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【巫女名】アリス・ヘルキャット(チェシャ) 【出身地】イギリス 【身長】158cm 【体重】52kg 【年齢】20超え 【3size】ほぼ無/細い/普通 【一人称】アタシ・ボク 【血液型】 A型 【好きな食べ物】甘いスイーツ・辛いスイーツ 【イメージカラー】紫 【アライメント】 中立・混沌 【所属組織・グループ】 ソロ 【最大シンクロ率】50% 【私服】 可愛らしいフリル付きシャツとピンク色のスカートと低めの白ヒール 【巫女装束】 チェシャ猫の耳と尻尾の生えている、フォーマルなサスペンダー系男装で、耳の抜ける穴が空いた帽子と高い黒ヒール 普段は髪を伸ばし、アイブロウで眉をぱっちり、濃いめの赤アイシャドウや濃いピンクのチーク、口紅をつけている。 巫女時は髪を下の方で結び、眉を細く見せ、青系のアイシャドウ、唇は薄く塗る程度に抑えている。 アリス・ヘルキャットが本名であり、巫女としての芸名はチェシャを名乗る。 普段はアタシ系女子だが、メイクを施しカメラやファンの前ではボク系女子に切り替える。 見た目も口調がガラリと変わるため、ファンであってもチェシャ=アリスと気付ける人はほぼいない。しかし本心の読めないニヤニヤとした笑い方だけはどちらも共通する。 気まぐれな性格で興味を持つことがあると突然近づいてくる。 「アタシアリス、カメラやファンの前ではアリスって呼ばないでよね」 「アタシあのスイーツが食べたいわ。それとあっちも。甘すぎる普通のスイーツなんてチェシャのキャラにあわないもの!」 「なんの話してたのかしら?」(ニヤニヤしながら) 「ボクはチェシャよろしく」(ニヤニヤとした笑みで) 「ボクのイリュージョンショーへようこそ。キミ達に今日もとびっきりのイリュージョン見せてあげるよ」 「辛いスイーツはいいものだよ。キミも食べてみない?断る?ええぇ!そんなっ!ボクのおすすめだというのに!」 「ここに、ボクはいないんだけど、可哀想なドラゴンクン、ボクのイリュージョンで殺してあげるよ」 【神名】 チェシャ猫 【権能】 幻術 比較的珍しい童話由来の存在。 幻術により急に姿を現したり消えたりでき、回避や撹乱を行う。 マジックのパフォーマンスとして使うこともある。 【信仰度】信仰としては低いが知名度はとても高い。
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年齢:27歳誕生日:黄金蝶の月7日所在:アレンハイムクラス:軽兵系使用武器:杖、ナイフ、体術、風術、幻術肩書き/通称:商人 アレンハイムの商業ギルドに所属する旅商人。 商人というよりも冒険家として活動している。審美眼は確かで、入手した品物は自ら鑑定する。 現在は、クラウフォード家の御用商人を務めている。令嬢のシモーネには振り回されてばかりいる。 所有AF:
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333 名前:学生さんは名前がない[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 03 38 26 ID 04dYlG5t0 [1/3] 本当に伝えなきゃいけない言葉だよぉ… 「ふぁ…、ふえ…?は…、」 シミュレーションも空しく、僕は見事に怯んでしまっていた。 玄関の外で待ってるはずのはやてちゃんが、突然、一瞬のうちにワープしてきたかのようにこのドア(☆)の裏に現れたのである。 二度目のチャイムが鳴ってから、心の中で台詞を三回ほど繰り返して覚悟を決めるまで僅か数秒足らずだったはずなのに…。 まさか、その短い間に、玄関からここまで音も立てずに移動したとでもいうのか?いや、そんなことありえるわけが…… 「は、はやて………、さん……?」 僕は自信無さげな声で呼びかけてみた。 見上げた先にいるはやてちゃんは、気難しい顔をして僕を見下ろしている。 その目つきたるや、いつものクリクリとしたまん丸おめめではなく、 今までに見たことの無いような鋭いものをしている。まるで敵意を示しているかのようだ…。 ……こ、この人。本当に…はやてちゃん、なんだよね…? 自問するも、これは今更考えるまでも無いことだ。 さっきの練習と違ってこれは正真正銘の本番のはず。 それとも、今立っているこの人まで変身したシャマルさんとでもいうのか…?いや、流石にそれはないだろう? 僕は、自分の中の迷いを少しでも断ち切ろうと、尻餅をついたまま上半身を後ろに向けて今一度リビング方面を見返してみた。 そこには、シャマはやてさん(はやてちゃんに変身したシャマルさん)が、期待に胸を膨らませながらソファにちゃんと座っている。 はは…、ほうらやっぱり…。大丈夫じゃないか! 疑いは晴れて確信に変わる。 今、扉を開けた先に立っているこの人こそ本物のはやてちゃん!後ろのソファのほうは偽者(シャマルさん)だ。 何やら、前にも後ろにもはやてちゃんがいて、言うなれば”前門の天使、後門の天使”状態になっているけど、 大事な人を見失うわけにはいかない。例え、おっかない雰囲気が漂っていようと、本物のはやてちゃんは間違いなくこちら(☆扉裏)のほうだ。 計画は前倒しになってしまったけど、練習で培ってきたことを活かす時がやって来たんだ…! 今こそ出し切ろう。全てを…。 334 名前:学生さんは名前がない[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 03 38 42 ID 04dYlG5t0 [2/3] そして、はやてちゃんを見るたびに”うぅぅ…”とか言ってた自分とは、これでオサラバしようッ…! 「あの…、あのッ!は、はやて、さん……!」 先ほどより声に力が入っているのを感じる。はやてちゃんは相変わらず、ジッと僕を凝視しているけれど、 練習の甲斐あってか僕は可愛いはやてちゃんを見ても緊張しなくなっていた。 また、その事実が僕に自信を与えた。 なんだかいけそうな気がしてくる。根拠はないけど、…言えそうな気がする、いや。気がするじゃないッ!言うんだ!言う……。 「…ぉ、おお。ぉオカエリナサイッ!きょ、今日も……キョウモカワイイデスネッ!!」 多少片言になりながらもその台詞をぶちまけたのだった。割とあっさり言えてしまったことに自分でも驚いている。 一時の開放感と達成感が僕の中に広がっていった…。 ああやった…。やりましたよシャマルさん…。見てますか?僕、ついにはやてちゃんに可愛いですねって言えましたよ…。 前はあんなにおどおどしてたのに。これも練習のおかげですね…。後は…後は返事を待つだけです…。 「……」 当のはやてちゃんは僕の会心の言葉にも微動だにしていない。返す言葉を選んでいるためだろうか? 僕はただただ結果待ちの心境だ。 ぁぁ、はやてちゃんからどんな返答が来るのかな。予想していた選択肢の1番かな?それとも2番?3?いやそれ以外…? ど、どうなる……?は、はやてちゃん……ッ 「……」 …今か今かと返事を待っているのだけども。はやてちゃんからはそれらしい素振りは見られない。 ひょっとして、戸惑っているのかな?こんな僕から”可愛いですね”なんて言われて…。でも、もしそうならちょっと嬉しい気も……。 「……おい」 「え…?」 「そちらからぶつかっておいて、詫びの一つもないのか」 今まで沈黙を守っていたはやてちゃんがいきなり会話を切り出した。けれど喋り方に違和感が… 335 名前:学生さんは名前がない[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 03 38 59 ID 04dYlG5t0 [3/3] 「それになんだ、そこにいられると邪魔なんだがな。早くどいてくれないか」 違和感どころではない。おかしい。このはやてちゃんは、おかしいぞ…? はやてちゃんは標準語では話さないし、こんな高圧的な喋りでもない。見た目と声色がはやてちゃんでもその喋り方はまるでシグナ…? いいや!そんなバカな!さっきの変身魔法練習みたいな事態が、起きるなんてことは…。 「聞こえないのか。避けろと言っているんだ」 「ぇ、ええ?あ…。ぁぅぅ…す、すみません…。すぐに避け、避け……?」 反射的に謝ったところまでは良かった(良くないけど。 尻餅をついたその場所から動こうとしたところ、どういうわけか体がいうことを利かない。うんともすんとも言わないんだ。 この現象は…。そうだ覚えがある。まるでさっきの…シャマルさんとの練習の、腰が抜けたときみたいだ…。 体が重く、棒みたいになっちゃっているんだ。いや、それどころか、これはさっきよりも酷くなってないか……ッ 体から力が抜けていく。それに何となく気持ちが悪い…。 眠くなってい……く…ッ? 僕は自分の意識がじわじわと消えていくのをまざまざと感じていた。 力の抜けた僕の体は、やがて床にぱたりと倒れ込む。 朦朧とする意識の中、何者かが僕の耳元で何かを喋っていた……。 「ぁー、やっぱりこうなっちゃいましたかぁ。 あのーですねぇ、今回のこの魔法の件なんですけどぉ、 実はこれ、変身魔法じゃなくてぇ、幻術魔法だったんです♪あ、どんな幻術かっていうとぉ、 ”対象者の眼に映る人間をぉ、全て意中の人間に変えちゃう”っていう幻術魔法だったのよぉ。だからぁ私以外の人間であってもぉー 貴方の目には全員が全員、はやてちゃんに見えてしまうわけなのねw でもってね、私ってば幻術はあまり得意じゃないから、 今回は貴方の体力に手伝ってもらったのよ♪ふふ、力が抜けていったのはそのためねw 本当は、練習の最後に回復魔法をかけてあげるつもりだったんだけどぉ…、貴方が急いで勝手に行っちゃうからぁ…。あ、もちろん、この幻術は本来……」 壮大なネタバレが、なされた気がした。 ピンポーン… ありえないはずの三度目のチャイムの音がする。音が聞こえたところで、僕の意識は完全に途絶えた。
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《霧雨 魔理沙》 No.030 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 速攻 先制 マナチャージ(1) 攻撃力(4)/耐久力(2) 「どんな時だって一番乗りだ」 (PR.016:「私は魔法使いの魔理沙。悪の神様を懲らしめる麓のヒーロー」) Illustration:tes(PR.016:羽瀬ななせ) コメント 白黒の普通の魔法使い。でも種族に魔法使いは入っていない。 効果を持たないが強力な戦術を3つ有する。 特に先制を持つ点が特徴的で、このカードより低いコストでこの戦術を持つカードは非常に少ない。 この戦術を有している為、耐久力が4以下である軽量キャラクターはこのカードに一方的に止められてしまう。しかも速攻によりアクティブ状態で出てくるので、非常に優秀なブロッカーとして機能する。 しかも貴重なマナチャージ持ちキャラクターでもあり、速攻とのシナジーにより出たターンからノードを増やす事が出来る為効率的。 スリープになってしまうためブロックとマナチャージの択一になるが、逆に言えばその場の状況によってどちらかを選択出来るという事でもある。 マナチャージを主軸にしたコントロールデッキだけに留まらず、多くのデッキで効果的に運用する事が出来得るスペックを持った優秀なキャラクターと言えるだろう。 エラッタにより、戦闘力が(5)/(3)→(4)/(2)となった。 以前イエローサブマリンの再販ロット購入特典としてプロモーションカード版が配られた。しかし、その優秀さのためか場所によっては早い時期に配布終了になると言う人気を見せた。 関連 第一弾 Based Starter(PR.016) スターターデッキ星(PR.016) プロモーションカード 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔理沙/9弾 霧雨 魔理沙/13弾 霧雨 魔理沙(幻術の変身後) 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 禁呪の詠唱チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム 漆黒の怨霊チーム 伝統の墨守チーム 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 魔符『ミルキーウェイ』 黒魔『イベントホライズン』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 恋心『ダブルスパーク』 魔空『アステロイドベルト』 星符『ポラリスユニーク』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 魔砲『ファイナルスパーク』 彗星『ブレイジングスター』 星符『エスケープベロシティ』 ※「霧雨 魔理沙」を参照するカード メイガスナイト
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Arche age概要 操作 種族 ヌイアン エルフ ハリハラン フェレ 適正&職業一覧 スキル 格闘 鉄壁 野生 魔法 使命 死 愛 ロマン 意志 幻術 戦闘 ID(インスタンスダンジョン) NMボス(フィールドボス) PK 戦争 PVP 戦場システム 攻城戦 生産 一次生産 農業 伐採 採集 採鉱 二次生産 石工 木工 金属 裁縫 武器 錬金 料理 畜産 革皮 工芸 印刷 その他 機械 建築 貿易 窃盗 釣り 作曲
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年齢:27歳誕生日:天馬の月5日所在:ロージィクラス:市民系使用武器:杖、水術、幻術、光術肩書き/通称:ロロ分王/『樹氷の君』 ホルス王国内の旧ロロ王国領である東部を統治するロロ分王。 重い病を患っており、最近では城の外にも出ていない。 物静かで優しい性格。 その儚げな面持ちから『樹氷の君』と呼ばれている。 所有AF:
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術者が「十六夜 咲夜」であるスペルカード 奇術「ミスディレクション」 時符「プライベートスクウェア」 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 奇術「エターナルミーク」 空虚「インフレーションスクウェア」 幻術「マイナイフリカージョン」 幻世「ザ・ワールド」 幻象「ルナクロック」 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 幻符「殺人ドール」 銀符「パーフェクトメイド」 「デフレーションワールド」 速符「ルミネスリコシェ」 「咲夜の世界」
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年齢:29歳誕生日:妖精の月14日所在:フェルネスクラス:市民系使用武器:幻術肩書き/通称:外交官 トリスタン聖王国の外交官。 長らくヴィクトリア王国に駐在していた経験を持つ。 --------- 1319年に王弟アウグストが造反すると、トリスタン聖王国は和平交渉に入る。 その際の主席外交官としてシュバルツガルト帝国との交渉に当たった。 所有AF:
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ロール:タンク 初期(Lv4まで) おすすめ アクション名 クラス Lv 効果 考察 ☆ フェザーステップ 格闘 4 一定時間、自身の物理回避力を15%上昇させる。効果時間:10秒 単体でのセットは微妙、カウンターとの組み合わせなら使えそう ☆☆☆ フェイント 槍術 2 対象に物理攻撃。威力:120 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:10秒 スロウ効果は高い、槍術がいない場合検討。巴術士追加でどうなるか? ☆☆ キーンフラーリ 槍術 4 一定時間、自身の受け流し発動率を20%上昇させる。効果時間:20秒 効果時間・効果ともに短いが、低レベルから使用可能な防御スキル ☆☆☆ ストレートショット 弓術 2 対象に物理攻撃。威力:140 追加効果:自身のクリティカル発動率を10%上昇させる 効果時間:20秒 GCDを使用してしまうが、効果はそこそこ、装備・発勁との組み合わせで化けるかも ☆☆☆☆ 猛者の撃 弓術 4 一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる。効果時間:20秒 インターバルは長いが、雑魚殲滅用、ボスは初期のヘイトを稼ぐ目的に使用できる。 ☆☆ ケアル 幻術 2 対象のHPを回復する。回復力:300 回復量は少ない。PT戦では微妙か 中期(Lv12まで) おすすめ アクション名 クラス Lv 効果 考察 ☆☆☆☆☆ フラッシュ 剣術 8 自身の周囲にいる敵に対して、自身への敵視を上昇させる。追加効果:対象に暗闇を付与する 呪術のスリプルがある場合等重宝するスキル ☆☆☆ コンバレセンス 剣術 10 一定時間、自身が受ける回復魔法の効果を上昇させる。効果時間:20秒 HPが減った場合のヒーラー補助に使用。使い勝手が良い ☆☆ 内丹 格闘 8 自身のHPを最大HPの15%分回復する。 リキャストが2分あり微妙。緊急時使用 ☆☆ カウンター 格闘 10 対象に物理攻撃。威力:170 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:12秒 発動条件:回避直後 使用条件がきびしいのと、巴術士追加で微妙になるか?高レベル帯では必要無し。 ☆☆☆☆ 発勁 格闘 12 一定時間、自身のクリティカル発動率を20%上昇させる。効果時間:15秒 装備、他スキルとの組み合わせで瞬間ダメージのアップ。ボス開始時等のヘイト稼ぎに。 Lv50 おすすめ アクション名 クラス Lv 効果 考察 ☆☆☆☆ 挑発 剣術 22 対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。 後衛にターゲットが向いた場合など。 ☆☆☆ マントラ 格闘 42 一定時間、対象が受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。効果時間:15秒 高レベル用スキルでは効果は少し小さめ。PTに格闘がいる場合は連携等が必要か。 ☆☆☆☆ 気合 槍術 22 自身のTPを300回復する。 連戦や長期戦にはかなり使用する機会が多いと思われる。 ☆ 捨身 槍術 34 一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる代わりに被ダメージが25%上昇する。効果時間:20秒 使いドコロが難しい、ボスv開始時のヘイト稼ぎでの使用もリスクは高い。ヒーラーの理解必須。 ☆☆ ホークアイ 弓術 28 一定時間、自身の命中率を20%上昇させる。効果時間:20秒 現時点で命中が必要な場面がそれほど無いので、様子見。 ☆☆ ストンスキン 幻術 34 対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。対象の最大HPの10%分のダメージを軽減する。効果時間:30分 PTに幻術がいる場合はあまり使用しない。迅速魔があればノータイムで発動出来るため使えそう ☆☆ 迅速魔 呪術 26 v一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。効果時間:10秒 ストンスキン用。非常時の使用は微妙。継続的に使用して、効率を上げる場合に。 参考資料:アクション一覧 https //docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AsewJ5PgFbyKdENBcTI0N09Reks3ZE1abmVucXp5Zmc f=true noheader=true gid=26
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Silence/静寂 2レベル幻術(儀式) 発動時間:1アクション 距離:100フィート 持続時間:精神集中、最大10分 距離内の一点を選ぶ。持続時間の間、どんな音もこの地点を中心とする半径20フィートの球体の中で生じたり、通過したりすることができない。サイレンスの効果範囲の中にいるクリーチャーは、そこにいるなら聴覚喪失状態であり、発声を伴う呪文発動を行なうことが不可能になる。