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テーマ06 ~ 急戦棒銀は成立するか 図は先手の矢倉志向に対して、早くも後手が棒銀に打って出た局面。 この局面だけを見れば後手は素人が指しているようにも見えるが、 かつてプロの番勝負の舞台にも登場した局面でもある。 激戦必至のこの局面、この後予想される手順は? そして実戦での期待勝率は? 【kame】 後手の指し方はちょっと前に本か何かでちらっと見た記憶があります。その記憶を引き出しつつ・・・。 まず▲9六歩で受かれば話は早いですが、△9四歩~△9五歩▲同歩△同銀を狙われそうです。先手玉は遠い位置にいますが、反撃の態勢が整っていないのでこの展開は面白くないと思います。 なので▲7九角△6四歩▲6八角△6五歩▲同歩△9五銀が予想される手順です。次に△8六歩▲同歩△同銀▲同銀△9九角成とされるとまずいので、先手は▲5五歩△同角▲5八飛と反撃します。▲5八飛に△4四角なら▲5五歩と止めて後手の攻めはいったんストップ、強く△8六歩なら▲同歩△同銀▲5五飛△7七銀成▲同桂△8九飛成▲7九銀・・・と進んで、以下も色々ありますが先手良しという結論になっていたはずです。 個人的なイメージ(感情?)としては、居玉のまま棒銀で突っ込んで攻め潰そうという指し方は通るはずがない、通ってはいけないと思います。簡単に受けきれるかというとそうでもなさそうですが、正確に指せば受けきれるのは間違いないでしょう。後手が居玉のまま突っ込んできた場合、受けきるのが決して簡単ではないということを考慮して、先手の期待勝率は60%としておきます。 △8四銀まで出ておいて脅しをかけてから囲い始める、ということであれば、一局の将棋ではないでしょうか。棒銀そのものは破壊力十分の戦法ですから。 【兄重】 テーマ図から▲7九角△6四歩▲6八角△6五歩▲同歩△9五銀▲5五歩△同角▲5八飛が定跡ですかお。 先手良しらしいけど、あまり指したくない形だお。 期待勝率は先手勝率55%。 結構いい勝負と思いますお。 僕は先手しか持たないんで先手で何とか勝ちたいところですお。 原始棒銀はめったに指されないけど、先月、▲5六歩と▲6六歩を突いてない形からうっかり▲5八金右と上がってしまって、本に書いてる順で潰されて34手で負けたお・・。 こういう定跡手順で簡単に負けることが無くなれば低段卒業なのかなと勝手に思ってますお。 【( ‐Δ‐)】 これ自体は▲7九角△9五銀▲6八角で受かる。 (△8六歩なら▲同歩△同銀▲同銀△6六角▲7七銀打) その後△5四歩▲9六歩△8四銀として後手どうするのか? 無理攻めしてもうまくいきそうにない。 相矢倉に組むにしても手損は必至で最悪一方的に先攻されるかも。 相矢倉にすれば互角なのかも知れないが後手全然儲かる気がしない。 【(●´ー`)】 これは一目は無理なんですが、アマ初段レベルで見ると案外難しいかもしれません。 後手は△6四歩と突いて△6五歩から突き捨てを絡めての攻めを狙ってます。 先手は不用意に▲3九銀を浮き駒にしないことと、大駒は近づけて受けよの ▲5五歩あたりを知っていれば、そんなに悪くなることはない…はずです。 一例を考えてみましたが、▲7九角△6四歩▲6八角に、 △9五銀なら単に▲9六歩、 △6五歩なら▲同歩△9五銀▲5五歩△同角▲5五飛△4四角▲9六歩…ぐらいでしょうか。 こういう将棋では後手の居玉は結構固いので、先手の方が気を使うかもしれません。 実戦での期待勝率は、冷静に指せれば先手55%~60%ぐらい。でもちょっと油断するとやられる可能性は十分あります。 【きっど】 これプロの番勝負でも指されたことあるんですか。。。驚きです。 以下、▲7九角△6四歩▲6八角△6五歩▲同歩△9五銀▲5五歩△同歩▲5八飛△8六歩▲同歩△同銀▲5五飛という進行しか分かりません。他にも受け方があるんでしょうけど。。。 基本的には先手が指せると思います。でも、秒読みの将棋だと後手もまあまあ勝てそうな気がします。それでもせいぜい後手勝率は50%くらいかなと個人的には思います。 【shimax】 なんか▲5五歩とかそういう筋使って受けるんですよねこれ。その手しか知りませんけど。 ただ出題しておいてあれだけど、この手の定跡知識は本当に殆どゼロ。 なんで定跡調べ等一切無しで考えます。 8筋を直接受けるには▲7九角△9五銀▲6八角。これで△8六歩は受かるので、後手は▲7九角に△9五銀としないのかな。 次の狙い筋は角筋を利用した△6四歩~△6五歩とするのが普通。 ▲7九角△6四歩で、個人的には▲5七角~▲6八飛で6筋を押さえてしまいたいと思うのだが、 やっぱり△9五銀と出られて困りそうなので▲6八角は絶対なのかなあ。 相手が6筋狙ってるのにこう出るのは気の効かない形だと思うんだが仕方ないのか。よって▲7九角△6四歩▲6八角△6五歩。 これを▲同歩と取ると△9五銀▲○○△8六歩▲同歩△同銀▲同銀△9九角成で、馬が出来て桂馬も取られそう。 この順を消すためにここで○○に▲5五歩かな。 △9五銀▲5五歩△同角▲5八飛△5四歩から▲9六歩と催促して、△8六歩▲同歩△同銀▲同銀△9九角成▲5四飛で 居玉の玉頭薄いやろー、とするか、ばっさり▲5五飛として飛車打ち込む隙ないやろー、か。 後者の方が好みだけど、まあ前者で攻め合ったら流石に5筋の傷が大きいので先手良しになるのかな、わからんです。 実戦的にはその辺の定跡を知らないので、8筋をごめんなさいして右玉みたいな形にするかな。 玉を右に囲って将棋自体が長引けばいくらでもチャンスがあると思うし。 もっともそういう形の将棋しか指せないという話もあるけど。 こんな一直線の攻めはさすがに無理なんだろうけど、棒銀そのものは指す人が指せばかなり優秀だと思ってるので、 そう侮ることはできないんじゃないかな、と思います。 とりあえず一般的な先手勝率イメージは60%。私が先手持ったら50%かな。正直あまり持ちたくない形。 テーマ図は1997年5月1日に行われた全日本プロトーナメント決勝五番勝負第3局 ▲森下卓八段 - △谷川浩司竜王(肩書きは当時)より。 テーマ図以下▲7九角△6四歩▲6八角△6五歩▲同歩△9五銀▲5五歩△同角▲5八飛△4四角▲5五歩と進み、囲いあいの二次駒組みへと移行した。実戦は先手勝ち。 また将棋世界1月号には2009年10月に指された急戦棒銀の将棋が紹介されている。 朝日オープン▲土佐 - △日浦戦で、下図より▲5五歩△同角▲5六金△3三角▲6五金△4二玉▲5八飛△3二玉▲4八銀△8六歩▲同歩△6七歩▲同金△8六銀▲同銀△8八歩と進み、結局後手勝ち。 居玉からの急戦なので正確に応対すれば受け切れるというのは全員一致した見方だが、実戦的にはやや大変との見方も多く、居飛車党の棋士にとっては周到な準備が必要となる戦型ではないだろうか。
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【2nd】P.5 ゲーム用カードの説明 プリンセスカード プリンセスカードは、擁立する姫を表すカードです。 ①カード名称:姫の名前です。 ②擁立コスト:この姫を擁立する時に必要なコストです。 ③カードタイプ:この場合、プリンセスになります。 ④姫のサポート効果:擁立後に得られる姫のサポート効果です。 ⑤イメージイラスト ゲーム用カードの説明 プリンセスカード コモンカード 【FG】P.6 カードの説明 プリンセスカード ①カード名称:姫の名前です。 ②擁立コスト:この姫を擁立する時に必要なコストです。プリンセスカードのコストは全て6になっています。 ③カードタイプ:この場合、プリンセスになります。 ④姫のサポート能力:擁立後に得られる姫のサポート能力です。 ⑤イメージイラスト カードの説明 プリンセスカード コモンカード
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乱立する2ch閲覧アプリ・私家メニュー比較 携帯用2chブラウザ総合WIKIです。誰でも編集、ページの追加が可能です。 現行スレッド 乱立する2ch閲覧アプリ・私家メニュー比較 QRコード ちょwww なんすかこのさびれたwikiは こんなトコはじめて見たww -- 名無しさん (2009-08-13 23 46 12) 廃虚 -- 名無しさん (2009-11-07 22 50 47) 名前 コメント a
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※視点系です。頑張ります。 ※そしてどこかネタありです。どうぞ。 『リンクと対立する人物_強き力で倒してやろう』 光あるものは、必ず消え去るだろう。 それで何も奪われないと思えばそうだと自覚できる。 恐れるものなど、何も無いのだから。 「…どうした。その程度で倒そうとでも思ったのか?」 息が荒い人物がいる。 そいつは敵だが、会った事がある。 既に地形は不安定だ。 「…くっ…!」 「これで終わりだ。」 そうだ、それで終わりだ。 勇者など必要は無い。 だが、敵はまだ立ち上がる。 「まだ終わらない…!」 勇者が刃向かうのは当然だろう。 だが、その勇者を倒すのも…目的の一つだ。 そう、必ずや平和など潰してやろう。 永久の暗闇へと落としてやろうではないか。 ※今回の視点キャラ「 ガノンドロフ 」 相手は リンク ―――となるとこうなるかな、と思って。 元ネタ「ゼルダの伝説 時のオカリナ」「VS ガノンドロフ戦」 こうだと思って書いてますが…苦戦しているリンクをイメージ。 それから敵キャラの考えを書いていったらこうなりました。
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'07.6 軍事系の板のQ Aを見ていて思ったのはね、 もう、現実の世界じゃぁ無理なのはわかったっつーの。 うっとこのゲーム世界は、物理法則が違うんじゃー! ニンゲンは崖から落ちても死なない法則 関節は頑丈で壊れにくい法則 とかとかとか。 そんなかんじで行こう、と。 つまり「舞台は地球の平行世界」路線は消えた、と。 '21.7 古い記事を見返していて思ったのだが、二足歩行ロボが素材の強度的に不可能、という論は、 地球とは異なる物理法則が働いている異世界である 地球の物理法則に当てはめるなら、人類のサイズは1/6~1/24である、とする のどちらかで、すべて解消できるのでは、と考えている。 この案の延長線上の設定として、プレイヤーには明かされない世界設定に、以下のようなものを加えてもいいかもしれない。 PCは、コロボックルやリリパットといった、小人族である。 太古に、地球人種が移民船に乗って小人の星に降り立ち、ロボの技術を伝えた。(タイタンやグリゴリ、ネフィリム系の話) やがて小人族は地球人種に反発し、地球人種は星から去る。(メソアメリカの神話を連想する) 小人の星から見える月のひとつは、移民船団がその正体である。(昴のような星の集合体が衛星軌道を回っている) リアル級ロボは、地球人種と同等のサイズ。スーパー級ロボは、地球人種が繰るロボのサイズ。 現実世界では実現性の低い、巨大二足歩行ロボを実現させる案として、ひとつに地球に比べすべてのサイズが小さいという提案を行った。これは、オーバーロードたちは巨人であり、それに対抗してスーパー系が誕生したという神話形成にとても有効な案。 もうひとつ、浮力の弱い液体に包まれた惑星が舞台、という案もある。ただ、これは実質的に重力が低い場所(月など)を舞台とした場合と、ロボに関する物理法則としては、いささか弱い。十二国記のように、天の先に別世界が存在するというファンタジーな世界観にはできるんだけどなぁ。
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双子の姫 レイン&シオン メインタイプ:プリンセス サブタイプ:- コスト:6 このプリンセスを擁立した時、あなたのフィールドにあるカードの総数が22~24なら2個、25以上なら3個の 『双子カウンター』を得る。 『双子カウンター』を1個ゲームから取り除く:このターンの後に追加のターンを得る。この能力で続けて 追加のターンは得られない。 illust:大出リコ? 考察 持てるカード総数が一定以上で擁立すると強力無比な二回行動ができる姫。 条件を満たしていない場合でも擁立自体はできるが、その場合何の効果も持たないためする意味はない。 旧版(特にPC版)で散々暴れまわったツケが回り、大幅な弱体化調整を受けてしまった。 本来のコンセプトは「出遅れたプレイヤーの救済キャラ」だったため、第二版でようやく正しく元の立ち位置に戻ったとも言える。 最大の難点は、擁立する時に場のカードをいちいち全て数えなければいけないその面倒さかも知れない。 二回行動と特に相性が良いのは錬金術師、早馬+交易船などのドローカードが揃っているサプライ。 豊富なドローを活かして様々な戦法を取ることができ、次々に大都市を購入していくこともできるなど猛威を振るう。 逆に呪詛の魔女などにより大量に呪いがばら撒かれる場では、デッキの回転が速いばかりに何度も呪いを引いてしまうことになるため、思うように動けなくなることがほとんど。 おそらく4番手、早くても3番手に擁立することになるケースがほとんどだろう。 カウンターを使い切る前にゲーム終了となると大損なので、擁立するからには必ず忘れずに毎ターン能力を起動すること。 特に第二版では旧版お金好きの妖精のようにカウンターを複製できるようなカードも存在しないため、敢えてカウンターを使わず様子を見るという行為には全く意味がない。 Q&A フレーバーカード 「どうするレイン?」 「どうするシオン?」 「やっぱり楽しまなきゃね!」 年齢:12 出身地:帝国エルシア公国 趣味:占い 好きな食べ物:鍋モノ(レイン)・モチ(シオン) 帝国領内では例外的に高い自治を認められているエルシア公国の現領主である双子。エルシア公国は、 古来より魔術・占術が発達しており、重大な政治的決定に未だ卜占が大きな影響を及ぼす変わった 国である。王族は例外なく強い魔力を有しており、16代目の領主であるレイン&シオンの双子は、 歴代の王の中でも最も強い力の持ち主であると言われている。 何でも占いで決めるお国柄らしく、星占いの結果として、継承権レースに参加する事を決めたらしい…。
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サムネイル画像 タイトル 元魔王は冒険者の酒場を設立するようです 作者名 ◆u5JNPaH7zJXF 原作 オリジナル作品 ジャンル コメディ、ファンタジー 主人公 やらない夫 期間 2016/08/15~2016/09/29 掲示板 やる夫板のシェルター タグ 安価、あんこ、完結作品、選択安価、ダイス まとめサイト 様 やる夫 ANK 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【あんこ・安価】元魔王は冒険者の酒場を設立するようです 安価、あんこ、選択安価、ダイス 「元魔王は冒険者の酒場を設立するようです」シリーズ:スタート 2016/08/15 2016/09/15 【あんこ・安価】元魔王は冒険者の酒場を設立するようです【2スレ目】 安価、あんこ、選択安価、ダイス 「元魔王は冒険者の酒場を設立するようです」シリーズ:完結 2016/09/15 2016/10/02 同作者の作品一覧 元魔王は冒険者の酒場を設立するようです 彼らは神託に導かれ王座を目指すようです できない子は何かになりたいようです。 彼らは電子の海を漂う旅人のようです やらない夫は人々を導いて我が道を往くようです やらない夫は異世界で”死期災”を生き抜くようです。 彼らは不正を使い■■■を探し求めるようです。
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直線は最短距離だからです。 光(直線を定義するもの)は、その伝達の要する時間が最小の経路をとることになります。 これは幾何光学原理のフェルマーの光学原理です。 真空中、慣性系では光速度不変原理と同じです。
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ダイヤモンドうんちマンとブラックうんちマンという種族がいる。 このうんちマン達は、仲間なのに対立している珍しいうんちマンであり 殺し合いも頻繁である。詳しくはうんち王国スパイ事件 を参照