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#blognavi 一日かけて丁寧に堆肥の撹拌をしました。 ミニユンボで堆肥小屋を壊さないように気をつかいながら丁寧にやると一日かかりました。 熟成中なのでかなりの発酵熱を帯びていて小屋の中はサウナ状態です。 軍手した手を堆肥の中に差し込むと熱くて長くは触っていられなので40度以上あると思われます。 隅々はユンボが使えないので小屋に入りスコップや熊手での手作業になりますが全身汗びっしょりになりました。 1か月ぐらい後に最後の撹拌作業をして6月頃には熟成が終わり上質な手作り堆肥が出来上がるはずです。 カテゴリ [日記] - trackback- 2013年03月19日 22 17 21 名前 コメント #blognavi
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タンパク質やデンプンを旨味に変えるナイスな調味料 肉も魚もおいしく柔らかくすることが出来る このレシピはヨーグルティア(保温器)使用している 材料 乾燥こうじ 200g(一袋) 塩 60g 水 300ml 準備 乾燥こうじを買ってくる 袋に入った状態のまま揉みほぐし出来るだけ崩す 気にする人はヨーグルティアの容器を熱湯消毒する 調理 熱湯300mlをヨーグルティア容器の中に入れ 塩を投入し、温度計で撹拌して溶かしこむ 50~55℃くらいまで下がったら ほぐした麹をヨーグルティアの容器に入れ撹拌する 蓋をしてヨーグルティアへ入れて50℃の10時間設定で一晩過ごす 備考 麹菌は60℃から上くらいで死んじゃうらしいので50℃でやってみた 以前60℃設定でやった時より心持ちまろやかでおいしく感じた 仮に規定以上の温度で発行させても酵素は残るから大丈夫らしいけど念のため
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うちゅうせいめいせつ 事象地平戦線アーディティヤの用語。 2年前ヴィヴァスが提唱した一つの仮説。 我々が生きる宇宙そのものが生命体であり、我らはその細胞である。それ故に我らは宇宙(カミ)の「不死たれ」という命令を受けて不死者(アムリタ)になったのだ。 そして逆説的にこちら側から宇宙の命令を上書きして、宇宙の在り方を変えることができるはず。宇宙が生命体ならば、その癌の如く不死者が生み出したのが新世代(クリシュナ)。 すなわち揺るぎない祈り、意志の力が天国への扉を開く。 といったトンデモ理論。 この仮説を証明する実例として幾人かの新世代を挙げている。例えば彼らの覚醒時期、その状況、得られたアヴァターラとの関連性──「極限の飢餓に苦しんだ者は“食べる”概念を核とした能力に目覚める」といったもの。 しかしその根拠と言えるものも恣意的に過ぎると批判されており、本人の性格と能力には関連性が見られないものも多い。 なお、撹拌で不死になったのは天罰というのが教圏の基本思想であるが、テルミヌスは「人智の及ばぬ何者かが天に存在したとして、罪や罰の概念をソレが体現すると考えるのは人に都合よすぎる」としている 心を育てる宇宙 テルミヌスの考えている仮説。こちらは同時期にテルミヌスが独自に得たヴィヴァスと同じ考えで、彼女と違い公にはしていない。 人類種の台頭により、命ある者をただ痛めつけるだけだった世の理が、心の発育を促す方向へ舵を切ったという内容。 度重な逆境の歴史の中で人間が心に特化していくのと合わせる形で、宇宙の仕組みも心の力に左右される様相へ変化していったため、精神活動が植物や昆虫的であるというような心に重きを置いていない手合いは勝てぬ宇宙へ変化した。 第一劫暦での撹拌時に直面していた最大の戦争の中で人の狂おしいまでの嘆きが弾けて後の時代に続き、第二劫暦で宇宙に進出できた原動力も心。 今まで人類が撹拌の謎を解き明かせていないのは、この宇宙が撹拌についてあまり考えられないようになっていたからで、現代において撹拌の謎について考えられる者が少数ながらも産まれているのはこの方針転換が進んでいるおかげだと説明する。 新世代が出現したのは、撹拌の謎を解くのに必要な劫波を育てるためには英雄が必要であるとみんなが望んだ結果。 そして人間がもっとも多感な十代の頃に新世代へ覚醒するのは、心を爆発させることこそ進化のトリガーだからである。 そしてそんな新世代の電気信号に最も昂揚する時輪石(カーラ石)の正体が元は人間、すなわち壊者(ユガ)の成れの果てであることもテルミヌスは見当がついていた。 階層(レイヤー) ヴァルナの考える世界の構造。 世界には階層があり、その深層には不死の法を定めた誰か、あるいは何かがあるのではないかという仮説。 備考 言わずもがな神座万象シリーズの世界観そのものであり、ヴィヴァスの思想が後の神座システムの重要な要素の一つとなったと思われる。 後の世の宇宙はスーツの似合うヤクザだったり金髪巨乳女神だったりするが、零の宇宙は…本当になんなんだろう。ナラカってそもそも生き物なんだろうか? -- 名無しさん (2022-06-25 20 05 34) 巨視的な知性体と考えるといろいろ話が通る気がするな。ミクロな知性体である人間を見つけたはいいけど、どんな存在なのか確認するために実験してるとか。サンプルがより長く観察できるように環境を整えて(攪拌)、動かなくなったものを保存(時輪石)するとか -- 名無しさん (2022-06-25 22 09 14) 実際は生命説は違ったんだけど、その仮説を持つヴィヴァスが始まりの地に辿り着いちゃったので嘘が真になって神座がそういう形になった感はある -- 名無しさん (2022-06-25 23 11 30) あらゆる仮説が無意味になった、だからこの辺を取り込んでミトラがそういう世界にしたって感じよね -- 名無しさん (2022-06-26 12 26 01) 多分違ったんだろうけどそのままじゃ余りにも酷かったからなんとかするために宇宙を生命体と定義したんだろうな -- 名無しさん (2022-06-26 12 27 22) マグサリオンが第一神座のみんなを外装人格として第二神座の理を成立させたように、ミトラは意味不明なナラカに対抗するために零の時代のみんなの想いをできる限り汲み取って神座のシステムを想像したのかね? -- 名無しさん (2022-06-26 22 39 34) 虚空のバロックっぽい。融合知性群体とジャハーナーラベーグム。あれならこれくらいの現象は容易く起こせるし戦闘も対話も意味がない…どうあがいても絶望ってなる。バルドシリーズファンが嫌いそうなそういう赴き。頭ナーロッパになってもおかしくない。 -- 名無しさん (2022-08-01 04 21 12) 神座はミトラが見聞きした零の世界の面々が唱える宇宙に関するアレコレの自説をチャンポンして作り上げたシステムなのかもな -- 名無しさん (2022-08-01 11 47 01) 神座世界は宇宙生命説「だった」んじゃなくて宇宙生命説に「した」んだろうなって思う -- 名無しさん (2023-04-23 15 18 42) 作為的で違和感すごいからね。大自然ってのは俺たちが山や海に行ったときに感じるそのまんまの環境だろう。人間に都合良くないんだよ。その「自然」を人間に都合の良い環境に作り変えてるに決まってる。「変換」「置換」があったんだろう。だって街暮らしが長い俺たちは人工物の中でしか生きられない虚弱な生命になっちゃってるんだもん。俺たちが絶滅を免れるには究極的な宇宙が宇宙であるっていうその前提を覆すしかない。その前段階としてサイボーグやバイオロイドがある。 -- 名無しさん (2023-06-21 05 31 11) 本当の自然=宇宙は人間に都合良くないからな。こういうのは「自然」を人間に都合の良い環境に作り変えてる。「変換」「置換」が行われてる。街暮らしが長い俺たちは人工物の中でしか生きられない虚弱生命になっちゃってるんだもん。絶滅を免れるには究極的には宇宙が宇宙であるという前提を覆すしかない。前段階がサイボーグやバイオロイド。 -- 名無しさん (2023-06-21 05 33 57) 名前 コメント
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はじめに 基本的な材料の構成 アイスバーを砕くだけ 甘味度はアイスバーより下げられる シャーベットの砕き方 余計なものを混ぜない方が良い レシピ はじめに 作り方/アイスバーも参照すること。 基本的な材料の構成 ベースとなる材料 果汁 オーバーランを上げる材料 なし 甘味料 砂糖 安定剤 なし アイスバーを砕くだけ シャーベットはアイスバーを砕くだけである。 どう砕くかは後述する。 甘味度はアイスバーより下げられる アイスバーは保型性の都合上、温度が低い状態で食べなければならない。 一方、シャーベットは保型性を気にする必要がないので、ある程度温度を上げても問題ない。 温度を上げると甘味を感じやすくなるので、甘味度を下げられる。 物によっては0.15まで下げても問題ないだろう。 シャーベットの砕き方 アイスクリームメーカーを使う 手っ取り早いのがこの方法である。 最もなめらかになる。(ジェラート並みになめらかにするためには更なる工夫が必要) 冷凍庫でゆるやかに凍結しながら撹拌する 10~30分に1回程度撹拌する。 かなりシャリシャリ気味になる。 凍らせてから粉砕する フードプロセッサーやかき氷器で砕く。 余計なものを混ぜない方が良い シャーベットの場合、素材の味を活かすのがベストである。 つまり、安定剤やイタリアンメレンゲを入れず、純粋にベースとなる材料と砂糖だけで良い。
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=魔力、虚数エネルギー。 その名の通り、エーテル体から絶えず産出される――と言われている――エネルギーのこと。 あらゆる生命体が生命を維持する(肉体・エーテル体・アストラル体を相互接続する)ためのエネルギーでもあり、亜人種はこれを消費することで魔法を使う。 感覚的には、スタミナゲージ。歩行や走行などでも消費され、跳躍などの大きな動きをすると消費量が大きくなる。普通にしている限り、自動回復量が消費量を上回るため、その存在を意識させることはほぼ無い。 魔法の使用や鐫界器の行使、魔力回路の起動などを行うようになると、消費量は日常生活の比較にならない。 魔力が切れると、魂であるエーテルやアストラルを維持できなくなり、完全に死亡する。 とは言え、よほど意識して無理をしない限りは、魔力量が少なくなるにつれて凄まじい眠気に襲われ、そのうち昏睡状態に陥る。 実際のところ、このエネルギーは無から産出されているわけではなく、エネルギー自体が蓄積されているわけでもない。その正体は微弱な真空相転移エネルギーである。 すなわち『空間』そのものに隠されたエネルギーを取り出せる分まで取り出しているわけで、魔力切れというのは自分という存在に内在する真空の枯渇であり、自動回復とは空間的な撹拌(呼吸や食事などによる構成物質の変更、虚数領域における魂の撹拌も含む)による真空の再装填である。
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ブロック暗号DES トリプルDES AES ブロック暗号の安全性差分解読 線形解読 ブロック暗号 ブロック暗号は、固定長メッセージを暗・復号するための共通鍵暗号である。共通鍵暗号では、送信者と受信者は同じ鍵を共有していることを前提とする。 鍵K 鍵K ↓ ↓ メッセージ → [暗号化] →暗号文→ [復号] → メッセージ ブロック暗号の数学的実体は、 鍵と呼ばれる k ビット文字列 K と 平文と呼ばれる n ビット文字列 M を入力とし、 n ビットの暗号文と呼ばれる文字列 C を出力する関数 E である: E {0,1}k x {0,1}n → {0,1}n E(K, M) = C. ただし、各鍵 K∈{0,1}k について 関数 EK(・) = E(K,・) は置換でなければならない。 関数 EK(・) を(計算するアルゴリズムを)暗号化アルゴリズム、逆関数 EK-1(・) を(計算するアルゴリズムを)復号アルゴリズムと呼ぶ。 ブロック暗号は、 鍵 K があれば、暗号化 C=EK(M) や復号 M=EK-1(C) を高速に実行できるが、 鍵 K がなければ、暗号文 C=EK(M) を見ても、その平文 M はわからない ようにつくる必要がある。 理想は各 EK(・) がランダム置換。 DES DESは鍵長 k=56、ブロック長 n=64 のブロック暗号である。 DESは、入力メッセージを左ブロックと右ブロックに分け、 右ブロックを部分鍵に依存して撹拌したものを、 左ブロックに足し込んで新たな左ブロックを作り、 ブロックの左右を入れ替える、 ということを繰り返す、フェイステル型変換である。すなわち、 DES(K, M) (K1,...,K16) ← KeySchedule(K) ※ 各Kiは48ビット。 M = IP(M) L0 || R0 = M ※ 左右のブロックの初期値をセット。 r ∈ [1..16] ※ 左右のブロックを16ラウンドかけてフェイステル変換で撹拌。 Lr = Rr-1, Rr = f(K, Rr-1) Lr-1 C = IP-1(L16||R16) return C DES(K,・) は、f がどのような関数でも置換となる。実際、 Rr-1 = Lr, Lr-1 = f(Kr, Lr) Rr. 初期置換 IP : 58 50 42 34 26 18 10 2 60 52 44 36 28 20 12 4 62 54 46 38 30 22 14 6 64 56 48 40 32 24 16 8 57 49 41 33 25 17 9 1 59 51 43 35 27 19 11 3 61 53 45 37 29 21 13 5 63 55 47 39 31 23 15 7 撹拌関数 f : Jに依存する形で、Rを撹拌したい。 f(J, R) ※ |J| = 48, |R| = 32 R = E(R), R = R J R1∥R2∥・・・∥R8 = R r ∈[1..8] Ri = Si(Ri) R = R1∥R2∥・・・∥R8 ※ |R| = 32 R = P(R) return R 拡大置換 E 32ビット文字列を48ビット文字列に拡大 32 1 2 3 4 5 4 5 6 7 8 9 8 9 10 11 12 13 12 13 14 15 16 17 16 17 18 19 20 21 20 21 22 23 24 25 24 25 26 27 28 29 28 29 30 31 32 1 最終置換 P 16 7 20 21 29 12 28 17 1 15 23 26 5 18 31 10 2 8 24 14 32 27 3 9 19 13 30 6 22 11 4 25 S ボックス Si {0,1}6 → {0,1}4 一種の換字暗号 (i=1,...,8) 各 S ボックスは4対1関数。 各行は0から15を1回ずつとる。 入力の1ビットを変えると出力の少なくとも2ビットが変わる。 S1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 0 14 4 13 1 2 15 11 8 3 10 6 12 5 9 0 7 0 1 0 15 7 4 14 2 13 1 10 6 12 11 9 5 3 8 1 0 4 1 14 8 13 6 2 11 15 12 9 7 3 10 5 0 1 1 15 12 8 2 4 9 1 7 5 11 3 14 10 0 6 13 ・ ・ S8 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 0 13 2 8 4 6 15 11 1 10 9 3 14 5 0 12 7 0 1 1 15 13 8 10 3 7 4 12 5 6 11 0 14 9 2 1 0 7 11 4 1 9 12 14 2 0 6 10 13 15 3 5 8 1 1 2 1 14 7 4 10 8 13 15 12 9 0 3 5 6 11 ※ 最初の2ビットで行を、残りの4ビットで列を選択。 結局、DESの撹拌関数 f は、 入力が1ビットでも変化すると、 S ボックスの効果により、その出力は最低でも2ビット変化し、 その変化が最終置換 P の効果でブロック全体へと飛び火する ことを繰り返して、雪崩効果を実現している。 DESの問題点 鍵長 k = 56 は小さすぎる。 ブロック長 n = 64 も短すぎる。 Sボックスの実装はソフトウェアに不向き。 トリプルDES DESを3回繰り返すブロック暗号。 鍵長は112ビット、ブロック長は64ビット。 3DES(K1 || K2, M) = DES(K2, DES-1(K1, DES(K2, M))). 注意: 下記のようにして、トリプルDESで168ビットの鍵を用いても、Meet-in-the-middle攻撃により、実効的な鍵長は112ビット。 3DES3(K1 || K2 || K3, M) = DES(K3, DES-1(K2, DES(K1, M))). AES AESは鍵長 k=128、ブロック長 n=128 のブロック暗号である。(鍵長は他のオプションもあり。) 128ビット=16バイトを4 x 4の行列に表す(状態行列)。各成分は、有限体GF(256)の要素と見なせる。有限体演算を効果的に用いることで、ソフトウェアによって高速に暗復号が可能である。 状態行列 s s0 s4 s8 s12 s1 s5 s9 s13 s2 s6 s10 s14 s3 s7 s11 s15 AES(K, m) (k0,...,k10) ← Expand(K) s = m k0 ※ 状態行列 s の初期値をセット。 r ∈ [1..10] ※ 状態行列 s を10ラウンドかけて撹拌。 s ← S(s) s ← ShiftRows(s) r ≦ 9 s ← MixCols(s) s ← s kr return s ※ 各Kiは128ビット。 まず、S関数によって各成分ごとに状態行列を撹拌する。撹拌のメインは有限体GF(256)における逆数演算である。(その後のアフィン変換は、固定点をなくし、エラー訂正符号を利用して各成分の変化を強調するもの。) S(s) sの16個の各成分ごとに s = s-1※ GF(256)の要素としての逆数。 s = M s + v return s ここで、Mは以下の行列 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 vは以下のベクトル。 1 1 0 0 0 1 1 0 つぎに、ShiftRows関数で行列の成分を行方向にシフトする。 s0 s4 s8 s12 s5 s9 s13 s1 s10 s14 s2 s6 s15 s3 s7 s11 最後に、MixCols関数で状態行列sに左から定数行列Cを掛ける。 MixCols(s) s = C s return s ここで、Cは以下の行列 02 03 01 01 01 02 03 01 01 02 02 03 03 01 01 02 このようにして、逆数演算によってもたらされた各成分の撹拌が、まず行方向にそして列方向に拡散していき、状態行列全体におよぶ。 ブロック暗号の安全性 ブロック暗号の理想的な安全性はランダム置換と区別がつかないこと(疑似ランダム置換)である。 置換 f が疑似ランダム置換であるとは、 オラクルにアクセスできる、どのような識別者Dにとっても、それがオラクルから置換 f を与えらているのか、それとも真のランダム置換を与えられているのか、区別がつかないことをいう。 ただし、ここで、識別者Dはオラクルから、Dが適応的に選択した複数の値における識別対象関数の値を入手することができるとする。 差分解読 差分解読とは、識別者のクラスを差分識別者に限定したものである。 差分識別者は、差分特性を用いて、対象暗号かランダム置換かを見破ろうとする。 差分特性 DPf(a, b) = Pr[ f(X a) = f(X) b ] 差分識別者a,b パラメータ a,b ∈ {0,1}n 以下を(ある回数)繰り返す u ←$ {0,1}n オラクルに u を尋ねて v1 を得る。 オラクルに u a を尋ねて v2 を得る。 if v2 = v1 b then output 1 and halt else continue output 0 DESは差分解読に対し安全だが、以下の線形解読には脆弱であることが知られている。(すなわち、パラメータa, b をうまくとるとDESは線形識別者a,bによって疑似ランダム性が破られてしまう。) 線形解読 線形解読とは、識別者のクラスを線形識別者に限定したものである。 線形識別者は、線形特性を用いて、対象暗号かランダム置換かを見破ろうとする。 線形特性 LPf(a, b) = ( 2 Pr[ a・X = b・f(X) ] - 1 )2 線形識別者a,b,A パラメータ a,b ∈ {0,1}n, A ⊆ {0, 1, 2, …} c ← 0 以下を繰り返す u ←$ {0,1}n オラクルに u を尋ねて v を得る。 if u ・ a = v ・ b then c = c + 1 if c ∈ A, output 1 else output 0 AESは差分解読や線形解読に対し証明可能安全であることが知られている。しかし、任意の識別者に対して安全であると証明されているわけではない。 また、上では、鍵はランダムかつ独立に選択されているとの前提を置いているが、昨今は複数の関連する鍵がセットされているとの設定でブロック暗号の安全性を考察することが多い。 上へ
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ジャヴァラー インド神話に登場する乳海撹拌で生まれた聖牛の一。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22497.html
カーマデーヌ インド神話に登場する聖牛。 乳海撹拌で生まれた聖牛の一。 ヴィシュヌとブラフマーの言い争いの判定をしブラフマーの嘘を暴いた。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6955.html
ヴァルニー インド神話に登場する酒の女神。 乳海撹拌の際に生まれた。
https://w.atwiki.jp/kikipedia/pages/769.html
妖界でつくられている料理。 スネコスリー10分間クッキングで紹介された。 2010年8月28日、twitter上にKARASU氏によってレシピが書き込まれた。 放送内容 スネコスリー10分間クッキングのお時間です。 本日のめぬーはスネコスリの霊性…冷製スープです。メモの御用意を。 材料はスネコスリ、玉葱、件バター、件乳、件クリーム、魂素女、塩胡椒、殺生の美味しい水です。 1、スネコスリと玉葱をみじん切りにします。 2、フライパンに件バターを溶かして、スネコスリと玉葱を炒めます。 3、スネコスリが紫色になったら殺生の美味しい水を入れて煮ていきます。 4、スネコスリが紫色を通り越して赤紫色になったら火を止め、粗熱を取ります。 5、粗熱が取れたら煮込んだものをミキサーにかけて撹拌します。 6、手順5で撹拌したものを鍋に投入し、件乳&件クリームを更に投入して弱火で煮ます。 7、鍋を火から下ろし、また粗熱を取って冷蔵庫で冷やします。 8、冷やしている間に件乳を氷室に入れて凍らせます。 9、冷えたスープに凍らせた件乳を削り入れてできあがり。 ノシノシ この番組は「スネ食会」、「スネコスリを味わう会」、釜暗幕府、大味広元、密偵一同、京都大喰役、餅人王、赤松原の童子女、富士山大好き家基都の会、北条丑三時、妖界件乳協会、そこら辺を通り過ぎていったるーがるーんゆっきー他ご覧の提供でお送りしました。 スネ喰い