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キャラクター情報作品 勝利時セリフ 基本性能技 コンボ通常技・特殊技・チェーンコンボ始動 ジャンプ通常技始動 投げ始動 必殺技始動 画面端限定 立ち回り キャラクター情報 作品 『モン娘★ファイト!』のキャラクター。 パートナーはミントで、同じく『モン娘★ファイト!』のキャラクター。 勝利時セリフ 天才魔法使いメイルー様に勝てると思ったかにゃ? にゃはははは!当然の結果だにゃ!! ふにゃぁ…今のは危なかったにゃ… 基本性能 防御力D(ユキの強氷流拳で32ダメージ) 空中前ダッシュ可能。 技 技名 種類 攻撃判定 コマンド ヒット数 ダメージ 発生 ヒット硬直差 ガード硬直差 備考 5X 通常技 上 5X 1 4 +9 5A 通常技 上 5A 1 10 ダウン 6A 通常技 上 5A 1 10 ダウン 入れ替え 2X 通常技 下 2X 1 4 +6 昇り中段可能 2A 通常技 下 2A 1 8 ダウン 8X ジャンプ通常技 中 8X 1 4 +12~+22 めくり性能 8A ジャンプ通常技 中 8A 1 10 ダウン 86A ジャンプ通常技 中 86A 1 10 ダウン 空中前ダッシュ 後投げ 投げ 投 C4A 1 30 ダウン 前投げ 投げ 投 C6A 1 39 ダウン 5B パートナー 上 5(X+A) or 5B 1 10 ダウン 6B パートナー 上 6(X+A) or 6B 1 10 ダウン オートコンボx2 チェーンコンボ 上 5X5X 2 8 +4 オートコンボx3 チェーンコンボ 上 5X5X5X 3 12 -9 オートコンボx4 チェーンコンボ 上 5X5X5X5X 4 21 ダウン オートコンボx4(前) チェーンコンボ 上 5X5X5X6X 4 21 ダウン 入れ替え 空中オートコンボx2 チェーンコンボ 中 8X8X 2 8 +6~+18 空中オートコンボx3 チェーンコンボ 中 8X8X8X 3 12 +4~+16 空中オートコンボx4 チェーンコンボ 中 8X8X8X8X 4 21 ダウン 空中オートコンボx4(前) 必殺技 中 8X8X8X86X 4 21 ダウン 空中前ダッシュ 弱スターシュート 必殺技 上 26X 1~2 5~6 +10~ 強スターシュート 必殺技 上 26A 1~2 5~6 +10~ 空中弱スターシュート 必殺技 上 826X 1 6 ダウン 空中強スターシュート 必殺技 上 826A 1 6 ダウン 弱アイスビーム 必殺技 上 24X 1 8 ダウン 凍結 強アイスビーム 必殺技 上 24A 1 8 ダウン 凍結 空中弱アイスビーム 必殺技 上 824X 1 8 ダウン 凍結 空中強アイスビーム 必殺技 上 824A 1 8 ダウン 凍結 弱ファイア 必殺技 上 623X 1 20 ダウン 対空 強ファイア 必殺技 上 623A 2 30 ダウン 対空 メテオストライク 超必殺技 上 2626X or 2626A or Y 9 79 ダウン 無敵、1追撃可能 ツープラトン ツープラトン 上 2626(X+A) or 2626B 17 98 ダウン 無敵 コンボ 通常技・特殊技・チェーンコンボ始動 コンボ ヒット数 ダメージ 消費超必ゲージ 備考 5X>弱ファイア 2 24 0 5X>弱ファイア>5B>(FD)5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート 12 85 1 5X>弱ファイア>6B>(FJ)空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>強スターシュート 9 62 1 5X>弱ファイア>SU 19 102 3 5A>8A>5A>8A>6A 5 48 0 入れ替え 5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート 9 58 0 5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>SU 16 103 0 6A>オートコンボx4>空中オートコンボx4>オートコンボx3 12 58 0 入れ替え 6A>オートコンボx4>空中弱アイスビーム>SU 15 98 2 入れ替え オートコンボx3>弱ファイア>5B>(FD)5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート 14 88 1 オートコンボx3>弱ファイア>TP 21 120 3 オートコンボx4>空中オートコンボx4(前)>空中オートコンボx4>オートコンボx2 14 61 0 オートコンボx4>空中オートコンボx4(前)>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート 14 62 0 オートコンボx4(前)>オートコンボx4>空中オートコンボx4>オートコンボx2 14 61 0 ジャンプ通常技始動 コンボ ヒット数 ダメージ 消費超必ゲージ 備考 投げ始動 コンボ ヒット数 ダメージ 消費超必ゲージ 備考 前投げ>6B>(FD)5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート 10 92 1 前投げ>6B>(FD)5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>SU 17 132 3 必殺技始動 コンボ ヒット数 ダメージ 消費超必ゲージ 備考 スターシュート>5B>(FD)5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート 12 72 1 密着だと繋がらない スターシュート>5B>(FJ)8A>5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>SU 20 111 3 密着だと繋がらない スターシュート>5B>(FJ)8A>5A>8A>5A>空中オートコンボx3>空中弱アイスビーム>(FW)強スターシュート>TP 30 151 4 密着だと繋がらない 画面端限定 コンボ ヒット数 ダメージ 消費超必ゲージ 備考 立ち回り
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店売り 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 アンティークキセル 0.5秒ごとにSPが50回復する2m 1/2 スペルリング MATK + 5%2m 1/2 青箱 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 白黒マフラー [フルケミカルチャージ]Lv5使用可能青箱10000分の1 0/2 ボスドロップ 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 深淵のオーラ 人間種族に対する耐性 + 10%人間種族に与えるダメージ + 10%―――――――――――――ナイト系のキャラクター装備時ハンドレッドスピアのダメージ + 50%―――――――――――――クルセイダー系のキャラクター装備時常にオートガードリフレクトシールドが発動するバニシングポイントのダメージ + 100%―――――――――――――ウィザード系のキャラクター装備時ストームガストのダメージ + 50%マジッククラッシャーのダメージ + 150%―――――――――――――セージ系のキャラクター装備時全属性耐性 + 5%常にエナジーコートが発動する―――――――――――――プリースト系のキャラクター装備時アドラムスのダメージ + 200%―――――――――――――モンク系のキャラクター装備時物理攻撃力 + 15%常に爆裂波動が発動する―――――――――――――アサシン系のキャラクター装備時クロスインパクトのダメージ + 30%―――――――――――――ローグ系のキャラクター装備時トライアングルショットのダメージ + 500%常にローグの魂状態―――――――――――――ブラックスミス系のキャラクター装備時セルフディストラクションのダメージ + 100%パワースイングのダメージ + 50%―――――――――――――アルケミスト系のキャラクター装備時カートキャノンのダメージ + 200%―――――――――――――ハンター系のキャラクター装備時物理攻撃時高確率でエイムドボルトLv10発動エイムドボルトのダメージ + 100%―――――――――――――バード系のキャラクター装備時シビアレインストームのダメージ + 75%―――――――――――――ダンサー系のキャラクター装備時シビアレインストームのダメージ + 75%―――――――――――――上級傷モロク1%Drop 1/2 秘札のみ 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 デビルチの耳飾り 物理攻撃時、被弾時に敵に暗闇、混乱の状態異常を100%の確率で与える秘札各15枚 1/2 ゴスリンリュック STR + 6 AGI + 6ASPD + 3%無属性耐性 + 10%全属性耐性 - 5%秘札各20枚 1/2 エンジェリュック INT + 6 DEX + 6魔法で与えるダメージ + 5%全属性耐性 + 3%秘札各20枚 1/2 デビリンリュック STR + 6 DEX + 6近接物理攻撃で与えるダメージ + 5%無属性耐性 + 5%闇属性耐性 + 5%聖属性耐性 - 5%秘札各20枚 1/2 アクエンリュック DEX + 6 AGI + 6遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 5%全属性耐性 + 5%無属性耐性 - 5%秘札各20枚 1/2 うさぐるみ 1秒ごとに3000のHPを回復する1秒ごとに100のSPを回復する秘札各20枚 1/2 オヤシロ様の瞳 AGI + 5 INT + 5 LUK + 5オヤシロ様の角と共に装備した時隠された能力を発揮する…秘札各200枚 1/2 硬貨のみ 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (31016.gif) オーディンマスク改 全てのステータス + 5HP +3000無属性含め全属性耐性 + 5%ATK + 5% MATK + 5%金貨3枚 1/2 秘石のみ 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 アポロンの音色 このままでは効果がない・・・―――――――――――――アポロンの化身装備時、常に[バードとダンサーの魂]状態になる。HP + 5000 DEX + 10 INT + 10 AGI + 10人間種族からのダメージ - 10%アイテムの回復量 + 50%秘石各30個 1/2 色々 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 リミットブレイク INT + 10 DEX + 10 MATK + 10%金貨5枚,秘札各100枚,秘石各25個 1/2 収集品 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 カースドール 敵に与えたダメージの3%をHPに吸収する敵に与えたダメージの1%をSPに吸収する吊り下げられた人形1000個 1/2 未定 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 エターナルリング HP + 10000 SP + 500全てのステータス + 10MDEF + 5 人間種族からのダメージ10%カッ 1/2 ゴッドリング HP + 10000アイテムの回復量 + 100%無属性含め全属性耐性 + 15% 1/2
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天ぷらを食べるたびに思うのですが、 なぜあんなに美味しいのでしょうか。 エビはもちろん大好きなのですが、 キスやナスも非常に美味しいです。 それに、何と言ってもカボチャの天ぷらは サイコーであると思います。 このように、天ぷらが大好きなのです。 さすがに毎日天ぷらを食べていたら、 飽きてしまうかもしれません。 しかし、1週間ずっと天ぷらであっても、 普通に生活ができるような気がします。 こんなに好きな方は滅多にいないでしょう。
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https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/1874.html
ルイズの自分の頭にサブマシンガンを突きつけていた。 「どうせ私がいても荒れるだけだし自殺しておくか 答えはノゥ!絶対にノゥ! 荒れるから自重しておく?荒れるから自殺しておく?その弱い考えに私は反逆する!! キャプテン騒動なんて過去の話!! サイトもいるかどうか分からないけど活躍してやるわ! がんばれ私!!」 決意を新たにしサブマシンガンをもって駆け出すルイズ。 しばらく走るとベレー帽を被った男と遭遇した。 ルイズはカモを見つけたと言わんばかりにサブマシンガンの銃口を男に向ける。 だが、その男はサブマシンガンを突きつけられていても全く動じる様子を見せない。 余裕ある態度を崩さず笑みを浮かべていた。 その男の異様な雰囲気にルイズは怒鳴り散らす。 「なっ…何がおかしいのよっ!!」 「女性の身で戦いとは感心しませんな。 近頃の女性はやんちゃだから困る」 「っ…! うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい!!!!」 ルイズがサブマシンガンのトリガーをひこうとしたとき、男の姿が急に消える。 彼女の意識は悲鳴を上げる間もなく、闇に包まれた。 ☆☆☆ 「女性の身で戦いとは感心しませんな。 近頃の女性はやんちゃだから困る……っとさっきも言ったかな?」 ベレー帽を被った男『最強の尖兵』ことジェネラルは倒れているルイズを見下ろしながら呟く。 ちなみにルイズは殺してはいない、当身で気絶させただけだ。 ジェネラルは彼女の持っていたサブマシンガンを没収し、自分のデイバッグに入れる。 「それにしても…殺し合いを強要するとは感心しませんな。 最近の織田信長はとんでもないことをしでかすから困る」 ジェネラルは職業柄、死と隣り合わせである。 だから殺し合いを強要されたところでいつもの日常となんら変わりない。 だが平和に暮らしている人たちを巻き込むというのはジェネラルは感心できなかった。 自分らみたいな戦士だけでやるべきであると彼は考えていた。 「女性や子供たちまで巻き込むというのは感心しませんな。 どれ、私がこらしめてさしあげましょう。 …とその前にこの女性を安全な場所へ連れて行かねばならんな」 【午前0時10分/ドイツ ロマンチック街道】 【ジェネラル@カイザーナックル】 【状態】最強の尖兵 【装備】いらない 【道具】支給品一式その他不明 【思考】 基本:バトロワとは感心しませんな 1:ルイズを安全な場所へ移動させる 【ルイズ(ry@ゼロの使い魔】 【状態】気絶 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】 基本:とりあえず殺し合いに乗っとく
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470 名前:636 ◆X9Uu75LzGE [] 投稿日:10/07/18(日) 04 13 43 ID CDJkMNRi [4/5] 余り中日 (Bクラス) DH無し 1中 広瀬 2遊 梵 3左 天谷 4三 栗原 5一 吉村 6右 金城 7二 関本 8捕 橋本 9投手 DH無し 1中 広瀬 2遊 梵 3左 天谷 4三 栗原 5一 吉村 6右 金城 7二 関本 8指 末永 9捕 橋本 先発 1久保康(おまかせ) 2篠田(おまかせ) 3ジオ(おまかせ) 4ランドルフ(おまかせ) 5小嶋(おまかせ) 中継ぎ 1江尻(おまかせ) 2メッセンジャー(おまかせ) 3筒井(おまかせ) 4永川(ビハインドでも) 選手会長 天谷 野手リーダー 広瀬 投手リーダー 江尻 作戦全て普通
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■オリジナル中段装備 全ての職業装備可能 画像 名前 装備箇所 効果 入手方法 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kodomo.JPG) 子供のツインリボン 中段 s1 ポーション系の回復量+40% スタージュエル5個 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aya.JPG) 綾紐 中段 s1 移動速度5%増加 紫箱 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (robo.JPG) ロボ耳 中段 s1 物理被弾時オートスペル ストーンスキンLv2 通常ボスドロップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (usa.JPG) ツインウサギヘアピン 中段 s1 DEX90以上のとき 集中力向上Lv3使用可能 紫箱 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ken.JPG) オーディンの剣 中段 GvG使用不可 s1 ボスモンスターに10%の追加ダメージ ハイド状態の敵を見破ることができる ステータスALL+2 全属性耐性5% オリボスドロップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (syugo.JPG) オーディンの守護剣 中段 GvG使用不可 s1 ボスモンスターからのダメージ耐性+10% ハイド状態の敵を見破ることができる ステータスALL+2 全属性耐性5% オリボスドロップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mimi.JPG) アルヴィトの羽耳 中段 s1 風、地、聖、念属性攻撃に対する耐性+5% オリボスドロップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mimi2.JPG) ゲンドゥルの羽耳 中段 s1 無属性攻撃に対する耐性+3% 通常ボスドロップ 通常グラ 悪魔の羽耳 中段 s1 STR+1 紫箱 通常グラ 天使の羽耳 中段 s1 STR+1 紫箱 通常グラ 妖精の耳 中段 s1 紫箱 通常グラ 目隠し 中段 s1 暗闇にならない 紫箱 通常グラ 心理の目隠し 中段 s1 紫箱 通常グラ ツインリボン 中段 s1 Flee+5 紫箱 通常グラ 赤いメガネ 中段 s1 MDEF+5 紫箱 通常グラ ペコペコ羽耳 中段 s1 AGI+1 紫箱 通常グラ サイクロプスアイ 中段 s1 SP+50 紫箱 通常グラ えらヘルム 中段 s1 紫箱 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.JPG) バラのチョーカー 中段 未実装 未実装 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.JPG) シグルーンの羽耳 中段 未実装 未実装
https://w.atwiki.jp/kouraku_tiritomado/pages/24.html
どうも私は根本的にスプライトを理解するまでヒトヤマありました。多分、一般的な ”スプライト”の言葉の意味にひっぱられて広義に解釈できなかっただけとは思うんですが…。 まず狭義におけるスプライト:拡大縮小・回転・平行移動については、一旦忘れましょう。簡単に言えば ParaFla のスプライトとは、フォトショでいうレイヤーで、イラレでいうグループです。キャンバスなど素地や土台、受け皿のようなものになります。 理系っぽく言い換えると ParaFla のスプライトは、タイムラインに沿ってテキスト、画像、AS を配置する一種のコンテナ機能です(ちなみに、タイムラインはフレーム単位です)。ネストのように、スプライト自体を別のスプライトのタイムライン上に配置することが可能です。つまり ParaFla フラッシュの設計としては、たった一つのスプライトで終始することも、「一連のアニメーションを記述したスプライトを、それとは別に遷移を管理するスプライトから呼び出す」ことも出来て、規模に応じて各々が作りやすいよう切り替えていきます。 スプライトの階層化が理解できたら、根元の存在が気になります。ParaFla では最初から削除不能な”(メイン)”というスプライトが存在します。これがいわゆる根元になっていて、ParaFla フラッシュの実行開始点にあたります。なので、この根元の(メイン)スプライトに各種リソースや子スプライトを追加していきます。たいていの場合、(メイン)にゴリゴリとアニメーションを書き込んでいくか、遷移の管理を書き込んでいくかするはずです。また(メイン)は、ParaFla の AS からは ”ルート” として扱われるスプライトになります。 それを踏まえて、拡大縮小・回転・平行移動について説明します。 「位置情報」は、画像にも ParaFla スプライト全体にも個別に設定できる。 AS からは ParaFla スプライトの「位置情報」のみアクセス可能 頭がこんがらがるポイントですが、これさえ理解できたら完璧です。 たとえば、コンテナである ParaFla スプライトを新たに作成し、画像を ParaFla スプライト上に配置します。その時、タイムライン上でのフレームと同時に、画像の「位置情報」を設定できます。いわゆる狭義におけるスプライト:拡大縮小・回転・平行移動の設定です。かくして ParaFla スプライト上に画像を配置できましたが、この中身の詰まった ParaFla スプライトを(メイン)など別のスプライト上に配置しますと、この時再び、配置するスプライトの「位置情報」を設定できます。もちろん画像の「位置情報」と違って、スプライトの「位置情報」は、スプライトに含まれる画像などのリソース全体に影響します。また、アクションスクリプトを記述する上で重要なのが、 ”ParaFla の AS から操作できるのは ParaFla スプライトの「位置情報」のみ” という事です。スプライトに配置した画像の「位置情報」は AS からは直接タッチできません。画像を操作したかったら、一枚っきりの単純なイメージでも必ずスプライトに格納し、スプライトを丸ごと操作する手順を踏みます。 言ってしまえばたったコレだけなのですが、この点をストレートにまとめた文献が少ないので、私はわりと暗中模索にゲンナリしてしまいました。乱筆ですが、一人でも多くサクッとつかめてもらえれば幸いです。
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/4077.html
芸能界常識チェック~トリニクって何の肉!?~ 芸能界常識チェック~トリニクって何の肉!?~ 2021年10月~21年12月 共通事項 基本の放送時間…火曜21 00~21 54 固定スポンサー ライフネット生命(60秒・番組コラボCM) P G アース製薬 創味食品 アートネイチャー 2021年10月19日 1’00”…ライフネット生命(番組コラボCM)、P G、アサヒビール 0’30”…SUNTORY、アース製薬、創味食品、KIRIN(キリンビール)、アートネイチャー、日清食品 2021年12月7日 1’30”…P&G(1’00”扱い) 1’00”…ライフネット生命(番組コラボCM) 0’30”…アサヒ飲料、FUJIFILM、アートネイチャー、アサヒビール、SUNTORY、創味食品、アース製薬
https://w.atwiki.jp/ciaomaru/pages/18.html
聞いたことはあるかも知れないけど意味不明とか、知ってるようで知らないweb用語は沢山ありますよね。 そんな今更人に聞けないweb用語をひろってみました。 今回はAjax(エイジャックス)、聞いたことありますか? Ajaxとは、Asynchronous JavaScript+XMLの略で、サーバとの応答を待たずに処理が出来る、非同期通信を利用しデータをやり取りする技術のことを言います。 ユーザーの反応にリアルタイムで対応が出来るので、ソフトをインストールすることなく、アプリケーションのようなWEBサイトが制作出来ます。 実際にはAjaxという技術が存在しているわけではなく、DHTML(JavaScript+HTML+CSS)+XMLにウェブアプリケーションを加えたものをAjaxと呼んでいます。 今まで使用していた技術を組み合わせ、より柔軟な表現が可能になったというものです。 Google MapsやGMail、Google Suggest等、Googleが提供するサービスで注目が集まり、それ以降、急速に普及し浸透してきています。 SEO八卦の陣!弱者のための内部SEO戦略書!Yahoo!上位表示&安定化戦術! /