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タイプ はがね 分類 ぶつり技 威力 100 命中率 100 PP/最大PP 5(8) 技範囲 相手1体 直接攻撃 ○ 優先度 0 「相手がダイマックス(キョダイマックス)状態の時はダメージが2倍になる効果がある。」 ザマゼンタにくちたたてを持たせると戦闘時にたてのおうにフォルムチェンジしてアイアンヘッドがきょじゅうだんに変化するザシアン専用技。 威力100、命中100とはがね技の中でも高性能を誇るとても強力な技。 ザマゼンタはダイマックスできないので、きょじゅうだんはダイマックス技に変化はしない。 くちたたてを取り込んで武装した
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サンドボックスの過去ログですなwww 主に今後編集方針の変更に備えて残している物や、過去に作られたが世代の移り変わりなどで立ち消えになった記事の置き場ですなwww ヤケモンと間違えやすいボケモン(2017/08/22のログ) 実践例6 BDSPのページの草案 ●重要な仕様について SVサンプルヤーティ案 未作成ページ一覧 [部分編集] ヤケモンと間違えやすいボケモン(2017/08/22のログ) 編集方針変更前に記載されていたログですなwww 将来編集方針がまた変わった場合を想定して残しておきますぞwww + 開きますなwww ■複合タイプ ポケモン 詳細・欠点 エルレイド 耐性の数が少ない上に耐性と種族値が噛み合ってませんなwww オーロット 独特の耐性を持ちますが、弱点も突かれやすい上に耐久が足りませんなwww メガカイロス シンカ後の飛行技の火力は素晴らしいですがそれだけですなwww耐性はシンカ前はおろか後でもゴミですなwww ガチゴラス 反動無し諸刃により超火力を持ちますが、耐性と耐久共に微妙ですなwwwチョッキを持っても鉢巻野菜の劣化ですぞwww ガブリアス 耐性がゴミですなwwwシンカしても数値受けは出来ませんぞwww キリキザン 特殊方面の耐性が豊富ですが、技威力とDが足りませんなwww グソクムシャ 耐久と耐性は優秀ですが、技威力がゴミで特性も役割論理的に凄まじいデメリットですなwww グライオン ヤンドと違い物理飛行技を持ちますが、火力が低い上にそれ以外はほぼヤンドの劣化ですぞwww クロバット ガッサや害悪ピクシーに強いですが、飛行技以外の火力と耐久が足りませんなwww ゲンガー 技範囲とメガのかげふみは優秀ですが耐久が足りませんなwww コバルオン 格闘としては攻撃性能が劣り、鋼としては受け性能が微妙ですなwww ゴルーグ ガルーラに役割を持てますが、役割範囲があまりにもピンポイントすぎますなwww ゴロンダ 火力、技範囲、特性は優秀ですが耐性に対して耐久がまるで足りていませんぞwww サーナイト 夜の役割がとてつもなく高いフェアリーですぞwww耐性とBが足りませんなwwwラティには強いですなwww ジジーロン 火力、技範囲は優秀ですが耐久が足りていませんなwww ジュナイパー ボンプジン程ではないですが火力がゴミですなwww物理耐久も足りませんぞwww シロデスナ 耐性・物理耐久は中々ですが火力とDが足りないボロですなwww特性もゴミすぎますなwww スターミー アナライズによる火力は魅力ですが、耐久が足りていませんなwww テラキオン 攻撃性能は優秀ですが弱点がメジャーで繰り出し範囲が狭すぎですなwwww ドータクン 火力がゴミですなwww一応浮遊+めざ氷でボブにだけは強いですぞwww ドククラゲ 耐性は優秀ですがBが低すぎて活かせませんなwww火力も低いですぞwww トリトドン 特性で水無効ですが耐久は中途半端な上、攻撃面の種族値と技威力も足りてませんなwww ドリュウズ 高いAから型破り地震が打てますが、地面技以外の威力が低く耐久も足りてませんなwww ナッシー 火力もあり格闘と地面に役割を待てますが弱点が多く耐久もさほどでもない為繰り出しが厳しいですなwww ハガネール ミミッキュに後出しできるものの補完性能が致命的に低いですなwww攻撃面も微妙ですぞwww ハギギシリ 珍しい高火力の物理エスパー技を使えるポケモンですが耐久が足りないのでゴミですなwww バクーダ 一部電気、耐久型には強いですが耐久がゴミで炎としての役割が遂行できませんぞwww バクガメス タイプは優秀ですが火力とDが足りていませんぞwwwww バシャーモ メガシンカすると一致技の火力はエンブオーのそれを超えますがやはり耐久が足りませんぞwww パルシェン スキリン氷柱針と高いBを持ちますが耐性がゴミですぞwww パンプジン オーロットより耐久はありますが火力があまりにもゴミですなwww ファイアロー 受け出しした瞬間、最大の強みであるはやてのつばさが死ぬのでゴミですなwww メガプテラ 驚異的なSで独自の動きが出来ますが、メガ枠としては火力が低く耐久もギリギリなのでありえないwww ホルード 火力と範囲はありますが耐久が足りませんなwww耐性もピンポイントすぎますぞwwww ボルトロス 霊獣ならヤンダーと比べ火力と電気無効な点は勝るものの、耐久がまるで足りていませんなwww ヤドキング 物理耐久が低いのでヤドランの劣化ですなwww特殊ボカリオに強い点しか勝っていませんぞwww ラフレシア ムンフォを撃てる点や一部の技火力はヤシギバナに勝りますが、最大火力はさほどでもない上に耐性・耐久が不足していますなwww ラプラス 水技が打てますが電気が抜群な劣化ヤジアイスですなwwww気合玉もありませんぞwwww ルカリオ シンカ後の非常に高い火力と物理特殊の2択の受けられにくさは魅力ですが、やはり耐久がゴミですなwww ルンパッパ 昔はありえたんですが今ではすっかり火力・耐久不足ですなwwww役割対象もほぼいませんぞwwww
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検索 and or 五十音順 ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 要注意害悪一覧 流行害悪統計 素早さ種族値/ 実値 物理火力/ 特殊火力 物理耐久/ 特殊耐久 体重表 タマゴグループ 解禁済み夢特性 先制技習得害悪 データ集 初心者の方へ 対戦ルール 害悪用途一覧 パーティ考察と対策 ▼特殊パーティー一覧 晴/ 雨/ 砂/ 霰 トリックルーム 要対策戦術 もちもの考察 技範囲考察 厳選の難しい害悪 用語・略称集 トップページ 編集ルール・規約 禁止中IPアドレス 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人
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検索 and or 頭文字順 ▼ 作品順メニュー 主人公 靈異伝 封魔録 夢時空 幻想郷 怪綺談 紅魔郷 妖々夢 秘封倶楽部 香霖堂 永夜抄 萃夢想 三月精 花映塚 求聞史紀 儚月抄 風神録 緋想天 地霊殿 星蓮船 ダブルスポイラー 茨歌仙 神霊廟 鈴奈庵 心綺楼 輝針城 深秘録 紺珠伝 ▼ 五十音順メニュー ア イ ウ エ オ カ キ ク ケ コ サ シ ス セ ソ タ チ ツ テ ト ナ ニ ヌ ネ ノ ハ ヒ フ ヘ ホ マ ミ ム メ モ ヤ ユ ヨ ラ リ ル レ ロ ワ タイプ別 無 炎 水 然地 鉄 風 雷光 闇 冥 毒闘 幻 音 歪 対戦ルール 先制技習得人形一覧 俊敏種族値/ 実値 物理火力/ 特殊火力 物理耐久/ 特殊耐久 コスト表 データ集 もちもの考察 技範囲考察 用語・略称集 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人
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広範囲連発、燃費の鬼 アニバーサリーククル 周回 待機時にMPを10回復するオートスキルで、7マス◇を連発できるのが強み。フルオート時は通常攻撃を挟めない難しさがある。 高難度 威力がmp値に依存するので、充分な火力を出す為には相当な装備力が求められる。それを乗り越えた場合のみ、モーションの速さから姫シアを超える選択肢になる。 凶敵 連発できるので、雑魚散らしには最適。 闘技場 広範囲を巻き込んで削れるが、素の遅さがネック。 序盤 覚醒しないと技範囲が5マス◇止まり。赤の強化石と覚醒石は需要も被り易い。 総評 初心者には初心者向けの、上級者には上級者向けの強みがあり、強い。 備考 前後左右1マスに味方がいると、自分のMPの代わりに仲間のHPを回復させてしまうので注意。狭いので滅多に起こらないが、だからこそウッカリ忘れやすい。
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 059 ウインディ 90 110 80 100 80 95 いかく もらいび せいぎのこころ 555 ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 ちからずく ダルマモード 105 Rガラガラ 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま 技範囲が優秀で先制技の神速も扱えますが、火力がないので微妙ですなぁ笑 正直言ってフフダルマで良いですなぁ笑 どうしても使うなら 意地っ張りor陽気or無邪気 威嚇 A252 S252 D4 拘り鉢巻or命の珠or炎のプレートorホノオZ 確定枠:フレアドライブor燃え尽きる/インファイト/神速 選択技:ワイルドボルト/噛み砕く/アイアンテール/めざめるパワー氷/鬼火
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周回と闘技場の要を張る、最強の一角 シア(林檎姫衣装) 周回 7マス◇を連発することも、T2だけ撃つことも可能。 唯一無二の性能。 高難度 大ダメージを広範囲に撃てる。ボスの削りも期待できる威力。 技のモーションが長い点でアニククに若干劣るが、TOP10狙いでなければ問題ない範囲。 凶敵 状態異常の除去、無防備の付与、雑魚散らしなど、多くの役割を一人で担える。 闘技場 無防備の追加ダメージ30%が無敵を貫通するため、無敵タンク勢を素早く落とせる。 序盤 技範囲が覚醒状態に影響されず、強化過程でも火力は充分な為、最序盤から強い。 総評 ひたすら強い。ランキングイベントで頂点を狙う以外のあらゆる用途に活かせる。 備考 HPは低い。敵に殴られないよう注意。 仲間のHPの回復量も大きいので、低HPが発動条件のオートスキルや装備効果とは相性が悪い。
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このwikiはポケットモンスター スカーレット・バイオレットのテラレイドバトル非公式wikiです。当面は管理人の個人メモ用として使います。 以下のサイトを参考にさせていただいています。(順不同) 図鑑検索、耐久力調整等 ポケモン徹底攻略様(https //yakkun.com/sv/) 技の仕様等解説 ポケモンWiki様(https //wiki.ポケモン.com/wiki/メインページ) 出現ポケモン、ステータス等 ポケモンスカーレットバイオレット攻略 | hyperWiki様(https //hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/) 技範囲チェッカー ぽよもんブログ!様(https //pokedesiaf.com/skillrange-tool/) Twitterで有用な情報をつぶやいていただいた有志の皆様
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 936 グレンアルマ 85 60 100 125 80 75 もらいび くだけるよろい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」でほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめHC@こだわりメガネorいのちのたま 確定 オーバーヒート/サイコキネシスorサイコショック 選択 きあいだま/エナジーボール/シャドーボール/あくのはどう/ラスターカノン/ねっさのだいち/テラバースト ■考察 技範囲や火力など攻撃面は優れますが、耐性が現環境に刺さっておらず役割範囲が狭いので微妙ですなwww SV第5回昇・降格議論で落第しましたなwww レギュレーションDでは炎タイプ・エスパータイプどちらも激しく逆風が吹き荒れており、「出せば強い」技範囲を活かせるような役割対象が乏しくなりましたなwww さらに言えばヤレンアルマの技範囲に出せるポケモンも増えましたなwwwただでさえ役割対象が少なくなったのに出したときのリターンまで削られてしまいましたぞwwwありえないwww より出しやすい崩しヤケモンが登場したこともあり、レギュレーションDの環境で落第することとなりましたなwww 超としては珍しくまともな耐性をしている上に種族値配分も悪くなく、火力も技範囲も良好ですなwwwww耐久も水準程度はありますぞwww 種族値はSとAを落として耐久バランスを物理耐久に寄せたファイヤーみたいな感じですなwww しかしバランスヤケモンかというとそういう訳ではなく、実態は癖の強い耐性と高い攻撃性能を持つ上級者向けかつ攻撃的なヤケモンですなwww 円盤ではねっさのだいちを新規習得ですなwww C125と火力が高めな上に炎+超+αで攻撃範囲が広く、交代を読めれば数値受けポケモン以外には低負担での受け出しを許しにくいですぞwwwww しかしレギュレーションDでは不利対面を作る=ゲームエンドになるといったポケモンが増えたこと、クレセリアやチョッキヒスイヌメルゴンなどヤレンアルマの範囲に立ち向かえるポケモンが増えたことが逆風となっていますなwww 専用技のアーマーキャノンは炎特殊版インファですが、ヤバヒの方が論理的に強いのでありえないwww タイプ上はラウドボーンに不利ですが、環境に多いHB()ボウドボーンに対しては有利寄りですなwww もらいび眼鏡ヤーバーヒートでぶっ飛ばせますぞwwwフレアソングやぼにびに無償降臨する以外ありえないwww そうでなくともラウドボーンは天然のせいでヤーバーヒート連発を受けきれないので、対面したらオーバーヒート連発でよいですなwww 炎テラスの場合はさっさとテラスしてヤバヒをぶっぱするのも手でしょうなwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwww 公式サイトの説明曰く「正々堂々と戦うことが信条で、強敵相手でも真正面から戦いを挑む。強固な鎧で防御を固め、火力の高い技で倒す戦い方が得意だ」そうですぞwww性根が実に論理的ですなwww ↑真正面から挑むのは確実に勝てる相手だけですぞwww不利対面は引く以外ありえないwww ↑テラスタイプ次第では居座れますがなwwwそこは論者の腕の見せどころですぞwwwまた、強固な鎧とか言ってますが、その実態は砕ける鎧()ですなwww貰い火以外ありえないwww 地味にアシッドボムとかクリアスモッグみたいな小賢しい毒技を持っているんですなwww正々堂々戦うとは何だったのですかな?www 異教徒グレンアルマに後出しする場合はアシッドボムに注意ですなwww ↑↑あくのはどうを覚える時点で素養はたっぷりありますぞwww環境的にあくテラスも十分選択肢に入りますしなwww 勇者の闇堕ちシチュはアリエールwww やれんアルマwwwwやる以外ありえないwwwwww ↑ヤレン事もないヤケモンという評価に落ち着きましたなwww ↑環境インフレが酷すぎてやれなくなりましたなwwwありえないwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 アーマーガア、チオンジェン、ドヒドイデ やや有利 ウルガモス、コノヨザル、テツノイサハ、テツノブジン、ドオー、ドヒドイデ、モロバレル、ラウドボーン(*1) 不利 悪全般(*2)、クレセリア、セグレイブ、ヒスイヌメルゴン、ハバタクカミ、ヒードラン、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 もらいび 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 ロジカルヤレンアルマ H244 C252 B12orD12 16n-1調整ですぞwww 珠ダメ調整 H228 C252 B28orD28 10n-1調整ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 環境的に邪魔になりがちな超タイプを消しつつ最大火力を強化しますなwww 呼ぶ水や岩を狩れますなwww特性のおかげで炎が効かないので耐性も優秀ですぞwww 特性と非常に相性の良いテラスタルですぞwww元が超タイプなので格闘に弱くなり辛いですなwww 耐性は悪いですが、役割対象の受け系ポケモンを徹底的に潰す目的で使うなら無しではないですかなwww ラウドボーンやイーユイなど、霊悪技が苦手な相手に切り返せるようになりますなwwwついでにミラーコートも無効化できますなwww 炎や格闘への役割を維持しつつ役割破壊を広く浅く回避するテラスですが、霊悪の弱点は据え置きですなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) ヤーバーヒートですぞwwwヤレンアルマの最大打点ですなwwwアーマーキャノンはありえないwww サイコキネシス 90(135) 炎半減に等倍で通りやすいもう一つの一致技ですなwwwふんどのこぶし未強化の耐久振りコノヨザルに通りますぞwww サイコショック 80(120) 特殊受け意識ですぞwwwアマガドオーの並びを崩しやすくなりますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 きあいだま 120 呼ぶ岩悪への最大打点ですぞwww珠以上でH振りサザンドラが確1ですなwww エナジーボール 90 水や岩への打点ですぞwww確定技とこれと気合玉でかなりの範囲をカバーしますなwww りゅうのはどう 85 多くの竜への最大打点ですが、基本は超技、悪竜に対しては気合玉でいいですなwww あくのはどう 80 ヤドランや同族意識ですなwww シャドーボール 80 ヤドランや同族意識ですなwwwこちらはカミ、コノヨにも弱点が突けますが、素の火力は等倍オバヒの方が高いですなwww ラスターカノン 80 岩飛複合以外への撃ち先が謎ですなwww不一致テラスタル用ですかなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数 37830(オーバーヒート)26190(サイコキネシス)23280(サイコショック/きあいだま)17460(エナジーボール)16490(りゅうのはどう)15520(あくのはどう/シャドーボール/ラスターカノン) 物理耐久指数 22920(H244) 特殊耐久指数 19100(H244) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 ヤリーヴァ 高火力広範囲特殊コンビですなwww水地霊を受けてもらいつつこちらのもらいび発動を狙いながらフィールドでエナボの火力がアップしますぞwww + 進化方法ですなwww スカーレット限定で、ピケタウンの噴水前にいるNPCのおじさんがドーミラーのかけら10個と交換してくれる「イワイノヨロイ」を使用すると進化しますぞwww ■対策 グレンアルマ/対策 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ エスパータイプ 特殊型ヤケモン
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.243 タイプ:でんき 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:178.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 素早さ・特攻が高く、耐久もそれなりのバランスのよいポケモン。 しかし単電気タイプであること、技範囲が狭いことなどから電気タイプ上位陣のサンダー、ボルトロス、ロトムとは性能的には一歩劣る。 瞑想や壁などの変化技が豊富で、アタッカーのみならずサポート型での運用も可能。ここが上3体との差別化点となるだろう。 今作から麻痺が無効になり、腐りにくくなったことで瞑想型や壁型、対ボルトロス性能が強化された。