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概念包括干渉 概要 同じ概念(言葉)として括ることの出来る物理的・精神的要素を並列に扱える能力。 いわゆる言葉遊びを現実にする能力であり、同じ概念にある限りは全てのものを対象に取れるのが特徴。 非常に強力だが能力で扱える範囲が性質上あいまいになりやすく、説得力のある能力とするためには厳密な定義が必要となる。 アンノウン +「斬り捨てる」能力 「斬り捨てる」能力 → 概念干渉 / 時空間干渉 / 精神干渉 / 概念包括干渉 / 空間消滅 / 精神攻撃 物質的な物だけでなく、不定形のエネルギーや精神的な物を斬り、消滅させる能力。 【斬撃】 +「守る」能力 「守る」能力 → 概念干渉 / 概念包括干渉 物理的、精神的な作用を問わず、対象を害する物から守る能力。 【物理防御】【精神防御】 +「汚れ」を消す能力 「汚れ」を消す能力 → 概念干渉 / 概念包括干渉 あらゆる汚れを消す能力。 ワインの染みやホコリなど物質的な汚れはもちろん、「綺麗な状態を損なうもの」も消すことが出来る。 【精神防御】【隠蔽】【広範囲】 +「強化」する能力 「強化」する能力 → 概念干渉 / 概念包括干渉 数字で表すことの出来る、物体や生物の働きを強化する能力。 【物理防御】【強化】【回復】【高速移動】 +「競う」能力 「競う」能力 → 概念干渉 / 概念包括干渉 自分以外の何かと競い合う時、それを上回るように自身の能力を強化する能力。 ダメージを受ければそれを上回る速度で回復し、追いかけられればそれより速く逃げられる。 ただし、能力のパワーとしての限界はあり、自身が元から持っている身体的・精神的能力のみを強化できる。 【物理防御】【精神防御】【強化】【回復】【高速移動】
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干渉光 エルフの体内で構築された魔術が、外界へと放たれる際に観測される光。 通常は、使われたマナの属性を反映した色の光が帯状の軌跡となって現れる程度だが、 注ぎ込まれたマナの量が多いほど強い光となり、術の構成が緻密であるほど鮮明な図形、 あるいは文様として認識できるようになる。 その正体は、励起され精錬されたマナと、大気中に浮遊するマナとのエネルギー差が"光"として可視化したものであり、 その軌跡が描く文様は体内で組み上げられたマナが魔術として具現化する際、 一時的に空間上に投影される"魔術回路の虚像"である。 era2 era3 現象
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時空間干渉 サイキッカーが操れる三次元的なエネルギーを超えた、時間や他次元への干渉を行う能力。 その時間や次元に含まれる全ての物が対象となる。 → 時空間干渉能力の一覧 次元干渉 時間操作 時間跳躍 平行世界干渉 空間消滅
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/621.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 干渉光 エルフの体内で構築された魔術が、外界へと放たれる際に観測される光。 通常は、使われたマナの属性を反映した色の光が帯状の軌跡となって現れる程度だが、 注ぎ込まれたマナの量が多いほど強い光となり、術の構成が緻密であるほど鮮明な図形、 あるいは文様として認識できるようになる。 その正体は、励起され精錬されたマナと、大気中に浮遊するマナとのエネルギー差が"光"として可視化したものであり、 その軌跡が描く文様は、体内で組み上げられたマナが魔術として具現化する際、 一時的に空間上に投影される"魔術回路の虚像"である。 era2 era3 オールグリーン ユグドラシル 現象
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逆向干渉
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 干渉地オーロラ/aurora at interference-p 低緯度地域で見られる複合しているように見られる超低空に出現するオーロラ 形状、色ともに一定でなく、どれも放射状に、鋭利に光波ができるのが特徴。 この土地でしか見ることが出来ない。 近年頻繁に行われるようになった電磁波実験の影響と思われる。 南極付近に大量の電磁波が流れ込み、産業の発達、 南極の資源化によって歪められた大気の層と影響しあうことによってできるものと思われる。 一方向からの電磁波だけでなく、複数方向からの電磁波が干渉しあうことによって このような鋭利なオーロラが低空に出来るものと考えられている。 人体には無害と決定された。 era1 現象
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干渉の剣 攻撃力 攻撃速度 運気上昇値 粘着印率 投げ当て攻撃力 特殊効果 4 3 18 0 70 HPの減少で強化 HPが残り少なく成ると、攻撃力だけでなく、剣速も上がる剣。 戻る 一覧に戻る
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順向干渉
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過干渉型
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精神構造干渉は、人の精神の構造を認識して、改変する精神干渉系魔法(*1)(*2)。 使い手は司波深夜ただ一人とされている(*3)(*4)。 使用実績として、 経験を記憶する器と、文字や映像で知識として取り入りた記憶を格納する器の違いを認識し(*5)、『経験の記憶』全てを「意味記憶」に変えてしまう(*6) 精神の意識領域内で最も強い想念を生み出す「強い情動を司る部分」を白紙化し、そこに魔法演算を行うエミュレータ「仮想魔法演算領域」を追加する精神改造手術(*7)(*8) がある。 また、相手の無意識領域に干渉して『ゲート』を一時的に閉ざすだけの力があったと、双子の妹である四葉真夜は推測している(*9)。 使用者 司波深夜 関連 仮想魔法演算領域 登場巻数 3巻、8巻、16巻、21巻 コメント 廃人が作れる魔法 (2020-10-08 18 31 17) 用語 系統外魔法 魔法