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幻術 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵全体の命中率、回避率を一定時間、大幅に低下させる 幻惑の唄と同等か 使用NPC 天邪鬼 邪術師 天之狭霧神 その他情報 名前 コメント
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◆幻術士 ←戻る(Lv15+メイジCLv3+ロッドLv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +6 +1 +1 +1 +3 +6 +5 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% +10% - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 自己暗示 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 上昇値の50%分、さらに魔防力が上昇する 2 0 魔攻力アップLv3 - - - 詠唱破棄Lv1 通常魔法攻撃時、制御失敗時もダメージ80%ダウンで発動する 3 2 - 詠唱破棄Lv2 通常魔法攻撃時、制御失敗時もダメージ78%ダウンで発動する 1 2 幻術士CLv3? 幻術Lv1 通常攻撃後、20%で混乱を追加する / ロッド限定 2 3 - 幻術Lv2 通常攻撃後、21%で混乱を追加する / ロッド限定 1 3 幻術士CLv2 幻術Lv3 通常攻撃後、22%で混乱を追加する / ロッド限定 1 3 幻術士CLv3 - - - - - - - - - 魔攻力アップLv5 基本魔攻力が18%上昇する 1 1 幻術士CLv1 魔攻力アップLv6 基本魔攻力が20%上昇する 1 1 幻術士CLv2 魔攻力アップLv7 基本魔攻力が22%上昇する 1 1 幻術士CLv3 魔攻力アップLv8 基本魔攻力が24%上昇する 1 1 幻術士CLv4 浸透力アップLv5 攻撃対象の魔防力を18%無視する 1 1 幻術士CLv1 浸透力アップLv6 攻撃対象の魔防力を20%無視する 1 1 幻術士CLv2 浸透力アップLv7 攻撃対象の魔防力を22%無視する 1 1 幻術士CLv3 浸透力アップLv8※ 攻撃対象の魔防力を24%無視する 1 1 幻術士CLv4 マジックチャージLv5 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが14%上昇する 自身の待機ゲージ+14 1 2 幻術士CLv1 マジックチャージLv6 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが15%上昇する 自身の待機ゲージ+15 1 2 幻術士CLv2 マジックチャージLv7 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが16%上昇する 自身の待機ゲージ+16 1 2 幻術士CLv3 マジックチャージLv8 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが17%上昇する 自身の待機ゲージ+17 1 2 幻術士CLv4 マジックカウンタLv5 魔法攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 幻術士CLv1 マジックカウンタLv6 魔法攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 幻術士CLv2 - - -
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《幻術》 No.989 Character <第十一弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 変身 攻撃力(-)/耐久力(-) 変身後 《霧雨 魔理沙》 GRAZE(3) 種族:人間/獣 先制 マナチャージ(1) 攻撃力(4)/耐久力(2) 「ハッハッハッ!今年のお団子もお酒も美味しかったぞ」 Illustration:道井祐輝 コメント 誰でも霧雨 魔理沙/1弾に変身できるようになる装備。 装備カードであるので残念ながら速攻を得ることはできない。これは基本的にはあまり意味のないことだが、幻魔の百雷などをプレイされた時の挙動が異なるためメリットと見て良い。 プレイされたときに発動する(自動β)持ちなどの仕事が終わったキャラクターを、霧雨 魔理沙/1弾という優秀なキャラクターに変身させることができる。 マナチャージさせても防御に使っても光撃『シュート・ザ・ムーン』の術者として使ってもよいだろう。 ただし防御する際は、防御に干渉してこのカードを装備しても変身はできないので、事前に装備しておく必要がある。 種族が人間と獣に変更されるのもデッキによっては何かの役に立つだろう。 種族:獣を持っている点が霧雨 魔理沙/1弾と異なる。これはメリットにもデメリットにもなる。余談だがこの狸は二ッ岩 マミゾウとは別の妖怪狸である。 関連 第十一弾 霧雨 魔理沙/1弾 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔理沙/9弾 霧雨 魔理沙/13弾 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 禁呪の詠唱チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム 漆黒の怨霊チーム 伝統の墨守チーム 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 魔符『ミルキーウェイ』 黒魔『イベントホライズン』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 恋心『ダブルスパーク』 魔空『アステロイドベルト』 星符『ポラリスユニーク』 ※「霧雨 魔理沙」を参照するカード メイガスナイト
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School of Illusion 君は感覚をくらませ、心を惑わせ、最も賢い者たちすら欺く魔法の研究に集中している。君の魔法は巧妙な代物であるが、君の鋭敏な精神によって作り出された幻術は不可能なことを現実のように見せることができる。幾人かの幻術士―多くのノームのウィザードが含まれる―は彼らの呪文をエンターテインメントに供するために使う無害なトリックスターである。また別の者たちはもっと邪悪な詐欺行為の達人であり、個人的な利益のために他人を恐怖に陥れたり、騙したりするために彼らの幻術を用いる。 幻術の大学者 Illusion Savant 2レベル時にこの系統を選択したとき以降、幻術呪文を呪文書に書き写す際に君が消費しなければならない金と時間は半分で済むようになる。 初級幻術強化 Improved Minor Illusion 2レベル時にこの系統を選択したとき、君はマイナー・イリュージョンの初級魔法を修得する。もし君がすでにこの初級魔法を修得しているのであれば、別のウィザードの初級魔法を選んで修得する。この初級魔法は君の修得初級魔法の数の勘定に入れない。 君がマイナー・イリュージョンを発動するとき、この呪文の一度の発動で音と映像の両方を作り出すことができる。 可変性幻術 Malleable Illusions 6レベル以降、持続時間が1分以上の幻術系統の呪文を発動する時、君がその幻術を見ることができる限り、アクションを使ってその幻術の性質を変更することができる(その幻術に関するその呪文の通常の制限を使う)。 空蝉 Illusory Self 10レベル以降、君は即席の、ほとんど本能的なまでの危険に対する反射反応として、自分自身の幻の複製を作り出すことができる。クリーチャーが君に対する攻撃ロールを行なうとき、君はリアクションを使って、攻撃者と君の間に幻の複製を差し挟むことができる。その攻撃は君に対しては自動的に失敗し、その後この幻は消え去る。 いったんこの特徴を使用したなら、小休憩か大休憩を取り終えるまでは再度これを使用することはできない。 幻の現実 Illusory Reality 14レベルになると、君の幻術に半現実を与えるために、影魔法を織り込む秘密を学ぶ。1レベル以上の幻術系統の呪文を発動する時、君はその幻術の一部である、自律行動を行なわない、非魔法の物品1つを選択し、その物品を現実のものとすることができる。君はその呪文が起動している間の、君のターンにおけるボーナス・アクションとして、これを行なうことができる。この物品は1分間現実として残る。たとえば、君は裂け目に架かる橋の幻を作り出し、それから君の味方がそこを通り抜ける間ずっとそれを現実のものに変えることができる。 この物品は何者かに対してダメージを与えたり、他の直接的な害を与えたりすることはできない。 出展:『Player s Handbook』
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幻術(;hallucination) 目次 1.使用能力者(能力保有者) 2.能力の概要 3.能力の描写 4.登場する作品 1.使用能力者(能力保有者) ・久住小春 ・徳永千奈美 2.能力の概要 相手に幻覚を見せる能力。 3.能力の描写 紹介するのは一部ですのでご了承ください(※左下の[+]をクリックすると本文が開きます) +... T - Y - -
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幻術士 幻術と呼ばれる、属性の影響が強い魔法を操るソーサラー。 己の周囲に満ちる万物を観想し、土、風、水の属性の元素を見出すことができる。 自然木から作り出された杖状の魔器「幻具」を携帯しており、それを依代として己のエーテルと周囲の元素を魔法に変換する。 回復や強化といった肉体に働きかける魔法にも長けるため、高位の幻術士は癒し手としても一流の腕を持つ。 (公式より) 御存知支援ちゃん。当然支援型魔法を数多く習得するので他職をメインと考えていても上げとくと色々と捗る。 PTプレイには必須のクラス。幻を上げておけば就職活動に有利。 巴術士がライバルとして登場したがまだ頑張れるまだ働ける 基本のお仕事 基本のお仕事はPT内の盾職をひたすらケアル(MP切れはNO) 開幕にエアロ 余裕があったらストーン 必要に応じてエスナ 誰か死んだらレイズ 30分に1回プロテスとストンスキン貼り ね?かんたんでしょ? 雑魚に囲まれて死んだら火力のせいにしとけ 相性のいいクラフター、ギャザラー 杖は木なので木工。服は当然のように布なので裁縫が吉。 武器防具とともに園芸と相性がいい流石白様優遇である。 名前 コメント
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系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥メイジ アークウィザード|幻術士|スカラー∥ 幻術士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +1 +6 +1 +1 +1 +1 +6 +6 +3 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +5% 0 0 +10% +10% 0 基本移動コスト 12 幻術士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 浸透力アップLv2 攻撃対象の魔防力を15%無視する 3 2 浸透力アップLv1 763 自己暗示 集中力の20%分、魔攻力と魔防力が上昇する 2 2 764 詠唱破棄 通常魔法攻撃時、集中失敗してもダメージ80%ダウンで発動する 3 2 765 幻術 通常攻撃時、20%で混乱を追加する / ロッド装備 2 3 リフレクション 魔撃攻撃に対し、10%で無効化しダメージを反射する/ ガード 3 2 系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥メイジ アークウィザード|幻術士|スカラー∥
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錫杖系 幻術杖 (ゲンジュツジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (幻術杖.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 15.0 35 68 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 -20 -10 装備可能 全職 装備区分 錫杖 必要Lv 1以上 付与効果 器用+1 知力+7 魅力+3 土+1 備考 伊賀忍の果心居士隊(奉行)の部隊アイテム 門外不出
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その他陣営:変化系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 あり 勝利条件:勝利条件を持たない。 1日目の夜に生存者から1人選択します。 選択された人は役職が"幻術士"に変化し、自身は"狂人"に変化します。 幻術士が処刑された場合、1つ前の幻術士だったプレイヤーは後追いで死亡し勝利条件を失います。 出典:人狼ラボラトリ
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幻術:幻術 暗黒の目 編集 +値 持続時間 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 3.0秒 10.0秒 150 5,600 +1 3.2秒 9.9秒 270 7,700 +2 3.4秒 9.8秒 490 10,500 +3 3.6秒 9.7秒 880 ? +4 3.8秒 9.6秒 1,580 18,200 +5 4.0秒 9.5秒 2,840 23,800 +6 4.2秒 9.4秒 5,110 31,500 +7 4.4秒 9.3秒 9,200 41,300 +8 4.6秒 9.2秒 MAX 大将軍の霊 編集 +値 ダメージ量 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 攻撃力x2.5 16.0秒 200 17,500 +1 攻撃力x3.0 15.9秒 360 23,100 +2 攻撃力x3.5 15.8秒 650 30,100 +3 攻撃力x4.0 15.7秒 1,170 39,200 +4 攻撃力x4.5 15.6秒 2,110 51,100 +5 攻撃力x5.0 15.5秒 3,800 66,500 +6 攻撃力x5.5 15.4秒 6,840 86,800 +7 攻撃力x6.0 15.3秒 12,310 113,400 +8 攻撃力x6.5 15.2秒 MAX 絶望の目 編集 +値 防御力減少 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 10% 30.0秒 150 25,900 +1 22% 29.9秒 270 34,300 +2 24% 29.8秒 490 44,800 +3 26% 29.7秒 880 58,800 +4 28% 29.6秒 1,580 77,000 +5 30% 29.5秒 2,840 100,100 +6 32% 29.4秒 5,110 130,200 +7 34% 29.3秒 9,200 169,400 +8 36% 29.2秒 MAX 時間戻し 編集 +値 移動距離 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 2.0 25.0秒 150 49,000 +1 2.1 24.9秒 270 63,700 +2 2.2 24.8秒 490 83,330 +3 2.3 24.7秒 880 108,500 +4 2.4 24.6秒 1,580 141,410? +5 2.5 24.5秒 2,840 184,100 +6 2.6 24.4秒 5,110 239,400 +7 2.7 24.3秒 9,200 311,500 +8 2.8 24.2秒 MAX 無間地獄 編集 +値 ダメージ量 再使用時間 忍法経験値 忍法強化 +0 既存の忍術の攻撃力x1.0 40.0秒 50 742,000 +1 既存の忍術の攻撃力x1.1 39.5秒 105 1,187,000 +2 既存の忍術の攻撃力x1.2 39.0秒 221 1,900,000 +3 既存の忍術の攻撃力x1.3 38.5秒 463 3,040,000 +4 既存の忍術の攻撃力x1.4 38.0秒 972 4,860,000 +5 既存の忍術の攻撃力x1.5 37.5秒 2,042 7,780,000 +6 既存の忍術の攻撃力x1.6 37.0秒 4,288 12,440,000 +7 既存の忍術の攻撃力x1.8 36.5秒 9,005 20,000,000 +8 既存の忍術の攻撃力x2.0 36.0秒 MAX コメント ?の情報をお持ちの方は、直接編集頂くか又はコメント欄で情報頂けると幸いです。 コメント