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2008.07.14 00 03 モモと 三日月の下、少女は囁いた。 「あたしね、楽園へ行きたいの」 彼女が聖戦士だということは初めて出会ったときに彼女自身から告げられていた。そんな言葉にも、僕はいつも通りの淡々とした答えしか返すことができなかったけれども。 「楽園へ行きたいの。……だって、お兄ちゃんがいるのよ」 楽園へ行くというのはつまり、彼女が死ぬということになるのではないのだろうか。仮にも聖戦士の彼女、自殺などは許されないに違いない。 「行きたいの。どうしてもよ」 「じゃあ、我慢できなくなったら僕が殺してあげるよ」 かすかな月明かりでは彼女がどんな顔をしていたのかは覚えていない。僕は楽園など信じていないし、これからも信じるつもりなんてない。 けれど、彼女が望むなら叶えてあげるというのが救世主の役目なんだろう? * 滑り込みセーフ? 水上 える まだまだセーフです。 兄妹ブーム再燃??? 強い人とそれを殺す役目の人ってネタはけっこう好き。07/14 01 53 モモと 女の子、とくに大人になりかけの子には「兄貴」と呼ばせるより「お兄ちゃん」って呼ばせるのが好きなんです。書いた後、しまった兄妹になったって思ったので意識してないんです。えへへ ちなみに救世主は後付けでした。そうは見えなくても後付けでした。07/15 00 00 野良(--) 殺害ネタというのはどうしても思いついてしまうから最近はあえてセーブしている。 そうでないネタで、となるとけっこう難しいんだよな。07/15 17 59
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霊符「何処にでもいる浮遊霊」 No.2505 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 スペルカード 攻撃2 迎撃2 命中4 集中 条件:小町 小町 呪力2 低速移動(1) [戦闘フェイズ]呪力1 このスペルでダメージを与えた場合、戦闘フェイズ終了時、自分の捨て札置き場から『幽霊』を持つサポートカード1枚を抜き出し、それを手札に加える。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:あきやまねねひさ 考察 捨て札置き場から幽霊を回収出来るかもしれないスペル。 効果宣言後、戦闘ダメージが入れば捨て札置き場から『幽霊』を回収出来る。 サポートを配置する事が多く手札消費が激しいため、手札を補充できる手段は貴重。 被破壊時効果を持つ『幽霊』は割ってくれない可能性が高いため、 お迎え体験版で必要なカードを回収するついでに『幽霊』を落としておくのが理想か。 このスペルの性能自体は並で、効果使用を見てから戦闘ダメージを防がれると回収に失敗する。 迎撃2命中4という数値はパターン避けなど回避補正1枚で回避され、後付けの防壁などでも遮断されやすい数値。 命中も迎撃値も小町3以上では補助が難しく、後付けで防壁などを張られると回収は絶望的。 頭上華萎などで手札破壊出来る小町では更なる手札消費を強要したとも取れるが、それでも呪力1をドブに捨てる事になる可能性は認知しておくこと。 なお、低速移動(1)は殆ど機能しないと思っていい。 入魔「過剰ゾウフォルゥモォ」などと同様の、無駄に基本能力があるせいで一部のカードの効果を許す、ある種のデメリット能力に近い。
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[字義]アルバザード [成立]artem [字源]竜の顔の象形。竜がたくさんいる嫌なところ。 [字根]lo [注記]制定語彙では竜の意味はなかった。そのような形をしているから後付けした。
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【登録タグ B Tokaya VOCALOID 曲 鏡音レン】 作詞:Tokaya 作曲:Tokaya 編曲:Tokaya 唄:鏡音レン 曲紹介 『ブラックボックスが手で光る』 何もしてないのに壊れた 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 投げたい事も全部 ひっくるめてスーツの裏 絡まったイヤホンが揺れる 終電の鉄籠で何かを忘れてさ 退屈をBGMに 歯車なんてそんな大層な 物にはなれないから せめての反抗で 錆くらいにはなってやるよ 良いでしょ 良いよね? 果てしないオーバーナイト 君の言葉より 数の言葉より 期待するのに疲れた 溢れるのを待つ 頷かないの、心の為 恨みつらみは夜の排水溝へ 溶け出す色は誰のせい? ABCD…その先を 知らなくたって生きていけるんでしょ ブラックボックスが手で光る 頷かないで、心の為 恨みつらみは朝も排水溝へ 溶け出す色はどこの色? 1,2,3,4…その先を 知らなくたって生きていけるんでしょ 終電の時間さえ分かれば良い 投げたい事も全部 ひっくるめて洗濯機へ 固まった営業スマイルも全部 渦の中へ なんてさ 言ってみただけ 退屈をBGMに 後付けの恋と 更に後付けた打算も 燃やしたくなる領収書も 紙以上の価値を持たないで ねぇ 要らないや 捨てるかな 奪わせないの、心の為 消えたがりはいつものオーバードーズ 溶け出す色は僕のせい? ABCD…その先を 知らなくたって生きていけるんでしょ ブラックボックスが手で光る 朝焼けに惑う事さえ 出来なくなった僕は洗面台へ 溶け出す色はどこの色? 1,2,3,4…その先を 知らなくたって生きていけるんでしょ 分かったフリして生きていけば良い? ただただ針は回って コメント 名前 コメント
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普段通りのサイズで問題なし 軽くて柔らかく履き心地はとても良い シフトパッドは付いてないので傷が気になるなら後付けパッド付けよう 紐がすごく解けやすいので、これはすぐ交換するべき -- (27.5)
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toughguy 段位: 四段 スタイル:鳴き派? 一言:近頃はよく来るようになった。 大会開催経験有り。 早い仕掛けや後付けもこなす特上民。
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Update れーと 0.7 喰いタン アリ 後付け アリ 開始点 25000点 返し 30000点 ウマ 10-20 ピンヅモ 20符 喰いタン 30符 4飜30符 切上げ満貫 end
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ゲヘナ・コンバーター [解説] 飛翔の邪法の魔法陣が刻まれた呪物が搭載されている装置。 邪甲兵の背部に取り付けられている。 魔法陣は昆虫のような翅状の物体に刻まれているが、翅は駆動によって推力を生むものではなく、飛行はコンバーターの装置部分である噴射口から排出される飛翔の邪法によって行われる。 魔法陣が既に刻まれているため搭乗者が呪文を唱えるだけで飛翔の邪法は発動される。 邪法が発動すると噴射口から赤い鱗粉のようなものが噴射されるため、見た目でも分かりやすい。 ゲヘナ・コンバーターの飛翔による航続距離には限りがあり、約5~10kmしか飛べないとされる。 一度、後続限界に達した場合は数時間の翅冷却が必要となる。 また、呪文詠唱から浮力を得て飛翔するまでには3~5分ほどの時間が掛かるため、即時に飛べる訳ではない。 更に下位の邪甲兵では高度や進路の変更には翅に刻まれた邪法を組みかえる作業が必要となるため、自由自在に空中を動き回れるわけではない。 そのため、機兵との戦闘時には一度地上に降りてから戦うのが基本戦術となる。 ゲヘナ・コンバーターは量産製造されたものを後付けするタイプと、邪甲兵の翅に直彫りするタイプの二種類が存在する。 前者は製造時に羽を持たなかった邪甲兵に採用され、後者は最初から羽を持ってるタイプに施工される。 基本的には後付けタイプよりも直掘りタイプの方が性能に優れている。 元から生えてる羽の方が邪法伝達速度に優れラグが少ないと考えれば分かりやすいかもしれない。
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→参照 出典:MMR 掛け合いの一つで、 「~○○だったんだよ!!」「これは~△△と言う意味だったんだ!!」などの後付け的まとめ要素に、 驚きつつ信じ込む返し言葉。 本当かキバヤシ!!などの返しもある。
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