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た行 ターゲットドローン 戦闘シミュレーションプログラム内でターゲットとなる模擬戦体のこと。(ep1) 戦闘シミュレーションの際、敵機と想定する無人機のことを指す。実際に戦闘をする場合もあるが、 この時代ではU.M.N.内に構築された戦闘シミュレーションプログラムで模擬戦闘を行う場合が多い。 そのプログラム内において敵機と想定された対象のことをターゲットドローンという。想 定された対象によりターゲットドローンの型は異なり、通常は多くの団体が所有しているA.M.W.S.である。 G型ターゲットドローンと呼ばれるものは、プログラムにより作成されたグノーシスの形や行動パターンなどを再現する模擬体であり、 KOS-MOSの起動実験に使用された。その他、対人戦用としてはH型、メカ専用のM型等がある。(ep3) 第二種装備 KOS-MOSの実戦装備の一つ。 現行の筐体のフレーム材質や一次装甲の素材置換などを意味すると思われる。(ep1) 第二種兵装 KOS-MOSの実戦装備の一種で、現行の筐体用の兵装やフレーム材質、一時装甲の素材置換などを意味する。 この第二種兵装では、実験的にPT。カートリッジによる相転移砲を使用していたがサイズの小型化に限界があり、 運用場所が限定されていたため基本設計から見直された筺体一体型の相転移ユニットを標準装備とした第三種兵装が第二ミルチアで製造された。(ep3) 第三種兵装 ヴェクター・インダストリー第二開発局によるKOS-MOS専用の装備。 ウ・ドゥの暴走で起こりうる最悪の事態を未然に防ぐためにアーキタイプ用として建造されたが、現在はKOS-MOS用に再調整が施された。 相転移システムが備えられており、システム半径は130ナノメートル(0.0000013メートル)に設定されている。(ep2n) KOS-MOSのオプション兵装で、両肩に相転移砲ユニットが装備されている。 生前、ケビンによって設計されあ、第二ミルチアの二局で組み立てられた。 極限まで小型化されたユニット故、相転移砲発射時の衝撃波かなりのものああり、その運用にはバージョン2以降の実戦用筺体が必須となる。 ネピリムの歌声出現時にKOS-MOSが運用したPTカートリッジ式相転移砲は、本兵装の発射ユニットのテストベッドとして施策されたものである。 ユニット後方には光の翼上の冷却フィールドが形成される。(ep3) 第一一七海兵師団 巡洋艦ヴォークリンデを擁する連邦海兵隊の一師団。師団本部が連邦の要所から離れているため、装備の刷新が遅れていた。(ep1) 惑星アリアドネ消失事件の調査に向かったヴォークリンデが所属している連邦海兵隊の一師団。 師団本部は星団連邦主星から最も遠い宙域に位置する惑星テセドアにあるため、グノーシス対策である百式観測器の配備が遅れ、 ヴォークリンデは悲惨な最期を遂げたとされている。 師団本部が連邦の要所から離れていることにより、連邦の監視が行き届きにくく、第一一七海兵師団にはU-TIC機関の人間が多数潜伏している。(ep3) この対グノーシス配備が十分になされていなかった理由として、KOS-MOSを目覚めさせるため、 つまりシオンを危険な状況下に置くため、だとも言われている。 第1875特殊作戦軍指令部 U.M.N.テロリスト・ヴォイジャーの追跡・逮捕を任務としている連邦警察の一部隊。 アブラクサス分遣隊はヴォイジャー制圧のための実行部隊だった。 公安委員会の下位組織として存在している連邦警察機関は各種附属機関や地方警察の他に、 長官官房(一局)、綜合安全局(二局)、保安局(三局)、交通管制局(四局)、警備局(五局)、情報通信局(六局)で構成されている。 特殊作戦司令部は六局に属する組織である。星団全域における特殊作戦司令部の総数は数千の単位に上ると言われている。(ep3) 対ウ・ドゥ・シフト 対ウ・ドゥの生体兵器として生み出されたU.R.T.V.の中でもJr.の反ウ・ドゥ波動は特に強い力を帯びているとされている。 Jr.は対ウ・ドゥ・シフト、つまり対ウ・ドゥの反存在として覚醒するとレッドドラゴンモードと呼ばれる状態に変移する。 これは怒りに我を忘れることで現れる破壊的な衝動で、覚醒すると自身の力で抑制することは不可能となる。 大切な物まで破壊しかねない、この忌まわしき兄妹な力の危険性にJr.は恐怖を抱いている。 他のU.R.T.V.の対ウ・ドゥ・シフトについては未だ明らかにされていない。ガイナンやシトリンには、 処刑人、レッドドラゴンモードのフェイルセイフ的機能を持っている。(ep3) 第34特務輸送隊 U-TIC機関所属の特殊運送部隊。戦闘用レアリエンをラビュリントスへ輸送する途中で連邦降下部隊の襲撃に遭い壊滅した。 この舞台の輸送していた戦闘用レアリエンは、天の車によって暴走するように再調整がかけられたレアリエンであり、 U-TIC機関はこれらのレアリエンを使いミルチア紛争を引き起こした。(ep3) 第七種人格矯正処置 アンドリューに施された人格抑制処置。 この時代、脳の器質性異常をその原因とする重犯罪者には例外なくこの処置が施される。 具体的には情動、衝動を抑制するナノマシンをインプラントする事なのだが、対象によってはそれさえも受け付けない場合がまま存在する。 よって第八種、九種といったより強固な処置方法が存在する。 ちなみに犯罪者の内、この処置が施されている人間の男女比は8 2であり、現在の突発性衝動をその根元とする犯罪者率9 1より女性の割合が増えている。(ep1) 脳の気質性異常による犯罪を起こしたものに施される処置で、情動や衝動を抑制するために脳内にナノマシンをインプラントすること。 第一種から第九種までの処置が存在し、脳内の神経伝達物質の分泌量を操作する比較的軽い処置から、 大脳新皮質の情報を書き換えることで一度人格を喪失させ、そこに全く新しい人格を形成する思い処置まで多段階に及ぶ。 しかし、対象となる人間によっては稀に人格の矯正を受け付けないことがあり、 そのような場合には矯正が認められるまで更に強固な処置が延々と施されることになる。 ライフサイクルの変異体であるアンドリューには第七種と第八種の人格矯正処置が施されたが、いずれの処置も受け付けず、 自身を否定するものに対しての破壊衝動は悪化の一途をたどった。 時折、彼の額に文様が現れることがあるが、これはナノマシンの活動が活性化している際に起こる現象で、 つまりアンドリューの破壊的な衝動を抑制しようとナノマシンが脳内で活発に働いているサインなのである。 劇中で矯正施設の職員が、アンドリューを第九種処置のサンプルにと考察していたことから、彼が極めて稀な存在であることがわかる。(ep3) 第二ミルチア 現ミルチア自治州政府の主星。直径13200キロメートル。重力比1.03。 惑星改造後、間もない星の為、まだ大地のあちこちに原生林が繁茂している。 海中の大気生成浄化用ナノマシンも未だその機能を継続させており、宇宙からは薄緑色の惑星に移る。シオンの実家がある。(ep1) 現在のミルチア自治州政府が置かれている惑星。ミルチア紛争により旧ミルチアは封印され、第二ミルチアへと遷都されることとなった。 第二ミルチアは惑星改造からまだ間もないので、大地には原生林が多く、宇宙から見ると薄緑の惑星といった様相を呈している。 ミルチア自治厨政府の代表討議委員は元星団連邦軍中将のヘルマーが努めており、 ミルチア紛争後には中立地帯として様々な既得権は超法規的特権が与えられている。 事実、このような状況を妬んでいる自治州や組織は少なくない。(ep2n) かつて主星があった旧ミルチアが局所事象変異に巻き込まれてしまったため、 急遽、同タンタス腕内にあるテラフォーミングの第二段階が完了して間もない可住惑星にその州都を遷都することとなった。 惑星の改造は現在も続けられているが、まだ大地の至る所で原生林が繁茂している。 ロスト・エルサレムを彷彿とさせる水に恵まれた惑星である。現在、第二ミルチア自治州政府代表討議員のヘルマーが実権を握っている。 クーカイ・ファウンデーション設立にも貢献し、実情として両者はひとつの組織、勢力として深い結び付きがあるが、 体裁としては無関係を装っている。 第二ミルチア郊外にはシオンとジンの自宅がある。 第二ミルチアへの移民はテラフォーミングの第一段階後期から行われているが、シオンの粗祖父はそれ以前に移住していたらしい。 ちなみに、惑星のサイズは直径13200km。重力比は1.03である。(ep3) ダイビングデバイス 仮想空間にアクセスする者の意識をU.M.N.内に構築された仮想空間に繋ぐための装置。 ヘッドマウントタイプのものから、ベッドシートタイプのものまで、用途により多彩な形状をしているが、 「精神状態をモニタして接続する」という基本仕様に違いはない。 小型デバイスは持ち運びが可能なためU.M.N.と接続さえ出来ればいかなる状況時でもダイブが可能とされるが、 モニタリングの精度がやや低く、仮想空間での行動が制限されてしまう場合がある。 反対に、大型デバイスはモニタリング精度が高く寄り安定した仮想空間を体験できるが、 デバイス自体が大掛かりなためにそれなりの費用等が必要となる。(ep3) ダイブ U.M.N.を介した仮想空間や、他人の心的世界にアクセスする行為をのものを指す。 アクセス先がエンセフェロンならエンセフェロンダイブというが、略してダイブと言うのが一般的。(ep3) ダイブポッド 主にインターコネクションによるエンセフェロンダイブのために使用されるカプセル状の筺体の事。 同様の機能を持つものとして、ダイブシートやゴーグル状のシステムなど簡易的なものも使用されている。 劇中ではU.R.T.V.の連結実験の際に使用されている。(ep3) ダイブモジュール U.M.N.に接続する際に使用されつ機器。接続深度に応じて機器の種類、規模が異なる。 一般的には接続深度が浅いせいもありゴーグルタイプが普及している。 劇中でシオン達が使用したモジュールは、ゴーグルタイプの簡易モジュールであったが、 エルザに搭載されていた業務用カスタムモジュールを支援システムとして併用した為、KOS-MOSのデータ領域に対してのアクセスが可能となった。 このスペシャルモジュールは、マシューズがU.M.N.経由のスパイスシスターズのライブをより臨場感豊かに体感するため ―それでも当の本人は直接体感するライブにはかなわないと考えているようだが―セッティングしたものであり、 現代のオーディオマニアが少しでも生音に近くと機器に大金をつぎ込む行為に通ずるものがる。(ep3) ダイレクトアプローチ VR-2000を介して接続していた二者間の主観同士の連絡を解除し、直接対象のエンセフェロンに自らの意識を転送する事。 他者の意識領域に直接踏み込む事は、自他境界の損失を招く危険性がある。 ダイブとも言う。(ep1) バーチャルシートVR-2000を介して接続していた二者間の連結を解除し、対象のエンセフェロンに意識を直接転送すること。 略称してダイブと呼ばれることもある。ただし、他者の意識領域に直接踏み込むことはリスクの高い行為であり、 過去に時間と場所を共有した者の記憶が共鳴再生されたり、自他境界の損失により現実世界仮想空間の境を見失う危険性も秘めている。(ep3) タブバイク ヴェクター・インダストリー第二開発局にあったKOS-MOSの調整タブ。 シオンの乗った航宙機が所属不明の機動兵器から襲撃を受けた時、これに呼応する形で航宙型バイクへと変形した。 タブバイクは航宙機にドッキングすることでE.S.ディナへと変形する。(ep2n) KOS-MOSの機動力を補う目的で設計された、KOS-MOSオプション兵装の1つ。 外見上はモノバイクであるが、飛行及び航宙、転移後方が可能な万能機である。というかもはや機能がバイクじゃない。 簡易タブとしてKOS-MOSのメンテナンス機能を持ち、E.S.ディナのメインプロセッサー兼兵装制御モジュールとしての機能も付加されている。(ep3) ダブリー鉱山 ミルチア・ラビュリントス南東に位置する鉱山。金・銀・銅・亜鉛・鉄など比較的多種に渡る鉱石が採掘可能であった。 主として発掘していたのは鉄で、年間900万tとミルチアにおいては最大の鉄採掘量を誇っていた。 採掘された鉄はそのほとんどがラビュリントスの建造に充てられたという報告がある。 U-TIC機関が武装化されるに連れて鉱山労働者達への労働条件の締め付けが厳しくなり、ミルチアが消失するまでほぼ閉山状態にあった。 鉱山労働者達への締め付けが厳しくなった背景には、旧教主国政府と連邦の傀儡である共和国政府との確執のためと言われている。(ep3) ダミープロトコル バーチャルシートVR-2000を経由してオペレーターの主観とKOS-MOSの主観とを接続するための通信規約のこと。 本来自律型であるKOS-MOSにとって、外部からの接続は不要である為、非起動時のみの手段となっている。(ep1) プロトコルとはコンピューター通信において、双方で取り決める手順のこと。 ここでは、オペレーターの主観とKOS-MOSの主観を接続するための通信規約を意味する。 ただし自律型であるKOS-MOSに取って、本来ならば外部からの接続は不要なため、非起動時のみの手段となっている。(ep3) 秩序と混沌の羅針盤 ヴィルヘルムの執務室に置かれた羅針盤で、KOS-MOSの覚醒に反応する。 その台座には、トゥルカナ湖で発見されたゾハルを模したプレートとそれをはめた石版が使われている。 羅針盤はミクタムに眠るツァラトゥストラの端末であり、宇宙全体の意識の流れの状態を示す機能を持っている。 ヴィルヘルムはこの羅針盤を通し、プログラムカナンによって集められた情報をツァラトゥストラに送っていた。(ep3) 地に落ちて死なぬ麦は- 新約聖書「ヨハネによる福音書」第12章24節。 イエスが弟子に対して語った言葉。(ep1) チャーター便 アンドリューが、ドックコロニーで行き先を尋ねたハマーに対して言ったと思われる台詞。 恐らくはアンドリューはこのコロニーから直接目的地-この場合はU-TIC機関の関連施設-へチャーターが可能な船を探そうとしていたとみられる。(ep1) 中央電脳ピエタ ヴェクターと並ぶ巨大企業体ハイアムズによって設立された研究機関、ユーリエフ・インスティテュートが保有していたマザーコンピューター。(ep1) デュランダルに搭載されているマザーフレームの名称。Jr.は親しみを込めてママという愛称で呼んでいる。ちなみにピエタとは、キリストとその死を嘆く聖母マリアの姿を意味する。(ep3) 抽象認識機能 資格を通して入ってきた情報を、思考回路を通じて把握してから意識に反映させることを目的とした機能。 ヒト型に作られたレアリエンやアンドロイドに模擬人格とともに施される。 この機能が搭載される理由として、認識というものは、意識や思考といった機能が無ければ出来ないものであり、 他の存在と円滑にコミュニケーションを取るためにはこの機能が必要となるからである。(ep3) 中枢神経系の器質障害 外界を認識し、内面を表現する回路網が寸断されているため、感情や声を表に出せない障害。 U.M.N.の普及により、記憶が情報として共有可能になった時代において、 その中に記憶されている人々の感情・記憶に過剰反応してしまい、己の表現ができなくなる。サクラは生まれつきこの症状だったが、 その他U.M.N.に過剰アクセスした結果、症状を引き起こされた例も見られる。 この症状に陥った者の本当の意識は、現実世界と虚数領域の狭間、つまりU.M.N.内に漂っていいると言っても過言ではない。(ep3) 超広域ヒルベルト ヒルベルトエフェクトを超広域にわたって展開させる事。 通常、KOS-MOSのヒルベルトの展開半径は30万キロメートル程度を基本設定としているが、 眼前に迫るグノーシスの大群を目の当たりにしたシオンの状況判断によって、半径数百天文単位までその範囲を拡大している。(ep1) KOS-MOSのヒルベルトエフェクトの展開半径は、約30万kmを基本としているが、 実際は状況に応じて超広域に渡るヒルベルトエフェクトを展開することが可能である。 通常アンプリファイアを装備したシステムでも周囲約100kmが原価だが、KOS-MOSの場合はその限界範囲を大幅に超え、 半径数百万天文単位にも及ぶヒルベルト展開が可能である。(ep3) 百式システムの小型化は不可能と言われているが、現にここにこれほどまでに小型で効果範囲の広いシステムが存在している。 おそらくKOS-MOSのソレは、KOS-MOSがゾハルからのエネルギーによって稼働していることと関連があるのかもしれない。 調整槽 KOS-MOSの汎用メンテナンス、及び非起動時の動作チェックを行う為の整備容器の事。 それ自体に移動機能が付加されている。(ep1) アンドロイドやレアリエン、サイボーグのメンテナンス、及び非起動時の動作チェックを行うための収容装置。 ナノ治療機能を搭載した調整槽はサイボーグのだけでなく人間も利用することが可能で、様々な疾患や怪我の治療にも役立っている。 KOS-MOS専用の調整槽は、黒い塗装が施されt細長い装置で、ビンディングと呼ばれる拘束器具と移動機能が施されている。 開閉ハッチには「Iron Maiden KOS-MOS」と刻印されている。(ep3) ツァラトゥストラ ドイツの哲学者、フリードリヒ・ニーチェの著書「ツァラトゥストラはかく語りき」の登場人物。 「ツァラトゥストラはかく語りき」はニーチェの後期思想を代表する著作で、始めて永劫回帰の思想を本格的に展開し、 現代社会に大きな影響を与えた。(ep2n) 太古の人の手によって創られた装置。巨大な羅針盤状の物体はコントロール端末のようなもので、 本体はミクタム地下に広がる水晶状の構造体そのもので、同様の構造を持ったシオンのペンダントがその制御キーとなっている。 本来は神の世界へと侵攻する目的で作られたが、”下位領域の保護機能”的役割を持つヴェによって永劫回帰装置としての機能を付加される。 永劫回帰の機能発動には、神の力(ケイオス―アニマ―の力)のコントロールが必要となる。 各アニマの覚醒や、ケイオスと心を通わせたマリアによる導きは全てそのためのもの。 神の観測端末であるアベル、及び方舟―つまりウ・ドゥを下位領域に封じ込める必要が有るため、 それらをツァラトゥストラへと誘引する機能も付加されている。(ep3) それにしても、これらの機能の設定はどうにも取ってつけた感が否めない。考え過ぎだろうか。 通信推進委員会 連邦議会の下位組織。U.M.N.を始めとした通信事業の管理・促進を行うための組織。 々公安委員会の一部署であったが、ディミトリ・ユーリエフにより分化が提唱される。 分化後は提唱者であるディミトリ・ユーリエフが代表を勤めることとなる。 ユーリエフはこの職権を利用することによって、ネストリウスの末裔と呼ばれる架空のテロリスト集団を組織し、 連邦議会の権力に拮抗する勢力に対して様々な圧力をかけた。 また、公安委員会から分化した組織であるという経緯も手伝ってか、通信推進委員会は連邦警察の情報通信局とも密接なつながりを持っており、 代表の持つ発言権が警察機構事態に多大な影響を与えた。(ep3) ツォアル事変 ミルチア紛争をその最後とする、連邦全体を巻き込んだ戦争の直接的な原因となった事変の事。 その詳細は不明だが、アンドリューはこの頃、戦闘用の特殊兵士(生体兵器)として誕生した。(ep1) 星団連邦未加盟の惑星ツォアルが、ミルチア宙域の連邦加盟星に対して宣戦布告なしに行った戦闘行為が事変の発端とされている。 しかし、ミルチア紛争後にそれらの惑星が局所事象変異に巻き込まれてしまったため、事変の真相は未だ明らかにされていない。 一節には、ミルチアが連邦傘下に降りることをよしとしない旧共和国過激派が、 ツォアルに暮らす元移民船団同胞らと合流、蜂起したことが直接の原因だと言われているが、 過激派を装った連邦のザルヴァートルが治安維持を理由に軍事的侵攻を行い、 ミルチア宙域を完全にその支配下に置きたかったから、とする説もある。(ep3) DME中毒 人間がレアリエンの体組織を取り込むことによって起こる中毒症状。 レアリエンの体組織(主に中枢神経)が血液によって脳内に運ばれ直接中枢組織を変異させる為、 摂取者はその精神状態や肉体に変調をきたし、拒絶反応が起きた場合は死に至る。 中枢神経の変異後は、継続的に新しい組織の摂取が出来ないと禁断症状が起きる為、投薬による抑制が必要となる。 摂取された組織は脳内のネットワークの成長に合わせて常に形態が変異する為、現在のところ完全な治療法は無い。 連邦政府の統制が行き届きない宙域では、新種の麻薬として、レアリエンの体組織が高値で取り引きされていると言う。 外的には皮膚の角質化、硬質化などの症状が現れる。(ep1) 人間がレアリエンの体組織(主に中枢神経)を取り込むと、血流によってそれが脳に運ばれ、摂取者の中枢神経が変異してしまう。 外的な中毒症状としては皮膚の角質化、硬質変化などバージル中尉にもこの症状が見られた。 中枢組織が侵されると精神や肉体に変調をきたし、場合によっては死に至ることもある。 中枢神経の変異後は継続的にレアリエンの体組織を投与しないと禁断症状に陥る為、投薬による抑制が必要になる。 現在において完全な治療方法はまだない。連邦政府の統制が及ばない地域では、 レアリエンの体組織が新種の麻薬として高額で売買されている。(ep3) D.S.S.S. Double Slit Sensory System の略。 ディートリプルエスと読む。 グノーシスを知覚する為の虚数領域知覚装置のこと。 ヴェクターによって開発されたもので、二重スリット状をしたカメラ面で構成されており、 A.G.W.S.や戦闘機のセンサー部分に装備されている(軍用A.G.W.S.は胸部、ヴェクター製のA.G.W.S.は腰部)。 原理的には、量子力学でよく喩えに用いられる、光子の二重スリット通過実験に近い。(ep1) 「Duble Slit Sensory System」の略で、ディートリプルエスと読む。 ヴェクター・インダストリーで開発されたグノーシスを知覚するための索敵システムで虚数領域知覚装置とも呼ばれる。 原理的には、量子力学でよく喩えに用いられる、光子の二重スリット通過実験に近い。 その為、構造は二重スリット状をしたカメラ面によって構成されている。 KOS-MOSやA.G.W.S.を始めとする戦闘兵器のセンサー部分に搭載されている。(ep3) ディスコネクト U.M.N.内のエンセフェロンに接続中にトラブルが発生し、物理的な方法で回線の接続を切断する行為のこと。 接続の方法にも夜が、大抵の場合、接続者の身体にかなりの負担がかかり、最悪の場合脳に障害が残る危険性もある為、 通常は禁止されている行為である。(ep3) ディミトリ・ユーリエフ 元星団連邦枢機院議員の一人で、Jr.やガイナンらU.R.T.V.の遺伝子の提供者。 議員在任当時はかなりの実力者であり、現在でも連邦の内部に多くの信奉者が存在している。 ミルチア紛争以前に死亡したとも言われていたが、オルムスによるミルチア宙域の局所事象変異事件の際に再び表舞台に姿を表した。 野心家であり策略家。ユーリエフ・インスティテュートと呼ばれる私設研究所を持つ。 覚醒後は議会内のザルヴァートル派及び軍部を再び統率し、ゾハルの確保に動き出す。 U.M.N.黎明期に行われた整体店に実験の被験者であり、実験中にウ・ドゥと接触、汚染される。星団連邦最初のザルヴァートルでもある。 その際に受けた恐怖がトラウマとなり、その恐怖から逃れるためにU.R.T.V.を組織し(表向きには)ウ・ドゥを消滅させようとした。 ウ・ドゥとの接触の際に得たその特殊能力を持って、U.R.T.V.の生き残りであるガイナン・クーカイの身体にその意識を憑依させ、 プロジェクトゾハルの指揮を執っていた。(ep3) Jr.がディミトリに対して放った「超えてどうする!?」のセリフはシリーズで一二を争う爆笑ポイントである。 デコーダ セグメントアドレスを解除するための修復器。 セグメントアドレスが元々建築用ナノマシンが創りだした物であるのに対し、 デコーダは修復用ナノマシンを散布することでロックされた扉状になっているセグメントアドレスのロックを解除することが出来る。 これらのアイテムの入手状況がひと目で分かる、セグメントファイルと呼ばれるアイテムがある。(ep3) デザイナーズチャイルド 両親またはそれを必要としている人のニーズに答える形で遺伝子操作を行い、創りだされた子供を指す。 劇中では人工培養児であるU.R.T.V.のことをさしてカナンが使っていた。(ep2n) 誕生前、その発生段階で遺伝的調整を受けた人間のこと。劇中ではザルヴァートル(救世主)と呼称されている。 容姿、知能、身体能力の強化だけでなく、ゾハルの能力を部分行使する移民船団への対抗策の1つとして盛んに行われていた。 T.C.4591に可決されたライフリサイクル法はその隠れ蓑的法律である。 バックには最初のザルヴァートルであるディミトリ・ユーリエフが存在する。 Jr.、メリィ、シェリィ、アンドリューらも、広義にはデザイナーズチャイルドに分類される。(ep3) テスタメント 「遺言」や「聖書」を意味する言葉。劇中ではオメガシステム内に突如出現した外套をまとった男達を指し、教皇が使った呼称として登場する。 現在確認できている人数は4人で、瞬時にプロとオメガを消滅させたり、 ジギーが発射したロケットミサイルを瞬間転送させるといった常識では考えられない特殊能力を持っている。 テスタメントのひとりであるバージルは以前「お前らとオレとではこの世界に存在する法則が違うからな」とシオン達に対して発言している。 この発言こそ、常人を超えたところにあるテスタメントの真相を物語っているのであろう。(ep2n) 異なる色の外套を纏ったヴィルヘルムの側近達のこと。 それはケビンら死後の姿だが、転生ではなく、実数領域の枷―肉体―を外した存在で、 虚数領域側(意識の側)からアクセスし、実数領域の物理事象を意のままにコントロールすることでその能力の行使を可能としている。 物理事象のコントロールは実数領域に在る者の知覚にも直接作用するため、あたかも彼らがそこに存在するかのように見ることが出来る(網膜で光子を捉えているわけではない)。 対象者の知覚に直接作用しているので、光子の振る舞いに依存している写真やビデオカメラ等にな映らない(映るように作用させることも出来る)。 かつて、ケイオスのアニマの力に純粋に反応したもの―それがジンの前身であったのか、バージルの前身であったのか、ヴォイジャーの前身であったのか、それとも全く別のものの意識出会ったのかは定かではない。―が、世界を崩壊へと導いた。 それらアニマの力―宇宙のフェイルセイフ―に純粋に反応してしまう者達のアンチ存在として、 意識を逆位相にコントロールされた結果誕生したものがテスタメントとなる。 ヴィルヘルムの目的達成のためにはすべてのものが逆位相にシフトする必要はなく、 ある一定の質量―臨海を超えると連鎖的に全てが逆位相へとシフトされる。 その一定の限界質量が現テスタメント達である。ヴィルヘルムはテスタメントたちとある種の契約を結んでいる。 これは、自身の手足となり働くだけでなく、ヴィルヘルムの持つ時間回帰の能力を補うためでもある(フェイルセイフ発動のためにアニマの力が必要なのと同様、ヴィルヘルムもまた逆相違のアニマの力を必要とする。その力の点火線となる存在がマリアとなる)。 バージルにとってはフェブロニアとの逢瀬がその存在の全てであり、バージルはその瞬間を永遠に感じたい、 フェブロニアの死があるからこそ今の自分がある―そう考えていた。ヴィルヘルムはバージルにその永遠の時を提示したのである。 アルベドにはその本来の望みを叶えようと提示している。 アルベドは表面的には消滅願望によって動いているが、これは分離不安のようなもので本質的にはJr.との統合を望んでいる。 Jr.はディミトリによってウ・ドゥ消去の手駒として利用される運命にあり、アルベドはそれを知っていたのではないだろうか。 統合願望は、ある種の保護意識として作用し、テスタメントの力を得てディミトリと対峙することでJr.を守り、 最終的にはその本来の望みでもあるJr.との意識の共有を果たし永遠の安息を得る―それをヴィルヘルムから提示されて動いていたフシがある。(ep3) テスラ・メイガス U-TIC機関によって過酷な労働を押し付けられたダブリー鉱山の鉱山労働者達が結成した抵抗組織の中心となった人物。 鉱山労働者達の暴動の最中、U-TIC機関に捕らえられてしまう。 その後、ラビュリントスに置いて接続実験の被験者として拘束されるが、実験の最中に命を落としてしまう。 父である、アイゼン・メイガスは今も暴動の最中にテスラがU-TIC機関によって殺害されたと思い込んでいるが、 愛娘であるマイ・メイガスは心のどこかで父が生きていると信じている。(ep3) デュランダル DURANDAL 全長4000メートルを超える、クーカイ・ファウンデーションが所有する重武装艦。 ファウンデーションの本拠である無軌道型コロニーとドッキングすることが可能で、その際コロニーの主推進機関となる。(ep1) 全長4000mを超える、クーカイ・ファウンデーションの所有する重武装艦。通所はJr.が艦を指揮し、 それ以外はメリィ、シェリィの姉妹によって運行されている。 ファウンデーションコロニーに入港すると、先端部分が中央に向かって突き出す形になり、そのままメトロポリスとなる。 現在はトラベルガイドにも掲載される観光名所となっている。こ の特殊な設計は有事の際に、住民をそのままデュランダルへと避難させ、コロニーを破壊しデュランダルでの脱出を考慮した結果である。 デュランダルの活動は主に第二ミルチア政府及び接触小委員会からの依頼による、いわゆる表沙汰に出来ない仕事であり、 それゆえデュランダルの活動が公式に記録されることもない。 その為、U-TIC機関にそういった事情を逆手に取られ罠にかけられた。 現在はゾハルエミュレーターの保護と、グノーシス掃討の任務を請け負っている。(ep3) ディミトリに乗っ取られた後、ゾハルエミュレーターをデュランダルごと方舟に突っ込まされ大破した。 T-elos ケビンによって建造されたKOS-MOSに代わる新型の人型掃討兵器。 全ての面でKOS-MOSをはるかに上回る性能を誇る。 その設計はケビンが幼少時代、旧ミルチアで既に行っており、その設計データの一部は 当時のオルムス技術者をしていたセラーズの手によりオルムス側に流されている。 その体組織の80%以上はレンヌ・ル・シャトーから回収、再生されたマリアの肉体を元にしており、ある意味生身と言っても過言ではない。 それにもかかわらずKOS-MOSバージョン3をやるかに凌駕する性能を示したのは、 U.M.N.に直接干渉し、物質領域側のデータを制御統制しているためである。 マリアの半身、虚数側の存在であるKOS-MOSの意識を取り込んで完成となるはずだったが、 覚醒したKOS-MOSによって倒される。T-elosとは古代ギリシア語で究極の状態、無限の力を指す。(ep3) テロメラーゼ テロメア(染色体の両端にあるDNAの配列)を修復する酵素。(ep1) 転移波 U-TIC機関のオーテック母機が発した転移座標指定シグナル。 エルザ船内に浸入したオーテックは、船内の目標とする座標ポイントに船外から次々と端末を転移させていた。 端末がブリッジ内に転移してこなかった点から考えて、ある一定の範囲内に限定されたものであるらしい。 オーテックは何故、船尾格納庫を占拠したのかは不明。(ep1) U-TIC機関の自律戦闘機オーテックは単機でのゲートジャンプが可能で、後部コンテナに10機程度の小型戦闘端末を格納している。 オーテック母機が目標地点で転移座標を指定するシグナルを発することで、 ある一定の範囲内ではあるが小型戦闘端末を次々と転移させることが出来る。(ep3) 電位パルス 神経細胞(ニューロン)が神経回路を通じて交信しあうときに発せられる電気的なパルス。 電位パルスが発信されると、神経細胞同士の継ぎ目ではシナプスが神経伝達物質を放出して、 相手側のニューロンの活動を促進させたり抑制したりする。(ep2n) 転送システム U.M.N.の特性を応用して行われている物資運搬技術。 この時代ではごく一般的に使用されている。 ただし、常時そのネットワーク情報が変化する物資、つまり生命体の直接の転送は、 その生命体の維持する情報-人格や生体機能に重大な影響を与える為、それらの転送は事実上不可能となっている。 生命体の転送には、然るべきシールド処理が必要であり、そのシステム容積の問題から、 大抵の場合は航宙艇といったいわゆる 乗り物 が必要となる。 マシューズの船が貨客船であるのはその為。(ep1) U.M.N.によるゲートジャンプの技術を応用して、物質を遠隔地に送り込む運搬技術。 KOS-MOSの兵装システムにもこの仕組が組み込まれている為、大型の兵器を携帯すること無く、 状況に応じて格納施設から転送して使用することが出来る。 ただし、直接転送できる物品は情報が固定化された物質に限られる。 情報が流動的な生体の直接転送も理論的には可能だが、精神や身体機能に大きく支障をきたすため事実上不可能とされている。 生体の転送には然るべきシステムが搭載された宇宙船を用いる必要がある。(ep3) 天の車 別称プロト・メルカバー。 ヨアキム・ミズラヒが中心となって建造された巨大プラントで、その目的は不明。 グノーシスを吸収し、その動力とする機能がある。 モモが誕生した場所でもある。(ep1) 別名「プロト・メルカバー」メルカバーとはヘブライ語で戦車を意味する。 また、カバラ大経典の1つ「光輝の書」では 神の玉座 を象徴する言葉として序章に記されている。 劇中ではヨアキムが建造した巨大プラントを指し、モモはここで生まれている。 接触小委員会の会話から、天の車はそもそも宇宙の真の姿を見出すために作られ、ゾハル、ネピリムの歌声の2つと連動した装置だったことがわかる。 実際に天の車とネピリムの歌声とのドッキングも確認されている。 また、その動力源はゾハルであり、j吸収したグノーシスを媒介とすることで間接的にエネルギーを得る機能を有している。 Y資料の一部を解読し、ネピリムの歌声を用いてアビスから天の車を出現させたアルベドはこの機能を稼働させ、 その莫大なエネルギーによって星団連邦政府軍の艦隊を瞬時に壊滅させた。(ep2n) ヨアキム・ミズラヒによって製作された巨大研究プラントで、 百式観測器のプロトタイプやヒルベルトエフェクト等の研究が行われていて他、特殊タイプのレアリエンの研究も行われていた。 本来は、ネピリムの歌声とともにプロトオメガの母艦として運用される予定であったが、 サクラを失ったヨアキムがモモを生み出すためのプラントとして使用していた。 ミルチア紛争後に連邦政府により接収されアビスへと封印されたが、アルベドによって復活させられた。 グノーシスを取り込みエネルギーに変換し、それを兵器として使用することが可能で、 実際に使用すれば連合艦隊を瞬時に消し去るほどの威力を持っている。 ヨアキムはこの機能を兵器としてではなく、サクラの意識を復活させるために用いていた。(ep3) これを実際に作り上げさせたのはユリ・ミズラヒだ、という記述が資料集にあるが詳細は不明。 というか、本編では触れられていない。 統合先進技術試験場 星団連邦主星フィフス・エルサレムにある巨大施設。様々な新技術、軍事技術の試験が行われている。 T-elosの評価試験が行われた第四演習場はその中でも最大規模を誇り、巨大機動兵器の運用試験も可能となっている。(ep3) トゥルカナ湖 フリカ、ケニヤ北端にある湖。 面積約7000平方キロメートル。 最大深度約73メートル。 この湖の付近で太古の猿人、原人の化石が多数見つかっている。 ルドルフ湖とも呼称する。(ep1) マスダを責任者としたヴェクター出資による発掘プロジェクトが行われていた湖。 発掘作業をしていた湖岸からは「秩序と混沌の羅針盤」の台座が発掘された。 その発掘されたものに所持していた石版を設置すると、湖からゾハルが出現した。 この湖はアフリカのケニヤ北端に位置し、面積は約7000平方km。最大深度73m。機構は半乾燥地帯でとても暑く、景色は潅木だけでミドリが少ない。 トゥルカナ湖東岸はアフリカ有数の化石人類の出土地として知られている。 また、湖周辺にはシビロイ国立公園、中央島国立公園、南島国立公園があり、この辺りには多くの鳥類が生息する他、 トゥルカナ湖盆地の第四紀の砂漠境界が見られる。歴史研究の重要なばと考え、 A.D.1997にトゥルカナ湖国立公園郡は自然遺産として登録されA.D.2001に拡大登録された。(ep3) ドクトゥス 地下組織スキエンティアに所属するエージェントであり、主に潜入や実戦部隊の指揮を執っている。 任務を冷静沈着に遂行する女性で、半年ほど前にグリモアが引き起こしたグノーシス・テロの調査の際にジンと接触したことがきっかけとなり、 事件後ヴェクターを代謝したシオンとともにヴェクターとU.M.N.に関する調査活動を行っている。 彼女の空揚は遠隔操作型のアンドロイドであり、ドクトゥス本人は別の場所から意識のみを擬似脳へ移し躯体を制御している。 彼女本人が何処に存在しているのかはスキエンティア内でも極秘とされており、 上層部の一部の人間にしか知らされていない。 彼女は劇中でよくラテン語を話すことがあり、それぞれ以下の様な意味がある。 Usus magister est optimus. [経験は最良の教師] 、 Errare humanum est. [過ちを犯すことは人間的なことである]。(ep3) 特秘データ U.M.N.内に存在するS-Divisionの中に収められているヴェクターの秘匿情報。 主にU.M.N.や過去に執り行われた裏取引などの非公開情報が記録されている。 シオンはスキエンティアと協力し、これらの情報を集めヴェクターの正体を探ろうとした。 レメゲトンやグリモア・ヴェルム、プログラム・カナンのデータもこの秘匿された情報の1つである。(ep3) ドナルド・マーカンド T.C.4600年代末期に惑星アブラクサス・アルコーン特別区域の臨時代表を務めた人物。 移民船団と星団連邦の間で融和政策が侵攻する中、星団連邦寄りの極右組織を指揮しているとの嫌疑をかけられる。 そのスキャンダルを払拭するためにアブラクサスの星団領に籍を置く移民船団の血を引く子供たちを招集し 、親善大使団を編成。星団連邦と移民船団との親睦会の場を設けるが、 その会場もヴォイジャーのターゲットとなってしまう。親善大使拘留事件の後、その責を問われ離職。(ep3) トニー T.C.4738年生まれ。29歳。 航宙貨客船エルザの操舵手。 一見優男風だが、ひとたび操舵桿を握ると、その人格が変わってみえるほどの暴走癖の持ち主。 しかし、その操艦テクニックは一級品で、幾度となくエルザの危機を救っている。 女好き。(ep1) クーカイ・ファウンデーション所属の民間航宙貨客船エルザ号の操舵手。 一見優男風だが、一度操舵桿を握るとその人格が変わって見えるほどの暴走癖の持ち主。ナビゲーターのハマーとは幼なじみ。 しかし、宇宙一を自称するその操艦テクニックは一級品で幾度と無くエルザの危機を救っている。 ぶっきらぼうな発言も多いが、その不良っぽい外見とは裏腹に他人への気遣いも忘れないため、誰からも信頼される人のよい男である。 また、危機に瀕して南無阿弥陀仏を唱えたり、故人に対する畏怖の念を必要以上に強調するなど、超越的な存在に対する信心を持っている。 無類の女好き。(ep3) ドラゴンスカル 様々な弾体を撃ち出すことが可能な多目的レールガン。 KOS-MOSが撃ち出したのは、グノーシスの転移座標をヴェクター本社へと知らせるための発信機。(ep1) トランスジェニックタイプ ヨアキム・ミズラヒによって研究開発された次世代レアリエンの雛形であり、より人間に近い構造を持ったレアリエン。 まずフェブロニアが開発されあ、その後彼女の実験データを元にセシリア、カタリナ、アルマデルの三体が開発された。 また、彼女らとは別に戦闘用タイプの研究開発も行われていた。 ヨアキム・ミズラヒは百式観測器の開発にもこのトランスジェニックタイプのデータを利用している。 公式の記録ではミルチア紛争時に実験データ共々その全てを失ったとされている。(ep3) AAAクラスの公的プロテクト トリプルエイクラスの-と読む。 プロジェクトゾハルの最高機密の一つであるKOS-MOSに施されているプロテクト。 Jr.が「せいぜい連邦政府のマザーフレームかU.M.N.のオペレーションシステムくらいのもんだろ」と言っている点から、 KOS-MOSの重要性がかいま見える。(ep1) ドレーパー アルコーン郊外にあるバイオメディカル関連企業の諸施設が密集した区域。 かつては肥沃な土壌を活かし、農業用地として利用されていたが、T.C.4580年代後半に土地の大部分が星団連邦によって押収される。 実際、この時点でアブラクサスの実質上の領有権は移民船団側にあったはずだが、 連邦側はそれを黙認するための代償としてアブラクサスの一部の土地の所有権を部分的に移管することを要求した。 ドレーパー地域の連邦による半ば強制的な所有権の以降もその一環と思われる。 T.C.4591、この地域にユーリエフ・インスティテュートの支部が建設されたことを皮切りに、 ディミトリ・ユーリエフによってドレーパー地域は民間に開放されることとなった。 ライフリサイクル法がもたらす新しい恩恵に与ろうと民間企業のバイオテクノロジー部門がこぞってユーリエフと縁のあるこの地に環境を整えた。 上記の事情から、そこに所在するほとんどは民営企業の新興部門だったが、 中にはジェイコブ・メディカル・インプリンティングといった官営の育児プラントも存在した。 これは最終的に全てのバイオテクノロジー関係の情報がジェイコブ・メディカル・インプリンティングに集中するように仕向けた ユーリエフの策略であった。(ep3) ドロイド 一本足でたつ、いかにもロボットって感じのロボット。 バーテンダーやアイテムの売買など、様々なニーズに合わせて作られており、外見の違う女性タイプのドロイドも存在する。(ep2n)
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中枢餡 14KB 虐待 自業自得 飼いゆ ゲス 現代 独自設定 二作目 注意、自分設定があります。 ゲスなゆっくりがいます 人間が不幸になるかもしれません ゆっくり。 それについては語るまでも無いだろう。 現代社会のどこからか湧き出てきた奇妙な饅頭。 動き、言葉を喋ることから宇宙人ではないかとも騒がれたが、結局のところ良く分からないままである。 様々な分野で研究が進められたこともあったが、あまりの出鱈目さに皆が皆、匙を放り投げてしまった。 今では専門店が出来る程度にはペット化されており、人々にも慣れ親しまれている。 しかし、そうであるが故の弊害もまた存在するのであった。 街の中心部からは離れた裏通り、そこには活気が見られない寂れた町並みがある。 その中にさらに寂れた建物が存在した。 人が住んでいるのかどうかも怪しい建物、そこには申し訳程度の看板がぶら下がっている。 少しばかり傾いた看板には『ゆっくり教育所』と怪しげな文字が描かれていた。 どこの街にもこういったいかがわしいモノはある。 未だにゆっくりの生態が解明されていないのをいいことに、『教育』などと称してゆっくりの躾を生業とする者達である。 「ゆっくりは可愛いけど、育て方が分からない」 という適度に責任感を持つ飼い主ほど、安易にそういった場所を利用してしまう。 しかし、ゆっくりとは専門家を持ってしても、謎が解明されていないモノである。 そもそも生物と定義していいかも不確かなのだ。 故に、ゆっくりの躾をするという場所はほとんど信用に当たらない。 大抵は金だけもらって逃げたり、暴力的に『教育』を行って、ゆっくりの精神に深い傷を負わせる場合すらある。 とあるケースでは、見た目が似ている安物ゆっくりとすり替えて、『教育』は済んだと飼い主に引渡し、 元のゆっくりは別の所に売り飛ばしたなどという信じられない話もあるのだ。 この寂れた建物もまた、そういった「ゆっくりの教育」を行うとする場所である。 それでも真っ当な人間ならば近づこうとは思わない建物である。 「…………」 そんな胡散臭い所に足を踏み入れようとする者がいた。 その手にはゆっくり用の籠を抱えている。様々な用途に使われている防音仕様の優れものだ。 籠を抱えているゆっくりの飼い主は思いつめたような顔をしながら、おずおずと呼び鈴を押す。 ビー、と来客を知らせる音だけが響いた。 「……………」 幾らか待ったが、返事も無い。飼い主は意を決して、扉を開けてみた。 ガラリ、と軽い手応えと共に開かれる扉。中は薄暗いが、適当には片付けられていた。 と、扉へと向いているソファーの上に何か大きな塊がある。 「う~ん、ムニャムニャ……」 そこには着の身着のままで寝ている小汚い男がいた。 飼い主は思わず後ずさりかけたが、思いとどまる。他に行く当てもないのだ。 「あ、あのっ……!」 「ん~? どなたさん?」 飼い主の声に応えるように、男は起きた。 寝ぼけ眼のまま、あくびをする。客に対しての模範的な対応とするには程遠い。 その様子に飼い主は若干どころではなく全力でこの場から出て行きたくなったが、そこはぐっとこらえる。 「あの、ここでゆっくりの『教育』をしてくださると聞いたんですが……」 飼い主は意を決して用件を告げる。 それに対して男は無遠慮な視線を送った。 「ゆっくりの『教育』? 君、意味分かって言ってるのかい?」 「は、はい。ここなら、言うことを聞かなくなったゆっくりを『再教育』してもらえると言われました。 あ、この名刺を渡せば依頼を受けてもらえる、と」 男は飼い主から名刺を受け取ると懐に仕舞いこんだ。 なおも、観察するような視線を飼い主へと向けている。 「ふぅん。しかし、その用事で直接ここに来る人ってのは珍しいねぇ」 「珍しい、ですか?」 「うん、珍しい。ゆっくりの『教育』をしてほしい人ってのは、大抵ゲスゆっくりの矯正が理由だからねぇ。 しかも、金持ちが多い。世間体だとかなんとかで、直接会わずにパソコンとか手紙で用件を伝えることが多い、かな。 ま、皆が皆、ゲスゆっくりを育て上げちゃってるのは酷い笑い話だとは思うけど」 だらしない笑みを浮かべながら、一度言葉を切る。 続けて出てきた言葉には皮肉以上の色がついていた。 「同じような言葉を喋れるから、つい自分の子供みたいな感じで接しちゃうだろうねぇ。 何でも与えて、何でも言うことを聞いて甘やかす。わかんなくはないよ。その気持ち。 ただ、ゆっくりってそんな上等なものじゃないから。 根本的には常識の通じない饅頭なんだよ。そこをぽーんと忘れちゃってる人がちょっと多すぎるんだよねぇ。 そんなことをしてたら簡単に言うことを聞かないゲスゆっくりになっちゃうんだよ。 そもそも、言葉が通じるからって、どうして意思疎通が出来ると思えるんだろうねぇ」 「そ、そんな言い方……」 思わず、その物言いを咎めようとした飼い主だが、それを遮るように男は答える。 「うん? だってそうでしょう? 現に、君は僕を気味悪いものだと思ってる。 ゆっくりをそんな風に言うなんて、なんて酷い人だろうと思ってるだろう? 同じ人間でもちゃんとした意思疎通が出来ない場合も多い。 それなのに、ゆっくりなら意思疎通出来るとでも言うのかねぇ。 まあ、いいさ。人様の趣味にやたらに口出しするのは礼儀に反する。 仕事の話といこうか」 無闇に長い口上をいきなり打ち切って、男は商談を開始する。 その変化に戸惑いながらも飼い主は籠を男の前へと差し出す。 「……はい。あの、この子なんですけど」 「うん、これね。防音籠に入れて持ってきてくれたのはありがたいねぇ。 そうしてくれると、みんなの手間が省けるから」 わずかな言葉の中にも、男と飼い主の立場の差がはっきりと出る。 飼い主はゆっくりを物扱いされたことにかすかな不満を覚えながらも、外側からかけてある鍵を外し、籠を開けた。 「ゆっ! ようやく、あいたね! かわいいれいむをこんなところにとじこめる、くそばばあはしね!」 中にいたのはやたらと太ったゆっくりれいむであった。 所謂、『でいぶ』などと揶揄されるゲスゆっくりれいむがそこにはいた。 開けた途端に罵声を飛び出してくる。暗がりから出されたためか、開けたのは飼い主だと思っている様子だ。 ふてぶてしい顔つきをしており、その道に詳しい者ならば一目でゲスであると看破するだろう。 その身体はでっぷりと醜く太っており、だるまのようにも見えなくは無い体型をしている。 「これは見事なゲスだねぇ。で、飼い主さん、『どうして』ほしいんだっけ?」 「なんでれいむがゲスなのぉぉぉ!? ふざけないでね! ひどいこというじじいはしね!」 分かっていながらあえて聞く。飼い主への最終確認と、ゆっくりがゲス呼ばわりされた反応を見るためである。 そして、れいむは見事にゲスらしい反応を示した。 「……っ! れ、れいむの、『再教育』を、お願いします……!」 悔しさか悲しみか、様々な感情を押し込めたように飼い主は言った。 男は追撃をかけるように続ける。 「再教育ねぇ……具体的にはどうすればいいのかな? この、飼い主の手にも余るようなグズでゲスなゆっくりに……」 「なんてこというのぉぉぉおぉぉっ!!?? なんでれいむがグズでゲスなのぉぉぉ!!」 「はいはい、ゆっくりゆっくり」 喚きたてるれいむ。適当に制す男。手馴れたものである。 「で、どうするのかな? 僕は基本的に飼い主の『要望』を遵守することにしてるんだ」 飼い主は俯いたまま、身体を震わせている。 「僕のやり方は聞いてるよねぇ? これだと、基本的に君のゆっくりはロクなことにならないから」 誇張するでもなく、事実を淡々と告げる。その目は感情も無く飼い主を見据えている。 男にとって、これは単なる仕事に過ぎないのだ。 「れ、れいむの……『初期化』をお願いします!」 「はい、承ったよ。これで変更は無し。飼い主さんはそこで見てなさい」 男は素早く動き、れいむを抱きかかえるようにして固定する。 その正面には飼い主を座らせたままだ。当然、れいむは飼い主の方を向いている状態となる。 「はなせ、くそじじい! かわいいれいむにさわるなぁ! くそばばあも、さっさとかわいいれいむをたすけろぉ!」 「ホント、口悪いねぇ。まるで、人間みたいだ」 ゆっくりってのはもう少し語彙が少なくなきゃいけない、と勝手なことを言いつつれいむに問う。 「君さぁ、ちゃんと周りをゆっくりさせてる?」 「ゆっくりするのはれいむだよ! ばかなこといわないでね!」 れいむの言葉にやれやれ、と大きく首を振る。手が付けがたいといった様子である。 男はぶくぶくと太ったれいむを膝に抱えながら、飼い主の方へと目を向ける。 「で、キミはこのゲスにどういう躾と教育をしてきたんだい?」 膝の上で 「ゲスじゃないっていってるでしょぉぉぉおお!?」 と喚いているれいむは華麗に無視する。 「あ、あの……れいむの好きなものをあげて、毎日ブラッシングもしてあげて……」 飼い主が羅列していく毎日の生活を聞いていく内に、男はさらに呆れ顔となっていく。 「つまり、このゆっくりの望みをただ聞いてあげていたわけだ。躾をするわけでもなく」 その結果がこれだ、と膝の上のれいむを示す。 飼い主はさらに落ち込んだ顔になった。 「はい、そうです……」 「ばばあがれいむのいうこときくのはとうぜんだよ! ばかなの!? しぬの!?」 間髪入れずに喚きだすれいむに、男は深いため息をついた。 「ああ、そりゃ駄目だ。全然駄目だ。君たちゆっくりは周りを『ゆっくりさせてあげる』のが基本だろう? ゆっくりしていってねっていうのはそういう意味だ。それを忘れちゃ、君たちもゆっくりできなくなる。」 「れいむがゆっくりできてれば、それでいいにきまってるでしょぉぉ!?」 「いや、今から出来なくなるんだよ。周りをゆっくりさせてあげなかったからねぇ」 「ゆっ? じじいはあたまも゛……!?」 さらに罵ろうとしたところで、れいむが固まる。口を開き、眼を見開いている。 それも当然だ。何せ、後頭部から手を差し込まれているのだから。 「い、いぎゃあぁぁxお;いyfくぇrd!!!???」 その生涯で一度も味わったことの無い痛みに、発狂したような叫びをあげるれいむ。 これだけ叫んでも、周囲に文句を言う人間が存在しない所だけが、この寂れた建物の利点かもしれない。 「うんうん、いい感じで叫んでくれるね。やりがいがあるよ」 「お、おほぉおぼおぉふひぃぃぎびぃいいいりぃい!!??」 がりがりと中身を削られる痛みと恐怖。 餡子を直接いじっているため、様々な情動が一片に出されている。 それは興奮であり、悲しみであり、怒りであった。 「あぁ、痛いかな? なら、存分に痛がってくれ。君の飼い主からの要望だ」 「なっ……! そんなこと言って……」 「うん? 違うのかな? 僕に『初期化』を頼んだってことはそういうことなんだけど」 叫び声を上げ続けるれいむを無視するように、手馴れた様子で飼い主へ話しかける。 れいむの中で男の腕が蠢く。が、腕による拘束はまったく外れない。完璧に固定されている。 「君はゆっくりを可愛いペットと思っているのかもしれない。 でもさぁ、可愛いペットの頭の中を弄くらせる飼い主がどこにいるんだい? 君はゆっくりを都合の良い玩具のようにしか思ってないんだよ」 「違います! 私にとってれいむは……」 「違わない。もう一度繰り返すけど、僕に『初期化』を頼むというのはそういうことだ。 聞いていなかった、では済まない。ここに来るということはそういうことも織り込み済みってことなのさ。 そして、君にはれいむの感じている痛みは伝わっているかな? 今、君の前でこんなにも助けを呼んでいるよ。その痛みを理解出来るかい?」 「いだいぃぃぃいぃい!!?? やめでぇ! れいむのおつむをさわらないでねぇぇええ!!」 「分かるかな? 既に初期化が進行しつつあるよ。言葉遣いもゲスのものではなくなりつつあるねぇ。 段々とゆっくり本来のものへと近づいてきてる。 頭の中を弄くられる痛みによってだ」 厳密に言うと少し違うけどね、と付け加える。 がりがりごりごり、と余分なものを削り落としていく。 れいむは目を見開き、歯茎を剥き出しにして喚き続ける。 「中枢餡って知ってるかい? ゆっくりの中にある餡子、その中でも一番重要とされている器官だ。 ゆっくりを構成するために必要不可欠であり、ゆっくりにとっての頭脳そのものだ。 ゆっくりは年齢を重ねる毎に中枢餡が少しづつ大きくなっていく。 わずかばかりの記憶や知識、経験とかがそこに蓄えられていくという寸法さ。 僕が今弄くっているのはそこだね。 他に出来る人がいるかどうか知らないが、僕は中枢餡を弄くることでゆっくりの記憶を操作する。 なぁんて、カッコつけたところで出来ることは限られているけどね。その中でも……」 「やめでねぇ!? ゆっぐりやべねぇぇぇ!!??」 「僕が一番得意なことは、ゆっくりを『元の状態』に戻すことさ」 男の手によって、れいむの中枢餡が削られていく。 周りの皮を剥がすように、中枢餡から餡子が剥ぎ取られていく。 どんどん、れいむが今まで積み重ねてきた記憶が失われていく。 それに呼応するようにげえげえ、と餡子を吐き出していく。 がりがり 「れいむを、ゆっぐりけさないでぇ!」 おいしいものを食べて嬉しかった記憶。 食べてきた物の味を忘れていく。 ごりごり 「ぎびっ! やべ、でぇ!」 他のゆっくりと楽しく遊んだ記憶。 お隣さんであったまりさとありすと一緒にした駆けっこ。 草むらを走った時の疾走感や草の匂いを忘れていく。 がりがり 「ゆがががが!? しぬぅ!」 飼い主の家にもらわれてきた時の記憶。 とても優しく撫でられ、一緒にゆっくり用の絵本を読んで貰ったことを忘れていく。 ごりごり 「いびゅ! あびゃ! がびゅ!」 生まれた時、父や母から「ゆっくりしていってね」と言ってもらった記憶。 父や母の姿が段々と消えていく。何を言っているのかも理解できなくなっていく。 五感全てに彩られた様々な思い出が無くなっていく。 手の動きと連動するように、れいむが断続的な叫び声を上げ続けている。 しかし、それは最早反射にすぎない。 「ゆ゛っ!」 れいむが大きく鳴いた。それで終わりであった。 大きく見開かれていた目が眠るように閉じられていき、その表情は先程よりも穏やかなものに見えた。 歯茎を剥き出しにしていた口も、ゆっくりと閉じられていく。 『この』れいむは、もう『さっきの』れいむとは違うモノだった。 中枢餡もまた、掌大の大きさであったものが小指の先ほどの大きさになっていた 剥ぎ取られた中枢餡の破片は他の餡子と混ざっていく。 ずぼり、と男は手を引き抜いた。その空いた穴をオレンジジュースなどで適当に治しておく。 「はい、終了。起きなさい『ゆっくりれいむ』」 男が手の中にいるれいむを軽く揺する。 れいむの大きさはよく見れば、餡子を吐き出したためにいくらか縮んでいる。 一般のゆっくりと大差ない大きさとなっていた。 「ゆっ……? ゆっくりしていってね!」 起きると同時にれいむはゆっくりお馴染みの挨拶を発する。 飼い主はそんな当たり前のことに驚いた。驚愕したと言ってもいい。 れいむがゲスと呼んでも差し支えの無い性格になってから、この挨拶を人間に向かって言ったことは無い。 ゆっくりにとって『ゆっくり』とは最上級の喜びであり、それは皆で共有すべき価値観である しかし、れいむは人間を格下の存在と見て、『ゆっくり』を共有すべき仲間だとは思っていなかった。 自分こそ格上の存在であるという持つべきでない幻想を持っていた。 それが『さっき』までのれいむだった。 「けれど、その幻想を打ち砕く、ってね。 れいむ、君にはこのお姉さんをゆっくりさせてあげてほしいんだけど」 「ゆ? わかったよ!」 男の言葉を聞いたれいむは、先程までとは打って変わったゆっくりらしい笑顔で答えた。 「おねーさん、ゆっくりしていってね!」 飼い主が帰る。そして、男は一応ながらも見送りに出た。 「それじゃ、れいむ。おねえさんと仲良くするんだよ」 「ゆっ! なかよくするよ! おねーさんをゆっくりさせてあげるよ」 飼い主はその言葉を聞いて、複雑な笑顔を浮かべた。 勿論、れいむが素直になったことが嬉しくないわけではない。 しかし、これは『素直』だとかそういう次元を超えている。 最早、別のゆっくりでしかない。 けれど、飼い主もそれを選択したのが自分であるということも思い知らされている。 れいむの叫び声が耳から離れない。もしかすると一生離れないのではないか、とすら思えた。 これから先、飼い主は自分がしたことを忘れることは出来ないだろう。 否、忘れさせないために男は飼い主の目の前でれいむを弄くった。 そして、その叫びと苦悶の表情をじっくりと観察させた。 二度とそれを味わいたくはないと思える光景であった。 故に、この飼い主はゆっくりの育て方について、細心の注意を払うようになるだろう。 それで、ゲスにならないかどうかは男の知ったことではなかった。 飼い主が去ってから男はぼそりと呟いた。 「新しいの、買えばいいのにねぇ」 男にはこれら飼い主の気持ちが理解できなかった。 中のデータが吹き飛んだパソコンは、今までのパソコンと同じものではない。 外面は同じでも、中身が決定的に変わってしまっている。 そのパソコンを大事にする事情がないのなら、新しいものを買えばいいのだ。 それはゆっくりだって変わらない。 「けど、そういう風には思えないんだろうねぇ……」 人と同じような言葉を喋るナマモノ。 それがゆっくりである。 言葉を喋るが故に、人はしろ良くも悪くも大幅な感情移入をしてしまう。 だから、判断基準がおかしくなる。 同じような言葉を喋るからといって、人間と同じ思考を持っているわけではない。 「さて、彼女もゆっくりできるといいけど」 男はそう呟いて、残った仕事に取り掛かった。 とある寂れた街の中、そのどこからかゆっくりの悲鳴にも似た声が響く場所があるという。 書いたもの ふたば系ゆっくりいじめ 518 ゆっくりれいぱー トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る ゆっくりって中枢餡傷つけたら死ぬかと思ってた。こんな療法あるんだね -- 2018-09-01 09 47 09 「ゆっくりが可哀想」「騒音が酷い」「衛生面が悪い」「頭のおかしい犯罪者」 とかなんとか言って、愛護団体に妨害されないことを祈ってます。 私は、依頼を受けて不良品を修理する、この男性の味方です! -- 2018-01-11 14 47 06 おじさん、いい人だな 臭いものに蓋をする今の風潮はいかんよ・・・ -- 2012-10-03 05 59 17 ↓いや、希少種の初期化は需要あると思うし高めの金額だから副業としてはかなりのもんだろ -- 2012-03-16 00 12 18 つうかこの商売食っていけないだろw -- 2011-02-09 19 03 30 処分して買い換えないのは結局のところ、「ゆっくりに優しい自分」ってのを守りたいだけだろう。 -- 2011-01-14 12 10 47 愛着が有るから体だけでも同じのを、じゃないかな… 今度はげすにならないと良いねぇ。 -- 2010-10-16 19 43 27 飼いゆっくりになった時点で人の物だから処分でいいと思うんだけどね -- 2010-07-27 14 26 05 飼い主としては、 宗教的にいえば、同じ魂が継続してるから同一人物です。 社会的にいえば、精神障害を発症して人格が変質しても同一人物として扱います。 って感じの認識なんじゃないか。 -- 2010-07-18 02 19 34
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二つ名:竜騎の勇者 名前:クラウン・マーシャル (竜)т`_т)<どうも。竜騎っす 詳細: 貴族の馬の世話で生計を立てていた青年。女神から自分の心を竜として具現化する力を与えられた。 髪と同じ色のタテガミと、同じ色の目を持つ竜は本人の心の状態によって強さが増減する #4月だしふぁぼの分だけうちの勇者魔王に自己紹介させる 【基礎情報】 本名:クラウン・マーシャル 年齢:勇者選定時は22、実年齢60弱 身長:180cm 体重:82kg 呼称:オレ/君/~さん、~くんorちゃん(自分を慕う年下に対して) 本来は荒めの口調だが、平民ながら貴族と長く関わるうちに砕けた丁寧語(~っす)になった。 フリーランス系勇者。猛々しい風貌に似合わぬ快活で友好的な人柄と確かな実力で着実に認知されている。 争い事は大がつくほど嫌いだが、命を守るための戦いだけは自ら身を挺して驚異に立ち向かう。 天真爛漫かつ自由奔放、それでいて他者の苦痛に寄り添える優しい性格。好奇心や感受性が人一倍強い。普段の思考は短絡的だが、何よりも他者の救援を最優先とし、邪智暴虐をまかり通させまいと奮闘する。 嘘を疑わない純粋さとは裏腹に、とりわけ悪意に対して極めて鋭敏な洞察力を持ち、それに基づいた正義感は偏見や体裁などを一切寄せ付けないほど芯が強い。この洞察力で魔物とすら多少の意思疎通を可能としているが、対人関係ではむしろ理性の弱さが仇となりやすい。 救いようのない命まで背負い込んで必要以上に自戒するところにも精神的な未熟さが垣間見え、最たる例として母を水難事故に巻き込んで失ったことで患った水へのトラウマが挙げられる。 科学技術などの視覚で理解しにくい論理的なものを正しく解釈するのも苦手(例:騎士の勇者を改造人間だと誤認している)。 世界の真実、即ちゲームについては親交の深い魔王から教わっている。今は純粋に観光を楽しんでいる最中であるため、双方無事な形での終焉を望みつつも明確な策は練っていない。 女神は基本的に信用しておらず、大志を実現できる力を貰ったことだけは感謝している。 また、勇者の優遇措置や蘇生能力に頼った行動は過去の自分を無下にするに等しいと考え、殆ど頼らない。そのため挨拶で通り名より本名を優先したり、確実に死ぬ想定での捨て身の行動は踏み留まったりする。 【経歴】 戦争を繰り返す国・ネロートリアの貧困地帯出身。一人っ子で、父は物心つく前に他界している。幼くして自身よりも不自由であろう戦地の人達のことを想える、母に似て心優しい少年だった。 しかし10歳のある嵐の日、誤って川に転落し、自身を救おうとした母を差し置いて生還してしまう。後追い自殺を考えるほど追い込まれるが、母の最期の優しさに応えるために辛うじて持ち堪えた。 全身が浸かる量の水を酷く恐れる症状は当然この頃生じたものだが、それともう一つ、孤独から救われたい一心で周囲の人間の思想まで無意識に洞察してしまう癖も芽生えている。 やがてバーバネロ家という中級貴族に厩の管理役として雇用という形で保護される。 クラウンが身分制度にうるさい者達に叩かれないよう案じたため特別な契約こそ交わさなかったが、バーバネロ家からの内実の待遇は家族同然のものであり、クラウンも徐々に荒んだ心を預けるようになった。 15の頃には自立的に生活できる程度まで回復し、さらに貴族家庭の恵まれた学習環境で多くの情報に触れるうちに好奇心が育ち、より活気に満ちた青年に成長する。 負の遺産である洞察力も、私欲にまみれた上級国民共を見知ったことで善悪を見定める力として覚醒する。 尽きない探求心と輝かしい精神を掲げて世界を駆ける勇者の原型はこうして完成した。 勇者となって数十年経った今も活動内容は一貫している。 無害な魔王とは既に多くの友好関係を築いており、行きつけとなった魔界もある一方で、極めて危険な魔王との一騎打ちを制した経験や、逆に勇者の非道な行動から魔族を護ったことまである。 年老いたバーバネロ家との交流も続いており、土産を届ける、英気を養う等の理由で数か月に一度は帰省する。 援助も謝礼も基本的に貰わないため収入は乏しいが、物々交換や野宿のノウハウで上手く工面している。 〈ネロートリアについて〉 政体:外見的立憲君主制(上流階級と軍の力がやや強い) 農業に適さない寒冷地にて、代わりに発達した鉄鋼業を元に強大な軍事力を得た自治州を起源とし、国土の拡大を目的に度々諸外国と武力衝突を起こす軍事国家。全体的に女神への信仰心は薄い。 勇者に対しても強大な戦力として称える程度であり、愛国心の弱い竜騎の勇者とは連携できていない。 上層部の腐敗が進んでおり、戦争で得た利益が戦士や平民に還元されることは殆ど無かったが、竜騎の勇者やバーバネロ家の影響で次第に改善されつつあり、他国との衝突頻度も減った。 とりわけ竜騎との親交が深い勇者を擁する国とは正常に交易を行っている。 〈バーバネロ家について〉 家族構成:両親と娘二人(姉妹共にクラウンより年下)、次女の婿と孫二人 階級:中級→上級 ネロートリアでは数少ない平和思想の貴族。家族揃って身分に頓着しない気さくな性格で、クラウン以外の貧困層に対しても幾度も財産を捻出している。 旦那はかつて弱い魔族程度なら追い払うほどの腕利きの戦士だったが、国の上層部が多くの命の犠牲の上で富をせしめている現状を嘆き、平穏な世界が実現するのを望んでいた。そんな折に同じく戦争に心を痛める貴族の女性と結ばれ、戦士を引退して貴族の当主となった。 クラウンが勇者に選ばれると、旦那は彼に戦士として最低限の剣術を教え、特注の剣を持たせた上で彼が聖界と魔界の間の平和を取り持つ者となることを願って送り出した。 今では勇者を育てた家として上級貴族に格上げされ、老齢の夫婦に代わって娘達が戦争の鎮静化を訴えている。 余談だが、長女が結婚していないのは勇者となる前のクラウンに恋をしかけた経験があるため。 【戦闘】 竜騎の勇者は与えられた超常的能力以外に明確な戦闘手段を持たない特殊能力特化型である。その能力も純粋な破壊力こそ凄まじいが万能でも絶対的な超性能でもなく、相手との相性差が露骨に出やすい。 とはいえ、平和主義的な彼に戦闘を強いた上で確実に殺せる魔王と三十数年間出会っていない、というのは運と実力の表れと言えるか。 交渉の余地もない悪逆非道な敵に対してのみ戦闘の意思を見せる。発揮できる力は士気の高まりに連動する。 〈基本性能〉 肉体強化の恩恵はなく、魔力への適応力のみ極端に強化され、貯蔵庫と形容できるほどの魔力蓄積量を誇る。ただし完全に能力維持の為だけの魔力であり、武器を扱う才能も魔術の才能も全く持っていない。体格は中々立派だし辛うじて剣術は少し習得できたため、人間としては弱くない程度か。 飛竜剣 バーバネロ旦那が知り合いの刀匠に作らせクラウンに託した、翼と爪の意匠を施された特注の剣。特殊な力は無いが、数打ちの刀剣程度なら一方的に叩き折り、溶けない程度の熱なら全く痛まない頑強さを誇る。能力と併用されることを考慮した性能なので、クラウンの剣術が優れていれば一線級の活躍をしたかもしれない。 〈授かった能力〉 「精神の竜」と呼ばれる、自分の心の状態を具現化した竜を召喚する。 本質的には膨大な気力と魔力に神の力を付与して疑似生命を創造する能力で、主の気力や魔力の性質を姿や戦闘力として投影しており、強い意志や感情を瞬時に挙動に反映する。 健康状態も主の精神状態と連動するため、疑似生命側が傷つくと主の精神は摩耗していき、逆に精神状態が安定しているうちは疑似生命側も丈夫な肉体になる。 それでいて全身が具現化した時は明確な自我まで生じ、自発的な行動により危険を回避してくれる。 ただし燃費は途轍もなく悪く、魔力が制御できない問題以外の素質は完璧だったクラウンでさえ具現化を連日維持するには魔力の増強が不可欠だった。 発動中の彼に魔力に脆弱な人が迂闊に近寄ると大量に余らせた魔力を浴びて体調を崩す。 クラウンを投影したそれは竜の姿をしている。体長は調節可能で概ね10~20m程度、羽毛を有しやや身軽な飛行形態と肉体強度を重視した戦闘形態の2つを基本形とする。 強く念じて全く別の姿に変える、必要最低限の部位だけを実体化して身に纏う等の応用は効くが、「四肢と翼を持つ典型的な一体の竜」という固定概念を逸脱することはできない。 クラウンが潜在的に持つ炎と風の属性が竜の中で併合し、破壊力に長けた爆破攻撃として発揮でき、高熱や烈風を遮断する加護の力を自身やその周囲に展開しているので自爆することもない。 能力の性質上、単純な戦意とは異なる情動に呼応して破壊とは違う方向性の力が開花する可能性も秘めている。 実は竜が発する力は紛れもなく邪神側の力であり、勇者や魔王と言えども相反する二柱の力が共存している例は極めて少ない。聡明な魔王が指摘するまで本人も気づかないほど全く違和感もない。 主な弱点 視覚と直感に頼りがち、素の戦闘力が低い、能力の要である精神面に不安を抱えている 〈冷厳状態〉 戦闘中に精神攻撃を受け、感情を殺すことで発狂を防いだ場合に防衛本能が暴走してしまう特殊形態。凍てついた心は本来の力とは真逆の青く輝く冷気を生み出し、脅威を排除するまで一切容赦のない攻撃を見舞い続ける。発言内容は冷淡だが会話はでき、そこで狂気に勝るほどの熱情が湧くと暴れることなく正常化する。 制御不能な過剰防衛を起こすこの形態を本人は嫌っているが、完全に克服するには精神的な成長が不可欠となるだろう。 〈邪葬の輝炎〉 企画「望の魔王奪還ゲーム」にて獲得。 死してなお現世に在らんとする執念の灯火を優しく包む、黄金に煌めく慈愛の炎。 正しき力が怨嗟を灰塵に帰し、遺恨の鎖を断ち切り、魂魄を往くべき地へ送る。 現世に巣食う遺恨の塊と相対し、正真正銘の「救う力」を渇望した竜騎が、己の心と向き合い、己の心に違わぬ「正しい選択」に到達したことで開花した力。 怨念や呪いなど、感情の域を超えて力を持った邪心のみを焼き払う。正確には熱攻撃ではなく、竜騎の精神力で邪心を中和する精神系の技である。対象の邪心が強い程勢いを増すが、その炎は常に瞬くように燃え、激しさを感じさせない。竜の姿もまた、主の穏やかな闘志を反映し、やや細身な体に眩いタテガミを有する。 邪心に囚われた肉体や魂を傷つけず、邪心のみを完全に無に帰すのがこの力の神髄であり、炎に洗われ遺恨の縛りから解放された魂は神の下に戻り、新たな命を紡ぐ。 〈覚醒〉 今戦わねば甚大な被害をもたらす巨悪と対峙し、不退の覚悟を決した時に自然発動。精神状態が平常時に戻るか、肉体・精神共に限界に達すると解除。 強大な女神の力で魔力を体内に収めたまま竜の力を生み出すことで、己の体を竜人化する。 角や鱗、鉤爪が生じ、髪は炎の如く揺らめく、マントが翼状に変化し自然発火する等の外見的変化がある。 無意識にかかっていた竜の肉体性能や精神的出力のリミッターが外れて完全な本気となり、それを別の体に投影する行程も無いため、相乗効果で戦闘能力は段違いになる。自己強化という仕様に伴う感覚の発達や強靭な精神力により、弱点も軒並み克服している。 魔力についても、体表面で留まっているおかげで肉体硬化や爆炎の精密操作くらいの運用はでき、ジェット噴射で器用に高速移動しながら爆炎も織り交ぜた格闘戦に持ち込む戦い方を得意とする。 ただし、度が過ぎた肉体強化であるがゆえに解除後の反動も度が過ぎている。 症状は戦闘時の負傷とは別の熱傷や筋断裂、治癒時の老化、能力のクールタイム等。戦闘の激しさにもよるが、最大出力1分につき無能化は5時間程度、老化は50日程度。 死に至るほどの反動だった場合、蘇生はできるが肉体や能力に後遺症が残る可能性もある。 ~持ち技~ 焔武竜蹄 魔力硬化した手足に爆炎を圧縮して赤熱させ、殴打の衝撃で高火力の爆破を引き起こす攻撃法。指を開き爪を立てた構えが名前の由来で、五点同時爆破で爆風を重複させることでより大きな威力に期待できる。 徹甲竜榴爪 焔武竜蹄が直撃した際の重複爆風は確かに強力だが、単発型ゆえに競り合いなると弱い欠点がある。こちらは貫手の構えで、全身からのジェット噴射で超加速して貫通力を維持しつつ突撃する大技。 装焔飛竜剣 焔武竜蹄の応用で、飛竜剣を振るう瞬間に刃に爆炎を伝わせ、高熱の飛ぶ斬撃を放つ遠近両用技。瞬間的に徹甲竜爪にも劣らぬ突破力を誇るものの、流石の飛竜剣でも負荷が大きく連発はできない。 【オリジナル魔王】 〈流(る)の魔王〉 本名:クヴェレ 聖界の東の地で神獣とされる「龍」に近い姿を持つ竜族の魔王。人に擬態しても隠し切れない立派な角を持つ。 自分の周囲にあるありとあらゆる「流れ」を支配する、という使い方次第では非常に危険な能力を有するが、当の本人は自然な流れに身を任せる生活を好み、行き先の見えない変化をする聖界を気に入り居ついている。 実はかつて溺れたクラウンを助けたのは人に扮したクヴェレである。能力の使用を自制した為に止められる洪水を放置してクラウンの母を救助しそびれてしまい、彼を深く傷つけたことを酷く後悔していたが、今では無事和解し旅の話に花を咲かせる親友となっている。 〈穿(せん)の魔王〉 本名:ケイル (先代本名:ガロン) 重厚かつ鋭利な鎧で身を纏う好戦的な魔王。甲殻類のような真の姿を持つが、中身の軟体部のみが本体である。魔力を超硬物質に変換できる「昌化」の能力で外殻を形成でき、肉弾戦と魔法の両方に適性がある。 先代魔王は力に固執しすぎた結果粗暴になり、力の誇示を目的に聖界で執拗に暴れ始めたため、クラウンの逆鱗に触れて討伐された。この時クラウンが力を吸収しなかったため、無事に継承者が誕生した。 現魔王は先代と違い、ゲームに勝ち残るべく強い世界を築こうと意気込んでおり、住人からの信頼も厚い。クラウンの現在の力を確かめたがっているが、本来戦いが嫌いなクラウンには拒否され続けている。 【他キャラとの関係性(確定分のみ)】 随時募集中。 読心の勇者 言動に裏表のない竜騎は心が読める彼女からすれば最も信頼できる人間と言える。竜騎のような視力、想像力、精神力の強い者に対してならば彼女の能力が視覚的に作用できることを実証し、より関係が強固になった。出身地が隣国であること、竜騎にとって頻繁に連絡を取る数少ない相手であることから、彼女からの同伴要請を優先することも多い。 囚獄の勇者 読心さんと同じくセレニタ出身。読心さんについていく形で大牢獄の世界に赴き、彼の本体と対面している。同じく人助けを本業としているが精神の熟練度は完敗しており、陣取りゲームへの向き合い方などについて交わした言葉は少ないながらも少なからぬ影響を受けた。分身とは未対面。 従僕の勇者 知り合って短いが、自分自身のための生き方を見出せずにいる様子の彼を気にかけていた。彼が自分探しと贖罪の旅に出たことを知ると、自身が彼の支えとなるべく決意を新たにした。能力の相性は良いが従僕くん側に魔力適正がないため、共闘はおろか共に過ごすことも難しいという問題を抱えている。 空帝の勇者 空飛ぶ国に偶然辿り着いて以来気に入っており、時々入国許可も無視して遊びに行く。空帝さんからしたらとんだ邪魔者である。 若葉の勇者 空飛ぶ国で出会い、剣だけで生きてきた彼に「遊び」を教える。時折空帝さんを困らせること以外では好感を持たれるようになった。剣の腕前は到底適わないが勇者としての彼からの評価は高い。 軍師の勇者 一度だけ正式に来訪した。竜騎の洞察力の話を少し知っていたが故に技術の漏洩を恐れた軍師さんは早急な立ち退きを要求するも、好奇心に負けて意地を張ろうとしたのが軍師さんの癪に障ってしまい出禁を食らっている。何度か殺意マシマシの攻撃を受けているが自業自得なので嫌いではない。 機士の勇者 軍師さんの下で動く存在ではあるが、機士さん自身の意志で竜騎を攻撃することはなく、逆に竜騎の豊かな感情に関心がある様子。ちなみに竜騎は洞察力はあっても彼らの国の技術を盗めるほどの理解力は無く、機士さんが人間ではないことも気付いていない。 書館の勇者 竜騎は情報源として図書館を訪れ、一方で書館くんは竜騎から体験談を聞いては文章に起こすことを新たな楽しみとしており、一定の相利関係がある。聞くばかりではなく外の世界に踏み出してくれることを期待していたのだが、逆に満足して好奇心が薄れているかもしれないと危惧している。 術具の勇者 始めは偶然の出会いだが、魔力が豊富なのに魔法が使えない竜騎に適した魔法具を売りつけ、あわよくば製品の質を上げる参考にしようと躍起になり、一方的に動向を追われている。術具さんが覚醒により魂を削って無限に魔力を生み出している一方、竜騎は純粋な貯蔵能力だけで無限だと思わせる魔力を持つという対比が存在する。 天の魔王 長旅中に休息しようとしたところ、あと一歩で竜の翼をへし折られるかという執拗な襲撃に遭った。彼が飛べるものに激しく憎悪しているのは概ね理解し、急に大量虐殺をするタイプの魔王ではないだろうと思いつつも凶暴性に関しては恐れている。 竜の魔王 竜騎の能力的に無視できない存在で、純粋に友達でもある。いつか自身も頭が上がらない強大な力を持つ竜になるのかなと期待しており、勇者や魔王を見返したいという竜さんを全力応援中。自由に飛べるようになったら一緒に空中散歩しような。 駿の魔王 昔は馬の世話をしていたため、美しい馬の下半身を持つ駿さんに一目惚れ。彼に認められるために魔力が働かない中で何とか竜を召喚してみせ(といっても超小型)、大層気に入られるようになった。以後頻繁に遊びに付き合っているが、駿さんの側近達には妬かれている。 視の魔王 視さん側は千里眼により、竜騎の存在を一方的に視認していた。いざ自分の世界に現れた竜騎が魔族達と親しげな様子を視て安全を確認し、招き入れた。お互いに自分の視てきたものを語り合える貴重な存在、かつより面白いものを探す競争相手だと考えており、それなりに良好な関係を保っている。 泡の魔王 疲労が重なった時の竜騎を最も気楽に受け入れてくれる魔王(と世界)。種族を問わず友好的で乱暴者が嫌いなところまで似通っており、お互いに困ったら頼りにしてもよいという共通認識を持っている。 喜の魔王 最近の彼女は頻繁に大図書館に出没するため、よく遭遇する。偶然獣の姿を見たことがあるが、あの竜騎が恐れるはずもなく、それを以て「いい人」だと判断された模様。「邪葬の輝炎」の任意発動に取り組んでいた時期でもあったため、練習も兼ねて「世界一派手で安全な火遊び」と称して戯れる。 金の魔王 旅先で財宝を得た後、街外れで放浪中の金ちゃんに金品をせがまれ、ただの物欲であることを汲み取った上で善意で殆ど譲ってしまい、滅茶苦茶懐かれたのがきっかけ。お互いに黄金色の炎を放ち合って親睦を深めた。彼女の方から竜騎に追随することが多く、竜騎の判断で金を持て余す連中相手に盗ませて庶民に還元する事業を任されている。
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目次 【時事】ニュース雌犬 雌いぬ 雌イヌ RSS雌犬 雌いぬ 雌イヌ 口コミ雌犬 雌いぬ 雌イヌ 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 雌犬 SNSで話題 レジ打ち秋田犬”梅子 熊本から里帰りの兄弟と久しぶりの再会【秋田発】(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 筋金入りの犬好き一家に猫が来た たちまち家族はデレデレ、犬たちにもいい刺激に(sippo) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 和歌山城公園動物園の「動物園長」ベニーが冬眠 一足早い「仕事納め」(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロシア森の象徴、アムールトラ回復途上 「守るのは人間の義務」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 エリート警察犬「すみれ」嘱託2年目から本領 行方不明者発見 滋賀(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新入り屋久島犬、猟頑張れ 寒冷地の郡上市白鳥で2頭デビュー - 中日新聞 希少種「美濃柴犬」に元気な赤ちゃん 大垣養老高生が繁殖に成功 - 岐阜新聞 ビッグボス効果で「まめちゃん」有名に 一時不明 新庄監督が捜索“協力”(北日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女性行方不明、警察犬が枕カバーのにおいたどって…草むらに倒れていたのを発見 - 読売新聞 涙の「別れ」からミラクル復活した21歳の黒猫 はしご車でレスキューされた経験も | 犬・猫との幸せな暮らしのためのペット情報サイト「sippo」 - sippo 犬の背中で子猫のバトル! もふもふの特等席を奪い合うも、気にせず爆睡する「犬の懐の深さよ」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホラーレベルの執拗な“おねだり”に飼い主さん苦労(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 県警嘱託犬に初のトイプードル 1回の挑戦で合格、1月から就任:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 大好きな犬の耳をひたすらなめる子猫が話題 「今日もお耳ぺろぺろだね」「ちゅ~る塗ったら離れられないなぁ」 - 神戸新聞 【獣医師監修】犬の発情期|落ち着かせる方法やオスとメスの特徴と注意点、遠吠えや噛む場合の対処を解説 | ペトコト - ペトこと 庭に取り残された子猫を家族に 高いところに登るのが大好きないたずらっ子 「これから先も幸せにするね」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犬嫌いがトイプードル2匹の飼い主に 元保護犬の姿見て「幸せな気分」〈週刊朝日〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 江戸時代の作家、曲亭馬琴が行っていた野良猫の譲渡活動(サライ.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 手に負えない“問題児”だった野良犬、救助犬の訓練で才能開花 ハンドラーも「相応しいと95%確信」(英)<動画あり> (2021年11月27日) - エキサイトニュース 15頭嘱託警察犬に - 読売新聞 女性が行方不明に…警察犬ハッピーはピンときた 表彰6回の頼もしさ - 朝日新聞デジタル 頼れる相棒~直轄警察犬、新旧交代へ(上) ありがとう、クィン号 - yamagata-np.jp 【マイパートナー】犬のいちご(雌11歳) – デーリー東北デジタル - daily-tohoku.news 子猫が食べたのは“猫砂”、“髪の毛”、“ビニール”…多頭飼育崩壊を起こした生活保護の親子「飼いたいと飼えるは違う」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【秋田犬新聞】わさお物語のバトンを継ぐ「ちょめ」【動画】|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 【マイパートナー】犬の凜(雌2歳) – デーリー東北デジタル - daily-tohoku.news 世界一長い舌持つ犬が死ぬ、セントバーナードの「モチ」 - CNN.co.jp 「ロッキー」表情愛らしく オガーレに新たな看板秋田犬|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 イエローリボン犬をもっと知って! 犬と出会うと発作で倒れてしまう犬がいる「近づかないでね」黄色いリボンが目印(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「癒される 」犬のモフモフ頭に乗っかる子猫に悶絶 「可愛さが爆発」「脈が乱れます」 (まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犬に会いたくて旅行途中で帰宅 小さなてまり作家、寺島綾子さん チチとテラとのくらし(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロンビアの副大統領も批判! 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登録日:2019/02/22 (金) 15 00 17 更新日:2024/03/14 Thu 22 19 48NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 C.C.ラブ ギアス能力者 コードギアス ストーカー チェーンソー マオ 中華連邦 依存 劇場版では存在抹消 反逆のルルーシュ 狂人 王の力は人を孤独にする 草尾毅 読心 銀髪 都合してもらえるよね?色々と マオとは『コードギアス 反逆のルルーシュ』の登場人物。 ▽目次 プロフィール 人物 劇中の活躍本編以前 皇暦2017年(『反逆のルルーシュ』) 本編外の活躍劇場版『劇場版反逆のルルーシュ』 漫画『反逆のルルーシュRe;』 『ナイトメア・オブ・ナナリー』 ゲームDS版 『ロストストーリーズ』 外部作品『第2次スーパーロボット大戦Z 破世篇』 プロフィール 生年月日:皇暦2001年1月1日 年齢:17歳 星座:山羊座 血液型:不明 CV:草尾毅 人物 突如ルルーシュの前に現れた謎の青年。 髪は銀色で長身細身。細いライン上のサングラスを掛け、ヘッドフォンを身に着けている。 人種的には中華連邦系に属するらしい。まあ一応「マオ」って中国語で「猫」のことであるし。 一人称は「僕」。 馴れ馴れしく、相手に絡みつくような口調が特徴で、時折歪んだ笑みを浮かべている。 その正体はギアスユーザー。 かつてC.C.と契約しギアス能力を発現した人間であり、ルルーシュの先輩とでもいうべき人物。 しかし後述する自身のギアスによって他人の存在を拒絶するようになっており、唯一ギアスが効かない存在であるC.C.を求め、彼女の現在の契約者であるルルーシュを邪魔者として扱い陥れようとする。 C.C.の前では他の人間相手とは違う無邪気な表情を見せるが、それが逆に不気味さを感じさせる。 所有するギアスは「自分から一定距離内にいる人間の思考を心の声として知覚する」という読心能力。 最大効果範囲は半径500mで、発動条件はこの「距離」だけ。 この範囲内にいれば相手との間に遮蔽物などがあっても関係なく心の声を聞ける。そのうえ人数制限や回数制限なども無く、範囲内に入れれば相手の心の声をいくらでも聞き続けられる。 普通に聞くだけなら相手がその時思っていることなどの表層意識程度しか分からないが、意識を集中させれば深層意識まで潜りこみ過去の記憶なども知覚出来る。 但し、特定の対象者に意識を集中している間は一時的に効果範囲が絞られる。 この能力を使えば相手の秘密を容易に知ることが出来、交渉事は勿論戦闘などにおいても相手の先手をとれるため、常に優位に立つことが出来る。 マオはこの能力を使って相手の思考を誘導し操る技術に長けており、話術で相手の動揺させたうえで手拍子などの音で刺激を与えて思考を乱し自分のペースに巻き込むのを常套手段としている。 普通の人間にとっても充分に脅威だが、理詰めタイプ、特にルルーシュのような常に自分の行動を計画し、 同時に客観的に観察しその欠点まで考える人間にとっては「自分の攻略法を常に提供し続ける」ということに等しく、正に天敵と云える。 C.C.も「ルルーシュでは、いやむしろ『ルルーシュだからこそ』絶対に勝てない相手」と評していた。 しかし、ギアスは使用する度にその力を増していく性質も持つ。 マオの場合、発動条件が緩いせいもあってか力が強まり過ぎ、かなり早い段階でギアスが暴走。 そのため能力発動のON/OFFが任意で切り替えられなくなり、常にギアスが発動した状態になっている。(両目には常にギアスマークが浮かんでいる) つまり、暴走状態となって以降、マオは効果範囲である500m圏内に人間がいると否応なしにその心の声が聞こえてしまうようになっている。 しかも「声」として聞こえはするものの、実際はマオの頭の中に直接知覚されているものであるため耳を塞ごうと聞こえ続ける。 単純な雑音と違う、意思が乗った人間の声、それも範囲内にいる者全ての声が同時に頭の中に一定の音量で響き続ける……こんな状態ではまともに生活出来る筈が無い。 当然、契約当時幼かったマオもこの能力に苦しみ他人を遠ざけるようになり、同時にギアスが効かないC.C.に安らぎを見出し親友、恋人、母親…それら全てを兼ねた自分にとっての「唯一の他人」として、彼女の存在に強い依存と執着を抱くようになっていった。 しかし、ギアスによってまともな生活ができなくなったうえで、社会適応できない体質になったが故のC.C.を求めるだけのこの逃避とも云える情動は皮肉にもマオの心を一層弱くし、彼は完全にギアスに呑み込まれ、「自分の望みのためにギアスを使う」のではなく「ギアスに自分の望みを決められる」という生き方に徹するようになってしまった。 そのうえC.C.に捨てられてからもマオは極力他人を遠ざけていたため、青年となった本編時点でも彼の内面は幼少期からほとんど成長出来ておらず、人格も幼稚で独善的な歪みきったものとなってしまっている。 そのため、ギアスと話術で他人を追い詰めることは出来るものの、常にギアスに頼って優位性を得てきた弊害で相手の心理が掴めない(聞こえない)状況に陥るか、相手の思考によって錯乱させられると一気に余裕を失くしてしまいペースを乱され、思考と行動が癇癪を起した子供のような感情的で直線的なものとなってしまう。 つまり、彼にとってはギアスが唯一最大の武器であると同時に最大の弱点となっていると云える。 その代わり、彼の行動と願望の本質は「他人の心を知りたい」である為、C.C.に自分に対しては母親のような愛情を抱せる程にも、素の社交的能力そのものは高い。 ちなみに普段着けているヘッドフォンに繋いだレコーダーには昔の物と思しき「自分を呼ぶ優しいC.C.の声」が録音されており、これを大音量で聞くことで他の人間の心の声をなんとか誤魔化している。 作中ではギアスを得たルルーシュが初めて出会った自分以外のギアスユーザーであり、 「ギアスの暴走」というギアスに付きまとう危険、そしてその力に呑まれた者の末路をルルーシュと視聴者に教える役割を担う。 劇中の活躍 本編以前 中華連邦に生まれるが幼くして孤児となってしまう。 そして6歳の時、まだ読み書きはおろか善悪の区別もつかぬ子供だったマオは、嚮団を抜けブリタニアから中華連邦にやってきたC.C.と出会い、彼女と契約を結びギアスを得る。 発現したギアスに戸惑い、暴走してからはC.C.と共に人里離れた山奥での生活を送るようになった。 しかし、元々C.C.の目的は自分の身代わりとなるギアスユーザーを育てることであり、ギアスから逃避するマオでは力を制することは出来ないと判断し、同時に幼いマオに自分と同じ苦しみを味わわせることを躊躇したこともあって、暫くすると彼女はマオの前から姿を消してしまった。 事情も分からぬままC.C.に捨てられたマオだったが、自分にとっての唯一の安らぎである彼女の存在を諦めることは出来ず、再び彼女を手に入れようと行動を開始。 人々の中に出る苦しみに耐えながらギアスを使って集めた資金でC.C.を捜し、やがてその足跡を見出したエリア11へと来訪する。 小説版によれば、C.C.に捨てられる前は山奥から町へと移り住んだ時期もあったのだが、ギアスが原因でC.C.以外の人間とは馴染めず、むしろ町の人々を汚らわしいものと軽蔑していた。 そして、C.C.と2人だけで暮らす町にするためにギアスを利用して人々を唆し、巧妙な策で住人が次々と町を出て行くように仕向け、一部の住人がしぶとく町に残った時に至っては町の水道に毒を混入する等の凶行に走っていた。 皇暦2017年(『反逆のルルーシュ』) 本編中盤のナリタ攻防戦直後からアッシュフォード学園などに出没。 そうしてC.C.の現在の契約者であるルルーシュの情報を把握していき、ナリタで黒の騎士団に父を殺されたうえゼロの正体を知ってしまったシャーリーに目を付け、ナリタで彼女に接触。 シャーリーの罪悪感を利用して誘導しつつ、彼女を捜しに来たルルーシュと直接対面。 お遊びのチェスでルルーシュを完封したうえで自身の能力などを明かし、更には冷静な判断力を奪ったシャーリーを操ってルルーシュを撃たせようとする。(ちなみにこの悪趣味な演出はマオの悪ふざけでしかない) しかしシャーリーは土壇場でルルーシュを撃つことを拒み、現場に駆け付けたC.C.の機転でマオはその場から退散させられた。 その後、ルルーシュの身の安全をネタにC.C.を閉園後のクロヴィスランドに呼び出したマオは彼女に自分の思いを伝える。 C.C.はそれを拒否し銃を向けるも非情になり切れなかったため引き金を引けず、そんな彼女に対しマオは逆に発砲。 彼女の手足を撃ち抜き動けなくし、用意していたチェーンソーで彼女を「コンパクト」にしトランクに詰め込んで準備しておいたオーストラリアの静かな別荘に連れ出そうとする。 いくら彼女が不死と知っているとはいえ、この時の笑顔で最愛の相手を撃ち抜き 解体 しようとする様子は最早完全に狂人である。 だがその直前で園内モニターをハッキングし通信を入れてきたルルーシュから、彼が「C.C.の本当の名前」を知っていることを告げられる。 自分も知らない最愛の人の名をルルーシュが知っていることに激しく動揺したマオはルルーシュに喰ってかかるが、「俺はC.C.の全てを手に入れた。お前が見たことの無い部分も含めて、全て」と非常に意味深な台詞を涼しい顔で返されてしまい逆上。 マオは怒りのままにモニターを破壊するが、実はこの時モニターに映っていたのはマオの反応まで予測し事前に用意された録画映像であり、モニターに意識を向けてギアスの効果範囲を狭めたことでルルーシュが呼んだ警官隊に包囲されてしまう。 そして警官に混じってC.C.を助けにきたルルーシュに怒りを爆発させたマオは警官隊にゼロの正体を暴露しようとするが、その行動すら読み切ってルルーシュがギアスをかけていた隊長に発砲命令を出され、マオは警官隊の銃弾を受け全身を撃ち抜かれてしまう。 しかし、この時ルルーシュのかけたギアスは「殺せ」ではなく「撃て」と命じるものだったため即死となる傷は負っておらずギリギリで生存。 更にブリタニアの病院で治療を受け、数日後には全身包帯ぐるぐる巻きのミイラ状態ではあるものの五体満足で動けるまでに回復を果たす。 すごいよね?ブリタニアの医学って その後、警察の手から逃れたマオはC.C.の確保より先にルルーシュへの報復を行うことを決意。 交渉のためC.C.が中華連邦に向かったことを確認するとアッシュフォード学園に向かいナナリーを誘拐。 途中ルルーシュの様子に疑問を持ったスザクの出現はあったものの、ナナリーを人質にすることでルルーシュにプレッシャーを与え翻弄する。 そして最後にナナリーの元に仕掛けた爆弾の起爆・解除を賭けて、学園の礼拝堂で二人きりでチェス勝負を行い、 ギアスで思考を読むことでルルーシュを限界まで追い詰める。 そして遂に負けを認めさせ、そのうえでナナリーを殺し絶望を与えようとする。 しかし実はチェスの直前、ルルーシュはスザクに指示を出したうえで自分自身に鏡を使ってギアスをかけてそのことを忘れさせており、 その指示に従ったスザクに爆弾を解除されたうえ、ルルーシュの思考を読むために意識を集中させていたことでスザクの行動を察知出来ず、 勝負の場への突入も許してしまい、マオは取り押さえられてしまう。 因みにその指示の内容は「自分の叫び声を合図に突入しろ」。 つまりルルーシュとしては「自分はマオに敗北する」事、「マオが勝ってもどの道ナナリーを殺そうとする」事、 そして「ナナリーが死ぬと思ったら自分なら思わず絶叫するだろう」という事まで計算内だった事になる。 前者はともかく後者まで読んでいた事は格好いいのか悪いのか……。 ともあれ拘束しようとするスザクに抵抗するマオは彼の心を読み、彼の最も触れられたくない秘密、 「父を殺したこと」と「贖罪のために死にたがっていること」を暴露することで彼を半狂乱にさせることには成功するが、 その様子を見て激怒したルルーシュに「お前は黙っていろ!」とギアスを掛けられ喋れなくされてしまう(*1)。 それでも何とかその場から逃げようとするが、その先に待っていたのはマオの生存を察知して戻ってきていたC.C.だった。 そして言葉を失くしながらも彼女に駆け寄ったマオは、「好きだったよ」という言葉と共に首に銃弾を撃ち込まれ今度こそ最期を迎えた。 ルルーシュを限界まで追い詰め、「自分へのギアス」という切り札まで使わせたマオ。 彼の存在はルルーシュとC.C.、シャーリー、スザクなど多くの人間関係に変化をもたらし、そして後の悲劇の伏線ともなる。 因みに、事前に先を見据えて手を打っていたとはいえチェスに敗北しナナリーが死の危機に陥った時のルルーシュの絶望は本心である。 つまり、一時的とはいえ心の底からルルーシュに負けを認めさせることに成功するという快挙を成し遂げている。 本気でルルーシュを打つ手無しに追い込むのに至ったのは彼を除くとコーネリアとシュナイゼルのみであり、 代償も大きいとはいえマオのギアス能力の強力さと、それを使って相手を追い込むマオの頭脳の凄まじさがうかがえる。 本編外の活躍 劇場版 『劇場版反逆のルルーシュ』 まさかの出番全カット。全く影も形も無い。 このためシャーリー関連のイベントが無くなったほか、スザクの過去はナリタでの間接接触時のイメージ映像で明かされることになり、 本編に於ける彼の最後の出番となるユフィにギアスが暴発した時も、「ギアスが暴走した例」としてルルーシュが彼を思い出す事も無い。 メタ的には「他のギアスユーザーとの対決」「ルルーシュとスザクの共闘」「ギアスを使い続けるとオンオフできなくなる事の説明」…… といったイベントのフラグ、及び「血染めのユフィ」回とその後の展開に向けての伏線の役目を担うキャラなので、 尺との兼ね合いもあって「総集編には不要」と判断されたのだろう。 ちなみに、「ルルーシュが自分にギアスをかける」という展開も無くなっているため、黄昏の扉の中で彼がシャルルに対して行った「死ね」のギアスを無数の鏡に乱反射させるという作戦が、自爆の可能性もあるかなり危険なものになっている。 漫画 『反逆のルルーシュRe;』 ルルーシュとスザクの回想にちょっとだけ登場。 『ナイトメア・オブ・ナナリー』 まさかの女体化。 元イレギュラーズの一人でありC.C.の細胞を移植されたことで、ギアスを発現している。 ギアス能力は他者のシナプスサーキットに干渉し過去の記憶を呼び覚ましループに陥らせるギアス「ザ・リフレイン」。 また、ループ以外にも相手の過去を覗くことも可能。 イレギュラーズを脱走したものの、C.C.細胞による反作用でいずれ自身の身体が朽ちてしまうことを恐れ、C.C.の細胞から作られたネモを手に入れ生き延びようとしている。 作中ではネモを持つナナリーを襲い彼女にギアスをかけネモを奪い取ろうとするが、ナナリーの危機にネモを通じてルルーシュとC.C.が出現。 C.C.に干渉されたことで細胞の暴走が早まり肉体をボロボロにされ、逃亡。 そして逃げる途中自分を捜索していたアリスと遭遇し、直後限界を迎え肉体が崩壊。 アリスにC.C.細胞を持つ者の末路を見せつけた。 ゲーム DS版 基本的な流れは本編と同じだが、2週目以降はクロヴィスランドで彼が乗るグラスゴーと戦闘になる選択肢がある。 こちらの機体はガウェインなため楽勝と思いきや、ギアスによってすべての攻撃を回避してしまう。 しかししばらくするとC.C.がガウェインに乗り込み、攻撃が当たるようになる。 ちなみに選択肢を間違えると間に合わずC.C.がコンパクトにされてしまい、ルルーシュが打倒ブリタニアそっちのけでマオ達を追いかけるというバッドエンドになる。 モノローグから察するに捕まえられなかったようだ。 『ロストストーリーズ』 まさかのTV版準拠なのに未登場。 ただし劇中に出てこないだけで存在はしており、本編の裏ではTV版に近い経緯でルルーシュ達と接触、死亡した模様。 シナリオ上で登場しなかった理由については、プロデューサーから「1部では、主人公はあえてギアスから遠ざけるような作り」である事、加えて「マオのギアスだとどうしても主人公の失った記憶を暴き立ててしまうため」の2点が主な要因として語られている。 外部作品 『第2次スーパーロボット大戦Z 破世篇』 ナイトメアフレーム(KMF)のパイロットではないため、NPCという扱い。 大筋は原作通りであるが、ギアスを利用して『装甲騎兵ボトムズ』の秘密結社を味方につけて治安警察の指揮を執る等のクロスオーバーが用意されている。 追記・修正はオーストラリアに白くて綺麗なとても静かな家を建ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画版では完全に黙ってろされたのか…不憫 -- 名無しさん (2019-02-22 15 25 13) 見てた時はあまり感じなかったけど、改めて見ると結構悲惨な人生だな -- 名無しさん (2019-02-22 17 57 17) こうして経歴を見てみると、C.C.に出会ってしまったことがそもそもの不幸の始まりであるようにも思える。 -- 名無しさん (2019-02-22 18 31 27) ナナナのはもはや名前が同じなだけの別人では? -- 名無しさん (2019-02-22 20 05 59) やっぱマオって名前からして中国人なのかな -- 名無しさん (2019-02-22 20 34 27) ↑2まあ別人でしょうね。そもそもナナナは一部設定とキャラを使ったパラレル扱いだし。メタネタみたいなもんでしょう -- 名無しさん (2019-02-22 21 25 22) ロスカラでもちらっと出てたな。ライを煽って終わりだったけど、記憶喪失だからロスト部分多いライは最近のことしか読めないと言ってた。 -- 名無しさん (2019-02-22 22 32 32) これまで記事なかったのか……劇場版の全カットは尺だけじゃなくギアス所有者の末路を象徴するキャラだったからかもな -- 名無しさん (2019-02-23 01 44 11) ルルとスザクに捕まるシーンで、父親の死の真相をバラすよりもゼロの正体バラしていれば勝てたんじゃないかと常に思う。後は草尾さんの熱血キャラのイメージを微塵も感じさせないのも凄い -- 名無しさん (2019-02-23 07 51 24) マオってDTBにもいたけど中国語だと猫なんだよな、中華系だとすると猫要素が分からねーぜ -- 名無しさん (2019-02-23 10 12 47) 毛(マオ)という名字かも知れないぞ -- 名無しさん (2019-02-23 14 12 36) コードギアスのキャラデザがCLAMPだしマオ=猫って名前でもあんまり不自然でもない気がする。それはそうと、こいつに使った「鏡でギアス反射」「映像と会話」とかが皇族相手に使われた数々の作戦の伏線にもなってるのよね。 -- 名無しさん (2019-02-23 23 58 56) ↑×3 昴と書いてマオとも読むぞ -- 名無しさん (2019-02-24 00 18 24) シャムナもそうだけど『類稀な頭脳であらゆる戦術を並行処理・随時最適化させる』ことに特化したルルーシュにとって、手の内を読む相手がどれだけ天敵かがよくわかる。まぁその二人も結局ルルーシュのブラフの種を本質的には読みきれずに負けてんだけど -- 名無しさん (2019-02-24 01 24 48) [] -- 名無しさん (2019-02-25 08 20 01) ルルーシュに「自分にギアス」とかいうある意味切り札を切らせた相手でもある。ナナリーに手出しちゃあかん… -- 名無しさん (2019-02-25 08 21 05) ↑7 「イカれた誘拐犯」でしかないマオが言ったところで、信用されないと思う。 社会生活が送れないマオには、「信用ある情報」を提示することは出来ない。ましてその根拠が「ギアスで知った心の声」なんぞ大抵の人間には信用されるわけない) -- 名無しさん (2019-03-03 13 49 49) ネタキャラみたいな扱いだけどR2終盤での運命に抗った者達の回想内にコイツがいたのはちょっとほっこりした -- 名無しさん (2019-04-20 05 34 44) ↑続き。ルルの回想した運命に抗った者達の一例にマオが入ってた件ね。コイツもコイツで壮絶な人生経験してるから可哀想な奴ではあるよなあ・・・それはそうと変態的なキャラとしてネタにはするがw -- 名無しさん (2019-04-20 05 48 14) CCには思われてたけどギアス使いで一番孤独を体現したのでは?ロロは憎まれたけど最終的にルルーシュに弟として墓まで建てる愛され方したから一番1人の孤独ルートを辿った気がする -- 名無しさん (2020-06-16 21 07 21) 「劇場版でルルーシュが自爆してた可能性」ってここ読んで初めて気付いたわ… -- 名無しさん (2020-09-29 15 38 39) ↑×5 小説版では心の声の内容を身近な人間の前で暴露して人間関係を壊すという嫌がらせをやってたな -- 名無しさん (2021-10-26 00 12 30) ギアジェネのプロフィールに、「マオ」は女性名だとかマオが女の子と見間違うくらい可愛かった的なことが書いてあった。マオって女性名なのか…? -- 名無しさん (2021-11-03 21 06 22) 「マオ」というのは本名ではなく、幼少期の頃にC.C.が使っていた愛称なのでは? -- 名無しさん (2022-06-05 12 44 12) マオの末路については割とガチめにC.C.の落ち度だが、マオ自身がやらかしたことも度を越してえげつなさすぎるというなんともなあ…… -- 名無しさん (2022-08-21 08 41 19) マオ沢東になる予定だったのか -- 名無しさん (2022-08-21 11 27 56) 名前 コメント
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登録日:2024/03/12 Tue 18 54 37 更新日:2024/05/07 Tue 19 37 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 お嬢様 ガールズバンド バンド ファッ◯ユー ヤングアニマル ロック ロックは淑女の嗜みでして ロックバンド ロックレディ ロックンロール 嗜み 女子高生 桜心女学園 淑女 淑女と書いてレディと読む 漫画 白泉社 福田宏 音楽 華麗でお淑やかな少女たちが、美しく火花を散らしてシャウトする!! お嬢様×ロック青春譚!! 概要 ロックは淑女(レディ)の嗜みでしてとは、ヤングアニマルで連載中の漫画作品。 作者は常住戦陣!!ムシブギョーの福田宏。 既刊は4巻。 女子高生バンドものだが、主要メンバーは超の付くお嬢様達という異色作。 ダイナミックなライブ描写に加え、演奏でリズム等をねじ伏せられるとエロいSMチックなイメージが描かれるのも特徴。 あらすじ 超お嬢様学校である桜心女学園。 一ヶ月前に転入してきた鈴ノ宮 りりさは、小さくて可愛らしい容姿や完璧な所作、トップクラスの成績などで早くも多くの学園生の憧れの的になっていたが、内心では何の刺激もない毎日に疲弊していた。 ある日、彼女は廊下で学園に似つかわしくないギターピックを拾う。翌日に失くし物を探す黒鉄 音羽を見かけたりりさがその後を追うと、誰も訪れなくなった旧校舎の音楽室で音羽はドラムを激しく叩いていた。 ギターピックを返すりりさに、ピックを知っていること、そして指のギターたこを見抜いた音羽はセッションを申し込む。 「お嬢様は粗野で野蛮なギターなんてしない」と断り踵を返すりりさだったが、 「上手くないならそうおっしゃればいいのに…」という音羽の挑発に乗ってセッション開始。 世間知らずのお嬢様とたかを括っていた音羽のドラムテクニックに度肝を抜かれながらも対抗するようにギターをかき鳴らすりりさは、かつて捨てた熱いものを取り戻していた。 あー… くそっ やっぱ 最高だな 演奏が終わり、音羽に圧倒されたことを素直に認めたりりさは手を伸ばして握手を求めるが… 「 完 全 燃 焼 」 「は??」 「…ふ…」 「ふふ」 「ふふふ」 「つっまんねえなああ」 「テメェのギターはあああ!!!」 「活きがいいのは初めだけかよ なーんで急に静かになっちまうんだよ!?」 「もしかしてテメェのギターは線香花火ですかぁー? それともシケちゃってるんですかぁぁー!?」 「もっと燃やせよ!」 「こっちが萎えるんだよ!!」 「この不燃ゴミが」 「そんなギターやめちまえ!!!」 凄まじい罵詈雑言と中指おっ立てたファッ●ユーをぶちかました音羽は、唖然とするりりさを尻目に優雅に去っていった。 「…な」 「なんなんだあのヤロウは…」 それが生涯のパートナー 黒鉄音羽との出会いであった 用語 桜心(おうしん)女学園 小中高一貫の超お嬢様学校。校章は桜の花びらに「心」文字。 通う学生全ての親が日本を支える権力者達であり、故に一流の淑女だけが在学を許されている。 姉妹校に黒百合女学園がある。 高潔な乙女(ノーブルメイデン) 桜心女学園で最も栄誉と誇りある称号。 授与された生徒は卒業後に世界的一流企業の催す交流会への永久参加権を手にすることができ、そこから得られる多様な人脈から一族の繁栄を約束される。 該当者は数年に一人程度。 劇中で使用された楽曲 LITE 『Ghost Dance』 muby on the 昨晩 『YOUTH』 『宝島』 作曲 和泉宏隆 編曲 真島俊夫 Sawagi 『fuss uppers.』 te' 『夜は光を掩蔽し、幾多の秘密を酌み、さかしまな『夢想』を育む。』 登場人物 鈴ノ宮 りりさ/リリー 「ラヴェルの『亡き王女のためのパヴァーヌ』は優雅で繊細でスペインへのノスタルジアがよく表現されていますわ」 主人公。桜心女学園高等部一年生。父親は関東の不動産王。 横に伸びたすっげぇ邪魔そうな金髪ツインテールが特徴的な美少女。 茶道部と生徒会執行部に所属している。 あ あっぶねーー クラシックなんて知らねーよ!! たまたま昨日勉強して覚えといてマジラッキー! 実は母親の再婚で鈴ノ宮家に入っただけで、1年前まではアパート暮らしの庶民であった。 それまでの生活も趣味も娯楽も全て捨て去り、礼儀作法や勉学を叩き込まれて血の滲む努力で取り込み、海外留学していたというカバーストーリーを引っ提げて桜心女学園へ編入。鈴ノ宮の親族から元庶民として疎まれて苦労している母親のために『高潔な乙女』となって周囲を認めさせるのが目的。 嘗ては実父に習ったギターを演奏するのが趣味だったが、お嬢様には似合わないため気持ちと共に封印していた。 しかし音羽によってギターへの渇望を目覚めさせられ、二度目のセッションでギターなしでは生きられない自分を取り戻し、音羽とバンドを組んだ。 表向きはどこに出しても恥ずかしくない淑女だが、素の性格は荒々しくアグレッシブで運動神経も抜群。 服装やネーミングのセンスはやけに自信満々なくせに微妙で、白矢からは「中学生の反抗期のコスプレ」、愛莉珠からは「知能が低くて趣味の悪い服装」とディスられた。 頻繁に顔系を披露するギャグ担当にして、熱い場面ではしっかりキメる王道主人公である。 ギターの腕は白矢に及ばないものの、その荒さと大胆さによる暴力的なまでの演奏は観る者を圧倒する。 音羽とのねじ伏せ合うセッションで互いにブーストがかかるが、極まると演奏後に罵り合うのが恒例行事。 さあ お嬢様らしくお上品に交わり(セッションし)ましょう! 一時間後 「だからー!」 「サビ入りが違うって言ってんだろうが!!」 「カッコつけんなクサレギター!」 「アクセントになっていいだろうが!!」 「てめぇこそヘビィリフばっかかましてんじゃねぇ!!」 「うるせぇんだよゴリラドラム!!」 「インパクト最強だろうが!!」 黒鉄 音羽(くろがね おとは)/オト 「昨日は私と交わって頂き ありがとうございました」 桜心女学園高等部一年生。旧くから政財界を牛耳る黒鉄一族の娘。 りりさが「息が止まるほどの美少女お嬢様」と評する容姿に品行方正でおっとりした性格で、一年生ではりりさを凌いでトップの人気を持つ。 「私も好きですわ♡ 「レッチリ」。『By The Way』は名曲ですよね 他にメタリカとか」 しかし中身はバリバリのロックンローラーであり、ドラムを叩いている時が一番夢中になれるという生粋のドラマー。 「自分が気持ちよくなること」を第一に考えており、相手の気持ちや事情を考えずに唯我独尊を貫き、笑顔で罵るナチュラルドS。 「あなたの歌はBGM以下という事なんですの」 「御理解頂けましたか? このイ●ポ野郎が」 初セッション後に自身を昂らせたりりさを執拗につけまわしたり、自分達がやりたい放題するためにボーカルなしのインストバンドを結成したり、白矢の人生がかかっているのに刺激的でやりたかったから対バン勝負を所望するなど、行動は一切ぶれない。その『ビター・ガナッシュ』との対バンでは、初ライブのために競り落とした尊敬するドラマー(*1)の痴女のような衣装を恥ずかしげもなく披露した。 ドラム関連を親に知られても両親は全く気にしないと発言したり、義姉に険のある愛莉珠の態度を見て含みのある視線を向けたりと、何処か家族と確執のある描写がなされている。 ドラマーとしては(個人的な感情もあるだろうが)白矢がパートナーに選ぶほどの腕前で、常日頃からトレーニングも欠かしていない。 メン募でヘルプをこなして自分の技量不足を実感した後は練習を重ね、相手をこちらへ誘導させて服従させる技術を習得し、初ライブで早速ティナを助けている。 『バッカス』との対バンでは、勝つため、観客を盛り上げるためでは気持ちよくなれないという理由で辞退しようとし、渋々参加したライブで脱退も考えていたが、音羽を思いっきり叩きのめすためにお膳立てしたりりさの演奏と共に暴れ回り、更に観客をノせる情動の快感に目覚めて一皮剥けた。 りりさとは持ちつ持たれつの関係であり、素のぶつかり合いができる唯一無二のパートナーである。 院瀬見(いせみ)ティナ/ティーナ 「もう怖くないよ 子猫さん」 桜心女学園高等部二年生。両親はハイクラス化粧品(コスメ)ブランド創業者。馬術部所属で、更に副生徒会長でもある。 高身長のスレンダー体型に中性的なルックスをした宝塚系の美少女。もちろん僕っ娘。 化粧品のCMに専属モデルとして出演しており、生徒からの人気も非常に高い。熱心なファンからは「桜心の王子」と呼ばれている。 「…僕 実は自分に自信がないんだ」 素の彼女は幼い頃から周囲の求める『ティナ』の演技をしてきたことから自分自身のものは何もなく、そんな自分がちっぽけだと感じている。 それだけなら良かったのだが、あまりにも自己肯定感が低いために、人目につかない所で左右で色の分かれたうさぎの人形「うさ美ちゃん」に話しかけるという奇行に走っていた。 「いつもありがとう うさ美ちゃん♡」 『うさ美はいつでもティナちゃんの味方だよ♡』(*2) すげぇーのキター!! おまけに最近胸がどんどん成長してきたため、広告塔のイメージを保つために普段は補正下着でスレンダー体型を装い、ライブの時は女っぽくイメチェンして爆乳を曝け出すことで身バレを防いでいる。 撮影の合間に偶然入った演奏会でヘルプ参加していたりりさからキラキラしたものを感じ、「僕も君のように強く輝きたい」とバンドへの加入を申し出る。 しかし唯一弾けるのが嗜んでいたピアノだけ、しかも自信のなさが表れて音が酷すぎてリズムも不安定、そしてお嬢様ゆえにロックも分からないという有様にりりさも頭を抱える。音羽にやんわり断ってもらおうとしたところ、二週間後に対バン勝負を引っ提げて来た彼女は「相性が良さそうじゃありませんか♡」とあっさり加入を受け入れてしまった。 こうしてキーボードとして練習を重ねるティナだったが、所詮付け焼き刃ではどうにもならずに白矢から 「お前のキーボードは0点」「自分探しは余所でやれ」「時間と労力の無駄」 と現実を突きつけられ、辞退を決意。 しかしその姿に過去の自分を重ね合わせたりりさが 「仲間(メンバー)にかける時間がムダなわけないでしょ!!」 と啖呵を切り、それから指がボロボロになって湿布だらけになるまで練習を積み、音羽の策もあって白矢も渋々承諾。 初ライブではアクシデント(*3)でタテ(拍子、音の出るタイミング)がズレて自分を見失うも、「途中でやめずに最後まで弾き続ける」というりりさからの最初の教えを守り、涙を流しながら演奏を続ける。音羽のドラムにノせるテクニックでリズムを取り戻すと、ようやく自分自身を見つけるのだった。 …りりさ君に出会うまで 僕は知らなかった… 自分で選んで進むことが これほど怖いことだったなんて だけど おかげで分かったんだ 自分で選んだからこそ 本気になれるんだ きっと この瞬間が僕なんだーー 白矢 環(しろや たまき)/Siro 「黙れ 迎合主義のブタ共が!」 黒百合女学園高等部二年生。茶道部の部長も務める。父親は警視庁の警視総監。 通称「白」。界隈では有名なギタリストで、凄腕バンドにスカウトされてもメンバー入りを断り続けてヘルプに徹してきた。彼女の演奏目当てにライブに来るファンも多い。 台詞や雰囲気も相まって冷淡な印象を抱かせるが、客曰く「あんま見てるとぶん殴られる」らしいので手は早く、回想では大の大人を足蹴にしているなどSっ気を感じさせる。経歴から業界の事情に詳しく、物事を俯瞰的に見れるリアリスト。 ロックへは信念を持っており、ロックを失ったバンドには辛辣な言葉を吐き捨てる。 「多少は骨のある連中だと思って付き合ってやっていたが 人気取りにかまけてロックへの情熱もリスペクトも忘れ ましてや社会への反発も無くした! これ以上お前らに付き合っていたら私の信念(ソウル)まで腐ってしまう」 「一時でも手を貸してやった事を死ぬまで感謝しな」 一方ツンデレっぽい所もあり、ティナに厳しい言葉を浴びせたのも 「一生懸命な下手くそは他人のチャンスを妨害して周りを殺し、最後には自分のせいだと苦しんでその心まで殺してしまう」 という経験からで、ティナに自分を心配してくれたとっても優しい人と感謝された時はめちゃくちゃ照れていた。 音羽とは古馴染みであり、「オト」「白」と愛称で呼び合い、強い執着を見せている。 2年前、音羽にバンド結成を断られたのを契機に様々なバンドを渡り歩き、腕を磨いて多くのギタリストとファンを跪かせてきた。 音羽がりりさに拾わせたギターピックは元は白矢のもので、相応しい人物に渡すという約束をしていたらしい。 ティナと同じく演奏会のことを知り、音羽とコンタクトを取り再会。その時の動画でなんの魅力も感じなかったツインテール(りりさ)を捨てさせて再びバンド結成を目論むが、りりさに夢中になっていた音羽からはにべもなく断られる。納得できない白矢に、自分達のバンドに加入してりりさと交わい、もし白矢が魅力を感じないと思ったらりりさを捨ててパートナー(つがい)になると音羽は宣言。 そこへヘルプ参加していた『ビター・ガナッシュ』が白矢を正式メンバーにすべく対バン勝負を申し込み、音羽がやりたそうだったので白矢も受け入れた。 ヘルプではりりさを見定めるために自分はベースを担当するが、そちらの腕も一級品でりりさを戦慄させる。彼女には嫉妬もあって辛く当たり、更にその魅力に気付くこともなかった。 対バンのステージにて、りりさと音羽の暴走セッションを抑えるために必死にリズムをキープする中で、かつて自分がとあるベーシストに衝撃を受けてベースを志していたことを思い出す。 対バン勝負に負けてしまうも、今後はベースに転向を決意して『ビター・ガナッシュ』も加入を断念。 そしてりりさと音羽の互いを罵り合う程に全力でぶつかり合える対等な関係を目の当たりにし、自分では音羽のパートナーになれないと気付く。 「だって私は」 「全力でお前に罵られたい!」 幼い頃から自分に意見してくれる者はおらず、嘘偽りのない言葉で無遠慮に心を踏みにじる音羽を理解して悦ばせたい気持ちに気付いた白矢だったが… 「どうだ! 私をオトのバンドに入れてくれ!」 (汚物を見るような目で) 「…気持ち悪い」 …オト…♡ その後、冷静になって言葉選びがやばかったことに気付いて弁解したものの、音羽からは「ただの気持ち悪い変態」といじられる羽目になった。 りりさとは犬猿の仲だが、正式加入後も言動は変わらないもののギターを教えるようになり、りりさも自分より上手いそのテクニックに驚愕しつつ受け入れている。 ロックレディ 上記4人の組んだインストバンド。 『ビター・ガナッシュ』との対バンでは白矢が提出した 『ブラン・ド・ノワール+α(黒の白とその他)』という激重なバンド名だったが、『バッカス』との対バンにて正式な名前とステージ衣装を考案。 当初の候補は 「アイアンクロー」 「ボンテージサディスト」 「ミルキーファンシー」 「ブラック ホワイト(黒と白)」 と趣味全開で碌なものがなかったが、愛莉珠の提案した「皆様のような麗しい淑女(レディ)が全力でなりふり構わず強い意志を貫く」という意味を込めた名前が採用された。 全員素性を隠しているのでSNSやMeTubeを使った宣伝ができないという致命的な欠点を抱えている。 最終目標は日本最大の野外フェス『フジロック』出場。 「でもバレてしまいますがよろしいんですの?」 「そこはあとで考えるわよ」 鈴ノ宮 愛莉珠(ありす) 桜心女学園中等部所属。りりさの義妹。 母親を病で失って傷心していた所に突然できた義母と義姉へ強い嫌悪感と敵意を剥き出しにしている。 二人を家から追い出したいと常々思っていたところ、親友と偶然訪れた下町の演奏会にてヘルプ参加のりりさを発見。ギターを庶民の楽器と見下し、嘘つきの恥晒しと父親へ報告するつもりだったが、ロックと剥き出しのりりさの姿に一気に引き込まれてしまった。 「どう? 燃えたでしょ?」 「…親(ママ)には内緒だぞっ!」 その後はりりさにライブがあれば教えてほしいと伝えていたものの、ロックのライブにお嬢様を呼べる訳ないとはぐらかされたので義姉達を尾行。ライブハウスまでやってきた(*4)後は成り行きでメンバーと顔を合わせ(*5)、打ち合わせにも参加し、バンド名を提案した。 りりさも諦めたのか、『バッカス』との対バンではスタッフパスを配ってファンの偵察を頼んでおり、彼らに絡まれた愛莉珠を見つけた時はギターで殴りかかって助けている。 そして遂に『ロックレディ』の生演奏を見た時には、あまりの尊さに号泣していた。 りりさの母親 りりさの実母にして愛莉珠の義母、そして関東の不動産王 鈴ノ宮正の後妻。 昔のことを全て捨てたりりさを褒めたり、愛莉珠に昔のりりさを聞かれた際に「あの子はずっと鈴ノ宮の子どもで、以前なんてない」と言って戦慄させたりと所々で深い闇を垣間見せる。 りりさの父親 りりさの実父であり、彼女にギターを教えた師匠。 回想にのみ登場しているが目元は隠されている。 バンドを組んでいたようで、幼いりりさもそれに混じってギターを弾き、「さすが俺の娘だ」と頭を撫でていた。 離婚したのか、亡くなったのかは不明。 蓮沼 司紗(はすぬま つかさ) 眼鏡を掛けた女生徒。正体は音羽の身辺警護をしているボディーガード。 誰かが旧校舎の音楽室に近づいた時は音羽に知らせる役目も持つ。 店長(オーナー) ライブハウス『MIX HALL』のオーナー。気怠い雰囲気で電子タバコを蒸す女性。 りりさ達と『ビター・ガナッシュ』の対バンの話を聞き、これ幸いと参加数の少なかったガールズバンド限定のイベントチラシを渡して勝負の場を用意。 彼女達の初ステージでは観客同様最初はつまらなそうに聞いていたが、吹っ切れたりりさが起爆剤となってバンド全体が爆発したことでタバコを口から落とすほどに驚愕し、最終リフでは身震いしていた。 これで面白いバンドだと思い、後日ライブハウスに彼女達の演奏がまた見たいという連絡もあったので招集をかけ、対バン相手を探してくるのを条件にライブを提案(*6)。 乗り込んできた『バッカス』がいきなり「ライブさせて欲しいんだよねー」「駅近でそこそこですぐやらせてくれるここをたまたま見つけた」と言ってきた時には大人な対応をしつつ内心ブチギレており、同じくはらわたが煮えくり返ったりりさへ「ご自慢のファンを根こそぎ奪ってやんな!」と焚きつけている。 ビター・ガナッシュ 白矢がヘルプとして参加していたバンド。 メンバーはボーカルのアキ(21歳)と名前不明のベースとドラムで、4年前から組んでいるらしい。 白矢曰く「アホだが下手じゃない プロを本気で目指しているロックバンド」で、実際に演奏を観たりりさも声量や安定感に素直に感嘆している。 白矢を最初に誘った時は他人に媚びずに自分達が気持ちよくなるためにロックをやっていると宣ったが、最近は売れるために共感性の高いラブソングを歌っており、観客に媚びるようになって大事なモノを忘れたことが白矢が抜ける原因であった。 対バン勝負で勝利するも、白矢がベース一筋となったために加入を断念。その際に一際執着していたアキが涙ながらに「白矢もいるバンドででっかくなりたかったんだ」と胸の内を打ち明け、白矢は驚いていた。 Bacchus(バッカス) チャンネル登録者数一万人の人気MeTuber。一流大学に通うオシャレなイケメン四人組で、親も医者や弁護士というハイスペックグループ。 チャレンジ系の配信をしており、その一環とバンドもののアニメにハマったことからバンドを結成。目標はフジロックと豪語している。 簡単に紹介すると、親の脛齧りの井の中の蛙。 わがままで自信過剰で無駄にプライドが高いくせに器も小さく、温厚なティナにさえ「僕もあの人達嫌いだな」と言わしめ、愛莉珠からは「傲慢 軽薄 あの 人を蔑む目 どこがいいのか理解不能」とまで言い切られている。 知り合いに作ってもらったという曲の演奏も、 …下手くそ!! …なんだ…この拙い演奏は…!? …うーん 声も出てない ポーズは決まってるなぁ 「…カッコは様になってるねぇ」 という酷いもの。 そんな様相で「たかがロックバンド」「しょせん遊び」とへらへら口にしたことからりりさの地雷を踏み抜いてしまい、ライブで殺すために対バンを承諾。 結果、客は皆『バッカス』の女性ファン達で同じステージに立てる嫉妬という超アウェーの中で前座として登場した『ロックレディ』の初陣による、本気でファンを奪いにきた選曲と演出+インストバンドの強みを活かしたパフォーマンス+りりさの挑発に貪りついた音羽のプレイからの爆発でほぼ全てのファンの心を鷲掴みにされ、自分達が登場しても演奏を始めても『ロックレディ』の話題に夢中で流し聞きされるという惨めな事態に陥る。屈辱から演奏を中断し、ステージ袖にいたりりさ達に噛みつくも三者三様の煽りと罵りとファッ●ユーを受けて逆上して殴りかかったが、司紗と、実は強かったティナと白矢に瞬殺された。 ならばとマネージャー兼パシリとして扱っていた樹に撮影していた映像を暴行動画としてアップするよう仕向けるも、そのクズっぷりに冷めた樹はSDカードを破壊してマネージャーの辞退を宣言。最終手段として父親が弁護士のメンバーが傷害罪で訴えようとしたところ、既に素性を把握していた白矢から親含めて全員いつでも検挙できると忠告され、他言無用を強制された。 追記・修正は淑女(レディ)の方がお願いしますわ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。 -- 名無しさん (2024-03-14 22 28 36) 名前 コメント
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概略 ライブ♪アリーナとは? セッションの種類ライブセッションAUTOモード スペシャルセッション ドリームセッション プライベートセッション アシスト部員 イベント報酬 ライブ♪アリーナ交換所 概略 2020年10月から実装されました。 開催期間:毎月末日 16時~翌月25日 24時 + 過去の開催履歴 シーズン1 第1回 開催時期:2020年10月31日~11月25日 イベント名:銀河の乙女アンドロメダ 主な報酬:【称号】銀河の乙女アンドロメダ、UR上原歩夢(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第2回 開催時期:2020年11月30日~12月25日 イベント名:シリウスってシリアスみたい 主な報酬:【称号】シリウスってシリアスみたい、UR中須かすみ(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第3回 開催時期:2020年12月31日~2021年1月25日 イベント名:モー突進!タウロスダッシュ、第1回 ランキングマッチ 主な報酬:【称号】モー突進!タウロスダッシュ、UR桜坂しずく(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) ランキングマッチ報酬:【称号】シーズン1デビュー、シーズン1ルーキー、シーズン1エリート、シーズン1メジャー、シーズン1スター、シーズン1レジェンド 第4回 開催時期:2021年1月31日~2月25日 イベント名:足りないふたごのチョコレート 主な報酬:【称号】足りないふたごのチョコレート、UR朝香果林(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第5回 開催時期:2021年2月28日~3月25日 イベント名:オトメ爛漫、春一番 主な報酬:【称号】オトメ爛漫、春一番、UR宮下愛(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) シーズン2 シーズン1からの変更点:機能の改修と変更・交換所のリニューアル・デイリーとマンスリーランキング報酬の受取方法変更 第6回 開催時期:2021年3月31日~4月25日 イベント名:ポラリスショータイム! 主な報酬:【称号】ポラリスショータイム!、UR近江彼方(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第7回 開催時期:2021年4月30日~5月25日 イベント名:獅子もときめくってホントなの? 主な報酬:【称号】獅子もときめくってホントなの?、UR優木せつ菜(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第8回 開催時期:2021年5月31日~6月25日 イベント名:白(みるく)のハートを射抜いちゃえ! 主な報酬:【称号】白のハートを射抜いちゃえ!、URエマ・ヴェルデ(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第9回 開催時期:2021年6月30日~7月25日 イベント名:届いて!短冊レター 主な報酬:【称号】届いて!短冊レター、UR天王寺璃奈(スクフェスシリーズ感謝祭2020衣装) 第10回 開催時期:2021年7月31日~8月25日 イベント名:イルカに会いたい!ワクワク体験♪ 主な報酬:【称号】イルカに会いたい!ワクワク体験♪、UR上原歩夢(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 第11回 開催時期:2021年8月31日~9月25日 イベント名:みちゃった!?ホントのお姫さま 主な報酬:【称号】みちゃった!?ホントのお姫さま、UR中須かすみ(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 第12回 開催時期:2021年9月30日~10月25日 イベント名:やさしさはきつね日和!? 主な報酬:【称号】やさしさはきつね日和!?、UR桜坂しずく(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) シーズン3 シーズン2からの変更点:ステージ追加(50→100)、各種セッション報酬・ランキング報酬・交換所リニューアル、SPセッションクリアに必要なスコアが上昇 第13回 開催時期:2021年10月31日~11月25日 イベント名:ペンタス・フェスティバル 主な報酬:【称号】ペンタス・フェスティバル、【称号】PERSONA 25th Anniversary、UR絢瀬絵里(「ペルソナ」シリーズコラボ編 キャンペーンガール) ペルソナシリーズコラボ仕様 第14回 開催時期:2021年11月30日~12月25日 イベント名:灯そう!聖なる気持ち 主な報酬:【称号】灯そう!聖なる気持ち、UR朝香果林(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 第15回 開催時期:2021年12月31日~2022年1月25日 イベント名:キズナでつながるゆく年くる年 主な報酬:【称号】キズナでつながるゆく年くる年、UR宮下愛(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 前回からの変更点:ドロップするSIスキルが一新、称号獲得の緩和(50→30) 第16回 開催時期:2022年1月31日~2月21日(終了時間前倒し) イベント名:まごころバレンタイン! 主な報酬:【称号】まごころバレンタイン!、UR近江彼方(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 前回からの変更点:獲得切手の減少、テンションゲージの増加(SPセッションへの移行緩和)、ロイヤルエキスパートの緩和(ステージ80→50)、デバフ削除(ドリームセッションは普段通り発生する) 第17回 開催時期:2022年2月28日~3月25日 イベント名:驚き!桃の木!大人気!? 主な報酬:【称号】驚き!桃の木!大人気!?、UR優木せつ菜(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 前回からの変更点:ドリームセッションのスキップ機能追加、デハフが復活 第18回 開催時期 前半戦:2022年4月1日~4月12日 後半戦:2022年4月14日~4月25日 イベント名:Nunnally in School Idol Festival 主な報酬 前半戦:【称号】コードギアス 15th Anniversary、【背景】不思議な学園~Aqours~、UR高海千歌(「コードギアス」コラボ編 キャンペーンガール) 前半戦:【称号】Nunnally in School Idol Festival、【背景】不思議な学園~μ's~、UR高海千歌(「コードギアス」コラボ編 キャンペーンガール) コードギアスコラボ仕様。 前半戦・後半戦の二部構成(いずれも全60ステージ) シーズン4 シーズン3からの変更点:各種セッション報酬・交換所のアイテム変更、SPセッションクリアに必要なスコアが上昇 第19回 開催時期:2022年4月30日~5月25日 イベント名:ぴっかぴかの中のぴっかぴか 主な報酬:【称号】ぴっかぴかの中のぴっかぴか、URエマ・ヴェルデ(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 第20回 開催時期:2022年5月31日~6月25日 イベント名:ミライへアクセス 主な報酬:【称号】ミライへアクセス、UR天王寺璃奈(ラブライブ!シリーズ9周年 セガコラボカフェ) 第21回 開催時期:2022年6月30日~7月25日 イベント名:夢叶える日まで 主な報酬:【称号】夢叶える日まで、UR上原歩夢(オールスターズプロローグ衣装) 第22回 開催時期:2022年7月31日~8月25日 イベント名:鏡の中の私 主な報酬:【称号】鏡の中の私、UR中須かすみ(オールスターズプロローグ衣装) メンバー専用SIスキルのラインナップ:μ's2年生とAqours2年生のプティと無印 第23回 開催時期:2022年8月31日~9月25日 イベント名:重なるストーリー 主な報酬:【称号】重なるストーリー、UR桜坂しずく(オールスターズプロローグ衣装) メンバー専用SIスキルのラインナップ:μ's1年生とAqours1年生のプティと無印 第24回 開催時期:2022年9月30日~10月25日 イベント名:全ては私のために 主な報酬:【称号】全ては私のために、UR朝香果林(オールスターズプロローグ衣装) メンバー専用SIスキルのラインナップ:μ's3年生とAqours3年生のプティと無印 シーズン5 第25回 開催時期:2022年10月31日~11月25日 イベント名:お祭り・バリエーション 主な報酬:【称号】お祭り・バリエーション、UR宮下愛(オールスターズプロローグ衣装) メンバー専用SIスキルのラインナップ:μ's2年生とAqours2年生のミディとグラン 第26回 開催時期:2022年11月30日~12月25日 イベント名:夢と夢のおはなし 主な報酬:【称号】夢と夢のおはなし、UR近江彼方(オールスターズプロローグ衣装) メンバー専用SIスキルのラインナップ:μ's1年生とAqours1年生のミディとグラン ライブ♪アリーナとは? ライブをプレイし、そのスコアで勝敗を競うイベントです。 「スコアマッチ」「なかよしマッチ」のようにリアルタイムでマッチングするのではなく、予め用意されたデータとスコアを競うことになります。 セッションの種類 ライブセッション テンションゲージがMAXになっていない時にプレイ可能なモードです。 消費LPはクラスや難易度を問わず1になります。 他のプレイヤーの「うでまえチェック」で記録されたユニットが5つ提示されるので、その中の1つを対戦相手に選んでライブを開始します。 コラボイベントでは原作キャラ+4つのユニットになります。 原作キャラの強さは一定になります。 どの相手を選んだ場合でも報酬は同じなので、できるだけ弱い相手を選ぶと良いでしょう。 自身のうでまえデータが使用されると結果に応じたデザイン切手が貰えることができます。 勝利するとテンションゲージが大きく上昇。敗北した場合でもテンションゲージが少しだけ上昇します。 またライブセッション以外のライブでも上昇します。 通常ライブ、イベントライブ、リズミックカーニバル、うでまえチャレンジが対象です。 結果やクラスに応じたデザイン切手が貰えることができます。 「スクフェスライブサポートPASS」を購入していれば獲得切手が2倍になります。 AUTOモード ライブセッションのみ使用可能。 攻略中の楽曲のうでまえデータがあるとAUTOモードが使用可能になります。(*1)(*2) うでまえデータを再現して自動プレイができます。 AUTOモードは1日につき10回まで利用できます。 利用可能回数が0になった場合、ラブカストーン1個を消費して利用可能回数を残り10回まで回復させることができます。 「スクフェスライブサポートPASS」を購入していればAUTOモードを無制限に利用できるようになります。 スペシャルセッション テンションゲージがMAXになっている時、ライブセッションの代わりにプレイ可能なモードです。 転入生が相手になり、目標スコア以上でライブを成功させることでセッション成功となります。(*3) ステージによっては「体力減少(ストレス)」「特技発動率減少(ショック)」といった、ライブを不利にするデバフが発生する場合があります。レアリティが高いほど効果が強くなります。 失敗するとテンションゲージがゼロになり、最大まで溜めると再戦できるようになります。 現在にいるクラスに限り、クリア済みのステージをプレイできるようになります。 ただし、クリア済みのステージでは初回報酬を貰えることはできません。 そのクラスでのスペシャルセッション成功回数が10の倍数になると、より上位のクラスに行くことができるようになります。 上位のクラスほど、提示される楽曲の難易度や、セッション成功するためのスコア量、セッション成功時の報酬の質や量が上昇します。 現在よりも下のクラスに移動することはできません。 難易度は選択できますが、ステージを進むにつれて下位の難易度は選択できなくなります。 ステージ99クリア後は、ライブセッションはステージ100の楽曲に固定されます。 第26回まではMASTERはスイングアイコンが存在する楽曲が一切出現しませんでしたが、第27回からはスイングアイコンが存在する楽曲も再び出現するようになりました。 第19回~ クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL LP5 一部のステージは上位の難易度しか選べない ノービス 11~20 NORMAL LP10 アドバンス 21~30 HARD LP15 エキスパート 31~50 HARD LP25 ロイヤルエキスパート 51~100 51~79:EXPERT80~100:MASTER LP25 楽曲は1~30のローテーションステージ数の下一桁が5と0でデバフ発生5は体力減少(ストレス)0は特技発動確率減少(ショック)進むにつれてレアリティアップ(効果上昇)一部のステージは上位の難易度しか選べない 101 MASTER 基本は100と同じスペシャルセッションは51~99のステージを選択できる + 第18回 ライブセッションは前半戦ではAqours楽曲(難易度固定)、後半戦ではμ's楽曲(難易度固定)になっており、イベントページに遷移するたびに再抽選されます。 スペシャルセッションは奇数のステージでは「COLORS」、偶数のステージでは「勇侠青春謳」になります。 ライブセッションの固定対戦相手は直前のスペシャルセッションで対戦した相手になります。 ステージ11以降の末尾に5と0が付くステージのスペシャルセッションではデバフが発生するようになります。またいつもより効果が強めになっており、ステージを進むたびにレアリティがアップし効果が強くなります。 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 ライブセッションは難易度変更不可一部のステージのスペシャルセッションは上位の難易度しか選べない ノービス 11~20 NORMAL LP15 アドバンス 21~30 HARD LP15 エキスパート 31~40 HARD LP25 ロイヤルエキスパート 41~60 41~49:HARD50~54:EXPERT55~60:MASTER LP25 61 MASTER 60と同じスペシャルセッションは41~59のステージを選択できる + 第17回 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 一部のステージは上位の難易度しか選べない ノービス 11~20 NORMAL LP15 アドバンス 21~30 HARD LP15 エキスパート 31~50 HARD LP25 楽曲は1~30のローテーション ロイヤルエキスパート 51~100 51~80:EXPERT81~100:MASTER LP25 楽曲は1~30のローテーションステージ数の下一桁が5と0でデバフ発生5は体力減少(ストレス)0は特技発動確率減少(ショック)進むにつれてレアリティアップ(効果上昇) 101 Deep Resonance固定、デバフあり(URショック)ステージ51~100を選択できない + 第16回 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 一部のステージは上位の難易度しか選べない ノービス 11~20 NORMAL LP15 アドバンス 21~30 HARD LP15 エキスパート 31~50 HARD LP25 選曲がランダム ロイヤルエキスパート 51~100 MASTER LP25 一部のステージはEXPERTも選択可能(条件あり)選曲がランダム 101 DROPOUT!?固定ステージ51~100を選択できない + 第15回 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 一部のステージは上位の難易度しか選べないデバフは一部のステージで発生 ノービス 11~20 11~16:NORMAL17~20:HARD LP15 アドバンス 21~30 21~29:HARD30:EXPERT LP15 エキスパート 31~80 EXPERT LP25 一部のステージはHARDも選択可能選曲とデバフ発生がランダム ロイヤルエキスパート 81~100 MASTER LP25 一部のステージはEXPERTも選択可能選曲とデバフ発生がランダム 101 選曲がランダム(一度のみ。2回目以降は1回目と同じ曲)デバフが必ず発生ステージ81~100を選択できない + 第14回 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 一部のステージは上位の難易度しか選べないデバフは一部のステージで発生 ノービス 11~20 11~16:NORMAL17~20:HARD LP15 アドバンス 21~30 21~29:HARD30:EXPERT LP15 エキスパート 31~80 EXPERT LP25 選曲とデバフ発生がランダム ロイヤルエキスパート 81~100 MASTER LP25 101 選曲とデバフ発生がランダム2回目以降は同じ楽曲とデバフ発生になる(*4)ステージ81~100を選択できない + 第13回 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP 備考 ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 Burn My Dread ノービス 11~20 11~16:NORMAL17~20:HARD LP15 Pursuing My True Self アドバンス 21~30 21~29:HARD30:EXPERT LP15 Wake Up, Get Up, Get Out There エキスパート 31~80 EXPERT LP25 31~40と61~70はBurn My Dread (Short Ver.)41~50と71~80はPursuing My True Self (Short Ver.)51~60はWake Up, Get Up, Get Out There (Short Ver.) ロイヤルエキスパート 81~100 MASTER LP25 81~90はWake Up, Get Up, Get Out There (Short Ver.)91~93はBurn My Dread94~96はPursuing My True Self97~100はWake Up, Get Up, Get Out There 101 Burn My Dread(ピュア)固定ステージ81~100を選択できない + 第6回~第12回 クラス ステージ 楽曲基本難易度 SPセッション消費LP ルーキー 1~10 NORMAL 1~5:LP56~10:LP15 ノービス 11~20 11~14:NORMAL15~20:HARD LP15 アドバンス 21~30 21~24:HARD25~30:EXPERT LP15 エキスパート 31~40 EXPERT LP25 ロイヤルエキスパート 41~50 MASTER LP25 ドリームセッション クラスが「エキスパート」以上の時にライブセッションでライブを成功させると稀に特別な対戦相手が出現します。(*5) 対戦相手はA-RISE(綺羅ツバサ、統堂英玲奈、優木あんじゅ)またはSaint Snow(鹿角聖良、鹿角理亜)のメンバーからランダムで選ばれます。 ドリームセッションは30分の制限時間があり、いくつかのプレイ制限が課されます。 成功すると大量のデザイン切手と上位レアリティのライブ♪アリーナ専用SIスキルを獲得できます。 第17回からスキップ機能が導入されました。 制限名 マーク 説明・備考 コンティニュー禁止 ×印を記されたラブカストーン ライブ失敗時にコンティニューができなくなる。 指定グループのみ 丸枠にグループロゴ 指定グループのメンバーのみの編成でないとライブプレイ不可。メンバーの重複は可能。 2人以上禁止 ×印を記された2個の部員マーク 同一部員No.の部員を2人以上で編成しているとライブプレイ不可。 メンバー全員 丸枠に「メンバー全員」の文字ピンク:μ's 青:Aqours 指定グループのメンバー全員の編成でないとライブプレイ不可。 プライベートセッション 「うでまえID」を入力し、指定の友達やライバルと挑戦するセッションです。 うでまえIDはうでまえチェックの画面右上部に表示される「ID発行」ボタンをタップすると発行されます。 成功してもテンションゲージの上昇や報酬はありません。 イベント終了後でも遊べることができます。 アシスト部員 指定された部員が持っています。 効果は2種類あります。 効果1はセッション成功時に獲得できる報酬の出現率がアップ。(対象の部員はアイコン下部に〇%と記載されている) 効果2はセッション成功時に獲得できる報酬が1枠増え、低確率で出現します。(対象の部員はアイコン右上に♪マークが記載されている) ただし、効果1は適用されませんが効果2を複数入れると重複されます。 イベントごとに対象の部員は変わりますので開催時にどんな部員が対象になっているのかをご確認してください。 イベント報酬 スペシャルセッション達成報酬 イベント期間中、スペシャルセッションを初成功するたびにプレゼントボックスに付与されます。 一度クリアしたステージを再度クリアしても報酬は貰えることはできません。 第25回~ 報酬 獲得可能ステージ ラブカストーン 1個:1、6、11、16、21、26、31、362個:41、46、51、563個:61、664個:71、765個:81、86、91、96合計50個 MAXアップジュエル:1個 3、23、33 シュガーポット[LP50%]:3個 28 イベントストーリー解放キー:7個 18 Gアップのお守り:3個 2 EXPアップのお守り:3個 7 絆ptアップのお守り:3個 12 RANKアップジュエル[3A]:3個 5、15合計6個 RANKアップジュエル[4A]:1個 64、69、74合計3個 RANKアップジュエル[5A]:1個 100 シール:3枚 8、13、43合計9枚 Sシール:1枚 38、48、72、77、82合計5枚 SSシール:1枚 79、87、92合計3枚 Uシール:1枚 97 補助チケット 1枚:53、58、632枚:68、73、783枚:83、885枚:93、98合計25枚 SR以上確定チケット:1枚 10、20、35、55、59、84、89合計7枚 SSR以上確定チケット:1枚 25、45、94合計3枚 UR確定勧誘チケット:1枚 99 SSR転入生:1人 40 R深山聡子:5人 4 R山内奈々子:5人 9 R笹原京子:5人 14 SRアルパカ[白]:3匹 27 SRしいたけ:3匹 22 SRマンマル:3匹 17 SR山田博子:1人 34、54合計2人 SSR絢瀬亜里沙:1人 47、67合計2人 SR佐藤洋子:1人 29、49合計2人 SSR渡辺月:1人 42、62合計2人 SR夏川マイ:1人 24、44合計2人 SSR川本美里:1人 37、57合計2人 SR理事長:1人 19、39合計2人 SSR澁谷ありあ:1人 32、52合計2人 URにこの母:1人 85 URことりの母:1人 75 UR真姫の母:1人 65 UR穂乃果の母:1人 95 UR高海美渡:1人 80 UR高海志満:1人 70 UR梨子の母:1人 60 UR千歌の母:1人 90 URかのんの母:1人 50 【称号】 30 + 第19回~第24回 報酬 獲得可能ステージ ラブカストーン 1個:1、6、11、16、21、26、31、362個:41、46、51、563個:61、664個:71、765個:81、86、91、96合計50個 シュガーシロップ[LP5]:50個 3 シュガーキューブ[LP50]:5個 23 シュガーポット[LP50%]:3個 28 シュガーポット[LP100%]:1個 33 イベントストーリー解放キー:7個 18 Gアップのお守り:3個 2 EXPアップのお守り:3個 7 絆ptアップのお守り:3個 12 RANKアップジュエル[3A]:3個 5、15合計6個 RANKアップジュエル[4A]:1個 64、69、74合計3個 RANKアップジュエル[5A]:1個 100 シール:3枚 8、13、43合計9枚 Sシール:1枚 38、48、72、77、82合計5枚 SSシール:1枚 79、87、92合計3枚 Uシール:1枚 97 補助チケット 1枚:53、58、632枚:68、73、783枚:83、885枚:93、98合計25枚 SR以上確定チケット:1枚 10、20、35、55、59、84、89合計7枚 SSR以上確定チケット:1枚 25、45、94合計3枚 UR確定勧誘チケット:1枚 99 SSR転入生:1人 40 R深山聡子:5人 4 R山内奈々子:5人 9 R笹原京子:5人 14 SRアルパカ[白]:3匹 27 SRしいたけ:3匹 22 SRマンマル:3匹 17 SR山田博子:1人 34、54合計2人 SSR絢瀬亜里沙:1人 47、67合計2人 SR佐藤洋子:1人 29、49合計2人 SSR渡辺月:1人 42、62合計2人 SR夏川マイ:1人 24、44合計2人 SSR川本美里:1人 37、57合計2人 SR理事長:1人 19、39合計2人 SSR澁谷ありあ:1人 32、52合計2人 URにこの母:1人 85 URことりの母:1人 75 UR真姫の母:1人 65 UR穂乃果の母:1人 95 UR高海美渡:1人 80 UR高海志満:1人 70 UR梨子の母:1人 60 UR千歌の母:1人 90 URかのんの母:1人 50 【称号】 30 + 第18回 前半・後半ともに同じ報酬です。(称号と背景以外) 報酬 獲得可能ステージ ラブカストーン 1個:1、6、2個:11、163個:21、264個:31、365個:41、4610個:51、56合計50個二部合計100個 シュガーシロップ[LP5]:50個 3二部合計100個 シュガーキューブ[LP50]:5個 17二部合計10個 シュガーポット[LP50%]:3個 22二部合計6個 シュガーポット[LP100%]:1個 27二部合計2個 イベントストーリー解放キー:7個 5二部合計14個 Gアップのお守り:3個 2二部合計6個 EXPアップのお守り:3個 7二部合計6個 絆ptアップのお守り:3個 12二部合計6個 RANKアップジュエル[3A]:3個 32二部合計6個 RANKアップジュエル[4A]:1個 42二部合計2個 RANKアップジュエル[5A]:1個 60二部合計2個 シール:3枚 8二部合計6枚 Sシール:1枚 23二部合計2枚 SSシール:1枚 52二部合計2枚 Uシール:1枚 55二部合計2枚 補助チケット 1枚:332枚:383枚:434枚:485枚:5310枚:58合計25枚二部合計50枚 SR以上確定チケット:1枚 10二部合計2枚 SSR以上確定チケット:1枚 35、40、45合計3枚二部合計6枚 UR確定勧誘チケット:1枚 50二部合計2枚 SRアルパカ[白]:3匹 4二部合計6匹 SRしいたけ:3匹 9二部合計6匹 SRマンマル:3匹 13二部合計6匹 SR山田博子:2人 14二部合計4人 SSR絢瀬亜里沙:2人 15二部合計4人 SR佐藤洋子:2人 18二部合計4人 SSR渡辺月:2人 19二部合計4人 SR夏川マイ:2人 24二部合計4人 SSR川本美里:2人 25二部合計4人 SR理事長:2人 28二部合計4人 SSR澁谷ありあ:2人 29二部合計4人 URにこの母:1人 39二部合計2人 URことりの母:1人 37二部合計2人 UR真姫の母:1人 34二部合計2人 UR穂乃果の母:1人 54二部合計2人 UR高海美渡:1人 49二部合計2人 UR高海志満:1人 47二部合計2人 UR梨子の母:1人 44二部合計2人 UR千歌の母:1人 57二部合計2人 URかのんの母:1人 59二部合計2人 【称号】コードギアス 15th Anniversary(前半戦)【背景】不思議な学園~μ's~(後半戦) 20 【背景】不思議な学園~Aqours~(前半戦)【称号】Nunnally in School Idol Festival(後半戦) 30 + 第13回~第17回 報酬 獲得可能ステージ ラブカストーン 1個:1、6、11、16、21、26、31、36、41、462個:51、563個:61、664個:71、765個:81、866個:91、96合計50個 シュガーシロップ[LP5]:50個 3 シュガーキューブ[LP50]:5個 27 シュガーポット[LP50%]:3個 28 シュガーポット[LP100%]:1個 29 イベントストーリー解放キー:7個 18 Gアップのお守り:3個 22 EXPアップのお守り:3個 23 絆ptアップのお守り:3個 24 RANKアップジュエル[3A]:3個 64、69、74、79合計12個 RANKアップジュエル[4A]:1個 84、89、94合計3個 RANKアップジュエル[5A]:1個 99 シール:3枚 4、37、52、54、57合計15枚 Sシール:1枚 47、59、62、67、72合計5枚 SSシール:1枚 77、82、87、92、97合計5枚 Uシール:1枚 95 補助チケット 1枚:53、58、632枚:68、73、783枚:83、885枚:93、98合計25枚 SR以上確定チケット:1枚 5、10、15、20、35、45、60、70合計8枚 SSR以上確定チケット:1枚 25、40、80、90合計4枚 UR確定勧誘チケット:1枚 100 SSR転入生:1人 50 Rアルパカ[白]:10匹 2 R深山聡子:5人 7 R山内奈々子:5人 8 R笹原京子:5人 9 R矢澤ここあ:5人 12 R矢澤虎太郎:5人 13 R矢澤こころ:5人 14 Rアルパカ[茶]:5匹 17 SRアルパカ[白]:3匹 19 SRヒデコ:1人 32、42合計2人 SRフミコ:1人 33、43合計2人 SRミカ:1人 34、44合計2人 SR山田博子:1人 38、48合計2人 SSR絢瀬亜里沙:1人 39、49合計2人 URにこの母:1人 55 URことりの母:1人 65 UR真姫の母:1人 75 UR穂乃果の母:1人 85 【称号】 30 + 第13回・第14回のステージ30・50報酬 開催回 ステージ30 ステージ50 第13回 【称号】ペンタス・フェスティバル 【称号】PERSONA 25th Anniversary 第14回 SSR川本美里:1人 【称号】灯そう!聖なる気持ち + 第1回~第12回 条件 報酬 1回 ラブカストーン:5個 2回 ラブカストーン:1個 3回 4回 5回 ラブカストーン:2個 6回 ラブカストーン:1個 7回 8回 9回 10回 勧誘チケット:1枚 11回 ラブカストーン:2個 12回 ラブカストーン:1個 13回 14回 15回 ラブカストーン:3個 16回 ラブカストーン:1個 17回 18回 19回 勧誘チケット:1枚 20回 ラブカストーン:3個 21回 ラブカストーン:1個 22回 23回 24回 25回 ラブカストーン:4個 26回 ラブカストーン:1個 27回 28回 29回 30回 ラブカストーン:10個 31回 SSR川本美里:1人 32回 SSシール:1枚 33回 SRヒデコ:1人 34回 SRフミコ:1人 35回 SSR渡辺月:1人 36回 SSシール:1枚 37回 SRミカ:1人 38回 SR山田博子:1人 39回 SSR絢瀬亜里沙:1人 40回 SSシール:1枚 41回 SSR川本美里:3人 42回 SSシール:1枚 43回 SRよしみ:1人 44回 SRいつき:1人 45回 SSR渡辺月:3人 46回 SSシール:1枚 47回 SRむつ:2人 48回 SR佐藤洋子:2人 49回 SSR絢瀬亜里沙:3人 50回 【称号】(称号名) ドリームセッション成功報酬 イベント期間中、ドリームセッションを初成功するたびに直接付与されます。 デザイン切手はイベントごとに変わります。 LPを100消費すると獲得量が4倍になります。 「スクフェスライブサポートPASS」があれば2倍になります。(LP100消費で8倍) 第22回~ 条件 報酬デザイン切手 1~45回 50000個~490000個(10000個刻み) 46~85回 500000個 86~100回 1000000個 + 第19回~第21回 条件 報酬デザイン切手 1~9回 50000個~450000個(50000個刻み) 10~85回 500000個 86~100回 1000000個 + 第18回 条件 報酬デザイン切手 1~5回 10000個~50000個(10000個刻み) 6~10回 60000個~100000個(10000個刻み) 11~100回 500000個 + 第14回~第17回 条件 報酬デザイン切手 1~30回 10000個~300000個(10000個刻み) 31~35回 320000個 36~40回 340000個 41~45回 370000個 46~50回 400000個 51~55回 450000個 56~60回 500000個 61~65回 550000個 66~70回 600000個 71~75回 650000個 76~80回 700000個 81~85回 750000個 86~90回 800000個 91~95回 850000個 96~100回 900000個 + 第13回 条件 報酬デザイン切手 1~5回 20000個 6~10回 40000個 11~15回 60000個 16~20回 80000個 21~25回 100000個 26~30回 130000個 31~35回 160000個 36~40回 190000個 41~45回 220000個 46~50回 250000個 51~55回 280000個 56~60回 310000個 61~65回 340000個 66~70回 370000個 71~75回 400000個 76~80回 450000個 81~85回 500000個 86~90回 550000個 91~95回 600000個 96~100回 650000個 + 第1回~第12回 条件 報酬 1回 デザイン切手:10000個 2回 デザイン切手:20000個 3回 デザイン切手:30000個 4回 デザイン切手:40000個 5回 デザイン切手:50000個 デイリーランキング報酬 イベント期間中の毎日、6つの項目の順位に応じて報酬が配布されます。 翌日になるとプレゼントボックスに付与されます。 第5回までは翌々日になるまでにイベントTOP画面に遷移しないと受け取ることができない仕様でした。 第13回~ 項目 条件 報酬 備考 累計SPセッション成功 1~10000位 RANKアップジュエル[1A]:3個RANKアップジュエル[2A]:1個シュガーシロップ[LP5]:50個Gアップのお守り:1個 ドリームセッションも対象 累計ハート回復 RANKアップジュエル[2A]:3個RANKアップジュエル[3A]:1個シュガーシロップ[LP5]:50個絆ptアップのお守り:1個 「体力回復」特技の特殊効果のハートを指している。当該特技を持つ部員またはアクセサリーが必要 累計ライブセッション成功 RANKアップジュエル[1A]:3個RANKアップジュエル[2A]:1個シュガーシロップ[LP5]:50個Gアップのお守り:1個 累計スコア RANKアップジュエル[3A]:3個RANKアップジュエル[4A]:1個シュガーシロップ[LP5]:50個絆ptアップのお守り:1個 累計ALL PERFECT RANKアップジュエル[3A]:3個RANKアップジュエル[4A]:1個シュガーシロップ[LP5]:50個EXPアップのお守り:1個 ロングアイコンは始点・終点の両方でPERFECT判定を出さなければならない。 累計SIスキル発動 RANKアップジュエル[3A]:3個RANKアップジュエル[4A]:1個シュガーシロップ[LP5]:50個EXPアップのお守り:1個 ライブ♪アリーナ専用SIスキルを指している。ボーナススコアで算出。 + 第1回~第12回 項目 条件 報酬 累計SPセッション成功 1~10000位 RANKアップジュエル[1A]:3個RANKアップジュエル[2A]:1個 累計ハート回復 累計ライブセッション成功 累計スコア RANKアップジュエル[3A]:3個RANKアップジュエル[4A]:1個 累計ALL PERFECT 累計SIスキル発動 ライブセッションランキング報酬(マンスリー報酬) イベント期間終了後、最終クラスと順位に応じて報酬が配布されます。 イベント終了後、プレゼントボックスに付与されます。 第5回までは次回のイベント開催までにイベントTOP画面に遷移しないと受け取ることができない仕様でした。 第13回~ クラス 条件 報酬 ロイヤルエキスパート 各クラス1~1000000位 UR部員:2人SSR以上確定チケット:1枚SR以上確定チケット:2枚補助チケット:5枚SR以上特技サポート勧誘チケット:5枚 エキスパート UR部員:1人SSR以上確定チケット:1枚SR以上確定チケット:2枚補助チケット:3枚SR以上特技サポート勧誘チケット:3枚 アドバンス SSR以上確定チケット:1枚SR以上確定チケット:2枚補助チケット:3枚SR以上特技サポート勧誘チケット:3枚 ノービス SR以上確定チケット:2枚補助チケット:2枚SR以上特技サポート勧誘チケット:2枚 ルーキー SR以上確定チケット:1枚補助チケット:1枚SR以上特技サポート勧誘チケット:1枚 ノービス以上で昇格したばかりだとランキングが前のクラスのままになっています。 一度、プライベートセッションを除くセッションをすれば現在のクラスのランキングに登録されます。 + 第1回~第12回 クラス 条件 報酬 ロイヤルエキスパート 各クラス1~1000000位 UR部員:2人SSR転入生:2人補助チケット:5枚 エキスパート UR部員:1人SSR転入生:1人補助チケット:3枚 アドバンス SSR転入生:1人補助チケット:3枚 ノービス 勧誘チケット:2枚補助チケット:3枚 ルーキー 勧誘チケット:1枚補助チケット:1枚 ライブ♪アリーナ交換所 ライブセッションやドリームセッションで獲得したデザイン切手を消費してアイテムと交換できる機能です。 交換期間:毎月末日 16時~翌月末日 16時 デザイン切手は次回開催時に持ち越すことはできません。 メンバー専用SIスキル(第22回~) 開催する時期によりラインナップが異なります。 第25回からミディとグランが追加されました。 全4ランクがラインナップされることはありません。 名前 必要切手 交換回数 【属性】(メンバー象徴)SIスキル・プティ 各メンバー・属性1200000 各メンバー・属性1個 【属性】(メンバー象徴)SIスキル 各メンバー・属性1400000 【属性】(メンバー象徴)SIスキル・ミディ 各メンバー・属性1300000 【属性】(メンバー象徴)SIスキル・グラン 各メンバー・属性2000000 全交換するのには 必要切手数×メンバー数×属性 プティ:1,200,000×6×3=21,600,000 ミディ:1,300,000×6×3=23,400,000 無印:1,400,000×6×3=25,200,000 グラン:2,000,000×6×3=36,000,000 合計 ドリームセッションの目安回数(以下DS。スクフェスライブサポートPASS無し、LP4倍消費) プティ+無印=46,800,000、DS約46回 ミディ+グラン=59,400,000、DS約52回 ラインナップ履歴 通常はプティと無印、太字はミディとグランの2種がラインナップ 1年生:23・26 2年生:22・25 3年生:24 第19回~ 名前 必要切手 交換回数 Nコーラス 1875 64 Nパレード Nハーモニー[μ's] Nハーモニー[Aqours] Nパーティ Nスタイル[スマイル] Nスタイル[ピュア] Nスタイル[クール] Nスライド 3750 Nテンション Nクロック[μ's] Nクロック[Aqours] Nポリシー Nバランス[スマイル] Nバランス[ピュア] Nバランス[クール] Nテンポ Nフレッシュ Rコーラス 3750 32 Rパレード Rハーモニー[μ's] Rハーモニー[Aqours] Rパーティ Rスタイル[スマイル] Rスタイル[ピュア] Rスタイル[クール] Rスライド 7500 Rテンション Rクロック[μ's] Rクロック[Aqours] Rポリシー Rバランス[スマイル] Rバランス[ピュア] Rバランス[クール] Rテンポ Rフレッシュ SRコーラス 15000 16 SRパレード SRハーモニー[μ's] SRハーモニー[Aqours] SRパーティ SRスタイル[スマイル] SRスタイル[ピュア] SRスタイル[クール] SRスライド 30000 SRテンション SRクロック[μ's] SRクロック[Aqours] SRポリシー SRバランス[スマイル] SRバランス[ピュア] SRバランス[クール] SRテンポ SRフレッシュ SSRコーラス 30000 8 SSRパレード SSRハーモニー[μ's] SSRハーモニー[Aqours] SSRパーティ SSRスタイル[スマイル] SSRスタイル[ピュア] SSRスタイル[クール] SSRスライド 60000 SSRテンション SSRクロック[μ's] SSRクロック[Aqours] SSRポリシー SSRバランス[スマイル] SSRバランス[ピュア] SSRバランス[クール] SSRテンポ SSRフレッシュ シュガーシロップ[LP5] 25 100 シュガーキューブ[LP50] 250 45 シュガーポット[LP50%] 1250 25 シュガーポット[LP100%] 2500 10 シール 10000 35 EXPアップのお守り 2500 12 Gアップのお守り 絆アップのお守り イベントストーリー解放キー 30000 30 補助チケット 500000 3 SR以上特技サポート勧誘チケット 125000 10 Nアルパカの子ども 250 90 Rアルパカ[白] 1250 30 Rアルパカ[茶] 7500 10 SRアルパカ[白] 7500 10 R深山聡子 3125 20 R山内奈々子 R笹原京子 R矢澤ここあ 7500 10 R矢澤虎太郎 R矢澤こころ SRミカ 75000 5 SRフミコ SRヒデコ SR山田博子 Nしいたけの子ども 250 90 Nわたあめ Nあんこ Rしいたけ 1250 30 SRしいたけ 7500 10 Rうちっちー 1250 30 SRよしみ 75000 5 SRいつき SRむつ SR佐藤洋子 + 第13回~第18回 名前 必要切手 交換回数 Nコーラス 18750 64 Nパレード Nハーモニー[μ's] Nハーモニー[Aqours] Nパーティ Nスタイル[スマイル] Nスタイル[ピュア] Nスタイル[クール] Rコーラス 35000 32 Rパレード Rハーモニー[μ's] Rハーモニー[Aqours] Rパーティ Rスタイル[スマイル] Rスタイル[ピュア] Rスタイル[クール] SRコーラス 150000 16 SRパレード SRハーモニー[μ's] SRハーモニー[Aqours] SRパーティ SRスタイル[スマイル] SRスタイル[ピュア] SRスタイル[クール] SSRコーラス 300000 8 SSRパレード SSRハーモニー[μ's] SSRハーモニー[Aqours] SSRパーティ SSRスタイル[スマイル] SSRスタイル[ピュア] SSRスタイル[クール] シュガーシロップ[LP5] 25 100 シュガーキューブ[LP50] 250 45 シュガーポット[LP50%] 1250 25 シュガーポット[LP100%] 2500 10 シール 10000 35 EXPアップのお守り 2500 12 Gアップのお守り 絆アップのお守り イベントストーリー解放キー 30000 30 補助チケット 500000 3 SR以上特技サポート勧誘チケット 125000 10 Nアルパカの子ども 250 90 Rアルパカ[白] 1250 30 Rアルパカ[茶] 7500 10 SRアルパカ[白] 7500 10 R深山聡子 3125 20 R山内奈々子 R笹原京子 R矢澤ここあ 7500 10 R矢澤虎太郎 R矢澤こころ SRミカ 75000 5 SRフミコ SRヒデコ SR山田博子 Nしいたけの子ども 250 90 Nわたあめ Nあんこ Rしいたけ 1250 30 SRしいたけ 7500 10 Rうちっちー 1250 30 SRよしみ 75000 5 SRいつき SRむつ SR佐藤洋子 + 第18回限定 前半戦 名前 必要切手 交換回数 UR黒の皇子 1200000 1 URランスロットの開発者[Aqours] UR嘘なき世界の約束[スマイル] UR嘘なき世界の約束[ピュア] UR嘘なき世界の約束[クール] SSR生徒会副会長 300000 8 SSR死にたがり SSRマッドサイエンティスト[Aqours] SSR時間停止の暗殺者 SSRふたごの裏切り[スマイル] SSRふたごの裏切り[ピュア] SSRふたごの裏切り[クール] SSR純血派の指揮官 SSR情動を求めし者 後半戦 名前 必要切手 交換回数 UR黒の皇子 1200000 1 UR白き騎士 UR捨てられたボロ雑巾 URギアス・キャンセラー UR帝国の宰相 SSR生徒会副会長 300000 8 SSR死にたがり SSRマッドサイエンティスト[Aqours] SSR時間停止の暗殺者 SSRふたごの裏切り[スマイル] SSRふたごの裏切り[ピュア] SSRふたごの裏切り[クール] SSR純血派の指揮官 SSR情動を求めし者 + 第13回限定 名前 必要切手 交換回数 SSRトパーズ 300000 8 SSRオパール SSRターコイズ[μ's] SSRスモーキークォーツ SSRハウライト[スマイル] SSRハウライト[ピュア] SSRハウライト[クール] SSRオニキス SSRスファレライト + 第6回~第12回 名前 必要切手 交換回数 Nパレード 18750 50 Rパレード 35000 10 SRパレード 150000 1 SSRパレード 300000 1 シュガーシロップ[LP5] 25 100 シュガーキューブ[LP50] 250 10 シュガーポット[LP50%] 1250 5 シュガーポット[LP100%] 2500 1 シール 10000 10 EXPアップのお守り 2500 3 Gアップのお守り 絆アップのお守り イベントストーリー解放キー 30000 1 補助チケット 500000 1 SR以上特技サポート勧誘チケット 125000 1 Nアルパカの子ども 250 5 Rアルパカ[白] 1250 3 Rアルパカ[茶] 7500 3 SRアルパカ[白] 7500 1 R深山聡子 3125 3 R山内奈々子 R笹原京子 R矢澤ここあ 7500 3 R矢澤虎太郎 R矢澤こころ SRミカ 75000 1 SRフミコ SRヒデコ SR山田博子 Nしいたけの子ども 250 5 Nわたあめ Nあんこ Rしいたけ 1250 3 SRしいたけ 7500 1 Rうちっちー 1250 1 SRよしみ 75000 1 SRいつき SRむつ SR佐藤洋子
https://w.atwiki.jp/city_blues/pages/78.html
我々はどこから来たのか 我々は何者か 我々はどこへ行くのか ――ポール・ゴーギャン 知らず、生まれ死ぬる人、いづかたより来たりて、いづかたへか去る ――鴨長明、方丈記 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 何も大学と言う場所は、年の若い男女達が主役の場、と言う訳ではない。 年配の人物や、一時別の大学を卒業し、社会人を経験したのに、また戻ってくる者も、少なくない。 何故、その様な事をするのか、と言う理由についてであるが、これに関しては、本当に人それぞれである。 時間と金にゆとりが出来たので、学歴に箔をつけてみたいと言う中年もいる。 今の仕事を辞め、新しくやりたい仕事の為に、貯金を切り崩して、必死に大学で勉強しようとする二十代後半の社会人もいる。 高校を卒業してすぐに仕事を始めたり主婦になったが、勉強をしたくなったので、受験に備えて勉強し、入学する主婦もいる。 では、彼女は、どんな経緯でこの大学に入学し始めたのだろうかと。 W大学の文学部哲学科で教授を務めて三十年のベテラン、山田司郎はパワーポイントで作ったスライドを移動させ、講義内容を口にしながら考えていた。 『田村玲子』は率直に言って、山田がこれまで教えて来たどの生徒よりも物覚えが良く賢い女性だった。 登録された学生のデータによると、彼女の年齢は二十六歳。脳細胞の全盛期を過ぎた人物とは思えない程、頭脳も冴えている。 掃いて捨てる程いる、この大学に入れる程の知能を遊び呆ける為だけに使う、若いだけの男女にも見習ってほしい程であった。 ただ賢いだけでない。山田は主にサルトルを専門的に研究している人物だが、田村は鋭い切り口で此方に対して質問を投げ掛けて来る事が多い。 その質問に関しても、よく彼の著作や二次文献を読み漁っている事が良く解る内容で、答えがいのあるものばかりだ。早い話、哲学についても造詣が深い。 是非とも自分のゼミに入って欲しいものだと山田は願っていた。彼女程優秀な学生は、恐らく自分の教授人生の中で、二度と現れないのでは、と言う確信すらあった。 哲学科の教授と言うのは他の学部の教授達と比べて各界へのコネは少ないと思われがちであるが、実は書籍の編集の世界へのコネを多く彼らは持っている。 山田もその一人だ。田村が望むのであれば、懇意にしてやっている嘗ての教え子に彼女を紹介して、高い地位を与えてやるのも良いし、 彼女自身の高い語学力を活かさせて、翻訳の仕事を紹介しても良い。 ――このように山田は、田村玲子に対して露骨とも言う程贔屓をしているのだが、同時に彼女には謎が多い。 先ず彼女が、この大学に来るまで何をやっていたのか、もとい、前職はなんだったのかと言うのが解らない。そして同時に、彼女の家族構成も全く分からない。 だが最たる謎は、何故この大学に入学したのか、であろう。十八、十九程度の年齢の少年少女なら、遊びたかったからとか、勉強がしたかったからとか言うのが相場だ。 大した謎じゃない。しかし、時期に三十路になろうとしている人物であった場合、何かしらの理由がある筈なのだ。生徒でなくても、教授だってこれは気になる。 以前同じ講義を聞いていた女学生のグループが、田村にその事を聞いていたが、如何にも大人の口ぶりで、「ちょっと勉強がしたかっただけよ」と答えていた。 嘘だろうな、と山田は思った。無論山田は読心術など使えない為、これが本当に田村の本心だと言う可能性だってきっとある。 それなのに彼がそう思った訳は、あくまでも勘である。その勘が、何故だろう。とても信頼が出来るのだ。十何年以上も研究し続けた、サルトルについての事柄が叩き込まれた己が大脳よりもだ。 それともう一つ気になる事は、田村の身体から醸される、冷たい気配だ。時折、彼女と目がバッチリ合う事がある。その瞬間、山田はいつも寒気を感じるのだ。 人間以外の生物。例えるならば、人間の知能を持ったライオンに見つめられているような。そんな感覚である。 たまに思う事があるのだ。田村は、本当に人間なのだろうかと。人間の姿をした化物なのではないのだろうかと。 ……考えすぎか、と思う事にした。 どうも昨日の、学会で発表する為の論文の作成作業による徹夜が響いているようだ。 講義が終わったら学内の自販機で、学生が良く飲んでいるエナジードリンクとやらを買って飲んでみるかと山田は考える。 チラリと田村に目線を彼は移した。机に突っ伏して寝ている男子学生を両サイドに侍らせながら、彼女は真面目にノートに、自分の発言を纏めているのであった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 新宿 は嘗て 魔震 と呼ばれる未曾有の、そして地学史上稀に見る程不可解な大地震より、一時壊滅的な大ダメージを負った街であると言う。 日本国の徹底的な復興作業と、世界各国から集まった義捐金で、復興不可能とすら嘗ての専門家は口にした程の被害ぶりは跡形もなく消え去った。 ――が、それでも。嘗てこの国で 魔震 と呼ばれる現象が起った何よりの証拠である、 新宿 と他区の境界線をなぞる様な形で生まれた 亀裂 だけは。 しっかりと東京都に刻み込まれているのであった。 新宿 は 魔震 前のような、東京都の中でも取り分けて栄えた区としての地位を、今や完全に取り戻したと言っても良い。 が、この区の行政の頭を悩ませているのが、やはりあの深さ五十数㎞以上にも達すると言われているあの亀裂である。 あれのせいでどれだけ不便な交通網を区民や都民に強いているのか、区長は痛いほど理解していた。 一色あの亀裂を埋め立てようと言う計画も立つには立ったが、コストと時間がかかり過ぎる為に結局お流れになった。 結局あの亀裂に対する対策は、橋を増やすしかないと言う極めて頭の悪い事でしか解決が出来ない。これはある意味で、人間の敗北とすら言える。 このように 新宿 は行き来するのがやや不便な区なのであるが……不思議なものである。 そんな区でも、ホームレスと言うのは何故か集まるのである。周りを亀裂で囲まれたこの区ではなく、足立や葛飾にでも行けばいいのに、態々 新宿 へと足を運ぶ。 何故彼らがそんな事をするのかは、聞いて見ない事には解らない。都会の喧騒が心地よいからなのか、それとも飯を恵んでくれる物好きがいるからなのか。 それは、解らない。少なくとも人並みの生活を送る人間には。そして、誰も気にしない。戸籍も住民票もない人間がいなくなっても、誰が問題にすると言うのか? 「そう言う目で見てくれるな、アサシン」 新宿 は新大久保の裏路地に響くその声は、妙齢の女性のものであった。 聞く者が聞けば、あっとなるだろう。さにあらん、その声の持ち主の名は、田村玲子。W大学の文学部哲学科に在籍する生徒の一人なのだから。 まるで時間が凍結した様に静かな路地だった。 夜と言うせいもあろう、裏路地故に人の出入りが少ないと言うせいもあろう。 だが人がそもそも存在しない訳は……今田村が、『アスファルトにこびり付いた赤黒い液体を、二リットルのミネラルウォーターで洗い流している』からではないのか? そして、田村のその作業を冷めた瞳で見つめる、黒い全身タイツ状の服を着用した、体格の良い青年は、何者なのか? 「人間の食事からでもエネルギーが摂取出来る事は出来るが、人間からエネルギーを取るのとでは効率が違い過ぎる。責めるのはよせ」 「……」 アサシンと呼ばれた男、『駆動電次』は答えない。 寡黙な男だ、と、地面にミネラルウォーターを流し続けながら田村は考える。後藤も寡言な男だったが、駆動は後藤以上に何も喋らない。 最後に喋ったのは、駆動を呼び出した時の自己紹介の時だったか? あの時は自分のクラス名だけを伝えて、駆動は即座に霊体化した。 本当に、それ以外田村と駆動は言葉を交わしてすらいない。三木のようにお喋りを好む性質と言う訳では田村はないが、それでも、全く駆動の方からアクションを起こさないのは困り者だ。 田村玲子、と言うのは彼女の本当の名前ではない。 否、訂正するべきか。彼女には名前などない。いやそもそも、彼女の性別も嘘であれば、彼女の肉体自身も嘘である。 彼女と言う呼称も、便宜上、肉体が女性のものであるから用いているだけである。 田村玲子と言う存在は『パラサイト』と呼ばれる生き物だ。Parasite……つまり寄生虫とか寄生生物を意味する英単語であるが、 田村玲子達パラサイトと言う者達の生き方は、その英単語と違える事はない。彼らは人間の脳に寄生し、その身体を乗っ取る生き物なのだ。 彼らの主食は原則、寄生した生物と同系の生物……つまり田村の場合は、人を喰う事になる。 但し彼女は、本来人間が食べるような野菜や牛や豚などの肉でも、パラサイトが生命活動を維持出来る事を知っている。 知ってはいるが、彼女が述べた通りエネルギーの摂取効率が違い過ぎる。だからこそ――こうしてホームレスの肉体を喰らっていたのである。 これから巻き起こる聖杯戦争の熾烈な争いを生き残る為のエネルギーを蓄える為に。尤も、この街には広川はいない。従ってパラサイトの為の食事場も無い。 だからこそ食事には細心の注意を払い、人を『綺麗』に食べ、人が死んだと言う形跡を可能な限り消さねばならない。なくなって見て初めて解る、広川と言う男の手腕よ。 右手に刻まれた、人間の眼球と口を模した、淡く発光するタトゥーを見つめる田村。 自身が聖杯戦争の参加者である事を如実に示す烙印とも言うべきか。令呪、と呼ばれているものらしい。 何の因果かは解らないが、田村はこうして 新宿 の聖杯戦争へと招かれてしまったのだ。あの時草野の死体から零れ落ちた、不思議な鍵など拾わねば良かったと考えだす。 これが人間が言う所の後悔か、と田村は自問する。初めて知った時は不可解な感情だとこれっぽちの理解も示さなかったが、成程。今はよく理解出来る。 昔ならば、世界の終りが告げられても。自分の身体に死が舞い込んでも。ああそうか、と思うだけで、何の感慨も湧かなかった筈だ。 だが何故だろう。今は、田村は余り死にたくなかった。死そのものに恐怖していると言う訳ではなく、死んだ後で自分の知らない・知りたい事が起ってしまうのが惜しいのだ。 目下の懸念は自分が寄生した女性の母体が、Aとセックスした事で生まれたあの赤子である。あれはひょっとしたら、自分達パラサイトが何者なのか。 と言うインスピレーションを、自分に与えてくれるのでは――そう思い育てて来た筈なのだ。だが今は、そんな思惑とは別の感情が湧いて来ているような気がする。 女は子を産み母となり、母は子を愛で母性を知る。知識としては田村も知っている。それと同じような気持ちが、自分にも湧き起っているのか? パラサイトが人の子を案じているのだろうか。ありえない……話では、ないのかも知れない。狼に育てられた、アマラとカマラではないが、 そもそもパラサイトは人の脳に寄生する生き物だ。元来人間の脳が有していた、物事に対する考え方を、パラサイトに影響を与えても、不思議はないだろう。 元の世界に戻りそして、あの赤子の行く末を見てみたい。 だが、聖杯戦争も気になる。パラサイトは神と言う超自然的かつ絶対的、そして概念的で形而上学的な存在を信じない。 しかし実際、そのような超越者がいるのだと言う。そしてその超越者が、聖杯と言うものを実際に用意してもいると言う。 聖杯が叶える願いと言うものに対する執着は希薄だが、実際にこの 新宿 に馳せ参じているというサーヴァント、と言う名の過去の英霊、 或いは異世界の強者の姿を、見てみたい気もする。好奇心、と言う奴である。動物に備わる本能とは違う欲望が強くなっているのが田村には解る。 この上、――命名していいのかは解らないが――赤子に対する母性だ。全く、次から次へと、興味の念は絶えない。 「アサシン」 緘黙を貫く自らのサーヴァントに、パラサイトの女は問うた。 「人は――『我々』は、何処から来て、何処へ行くのだと思う」 それは、田村を現在進行形で悩ませる問いかけ。 パラサイトは何の為に生まれ、何の為に生きるのか。田村玲子はこの命題を追い求める為に子供を成し、自らの同胞を殺めた。 今や人間以上に優れた知性の持ち主となったパラサイトですら答えられぬ問いに、駆動は何と答えるか。はたまた、沈黙を貫くだけか。 「俺にとっては人もお前達も、白紙に過ぎない」 それは酷く虚無的な言葉だった。 不思議なものである。人と言うのは些細な痛みにも神経質に反応し、些細な事で怒り、喜び、そして悲しむ生物だと思っていた。 駆動にはそれらがない。人間を人間足らしめる感情が極端に希薄なのである。パラサイトである自分ですら、それらに対してやや理解を示して来たと言うのに。 何故この男には、それらがないのか。田村には、理解が出来ない。 ――……面白い―― 田村は駆動に興味を覚えた。 人の身でありながら人間に対して強い憎悪を抱き、人と言う種を間引く為に敢えてパラサイトに接触して来た広川と言う男に対して抱いた感情と同じだ。 この男は自らの存在を哲学する為のサンプルに成り得る。自分達パラサイトの存在の謎と、存在する理由を解き明かすツールが、此処まで揃うとは。 自分は幸運なのかも知れないな、と、田村は思うようになる。 二リットルのミネラルウォーターのペットボトルを、路地の脇に置き終えた田村が、スタスタと裏路地の方を進んで行く。 要件は終わった、と言う事を言外に示している。その事を感じ取った駆動も霊体化を始め、彼女に追随する。 ……まさか、田村も知る由はあるまい。 怒りや悲しみ、絶望が強くなり過ぎた時。人は、その感情や情動を失うと言う事など、想像すら出来ないだろう。 そして自らの引き当てたサーヴァントこそが、その類であった事など、解る筈もないだろう。 彼の名は、駆動電次。 人の身体に奇居子を寄生させられる事で人生を狂わされた、哀れな男。孤独で報われない戦いを終生行い続けた、原始的な暴力の化身。 駆動は惰性で戦うだけである。相手が奇居子だろうがサーヴァントだろうが、それは変わらない。今も夢見る、人間としての幸福を求めて。 【クラス】 アサシン 【真名】 駆動電次@ABARA 【ステータス】 (黒奇居子発動時) 筋力A+ 耐久A++ 敏捷A+++ 魔力E- 幸運C 宝具EX (黒奇居子非発動時) 筋力B+ 耐久B+ 敏捷A+ 魔力E- 幸運C 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:A++ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 示隔領域と言う空間を纏う事で高度に発達した科学技術や高ランクの千里眼や感覚スキルを持たない限り不可視の状態を維持可能。 自らが攻撃体勢に移ると、むしろ気配遮断のランクが『上がる』。この気配遮断の数値は、後述の宝具を発動した時の値である。 【保有スキル】 戦闘続行:A+ 往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 再生:A+ 傷を付けられれば、即座に回復する。四肢の欠損からですら、常人には視認不可能な速度で復活出来る。 但し、頸椎の剥離に関して言えば、再生能力が格段に落ちる。 反骨の相:B 権威に囚われない、裏切りと策謀の梟雄としての性質。同ランクの「カリスマ」を無効化する。 千里眼:C+ 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。とくに不可視化などを、ほぼ完全に無力化する。 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。アーチャークラスでの召喚ではない為、ランクは低い。 【宝具】 『はらぺこゴウナ(黒奇居子)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:自身 検眼寮が保管する、奇居子及び示現体に対抗する為の聖遺物であり最終兵器。 その正体は数百年前に存在した大企業、第四紀連が白奇居子をもとにして開発した生体兵器。単体では、甲殻を持った虫状の生物。 これ自体は何の意味もなく、これを人間に寄生させる事で初めて真価を発揮する。この宝具はアサシンに移植されている。 宝具を発動させると、胞(えな)と呼ばれる、非常に強固な外骨格状の組織装甲を形成、それで己の身体を身を包み、全能力の爆発的な向上を行わせる。 アサシンの場合は肋骨(あばら)状の組織を形成する。宝具を未発動、つまり非胞展開時においても、圧倒的なスペックを発揮する。 特に向上が著しいのは敏捷性についてで、重力や慣性の法則、衝撃波の発生と言う不可避の現象を無視した、極超音速での空中機動をも齎す。 残像すら確認出来ない程の速度での高速移動による不可視性に加え示隔領域と呼ばれる自身の透明化を保証する空間を纏う事で、 Aランク以下の感覚、気配察知、直感、千里眼に類するスキルや宝具を完全に無効化する。 弱点である頚椎の剥離を除いて、一時的な行動不能状態にすら持ち込む事は困難であり、四肢断裂ですら常人には認識不可能な速度で再生する。 胞は追加展開が可能で、緊急時には盾のように用いることも可能。驚異的な速度での活動にも耐える高速思考や、大気圏外における活動も保証される。 魔力消費が極端に少ない常時発動型の宝具。解除は可能。 黒奇居子を埋め込むと言う事は非常に危険な措置であり、アサシンはこの宝具を埋め込まれた三人の内の一人。 残りの二人の内一人は知能と情緒の大幅欠如、一人は車椅子での生活を余儀なくされた程。アサシンには目立ったデメリットはなく、ほぼ完璧に馴染んでいる。 但し、アサシンに関しては極端にデメリットが少ないとは言え、奇居子を元にした宝具である以上、アサシンはこの宝具を発動させると人喰いの衝動を発動させる。 そして聖杯戦争に際しては、その特徴がフィーチャーされており、この宝具を発動してから一分が過ぎた場合には、凄まじい空腹感に襲われ、人を貪り喰う衝動に苛まれる。 この衝動が発動した時には、魔力消費の少ないと言う長所が消滅。宝具性能に見合った、爆発的な燃費の悪さがマスターに襲い掛かる。 【weapon】 【人物背景】 報われないヤドカリ 【サーヴァントとしての願い】 不明 【マスター】 田村玲子@寄生獣 【マスターとしての願い】 自らの存在意義に関する謎の解明 【weapon】 【能力・技能】 田村玲子は人間ではない。この生き物はパラサイトと呼ばれる寄生生命体で、この個体はとある人間女性を宿主に決めた数あるパラサイトの内の一人。 パラサイトは人間の脳を奪うと首から上と同化して全身を操り、顔は同じでも元の宿主とは全く別の人格となる。 寄生部分である表面を含めた頭部全体が「脳細胞」の状態となり、脳・眼・触手・口などの役割を兼ねる。 一見すると一般の人間と同じだが、頭部は自由に変形しゴムのように伸縮したり、鋼鉄のように強くすることができる。 刃物の形状で攻撃する際には鉄をも切断するほど強力であり、重いものを持ち上げる腕力と動きの素早さも尋常でなく、 一般人の動体視力ではその動きを捉える事すら不可能に近い。いわば考える、強靭な筋肉。 またパラサイト宿主の体を身体能力の限界に近い状態で長期間稼働させる事も可能。 ただし、寄生部分以外はあくまでも人間のままである為無茶は出来ない。理性や感覚が働かない為に、限界を超えた負荷を発動して負傷する事も珍しくない。 また彼らは痛覚に対する恐怖が希薄で、痛みを恐れない。但し自分がどの程度まで痛めつけられれば死に至るかと言う事については理解している。 寄生部位の頭は非常に再生力が強く、生半可な兵器では死に至らしめる事は難しいが、人間としての部位は別で、主要な内臓に重大な損壊を負えば死ぬし、頭を胴体から切り離され放置しても死ぬ。 以上のようにパラサイトは様々な性質や特質を持っており、少々の攻撃では防御されたり避けられたり、ダメージも受けない。 但し、物理的な攻撃には極端に強靭な一方で、毒物・強酸を浴びたり体内に取り込まされる、火をつけられるなど、細胞同士の反応がずれたり、神経伝達に齟齬が発生する攻撃には不覚を取る事もある。 【人物背景】 人に寄生する事でしか生きられないか弱い生物。自らのレゾンデートルをいつも悩み続ける寄生獣 【方針】 聖杯戦争を楽しんでみる
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「ゆ~♪ゆ~♪」 なんの変哲も無い一般的な1人暮らしの男性の部屋。 ここでなんの不自由も感じた事のない子ありすが歌っていた。その隣で男が掃除をしている。 ありすは生まれてからここでずっと過ごしてきた子ゆっくりだ。 シルバーバッジも持っているれっきとした飼いゆっくりだった。 このありすは外でゆっくりを見ても、自分がソイツらと同じ生き物だという事がわからない。 自分を人間だと思っているのだ。 目の前で掃除をしている男の子供なのだという意識が強く根付いていた。 そういった思考は彼が植えつけたわけではなく、 単純に親ゆっくりや、他の友達になるはずだったゆっくりの存在がまるまる欠落していたからだった。 「さて、と」 彼が掃除の手を止め、時計を見たのが見えた。 ありすはそれを自分のごはんの合図だと知っている。 これが人間の子供だったら、いつもとは違う雰囲気をもっと敏感に感じ取ったに違いない。 何しろありすに一度も目を向けなかったのだから。 しかしありすは不安や不満を感じる事はなかった。 「ゆ♪おにいさんそろそろごはんのじかんだよ!」 「すまんなぁ。今俺が何やってるかわかるか?」 「ゆゆ?ゆ~ん。わかったよ!おそうじだよ!」 良く答えられたでしょ!褒めて!という顔をするありす。 いつもだったら「ありすは偉いね!」と言いながら、彼は撫でてくれる。 ありすはそれが大好きだった。 ざらざらしてる手だけど、暖かくて、それがとても嬉しかった。 しかし、今日はその手もやってこなかった。 ……あれ?どうして?おにいさんがありすはいいこだねってほめてくれないよ? ありすが怪訝そうな顔をしていると、彼はやっとありすの方を向いた。 これといって温度のある表情をしていない。 もくもくと作業をこなすだけと決め付けたような顔だ。 そこに少し色が入った。めんどくさそうな、ありすが初めて見る顔だった。 けれど、それに意味があるだなんて、考えもしない。 彼が突然喋り出した。 「お兄さんね、遠い所に行かなきゃいけないんだ」 「ゆゆ?とおいところ?とおいところってなぁに?」 要らない本を縛って並べる。 その作業をしながら彼は答えた。先ほどと同じ、温度の無い表情で。 「引越しさ」 「ひっこし?ゆゆぅ?ありすひっこしなんてしらないよ?ごはんもってきてね」 「こらこら、人に質問をしたら、お願いは一番最後に言いなさいって教えたよね。これが最後なんだからしっかりやろうね」 「ゆ?さいご?」 「ああ。その引越し先ね、ペット禁止なんだって」 「ぺっときんし?ああ!ありすしってるよ!いぬさんとか、ねこさんといっしょにすめないんだよ!」 またもありすは得意気に、目を閉じて丸々とした胸であろう部分を反らして見せた。答えは会心の出来。 お兄さんがこれで褒めてくれないわけがない。 彼はありすに聞こえるか聞こえないかの所でため息を吐いて、頭を掻いた。 「うん。正解。つまりお前を連れてけないんだなぁ。コレが」 あくまでも軽く言い放った。 「ありすを?どうちて?」 「ん?だって今お前自分で答え言ったじゃんか。ペットが一緒に住めない部屋に越すんだって」 「???」 「あー、やっぱりか。薄々なぁ、そういう誤解をしてるんじゃないかと思ったんだが。だから結構頻繁に外に連れてったりしてたんだが……お前、自分を人間だと思ってる?」 彼の顔には失意の色が見え始めた。ありすにも少し、様子がおかしいのがわかる。 「ゆぅう!?どういうこと?ありすはとかいはでにんげんだよ!」 「とかいは……都会派ねぇ。そんな言葉教えてないんだけどね。」 「ゆ!ありすはがんばってるよ!」 「うんうん。確かに良く頑張ってるよ。でもね、とかいはって言葉がお前から自然に出てきちゃう事自体、凄い問題なんだわ。いや、その部分は別に問題じゃない。つまり、それが現実だって事なんだよなぁ」 うんうん、とワザとらしくひとりごちる男。 ありすには全然話が見えない。 「おにいさん、よくわからないよ!」 「いや、だから、お前がゆっくりだって事がハッキリしてるって事。とかいはって言った時点で」 「ゆゆぅ?なんでありすがとかいはだとおにいさんがこまるの?」 「全然困らないよ。今言っただろ。お前がゆっくりだって事」 「おにいさん、よくわからないよ。どうしてありすがゆっくりだといけないの?」 その言葉を聞いて、彼は一瞬動きが止まった。沈黙は一瞬で、その間にどういった思案が駆け巡ったのかはわからない。 「ゆっくりだと、いけないなんて事はないよ。でも次に越す所がペット禁止だから、お前を連れて行けないの」 「ゆぅ……」 「はぁ、わからない?」 わけのわからない事の目白押しだった。初めて聞くような言葉、そして初めての雰囲気。しかもなんとなく悪い予感がしてくる。 ありすはその雰囲気をなんとかなくそうとした。 「わからないよ!ごはんがまだだよ!ぷんぷん。おにいさんはきょうわけのわからないことばっかりいうよ!ゆゆっ!?」 ありすの視界が突然空に浮いた。 「ゆぅ~っ!おそらをとんでるみたい!」 ありすはおにいさんが遊んでくれる時、こうなる事を良く知っていた。 視界が安定すると、そこには大きな笑顔のお兄さんがいつもいるのだ。 嬉しいと、カチューシャがぴこぴこ動く。それもお兄さんは可愛いと言ってくれた。 自分はこの人にとって自慢の子供なのだ、といつも信じる事ができた。 けれど、今日は勝手が違った。そこには氷のような、崖のような表情をした彼しかおらず、ありすのカチューシャは元気なく静まってしまった。 「ゆっ……おにいさん、なんだかこわいよ」 ありすは彼の掌の上で、小さく縮こまっている。それを一撫ですると、少し落ち着いたように見えた。 彼はありすを見据えて、少し黙った。 「ええとね。ありすはね、ゆっくりなの。そしてゆっくりはね、ペットなの」 「……むむむ、むずかしいよ!もっとゆっくりしゃべってね!」 「ありす、ゆっくりって知ってる?」 「しってるよ!ゆっくりしていってね!」 「そうじゃなくて。ゆっくりのことだよ」 「ゆぅ!ゆっくりってあのばかなこたちでしょ?ゆ~ゆ~いってて、いつもゆっくり!っていってるばかなこたちだよね!とかいはのにんげんとしてはゆるせないたいどだよ!」 「……そんな事ないよ。だってお前もその子達と一緒だもん。何度か言ってきたのに結局わかってくれなかったんだね」 「ゆ……?おにいさんなにいってるの?ありすはおにいさんのこどもだよ」 「う~ん、違うよ」 「ゆっ……?ゆそ……」 「あれ?なるほど、そこがお前のアイデンティティだったのか。うんうん。なるほど。そうだよ、お前は俺の子供じゃない。だからお前は人間じゃないんだ。何度も教えたよね。ちゃんと聞いてくれなかったよね」 「ゆっ、ゆぇ……ゆぇえええええん!おにいさんがへんなこといっていじめるよ~!」 「へんなことじゃなくて、ほんとうだよ。じゃあ、ちょっと待ってて」 彼はそう言うと、そそくさと家を出てしまった。 ――ありすがないても、なにもしてくれない。 数分後、彼は手元に小さなれいむを抱えてきていた。 「ゆゆっ!綺麗なおうちだね、ここはれいむのゆっくりぷれいすにしてあげるよ!」 「ハイハイ」 「ゆぅう!おにいさん!ゆっくりはゆっくりできないよ!やばんないきものはとかいはとはいっしょにすごせないんだよ!おにいさんもゆっくりできなくなるよ!」 「ハイハイ」 「ゆゆゆ!?そこにいるのはありすだね!にんげんにかわれてるありすなんてゆっくりしね!」 「ゆうう!れいむこそゆっくりしね!」 「なぁ、れいむ」 「ゆゆ?なぁに?おじさん」 「あのありす、何に見える?」 「おじさんばかなの?ありすはありすだよ!ひきょうなれいぱーのありすだよ!」 「れい……ぱー?」 ありすは耳慣れない言葉を復唱すると、首を捻った。 「まぁ、そんな言葉はどうでも良いんだ。れいむ、俺が聞いてるのはだよ?このありすはお前と同じゆっくりか?って事なんだよ」 「おじさんはじんせいやりなおしたほうがいいよ!そんなことがわからないなんてばかだよ!」 「そうだね。だからこのありすに教えてあげて欲しいんだよ。俺に代わってね」 「しょうがないね!おしえてあげるよ!そこのありす!ありすはれいむたちとおなじゆっくりだよ!でもありすはれいぱーだかられいむよりかくしただよ!みんなからきらわれてるよ!」 「ハイ、注釈もありがとうございました」 「ゆっへん!れいむのすご、ぎゃぶっ!」 れいむが胸を反らせた所で、彼は床に叩きつけて絶命させた。びたん、という重めの音がした後、れいむは餡子を拡散させて動かないただのゴミへと姿を変えた。 「あああ、ありすは……ありすが……ゆっくり……」 「そうそう。わかった?」 「そんなわけないよ、ありすはにんげんだよ、おにいさんのこど――」 「しつこいな。お前は俺の子供なんかじゃねぇって!」 「ゆふっ、ゆぇえ???」 「すまん、取り乱した。とにかくお前は俺の子供じゃないし、人間だって事も100パーありえない。それどころかお前には自分がさっきバカにしたゆっくりなんだって事をわかってもらいたいんだ」 「ありすは!ゆっくりじゃないよ!おにいさん、しんじてよ!」 「信じるよ。お前がゆっくりだって事をね。あ~あ、マジで飼うんじゃなかった。ハンパに情があるから余計捨て辛い」 「すて?……すて?ありすを?すてる?」 「ああ。そういう事。お前はペットだから次の家には連れてけねーの」 「ゆゆゆ……ゆっくりはペットじゃないよ……、それに、ありすはにんげ……」 「だからぁ!お前はゆっくりだし、ゆっくりはペットなの!!」 「ゆぎゃっ!!」 ありすは突然視界が暗転したように感じた。 「ゆえっ!?ゆえええ?なんで!?どぼぢだの?おにいさんだいじょうぶ!?」 急に来た衝撃で、とっさに彼の事を案じたのだった。 ぼやけた視界の中で徐々にお兄さんの姿がハッキリとしてくる。 顔をはたかれたのだ。 彼は奇妙な顔をしていた。 痛みを堪えるような、悲しみに堪えるような、怒っているような。 ありすは生まれて初めて彼に恐怖に近いものを感じていた。 その表情、雰囲気、人間の子供ならばその変貌をもっと早く感じ取り、泣いていたはずだ。 それだけの変化がありすの前にあった。 しかしありすはゆっくりだった。 ありすの中では、彼がゆっくりできない存在に、まだなっていない。 だから「怖い」とはっきり感じられない。 彼は悔やむような目をした。 仮にも今まで過ごしてきたありすに対して、手を上げてしまったのだ。 「俺が殴ったんだよ」 「ゆぎぃっ!どぼぢで!?おにいさん、どぼぢでぇ゛え゛え゛!?」 ありすは必死で彼に自分の気持ちを「説明」した。 けれどもそれは彼に届かない。 彼はもう決めてしまっていたのだ。 もう少し物分りが良ければ、騙されたままでいられたのに。 お兄さんは目を反らして、少しだけ息を吸った。 「お前を引き取ってくれそうなヤツが回りに1人もいなかったんだ。だから」 ごめんね。 ありすは雑草の生い茂る、空き地に居た。 あの後の事は全く覚えていない。 考える事で頭が一杯で。 いや、考える事なんて、ゆっくりにあるんだろうか。 それは漠然としたイメージの連続と印象。 見た物は正確に覚えていない。 許容量なんて元々あって無いようなモノだ。 扱う情報の重さが増えれば簡単に底が抜けてしまう。 そう、彼と過ごした時間、ありすにとってそれは全てだったのだ。 呆然とした顔のまま、バッジの無いありすになっていた。 ありすは、だれなの? 数時間経ち、周りに野良ゆっくりがたかってきて、ようやく意識を取り戻した。 周りの雑草の、背が高いな、とありすは思った。 それを遮るようにして肌色な3匹の野良ゆっくりがいる。 「ゆゆぅ?なにこのありす?ぼーっとしてるよ?」 「あんまりみないありすだね、どこのこなの?かわれてるゆっくりならゆっくりさせてあげないよ」 「ゆぅう!ずいぶんとかいはなありすね。とってもきれいだわ」 「ゆぅ……?なぁに?ありすになにかようなの?」 ちかくにいるのはれいむとまりさ、そして自分と同じ種類のゆっくり、ありすだった。 野良生活が長いのだろう。肌は水分が大分欠けているようで、表面はパサついているように見える。 チリやゴミで汚れているまりさは仲間のありすに喋りかける。 「ゆゆぅ!?ありす?こんなのがありすのとかいはなの!?」 「そうよ!かみがとってもきれいだわ!はだもつるつるよ!おなじありすとしてなかまにいれてあげてもいいわ!」 野良ありすは、自分を見て、同じありすだと言う。 少しだけありすの頭に、お兄さんの言葉がよぎる。 自分がゆっくりだと、言われたような覚えがある。 そんなこと、ないよ?ありすはゆっくりじゃないよ。 ゆぅう、だって、こんなにきたなくないよ? そんな小さな反抗が、無駄な事を言わせた。 「さんにんともきたないね、そんなのとかいはじゃないわ」 「ゆゆぅ?このありすひどいこだよ!」 「ゆーっ!いらいらするありすだね!それにばっじがないよ!このありす」 「すてられありすなの?それじゃあとかいはじゃないわ!かわれてたゆっくりとつきあうのはとかいはのすることじゃないもの」 「あははは!ばかありすなんだね!」 「きれいでも、すてられたらばかだよ!まりさはかわいいからかわれてたらすてられないよ!ありすはのろまさんだね!」 「いっしゅんでもこのこをとかいはだとおもったわたしがばかだったわ!」 「ゆべぇっ!どぼっ!どぼぢで!?」 草むらで3匹の体当たりが始まった。空き地の外からはそれが見えない。 子ゆっくり達にとって、この空間は林や森と同じ意味を持っていた。 ゆっくりは弱い者苛めが大好きだ。 いつでも、どこでも、自分より弱いと思ったものに対しては徹底的に苛める。 誰にも見られないのなら尚更良い。 すてられたありすにしても、同じゆっくりを認められず、バカにしていた。 飼い主がそんな気持ちを持っていなかったのにも関わらず。 幾度も幾度も体当たりをされている内に、ありすは小さな擦り傷だらけになっていく。 勿論数分で治るような傷ばかりだが、傷がついていく事に胸が痛くなる。 綺麗だ、可愛いと言われた自分の体にどんどん傷がついていく。 「ばーかばーか!」 「ばかなこはしね!」 「とかいはじゃないからしんだほうがいいわ!」 「どぼぢであ゛り゛ずが!ごん゛な゛め゛にあ゛う゛の!?ゆ゛っく゛り゛でき゛ない゛よー!」 心も薄汚れた野良ゆっくりにありすは蹂躙されていくのだった。 しかし、野良ゆっくり達の攻撃がリズムに乗ってきたために、徐々にありすの様子が変わり始めた。 「んぉ?ほぉおお?」 「あっ!」 「まずいよ!」 「とかいはとしていやなてんかいになりそうね!」 「なっ、なぁにこれっ!んほ、んほぉおおおおお!げっ、げひんなこえがでるよ!んほぉおおお!」 リズムのある攻撃が振動となってありすの本能を開いてしまったのだ。 ありすの本能。見境なくゆっくりを襲ってしまう性。 飼いゆっくりであれば自制できるよう育つのだろうが、 如何せんこのありすはさっき捨てられたばかりで、自分が誰なのか、何なのか、混乱している状態だった。 そんな時のこの3匹の攻撃は、ありすの持っていた本能を呼び覚ますのに十分な程心にダメージを与えた。 3匹は逃げる体勢になったが、間に合わない。 同じ体格なら、この状態のありすに速度でも、体力でも、敵わないのだ。 「れいぱーだ!」 「こどもができちゃううううう!しんじゃううううう!」 「ゆっくりとかいはとしてにげるわ!」 「にっ、にがさないわよぉおおお!なっ、な゛んで!?なぁに゛ごれっ!んほぉおお!」 いまだ混乱する自分らしさ。汚い自分。傷ついた自分。 それがお兄さんと捨てられたイメージと結びついた。 真っ暗闇に性欲という光が差し込んだ。 勿論この子ありすにそんな感覚が理解できるはずもない。 けれど、その精神的な情動を、正しいとありすは思った。 この自分の猛りを静めてくれさえすれば、もうどうでも良い。 それがすなわち光なのだ。 自分の目指す光。自分を導く光。 それが他の個体の未来を打ち消す闇になろうとも良い。 だって、ありすは人間なのだから。 「もうどうでもいいわぁ~!あなたたちかわいいわよぉ~!!」 「ゆぅううっ!ゆっくりできないよー!」 「んほ、んほ、んほぉおおおーーー!さんにんともせっきょくてきなんだからぁ~!しょうがないからだいてあげるわぁ~!」 「ゆゆぅう!?どうやってうごいでる゛の゛ぉ゛~!?ゆっぐり゛でぎない゛よ゛ぉ~!お゛い゛つ゛め゛ら゛れ゛る゛よ゛ぉ゛お゛!!!!!お゛う゛ぢがえ゛る゛う゛う゛う゛うぅぅ゛うう゛う!!!!!!」 泣いても、無駄だった。 発情したありすは、混乱した3匹を的確に袋小路へ追い詰め、徹底的に襲った。 「んほぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」 空き地に、様子のおかしいありすがいた。 目はとても穏やかなようでいて、とても真っ暗だった。 近づいてみると、マーブルのようで、たくさんの色彩が混ざっていた。 刻々と移り変わる瞳で、ありすは目の隅にある黒ずんだものについて思案を始めた。 あれはなに? そして目の前には、精気を失ってしぼみはじめている、茎がたくさんたくさんついている、変なスポンジのような何かがいる。 じぶんのくちからへんなこえがでてる。 あと、うごいてる。たくさんたくさん。ふしぎ。ちょっととかいは? 「んほぉおおおおおおおおお!」 この目の前にいる何かを、先ほどまで喋ったり、追いかけていたりしたような気がする。 ありすは、少しずつ冷静になってきていた。 とかいはでにんげんのわたしが、おいかけっこなんかしないわ。 ところで、ここはどこ? おにいさんはどこにいるの? ありすは、おなかすいたよ。 おにいさん、どこにいるの? ありす、さみしいよ。 おにいさん、おにいさん。ありすさみし……、 あれ?ありすって……、だれだっけ? ありすはゆっくりだよ。ありすはゆっくりじゃないよ。 あれ?あれれれ?ゆぅうう。ありす?そんなこしらない。 おにいさん、たすけて 「んほぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!すっきりー!!」 「うっわ、きもちわりぃ、近所迷惑なんだよ!」 その声はありすを数時間前に捨てた彼だった。 裏手にある空き地で、自分が捨てたのと同種の声が聞こえた事に堪えきれなかったのだ。 しかも、その声はありすを飼う人間として一番聞きたくない言葉、声の羅列でもあった。 「やっぱり、こんなトコにアイツ捨てなきゃよかった。今からでも遅くない。住む家変えよう。それでアイツも連れてこう。ありすー!どこにいるんだー!?」 「はぁ、はぁ、にんげんはゆっくりできないわー!」 ありすは家にいた頃と全く違う表情を浮かべていた。 本能にインプットされている言葉が口から出る度に、ありすは煩悶する。 しかし、そんな気持ちが彼に伝わるわけがない。 「はぁあ、こんなんだから野良はなぁ。ちゃんと育てれば可愛いのに。あれ?こいつ犯してたの、ありすじゃないか!俺のありすじゃ……ないな。これは。んで勿論この汚いのも俺のありすなワケがないし。汚いし」 ち、ちがうの!わたしが、おにいさんの…… 「おにいさん……!ここはありすのゆっくりぷれいすだよ!ゆっくりでていかないととかいはじゃないわ!」 考えているのとは全く違う言葉が口から何度も出た。 彼の顔が、自分を見る目が、以前と全く異なっている事にも気付いている。 だからこそ、心で念じれば彼に届くと思った。 情事に汚れきったぐちゃぐちゃの体で、 前とは比べようもない程の醜悪な顔で。 この顔を見ればわかるでしょう、と。 でも、その顔は、情事を通り過ぎたたくさんのありすのうちの一匹でしかなかった。 彼はそれを可哀想な顔で見つめる。 「俺のありすが被害にあっちゃうかもしれないから、しょうがない。ごめんな。ありす、大丈夫かなぁ」 彼は意を決すると、足を軽く振り抜いて、目の前の発情した「野良」ありすの頭部を刈り取った。 「ゆっ!」 ありすには、その行動が信じられないほどスローに見えた。 キラキラと光の粒が見えるような気がした。 足が近づいて、殆ど真っ暗になった時、少しずつ視線もズレていくのを感じた。 下半身が心なしか頼りない気がする。 自分の重さを全く感じない。青空。 空ろな思考の最後に見えたのは、彼の複雑そうな、残念そうな顔だった。 ありすはちょっぴり、嬉しい気がした。 千切れた頭部は奥にぺちゃり、と情けなく弱弱しい音を立てて落ち、胴体からは黄色のクリームが流れた。 彼は自分の手が汚れるのも構わずに、それを慣れない手つきでスーパーの空き袋に入れると、他の3体の黒ずんだ体も袋に詰めた。 空き地ではずっとありすを呼ぶ声がしていた。 祝☆ゆっくりを狩る者さん復活!
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参考:プレイ可能動画一覧(兼リンク切れ動画報告所) ローカルルール 新たにデータを追加したくなったら遠慮なく追加・変更してください。 リンクが切れたことに気づいた人は備考にリンク切れしている旨と日付を記入してください。 リンク切れ記入後、一ヶ月経過している場合は表から削除しましょう。 新曲は先頭の行に追加してください。 リンク切れたら勝手になおしてもいいよ、という人はKeyを書きましょう。 他にも必要なルールがあると思ったら追加してください。 このページの編集が面倒な(もしくはしたくてもできない)人はコメントでも報告可能です。 誰かが編集してくれるでしょう。 そして君は -- 名無しさん (2012-07-18 07 30 48) 名前 コメント ID タイトル名(押すとプレイ画面へ飛びます) 製作者 動画サイト名 Key(任意) 備考 10499 恋は終わらないずっと/MISIA youtube 10498 ね~え? / 松浦亜弥 youtube 10497 【合唱曲】エール 君の空 youtube 10496 A.B.C-Z Lets Sing a song youtube 10495 【巡音ルカ・鏡音リン・レン】クロノ・ストーリー youtube 10493 【初音ミク】真っ白なキャンパス youtube 10492 【初音ミク】bitter youtube 10491 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 ED 「町の灯り」 youtube 10490 オレンジ youtube 10485 【IA】イアイア★ナイトオブデザイア youtube 10484 【miki】夕暮れ先生 youtube 10483 爆風スランプ - 旅人よ youtube 10482 NOVELA 調べの森 1984 youtube 10480 夢喰い白黒バク歌ってみたver96猫 youtube 10479 【鏡音リン】ココロ【オリジナル曲】 youtube 10478 BeForU ☆shining☆ youtube 10477 THE 美学 / 松浦亜弥 youtube 10476 YUI cherry youtube 10474 Royz NOAH youtube 10469 【KAITO】千年の独奏歌(オリジナル曲) youtube 10468 Mr.Children Everything(Its you) youtube 10467 アポロ/ポルノグラフィティ gemediar 10466 SMAP オレンジ(木村v) youtube 10465 じょしらく OP / お後がよろしくって・・・よ! gemediar 10464 REBECCA フレンズ youtube 10463 学芸会 RADWIMPS youtube 10462 ボカロ4曲(細分化) gemediar 10461 UVERworld AWAYOKUBA-斬る full youtube 10460 【東方Vocal】スターシーカー - 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