約 72,063 件
https://w.atwiki.jp/ctrodham/pages/386.html
※探索ルール※ 1~4人PTで探索できます。 1探索1人ごとに 1d3 をロールし、「探索度」を上げていきます。 (4人PTなら、1人1d3で合計4d3になります。) なお、リーダー以外は探索ダイスを「振らない」という選択も可能です。 (つまり最低 1d3 でゆっくり進めます) ダイスロールごとに、探索度の合計と同じ数字のイベントが起こります。 【ストップ】と書かれているイベントは、 ダイスのロール結果がそのマス以上なら、そのマスの数字で一旦止まります。 また、アイテムはロール前に1人1つ使用できます。 探索:森 探索:山 探索:墓地 探索: 探索: 探索: 探索: 探索: 探索: 探索: 魔界探索 探索場所の奥に開いた魔界へのゲートから、「魔界の探索地」に赴く事が出来ます。 ただし通常とはルールが違い、魔界探索には必ず4人PTで挑まなければいけません。 更に、探索ロールは「全員で2d3」です。 最低2、最大6進みます。 探索:魔界の森 探索: 探索: 探索: 探索:
https://w.atwiki.jp/destare_wiki/pages/31.html
建物を建てるのには資源の他に陸地(山地、林地、平地)が必要探索で保有する陸地の数を増やせる 保有できる陸地の上限は宮殿のレベルに依存現在の総陸地数は、順位から確認するのが一番楽。 派遣した探索者 現在派遣している探索者数カッコ内は同時に派遣できる探索者の上限(市の中心の数*6) 探索者1人当たり必要な食糧 現在保有している陸地の数によって必要数が上昇する。ゲームが進むにつれ、膨大な食糧が必要になる。 余りの馬 所有している馬の数 残りの探索者 所有している食料の数÷探索者1人当たり必要な食糧 探索者数 派遣したい探索者の数を入れる 馬の数 馬を使用すると派遣するグループの探索が終了するまでの期間が延びる 馬1匹当たり2ヶ月の期間延長。3匹まで。 陸地探索の類型 同じ数の探索者を派遣した場合の獲得量 山地<林地<平地 その他 派遣した探索者グループの帰還までの時間を知るにはゲーム命令ページから探索リストを選択 探索虎の巻 探索兵士を送るのに必要な食料は得点に依存し、基本的に増える事はあっても減る事は無い。 馬小屋(資源庫)を拾ってきた場合は、序盤でも積極的に馬3匹での探索を行うべし。 手元に馬小屋が無い場合は、馬小屋にて馬を生産する事が可能。馬1匹につき食料100で生産可能であるから、6ヶ月延長(3匹)するには食料300が必要と考える事が出来る。 よって、探索兵の必要食料が300を超えた当たりから使い始めると探索効率がUPする。 探索は夏場と冬場で倍近く獲得量量に差がある 。馬なしでいくなら、4月~10月の間に。馬3倍でやるなら、結局1年間探索なので気にしなくていい。 フランク以外は探索効率が50%まで低下する(フランクは70%が下限)。
https://w.atwiki.jp/atrpgplay/pages/14.html
探索掲示板 探索 探索場所 探索時間 必要条件 森の洞窟 6 00〜24 00 Lv.1〜 探索へ移動 平原の地下 6 00〜24 00 Lv.1〜 探索へ移動 イベント探索 探索場所 探索時間 必要条件 熊本地震ボランティア 6 00〜24 00 Lv.1〜 探索へ移動 @Wikiのブログ 6 00〜24 00 Lv.1〜 探索へ移動
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/39.html
探索 「共通技能」 「探索Ⅰ」地面や壁にあるものを探す技術、木の実や野草などの食料や獣や魔物の痕跡を見つける。 「探索Ⅱ」(探索Ⅰの取得が条件)素人の探索故にあまり期待出来ないが、無いよりはマシな程度の探索技術を得る。 「探索Ⅲ」(探索Ⅱの取得が条件)都市の外で食料や生き物の痕跡を見つける技術、多少見つけにくいものも見つけることが可能になる。 「探索Ⅳ」(探索Ⅲの取得が条件)より見つけにくいものも見つけられるようになる、特に魔物の痕跡は早めに見つけることで対処ができるため、見つけて放置せずに兵士などに報告することが重要である。 「探索Ⅴ」(探索Ⅳの取得が条件)隠されたものを見つけられるようになる、探索のプロというべき人物である。
https://w.atwiki.jp/mobage_index/pages/46.html
探索(第1~5話) 探索(第6~10話) 探索(第11~15話) 探索(第16~20話) 探索(第21~25話) 探索(第26~30話) 名前 コメント
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パーティーを組んだ魔神を「探索」に向かわせることで、ソウルやSh、資源を得ることができる。 探索先によって持ち帰るものの内容や、手に入れる経験値の量、また必要な時間が異なる。 APを消費することで即終了させることも可能(即終了した場合でも探索結果は、普通に時間が経過した場合と変わらない)。 キャンセルはAPを消費しない代わりに即呼び戻す。この場合、探索で手に入るはずであった資源や経験値は、残り時間に関わらず一切手に入らない。 探索中のパーティーに所属する魔神は、強化や進化、装備の変更はできない。また探索中のパーティー編成の変更も行えない。 探索地 探索時間 説明 塔内の散歩 5分 特に何も手に入らない気分転換をさせます 近辺調査 120分 Shが手に入る探索です 戦闘訓練 150分 経験値が手に入る探索です 最古の塔近辺 240分 ソウルが手に入る探索です 実戦訓練 480分 経験値が手に入る長時間の探索です コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gennsoukyou/pages/30.html
テスト -- 2011-06-22 00 43 22 ログテスト -- 2011-06-22 00 47 37 テスト -- 2011-06-22 00 51 33
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探索 あたりを探索・発掘して宝物を発見できる。また、ゴールドラッシュでの発掘で使用する。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 陸地と室内(教会や遺跡内部など)では、継続してスキルが発動する。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 博物学者 ◇優遇職 冒険 冒険家見習 発掘家 宣教師 司祭 史学家 考古学者 盗賊 民俗学者 遺跡探索家 財宝探索家 芸術家 大冒険家 ハイシーカー 交易 アルティザン 非優遇習得 費用:15000 条件:冒険Lv7、 都市:アレクサンドリア(冒険者ギルド) バルセロナ(ルイス・デ・レオン) カレー(ベリー女公ジャンヌ) 商会開拓街(庁舎) 詳細 各種発見物を発見する。一応は必要学問ランクから-4まで発見可能だが―2以下ではかなりの回数を実施しないといけなくなる。 陸上でオブジェクト周辺で、アイテムを入手することもある。(その際、冒険経験値を獲得)また、街内でも特定の箇所でアイテムを拾え、他人が捨てた物を拾える事がある。 ※重要※ 積荷MAX時に街内で探索使ったときなにか掘れる可能性があるときは 『これ以上船に積めません』が出るのを利用して場所を特定できる。 ◇スキル錬成追加効果 発見物を発見した際に、経験値を多く獲得できる。また疲労が回復する。 ・発見物を発見した際の獲得経験値 +5% 熟練度の入り方 スキルを使って発見に成功すると上がる。 獲得経験値は (100 × 対象発見物のLv + 20) ÷ (R+1) ◇取得熟練度(発見物あり) +一覧表 (発見物のランク[横軸] * 100 + 20) / (自キャラの発見スキルのランク[縦軸] + 1) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 60 110 160 210 260 310 360 410 460 510 560 610 660 710 760 R2 40 73 106 140 173 206 240 273 306 340 373 406 440 473 506 R3 30 55 80 105 130 155 180 205 230 255 280 305 330 355 380 R4 24 44 64 84 104 124 144 164 184 204 224 244 264 284 304 R5 20 36 53 70 86 103 120 136 153 170 186 203 220 236 253 R6 17 31 45 60 74 88 102 117 131 145 160 174 188 202 217 R7 15 27 40 52 65 77 90 102 115 127 140 152 165 177 190 R8 13 24 35 46 57 68 80 91 102 113 124 135 146 157 168 R9 12 22 32 42 52 62 72 82 92 102 112 122 132 142 152 R10 10 20 29 38 47 56 65 74 83 92 101 110 120 129 138 R11 10 18 26 35 43 51 60 68 76 85 93 101 110 118 126 R12 9 16 24 32 40 47 55 63 70 78 86 93 101 109 116 R13 8 15 22 30 37 44 51 58 65 72 80 87 94 101 108 R14 8 14 21 28 34 41 48 54 61 68 74 81 88 94 101 R15 7 13 20 26 32 38 45 51 57 63 70 76 82 88 95 ◇取得熟練度(発見物なし) +一覧表 (発見物のランク[横軸] * 25 + 10) / (自キャラの発見スキルのランク[縦軸] + 1) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 17 30 42 55 67 80 92 105 117 130 142 155 167 180 192 R2 11 20 28 36 45 53 61 70 78 86 95 103 111 120 128 R3 8 15 21 27 33 40 46 52 58 65 71 77 83 90 96 R4 7 12 17 22 27 32 37 42 47 52 57 62 67 72 77 R5 5 10 14 18 22 26 30 35 39 43 47 51 55 60 64 R6 5 8 12 15 19 22 26 30 33 37 40 44 47 51 55 R7 4 7 10 13 16 20 23 26 29 32 35 38 41 45 48 R8 3 6 9 12 15 17 20 23 26 28 31 34 37 40 42 R9 3 6 8 11 13 16 18 21 23 26 28 31 33 36 38 R10 3 5 7 10 12 14 16 19 21 23 25 28 30 32 35 R11 2 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 30 32 R12 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 23 25 27 29 R13 2 4 6 7 9 11 13 15 16 18 20 22 23 25 27 R14 2 4 5 7 9 10 12 14 15 17 19 20 22 24 25 R15 2 3 5 6 8 10 11 13 14 16 17 19 20 22 24 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ゲブの杖 13 4 35 960 探索+2保管+1 冒険系専用 鋳造8:杖錬成・極意 ホルスの杖 14 0 5 40 1000 探索+2保管+2 冒険系専用 鋳造12:究極・杖の錬成法収奪地図9:隠し財宝の地図(イスラム私掠艦隊) 防御力100まで強化可能 探索用ツルハシ 5 探索+2 探索[10] 生産:プライベートファーム イビスの杖 11 2 25 880 探索+1 冒険系専用 鋳造5:杖錬成・入門 ナタルの杖 12 3 30 920 探索+1保管+1 冒険系専用 鋳造7:杖錬成・応用 アンドレア教官の杖 6 2 100 500 探索+1 冒険系専用 中級冒険専攻修了 アルカイックダガー 35 10 100 10000 探索+1美術+2考古学+1 陸地調査「パラグアイ川上流、アマゾン奥地」報酬 狩猟祭のホルン 200 500 探索+1採集+2行軍+2 ホルン演奏 2nd Age トレジャーBOX 特典 入手不可 胴体 クリスティーナ特注略装 20 35 50 500 探索+3美術+2財宝鑑定+1 ♀ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 探索+2操帆+2 ♂ 縫製16:モードデザイン集・第6巻 ブワヤジュールローブ ♀ エキス・ロパ 10 25 100 500 探索+2視認+2航行技術+2 ♂ 宝箱:10周年記念衣服の収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・ファルダ ♀ 英国探偵のコート 10 10 10 100 探索+2美術+2考古学+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 500 探索+2美術+2考古学+2 英国探偵の衣装箱 マイナーズスーツ 20 5 5 50 1000 探索+2採集+2調達+2 メモリアルアルバム「宝石加工技術の証(NO.1)」 シーカーコート 30 10 10 60 10000 探索+2視認+2行軍+2行動力減少抑制(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1) エクスプローラーコート 30 5 5 80 探索+2開錠+2考古学+2ダンジョン体力減少抑制(R8) 称号:世界を踏破する者 ギルドショップ40000 インカ高官の貫頭衣 25 20 60 50000 探索+2生態調査+1視認+1 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻 バジチョゴリ 5 30 20000 探索+2採集+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 隠し部屋 シャツ&デニムパンツ 15 30 6000 探索+2財宝鑑定+1 ゴールドラッシュ18000pt スクールドガリーヌ 12 40 100 500 探索+1 冒険系専用称号:冒険課程卒業生 冒険課程卒業 愛のこもったドガリーヌ 40 40 10 100 500 探索+1サルベージ+1社交+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」宝箱:ニューイヤーボックスLiveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 遺跡探検家のガウン 25 25 50 10000 探索+1財宝鑑定+1美術+1 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 遺跡探検家のガウンEX 探索+1財宝鑑定+1美術+1ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術:変性錬金 特別調査員のローブ 8 15 50 30000 探索+1地理学+2生態調査+1 陸地調査報酬 アカデミックガウン 10 20 50 500 探索+1言語学+1雑貨取引+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 採掘者の防護服 20 5 5 50 500 探索+1 サクラメント(大富豪) シルク製ミトラフ 15 35 40 100 30000 探索+1考古学+2保管+1 ♂ 冒険系専用 メモリアルアルバム「アブシンベルに眠る財宝」 どちらか選択 オリエンタルダンサー 5 30 ♀ サルベージャジャケット 5 37 18 50 10000 探索+1サルベージ+1曳航+1 サルベ:沈没船 パプア 12 15 45 7000 探索+1採集+1 ♂ 収奪:密猟者Lv54 ドーバ ♀ 収奪:コレイア一味Lv41 貫頭衣 25 20 60 12000 探索+1調達+2生態調査+2 地図12:忘れられた集落の地図(ジェノヴァ) 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 探索+1宗教学+2社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 入手不可 50 探索+1宗教学+1地理学+1 伊達政宗褒章 特製シェリフコート 15 10 70 30000 探索+1美術+2財宝鑑定+2 メモリアルアルバム「北米の海で潰えた夢」 ウステイデール 7 15 40 5000 探索+1考古学+1 ♂ 宝箱:放浪者の収納箱 ♀ ジュリアン愛用ガウン 20 30 50 500 探索+1社交+2財宝鑑定+3 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 頭 大灯台の耳飾り 5 10 5 20 80 探索+3考古学+2生態調査+2 塔が描かれた紙片 水晶飾の宝冠 10 30 30 48000 探索+3財宝鑑定+2美術+2 三等勲爵士以上 メモリアルアルバム「頭上に輝く宝石」 マイスタービレッタ 5 20 100 500 探索+2視認+2開錠+1 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 入手不可 時代の旅人の帽子 6 10 100 30000 探索+2財宝鑑定+1航行技術+1 歴史的事件(冒険) スターフィッシュの髪飾り 5 100 探索+2釣り+3採集+2災害発生率減少(R9) サマーロット 入手不可 航路開拓団のウシャンカ 15 5 60 8000 探索+2生態調査+1 サルベ:沈没船 シベリアの毛皮帽子 5 10 50 3000 探索+2 収奪:コバチッチLv70 ケーキハット 10 20 100 500 探索+2美術+2社交+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 探索+1美術+1社交+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「9周年記念イベント 聖パトリック祭」Liveイベント「St.Valentine’s Day 2014」Liveイベント「イースターエッグハント2017」宝箱:新春福袋2018 4色入手不可 考古学者の帽子 12 10 200 探索+1宗教学+1考古学+1 メモリアルアルバム「神々の化身」 エレメンタリービレッタ 5 20 100 500 探索+1視認+1 その他:世界遺産検定4級合格報酬 入手不可 ベーシックビレッタ 探索+1視認+1行軍+1 その他:世界遺産検定3級合格報酬 ミドルビレッタ 探索+1視認+2行軍+ その他:世界遺産検定2級合格報酬 遺跡探検家の帽子 8 20 70 10000 探索+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 隠し部屋 中折れ帽 8 30 8000 探索+1 縫製12:北米開拓者衣装縫製法1巻 夏の都の装飾帽 5 20 100 5000 探索+1開錠+1 縫製10:夏の都の衣装縫製法 千古の宝冠 10 40 80 20000 探索+1考古学+2財宝鑑定+1 ワールドアトラス 「メソポタミア河川流域」 調査報酬 千古の宝冠EX 探索+1考古学+2財宝鑑定+1エイジ効果(紀元前) 錬金術:変性錬金 濃藍の宝冠 12 30 50 12000 探索+1社交+2口説き+1 宝箱:悠地首席褒章宝箱:破剣首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 足 画家見習いの靴 8 100 探索+2美術+2視認+1 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いの靴(知) 探索+2美術+2視認+1技能熟練促進(美術)(R3) その他:画家見習いの靴と交換 画家工房親方のブーツ 8 100 探索+2美術+2視認+1 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方のブーツ(知) 探索+2美術+2視認+1技能熟練促進(美術)(R3) その他:画家工房親方のブーツと交換 エンリケの靴 8 100 探索地理学+2美術+2+2物資減少抑制(R6) ♂ グルーヴィーロット 入手不可 ジョゼの靴 ♀ ヴィジランティブーツ 5 45 500 探索+1 「2nd Age」記念キャンペーン宝箱:サマーギフトボックス 入手不可 ワークブーツ 10 40 5000 探索+1行軍+1 ゴールドラッシュ12000pt 草履 5 6 60 探索+1 遺跡:安土城 上層 手 猫の手袋 8 10 100 探索+3生物学+2採集+2スキル効果時間延長(R5) スーペリアミニロット 入手不可 探索+2生物学+1採集+1 Liveイベント「Valentine s Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可2色 導きの手袋 10 40 15000 探索+1 錬金術9:民間伝承の錬金術その4(バレンシア) 冒険家のグローブ 6 5 55 3000 探索+1 冒険系専用 縫製0:商工会議所(16th フィレンツェ) ウエスタングローブ 10 4 2 40 6000 探索+1投てき術+1 収奪:密猟者Lv31 黒色 100 500 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 服飾品 ダイヤモンドのブローチ 80 20 800 探索+2宝石取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:ケープ 夢追い人のお守り 20 50 5000 探索+2財宝鑑定+1 サルベ:沈没船 ディンカの腕輪 5 5 30 500 探索+2生態調査+2 探索5:ジンバブエ内陸収奪:ディンカ山賊Lv9 冒険の御守り 20 60 探索+2視認+2 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:赤い福袋 入手不可 ひすいの耳飾り 40 40 5000 探索+1武具取引+1採集+1 サルベ:沈没船ワールドアトラス「中南米東岸」調査報酬 炎紅色の指輪 45 50 500 探索+1香料取引+2補給+1 錬金術11:上級錬金術 マサイのサークレット 5 5 30 500 探索+1突撃+1 探索5:アフリカ南東岸収奪:イスラム商船隊 マサイの首飾り 5 5 30 500 探索+1防御+1 探索5:ジンバブエ内陸 モンバサ郊外 北米調査団の航海記録 30 5000 探索+1航行技術+1 探索 サルベ:沈没船 ミノス王伝説集 100 5000 探索+1宗教学+2考古学+2 陸地調査イベント ピラミッドの護符 10 探索+1 遺跡:ギザのピラミッド 上層 氷晶のブローチ 10 10 40 50 探索+1美術+2 Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」 入手不可 名前入りのリング 35 探索+1財宝鑑定+1救助+1 Liveイベント「St. Valentine s Day in 2010」 入手不可 飾り羅国 30 60 探索+1香料取引+1口説き+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 紫色のイースターエッグ 25 100 探索+1商品知識+2応急処置+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 ツルハシは原料になめし革10が必要だが、この中では比較的見つけやすいか。杖はレシピがレアなのと手順が面倒なのであまり見ない。 インカ服は称号(キープ・カマヨック)必須。ダイヤモンドのブローチは定価9Mとちょっと高め。 頭装備は大灯台の耳飾りが大変優秀。普段は高値だが、たまに投げ売りがあったりする。 体装備では、冒険者学校卒業でもらえる服が+1なので、それが入手自体は一番簡単。 足装備の自力入手は困難。 ツルハシとブローチが使用時効果つき。 ブーストは豊富だが、基本的な使用方法がクエストや地図なので学問・開錠の兼ね合いも考えて装備を選ぼう。 書庫に籠もりっぱなしでもない限り、優遇で上げていればまず探索>学問・開錠な筈なのでブーストの優先順位は低め。 クエ以外で必要なのは非冒険キャラで素堀メモリアルを埋める時くらいなのでフルブーストの必要性は少ないと思われる。 装備による上限は2+3+3+2+3+2=15。 副官による+1、専門職による+1、スペシャルスキル(重複可能)調査補助1による+1、調査補助2による+2で、 合計で20まで到達するが、他の学問スキルの兼ね合いもあり、そこまでブーストが出来ないのが実状。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 ジルベール アルティザン ポルトベロ、チュニス 37 13/0/0 開錠+1 ラシード 盗賊 イスタンブール 40 14/0/3 開錠+1 コーネリア 盗賊 アムステルダム 40 15/0/3 開錠+1 さくら 盗賊 堺 40 15/0/3 開錠+1 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 40 15/0/3 開錠+1 文直 民俗学者 杭州 40 15/3/0 開錠+1 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 40 15/0/3 開錠+1 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 40 15/0/3 開錠+1 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 40 16/0/3 開錠+1 エドガー 博物学者 マルセイユ、アムステルダム 40 15/0/3 ピエール 博物学者 マルセイユ 40 15/0/3 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 40 15/0/3 リサ 測量士 アテネ 40 15/0/0 フィオ-レ 司祭 ヴェネツィア、アテネ 40 19/0/3 ローレンシオ 司祭 セビリア、アテネ 44 18/0/3 クロード 翻訳家 ポルトベロ 50 20/0/0 効率の良い上げ方 冒険の基本スキルだけあって発見クエ・地図をこなしていれば自然と上がっていく。 学問や開錠スキル上げのために地図回しをしていると先にカンストしてしまう。 そのため意識して上げる必要はほとんどないスキル。 だったが、スキル練成が実装されたことにより、上げる必要性が生まれてきた。 錬成することにより、発見時の獲得経験値が5%増加するため、冒険カンストを目指すなら早めに錬成する価値がある。 クエや地図発見をせずに採集と同じように素堀だけで上げるのは無謀。 クエストでの最大要求ランクは13。 ◇ボルドー地図回し 以下、冒険者効率重視スレpart2 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1131602126/より、一部変更 5 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 16 08 40 ID NSf73FW2 ボルドー回し(聖櫃回し) 美術と開錠と探索が恐ろしい勢いで上がる。 【地図】ロンドン書庫/リスボン書庫 教会の祭器の地図(発見物:象牙の聖櫃)探索、美術、開錠 ランク5 【要求スキル】ブースト込み 必須スキルは、探索2 推奨スキルは、探索5、美術5、開錠5 【手順】 1.荷物持ちの人を1~2人決めて、その人はできるだけアイテムを持てるようにする 2.荷物持ち以外の人は美術の本を読み、地図が出たら荷物持ちの人に渡す 受け渡しはバザーにするかトレードするかを事前に決めておく 3.荷物持ちの人の持ち物が地図でいっぱいになったら、ボルドーへ出発 4.ボルドーの教会、書見台の右手奥で発見をする。手順は 荷物持ちの人が最初に探索して発見→2人目が地図を受け取り、探索して発見・・・5人目が発見したら 教会の反対側の建物にいる人に報告して、また荷物持ちの人から探索発見を繰り返す 人数が多いほど効率が上がる(5人いれば効率は5倍になる)ので 募集があれば恐れずに参加してみよう 【ポイント】 ・荷物持ちの人も最初に地図出しして(他の人が一時的に地図を引き受ける)頭痛になるまでやると頭痛薬1個分おとく ・報告NPC(パレ)の好みと合致しないので斡旋状などはもらえない。最後(最初?)は一致するシェイクスピアに報告するとよい。 ・推奨スキルに足りないと自分の熟練効率が落ちる(以下Expeditionアップデート後に各スキルR2のキャラで実験して確認) 探索が5未満の場合、何回も(十何回も)も試行することになって時間がかかる。 美術が5未満の場合、艦隊内の誰かが代行するので、自分は美術熟練はもらえない。 開錠が3未満の場合、艦隊内の誰かが代行するので、自分は開錠熟練はもらえない。 開錠が3以上の場合、自分で開けることに成功すれば熟練が入る。失敗すると誰かが代行以下同文。R3ちょうどとかだと、まず入らない。 探索で取れる物の必要ランク アイテムの場合探索時に得られる経験値/5 ex)船大工ののこぎりは経験35なので、必要スキルランクは35/5の7 石や草、砂以外の交易品の場合は、複数個出た時に得られる経験がそのまま必要ランク 取得熟練度の項目を追加しました。 -- 名無しさん (2009-03-14 20 02 41) クエや地図だけで充分に上がるが、サンゴ細工(R11)の掘れるサントドミンゴ郊外、ダマスカスソード(R15)の掘れるビブロス郊外などは、素掘りもアリといえばアリ。それぞれいいアイテム(むしろそれがメイン)が掘れるし -- 名無しさん (2009-07-01 06 55 22) ボルドーの手順を実験したので内容を改めました。 -- 名無しさん (2009-08-03 12 03 45) 探索で他人の落としたレシピは拾えますでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-03 15 18 01) レシピに限らず、消えてなければ拾えるよ -- 名無しさん (2010-02-03 19 50 12) しばらくすると消えてしまうとかでしょうか?教えてくださってありがとうございます^^ -- 名無しさん (2010-02-04 00 20 16) 教えてください。例えば探索考古学解錠R10という地図があるとします。どのスキルもないキャラがこれを発見したいとします。幸い全てのスキルを充分なランクで持っている支援者がいる場合、最低限どうすれば発見できるでしょうか?アイテムだけとかで可能ですか? -- 名無しさん (2010-03-05 22 36 17) 相手と自分が同じ地図持ってる状態で、相手が発見すれば自分も発見します ※艦隊を組んでいないとダメですが -- 名無しさん (2010-03-05 23 23 07) なるほど~!そういうもんなのですね!ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-03-06 09 25 10) このスキルを使うことによって体験版キャラと擬似トレードってできるのかな!?〔体験版キャラが渡したいものを捨てて拾うキャラが検索〕怖くって試せない^^; -- 名無しさん (2010-03-12 08 20 34) 出来るよ。ただし、捨てた時点で消滅しなければの話ね -- 名無しさん (2010-03-12 09 52 24) 探索ブースト体装備のブワヤジュールローブですが、探索ではなくて採集+2になってました。マントのほうは確認していません。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 34 33) ↑すいません。色の違いでブーストがちがうんですね。。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 46 33) 体験版から他のキャラに物を渡す時に一度捨ててから拾うということは可能なんでしょうか?検証お願いします。 -- 名無しさん (2012-01-08 15 39 28) ↑少し上のコメぐらい読めよ -- 名無しさん (2012-01-09 02 28 11) 可能だけど他の人に拾われても泣かないでね。落としてからしばらく時間経って拾いに行くのが吉。 -- ぴよ子☆ (2012-01-09 18 59 44) 取得熟練度の縦横軸でどちらが自分でどちらが地図/クエですか? -- 名無しさん (2012-12-18 08 23 21) 表をよく見たら分かると思うが・・・ -- 名無しさん (2012-12-18 09 37 46) アレ!以前は縦横軸なんてなかったのに?改定ありがとうございました -- 名無しさん (2012-12-20 08 26 47) 北米西岸の金塊掘りは、探索熟練入るので優遇職がオススメ。ランクが低くても大型金塊発見出来るし充分楽しめます。 -- 名無しさん (2014-08-09 10 32 36) 金塊掘りは、どの程度熟練入るのでしょう? -- 名無しさん (2014-08-09 10 34 57) 金塊20で5、金塊1で1、金塊16で3あがったので、5で割った数かとおもう -- 名無しさん (2014-08-13 13 17 04) ただの素掘りで上げるなら、ゴールドラッシュの方が効率良いですね。探索を錬成した人に特にオススメ。大型金塊も取れるから金策にもなるかな。 -- 名無しさん (2014-08-14 10 21 05) 金堀の称号とアイテムは探索素掘り上げのためだな。金策考えれば使用しない方が良いもの。 -- 名無しさん (2014-11-16 21 39 53) 探索優遇に財宝探索家が追加されました。 -- 名無しさん (2015-08-04 14 52 53) ブースト装備として頭装備(+2)の航路開拓団のウシャンカが追加されてます -- 名無しさん (2015-11-20 03 46 03) 名前 コメント
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ここでは探索中の行動について説明します。 探索探索ダイス 各イベントの説明襲撃だ!(ダイス目1,2,3) 強敵フラグ(ダイス目4) 何も無い(ダイス目5,6) 事故!(ダイス目7) 宝箱発見!(ダイス8,9) 怪しい宝箱(ダイス目0) あからさまに怪しい宝箱(ダイス目00) 自由行動 ダンジョン踏破 探索 移動イベントをこなし、探索地に着いたら、いよいよ探索を始めます。 探索地にはステージ(深度)があり、奥へ行けば行くほど危険度は上がります。 最高深度は10です。 一つの深度につき、10回まで<探索ダイス>を振ることが出来ます。 10回全て振る必要はありません。戦闘やイベント中でなければいつでも次の深度へ進めます。 ただ、各深度で最低1回はダイスを振る必要があります。 つまり、探索ダイスは各深度で最低1回から最大10回振ることになります。 また、戦闘やイベント中でなければ、いつでも町へ帰還することもできます。 今度は「探索地→町」の道程を定められた移動イベント数をこなして進む必要があります。 探索ダイス 探索中にどんなイベントが起こるのかを判定するダイスです。 コンマ一の位(以下、D10)を用いて、探索中のイベントの内容を決定します。 イベントの中にはコンマ十の位(以下、D D10)で数値的な処理を行うものもあります。 イベントを終えるまでは、次の深度に進んだり、帰還することはできません。 <探索ダイス>で起こるイベントは以下の通りです。 <探索ダイス> ダイス目 イベント 1 襲撃だ!(戦闘へ) 2 3 4 強敵フラグ+(深度×10%) 5 何も無い 6 7 事故!(全体にD D10分ダメージ) 8 何か光った?(鑑定ダイスへ) 9 0 怪しい宝箱が…(ミミック) 00 あからさまに怪しい宝箱が…(J.P.ミミック) 各イベントの説明 襲撃だ!(ダイス目1,2,3) D10の出目が 1 , 2 , 3 のいずれかだった場合、敵に襲われます。 出てくる敵の強さは探索地のランクに依存します。 戦闘の詳しい流れはこちらを参照してください。 その探索地に出る敵のパラメータは『探索地の情報』の該当する項目を参照してください。 強敵フラグ(ダイス目4) D10の出目が 4 だった場合は、現在PCが居る深度×10%強敵フラグが高まります。 強敵フラグが100%に達するまでは何も起こりませんが、 100%になった瞬間、その探索地固有の強敵が現れます。 強敵戦からは逃げることが出来ず、生半可な装備ではあっという間になぶり殺されるでしょう。 なお、すでにその探索地で強敵を倒している場合は「何も無い」となります。 何も無い(ダイス目5,6) D10の出目が 5 か 6 だった場合、特にイベントは起こりません。 しかし、探索地の中にはD10の 5 や 6 に何かしらのイベントが割り振られている場合もあります。 事故!(ダイス目7) D10の出目が 7 だった場合、何らかの事故に遭遇します。 7 が出た時の『D D10』がHPダメージとなります。 なお0は10として計算します。 事故によるダメージは、パーティ全員に効果が及びます。 宝箱発見!(ダイス8,9) D10の出目が 8 か 9 だった場合、お宝を発見します。 さらに<鑑定ダイス>を振り、宝箱の中身を決定します。 <鑑定ダイス>(コンマ下一桁) ダイス目 入手品 1 武器強化素材(探索地ランク個) 2 3 防具強化素材(探索地ランク個) 4 5 装飾強化素材(探索地ランク個) 6 7 金だ!(探索地ランク×100G) 8 大金だ!(探索地ランク×200G) 9 ガラクタ… 0 罠だ!(全体にD D10分ダメージ) 00 ミミックだった!(後攻で強制ミミック戦) 9 0 以外の目でゾロ目だった場合は、それぞれ2倍手に入れることが出来ます。 怪しい宝箱(ダイス目0) 探索地には不釣合いな派手な宝箱が置かれています。 良く見ると若干蓋が開いたり閉じたりしています。 ミミックです。 ミミックはその探索地に出る敵と比べると若干強い敵です。 戦いを挑んでミミックの溜め込んだ宝石を奪ってもいいですし、 消耗を避けてスルーしても構いません。 あからさまに怪しい宝箱(ダイス目00) 宝石で彩られた明らかに場違いな宝箱を見つけました。 溜め込んだ宝で蓋が閉まらず、中身のミミックが丸見えです。 これはジャックポットミミックと呼ばれています。 普通のミミックよりLPが1高いだけで他のパラメータは変わりませんが、 倒すと宝石の他に『探索地ランク×1,000G』の大金を落とします。 もちろん、スルーも可能です。 自由行動 探索中はここに書いてあるだけではなく、様々な行動をとることができます。 行動の成否をD10で、その結果をD D10で表します。 例えば『休んで体力を少し回復させる』,『瞑想してMPを少し回復させる』などです。 LPの回復や即時帰還、お宝の発見、強敵フラグの増減はできません。 なお、自由行動でプラスの効果を得たい場合、対となるマイナスの効果を考えて設定してください。 対となる効果は、可能な限り等価であることが望ましいです。 例) 少し休むか… 【木にもたれかかり、目を閉じる】 <自由行動ダイス>(D10) 偶数:HP回復(D D10) 奇数:HPダメージ(D D10) ゾロ目:敵襲 この例では、『HPを回復させる』というプラスの効果に対して、 『HPにダメージ』というマイナスの効果を想定しています。 ダンジョン踏破 各探索地の最奥部(深度10)を10回探索することで、そのダンジョンは踏破となります。 ダンジョン踏破の報酬として店売されていない「ユニークアイテム(UQ品)」をゲットできます。 10回探索を終えた時点で<踏破ダイス>を振り、D10でアイテムを決定します。 手に入るUQ品は各探索地ごとに決まっています。 すでに所持しているUQ品を重複して手に入れることはできません。 すでに手に入れているUQ品を再び引いた場合、踏破報酬は無しとなります。 なお、D10の出目が 1 か 0 であった場合、『古代の罠』が発動します。 古代の罠が発動した場合は、当然UQ品は手に入れることは出来ません。 <踏破ダイス>(コンマ1の位) 出目 イベント 1 古代の罠 2 UQ品Aゲット 3 4 5 6 UQ品Bゲット 7 8 9 0 古代の罠 古代の罠 古代の罠は通常の物より強力な罠です。 <踏破ダイス>で 1 か 0 が出た場合、 パーティ全員にD D10の出目に割り振られた効果が発生し、さらに出目の5倍のHPダメージがあります。 古代の罠の効果(D D10:対象はパーティ全員) 出目 効果 ダメージ 1 LP-1 5 2 10 3 15 4 強制「呪い」&「疫病」 20 5 25 6 30 7 防具ランク-1 35 8 40 9 45 0 ダメージのみ 50 次は、敵に襲われた場合、敵との戦闘について説明します。 戦闘 以下広告
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試し斬り。 -- 2011-06-21 05 59 50 ログテスト -- 2011-06-22 00 52 56 実際、博麗大結界はどういう形をしているんだろう。どのくらいの大きさなのかなぁ -- 2011-09-25 20 12 52 ドーム状ですかね。大きさは、迷いの竹林とか魔法の森とかありましたし、それなりに大きいのでは? -- 2011-11-05 20 29 13 私の予想だが、選ばれた人とかなら見えるとか? -- 2013-12-01 11 33 00 まず僕たち一般人は、紫様にとって幻想入りの対象外なんだから選ばれるも何もないと思う -- 2014-07-21 02 18 34 やはり、結界が薄い地点を破壊するのが良いのだろうか -- 2014-09-14 12 59 39 三月精での描写だと人里に外のビルが被ってる -- 2018-11-01 21 28 40 幻想郷は地続きじゃなかったのか? -- 2018-11-01 21 29 24 あのー、君の後ろに結界があるよ?wwwとか -- 2019-07-21 13 10 07 当人が行った方法は服毒による自殺未遂。睡眠導入薬と、鬱病に罹っていたため抗鬱剤を服用した。精神体になって幻想入り。 ←じゃあ我が試しに死んでもいいよ?いやよくないけどな -- 2019-07-21 13 15 12 ss -- 2022-03-20 23 45 33