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【種別】 仮面ライダー 必殺技 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーライダーベルト ライダーマシン 武器・武装 必殺技 仮面ライダーディケイド 必殺技名称 発動条件 初登場話 ディメンションキック 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ディケイドで発動する必殺技 第2話 ディメンションスラッシュ 第5話 ディメンションブラスト 第12話 強化ディメンションキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でライダーカード、ファイナルアタックライド ディケイドで発動する必殺技 第31話 トリプルエクストリーム(未) サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカーにファイナルフォームライドさせた仮面ライダーWと共に放つ三人同時のキック MOVIE大戦2010 ディケイドアサルト 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド クウガで発動 第3話 ブラストペガサス 仮面ライダークウガ ペガサスフォームの状態で発動可能な必殺技 第16話 アルティメットキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドファング 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド キバで発動 第5話 ファイナルザンバット斬 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーキバ エンペラーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド キバを使用する事で発動 第22話 エンペラームーンブレイク 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドドラグーン 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド リュウキで発動 第7話 バーニングセイバー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダー龍騎サバイブを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド リュウキを使用する事で発動 第21話 ディケイドエッジ 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ブレイドで発動 第9話 ライトニングブラスト 仮面ライダーブレイドの状態でファイナルアタックライド ブレイドを使用する事で発動する空中キック 第10話 ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーブレイド キングフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド ブレイドを使用する事で発動 第25話 ディケイドフォトン 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ファイズで発動 第11話 クリムゾンスマッシュ 仮面ライダーファイズの状態でライダーカード、ファイナルアタックライド ファイズで発動する空中キック オールライダー対大ショッカー フォトンバスター 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーファイズ ブラスターフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド ファイズを使用する事で発動 第21話 フォトンブレイカー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドトルネード 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド アギトで発動 第13話 ライダーキック 仮面ライダーアギトの状態でファイナルアタックライド アギトを使用することで発動するキック技 第14話 シャイニングクラッシュ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーアギト シャイニングフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド アギトで発動 第27話 シャイニングライダーキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でアタックライド テレビクンを使用することで発動 超アドベンチャーバトルDVD ディケイドライナー ファイナルアタックライド デンオウで発動し、デンオウモモタロスがクウガゴウラムをデンガッシャーで振り回して攻撃 第15話 デンカメンスラッシュ 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダー電王 ライナーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド デンオウで発動 第24話 ディケイドメテオ 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド カブトで発動 第17話 ライダーキック 仮面ライダーカブトの状態でファイナルアタックライド カブトを使用する事で発動する回し蹴り 第18話 ハイパーライダーキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーカブト ハイパーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド カブトを使用する事で発動する飛び蹴り 第21話 マキシマムハイパーサイクロン 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダーカブト ハイパーフォームを召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド カブトを使用することで発動 第26話 ディケイドウェイブ 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド ヒビキで発動 第19話 音撃刃・鬼神覚声 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態で仮面ライダー装甲響鬼を召喚してライダーカード、ファイナルアタックライド ヒビキを使用することで発動 第23話 ファイナルディメンションキック 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーションがライダーカード、ファイナルカメンアタックフォームライド ディケイドを使用することで発動 オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーディエンド 必殺技名称 発動条件 初登場話 ディメンションシュート 仮面ライダーディエンドのライダーカード、ファイナルアタックライドで発動 第10話 ディエンドファング 仮面ライダーディエンドのライダーカード、ファイナルアタックライド キバで発動 第11話 ディエンドエッジ 仮面ライダーディエンドのライダーカード、ファイナルアタックライド ブレイドで発動 第13話 仮面ライダーキバーラ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ソニックスタッブ キバーラサーベルによる斬撃 完結編 仮面ライダークウガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 マイティキック 仮面ライダークウガ マイティフォーム 敵に封印エネルギーを送りこむキック技 第2話 スプラッシュドラゴン 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム ドラゴンロッドで敵に封印エネルギーを送りこむ 第2話 ブラストペガサス 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム ペガサスボウガンで的に封印エネルギーのペガサスアローを撃ち込む 第2話 暗黒掌波動 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット オールライダー対大ショッカー ライジングアルティメットマイティキック 仮面ライダーアギト 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーキック 仮面ライダーアギト グランドフォーム クロスホーンを展開し、強力なエネルギーを込めた空中キックを発動 第2話 仮面ライダーG3-X 必殺技名称 発動条件 初登場話 ケルベロスファイヤー GX-05 ケルベロスとGM-01 スコーピオンを連結させてロケット弾を発射する 第13話 仮面ライダーエクシードギルス 必殺技名称 発動条件 初登場話 エクシードヒールクロウ 踵のエクシードギルスヒールクロウを相手に突き刺す踵落とし 第12話 仮面ライダー龍騎 必殺技名称 発動条件 初登場話 ドラゴンライダーキック(仮面ライダー龍騎) ファイナルベントのアドベントカードを「暗龍召機甲ドラグバイザー」に読み込ませる事で発動するドラグレッダーを利用したキック技 オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーナイト 必殺技名称 発動条件 初登場話 飛翔斬 ファイナルベントのアドベントカードを「翼召剣ダークバイザー」に読み込ませる事で発動するダークウイングを利用した空中回転突貫攻撃 第6話 仮面ライダーゾルダ 必殺技名称 発動条件 初登場話 エンドオブワールド ファイナルベントのアドベントカードを「機召銃マグナバイザー」に読み込ませる事で発動するマグナギガを利用した一斉射撃 第1話 仮面ライダータイガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 クリスタルブレイク ファイナルベントのアドベントカードを「白召斧デストバイザー」に読み込ませる事で発動するデストワイルダーとの連携技 第6話 仮面ライダーリュウガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ファイナルベントのアドベントカードを「暗黒龍召機甲ブラックドラグバイザー」に読み込ませる事で発動するドラグブラッカーを利用したキック技 第11話 仮面ライダーアビス 必殺技名称 発動条件 初登場話 アビスダイブ ファイナルベントのアドベントカードを「アビスバイザー」に読み込ませる事でアビスハンマーとアビスラッシャーが合体してアビソドンに合体して敵を攻撃する 第7話 仮面ライダーファイズ 必殺技名称 発動条件 初登場話 スパークルカット ファイズエッジで敵を斬りつける 第10話 クリムゾンスマッシュ ファイズポインターで敵をロックオンして放つキック技 オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーデルタ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ルシファーズハンマー デルタムーバー・ポインターモードで敵に標準を合わせた後、強力な破壊力を持つ空中キックを発動 第12話 仮面ライダーオーガ オーガストラッシュ オーガストランザー・ブレードモードから伸びる光刃で敵を斬り裂く 第21話 仮面ライダーブレイド 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライトニングブラスト カテゴリー5 6のラウズカードを「醒剣ブレイラウザー」でラウズする事で発動する空中キック 第8話 ライトニングスラッシュ カテゴリー2 6のラウズカードを「醒剣ブレイラウザー」でラウズする事で発動する斬撃 オールライダー対大ショッカー ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダーブレイド キングフォーム スペードスートのカテゴリー10+J+Q+K+Aのギルドラウズカードの絵柄を組み合わせた破壊光線 第31話 仮面ライダーランス 必殺技名称 発動条件 初登場話 インパクトスタッブ マイティインパクトのラウズカードを「醒杖ランスランザー」でラウズする事で発動する必殺技 第22話 仮面ライダーラルク 必殺技名称 発動条件 初登場話 レイバレット マイティレイのラウズカードを「醒弓ラルクラウザー」でラウズする事で発動する必殺技 第22話 仮面ライダー響鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃打・火炎連打の型 打楽器の武器を使用する鬼(本作ではヒビキ流)が使用する必殺技 第18話 音撃打・猛火怒濤の型 打楽器の武器を使用する鬼(本作ではヒビキ流)が使用する必殺技 第19話 仮面ライダー威吹鬼、仮面ライダー天鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃射・疾風一閃 管楽器の武器を使用する鬼(本作ではイブキ流)が使用する必殺技 第18話、第19話 仮面ライダー斬鬼、仮面ライダー轟鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃斬・雷電激震 弦楽器の武器を使用する鬼(本作ではザンキ流)が使用する必殺技 第9話、第18話、第19話 仮面ライダー斬鬼 必殺技名称 発動条件 初登場話 音撃斬・雷電斬震 斬鬼の使用する必殺技 第18話 仮面ライダーカブト 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーキック カブトゼクターのゼクターホーンを倒す事で発動する回し蹴り 第17話 仮面ライダーザビー 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダースティング ザビーゼクターにタキオン粒子を集中させる事で発動するパンチ技 第16話 仮面ライダードレイク 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーシューティング ドレイクゼクターにタキオン粒子を集中する事で発動する破壊光線 第12話 仮面ライダーダークカブト 必殺技名称 発動条件 初登場話 ダークライダーキック ダークカブトゼクターのゼクターホーンを倒す事で発動するキック技 第21話 仮面ライダー電王 必殺技名称 発動条件 初登場話 エクストリームスラッシュ 仮面ライダー電王 ソードフォーム ライダーパスをデンオウベルトにセタッチしてフリーエネルギーをフルチャージし、デンガッシャー ソードモードの剣先「オーラソード」で敵を斬りつける 第14話 デンライダーキック ライダーパスをデンオウベルトにセタッチしてフリーエネルギーをフルチャージする事で発動するキック技 第14話 仮面ライダーキバ 必殺技名称 発動条件 初登場話 ダークネスムーンブレイク キバが保有しているフエッスルの一つ「ウエイクアップフエッスル」によって発動する空中キック 第5話 ファイナルザンバット斬 ザンバットソードの刀身に魔皇力を注いで敵を切り裂く 第30話 仮面ライダーサガ 必殺技名称 発動条件 初登場話 スネーキングデスブレイク ジャコーダーで敵を突き刺し、強大な魔皇力を流し込んで爆砕させる 第30話 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーダブルキック(未) 二人同時に放つ空中キック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー1号 ライダーキック 空中に飛び上がって放つ必殺のキック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーダブルキック(未) 二人同時に放つ空中キック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーアマゾン 必殺技名称 発動条件 初登場話 ジャガーショック 鋭利なクラッシャーで相手に噛み付く 第28話、オールライダー対大ショッカー モンキーアタック(未) 相手に向かってジャンプで突撃し、鋭い爪で引っ掻く オールライダー対大ショッカー 大切断 腕の鋭利なヒレで相手を切り裂く 第28話、オールライダー対大ショッカー スーパー大切断 ギギの腕輪とガガの腕輪が揃った事によって生じる超古代文明のパワーでパワーアップした大切断 第29話 アマゾンキック(未) 身軽な体を活かした飛び蹴り オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーストロンガー 必殺技名称 発動条件 初登場話 エレクトロファイヤー(未) 電気エネルギーを電導物質を使って相手に通す オールライダー対大ショッカー スカイライダー 必殺技名称 発動条件 初登場話 スカイキック(未) ファイティングシューズで威力の高まった飛び蹴り オールライダー対大ショッカー 仮面ライダースーパー1 必殺技名称 発動条件 初登場話 4段旋風蹴り(未) 空中に飛び上がり相手の顔面を連続で蹴る オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーBLACK 必殺技名称 発動条件 初登場話 ライダーキック(未) 足先にキングストーンエネルギーを集中させて放つ空中キック 第27話 ライダーパンチ 拳にキングストーンエネルギーを集中させて放つパンチ 第27話、オールライダー対大ショッカー キングストーンフラッシュ(未) ベルトのエナジーリアクターからキングストーンエネルギーを発射する 第27話 仮面ライダーBLACK RX 必殺技名称 発動条件 初登場話 RXキック(未) 足先にハイブリッドエネルギーを集中させて放つキック 第27話 仮面ライダーV3、仮面ライダースーパー1、仮面ライダーBLACK 必殺技名称 発動条件 初登場話 トリプルキック(未) 3人が同時に放つ空中キック オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーG 必殺技名称 発動条件 初登場話 スワリング・ライダーキック Gのベルトに装着されている特殊なワインボトルによって発動するキック技 仮面ライダーG 【関連するページ】 アギトトルネイダー アビスダイブ アルティメットキック インパクトスタッブ エクシードヒールクロウ エクストリームスラッシュ エンドオブワールド エンペラームーンブレイク オーガストラッシュ カラミティタイタン キバアロー クウガゴウラム クリスタルブレイク クリムゾンスマッシュ グランインパクト ケルベロスファイヤー シャイニングクラッシュ シャイニングライダーキック ジャガーショック スネーキングデスブレイク スパークルカット スプラッシュドラゴン スワリング・ライダーキック スーパー大切断 ゼクターカブト ソニックスタッブ ダークネスムーンブレイク ダークライダーキック ディエンドエッジ ディエンドファング ディエンドブラスト ディケイドアサルト ディケイドウェイブ ディケイドエッジ ディケイドスラッシュ ディケイドトルネード ディケイドドラグーン ディケイドファング ディケイドフォトン ディケイドブラスト ディケイドメテオ ディケイドライナー ディメンションキック ディメンションシュート ディメンションスラッシュ ディメンションブラスト デンオウモモタロス デンカメンスラッシュ デンライダーキック ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ドラゴンライダーキック(仮面ライダー龍騎) ハイパーライダーキック バーニングセイバー ヒビキオンゲキコ ファイズブラスター ファイナルアタックライド アマゾン ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルアタックライド ディエンド(パワーアップ) ファイナルアタックライド ディケイド ファイナルカメンアタックフォームライド ディケイド ファイナルザンバット斬 ファイナルディメンションキック フォトンバスター フォトンブレイカー ブラストペガサス ブレイドブレード マイティキック マキシマムハイパーサイクロン ライジングアルティメットナックル ライジングアルティメットマイティキック ライダーキック ライダーキック(仮面ライダーアギト) ライダーキック(仮面ライダーカブト) ライダーシューティング ライダースティング ライダーパンチ ライダーベルト ライダーマシン ライトニングスラッシュ ライトニングブラスト リュウキドラグレッダー ルシファーズハンマー レイバレット ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダー 大切断 暗黒掌波動 武器・武装 超ボイスターズキック 音撃刃・鬼神覚声 音撃射・疾風一閃 音撃打・火炎連打の型 音撃打・猛火怒濤の型 音撃斬・雷電斬震 音撃斬・雷電激震 飛翔斬
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必殺技&特殊 属性つき 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 必殺技 D B 1 50 - 技ごとに異なる - ■必殺技 D B 1 70 - 技ごとに異なる - ■■必殺技 C B 1 90 - 技ごとに異なる - ■■■必殺技 B B 1 110 - 技ごとに異なる - ■■■■必殺技 A B 1 130 - 技ごとに異なる - ■■■■■必殺技 S B 1 150 - 技ごとに異なる - ■■■■■■必殺技 S B 1 170 - 技ごとに異なる - ■■■■■■■必殺技 SS B 1 190 - 技ごとに異なる - ■■■■■■■■必殺技 SSS(NT) B 1 200 - 技ごとに異なる - 無属性 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 必殺技 D B 1 50 物理 技ごとに異なる - ■必殺技 C B 1 70 物理 技ごとに異なる - ■■必殺技 B B 1 90 物理 技ごとに異なる - ■■■必殺技 B B 1 110 物理 技ごとに異なる - ■■■■必殺技 A B 1 130 物理 技ごとに異なる - ■■■■■必殺技 S B 1 150 物理 技ごとに異なる - ■■■■■■必殺技 SS B 1 170 物理 技ごとに異なる - ■■■■■■■必殺技 SSS B 1 190 物理 技ごとに異なる - ■■■■■■■■必殺技 SSS(NT) B 1 200 物理 技ごとに異なる - ※個別データは必殺技案内所を参照 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 エクスハラティオ E D 1 123 暗黒 両手 - ■エクスハラティオ D C 1 234 暗黒 両手 - ■■エクスハラティオ D C 1 345 暗黒 両手 - ■■■エクスハラティオ B B 1 456 暗黒 両手 - ■■■■エクスハラティオ A B 1 567 暗黒 両手 - ■■■■■エクスハラティオ SS A 1 678 暗黒 両手 - ■■■■■■エクスハラティオ NT A 1 789 暗黒 両手 -
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基本 『一度のユニットの操作である兵種の武将が「7回」以上連撃に参加すると必殺技が発動します』(ゲーム内助言より) 必殺技が発動すると攻撃力がアップします。 兵種ごとに必殺技の特殊効果があります。 発動条件と兵士合計数 (公式ツイッターより) このページでは兵種ごとの合計回数の事を「兵士合計数」と呼ぶことにします。 攻撃の時のアニメーションで見ると、連撃ごとに部隊武将の前に集まるミニ兵士がさらに兵種ごとに集まって必殺技を出すイメージですね。 必殺技一覧 基本的に兵種の兵士合計数が多いほど、第一段階→第ニ段階→第三段階とレベルアップします。 (何段階の必殺技になるかはランダム要素もあるようです) 必殺技のレベルが高いほど攻撃力がアップします。 第一段階 第ニ段階 第三段階 剣兵 斬撃 薙払 乱閃 弓兵 連射 斉射 嵐射 槍兵 突出 連突 乱突 騎兵 突破 突進 突撃 蛮兵 剛力 豪撃 破砕 神算 火計 伏兵 大火計 鬼謀 内通 偽降 埋伏 (攻撃力アップ度) 1.2倍 1.5倍 2倍 特殊効果 兵種ごとに必殺技発動時の特殊効果があります。 対人戦では無効。 特殊効果の威力が変動するものがありますが、威力が何によるか(攻撃力?コンボ数?必殺技レベル?)は現在不明です。 効果 詳細 剣兵 必殺技が出やすくなる 必要な兵士合計数が2減る(兵士合計数5から必殺技が発動する) 弓兵 一時的に、敵の防御力を減少させる 槍兵 必殺技の攻撃力が高くなる 第一段階=1.25倍、第ニ段階=1.2倍、第三段階=1.1倍【基礎アップ度と掛けあわせると】第一段階=1.5倍、第ニ段階=1.8倍、第三段階=2.2倍 騎兵 必殺技が全体攻撃になる 蛮兵 一時的に、敵の攻撃力を減少させる 第一段階=1割減、第ニ段階=2割減、第三段階=3割減 神算 必殺技発動時、HPを回復する 鬼謀 必殺技発動後、追加攻撃を行う 【追加攻撃の攻撃力】第一段階=必殺技攻撃力の0.5倍(?)、第ニ段階=、第三段階= コメント 嵐射は全体攻撃ではないようです ただ、攻撃力はキャラに表示されてるものの2倍ほどでてます(3人の場合) -- 2014-01-23 19 29 39 必殺技に、何らかの意味が出るようです。2月中案内、2月下旬までに実装予定とか。 -- 2014-01-23 20 17 56 連写で、ダメージ表示されずに敵を倒したんだけど、これってバグ?それとも、即死とか? -- 2014-02-14 19 21 26 リリース無期限延期みたいですね。兵種や段階ごとに異なる効果付加するらしいですが。 -- 2014-02-15 13 45 03 剣兵の「必殺技がでやすくなる」ってなんだろうか? -- 2014-03-20 16 31 20 チャージ数が1減る。6で残撃になりました。チャージ2減らし*2にすると2で出るんだろうか… -- 2014-03-20 20 16 05 なるほど、連撃回数が減るのですね。チャージは技能のターン数が減るのでは? -- 2014-03-24 18 33 24 蛮兵 敵攻撃力2割カット -- 2014-05-02 10 20 37 特殊効果の詳細を書く欄を追加するなどしました。剣兵は5人で発動したのでその説明にしました(編) -- 2014-07-01 00 01 07 弓兵種必殺の付属効果 第一段階 敵の防御力 1/5減 第二段階敵 防御力 1/4減 第三段階 敵の防御力 半減 第一段階はずれてるかもしれません -- 2014-11-06 22 27 46 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技ブラスト タクティクスオウガ タクティクスオウガ外伝 伝説のオウガバトル 共通事項 特殊効果 コメント 属性色見本 風 炎 大地 水 神聖 暗黒 必殺技 必殺技とは ブラスト Name Attack Hit Num MP Ele Special Others Sale(price) Update ファイアブラスト F F 7 85 炎 渾身 攻↓SP_middle 必殺技 CC マグナス武器攻撃力5%UP 20000 10/07/17 アクアブラスト F F 7 85 水 渾身 命↓SP_middle 必殺技 CC マグナス武器攻撃力5%UP 20000 10/06/23 アースブラスト F F 7 85 大地 渾身 防↓SP_middle 必殺技 CC マグナス武器攻撃力5%UP 20000 10/06/21 ウィンドブラスト F F 7 85 風 渾身 避↓SP_middle 必殺技 CC マグナス 20000 09/12/24 ホーリーブラスト F F 7 85 神聖 渾身 避↑SP_middle 必殺技 CC マグナス 20000 09/11/02 ダークブラスト F F 7 85 暗黒 渾身 避↑SP_middle 必殺技 CC マグナス 20000 10/02/22 ソニックブラスト F F 1 85 物理 渾身 避↑SP_middle 必殺技 ゼテネギア大陸限定ドロップ武器攻撃力5%UP 20000 10/07/06 ※攻撃回数が固定化される必殺技(ソニブラは武器依存になっていました) 剣、突剣、刀、槌、爪、槍、鞭、斧で使用可能 タクティクスオウガ Name Attack Hit Num MP Ele Special Others Sale(price) Update 天聖雷妙波 F(F) E 1 110 風 必殺 避↓SP_short 必殺技 トロフィー武器攻撃力10%UP 40000 09/10/25 覇王獄炎波 F(F) E 1 110 炎 渾身 攻↓SP_short 必殺技 トロフィー 40000 09/10/25 月花地霊斬 F(F) E 1 110 物理 渾身 石化 防↓SP_short 必殺技 トロフィー 40000 09/11/19 鬼哭血散斬 F(F) E 1 110 物理 渾身 攻↓ 避↑SP_short 必殺技 トロフィー 40000 09/11/19 波動次元斬 F(F) E 1 110 物理 渾身 防↓MHP↓SP_short 必殺技 トロフィー武器攻撃力10%UP 40000 20/06/25 風裂天破斬 F(F) E 1 110 物理 渾身 ノックバック 避↓SP_short 必殺技 トロフィー 40000 13/11/15 竜牙烈風剣 F(F) E 1 110 物理 渾身 命↓ 避↑SP_short 必殺技 トロフィー 40000 10/08/22 双魔邪王剣 F(F) E 1 110 物理 渾身 防↓SP_short 必殺技 トロフィー 40000 10/09/26 神鳴明王剣 F(F) E 1 110 物理 渾身 怒りSP_short 必殺技 トロフィーCC ハボリム 40000 10/11/27 怒号魔破拳 SS(59 ACE) A 1 300 物理 命↓怒SP_short 必殺技 トロフィー 40000 10/03/09 フローヴェノム F F 1 120 水 渾身 毒SP_short 必殺技 CC マルティム ??? 10/09/01 フレイミングデス F F 1 120 炎 必殺 パワーダウンSP_short 必殺技 CC バールゼフォン武器攻撃力15%UP 50000 10/09/05 サンダーブレイド F F 1 120 風 必殺 方向転換SP_short 必殺技 トロフィーCC アンドラス 50000 13/10/15 デスアベンジャー F F 1 120 大地 渾身 ノックバック SP_short 必殺技 トロフィーCC バルバス 50000 19/3/24 ライアットバーン F(F) F 1 120 神聖 必殺 SP_short 必殺技 トロフィーCC ヴォラック武器攻撃力15%UP 50000 19/01/04 ブラックプリズン F(F) F 1 120 暗黒 渾身 麻痺SP_short 必殺技 トロフィーCC オズ武器攻撃力15%UP 50000 19/04/09 デーモンローズ F(F) F 1 120 暗黒 渾身 魅了SP_short 必殺技 トロフィーCC オズマ 50000 19/04/21 アポカリプス F(F) F 1 120 暗黒 渾身 必殺 MHP↓ SP_short 必殺技 トロフィーCC 100000 20/05/21 漢字必殺技のうち○○○○斬・波は斧、槌、爪、槍で行使可能 ○○○○剣は剣、突剣、刀で行使可能 フレイミングデス、サンダーブレイド、フローヴェノムは剣で行使可能 デスアベンジャーはたぶん槌で行使可能 ライアットバーンは剣で行使可能 ブラックプリズンは斧で行使可能 テンプルコマンド必殺技は詳細求む タクティクスオウガ外伝 Name Attack Hit Num MP Ele Special Others Sale(price) Update クロト F E 1 90 物理 必殺必殺技 ラーニング褒章武器攻撃力7%UP 100000 10/05/04 ラケシス F E 1 90 物理 弓 必殺必殺技 ラーニング褒章 100000 10/04/22 アトロポス F E 1 90 物理 必殺SP_short 必殺技 ラーニング褒章CC マゴット 100000 10/04/23 ヘルズゲート F E 1 90 暗黒 渾身 必殺 SP_short必殺技 トロフィーCC ナリス武器攻撃力10%UP 35000 20/06/04 ロンギコルニス F E 1 100 神聖 必殺 防↑ 槍 トロフィーCC 聖魔 100000 19/01/23 アトロポスは剣、刀、斧、槌で行使可能 クロトは槍、突剣で行使可能 ラケシスは弓、銃で行使可能 ヘルズゲートは槍、斧で行使可能 ロンギコルニスは槍で行使可能 伝説のオウガバトル Name Attack Hit Num MP Ele Special Others Sale(price) Update ソニックブレイド F F 1 112 物理 必殺 避↓ 避↑ SP_middle トロフィーCC デボネア 60000 13/11/10 ソニックブーム F F 1 115 物理 必殺 避↓ 避↑ 麻痺SP_middle 必殺技 トロフィーCC ハイランダー武器攻撃力15%UP 60000 10/05/28 イクスティンク F F 1 108 風 必殺 防↓SP_middle 必殺技 トロフィーCC ルバロン 60000 10/06/15 ダウンクロウズ F F 1 105 暗黒 必殺 攻↓SP_middle トロフィーCC フィガロ武器攻撃力7.5%UP 30000 19/01/29 ソニックブレイド、ソニックブーム、イクスティンク、ダウンクロウズは剣、突剣、槍、刀、斧、槌で行使可能 伝説必殺技は剣で行使可能?詳細求む 共通事項 攻撃回数 ブラスト・怒号魔破拳を除く必殺技の攻撃回数は使用する武器に依存する 特殊効果 渾身 発動すると相手を瀕死状態(HPを10%)にします。 必殺 ユニットが瀕死状態の時に発動、相手を一撃で戦闘不能にします。 防↑ 防御力アップ 避↑ 回避力アップ MP↓ 発動すると相手の現在MPにダメージを与えます 攻↓ 戦闘中のみ相手の攻補正を2減少 防↓ 戦闘中のみ相手の防補正を2減少 避↓ 戦闘中のみ相手の回補正を3減少 命↓ 戦闘中のみ相手の命補正を3減少 MHP↓ 相手の最大HPにダメージを与えると同時にレベルもダウンさせます。ただし、HPが80000且つレベル102を超えるユニットにしか発動しません。(迎撃時にしか発動しません) 槍 Initiative(先制率)上昇。Initiative+2 毒 一定量のダメージを与えます。必ず発動、毒ダメージで撃破する事も可能です。 麻痺 発動すると相手の回避率低下。 睡眠 発動すると必ず先制攻撃できる。 石化 発動すると相手の攻撃がミスになる。 魅了 発動すると相手から受けるダメージを自身のダメージに上乗せして攻撃、ダメージを0にする。特殊効果によるダメージを跳ね返すことは出来ない。 怒り 相手の防御力を20%減少します。必ず発動、要塞にも発動。 パワーダウン 発動すると相手の攻撃力低下 方向転換 相手の攻撃回数が2回以上の時に発動、相手の攻撃回数を1~攻撃回数の間でランダムにします。ダブルアタックによる回数増加を考慮 SP_short Initiative(先制率)上昇。Initiative+2 SP_middle Initiative(先制率)上昇。Initiative+4 SP_long Initiative(先制率)上昇。Initiative+6 レジスト 相手の攻↓・防↓・避↓・命↓を無効化。戦闘不能時、稀に発生するステータスダウンを防ぐ Limited ゼテギネア大陸限定ドロップ or ガリシア大陸限定ドロップ コメント 【ソニックブラスト】攻:D 命:F 回:7 → 攻:F (F) 命:F 回:1 -- 名無しさん (2010-07-06 02 48 37) 量が増えてきたので単独ページにしました。旧必殺技の内容は必殺技とはに移動。 -- 名無しさん (2010-09-02 01 00 00) アンサラーで竜牙烈風剣使えないとおもったけど何も考えずRUさせてしまったので一応ここにメモしておきます -- 名無しさん (2019-04-30 19 08 15) 名前 コメント
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聖水団員が持っている技の数々、そのうちの一部を紹介しよう lunaさん必殺技集 職人読み 聖水団員なら誰もが知ってるであろう必殺技。ルナさんの瞬時の計算で何百手先をも読む。でも外すこともある、そういう時は無かった事にしてもらうらしい。 職人コンボ これも聖水団員ならば誰もが知っている必殺技。ルナさんが繰り出す華麗なコンボにより皆を虜にし、聖水汁駄々漏れ状態にする。火力も高いので基本技である。 ルナラッシュ とあるリア充になれるゲームでルナさんが男に使用した必殺技(女性には使用しなかった)。職人コンボの派生系の技である、リア充死ね。 デーモン優美 文のスキル、疾走優美の派生技だと思われる。名前からしてレミリアの技を参考にした優美なのかもしれない。何回も動く優美はまさに風である。 ryuseiさんの必殺技集 ヴォルガニックヴァイパァ↑ 知る人ぞ知るリュウセイの必殺技、彼から放たれる強力なカオスにより強力な切り替えし技になる。発音注意、本人以外中々真似出来ない。 流星 ただロケットダイブで突っ込むだけ。でも当ると3kクラス飛んだりするので案外侮れない。 RanhuNさんの必殺技集 成仏誰得斬 誰かに得する事をして相手を成仏させる霊専用の必殺技。霊でなくても一部の紳士とルナさんには得させて効果があるとかなんとか・・・ popaiさんの必殺技集 悪いね☆ これさえ言えば色々許してくれる・・・わけない、現実は非情である。 Chu2byouさんの必殺技集 むきゅっと☆ 小町にシェルブリットしつつむきゅっと☆ ENDLESSさんの必殺技集 聖てゐパンチ 相手に半確を貰う究極奥義 聖てゐあろー 説明不要 聖てゐセクシーキック 説明不要 かえるのにくさん必殺技集 おっぱお 対戦相手の耳元でそっと呟く そして相手は死ぬ 紳士的議論 始まったら最後・・・・・そこは紳士に包まれる
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必殺技 必殺技は君たちとMSが引き起こす、本来のシステムにはない特殊なものだ。 それは巨大なビームの刃ですべてを両断するものであったり、何十もの砲門から同時に攻撃を繰り出すものであったり、他者を癒し機体を修復するものであったり様々だ。 必殺技に決められた形はなく、すべて君たち自身が作るもの。ゆえに、それらは無限の可能性を秘めている。 必殺技は1シナリオに1回まで使用可能とする 必殺技の作成について 必殺技の作成には基盤となる武装、またはスキルを選択してもらい、それを『強化』するという形になる。基盤となった武装、スキルと『必殺技』は別の扱いとなり、武装はマイナーなどのアクションを消費して得られる効果は受け付けず、基盤となったスキルに使用回数制限があっても、その回数が共有されることはない。 基盤となる武装、スキルを選択した後は、それらに追加する効果であるオプションを選択してもらうこととなる。 必殺技のオプション 武装を基盤とした必殺技のオプション スキルを基盤とした必殺技のオプション
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一定のレバー入力(コマンド)+攻撃ボタンを入力することで出せる技。 必殺技をガードするとわずかに体力が減る。 関連用語:通常技、特殊技、超必殺技、MAX超必殺技、必殺技キャンセル(未作成)
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必殺技 必殺技とは魔人であるキャラクターが持つ強力な特殊能力のことです その内容はプレイヤーが自由に設定できます。攻撃を2連続で行う、行動を制限する、HPを回復する等、どんなものでも構いません 必殺技は使用するたびにその強さに応じたMPを消費します 必殺技の仕様 通常のダンゲロスと異なり、必殺技は基本的に必ず発動します(発動率100%固定) 相手の防御(ガードや回避)の影響を受けますダメージを与える技は回避されると無効化、ガードされるとダメージが半減となります 状態異常を付与する技は回避されると無効化、ガードされると50%で無効化されます 必殺技によって状態異常を付与した場合、そのラウンドから効果を発揮します怪我の数によってダメージが上がる類の必殺技は、怪我付与必殺技が決まった次のターンから効果発揮します 必殺技は行動ダイスの6面のうち2面までしかセットできません(技一覧参照) 精神攻撃について 精神攻撃とは必殺技に付けられる制約のひとつですメリット1:この技に対して相手は回避・ガードができません。 メリット2:設計時のMP消費量が低めになります デメリット:精神攻撃を付けた必殺技は、相手の精神が弱っているときにしか効果が発揮されません(使用時に判定を行います)相手MPが0…成功率100% 相手MPが1…成功率70% 相手MPが2…成功率55% 相手MPが3…成功率40% 相手MPが4…成功率25% その他:相手のMPが5以上のときにこの技が選ばれた場合、この技は使わず代わりに弱挑発(MPダメージ1、カウンター状態なら2、デメリット無し)を使います。ただし、自身のMPが必殺技分に満たない場合これは行われず、通常通り自身のMPが2回復します MP消費量の目安 以下の数値を目安にGKがMP消費量を決定しますキャラクターのステータスやスキルとの相性を考慮します 性能が強いものに加え、処理が面倒なものもMP消費量が多くなります 以下「デメリット無し」とは技一覧のデメリットの欄の効果(回避不能やMP消費など)が無視されるという意味です。ただし精神攻撃のデメリットは無視されません 必殺技の「効果」(これ以外に作成しても構いません) 単独通常攻撃(通常技を1回だけ行う。効果付属と組み合わせないなら普通の攻撃と変わらない)弱攻撃…1 強攻撃…1(デメリット無しなら2) 2回行動(即座に2回行動を行う。1撃目の通常技は何でもよいがデメリットは存在する。2撃目の技はデメリット無し)通常技+弱攻撃…3 通常技+強攻撃…6 通常技+投げ…6 通常技+神速攻撃…6 通常技+ボディプレス…5 通常技+発勁…5 通常技+気弾…5 通常技+クリティカル狙い…6 通常技+挑発…1 通常技+気合…3 固定ダメージ(攻撃力が反映されないダメージ効果。カウンターや被ダメ1.5倍などの影響を受ける)25ダメージ…2 50ダメージ…10 100ダメージ…20 200ダメージ…40 状態異常付与(敵)クリティカルは発生しない 相手に回避された場合は100%、ガードされた場合は50%の確率で無効化される 付与した瞬間から効果を発揮する 持続ラウンド数は発動したラウンドを含む(例:5ラウンドと設計した場合、発動したラウンド+4ラウンド持続する) 重複した場合は掛け直しとして処理。持続時間がリセットされる(特記が無い限り効果が倍になったりはしない) 効果は戦闘終了毎に解除される(連戦時に引き継がない)被ダメージ1.5倍…未定 固定ダイス目封印…未定 ランダムダイス目封印(重なったら無意味)…未定 ランダムダイス目封印(重なったら再抽選)…未定 特定の技封印…未定 状態異常付与(自分)付与した瞬間から効果を発揮する 持続ラウンド数は発動したラウンドを含む(例:5ラウンドと設計した場合、発動したラウンド+4ラウンド持続する) 重複した場合は掛け直しとして処理。持続時間がリセットされる(特記が無い限り効果が倍になったりはしない) 効果は戦闘終了毎に解除される(連戦時に引き継がない)攻撃力+1(4ラウンド持続/重複する)…1 反撃(反撃に対する反撃は起こらない)…未定 効果付属(他の通常技、あるいは必殺技の効果と組み合わせる)ガード不可…効果値×1.4 回避不可…効果値×1.4 クリティカル率+10%…3 最速行動(行動ダイスに関係なく先手を取れる。相手も最速だった場合は同時行動)…未定 必殺技の「制約」(これ以外に作成しても構いません) 精神攻撃…内容は上記参照。MP消費量が2/3くらいになる 使用ラウンドは防御不能…未定 使用ラウンドは回避不能…未定 GKとの交渉について キャラクター投稿時、必殺技の性能とMP消費量が適切であればその時点でキャラクターは確定します 適切ではないとGKが判断した場合、以下の3つからお選びいただきます。基本的に直接交渉は出来ません(ダンゲロス初参加の方などはGKに余裕のある範囲で多少の相談に乗れる場合があります)性能を変えずにGKが提示するMP消費量を受け入れる MP消費量を変えずにGKが提示する弱体化した性能を受け入れる 新しい必殺技性能を再投稿する(但しMP消費量はGKが決定し、再交渉はできませんのでご注意ください)
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「逃げるなよ、今考えた俺の必殺技をみせてやる!」 【種別】 用語 / 俺の必殺技シリーズ 【用語】 必殺、俺の必殺技 【よみがな】 ひっさつ、おれのひっさつわざ 【使用話】 第1話 仮面ライダーディケイド 第15話 不良グループに取り囲まれボコボコにされている良太郎をモモタロスが体を支配して助けた時に使った技の名前。ネーミングはおそらくアドリブらしい。 全身が炎につつまれ目は赤くひかる。コレだけでも十分怖い技である良太郎がギリギリのところでストップをかけ事なきを得たが振りかざした鉄パイプは 勢いが弱くなったのにもかかわらず地面のコンクリートを砕くほどの物だった。 全力で放った場合不良グループの皆さんは間違いなく・・・・・。 当初コレが俺の必殺技パート1として視聴者に認知されていたのだが 東映HP の 2ダッシュ?! の記事で別物である事がわかった。 どういう訳なのか現在、俺の必殺技パートⅠは封印されているそうだが・・・。 以後、モモタロスが憑依して戦う電王ソードフォームの必殺技のエクストリームスラッシュを勝手にこう呼んでいる。 モモタロスいわく微妙に変化をつけてシリーズ化しているようだが細かすぎて理解に困る場面も存在。 俺の必殺技シリーズ 記念すべき第1弾。しかし技は良太郎の制止により空振りに終わる。以降ソードフォームの登場回で度々登場する。 【関連するページ】 エクストリームスラッシュ 俺の必殺技 モモタロスバージョン 俺の必殺技パートⅠ 俺の必殺技パートⅡ 俺の必殺技パートⅡ´(ダッシュ) 俺の必殺技パートⅢ 俺の必殺技パートⅢ と見せかけてストレートど真ん中! 必殺、俺の必殺技 必殺、俺の必殺技 クライマックスバージョン 必殺、俺の必殺技 コンチキショー!! 必殺、俺の必殺技パートⅢ 必殺、俺の必殺技パートⅤ 必殺、俺の必殺技特別編 必殺、俺達の必殺技 クライマックスバージョン 懐かしの俺の必殺技パートⅡ 正真正銘のクライマックス 必殺、俺の必殺技 ファイナルバージョン 用語 第1話 行くぜ!俺たちの必殺技!!
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必殺技 レッド・ブランチ・スリサズ【236+攻撃 攻撃連打】 A(ダメージ 404、3hit、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、RC、開放] 前方を連続で3回突く。追加入力で突く回数が増え、最後まで追加入力すると、空中受身不能効果のある切り上げから、ダウン効果のある叩き付け。 B(ダメージ 607、5hit、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、RC、開放] Aと基本的に同じだが、5回突く。追加入力後は一緒。 C(ダメージ 607、5hit、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、RC、開放] 斜め上を突く以外はBと同じ。 レッド・ブランチ・エイワズ【623+攻撃】 A(ダメージ 738、5hit、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、jc、RC、開放] 槍を頭上で回す。5段目にのみ長い受身不能時間の浮かせ効果がある。4・5段目ジャンプキャンセル可能。ただしゲームのシステム上、4段目は空中ヒット時のみjc可能、受身不能時間は短いので注意。 B(ダメージ 879、7hit、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、RC、開放] 槍を頭上で6回回した後、横薙ぎ。6段目に受身不能時間の短い浮かせ効果、7段目にふっとばし効果がある。空中の相手に当てると最終段の横薙ぎが当たらず、反確になることが多いので注意。 C(ダメージ 1035、7hit、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、RC、開放] 槍を頭上で6回回した後、叩き付け。7段目にダウン効果がある。ゲージ30%消費、7段目ヒット時相手のゲージを50%減らす。完全無敵がある。 レッド・ブランチ・エワズ【214+攻撃 各種ボタン】 微妙に低姿勢な移動。ボタンによって移動距離が変わる。Aが一番短く、Cが一番長い。各種ボタンで追加行動。この技自体は派生技でのみキャンセル可能。 レッド・ブランチ・カノ【214+攻撃 A】(ダメージ 400、補正 85%、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、jc、RC、開放] 蹴り上げ。受身不能時間の長い浮かせ効果がある。エリアル始動などに。 レッド・ブランチ・ティール【214+攻撃 B】(ダメージ 650、補正 90%、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、開放] サマーソルト。空中受身不能の浮かせ効果がある。無敵があり、空中判定になる。ヒット後、中央でも6Cで追撃可能。ガードされると一部キャラは反確、画面端でめり込んでガードされると反確。 レッド・ブランチ・ハガル【214+攻撃 C】(ダメージ 750、補正 90%、ガード段 上段) [キャンセル 超必殺技、聖杯必殺技、RC、開放] 突き。カウンターヒット時のみよろけダウン効果がある。見た目より上下に判定が厚い。仰け反り時間自体は長いが、それ以上に硬直が長いので通常ヒット、ガード時はRCしないと不利。 レッド・ブランチ・イス【214+攻撃 RG】 急停止。硬直がほぼなく、ここから投げなどに。 レッド・ブランチ・ウルズ【空中で236+攻撃】 A(ダメージ 550、補正 80%、ガード段 ?) [キャンセル 超必殺技、開放] 慣性を無視して斜め上に突進。全キャラのしゃがみに当たらない。2段ジャンプを使っていなくても、開放してからジャンプは不可能。 B(ダメージ 550、補正 85%、ガード段 中段) [キャンセル 超必殺技、開放] 慣性を無視して水平に突進。空中の相手に当てるとふっ飛ばす。低空で出せば、通常ヒット時でも着地jccA昇竜が繋がる。地上カウンターヒット時では地上通常技が繋がる。エフェクトの割にガード硬直はほとんどない。ガードされると斜め上に跳ねかえり、着地まで行動不可能で反確。2段ジャンプを使っていなくても、開放してからジャンプは不可能。開放中でもガード時はsc不可能。 C(ダメージ 550、補正 85%、ガード段 中段) [キャンセル 開放] 慣性を無視して斜め下に突進。相手を空中に浮かせてから4Hit以内、もしくは地上で当てればバウンドする。一定以上の高度で出せば、硬直が切れた後、ジャンプ以外の行動可能。ガードされると斜め上に跳ねかえり、一定高度以下なら着地まで行動不可能で反確。2段ジャンプを使っていなくても、開放してからジャンプは不可能。 超必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク)【236236+A】(ダメージ 2700、コンボ時固定1350、ガード段 下段) 突き。200%消費、暗転0F、発生まで無敵。相手の暗転見てから開放 暗転返しや、コンボの締めなどに。 刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク)【空中で236236+A】(ダメージ 3000、コンボ時固定1500、ガード段 ?) 空中版。斜め上に向かって突進。200%消費。地上版より少しダメージが高い。地上の相手に当たらない。 突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク)【空中で236236+B】(ダメージ 2000、コンボ時固定1000、補正 90%、ガード段 上段) 槍を斜め下に槍を投げる。地上ヒット時のみよろけダウン効果がある。また、画面端で低空投げボルク後、2Cなどで拾える。出始めに無敵がある。 四枝の浅瀬(アトゴウラ)【236236+B】 一定時間体を赤いオーラが包み、ゲージ増加量が増える。一ラウンドに一回しか出せない。他の技のキャンセルからは出せない。 聖杯必殺技 突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク)【236236+C】(ダメージ 固定4000、ガード段 上段) 聖杯必殺技。相手を蹴り上げ、槍を投げる。地上ゲイボルクのように発生まで無敵が持続するわけではない。はずすと1秒を超える硬直を相手に晒すことになるので注意。 特殊能力 戦闘続行 MAX開放時中のみ、100%消費で食らい開放が出せる (ダメージ、補正は1スレ目、 836氏調べ)