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リア放。リアルH。完全放置。 魚を呼び出すだけ呼び出してスネークもメールもしないこと。 これをされた魚は釣りであることを理解できず、 二度釣りされることもしばしば。 ラ行へ
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バンボー放置しているクズ できることは何でもやっていいと思い、不正を平気で働く犯罪者予備軍。 モラルにかける人間としてダメな連中。 付き合うのは避けたほうがいい。 ★★★★★★ ss 輝美 ss 謎の倉庫キャラ ss しょうきち ss ★鮎ぽん★ ss カルピスウォーター ss みらくる勇毅さん ss オールZERO ss ss 漆原 凌 ss 瞳 ss 阿 呆 愛 ss β反 ネ申 イ憂 月券 ss ☆ゆめちゃん☆ ss ss WILE_E.COYOTE ss 燐音 ss ss モックン ss ss もんた&よしのり ss neko001 ss
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放置觉醒 超次元覚醒の放置ゲーム。 新キャラもたくさん登場している。 ボイスはアニメそのままのものもあれば、相変わらず片言ボイスのものも。 キャラクター一覧
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632 名前: NPCさん 2006/03/20(月) 20 00 28 ID ??? 他に考えられるのは OPで殺してその後そのPLを完全放置のGMに当たった経験があれば、 つい過剰反応してしまうかもしれんな。 というか俺が 似たような理由(OPで村人庇って死亡の状況)でその後完全放置くらったことあるから理解できる。 633 名前: NPCさん 2006/03/20(月) 20 06 55 ID ??? 632 完全放置をkwsk 完全放置といえば、村人の窮状を助けるために冒険を終え 傷ついた身でありながら村人達の前で 『私たちは風です』 といって立ち去ろうとした奴がいたんだが、仲間が全員そいつ放置で 『あぁ、つかれた~ さて村で休むか~』とか言いつつ村人に 『今日の宿どこ~?』言ってたってシチュを又聞きで聞いたのを思い出した。 その後、村の入り口から村を覗いてたそいつがいたとかなんとか… 634 名前: NPCさん 2006/03/20(月) 20 15 06 ID ??? 633 GMの友人2人とその他2人の計5人で卓に。 OPでGMの友人ではないPC2人殺されて(俺含む) その後放置で何もさせてもらえずってだけの面白くも無い内容 >完全放置 報告と違うところは、 ダメージ振らない演出(完全にGMのナレーション、庇えと強制すらされないで庇ったことに)で殺されたってとこぐらいか。 スレ93
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■ 放置中な【配信ゲーム】作品 【諸々で放置中のゲーム】 ※順不同 ▼【デススロットル 隔絶都市からの脱出】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? メディアクエスト クレイジータクシー SS 約5時間 感想 グロ版18禁クレイジータクシー。ノリノリなBGMを聞きながら轢殺、銃殺、果ては客を射出まで、俺がルールだ!な何でもありのコンセプトは素晴らしい。残念ながらハード性能がまだこのゲームに追いついていなかった。1面クリアで飽きてギブアップ。色々荒かったがそれなりに楽しめた。クリアとか考えずに遊ぶゲーム。 ▼【Tactics Ogre タクティクスオウガ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? クエスト シミュレーションRPG SS 約13時間 感想 セガサターン20周年記念。ボイスありのSS版は初プレイ。ボイスが一部なのは残念、どうせならフルボイスがよかった。大好きなシリーズなので他機種版は全部プレイ済み、少々の拘りプレイでのんびり進行してたらモチベーションが立ち消えてギブアップ。プレイ済みのRPGは配信ペースでやってると駄目ね…。 ▼【ゲン ウォー】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? ヴァージン FPS SS 約4時間 感想 VS宇宙人ロボFPS。酔って断念シリーズ。荒いグラで上下にグワングワンが壮絶に吐く。この時期のFPSはマジゲロ。コンティニューが三回しかできないのも合わさり限界突破。5面まで頑張ったが吐いてギブアップ。 ▼【わくわくぷよぷよダンジョン】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? コンパイル ローグライクRPG SS 約5時間 感想 魔導キャラ総出演のローグライクRPG。基本的なローグライクのシステムはちゃんとできており、出来自体は悪く無いと思う。でもレベルが上がりっぱなしなのはちょっと肌に合わないかなぁ。魔導物語もよく知らないし、好きなタイプのローグライクではなかったのでテンションが上がらずギブアップ。 ▼【どすこい伝説】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? KSS 相撲部屋経営育成シミュレーション PS 約4時間 感想 相撲取りを育てて借金返すシミュレーション。画面はすっきり一画面で見やすいのは評価する。が、リアルタイムで部屋を見続けて常に操作を必要とするシステムが面倒臭く、地味でテンポの悪いブラゲーみたいな作りがどうにもやる気を削ぐ。肝心の試合が特に面白くないのも痛い。力士死亡から急激に飽きてギブアップ。 ▼【プリンセスクラウン】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? アトラス アクションRPG SS 約15時間 感想 王女グラドリエルの冒険。ドットやキャラの動きは素晴らしいが育成成長要素がほぼ無しなのはRPGとしては物足りない。戦闘の行動パターンは少ないし、アクションゲージのせいで爽快感もなくもっさり感倍増で逃げられない雑魚戦が正味面倒臭い。名作と誉れ高いが、自分にはイマイチ合わず途中で飽きてギブアップ。 ▼【tsugunai ~つぐない~】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? SCE 心を癒やすRPG PS2 約3時間 感想 タイトル・パッケに売る気を感じられない心を癒やすRPG。戦闘はプレイヤー操作で豊富な直前ガードを使い分けるアクション要素があり、他人に憑依し話を進めるシステムも個性的で悪くない。が、文字もなんかジャギってて見辛く、ロードも長く、暗い雰囲気がどうも受け付けないのでギブアップ。スタンダードRPGが好きな人なら面白いかもしれない。 ▼【GOTHA(ゴータ)-イスマイリア戦役-】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? マイクロネット 戦略シミュレーション SS 約3時間 感想 サターン黎明期に発売されたサターン初のシミュレーション。マス目のない自由移動が個性的な戦略シミュレーションではあるが単調&地味でやる気が…。バグ技の無限移動(調整激ムズ)前提の難易度と完成度の荒さがどうにもこうにも無理無理かたつむり。この硬派さは好きな人は好きなんだろうけど自分の趣味ではないので三部作まとめてギブアップ。 ▼【タクティクス フォーミュラ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? セガ レースボードゲーム SS 約5時間 感想 全く新しいレースボードゲームがセガから爆誕。コース取り・クラッシュ率など自分で行く先をシミュレートし、ボードゲームのようなレースに勝ち抜け。斬新なアイディアは買うが車知識0の自分が一人プレイで遊ぶには流石に地味過ぎてあまり興味わかず。この退屈さで全18コース突破するのはあまりにも御無体なので4コースでギブアップ。 ▼【クーリエ・クライシス】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? BMG バイシクルアクション SS 約5時間 感想 チャリで来た、な未完成クレイジーバイシクル。この時期に頑張ってる出来ではあるけど、まずミスれない時間制限と自転車なので障害物にぶつかったら即クラッシュな高難易度がきつく、ミッション情報もなさ過ぎでクリアはギブアップ。コンセプトはいいがハード性能がやりたい事にまだ追いついていない、典型的な出るのが早すぎた洋ゲー。 ▼【プリンセスクエスト】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? インクリメントP RPG SS 約3時間 感想 すぎやま現象キャラが可愛い3DダンジョンRPG。女の子要素が売りであろうダンジョンRPGだが、まともにゲームが始まるまでの1時間以上に渡るOPで飽き、全編に渡るローディングが尋常じゃない長さの上に、元々苦手な3Dダンジョンが驚異のモザイクで見難く目が疲れる。経験値がない戦闘も肌に合わずギブアップ。 ▼【ロードランナー レジェンド・リターンズ】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? パトラ パズルアクション SS 約5時間 感想 伝説のパズルアクションが戻ってきた。エリアで分かれたステージを進めるごとに多様なアイテムなどの新要素が追加されるのは元祖との差異化が図られていて良かった。過去リレーでやったチャンピオンシップでもうロードランナー成分は一生分補給したし、単純に飽きたので23面までクリアでギブアップ。 ▼【いまどきのバンパイア】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? アトラス 恋愛RPG PS 約1時間 感想 あのアトラスが送る恋愛シミュレーション+RPGな怪作。恋愛シミュレーションでまさかキャラテキストボイスが一切ないとは驚愕。元々ギャルゲーが苦手の自分にはこれだけでもう無理。全体的に低予算で安っぽい作りにやる気も沸く訳がなく、更にクリアまで平均50時間かかると聞き躊躇なくギブアップ。アトラスの当たり外れはでかい。 ▼【有限会社 地球防衛隊】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? メディアリング 空想科学シミュレーション PS 約3時間 感想 戦略・経営・育成・恋愛なごった煮シミュレーション。色んな方面のシミュジャンルに手を出したせいで、当然のようにそれぞれが中途半端な結果に。出来損ないのサクラ大戦といった感じでどうも思っていたのと違くやる気にならないのでギブアップ。 ▼【マイ・ドリーム ~OnAirが待てなくて~】 番号 メーカー ジャンル ハード プレイ時間 No.? 日本クリエイト 声優育成シミュレーション SS 約2時間 感想 この時期によくあった声優をフィーチャーした声優シミュレーションメイン8人のボイスに1人3人づつの声優を自分で選べるシステムは本当にすごい。大体内容が掴めた所でフリーズからのやる気大幅ダウン。ゲームとしてはこの時期のギャルゲーらしく退屈&作業。キャラデザもやばいし、声優大好きギャルゲーマニア以外無理ゲーかと。フリーズさえしなければ。 ※諸々の理由で志半ばに倒れた未攻略ゲーム墓場。
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放置村はマップ上で灰色で表示される。今のところT5に対応した放置村検索のWebサービスはない模様。ただしAPIは公開されているのでそのうちどこかが対応してくれる気がする。 T4のように、削除された村がナタール村になることはなく、そのまま消える。T5のナタール村は全て大農場で、兵士がいる(はず)。
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放置盾上げ LV30 リザード(HQマップ座標L8あたり) 条件:29近接防具インテは胴のみ / 29盾 / ソリッドナイフ(放置なんでレベルはいくつでもOK、自分はLV18用を使用) LV30 オプスラヴァ(最適場所:狩人の洞窟内) 条件:29近接防具フルインテ LV31 同上 条件:31ノーマル近接装備+31インテ盾 LV41,42 アナボラシスト(最適場所:影の森) 条件:41近接防具ノーマルフル恩恵+4 LV43 ブルータルA(最適場所:バファ神殿) 条件:LV1ヘカテ(低LVヘカテの攻撃はALLミス) アナボラシストは6体までが限界。それ以上を集めるとゲージが目減りしていく。 ※オートポットが実装されたことにより防御熟練もPOTが切れるまで放置上げが可能になった。防御熟練を取得できるギリギリの被ダメが出るまで防御力を調整(盾による調整をお勧めする)すれば好効率になる。 追記 放置で盾&防御熟練上げ LV36 バファーバーバー(場所:ハラムから出てバファモーターもいる場所) 条件:全身35インテ近接装備 35インテ盾(これらはひよこの回し装備で) 体力回復用1kPOTをマクロ組み込み (聖戦負けた夜の寝放置で朝起きるまでで1kPOTを10セットくらい? 記憶が定かでないが二晩で盾・防御ともに30前半から後半まで上がった) テレビ見ながらイシスを出し入れすればPOT代の節約とイシス上げにもまりました。バックパックに余裕があるなら500POTだと安く済むかな? お試しを。
https://w.atwiki.jp/gameappraise/pages/84.html
工事中
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ペット放置情報 ペット放置する際、マナーは守りましょう。 基本としては、先に放置している人がいるのにすぐ隣に放置し始めるなどやめましょう。 ペットの餌を補給する間に取られていた!とかもありますが無駄な争いを避けるためスルーです。他の場所を探しましょう。 あくまでも先にそこで放置していた人が優先です。 中には、サブで無理やり近くに置く人もいますが、心の器が小さい人なんだなと思えばおk。 またペット放置の際、多く出していた方が得なのか? あまり変わらないような気がします。 早く成長させたいなら1~3匹程度でおk ペットlv放置場所表 lv1~lv10 アテナ訓練所 スライム・カカシ lv10~lv20 アテナ訓練所 エレメント系 lv20~lv30 サンライト街道訓練所Ⅰ スライム?から↑の場所 lv30~lv40? サンライト街道訓練所Ⅱ まだ不明 lv40~lv50 ムーンⅠ、Ⅱ Ⅰは狼、鳥Ⅱはルアンブラモンキー lv50~lv60 ムーンⅡ、Ⅲ 54ぐらいまではルアンブラモンキー、死神?54あたりからムーンⅢの入り口付近 lv60~lv70 ムーンⅢ サボテンから↑骸骨鎧は攻撃力高いので注意。 注意 この表は目安です。パッシブ効果、職業によってだいぶ変わりますので参考程度に。 訓練所は、各街道マップに1箇所づつ マップを見て確認してください。 ペット放置の時、スキルを勝手に発動しているのはBOTではないので注意。 このようにするとスキルが勝手に発動します。 Pは、リジェネを使いながら放置出来るので意外と強い所で放置できるかも^^ 敵の弱点属性利用 ペット放置する時に土以外で雷、火、水のペットはそれぞれ属性魔法を使います。 敵にも属性弱点があるので放置する際、その敵の弱点に合わせるとより経験が入るかも 今のところムーンⅢで確認は、サボテン系?弱点、氷 骸骨、幽霊系、火 キノコ?・雷 弱点の属性を食らうといつもより1、5倍くらいのダメージを与える事が出来るのでかなりいい。 放置の際、注意。 ペットは戦闘中HPを自己回復しません。 なので自己回復スキルがないペットは放置すると倒されてしまう可能性が大です。 自己回復スキルは、水と土で確認。 水 ヒール ペット全体にHP回復するのでかなりいい。 土 グランドボティ HP増加の際その分、回復する。 スキル設定を行う事! いくら水がいるからだと言って設定していないとMPがなくてスキルが発動できない場合があります。 いらないスキルは、切っておくほうがいいです。 MPKについて 見かけた場合は、SS(スクリーンショット)を取っておく事。 PrtScと書いてあるボタンで取れます。pc そして注意すべき点は、必ず確認する事。 1 1なりそのギルドの人なり確認。 偶然その場所に通りがかりかもしれません。 確認して黙っていたり決定的な証拠(パンドラ箱使用など)見た場合は、運営に通報で。 ただ、運営も運営なのでその人に処分が行くかどうかは運営しだいです。 塗りつぶしはお勧めの場所、目安w
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戦の心得 ~正しい兵士の育て方~ 特に豪傑・軍使といった、いわゆる「統率職」は、自身の強さよりも兵士の強さが重要となる。 そんな兵士の強さに合った狩場など、ここでざっと紹介してみよう。 なお、ここで紹介する放置場所の適正レベルは豪傑・軍師といった兵士の多く使える統率職を基準としている。 兵士が上限4人である方士や、上限2人の猛将の場合、下記した適正レベルよりも少し下げ気味な調整が必要となることを先述しておく。 ・放置で鍛える、その前に 兵士の中に、最低2名は踊り子系を入れておくことを推奨する。回復役がいるかいないかで大きく放置可能か否かにも関わってくるためである。 兵士のレベル±10ぐらいが、入る経験値が適正と思われる(当軍団による検証の結果)。兵士に限らずプレイヤーキャラもそうだが、あまりに敵とのレベル差が開くとレベル差補正がかかり、本来よりも非常に少ない経験値となる。兵士を鍛えたい場合は、兵士に合った敵レベルの場所での放置を心掛ることをお勧めする。 放置する際のマナーとしては、他プレイヤーのキャラに近づけすぎないこと。大体の目安でいうと、互いに兵士の攻撃範囲がかぶらない程度。座標でいうと、横は25~、縦は15~ぐらいとなるだろう。ただし、非常に人気の高い狩場である場合はもう少し狭まることもあるが、各々マナーには十分注意していただきたい。 なお、ここから書かれているレベルとは、兵士のレベルを指すものである、ということを先述しておく。 ・義勇兵~レベル12まで オススメ放置場所 栄陽(魏)、曲阿(呉)、綿竹(蜀)/これらはすべて各勢力の首都、都市中央付近にいるNPCに話しかけることで行ける。序盤のイベントに必要な物品の収集ついで…という意味でもいい場所である。最初は中央部の人間系の敵の辺りで。兵士が10前後になったら動物ゾーンでも放置可能だが、12までなら人間ゾーンだけで十分。 鷹(魏)、子虎(呉)、子パンダ(蜀)は2次兵にならないとキツイので、手を出さないこと。 初心者訓練場の案山子/攻撃してこず、かなりのペースで勝手に湧いてくれるため、ただ義勇兵を卒業したいだけならこっちの方がいいかもしれない。特に、兵士が数出せない猛将・方士の場合は、なにより安全であることのメリットは大きいであろう。 レベルが12になったら、転職令を用意して、2次兵に転職可能。 ※なお、兵士は強さ…というか、ステータス値にかなりの個体差があるため、必要数よりも多めに義勇兵を育てておき、レベル12の時点で、弱い兵士を切り捨てる選別をするというのも手。後々、大きな強さの違いとなることもあるので、侮ってはいけない。 ・レベル12~20半ばまで 大興山(許昌)、天柱山(盧江)、房陵(上庸)/それぞれ( )内の都市中央辺りにいるNPCに話しかけることでいけるマップ。山賊・海賊・盗賊系が出現する。1層はボスが出ないため、安全度も高い。なお、弓兵・朴刀兵、槍兵といった2次転職令がドロップで取れる。技能で矢袋を習得していると、アイテム欄が矢だらけになるのを防ぎやすいであろう。 ・レベル20半ば~36まで 地下洞窟1層/汝南西から行けるマップ。灰狼、大山猫などが出現。ここも1層はボスが出ない。なお、マップ左に行くほどやや出現する敵が強くなり、左奥のほうは虎・豹などがメインの敵となる。 碧水地穴1層/江夏東から行けるマップ。蛇魔女、巨大鰐、巨大蛾などが出現。ここも1層はボスが出ない。なお、マップ右に行くほどやや出現する敵が強くなり、殺し屋、大蛇なども出始める。 レベルが36になったら、転職令を用意して3次兵に転職可能。 3次兵からさらに兵科が分岐するが、どの兵科がいいかは当wikiの兵士情報などを参考に決めていただきたい。 なお、3次兵以降は兵科の分岐は無い。 ・レベル36~50前後まで 東海/徐州、陳留、北海の間にあるマップだが、道中の安全を考えると徐州東から行くのがベストであろう。同じ東海でも、敵の強さに若干差がある。敵が弱い順に、橋上ゾーン<中央の関東民兵ゾーン<左端の関東軽歩兵ゾーン<右端の関東槍兵ゾーン…となっている。ドロップ品で練成に必要な金属・稀有鉱石も出始め、各種転職令や装備など、放置ドロップでの収入が結構効率が良い。そのためか人気はかなりの放置のメッカ。 巫峡/江州、長沙、武陵の間にあるマップ。強さは東海よりやや上だが、大きな差は無い。東海と同じく放置のメッカ的な人気場所で、クエストでも必要となる絹生糸、治療針なども取れる。ドロップでの収入も東海と並んで効率は良い。 ・レベル50前後~60前後 長安西・東/敵で騎兵(羽林騎兵)が出始めるため、非常にレアではあるが騎兵転職令を拾えることも。長安東が女騎兵、西が男騎兵が出現する。ここもなかなかに人気な場所ではあるが、ボスが出現するマップである。東は都市~座標350ぐらい、西は都市~座標700ぐらいまでならボスに絡まれることは少ない。 武陵西/実は長安と出現敵レベルはほとんど変わらず、騎兵(益州騎兵)も出現するのだが、いまひとつ人の少ない穴場。 翻陽湖/南陽斥候兵が出現する橋のMAP。MAP内が狭まっている為、他よりも敵の沸く密度が濃い=放置でたくさん狩れる。しかし、ここは全国武将ボスの『紀霊』を始めとする南陽将軍ボスが頻繁に出現する。放置するなら東西の入口付近に場所を確保しよう。 レベルが56になったら、各兵科とも転職令を用いて精鋭兵になれる。基本能力がそれぞれ底上げされる。 ・精鋭になってからぐらい~ 天門峰朝陽洞/通称「天門」。東海や巫峡の混み具合を上回る超人気の放置場所。入るには特殊技クエストの技力鍛錬を始める必要がある。注意点として、放置だけが目的ならばクエストは始めるだけに留め、進めない方がいい。クエストをある程度進めてしまうと、完全にクリアするまで天門に入れなくなってしまうからである。クエストは始めたら一気にクリアすることを推奨しておく。 …もう、この頃になればこの世界にもかなり知識が付き、簡単に兵士を死なせてしまうこともないであろう。 本コーナーは、「初心者の無理な放置による兵士逃走を防ぎたかった」という目的で作成したので、この辺りで締めようと思う。 自分の兵士を育てるための放置、よりレアなドロップを狙っての放置、やり方は人それぞれだと思う。 脱・初心者となった諸兄には、さらに己の嗅覚でより良い場所を探し当て、さらなる成長に励んでいただきたい。 ただ義勇兵を卒業したいだけならこっちの方がいいかもしれない。特に、兵士が数出せない猛将・法士の場合は、 の所方士かと -- 名無しさん (2009-03-19 18 00 32) 名無し様、ご指摘ありがとうございます。誤植修正致しました。 -- 珈琲オーレ (2009-03-20 14 47 51) 武陵西は騎兵令が出ないから人気がないのでは!と思うです><b -- 相蝉 (2009-04-11 21 06 58)