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てんだーうぃっちしんどろーむ【登録タグ VOCALOID て シアン・キノ 初音ミク 曲】 作詞:シアン・キノ 作曲:シアン・キノ 編曲:シアン・キノ 唄:初音ミク 曲紹介 「もう嫌だ!嫌だ!!嫌だ!!!」 シアン・キノ氏の3作目。 イラスト・動画もシアン・キノ氏自身が手掛ける。 歌詞 (YouTubeの動画説明欄より転載) 誰の所為だ? 体も良いな? 後付けだらけの 美談を飲み干し笑ってんな 酸いと甘い全て拾う後天性の迷い人 フカして歩く今日も不平等な路地裏は泡沫 甲斐性すらも対象選ぶ錯覚性の綺麗事 フタして歩く今日も腐る 透明な網はユーリカ 匿名希望のフーリガン 精巧な 正論を 着飾り悦に浸る聖者 印象は付加価値のオンリー 心臓 搔き集めるウィッチ 誰とも もう無関係でいたい 誰の所為だ? 灰の愛が降り積もってるのは 多様性 盾に衝動 笑い声の中 誰そ彼て再起動も 手遅れだったみたいだ 今宵も飲み込まれた いつも大義 妄想 合気道 そう受け流していたい 誰の所為だ? 体も良いな? 後付けだらけの 美談を飲み干し笑ってんな 聡明 気取り 共鳴 それは証明できぬ綺麗事 もう嫌だ!嫌だ!!嫌だ!!! 駄々もこねたい エンドレスも良い鮮度です なんて縁も消すようなエンドです あぁ 見えなくしたい 誰の所為だ? 灰の愛が降り積もってるのは 無知 狙う鼠講も街に溢れたまま 同じような「新しい」を信じている世界だ どうにも度し難いな 揺らいで 揺らいで 揺らいで 揺らいで 揺らいで あれもこれも全部 嘘に見えてきた自分を呪っていたい 誰の所為だ? 灰の愛が降り積もってるのは 多様性 盾に衝動 笑い声の中 誰そ彼て再起動も 手遅れだったみたいだ 今宵も飲み込まれた いつも大義 妄想 合気道 そう受け流していたい 誰の所為だ? 体も良いな? 後付けだらけの 美談を飲み干し笑ってんな コメント 名前 コメント
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「空気ではありません 機械です」 ブラックペッパーのレプリカ兵をオレックスとOREによって改良(趣味増し増し)されたもの。 戦闘能力は勿論、言語、感情を増付加した上に、機動性、問題解決能力を向上。 オレックス、紫陽花の護衛・・・・だったが。 雑務などに回るという始末、カワイソス 型式番号はRep-X-001S。 最近ではCQCなどの武術を習得したようだ。 現在テンプレ キャラ名: ν-シズク 二つ名: 対有機物攻撃擬似生命体【ORE改良型】 能力: 兵器として全うする程度の能力 使用武器: OSPピストルセーバー【ムラサメ】 (太股の後付け装甲にマウントされた小型拳銃。ビーム弾を射出。 銃口の下にビームセーバーをマウント、スイッチでビームの放出が可能。) OSPキャプチャーワイヤー【ナデシコ】 (後付け装甲の掌部分からワイヤーを射出。縛ったりシバいたり綱渡りしたり。 強度がチート並みなので捕縛の失敗の心配はなく、先端が3爪クローアーム。) 設定: 鹵獲した(誘拐した)レプリカ兵をオレックスの趣味によって、ではなく・・・・。 兵器という存在の恐怖をやわらげるための外観として、無表情の女の子ということにした。 OSPカーボンを基本骨格とし、ヴァイオ・ボディ【Pseudo type】を採用。 栄養分はOSP粒子によって補給され、余分な内臓部分はOSPドライヴに代用。 そしてドライヴの小型化により、最も人間らしさを出した。 なお、ヴァイオ・ボディによる再構築が可能で誰か(あるいは自分)の人体欠損でも治すことが可能。 外観: 栗色ショート、ヘッドホンタイプの状況把握アンテナ、スクール水着(紺色)、 紺色の後付け装甲(OSPカーボン)が胴体から腰、肩から手、太股から足の裏にかけて装着。 後付け装甲の手の部分以外に空戦バーニア、貧乳であり、12歳くらいの少女。 攻撃: クイックショット (文字通り早撃ち。つってもコンマ単位なので瞬間撃ちだろうか?) キャプチャーライン (ナデシコでの捕縛。そのまま室伏したり開放で投げ飛ばしたり。) ヒートフィンガー (溶接マニュピレーター、爆熱しません、真っ赤に轟き叫びません。) バーストバーニア (バーニアの熱で相手を蒸発させる。上手に焼けません。) 補助: パーティクルバースト (粒子の過剰放出で赤くならず、白く光って動きが3倍ではなく5倍くらいになる。 一応攻撃力と防御力が上昇。粒子残像が発生し、かく乱も可能。) OSPフィールド (周囲に粒子フィールドが出現。 フィールドで包み込む対象選択も可能。) リペア・ボディ (対象、または自分の人体欠損部分を修復。 チート並みの回復能力である。 ただ欠点とすれば触れないと回復しないこと。) 特殊能力: 不動精神(精神ダメージ無効) 主人愛(指揮官の大ダメージ=怒りor錯乱の乱数発生フラグ) OREの恩恵(把握範囲150%増し 機動性220%増し) 妄想中の人:審議中 妄想専用BGM:Shooting girl
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オプションリフレッシュとは、 ガチムチのおっさんがアトランティスのすごい技術を用いて 装備のオプションを再分配してくれること 成功率は50%だけど嘘だろってぐらい失敗する でも装備につくOPが完全ランダムで種類も多いのでこれも割と必須 ゲーム内のチュートリアル長いんだけど? 1. エリアスにあるエリアスホールにいく 2. エリアスホール内のトニオに話しかけ、オプションリフレッシュを選択する 3. オプションを再分配したい装備をセットする 再分配できるのは最初からついてる青字のOP(=天然OP)のみで、 後付けエンチャした紫字の文字のOPは消えるので注意! 4. カンカンカンwwwwwwwwww 成功すると装備のOPの内容が変わる 上にも書いたように、見ての通り後付けエンチャである紫字のOPは消える 大事なことなので二回 OPRでつく数値についてはここを参考に 理想のOPがつくまでこれを繰り返し、終わったらハイパーエンチャタイム
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役有りが確定していないターツ十分形からの鳴き判断 役確定副露判断の3条件のうち、「役有り確定」のみを満たしていない場合の鳴き判断について考えます。 役を付ける鳴きと後付けに対する考え方 役牌ポンなどの役有りを確定させる鳴きは、「役が確定している手から愚形ターツを鳴く」場合以上にアガリ率が高まります。アガリを目指すうえでは愚形を鳴いてシャンテンが進む場合はほぼ鳴き有利(講座29参照)なので、ほとんどのケースで役が付いたうえにシャンテンが進む牌は鳴き有利になります。 役牌トイツを残して他のターツから鳴く「後付け」は、他家から役牌が出づらくなるデメリットがあるのは確かです。しかし、仮にメンゼンなら誰からでも役牌が鳴けることが期待でき、鳴くと1人からしか役牌が鳴けなくなるとしても、リャンメンがカンチャンになるのと同程度です。リャンメン×2の1シャンテンよりは愚形テンパイの方がアガリ率は高いように、基本的に後付けになる牌からでも鳴いた方がアガリやすいと言えます。 もちろん、役が確定している場合よりは鳴かない方が有利なケースは増えます。後付けの鳴きは、「1メンツできるが、良形ターツを愚形ターツにする仕掛け」とみなして鳴き判断するのが一つの目安です。 1シャンテンの場合 13m455p456789s白白 ドラ北 出る2m いつでも鳴く 135m55p456789s白白 ドラ北 出る2m 最序盤は次から鳴く 34m455p456789s白白 ドラ北 出る白 最序盤は次から鳴く 34m455p456789s白白 ドラ北 出る2m 終盤以降鳴き 34m55p456789s西白白 ドラ北 出る2m 中盤過ぎ以降鳴き 基本的に後付けの形でも愚形を鳴いてテンパイであればほぼ鳴き有利と言えます。役牌からなら尚のこと鳴き有利。完全1シャンテンの形でようやく、最序盤であれば1枚目はスルーしてまだメンゼンテンパイの可能性を残す方が打点的に有利になるくらいです。三色や一通のようなメンゼンで更なる高打点の受けがあってはじめて、序盤は鳴かない方が有利になると言えます。 逆に、メンゼンならリャンメン(もしくは役牌と他のトイツとのシャボ)確定の場合は、リャンメンから鳴いて後付けのテンパイにとっても若干アガリ率が高くなるくらいなので、打点面から中盤過ぎまではスルーが有力です(鳴いて3翻ある場合は中盤過ぎから鳴き、鳴いても満貫以上あるならいつでも鳴きます)。 45777m56788p223s ドラ北 出る3m 中盤過ぎから鳴く 片アガリの形は残りませんが、メンゼンでは良形確定ですが36mから鳴くと愚形テンパイになる場合は、45777m56788p445sから36mを鳴く場合(講座29参照)より1~2巡ほど鳴き有利になる巡目が遅くなります。8p2s4sから鳴く場合は同じように判断します(タンヤオがつかない可能性があるが、端寄りの14s待ちになった時にアガリやすいメリットもあるので結果的にあまり差がつかない)。 455777m56788p23s ドラ7m 出る3m 序盤は鳴かない 片アガリ形でも鳴いて満貫あるならほぼ仕掛けますが、完全1シャンテンの形で、鳴くと片アガリの無スジ456待ちになる場合は、序盤は鳴かないのが有力です。役牌の片アガリと異なり、テンパイに取っても序盤では出アガリがあまり期待できないので相対的にメンゼン有利になるためです。 2シャンテンの場合 2シャンテン以上の場合は、次に役有りが確定する方から鳴ければ片アガリが残らないので、講座29で取り上げた役有り確定の場合と同様に判断します。役牌の後付けの場合は役牌トイツが比較的安全牌になりやすいので、安手愚形になる場合も守備はそこまで考慮せずに鳴き判断をしても問題ありません。 23779m899p567s中中 ドラ北 序盤は14m以外鳴く、以降は全鳴き 3シャンテン 基本的に講座29と同様に判断しますが、守備に関しては、2フーロ目は役を確定させる仕掛けをするものとして鳴き判断を行います。 2489m24688p67s白白 ドラ4p 37m35p白を鳴く 58sは白を鳴いた時に愚形×2の安手1シャンテンになるので鳴かない。 2489m24688p68s白白 ドラ4p 37m35p7sを鳴く 白は次にどこから鳴いても愚形×2の安手1シャンテンになるので鳴かないのが無難。白トイツは守備に使えるので他の愚形ターツからは鳴く。 変化を考慮して鳴かない場合 基本的に鳴き判断は鳴いた場合と鳴かなかった場合の「受け」を比較すれば十分ですが、浮き牌にくっつくことで新たに手役がつく変化が豊富にあると鳴かない方が有利になる場合があります。目安としては、くっつきで手役がつく孤立牌を引いた場合に、手役に関連しないターツを落とした方が有利になる巡目、手牌であれば、手役に関連しないターツは鳴かずに変化を残します。 24p111248s西西白発発 ドラ9p 3s西発を鳴く ホンイツ変化があるので3pは鳴かない。 4567799m246p白発発 ドラ9m 79m35p発を鳴く ホンイツにならなくても3翻以上確定なので35pも鳴くが、白の代わりに3mなら変化が豊富なので序盤は鳴かない。 167p11s中中 ポン111m ポン999s ドラ1s 1s中を鳴く 123p引きに加えツモ679p1s、1sポンも強い変化なので58pは序盤は鳴かない。(ツモ1s、ポンの場合は打6pとする) 形式テンパイを狙う 受けが広いうえに高打点が狙える1シャンテンであっても、最終盤は役無しになってもテンパイに取る方が有利になります。一方、受けが狭い1シャンテンや2シャンテン以上で、メンゼンでテンパイしても失点回避の観点からダマにすることが多い手牌については、終盤から形式テンパイを狙います(安牌が十分あるなら中盤から形式テンパイを狙ってもよい)。中間的な手牌については、14~15巡目から形式テンパイを狙います。
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新難題「エイジャの赤石」 No.1206 新難題「エイジャの赤石」 スペルカード 攻撃4 迎撃1 命中5 集中 条件:輝夜 輝夜 呪力4 [戦闘フェイズ]呪力1 フェイズ終了時まで、このスペルは「貫通」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) [戦闘フェイズ]呪力2 フェイズ終了時まで、このスペルは「防壁(1)」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:ととねみぎ 考察 後付けで貫通と防壁を付与できるアタッカー。 呪力4攻撃4とアタッカーとしてはそれなりの性能ながら、若干高めの命中に加えて後付けで付与できる貫通が光る。 恋符「マスタースパーク」と違い常時貫通でなく、攻撃値を上げられないものの、命中5による安定した削りが強み。 防壁付与も、呪力効率こそ良くないものの、呪力が余った際の更なるダメージ軽減に期待出来る。
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異聞録の南条君と美鶴は共通点(裕福、リーダー格、大切な人を失う)が多いのに感情移入度が明らかに違うのは何故か? 後付けのペルソナ能力って? 異聞録の南条君と美鶴は共通点(裕福、リーダー格、大切な人を失う)が多いのに感情移入度が明らかに違うのは何故か? 南条 自分の立場上求められる「冷静さ」「合理的判断」を演じてはいるが、心の底から冷たいというわけではないように描かれている 自分の意見は積極的に述べるが最終的な判断は主人公に委ねる 美鶴 素で「上に立つ者」として振る舞っているように見える。しかし全ての人に対してそう振る舞っているというわけでもなく依存対象(最初は父親、後にゆかり)にはデレデレ 。 主人公無視で話を進める 一番の違いは、南条は「自分に求められている役割を演じている」のであるのに対し 美鶴は「天然」 後付けのペルソナ能力って? ペンテレシアの索敵能力だと思われ。元は戦闘向きで覚醒自体は父親を守る為に自然発動(後日談で過去の覚醒シーンが見れる)素質があるのはその時点でわかっていたらしいが初めての自然覚醒者。
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食いタンヤオ 後付け 形式テンパイ 焼き鳥 チップ ロン 無 基本無 有 有 有 3 ロビー13 後付有から完全先付のローカルルールに変更するかも?
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悪魔シリーズ 一言で説明したら、女の子(男の子)が悪魔とセクロスして契約するというお話のこと。 関連キャラクター アンヌ-魔女狩りで家族を失った小汚い少女。口や態度が悪い ロマリア-帝国の皇女、のちに女帝になれる。国の為にがんばった エリン-死にたがった薄幸の少女 ジャンヌ-戦乙女と呼ばれた神に選ばれし者 ケリィ-夫婦関係や家庭が上手くいかなくて悩んだ普通の奥様 リア-エクソシストを夢見た貴族の次男坊 便利な一覧リスト 悪魔一覧-契約しよう! 用語一覧-くだらないことばっかり! 地域一覧-地域の説明だよ おい、なんでそんなことしたんだよ?リオさん 理由をつけてセクロスさせたかった。 僕が考えた悪魔だと色々な形状を作れて何でもアリでヤれるからそうした。 どちらかといえば、神様よりも悪魔の方が好き。 異種姦したかった。 人外と恋をしたかった。 …そんな理由である。 おい、後付けし放題じゃないのか? 後付け設定しまくれるように、あえてあまり作りこまれてない世界を用意しているのです。 基本は悪魔との契約する為にセクロスする、に従えば…色々やれるのです。 言い訳ですね、はい。
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【リョウメンスクナ・改】ステータス 保有技能 行動パターン 【リョウメンスクナ・改】 ステータス HP:? ATK:? DEF:? 保有技能 『原典神話・両面宿儺』 都市伝説、人の噂に乗る前の原典そのもの。 原典の悪夢を崩すためには、原典の要素を含んだ刃が不可欠。 リョウメンスクナを封じた箱の素材『黒壇』による一撃を受けない限り、戦闘不能にならない。 『原典神話・α』 都市伝説、人の噂に乗る前の原典そのもの。 魔法によって複製・改造、後付けされた最先(いやさき)の派生技能。 『星』に属する力による一撃を受けない限り、戦闘不能にならない。 『原典神話・Ω』 都市伝説、人の噂に乗る前の原典そのもの。 魔法によって複製・改造、後付けされた最果(いやはて)の派生技能。 『月』に属する力による一撃を受けない限り、戦闘不能にならない。 『原典神話・始』 都市伝説、人の噂に乗る前の原典そのもの。 魔法によって複製・改造、後付けされた最新(いやさら)の派生技能。 『神』に属する力による一撃を受けない限り、戦闘不能にならない。 『原典神話・終』 都市伝説、人の噂に乗る前の原典そのもの。 魔法によって複製・改造、後付けされた最古(いやたか)の派生技能。 『鏡』に属する力による一撃を受けない限り、戦闘不能にならない。 行動パターン 国呪いの都市伝説。 神を模した人の呪い。醜悪と悪性の権化。 かつて日本にはとある邪法の教団が存在した。 教祖の名は物部天獄(もののべてんごく)。 邪法外法も躊躇わず、命を命とも思わない悪の組織であったという。 その教団にて、『人間を使った蠱毒』という世にも恐ろしい儀式が執り行われた。 奇形児や子供を含めた人間を水も食べ物も厠も無いような密室に閉じ込める。 何人かは事前に刃物で刺すなどの調整を施し、生死の境に居る事を否応無しに理解させる。 人肉、糞尿、何もかもを口にし殺し奪わなければ生き残れない地獄の世界。 その果てに生まれる至上の呪いを、物部天獄は求めたのだ。 結果生き残ったのは、頭が二つのシャム双生児。 二面八臂の神『両面宿儺』を思わせる、神性と悍ましさを両立させる奇形の仔。 死にたくないという執念と呪いをその身に凝縮させたその子供を、物部天獄は迷う事無く即身仏とした。 最後の最後まで生き残ったにも関わらず、蠱毒の勝者の末路は餓死とミイラへの加工であったのだ。 その無念、怒り、憎悪はどれほどのものだったのだろうか。 その即身仏の呪いに、物部天獄は一つの方向性を決定づけた。 呪いに付加された指向性と形質は、たった一つ。 『 日 本 滅 ブ ベ シ 』 この都市伝説は、呪いによって稼働する限りその国を加速度的に滅びへと向かわせる。 たとえば、災厄。この都市伝説によって10年間に起こされた大災厄を挙げるだけでも、その規模は規格外だと断言できる。 桜島大噴火、秋田大地震、方城炭鉱爆発、函館大火事、東日本大水害、桐野炭鉱の爆発、親不知雪崩列車事故。 そして、関東大震災。 この都市伝説が10年間で命を奪った人間の数は、実に15万人を超えるという。 原典によれば触れるだけで心を壊され、目にするだけで短命の宿業を強要される。 封印には黒壇の箱が用いられ、どこかの寺に長きにわたって封印されているらしい。 スクナとは古来海の向こうから『かがみのふね』でやってきたとされる異人の事。 平将門と同じ朝廷の反逆者たる古代人スクナの骨を、物部天獄はその即身仏に埋め込み国呪いの完成形とした。 国を呪い、国を殺す、神もどきの都市伝説。 初出は二十三話終了後の閑話。熊倉希望が派遣された寺に封印されていた、現象型の都市伝説。
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開始:02年3月号 終了:継続中(06年11月現在) 各コーナーの枠には収まらない投稿・お便りを集めたフリーネタコーナー。ハミダシ席から?をお便り限定にしたことに伴い、升席からの声?をネタ限定コーナーとしてリニューアル。しかしハミダシ席から?の消滅とともにその境界は曖昧になり、現在はネタ・お便りの両者が共存している状態である。 こういったコーナーは通常、読者からのほのぼのとしたお便りに編集者が毒にも薬にもならないコメントを付けるという形になりがちであり、実際に普通の手紙も無くはないのだが、ここでは「自由」の名を盾にした珍奇な投稿が大半を占める。ある意味『ますざぶ』を象徴するコーナーとも言えよう。 ちなみに、ここから「ふつおた」要素のみを抽出したのがおたより大放談?、カオス要素のみを抽出したのが投稿テロ隔離施設?。 長らく基本2p、秀作(金星)5pという評価であったが、投稿数の減少化に対するテコ入れ策として、基本3pに変更となり現在に至る。後付けサイン同盟など、不定期コーナーがこの枠内で掲載されることも多い。 関連 升席からの声? ハミダシ席から? おたより大放談?(はみだし大放談?) 投稿テロ隔離施設? 後付けサイン同盟