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下級時空属性魔法。 任意の場所や物に目印となる魔力を設置しておく。 どこにいても座標がわかるので、設置しておくと道に迷って帰れなくという事を防げる。 関連 空間魔法 アポーテーション テレポーテーション 破封術式 転送官(ワープナー) 目次に戻る
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座標メモ 名前 コメント
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名城座標一覧 幽州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 冀州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 并州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 青州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 兗州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 徐州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 司隷 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 豫州 |城名|位置|城種別|座標| ||||| 涼州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 揚州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 荊州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 益州 |BGCOLOR(#F79646) 城名|BGCOLOR(#F79646) 位置|BGCOLOR(#F79646) 城種別|BGCOLOR(#F79646) 座標| ||||| 交州 |BGCOLOR(#F79646) 城名 |BGCOLOR(#F79646) 位置 |BGCOLOR(#F79646) 城種別 |BGCOLOR(#F79646) 座標 | | 広信 | 交州蒼梧郡 | 州城 | 265-465 | | 竜編 | 同 交趾郡 | 郡城 | 145-465 | | 胥浦 | 同 九真郡 | 郡城 | 125-495 | | 西捲 | 同 日南郡 | 郡城 | 135-495 | | 合浦 | 同 合浦郡 | 郡城 | 225-485 | | 布山 | 同 鬱林郡 | 郡城 | 245-475 | | 番禺 | 同 南海郡 | 郡城 | 305-475 |
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座標表示ソフト 起動してソフトがアクティブな時に、ポインタの座標がマウスカーソルに付いてくる 作品ページへリンク 作者ページへリンク 2017 ユーティリティ 一般
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★座標の調べ方ができない人のためのだいそれた座標リスト 備考 各地BC・各地共通場所ベッドの上 支給品BOXの位置、納品BOXの位置 タル配便のタルの位置 肉焼きセット? 秘境 各地の特徴的な場所の座標渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 順番はX,Z,Yで あと、だいそれた場所は??????って書いてあります。 これは設定して、プレイするまでわかりません(笑) 備考 座標なんてほぼ(0,0,0)でいけます しかし 渓流3、水没林BC、孤島3、孤島4、火山3は(0,0,0)では変なところにでるのでめんどくさい時は以下の座標でおkです 渓流3 -1500,0,0 水没林BC -3000,0,0 孤島3 孤島4 火山3 各地BC・各地共通場所 ベッドの上 渓流 19,91,998 砂原 249,-76,487 水没林 -2319,86,-1319 孤島 960,11,332 凍土 -229,41,-772 火山 -1575,8,762 霊峰 -1 大砂漠 神域 小闘技場 -1328,0,571 闘技場 支給品BOXの位置、納品BOXの位置 \ 支給品ボックス 納品ボックス 渓流 -519,-128,407 777,-125,413 砂原 -839,-339,-1112 -514,-70,215 水没林 -1797,76,-400 -1126,60,-11 孤島 454,8,-259 -670,-30,-1517 凍土 539,22,-336 233,16,-394 火山 -69,-15,-91 -1524,-11,-14 霊峰 大砂漠 小闘技場 -1158,-9,-1103 ------ 闘技場 タル配便のタルの位置 渓流 812,-181,-57 砂原 -83,-345,-929 水没林 -3110,36,290 孤島 -694,-14,-694 凍土 -1370,25,700 火山 -309,-28,-794 肉焼きセット? 渓流 砂原 水没林 孤島 -404,-24,421 凍土 火山 35,-2,-538 秘境 \ 該当エリア 渓流 3 砂原 6 水没林 6 孤島 7 凍土 1 火山 9 各地の特徴的な場所の座標 渓流 エリア1 エリア2 ジンオウガのみ入れる場所 ガーグァの死体の上 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 砂原 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 水没林 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 孤島 エリア1 虫あみポイント 1239,600,-2707 BCに続く穴 1285,-522,1787 実の採取ポイント -1471,572,-3019 石の採取ポイント -3054,318,-4659 エリア2 滝の中 -2047,3,2893 ハチの巣の根元 -3213,1,-458 キノコの採取ポイント -1694,0,-1010 虫あみポイント 1806,37,-2035 実採取ポイント 3107,2,-1395 ?????? -1301,1565,-2352 エリア3 ハチの巣の根元 4868,36,10 東部滝の上 4632,-285,-2920 虫あみポイント -1163,0,-1304 キノコの採取ポイント(北側) -3719,36,-1037 キノコの採取ポイント(南側) -2737,35,1483 ?????? -6810,644,-1740 西部滝の上 -8932,1283,1743 西部滝の中腹 -8245,571,1566 西部滝の中 -7844,-59,1522 エリア4 最南部高台 2842,1150,6410 南部高台・ツタの根元 2911,550,6101 独房への低い道 4169,437,5062 虫あみポイント 4831,428,5872 メラルーの集落前 5833,428,6162 採掘ポイント前(南側) 695,227,6026 採掘ポイント前(北西側) -1303,-249,2455 採掘ポイント前(北側) 1830,268,2789 ギギネブラの巣 365,-245,3803 キノコの採取ポイント -1268,33,5996 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 凍土 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 火山 エリア1 青い花採取ポイント -699,34,2275 赤い実採取ポイント 2113,3,-391 メラルーの集落前 3616,56,-447 破壊できる岩の中 590,101,1301 虫あみポイント 3470,123,3350 ?????? -3686,123,3932 エリア2 青い花採取ポイント -101,16,-1662 虫あみポイント -1324,11,137 ?????? -980,-416,-4773 エリア3 骨採取ポイント 6773,71,5826 モンスターの死骸の上 6535,78,6380 石ころ採取ポイント 7959,86,6334 採掘ポイント前 8707,84,3188 北東部高台 8434,404,2429 巣穴 8656,158,5640 ?????? 4859,311,6949 ?????? 10262,1112,4177 エリア4 東部高台の上 3053,274,-1098 虫あみポイント 1296,28,1868 ?????? -67,440,3066 ?????? -3473,-30,-207 ?????? -2049,486,-3076 西部赤い岩の上 -2341,118,-942 石ころ採取ポイント 1958,6,-2100 実採取ポイント -1943,-30,326 釣りポイントの中 -1568,-266,2050 エリア5 エリア6 エリア7 草採取ポイント 2418,3,1988 巣穴 4121,-43,893 採掘ポイント前 4851,3,235 ?????? 7251,-41,-75 ??????(岩以外は設置不可) -342,1983,-844 花採取ポイント -264,245,-7618 エリア8 エリア9 エリア10
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/15.html
基礎知識へ戻る ◆地図の見方 キーボードの【M】を押すと上のような地図が表示される。 ▼アイコンの意味 馬屋がある事を意味します。 別の地域へ移動できる事を意味します。 街がある事を意味します。 祠がある事を意味します。 ▼座標の見方 地図の周囲に数字が並んでいるのが分かると思う。 地図は□のマスで構成されており、カーソルを合わす事でその位置の座標を知る事ができる。 座標の読み方は【(列の番号)-(行の番号)】となっている。 例えば6-7といえば6列目の7行目のマスという事になる。 合戦でも使われるので覚えておきたい。 ▼マーカー 地図に印を付ける事ができる。 <使い方> 地図を表示し、左側の【クリック時の表示種類】の中にあるマーカーにチェックを入れる事で使用できる。 印はXと◆の2種類あり、色々な色が用意されている。 印には「記号」と「コメント」を入れる事ができる。 「記号」には1文字だけ文字を入れる事ができ、これは地図を開いた時に表示される。 「コメント」には20文字まで文字を入れる事ができる。これはカーソルを合わせた時のみ表示される。 これらを使い自分だけの地図を作る事ができる。 ▼フレア 地図をクリックした際に点滅する○マークを数秒間表示する事ができる。 <使い方> 地図を表示し、左側の【クリック時の表示種類】の中にあるフレアにチェックを入れる事で使用できる。 これはいくつか使い分けができるようになっている。 普通にクリックする:徒党員にのみ見えるマーカーを地図上に表示(色は青) 「Shift」キーを押しながらクリックする:連合内全員に見えるマーカーを地図上に表示(色はピンク) 「Ctrl」キーを押しながらクリックする:連合内の党首に見えるマーカーを地図上に表示(色は緑) [Ctrl」と「Shift」キーを押しながらクリックする:同じ合戦場(陣)にいる味方プレイヤー全員に見えるマーカーを地図上に表示する。(色は黄色) これらを使う事により座標による位置伝達よりも素早く位置を教える事ができる。
https://w.atwiki.jp/comicsc001/pages/17.html
タブレット座標なので余り価値が無いか・・・ MouseGetPos,cx,cy ; 現在のマウス座標を記憶 MouseClick,,cx,cy,2,0 ; クリックが終ったら、ボタンを押した瞬間の座標にマウスポインタを戻す。 Joy5 MouseGetPos,cx,cy ; 現在のマウス座標を記憶 MouseClick,,511,690,2,0 ; 指定位置をクリックする。最後のパラメータは速度。0推奨 Sleep,50 MouseClick,,cx,cy,2,0 ; クリックが終ったら、ボタンを押した瞬間の座標にマウスポインタを戻す。 return
https://w.atwiki.jp/sing-sh/pages/361.html
紅蓮の座標 < > 00 48~ Feuerrotes Ziel ―紅蓮の座標― (フォイァローテス ツィール) 01 37~ 人間 → おれたち 01 45~ 《代償》 → リスク 01 19~ 《殺意》 → しょうどう 02 13~ 《狩人の意志よ》 → イェーガー(Jäger) 02 25~ (格子の絵) → ざひょう(座標) 03 20~ 世界 → げんじつ 03 27~ 対価 → コスト 03 56~ 《進撃の意志よ》 → クルーガー(Kluger) 03 58~ 《憧憬》 → あこがれ 04 04~ 衝動 → さつい 04 08~ (格子の絵) → ざひょう(座標) 03 58~ 《調査兵団の装備》 → ぶき 03 58~ 《始原と終焉が交差する点》 → ざひょう コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srw4kouryaku/pages/23.html
アイテム マップの特定座標に待機するとアイテムが手に入る。 精神コマンド「探索」で座標がわかる。 アイテムの座標リスト 下記攻略サイト様を参考にさせていただいております。 https //gcgx.games/srw4/treasure.html
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/403.html
地脈相対座標 転移魔法に関わる転移魔法の独自設定。 ソドワ2世界には宇宙があり、ラクシアは惑星で自転公転していることが公式で明言されている。 こちらの世界の物理法則がどこまで当てはまるかは不明だが、 少なくとも自転公転があるなら、ラクシアは常に移動しており空間の絶対座標を目標に転移するのは難しい。 そこで、ラクシアという惑星から見た相対的な位置座標を用いることで、 ラクシア上にある目的の場所に移動するという方法が生み出された。 ラクシアの地脈にアクセスし、地脈に記録されている「かつてそこにいた己自身」、 転移陣やテレポーターであればそこにある施設の地脈から見た位置を転移先の座標に設定する。 これを魔法使いは「地脈相対座標」と呼ぶ。 この方法により、転移魔法は人にも簡単に扱える、普遍的な技術になった。 ただしこの方法には弱点もあり、地脈がぐちゃぐちゃに乱れたり、 地脈への干渉を妨害されると転移先の座標の取得ができず魔法が不発になる。 前者は奈落の魔域現象の際によく見られ、 後者は王の城など直接転移されると困る場所にあらかじめ妨害用の陣を敷くなどで使われる。 (※公式では魔域からテレポやエスケープでの転移はGMが許可すれば可能だが、 上記の理由によりこの世界群では一律で転移不可と裁定する) また、地脈相対座標の取得はマナを介して行うため、 極端にマナが少ない領域では転移座標を取れないことが融和時代では判明している。 マナは大気と同じ領域にあるため、俗にいう大気圏外、宇宙では地脈相対座標式の転移はできない。 ラクシア人類が宇宙に進出し、ワープ航法などを開発するならば、 別の手段で転移先の座標を獲得する術を見つける必要があるだろう。 なお、ユエの界華鏡(およびそれらに付随する各アイテムの効果)や、 アビーの謎ワープは地脈相対座標を用いない転移なので、上記の制限などを受けず転移が可能。 また、エーミャ派の‐縮地法‐は、正確には転移魔法ではなく、 「徒歩移動による時間経過を0にする」魔法であるため、相対座標を用いない。 目視内転移(過去にいったことある場所、ではない目に見える範囲) 目視内転移も地脈を介さないため、地脈相対座標転移の制限を受けないが、 転移の魔法で転移先の座標を取るのは変わらないため、 そもそも座標を取らせないような妨害を掛ければ、地脈相対と目視、どちらでも転移は不発となる。 (ただしこちらは地脈への干渉以上にはるかに手間でコストがかかる。 地脈干渉+城壁などで物理的に目視を防ぐ方がコスパははるかに良い) こんな設定が生まれた理由 割といろんなゲームで使われてる転移魔法。 しかしワープといえば、SFジャンルでは様々な設定によって理屈を保証されなければならない、 実にメンドクサイジャンルの技術である。 一番楽な方法は、「術者のイメージ」依存。 ファンタジー系だとだいたいこの辺にしとけば、ある程度の納得はされるのだが。 邪眼姫では、それでは問題があった。 何故ならこの物語、世界を超えて旅するからである。 もし前述がOKだとすると、「A世界で行ったことある場所にB世界でも転移可能」になりかねない。 それはお話を作る上でそのうち非常に困ることになると分かり切っていたのでなしだった。 なので「A世界で行ったことのある場所でもB世界では転移できない」というルールができた。 しかしそうなると、じゃあなんでダメなのとか、そういう部分が気になってくる。 結果生まれたのが、境界線上のホライゾンにインスパイアされてできた「地脈相対座標」である。