約 772,466 件
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/550.html
ハ ___∧ )K_)´, V〈V/, _ ‐_ ‐_‐_V‐_>ミ _ ‐_=‐ _ __ ゝ ‐_ _‐ ‐_ // ‐_ / ニ=‐__V 宀¬ミt、‐___>冖宀<,イ ./ ‐_, /// イ宀¬〈 / . . . / 乂,/, √ , . ., i γ⌒マ=‐V / . . . . V ∧ ハ V イ | | 乂_,ノニ=‐/ . . . . . . や / --- _ \ √ . . V/,≧=‐=≦ ¬ミ . . .‐_ , -- _ ----- _ V . . . . や‐_ . . . . . . /,⌒V´, . . . .\ / --- _ ------- _ - V . . . . .\\ . . . . Vゝく ノ . . . . . . .¨¨, ---宀 ∧ --------- _ , / ‐ _ . . /こ‐ _‐ _`~、´ . . . . . . . ./\ V---V /_∧ ----------- _ >''"~~V / ゝく=Vこ``~、、 `~、_,∠,、丶` --- /i i _i i 〉 -----------ア . . . . ,_)イ /ここここここここここ(__ V⌒V--_ ----ノ . . . . // ̄ゝ_______,{ _ _ 宀 ( . =ミ やi iや- _/⌒, | . . . . . . ,___)K__八 . . . . . V----V /-----, . . . .ハ .や / 〉- _/¨ ゝ‐=≦ |- | ゞ . ノ¨¨ <..V /彡¨¨ -ゝ¬< V_.、-''" _ |- | -- `¨¨¨¨¨¨´ --|- | _/| __廴,| -- ______廴_|- |__ \| ィi〔 >¬ここ廴__ 〈 _ _ _ _ _ _[ニニ] _ _ 〉_ ゝ----/ \ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 名前:キラーマシン/メタルハンター 性別:男/女 ドラゴンクエストシリーズ 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による A・0・記号-D-Dragon Quest-Dragon Questモンスター-キラーマシン系-キラーマシン.mlt 「DQシリーズ」に登場する機械系モンスター。 ジオン軍系のMSのような眼を持ち、ボウガンと剣を装備している。 かつては『キラーマシーン』という名称だったが、現在では『キラーマシン』に修正されている。 初登場は「DQ2」。 この頃はボウガンと剣のみであるが、二回攻撃を可能とし、さらに優秀な守備力と攻撃呪文も無効化という強敵だった。 「DQ5」では弱体化したものの、仲間モンスターとしてパーティーに加えることも可能になった。 後続作のアニメーションがCGモデル化した「DQ8」以降から眼からレーザービーム砲が発射可能になり、 性能が過去の作品より向上している。 「Ⅹ」では人間の伐採業者にある個体が鹵獲され伐採マシンに改造されてしまった。 後のバージョンではデュランダル、メギドロイドという上位種、転生モンスターのタイプGもいる。 「ダイの大冒険」ではハドラー軍が制作した兵器という設定になっており、読み切り版で登場した。 色違いの同系統にメタルハンターがおり、初登場時は現在のものとは違い剣すらなくボウガンのみだった。 最近の後付け設定でメタルスラムのようなメタル系を狩るハンターという名称そのままの位置づけになった。 小説の「モンスター物語」によるかつてゾーマによって召喚された異世界の機械人形という設定になっている。 召喚されたものの、稼働方法が不明でロンダルキアに封印されていたがハーゴン軍によって 「あまつゆのいと」を部品の代替品とした運用法が判明し、投入される運びになった。 機械であるが「少年ヤンガス」によると他の魔物と同様に♂と♀の概念がある模様。 「トレジャーズ」では兎田ぺこらとのコラボでペコットという特別仕様も生まれた。 解説動画 前編 後編 Wikipedia DQ大辞典 キラーマシン/メタルハンター アニヲタWiki ニコ百 ピクペ キラーマシン/メタルハンター 運用法 剣戟やボウガン構え、レーザービーム砲と攻撃モーションAAは大体揃っている。 またタイプGやライトとの差別化もなされている仕様。 純粋なファンタジーの機械人形以外にもSFや近未来のロボットやドロイドあたりが適役。 有人兵器もやや可能気味。
https://w.atwiki.jp/utauvov/pages/6.html
おうかみこ【登録タグ HP 50 PW 20 VIP お グー テトハーフデッキ ロック 獣】 グー/VIP・獣/HP 50/PW 20 ILLUST りつう 【ボーカル】半分この毒りんご ? 相手とじゃんけんをする。 勝ったらAP対象がダウンし、自分は30回復。 負けたら自分がダウンし、AP対象が30回復。 【コーラス】うるうる上目遣い じゃんけん前に使用。 そのターン、マークがパーの敵ボーカルは、攻撃できなくなる。 テトハーフデッキで登場。 2つの属性を持っているため、VIPデッキでも獣デッキでも活躍が見込める1枚。 愛野ハテや獣音ロウのような属性サポートを受けやすいが、逆にネウマフや規制音シンゴのような属性メタの影響も受けやすいので、属性に偏らせて運用する場合は注意した方が良いだろう。 ボーカル技は、じゃんけんを行いその勝敗により効果が変わる技となっている。 じゃんけんで勝てば、AP対象のHPに関わりなく直接ダウンさせ、さらに自分のHPまで回復する強力なもの。花紗音のような、倒すのに一苦労するボーカルをLPダメージを与えつつ退場させる事が出来るので非常に強力。HP回復も薪宮楓や歌造ツバメのコーラス技と同じ30と、かなり高い。 反面、負けた場合は自分がダウンしてしまう上にAP対象のHPを30回復させてしまう、デメリット技となる。 そのため負けた時の事を考え、AP対象にはなるべくHPの減っていない音源を選ぶべきだろう。 勝った時の恩恵は素晴らしいの一言に尽きるが、負けた場合は最悪、ゲームの勝敗影響しかねないので絶対に勝ちを狙いたい所。 じゃんけんによって決まるので、ワウマフのような他のサポートカードと併用すれば、比較的安全にこのアピールを使う事が出来る。 前ターンで響震路のボーカル技が発動していれば、「狐の影絵」で確実にじゃんけんで勝った場合の効果が発動できる。冒頭のじゃんけんにはグーで勝たなければいけないが、そうでなくても重音テッドや粍音モンである程度フォローが可能である。 じゃんけんに勝てば直接ダウン、負ければ自分がダウンするボーカル技として見ると波音リツが存在する。 あちらはじゃんけんに2度勝たないといけないが、相手のボーカル全てをAP対象にして直接ダウンさせる事ができ、2度負けた場合は自分がダウンするもののAP対象が回復しないため後続の味方ボーカルへ負担になりにくかったりする。 パッと見ると波音リツの方が扱いやすいように見えるが、じゃんけんを2度する関係上ワウマフのサポートを受けられない、獣属性サポートを受けられないと言う欠点も存在する。デッキに合わせて使い分けたいところ。 なおこの音源と波音リツ、サポート役の響震路はじゃんけんマークが被らないので一緒に立たせて「直接ダウンの二択」を相手に押し付けるのも悪くないかもしれない。 コーラス技は、じゃんけん前に使用し、パーマークの相手ボーカルのアピールを禁止する効果となっている。 表記が初期の為か「攻撃」となっているが、特に指定が無い為ボーカル技と通常アピールの両方を封じる事が可能である。 パーマークには火力ボーカル技を備えた戯歌ラカンや炉利音コム(ミリしらの達人) 通常アピールで猛威を振るう初代テトや欲音ルコ♂等の強力なアタッカーが多数存在するため、それらの対策としても有効に機能するだろう。 特に横に他のボーカルを並べない、高PW単騎で攻めてくる初代テトと欲音ルコ♂にはかなり刺さる。別のボーカルをすぐ用意してもおやすみ状態になる為、特殊オンステージや朝音ボウのような奇襲コーラス技を併用出来なければ、アピールの行えないターンを作る事が出来るだろう。 (キャラ参考:櫻歌ミコとは - ニコニコ大百科) コメント 「狐の影絵」はこういう使い方もアリなんですか?「勝ってもマークが「OK」でなければボーカル技は使う事ができない」と書かれているので、ターン冒頭専用の手かと思っていました -- 1 (2015-01-05 20 43 06) 実は、こういう使い方は想定していませんでした。でも「冒頭の」じゃんけんとテキストで限定していない以上、確かにこの使い方もアリだなと思いましたので、後付けで追認の形ですが「アリ」で行きたいと思います。 -- ハリー (2015-01-05 23 09 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/joseiranking/pages/16.html
S+ VIP店長 S 早瀬かをる 二回攻撃 ナナセブン(昔) 涼@以下省略 ぽいぽい Y夫@美輪・愛の化物 ありむ 相坂陸 大地 空(ワッフル) りゃく(ミラクル28歳♂) しほ+T 宇宙(そら) たろ みずふぅ みるにぃ♂ S- 真央クール 和輝 コロ 3987@甘河童 にまんぐ 朔太郎 東京タワー 山田太郎子 ピャピャ hal A+ 早苗@かれん(PAD長) あめちゃん 鯱 おかまちゃんれす A ある塊 愛酒 ぽぽぽ himajin Hallo にゅう@ルーシー 絹豆腐 もちっこ みなむ 薔薇 林(hayasi) ここの lio 赤羽のG 何k 沙芽葉 お汁 水風船 藍色 もふみゅ 蜜柑 †艶魔.叶未† ぱぱぱぱ もぐ ピコ youtubeのワラノート ほすと アルティメット・ハイ 冬牙 夏輝 暁-Aki- 水道水 甘兄 シア 赤飯 vivi ウーロンティー 白夜 葵 がんちょ うーみん A- くぁぃし くーたん 眠気ぬこ。 こっぺぱん みーゆ めいか 鳥将軍 なきは ちゃもり 黒紫 ナナセブン(今) B+ だみ声でぃあご †螢石† さいか ぬるぽ 花もげら あまね。 あいうえお 角砂糖 演歌の人 うんしゅー かぐら 音子 胡桃餅 ユグトラ B 祥太郎 気まぐれ 百花繚乱 水晶 haco 李乃遙夏@エセ rewnoss@偽スネーク 瓜。@雨時々ピザポテト 華燕凛 悠凪or柚希 めり 焔 悠月 ハルナツ まのみや 蛍(KEI) 来未 天音林檎 みずほ&あい 夏鬼 きつねっち 涼丘黒猫 ぉおん!? しゃお@非似ルル ラーデ ほしのひと オグリ 十条 湊帆 やまー 黒川雲母 蒟蒻 ちろらん セシボーン つかっちゃん 拳城雨 ミュート@とりあえずイケボになりたい ちそこ ずらたん 砂原 B- ドンがばちょ ヘタレん ふうか 悠樹♂ クエス 彗梨 銀桂 空民 雪 み なる イリョウ 黒鯛@チヌ ねい 彩凪 EL(える) まちお★ ハルカ×アキト Roosan イソフラボン閣下 ひゃと レンズ ミュート ヒナヒナ キシダアリス 春陽 C+ 神代いづな 空耳@とかもういい気がしてきた かろり んてつけん めぐみん リューノス バロス しよこ クジ さきにゃる 泉どなた Mao♪ 文学少年 Rio ファル アヌラ みあみあ こめはな じゅん☆じゅん かの C 月影@唯 くわ@ヤムチャ練習中 カナン☆ ルカリオ TeaShirt@微妙声なのでネタ扱いでどうぞ いぬみみ ロウニ ルルにゃん 飴玉 湯たま 柚木悪鬼 こざかな ちぇりお ゆらん makoto ふぉのあ はじめ コシヒカル ばお ましろちゃん イネーク かし 路地裏 felmea pinguu 白毬 唯菟 ゆゆ ふにゃねこ せらふぃ ひゃと まめ りおる ギアナ くのれ カナン☆ C- まお×まほ xxkasumixx ssk 凪/虎の剥製/ 殿 KaKe 窒素分子 白金司 しじみん エッジ りゅりゅ 偽職人 テラロッサ D+ FUCK@なめこ汁 hatch みつばん 宏美(ろみりん) 璃雪@ダ・サイダー 抹茶ラテ うーろん 狗條 遊彩 ゆーき♂ haru D ココ 海栗 ひろおいる 馬@ライアス 瀬川 紫音 メイ♂クィーン バルド ガリラ レンズ おとは KOTA♂ コレコレ FIXER 赤目うさぎ パクニャン3 ココ あたし!なめこ汁! D- MARK ba-bapapa ティフォリア ク■エ no-bu
https://w.atwiki.jp/joseiranking/pages/23.html
S 早瀬かをる 二回攻撃 ナナセブン 涼@以下省略 ぽいぽい Y夫@美輪・愛の化物 大地 空(ワッフル) hal りゃく 真央クール - 和輝 コロ + 早苗@かれん(PAD長) 美佳 A ある塊 愛酒 ぽぽぽ みなむ - くぁぃし くーたん 眠気ぬこ。こっぺぱん himajin + ちゃもり だみ声でぃあご †螢石† とかげ さいか B 祥太郎 気まぐれ 百花繚乱 水晶 haco 李乃遙夏@エセ rewnoss@偽スネーク 瓜。@雨時々ピザポテト 悠凪or柚希 めり 焔 灰染月悠 - ドンがばちょ ヘタレん ふうか 悠樹♂ クエス 彗梨 黒紫 銀桂 空民 雪 + 神代いづな 空耳@とかもういい気がしてきた かろり んてつけん めぐみん キシダアリス リューノス バロス C 月影@唯 泉どなた くわ@ヤムチャ練習中 カナン☆ ルカリオ 気まぐれ 夏鬼 TeaShirt@微妙声なのでネタ扱いでどうぞ いぬみみ なる - まお×まほ xxkasumixx ssk 凪/虎の剥製/ 殿 KaKe 窒素分子 + FUCK@なめこ汁 hatch みつばん 宏美(ろみりん) 璃雪@ダ・サイダー 抹茶ラテ D ココ 海栗 ひろおいる 馬@ライアス 瀬川 紫音 - MARK ba-bapapa ティフォリア + no-bu E
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/94.html
11/02/27~12/12/20 現行 ヒーローTRPG外伝2 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1354881972/ 避難所 http //yy44.60.kg/test/read.cgi/figtree/1336042389/ ログ ヒーローTRPG外伝1 ヒーローTRPG外伝2 +スレ概要 1970年代、世界征服運動の嵐が世界を覆った。社会不安と共に膨張と先鋭化を繰り返した過激な政治運動の成れの果てである。 人類の半数は悪の組織で世界征服を企て、もう半数は悪を挫く正義の味方として立ち上がった。世界地図が新たな2色に塗り分けられたのだ。 幼稚園バスは毎週のように襲撃され、著名な科学者は二度も三度も誘拐される。新聞にはヒーローと怪人の名が踊り、テレビは英雄譚と毒電波を交互に流す。 街では誰もが考える、「隣に居るのは正義か悪か?」と。ヒーローや怪人、はたまた防衛軍の司令官や悪の大首領とすれ違う事もあったかもしれない。 何某防衛軍や何某特捜隊の看板が街を席巻し、地下秘密基地の建て過ぎで弱った地盤が沈下する。誰もが悪で誰もが正義。誰もが大義と敵を抱えていた。 緊張と殺気が飽和する時代はこうして訪れ、石油王達が値上げを決意しインドシナの戦乱が収まる頃になって漸く終わりを迎えたのだった。 時は流れて20XX年。我々の生きる世界は少なくとも平穏を保っている。 高度化した社会は滞りなく繁栄を続け、大抵の人々が大した不満もなく生活し、あたかも全人類が夢見た平和社会が到来したかのように見えた…… だが、悪党は死に絶えていなかった!彼らはあらゆる手段で悪を成し、ついに世界征服や人類滅亡、その他諸々の仰仰しく遠大な目標を掲げ始めた! 一方で正義の炎を心に宿した者は、あらゆる手段で力を得て正義の味方として立ち上がった!70年代のように徒党を組むものも居れば孤軍奮闘を誓うものもいる。 警察や軍隊といった「伝統的な正義の組織」も、最近になって民間に遅れるなとばかりにロボット刑事やロボット三等兵の採用を開始した。 ある者はひょんなことから新たな力を得、ある者は改造手術を受けた。ある者は生まれつきの超人で、ある者は強力なロボットや新兵器を作り出した。 そして、善良な一般市民たちは荒れ狂う闘争に眉を顰めわが身の無事を願うのである。 世界は再び二色の暴力が支配する時代を迎えようとしていた…… 『ようこそエゴイックシティへ!』 鏡野市は誰もが助け合う素晴らしい街だ……市長殿はそう仰っている。 だからして我が市の非公式な通称、すなわち「エゴイックシティ」なる名は全くの不適当である。我が市には善良な模範的市民しかおらんのだ。 悪党などおらん。よろしいかね、犯罪者など一人もいないのだよ。「正義の味方」も不要だ。我が市には警察があり、ささやかながら軍の駐屯地もある。 ……その軍人や警官が妙に忙しそう?君の思い違いだ。……何、昨日の新聞報道?銀行強盗?警官の殉職?軍の出動?臨時の戒厳令?怪人?5人戦隊? 嘘八百だ。悪意ある捏造に基づく恣意的な誤報に違いない。どこの社だね、その新聞は。何、黙秘。ふん、構うものか。後で調べれば判る事だからな。 よろしいか、市長殿が当選なさってから現在までの5年間というもの、我が市は数多の大都市へ追いつかんとする勢いで発展に次ぐ発展を重ねてきた。 時に近代都市の縮図と例えられるように、我が市は観光、産業、住宅、福祉、インフラ……全ての要素を完璧なバランスで備える素晴らしい街なのだ。 それもこれも市長殿が神の如く卓越した判断の元に市政を運営しておられるからに他ならん。言うまでもないことだが。 とにかく我が鏡野市は平和な素晴らしい街であるからして、5年連続で危険な都市ワースト1に選出されたのは非常に不愉快だ……市長殿はそう仰っている。 キャラクターテンプレ 伊坂 烽火 影山 恭介 錐乃 優 ゴル大佐 ゴッドマン 崎守 衛 月見零次 氷雨京一郎 チェリー・クロト +テンプレフォーマット テンプレ 名前: 職業: 勢力:正義(ヒーロー)、悪(ヴィラン)、中立など 性別: 年齢: 身長: 体重: 性格: 外見:(変身前) 外見2:(変身後の姿) 特殊能力: 備考: ※テンプレ記入時における注意事項 1.なるたけ変身しましょう(アメコミ的でも特撮的でも) 2.解釈次第でなんでも出来る能力、リスクになってないリスクがある便利能力 は話の展開、他者のモチベーションを大きく損なう危険性があります。 事前に相談することを推奨します。 3.後付設定を行う場合は事前に相談をしましょう(容姿の変化程度なら相談無しでも可) また相談を行わず、後付け設定を行った場合は、後手キャンでなかったことにされても 強行した本人の責任です。逆恨みはやめましょう。 五日ルール/決定リール有り/後手キャン有り
https://w.atwiki.jp/game_enjyoumirror/pages/55.html
FF7の指揮権を持つ野村氏が、ティファに強い思い入れがある事を指摘した検証 下の画像は野村氏による開発初期の人物相関図。 http //imgur.com/PgCO0Lx ご覧の通り、あるキャラクターのポジションになぜかティファの名前があります。 そのためネット上では「ティファにあのキャラのような設定を与えたかったが、 何らかの都合でティファの役はあのキャラに収まった。 しかし野村氏は自分の思い入れのあるティファをどうしても登場させたかった、 だから○○を殺し、ティファを出すという発案に至ったのでは?」といった憶測があります。 次に野村氏の発言とこの相関図の存在についてですが、野村氏の以下の発言 「じつは、はじめはエアリスだけで、ティファはいなかったんです。ある日曜の夜、 ディレクターの北瀬さんに電話で『エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう』と提案しました(笑)。 ヒロインがふたり登場し、片方が死んでしまうというタイプのものがなかったので」(出典:ファイナルファンタジーⅦ解体真書) 「スタッフの問題点」でも指摘されていますが、これについては野村氏の独断ではないという話もあり、 また、死者の復活について命をテーマとした作品として坂口氏が止めたという説もあります(※ソース無し) しかしこの人物相関図の発掘によって、新たな疑問点が浮かび上がってきます。 この相関図はいつの時点の物なのかという点にも絡むのですが、この図と発言を並べると 1)「はじめはエアリスだけでティファはいなかった」という発言に矛盾する L相関図のエアリスの役割がティファになっているだけで、本編でのティファの役割のキャラはいなかった説 L(話のメインになるヒロインの他にヒロイン(本編でのティファ)はいなかった=矛盾なし) Lインタビューでの野村氏がこの相関図を出す必要が無いのであえて言わなかった説 もしくは 2)ティファを中心にしたこの相関図案を出したが却下され、エアリスだけがいる形になった L野村氏のティファを中心とした案が却下されティファ出演は無くなった=最初からいなかったに矛盾はなし Lその後「ヒロインの片方が死ぬ」形にする際、相関図でヒロインだったティファを登場させた? Lティファのイベントは後からヘルプの方が追加した説あり(※ソース無し) この二つの可能性が浮き上がってきます。 どちらにしろこの相関図の存在により野村氏が、はじめからからティファというキャラを中心に据えたかった、 ヒロインの片方が死ぬという形を作る際に、却下された案でヒロインだったティファをサルベージして据えた、 これらの考えを持っていたと推測できます。どちらにしろティファというキャラクターに対しての思い入れはかなり強く感じられます。 坂口氏退職後に至る所でティファが登場するようになりますが、時に「理想の女性」「光を与える存在」と FF7ではアバランチ(テロ組織)のメンバーであった彼女には多少、 違和感の感じる設定が付いているのは、開発初期の特別な想いがあるのかもしれません。 もしこれらの検証が事実であったと仮定した場合、 個人的な思い入れでFF7の世界観を後付けの設定で壊したり、ティファだけを過剰プッシュするのは止めて 頂きたいと感じます。FF7ファンはティファだけが活躍するFF7リメイクを待っている訳ではないのです。 Gバイクのような、違和感のあるFF7リメイクにならないよう願います。 余談ですが、最近のティファはリノアに非常に似てきています。 リノアはインタビュー等で明らかなように野村氏のお気に入りキャラです。 (ただしリノア本人は野村氏作「リノア語録」とは違うキャラになり、お祭りゲームでもほぼ出番はありません) 黒髪、ロングの類似の女性像が目立っているように感じます。 http //imgur.com/iqKS0iG http //imgur.com/rIU0UkY ボイスドラマ時点ユウナ http //imgur.com/zaVxGyS
https://w.atwiki.jp/cokwiki/pages/37.html
CoKで使われる用語のまとめページ チーム戦法電撃戦ドクトリン 隠密戦ドクトリン 遅滞戦術 ダブル軍刀兵 全バフ〇〇 一斉突撃 先手撤退/再配置 個人戦術隠密戦 セルフ武装解除指揮官 ストーリー関係チーク教 メンバー系四天王 可動式マジノ線 その他教皇のだだっこパンチ チーム戦法 電撃戦ドクトリン 通常より圧倒的に高速に進軍すること。基本狙うというより結果論で後付けになるが、奈佐ヶ丘城では狙わないと面倒くさい。 この戦術のカギは、ひたすら進軍し続けて相手側に対処する時間や人員を集結させる時間を可能な限り与えないようにすることにある。 そのため、ギミックの解除や守り側にとって守りやすいエリアの突破に手間取るとその効力を一気に失い、各個撃破されてしまったり、守りの防御を突破するのに苦労するはめになる。 隠密戦ドクトリン 本来隠密戦は個人戦術だが、攻撃側のチームが協力することによってわざと防衛側に前線を押し戻させるなどすることにより、敵の裏に入りやすくなる。 タイミングによっては、怪しまれない程度に守り側のプレイヤーを倒すことに苦戦しているように見せてキルしないことで、守り側がリスポーンしないようにしたり、前線に戦力を釘付けにして、味方が勝利ボタンまで潜入するのを手助けしたり出来る。 遅滞戦術 守り側が鈍化や盲目の効果を持つスプラッシュポーション、効果付き矢を使い、攻め側の進軍速度を鈍らせる戦術。 試合時間が残り少ない際に行い、時間切れによる勝利を狙う 味方が合流するための時間を稼ぎ、合流した味方と連携して敵を倒す 後退して、防衛線を再構築するための時間稼ぎ 乗馬した敵の動きを止め、馬を仕留めることで機動力を削ぐ などの場面で有効的であり、汎用性も高い戦術となっている。 ダブル軍刀兵 狐山城で生まれた害悪(?)戦法の一種。 詳しくはダブル軍刀兵のページを参照 全バフ〇〇 多くのマップではバフ役の役職があるが、主にボタン設置型のバフ役職があり、バフが複数種ある際に使う。すべてのボタン枠を埋めたのち、耐久力/攻撃力が高い役職を複数人で選択して全バフを取得し、前線で無双する。奈佐ヶ丘城の攻撃側、防衛側や、デザートノープルの防衛側などが例として挙げられる。 一斉突撃 一斉突撃は、攻撃側のプレイヤーが大勢でまとまって攻勢を仕掛ける戦法である。各個撃破を防ぎ、防衛側のキャパシティオーバーを誘発することで、膠着した戦線を突破する戦法。全バフ○○と相性が良く、一斉突撃時にはバフがあると成功率が高まる。 先手撤退/再配置 エリソール防衛でtask58が指揮を行った際に使用された戦術。 エリソール初期では防衛側の再配置が間に合わないことによる電撃突破が目立った他、途中からチケット制が導入され、今までの戦場とは勝手が大きく変化した。 先手撤退では、戦線維持に固執せず、突破の予兆があれば先に撤退し、防衛線を再構築する。これにより、犠牲を抑えてチケット制に対応するとともに、電撃突破を防止することが可能。 この戦術はエリソール防衛において大きな効果を見せたが、他のマップでどうなるかは未知数である。 個人戦術 隠密戦 マップ内のどこかしらに潜伏(隠密)し、敵がいなくなってから裏を突いて勝利ボタンまで突っ走る戦法。 四天王「隠密」のつきねの得意戦術。 セルフ武装解除指揮官 奈佐ヶ丘城の攻撃側においては、全バフ〇〇をやるためには帝国軍指揮官がバフを貯めきるまでデスルーラする必要がある。その際全防具をあえて装備せず、またヘイトを買いやすい場所へ自ら特攻することで、デスしやすくすることにより効率よくデスして効率よくバフを貯める戦術。 ストーリー関係 チーク教 CoK世界の宗教の一つ。 チーク教のページを参照 メンバー系 四天王 CoK最強の4名。 二つ名 プレイヤー 「近接」 ほりひろ 「遠隔」 やきずし 「隠密」 つきね 「予知」 ゆっくり帝国 可動式マジノ線 四天王「近接」のほりひろの異名の一つ。 本来のマジノ線は、第二次世界大戦時にドイツとフランスの国境線に築かれていた強固な要塞線のことを指すのだが、当人が戦略ゲームプレイヤーであること、プレイヤースキルが高く、守り側の際に1人で攻め側を尽く葬り去り、4人がかりで襲いかかられても返り討ちにしてしまった出来事から名付けられた。 尚、史実のマジノ線のように迂回戦術で防衛を突破され、敗北する試合もそれなりに多い。マジノ線という名が背負う宿命なのだろうか。さらにあまりにも印象が強すぎたため各所でネタにされている。 その他 教皇のだだっこパンチ つきねが使うことのある武器名。これを使ってる日はキルレ高めな印象。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1889.html
ヴィセリス(Viseris) ヴィセリス(Viseris)解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造項目 画像 モデル 参考動画 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツ ランパダーティ ヴィセリス 2ドア 2人 MR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 デトマソ・パンテーラAMC・AMX/3マセラティ・メラクランボルギーニ・ジャルパ 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $875,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『強盗:ドゥームズ・デイ』アップデートで追加され、2018/1/9に実装されたクラシックスポーツカー。 スーパーカー世代なら馴染み深いイタリアとアメリカの合同で製造されたデトマソ・パンテーラを元に、マセラティ・メラク(ボーラの兄弟車)のフロントマスクを付けたようなデザインが特徴的。 また、標準装備のボンネットはAMC・AMX/3の物ほぼそのままである。 フレーバーテキストから言って、デトマソ・パンテーラやAMC・AMX/3等、イタリアンスーパーカーのデザインに影響を受けた、イタリア製の車体にアメリカ製のエンジンを搭載した車をイメージしている。 元ネタのデ・トマソ・パンテーラは、日本国内で初めて300km/hを超えた車として知られる(*1)。 サベストラ等と同様に乗り物ワークショップにて機銃を装着可能となる。 近年追加された機銃搭載車両と比較すると威力は低いが、あまりの低火力から豆鉄砲 と称されるアーデントの機銃より遥かに高火力。一般車なら6秒で爆散させるのである程度は使える。 もっとも、おそらくアベンジャーに乗せるための仕様と思われる。 カスタマイズパーツは割と豊富で後付けで張りだしたフェンダーを装備できるので改造の幅は広め。 ウィングやバンパー、マフラーなども項目が豊富なので個性を出しやすい。 シャーシの内装ウィンドウは一見何も変化が無いように見えるが運転席と助手席の間にウィンドウが付いてエンジンプーリーを覗くことが出来る。 また、一部カスタムパーツはトレロからの流用。 しかし、最近のスポーツカー系車両にしては珍しくボディペイントの項目がない。 デフォルト状態ではサブカラーはドアミラーにのみ適応だが、カスタムすることでボンネットなどにもサブカラーが適応されるようになる。 加速はクラシックスポーツカテゴリの中では比較的早い部類。 繊細なハンドル捌きは要求されるものの、挙動は素直。しかし、サスペンションを下げると途端に滑りやすくなるのでこの辺りは乗り手の好みに合わせてセッティングしよう。 最近追加された車両としては珍しくボディ強度が低く、アーマー100%を付けても容易に潰れてしまう。 最高速は811やパライアよりも速く、全車両中ぶっちぎりのナンバー1。……だったのも過去の話。 こちらもRE-7Bと同じくFPS依存のバグであったので、『南SAスーパースポーツ』アップデートにて下方修正され、他のクラシックスポーツカーとあまり大差のない性能となってしまった。 ちなみに、走行中にふら付いても速度が落ちにくい…というか少しだけ最高速度が上がる特徴がある。 前述のバグの件もあり、ヴォルティックのように、最高速度がエンジンパワー限界まで引き出せないような制限をされている可能性がある。 アーデントと異なり、こちらはレースでも個人車両が使用可能。 ランパダーティのヴィセリスには、人を惹き付ける要素が数多くありました。 スムーズなハンドリング、端正なフォルム、模範的なエンジニアリング。 そして何より愛さずにいられないのが、期待を裏切らないV8エンジンの野性的な爆音でした。 でも、その美しいBGMが完成されたものだと思ったら大間違いです。 前方にツインマシンガンを取り付ければ、その銃声が全く新しい魅力を演出します。 注意:武器の改造はアベンジャーまたは機動作戦センター内の乗り物ワークショップで利用可能です。 (Legendary Motorsport サイト内の解説より) ロスサントスは車マニアのパラダイスです。 しかし、実際にヴィセリスに乗ってみるまで、真の喜びを味わうことはできません。 この荒々しい見た目のマッスルカーには、ぼうこうをも震わす公害レベルのエンジン音がぴったりです。 これほど素晴らしい外観と音をもってしてもご満足いただけないのであれば、 ツインマシンガンをアップグレードしたうえで再度ご検討ください。 (ロード画面の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン 「Legendary Motorsport」で購入。 改造項目 画像 モデル デ・トマソ・パンテーラ ランボルギーニ・ジャルパ マセラティ・メラク 参考 公式ポスター 動画
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/8732.html
552 名前:モントゴメリー[] 投稿日:2023/07/24(月) 21 08 45 ID 116-64-135-196.rev.home.ne.jp [100/216] TFLシリーズ——TFL-2、TFL-3—— TFL-2 TFL-1の後継車両。 最大の変更は、発電機をブレゲー 765「サハラ」と同じグローム・ノーム 14R 星型エンジンに換装した点である。 これにより出力は230馬力から1850馬力となり、一気に8倍近くに強化された。 貨物車もこれに合わせて強化・大型化されて1台当たりの積載量は40トンとなった。 TFL-2はこれを動力車1台で5台編成することが可能である。 これはルノーG型中戦車一個小隊を消耗品ともども輸送することが出来る数字だ。 (正確には、陸軍がTFL-2の開発時にそのような要望を出したのである) またTFL-1用の15トン級貨物車とも互換性があり、こちらならば12台を編成できる。 しかしながら、流石に航空機用大馬力エンジンを車両に搭載するのは無茶の範疇であり運用には多大な苦労が伴った。 そのため、本車両はTFL-1を更新するという当初の目的は果たせず、陸軍機甲部隊が少数を戦車運搬車として利用したに留まっている。 553 名前:モントゴメリー[] 投稿日:2023/07/24(月) 21 09 26 ID 116-64-135-196.rev.home.ne.jp [101/216] TFL-3 TFLシリーズの3女。 「長女の素直さと次女の力強さの両立」をコンセプトに開発された。 まず発電機であるが、従来は旧式化した戦車(TFL-1)や同世代の航空機(TFL-2)のエンジンといういわゆる「枯れた技術」を採用してきた。 しかし、運用経験が蓄積されるにつれて“古いエンジンを使うのは非効率であるばかりか逆に信頼性を低下させている”という分析がなされた。 そこで思い切って当時最新鋭の主力戦車であったルノーH型と同じ680馬力ディーゼルエンジンを採用した。 最新鋭エンジンを採用する利点は、生産ラインが全力稼働しており部品も本体も調達が容易であるというところだ。 それは同時に、同じエンジンを使うルノーHと「取り合い」になる危険性も内包した決断であ。 しかしながら、その心配は杞憂であった。 当時は平時であったため主力戦車の生産計画は抑制されたものとなり十分な余裕を持って組まれていたからである。 むしろ量産効果により単価が下がるという嬉しい副産物を生んだ。 肝心の輸送能力は40トン貨物車なら2台、15トンならば8台を十分な余裕を持って編成可能である。 これ以上を牽引したい場合は、TFL-1のように電源車を一両追加することで対応可能である。 「標準編成で戦車一個小隊を輸送できる車両」という陸軍からの要望には答えられない形となった。 しかし、そもそもこの要望が過大なのであり、大多数の使用者である民間ではそのような輸送力は求められていないのだ。 むしろ手堅い規模にまとまり小回りが利くようになったため、現場において本車両はTFL-2の時をはるかに上回る称賛によって迎えられている。 その他の変更点と言えば、それまでは後付けでありかつ簡易であった宿泊施設が標準装備されたことが挙げられる。 一通りの調理が出来る台所と大人一人が横になるに支障がない広さのベッドが備え付けられた休憩室は良好な居住性が確保されている。 運転手の中には目的地についても現地のホテルには泊まらず車両内に宿泊する者も珍しくなかったという。 554 名前:モントゴメリー[sage] 投稿日:2023/07/24(月) 21 10 55 ID 116-64-135-196.rev.home.ne.jp [102/216] 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 えらん・ヴぃたーる!(陣龍氏風あいさつ) いやー、何とかネタの断片をつなぎ合わせたら1200字行けましたわ。 TFL-2は「大馬力でイケイケよ #65374;」の脳筋ギャル次女。 TFL-3は次女よりは抑えつつも力と技が高い水準で両立した某霧島ネキ的三女となります。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17677.html
登録日:2009/06/18(木) 20 52 41 更新日:2024/02/26 Mon 20 54 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQNとかじゃなく ちっちゃい子 つるぺた アカちゃん エクゾディアの一角 オールナイト全時空 カイチョー クリムゾンの悲劇 チェリー野 ピンク髪 ベルセルク ロリ 主人公 修羅 僕らのくりむ 問答無用 変な名前 存在が奇跡 封印されし会長 怪鳥 愛すべきバカ 普通に変な名前 本 本多真梨子 株式会社くりくりくりむ 桜野くりむ 生徒会 生徒会の一存 生徒会長 絶対会長宣言! 絶対神 美幼女 脳内どう○つの森 言い表せないけど 駄目人間 「世の中がつまらないんじゃないの。貴方がつまらない人間になったのよっ!」 葵せきなのライトノベル、生徒会の一存の登場人物。立ち位置的に主人公A兼メインヒロイン。 CV 本多真梨子 メンバーからの呼ばれ方は、鍵が「会長」、椎名姉妹は「会長さん」 体力∞ 攻撃力∞ スピード∞ 特殊能力《絶対神》 人類の力は一切及ばず! 私立碧陽学園生徒会長にして、作中一、二を争う駄目人間(誉め言葉)である。 親友の知弦からのあだ名は、 くりむ→クリムゾン→真紅→赤 で、アカちゃん。 (ただしこれは知弦が他人への説明用に後付けした可能性が) 外見は高三とはとても思えないほどにロリ体型であり、 (イラストから推定すると身長は130cm台ほどだが、アニメ第一話にて142cmと判明。しかしそれは誤植らしく、漫画版では145cm) 性格も外見相応に子供(無論誉め言葉)。 体力、知力などのステータスは外見相応。限り無く零に近い。というか零。数学…いや、算数ですら子供に負け(ry 「都道府県は面積に応じて人口が増える」と思い込んでいたらしい。じゃああんたの住んでる北海道はどんなところなんだ。 名門校であるはずの碧陽学園にどうやって入学したのかは不明である。 でも魅力だけは限界突破。 碧陽学園が生徒会のメンバーを生徒からの人気投票で選ぶという特異なシステムを採用していなければ、 まず生徒会長にはなれなかっただろうことは想像に難くない(やっぱり誉め言葉)。 実際、碧陽学園生徒会は書記の知弦をはじめとする、他のメンバーの尽力で成り立っている。 ただし、決して学園のことを考えていないわけでは無く、生徒会長という仕事に対する熱意は本物である。 その熱意が空回りすることこそ多いものの、それでも生徒達はこの会長に信頼を寄せている。 名言に感化されやすく、その名言を自分の言葉のように述べることが得意。 本編のほぼ全ては彼女が名言を高らかに言い放つ場面からスタートする。 生徒会の一存の半分は、くりむの思い付きでできています。 好きなガン○ムはSD。 TCGプロジェクトレヴォリューションでカード化! なんとレアカード12種類の内くりむのカードが四種類もあり揃えようとすると財布に結構なダメージを食らいます。 更に全24種類の内くりむのイラストが入ってるカードが9種類ストーンストリームだぜ会長! 因みにR桜野くりむはR椎名深夏と収録パックのカード価格のツートップ。 プロモバージョンには生徒会メンバー全員(ただし杉崎は除く)が全員がリリースして場にいると勝利という正にエクゾディア! 滅多に成功しないけど… 「生徒会の九重」にて過去が明かされた。 一言で言えば「俺の感動を返せ!」となるだろう。 また、1年前、やさぐれていた鍵に出会い、 「恋愛シミュレーションゲームをしなさい! 貴方には主人公精神が足りないわ!」 と、エロゲを始めたり、ハーレムを目指し始めるきっかけとなる発言をした。 鍵については、ハーレム発言などには厳しく言いつつも、別に嫌っているわけでは無く、 それどころか1巻収録『会長のあとがき』や5巻でのエリスに付きっきりの鍵に対する反応を見る限りでは、すでに相当鍵のことが好(ry つ、追記・修正もよろしくおねがいしましゅっ! 終わち! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クリムゾン・クイーン -- 名無しさん (2015-01-08 02 15 08) 名前 コメント