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847 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa19-oOLe)[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 23 15 14.30 ID ZKxud3F2a 昨日のセッションで起こった話 PCの一人のハンドアウトにあった目的がそのPCの恩人の救出なんだけれど クライマックスになる前で、シナリオボス戦になる前に、かなりゲーム内時間で余裕を持って達成された そしたらそのPCのPLが「キャラの目的は達成されたのでラストバトルには参加しません」と言い出した 他のPLも止めたんだけど、これらの事を繰り返し主張して曲げなかった ・PC達は長い事一緒に行動していた訳ではない、シナリオで出会っただけの存在でしかない ・恩人のキャラを安全な所に連れて行って守るために、わざわざボスと戦う必要はない ・ボス相手に因縁が無いので参加するのはむしろ不自然と言える。因縁のある相手と戦うのが正道 特に3つ目の主張が強く、ボスに直接因縁を持たせなかったのがGMのミスなんだからその尻拭いをPLがやるとGMのためにならないだとか 因縁のない他のPCもボス戦に参加しなければ良い、GMが後は全て調節すべし、同データのNPC同行なんかは下策過ぎてだめ こんな話をしまくって辟易させてきた とにかく謎の「因縁が無いと戦っちゃいけない、不自然だ」理論を振りかざしまくって 因縁ないのに「乗りかかった船だし主役PCへの手助けをしよう」という理屈で同行した俺への攻撃もすごかった 最終的にはGMがボスデータを調節して、3人でボスバトルをやって勝利した そのPLは本当に参加せず、腕を組んで見ているだけだった エンディングもGMは回そうとしたが、ロールプレイなどなしで「恩人を守って、また別の旅に出る」とそっけないものを本人が言ったのみ セッション中の何かでふて腐れてやった行為にはとても見えなかったので衝撃的な相手だった 俺の中ではラストバトルに参加しないのって、相当な理由が無い限りやらないで、むしろ戦う理由を作ってでもボス戦に参加するものだと思ってたから余計にそう思った 848 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b3c-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 23 43 31.68 ID UK0LcQlE0 いや、それGMが悪いだろ 849 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 753c-DbIH)[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 23 45 23.12 ID 8UBBk8Qm0 848 なんで? 850 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5c5b-FeNN)[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 23 47 32.99 ID vJkDaF+80 乙 そのPLが困だなあとは思うが、「なんで戦うべき理由もないのに命かけなきゃいけないんだ?」という主張自体はわかるよく分かる わかるがTRPGって本質的に「PCは事件に絡もうと動くのが大前提」だろというのがね… まあGMもその辺、次のシナリオのときにはちゃんと導線作っておいて欲しいなあとか思ったりする ただ他人のPCの選択に口挟むのはうるせー死ねボケって感じだよね 851 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 98c9-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 23 48 54.71 ID hgxAzbdM0 まぁGMが下手打ったってか、完全な誘導ミスだわな 当の不参加PL当人にしてみれば、ラスボス戦に参加しないこともロールプレイのうちとして満足してそう 別にふてくされたりしてない可能性が高い (参加を促す他のPLに攻撃的だったり、GMのためにならないとか言い出すあたりには困の兆候あり) しかしハンドアウトのあるゲームなら、ついでにPC間コネクションみたいなのでモチベは作れなかったのか 852 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2595-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/25(月) 23 59 55.51 ID s3OfYe8o0 [2/2] モチベに問題があるって提起は構わんが 新たに設定を生やすなりGMや他PLと相談すればいいことで、 設定が甘いツケはGMが負うべきとかお客様根性が過ぎるだろ 甘い顔するとそいつのためにならないから二度と遊んでやるなよ 853 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6142-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 05 36.79 ID /1O2tzDd0 微妙な話だなあ困PLの言いたいことはわかるし報告者の意見もまあわかる だからといって他のPLやGMを攻撃していいわけじゃないから困PLがわるいけど 854 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ba-DxlG)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 07 04.17 ID IosZAb/00 [1/4] まあGMがミスったといえばその通りなんだが だからってセッションへの参加の放棄が許されるわけじゃないからなー というかそれ「恩人がまた狙われないように元を断つ」じゃだめなん?参加理由。 855 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b0a-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 11 20.55 ID ZlTkTeRD0 847 乙 > 同データのNPC同行なんかは下策過ぎてだめ > 「乗りかかった船だし主役PCへの手助けをしよう」という理屈で同行した俺への攻撃もすごかった この2点で困確定 逆に言うとこの2点が無いと判断に迷う 迷うとは言っても困と呼べるかどうか?というだけで 「GMはてめーが参加する前提でバランス取ってるんだろうから参加してやれよ馬鹿」 とは迷わず思う 856 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f834-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 13 23.11 ID jA/ycUaN0 「乗りかかった船だし~」すら駄目ってひどいなぁ 自分に直接関係なくても助けるって普通にある事だろうに 857 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sa19-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 25 21.30 ID K7+9gc5ja 847 件のPCは当然、独力で目的を達成したんだよな? 恩人の救出を手伝ってもらっておいて 自分は手伝わないなんて恩知らずな事はしてないんだよな? 858 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b3c-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 25 52.18 ID jkrpeTmA0 [1/4] ボスとの因縁にしろ、他PCとの関係にしろ ハンドアウトがあるなら、いくらでもでっち上げられる代物じゃん しかも、目的が早々に達成されたとか それを調整するのもGMの役割だろ あと、ラストバトルしないといけないって義務みたいに言われてもな もちろん、他のプレイヤーに強要したり、NPC云々のセッション運営に口出ししたのは困だが 割りと、GMも主の困だろ んで、そもそもの発端がGMなんだからGMが悪いだろうよ 859 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4100-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 29 31.21 ID /wTCYRNM0 [1/3] ご本人様かな? 860 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a66-DbIH)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 32 02.88 ID QM7CIqaM0 GMは下手うった そのPLは困 そんな印象 861 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ba-DxlG)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 32 45.99 ID IosZAb/00 [2/4] 860 俺もそんな感じだなー GMがミスったのは事実。 だけどそれを理由にPLが参加放棄は困だろって感じ。 862 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッ Sda8-23cp)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 40 12.52 ID YZJuF+2bd これだから俺が基本的にGMやるときはクローズドサークルにした上でPCの親類縁者全員人質にしてボスに取り込ませてるわ もちろんボスを攻撃したら取り込んだ人間が傷つくなんていう困要素は無しで 863 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8d0d-nbUE)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 42 06.03 ID 5NyQy1n00 [1/2] GMが下手うったのは事実だろうが頼んでも協力すらしないってのは主張云々以前に心構えが困だろうなあ そもそも動機なんてGMに与えてもらうものじゃなくて自分で見つけろよっとは思うね 864 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b3c-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 45 36.12 ID jkrpeTmA0 [2/4] まあ、因縁がないっていうのにもレベルがあるけどね システム的に、敵はPCにとって倒すべき対象って明記されてるなら セッション中に特別な事象がなくても因縁はあるわけだから その状態で因縁がないとか言ってるなら話は別だけど 866 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d7b-61vc)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 48 02.75 ID QnSC5F/B0 [1/2] 847は正しいよ ビガミとかパラノイアみたいなPK裏切りオッケーなシステムじゃないなら 基本的にはPC同士は協力しあうものだから まああれだな PCもPLも「あいつ仲間助けないから仲間にしない方がいいぞ」って回状回されて それ以降の冒険はできなくなるタイプだな 867 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8dfd-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 53 25.95 ID gVq3jFCz0 モチベ作らなかったのも下手だけど エンディングでそのPLに振ろうとしてるのも正直勘弁して欲しい >同データのNPC同行なんかは下策過ぎてだめ こんなこと言う時点で一緒に楽しめる相手じゃないんだし NPC同行させてなんか言い出したら煩いんで黙ってって言って 以後無視しつつ他の面々とそのままゲーム続けろよと思う 他人困らせて説教して優越感に浸りたいだけのバカは放置しろよ 868 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 753c-FmnC)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 55 46.18 ID MeQuTe7b0 ハンドアウトで最初にポジションを方向づけする系のシステムでも色々あって PC番号が1に近いほど主人公(ボスなどに因縁がある) PC番号が1から遠いほど非主人公(ボスなどに因縁があるとは限らない) という具合に、シナリオの核心部分との関係性に差が生じる場合もあるでしょ そこがどうだったのかが気になる PC番号が1から遠かったのなら、別にGMが下手打ったとも言えないのでは? 869 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b3c-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 00 59 33.72 ID jkrpeTmA0 [3/4] というか、恩人の救出にボスが絡まない時点でおかしなシナリオだと思うけどな 普通は、救出時に因縁ができんだろ どんな流れだよってレベルじゃない? 870 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdfd-DbIH)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 01 00 26.50 ID gEcJoqpBd まあ次から遊ばないで済む話でしょ 報告を素直に聞く限りじゃ、GMがどんなに上手く回してたってそのPLは何かしらの難癖つけてきた可能性が高い 872 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdf8-DbIH)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 01 05 07.65 ID BJfFTu2wd 俺が最終戦参加拒否したことあるけど、戦う理由がないわけじゃなくて戦うべきではない理由がある感じだったしな 他の参加者も理解してくれて、無理に理由付けしないで見守っていてくれればいいってことになったけど、 それでも適当に言い訳して簡単な支援飛ばしたり、やばくなったら助けに入る準備はしてたけど 逆に俺がGMでやらかしたときは、参加拒否はされなかったけどややRPに困ってる感じはあったんで、 ミス認めてメタで謝罪して乗りかかった船してもらった 普通こんな感じだろ? 理由ないから参加拒否とか議論の余地もなく困だと思うんだが 873 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sda8-wht0)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 01 06 08.08 ID q3tgjJ6Fd [1/2] しかし、エンディングまでよくいさせたな 自分の知ってる環境なら視界に入ると不愉快だから帰れもう来んなの合唱になると思う 876 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a7b-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 01 52 50.12 ID uxf4EzOx0 GMは困というより困るだな、たしかに因縁がなくてもPL側から理由を作成すべきなのはよくわかる ただそれまでにうまく敵や味方とつながりができてないとスパロボのいるだけ参戦みたいになるのがまずい 周りのフォローが失敗すると印象薄いか不自然かのニ択になる、PLに任せるにしても限度があるぞ 877 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5285-FeNN)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 02 03 01.28 ID 6WbnoXt30 恩人に彼らを助けろて言わせれば良いだけだなあ 878 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 525b-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 02 14 22.58 ID F8/Xy3Se0 [1/3] 847 乙 シナリオ作った奴の不手際はあるけど、ぶっちゃけ「売り物にするなら潰しておくべき不具合」程度の話だと思うなぁ。 身内で遊ぶなら「いつもの事」と軽く流すレベル。 GMの不手際は、聞く限りFEARゲっぽいし困に「どんなゲームか」分からせるのに失敗(或いは分かってない事に気づいてないという失敗)したぐらい? 件の困PLは記述から読み取る限りなんかこう、めんどくさい奴みたいだし 宙ぶらりんになっても助けてくれる奴がいなくてイラついてたんじゃね 881 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 307c-8m9F)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 02 51 27.47 ID rnoXlSZ80 [3/5] この困が友好的なPC間コネクションを取りたがるはずがない、と思うのは妄想の域かしらね 883 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b7b-61vc)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 03 11 39.07 ID m0V3NOYG0 尻拭いをPLがやるとGMのためにならないだとか これはセッションが終わった後に言うことで、プレイ中にする発言じゃないな GMの誘導ミスだとしても笑って流す程度だろう 884 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b7b-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 03 14 31.71 ID ls7QYzxG0 依頼やら復讐やらで動いてたPCが全然関係無いボス戦スルーして自PCが傷付かずにシナリオクリアで報酬うめぇ俺クレバーって考え方自体はまぁわからんでもない その後のGMが全責任負って調節しろだの同性能NPCは下策だのは今後のお付き合い控えさせて頂くレベルで論外だが 887 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 753c-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 03 33 59.41 ID KonhUTv50 [1/3] 嫌なら嫌で、目的達成したらさっさとPLごと卓から出ていけばいいのに 「俺の代りのNPCを入れるな」とGMに説教し、エンディングもわざわざそっけないのを 自ら演出するとか、何が楽しくて最後まで居座って「俺様は不機嫌だぞ」と 無言のプレッシャーを与えていたのやら。 自分が嫌な気分になることと、他人が嫌な気分になり、全体として嫌な空気が満ちていくのが気持ち良いと 言うようなねじ曲がりすぎたマゾのサドなのか。 888 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6190-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 03 48 30.89 ID EQHu7wZW0 普通のGMなら進行をミスったと気付いた時点で反省するもんだしな 非協力的な態度で過度にダメージを与える必要なんて無い 889 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa05-1Geo)[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 04 04 58.18 ID rVcNwTBXa 目的達せられたのに命懸けで戦えってのは酷すぎんだろ 俺もそれは拒否するわ 948 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa19-oOLe)[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 00 11 58.55 ID Yn8rUiQKa 847で報告した相手はいわゆるPC4枠 恩人をさらって恩人の持つ、特定の魔力の品を強化するためにシナリオボスがさらったと言う物で これは基本的にはボスと戦って情報をゲットして助け出す、もしくは救出しに行ったところでボスと遭遇すると読めるものだった ただしPC4はシナリオの裏読みと、割と強引な「これこれだったらこうなるからまだ伝令も出ないしボスが知る由ないよね?知ってたらGMの神の視点なだけだよね?」という GMの心を削りに行く口プロ?でシナリオボスとの戦いが想定される日程よりゲーム内時間をだいぶ余らせて恩人を救出 その後は 847で書いた通り「ボスと戦う理由はない」と言って拒否 ボスと戦うのは他のPCが因縁があるんだからそちらに任せて自分は恩人を逃がします、と言う宣言に専念していた 都合悪い事にボスは後ろ盾があってやった訳ではないで「恩人を危険から遠ざけなきゃ」という名目でボスに関わらないようにと何重にも予防線を張ってPC4は街を出て行った 「メタ的な言い方だけどボスと因縁のあるPC1と2が戦っている間はフリーになるからそれも計算の内」とかも言っていたし 「PC3が邪魔だけど仕方がない」とかも言われたりはした GMへは「どんな風に調節したのか見ものだけど、こういうのはあらかじめ想定して準備しておかないと準備したとは言えないんじゃないかな」とか言っていた 俺や他のPLは彼を責めたと言うより説得に回る感じだったんだけど、頑として「わざわざ戦う理由は無いしむしろ恩人を逃がす方が大事」「PCだから一緒に戦うなんてのはナンセンス」「データ的に必要と言われてもそこはGM責だから関係ない」 などと全つっぱ 記載の通りGMがかなり苦労してデータ調節してくれたおかげで死人も出なかったが本人は見てるだけだった 対応でへそ曲げたとかそういう雰囲気でも無かったし俺らに対しても別に切れるとかはなかった 949 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b5b-gALo)[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 00 17 18.38 ID C5CU35sf0 ヘソではなく性根が曲がってますね… 950 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ba-DxlG)[sage] 投稿日:2016/04/27(水) 00 17 51.02 ID u0u8jE8G0 典型的な「俺クレバーなプレイやってる」って勘違いしてるクズPLだな。 スレ435
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揺れる心の改造人間 ◆9DPBcJuJ5Q 敬介はシャトル発着場に着いた後、すぐには出発せず、一室に篭り思案に耽っていた。 シャトルから降りた時に、ふと、脳裏を過ぎった疑念が、敬介の足を踏み止まらせてしまった。 その内容は、嘗て暗闇の意志によって戦い、傷つけてしまった、ドラスという少女についてだった。 「俺は……本当に償えるのか? 償うことが、許されるのか……?」 ハカイダーやフランシーヌにはあのように言ったし、それは嘘偽りの無い本心からの言葉だった。 だが。ドラスから大切な仲間達を奪った男が今更謝罪して、守ると言ったところで……彼女が、それを受け入れてくれるだろうか? 今更どの面を下げて、殺人鬼が彼女に謝ればいい……いや、むしろ、ドラスは自分を殺しても足りないほど憎悪しているかもしれない。或いは、見ただけで身が竦むほど恐怖しているかもしれない。 そんなところに自分が出て行って、今更……どうすればいいというのだ。 敬介は1人になって、考えれば考えるほど、負の感情の連鎖に捕えられていた。 シグマへの反逆の決意こそ揺るがないが、そこに確固たるものが――かつて『仮面ライダーX』として持っていた誇りと勇気が消え去ったことにより、“ただの改造人間・神敬介”は、懊悩とした感情から脱することが出来なかった。 そうして、どれほどの時間が経っただろうか。こんなことではいけないと、気分転換に、そして決意を確かめるために、敬介は窓から外を覗いた。 果てしなく広がる宇宙空間。そこで思い出すのは、宇宙への果てない憧憬を胸に懐く、星の輝きよりも尚眩い夢を持つ男――沖一也。またの名を、仮面ライダースーパー1。敬介の後輩に当たる仮面ライダー9号だ。 彼ならば、この宇宙空間に造られた殺し合いの舞台に何を思うのかと一瞬考え、すぐに結論が出たことについつい苦笑してしまう。 迷う事無く、彼は戦うだろう。仮面ライダーとして、そして、宇宙を夢見るアストロノーツとしても。 実は、この殺し合いの舞台、敬介の知らぬ所に、仮面ライダーに匹敵する勇気と力を持った、元アストロノーツのサイボーグがいた。……そう、“いた”、のだ。 そのことを敬介が知ることは、もう無いだろう。何故なら、つい先程、黄金の鎧を身に纏った若き勇者王は、殲滅者【ターミネーター】の凶刃に斃れたのだから。 敬介は視線の焦点を、宇宙に不気味に佇む要塞へと移した。 あそこが、目下、シグマがいるとされる場所。こんなにも近くに倒すべき巨悪がいるというのに、手出しができないもどかしさ。 もしもあそこに行く手段があれば、今すぐにでも突入してしまいたい……駄目だ、何を考えている。そんなこと、態々犬死しに行くようなものだぞ。 弱気になるだけではなく、半ば捨て鉢にまでなっている己の思考を恥じ、敬介は唇を強く噛んだ。 こんな醜態で、一体何が出来るというのか。一体、何を守れると言うのか。 ただの改造人間・神敬介には、その答えが出せなかった。 その時だった。突如として、コロニー全体が揺れた。 そして窓から見える宇宙要塞目掛けて、コロニーを突き破って、赤い光が迸った。 「あれは!?」 敬介は慌てて、その光の軌跡を確かめた。 火の点かぬ虚無の宇宙空間でも、恒星の如く燦然と輝く赤い光は、そのままシグマの宇宙要塞をも突き破り、そこに紅蓮の炎を顕した。 能力が制限されている状況下で行われた、恐らくは参加者による桁外れの攻撃に敬介は驚いた。 ……いや。驚いた理由は、それだけではなかった。 「あの、技は……?」 敬介は無意識の内に、そのようなことを呟いていた。 技。それは、人間が己の身体機能に思考による工夫を加えた、動物には無い特殊な行動。 通常、アレを見た者は人間ではなく、武器や兵器による所業と思うだろう。 だが、敬介には確信があった。 アレは紛れも無く――ライダーキックだった。 あの赤い光そのものになっていたのは、間違いなく仮面ライダーだった。 ならば、誰がアレをやった? 誰ならば出来る? かつてガモン共和国の戦いで、本郷猛と一文字隼人のダブルライダーを圧倒したという仮面ライダーZXか? ――否。村雨良は既に、ハカイダーによって殺されてしまった。 では、10人ライダーの中でも最高峰のパワーを誇り、チャージアップという奥の手を持つ仮面ライダーストロンガーか? ――否。城茂は、神敬介が暗闇の意志によって殺してしまった。 当然、ここでこうして見ている『ただの改造人間』である神敬介も除外される。 ならば、残る候補は2人。 そこまで考えて、敬介は自然に、あの赤い光に赤い仮面を重ねて見ていた。 「まさか……風見さん!?」 4人の先輩の中でも、一際思い入れのある人物の名を、敬介は叫んだ。 風見志郎と神敬介は、家族を、愛する人達を組織によって殺されたという共通項を持っていた。それ故か、風見も敬介には目を掛けていた節があった。 敬介の胸に宿る、戦いの中で得た新たな力――マーキュリー回路も、風見が作ったものだった。 その風見が、如何なる手段を用いたかは知らないが、あの技を放ち、宇宙要塞に突撃した。 ありえない話ではない……が、そうであったとして、アレはどう見ても捨て身の技だった。 つまり、風見志郎は……。 そのようなことを考えていた、その時だった。 敬介の視覚と聴覚が、他の仮面ライダーと同調した。 ▽ 「ボロボロだな、風見志郎――いや、仮面ライダーV3よ。その状態で、あくまで私と戦うつもりか?」 「当然だ。……見せてやる、シグマ。これが、俺の――力と、技と、命の全てだ!!」 しかし、たった一撃喰らっただけでこのザマ、とは……どうやら、俺はここまでのようだな。 だが……父さん、母さん、雪子が死んだ――改造手術を受けたあの日。 大首領に火柱キックを放ったあの時。 そして、2度は無い筈の火柱キックを再び放ったつい先程。 俺は都合、3度死んでいる。それがここまで生き延びて、シグマと相対しているんだ。今更、死を恐れはしない。勝ち目の薄い戦いだが、一矢報いてみせる。 それに、俺の後ろにはまだ仲間がいる。 チンクが、凱が、ゼロが、ナタクが、そしてドラスが。 他にもチンクの仲間のギンガ、ゼロの友人のエックス、何より本郷先輩がいるんだ。 彼らが手を携えれば、きっと、シグマに勝てる。この殺し合いを終わらせることが出来る。 だから、後悔は無い。………………いや、あったな。心残りが。 俺は結局、敬介を止めることが出来なかった。 仮面ライダーではなく、怪人・Xカイゾーグへと堕ちてしまった後輩を。 そのことだけが、心残りだった。 だが、今の俺に出来ることは、シグマと戦うことだけ…………っと、待てよ。先程、シグマは『コロニーにキンシヒョウシキを突き刺して制限』とか言っていたな。 キンシヒョウシキが何かは知らないが、つまり、コロニーでは無い此処では、制限が無いということだ。 ――ならば、まだ、やれることがあるかもしれん。 仮面ライダーには、強力な繋がりがある。 喩え相手が地球の裏側にいようと、月面にいようと繋がる、仮面ライダーの絆を象徴するような強力な通信網が。 しかしその繋がりも、制限と、会場の大気中に無数に漂っている【アポリオン】による通信障害によって、充分な機能を発揮できなかった。 だが、V3が制限から解放され、アポリオンのいない宇宙要塞にいることにより、2人の『仮面ライダー』が不完全ながらも繋がったのだ。 ▽ 敬介は、黙って見守っていた――黙って見ていることしか出来なかった。 自分達に悪辣な殺し合いを強要しているシグマと、満身創痍の身体で最後の瞬間まで戦い続ける仮面ライダーV3の戦いを。 敬介は知らぬことだが、制限から解放されたのは風見だけであるが故に、風見からの通信を受信することしか出来なかったのだ。 その受信でさえも、『宇宙要塞が損傷し、要塞に近いシャトル発着場にいた仮面ライダー』という厳しい条件をクリアしていなければ、不可能だっただろう。 そのような事実を、神ならぬただの改造人間である敬介に分かるはずも無い。幾ら返事を繰り返しても、敬介の声は風見には届かなかった。 声も届かないし、何も伝えられない。その事実に、敬介は拳を握り締め――何も出来ないと、諦めることだけはしなかった。 ――見届けることは出来る。 そのように心に決めて、敬介は自分の視界に写る光景を目に焼き付けるべく集中した。 ▽ 通信は、届いた。だが、それだけだ。 あちらの声は聞こえず、そもそも、誰に繋がったのかも分からない。 仮面ライダーなのか。それとも、偶々通信を拾えただけの誰かなのか。 ……だが、それで充分だ。確かに、誰かに届いているのだから。 これで、心置きなく戦える! 「流石は仮面ライダーだと言っておこう、V3よ。満身創痍の身体で、これだけの戦闘力とは。或いは、嘗て私を圧倒した本気になったエックスや、“本来の”ゼロにも匹敵するか」 「そうか。――なら、俺の勝ちだな」 「なに?」 「ゼロは確かに強いだろう。だが、喩えアイツでも、日本では1番にはなれん」 「吼えたな。……来い!」 激闘は続く。 全身血塗れでも、緑の複眼に亀裂が走っても、拳が砕けても、間接が焼け付く寸前でも――それでも、仮面ライダーV3は止まらない。 「はぁ!!」 「V3電熱チョップ!」 シグマのΣブレードとV3の電熱チョップが正面から激突し――数秒の拮抗の後、押し負けたV3の左腕が斬り落とされた。 「ぐっ……うぅおぉぉおおおぉぉぉぉ!!」 「なに!?」 しかし、V3は止まらず、そのまま突撃しシグマの首を残った右手で鷲掴みにした。 「V3サンダー!」 「ぐぁぁぁ!」 間髪を入れずにV3の右手から迸った電流は、大きなダメージは与えられずとも、一瞬、シグマを怯ませた。――それは、あまりにも決定的な隙となる。 他の何者かならばいざ知らず、仮面ライダーV3を相手に、それは決定的な隙だ。 「V3――キィィィィィィーック!!」 V3は乾坤一擲の一撃をシグマに叩き込んだ。 満身創痍で放たれたとは思えないそのライダーキックは、直撃すれば如何なる怪人であろうと粉砕できただろう。 「……見事だ、V3。お前程の戦士と戦えたこと、憶えておくぞ」 しかしその一撃は、寸前で反応したシグマが左肩で防御したことにより、致命傷とはならなかった。 賞賛の言葉を贈り、シグマはV3を弾き飛ばした。そして、手にしたΣセイバーを振るい、V3の身体を斬り裂き――仮面ライダーの象徴とも言えるベルトの寸前で、刃を止めた。 「ッ……ハ、ァ――」 声にもならない息を漏らし、口から血反吐をぶち撒けて、仮面ライダーV3は倒れた。 変身が解かれ、倒れ臥した風見志郎を一瞥すると、シグマは脱ぎ捨てたマントを拾い上げ再び身に纏い、悠然とその場から去っていった。 ▽ 敬介は偉大なる先輩、風見志郎の敗北に歯軋りした。 見ていることしかできなかった自分が不甲斐なくて。あのシグマの駒として戦っていた自分が、この上なく情けなくて。 『……誰だか、知らないが…………見て、いたか。この、風見志郎の…………最後の変身、を……』 すると、倒れ臥した風見の声を聞き、敬介は通信が未だ途切れていないことに気付いた。 声が途切れ途切れなのは……そういうこと、なのだろう。 「聴こえています……見ていました! 風見先輩!」 ありったけの敬意を籠めて名を呼んでも、その声は風見には決して届かない。 だが、風見はそれでも、言葉を紡いだ。 『もしも……お前に、戦う意志が、あるのなら……同じ、シグマに抗おうとしている者に、このことを……伝えて、くれ…………。きっと、希望になる……はず、だ』 シグマとの対峙と激闘。 それの意味するところは、シグマは決して倒せない存在ではないということ。そして、この殺し合いの転覆は不可能ではないと言うこと。 これは紛れも無く、希望だ。 「伝えます! 風見志郎の生き様を、仮面ライダーV3の戦いを! 必ず……必ず! みんなに伝えます!!」 敬介は聞こえないと分かってはいたが、それでも大声で、力一杯返事をした。 すると、風見が笑った。そのような気がした。 『本郷先輩、後は……任せ、ます。…………すまない、敬介。俺は、お前を……止められ、ない…………』 誰に聞かせるでもない独白に、敬介は心を痛めた。 風見は知っていたのだ。自分が暗闇に呑まれ、仮面ライダーXとしてではなく怪人・Xカイゾーグとして、この殺し合いに加担していたことを。 今、こうして自分は暗闇の支配から解放されている……が、それを知らずに、風見は逝ってしまう。 そのことがどうしようもなく、悔しくて、情けなかった。 『チンク、ドラス……頼む……敬介、を…………………………』 そこで、通信は完全に途切れた。 【風見志郎@仮面ライダーSPIRITS 死亡再確認】 全てを見届けた敬介に、既に迷いは無かった。 風見志郎の生き様を、仮面ライダーV3の戦いを、その最期まで見届けた自分が。勇敢な先輩が遺した希望をこの目に焼き付けた自分が。どうして、迷って、躊躇って、前に進めずにいられようか。 なにより、敬介の背を押したのは、風見が最期に呼んだ2つの名前。 チンク。そしてドラス。 チンクという名前は、おぼろげながら憶えている。この殺し合いの見せしめとして殺された、水色の髪の少女が呼んでいた『姉』の名前だ。 ドラス。あの子はあの後風見に拾われたのかと納得し、同時に安心した。 風見志郎が、最期に想いを託すほどだ。きっと、立ち直っているに違いない。……そう、風見志郎の遺志を引き継いで、自分と戦えるほどに。 そこで敬介は、改めて、決意を固くする。 間違いなく、チンクとドラスは自分を倒そうとするだろう。理由は言うまでも無い、仇討ちだ。 思えば、あの赤い髪の少女と水色の少女は同じ服を着ていた。恐らく、あの2人は仲間か友人か、或いは家族だったのだろう。その仇を、水色の髪の少女の姉であるチンクが討とうとする事は当然だろう。 ドラスについては、最早言うまでも無い。 仲間や家族を――大切な人達を失う苦しみは、敬介もよく知っている。風見ならば尚更だっただろう。だからこそ、彼女達を導いてくれたはずだ。 ならば、自分はその怒りを、悲しみを、憎しみを、全て受け止めよう。それ以外に、彼女達に償う方法など無い。 だが、彼女達に殺されるつもりは無い。彼女達の手を、自分の血で汚させるわけにはいかない。 たとえ薄汚くとも、情けなくとも、恨まれ続けようとも……仮面ライダーとして生きられなくなろうとも、生き続けよう。そして、戦い続けよう。 風見志郎のように――最後の瞬間まで、全力で。 「風見先輩。チンクとドラスのことは、俺に任せてください。そして、あなたが見せてくれたものは、必ず、俺が皆に伝えます」 そう。風見の見せた希望は、『仮面ライダー』にではなく、あの戦いを見ていた『誰か』に託されたものだった。 ならば、仮面ライダーXではない、ただの改造人間・神敬介がそれを受け取っても、何の問題もあるまい。 敬介は決意を新たに、歩き出した。 その往く先に待ち受けるのが希望か、はたまた絶望なのか。 彼の身体を尚も侵食する銀色が、何を齎し、何を意味するのか。 それは誰にも、何者にも、神でさえも分かりはしない。 だが、彼がその胸に宿したものは―――― 「風見先輩。あなたが遺してくれたものは、間違いなく希望ですよ。暗闇の中、どうすべきか迷っていた俺に進むべき道を照らしてくれた――希望の炎だ」 ――決して、見失われることは無いだろう。 【F-4シャトル発着場/一日目・午後】 【神敬介@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:胸部破損(大)、疲労(小)、全身に中ダメージ、生命の水を摂取、強い罪悪感、深い悲しみ、強い決意、回復中、両目と前髪が銀色 [装備]:作業用のツナギ@現地調達品 テントロー@仮面ライダーSPIRITS [道具]:支給品一式×5 PDA(ロボ、アラレ、シュトロハイム、城茂) ぎんのいし@クロノトリガー、液体窒素入りのタンクローリー@ターミネーター2 (D-3基地に放置) タイムストッパー@ロックマン2(メカ沢の胴体部):ロボのPDA はちゅねミクのネギ@VOCALOID2(E-3道路に放置)メッセージ大砲@ドラえもん(E-3道路に放置) 拡声器@現実(E-3道路に放置):アラレ、及びシュトロハイムのPDA。 転送可能 スモールライト@ドラえもん(残り四回):城茂のPDA [思考・状況] 基本:『仮面ライダー』でなくとも、戦い続ける。最期の瞬間まで、全力で。 1:修理工場に向かい、ドラスやチンクを探す。 2:ドラスとチンクの怒り、悲しみ、憎しみを受け止める。だが、殺されるつもりは無い。 3:エックスを止める。 4:青い髪の女(ギンガ)を救う。 5:本郷と合流。 6:風見の遺した希望を、殺し合いの転覆を目指す者達に伝える。 [備考] ※第一放送の内容を知りました。 ※フランシーヌ人形の『生命の水』を摂取し、自己治癒力が促進されています。“しろがね”と同じようになるのか、その他の影響があるかは次の書き手様にお任せします。 ※コロンビーヌの容姿(旧式)を聞きました。 時系列順で読む Back 真っ黒焦げの凶暴な卵(4) Next 約束――俺の有用性 投下順で読む Back 真っ黒焦げの凶暴な卵(4) Next 遅過ぎた出逢い 126 名前の無い傷ついた体一つで 神敬介 132 YE GUILTY
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よみのかい 正式には「43の会」。つまり執行交代後のふ抜けた43代の集まりの俗称。 発足の理由として、土曜日の部会がなくなった43代のトップ、数理、玉のあまりの寂しさ から、工部で裏部会を開こう!という話になり、この会が発足した。 とりあえず毎週それぞれの趣味に付き合い、その後夜に飲み会開始という流れを予定している。 ちなみに今わかっているそれぞれの趣味として、 ココ市:漢検(その他資格の修得)、モンハン、ウイイレ練習 もやし:散歩、院試の勉強、書道 数理:散歩、映画鑑賞、TDR ルディ:ドライブ、ゲーセン、モンハン トップ:AV鑑賞、落語鑑賞、ウイイレ練習 玉:ゲートボール、モンハン 愚星:天文関係、エロマンガ鑑賞 第一回は「トップの家の掃除」を予定している。
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この選択肢のどこかにそのページが隠されているハズだ! これだよ いやこれでしょ これだろ いやこれこれ これに だからこれでしょ これだろう これだ これさ これじゃよ これよ これだべさ ちがうこれ これだって これだぁ これは これでしょう これです これですお これが
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《揺れる心(111)》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/相手] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。 AKB0048で登場した緑色のイベントカード。 相手キャラ1枚のAP・DPを10減少させる効果を持つ。 《失神》と全く同じテキストを持つ。 使い方は《失神》を参照。 同名カードに《揺れる心(124)》が存在する。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《失神》 《揺れる心(124)》 収録 AKB0048 01-111 AKB0048スターターデッキ 01-111 編集
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まぁ察してくださいw 戻る
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いつからアイツと出来ていたのさ いつでも言ってた 「あなたが好きよ」 もう忘れたのかい 信じていたキミの全てを お前がそうならもういい事さ 裏切るなんてどういう事さ もう忘れたのかい 信じていたキミの全てを 諦めきれないこの恋は 夢でも見ないこんな事 今日からまた一人さ いつからアイツと出来ていたのか いつでも言ってた 「あなたが好きよ」 もう忘れたのかい 信じていたキミの全てを 諦めきれないこの恋は 夢でも見ないこんな事 今日からまた一人さ いつからアイツと出来ていたのさ いつでも言ってた 「あなたが好きよ 」 もう忘れたのかい 信じていたキミの全てを 信じていたキミの全てを 信じていたキミの全てを
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《意味が無い作為》 永続魔法 相手は毎ターン、ドローする前にデッキの一番上を見なければならない。 part17-385 作者(2007/08/10 ID YdM9gaSa0)の他の投稿 part17-380part17-381part17-394part17-395part17-397part17-398part17-408 コメント 名前 コメント
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【妄想属性】妄想 【名前】名前が無い奴には負けない 【属性】概念 【大きさ】無 【攻撃力】無 【防御力】無 【素早さ】無 【特殊能力】名前が無い相手or「無い」という意味のある言葉を名前に持つ相手ならどんな相手にでも無条件で勝利する。 889 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 08 25 52 名前が無い奴には負けない 考察 相手の名前が、名前が無いor「無い」という意味のある言葉である場合、勝利可能 大抵のキャラには名前があるので、勝てない。 素の能力が無であるが存在はしているので、存在の壁にはいける それより下は、名前かどうか不明なやつが多いので有利 △赤くて小さい豆腐 互いに決め手なし △格付け板 互いに決め手なし 赤くて小さい豆腐=名前が無い奴には負けない 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/19(月) 03 50 32 ID aZcSr4LN 名前が無い奴には負けない再考察 どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど、ぴ、asbtnoer6lnz、のちにしらのなしいのにすな・、( ゚д゚ )、素直、ニューソクデ ヤル夫、 。 、夢の涯、特になし、「最強」のイデア、欝、管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている、゜(6スレ724) 、あらゆる一切が不明。、フォーニ 、ラッセル 議論スレ終了、猿夢 、おせっかいな気持ち、不幸になります、しごいてます、には引き分け 無、なし、名無し、※空白テンプレ、※テンプレなし、ナシ、には勝つので 赤くて小さい豆腐 (存在の壁) どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど=ぴ=asbtnoer6lnz =のちにしらのなしいのにすな・=( ゚д゚ ) =素直 =ニューソクデ ヤル夫 。 =夢の涯 =「最強」のイデア=欝=管理人◆.WLV5u.ANQだけが知っている=゜(6スレ724)=あらゆる一切が不明。=フォーニ=ラッセル=議論スレ終了=猿夢 =おせっかいな気持ち =不幸になります =しごいてます=名前が無い奴には負けない 無=なし=特になし=名無し=※空白テンプレ=※テンプレなし=ナシ (Eランクの壁/行動自滅の壁) 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 00 17 05 ID pStKhQuS そもそもなんで勝ちあがれないのに豆腐の上にいたのか 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 00 39 45 ID L98/qPk0 あの辺の考察は半分ぐらい適当だから 実は結構難しい能力のキャラとかも微妙な能力のキャラも多いのに「あーこれは無と一緒ね」みたいな感じで済ませられたり 動けない物体系がまとめられたからだいぶマシにはなった ただしまとめられた分、食べ物系キャラが後5キャラほど増えると勝ち数的に鈍速丸のパパが上に上がれるようになったりと新たなカオスも引き起こしてるが
https://w.atwiki.jp/juria/pages/8.html
食欲が無いんです。 激しい運動の後は、食欲が無い場合もあるでしょう。 ですが、運動による疲労を回復させ、さらにその後の活動のスタミナとなる 栄養を補給する必要がありますので、食事を抜くのは良くありません。 身体への負担が少なく摂取しやすいこと、疲労回復や失われたエネルギーや ビタミン・ミネラルを速やかに回復させ、スタミナを確保する事を考えると、 やはり、蜂蜜+果物+薄めたスポーツドリンク、オレンジジュース+バナナ、 といった組合せが良いと思います。 少しなら食べられる、というのであれば梅干のおにぎりが最適です。 食事を取るタイミングですが、運動後、一番グリコーゲンの吸収効率が良いのは 15分以内です。特に、大会で午前午後とも試合があるとか、サイクリングや登山 など運動が終日にわたる場合、グリコーゲン補充とその吸収を早めて速やかに 疲労回復させるために、運動後30分以内に食事を摂るようにしましょう。 関連記事 運動と食欲 -