約 1,044,441 件
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/2033.html
占星術士 ●クラス解説 天体の位置や動きから、意味や解釈、運命さえも読み取り占う者。それが占星術士だ。 遥かな昔に起源を持つその魔法も、星の一生の前では些細な歴史に過ぎない。 スキルデータ ■ホロスコープ 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象が行うあらゆる判定に+2する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 運命を読み取り、的確な助言を行う占星術の基本スキル。 ■天動説 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0 効果:対象が次に行う判定に+1Dし、対象が与えるダメージに+[SL]Dする。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 自身を宇宙の中心に見立て、周囲の者に影響を与えるスキル。 ■地動説 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象を[あなたのいる戦闘エリア]に向かって、 隣接する[戦闘エリア]に移動させる。 万有引力を利用し、対象を自身へと落とすスキル。 ■星辰直列 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象が受けているスキルの効果を任意の数だけ無効化する。 解除ではない点に注意すること。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 天体運行の正しさを術式化し、悪影響を遮断するスキル。 ■エヌーマ・アヌ・エンリル 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:14 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:対象のダメージロールの直前に使用する。 そのダメージに+[ML+10]する。 1シナリオに1回まで使用できる。 星の象徴的な意味を引き出し、対象に付与するスキル。 このスキルでは主に破壊や勝利といった意味を引き出す。 ■星探し 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 対象:自身 射程:なし 効果:人や品物の所在を探知する魔法。対象の位置を正確に知ることができる。 ただし、対象はシーン内に存在しなければならず、 あなたが外見を正確にイメージできる必要がある。 シーン内に存在しない場合、近くにはないことがわかる。 また、このスキルによって探索判定を行うことができる。 その場合、このスキルの達成値を採用する。 ■ベツヘレム 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:単体 射程:なし 効果:プリプレイであなた以外のPCをひとり選択する。 対象はそのセッションの間、1点の【信仰】を得る。 この【信仰】はセッション終了時に失われる。 星の予言と称して、救世主認定を与える魔法。 救世主じゃなかったら? 解釈が違っただけである。 ■アルマゲスト 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[占星術士]のCLが5以上必要。 対象のバッドステータスを全て解除し、【HP】を最大値まで回復させる。 対象が[戦闘不能]なら、それを解除し、対象は[行動完了状態]となる。 その後、あなたは[戦闘不能]になる。 1シナリオに1回まで使用することができる。 ■天体観測 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:セットアップ]の[占星術士]スキルを使用する。 ■コズミック・インフレーション 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[占星術士]のCLが5以上必要。 [タイミング:セットアップ・メジャー]の[分類:占星術]のスキルと同時に使用する。 そのスキルを[対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。 ただし、[対象:自身]のスキルには使用できない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■真昼の星 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの命中判定に+2する。 視覚の受光機能を調整するスキル。 あなたは真昼でも遠く彼方の星々を見ることがでる。 強い光で目が眩む事も、暗闇で物が見えない事もない。 ■ステリウム 分類:占星術 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象が使用するスキルの【MP】コストを-[SL]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 狭い範囲に星々が多く集う状態から、大きな力を引き出すスキル。 ■ベネフィック 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:対象の判定の直前に使用する。 その判定の達成値に+3する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 吉星の力を引き出し、対象に幸運を齎すスキル。 ■グランドトライン 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:【LP】2 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[ベネフィック]SL3が必要。 対象の【HP】と【MP】を[CL×10]点、回復させる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 完璧なる調和を作り出し、対象を回復させるスキル。 ■マレフィック 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:対象の判定の直前に使用する。 その判定の達成値に-3する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 凶星の力を引き出し、対象に不運を齎すスキル。 ■コズミック・クロス 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[マレフィック]SL3が必要。 対象のリアクションの判定の直後に使用する。 その判定をファンブルに変更する。 1シナリオに1回まで使用できる。 凶座相であるスクエア4つによる複合アスペクトの力を引き出し、最悪の状況を齎す。 ■プリンシパル・スター 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:このスキルは[ベツヘレム]の対象が同じシーンに登場している時のみ使用できる。 あなたか、[ベツヘレム]の対象のキャラクターが対象。 対象が行った判定の達成値に+6する。 1シナリオに1回まで使用できる。 救世主を天球の中心である主星として定め、運命を引き寄せるスキル。 ■テトラビブロス 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:セットアップ・メジャー]の[占星術士]スキルを使用する。 そのスキルに効果時間がある場合、その効果を1ラウンド延長する。 ■コンジャンクション 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:2体 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[天動説]SL3が必要。 対象のキャラクターは他の対象のキャラクターに[行動完了状態]でも[カバー]を行える。 また、[カバー]を行っても[行動完了状態]にならない。 このスキルは[対象:2体]から変更できず、自身を対象にできない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 2つの星が天球上で重なり、影響力が最も強くなる状態として定義するスキル。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6189.html
「オールランペイジ!ランペイジオールブラスト! (ランペイジオールブラスト!)」 【名前】 ランペイジオールブラスト 【読み方】 らんぺいじおーるぶらすと 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第29話「オレたちの夢は壊れない」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーランペイジバルカン 【詳細】 仮面ライダーランペイジバルカンの必殺技。 ホルスターベースから着脱したエイムズショットライザーへセットされるランペイジガトリングプログライズキーのセレクターマガジンを4度回し、ライザーのショットライズトリガーを引いて発動。 発動すると、全能力を一斉に引き出し、弾丸型の光弾を対象へと撃ちだす。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1037.html
アルケミステーション(Alchemy Station) アルケミステーション(Alchemy Station)概要 性能 解説・用途 Tips 関連アイテム 関連リンク コメント 概要 画像: 英語名 Alchemy Station 外見: 俗称: 入手:ベテラン報奨 性能 錬金スキルを使う際に必要な錬金道具の機能がある調度品 解説・用途 証書の状態で入手出来、Wクリックで設置する 作成道具を本体横部分にドロップすることでチャージを5000まで追加出来る(開いた引き出しの中でも可) 特殊作成道具は追加出来ない 本体からのコンテキストメニューでアニメーションのオン・オフとアクセスレベルの設定を変更できる Tips 関連アイテム 関連リンク コメント 名前
https://w.atwiki.jp/tri-obog/pages/196.html
プレイ開始時に気をつけること 体、頭、足の防具は買うしかないし、売るしかない 金策として購入すべきは廃石、雑木、自然銀、鉄、鉄鉱石、獣石が最優先、次点でヒノキ、さらに優先順位が下がって、石英 防御アビリティのある武器は二つ目に装備すべし 戦闘は最低限度に、ただし、全くしなくていいわけではない 骨材から引き出せるライフ防御は有用だが、引き出しているうちにダマスクスが作れたりするので、無理に購入する必要はない 魔法?なにそれ、おいしいの? パネルについて お店系のパネルは2軍に積極的にもたせる ラスボス戦 高レベル技を覚えておくことはとても重要 ライフ防御が最優先、次いで気絶耐性があるとよい 結局LPが低いキャラは使えない。ミシェルたん・・・ 応用編 揃えるべきアイテムは挑戦するシナリオによって違うので、特殊なアイテムが必須に近いシナリオがメインシナリオにある主人公はお店での買い物を注意する。(ラウンドテーブルに対向するための石化耐性用黒曜石など) リールの性質上、高レベル技だけでの連携は難しい。よって、HPを削るのには連携するのはよいが、LPを削るときは連携は邪魔。
https://w.atwiki.jp/livetokai/pages/218.html
エロゲンガーてん【エロゲンガー展】 時折ポートメッセ名古屋等で開催されるe・ジュネックス主催の美少女ゲーム系イラスト展覧会『ジャパンイラストレーターズフェスティバル in 名古屋』のこと。開催時期を迎える度にこのイベントの告知CMがテレビ愛知で深夜帯を中心に集中的に放送されるのだが、その度に東海アニ特実況スレの実況民たちから「エロゲンガー展」「ハンコ絵師展」などと揶揄される。「エロゲンガー」とはアダルトゲーム(いわゆるエロゲ)の原画を担当する絵師のことで、「ハンコ絵師」とは全く同じ顔の美少女しか描けない絵師のその引き出しの少なさを揶揄した言葉である。 - 本日の閲覧者数: - 昨日の閲覧者数: -
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/191.html
ゾウディアック3のサウンドトラックをダウンロードできます ※追記(11/03) ゾウディアック3のxp3ファイルに内蔵されたデータを変換ソフトで引き出しBGMをなんとかmp3にすることができました。 製作総指揮が音信不通のままの場合、このまま残しておきます。 タイトル I Will... 作曲 あつひと ファイルサイズ 4133 KB ファイル形式 MP3 (192 kbps) 公開日 2007年4月18日 以下のアップローダーサイトからダウンロード可能です、リンク切れがあった場合、コメントページに報告をお願いします。 http //ux.getuploader.com/year/download/67/z3soundT+v2.zip
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/993.html
回転旋盤(Spinning Lathe) 概要 画像: 画像左:南向き設置時 画像右:東向き設置時 外見: 俗称: 入手:ベテラン報奨 7年(84カ月)~ 性能 大工スキルを使う際に必要な大工作成道具の機能がある調度品 解説・用途 証書の状態で入手出来、Wクリックで設置する 作成道具をBucket(バケツ)部分にドロップすることでチャージを5000まで追加出来る(Bucketを開いた引き出しの中でも可) ルニック、古代ハンマーや特殊作成道具は追加出来ない 本体からのコンテキストメニューでアニメーションのオン・オフとアクセスレベルの設定を変更できる Tips 関連アイテム 関連リンク コメント 名前
https://w.atwiki.jp/snw-server/pages/498.html
クラン費、エリート武器等、血盟倉庫に入れていますが、欲しい物あったら血盟員に声掛けて貰って、その人に本当に必要な物だなって思ったらちゃんとあげてます。偽善ってなんでしょうか?盟主の立場の者から言わせて貰うとそういう変な事言われると物凄い腹が立ちますね。盟主以外のクラン員も血盟倉庫に物を入れる事は出来ます。無駄なトラブルを避ける為に盟主のみ引き出しという仕様なの筈なので、欲しい物があったら積極的に盟主に交渉してみれば良いと思いますけどね。でもちょっと自分が何か貰えなかったからって偽善~なんて言い出す人は論外だと思いますけど。 -- (名無しさん) 2008-07-10 18 44 52
https://w.atwiki.jp/aaas/pages/19.html
はい道具作りの職人につづいてだい二段です まあ職業のなまえ武器作りの職人だけどそこまで武器つくらないかも・・・ あと正直この職業は戦闘向きじゃないです さて・・技紹介 エリフズエリクサー SP10 魔法の聖水を使ってエリフの飲み薬を作ります メタルソードスミス SP30 ハグレメタルの心を使用してハグレメタルの剣を作ります ダブルユーズ SP60 アイテムを効率的に使います エコノミーユーズ SP85 アイテムの力を引き出します カプリースミス SP105 持っているアイテムを使用してランダムにアイテムをつくります とまあーこんな感じです 技の効果みてわかるとおり完璧ネタ職かもしれないw ただ道具作りの職人と組み合わせると強いかもしれない・・・
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/612.html
今回予告 メルキセデクによって作り出された新しいシステム“ZOOM” 脳に直結されたそれは、生物の能力を極限まで引き出した レンズを絞るように、普段知覚の外にあるものにさえピントを合わせる それはまさしく静止した世界 停止した時の中を進むように体感時間を引き延ばし、圧倒的なまでの力を与えるだろう 無論、その負荷に耐えうることができたのならば、だが 果たして暴走した被験体は、何を感じているのだろうか ビーストバインドトリニティ 『被験体の行末』 心焦がす魔の渇望(エゴ)、心繋ぐ人の絆 シナリオ内容 新たなシステムによって暴走した存在を秘密裏に消そうとする組織と、その存在を拾うことになったり、保護しようと動く者たちの対決物語 冒頭のメルキセデクの部分をFHとかに変えればDX3rdなどにも落とし込めますね