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概要 【ピラミッドの秘宝】第一の霊廟に出現するモンスター。見た目は【バイキングソウル】と同一。 中ボス枠での登場となる。 中ボスとはいうものの【秘宝の従僕】に毛が生えた程度のステータスであり、 通常打撃は120程度。守備力もあまり高くない。 ただし、【バイキルト】を使う事があり、思わぬ痛手を受ける事もあるので甘くみてはいけない。 ちなみに先兵/尖兵とは、敵にもっとも近いところで偵察等を行う兵のことである。 もっともこいつの場合はその役目を【秘宝の番人】や【秘宝の従僕】等に押し付けてる節があるが。
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赤色は固定装備 青色はボツアイテム 全身鎧 重鎧 軽鎧 ローブ 頭 腕 足 服 アクセサリ 全身鎧 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 スプリガンスーツ 50 25 20 ドロップ(ティラノサウルス) 雷/2無効:暗闇 フォートスーツ 45 26 12 店(ピドナ) 雷/2無効:暗闇 ヒドラスーツ 42 18 15 ドロップ 熱冷*2無効:毒暗闇 パワードスーツ 40 20 10 店(ピドナ地下) 雷/2腕素+3無効:暗闇 サイバースーツ 26 13 10 魔の森 雷/2全+3無効:暗闇 機動装甲 32 24 7 鍛冶屋(強化装甲) 冷/2浮遊無効:暗闇 タイタンスーツ 32 24 15 砂漠の遺跡(右上)ドロップ 体+2無効:暗闇 強化装甲 26 14 12 ドロップ 冷/2無効:暗闇 ラメラースーツ 25 16 12 店 雷/2無効:暗闇 ジャンプスーツ 25 15 12 ボツ 雷/2浮遊無効:暗闇 メイド服 30 30 3 ボツ 魅力+3地層:光 スウェットスーツ 20 20 0 雪の森 雷/2無効:暗闇睡眠 うさちゃん 2 2 0 ボツ 二刀流(未実装)防御力*2 プロテクトスーツ 18 14 12 店 雷/2無効:暗闇 ヴァンパイアの装束 42 42 0 固有装備(イール) 熱*0無効:状態異常 ソルジャースーツ 14 12 10 店 雷/2無効:暗闇 重鎧 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 魔王の鎧 20 40 5 黄京 全+1無効:音水凝割消費WP/JP*2 アラ・メルビラーナ 44 22 8 ジュエルビースト撃破神龍(防具) 熱冷*1.5電/2 黒のガラドリエル 42 5 6 戦国鍛冶屋(エメラルド) 無効:暗闇 冥帝の鎧 35 20 6 吸血鬼の館 無効:気絶 精霊の鎧 20 20 4 ボツ(*1) 熱冷状*2意魅+1 超銅金の鎧 40 0 12 砂漠の遺跡(カービィ)ドロップ ロックブリガンディ 24 16 8 離れ小島の湖 斬突*1.5無効:石化 神秘の鎧 26 18 4 沈没船 自動回復 術戦士の鎧 18 18 3 初期装備(影魅李阿)店 魔+1 プロテクター 12 4 4 ドロップ山賊のアジト 斬突*1.5 炎のマント 8 12 0 ドロップ(アウナス) 熱*128セルフバーニング 竜鱗の鎧 35 15 6 竜の遺跡鍛冶屋(竜鱗) 熱冷電*2 フィールドアーマー 30 20 8 店(ピドナ) 熱冷*1.5電/2 武神の鎧 35 8 7 戦国砂漠の遺跡(右下)黄京 腕素体+1 スターチェイル 32 24 4 砂漠の遺跡(右上) 突電/2魔+1 黄龍の鎧 25 25 5 黄京 全+1無効:気絶 蒼龍の鎧 20 20 5 ビューネイの巣 無効:音波地層:風 朱鳥の鎧 15 25 5 火術要塞 浮遊地層:火 白虎の鎧 25 15 5 魔王殿 無効:割合地層:土 玄武の鎧 30 10 5 海底宮 無効:水地層:水 ゴールデンフリース 15 30 4 砂漠の遺跡(カービィ) 無効:麻痺睡眠 星辰の鎧 27 16 4 魔王殿ファイナルスター 電/2魔+2 チェインメイル 25 25 8 店 突電/2 ブルーエルフ 23 23 8 ドロップ海底神殿 突電/2無効:水地層:水 白銀の鎧 28 18 4 鍛冶屋(シルバーチェイル) 無効:音 飛天の鎧 23 13 4 ドロップビューネイの巣 素+2浮遊 シルバーチェイル 22 16 4 店 突/2 魚鱗の鎧 20 10 4 鍛冶屋(魚鱗) 突/2無効:水 鋼鉄の鎧 14 8 6 初期装備店フェニックスの塔 電/2 鉄の鎧 10 6 6 初期装備店 電/2 軽鎧 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 ヒドラレザー 32 18 3 ドロップ 殴*1.5熱*3無効:毒 タイガーアーマー 26 13 2 ファイナルスター(マルク撃破後) 殴*1.5腕素+2 エルブンスキン 12 18 1 ファイナルスター 殴状*2無効:麻痺 ラビットアーマー 15 30 1 ドロップ 殴*1.5熱電*0無効:毒 ビーストレザー 21 18 2 ドロップ 殴*1.5状/2 シェルアーマー 14 24 2 ドロップ店 殴*1.5 ブリガンディ 22 9 2 初期装備(真白)店 殴*1.5 ワニ革の鎧 18 14 3 ドロップ店腐った城 殴*1.5冷*0 防弾ベスト 14 5 3 初期装備(アロウェルアイリ) 突殴*1.5 リジットレザー 13 6 2 初期装備店 殴*1.5 革鎧 8 4 2 初期装備店 殴*1.5 妖魔の鎧 23 23 5 ボツ 無効:精神 ローブ 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 宵闇のローブ 42 42 0 吸血鬼の館ドロップ 熱状*0地層:闇アンデッド化 ナーガの神衣 14 34 0 初期装備(ナーガ) 素魔+1浮遊地層:風 アバロンの聖衣 25 25 0 ドロップ(スービエ) 魔+2 フラショナル 14 28 0 謎の洞窟 魅+3無効:精神 太陽のローブ 22 16 0 ドロップ(*2) 熱*2魔意+1地層:火 月影のローブ 14 27 0 ドロップ(*2) 冷*2魔+2地層:闇 星屑のローブ 18 21 0 ドロップ(*2) 電*2魔体+1地層:土 光砂のローブ 20 20 0 ドロップ 状*2魔魅+1地層:光 アストラルコート 0 15 0 ドロップ 熱冷電*3状*0素+2 漆黒の魔道衣 11 22 0 ドロップ 魔魅+2無効:麻痺 湖水のローブ 12 18 0 小さな森(ヤーマス)海の湖店ドロップ 魔+1無効:水地層:水 玉虫のローブ 8 24 0 離れ小島の湖ドロップ 魔+1冷*0 道士のローブ 7 14 0 店ドロップ 魔+2 修士の法衣 6 12 0 初期装備(ルージュブルー) 魔意+1 木陰のローブ 2 8 0 小さな森(カーツ)ドロップ 固有技:木陰のローブ 術士のローブ 4 10 0 店ドロップ 魔+1 識者のローブ 3 8 0 ボツ 魔+1無効:割合 闇のローブ 1 1 0 魔の森 魔+3地層:闇 頭 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 リボン 3 3 0 ファナルスター(マルク撃破後) 魅+3無効:状態異常 火神防御輪 3 3 0 ジュエルビースト撃破神龍(防具) 熱*128 妖精王の冠 6 12 1 鍛冶屋(水晶の目錆びたクラウンの両方所持) 消費WP/JP減LP+2魅+3 アイアンウィル 15 3 4 謎の洞窟鍛冶屋(錆びたクラウン) 殴*1.5状*5無効:精神地地層:土 クロースヘルム 11 6 2 店初期装備(影魅李阿) 殴*2無効:暗闇 マイティヘルム 10 2 3 ドロップ(ノエルトリトーン) 殴*2腕+2無効:暗闇 角かぶと 9 3 2 店バンガードドロップ 殴*2無効:暗闇 サイコメット 9 1 2 ファイナルスター 殴*2魔+1無効:暗闇 オープンヘルム 6 4 2 店 殴*2無効:暗闇 フルフェイス 4 2 2 店 殴*2無効:暗闇 レザーヘルム 2 2 2 店 殴*2無効:暗闇 天使の輪 5 7 0 固有装備(ステラ)ドロップ(ステラ) 状*3浮遊魔素+1地層:光 騎士の仮面 12 8 0 ボツ 浮遊無効:暗闇 たまごの帽子 5 8 0 ボツ 無効:暗闇 最強の帽子 13 0 0 ドロップ(トリトーン) 斬*3突殴*0 虹の水環 4 16 0 沈没船ファイナルスタードロップ 電*0無効:水 霧の水環 0 12 0 ドロップ(トウテツ) 熱*2魔+1 妖精環 7 7 0 ドロップ 状*2魔+1 オキナスのバンダナ 3 3 0 沈没船 器素+2 イシナスの髪飾り 3 3 0 謎の洞窟 魅+3無効:即死 邪眼のマスク 5 10 0 ドロップ 無効:凝視 マジックハット 5 8 0 ドロップ 魔+2 ストローベレー 5 5 0 ドロップ 熱*3 ラビットイヤー 5 15 0 ドロップ 熱電*0無効:麻痺暗闇 シルバーマスク 3 7 0 ドロップ魔の森 無効:毒 ナイトキャップ 3 5 0 初期装備店 無効:睡眠 エナメルバイコーン 4 4 0 店 魅+1 とんがり帽子 3 3 0 店 魔+1 海人のバンダナ 2 2 0 ドロップ 素+1 ヘッドバンド 1 1 0 初期装備店 素+1 ギコの帽子 0 0 0 初期装備(アンゼリカ) 全+1 腕 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 メチスの手甲 8 8 1 ジュエルビースト撃破神龍(防具) 腕魔+2無効:石化 鬼神小手 16 4 3 戦国砂漠の遺跡(右下) 腕体+1 ヴァンブレイス 14 7 2 初期装備(影魅李阿)店 デュエルマスター 9 9 1 黄京 腕器+1 パワーグラブ 9 5 1 店ドロップ 腕+2 シェルブレーザー 8 6 1 初期装備(真白)店 器+2 アーマーグラブ 8 4 1 店 ガントレット 6 2 1 店 女神の腕輪 7 14 1 ディシミア 魔意+2無効:麻睡 怪力手袋 2 2 0 ドロップ(オーガカーペンター) 腕+8 雨雲の腕輪 8 12 0 最果ての島ドロップ 無効:水地層水固有技:スコール 精霊銀の腕輪 7 10 0 ファイナルスタードロップ 無効:音 アシュラの右手 4 4 2 海底洞窟 両手武器でも盾使用可能 アシュラの左手 4 4 2 海底洞窟 敵をパンチで追撃直接攻撃のみ ミトン 3 6 0 ドロップ 斬冷*2 プププグローブ 0 0 0 カービィ系ダンジョンドロップ 全+1 足 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 タイタスグリーブ 14 6 2 ジュエルビースト撃破神龍(防具)謎の洞窟ドロップ 電*2無効:地 クイックシルバー 10 7 1 初期装備(影魅李阿)店 素+2 神威のブーツ 14 8 2 黄京 ラバーソウル 3 10 1 店小さな洞窟ドロップ 電*3素+1 鋼の具足 7 5 2 店 ロングブーツ 5 3 1 店 革のブーツ 3 2 1 店 デモニックレギンス 4 4 0 初期装備(れちぇ)ドロップ(レイチェル) 冷状*4浮遊無効:水地層:水 キック力増強シューズ 6 4 0 ボツ 素早さ+1蹴り技の威力↑(未実装) 鉄下駄 15 0 4 鍛冶屋 体+1浮遊阻止 フェザーシューズ 6 10 0 鍛冶屋(タイニィフェザー) 素+4浮遊 ジェットシューズ 7 7 0 店(ピドナ地下) 素+2浮遊 マジックシューズ 6 12 0 ドロップ 魔+1 疾風の靴 6 6 0 砂漠の遺跡(右下) 素+3 エスピオナージュ 1 1 0 謎の洞窟ドロップ 器素+3 ヒールのサンダル 4 4 0 ウルルン海岸ドロップ 素魅+1無効:スタン固有技:ふみつけ 服 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 防弾服 6 3 0 ボツ 突*3 断熱服 5 5 0 ドロップ(ボクオーン)ファイナルスター(マルク撃破後) 熱冷*5 力帯 1 1 0 ドロップ 腕+6無効:麻痺睡眠 戦闘服 14 7 0 初期装備(雷の魔神) 強化道着 10 10 0 黄京鍛冶屋(武道着) 修道着 2 14 0 店海底神殿ファイナルスタードロップ 魔+1 ナッツのチョッキ 8 12 0 吸血鬼の館ファイナルスター 状/2 強化服 8 8 0 店 無効:睡眠 武道着 7 7 0 初期装備店ビューネイの巣ドロップ 羅刹のベルト 6 6 0 魔王殿地下ドロップ 体+1女性魅力半減 魔道着 4 6 0 初期装備店 魔+1 風花のショール 1 7 0 大木 浮遊地層:風 防護服 5 5 0 初期装備店 毛皮のベスト 5 3 0 初期装備店 冷*3 シルティーク 1 3 0 初期装備店 冷*2男性魅力半減 チュニック 2 2 0 初期装備店 とてもいえないもの 1 1 0 妖しい洞窟 稀に敵が無行動男性魅力0 アクセサリ 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 不死鳥の羽 2 4 0 フェニックスの塔(*3) 熱状*3LPが減らなくなる 龍の魂 0 0 0 竜の遺跡(*4) 龍神降臨 竜の眼 10 10 2 竜の遺跡 熱冷電*2体+3 天使のブローチ 5 5 0 海底神殿 状*3全+1無効:操作 夢見る宝石 0 18 0 砂漠の遺跡(カービィ) 無効:睡眠 トウテツパターン 0 10 0 ドロップ(トウテツ) 状*1.5無効:精神 王家の指輪 0 5 1 魔王殿 無効:気絶自動回復 トロールストーン 0 14 2 腐った城ドロップ 熱*0自動回復 キャンディリング 0 18 0 ドロップ 熱*0魔+1無効:割合 ガーディアンリング 5 10 0 店(フエルト) 状*2 深海の輝石 3 9 0 海底神殿ドロップ 電/3体魔+1無効:水地層:水 ジュエルリング 1 1 0 ドロップ(ジュエルビースト) 全+3 竜鱗 2 12 1 ドロップファイナルスター(マルク撃破後) クリスナイフ 0 10 0 魔王殿海底宮ドロップ 状*3 スターストーン 0 8 0 フェニックスの塔 熱*3ドロップ ガードリング 8 8 1 店吸血鬼の館ドロップ ユニコーンの涙 1 8 0 ドロップ 状*2魔+1無効:毒 鳳の髪飾り 1 7 0 ドロップ 状*2素魅+1 キャッツアイ 4 4 0 ドロップ 魔+4無効:暗闇 ラストリーフ 3 3 0 湖(進行度300)ドロップ 意+2無効:気絶 デッドハート 0 12 0 ドロップ 地層:闇アンデッド化 天使の指輪 5 5 2 沈没船ドロップ LP+5 パールハート 2 6 0 店湖(進行度50)ドロップ 無効:水 精霊銀のピアス 1 7 0 店大木ドロップ 無効:音 パープルアイ 3 5 0 店吸血鬼の館ドロップ 無効:凝視固有技:麻痺凝視 エメス・タグ 5 3 0 店マスタード火山ドロップ 無効:石化 ブラッドチャリス 0 8 0 店ドロップ 熱*0無効:即死 運命石 1 1 0 ドロップ(ヘイト) 全+2 パーネルハート 4 4 0 海底洞窟 自動カウンターの発生率↑ ソーモンの指輪 0 5 0 アシュラの塔 無効:精神 ウィンドシェル 5 5 0 湖(進行度500)ドロップ 電状*2素+1 アンバーマリーチ 0 10 0 湖(進行度400)ドロップ 魅+2 高い指輪 5 5 0 よくある岬 自動回復 ポケットドラゴン 4 4 0 グゥエインの巣ドロップ 腕素体+1 霊花の首飾り 4 4 0 グゥエインの巣ドロップ 魔意魅+1 守りの指輪 3 3 1 海の湖ドロップ 体+2無効:毒 骨十字 4 4 1 モンスターの巣魔の森ドロップ 地層:闇 ラビットフット 3 9 0 ドロップ 熱電*0無効:睡眠 魚鱗 2 2 1 財宝の洞窟魔王殿海底宮ドロップ 電*0無効:水 魅力のネックレス 0 0 0 吸血鬼の館ドロップ 魅+5固有技:誘惑 タイニィフフェザー 2 2 0 ドロップファイナルスター(マルク撃破後) 素+3 ウィザードリング 0 1 0 初期装備(たまき)店 魔+2状*10 生命の指輪 3 3 0 大木湖(進行度200)ドロップ LP+3 牙のお守り 3 3 0 初期装備宝箱ドロップ 状*2腕+1 翼のお守り 3 3 0 初期装備宝箱ドロップ 状*2素+1 花のお守り 3 3 0 初期装備宝箱ドロップ 状*2魔+1 鋼のお守り 3 3 0 宝箱ドロップ 状*2体+1 ゴールドリング 1 4 0 ボツ 状*2意+1 シルバーリング 1 4 0 初期装備(リース)ドロップ 電*2魔+1 ゴールドチェーン 4 4 0 体+1 シルバーチェーン 4 4 0 魅+1 ニーベルの指輪 0 1 0 財宝の洞窟 冷状*5 グラマーリング 1 1 0 ウルルン海岸ドロップ 意魅+1 精霊の指輪 0 0 0 財宝の洞窟ドロップ 無効:音 魔石の指輪 4 4 1 魔の森 無効:仲間のLPを消費で自動復活 鎮魂の勾玉 1 1 1 溶岩の洞窟 固有技:聖歌 生魂 4 4 0 ボツ 地層:闇アンデッド化 お守り 3 3 0 固有装備(コンスタンツ) 状*5無効:即死精神 光のダイヤモンド 6 6 0 固有装備(雪花) 地層:光魔+9自動回復 骨のナイフ 10 10 0 固有装備(雪花) 熱*0地層:闇アンデッド化二刀流自動回復 骨のお守り 6 6 0 固有装備(雪花) 熱*0地層:闇アンデッド化自動回復 くまちゃん 2 2 0 固有装備(タチアナ) 冷*16 スリースターズ 1 1 1 謎の洞窟ドロップ(ブラキオレイドス) WP/JPの消費量が1になる 探偵バッジ 3 3 0 ボツ 固有技:通背拳
https://w.atwiki.jp/vvvvvo/pages/26.html
遺跡 たんさくでいろいろなことがおこります 効果1 金が10000増える 効果2 金が-1000減る 効果3 SPが20増える 効果4 確立は低いですがSPが100増える 頑張りましょう
https://w.atwiki.jp/domiorigin/pages/96.html
◆遺跡[4]アクション-勝利点 あなたの手札からカードを最大2枚廃棄する。 3勝利点 あなたのデッキにある屋敷1枚につき-1勝利点(ただし0勝利点未満になることはない)
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/301.html
位置、作成者 MAPID ???? oudn 氏 (腹滑り --)(BGM ---) 主な仕掛け、キャラクター 画面左側 →ボール 女性 一つ目 ハニワ ハニワ ハニワ ハニワ 階段 →遺跡の頂上 その他 一つ目の前でようせいを使うと………? 階段の上り口付近の人にようせいなどを使うと・・・ 埴輪は四つでした 1つ目さんはまいこでもOK かわいいものがお好き?
https://w.atwiki.jp/5ark/pages/28.html
考古学 遺跡のカテゴリ 墓標船
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■オリンポス遺跡・大規模探索 WEAに報告された一つの報告。それは強力なNWを封じている遺跡の存在と、そのありかを示す暗号文であった。 この匿名の報告を懐疑的に見ていたWEAだが、ダークサイドと呼ばれる獣人たちが調査を開始したという動きを確認した為、WEAはダークサイドよりも先に暗号を解読し、遺跡を捜索することを決定、探索を開始した。 微笑みかける、誰とはわからぬ愛しき彼女。黒き女の 右目を踵で踏めば、つま先は左目に届き、彼女の顔を 覆うだろう。彼女は左の腕には威光を奪われた古き針 を握り締め、苦痛に耐えて横たわる。その時女の耳に は夜よりの誘いが、神々の声として聞こえるだろう。 上記文を解読した結果、遺跡の場所はギリシャ、オリンポス山であることが判明。 WEAは一時遺跡を封鎖していたが、さらに内部を調査する為、獣人に広く内部探索を依頼することに決定した。 ※以降の調査は、ヨーロッパ遺跡探検を経て『EtR』依頼群へ続く‥‥。 ユートピア 歌声を獣人の力に変換するオーパーツ『ユートピア』。 出所は不在であり、正体不明の差出人からWEAに届けられた。 ユートピアは形状は大きな蓄音機のようであり、歌声を吹き込まれることによって、同じ種類の歌声を広範囲に響かせて効果を発動するオーパーツのようである。 ■浚われた子供 それは深夜の出来事。 テレビ局からの帰り道、ばさばさと羽根撃つ音と舞い降りる影に気づく。 近くの街路樹を揺らして降りてきたのは、翼をもつ異形のモノども。 大型の猛禽類の羽根はそのままに、『変貌』を遂げた胴からは長い節足が伸びている。 そして、その足は小さな人影を掴み--。 ばさりと、羽根を打つ音がまた響く。 凍りついた『目撃者』を尻目に、ソレらは夜の空へと再び舞い上がっていったという。 ×××× 『オリンポス遺跡』の監視所に、緊張の声が響く。 飛来したNWの群れが、緊迫した監視所を越えて、そのまま遺跡の方向へと飛んでいく姿が確認されたのだ。その昆虫のような節足に、何かを抱えるようにして。 数は4体。形状から、どれも大型の鳥に感染した類だと思われる。次々と上がる目撃報告。 そして。 NWの飛来より数時間前に、同じNWを目撃したらしいという情報があった。 場所はイタリアのターラント。オリンポス山からは海を越えて400kmも西に位置している。 遺跡入り口に現れたNW達は、おそらく遺跡内部へ‥‥。監視所は、早急にNW討伐及び子供の救出を付近の獣人達に呼びかけるのだった。 その後。 救出された子供二名については、意識が回復しないものの命に別状がない事が確認された(⇒12月中旬時点:それぞれ親元へ戻り、事件後のカウンセリングを続けている)。高速飛行による外傷や、心身にかかった負担によるショックもあるだろうが、時間をかければ癒していけるものだろう。 そして獲物を失い、足を失ったNWは、再び遺跡からどこかへ飛び立った事を、監視所が捉えていた。 一ヶ月前の調査で持ち帰った記録の一部から抜け出した情報体は、未だ欧州各地に潜伏していると推測されている--。 <EtR:回帰するモノ より> ■感染遭難者 風が強いある日の午後、一人の女性が発見される。 登山道から外れた岩場に倒れていたのを、遺跡の監視所に出入りしているWEA係員が発見したという。 服装からすると、一般の登山客と判断するのが相応。 だが発見された場所は、件の遺跡からそう遠くない場所である事が、問題となった。加えて記憶に混濁がみられ、自分の名前すらはっきりと思い出せない状態だという。 他、簡単な日常の所作に問題も、身体的な外傷も全くなく。身体能力はスポーツ趣味とする一般的な人間女性と同等であると目され、食事や睡眠なども普通に摂取する。 一般的な受け答えは可能だが、会話を積極的には行わず、質問なども最低限以上の----例えば個人的な情報や専門的な質問、政治や宗教など複雑な質問になると、沈黙するか、曖昧な答えになるという。 (※口元に微かな笑みを作るが、瞳には感情が浮かんでおらず。茫然自失という状態でも、混乱しているようでもなく) 先に飛来したNWの例もあり、また、先の調査の際に流出した情報体が潜伏している、もしくは新たに遺跡から現れたNWに感染している可能性があり。 内内に遭難者の身元を確認する為の調査を行う事となったものの、身元判明までに数日程の時間がかかると思われる。 そこで、その間の監視と万が一の事態に備え、依頼を出すのだった――。 §対処§ 『迷い犬』という名目で老犬を女性と同じ部屋に置き、(犬獣人の監視員協力のもと)彼女が今日で開放される事を告げずに「犬が先に山を降りる」という情報だけを伝えた。 その後、老犬が遺跡へ向かった事から、女性に感染していたNWは、室内に置かれた雑誌を媒体とし、老犬に移ったと判明。そして老犬は‥‥。 犠牲となった老犬を弔うべく、小さく積まれた石の墓が作られたのだった‥‥。 気がついた女性曰く――1人で山を登っていると、何かに足を取られ滑落‥‥その後の事はよく覚えていない――との事である。 <EtR:感染遭難者 より> ■監視所を襲った惨劇 それは前触れもなく始まって、突然に終わった。 第四階層探索より数日後。 深夜、急襲を受けたオリンポス遺跡の監視所は、いたる所に血痕と錆びた鉄のような匂いが立ち込め、動くものはなかった。 惨劇を間逃れた者は、数えるほどしかおらず。 空に逃れ、地を疾駆し、あるいは闇に隠れて幸運にも命を繋いだ者達によって、その惨劇が知らされたのだった。 同時期に山に入っていた登山客や、山岳運搬の業者が集団で消息を断ち、彼らや荷を積むラバなどが感染したと考えられた。 報告された限りでは、NWが集団出現したのみで統率力のある個体は報告されず。ネットワークを通じての感染拡大を防ぐため、監視所の係員は発電機を落としたという。 知らせを受けたWEAは、すぐさま監視所の機能復旧のための人員を募り、現地へ送り込んだ。 <EtR:閉じた扉 OPより> ■事後 復旧作業/4月末頃(掃討作戦前) 監視機能の復旧(破損した機器を取り替え、惨状の痕跡を生々しく残した壁や床を洗い流し、塗装を塗り直し、凹んだ壁や割れた窓は必要があれば取り替える)を第一に行われていた作業は、資料保管や居住施設といった細々とした箇所にまで、順調に進んでいた。第四階層への扉がまだ閉鎖されている事と、襲撃以降の活発なNWの活動が見られなかった事が大きいと言えるだろう。 また、『被害』に遭った者達と残された家族のために行われるべき追悼・慰霊の催事だが、場所が場所であり状況が状況な為、見送りになっているという現状。そこで、WEA内でも検討が進められた結果、現場となった監視所ではなくギリシャ支部にて慰霊祭を行う事が決まった。 ただ、当然のことながらそこに遺体はなく、監視所に残されていた私物--遺品の確認と引渡しが、予定されている。 小さな探索者 監視機能の復旧作業が行なわれる中、一人の子供の姿がモニターに確認された。 大きなリュックを背負った10代前半ほどの少年で、水筒や丸めた保温シートなど準備万端な荷物に、ボーイスカウトにでも所属しているのかアースカラーの動きやすい服装に帽子を被っていた。山を登ってきたであろう足取りには疲れを見せず、岩の柱や石積み壁の間を歩いていたのである。 少年は遺跡内にて探索者達の手により無事保護される。彼は犬獣人であった。 そも遺跡に入り込んだ目的とは? 急襲以前に監視所につとめていた父親の生存を信じ、自らの『知友心話』を頼みに探しにきたというのだ。監視所に寄って大人達の助けを借りようともせず、単身で乗り込んだのは『父親を死んだ事にする大人達』への怒りに起因していると思われる。 監視所に犬獣人の係員はいたが、それが彼の父親かどうか今では知る術はなく‥‥。 その後、遺跡で少年が父親の意識を見つけ出す事はなかった。 <EtR:Small Avenger より>
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寛容の秘宝の伝説 アイドレスWiKiの該当ページ L:寛容の秘宝の伝説(イベント) = { t:名称 = 寛容の秘宝の伝説(イベント) t:要点 = 発見された,土のついた,石盤 t:周辺環境 = akiharu砂漠 t:評価 = なし t:特殊 = { *寛容の秘宝の伝説のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。 *寛容の秘宝の伝説の位置づけ = ,,{一般イベント,自動イベント}。 *寛容の秘宝の伝説の効果 = ,,寛容の秘宝が実在することがわかり、これの獲得クエストを行えるようになる。 } t:→次のアイドレス = 寛容の秘宝探し(強制イベント),シオネの旗の発掘(イベント),かのものは森国か(イベント),生命の秘宝の伝説(イベント) } #声明の秘宝→生命の秘宝 派生前 学校要塞(akiharu)→生徒会役員→風紀委員会→学生
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碧王の庭園遺跡群 解説 ミケルティ王国連合のサンタリア近くに存在する遺跡。 古代から旧王国時代まで様々な時代の遺物が多く残されており、サンタリアの権力者の許可が無ければ立ち入る事ができない封印地。 旧王国時代も王家にまつわる土地として立ち入りが制限されていた。 雑感・考察 名前
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極星宝ブリージンガ・メン(OCG) 通常罠 自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。 選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 選択した相手モンスターの元々の攻撃力と同じ攻撃力になる 罠 同名カード 極星宝ブリージンガ・メン(アニメ)