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ハケモンとしての使用感や意見交換する場所です。 剣盾からのハケモン新規候補をのせています。 お気軽に アップリュー アップリュー 技範囲 { + ... 名前 コメント インテレオン インテレオン 技範囲 { + ... 名前 コメント ウオノラゴン ウオノラゴン 技範囲 { + ... 名前 コメント ウーラオス ウーラオス 技範囲 { + ... 名前 コメント エースバーン エースバーン 技範囲 { + ... 名前 コメント ガオガエン ガオガエン 技範囲 { + ... 名前 コメント カマスジョー カマスジョー 技範囲 { + ... 名前 コメント シンボラー シンボラー 技範囲 { + ... 名前 コメント ドラパルト ドラパルト 技範囲 { + ... 名前 コメント ハッサム ハッサム 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント * 技範囲 { + ... 名前 コメント
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ハケモンとしての使用感や意見交換する場所です。 USUMにてハケモンだったポケモンをのせています。 ウインディ ウインディ いっぱい じゃくてん つけるし しんそくも ある すごい ハケモン なんだよっ! 技範囲 + ... 名前 コメント 攻撃技+神速の火力指数46280で倒せる相手がレート環境にいるのか怪しい。 弱点をつくにしてもカプ・レヒレに球ダイサンダーで落とせない辺り意表も狙えない。 対面性能があるとは思えない。 -- 名無しさん (2020-11-03 13 57 58) ウルガモス ウルガモス ふぇぇ はる だよぉ ちょうまいからぜんぬきをねらうハケモン 技範囲 + ... 名前 コメント オノノクス オノノクス サブウェポンが すくないよぉ・・・ 技範囲 + ... コメント カイリュー カイリュー ふぇぇん でんじは はねやすめ してるだけで はんようせい たかいよぉ・・・ 技範囲 + ... 名前 コメント 毒々や高火力が飛んでこないので羽休めしてるだけで強いときがある -- 名無しさん (2020-11-28 21 07 42) ガブリアス ガブリアス ふぇぇ ドラゴンわざと じしんの あいしょうほかんは ばつぐん だよぉ 技範囲 + ... 名前 コメント ギャラドス ギャラドス いかくもあってわざはんいもひろい りゅうまいもできちゃうんだよぉ 技範囲 + ... 名前 コメント ギルガルド ギルガルド うまくつかえば こうかりょくで こうたいきゅうな とてもつおい ハケモンだよぉ 技範囲 + ... 名前 コメント ゲンガー ゲンガー ふぇぇ ようふくかけ なのかな 技範囲 + ... 名前 コメント スターミー スターミー えへへ このこは こうげきはんい ひろくて つよいんだよ 技範囲 + ... 名前 コメント トゲキッス トゲキッス エアスラ してるだけで はんようせい たかいんだよぉ・・・ ハゲ じゃないよ 技範囲 + ... 名前 コメント ニドキング ニドキング わざはんいがひろくて ちからずくでとってもかりょくがでるんだよ 技範囲 + ... 名前 コメント ヌメルゴン ヌメルゴン ふぇぇ ハメちゃだめだよ ぬめぬめにされちゃうよぉ…… 技範囲 + ... 名前 コメント 鈍い眠るが他の型より対面性能があった。 パルシェン パルシェン からやぶからのすごいかりょくからぜんぬきをねらっていくよ 技範囲 + ... 名前 コメント ボルトロス ボルトロス あいかたと ちがって はんいの ひろい ゆうしゅうな ハケモン なんだよぉ 技範囲 + ... 名前 コメント ボーマンダ ボーマンダ じしんかじょうがつよい 技範囲 + ... 名前 コメント ダイマックス前提のフルアタで自信過剰を伴い全抜き出来る ラムのみは不意の状態異常で止められずにすむので有用 -- 名無しさん (2020-12-12 00 41 22) マリルリ マリルリ はらだいこなどでぜんぬきもねらえる とってもちからもちなハケモン ばかぢからはありえないよぉ 技範囲 + ... 名前 コメント 全抜き目的の腹太鼓で一貫性を突くには欠伸による補助やダイジェットによる素早さ上昇が必要 対面からのダイマサンダーは突撃チョッキでも起点にされる。 -- 名無しさん (2020-12-12 01 34 32) ミミッキュ ミミッキュ たいさくは ぜったい なんだよぉ 技範囲 + ... 名前 コメント 汎用性をあげられるアイテムを誰に持たせるかは構築との相談です。 呪いとイバンシャドーダイブで誤魔化して倒す。 剣の舞とダイマックスで潰し性能を上げて倒す。 汎用性や対面性能があると言っても役割遂行方法がことなります。 -- 名無しさん (2020-11-29 16 40 48) 貴重なご意見ありがとうございます!すごく参考になりましたが、 そのような運用をするのであれば、イバンである必要性が無いように感じられます。 ミミッキュは、専用特性による対面性能の高さがあるのに、どんなポケモンでも汎用性を上げられる イバンをミミッキュに渡す事やわざわざミミッキュのダイマ適性を落としてしまっているのが、 個人的には、どうにかしたいなと思っています。 -- ホタル (2020-11-29 04 31 18) 汎用理論では交代戦は考慮しないんですか?を拡大解釈して答えます。 相手の交代で不利対面になった場合は、呪いで自主退場を選択して後続のハケモンで全抜きを狙います。 この立ち回りならシャドーダイブを切らなくてもよいのかなと思います。 これで辛いのは選出が対面構築よりだと、呪いダメを1回分に抑えられる流れだと負けに繋がります。 -- 名無しさん (2020-11-28 21 03 51) 私も愛用していますが、すごく対面性能は高いと思います。 ですが、痛み分けを入れないと、相手の交代に対して無力になってしまう点や、 痛み分けを入れると影撃ちかダイブを切らないといけなくなり、かなり対面性能が下がる点を どのように克服していけばいいか、なにかアイデアは無いでしょうか? -- ホタル (2020-11-27 17 36 01) 解禁されたイバンの実を使う、呪い堪えるの対面性能がよい -- 名無しさん (2020-11-21 08 55 46) ルチャブル ルチャブル ほぼすべてのポケモンに とうばいいじょうがとれるよ かりょくがすこしたりなくてつらいよぉ 技範囲 + ... コメント
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歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページには第7世代(SM)のヤケモンを五十音順で載せていますぞwww サンプルヤーティの議論はサンプルヤーティ(SM)で行う以外ありえないwwwwww 【 ヤケモン持ち物一覧 】←ヤケモンに持たせる持ち物を確認する際にどうぞですなwww 【 ヤケモン役割関係一覧 】←ヤケモンの各ページに書かれている役割関係の目の表のみ載せた一覧ですなwww 【役割別ヤケモン一覧】←役割別にソートされたヤケモン一覧ですぞwww 【ヤケモン編集ヤンプレ】←ヤケモン個別ページの編集テンプレートですなwww ■一軍ヤケモン 一軍ヤケモン 詳細 カプ・レヒレ A.珠サザンどうすんの?Q.こいつで余裕ですぞwww ギャラドス いかくと幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwww ギルガルド 優秀なタイプと交代戦向けの特性を持っていますなwwwキンシも影打ちもありえないwww サザンドラ 霊悪耐性と一貫性の高いあくのはどう、高い特攻からのりゅうせいぐんが魅力のドラゴンヤケモンですなwww ナットレイ ヤャラと併せて多くの相手を止めに行けますぞwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwww (メガ)バンギラス 広範囲特殊受けですなwww火力攻撃範囲共に優秀ですぞwww ヒードラン 大変優秀な耐性を持ちますなwww専用技のマグマストームも強力ですぞwww メガヘラクロス 圧倒的なA種族値・技範囲で、身代わり襷対策もついでに出来るメガヤケモンですなwww メガボーマンダ 強力な飛行技を撃てる高火力高耐久なメガヤケモンですなwww竜舞はありえないwww メガメタグロス 耐久・技範囲が優秀でテテフやマンダに役割を持てる鋼ヤケモンですぞwwwバレパンはありえないwww ラティオス 火力と特殊方面の耐久・耐性が優秀ですなwww臆病はありえないwww ランドロス(霊獣) 火力といかく込の物理耐久が高く技範囲も優秀ですなwww ロトム(ウォッシュ) 水やテッカグヤに役割を持てますぞwww耐性が多く弱点も少ないですなwww ロトム(ヒート) 独特の耐性で鋼全般に強いですなwww ■二軍ヤケモン 二軍ヤケモン 詳細 アシレーヌ 耐性が優秀で水タイプの中でも高い火力と鋼に通る音技を持ちますが、物理耐久が低めですなwww ウツロイド 技範囲・特殊耐久に優れますが、物理耐久が低いですなwww カイリュー マルチスケイルによる先発性能と広い技範囲が魅力ですが、火力が控えめですなwww ガオガエン 優秀な専用Z技を持つオールラウンダーな火傷しない物理アタッカーですが、やや器用貧乏ですなwww カプ・コケコ 優秀な耐性と特性による催眠無効化や電気技の超火力が強みですが、耐久がかなりギリギリですなwww カプ・ブルル 特性により超火力の草技を放てますが、防御面は平凡で自軍の撃つ地震を弱化してしまいますなwwwwww ガラガラ(R) 耐性・攻撃面が優秀ですが、特殊耐久が低い上に反動がきつく立ち回りが難しいですなwww メガギャラドス シンカ前からの耐性変化を利用した独自のスイッチ戦法が可能で耐久も高いですが、メガ枠としては火力が控えめですなwww メガクチート 攻撃面と耐性が優秀なヤイドルですが、弱点がメジャーな上特殊耐久が低いですなwwwふいうちはありえないwww サンダー 火力と耐性を併せ持ちますが、耐久が微妙ですなwwwはねやすめはありえないwww ジバコイル アナライズの火力はヤバコイルですが、弱点がメジャーな上特殊耐久が微妙ですなwwwがんじょうはありえないwww シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久が足りませんなwww ズルズキン 技範囲が広くいかくである程度数値受けできますが、耐性とA種族値が足りてないですぞwww メガチルタリス 耐性と技範囲が長所で物理特殊どちらもこなせるドラゴンヤケモンですが、火力が低いですなwww テッカグヤ 大変優秀な耐性と技範囲、高い耐久を持つ役割範囲が広い鋼ヤケモンですが、火力不足が深刻ですなwww ドサイドン メガボーマンダやメガガルーラを止められるハードロックなイケメン先生ですが、役割対象は少なめですなwww ドラミドロ 一致技の威力が高い超火力ヤケモンですが、サブ技の威力が低くメイン技がやや無効化されやすいですなwww ニドクイン 環境の電気に強く技範囲が非常に優秀ですが、全体的な数値は控えめですなwww ヌメルゴン 技範囲が広く特防が非常に高い単ドラゴンですが、単タイプ故に攻撃面がやや不安定ですなwww ファイヤー 一致ぼうふうの火力と範囲が最大の武器ですが、サブの貧弱さとステロ4倍がネックですなwww メガフシギバナ 耐久が高く水草妖に役割を持てますが、火力は低めですなwwwやどりぎのタネはありえないwww ベトベトン(R) 技範囲・特殊耐久が優秀で超霊に対して強めですが、耐性がピンポ気味で役割範囲は狭いですなwww ボーマンダ 威嚇が残る点や竜技、サブ技の火力はメガ山田に勝りますが、フェアリーに対する打点が低めですなwww メガボスゴドラ 一致抜群技すら2回耐えることができる超物理耐久を持つ単鋼ヤケモンですが、火力は低めですなwww マッシブーン 物理耐久・技範囲・火力が非常に優秀な虫格闘ですが、妖やガルドマンダ等の影響で環境に包囲され気味ですなwww マリルリ バシャサザンに有利ですが、耐久が微妙でスリップダメージに非常に弱いですなwwwアクジェはありえないwww ヤドラン 生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwwwヤドキングはありえないwww メガユキノオー 襷を潰せる特性や耐久・特殊方面の耐性・技範囲が優秀ですが、火力は平凡で弱点も多いですなwww礫はありえないwww (メガ)ラティアス ヤティオスと比べ耐久が高いですが火力で劣りますなwww本番は耐える以外ありえないwww メガリザードンX 炎+竜という受けられにくい範囲を持つ火傷しない高火力物理アタッカーですが、シンカ前の耐久が不安ですなwww メガリザードンY ヤャンデラをも超える晴れヤーバーヒートの超火力が魅力ですが、物理耐久が低い上、岩4倍で扱いが難しいですなwww ロトム(カット) 草技の火力が高く特定のヤケとの相性補完に優れますが、耐久が低く単体の耐性も微妙ですなwww ワルビアル 一致技の火力一貫性が優秀な上に固有の耐性でボルチェンやギルガルドを止められますが、耐久が微妙ですなwww ■チョッキヤケモン ※とつげきチョッキ所持でのみヤケモンとなりますなwwwそれ以外の持ち物は絶対にありえないwwwww ヤケモン二軍と同等の扱いを受けますぞwwwww チョッキヤケモン 詳細 カプ・テテフ チョッキ受けが可能な上に超火力のエスパー技とそれを補完出来る優秀な技範囲を持ちますが、耐性が微妙ですなwww
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歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページには第9世代(SV)のヤケモンを五十音順で載せていますぞwww 【ヤケモン編集ヤンプレ】←ヤケモン個別ページの編集テンプレートですなwww ■一軍ヤケモン (2024/03/23更新) 環境で幅広く役割を持てる強力なヤケモン達ですなwww 一軍ヤケモン 詳細 ギャラドス いかくと幅広い攻撃範囲に定評があるヤーティの過労死担当ですなwwwたきのぼりはありえないwww パルデアケンタロス(炎) ヤャラや山田よりも物理受けに特化した岩等倍のいかく要員ですなwww一部の対策困難なポケモンにも強めですぞwww テツノカイナ 火力と技範囲、物理耐久に優れたパラドックスなやり手ですなwwwチョッキはありえないwww ヒスイヌメルゴン 耐久・耐性・技範囲が優秀な攻防一体の新星過労死ドラゴンヤケですぞwww草食で胞子もゴミに出来ますなwww ブリジュラス 火力と物理耐久はヒスイヤメルゴンよりも高いですなwwwエレクトロビームはありえないwww ボーマンダ 一致技・技範囲・特性が優秀なドラゴンですなwwwりゅうのまいはありえないwww
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ヤーブルですなwww専用技スケッチを使用した、無限の技範囲の持ち主ですなwww 異教徒の間では、キノコの胞子やダークホールで催眠、ジオコントロールや殻を破るとバトンタッチでアシストパワーエーフィとの組み合わせがメジャーなようですが、もちろん役割論理においては補助技はありえないので、ヤーブルはフルアタですなwww ヤーブルの技構成はVジェネレート、らいげき、ガリョウテンセイ、飛び膝蹴り、という専用技も多く含むもので、技範囲と技威力だけではどのヤケモンにも負けることはないですなwww(なおA20) SMでは飛び膝蹴りを断崖の剣に変更し、専門技YTの名にふさわしい専用技のオンパレードな技構成でしたなwww USMの技一つヤーティでは、あおいほのお、フルールカノン、スチームバースト、シャドーレイ、という高火力特殊専用技のみの豪華な構成でしたぞwww この広い技範囲と、ギャンブル要素の強い特性”ムラっけ”が伴って思わぬ活躍をすることもありますぞwww ↓特に活躍が見られる回ですなwww ムラっけの能力上昇に一喜一憂するヤクンテ氏が見られますが、素早さ上昇で喜んでいますぞwwwありえないwww 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wsword/pages/13.html
語法の基礎語尾 人称 両刀理論専門用語 語法の基礎 語尾 「〜で🍣!」「〜ま🍣!」が基本で🍣! ですます調の「です」「ます」を「で🍣!」「ま🍣!」に変えるだけで🍣! 人称 一人称は「ミー」 二人称は「ユー」 三人称は「〜(名前)クン」と呼びま🍣! 両刀理論専門用語 助六 (すけろく) 技構成に補助技が含まれるリケモンのことを指しま🍣!実質的な技構成は3枠であるため、他のリケモンより広い技範囲や遂行範囲が求められま🍣! バラン (ばらん) 「両刀理論では」役割が持てないポケモンのことを指しま🍣!物理一本や特殊一本しかできないポケモンや、あまりにも技範囲が狭すぎるポケモン、遂行に支障が出るほどの火力の低さが目立つポケモンが該当しま🍣!
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歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページには第7世代(USUM)のヤケモンを五十音順で載せていますぞwww 【 ヤケモン持ち物一覧 】←ヤケモンに持たせる持ち物を確認する際にどうぞですなwww 【 ヤケモン役割関係一覧 】←ヤケモンの各ページに書かれている役割関係の目の表のみ載せた一覧ですなwww 【役割別ヤケモン一覧】←役割別にソートされたヤケモン一覧ですぞwww 【ヤケモン編集ヤンプレ】←ヤケモン個別ページの編集テンプレートですなwww ■一軍ヤケモン 一軍ヤケモン 詳細 カプ・レヒレ A.珠サザンどうすんの?Q.こいつで余裕ですぞwww ギャラドス いかくと幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwww ギルガルド 優秀なタイプと交代戦向けの特性を持っていますなwwwキンシも影打ちもありえないwww サザンドラ 霊悪耐性と一貫性の高いあくのはどう、高い特攻からのりゅうせいぐんが魅力のドラゴンヤケモンですなwww ナットレイ ヤャラと併せて多くの相手を止めに行けますぞwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwww (メガ)バンギラス 広範囲特殊受けですなwww火力攻撃範囲共に優秀ですぞwww ヒードラン 大変優秀な耐性を持ちますなwww専用技のマグマストームも強力ですぞwww メガヘラクロス 圧倒的なA種族値・技範囲で、身代わり襷対策もついでに出来るメガヤケモンですなwww メガボーマンダ 強力な飛行技を撃てる高火力高耐久なメガヤケモンですなwww竜舞はありえないwww メガメタグロス 耐久・技範囲が優秀でテテフやマンダに役割を持てる鋼ヤケモンですぞwwwバレパンはありえないwww ラティオス 火力と特殊方面の耐久・耐性が優秀ですなwww臆病はありえないwww ランドロス(霊獣) 火力といかく込の物理耐久が高く技範囲も優秀ですなwww ロトム(ウォッシュ) 水やテッカグヤに役割を持てますぞwww耐性が多く弱点も少ないですなwww ロトム(ヒート) 独特の耐性で鋼全般に強いですなwww
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歴代落第生一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページは剣盾環境で一度議論まで行ったものの、その議論で落第判定を下されたポケモンをまとめたページですなwww + 「ヤケモン落第生」とは? 「ヤケモン落第生」は「二軍候補」と「二軍候補未満の例」に分類されますなwww 「二軍候補」とは、ヤケモンたる一定の能力はあるものの、欠点が目立って使いづらい・現環境の仮想敵が少ない・弱点を突かない限り与える負担が小さいなどが起因して、ヤケモン足り得ないポケモンのことを指すものですなwwww 論者の研究や環境の変化に応じて二軍へ昇格したり、二軍候補へ降格したりする可能性がありますぞwww ここでいう「環境の変化」とは基本的には異教徒ポケモンの型や構築の流行の変化を指し、ポケモンの直接的な強化・弱体化は考慮していませんなwww (公式からのアナウンスで将来の強化・弱体化が確定している場合はこの限りではないですぞwww) このためヤケモン足りえるために必要な「ちからずく」が未解禁の化身ヤンドロスは「二軍候補未満」ですぞwww解禁が確定すれば再び二軍候補に追加されますなwww (XY時代のドラミドロが「てきおうりょく」解禁待ちで二軍候補に残されていたのは秘密ですなwww) もちろん、直接的な強化によってヤケモンへと昇格するケースはありますぞwww多くのメガシンカヤケモンや適応力ヤラミドロなんかがそうですなwww その下に並ぶ「ヤケモンと間違えやすいボケモン」とは、優れた点のみを見ればヤケモン足り得そうに思えても、その他の条件が全くヤケモンにそぐわないボケモンのことを指すものですなwww現在は基本的に元二軍候補など、考察自体はなされているポケモンを記載していますなwww そちらは超絶テコ入れが入るか、環境が激変して意味不明なポケモンがトップメタになるとかしない限り二軍にもなりえませんぞwww 「二軍候補未満の例」の表に載っているポケモンたちを指すときに「二軍候補未満」という用語が使われることがありますが、実際は二軍候補以上ではないすべてのポケモンを指す用語ということに注意する以外ありえないwww 例えば、「ボッキーは「二軍候補未満の例」の表にはいないので二軍候補未満ではない」というような使い方は誤りですぞwww ヤケモン足り得る条件とは、 火力(AorC種族値と技威力) 技範囲(技タイプ) 耐性(タイプ) 耐久(HBD種族値) この4つ全てを兼ね備えていることですなwww逆に言うと1つでも満たしていないのであれば、よほどの長所がない限りヤケモンにはなれませんぞwww 例外としては、過去に単タイプ故の耐性不足と火力不足を抱えながらもそれらを圧倒的な耐久値で補っていたためヤケモンと認められていた時期があったレジアイスが挙げられますが、極めて稀有な例ですなwww 二軍候補はヤーティに組み込むことで環境に役割を持てるという確かなロジックがあれば二軍に昇格する可能性もありますぞwww マイナーな二軍ヤケモンに関してもそうですが、二軍候補はヤーティ構築の研究が十分に行われていない部分もありますのでこれらの考察がwikiに提出されればwikiの発展に繋がりますなwww 適合したアイテムを持たない現一・二軍ヤケモン(ありえないwwwとされているメガヤドラン、通常メタグロス等)も同様ですなwww ただし、二軍候補を使用してレートに勝てなくなっても責任は取れませんぞwww自己責任で運用する以外ありえないwww + Q.二軍候補に「昇格」することはアリエール?www Q.二軍候補に「昇格」することはアリエール?www A.ありえないwww 二軍候補には以下の2種類しか存在していませんなwww ある時期までは二軍以上に属していたが、環境の変化で二軍相当の基準を下回ったとロジックされて 降格 した場合 新規ヤケモンの提案において、二軍には至らなかったが今後二軍以上に昇格する可能性があるとして キープ 目的として記述されている場合 前者はよくあるパターンですなwww後者は「てきおうりょく」が未解禁だった時代のドラミドロなどですなwww ヤケモンの歴史では便宜上二軍候補に「昇格」したものとして残されていますが、それはあくまで二軍候補「入り」にすぎないんですぞwww 『二軍以上に昇格は無理そうでも二軍候補なら合格している』という裁定は存在しないことを理解する以外ありえないwwww 加えて、二軍候補から二軍以上に昇格したケースは、よっぽど貴重な耐性をしていたか元々スペック自体は高めだった場合だけですなwww基本的には二軍から二軍候補へは一方通行ですぞwww このことからも二軍候補「入り」には何の価値もないことがわかるはずですなwww 以下では「二軍候補」という一つの評価になっているように見えますが、実際にはそれらの性能はギリギリ二軍未満から候補未満スレスレまで非常に幅広いですなwww 低ランクを見て「○○が二軍候補なら××も二軍候補なんじゃないの?」と提案するのは誤りですぞwww ヤケモンに求められるのは「単体として役割対象と相手への負担がロジックされており、かつそのポケモンの採用に有用性が認められるもの」のみですなwww 余談ですが二軍候補には「ヤケモンの可能性をキープする」以外に「ヤーティカップで使用可能である」という目的もありますなwww 二軍候補の使用の是非は開催時に運営に確認を取る以外ありえないwww 以下、現環境では力不足とロジックされたポケモン一覧ですなwwwよって使用はお薦めしませんぞwww ヤケモンの育成論はヤケモン一覧から探す以外ありえないwww ■落第生 初期・鎧環境まででヤケモンたりえたが後の環境で落第判定となったポケモンや、かつて第7世代でヤケモンだったものの剣盾では落第となったポケモン達ですなwww ポケモン 詳細・欠点 アーマーガア 耐性・物理耐久に優れる鋼ポケモンですが、飛行技以外の火力が低いですなwww アシレーヌ 特殊耐久が高く火力と一貫性が優秀な特殊アタッカーですが、物理耐久が低めですなwww ウツロイド 特殊耐久の高い特殊岩アタッカーですが、物理耐久が低いですなwww カイリュー マルチスケイルと非常に広い技範囲がウリのドラゴンですが、火力が控えめですなwwwしんそくはありえないwww ガマゲロゲ 耐性と技範囲に優れますが、数値はトリトドンよりも控えめですなwww ギルガルド 優秀なタイプと耐久を持つ鋼ですが、異教徒の守る・身代わりに弱く通常状態での最大火力も控えめですなwww クレベース 物理を数値受け出来ますが、耐性がゴミで火力も控えめですなwwwがんじょうはありえないwww サザンドラ 技範囲と火力が優秀ですが、耐性が環境に合ってないですぞwww ジバコイル アナライズの火力はヤバコイルですが、弱点がメジャーな上特殊耐久が微妙ですなwwwがんじょうはありえないwww ジャラランガ 異教徒の戦術を対策できる上に物理特殊どちらもこなす器用なドラゴンですが、最大火力は平凡ですなwww シャンデラ 耐性が優秀なC145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久が低いですなwwwww ジュラルドン 対面性能が高く役割を持たれづらいですが、Dが低く役割を持ちづらいですぞwww ズルズキン 技範囲が広くいかくである程度数値受けできますが、耐性とA種族値が足りてないですぞwww セキタンザン 独特の耐性と高耐久でトゲキッスやリザードンに強いですが、火力が低いですなwwwじょうききかんはありえないwww ツンデツンデ 物理方面の数値が非常に高い鋼ですが、鋼としては耐性がやや微妙かつ弱点がメジャー気味ですなwww トゲキッス 耐性・耐久・技範囲が優秀ですが、通常状態の火力は控え目ですなwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwww トリトドン 技タイプや耐性が優秀ですが、耐久が平凡で火力もそれほど高くないですなwww ニドクイン 技範囲が優秀な特殊アタッカーですが、数値が控えめな上にダイマックス時の火力が低いですなwww ニンフィア 高火力の音技を使え特殊耐久も高いですが、耐性が少ないですぞwww ヌメルゴン 技範囲が広く特防が非常に高い単ドラゴンですが、火力は平凡で単タイプ故に攻撃面がやや不安定ですなwww ビリジオン 特殊耐久が高く特殊型もこなせる格闘タイプですが、物理耐久が低く弱点も突かれやすいですなwww ブルンゲル 耐性と技範囲に優れますが、火力が低いですなwww♂以外ありえないwww マルヤクデ 耐性が優秀で火力もそれなりの火傷しない物理アタッカーですが、物理耐久が低いですなwww メタグロス 物理耐久と技範囲に優れた鋼ですが、通常時の火力は平凡ですなwwwバレパンはありえないwww ヤドラン 生まれながらのヤケモンですが、火力が平凡ですなwwwヤドキングはありえないwww ラティアス 耐久に優れたドラゴンですが、竜技以外の火力が不足しがちですなwww本番は耐える以外ありえないwww ラティオス 大変優秀な攻撃性能と高めの特殊耐久を備えた論理の王ですが、物理耐久が低いですなwwwおくびょうはありえないwww ロズレイド リフストの火力は魅力ですが、鋼に打点が無く耐久も低いですなwww ロトム(ヒート) 独特の耐性で鋼やトゲキッスに強いですが、数値は控えめですなwww ロトム(カット) 草技の火力が高いですが、数値は控えめですなwww ワルビアル 一致技の一貫性が優秀でいかく+固有の耐性で役割を持てる範囲も多いですが、特殊耐久が微妙ですなwww
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保留中のポケモンですなぁ笑 性格:おくびょうorようきorむじゃきorせっかち 特性:せいしんりょく 努力値:CS252 A4orAS252 C4 持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorルカリオナイト 技 気合玉/波動弾/真空波/ラスターカノン 飛び膝蹴り/インファイト/アイアンテール/毒づき/地震/冷凍パンチ/雷パンチ/岩石封じ/神速/バレットパンチ/カウンター メガ後はともかく、メガ前の火力は無さ過ぎるので厳しいと思われますなぁ笑 強いて言えば、技範囲が広くて先制技を使え、カウンターも扱える…辺りが評価点ですかなぁ笑 技範囲的に「変幻自在が無くなった神速を使えるゲッコウガ」とも考えられますなぁ笑 しかしメガシンカすると火力が大幅に上がりますなぁ笑 参考程度に C252気合玉→46080 A252飛び膝→51220 申し分ない指数ですなぁ笑 しかし気合玉飛び膝互いに命中不安なのが欠点ですなぁ笑
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 ムーンフォース 選択技 だいもんじ/きあいだま/かみなり/くさむすび/ふぶき/サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/みわくのボイス ■考察 技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww ボクシー(桃)ですなwwwボクシー(黄)という同じ名前のボケモンがいますがこちらもゴミですなwww ちなみに牧師はプロテスタントの教職者らしいのでボクシーはヤロテスタントですなwww ボクシー(VOXY)は自動車ですなwww ↑ヤクシーだと薬師如来になってしまいますなwwwヤョウジョウ系ではなくヤイジョウ系らしいですなwwwどちらにせよ異教徒ですがなwww 特性はマジックガードもてんねんも異教徒戦術の対策に有用ですぞwwwしかしキョジオーン対策としてはメジャーな毒テラスの対策に超技を搭載する必要があるので微妙ですかなwww メロメロボディは必然力が働く限り発動せず、発動しても行動不能率は必然力の範囲外で、そもそもメロメロ状態は交換すれば解除されるので紛う事なきゴミですぞwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル ムーンフォース/だいもんじ/きあいだま/かみなりorくさむすびorふぶきorサイコキネシスorサイコショックorシャドーボール ■考察 技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww 単フェアリーになったことで役割が持てるようになりましたぞwwwwwww 特性てんねんで異教徒の積み技を無効化できますぞwwwwwwww ↑積み技を考慮しないならマジガ珠もありますぞwww 数少ない天然の使い手なのに全く評価がなされてませんなwwwww マジガなら毒まも戦術に強いですがそれ以外は珠持たせたときぐらいであまり旨みがないですなwwww 論理において積み戦術は天敵といってもいいのでそれらを無に帰せるのは相当デカイですなwwwww 比較となるのはグランブルでしょうがこいつとは技範囲で違いをみせれるでしょうなwwww高火力炎技や氷技ですなwwwww 天然以外の強みは技範囲ぐらいであまりありませんがヤケモンになれる最低限の資質はあると思われますなwwwww B振りでもわんこと違って特殊竜に役割もてるのは大きな違いですなwwwwww しかし役割を持たせるには種族値の低さが気になりますなwwwwww XYより特攻が+10されて95となりましたがそれでもまだまだ足りませんぞwwwwww 役割対象は基本的に物理なのでBC振りでいいんじゃないですかなwww ていうかBに振らないと物理耐久が全く足りませんぞwwww ↑B振りでも珠いじミミッキュのじゃれつくは高乱2ですなwwwwシャドクロは3ですなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 フェアリータイプ