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いっぱい冒険するよー タグ付けガイドラインデキタヨー\(^o^)/ とりあえずここでは【対象レベルの下限が「1~3」「4~6」「7以降」】で分けるよ! テンプレ作ったよヤッター レベル順(下限>上限)>あいうえお順です 1~3 4~6 7以降 対象レベル無し 所感/ブレインストーミング 1~3 対象LV シナリオ名 プレイ時間 ジャンル 入手場所 1-2 第一歩 60分 読み物 ギルド 1-2 フローラの黒い森 60分 読み物 ギルド 1-2 酔っ払いを追っ払え 5分 コメディ? ギルド 1-2 優位なもの 30分 探索 ギルド 1-2 盲目の道筋 30分 探索 ギルド 1-3 愛人 30分 アドベンチャー ギルド 1-3 空白の時間 30分 アドベンチャー ギルド 1-3 ゴブリンの洞窟 10分 探索もの エンジン付属 1-3 Sad in Satin 20分 探索 ギルド 1-3 ジャイアニズム・ヒーロー 10分 戦闘 ギルド 1-3 善意の第三者 30分 アドベンチャー ギルド 1-3 葬儀屋シェリィと不思議の館 30分 探索 ギルド 1-3 杖の行方 20分 アドベンチャー ギルド 1-3 時紡ぎ_再配布版 20分 読み物 ギルド 1-3 美女が野獣 30分 アドベンチャー ギルド 1-3 ヒバリ村の救出劇 30分 探索 ギルド 1-3 豚の穴蔵 10分 探索 ギルド 1-3 森の追跡者達 30分 探索 ギルド 1-5 紫紺に染まる真紅都市 60分 アドベンチャー ギルド 1-5 フロンティア 分 アドベンチャー ギルド 2-3 街道の盗賊団 30分 探索 ギルド 2-3 塩の降る村 45分 探索 ギルド 2-3 鉛色の七つ扉 10分 ミニゲーム ギルド 2-4 凍える森のファシア 30分 探索 ギルド 2-4 ザベリヤ村の攻防戦 60分 戦闘 ギルド 2-4 峠路の無法者 10分 探索 ギルド 2-6 夜明けの鳥 30分 探索 ギルド 2-8 端の島のカタコンペ 30分 探索 ギルド 3-4 雨の中の涙のように 30分 探索 ギルド 3-4 鳥追人 30分 探索 ギルド 3-4 早馬は命を繋ぐ 10分 読み物 ギルド 3-4 βボックス 30分 探索 ギルド 3-4 やさしい領主の倒し方 10分 アドベンチャー ギルド 3-5 一期一会 30分 戦闘 ギルド 3-5 銀の鍵 20分 探索 ギルド 3-5 深海の盟主たち 60分 探索 ギルド 3-5 七人目の冒険者 30分 探索 ギルド 3-5 熱砂の果てに 30分 探索 ギルド 3-5 深き淵から 60分 探索 ギルド 3-5 亡霊の詩 30分 探索 ギルド 3-5 ユゴスよりのもの 10分 読み物 ギルド 3-5 YOUKAI VILLAGE 60分 アドベンチャー ギルド 3-5 羅生門 20分 探索 作者HP 4~6 対象LV シナリオ名 プレイ時間 ジャンル 入手場所 4-5 海のハイエナ 45分 探索 ギルド 4-5 花を巡りて… 60分 探索 ギルド 4-6 石の島 60分 探索 ギルド 4-6 美しさの証明 60分 探索 ギルド 4-6 音の鳴らないオルゴール 探索・護衛 Vector 4-6 硝子月 45分 読み物 ギルド 4-6 仮初めの月 60分 アドベンチャー ギルド 4-6 銀斧のジハード 60分 探索 ギルド 4-6 子供狩り 30分 探索 ギルド 4-6 新月の塔 60分 探索 ギルド 4-6 シュメリアの遺跡 30分 探索 ギルド 4-6 男爵の密かな楽しみ 45分 探索 ギルド 4-6 桃源郷の恋人 60分 探索 ギルド 4-6 碧眼の瞳 60分 アドベンチャー ギルド 4-6 マールの火竜 60分 アドベンチャー ギルド 4-6 落日の鎮魂歌 30分 探索 ギルド 4-6 竜殺しの墓 90分 探索 ギルド 4-7 彷徨いの迷宮の鬼獣帝 30分 探索 ギルド 4-8 死者の箱庭 30分 探索 ギルド 4-9 コデルモリアの英雄 30分 探索 ギルド 4-10 航空兵器選手権 60分 ミニゲーム ギルド 5 岐路 30分 探索 ギルド 5-6 降りしきる雨の中で… 20分 探索 ギルド 5-7 オーシャンドレッド 30分 戦闘 ギルド 5-7 革命の女神 約180分 読み物 ギルド 5-7 影たちの輪舞曲(RONDO) 約120分 読み物 ギルド 5-7 瞳の魔竜 10分 戦闘 ギルド 5-8 アゼリナを翔る者達 約200分 探索 ギルド 5-8 鬼人の町 約80分 読み物 ギルド 5-8 血よりも濃くあれ 60分 探索 ギルド 5-10 虹色の魚 15分 探索 ギルド 6-8 エルム司祭の護衛 60分 探索 ギルド 6-8 霧を抱く・・・ 80分 アドベンチャー ギルド 6-8 渓谷の奥に眠るは… 80分 探索 ギルド 6-9 十三の魔女の話 不定 戦闘 ギルド 6-10 狼の遠吠え 25分 読み物? ギルド 7以降 対象LV シナリオ名 プレイ時間 ジャンル 入手場所 7-8 黒い竜の殺し方 30分 探索 ギルド 7-9 エリスの森の追憶 45分 読み物 ギルド 7-9 兄妹喧嘩の仲裁 30分 戦闘 ギルド 7-9 最期の聖戦 60分 探索 ギルド 7-10 男と女の高い壁 100分 アドベンチャー ギルド 7-10 蒸気都市レーツェン 30分 探索 ギルド 7-10 Da world is yours 10分 探索 ギルド 7-10 平和への願い 15分 探索 ギルド 7-10 冒険活劇三部作~林檎と槌と青の輝石~ 約60分 探索 ギルド 8-10 地雷バトル2007 R 50分 戦闘 ギルド 8-10 新人と私 30分 読み物 ギルド 8-10 ラクダナの悲劇 不定 探索 ギルド 9-10 吸血鬼の城 60分 探索 ギルド 対象レベル無し シナリオ名 プレイ時間 ジャンル 入手場所 所感/ブレインストーミング ギルド一覧を見ながらざっと個人的にオススメなシナリオを抜き出しました 全LV対象(対象;Vなし)は分けておいてもいいかもしれないと思い、今は入れてません プレイ時間などの項目に冒険者の対象LVの項目もあればいいかもです ためしに対象LVの項目増やしてみました、不要でしたら消去お願いします ここのリストは名称順か対象LV順等のソート基準決めておくと見やすいかもです(新着順のほうが見やすいのでしょうか。うむわからん) ウワアアアすっごい高速な仕事ありがとうございます\(^o^)/ そういやそうだ、あいうえお順よりレベル順のほうが分かりやすいだろうか……? -- にぼし (2011-07-02 13 57 14) あと全レベル対象はすっかりわすれてたね……わりとどうしようもないね……\(^o^)/ 一番下の方に追加しておきますか! よしおk! -- にぼし (2011-07-02 13 59 41) とりあえずレベル順にしました -- にぼし (2011-07-02 14 35 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rdream/pages/15.html
追加技関連 例:こんな感じで追加して下さい 【打撃技名】 【命中修正】 【威力修正】 前提 箇所 技後 【拾得前提条件】 備考 キック -2 0 前横自在 胴or足 なし・チェック なし W 打撃技 投げ技 関節技 空中殺法 邪道技 プロレス型/その他格闘技
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411 名前: NPCさん 2006/10/13(金) 20 54 46 ID ??? まあもうグロ話はやめようぜ。いやな人もいるだろうし。 プチ困ったちゃんな話。 まだリア厨だったとき、友達の家でセッションをしたんだ。 システムは覚えてないけど、SWかルナルかロードス(旧版)だったと思う。 酒場でたむろしていたPC達にGMが依頼を告げたんだが、どう考えても強さ的にも金銭的にも合わない仕事だったんだ。 このGMのセッションではいつもなんだかんだでタダ働きさせられてたから、もはやみんなカツカツの貧乏冒険者。 全員がこの依頼に全然乗り気になれず、「そんな依頼うけねーよプゲラ」と笑っていたら、その態度にGMがムギャオー。 「じゃあ今日はこれでセッション終了だ!!せっかく追加報酬としてマジックアイテムを大量に用意してたのによ!!」 そう叫んで席を立とうとするGM。だがPLはそれを聞いてニヤリ。 「そんなに報酬があるならぜひ受けようぜ!GM、依頼者に了解と伝えてくれ!」 まんまと報酬を確約させて意気揚揚とプレイをしだすPL。このままおわれば笑い話だったけど、GMはすでにムギャオってる。 「何言ってんだ!今日はもうやんねーよ!ふざけるな!!」 そう言って荷物をまとめて帰ってしまった。 結局その日はそのままお流れ。 残った面子でくにおくんの大運動会をやってもりあがった。今となっていい思い出だよ。 スレ115
https://w.atwiki.jp/maichi/pages/37.html
NPCを追加してみよう!! 本鯖では「ジャック オ ランタン」「パープルメーンホース」などが追加されています。 そこでクライアントのデータ「npcgrp.dat」「npcname-j.dat」を見ると登録されていることがわかります。 鯖側のデータを確認すると登録してないので、l2jdbへ登録して出現させましょう。 #npc追加分 REPLACE INTO `npc` VALUES ( 13130 , 13130 , パープル メーン ホース , 0 , , 0 , LineageMonster4.gray_horse , 8.00 , 33.00 , 70 , male , L2Npc , 40 , 2444 , 2444 , 0.00 , 0.00 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 0 , 0 , 500 , 500 , 500 , 500 , 278 , 0 , 333 , 0 , 0 , null, 60 , 60 , , 0 , 0 , 0 , LAST_HIT , 0 , 0 , 0 , balanced , false ), ( 13135 , 13135 , ジャック オ ランタン , 0 , , 0 , LineageNpc2.Pumpkin_Head_man , 8.00 , 24.00 , 70 , male , L2Npc , 40 , 2444 , 2444 , 0.00 , 0.00 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 10 , 0 , 0 , 500 , 500 , 500 , 500 , 278 , 0 , 333 , 0 , 0 , null, 60 , 60 , , 0 , 0 , 0 , LAST_HIT , 0 , 0 , 0 , balanced , false ); 注)データ(ID,name以外)はID 13129(Teleporter)のコピーなので、各自数値など変更してください。(出して楽しむだけならそのままで)
https://w.atwiki.jp/pumpiuup/pages/25.html
Single NORMAL XX 曲名 BPM ジャンル 備考 After a thousand years 180 World Music Cross†Ray 176 Cycling! 220 XROSS Cygnus 188 Original Dual Racing RED vs BLUE 165 XROSS Ice of Death 172 Original Iolite Sky 90 Original Life is PIANO 133 World Music Macaron Day 173 Original Obliteration 150 Pop Sequence 105 World Music Rage of Fire 155 XROSS Slapstick Parfait 160 World Music Sugar Plum 170 Original Tantanmen 185 The Little Prince (Prod. Godic) 115 K-POP Timing 164 Tropicanic 145 Original YOU AND I 194 K-POP PRIME2 曲名 BPM ジャンル 備考 Awakening 150 Original Bring Back The Beat 160 CROSS OVER 200 Cross Time 160 XROSS Gothique Resonance 174 Heart Attack 148 Original Hellfire 170 Helix 175 XROSS HTTP 147 Original Kasou Shinja 170 Le Grand Bleu 165 XROSS Moon Light Dance 182 J-Music Rave til The Earth s End 160 Original Really Really 103 K-POP 日本版プレー不可 Sarabande 157 Original Silver Beat 153 Step 156 World Music Super Capriccio 150 Original Super Stylin 146 XROSS Travel to Future 160 Utsushiyo no kaze 152 Original PRIME 曲名 BPM ジャンル 備考 Amphitryon 155 Original Annihilator Method 192 B2 158 Break It Down 176 Chinese restaurant 175 Force of Ra 180 Hestia 150 Idealized Romance 140 J-Music Imprinting 175 Just Hold On (To All Fighters) 170 Karyawisata 173 (150~173) World Music KATKOI 180 Original Latino Virus 170 MATADOR 168 World Music Nemesis 160 Original PRIME 165 J-Music Queen Of The Red 188 Ragnarok 170 World Music Red Snow 170 Original Requiem 160 Rock the house 175 World Music Silhouette Effect 167 Original Smile Diary 175 J-Music Super Fantasy 145 Original THE REVOLUTION 160 World Music 信仰 1st desire 163 FIESTA~FIESTA2 曲名 BPM ジャンル 備考 Accident 183 Original Allegro Con Fuoco 156 World Music Cleaner 203 Original D 180 Destination 150 Elise 162 Gargoyle 150 World Music Get Up (and go) 164 Original Hardkore of the North 190 World Music Heel and Toe 185 Log-In 140 Original Lucid(PIU Edit) 190 (40~190) Necromancy 173 World Music Overblow 155 Original Passacaglia 175 World Music Phantom -Intermezzo- 140 Original Pop The Track 160 World Music Take Out 170 Original Tepris 145 U Got 2 Know 128 Utopia 166 World Music Virtual Emotion 180 What Happened 130 Xenesis 152 Original XTree 190 NX~NXA 曲名 BPM ジャンル 備考 Blaze Emotion 170 Original Cannon X.1 185 Faster Z 162 旧Lv6 Guitarman 120 旧Lv9 Jam O Beat 120 Pumptris Quattro 153 Solitary 1.5 136 Toccata 104 EXCEED~ZERO 曲名 BPM ジャンル 備考 Canon D 160 Original J Bong 140 Jump 96 Love is a Danger Zone pt. 2 162 Phantom 136 X Treme 162 EXTRA~PREX 3 曲名 BPM ジャンル 備考 Bee 160 Original Csikos Post 180 Final Audition Ep. 1 189 Hello 140 Love is a Danger Zone 140 Mission Possible 124 Street Show Down 124 Vook 184 Winter 168 旧Lv6 1st~PERFECT COLLECTION 曲名 BPM ジャンル 備考 Beethoven Virus 162 Original 旧Lv8 Extravaganza 195 Final Audition 130.5 Final Audition 2 130 (130.6) Naissance 136 Turkey March 150 REMIX NX~NXA 曲名 BPM ジャンル 備考 The People didn t know Pumping Up 134 Original EXCEED~ZERO 曲名 BPM ジャンル 備考 BANYA HIPHOP REMIX 99 Original 1st~PERFECT COLLECTION 曲名 BPM ジャンル 備考 Repeatorment Remix 150 Original SHORT CUT XX 曲名 BPM ジャンル 備考 I Want U 156 Original Wedding Crashers 165 PRIME2 曲名 BPM ジャンル 備考 PRIME2 opening 145 Original Double NORMAL XX 曲名 BPM ジャンル 備考 Black Cat 130.866 K-POP BOOMERANG 100 HIT 130 Jogging 138 LALA 126 World Music V2.01.0で譜面修正 Rooftop 97 K-POP Starry Night 124 Transacaglia in G-minor 158 Original Wedding Crashers 165 PRIME2 曲名 BPM ジャンル 備考 Death Moon 160 XROSS Last Rebirth 120 Original Magical Vacation 154 XROSS Overblow2 155 Original Seize My Day 160 World Music Silver Beat 153 Original PRIME 曲名 BPM ジャンル 備考 Karyawisata 173 (150~173) World Music Mad5cience 130 Original MATADOR 168 World Music Sugar Conspiracy Theory 170 Original FIESTA~FIESTA2 曲名 BPM ジャンル 備考 Butterfly 128 Original Yeo rae a 90(90.01) NX~NXA 曲名 BPM ジャンル 備考 Arch of Darkness 135.9 Original Beat the ghost 124 Monkey Fingers 2 180 旧Lv9 The People didn t know 134 Witch Doctor #1 122 Double PERFORMANCE EXCEED~ZERO 曲名 BPM ジャンル 備考 Papa Gonzales 145 Original Phantom 136 Double PERFORMANCE EXTRA~PREX 3 曲名 BPM ジャンル 備考 D Gang 150 Original Set Me Up 120 Double PERFORMANCE Top City 110.72 1st~PERFECT COLLECTION 曲名 BPM ジャンル 備考 All I Want For X-mas 130 Original Another Truth 136 K-POP Naissance 136 Original Oh! Rosa 148
https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/18.html
通常版DayZと違い多くの追加武器がある。 それらは偽クラで発見出来る。 ※鯖管曰く、探す楽しみを残す為にあえて武器リストはアップしてないらしいので、閲覧注意 NAME AMMO VALUE AK-107 AK_Mag.(30) コブラサイトが付いてるスタンダードなAK-107。この武器の特徴は連射力の速さとリコイルの低さ。個人的には最も使いやすいアサルトライフル。 AK-107_GL AK_Mag.(30) グレネードの付いたAK-107。この鯖では専用のグレがスポーンしない為、完全に飾り。 AK-107_PSO AK_Mag.(30) ドラグノフとかによくある、PSOスコープ付き。マークスマンライフル的な立ち位置。距離による威力減衰が激しいので注意。 L85A2_ACOG 30RND._STANAG(30)30RND._STANAGSD(30) ACOGとは非常に便利なスコープ。スナイパースコープとドットサイトの切り替えが出来る。切り替えはテンキーの" / "(スラッシュ)ACOGの読み方はえいこっぐ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mk17_CCO.jpg)Mk17_CCO Mk17_Mag.(20)Mk17SD_Mag.(20) M8_Sharpshooter Mk12_SPR Sa-61 編集中 編集中 編集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/31.html
追加ルール この項目では通常では使用されないであろうと思われるルールなどを追記します。 他にもご要望があれば、実況・難民などで書き込みをくだされば考慮します。 Index 追加ルールPCに関するルールPCの所持金 反撃ルール 絶技の複数対象化 ナワバリルール 高根源力キャラクターに関するルール根源力10001を超えたPCに関して ▽根源力10001以降、取得できるもの 移動・重量に関するルール PCに関するルール PCの所持金 PCのもつ総資産はプレイヤーの設定により決まる事とします。豊かな生活を設定するにはそれなりの追加設定を取得しましょう。 ただし、セッションで多量の金額を使用するような行動を行った場合は得た 「追加設定の放棄」「破産などによるPCの放棄」などを必要とする事にします。 その上でPCがセッション中に使用しても何もデメリットがない金額を以下に設定します。 これらの金額は生活費などを差し引いたPCが自由に使用できる金額としますが、セッション中での経過時間によって修正を加えてもいいでしょう。 また、PCが所属する組織などから支払われる経費もこれに含まれるものとします。 通常のPCの場合 PCの根源力がすなわち「小遣い」となります。 追加設定「実は食うに困らないだけの資産を持っている。」を取得したPCの場合 PCの根源力×10円が「小遣い」となります。 追加設定「実は遊んで暮らせるだけの資産を持っている。」を取得したPCの場合 PCの根源力×100円が「小遣い」となります。 追加設定「莫大な資産を持っている。」を取得したPCの場合 PCの根源力×1000円が「小遣い」となります。 反撃ルール PCが敵NPCの攻撃に対して反撃を行う際のルールです。 通常は「敵の攻撃配分比分の成功要素×2」がPCの防御難易度となりますが、反撃を行おうとする時は「(敵の攻撃配分比分の成功要素+防御配分比分の成功要素)×2」が反撃の難易度となります。 ただし、判定結果は以下のようになりますので注意して下さい。 通常の防御難易度:敵の攻撃配分比分の成功要素×2 反撃難易度:(敵の攻撃配分比分の成功要素+防御配分比分の成功要素)×2 失敗:2倍のダメージ 中間:防御成功。ただし、反撃は失敗 成功:通常のダメージ 大成功:通常の2倍のダメージ 注意 このルールはシュワの提案したハウスルールです。適応する際はSDの判定に従ってください。 絶技の複数対象化 絶技を複数の対象に対して使用する際のルールです。 以下に具体例を挙げてみますので、SDと相談して適応するとより一層、A-DIC伝奇が楽しめるかもしれません。 例:【束縛】【衝撃】など単体が対象の絶技 絶技レベル10のキャラクターが絶技を使用する場合、レベル5ずつ配分して一度に2つの対象に使用する事が可能。 注意 このルールはシュワの提案したハウスルールです。適応する際はSDの判定に従ってください。 ナワバリルール 敵対する人外のナワバリの中で行動する際の効果はコラムにある効果などがありますが、判定が難しい場合などは以下の難易度がペナルティが働く事として扱うと楽でしょう。 敵対する人外のナワバリの中:術者の根源力÷判定単位÷20 敵対する人外の幽宮の中:術者の根源力÷判定単位÷10 高根源力キャラクターに関するルール 根源力10001を超えたPCに関して 以下のルールは仮のものとして扱います。 PCの根源力が10001以上に達した時、そのPCは以後は、日常的なセッションには参加できないものとして扱われる事とします。 通常はNPCとなるでしょうがプレイヤーの希望により、育成を続行する事が出来るものとします。 そのPCのプレイヤーだった者はそのキャラNPCとしてセッションに登場する際は、そのキャラクターとしてセッションに介入する権利を持つものとします。 極めて高い難易度、世界観に及ぼす重要なセッションであるときは根源力10001以上のキャラクターを使用する事を許可します。 ただし、狭間市でのキャンペーンで登場させる場合は扱いに注意してください。 外部から侵入する根源力10001以上の存在は勢力バランスを大きく崩す要因になり得ますので「世闇の民」「ストラス製薬」両勢力が協力して排除に移る可能性も大いにありえます。 根源力10001以上のNPCを作成する際はガイドラインを理解した上で登場させてください。 ▽根源力10001以降、取得できるもの 根源力10001以上のキャラクターは通常はNPCとして運用します。 このルールの想定としましてはキャンペーンのボスなどを作成する際が考えられます。 根源力10001以上は設定の取得単位を1000とします。また、絶技習得に関しては1000のままです。 根源力10000以下の追加設定から段階的に取得しなければならないものもありますので類する設定は予め取得させておいてください。 また、基本的にはこれらの設定は重ねて取得する事が出来ませんので説明をよくお読みください。 ○種族を問わないもの 裏世界で伝説的な知名度をもつ。 実は過去に大事件に関わった事がある。 普段は正体を隠して生活している。 表の世界に対する影響力。 莫大な資産を持っている。 【マウント可能】と表示されるものの強化を行える。(根源力+1000) この追加設定は重ねて取る事が可能です。 絶技使用の際、疲労度を半分にできる。 絶技を新たに習得出来る。 (人間:根源力÷2000、人外 根源力÷4000) この追加設定は重ねて取る事で対象を増やす事が可能です。 特定種族に対してダメージが1.5倍になる。 この追加設定は重ねて取る事で対象を増やす事が可能です。 自分の根源力の25%分のサポーターNPCの入手 この追加設定は重ねて取る事が可能です。 自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手 この追加設定は重ねて取る事が可能です。 根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係 この追加設定は重ねて取る事で対象を増やす事が可能です。 組織の長:一つの組織を束ねる長になります。(根源力1000で100人程度) 重ねて取る事で規模を大きくする事が出来ます。 超絶的な容貌 他の者に強い影響を及ぼす外見を持ちます。(カリスマ・美しい容貌・醜悪な顔etc) これをもつ者に対面したキャラクターは、以下の難易度で判定を行います。 難易度は「根源力÷判定単位÷2」とします。 効果はSDの裁量によって決定されます。 尋常ではない不死性 キャラクターが死亡しない限り、1ターン(SD裁量)辺り根源力÷判定単位×10%の成功要素が回復します。 例1:ヘルシングのアンデルセン神父などの再生能力も可 例2:不屈の闘志で倒れても何度でも立ち上がる・・・なども可とします ○人外用 大規模なナワバリをもつ ナワバリ特殊化 自分のナワバリ内においては、絶技効果が永続化します。 また、ナワバリ内の空間・法則を制御する事なども可能になります。 物理法則を超えた変身能力 例:吸血鬼伝説における霧への変身など 例:本来の姿は体長30mを超える龍だった等も可能 分身の作成 自分の根源力の半分までの分身を作成できます。 ただし、この分身が破壊された場合、新たにこの追加設定を取得しない限り新しい分身は入手出来ません。 分身の姿は作成時に決定したもので限定されます。所持絶技なども本体がもつものに限定されます。 サポーターNPCを再生できる サポーターの根源力の10%を消費する事により復活させる事が出来る様になります。 ただし、世界観的な裏づけ設定を欠かさないで下さい。 ○人間用 秘められた記憶が覚醒。過去の因縁を思い出す。 現在の根源力÷1000の数の絶技を新たに習得できます。 この設定は重ねて取る事が出来ません。 自分の根源力の倍の人外の加護を得る 人外の根源力はセッション登場時点のキャラクターの根源力の倍です。 自分が現在習得している絶技と、同じ数だけ人外の絶技を使用することが出来る様になります。 加護の形としては、人外が見に宿る・封じられた品物を常に所持するなどが上げられます。 移動・重量に関するルール 本来、軽さをモットーに作成したA-DIC伝奇ですが絶技【覚醒】【五体強化】【能力強化(脚力)】などを使用する際に差別化が行えないと思いルールを考えてみました。 軽さがモットーなのに細かいルールの設定も無意味かと思われますので、これから書くルールは通常のセッションを行う際は無視して結構です。完全に私の自己満足の範疇です。 ただし、何かの際の判定根拠として使用する可能性がありますのでご了承下さい。 公式の移動・重量に関するルールはこちらになります。 ○伝奇用重量・移動ルール 通常の重量状態のPCは公式ルールで扱う「通常」として扱います。 重量状態を「軽荷」とするには、PCのもつ所持品の成功要素を全て停止させる事をプレイヤーが宣言する事が必要になります。これにはマウントアイテムは含まれません。 停止した所持品の成功要素が回復するタイミングはSDの裁量次第です。(例:セッション終了後・セッション内での時間経過・次のプレイヤーの行動判定後etc) 人を抱えるなどの行動を行った時は「重荷」として扱う事とします。 通常の状態のPCは移動速度1+(PCの根源力÷10000)として扱います。 絶技【五体強化】【能力強化(脚力)】を使用するPCはレベルの数字だけ移動速度に追加できます。 絶技【五体強化】【能力強化(脚力)】の効果時間はSDの裁量によります。 絶技【覚醒】【変化】【飛行】など間接的に移動速度を上昇させられるような絶技はレベルの半分を追加出来る様にすればいいかもしれませんが、効果時間などにご注意ください。 急速・全速移動による疲労もSDの裁量によります。(経過時間1分辺りそれぞれ根源力200・900程度の疲労とするといいかもしれません) サンプルNPC「春風」(根源力4000・絶技【能力強化(脚力)3】所持)の場合は以下の様に扱います。 ○絶技をしない場合 重量状態[通常] 基本移動速度:1+(4000/10000)=1.4 (m/s) 慎重/通常/急速/全速=0.7/1.4/2.8/4.2 (m/s) この状態では全速で100mを走るのに23.8秒必要です。(最大時速:15km/h) 重量状態[軽荷] 基本移動速度:{1+(4000/10000)}×2=2.8 (m/s) 慎重/通常/急速/全速=1.4/2.8/5.6/8.4 (m/s) この状態では全速で100mを走るのに11.9秒必要です。(最大時速:30km/h) ○絶技【能力強化(脚力)3】を使用する場合 重量状態[通常] 基本移動速度:1+(4000/10000)+3=4.4 (m/s) 慎重/通常/急速/全速=2.2/4.4/8.8/17.6 (m/s) この状態では全速で100mを走るのに5.7秒必要です。(最大時速:63km/h) 重量状態[軽荷] 基本移動速度:{1+(4000/10000)+3}×2=8.8 (m/s) 慎重/通常/急速/全速=4.4/8.8/17.6/26.4 (m/s) この状態では全速で100mを走るのに3.8秒必要です。(最大時速:95km/h) この数字の出鱈目さを理解していただければ伝奇の世界観が把握しやすいと思われます。 ここから先は更に蛇足ですが・・・ 垂直飛び(ジャンプ)の高さ:基本移動速度×3m 幅跳びの距離:基本移動速度×6m くらいで扱うといいかもしれません。 (普段はそれぞれ絶技レベル×5、×10程度の扱いでいいと思います) -
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以下の技は全キャラ共通なので省略しています。 アーマーブレイク技:セービングアタック(LV3)・リバーサル必殺技(打撃技のみ) アーマー状態の技:セービングアタック(全LV) キャラ名 アーマーブレイク技 アーマー状態の技 備考 リュウ 竜巻旋風脚※滅・昇龍拳 - ※地上版のみ ケン 竜巻旋風脚※神龍拳紅蓮旋風脚 - ※地上版のみ 春麗 スピニングバードキック鳳扇華 - - 本田 スーパー頭突きスーパー鬼無双 - - ブランカ ローリングアタックシャウトオブアース(対空・対地) - - ザンギエフ - EXアトミックスープレックスEXフライングパワーボム アーマーブレイク技を持っていない ガイル サマーソルトキック - - ダルシム ヨガフレイム - - バイソン ダッシュグランドスマッシュダッシュスウィングブローターンパンチクレイジーバッファローバイオレンスバッファロー 全EXダッシュ攻撃 - バルログ スカーレットテラーEXスカイハイクローブラッディーハイクロースプレンディッドクロー - - サガット タイガーニークラッシュ - - ベガ サイコクラッシャーアタックサイコパニッシャー - - ヴァイパー サンダーナックルバーストタイムバーニングダンス - - ルーファス 救世主キック-上段攻撃銀河トルネードスペクタクルロマンススペースオペラシンフォニービッグバンタイフーン - - エル・フォルテ ケサディーヤボム EXアバネロダッシュ※EXアバネロバックダッシュ※ ※2回受け止められる アベル フィニッシュミドルフィニッシュローホイールキック無心無我 EXチェンジオブディレクション無空※ ※AE版は構えている時のみ セス 百裂脚EX丹田エンジン丹田ストリーム丹田タイフーン - - 豪鬼 百鬼豪衝天衝海轢刃 - - 剛拳 閃空剛衝波EX竜巻剛螺旋金剛身禁じ手・昇龍拳真・昇龍拳 金剛身百鬼剛壁※ ※攻撃判定なし キャミィ アクセルスピンナックル CQC※ ※ダメージは受けない フェイロン 烈空脚 逆鱗拳※ ※ダメージは受けない さくら 春風脚春爛漫 - - ローズ ソウルスパイラルイリュージョンスパークソウルサテライト - - 元(喪流) 百連勾惨影絶影死点穴 - - 元(忌流) 徨牙からの派生技全て啼牙 - - ダン 断空脚※ - ※地上版のみ サンダー・ホーク コンドルダイブEXコンドルスパイア - - ディージェイ ダブルローリングソバットマシンガンアッパークライマックスビート - - ガイ 崩山斗武神轟雷旋風陣 EX疾駆け※1EX疾駆けからの急停止※2 ※1 2回受け止められる※2 AE版のみ コーディー ラフィアンキックゾンクナックルファイナルディストラクション - - いぶき 首折り雷打破心衝 - - まこと EX疾風颪正中線五段突き暴れ土佐波砕き EX唐草 - ダッドリー ダッキングストレートコークスクリュークロス クロスカウンター※ ※通常のダメージを受ける アドン ジャガーキック※ジャガートゥースジャガーリボルバーアバランチジャガー - ※地上版のみ ハカン オイルスライディング - - ジュリ 疾空閃回旋断界落 化殺視※ ※ダメージは受けない ユン 絶招歩法虎撲子揚炮 - - ヤン 白虎双掌打雷震魔破拳転身穿弓腿 - - 殺意リュウ 竜爪脚滅・波動拳 - - 狂オシキ鬼 竜巻斬空脚※羅漢断塔刃冥恫豪波動天地双潰掀 - ※地上版のみ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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追加行動集 ランジョンで潜っていくとある階層から一部の敵の行動パターンが追加されます。 ここではそれらを紹介します。 モンスター名 技名(独自) 備考 危険度 確認出来たエリア ザコ系 ラインボム ザコの前に直線上に爆弾を数個並べ、即順に爆破していく。威力はかなり高く、爆発も早いため、死に繋がることが多い。 10 ほのお(?)のエリア・ばくはつのエリア ムースジュン(赤のみ確認) ファイア 攻撃モーションの際武器を振る直前のまま固まっていた際に使う技。威力は低めor剣と同じ。 3 ほのお(?)のエリア バクハボーイ系 - 爆弾を置いて逃げてる時にたまにもう一つ爆弾をブルーレットのように置くだけ。 - ばくはつのエリア ドロボウネコ系 分身引っかき ドロボウネコが攻撃した後ドロボウネコの分身と思われる物が上下左右からそれぞれ本体の前に向かって移動しつつ引っかく。手数によりまっぱの状態異常になりやすいので舐めてると痛い目に合う。 7 トロピカルのエリア メダマノムスコ系 ? 突然キューンという音と共に青黒く光る。効果は恐らくサーチ。使うとほぼ確実に見つかる。 ? よろいのエリア イヤシー系 ? たまに移動しながら他のモンスターを回復させるだけ。 ? おなごのエリア もっとあるよ!って方はどんどん編集して追加してください。
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投げの狩場 10LV~20LV 10LV カニングシティー 工事現場 11LV カニング 12LV カニング 13LV ヘネシス 14LV ヘネシス 15LV ヘネシス 16LV ○ × 17LV × ○ 18LV ○ × 19LV × ○ 20Lv ○ ×