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インフィニティ・バースト 作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:アイン・ソフ アンチリテラルの数秘術師に登場する術技。 摂氏無限℃まで上昇する赤い光球を生み出す。 術技についての詳細摂氏無限化 使用者との関連性"無限"を司る災厄の数 関連項目 関連タグ 術技についての詳細 摂氏無限化 無限に熱量を上げていく赤い球体アイン・ソフによって摂氏を無限に上昇し続ける無限に温度が上昇して、伝熱だけで地球を焼き払う。 「我は無限。数を歪め、狂わせ、あらゆる数値を無限大に書き換える。この火球は徐々に温度 が上がっていく。そしてその温度に上限はなく、太陽すら超える高温となるだろう。そんな高 温の物体が、この地上に存在できると思うか? 言うなれば地球上に太陽以上に高温の物体が 接触するのと同義だ。大気は生物が生存出来ない温度にまで加熱され、やがてこの星は焼き尽 くされる」 使用者との関連性 無限 を司る災厄の数 アイン・ソフの無限化の特性を利用して発動する攻撃のひとつ。 関連項目 アイン・ソフ 使用者の能力であり、名前。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 熱 術技
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アルヘトス 作品名 :アンチリテラルの数秘術師 用語分類:能力分類、種族分類 別呼称 :葬られるべき最後の救世主、語られざるもの アンチリテラルの数秘術師に登場する"数"を狂わせる異能を持った存在の総称。 覚醒期、成長期、成熟期の三段階を経て、完全に力を操ることが出来る。 災厄の数について誕生 災厄の数の戦闘能力基本性能 事象干渉 術技・能力の無効化 元ネタ 関連項目"災厄の数"一覧 関連タグ リンク 災厄の数について 誕生 変革の石による存在の変異を行った者変革の石によって願いを能力へと変えて誕生する。 作中では赤帽子が該当する。 背徳の救世団(クリフォト)に生み出される者誕生させた手段は不明。 作中では来栖真意、黒枝灯夜が該当する。 その他カラスは自然発生と思われる。 アイン・ソフは外宇宙からの外来種。羽鷺雪名はアイン・ソフの封印を継承することで災厄の数となった。 災厄の数の戦闘能力 基本性能 事象干渉 能力無効化 事象干渉 世界を狂わせる怪物数秘術と違い、無次元数(スカラー)を狂わせることで奇蹟を起こす。スカラーを消費せず、力を発動させることが出来る。 傷付けられた無次元数は赤色でノイズがかかったように歪んで視える。 特定条件がそろわなければ物質化しない無次元数を無理矢理物質に出来る。 「特定配列化などの条件が揃わなければ物質化しないスカラーを、任意で強制物質化させるな んて。相変わらず災厄の数は世界の法則を無視した存在だ。数を狂わせる怪物らしい力だよ」 術技・能力の無効化 本来ならば書き換えできない無次元数の書き換え数秘術で起こされた数式を上書きして無効化できる。一度書き換えられた数は換えることができない。 しかもどういう理屈なのか……カラス同様に、カラスの周辺の地形だけが綺麗に残されて、爆発の熱で高熱に熱されたはずの地面が凍て付いて、霜が降りている。 元ネタ アルヘトス(alhetos)、アロゴス(alogos) ピタゴラス学派における無理数の呼称。"語られざるもの"という意味を持つ。 ピタゴラス学派は数を形ある者として表せると考えていたため、 現象世界で現れ得ない数である無理数を絶対の秘密とした。 ちなみに無理数の存在を大衆へ口外した弟子ヒッソパスは 船から突き落とされて溺死させられた。 関連項目 無次元数(スカラー) 災厄の数が能力使用時に利用するエネルギー。 "災厄の数"一覧 "確率 :赤帽子(レッドハット) 無限 :高貴なる血族(= アティエル = 羽鷺 雪名) 集合 :来栖 真意 虚数 :黒枝 灯夜 零 :カラス 災厄の数の王 :アイン・ソフ 関連タグ 用語 アンチリテラルの数秘術師 数学 敵役 用語(種族) リンク
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■数理魔術 現代魔術の代表格とも言える存在で、カバラ数秘術の文脈から数学、幾何学、そしてコンピューター・プログラミングを利用することで発達していった魔術流派です。 歴史自体は古いものですが、前線で使えるものとして実用化されたのはスマートフォンが普及したごく最近になってからです。他の流派と異なり攻撃は不得手で、味方に対する支援や敵対者に対する妨害を得意とします。 【アナライズ】(難) 前提:【数秘術】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-6 この魔術動作は戦闘中のみ、1ターンに1回のみ使用できます。使用の宣言と同時に3点疲労し、以下の効果の中から一つを選択します。 1.戦闘中に行う行為判定の判定値に、【アナライズ】技能レベルのレベルの4分の1(端数切捨)のボーナスを与える。 2.友好的な対象により命中しかけている攻撃に対する能動防御に、【アナライズ】技能レベルのレベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与える。 3.攻撃が命中した際、致傷力に+【アナライズ】技能レベルの2分の1(端数切捨)のボーナスを与える。 【アルジャーノンの墓標】(難) 前提:【数秘術】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-7 この魔術動作を使う際、エネルギーを3点消費します。あらゆる学術系技能の代わりに、【アルジャーノンの墓標】で判定を行うことが可能です。 【イデアの鏡】(難) 前提:【数秘術】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-8 この魔術動作をつかう際、エネルギーを5点消費します。この魔術動作を使うと、ある特定の人物の行動や思考、性格や経歴などを推測することができます。ただし、情報を得るには【イデアの鏡】による判定に成功する必要があり、この試みは1セッションに3回までしか行えません。しかも、技能判定に失敗すると『誤った情報』が出力されてしまいます。技能判定は魔術師ではなくGMが密かに行います。つまりプレイヤーは予測された情報が正しいのか誤っているのか、知ることができないのです。加えて何について知りたいのか、具体的に質問でないのであればGMは判定の成否にかかわらず「悪意を以て」プレイヤーを混乱させるようなな内容を教えて構いません。逆に行き詰まったプレイヤーたちを導くヒントを与えても構わないでしょう。 【エメラルド・タブレット】(難) 前提:【グリモワール】【魔導アプリ】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 「巻物」を電子データとして「ハンターフォン」に納めておく魔術動作です。技能レベルが12以上になると効果を発揮します。 電子データとして格納された「巻物」は使用すると消滅します。この魔術動作のレベルが15に達すると巻物の価格が3分の2に、20に達すると2分の1に、25に達すると3分の1になります。この効果は【魔法工房】などによる割引効果と重複します。 【高速演算】(難) 前提:【数秘術】および〈コンピューター・プログラミング〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-8 この魔術動作を使用するには「ハンターフォン」を左右どちらかの手に持っている状態で、さらにもう片方の手が空いている必要があります。 この魔術動作は準備時間が5秒以内のあらゆる呪文の集中を始める際に自由行動として使用を宣言できます。判定に成功すると、その呪文は即座に発動します。 【ジャバウォックの詩】(難) 前提:〈コンピューター・プログラミング〉および「魔術流派:人形遣い」または「魔術流派:獣魔術」または「魔術流派:精霊魔術」+《人造精霊:◯◯》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 使い魔、ゴーレム、人造精霊を効率よく使役しつつ呪文を発動する魔術動作です。この魔術動作を習得していると【攻撃指令(◯◯)】【防衛司令(◯◯)】を使用しながら、魔法の呪文を発動させることができます。さらに、上述の魔術動作の疲労点の消費を8分の1(端数切捨)軽減することができます。 上記の効果を得るには、「ハンターフォン」を左右どちらかの手に持っている状態で、さらにもう片方の手が空いている必要があります。 【数秘術】(難) 前提:〈数学〉Lv16および〈神秘学〉Lv16、「魔法の素質」 上限:〈数学〉 技能なし値:〈数学〉-5 カバラに起源を持つ数理を操り、マナの運用効率を高める魔術動作です。 この魔術動作は常に効果を発揮します。この魔術動作を習得していると、マナの濃度をある程度調整することが可能になります。 【数秘術】の技能レベルが16レベルに達すると、マナが「濃密」でも、普通の失敗ではファンブルとして扱われなくなります。さらに、マナの濃度を【数秘術】のレベルの8分の1(端数切捨)段階まで自由に調整することができます。この効果は【数秘術】の使い手にのみ影響し、その場のマナが「なし」の場合には「マナの祝福」がない限り効果を一切発揮しません。『霊樹』などの特殊な素材による効果は「マナの祝福」によるものと扱いません。 【占術支援】(難) 前提:【数秘術】および〈戦術〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 この魔術動作を使用するには「ハンターフォン」を左右どちらかの手に持っている状態で、さらにもう片方の手が空いている必要があります。 この魔術動作は戦闘開始時に使用を宣言します。その戦闘中、自身を中心とした半径【占術支援】メートル内にいる任意のキャラクターの、行動順を決めるための移動力を【占術支援】の技能レベルの5分の1(端数切捨)増加させます。 【電気羊の見る夢】(並) 前提:〈コンピューター・プログラミング〉および〈心理学〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は常に効果を発揮します。 「精神操作系」や「情報伝達系」など、相手の精神に干渉する呪文を「精神攻撃無効」などの「心を持たない相手」に対しても効果を発揮させることができます。 ただし、発動判定には-5のペナルティを受けます。このペナルティは【電気羊の見る夢】のレベルの5分の1(端数切捨)だけ軽減されます。 上記の効果を得るには、「ハンターフォン」を左右どちらかの手に持っている状態で、さらにもう片方の手が空いている必要があります。 【トロイの木馬】(難) 前提:〈コンピューター・プログラミング〉および〈心理学〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は常に効果を発揮します。あなたが呪文をかけた対象が他のキャラクターに触れた際、あなたはその呪文の準備時間や1ターンの呪文の発動回数・維持ペナルティや距離ペナルティを無視して【魔導アプリ】で指定した中から任意の魔法を発動させることができます。1ターンに発動できる呪文の数は【トロイの木馬】の技能レベルの6分の1(端数切捨)回までで、接触する1回につき1回のみです。 【ファイアー・ウォール】(並) 前提:〈電子機器:コンピューター〉 上限:〈魔法理論〉+4 技能なし値:〈魔法理論〉 あなたのかけた呪文に対して《魔力逆流》がかけられた時か、呪文がファンブルした際に使用を行います。《魔力逆流》があなたに(あるいはあなたのかけた呪文に対して)発動された際は、この魔術動作で抵抗を行うことができます。この魔術動作によって抵抗に成功すると、ダメージを無効化します。抵抗に失敗した場合も、ダメージを半分にすることができます。呪文の発動判定においてファンブルが発生した際には、この魔術動作の判定に成功することで普通の失敗に抑えることができます。 上記の効果を得るには、「ハンターフォン」を左右どちらかの手に持っている状態で、さらにもう片方の手が空いている必要があります。 【マイティ・ヒーロー】(難) 前提:【数秘術】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 【マイティ・ヒーロー】は戦闘開始時にのみ使用することができます。【魔導アプリ】で選択している呪文の中から、【マイティ・ヒーロー】の技能レベルの5分の1(端数切捨)個を選択します。 戦闘開始と同時に、その呪文が視界の中にいる特定のキャラクターに対して即座に発動します。ただし、通常の呪文発動のエネルギーに加えて、呪文一つにつき1点余分にエネルギーを消費する必要があります。【マイティ・ヒーロー】で発動する呪文は1ターンの発動回数にカウントせず、この時発動する呪文のエネルギーは、【マイティ・ヒーロー】の技能レベルの4分の1(端数切捨)点軽減することができます。 【魔導アプリ】(難) 前提:【数秘術】〈コンピューター・プログラミング〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は常に効果を発揮します。セッション開始前に、習得している呪文の中から【魔導アプリ】のレベルの2分の1(端数切捨)個を選択します。 その呪文は準備時間を無視して、自動で発動します。また、出目によらずファンブルや失敗を引き起こすこともありません。ただし、《小治癒》など、連続発動によるペナルティを受けている場合は出目によっての失敗があり得ます(ファンブルは発生しません)。ただし、選択した呪文では代わりに出目に関わらずクリティカルも発生しません。抵抗判定は発生しますが、「魔法の耐性」や《呪文抵抗》『ミーティアライト』などの効果による「本人の意志によらない抵抗」は無視することが可能です。 ただし、選択した呪文が上記の効果を得るには、「ハンターフォン」を左右どちらかの手に持っている状態で、さらにもう片方の手が空いている必要があります。 【魔導バッテリー】(並) 前提:〈電子機器:コンピューター〉 上限:〈魔法理論〉+4 技能なし値:〈魔法理論〉 この魔術動作は常に効果を発揮します。【魔導バッテリー】のレベルの2分の1(端数切上)だけ、「ハンターフォン」に呪文発動のエネルギーを蓄えることができます。魔術動作や格闘動作を使用するための疲労点として使用することはできません。 これはパワーストーンと同様に扱いますが、エネルギーをすべて使い切ると「ハンターフォン」は電池切れとなり、機能を停止します。当然「ハンターフォン」を必要とする魔術動作はすべて使用が不可能となります。エネルギーを回復するのにマナは関係せず、通常の電力に依存します。エネルギーの充電には通常2時間程度の時間がかかります。 【蟲食い】(難) 前提:〈コンピューター・ハッキング〉〈心理学〉 上限:〈魔法理論〉+4 技能なし値:〈魔法理論〉 この魔術動作は、あなたが通常呪文を任意の対象にかけた際使用を宣言できます。 この魔術動作は戦闘中のみ効果を発揮します。あなたのかけた悪意ある呪文が、相手をさらに深く蝕みます。抵抗の成否に関わらず、【蟲食い】と相手の生命力で即決勝負を行います。成功度の差分だけ相手に追加でダメージを与えます。このダメージは本来呪文で与えるダメージとは別途計算し、〈錬気〉などの効果がある場合には「神聖な」ダメージとして扱われます。 【夜の声】(難) 前提:【数秘術】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 抵抗呪文に対して効果を発揮する魔術動作です。【夜の声】は呪文を発動する際に使用を宣言できます。その呪文について距離ペナルティを無視し、相手の抵抗判定に【夜の声】の技能レベルの4分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。さらに魔術師が集中を続ける限り、一度かかった呪文はヴァンパイアの特殊能力(HP能力によるペナルティの強制解除)を解除することができません。この効果は【夜の声】の技能レベルの8分の1(端数切捨)ターンの間、効果を発揮します。 【夜の声】は戦闘中にのみ使用できます。 【ラプラスの悪魔】(難) 前提:【数秘術】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-8 この魔術動作をつかう際、エネルギーを5点消費します。この魔術動作を使うと、未来に起きるできごとを予測することができます。ただし、未来を予期するには【ラプラスの悪魔】による判定に成功する必要があり、この試みは1セッションに3回までしか行えません。しかも、技能判定に失敗すると『誤った未来』が予測されてしまいます。技能判定は魔術師ではなくGMが密かに行います。つまりプレイヤーは予測された未来が正しいのか誤っているのか、知ることができないのです。この魔術動作は未完成であり、予測できる未来の範囲は、【ラプラスの悪魔】と技能レベルと等しい日数までのごく近い未来に限られます。加えて何について予測するのか、具体的に質問でないのであればGMは判定の成否にかかわらず「悪意を以て」プレイヤーを混乱させるようなな未来を教えて構いません。逆に行き詰まったプレイヤーたちを導くヒントを与えても構わないでしょう。
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スタウロス 作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:ディエゴ アンチリテラルの数秘術師に登場する武器。 集数媒体の一つ。教団において第三の執行"処刑"を行う執行官の武器。形状は日本刀。 使用者の全動作の初速度を最大で時速300キロ時与える能力を持つ"集数媒体" 武器についての詳細武器の形容 初速度付与 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 武器の形容 刀の全長は1メートル~1.5メートル1巻キャラクターの絵に刀が入っているケースの長さは使用者の頭2つ分足らず程度 使用時には青白い光を発行する ディエゴの呟きと同時に、俺にはディエゴの刀が青白い光を宿すのが見えた 初速度付与 使用者のあらゆる行動の初速度を時速300㎞にするただ速いだけであるため戦闘させないか殺気で防ぐなどの対抗手段は存在する。 俺はその日本刀の刀身に、幾重もの青白い数式が浮かんでいるのを目撃する。 ひときわ大きな数式はこうだった。V0=300。 (中略) 初速に時速300キロが与えられているディエゴにとって、時速300キロまでなら、加速に要する前動作は必要ない。 元ネタ スタウロス(Stauros) 和訳で"苦しみの杭"とされるイエス・キリストを処刑した処刑具。 一般的には十字架だが、杭であるという学説も存在しており、その学説を適用したときのStaurosの訳が"苦しみの杭"となる。 関連項目 集数媒体(アーティファクト) 斬罪刀の武器分類。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 処刑刀 刀剣 日本刀 武器 高速化 魔剣 リンク Wikipedia 苦しみの杭
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目次 【概要】資格第二種魔術経営 第一種魔術取引 第一種魔術教伝 第一種魔術製造 第一種魔術救急 第一種魔術武装 第一種魔術探査 第一種魔術使用 第一種魔術予報 第一種魔術開発 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 魔術の行き届かない未開拓地で魔術を生業とする職業。 大抵はフリーランス。 資格 第二種魔術経営 第一種魔術取引 第一種魔術教伝 白魔術系 第一種魔術製造 錬金術系 第一種魔術救急 錬金術系 第一種魔術武装 第一種魔術探査 数秘術系 第一種魔術使用 第一種魔術予報 数秘術や水術系 第一種魔術開発 錬金術系 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/職業の分類 ★★★ 創作/シリーズA ★★★ タグ 設定 霊長 最終更新日時 2012-06-07 冒頭へ
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ネガティエーター 作品名:アンチリテラルの数秘術師 用語分類:職業分類 アンチリテラルの数秘術師に登場する用語。 数秘術である錬金術と呪術を合わせた合成術(ハイブリッド)使い。 錬金術で強靭な肉体を造り、呪術で自我を与える数秘術師。 詳細概要について 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 概要について 錬金術と呪術を混ぜた合成術(ハイブリッド)使い錬金術師は生物の生きられる時間はスカラーに変換できるため、大量のスカラーで自我と魂を創造しようとした理想の魂と肉体を作り出して不老不死を求めた。 呪術は東洋で発達した負の自我を持たせる術を使う術非生物にも与えられる。 錬金呪術師は錬金術の失敗を東洋の呪術で埋めた。理想の肉体を錬金術で、自我を呪術で創造する。 「錬金術師は不老不死の肉体を求めてぇ、理想の肉体と理想の魂を造り出す研究を重ねてきた んですよねぇ。でも上手くいったのは前者の方だけでぇ、スカラーを集めただけではそこに自我 を芽生えさせることは出来なかったんですぅ。そこで私が目を付けたのがぁ、呪術ですよぉ。東 洋ではぁ、呪いという名で非生物に負の自我を持たせる術が発展していたんですねぇ。錬金術 で肉体を造り、呪術でスカラーに仮初の自我を与えたのがぁ、このパパとママですぅ」 元ネタ 錬金術 狭義では、化学的手段を用いて卑金属から貴金属(特に金)に精錬しようとする試みのこと。 広義では、様々な物質や、人間の肉体、魂をもより完全な存在に錬成する試みを指す。 西洋錬金術の起源は古代エジプトの冶金術と考えられている。 錬金術の試行の過程で、硫酸・硝酸・塩酸、王水、火薬などの化学薬品、蒸留、磁器製造技術の考案、実験道具が発明された。 また、旧説、旧原理が否定され、ついには科学である化学に生まれ変わった。 地方 錬金術の内容 古代ギリシア アリストテレスの質料・形相論による黄金錬成理論の発達。宝石の作成方法101種類(『ライデン・パピルス』)宝石の作成方法73種類、金属変性法7種類、着色法70種類(『ストックホルム・パピルス』) 西ヨーロッパ チェスターのロバート による『Morienus(モリエヌス)』のラテン語に翻訳。アルベルトゥス・マグヌスのヒ素発見。トマス・アクイナスやロジャー・ベーコンによる金属生成の実験。パラケルススの完全物質アルカナ(エリクサー)生成理論の提唱。パラケルススを祖とした不老長生薬の発見を目的とするイアトロ化学(iatro-chemistry)派の誕生。 東洋(主にインドと中国) 中国の『抱朴子』などによると、「煉丹術(錬丹術)」と呼ばれる化学的手法の発達。辰砂などから冶金術的に不老不死の薬・「仙丹(せんたん)」を精錬するための原料として金を創造。 関連項目 ホムンクルス 錬金呪術の成果物。 関連タグ 用語 呪術 用語(職業) 用語(術技) 知性付与 錬金術 リンク Wikipedia 錬金術
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目次 【概要】システムデータベース 設定原理 歴史 効果 条件 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 システム データベース 属性 概要 帰属 キャラクターモンスター 習得 習得場面 編成パート戦闘パート日常パート探索パート 習得形態 技能ステータスレベル制 習得条件 A、道場などで教わる。B、水術系の攻撃を受けると習得することがある。C、書物などで知る。 習得負担 A、「所持金」「時間」「SP」「スタミナ」B、「SP」「耐久力」C、「SP」「時間」 破棄条件 破棄負担 習得派生元 黒魔術青魔術数秘術錬金術陰陽術仙術 習得派生先 黒魔術青魔術数秘術錬金術陰陽術仙術 発動 発動場面 編成パート戦闘パート日常パート探索パート 発動形態 常時 発動条件 発動負担 解除条件 解除負担 発動派生元 発動派生先 効果 効果内容 水術系の効果が上がる。術者のパワーやテクニック等が上がる。 効果対象 術者本人。 効果依存 術者の青魔術レベルやSP。 効果時間 術者のSP 変動 変動場面 編成パート戦闘パート日常パート探索パート 変動形態 強化条件 習得条件を繰り返す。水術系アクションを繰り返す。編成パートや道場で訓練する。周囲環境との攻略度・シンクロ率を上げる。 強化負担 低下条件 長期間強化条件の内容をしない。周囲環境とのシンクロ率低下。 低下負担 その他 設定 初歩的なのは音や匂い、光の操作。 高度な物は天候や災害を利用する。ある程度予測して無理なく利用する。 原理 内在無機魔力で周囲の外在有機魔力を操作・利用する。 歴史 効果 音波や閃光、フェロモン攻撃を無効化 音や匂いが周囲に感付かれなくする。 条件 周辺環境(外在有機魔力)に左右される。宇宙ではメテオスヲームが楽にできる。 【参考】 モチーフ 貝獣物語天候魔法 ドラゴンクエストラナルータ FF5風水 その他テイルズ等メテオスヲーム モーゼの十戒 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/魔法 ★★★ 創作/陰陽術 ★★★ 派生 創作/仙術 ★★★ 創作/青魔術 ★★★ 創作/黒魔術 ★★★ 創作/数秘術 ★★★ 創作/錬金術 ★★★ 創作/技能ステータス ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-07-17 冒頭へ
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アレーティア 作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:アンデレ(= リズ = 安藤照子)、アンデレ神父(前任) アンチリテラルの数秘術師に登場する武器。 集数媒体のひとつ。教団において第四の執行"慈悲"を行う執行官の武器。形状はガントレット。 使用者の触れた物体・空間の運動エネルギーを0にする能力を持つ "集数媒体" 運動エネルギーが0にされるので空中だろう物体は絶対に停止させられる。 武器についての詳細形容 物体の停止 エンチャント 作中で止めたもの 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 形容 左右一対の赤いガントレット銀製の金具がついている。 か細い両手には、銀製の金具がついた無骨なグローブを装備していた。 それは、まるで中世の騎士が使うガントレットのような代物だ。 物体の停止 運動エネルギーを0にする発動時には"Ek + Ep"という力学的エネルギー保存の法則の数式が浮かび上がる。 空中だろうと触れた物体の運動エネルギーを0にすることで確実に停止し、全て位置エネルギーに書き換えられている。 「……力学的エネルギーを操っているのかな。運動エネルギーを、全て位置エネルギーに置き 換えてから消費させているみたい。彼女が触れた物体は動力を奪われ、その場で磔のように固 定されてしまうよ。まるで"絶対停止"の力」 エンチャント 空間そのものに停止能力を付与する触れた空間に上記の"触れたものを停止させる"能力を付与する。 空間が水面のように波紋を広げ、その波紋に触れた瞬間に停止させられる。 「……触れたものを停止させているんじゃない。触れた空間に停止効果を持たせているのよ。」 作中で止めたもの ガウスの迷宮で創造された怪物の体高層ビルサイズの巨大な怪物の拳 明津の爆発する銃弾でも物ともしない 人間の血流 飛来するストレッチャー 雨のように飛来する自動車と道路標識 災厄の数 によって操作されているものにも有効 数秘術で操られている電車 ナイフ 弾雨 クマの巨大剣 元ネタ アレーティア(ギリシャ:ἀλήθεια) エンノイア同様にキリスト教のグノーシス主義で登場する単語。 「真理」を象徴する女の神的存在。 アンデレ キリスト教の十二使徒の一人。 ギリシア語での主格表記はアンドレアス(Ανδρέας)ウクライナ語ではアンドリーイ(Андрій)、 英語ではアンドルー(Andrew)、フランス語ではアンドレ (André)、ドイツ語ではアンドレアス (Andreas) 、 ロシア語ではアンドレイ(Андрей)と呼称される。 X字の十字架で磔処刑された後に守護聖人とされる。 関連項目 集数媒体 磔の腕の武器分類。 零 同じく運動エネルギーの遷移を強制的に0にすることが出来る能力。 関連タグ 武器 アンチリテラルの数秘術師 エネルギー操作 エンチャント 籠手 リンク Wikipedia アンデレ Wikipedia アイオーン Wikipedia 力学的エネルギー
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【名前】ルツィア=クーツェン 【性別】女 【所属】魔術サイド/イギリス清教 【能力】数学の発展と共に成熟し、キリスト教にも影響を及ぼした占術の一つである「数秘術」を用いた術式を扱う。 【能力説明】 『数による黙示(アポカリプス)』 「数字」という概念を主軸とし、手話のような手の動きと数秘術の「ゲマトリア」(後述)を複合した術式。 二つの構成から成る術式で、手の「動作」で攻撃を生み出し、ゲマトリアを用いて数字化した「言葉」で攻撃位置を定めている。 →「動作」について 一見手話のようにも見える手の動きは、指の角度や移り変わる動作間の時間などの細かなポイントの一つ一つを数字として捉え、それら「数秘術において意味のある数字」を組み合わせることによって攻撃を作り出している。 手の動作(=手で作り出す数字)の組み合わせパターンは百通り以上あるため、「床に叩きつけるような衝撃波」「不可視の槍の十連発」「切り裂くような真空の刃」等、攻撃のレパートリーは多種多様である。 →「言葉」について 聖書の最後に置かれている「ヨハネの黙示録」。 その一節にある「地上に現れた神をないがしろにする獣達に、人々が支配される」という場面の、さらに次に続く文章「ここに知恵が必要である。賢い人は、獣の数字がどのような意味を持つか考えるとよい。数字は人間を示している。そして、その数字は666である」。 全てアルファベットに置き換える事が出来るとされるヘブライ語の特性を用い、数字にアルファベットをはめて文章を解読する「ゲマトリア」は、数秘術の一つである。 その「ゲマトリア」でヨハネの一文を解読すると、「666」は「ネロ」と訳すことができる。 これは、「黙示録」が書かれた時代が、ローマ帝国の皇帝ネロによって十字教が迫害されていた時代であったことが理由であり、ネロを獣に例えていることを帝国側に気付かれないように施された工作である。 術式には、自己流アレンジを加えた「ゲマトリア」を用いる。 まず「神を信仰する者の手により、獣は人々の鉄槌を受ける。獣を指し示す数字は☓☓☓とする」という詠唱を基本とする。 そしてゲマトリアを用い、敵を示す名前をアルファベット化し、それを数字化し直した結果を詠唱の「×××」の部分に埋め込んで唱える。 これを唱えることによって術式が作動し、「手の動作」によって生み出した攻撃が敵に通る。 「×××」部分に当てはめるのは敵の名前(を数字化ししたもの)だが、「敵本体」に攻撃が繰り出されているわけではなく、実際は「その瞬間に敵が在する位置」に向けて攻撃が出現しているだけ。 よって、タイミングを見計らえば攻撃を回避することも可能である(仕組みはアニェーゼの蓮の杖に似ているかも)。 しかし、この術式の効果範囲は術者から半径一キロまでに及び、範囲内ならどれだけ間に障害物があろうと距離があろうと攻撃が通る。 強力そうに思える術式だが、術式の成立には敵の名前が必要不可欠なため、名前さえ知られなければ怖くはない。 魔法名は『numerus004(真理と定理を導かん)』 【概要】 外見年齢二十代前半くらいの女。年齢不詳だが、実はけっこうなお歳。 イギリス清教に所属している魔術師。 普段は英国図書館に勤めており、ヘブライ語に関する文献や書物の解読・解析を行っているが、ごく稀に戦闘系任務に参加することも。 数秘術に特化しているため、純粋な計算力で言うと『学園都市の外』製のスーパーコンピュータレベルになら劣らないらしい。 扱う術式のせいか名前フェチで、趣味は他人の名前を聞く事。その割に、自分の名前は滅多な事がなければ他人に明かさない。 今までに出会った人間の名前をリストに記録しており、一度聞いた名前は絶対に忘れないと豪語している。 【特徴】 銀髪のミディアムヘアに銀の瞳。肌も色白で全体的に色素が薄く、儚げな印象の美人。 が、黒い大きなとんがり帽子をかぶっていたり、魔女が着るような黒いポンチョを羽織っていたり、普段着によって色々と台無しになっている。 普段の格好を一言で言い表すと、「いい歳した成人女性のハロウィンの仮装姿」。 【台詞】普通の女口調。人称は「わたしorお姉さん」、「あなた」 「はじめまして! 職業は魔法使いで普段は図書館に引き籠ってるお姉さんよ!」 「あら! あなた、ずいぶんと素敵なお名前をお持ちなのね。やっぱり東洋系の名前って良いわあ」 【SS使用条件】ご自由に
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∥ジョブ 理術師(りじゅつし) 学術系 化学、哲学、数秘術、隠秘学など様々な学問を極め、かつ呪術師のスキルがあって 初めて成ることの出来る上級職業 この世界の摂理を使用して戦うことが出来る 世界に存在する森羅万象のあらゆる「理(コトワリ)」を言葉に乗せて操ることで 自然事象から人の心の動きまで様々なものを操ることが出来る 例えば水を氷に変えるのにもそこには自然界の法則と式が存在しており、それを解読し暗唱、解答することで 言葉だけでその事象を起こしてしまう 他にも稲妻の起こる式や鉄が錆びていく式などを解明し扱うことが出来る ただし難しい現象ほど式は長く難解で複雑なため失敗しやすい 解答ミスした場合はその全ての理が己に跳ね返ってしまう (06/09/29(金)20 45 04 No.7277241初出) ∥関連事項 ⇒ジョブ 必須課程⇒化学、哲学、数秘術、隠秘学 アビリティ:化学反応・相転移・逆転写・対消滅・りんか(略)・ラジオアクティ(検閲)