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キャラクター 主なデッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクター 主なデッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 紅い悪魔 レミリア・スカーレット 18 3 2 妖怪 吸血鬼 紅魔館 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 天罰「スターオブダビデ」 2 1 4 拡散 1 2 紅符「不夜城レッド」 3 1 3 通常 高速移動(1) 低速移動(1) 1 2 必殺「ハートブレイク」 4 0 2 集中 貫通 1 3 冥符「紅色の冥界」 3 2 4 拡散 2 3 神罰「幼きデーモンロード」 4 2 4 拡散 2 4 神術「吸血鬼幻想」 4 2 4 通常 3 4 紅魔「スカーレットデビル」 5 1 4 集中 3 5 「紅色の幻想郷」 5 2 5 拡散 2 4 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 3 2 4 拡散 高速移動(1) 低速移動(1) 3 4 神槍「スピア・ザ・グングニル」 6 2 4 集中 貫通 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 2 デーモンロードウォーク 戦闘 - 2 3 紅魔館の主 充填 - 3 3 畏怖すべき存在 充填 - 1 4 威厳 戦闘 - 3 5 クイーン・オブ・ミッドナイト 戦闘 - 2 3 運命操作 戦闘 - 1/1 3 瀟洒な従者 充填 十六夜咲夜 2/2 5 約束 戦闘 十六夜咲夜 2/2 5 ツェペシュの幼き末裔 充填 フランドール・スカーレット 2/2 3 鬼神楽 戦闘 伊吹萃香 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 1 サーヴァントフライヤー スペル - 2 4 吸血 リーダー - 2 6 亡き王女の為のセプテット シーン - 2 2 プライド スペル - 1/1 5 支配するもの リーダー アリス・マーガトロイド 1/1 3 親友 リーダー パチュリー・ノーレッジ 1/1 3 茶会 シーン 博麗霊夢 1/1/1 4 カリスマ リーダー 西行寺幽々子/蓬莱山輝夜 1/1 2 スカーレット・デュオ リーダー フランドール・スカーレット 1/1 3 月下美人 リーダー 上白沢慧音 1/1/1 5 紅霧異変 リーダー 異変 十六夜咲夜/パチュリー・ノーレッジ
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キャラクター [#e08eb512] デッキタイプ [#e5ea47af] 弱点 [#fcfd4c79] カードリスト [#z5adde11] キャラクター デッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 華胥の亡霊 西行寺幽々子 23 2 4 妖怪 白玉楼 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 2 冥符「黄泉平坂行路」 3 1 3 集中 誘導弾 1 3 亡郷「亡我郷」 2 2 5 拡散 1 3 死符「ギャストリドリーム」 3 2 3 拡散 低速移動(1) 1 4 亡舞「生者必滅の理」 3 1 4 通常 2 4 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 3 2 5 集中 2 5 桜符「完全なる墨染の桜」 4 2 5 通常 3 4 死蝶「華胥の永眠」 4 2 4 拡散 低速移動(3) 3 6 「反魂蝶」 5 3 7 拡散 2 3 桜花「未練未酌宴」 2 1 6 拡散 防壁(1) 2 4 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 4 2 4 通常 Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 2 胡蝶夢の舞 戦闘 - 2 4 対岸の誘い 充填 - 3 5 暴食 充填 - 2 4 厭離穢士 欣求浄土 充填 - 1/1 4 御庭番 戦闘 魂魄妖夢 2/2 7 永遠を斬る 充填 魂魄妖夢 1/1 6 幽明境を異にする 充填 八雲紫 1/1 5 不生不死の姫君たち 充填 蓬莱山輝夜 2/2 6 花見 充填 プリズムリバー 2/2 5 余命幾許も無し 充填 小野塚小町 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 2 蝶弾 スペル - 2 3 悉皆彷徨 スペル - 2 4 ボーダーオブライフ シーン - 1 2 なけなしの春 スペル - 3 5 西行妖 シーン - 3 4 幽雅な休息 リーダー - 1/1/1 4 カリスマ リーダー レミリア・スカーレット/蓬莱山輝夜 1/1/1 5 春雪異変 リーダー 異変 魂魄妖夢/プリズムリバー
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Machine Pistol 【MP】Machine Pistol Lv26 6250GP 500ZEN 1.2.0 ダメージ 35 レート 850 マガジン 20/80 リロード 1.83s ズーム x1.30 ズームイン 0.30s 拡散:覗き 2.29 リコイル 5.36 拡散:腰だめ 4.58 有効射程/最大射程 10/50 拡散:移動中 4.73 移動速度補正 -0.20 マシンピストル瞬間火力はなかなかのもの。リコイル制御できるのならいいかも。 コメントやおすすめのカスタマイズがあればどうぞ(その際クライアントverも併記してくれると助かります) コメント
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Heavy Pistol 【HP】Heavy Pistol Lv01 6250GP 500ZEN 1.2.0 ダメージ 50 レート 600 マガジン 8/32 リロード 1.80s ズーム x1.30 ズームイン 0.30s 拡散:覗き 1.03 リコイル 4.33 拡散:腰だめ 2.58 有効射程/最大射程 20/60 拡散:移動中 3.42 移動速度補正 0.00 初期装備のサブウェポンよりも威力が上がっているが弾数が減っているため慎重に狙いをつけよう。 コメントやおすすめのカスタマイズがあればどうぞ(その際クライアントverも併記してくれると助かります) コメント
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現在入手不可の銃 イベントなどにより販売された銃はイベント以外では入手不可能になります 入手不可な銃 銃一覧 性能は数値が小さいほどよくなります 拡散は小さい方がいい銃があったり大きい方がいい銃があったりします 少し前のアップデートでダメージが上がった銃があるので現在調査中(※の銃) パーフェクト(perfect)状態ならすべての銃にダメージ+1がつく Chrisz`s Gun Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Starter Gun 50 8 8(16) 1 0 0.12 0.2-0.35 0.7 可 Handgun 200 6 10(16) 1 0.05 0.12(0.11) 0.15 0.4 可 Uzi 650 5 16(32) 1 0.13 0.12 0.15-0.3 0.4 可 Shotgun 800 1x5 20 5 0.15 0.7(0.15) 0.15-0.35 0.45 可 Ak47 1500 8.5 16 1 0.05 0.30 0.25-0.6 0.2 不可 Colt6 30000 8.5 6 1 0 0.1 0.5 0.25 不可 MetalStorm 150000 10 28 1 0.12 0.16 0.2 0.23 不可 Gun Upgrades 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち MK23 5500 8.5 9 1 0.11 0.11(0.17) 0.15 0.45(0.17) 可 MP40 10000 8.5 20 1 0.07 0.22 0.22 0.3-0.38 不可 Glock18 12000 8.5 18 1 0.06 0.20 0.35 0.32 不可 CCA-18 att. 16000 8.5 18 1 0.03 0.14 0.35 0.32 不可 Steyr Aug 17500 8.5 24 1 0.16 0.19 0.12-0.25 0.4 不可 SMGPK 23000 8.5 22 1 0 0.17 0.13 0.31 不可 Lexel Rifle 25000 8.5 24 2 0.07 0.25 0.14 0.45 不可 AP0 70000 11.5※ 16 2 0.1 0.285 0.46-0.56 0.50 不可 Lock N Load Gun Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Auto Pistol 10000 8.5 15 1 0.05 0.22(0.21) 0.35 0.33(0.275) 可 PP90M1 12000 8.5 20 1 0.12 0.21 0.1 0.15 不可 HoneyBadger 48000 10※ 12 1 0.065 0.198 0.2 0.305 不可 Assault Shotgun 51000 8.5※ 15 3 0.15 0.23 0.32 0.48 不可 G36 Sniper 90000 11.5※ 5 1 0 0.25 0.3 0.35 不可 G36 Tactical 90000 10※ 15 1 0.1 0.16 0.3 0.285 不可 Panther International 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Tec9 40000 8.5 24 1 0.135 0.2 0.2 0.15 Sten 65000 10 32 1 0.03 0.185 0.12 0.3 不可 Shipka 120000 10 40 2 0.09 0.21 0.15 0.29 不可 PBPShotgun 120000 3※ 20 4 0.15 0.4 0.23 0.4 不可 Ammo Mart Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Steam Punk Pistol 6500 10 20 1 0.2 0.11 0.35 0.65 M1Carbine 7000 10 8 1 0.07 0.2 1.3-1.4 0.3 不可 Adaptive Combat Rifle 12000 10 10 2 0.05 0.25 0.8 0.31 不可 Fort Knox Bomb Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Five Seven 15000 6※ 8(16) 1 0.05 0.095(0.15) 0.095 0.4(0.2) M60 50000 4※ 30 1 0.165 0.1 0.9 0.148 不可 M249 50000 3※ 40 1 0.195 0.1 0.8 0.148 不可 HK416 60000 10 15 1 0.125 0.1 0.2 0.5 不可 Egg Roll Shark 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち AP7 5500 10 6(12) 1 0 0.15(0.2) 0.5 0.4(0.23) Taurus 6000 10 5 1 0 0.35 0.4 0.45 Don Cartel 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Morano Thompson 82500 10 20 1 0.13 0.188 0.32 0.248 不可 Gun Point 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち M3 5000 2※ 12 4 0.1 0.555 0.33 0.45 Desert Eagle 5500 10 9(18) 1 0.11(0.2) 0.15 0.5 (0.3) 可 P90 6500 6※ 18 1 0.12 0.21 0.1 0.15 不可 M-16 15000 8.5※ 16 1 0.1 0.2 0.3 0.25 不可 BAR 200000 11.5 20 1 0.062 0.2 0.35 0.24 不可 Ozzy`s Repair Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Tachi Scorpion 30000 8.5※ 20 1 0.5 0.2 0.4 0.25 不可 Candy Fact 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Gummy Gun 18000 8.5※ 20 2 0.06 0.18 0.3 0.15 不可 Candy Bazooka 18000 8.5※ 8 1 0.2 0.23 0.2,0.5 0.23 不可 187Guns 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち L96A1 Sniper 10000 11.5 5 1 0 0.25 0.4 052 不可 FIM-92 Stinger 10000 6※ 1 1 0.05 0.25 0.55 0.36 KMP9 22500 8.5※ 12 1 0.1 0.14(0.185) 0.36 0.47(0.35) TAR-21 35000 8.5 18 1 0.16 0.14 0.25 0.3 Socom 50000 8.5 8 1 0.05 0.14 0.3 0.195 FN P90 55000 8.5 18 1 0.012 0.1559 0.1 0.1689 不可 F2000 65000 10※ 28 1 0.06 0.185 0.2 0.28 不可 SMR 85000 10※ 32 1 0.02 0.185 0.412 0.2488 DSR-50 Sniper 100000 13※ 4 1 0 0.37 0.35 0,43 不可 Ghost M4 187000 10 17 1 0.05 0.145 0.4 0.265 不可 F2000 TAC 2500 6※ 12 1 0.07 0.16 0.3 0.36 AF2011 28000 3※ 9 1 0.07 0.185 0.185 0.36 MG36 36000 3※ 40 1 0.0648 0.12 0.9 0.08 不可 Jack Hammer 60000 8.5※ 15 3 0.15 0.2 0.4 0.45 不可 Spectre 111000 5※ 15 1 0.135 0.1 0.3 0.2 不可 Maccus Gun Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Gangster Zone Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Famas 30000 10 16 1 0.07 0.17 0.23 0.33 不可 M4 55000 10 16 1 0.1 0.1945 0.3 0.3 不可 M4 with attachment 45000 Freeze 1shot 0.13 2shot 0.16 3shot 0.29 Reload Freeze 1shot 0.3,0.35 2shot 0.56 3shot 0.84 Bridge 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Neo Rifle 5400 11.5 2 1 0 0.14 0.35 0.3 不可 Assault Rifle 30000 3.5 15 2 0.1 0.1 0.0.4 0.185 不可 Mephace Gun Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち K180 15000 6※ 8(16) 1 0.05 0.095(0.15) 0.095 0.4(0.2) KAP40 40000 10 16 1 0 0.165 0.3 0.38 Sawed Shotgun 50000 6※ 12 4 0.2 0.15 0.6 0.5 不可 PBP AutoRifle 55000 6※ 30 1 0.165 0.12 0.4 0.25 不可 M8A1 65000 10 16 1 0.16 0.175 0.25 0.35 AB8 65000 10 40 1 0.07 0.17 0.12 0.32 Sawed ak47 90000 11.5 35 1 0 0.17 0.15 0.35 不可 Mall Gangster Shop 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Makarov 6000 8.5 8 1 0.1 0.14 0.2 0.35 SKS Sniper 10000 11.5 6 1 0 0.28 0.4 0.4 不可 Greaser 35000 8.5 11 1 0.1 0.2 0.15 0.16 870 Field Shotgun 40000 2※ 15 3 0.15 0.25 0.25 0.36 不可 Aimpoint 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Skorpion EVO 50000 8.5 20 1 0.06 0.18 0.3 0.15 不可 M1911 Tactical 50000 10 7 1 0.12 0.18 0.18 0.285 Bushmaster ACR 57500 8.5 25 1 0.1 0.17 0.20 0.22 不可 AA-12 60000 10※ 36 3 0.125 0.3 0.25 0.2 不可 FAL OSW 65000 10 20 1 0.1 0.17 0.2 0.315 PDW SD 70000 10 13 1 0.06 0.17 0.30 0.275 不可 SVD 72500 11.5※ 10 1 0.05 0.23 0.3 0.35 不可 44 Magnum 100000 10※ 6 1 0.1 0.195 0.5 0.28 不可 M107 110000 11.5※ 10 1 0 0.25 0.3 0.33 不可 RPG7 50000 13※ 1 1 0 0.55 1.1 0.4 不可 ARX 160 60000 10 18 1 0.115 0.1875 0.3 0.325 不可 MK14 EBR 650008 ※ 21 1 0 0.18 0.3 0.3 不可 MPX 70000 10 12 1 0.02 0.1625 0.2 0.33 不可 SCAR-H 82500 11.5※ 15 1 0.034 0.19 0.3 0.36 不可 Vulcan Minigun 200000 3.5※ 50 1 0.085 0.1 0.9 0.11 不可 Aimpoint Island 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Model1887 30000 1 20(40) 5 0.33 0.3875(0.4) 0.4 0.375(0.4) MK12 SPR 42500 10 10 1 0.02 0.1945 0.25 0.39 不可 P99 47500 10 9 1 0.1 0.16 0.3 0.435 M16a3 55000 2※ 36 3 0.1 0.1945 0.35 0.3 不可 AKM 55000 8.5※ 15 1 ? ? ? ? 不可 UMP45 84500 10.5※ 20 1 ? ? ? ? 不可 Lapua 338 97500 12※ 6 1 0 0.37 0.3 0.46 不可 G18 Akimbo 150000 8.5 18 1 ? ? ? ? 可 Water Park 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち Water Pistol 4999 5※ 10(20) 1 0 0.2,0.15(0.2) 0.15,0.30 0.3(0.17) 可 Wter Gun 4999 5※ 10 1 0 0.16 0.2,0.25 0.25 不可 Cop station 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち 特殊効果 KSG Shotgun 75000 10 22 2 ? ? ? ? 不可 盾装備時ダメージ25%減 Spar Complex 見た目 銃の名前 値段 ダメージ 装弾数 発射数 拡散 硬直 リロード ファイアレート 二丁持ち P2K 100000(10万キル必要) 10 16(32) 1 0 0.1275(0.1475) 0.15 0.265(0.2) 可 PSG-1 100000(15万キル必要) 10※ 14 1 0 0.23 0.3 0.28 不可 Vector 40000(1万5千win必要) 10 14 1 0.09 0.15 0.3 0.29 M4q3 100000(2万2千5百win必要) 10 16 1 0.04 0.136 0.2 0.25 MP5a5 200000(20万キルと3万5千win必要) 11.5※ 18 1 0.09 0.105 0.4 0.26
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解説 スキル コメント 解説 斧、鈍器系で覚えるスキル群。 拡散範囲の技が多く、敵を巻き込みやすい。 また、状態異常は雑魚向け、ステータス低下を与えるスキルは長丁場になりやすいボス向き。 低下目当てなら、攻撃力よりも命中の高い武器を使っていこう。 槍とは逆に倍率よりも攻撃力が高い技が多いようで、どんな敵にも安定してダメージを与えられるが 命中率は全体的に低めな模様。 ※杖も殴属性だが装備時、スキルは使用不可。 スキル 並び方は威力項目にてスキル欄に並ぶ順番(多少前後アリ) 名称 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 説明 備考 ヒートトマホーク 4 単体 3 110% 100 100 炎の鈍器の力を最大限に発揮する。火属性の追加ダメージを与える。 グラシアルクラッシュ 4 単体 3 110% 100 100 氷の鈍器の力を最大限に発揮する。水属性の追加ダメージを与える。 サンダーブレイク 4 単体 3 110% 100 100 雷の鈍器の力を最大限に発揮する。雷属性の追加ダメージを与える。 ストライクテラ 4 単体 3 110% 100 100 大地の鈍器の力を最大限に発揮する。地属性の追加ダメージを与える。 デビルスクラップ 4 単体 3 110% 100 100 悪魔の鈍器の力を最大限に発揮する。闇属性の追加ダメージを与える。 グラマリーバスター 4 拡散 2 120% 95 100 岩盤ごと砕く物体を振動させる攻撃。「POT低下」の追加効果を与える。 [POT低下:60%] バーストショック 3 拡散 1 130% 100 95 周囲も衝撃波で攻撃する攻撃。 ボーンクラッシュ 1 単体 1 130% 100 100 骨を砕くように内部に振動を伝える。「VIT低下」の追加効果を与える。 [VIT低下:60%] 炸裂撃 5 大拡散 2 140% 90 90 衝撃で周囲広範囲を吹き飛ばせる。 インサイトアタック 3 単体 1 140% 120 105 狙いをつけた一撃。命中力に優れる。 [回避無視:5%] ハードヒット 2 単体 1 150% 100 100 気合を溜めて、いつも以上に力んでの攻撃。 ミザリィハンマー 4 単体 1 155% 105 100 不幸の鉄槌。殴られた相手は不運になり、コンディションを受けやすくなる。 痛壊破岩撃 6 大拡散 3 160% 100 100 岩の核をついて一撃で破壊する。「DEX低下」の追加効果を与える。 [DEX低下:60%] バッテリングラム 6 単体 2 165% 100 100 城門をも破壊する一撃はまさに破壊槌。付喪神・植物に強打する。 [付喪神・植物:100] スタンプショック 7 拡散 3 165% 90 95 地面を何度も叩き複数人を攻撃する。 テンプルクラッシュ 4 単体 1 175% 100 100 こめかみに激しい衝撃を与えて、敵を眩ませる。「STR低下」の追加効果を与える。 [STR低下:60%] ギガントヒット 5 単体 2 180% 110 100 巨像をも撲殺できる対大型獣用の必殺技。命中がやや高い。 [回避無視:5%] グランドバスター 9 拡散 3 185% 100 95 大地を砕く破壊的な攻撃。「AGI低下」の追加効果を与える。 [AGI低下:60%] マジカルハンマー 4 単体 3 190% 100 75 魔力を込めた一撃で、敵の火水地雷光闇への耐性を失わせる。魔法弱化の追加効果を持つ。 [魔法弱化:25%] タイタンズレイジ 6 貫通 3 195% 100 100 巨人の怒りの一撃。敵対する巨人を狩るのに用いる。巨人に強打の効果。 [巨人:100] 大震撃 10 大拡散 3 195% 90 90 大地を振動させ、小規模な地震攻撃をする。 マグニチュード8 24 全体 5 200% 100 80 局地的な大地震を発生させる。威力の大きな全体攻撃だが、MPを大量に使う。 スマートボム 8 単体 3 200% 150 105 相手を追尾して命中する、まさしく賢い爆弾。 [回避無視:5%] スカルクラッシュ 6 単体 1 210% 100 100 頭蓋骨ごと叩き割る。相手は脳震盪で魔法どころではなくなる。「INT低下」の追加効果を与える。 [INT低下:60%] スレートハンマー 7 単体 2 220% 100 100 相手を恐怖で怯ませ、防御行動を封じる一撃。盾・回避不能の追加効果を持つ。 デポラブルヒット 7 単体 2 225% 95 95 相手が死ぬまで叩き潰すのをやめない。 溶融爆岩撃 12 大拡散 4 230% 100 90 岩をも融解する摩擦熱は装甲程度造作なくボロボロにする。「防御低下」の追加効果を与える。 [物理防御低下:60%] 渾身の一撃 15 単体 4 230% 125 105 敵一体に渾身の一撃を叩き込む。 ヘルズクラッシュ 8 単体 2 240% 95 100 地獄の拷問に匹敵する痛みを伴う攻撃。「善能力値低下」の追加効果を与える。 [全能力低下:50%] コンティネントプレッシャー 12 拡散 4 250% 95 95 大陸をも砕く激しい衝撃。 プラネットブレイク 9 単体 3 260% 125 100 惑星をも砕く大打撃。敵の命中、回避、速度を低下させる。「鈍足」の追加効果を与える。 [鈍足:75%][回避無視:5%] エクソシスム 11 単体 3 270% 100 100 除霊に使われる祓魔師の技。生命ないものを浄化する。精霊・不死・付喪神に強打する。 [精霊・不死・付喪神:100] フェイタルヒット 10 単体 3 280% 100 95 気を最大限まで乗せた一撃は致命打となる。 ハウツアーエクスプロード 16 拡散 4 280% 90 95 大砲を打ち込むような衝撃を自分が弾丸となって行う。「攻撃低下」の追加効果を与える。 [物理攻撃低下:60%] マイティクラッシュ 11 単体 2 290% 100 100 相手に応じて変化する万能な鈍器技。「指定した能力値低下」の追加効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。 [STR~POT低下:60%] シビリアンライオット 14 拡散 4 295% 110 100 怒れる暴徒による狂乱の打撃。 ソルブレイク 12 単体 4 300% 120 100 惑星どころか恒星すら砕く超大打撃。 [回避無視:5%] ハイパーデストラクション 17 大拡散 4 300% 85 90 全てを分子レベルで砕く究極の衝撃を伴う奥義。「魔法防御低下」の追加効果を与える。 [魔法防御低下:60%] 逆鱗の鉄槌 15 単体 3 310% 100 100 大型生物の弱点を的確に殴りつける。ドラゴン・爬虫類・水棲に強打する。 [ドラゴン・爬虫類・水棲:100] フューリアスハウリング 14 単体 3 320% 100 100 衝撃波の怒号と共に殴りつける。「魔法攻撃低下」の追加効果を与える。 [魔法攻撃低下:60%] 満腔の一撃 25 単体 5 320% 95 110 全身全霊を込めた、まさしく必殺の殴り。 カラミティハンマー 15 単体 2 330% 95 95 災厄の鉄槌。相手の属性耐性を消し去る。 ニルヴァーナロータスヒット 23 全体 4 330% 100 75 時空を超越した魂の粉砕撃。 ツァーリボンバー 34 全体 6 340% 90 50 核爆弾のような爆発を起こす究極の鈍器技。 コメント タイタンズレイジのダメージが威力に対してかなりデカくね? -- 名無しさん (2021-10-03 16 47 53) フェイタルヒットはゲーム内で「特殊な効果はない」とあるが、実際はSTR低下の追加効果あり。極意にもコンディション成功率あり。ただSTR低下はテンプルクラッシュがあるため、極意共々、設定入力ミスなのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-11-27 14 30 39) 名前 コメント
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Breech Loaded Pistol 【BLP】Breech Loaded Pistol Lv36 6250GP 500ZEN 1.2.0 ダメージ 250 レート 400 マガジン 1/2 リロード 2.40s ズーム x1.30 ズームイン 0.30s 拡散:覗き 0.92 リコイル 7.17 拡散:腰だめ 2.29 有効射程/最大射程 -/- 拡散:移動中 4.53 移動速度補正 -0.25 マガジンによって特性が変わる面白い銃。初期マガジンは着弾数秒後に爆発するもの。(黄色い煙がそれ)他にも火炎弾(赤い煙)の威力向上版やショットガンのような一撃で倒せる散弾とかもある コメントやおすすめのカスタマイズがあればどうぞ(その際クライアントverも併記してくれると助かります) コメント
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公式ページ またまたミズキちゃんが作る本に協力させられるベテランシリーズ 今回は戦隊モノだがリーダーはまさかのブルーである デカレンジャーですか・・・ 進行 段階 依頼内容 報酬 その1 なぞの頭骨5個納品 無し その2 上位ドドブランゴ1頭討伐 ペイントの実 その3 上位ドスランポス1頭討伐 マーキングボール その4 上位グラビモス1頭討伐 七色たんぽぽ その5 上位ドスランポス&ドスゲネポス1頭討伐剣士武器限定 青き狩人の皮10個 その6 上位ディアブロス亜種の角破壊 赤き狩人の皮10個 最初から最後まで指定クエかつ防具固定な上に6以外討伐指定なので地味に面倒臭い その2、その4は耳栓が付いていないため使い捨てを持っていくか武器でなんとかしよう その5以降は死神スキルが発動するため事故に注意 でも閃光漬けでソロでも余裕 作れる武器 武器名 レア度 攻撃力 会心率 属性値 防御 砲撃レベル スロット 備考 青き狩人の銃槍【壱】 レア2 攻345 0% 拡散型LV2 スロ0 青き狩人の銃槍【弐】 レア5 攻437 0% 拡散型LV3 スロ1 青き狩人の銃槍【参】 レア8 攻552 0% 拡散型LV4 スロ2 青き狩人の銃槍【蒼】 レア10 攻598 0% 拡散型LV5 スロ3 親方印 青き狩人の銃槍【藍】 レア5 攻575 0% +80 拡散型LV5 スロ3 HC 赤き狩人の銃槍【壱】 レア2 攻322 0% 毒100 通常型LV2 スロ0 赤き狩人の銃槍【弐】 レア4 攻414 0% 毒160 通常型LV3 スロ0 赤き狩人の銃槍【参】 レア7 攻529 0% 毒250 通常型LV4 スロ0 赤き狩人の銃槍【紅】 レア10 攻598 10% 毒280 通常型LV5 スロ0 親方印 赤き狩人の銃槍【朱】 レア6 攻575 15% 毒440 通常型LV5 スロ0 HC 製作難度に反して意外にも優秀な性能 赤き狩人の銃槍【朱】はリトストライカーよりも属性が少し低いが 倍率会心を強化したような性能で砲撃タイプも違うので作って損は無い なお、親方印とHC両方欲しい人は2周する必要がある
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異能ステータス 破壊力 強制力 拡散性 操作性 適合率 【破壊力】異能を攻撃に用いた際の破壊力、この数値が高いほど殺傷性に優れる。 【強制力】異能の効果を相手や世界に強制させる力、異能の強度、この数値が高いほど自分の異能を相手に破られにくくなる。 【拡散性】異能の効果をどれだけ広範囲に拡散できるか、この数値が高いほど遠くまで異能の影響を及ぼせる。 【操作性】異能をどれだけ正確に思い通りに操れるか、この数値が高いほど異能は応用が利く。 【適合率】異能と使用者の相性、この数値が高いほど発動時の負担やデメリットが少なくなる。
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グレネードランチャー M1グレネードランチャー → M1KKグレネードランチャー → M1MMグレネードランチャー → M1RSグレネードランチャー M1KKグレネードランチャー SLMG-L能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:グレネードランチャー 属性:爆発 強化 強化ポイントテーブル:I 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 105m 4000 78 90 75 4 20 2 4196 80 74 22 3 4391 82 73 24 4 5160 84 72 27 5 5380 86 71 29 6 5600 88 69 31 7 5820 90 68 33 8 6711 92 67 36 9 6956 94 66 38 10 7200 96 65 40 11 7290 97 64 41 12 7380 98 63 43 13 7470 100 62 5 44 14 7560 101 61 46 15 8415 102 60 47 16 8514 103 59 48 17 8613 104 58 50 18 8712 106 57 6 51 19 8811 107 56 53 20 8910 108 55 54 21 9009 109 55 22 9108 110 54 56 23 9207 112 7 57 24 9306 113 53 58 25 9405 114 59 26 9504 115 52 60 27 9603 116 61 28 9702 118 51 8 62 29 9801 119 63 30 9900 120 50 64 31 10633 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 22000 10 72 生産条件 ハウンドクラスγ3 キーパーツ/STE 必要数 デラフォリアの鎌 1 フレズベルクの刃翼 1 STE 100 説明 発射後一定時間で拡散する拡散弾を放つグレネードランチャー。 的確な射撃には慣れが必要だが、広範囲の制圧力に優れている。 活用方法 重火力のMDKSロケットランチャー並みの威力に、4もの装弾数を備えた突撃屈指のオールラウンダー。 面制圧力に加え、拡散弾全てを当てた時の瞬間火力が優秀で、序盤はもちろんΔ以降でもしっかり使える。 拡散前に当てても大した威力にならないので、まずは拡散する距離を把握する必要がある。 連射速度はそこそこ速いがリロードがやや長いので、こまめにリロードしておこう。 また、拡散させて当てる必要があるため、近距離や小さいエネミー相手では使いにくいと言う欠点もある。 さらに、爆発属性の性質上弱点に対するダメージ上昇率が低いため、 アドミラルをはじめとするボスエネミー戦で活躍するのは部位破壊まで。 拡散後の一つあたりの範囲と威力は小さいので広範囲の部位破壊を狙うのにも不向き。 残念ながら武器LVによる成長は控えめで上位になるにつれ力不足が目立つ。 ダウンを取れずエネミーの移動にも弱いので懐に入り込まれやすく、 良い位置から敵を攻撃し続けても他スーツの爆発武器に劣ってしまう。 またΧ10になると威力は低くなりながらも、遠距離攻撃ができる上に近距離で当てても、 安定したダメージが与えられるM1RSグレネードランチャー生産可能となるので、 同武器とは攻撃範囲と射程距離を天秤にかけることとなる。 履歴 2012/02/01 追加 2012/02/15 バランス調整 2012/05/30 爆発範囲の縮小 2012/08/01 威力の低下 2014/07/16 弱点ダメージ率の向上、生産条件の変更