピラミッドの秘宝】第3の霊廟で出現するモンスター。 見た目は【シャドー】?ともver2.1から登場した【ホロゴースト】?とも違うver2.1の段階では独自の見た目となっている。魔(王の)影ということなのだろうか。 大体の場合【秘宝の幻影】とセットで出現する。 高い耐久力を持ち、特に物理はかなり通りづらい。守備力を下げるなり高い攻撃力で攻めるなり一工夫必要になる。 また、属性耐性も特に弱点とする属性はなく、むしろ若干耐性を持っているためかやはり長引きやすい。 火力が低かったり【秘宝の使い魔】に強化されたりすると、こいつの対処をしている間に次が来てしまいやすいが、 こいつに限らず第3の霊廟のモンスターは全体的に軽いので、 適当につっかえ棒のごとく立ちふさがるだけで簡単に行動を抑制できるため、 攻撃力の高い剣鬼や幻影を優先的に倒しつつ落ち着いて対処していけば大した脅威にはならなかったりする。 ただし、【あまいいき】?や【暗黒のきり】で状態異常に陥れてくることがある点には気をつけておこう。