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はじめに ここでは、世界史の基本事項(世界史の全体像)の内容を前提に、さらに世界史を細かく掘り下げていくためのページです。少なくとも、共通テストで出題されるレベルの必修用語はすべてこのページに網羅しました。ですから、用語集として使っても構いませんし、一番いいのは、共通テストの過去問を解いた後、各選択肢に出てきた用語をこのページで検索にかけ、時代(縦)・地域(横)を頭に入れていくという使い方です。(参考:iPhoneでのページ内検索方法。パソコンの場合は、Ctrl+F)この使い方に慣れていくことで、インプット(理解・記憶)とアウトプット(実戦)が交錯し、普通に勉強するよりも学習の質・スピードが倍増するはずです。 1. 先史時代 ア.人類の進化 人類直立歩行 道具 火の使用 言語の使用 化石人類 人類の出現 年代 猿人 更新世 ラミダス猿人 サヘラントロプス アウストラロピテクス ホモ=ハビリス ホモ=フロレシエンシス 打製石器 礫石器 ホモ=エレクトゥス(原人) ジャワ原人/北京原人 周口店 ハイデルベルク人 握斧(ハンドアックス) 旧人:ネアンデルタール人 剥片石器 新人 ホモ=サピエンス アフリカ単一起源説 クロマニヨン人 石刃技法 洞穴絵画:アルタミラ(スペイン)/ラスコー(フランス) 人類の拡散 ウォーレス線 旧石器時代 イ.文化から文明へ 新石器時代:農耕・牧畜 新石器革命/農業革命(農耕の開始) 磨製石器 潅漑農業文明 金属器 都市文字 ウ.人類と言語の分化 人種アニミズム トーテミズム神話 シャーマニズム インド=ヨーロッパ語族 セム語系/ハム語系 オーストロネシア語族 2. 古代オリエント ◉古代オリエント世界 ア.オリエント世界 メソポタミア 肥沃な三日月地帯 ティグリス・ユーフラテス川 メソポタミア文明 イ.シュメール人の都市国家 青銅器 シュメール人 ギルガメッシュ叙事詩 シュメール文化 都市国家 ウル(cf.ウルの軍旗)/ウルク/ラガシュ アッカド王国:byサルゴン1世/メソポタミア初統一 セム語系 ウル第3王朝 シュメール法典 ウ.メソポタミアの統一と周辺地域の動向 古バビロニア王国(バビロン第一王朝):byアムル人/メソポタミア再統一 バビロン ハンムラビ王 ハンムラビ法典 民族移動 インド=ヨーロッパ語族 小アジア/アナトリア 鉄器 ハットゥシャ(ボアズキョイ) ミタンニ/カッシート/ヒッタイト エラム人 イラン高原 多神教 マルドゥク神 ジッグラト 楔形文字/占星術/太陰暦▶太陰太陽暦に修正/1週7日制 エ.エジプトの統一王朝 ハム語系 エジプト文明:ナイル川/ノモス/ファラオ 古王国:メンフィス/クフ王/ピラミッド 中王国:テーベ/ヒクソス侵入で滅亡 エジプト新王国 トトメス3世 アメンホテプ4世/イクナートン テル=エル=アマルナ アマルナ文書 アマルナ革命 アマルナ美術 ラメセス2世 カデシュの戦い アブシンベル神殿 エジプト末期王朝 ラー/アメン=ラー アメン神 アトン神 オシリス神 ミイラ 死者の書 王家の谷 ツタンカーメン王 神聖文字(ヒエログリフ)/パピルス 太陽暦 シャンポリオン ロゼッタ=ストーン オ.東地中海世界の諸民族 シリア パレスチナ カナーン人 海の民 ペリシテ人 アラム人:ダマスクス/アラム文字 フェニキア人 ウガリト シドン・ティルス ヘブライ人:ユダヤ教 イスラエル人 ユダヤ人 ヤハウェ 出エジブト モーセ/十戒 ヘブライ王国 イェルサレム ダヴィデ ソロモン イスラエル王国 ユダ王国 バビロン捕囚 一神教 律法(トーラー) シナゴーグ 旧約聖書「嘆きの壁」 カ.古代オリエントの統一 アッシリア:オリエント初統一 戦車 サルゴン2世 アッシリア帝国 アッシュール=バニパル王 ニネヴェ/王立図書館 アッシリア帝国の公用文字 ネブカドネザル2世 メディア王国/リディア王国/新バビロニア王国/エジプト王国 エクバタナ サルデス貨幣 エフェソス イラン人/イラン系民族 アケメネス朝ペルシア:オリエント再統一 ペルシア帝国 キュロス2世:建国/ユダヤ人解放 カンビュセス2世 ダレイオス1世 ペルセポリス スサ サトラップ/王の目、王の耳/王の道/駅伝制 ローリンソン ベヒストゥーン碑文 ゾロアスター教 ゾロアスター/ツァラトゥストラ アフラ=マズダ&アーリマン 最後の審判 ミトラ教 アレクサンドロス大王の東方遠征 ペルシア帝国の滅亡 ヘレニズム時代 セレウコス朝シリア キ.パルティアとササン朝の興亡 パルティア:東西交易の利益独占/都はクテシフォン バクトリア[→大月氏→クシャーナ朝] アルサケス/アルサケス朝 ヘカトン ピュロス ミトラダテス1世 ササン朝ペルシア:マニ教成立 アルデシール1世 シャープール1世 エデッサの戦い ホスロー1世エフタル ク.イラン文明の特徴 ゾロアスター教 アヴェスター マズダク教 パールスィー 3. 古代ギリシア ア.地中海世界の風土 ギリシア地中海世界 シチリア島 ミノルカ島 マルタ島 ロードス島 クレタ島 サルデーニャ島 コルシカ島 キプロス島 黒海 イ.エーゲ文明 シュリーマン トロイア遺跡 ミケーネ遺跡 エヴァンズ クノッソス ヴェントリス 線文字B クレタ文明/ミノス文明 ミノス王 ミケーネ文明:byギリシア人の一派アカイア人 ティリンス ピュロス トロイア戦争 貢納 王政 暗黒時代 鉄器 ドーリア人:ミケーネ文明を滅亡させた/スパルタ イオニア人:アテネ アイオリス人:テーベ 海の民 ウ.ポリスの成立と発展 アクロポリス シノイキスモス/集住植民市/植民活動 アルファベット ヘレネス/ヘラス バルバロ イデルフォイ 隣保同盟 オリンピアの祭典/古代オリンピック マッサリア ネアポリス タレントゥム ビザンティオン シラクサ エ.市民と奴隷 ポリスの市民 ポリスの貴族 アルコン ポリスの平民 メトイコイ/在留外人 アゴラ クレーロス 奴隷/奴隷制度 オ.アテネとスパルタ アテネ ラウレイオン銀山 スパルタ ヘイロータイ&ペリオイコイ リュクルゴスの制 スパルタの軍国主義 カ.民主政へのあゆみ 王政貴族政 貨幣 重装歩兵・密集部隊 キュロン ドラコンの立法 ソロン/ソロンの改革 財産政治 僭主政 ペイシストラトス クレイステネス 五百人評議会 陶片追放:危ない僭主(非合法の独裁者)を防止 デーモス キ.ペルシア戦争とアテネ民主政 アケメネス朝ペルシア帝国 ダレイオス1世 ペルシア戦争 イオニア地方/イオニアの反乱 ミレトス エフェソス マラトンの戦い クセルクセス1世 テルモピュライの戦い レオニダス サラミスの海戦:三段櫂船▶戦後、漕ぎ手の無産市民の発言力高まる テミストクレス プラタイアの戦い ペリクレス デロス同盟 民会 市民権法(アテネ) 公職の抽選制 アテネの民主政/デモクラシー民衆裁判所/陪審制 弾劾裁判 ク.ポリスの変質 ペロポネソス戦争 ペロポネソス同盟 衆愚政治by扇動政治家(デマゴーゴス):ペリクレスの死後登場/ポリスの衰退を招く コリント戦争 大王の和約 テーベ エパミノンダス 傭兵 マケドニア ペラ フィリッポス2世 デモステネス イソクラテス カイロネイアの戦い コリントス同盟 ケ.ヘレニズム時代 アレクサンドロス アレクサンドロス大王の東方遠征 ペルシア帝国 グラニコス河の戦い イッソスの戦い アルベラの戦い(ガウガメラの戦い) ペルシア帝国の滅亡 ダレイオス3世 アレクサンドロスの大帝国 アレクサンドリアの建設 ディアドコイ/ディアドコイ戦争 アンティゴノス朝 マケドニアイプソスの戦い セレウコス朝シリア セレウキア アンティオキア ペルガモン王国 バクトリア マカベア戦争 ハスモン朝 プトレマイオス朝エジプト ヘレニズム ヘレニズム時代/ヘレニズム三国 4. 古代ローマ ア.ローマ共和政 イタリア人ラテン人ローマ王政(ローマ)エトルリア人貴族共和政パトリキ・貴族プレブス・平民重装歩兵コンスル・執政官元老院民会身分闘争聖山事件平民会護民官十二表法カヌレイウス法ケンソル・戸口監察官リキニウス・セクスティウス法ローマ共和政ホルテンシウス法新貴族・ノビレスディクタトル・独裁官市民法 イ.地中海征服とその影響 半島統一戦争サムニウム戦争ピュロス王アッピア街道タレントゥム分割統治植民市自治市同盟市ローマ市民権ポエニ戦争カルタゴシチリア属州/プロヴィンキアカンネーの戦いハンニバルザマの戦いスキピオカトーヒスパニアマケドニア戦争アリストニコスの蜂起総督(ローマ)徴税請負人騎士・エクイテス中小農民の没落ラティフンディア/ラティフンディウム/大土地所有制奴隷無産市民・プロレタリアパンと見せ物閥族派/オプティマテス平民派/ポプラレスシチリアの奴隷反乱 ウ.内乱の一世紀 グラックス兄弟の改革内乱の1世紀マリウススラユグルタ戦争兵制改革/職業軍人制イタリア同盟市戦争ミトリダテス戦争スパルタクスの反乱剣奴/剣闘士奴隷奴隷反乱第1回三頭政治ポンペイウスクラッススカエサルガリアガリア遠征インペラトルブルートゥスキケロ第2回三頭政治アントニウスレピドゥスオクタウィアヌスクレオパトラアクティウムの海戦ガレー船プトレマイオス朝エジプト エ.ローマ帝国 ローマ帝国ローマプリンケプスアウグストゥスプリンキパトゥス/元首政ローマ皇帝ローマの平和/パックス=ロマーナネロウェスパシアヌスユダヤ戦争ポンペイ五賢帝ネルウァトラヤヌスダキアハドリアヌスアントニヌス=ピウスマルクス=アウレリウス=アントニヌスアルメニアパルティアロンディニウムルテティアウィンドボナカラカラ万民法アントニヌス勅令季節風貿易イギリス(古代)ブリタニア オ.3世紀の危機 ローマ帝国の軍隊/3世紀の危機/軍人皇帝/ゲルマン人/ササン朝ペルシア/ウァレリアヌス/パルミラ解放奴隷/コロナトゥス/コロヌス カ.西ローマ帝国の滅亡 ディオクレティアヌス➡四分統治(四帝統治)/テトラルキア専制君主政/ドミナートゥスコンスタンティヌスキリスト教の公認ソリドゥス金貨コンスタンティノープルテオドシウス東ローマ帝国西ローマ帝国西ローマ帝国の滅亡オドアケル キ.キリスト教の成立 パレスチナヘロデ王ポンティオ=ピラト死海文書イエスキリストキリスト紀元キリスト教使徒ペテロパウロ教会新約聖書ヒエロニムス一神教 ク.迫害から国教化へ キリスト教迫害カタコンベコンスタンティヌスキリスト教の公認ミラノ勅令キリスト教の国教化ニケーア公会議公会議アタナシウス派三位一体説アリウス派正統異端ユリアヌス帝エフェソス公会議ネストリウス派カルケドン公会議単性説コプト教会アルメニア教会 ケ.ローマの生活と文化 ローマ文化コロッセウムパンテオンアッピア街道フォルム/フォロ=ロマーノ公共浴場ガール橋/ローマの水道ローマ法ユリウス暦グレゴリウス暦ローマ字ウェルギリウスホラティウスオウィディウスキケロリウィウス/『ローマ建国史』タキトゥスポリビオス政体循環史観プルタルコスストラボンプリニウスマルクス=アウレリウス=アントニヌス自省録セネカエピクテトス新プラトン主義プトレマイオス天動説ガレノスミトラ教マニ教エウセビオス教父アウグスティヌス告白録神の国 5. 西ヨーロッパ世界の成立 1節 西ヨーロッパ世界の成立 先頭へ ア.ヨーロッパの風土と人びと ヨーロッパインド=ヨーロッパ語族ギリシア人イタリア人ケルト人ラ=テーヌ文化ガリア人ブリトゥン人スコット人ゲール人 イ.ゲルマン人の大移動 ゲルマン人ガリア戦記ゲルマニア民会トイトブルクの戦い民族移動ゲルマン人の大移動フン人パンノニア東ゴート人/東ゴート王国 西ゴート人/西ゴート王国:イベリア半島 アラリックヴァンダル人/ヴァンダル王国ガイセリックブルグンド人/ブルグンド王国フランク人/フランク王国アングロ=サクソン人七王国アッティラカタラウヌムの戦いオドアケルテオドリックランゴバルド人/ランゴバルド王国 ウ.フランク王国の発展とイスラームの侵入 フランク王国メロヴィング朝クローヴィスクローヴィスの改宗宮宰/マヨル=ドムスイスラームのヨーロッパ侵入トゥール・ポワティエ間の戦いカール=マルテルカロリング朝ピピン エ.ローマ=カトリック教会の成長 五本山ローマ=カトリック教会レオ1世コンスタンティノープル教会キリスト紀元ローマ教皇グレゴリウス1世修道院運動ビザンツ帝国聖像禁止令レオン3世/レオ3世(ビザンツ皇帝)ローマ教皇領ピピンの寄進ラヴェンナ オ.カール大帝 カール大帝ザクセン人伯辺境伯巡察使アーヘンアヴァール人カロリング=ルネサンスカールの戴冠レオ3世キリスト教会の東西分裂ローマ=カトリック教会ギリシア正教/ギリシア正教会 カ.分裂するフランク王国 ヴェルダン条約メルセン条約東フランクザクセン朝ハインリヒ1世マクデブルクオットー1世マジャール人レヒフェルトの戦いヨハネス12世オットーの戴冠神聖ローマ帝国イタリア政策神聖ローマ皇帝帝国教会政策西フランクユーグ=カペーカペー朝パリドイツフランスイタリア キ.外敵の侵入と西ヨーロッパの混乱 ノルマン人/第2次民族大移動 スカンディナヴィア半島 ヴァイキング ノルマンディ/ノルマンディ公国 ロロ ノルマン人の南イタリア征服 シチリア島 シチリア王国(両シチリア王国):byルッジェーロ2世 大ブリテン島 イギリス ブリタニア アングロ=サクソン七王国 イングランド王国 エグバート デーン人/デーン朝 アルフレッド大王 クヌート ノルマンディー公ウィリアム(ウィリアム1世):ノルマン征服▶ノルマン朝 ヘースティングスの戦い バイユー=タペストリー リューリク ノヴゴロド国 ルーシ 毛皮 キエフ公国 北欧諸国=デンマーク・スウェーデン・ノルウェー ノルマン人の北アメリカ到達 アイスランド グリーンランド ク.封建社会の成立 封建社会封建的主従関係恩貸地制度従士制諸侯(ヨーロッパ)騎士荘園領主/封建領主/荘園領主農奴/農奴制不輸不入権領主裁判権 ケ.教会の権威 ローマ=カトリック教会階層制組織/ヒエラルキア大司教司教司祭十分の一税神の平和/神の休戦修道院運動ベネディクトゥスモンテ=カシノベネディクト派クリュニー修道院聖職売買聖職叙任権/叙任権闘争グレゴリウス7世ハインリヒ4世破門カノッサの屈辱ヴォルムス協約インノケンティウス3世教皇権の最盛期 6. 東ヨーロッパ世界の成立 ア.ビザンツ帝国の繁栄と衰亡 東ローマ帝国ビザンツ帝国ギリシア正教ノミスマコンスタンティノープル皇帝教皇主義 ユスティニアヌス(6世紀):『ローマ法大全』ハギア=ソフィア聖堂イスラームのビザンツ帝国侵攻 ヘラクレイオス1世(7世紀) レオン3世 アレクシオス1世:プロノイア制=封建制度(貴族に軍役と引き換えに土地を付与) 聖像禁止令聖像崇拝問題イコンマケドニア朝マンジケルトの戦い/マラーズギルドの戦いブルガール人/ブルガリア帝国ラテン帝国ニケーア帝国コンスタンティノープル陥落 イ.ビザンツ帝国の社会と文化 軍管区制/テマ制 屯田兵制 ビザンツ様式 モザイク壁画 サン=ヴィターレ聖堂 ウ.スラヴ人と周辺諸民族の自立 スラヴ人 東スラヴ人 ノヴゴロド国 キエフ公国 ロシア ウラディミル1世 バトゥ キプチャク=ハン国 タタールのくびき アレクサンドル=ネフスキー モスクワ大公国 イヴァン3世 ツァーリ モスクワ 南スラヴ人 セルビア人/セルビア王国 バルカン半島 コソヴォの戦い ボスニア王国 クロアティア人 スロヴェニア人 西スラヴ人 ポーランド王国:カジミェシュ3世▶中心都市クラクフにヤゲウォ大学設立 リトアニア/リトアニア=ポーランド王国 ヤゲウォ朝 チェック人 モラヴィア王国 ベーメン王国/ボヘミア王国 プラハ ブルガール人/ブルガリア ヴォルガ=ブルガール王国 ブルガリア帝国 キリル文字:byキュリロス ハンガリー王国 ルーマニア人 7. 中世ヨーロッパの変容 ア.十字軍とその影響 西ヨーロッパ中世世界の変容三圃制重量有輪犂オランダの干拓レコンキスタ巡礼サンチャゴ=デ=コンポステラ十字軍運動ウルバヌス2世クレルモン宗教会議イェルサレム王国十字軍国家エデッサ伯国アンティオキア公国サラーフ=アッディーンリチャード1世第4回十字軍ラテン帝国宗教騎士団ドイツ騎士団テンプル騎士団ヨハネ騎士団少年十字軍ジャン=ド=ブリエンヌの十字軍アッコン イ.商業の復活 東方貿易/レヴァント貿易 貨幣経済(中世ヨーロッパ) 遠隔地貿易 地中海商業圏 北海・バルト海交易 シャンパーニュ地方:ヨーロッパ商業の中心地/定期市/北海と地中海を結ぶ 商業の復活/商業ルネサンス 地中海沿岸都市:ヴェネツィア(ヴェネツィア共和国)/ジェノヴァ(ジェノヴァ共和国)/ミラノ(ミラノ公国) フィレンツェ/フィレンツェ共和国 バルト海沿岸都市:リューベック/ハンブルク ブレーメン ガン(ヘント) ブリュージュ フランドル地方 ロンドン マインツケルン ニュルンベルク アウクスブルク フランクフルト マクデブルク ノヴゴロド ウ.中世都市の成立 都市司教座都市自治都市/都市共和国/コムーネ帝国都市/自由都市ロンバルディア同盟レニャーノの戦いハンザ同盟 エ.都市の自治と市民 「都市の空気は自由にする」ギルド商人ギルド同職ギルドツンフト闘争フッガー家 オ.封建社会の衰退 荘園制の崩壊貨幣地代農奴解放黒死病/ペスト死の舞踏ヨーマン農民一揆封建反動ジャックリーの乱ワット=タイラーの乱ジョン=ボール火砲/火器ユダヤ人迫害ゲットー カ.教皇権の衰退 ボニファティウス8世フィリップ4世アナーニ事件教皇のバビロン捕囚クレメンス5世アヴィニヨン教皇権の衰退教会大分裂/大シスマ異端審問魔女裁判ウィクリフフスコンスタンツ公会議公会議至上主義ジギスムントフス戦争 3節-2 西欧中世世界の変容 先頭へ キ.イギリスとフランス プランタジネット朝 アンジュー伯/アンジュー帝国ヘンリ2世トマス=ベケットジョンカンタベリー大司教大憲章/マグナ=カルタヘンリ3世シモン=ド=モンフォールモンフォール議会議会/議会制度身分制議会模範議会エドワード1世イギリス議会制度上院下院ジェントリ/郷紳フランスカペー朝パリフィリップ2世ブーヴィーヌの戦いルイ9世アルビジョワ派/カタリ派アルビジョワ十字軍ワルド派フィリップ4世三部会王の奇蹟 ク.百年戦争とバラ戦争 フランドル地方毛織物ギエンヌ地方/アキテーヌ地方ヴァロワ朝 エドワード3世:百年戦争開始(フランス王位継承権を主張) 火砲/火器/大砲/鉄砲エドワード黒太子黒死病農民一揆ジャックリーの乱ワット=タイラーの乱ブルゴーニュ公ヘンリ5世ジャンヌ=ダルクオルレアンカレーシャルル7世バラ戦争ランカスター朝ヨーク朝リチャード3世ヘンリ7世テューダー朝星室庁裁判所ウェールズアイルランドスコットランド ケ.スペインとポルトガル イベリア半島国土回復運動/レコンキスタエル=シドカスティリャ王国アラゴン王国ポルトガル王国イスパニア/スペイン王国イサベルフェルナンド5世カトリック両王1492年グラナダユダヤ教徒追放令コンベルソマラーノジョアン2世 コ.ドイツ・スイス・イタリア・北欧 ドイツ神聖ローマ帝国イタリア政策シュタウフェン朝フリードリヒ1世フリードリヒ2世大空位時代金印勅書カール4世選帝侯マインツハプスブルク家ウィーン領邦/領邦国家/ラント 東方植民:byドイツ人/エルベ川以東にブランデンブルク辺境伯領が創設 スイス イタリア:ギベリン(皇帝党)vsゲルフ(教皇党) ノルマン朝(シチリア)パレルモシチリアの晩祷ナポリ王国デンマークスウェーデンノルウェーマルグレーテカルマル同盟フィン人 8. インド史 ◉インダス文明:インダス川/モエンジョ=ダーロ/ハラッパー/ドーラヴィーラー/ロータル/ドラヴィダ人/印章/インダス文字(未解読) ◉アーリヤ人の侵入とガンジス川流域への移動:インド社会の形成/カイバル峠/パンジャーブ何前民族移動/鉄器/牛/ヴェーダ時代/リグ=ヴェーダ/ガンジス川/都市国家/ヴァルナ制/バラモン・クシャトリヤ・ヴァイシャ・シュードラ/不可触民(パーリヤ)/ジャーティ/カースト制度/バラモン教 ◉都市国家の成長と新しい宗教の展開:十六王国時代(マガダ国〔ナンダ朝:アレクサンドロス大王のインド侵入を阻止〕vsコーサラ国)/仏教(ガウタマ=シッダールタ)/サールナート/ジャイナ教(ヴァルダマーナ)/ウパニシャッド(ブラフマン・アートマン) ◉マウリヤ朝:チャンドラグプタ/パータリプトラ/カウティリヤ/アショーカ王/カリンガ国/ダルマ/石柱碑/ブラーフミー文字/仏典結集/ストゥーパ@サーンチー ◉バクトリア:王メナンドロス/サカ族により征服/インド北西部に侵入▶クシャーナ朝に組み込まれる ◉クシャーナ朝:カニシカ王/仏教保護/ガンダーラ美術:ヘレニズムと仏教が融合/プルシャプラ/ガンダーラ地方/季節風貿易/大乗仏教/菩薩信仰/ナーガールジュナ/部派仏教/小乗仏教(上座部仏教)/スリランカ/パーリ語 ※バーミヤン(アフガニスタンの仏教遺跡) ※マトゥラー(ガンダーラとほぼ同時期に仏像制作が始まった都市) ※サータヴァーハナ朝:ローマと季節風貿易◀『エリュトゥラー海案内記』/都プラティシュターナ/インド洋交易圏 ◉グプタ朝:チャンドラグプタ1世/サンスクリット語が公用語に▶チャンドラグプタ2世(全盛期) ※ヒンドゥー教(ブラフマー神・シヴァ神・ヴィシュヌ神)/マヌ法典:ヴァルナごとの生活規範 ※サンスクリット文学:カーリダーサの戯曲『シャクンタラー』/二大叙事詩『マハーバーラタ』(◀歌集『バガヴァッド=ギーター』)『ラーマーヤナ』 ※ゼロの概念/グプタ様式/アジャンター石窟寺院/エローラ石窟寺院 ※仏教の衰退/密教(ヒンドゥー教と融合して生まれた仏教) ◉ヴァルダナ朝(カナウジ/ハルシャ=ヴァルダナ/ナーランダー僧院 ◉ラージプート時代(プラティーハーラ朝・チャーハマーナ朝/パーラ朝/ラシュトラクータ朝/チャールキヤ朝:ハルシャ=ヴァルダナに対抗) ◉南インドとインド洋交易:ドラヴィダ人/海の道/ギリシア系商人/インド洋交易圏/港市国家/マラッカ海峡/香辛料/絹・絹織物/茶/陶磁器/チョーラ朝/パッラヴァ朝/パーンディヤ朝/スリランカ:シンハラ王国➡タミル人(タミル語はドラヴィダ系)と対立 ◉イスラーム勢力のインド進出:ガズナ朝(王マフムード)・ゴール朝(アフガニスタンに成立/インドに侵入/ラージプート諸国と抗戦)▶デリー=スルタン朝(奴隷王朝(ゴール朝のマムルーク・アイバクが建設/モスク:クトゥブ=ミナール)▶ハルジー朝▶トゥグルク朝(ヴィジャヤナガル王国と対立/バフマン朝が自立)▶サイイド朝▶ロディー朝(アフガン系) ◉ムガル帝国(デリー/ペルシア語が公用語):バーブル(カーブルを拠点/パーニーパットの戦いでロディー朝征服/回想録『バーブル=ナーマ』)▶フマーユーン(アフガン系のスール朝による一時的な支配)▶アクバル(新宗教ディーネ=イラーヒー/アグラ遷都/ファテープル=シークリー遷都/マンサブダール制〔位階制〕/ジャーギール制〔土地の徴税権〕/ジズヤの廃止)▶シャー=ジャハーン(タージ=マハル)▶アウラングゼーブ(ジズヤの復活) ◉インド=イスラーム文化の開化:ミニアチュール(細密画/ムガル絵画)/ラージプート絵画(庶民的)/ウルドゥー語(アラビア語・ペルシア語とヒンディー語の合体)/シク教創始byナーナク◀カビール〔宗教家〕によるイスラム教のスーフィズムとヒンドゥー教のバクティ信仰の融合 ◉インド地方勢力の台頭:マラーター王国(シヴァージー)▶マラーター同盟▶マイソール王国(イギリスと抗戦) 9. イスラーム史 ◉イスラーム教の誕生:ベドウィン/メッカ/ジャーヒリーヤ/クライシュ族/一神教・神アッラー/預言者ムハンマド(クライシュ族)▶メディナ移住=ヒジュラ/偶像崇拝の否定/政教一致/イスラーム暦/ヒジュラ暦/ムスリム/ウンマ/カーバ神殿/コーラン/シャリーア(イスラーム法)/他教徒は「啓典の民」として容認/六信五行/バスラ/フスタート ◉正統カリフ時代:アブー=バクル▶ウマル(ジハード(聖戦)で征服地にミスル(軍営都市)設置/エジプトのイスラーム化/カーディシーヤの戦い/ニハーヴァントの戦い→ササン朝滅亡→イラン人のイスラーム化進む)▶ウスマーン▶アリー(拠点はクーファ/ハワーリジュ派により暗殺) ◉ウマイヤ朝(都ダマスクス/ウマイヤ=モスク):ムアーウィヤ(元シリア総督/スンナ派:シーア派と対立/イマーム/カルバラーの戦い)▶北アフリカのチュニス獲得▶アブド=アルマリク(アラビア語公用語化/アム川以北のマー=ワラー=アンナフル獲得)▶ワリード1世(ジブラルタル海峡からイベリア半島侵入/西ゴート王国征服)▶トゥール・ポワティエ間の戦い ※税制:「アラブ帝国」▶マワーリー(非アラブ改宗者)にもジンミー(異民族)にもジズヤ・ハラージュ強制 ◉アッバース朝:アブー=アルアッバース(タラス河畔の戦いで唐を破る→製紙法)▶マンスール(バグダード建設)▶ハールーン=アッラシード(アッバース朝最盛期)▶マームーン(知恵の館開設)▶イスラーム帝国の分裂(各地の総督=アミールの自立)▶アッバース朝の滅亡byフラグ ※税制を改革:「イスラーム帝国」▶ジズヤはジンミーのみ、ハラージュは全員払う=ムスリム間平等の実現 ※ホラーサーンが拠点に ※ザンジュの乱 ◉分裂期:ターヒル朝(イラン)▶サッファール朝(イラン)/イドリース朝(モロッコ)/アグラブ朝(チュニジア)/ルスタム朝(アルジェリア)/トゥールーン朝(エジプト) ◉3カリフ時代(10世紀):アッバース朝・後ウマイヤ朝・ファーティマ朝 ◉イベリア半島と北アフリカ:後ウマイヤ朝(コルドバ/アブド=アッラフマーン3世:ファーティマ朝に対抗してカリフを自称)▶ムラービト朝(マラケシュ/ベルベル人/マグリブ)▶ムワッヒド朝▶マリーン朝▶ハフス朝▶ザイヤーン朝▶ナスル朝(グラナダ/アルハンブラ宮殿) ※サード朝(モロッコ/マラケシュ征服/ポルトガルの侵入に対抗) ◉エジプト(カイロ):ファーティマ朝(シーア派のイスマーイール派※暗殺教団/カリフ自称/アズハル学院)▶アイユーブ朝(サラディン/ヒッティーンの戦い)▶マムルーク朝(チェルケス人がマムルークに/十字軍に勝つbyバイバルス/アインジャールートの戦いでモンゴル軍破る/サトウキビ栽培普及/カーリミー商人活躍) ◉イラン:ブワイフ朝(大アミール)▶セルジューク朝(トゥグリル=ベク/称号スルタン/マンジケルトの戦い/マリク=シャーニザーム=アルムルク/ニザーミーヤ学院/ルーム=セルジューク朝/ニケーアコンヤザンギー朝)▶イル=ハン国(ガザン=ハン/宰相ラシード=アッディーン『集史』) ※イラン=イスラーム文化 ◉イスラームの国家と経済:イスラームの貨幣経済/ディナール金貨/ディルハム銀貨/アター制/イクター制/ムスリム商人/カーリミー商人/ダウ船/隊商交易(キャラバンサライ) ◉トルコ系民族の進出とソグド人:中央アジア/オアシスの道/トルコ系民族/騎馬遊牧民/丁零高車鉄勒/突厥/ササン朝ペルシア/エフタル/突厥文字/ウイグル/隋/ブハラ/サマルカンド/唐/安史の乱/イラン系民族/ソグド人/ソグド商人/ソグディアナ/絹の道(シルクロード)/マニ教/仏教/キリスト教/ゾロアスター教/ソグド文字/ウイグル文字/モンゴル文字/満州文字/キルギス/西ウイグル王国/ハザール=カガン国 ◉トルキスタンの成立:中央アジアのトルコ化/西トルキスタン/ソグディアナ/ソグド人/ゾロアスター教/サマルカンド/東トルキスタン/マニ教/仏教/新疆 ◉中央アジア:サーマーン朝(ブハラ/ガズナ朝自立:アルプテギンによる北インド侵攻)▶カラ=ハン朝(トルコ語辞典完成byカシュガリー) ◉ティムール朝(サマルカンド):ティムール/アンカラの戦い/シャー=ルフ/トルコ=イスラーム文化/ヘラートウルグ=ベクアリシール=ナヴァーイーウズベク人シャイバニ/シャイバニ朝 ◉オスマン帝国:オスマン1世(小アジアでルーム=セルジューク朝より自立)▶オルハン=ベイ(ブルサを新首都に)▶ムラト1世(オスマン帝国の半島支配/アドリアノープル遷都/コソヴォの戦い:ハンガリーなど破る)▶バヤジット1世(ニコポリスの戦い/アンカラの戦い/スルタンを称す)▶メフメト2世(コンスタンティノープルの陥落/イスタンブルへ改称/トプカプ宮殿/寛容な宗教政策→ミッレト)▶セリム1世(マムルーク朝征服)▶スレイマン1世(モハーチの戦いでハンガリー征服/ウィーン包囲(第1次)/プレヴェザの海戦/カピチュレーション/スレイマン=モスクbyミマーリ=シナン)▶セリム2世(レパントの海戦) ※軍事:シパーヒー(トルコ人騎兵/ティマール制➡スルタンから土地+徴税権を付与)/イェニチェリ(常備軍/征服地のキリスト教徒から徴兵/鉄砲で武装させる) デヴシルメ(キリスト教徒の男子を強制的に徴用した制度) ※ヴェズィラーザム(オスマン衰退期にスルタンに代わり実験を握った大宰相) ◉サファヴィー朝(タブリーズ):イスマーイール1世(サファヴィー教団の長/シーア派の十二イマーム派/称号シャー/チャルディランの戦い:セリム1世のオスマン帝国軍と)▶アッバース1世(ホルムズをポルトガルから奪還/イスファハーンを新首都に/王の広場・王のモスク/ペルシア絨毯◀ミニアチュールの影響) ※軍事:キジルバシュ(騎兵集団) 10. オスマン帝国衰退期(領土侵攻&独立運動) ◉エジプト:マムルークの一掃(byエジプト総督ムハンマド=アリー)/エジプト=トルコ戦争➡ウンキャル=スケレッシ条約/ロンドン会議/ロンドン4ヵ国条/約5国海峡協定/スエズ運河開通/ウラービー革命(反乱)➡イギリスによる保護国化 ◉オスマン帝国(衰退期):イギリス東インド会社の進出(バスラに商館設置)➡第2次ウィーン包囲➡カルロヴィッツ条約(ハンガリーをオーストリアに割譲/トランシルヴァニアを獲得)➡アゾフ海占領byピョートル1世➡チューリップ時代(フランス文化の影響)➡ムスタファ3世(エカチェリーナ2世による南下政策➡露土戦争➡クチュク=カイナルジ条約➡クリミア半島のクリム・ハン国失う)➡セリム3世(西欧化改革開始➡ニザーム=ジェディット[西欧式軍隊]創設)➡マフムト2世(イエニチェリの全廃/アーヤーン(地方有力者)が富を蓄積/ワッハーブ王国(リヤド)樹立(ワッハーブ派のイブン=アブドゥル=ワッハーブによるイスラーム改革運動⬅サウード家の保護)/トルコ=イギリス通商条約)➡アブデュルメジト1世(ギュルハネ勅令/タンジマート[恩恵改革]/クリミア戦争)➡アブデュルハミト2世(ミドハト憲法by宰相ミドハト=パシャ⬅新オスマン人[オスマン帝国における近代化を目指した]の影響/露土戦争➡ベルリン条約) ◉イラン:サファヴィー朝(アッバース1世➡ホルムズ島からポルトガル駆逐)➡アフシャール朝(テヘラン/byナーディル=シャー➡死後、アフガニスタンが独立➡アフガン王国・ドゥッラーニー朝成立byパシュトゥーン人)➡ゼンド朝(シーラーズ/byカリム・ハン)➡カージャール朝(byアーガー=ムハンマド/イラン=ロシア戦争➡トルコ・マンチャーイ条約/バーブ教成立byサイイド=アリ=ムハンマド/バーブ教徒の乱/アフガン戦争➡イギリスによるアフガニスタン保護国化/タバコ=ボイコット運動⬅パン=イスラーム主義のアフガーニー[※弟子がムハンマド=アブドゥフ]追放/イラン立憲革命)➡パフレヴィー朝(レザー=ハン)➡イランの石油国有化byモサデグ⬅イラン=クーデタ➡パフレヴィー2世の専制政治復活+国際石油資本(メジャーズ)の反撃➡白色革命(近代化政策)➡イラン革命byホメイニ(➡第2次石油危機/イラン・アメリカ大使館人質事件)➡イラン=イスラーム共和国成立➡イラン=イラク戦争(イラク共和国[サダム=フセイン/バース党]のイラン侵攻)+クウェート侵攻⬅湾岸戦争byアメリカ(ブッシュ[父])中心の多国籍軍)➡同時多発テロbyビン=ラーディン(アル=カーイダ)⬅アフガニスタンのターリバーン政権(⬅ソ連撤退後アフガニスタン内戦で台頭)が匿っているとして、アメリカ(ブッシュ[子])のアフガニスタン攻撃(アフガニスタン戦争)➡イラク戦争⬅日本の自衛隊海外派遣 ※スエズ以東(アデンなど)からの撤兵byウィルソン(英)内閣➡アラブ首長国連邦(UAE)・南イエメン独立(➡イエメン共和国(北と南が合併)) ※アラブ民族主義運動:パン=イスラーム主義への抵抗 ◉アルメニア(カフカス地方) ※アラブ文化復興運動(シリアのアラブ人キリスト教徒から起こったアラブ人としての自覚を促す運動) 11. 中国史 ◉中国の古典文明 漢民族中国の少数民族雑穀長江稲作農業 黄河文明:前期は仰韶文化(彩陶)▶後期は竜山文化 長江文明:河姆渡遺跡 良渚文化黒陶三足土器灰陶 都市国家三皇五帝夏三星堆殷中原商殷墟奴隷/奴婢甲骨文字漢字青銅器邑邑制国家 周(西周):都は鎬京▶洛邑/封建制/青銅貨幣 渭水易姓革命禅譲放伐諸侯(中国)卿・大夫・士井田法宗族宗法 春秋時代犬戎 周の東遷東周覇者春秋の五覇斉の桓公晋の文公楚の荘王尊王攘夷呉王夫差越王勾践秦の穆公宋の襄王戦国時代戦国策王富国強兵戦国の七雄晋(春秋)韓魏趙斉燕楚秦(戦国)孝公什伍の制 オ.社会変動と新思想 鉄製農具牛耕潅漑農業貝貨刀銭布銭蟻鼻銭円銭臨淄諸子百家儒家孔子儒学・儒教魯論語孟子荀子墨家墨子道家老子荘子法家商鞅韓非名家兵家呉起/呉子縦横家蘇秦張儀合従連衡陰陽家鄒衍陰陽五行説農家詩経春秋楚辞屈原木簡・竹簡 カ.秦の統一:秦(統一と滅亡):始皇帝(⬅李斯)/都は咸陽/郡県制/半両銭/小篆/焚書・坑儒/万里の長城建設by蒙恬/南海郡設置/兵馬俑(始皇帝陵の東方に発見)/陳勝・呉広の乱で滅亡 項羽劉邦垓下の戦い キ.漢代の政治 前漢:都は長安/郡国制(劉邦)▶呉楚七国の乱▶郡県制(武帝) 年号/元号中国の暦法 対外政策:匈奴衛青霍去病張騫大月氏烏孫敦煌郡大宛/フェルガナ衛氏朝鮮楽浪郡南越 経済政策:塩・鉄・酒の専売制:by桑弘羊 均輸法平準法五銖銭限田策宦官外戚 新:王莽/赤眉の乱で滅亡 後漢劉秀/光武帝洛陽 党錮の禁:後漢の桓帝のとき/官僚弾圧 黄巾の乱太平道張角五斗米道/天師道張陵 ク.漢代の社会と文化 郷挙里選豪族儒学の官学化董仲舒五経五経博士劉向訓詁学鄭玄讖緯説紙蔡倫張衡紀伝体司馬遷史記班固漢書編年体説文解字 ケ.秦・漢帝国と世界 中華思想張騫 班超:西域都護▶甘英をローマ帝国に派遣▶安息国(パルティア)に妨害される 日南郡(後漢の一番南):大秦王安敦到来/4代和帝のとき 帯方郡交趾郡倭人徴姉妹の反乱冊封体制 イ.分裂の時代 黄巾の乱▶後漢の滅亡 赤壁の戦い 三国時代 魏:曹操▶王は息子の曹丕(そうひ)(文帝)/都は洛陽 呉:孫権/都は建康(現在の南京) 蜀:劉備/都は成都 関羽 張飛 諸葛孔明 五丈原 晋/西晋:八王の乱(内乱)▶五胡の南下▶永嘉の乱(匈奴の反乱)で滅亡 司馬炎/武帝 永嘉の乱 司馬睿 東晋 五胡十六国 ●[北](五胡十六国時代→北魏→東魏・西魏→北斉・北周) 五胡十六国時代:鳩摩羅什(西域生まれ)の仏典翻訳 北魏:均田制 西魏:府兵制(農民を徴兵) ●[南](東晋→宋→斉→梁→陳)▶陳は隋に滅ぼされる 劉淵 漢/前趙 前秦 苻堅 淝水の戦い 拓跋氏 北魏 吐谷 渾太 武帝 孝文帝 平城 洛陽 漢化政策 均田制 三長制 東魏・西魏 北斉・北周 南北朝 江南 劉裕 宋▶斉▶梁(侯景の乱)▶陳 魏晋南北朝時代 六朝 ウ.社会経済の変化 門閥貴族 貴族 九品中正 屯田制:魏 占田法 課田法 戸調式 均田制 露田 土断法 エ.魏晋南北朝の文化 中国仏教 仏図澄 道安 慧遠 鳩摩羅什:仏典を翻訳 法顕 仏国記 法難/廃仏 三武一宗の法難 敦煌雲 崗竜門武帝(梁) 達磨 道教 神仙思想 寇謙之 新天師道 道観 道士 道蔵 老荘思想 竹林の七賢 阮籍 嵆康 清談 六朝文化 陶潜/陶淵明 謝霊運 昭明太子 文選 顧愷之(こがいし)『女史箴図(じょししんず)』:宮廷の女性への戒め 王羲之(おうぎし)『蘭亭序』:詩をまとめた本の序文 三国志 斉民要術/賈思勰 水経注/酈道元 傷寒論 オ.朝鮮と日本の国家形成 朝鮮/朝鮮半島古朝鮮衛氏朝鮮楽浪郡帯方郡朝貢貊族高句麗丸都城広開土王/好太王広開土王碑平壌韓民族三韓新羅慶州百済扶余加羅/加耶三国時代日本邪馬台国卑弥呼魏志倭人伝大和政権倭の五王 ◉東アジア文化圏の形成 ア.隋の統一と唐の隆盛 隋:楊堅/都は大興城(長安) 均田制租調庸制府兵制選挙科挙律令/律令制度煬帝大運河聖徳太子遣隋使高句麗遠征唐李淵/高祖 李世民:貞観の治/貞観政要天可汗高宗都護府安南都護府羈縻政策 イ.唐代の制度と文化 律令/律令制度三省六部中書省門下省尚書省御史台州県制科挙秀才科明経科進士科蔭位の制均田制(唐)口分田永業田租調庸制丁男役・徭役/雑徭荘園 府兵制:西魏のとき/北魏の均田制で土地をもらった農民を軍隊として動員 開元通宝唐の文化長安中国仏教道教景教大秦景教流行中国碑祆教摩尼教回教/清真教揚州広州市舶司蕃坊大食唐の仏教玄奘慈恩寺/大雁塔大唐西域記義浄華厳宗天台宗真言宗末法思想浄土教/浄土宗禅宗会昌の廃仏円仁唐の儒教孔穎達五経正義唐詩王維李白杜甫白居易 古文復興(韓愈・柳宗元/四六駢儷体の否定➡漢代以前の古文を復興)山水画呉道玄李思訓閻立本欧陽詢褚遂良顔真卿唐三彩 ウ.唐と隣接諸国 唐と隣接諸国突厥東突厥西突厥突厥文字オルホン碑文ウイグルウイグル文字都護府羈縻政策冊封体制新羅白村江の戦い百済高句麗骨品制慶州朝鮮の仏教仏国寺石窟庵渤海/海東の盛国靺鞨大祚栄上京竜泉府日本遣唐使大化改新平城京チベット/吐蕃ソンツェン=ガンポチベット文字チベット仏教吐谷渾南詔王玄策ベトナム エ.唐の動揺 則天武后周(武周)武韋の禍 玄宗:開元の治 募兵制節度使タラス河畔の戦い楊貴妃安史の乱安禄山史思明藩鎮両税法楊炎市飛銭塩専売制 黄巣の乱⬅朱全忠鎮圧 王仙芝 オ.五代の分裂時代:後梁→後唐→後晋→後漢→後周/都は開封(後唐のみ洛陽)/後晋では燕雲十六州を遼に譲る ア.東アジアの勢力交代 契丹高麗王建開城大理大越国高麗版大蔵経金属活字高麗青磁国風文化刀伊日宋貿易鎌倉幕府源頼朝鎌倉仏教広州泉州明州市舶司 ウ.宋の統治 宋/北宋▶都は開封→臨安/澶淵の盟(多額の銀や絹を遼に)、慶暦の和約(宋→西夏)、紹興の和約(南宋→金)/北宋は金により滅亡(靖康の変) 趙匡胤/太祖開封太宗文治主義中書門下省枢密院禁軍科挙(宋)州試省試殿試形勢戸官戸神宗王安石王安石の改革/新法青苗法均輸法市易法募役法保甲法保馬法方田均税法新法党旧法党司馬光 靖康の変:都が金によって占領 徽宗欽宗高宗江南 南宋:都は臨安/モンゴル帝国(5代)により滅亡 秦檜岳飛淮河 エ.宋代の社会 開封草市鎮行作宋銭交子会子佃戸/佃戸制江南の開発囲田圩田占城稲蘇湖/江浙蘇州景徳鎮茶(中国)絹馬貿易/茶馬貿易 茶の専売 制方臘の乱 ◉モンゴル民族の発展 ア.モンゴルの大帝国:チンギス→オゴタイ→グュク[プラノ=カルピニが派遣される]→モンケ→フビライ モンゴル/モンゴル民族モンゴル文字クリルタイハン/汗/大ハーンチンギス=ハンモンゴル帝国/大モンゴル国千戸制ウルスヤサナイマン/ホラズム朝(ホラズム=シャー国)征服/西夏オゴタイ 金:都は燕京(北京)/モンゴル帝国(2代)により滅亡 カラコルム耶律楚材バトゥワールシュタットの戦いモンケフラグ3ハン国の分立イル=ハン国/フラグ=ウルスタブリーズキプチャク=ハン国/ジョチ=ウルスサライチャガタイ=ハン国オゴタイ=ハン国(参考項目)/アリクブケハイドゥの乱 イ.元の東アジア支配 フビライ大都上都元南宋の滅亡史天沢回回砲厓山の戦い大元ウルス高麗武臣政権/崔氏モンゴルの高麗支配三別抄の乱高麗版大蔵経金属活字高麗青磁元の遠征活動日本遠征日元貿易ベトナム元のベトナム遠征チャンパーパガン朝ペグー朝ジャワ島タイ人スコータイ朝ラームカムヘン王タイ文字シンガサリ朝マジャパヒト王国真臘風土記モンゴル人第一主義(参考項目)色目人漢人南人中書省行中書省/行省元代の科挙ダルガチジャムチ/站赤牌符ムスリム商人蒲寿庚杭州/キンサイ泉州広州明州元の大運河交鈔オルトク元の文化元曲/西廂記/琵琶記/漢宮秋趙孟頫元末四大家染付 ウ.モンゴル時代のユーラシア 東西交流プレスター=ジョンの伝説タタールの平和 プラノ=カルピニ:ローマ教皇インノケンティウス4世によって派遣された(情報収集のため)/元のグユク=ハンのとき ルブルックマルコ=ポーロ世界の記述/東方見聞録ラッバン=ソウマ モンテ=コルヴィノ:カトリック布教(元の都で) マリニョーリ 郭守敬:授時暦◀イスラームの天文学を取り入れた 細密画(ミニアチュール):イスラーム世界で発達◀中国絵画の影響 集史チベット仏教パスパ文字パスパ エ.モンゴル帝国の解体 交鈔の濫発紅巾の乱韓山童韓林児白蓮教弥勒仏元の滅亡北元 ◉東アジア世界の動向 ア.14世紀の東アジア 紅巾の乱by朱元璋 白蓮教弥勒仏/下生信仰 朱元璋(洪武帝):紅巾の乱/元の最後・明の最初/都は南京 一世一元の制北元江南倭寇李成桂朝鮮王朝/李朝漢城科田法科挙(朝鮮) イ.明初の政治 明の皇帝専制政治明の行政機構中書省を廃止六部の皇帝直属五軍都督府/都察院里甲制/民戸/里長戸/甲首戸/里老人賦役黄冊魚鱗図冊科挙(明)明律明令六諭衛所制/軍戸靖難の役建文帝 永楽帝:都を北京に 紫禁城内閣(中国)内閣大学士宦官永楽大典四書大全五経大全明のベトナム支配永楽帝のモンゴル遠征明の十三陵鄭和/南海諸国遠征カリカットホルムズアデンモガディシュマリンディ海禁 ウ.明朝の朝貢世界 朝貢貿易琉球王国マラッカ王国朝鮮王朝/李朝世宗金属活字訓民正音/ハングル士林/士禍足利義満勘合貿易/日明貿易日朝貿易ベトナム胡朝黎朝黎利/レ=ロイ 異民族:オイラト・タタール エセン=ハン土木の変正統帝長城の改修明の時期区分 エ.朝貢体制の動揺 大航海時代香辛料アチェ王国マタラム王国バンテン王国シャムアユタヤ朝日本町タウングー朝ラオ人ランサン王国ランナー王国北虜南倭ダヤン=ハンアルタン=ハン後期倭寇王直日本銀石見銀山スペイン銀貨銀(中国・日本)馬蹄銀 カ.東アジアの状況 キリスト教の日本伝来南蛮貿易天正遣欧使節豊臣秀吉の朝鮮侵略/壬辰・丁酉の倭乱 李舜臣:亀甲船▶倭軍に打撃 台湾ゼーランディア城キリスト教禁教令(日本)慶長遣欧使節/支倉常長鎖国長崎/出島/唐人屋敷張居正万暦帝宦官東林派顧憲成東林書院女真満州ヌルハチ/太祖アイシン/後金八旗満州文字ホンタイジ/太宗清チャハル部山海関明の滅亡李自成の乱 崇禎帝▶李自成の乱で滅亡 ◉清代の中国と隣接諸地域 ア.清朝の統治 呉三桂 藩王 順治帝:都は北京 康煕帝:中国統一 鄭氏台湾鄭芝竜鄭成功遷界令三藩の乱雍正帝乾隆帝紫禁城満漢併用制八旗緑営軍機処康煕字典 『古今図書集成』/四庫全書/文字の獄辮髪令(薙髪令)/白蓮教 イ.清朝支配の拡大 ネルチンスク条約ジュンガルウイグルキャフタ条約新疆藩部理藩院改土帰流チベット仏教ツォンカパ黄帽派ダライ=ラマ/活仏ポタラ宮殿 ウ.清朝と東アジア 宗主国属国保護国両班党争朝鮮の儒教李退渓李栗谷陶山書院燕行使小中華思想琉球王国鎖国長崎朝鮮通信使 エ.清代の社会と文化 海禁(清) 銀 海関 ジャンク船 南洋 華僑/華僑 公行:特許商人の組合@広州/南京条約で廃止 トウモロコシ サツマイモ 盛世滋生人丁 地丁銀 12. 北方民族 1節 草原の遊牧民とオアシスの定住民 先頭へ ア.遊牧民の社会と国家 遊牧民騎馬遊牧民遊牧国家 /草原の道/ステップ=ロード イ.スキタイと匈奴 スキタイ匈奴/匈奴帝国烏孫月氏トハラ/大夏単于冒頓単于匈奴の分裂東匈奴西匈奴南匈奴北匈奴鮮卑フン人柔然可汗 ウ.オアシス民の社会と経済 西域オアシス都市隊商交易タリム盆地/タクラマカン砂漠敦煌トゥルファン/高昌国クチャ/亀茲ホータン/于闐カシュガル/疏勒ソグディアナオアシスの道/シルクロード中央アジア 2節 北方民族の活動と中国の分裂 先頭へ ア.北方民族の動向 民族移動北方民族匈奴の分裂南匈奴羯鮮卑氐羌五胡 イ.北方の諸勢力 契丹キタイ耶律阿保機/太祖遼燕雲十六州 澶淵の盟:北宋から遼に/銀や絹 征服王朝二重統治体制契丹文字タングート李元昊西夏/大夏 慶暦の和約:宋から西夏に 西夏文字女真/女直ツングース系完顔阿骨打/太祖金耶律大石西遼/カラ=キタイ猛安・謀克女真文字燕京盧溝橋 13. 大航海時代と対外進出 ア.大航海時代 大航海時代遠洋航海術香辛料胡椒レコンキスタオスマン帝国エンリケセウタマディラ島アゾレス諸島ヴェルデ岬ジョアン2世インド航路の開拓 バルトロメウ=ディアス:喜望峰到達ヴァスコ=ダ=ガマコヴィリャンカリカットイブン=マージドリスボン イ.アメリカ大陸への到達 スペインイサベルコロンブスカラック船カラベル船トスカネリ西インド諸島サン=サルバドル島インディオインディアス植民地分界線教皇子午線アレクサンデル6世トルデシリャス条約ブラジルアマゾン川カボットカブラルアメリゴ=ヴェスプッチアメリカ大陸バルボアカルロス1世セビリャマゼラン/マガリャンイスマゼラン海峡太平洋フィリピンラプラプサラゴサ条約モルッカ諸島/香料諸島征服者/コンキスタドールコルテスアステカ王国の滅亡ピサロインカ帝国の滅亡クスコインカの反乱ラス=カサスインディアスの破壊についての簡潔な報告エスパニョーラ島ブラジル植民地黒人奴隷アシエント ウ.商業革命と価格革命 世界の一体化商業革命リスボンアントウェルペン/アントワープ資本主義的世界経済価格革命ポトシ銀山銀スペイン銀貨農場領主制/グーツヘルシャフト再版農奴制近代世界システムエンコミエンダ制分益小作制トウモロコシサツマイモジャガイモトマトアメリカ大陸原産の農作物 ア.アジア市場の攻防 ポルトガルのアジア進出ディウ沖の海戦香辛料貿易胡椒アルメイダアルブケルケゴアスリランカマラッカモルッカ諸島広州マカオ種子島平戸オマーンイスラーム世界での黒人奴隷貿易サイイド=サイードスペインフィリピンマニラアカプルコガレオン船/ガレオン貿易ネーデルラント連邦共和国オランダ東インド会社バタヴィアアンボイナ事件ケープ植民地台湾鎖国長崎インド(6)ヨーロッパ勢力の進出 イギリス東インド会社:拠点▶マドラス/ボンベイカルカッタ 英蘭戦争フランス東インド会社ポンディシェリシャンデルナゴルデュプレクス英仏植民地戦争/英仏百年戦争(第2次)カーナティック戦争プラッシーの戦いクライヴ イ.アメリカにおける植民地争奪 スペインの植民地支配アシエンダ制ハドソンオランダ西インド会社ニューネーデルラント植民地/ニューアムステルダムフランス(4)カルティエカナダシャンプランケベックルイジアナヴァージニアニューイングランド13植民地インディアンジャマイカウィリアム王戦争ライスワイク条約ハイチアン女王戦争 ユトレヒト条約▶イギリス領拡大/ニューファンドランド・アカディア・ハドソン湾地方をフランスから/ジブラルタル・ミノルカ島をスペインから ジェンキンズの耳戦争ジョージ王戦争フレンチ=インディアン戦争ジブラルタル パリ条約:カナダ、ミシシッピ以東のルイジアナ(fromフランス)、フロリダ(fromスペイン)獲得 フロリダ:スペインから買収 ウ.三角貿易 黒人奴隷/黒人奴隷貿易ギニア地方ベニン王国ダホメ王国サン=トメ島プランテーション三角貿易/大西洋貿易システム砂糖砂糖プランテーション綿花タバココーヒー中間航路アシエント第一帝国ブリストルリヴァプール 14. ルネサンス ア.ルネサンス ルネサンスイタリア(3)ネーデルラントヒューマニズム/人文主義フィレンツェメディチ家コジモ=デ=メディチプラトン=アカデミーロレンツォ=デ=メディチユリウス2世イタリア戦争サヴォナローラチェーザレ=ボルジアローマ教皇マキァヴェリ君主論ミラノ公 イ.文芸と美術 ダンテ神曲ペトラルカボッカチォデカメロンチョーサーカンタベリ物語ロイヒリンエラスムス愚神礼賛トマス=モアユートピアラブレーガルガンチュワとパンタグリュエル物語モンテーニュセルバンテスシェークスピアフレスコ画油絵技法フランドル派ファン=アイク兄弟ジョットマサッチョ遠近法ギベルティルネサンス様式ブルネレスキサンタ=マリア大聖堂ドナテルロブラマンテボッティチェリラファエロミケランジェロ最後の審判レオナルド=ダ=ヴィンチ最後の晩餐モナ=リザ万能人ブリューゲルデューラーホルバインサン=ピエトロ大聖堂レオ10世 ウ.科学と技術 地動説コペルニクスジョルダーノ=ブルーノ羅針盤遠洋航海術 火薬:宋代に実用化▶イスラーム世界▶ヨーロッパへ 火砲活版印刷術グーテンベルク製紙法の伝播 15. 宗教改革 ア.宗教改革の始まり 贖宥状/免罪符レオ10世サン=ピエトロ大聖堂ローマの牝牛ドイツ(3)宗教改革ヴィッテンベルクルター九十五ヶ条の論題福音信仰/福音主義信仰義認説キリスト者の自由ヴォルムス帝国議会ヴォルムス勅令カルロス1世/カール5世ザクセン選帝侯フリードリヒヴァルトブルク城 聖書のドイツ語訳 騎士戦争フッテンドイツ農民戦争ミュンツァーシュパイアー帝国議会領邦教会制宗教戦争メランヒトンプロテスタントカトリック教会シュマルカルデン同盟シュマルカルデン戦争アウクスブルクの和議ルター派 イ.カルヴァンと宗教改革の広がり ツヴィングリチューリヒカルヴァンジュネーヴキリスト教綱要神権政治予定説長老主義/長老制度カルヴァン派ユグノーゴイセン/ヘーゼン長老派/プレスビテリアンピューリタン万人祭司主義イギリス宗教改革ヘンリ8世首長法イギリス国教会修道院の解散エドワード6世一般祈祷書メアリ1世エリザベス1世統一法信仰箇条主教制再洗礼派 ウ.対抗宗教改革 対抗宗教改革/反宗教改革トリエント公会議パウルス3世宗教裁判所イエズス会イグナティウス=ロヨラフランシスコ=ザビエル魔女狩りグレゴリウス暦 16. 主権国家体制の形成 ア.主権国家と主権国家体制 主権国家/主権国家体制絶対王政/絶対主義社団/中間団体問屋制マニュファクチュア有産市民層/ブルジョワジー イ.イタリア戦争 イタリア(3)イタリア戦争フランス(3)シャルル8世神聖ローマ帝国神聖ローマ皇帝フランソワ1世カルロス1世/カール5世ローマの劫略カトー=カンブレジ条約軍事革命鉄砲傭兵 ウ.スペインの全盛期 ハプスブルク家マクシミリアン1世カルロス1世/カール5世オーストリアハプスブルク帝国スペイン=ハプスブルク家オーストリア=ハプスブルク家フェルディナント1世フェリペ2世レパントの海戦スペインのポルトガル併合太陽の沈まぬ国マドリード エ.オランダの独立とイギリスの海外進出 ネーデルラント ゴイセン/ヘーゼンオランダ独立戦争/八十年戦争ユトレヒト同盟オラニエ公ウィレムネーデルラント連邦共和国オランダ総督オランダ南ネーデルラント(南部10州)無敵艦隊アルマダ戦争スペインの衰退オランダ東インド会社オランダと日本東インド会社オランダ西インド会社アムステルダムスペインの衰退イギリス(4)テューダー朝ジェントリ治安判事エリザベス1世メアリ=ステュアートイギリス宗教改革イギリス議会政治毛織物/毛織物工業囲い込み/エンクロージャー(第1次)救貧法グレシャムドレーク私拿捕船/私掠船海賊ヴァージニアローリーイギリス東インド会社レヴァント会社 オ.フランスの宗教内乱と絶対王政 フランス(3)シャルル8世フランソワ1世コレージュ=ド=フランスユグノーユグノー戦争カトリーヌ=ド=メディシスサンバルテルミの虐殺ボーダンブルボン朝アンリ4世ナントの王令絶対王政/絶対主義ガリカニスムルイ13世リシュリュー三部会フランスルイ14世マザランフロンドの乱高等法院ピレネー条約 カ.17世紀の危機と三十年戦争 17世紀の危機 三十年戦争ベーメンの反乱フェルディナント2世デンマークヴァレンシュタインスウェーデングスタフ=アドルフ ウェストファリア条約▶①信教徒容認②神聖ローマ帝国解体(諸侯独立)③フランスがアルザス地方獲得④スウェーデンが西ポンメルン(北ドイツ)獲得⑤オランダとスイスの独立承認 アルザス領邦主権国家バルト帝国カタルーニャの反乱 キ.東方の新しい動き プロイセン公国ブランデンブルク選帝侯国ブランデンブルク=プロイセンホーエンツォレルン家ベルリンユンカープロイセン王国 イヴァン4世/雷帝ツァーリズムカザン=ハン国タタール人アストラハン=ハン国 イェルマークシベリアボリス=ゴドゥノフ ミハイル=ロマノフ:ロマノフ朝創始/初代皇帝(ツァーリ) 農奴制 17. 重商主義と啓蒙専制主義 ア.重商主義 17世紀の危機重商主義/重金主義/貿易差額主義/産業保護主義コルベールフランス東インド会社フランス西インド会社官僚制常備軍絶対王政/絶対主義社団/中間団体植民地 イ.イギリス革命 イギリス(5)ジェントリスコットランドステュアート朝ジェームズ1世火薬陰謀事件メアリ=ステュアート同君連合王権神授説フィルマーピューリタンチャールズ1世権利の請願コーク/クックコモン=ロースコットランドの反乱イギリス革命短期議会長期議会大抗議書イギリスの宗教各派ピューリタン革命議会派独立派長老派王党派クロムウェル鉄騎隊新型軍ネースビーの戦い共和政/コモンウェルス水平派ディガーズアイルランド征服スコットランド征服航海法イギリス=オランダ戦争/英蘭戦争ネーデルラント連邦共和国(オランダ)ニューヨーク市民革命市民/ブルジョワ/ブルジョワジージェントルマン ウ.イギリス議会政治の確立 護国卿王政復古チャールズ2世審査法非国教徒 人身保護法:絶対王政復活に対する議会の抵抗から トーリ党ホィッグ党名誉革命寛容法ジェームズ2世メアリ2世ウィレム3世/ウィリアム3世ネーデルラント連邦共和国権利の宣言権利の章典政党/政党政治立憲君主政内閣イギリス議会制度アン大ブリテン王国スコットランド併合責任内閣制ジョージ1世ハノーヴァー朝ウォルポールイギリス(6) エ.ルイ14世の時代 フランス(4)ルイ14世ボシュエヴェルサイユ宮殿南ネーデルラント継承戦争オランダ侵略戦争ファルツ戦争/アウクスブルク同盟戦争オランダの衰退ナントの王令の廃止スペイン継承戦争フェリペ5世ユトレヒト条約ラシュタット条約ニューフアンドランドアカディアハドソン湾地方ジブラルタルミノルカ島ルイ15世ポーランド継承戦争ロレーヌポンパドゥール オ.プロイセンとオーストリア プロイセン王国(3)フリードリヒ=ヴィルヘルム1世フリードリヒ2世 オーストリア継承戦争:プロイセン勝利▶アーヘンの和約=シュレジエン獲得 外交革命:オーストリアのマリア=テレジアが長年の敵フランスと同盟 七年戦争:シュレジエン奪回ならず/同時にフレンチ=インディアン戦争、プラッシーの戦い、カーナティック戦争 パリ条約:カナダ、ミシシッピ以東のルイジアナ(fromフランス)、フロリダ(fromスペイン)獲得 第二次百年戦争の意義:イギリスの植民地拡大→三角貿易→産業革命/アメリカ独立革命/フランス革命 ▶フランス革命▶自由・平等GET バイエルン フベルトゥスブルク条約 啓蒙専制主義/啓蒙専制君主ユンカーオーストリア(4)カール6世プラグマティッシェ=ザンクチオン神聖 ヨーゼフ2世宗教寛容令農奴解放令ベーメン(2)ハンガリー(3)南ネーデルラント カ.北方戦争とロシア ステンカ=ラージンの乱:彼はコサック(半農半牧で生活する人)の首領 ピョートル1世:西欧化政策(上からの改革)+大国化(南下政策)/ペテルブルク建設 ネルチンスク条約:清の康煕帝と/国境画定 ベーリング:ベーリング海峡発見+アラスカ獲得 北方戦争:カール12世(スウェーデン国王)と争う/ニスタットの和約 エカチェリーナ2世プガチョフの反乱ロシアの農奴制クリミア半島クリム=ハン国ラクスマン キ.ポーランドの分割 ポーランド(3)ヤゲウォ朝選挙王制シュラフタポーランド分割ロシア(4)プロイセン(3)オーストリア(4)コシューシコ 18. 産業革命 ア.世界最初の産業革命 産業革命イギリス(6)資本主義社会二重革命イングランド銀行国債メシュエン条約シティ囲い込み/エンクロージャー(第2次)農業革命ノーフォーク農法 イ.機械の発明と交通機関の改良 綿工業/木綿工業綿織物マンチェスターキャラコ論争ジョン=ケイ/飛び杼ハーグリーヴズ/ジェニー紡績機アークライト/水力紡績機クロンプトン/ミュール紡績機カートライト/力織機ホイットニー蒸気機関ニューコメンワットエネルギー革命(第1次)鉄鉱石/鉄工業石炭/石炭業ダービー父子ヘンリ=コート運河鉄道蒸気船サヴァンナ号トレヴィシックスティーヴンソンストックトン-ダーリントン間マンチェスター・リヴァプール鉄道フルトン世界の工場イギリスの産業革命産業革命の波及ベルギーの産業革命フランスの産業革命ドイツの産業革命アメリカの産業革命ロシアの産業革命日本の産業革命植民地 ウ.資本主義体制の確立と社会問題 資本主義/資本主義社会人口の都市集中マンチェスターバーミンガムリヴァプール労働問題労働組合団結禁止法機械うちこわし運動/ラダイト運動ピータールー事件工場法都市の変容 19. アメリカ独立革命 ア.北アメリカ植民地の形成 13植民地ピルグリム・ファーザーズメイフラワー号プリマスヴァージニアジョージアペンシルヴェニアクウェーカーマサチューセッツ植民地議会プランテーション黒人奴隷インディアンベーコンの反乱年季奉公人重商主義七年戦争フレンチ=インディアン戦争ジョージ3世国王の宣言砂糖法印紙法代表なくして課税なしパトリック=ヘンリータウンゼント諸法茶法ボストン茶会事件ボストン港封鎖強圧的諸条令茶の世界史 イ.アメリカ合衆国の独立 アメリカ独立戦争大陸会議レキシントンの戦いワシントントマス=ペイン/コモン=センスフィラデルフィアアメリカ独立宣言ジェファソンアメリカ連合規約アメリカ合衆国アメリカ合衆国国旗/星条旗フランスの参戦サラトガの戦いフランクリンラ=ファイエットコシューシコ武装中立同盟ヨークタウンの戦い連合会議パリ条約ルイジアナフロリダ ウ.合衆国憲法の制定 アメリカ合衆国の建国憲法制定会議連邦派/フェデラリスト反連邦派/アンチ=フェデラリストアメリカ合衆国憲法権利章典(アメリカ)三権分立アメリカ連邦議会アメリカ大統領アメリカ連邦政府アメリカ最高裁判所連邦主義人民主権アメリカの外交政策ハミルトンワシントン特別区アメリカ独立革命大西洋革命アメリカの黒人奴隷制 20. フランス革命(ルイ16世の統治への反発) ア.フランス革命の構造 フランス(5)アンシャン=レジーム/旧制度第一身分第二身分第三身分ブルジョワ啓蒙思想シェイエス第三身分とは何かフランス革命大西洋革命英仏通商条約(1786) イ.立憲君主政の成立 ルイ16世アメリカ独立戦争への参戦テュルゴーネッケル三部会開催国民議会/憲法制定議会球戯場の誓い/テニスコートの誓いバスティーユ牢獄襲撃三色旗大恐怖封建的特権の廃止十分の一税人権宣言ラ=ファイエットヴェルサイユ行進アッシニア聖職者基本法ミラボージャコバン=クラブル=シャプリエ法ヴァレンヌ逃亡事件マリ=アントワネットシャン=ド=マルスの虐殺ピルニッツ宣言1791年憲法立憲君主政オランプ=ド=グージュ女性の権利宣言 ウ.戦争と共和制 立法議会フイヤン派ジロンド派/ジロンド派内閣マノン=ロランブリッソコンドルセ対オーストリア開戦/フランス革命戦争オーストリアプロイセンラ=マルセイエーズ8月10日事件サンキュロットテュイルリー宮殿国民公会普通選挙/男性普通選挙ヴァルミーの戦い王政廃止第一共和政ジャコバン派マラーロベスピエールダントン山岳派/モンターニュ派ルイ16世処刑ピット対仏大同盟(第1回)ヴァンデーの反乱ジロンド派の追放ジャコバン派独裁公安委員会1793年憲法/ジャコバン憲法封建地代の無償廃止亡命貴族/エミグレ最高価格令徴兵制国民軍の形成革命暦メートル法理性の崇拝保安委員会革命裁判所恐怖政治ギロチンエベール最高存在の祭典テルミドールのクーデタ 21. ナポレオン エ.皇帝ナポレオンの誕生 総裁政府1795年憲法バブーフナポレオンコルシカ島イタリア遠征カンポ=フォルミオの和約ナポレオン戦争エジプト遠征対仏大同盟(第2回)ブリュメール18日のクーデタ統領政府/執政政府第一統領宗教協約/コンコルダートアミアンの和約フランス銀行ナポレオン法典/フランス民法典ナポレオン1世第一帝政 オ.ナポレオンの大陸支配 ピット第3回対仏大同盟トラファルガーの海戦ネルソンアウステルリッツの戦いフランツ2世ライン同盟神聖ローマ帝国の消滅オーストリア帝国イエナの戦いバタヴィア共和国オランダ(フランスによる支配)イタリア(フランスによる支配)大陸封鎖令/ベルリン勅令ティルジット条約ワルシャワ大公国ポルトガル征服スペインスペインの反乱/スペイン独立戦争ゴヤプロイセンプロイセン国制改革シュタインハルデンベルク農民解放(プロイセン)フィヒテ/ドイツ国民に告ぐドイツロシア遠征/モスクワ遠征第3回対仏大同盟ライプツィヒの戦い/諸国民戦争エルバ島ルイ18世百日天下ワーテルローの戦いウェリントンセントヘレナ島 22. ウィーン体制(革命前に戻そう)by露独墺 ア.ウィーン会議 ウィーン会議:メッテルニヒ(オーストリア外相(がいしょう)) 正統主義:タレーラン提唱 ウィーン体制 ウィーン議定書:イギリスのスリランカやケープ植民地獲得/ポーランド立憲王国成立(※ロシア皇帝の支配[兼任])/プロイセンのラインラント獲得/オランダ立憲王国成立/スイスの永世中立国化 ドイツ連邦パックス=ブリタニカ/神聖同盟提唱・四国同盟(のち五国同盟[フランス追加])結成byアレクサンドル1世 イ.ウィーン会議の動揺と七月革命 ウィーン体制の動揺自由主義ナショナリズム/民族主義国民国家ブルシェンシャフトカールスバートの決議カルボナリスペイン立憲革命デカブリストの乱 フランス復古王政(シャルル10世) ルイ18世 アルジェリア出兵 七月革命➡七月王政byルイ=フィリップ➡二月革命➡ルイ=フィリップの亡命➡第二共和政(ルイ=ブラン) ベルギーの独立ベルギー中立化ポーランドの反乱ドイツの反乱イタリアの反乱 ウ.イギリスの自由主義的改革 自由主義的改革◀産業革命による労働者階級の成長+七月革命の影響 審査法の廃止(非国教徒の公職就任を可能に)▶カトリック教徒解放法 オコンネル奴隷貿易禁止奴隷制度廃止ウィルバーフォース腐敗選挙区 選挙法改正(第1回):産業資本化のみ▶労働者の不満▶チャーティスト運動(参政権要求) グレイ 人民憲章自由貿易主義 ピール 東インド会社の中国貿易独占権廃止/穀物法の廃止(by反穀物法同盟/コブデン、ブライト)/航海法廃止 ジェントルマン資本主義パーマーストン エ.ギリシアの独立と東方問題 ギリシア独立戦争/ギリシア愛護主義/ナヴァリノの海戦/ロンドン会議ギリシア王国ギリシア語論争東方問題南下政策エジプト=トルコ戦争ダーダネルス=ボスフォラス海峡黒海中立化 オ.社会主義思想の成立 空想的社会主義:ロバート=オーウェン(イギリス/工場経営者/労働者の待遇改善を訴える▶一般工場法)/サン=シモン(フランス)/フーリエ(フランス) ルイ=ブランプルードン 科学的社会主義(マルクス/エンゲルス) 共産党宣言 カ.1848年革命 選挙法改正運動(フランス) 改革宴会 ギゾー臨時政府ラマルティーヌ国立作業場四月普通選挙六月蜂起カヴェニャック第二共和政憲法 三月革命(ウィーン三月革命/ベルリン三月革命) フランクフルト国民議会(ドイツ統一目指す)オーストリア帝国ドイツ統一問題諸国民の春ベーメン民族運動パラツキースラヴ民族会議ハンガリー民族運動コシュートクロアティアミラノ蜂起ヴェネツィアロンバルディア ルイ=ナポレオンによるクーデター▶第二帝政(ナポレオン3世)→対外戦争(クリミア戦争○、メキシコ出兵×、普仏戦争×)→第二帝政終了▶第三共和政▶パリ・コミューン成立(労働者が権力を握る) 23. ヨーロッパの再編 ア.クリミア戦争 ヨーロッパの憲兵ニコライ1世南下政策クリミア戦争聖地管理権セヴァストーポリパリ講和会議/パリ条約ダーダネルス=ボスフォラス海峡黒海中立化モルダヴィアワラキア イ.ロシアの改革 ロシア(5)アレクサンドル2世農奴解放令ゼムストヴォツァーリズムミールポーランド(4)ポーランドの反乱(1863)ナロードニキ/ヴ=ナロードインテリゲンツィアアナーキズム/無政府主義 露土戦争(ロシア=トルコ戦争) パン=スラヴ主義サン=ステファノ条約 ウ.イギリスのヴィクトリア時代 ヴィクトリア朝ヴィクトリア女王ロンドン万国博覧会ロンドン第二帝国二大政党制保守党自由党ディズレーリグラッドストン選挙法改正(第2回)秘密投票法選挙法改正(第3回)教育法労働組合法アイルランド(4)アイルランド問題アイルランド併合大ブリテンおよびアイルランド連合王国ユニオン=ジャックジャガイモ飢饉移民青年アイルランド党フィニアンアイルランド国民党アイルランド土地法アイルランド自治法案 エ.フランス第二帝政と第三共和政 第二帝政ナポレオン3世パリ改造パリ万国博覧会英仏通商条約(1860)デパートフランスの鉄道クリミア戦争 メキシコ出兵インドシナ出兵アロー戦争レセップススエズ運河スペイン王位継承問題普仏戦争スダンの戦い国防政府/臨時政府ティエールパリ=コミューン第三共和政第三共和政憲法 オ.イタリアの統一 イタリア(5)イタリア統一/リソルジメント青年イタリアマッツィーニミラノ蜂起ヴェネツィア蜂起ローマ共和国カルロ=アルベルトサルデーニャ王国ヴィットーリオ=エマヌエーレ2世カヴールプロンビエール密約イタリア統一戦争ヴィラフランカの和約ロンバルディアサヴォイアニース中部イタリア併合ガリバルディシチリア占領ナポリ王国イタリア王国トリノヴェネツィア併合ローマ教皇領占領ローマ(5)トリエステ南チロル未回収のイタリアヴァチカンローマ教皇 カ.ドイツの統一 ドイツ関税同盟ドイツの鉄道ドイツの産業革命プロイセン王国フランクフルト国民議会大ドイツ主義小ドイツ主義ユンカービスマルク鉄血政策デンマーク戦争シュレスヴィヒ・ホルシュタイン普墺戦争北ドイツ連邦スペイン王位継承問題エムス電報事件普仏戦争アルザス・ロレーヌ キ.ドイツ帝国の成立とビスマルク外交 ドイツ帝国ヴィルヘルム1世ドイツ帝国憲法連邦制ドイツ皇帝連邦参議院帝国議会文化闘争社会主義運動社会主義者鎮圧法ラサールベーベルビスマルクの社会政策保護貿易法(ドイツ)ビスマルク外交/ビスマルク体制三帝同盟 露土戦争▶サン=ステファノ条約(ロシア◎とオスマン帝国)▶①ルーマニア/セルビア/モンテネグロの独立②ブルガリア自治公国成立(オスマン帝国の支配のもと)▶公正なる仲介人ビスマルクによる調停▶ベルリン会議(1878)で修正▶ベルリン条約(ロシアへの圧力)▶ロシアの保護国の予定だったボスニア・ヘルツェゴヴィナはオーストリアが統治▶ロシアの三帝同盟離脱▶独墺同盟(再提携・密約)▶新三帝同盟(ビスマルクの働きかけ)▶三国同盟(独墺同盟+イタリア)▶ブルガリア問題▶オーストリアの新三帝同盟離脱▶再保障条約(ロシアとの密約) アウスグライヒオーストリア=ハンガリー帝国フランツ=ヨーゼフ1世 ※ロシアの中央アジア進出(三ハン国(ティムール滅亡後に成立/ブハラ=ハン国・ヒヴァ=ハン国・コーカンド=ハン国➡すべてロシアにより併合[保護国化])➡ジャディード(改革運動) ク.北ヨーロッパ諸国その他 スウェーデン(3)フィンランド(2)ノルウェー(2)デンマーク(2)スペイン(7)カルリスタ戦争プロヌンシアミエントスペイン九月革命カシケ ケ.国際的諸運動の進展 第1インターナショナル国際労働運動メーデーバクーニンナイティンゲール国際赤十字/赤十字条約デュナン国際オリンピック大会ザメンホフエスペラント女性解放運動ウルストンクラフト 24. アメリカ合衆国の発展 ア.ラテンアメリカの独立 ラテンアメリカの独立ハイチハイチの独立トゥサン=ルベルチュールパラグアイシモン=ボリバル大コロンビアエクアドルボリビアパナマ会議ベネズエラコロンビアサン=マルティンアルゼンチンチリペルートゥパク=アマルの反乱メキシコイダルゴブラジルの独立クリオーリョメスティーソインディオムラートカウディーリョ太平洋戦争(南米) イ.領土の拡大 ジェファソンリパブリカン党ルイジアナ買収アメリカ=イギリス戦争/米英戦争/1812年戦争モンローモンロー教書モンロー主義カニング孤立主義ジャクソンジャクソニアン=デモクラシースポイルズ=システムホイッグ党(アメリカ)アメリカの領土拡大フロリダ明白な天命/マニフェスト=デスティニーテキサスオレゴンアメリカ=メキシコ戦争/米墨戦争カリフォルニア西漸運動フロンティアゴールド=ラッシュインディアンインディアン強制移住法涙の旅路保留地/インディアン居留地 ウ.南北戦争 アメリカの南北対立北部南部綿花プランテーション自由貿易主義アメリカの黒人奴隷制保護関税政策連邦主義州権主義ミズーリ協定奴隷州自由州地下鉄道運動ハリエット=タブマン逃亡奴隷法カンザス・ネブラスカ法民主党共和党アンクル=トムの小屋/ストゥドレッド=スコット判決ジョン=ブラウンの蜂起南北戦争アメリカ合衆国リンカンアメリカ連合国ジェファソン=デヴィスリッチモンドホームステッド法奴隷解放宣言ゲティスバーグの戦いグラント エ.工業国アメリカの誕生 黒人奴隷制の廃止憲法修正第13条憲法修正第14条黒人投票権/憲法修正第15条南部諸州の復帰/再建シェアクロッパー黒人差別黒人取締法クー=クラックス=クラン/KKKジム=クロウ黒人分離政策アメリカの政党政治フロンティアの消滅ウーンデットニーの虐殺ロング=ドライブ大陸横断鉄道アメリカの産業革命移民(アメリカ)苦力/クーリー新移民中国人移民排斥法自由の女神像アメリカ労働総同盟/サミュエル=ゴンパース金ぴか時代マーク=トウェイン日本の開国アラスカ買収 25. 近代の中東・インド 26. 帝国主義と列強の展開 ◉帝国主義:第2次産業革命/石油電気/電力金融/資本恐慌/独占資本/カルテル(独)・トラスト(米)・コンツェルン(独・日)/ベルエポック ◉イギリス ディズレーリ[保](スエズ運河株買収/ロスチャイルド家/ウラービーの反乱)➡ソールズベリ[保](植民相ジョゼフ=チェンバレン:イギリス植民地会議/オーストラリア連邦/ニュージーランド自治領(ドミニオン)/南アフリカ戦争(ボーア戦争)勃発)➡アスキス[自](国民保険法byロイド=ジョージの改革/議会法(下院の優位確立)/アイルランド自治法成立・未実施) ※カナダ連邦(英国初の自治領) ※アイルランドでの民族運動:シン=フェイン党結成/イースター蜂起 ※社会主義運動:フェビアン協会(バーナード=ショー・ウェッブ夫妻/のちの労働党の母体)/独立労働党(ケア=ハーディ)/労働代表委員会/社会民主連盟/労働党 ◉フランス:第三共和政/フランス領インドシナ連邦/ブーランジェ事件/ドレフュス事件(⬅反ユダヤ主義/ゾラ擁護/シオニズム運動byヘルツル)/パナマ事件(レセップスがパナマ運河建設会社破産を国民に隠してもらうことを狙って賄賂を贈ったスキャンダル事件) ※フランスの労働問題:労働総同盟(サンディカリズム=労働者の直接行動を推進)/急進社会党/フランス社会党(ジャン=ジョレス)/政教分離法 ◉ドイツ:ヴィルヘルム2世(世界政策)/ドイツ社会民主党(ベルンシュタイン:修正主義)/第2インターナショナル ◉ロシア:ツァーリ/ツァーリズム/シベリア鉄道/ロシア社会民主労働党:ボリシェヴィキ(レーニン)vsメンシェヴィキ(マルトフ/プレハーノフ)/社会革命党(エスエル)/立憲民主党(カデット)/ニコライ2世/日露戦争➡第1次ロシア革命▶血の日曜日事件(byガポン/@ペテルブルク)➡戦艦ポチョムキンの反乱(ソヴィエト[評議会]結成/十月宣言(byニコライ2世⬅初代首相ウィッテの進言/国会[ドゥーマ]))➡モスクワ蜂起➡首相ストルイピンによる弾圧&農業改革(= ミールの解体 ロシアの近代化に際して新たな支持基盤をほしかったので、ミールの下で働いていた貧農を自作農にすれば彼らの支持が得られると考えた。しかし、結果的に失敗し、貧富の差は拡大し、国民の不満は爆発した ) ◉アメリカ:フロンティアの消滅/大財閥の出現(ロックフェラー・カーネギー・モーガン)/シャーマン反トラスト法/クレイトン反トラスト法(ウィルソンのとき)/人民党/アメリカ社会党 ①マッキンリー[共]:ハワイ併合(中国・日本からの移民によるサトウキビ生産増▶アメリカ人入植者増▶併合を主張▶ハワイ共和国成立)/米西戦争➡パリ条約=グアム・フィリピン・プエルトリコ併合/門戸開放宣言(ジョン=ヘイ/機会均等・領土保全) ②セオドア=ローズヴェルト[共]:革新主義(進歩主義)・棍棒外交・カリブ海政策➡パナマ運河建設 ③ウィルソン[民]:ハイチで軍政/新しい自由(トラストの禁止)/ドル外交/宣教師外交 ◉第2インターナショナルハーグ万国平和会議ハーグ陸戦条約常設仲裁裁判所開戦に関する条約(ハーグ条約) アフリカ分割 ◉フランス(アフリカ横断政策):チュニジアの保護国化➡サハラに南下➡スーダン➡ファショダ事件➡「アフリカの角」を3ヵ国で分割:エリトリア〔イタリア〕、ジブチ〔フランス〕、ソマリランド〔北部イギリス・南部イタリア〕➡マダガスカル ※モロッコ:第1次モロッコ事件(byヴィルヘルム2世)➡アルヘシラス会議➡第2次モロッコ事件➡フランスによる保護国化 ◉イギリス(アフリカ縦断政策[3C政策]):①スーダン(マフディーの反乱byムハンマド=アフマド)/②ローデシア[現ザンビア、ジンバブエ](byセシル=ローズ:ケープ植民地首相)/③ケープ植民地支配(もともとブール人[ケープ植民地に入植したオランダ系白人]の植民地)➡グレート=トレック(ブール人による北方大移動)➡ナタール・トランスヴァール共和国・オレンジ自由国建国➡ 南アフリカ戦争[ブール戦争] トランスヴァール共和国にダイヤモンド鉱山が発見されたことがきっかけ ➡南アフリカ連邦成立) ◉イタリア:リビア(元はトリポリ・キレナイカ➡イタリア=トルコ戦争➡ローザンヌ条約➡植民地化・改名) ◉ドイツ:タンザニア(マジマジの蜂起➡綿花強制栽培に対する反乱) ◉ベルギー:ベルギー王レオポルド2世の指示でスタンリー(イギリス生まれのアメリカ人探検家/宣教師リヴィングストン救出/コンゴ探検成功)派遣➡植民地化の準備(インフラ整備)➡ベルリン会議(列強国による調停)➡アフリカ分割のルール決定(=先占権の確認=早い者勝ち)&コンゴ自由国承認 ◉独立国:①エチオピア(アドワの戦い➡イタリアに勝利)/②リベリア(アメリカの解放奴隷による独立国) ◉太平洋地域の分割 太平洋オーストラリアアボリジニー流刑植民地白豪主義ニュージーランドマオリ人スペインフィリピン領有グァムハワイ/ハワイ王国リリウオカラニハワイ併合ニューギニア ◉ラテンアメリカ諸国の従属と抵抗 シモン=ボリバルパン=アメリカ会議キューバスペインメイン号事件米西戦争/アメリカ=スペイン戦争キューバの独立プラット条項グアンタナモ基地パナマパナマ運河メキシコメキシコ革命レフォルマ戦争 メキシコ出兵(ナポレオン3世による介入)➡マクシミリアン(オーストリア皇帝の弟)皇帝擁立➡フアレスらの抵抗➡独立➡ディアスの独裁➡メキシコ革命(マデロ[自由主義者]・サパタ[農民指導者]+ピリャ/民主的憲法制定)➡カランサ➡カルデナス(ポピュリズム型の政治) ◉列強の二極分化とバルカン危機:露仏同盟3B政策建艦競争光栄ある孤立日英同盟英仏協商英露協商三国協商三国同盟バルカン問題オーストリア=ハンガリー帝国ボスニア・ヘルツェゴヴィナ併合ロシアセルビアブルガリアパン=スラヴ主義バルカン同盟オスマン帝国第1次バルカン戦争アルバニア第2次バルカン戦争パン=ゲルマン主義 27. アジアの民族運動 ◉清朝の動揺とヨーロッパの進出:清の動揺白蓮教徒の乱団練天理教徒の乱ロシアの東アジア進出ネルチンスク条約キャフタ条約ラクスマン マカートニーアマースト三跪九叩頭ネイピア 三角貿易(中国の銀の流出/アヘン/東インド会社の中国貿易独占権廃止)ジャーディン=マセソン商会 アヘン戦争(⬅林則徐によるアヘン没収)➡不平等条約=南京条約(香港島割譲/上海[外国人居留区=租界設置]など五港開港/公行廃止)・五港通商章程・虎門寨追加条約(領事裁判権[治外法権]認可・関税自主権放棄・最恵国待遇)・望厦条約・黄埔条約➡太平天国の乱(by洪秀全[客家]・拝上帝会/滅満興漢)➡太平天国建国(天京)➡天朝田畝制度/辮髪と纏足の禁止/捻軍ミャオ族郷勇(湘軍(曾国藩)・淮軍(李鴻章)・楚軍(左宗棠))+常勝軍(ゴードン)➡洋務運動(中体西用/総理各国事務衙門設置※同治の中興(同治帝/実権は西太后))/アロー戦争:アロー号事件(イギリス船籍を主張する船の乗組員が逮捕)➡英仏vs清➡天津条約➡円明園焼討➡北京条約(九竜半島南部を英に) 日清戦争➡下関条約(朝鮮の独立/遼東半島・台湾・澎湖諸島を失う)➡日清通商航海条約➡三国干渉・露清密約(東清鉄道)・中国分割(租借地➡膠州湾[独]/旅順・大連[露]/威海衛[英]/広州湾[仏]➡門戸開放宣言)➡変法運動(by康有為・梁啓超・光緒帝➡戊戌の政変by西太后)/仇教運動(反キリスト教運動)➡義和団事件(北清事変)➡北京議定書(辛丑和約)➡中国分割➡日英同盟(∵露の脅威)➡日露戦争➡第1次ロシア革命➡セオドア=ローズヴェルトによる調停➡ポーツマス条約(関東州/南満州鉄道)※利権回収運動進む 桂=タフト協定 日露協約 英露協商 日仏協約 日本人移民排斥運動 光緒新政(科挙の廃止/憲法大綱発表/新軍編成)➡辛亥革命(第一革命):by孫文⬅華僑/鉄道国有化政策(※四国借款団)➡四川暴動➡武昌蜂起➡中華民国成立(臨時大総統孫文)➡清の滅亡(宣統帝退位)by袁世凱=臨時大総統に➡臨時約法➡国民党圧勝(宋教仁⬅暗殺)➡第二革命(中華革命党結成)➡袁世凱独裁体制(大総統➡皇帝)➡第三革命➡北洋軍閥の反発➡軍閥割拠(安徽派➡直隷派➡奉天派)➡広東軍政府by孫文 ※アイグン条約(byムラヴィヨフ[露])➡北京条約(沿海州獲得➡ウラジヴォストーク港建設)➡イリ条約(⬅イリ事件) ※モンゴル:外モンゴル&チベット独立➡内モンゴルは中華民国に編入➡外モンゴルはモンゴル人民共和国に ※興中会(孫文@ハワイ)・華興会(黄興)・光復会(章炳麟)➡中国同盟会(孫文➡三民主義・四大綱領/機関紙『民報』)➡国民党➡中華革命党➡中国国民党 ◉明治維新:日本の開国(日米和親条約/日露和親条約/プチャーチン/日米修好通商条約)➡日清修好条規/琉球帰属問題/台湾出兵/樺太・千島交換条約/マリア=ルース号事件 ◉東アジア国際秩序の再編:朝鮮王朝の危機丁若鏞洪景来の乱シャーマン号事件大院君朝鮮の開国江華島事件日朝修好条規/江華条約開化派/独立党金玉均朴泳孝事大党閔妃壬午軍乱甲申政変天津条約(1885,日清間)帝国主義下の朝鮮日清戦争北洋艦隊北洋軍甲午農民戦争/東学の乱全琫準東学崔済愚日本の産業革命 ◉日本の韓国併合:帝国主義下の朝鮮/閔妃暗殺事件大韓帝国高宗第1次日韓協約第2次日韓協約/韓国の保護国化韓国統監府第3次日韓協約義兵闘争衛正斥邪ハーグ密使事件安重根/伊藤博文暗殺事件韓国併合韓国併合条約日本の朝鮮植民地支配総督府/朝鮮総督府武断政治 ◉インドでの民族運動の形成:インドインド帝国イギリスのインド植民地支配/インドの民族運動(19世紀後半)インドの鉄道ヒンドゥー教改革運動/ヒンドゥー復古主義ラーム=モーハン=ローイサティダヤーナンダ=サラスヴァティーラーマクリシュナバネルジー全インド国民協議会インド国民会議ナオロジー国民会議派(ヒンドゥー教徒)インドのイスラーム教徒カーゾン ベンガル分割令(分割統治)➡反英運動➡全インド=ムスリム連盟➡カルカッタ大会四綱領(英貨排斥・スワデーシ・スワラージ・民族教育)by国民会議派(ティラク) ◉東南アジアでの民族運動の形成と挫折:インドネシアの民族運動カルティニサミンの民ブディ=ウトモサレカット=イスラーム/イスラーム同盟 フィリピン独立運動:byホセ=リサール(フィリピン民族同盟を組織) カティプーナン:ホセ=リサールの同志/フィリピン革命を主導 アギナルド:米西戦争参加&フィリピン共和国樹立➡フィリピン独立法(10年後の独立が認められる)➡フィリピン独立準備政府発足➡戦後、完全独立➡マルコス独裁➡新人民軍[共]・モロ民族解放戦線[イスラム]➡ベニグノ=アキノ[野党]暗殺事件➡ピープルパワー革命=マルコス独裁終了➡コラソン=アキノ大統領 フィリピン=アメリカ戦争 ベトナムの民族運動ファン=ボイ=チャウドンズー運動/東遊運動日仏協約東京義塾ベトナム光復会 ◉西アジアの民族運動と立憲運動:オスマン帝国(6)青年トルコ/統一と進歩委員会オスマン主義改革勅令青年トルコ革命エンヴェル=パシャパン=トルコ主義 28. 第一次世界大戦 ◉勃発:サライェヴォ事件:オーストリア=ハンガリー帝国の帝位継承者夫妻が暗殺/フランツ=フェルディナント/ボスニア/セルビア/連合国(協商国)vs同盟国/ヴィルヘルム2世/モンテネグロ/日本の参戦/オスマン帝国の参戦/ブルガリア/ルーマニア/ギリシア/イタリアの参戦/シュリーフェン計画/ベルギー/マルヌの戦い(@西部戦線)/タンネンベルクの戦い(@東部戦線)/ガリポリの戦い/ヴェルダン/ソンムの戦い/航空機(飛行機)/毒ガス/戦車/潜水艦/ルシタニア号事件/無制限潜水艦作戦/アメリカ合衆国の参戦 ◉戦時外交と総力戦:ロンドン秘密条約➡イタリア参戦(フィウメ獲得を約束してもらう)/サイクス・ピコ協定➡フセイン・マクマホン協定➡バルフォア宣言/ロレンスハーシム家ヒジャーズ王国 戦後自治の約束(インド)ドイツ社会民主党キール軍港の水兵反乱ドイツ革命労兵評議会/レーテスパルタクス団ドイツ共産党ローザ=ルクセンブルクリープクネヒトドイツ共和国 ◉ロシア革命とソヴィエト政権:ラスプーチン(怪僧)暗殺/第2次ロシア革命:二月革命/社会民主労働党(ボリシェヴィキ[多数派]vsメンシェヴィキ[少数派])・社会革命党(エスエル)・立憲民主党(カデット)/二重権力(臨時政府とソヴィエト)/レーニンの帰国(スイスから)➡四月テーゼ「すべての権力をソヴィエトへ」/七月暴動(ケレンスキーへの反発)➡失敗➡ケレンスキーによる戦争継続/十月革命(トロツキーの指導)➡ソヴィエト政権(ソヴィエト=ロシア/ロシア=ソヴィエト連邦社会主義共和国)樹立➡憲法制定議会➡全ロシア=ソヴィエト会議(レーニンによる議会閉鎖)➡ボリシェヴィキ独裁(プロレタリア独裁)➡平和についての布告(民族自決など)・土地についての布告➡フィンランド・バルト三国・ポーランドの独立➡ブレスト=リトフスク条約(ドイツと)/反革命軍(白軍)による抵抗➡対ソ干渉戦争(⬅チェコ兵捕虜(チェコスロヴァキア軍団)の反乱/シベリア出兵/ソヴィエト=ポーランド戦争byピウスツキ)・バスマチ運動(@トルキスタン)➡戦時共産主義(赤軍の組織・チェカ[非常委員会]による取締・コミンテルン(第三インターナショナル)創設(byレーニン)➡ハンガリー革命(byクン=ベラ)⬅ホルティによる鎮圧)➡クロンシュタット反乱➡新経済政策[ネップ](byレーニン/英ソ通商協定)➡ソヴィエト社会主義共和国連邦成立(ロシア・ウクライナ・ベラルーシ[白ロシア]・ザカフカース)➡ソヴィエト社会主義憲法制定・世界各国のソ連の承認(ラパロ条約[to独]・日ソ基本条約) ※全ロシア=ムスリム大会:ロシア内のイスラーム系諸民族の全体会議➡連邦主義 ※中央アジアの分離:タタール自治共和国樹立(byスルタンガリエフ:はじめボリシェヴィキに協力➡のちにスターリンと対立➡逮捕・処刑)/カザフ自治共和国/ウズベク=ソヴィエト社会主義共和国(タシケント)/キルギス=ソヴィエト社会主義共和国/タジク=ソヴィエト社会主義共和国 ※首都:ペテルブルク➡ペトログラード➡モスクワ➡サンクト・ペテルブルク ※共産党:ボリシェビキ➡ロシア共産党➡ソ連共産党➡ロシア共産党 29. ヴェルサイユ体制 ◉ヴェルサイユ体制とワシントン体制:パリ講和会議/ウィルソン/アメリカの外交政策/十四カ条(民族自決など)/ロイド=ジョージ/クレマンソー/ヴェルサイユ条約/アルザス・ロレーヌ/ザール/ポーランド回廊/ドイツの軍備制限/ラインラント/サン=ジェルマン条約(オーストリア)➡フィウメがセルブ=クロアート=スロヴェーン王国へ(ロンドン秘密条約に基づいてイタリアが割譲を要求したが、ウィルソンが拒否∵秘密外交の禁止)➡ダヌンツィオによる選挙➡ムッソリーニが併合(その後ユーゴスラビア連邦へ返還➡解体して今はクロアチア共和国の領土)/ヌイイ条約(ブルガリア)/トリアノン条約(ハンガリー)/セーヴル条約(オスマン帝国)/委任統治/オスマン帝国領の分割案/国際連盟/アメリカの国際連盟不参加/国際労働機関/常設国際司法裁判所/ヴェルサイユ体制/ダンツィヒ(海港都市/ドイツ帝国領だったが国際連盟の管理する自由市に=事実上ポーランドが支配)/ワシントン会議/ハーディング/ワシントン海軍軍備制限条約/九カ国条約/四カ国条約/日英同盟の破棄 ◉国際協調と軍縮の進展:ギリシア/イズミル(スミルナ)/ギリシア=トルコ戦争/ローザンヌ条約 ドイツ賠償問題/ジェノヴァ会議/ルール占領(⬅ドイツの賠償金支払いの不履行)/ロカルノ条約➡ドイツの国際連盟加盟/ジュネーヴ海軍軍縮会議/不戦条約/パリ不戦条約/ブリアン=ケロッグ協定/ブリアン/ケロッグ/ロンドン軍縮会議 ◉西欧諸国の停滞 ロイド=ジョージ/挙国一致内閣/選挙法改正(第4回)/女性参政権/男女平等参政権/イギリスの女性参政権/選挙法改正(第5回)/マクドナルド労働党内閣/アイルランド自由国/北アイルランド/アルスター地方/デ=ヴァレラ/イギリス帝国会議/ウェストミンスター憲章/イギリス連邦(英領コモンウェルス)/エール(アイレ)/ポワンカレ/ドイツ社会民主党/キール軍港の水兵反乱/ドイツ革命/労兵評議会(レーテ)/スパルタクス団/ドイツ共産党/ローザ=ルクセンブルク/リープクネヒト/ドイツ共和国/ヴァイマル憲法/ヴァイマル共和国/エーベルト/インフレーション/レンテンマルクbyシュトレーゼマン/賠償問題/ドーズ案/ヤング案/ローザンヌ会議/ヒンデンブルク/ヒトラー エ.東欧・バルカン諸国の動揺とイタリアのファシズム ユーゴスラヴィア王国/小協商/チェコスロヴァキア共和国/マサリク/ルーマニア/ブルガリア/ファシスト党(ムッソリーニ)/イタリア社会党/北イタリアのストライキ/ローマ進軍/ファシズム/アルバニア併合/ ラテラノ条約:ヴァチカン市国独立/スペイン/プリモ=デ=リベラ ◉ソ連の社会主義建設:レーニンの死➡一国社会主義論(スターリン)vs世界革命論(トロツキー)/五カ年計画(第1次・ソ連)/コルホーズ・ソフホーズ ◉アメリカ合衆国の繁栄:戦間期アメリカの女性参政権/ジャネット=ランキン/共和党/ハーディング/クーリッジ/フーヴァー/自動車/フォード/大量生産・大量消費/現代大衆文化/ラジオ/ワスプ(WASP)/禁酒法/サッコ=ヴァンゼッティ事件移民法 30. アジア・アフリカの民族主義 ア.第一次世界大戦と東アジア 民族資本(中国)文学革命陳独秀新青年胡適白話文学魯迅李大釗北京大学大正デモクラシー政党内閣(日本)関東大震災普通選挙法(日本)治安維持法 イ.日本の動きと民族運動 日本の第一次世界大戦への参戦南洋諸島青島二十一カ条の要求山東問題石井・ランシング協定段祺瑞シベリア出兵ニコライエフスク事件米騒動民族自決三・一独立運動文化政治大韓民国臨時政府五・四運動北京大学ヴェルサイユ条約調印拒否領土保全霧社事件 ウ.国民党と共産党 中華民国孫文(1)中国国民党カラハン宣言コミンテルン中国共産党ヨッフェ/孫文=ヨッフェ共同宣言第1次国共合作中国国民党一全大会孫文(2)国民党の改組連ソ・容共・扶助工農/新三民主義五・三〇運動国民政府(中国)広州国民政府/広東国民政府蔣介石黄埔軍官学校国民革命軍北伐国民革命武漢政府南京事件上海クーデタ国共分裂南京国民政府東三省張作霖関東軍山東出兵済南事件張作霖爆殺事件/満州某重大事件張学良浙江財閥買弁国民政府の中国統一関税自主権の回復(中国)毛沢東紅軍井崗山瑞金 / 中華ソヴィエト共和国 エ.インドでの民族運動の展開 インドの反英闘争(20世紀)インド防衛法インドの戦後自治約束インド統治法ローラット法アムリットサール事件非暴力・不服従運動(第1次)非協力運動ガンディーハルタールヒンドゥ=スワラージ非暴力・不服従サティヤーグラハヒラーファト運動コミュナリズムインド共産党憲政改革調査委員会/サイモン委員会ネルーラホールプールナ=スワラージ第2次非暴力・不服従運動塩の行進英印円卓会議ハリジャン新インド統治法/改正インド統治法 パキスタン決議(ムスリム国家の独立宣言byジンナー:全インド=ムスリム連盟)➡カシミール帰属問題➡パキスタン=イスラム共和国独立➡インド=パキスタン戦争➡バングラディシュ人民共和国独立➡パキスタンの核実験 オ.東南アジアでの民族運動の展開 インドシナ共産党 タイ立憲革命 ピブン➡サリットによる開発独裁 カ.トルコ革命とイスラーム諸国の動向 トルコ革命ムスタファ=ケマル/ケマル=アタテュルク オスマン帝国(7)滅亡ギリシア=トルコ戦争/侵入ギリシア軍との戦いトルコ大国民議会スルタン制廃止ローザンヌ条約トルコ共和国(1)トルコ共和国(2)世俗主義改革カリフ制廃止エジプト(20世紀)エジプト王国ワフド党ムスリム同胞団エジプト=イギリス同盟条約第3次アフガン戦争アフガニスタン独立 イラン ロレンスイブン=サウードヒジャーズ=ネジド王国サウジアラビア王国アラブ諸国の独立ハーシム家イラク/イラク王国トランスヨルダン/ヨルダンレバノンシリアパレスチナシオニズム キ.アフリカの民族主義 モロッコリーフ戦争リーフ共和国アフリカ民族会議/ANCパン=アフリカ会議パン=アフリカニズムデュボイス 31. 世界恐慌とファシズム ◉世界恐慌とその影響:世界恐慌/ウォール街/暗黒の木曜日/フーヴァースムート=ホーリー法/フーヴァー=モラトリアム ◉ニューディールとブロック経済:ニューディール政策(フランクリン=ローズヴェルト)/農業調整法(AAA)/全国産業復興法(NIRA)/テネシー川流域開発公社(TVA)/グラス=スティーガル法/アメリカの金本位制停止/ロンドン世界通貨経済会議/ワグナー法/産業別労働者組織委員会/産業別組織会議(CIO)/社会保障法(アメリカ)/ケインズ/アメリカのソ連の承認/善隣外交➡プラット条項(キューバへの干渉権)撤廃/中立法 ◉イギリス:マクドナルド挙国一致内閣/イギリスの金本位制停止/保護関税法/オタワ連邦会議/スターリング=ブロックブロック経済 ◉フランス:フラン=ブロック/仏ソ相互援助条約/アムステルダム国際反戦大会/反ファシズム人民戦線(社会党・共産党など)byブルム(社会党党首) ◉満州事変・日中戦争と中国の抵抗:満州事変(by関東軍)⬅柳条湖事件/南満州鉄道爆破事件第1次上海事変満州国溥儀熱河作戦塘沽停戦協定リットン調査団日本の国際連盟脱退華北分離工作冀東防共自治政府十二・九学生運動国共内戦長征毛沢東遵義会議延安通貨統一/幣制改革/法幣コミンテルン第7回大会➡八・一宣言by中国共産党➡抗日民族統一戦線蔣介石張学良西安事件日中戦争二・二六事件盧溝橋事件第2次上海事変支那事変第2次国共合作八路軍南京虐殺事件重慶/重慶爆撃張鼓峰事件ノモンハン事件日米通商航海条約の破棄東亜新秩序中ソ不可侵条約汪兆銘援蔣ルート ◉ナチス=ドイツとヴェルサイユ体制の破壊:ドイツ共和国/ヒトラー/国家社会主義ドイツ労働者党(ナチ党)/ミュンヘン一揆/『我が闘争』/ユダヤ人排斥/1932年選挙/国会議事堂放火事件(共産党弾圧の口実)➡全権委任法/ナチス=ドイツ/第三帝国/ヴァイマル憲法の消滅/総統(フューラー)国家/ゲーリング/ゲッベルス/ヘス/突撃隊(SA)/親衛隊(SS)/ゲシュタポ/ヒトラー=ユーゲント/ニュルンベルク法/水晶の夜/ロマ(ジプシー)/強制収容所/アウトバーン/ドイツの国際連盟脱退/ジュネーヴ軍縮会議/侵略の定義に関する条約/ザール編入/ドイツの再軍備(徴兵制復活)/ストレーザ戦線/英独海軍協定/仏ソ相互援助条約/ラインラント進駐/四カ年計画/ワールドカップ/ベルリン=オリンピック/ナチスに対する抵抗運動/キンダートランスポート ◉ソ連の五カ年計画とスターリン体制:スターリン体制/粛清/第2次五カ年計画/スターリン憲法/ソ連の国際連盟加盟 コミンテルン第7回大会➡ディミトロフが人民戦線結成を提起 ◉ファシズム諸国の攻勢と枢軸の形成:エチオピア侵攻(併合)byムッソリーニ/ベルリン=ローマ枢軸/スペイン革命➡共和国成立➡ファシスト登場➡スペイン内戦(ゲルニカ)➡スペイン人民戦線(⬅国際義勇軍)➡フランコによる独裁//二・二六事件/日独防共協定➡三国防共協定/ギリシアのファシズム 32. 第二次世界大戦 ◉ナチス=ドイツの侵略と開戦:オーストリア併合・ズデーテン地方/宥和政策byネヴィル=チェンバレン[英]/ミュンヘン会談/チェコスロヴァキア解体/ベーメン(ボヘミア)/メーレン(モラヴィア)/スロヴァキア/メーメル地方/ダンツィヒ(ポーランド回廊)/イタリアの参戦/アルバニア併合/独ソ不可侵条約/ドイツ軍のポーランド侵攻/ソ連軍のポーランド侵攻/奇妙な戦争 ◉ヨーロッパの戦争:ソ連=フィンランド戦争/ソ連のバルト三国併合/カチンの森事件/ベッサラビア(ルーマニアが併合)/デンマーク・ノルウェー侵攻/オランダ・ベルギー侵攻/ダンケルク/フランスの降伏➡ヴィシー政府byペタン ⬅レジスタンス(抵抗運動)+自由フランス政府成立byド=ゴール/チャーチル/武器貸与法/バルカン侵攻/パルチザン/日ソ中立条約 ◉独ソ戦と太平洋戦争 独ソ戦/英ソ軍事同盟/フランクリン=ローズヴェルト/大西洋憲章/コミンテルンの解散/ユダヤ人の大量殺害・ホロコースト強制収容所・アウシュヴィッツ/日本と第二次世界大戦/フランス領インドシナ進駐/日独伊三国同盟・日ソ中立条約➡スターリングラードの戦い/ABCDライン/日米交渉/近衛文麿内閣/東条英機内閣/真珠湾攻撃➡アメリカの参戦/マレー半島占領/香港占領/フィリピン占領/マニラ入城/シンガポール占領/インドネシア侵攻/ビルマ侵攻/大東亜共栄圏/皇民化政策(創氏改名/朝鮮人の強制連行/朝鮮・台湾での徴兵制)/軍政/泰緬鉄道/抗日武装闘争/大東亜会議/日華基本条約/日華新協定/不平等条約の撤廃(中国)/北ベトナム大量餓死事件 ◉ファシズム諸国の敗北:枢軸国/連合国/ガダルカナル撤退/マンハッタン計画/イタリアの降伏byバドリオ内閣/連合国の戦後処理構想/チャーチル/アルカディア会談/連合国共同宣言/カサブランカ会談/カイロ会談[対日](カイロ宣言)/蔣介石:新生活運動(大衆動員)を展開/テヘラン会談[対独]/ワルシャワ蜂起/パーセンテージ協定/ポーランド問題/ノルマンディー上陸作戦/ドイツ本土空爆(ドレスデン空襲)/ヒトラー暗殺計画/サイパン陥落/ヤルタ会談(ヤルタ協定・ヤルタ体制)/ヒトラー自殺➡ドイツの無条件降伏/沖縄戦/東京大空襲/ポツダム会談(トルーマン)➡ポツダム宣言/原子爆弾/マンハッタン計画/広島・長崎/ソ連の対日参戦/中ソ友好同盟条約/日本の無条件降伏 33. 冷戦構造(と日欧の復興) ◉戦後の国際政治・経済秩序:大西洋憲章/モスクワ宣言/ダンバートン=オークス会議/サンフランシスコ会議/国際連合憲章/国際連合(国際連合総会/安全保障理事会/経済社会理事会/信託統治理事会/国際司法裁判所/ユネスコ/国際労働機関/世界保健機関)/集団安全保障/集団的自衛権/常任理事国(拒否権)/国連軍/国連事務総長/フィラデルフィア宣言/ユニセフ/国際連合の加盟国/世界人権宣言・国際人権規約/ジェノサイド条約/ブレトン=ウッズ会議(ブレトン=ウッズ体制)/国際通貨基金(IMF)/国際復興開発銀行(IBRD)/関税と貿易に関する一般協定(GATT:自由貿易推進/のちの世界貿易機関)/固定為替相場制/ポツダム協定/ドイツ4カ国分割占領・ベルリン分割管理/国際軍事裁判所・ニュルンベルク裁判/ナチス裁判/オーストリア4カ国共同管理/オーストリア国家条約➡永世中立/パリ講和条約/イタリア講和条約/日本の民主化:連合国軍最高司令官総司令部(GHQ:マッカーサー)/日本国憲法/極東国際軍事裁判所/昭和天皇 ◉ヨーロッパの東・西分断:イギリスの労働党内閣byアトリー/重要産業国有化/イギリスの社会保障制度/ベヴァリッジ報告/アイルランド共和国/フランス第四共和政byド=ゴール/フランス共産党/社会党/人民共和派/イタリア王政廃止/キリスト教民主党/イタリア共産党/東ヨーロッパ社会主義圏/人民民主主義/統一労働者党(ポーランド)/オーデル=ナイセ線/コミンフォルムのユーゴスラヴィア除名(自主管理社会主義byティトー)/チャーチル:鉄のカーテン演説/トルーマン=ドクトリン(封じ込め政策を採用)➡マーシャル=プラン:封じ込め政策の一環⬅コミンフォルム(共産党情報局)・経済相互援助会議(コメコン)/ヨーロッパ経済協力機構(OEEC)/スターリン体制/ベネシュ/チェコスロヴァキアのクーデタ➡西ヨーロッパ連合条約(ブリュッセル条約・英仏ベネルクス)➡北大西洋条約機構(NATO)/ヴァンデンバーグ決議/ベルリン問題/ベルリン封鎖/通貨改革/ドイツの東西分断/西ドイツ基本法(ボン基本法)/ドイツ連邦共和国成立➡アデナウアー(キリスト教民主同盟(CDU)結成⬅キリスト教社会同盟(CSU)と姉妹関係)による経済復興/パリ協定(1954)➡西ドイツ再軍備+NATO加盟⬅ワルシャワ条約機構結成により反発/ドイツ民主共和国(東ドイツ社会主義統一党(SED)が権力独占➡ウルブリヒトの指導)➡ベルリン暴動(⬅スターリンの死) ◉朝鮮戦争と冷戦体制の成立:朝鮮の分断(北緯38度線/大韓民国(李承晩)と朝鮮民主主義人民共和国(金日成))➡平和のための結集ののち国連軍出動➡中国人民義勇軍派遣➡朝鮮休戦協定(板門店)/朝鮮特需➡日本の再軍備(警察予備隊➡自衛隊)/サンフランシスコ講和会議➡サンフランシスコ平和条約・日米安全保障条約➡対共産圏包囲網の形成/米比相互防衛条約(フィリピン)/相互安全保障法(MSA)/太平洋安全保障条約(ANZUS)/東南アジア条約機構(SEATO/バンコク)/バグダード条約機構(METO)➡イラク革命(王政から共和制に)➡イラクのMETO脱退➡中央条約機構(CENTO)➡イラン革命後に解体(イランとトルコが抜けて、イギリスとパキスタンしか残らなくなったから)/核兵器開発競争(ソ連・アメリカ・イギリスの核実験)/水素爆弾/第五福竜丸事件(アメリカの水爆実験により日本の漁船が被爆)/アイゼンハウアー/まき返し政策 ◉「雪どけ」と冷戦の再燃➡スターリンの死去/ジュネーヴ会議/ジュネーヴ4巨頭会談/ソ連共産党第20回大会(平和共存)➡スターリン批判/非スターリン化時代➡反ソ暴動(ポズナニ暴動)・ハンガリー反ソ暴動(byナジ=イムレ)/フルシチョフ(コミンフォルム解散)/ポーランド(ゴムウカ)/人工衛星(スプートニク)/大陸間弾道ミサイル(ICBM)/U2型機事件/ベルリンの壁/キューバ危機(➡ソ連の譲歩):核ミサイル基地建設+ケネディ政権による海上封鎖 ◉アメリカの繁栄と西欧・日本の復興:トルーマン/フェアディール/タフト・ハートレー法/マッカーシズム(赤狩り)/アイゼンハウアー=ドクトリン/軍産複合体/ケネディ/ヨーロッパの統合/シューマン=プラン ヨーロッパ石炭鉄鋼共同体(ECSC)➡ローマ条約➡ヨーロッパ経済共同体(EEC)・ヨーロッパ原子力共同体(EURATOM)➡ヨーロッパ共同体EC/三極構造/アルジェリア問題/第五共和政憲法/フランスの核実験/フランスの中華人民共和国承認/フランスのNATO脱退/五月危機/奇跡の経済復興/西ドイツ=フランス友好条約/キージンガー/ドイツ社会民主党/ブラント:東方外交(東欧との関係改善)➡デタントへ/イギリスのEEC不参加➡ヨーロッパ自由貿易連合(EFTA)/イギリス病/ポンド切り下げ/日本の経済成長/55年体制/日ソ共同宣言/北方領土問題/日本の国連加盟/日米安保条約改定(安保闘争)/高度経済成長/日韓基本条約/学生運動/沖縄返還 ◉米ソ両大国の動揺:公民権運動/キング牧師/ワシントン大行進/ケネディ暗殺/ジョンソン/偉大な社会公民権法/アファーマティヴ・アクション/マルコムX/投票権法/アメリカ・ベトナム国交回復//キング牧師暗殺/ブラックパワー/インディアン問題/キッシンジャー➡ニクソン=ドクトリン(アジアでの介入を抑制)/ウォーターゲート事件/フォード/カーター(人権外交➡新パナマ運河条約:パナマ運河返還を約束)/フルシチョフ解任/コスイギン/ブレジネフ(デタント/社会の停滞)/アルバニア/ホジャ/デジ/チャウシェスク(ルーマニアで独裁➡処刑)/ハンガリー/カーダール/チェコ事件/チェコスロヴァキア社会主義共和国/プラハの春byドプチェク(チェコスロヴァキアの民主化運動)を指導/人間の顔をした社会主義/ブレジネフ=ドクトリン/制限主権論/憲章77 ◉国際経済体制と戦後政治のゆき詰まり:ドル=ショック/スミソニアン協定/変動相場制 ◉米・ソ軍縮と緊張緩和の進展/核兵器廃絶運動/ストックホルム・アピール/ラッセル=アインシュタイン宣言/パグウォッシュ会議/部分的核実験停止条約(大気圏内外水中核実験停止条約/PTBT)/中国の核実験/国際原子力機関(IAEA)/デタント(緊張緩和)➡核軍縮➡核拡散防止条約(核不拡散条約/NPT)➡戦略兵器制限交渉(第1次)(SALT・Ⅰ/ICBMの数に上限設定)・戦略兵器制限交渉(第2次)(SALT・Ⅱ)/迎撃ミサイル制限条約/核戦争防止協定/戦略防衛構想(SDI)/包括的核実験禁止条約(CTBT)/核兵器禁止条約/新START/ソ連=西ドイツ/武力不行使条約/西ドイツ=ポーランド国交正常化条約/東西ドイツ基本条約/東西ドイツの国連同時加盟/ヘルシンキ宣言/全欧安全保障協力会議(CSCE)/全欧安全保障協力機構(OSCE)/ユーロ=コミュミズム/スペインの民主化/ギリシアの民主化 ◉先進経済地域の統合化:ドル=ショック/変動相場制/先進国首脳会議(サミット/G7)/多国籍企業/北アイルランド紛争/アイルランド共和国軍(IRA)/新自由主義経済政策byサッチャー[保]/フォークランド戦争(マルビナス戦争)/ブレア/ドイツ連邦共和国/コール/ヴァイツゼッカー/ベルリンの壁開放➡ドイツ統一/シュレーダー/緑の党/ミッテラン(コールと協調して欧州統合目指す)/シラク/コアビタシオン/分離独立運動/北アイルランド紛争/スコットランド/ベルギーの言語戦争/フラン/デレン/拡大EC/イギリスのEC加盟/シェンゲン協定/ヨーロッパ連合(EU)/マーストリヒト条約/ユーロ/EUの東方拡大/欧州憲法(EU憲法)/ルクセンブルク/スペインの民主化/ギリシアの民主化/キプロス紛争/レーガン/プラザ合意/ブッシュ(G.H.W)=(父)/湾岸戦争/クリントン/北米自由貿易協定/世界貿易機関(WTO)/ブッシュ(G.W.)=(子)/9・11同時多発テロ/イラク戦争/ユニラテラリズム/サブプライム問題(リーマン=ショック)/ギリシア財政危機/ユーロ危機/米国・メキシコ・カナダ協定 ◉社会主義:世界の解体と変容/ソ連の停滞/反体制知識人/サハロフ/ソルジェニーツィン/ソ連のアフガニスタン侵攻byブレジネフ(⬅親ソ派政権成立後の内戦が背景/第二の冷戦開始)/西側諸国によるモスクワ=オリンピックのボイコット/デタント終了&新冷戦へ/ゴルバチョフ:①グラスノスチ(情報公開)・ペレストロイカ(改革)・新思考外交➡市場経済導入➡新ベオグラード宣言(バルト三国独立)/アフガニスタン撤退/中ソ関係正常化(ゴルバチョフ訪中)➡中距離核戦力(INF)全廃条約(INF)➡マルタ会談で冷戦終結➡ソ連共産党の解党/ソ連解体・ロシア連邦/独立国家共同体(CIS)/チェルノブイリ原発事故/保守派クーデタ(ソ連共産党)/エリツィン/サンクト=ペテルブルク/プーチン/ジョージア(グルジア)/アゼルバイジャン/アルメニア/中央アジア5ヵ国=ウズベキスタン共和国・カザフスタン共和国・キルギス共和国・タジキスタン共和国・トルクメニスタン共和国/ワレサ:「連帯」をつくってポーランドの民主化運動を主導/ヤルゼルスキ/ホネカー/ドイツ統一/東欧革命/ハンガリーの民主化/チェコスロヴァキアの民主化(ビロード革命)/ハヴェル/チェコスロヴァキアの連邦解消/ブルガリアの民主化/ジフコフ/ルーマニアの民主化/ポーランドの民主化/ユーゴスラヴィアの解体=クロアティア独立・スロヴェニア独立・マケドニア独立・ボスニア=ヘルツェゴヴィナ独立/セルビア/新ユーゴスラヴィア連邦/セルビア=モンテネグロ/モンテネグロの分離/セルビア共和国/ボスニア内戦/民族浄化/ミロシェヴィッチ/ユーゴスラヴィア内戦/ボスニア=ヘルツェゴヴィナ和平合意/アルバニア/コソヴォ問題/コメコン解散・ワルシャワ条約機構解散/エストニア・ラトヴィア・リトアニア/ベラルーシ/ウクライナ/モルドバ/NATOの東方拡大/EUの東方拡大/ヴィシェグラード=グループ 34. 第三世界の自立と危機 ◉東アジア・東南アジアの解放と分断:国共内戦(第2次)/中国国民党/双十協定/政治協商会議/中華民国憲法/新民主主義論/人民解放軍/蔣介石/台湾二・二八事件/中華民国政府/中華人民共和国人民政治協商会議/土地改革法/三反五反運動/第1次五カ年計画(中国)/中華人民共和国憲法/済州島/四・三事件/フクバラハップ/ハーグ協定/ラオスの独立 ◉南アジア・西アジア・アラブ諸国の自立への模索:ガンディー/インドを立ち去れ運動/チャンドラ=ボース/ジンナー/インド独立法/インド連邦/インド共和国/アンベードカル/ スリランカの独立(スリランカ共和国➡イギリス連邦を離脱➡スリランカ民主社会主義共和国➡タミル人問題) マラヤ連邦➡マレーシア(連邦)➡シンガポールの分離独立(リー=クアンユー首相)➡マレーシアにはマハティール首相就任 ◉第三世界の連帯:コロンボ会議(南アジア5か国)/平和五原則by周恩来&ネルー/平和十原則byアジア=アフリカ会議(バンドン会議@スカルノ)➡アフリカ諸国の独立(アフリカの年)➡非同盟諸国首脳会議(非同盟主義のインド、エジプト、ユーゴスラビアなど/米ソ二大国を牽制)/新植民地主義(ネオ=コロニアリズム) ◉アフリカ諸国の独立:【〜1950年代】独立国家は①南アフリカ(南アフリカ連邦(イギリスの支配)➡アパルトヘイト(人種隔離政策➡黒人差別)➡南アフリカ共和国成立➡ナミビアを領土に編入(WWⅠ後)➡反アパルトヘイト運動byネルソン=マンデラ(投獄➡釈放➡大統領に)➡ナミビア独立➡アパルトヘイト諸法撤廃byデクラーク)・②エチオピア(エリトリア独立運動&エチオピア革命(➡ハイレ=セラシエ1世退位)&エチオピア=ソマリア戦争)・③エジプト・④リベリアのみ➡【1950年代前半】リビア独立➡カダフィの独裁政権/スーダン・モロッコ・チュニジア独立⬅バンドン会議/アルジェリア戦争➡ブルギバ民族解放戦線(FLN)結成byベン=ベラ➡エヴィアン協定(独立承認by仏)➡アルジェリア民主人民共和国独立➡【1950年代後半】ガーナ共和国独立(サハラ以南初)byエンクルマ(➡アフリカ統一機構(OAU)指導)➡ギニア共和国独立byセク=トゥール➡【アフリカの年】マリ・ナイジェリア・ベナン共和国・チャド・マダガスカル・ソマリア(ソマリア内戦)・コンゴ共和国独立➡コンゴ動乱➡ルムンバ首相がソ連に接近⬅親米のモブツ派により処刑➡モブツ派の独裁➡崩壊➡コンゴ民主共和国/ケニア独立/タンザニア(ニエレレ大統領)独立/ザンビア独立➡【1970年代以降】ポルトガルの民主化(ポルトガル革命)➡サラザール政権崩壊➡ギニアビサウ&モザンビーク&アンゴラ独立/ローデシア独立宣言➡ジンバブエ共和国独立 ※アフリカ連合(AU) ◉ラテンアメリカ諸国とキューバ革命:リオ協定(米州共同防衛条約)/米州機構(OAS)(アメリカによる封じ込め政策/南北米大陸21カ国で結成)/中央情報局(CIA)/ アルゼンチン:ペロン(妻エヴァ=ペロン/ポピュリズム)/グアテマラ/アルベンス/ボリビア革命/キューバ革命/バティスタ/カストロ/ゲバラ/キューバ社会主義宣言/進歩のための同盟/キューバ危機 ◉動揺する中国:第2次五カ年計画by毛沢東(大躍進/ソ連に依存しない重工業化と人民公社建設)/廬山会議/劉少奇/台湾海峡危機/金門・馬祖砲撃/チベット反乱➡ダライ=ラマ14世のインド亡命➡中印国境紛争/中ソ友好同盟相互援助条約(ソ連の権益継承)➡しかし中ソ対立/中ソ技術協定破棄/中国の核実験/中ソ国境紛争⬅珍宝島事件(ダマンスキー島事件)/文化大革命by毛沢東(⬅紅衛兵(こうえいへい)・林彪(りんぴょう))vs劉少奇(走資派)➡林彪事件➡批林批孔運動by江青(こうせい)ら四人組➡四つの現代化(国防・工業・農業・科学技術)by周恩来➡周恩来死去後に第一次天安門事件(反四人組)➡同年に毛沢東死去➡文化大革命の終了➡華国鋒政権(四人組逮捕)➡鄧小平政権➡改革開放政策(=資本主義の復活/人民公社の解体)➡四つの基本原則(社会主義の道/プロレタリア独裁/共産党の指導/マルクス・レーニン主義、毛沢東思想)により共産党独裁強化➡胡耀邦(こようほう)協力➡民主化に理解を示し失脚➡趙紫陽(民主化運動容認)➡胡耀邦死去➡二次天安門事件(民主化要求のデモ)➡鎮圧➡鄧小平の南巡講話(改革開放路線の立て直し)➡社会主義市場経済導入by江沢民/香港返還&マカオ返還/中国のWTO加盟/元の切り上げ ※国交:ニクソン訪中(米中関係の改善)➡鄧小平訪米(withカーター)➡米中国交正常化/日中共同声明➡日中国交正常化➡日中平和友好条約 モンゴル国/チベット問題/チベット自治区/新疆ウイグル自治区/ウイグル人の独立運動/東トルキスタン独立運動 ボートピープル/主体思想/平壌宣言 ◉ベトナム戦争とインドシナ半島:ベトナム民主共和国(北ベトナム/ホー=チ=ミン:ベトナム独立同盟(ベトミン)指導者)独立➡フランスの再支配➡インドシナ戦争➡ベトナム国byバオ=ダイ➡ディエンビエンフーの戦い➡ジュネーヴ会議➡ジュネーヴ休戦協定➡ベトナム共和国成立(南ベトナム/ゴ=ディン=ジェム)➡南べトナム解放民族戦線(ベトコン/北ベトナム/反米組織)結成➡トンキン湾事件➡北爆開始・恒常化➡ベトナム反戦運動byジョンソン➡パリ和平会談(強硬派の影響で難航)➡アメリカのカンボジア・ラオス侵攻(※第2次インドシナ戦争)➡パリ和平協定(アメリカ軍の撤退)➡サイゴン陥落(ホーチミン市へ名称変更)➡ベトナム社会主義共和国成立/ドイモイ(開放経済政策)導入 ◉カンボジア王国独立➡クーデタによるロン=ノル親米政権成立➡シハヌーク国王(反米)追放(以降、カンボジア内戦)➡アメリカのカンボジア侵攻(ホーチミンルート封鎖のため)➡制圧➡民主カンプチア成立➡ポル=ポト政権(クメール=ルージュの指導者)[親中]成立➡ベトナム軍のカンボジア侵攻➡カンボジア人民共和国樹立byヘン=サムリン政権[親ソ・親ベトナム]➡ポル=ポト派撃破➡中越戦争/カンボジア和平協定➡国連カンボジア暫定統治機構(UNTAC)成立➡カンボジア王国成立(⬅シハヌークの総選挙勝利)/ラオス内戦/ラオス愛国戦線(パテト=ラオ)/ラオス人民民主共和国 ◉アジアの開発独裁: ◉大韓民国における開発独裁&強権政権衰退:李承晩(四月革命:政権打倒)➡張勉➡韓国軍部クーデタ➡朴正煕(日韓基本条約/金大中事件:大統領選挙落選後日本で民主化運動をしている際に拉致される)➡朴正煕大統領射殺事件➡光州事件➡全斗煥による鎮圧・軍部独裁政権➡盧泰愚(ノテウ)➡金泳三(キムヨンサム)➡金大中(キムデジュン/太陽政策:北朝鮮との宥和政策/金正日と会談)➡盧武鉉(ノムヒョン) ◉インドネシア:インドネシア共和国独立byスカルノ[共]➡インドネシア独立戦争(対蘭)➡インドネシア連邦共和国成立(パンチャシラ(建国五原則):神への信仰・民族主義・民主主義・社会主義・人道主義)※西イリアン問題➡ナサコム体制(NASACOM/民主主義・イスラム教・共産主義)➡九・三〇事件(共産党弾圧)➡スハルトが鎮圧・大統領に東南アジア諸国連合(ASEAN)結成 ◉第三世界の分化:南北問題/発展途上国経済協力開発機構(OECD)/国連貿易開発会議(UNCTAD)/南南問題/資源ナショナリズム/新国際経済秩序(NIEO)/新興工業経済地域(NIEs=韓国・台湾・香港・シンガポール) ◉第三世界における強権支配の後退: ◉中華民国(台湾):蒋介石による戒厳令➡日華平和条約・米華相互防衛条約➡米中接近による苦境(⬅国連の中国代表権=台湾追放)➡蔣経国(蒋介石死後)による開発独裁➡経済成長+民主化運動➡戒厳令解除➡李登輝(国民党)➡陳水扁(民進党) アジア通貨危機/ /インディラ=ガンディー首相(⬅暗殺byシク教徒)➡ラジブ=ガンディー首相/ヒンドゥー至上主義(ヒンドゥー=ナショナリズム)/インド人民党/アヨーディヤ問題/インドの核実験/ネパール/タイ軍事クーデタ/タクシン/アジェンデ/チリ軍部クーデタ/ピノチェト独裁政権/チリ民政移管/フォークランド戦争(マルビナス戦争)/民政移行/エクアドル/ニカラグア/ソモサ/サンディニスタ民族解放戦線/ニカラグア革命/コスタリカ/パナマ侵攻/グレナダ侵攻/エルサルバドル内戦/グアテマラ内戦/制度的革命党/ウルグアイ南米南部共同市場/ベネズエラ=ボリバル共和国/チャベス 35. 地域紛争 ◉アラブ世界の分裂とその影響: パレスチナ問題 エジプト王国独立➡アラブ連盟結成 パレスチナ分割案by国連➡イスラエル共和国成立(初代首相ベングリオン)➡第一次中東戦争➡パレスチナ難民発生 エジプト革命(エジプト共和国独立/自由将校団ナギブ➡ナセル[親ソ])➡アスワン=ハイダム援助を米英が拒否➡スエズ運河国有化宣言➡第二次中東戦争➡ナセルの威信高揚➡アラブ民族主義の高まり➡アラブ連合共和国(シリアと合併)成立&イラク革命➡イラク共和国独立➡レバノン暴動➡アイゼンハウアー=ドクトリンに基づくアメリカの軍事介入 第3次中東戦争(六日間戦争)➡イスラエル大勝(占領地区:シナイ半島/ゴラン高原/ヨルダン川西岸/ガザ地区)➡アラブ石油輸出国機構(OAPEC/前身は石油輸出国機構(OPEC))成立/ヨルダン内戦(ヨルダン王国内でテロ活動を続けるPLOへの大弾圧➡ファタハ[PLOのゲリラ組織]が「黒い9月」を組織し報復=首相殺害)➡ミュンヘン・オリンピック襲撃事件(イスラエルの選手を人質に) 第4次中東戦争(サダト[エジプト=アラブ共和国]によるイスラエル奇襲+石油戦略➡第1次石油危機/シリア=アラブ共和国も協力)➡レバノン内戦(⬅首都ベイルートにPLOが拠点を移す)➡キリスト教徒マロン派と対立➡シリアの介入・イスラエルの侵攻➡ヒズボラの抵抗/キャンプ=デーヴィット合意(エジプト=イスラエルの和平について合意)➡エジプト=イスラエル平和条約(シナイ半島返還/イスラエルのペギン[リクード党首]とエジプトのサダト)➡サダト大統領暗殺➡ムバラク後継/第1次インティファーダ(イスラエル占領支配への抵抗)➡ハマス創設(イスラーム原理主義/ガザ地区の解放を目指し現在も活動)/中東和平会議(マドリード会議/湾岸戦争直後/具体的成果なし)➡オスロ合意➡パレスチナ暫定自治協定(イスラエルのラビンとPLOのアラファトで/クリントン大統領仲介)➡パレスチナ暫定自治行政府成立/インティファーダ(第2次)byシャロン➡ロードマップ発表 ◉多発する地域紛争とあらたな国際協力の模索:分離独立運動/ケベック問題/北アイルランド紛争/バスク問題/オレンジ革命/ロシアのクリミア併合/クリミア危機/ウクライナ東部紛争/チェチェン紛争/ジョージア(グルジア)紛争/ナゴルノ=カラバフ紛争/コソヴォ共和国/東ティモール/アチェ紛争/チベット問題/ウイグル人の独立運動(東トルキスタン独立運動)/上海協力機構/スーダン内戦/ダルフール紛争/南スーダン共和国/ルワンダ内戦/スコットランド住民投票/北マケドニア/国連の変質/平和維持活動/国連平和維持軍/国際刑事裁判所/化学兵器禁止条約/東南アジア友好協力条約(TAC)/ASEAN憲章/国連人間環境会議/国連環境開発会議/リスボン条約/マララ=ユスフザイ/アラブの春(例:ジャスミン革命@チュニジア)➡シリア内戦(アサド政権vsイスラム国(IS)出現vsクルド人自立の動き[クルド人問題])/バーレーン/シャルリー=エブド社襲撃事件/パリ同時多発テロ/日本の集団的自衛権容認/香港民主化運動/イラン核合意/ネタニヤフ政権/イギリスのEU離脱/BLM運動/中国共産党/ロシアのウクライナ侵攻/NPT再検討会議/BRICS 36. 東南アジア史 ◉東南アジアの基本地理:インドシナ半島/紅河(ホン川)/メコン川/チャオプラヤ川/マレー半島/スマトラ島/ジャワ島ボルネオ島(カリマンタン島) ◉ベトナム 北部:著しい中国化(ハノイが拠点)/ドンソン文化(青銅器の銅鼓) 大越国成立:李朝(国号「ダイベト(大越)」を使用/ハノイに都)▶陳朝(モンゴル軍の侵攻を退ける/最盛期/ベトナム文字「字喃」(チュノム)が普及/一時的に明の支配下)▶黎朝(莫氏・鄭氏〔ハノイを拠点〕・阮氏〔フエを拠点とする政権=広南国〕)▶西山朝(西山の乱)▶阮朝(フエ/阮福暎/フランス人宣教師ピニョーの支援) 中南部:チャンパー(チャム人が建国)/サーフィン文化 ◉カンボジア 扶南(インド文化/東南アジア初の統一国家/港市国家/オケオ遺跡)▶真臘(唐と国交/ヒンドゥー教に)▶クメール朝(スールヤヴァルマン2世▶ジャヤヴァルマン7世(最盛期)/アンコール=ワット(寺院)/アンコール=トム(都)/タイのアユタヤ朝の圧迫で衰退) ◉ビルマ:ドヴァーラヴァティー王国(モン人)▶パガン朝(ビルマ最初の統一王朝/小乗仏教/宋と国交を開く/元の侵略で滅ぶ)▶ペグー朝▶トゥングー朝▶アラウンパヤー朝(コンバウン朝)(最盛期)▶イギリスの植民地▶アウンサン(タキン党指導者)暗殺➡ビルマ連邦共和国独立➡途中から軍政➡アウンサンスーチーの民主化運動➡ミャンマーに改称 ◉タイ:スコータイ朝(タイ人最初の王朝/クメールから政治制度を取り入れ、元とも国交を開く/ラームカムヘン王が小乗仏教を保護)▶アユタヤ朝(明と交易/イスラム教のマラッカ王国を避けて日本や西ヨーロッパの貿易船が来航/クメール朝を圧迫/アラウンパヤー朝に滅ぼされる)▶トンブリー朝(タークシン王・処刑)▶ラタナコーシン朝(チャクリ朝)(ラーマ1世)/バンコク/今も続く) ◉スマトラ島:シュリーヴィジャヤ王国(海上貿易で繁栄/港市国家)▶マラッカ王国の支配▶アチェ王国 ◉ジャワ島:シャイレーンドラ朝(大乗仏教→ボルブドゥールの仏塔)▶クディリ朝(ヒンドゥー教に/ワヤン(人形影絵劇)発達)▶シンガサリ朝▶マジャパヒト王国(モンゴル軍の侵略の混乱後に成立/貿易国として繁栄)▶マタラム王国(古マタラム王国と区別)・バンテン王国 ◉マレー半島:マラッカ王国(東南アジア最初のイスラーム国家)▶ポルトガルの占領/ジョホール王国(マラッカ王国のスルタンが建国)▶オランダ・イギリスによる植民地化 ◉東南アジアのイスラーム化:中国商人/海の道/ジャンク船/三仏斉元の遠征活動/元のベトナム遠征/ムスリム商人/サンドラ=パサイ王国 マニラ アカプルコ ガレオン船/ガレオン貿易 銀:メキシコ銀/日本銀 マカオ 朱印船貿易/日本町できる 香辛料 ネーデルラント連邦共和国 オランダ東インド会社 バタヴィア アンボイナ事件 イギリス東インド会社 ◉南・東南アジアの植民地化 ア.西欧勢力の進出とインドの植民地化 ムスリム商人 東インド会社 インド産綿布 銀 ムガル帝国 イギリス東インド会社 フランス東インド会社 アフシャール朝 ナーディル=シャー カーナティック戦争 プラッシーの戦い クライヴ ベンガル地方 ベンガル太守/ベンガル知事/ベンガル総督 ディーワーニー ブクサールの戦い/バクサルの戦い マイソール戦争 ティプー=スルタン マラーター戦争 シク戦争 シク王国 パンジャーブ併合 グルカ戦争 藩王国 カシミール イ.植民地統治下のインドと大反乱 イギリスのインド植民地支配(19世紀前半まで) 東インド会社のインド貿易独占権廃止 東インド会社の商業活動停止 インド総督ザミンダール/ザミンダーリー制 ライヤットワーリー制 イギリス産業革命とインド ネイボッブ インド大反乱/シパーヒーの反乱/セポイの乱 シパーヒー ラクシュミー=バーイー デリー ムガル帝国の滅亡 イギリス東インド会社解散 インド統治法 藩王国 分割統治 ウ.東南アジアの植民地化 インドネシア オランダ領東インド イギリス=オランダ協定 ジャワ戦争 ディポネゴロ パドリ戦争 政府栽培制度 ファン=デン=ボス アチェ戦争 マレー半島 イギリス領マラヤ ペナン マラッカの植民地化 シンガポール マラッカ海峡 ラッフルズ 海峡植民地 マレー連合州 スズ/ゴム インド人移民/印僑 ビルマ:コンバウン朝 イギリス=ビルマ戦争/ビルマ戦争 メキシコ銀 マニラ開港 モロ戦争 インドシナ出兵:サイゴン条約▶フランスにベトナム南部(コーチシナ)割譲▶カンボジア保護国化▶フエ条約(ユエ条約)でフランスによる事実上のベトナム保護国化 清仏戦争:天津条約(1885)▶フランスによるベトナム保護国化▶フランス領インドシナ連邦 劉永福 黒旗軍 ラオス保護国化 ラーマ4世 ボウリング条約 ラーマ5世/チュラロンコーン 37. アフリカ史 ◉古代のアフリカ:クシュ王国(メロエ⬅アッシリアに追われて遷都)➡アクスム王国(@エチオピア) ◉イスラーム化:ガーナ王国(金をサハラ産の塩と交換)➡マリ王国(トンブクトゥ繁栄/マンサ=ムーサによるメッカ巡礼)➡ソンガイ王国 ◉アフリカ東岸:港湾都市のモガディシュ・マリンディ・モンバサ・ザンジバル・キルワ・ソファラにムスリム商人定住/スワヒリ語が共通語に(バントゥー語+アラビア語の影響)/モノモタパ王国(ザンベジ川流域)/ジンバブエ遺跡(石造遺跡) ◉アフリカ中部:カネム=ボルヌー王国(イスラーム教国/奴隷貿易)/コンゴ王国 38. 南北アメリカ史 ア.アメリカ先住民 ベーリング海峡 アメリカの先住民/インディオ メソアメリカ文明 トウモロコシ サツマイモ ジャガイモ トマト トウガラシ アメリカ大陸 原産の農作物 コカ イ.マヤ・アステカ文明とインカ文明 オルメカ文明 マヤ文明:中央アメリカ/4〜16世紀/マヤ文字/二十進法/精密な暦法 テオティワカン文明 トルテカ文明 アステカ文明 アステカ王国 テノチティトラン チナンパ農法 チャビン文化 アンデス文明 モチカ文化 ナスカ文化 ティアワナコ文化 チムー帝国 インカ文明 ケチュア族 インカ帝国:クスコ/マチュピチュ/キープ(結縄) 39. 朝鮮史 40. 文化史・テーマ史 ◉ギリシアの生活と文化 ギリシア文化 アーカイック期 古典期 オリンポス12神 ホメロス『イリアス』/『オデュッセイア』 ヘシオドス『労働と日々』 ギリシア悲劇・喜劇 三大悲劇詩人:アイスキュロス/ソフォクレス『オイディプス王』/エウリピデス アリストファネス/女の平和 イオニア自然哲学 タレース ピタゴラス ヘラクレイトス デモクリトス ヒポクラテス ソフィスト プロタゴラス ソクラテス プラトン イデア論 アカデメイア アリストテレス リュケイオン ディオゲネス 犬儒学派 ヘロドトス/歴史 トゥキディデス/戦史 クセノフォン フェイディアス:パルテノン神殿(ドーリア式)再建/withペリクレス イオニア式 コリント式 パルテノン ヘレニズム コイネー コスモポリタニズム ストア派 ゼノン エピクロス派 アレクサンドリア(エジプト) ムセイオン エラトステネス アリスタルコス アルキメデス エウクレイデス/ユークリッド ミロのヴィーナスラオコーン サモトラケのニケ 古典古代 枢軸時代 ◉宋代の文化 士大夫 宋学/朱子学 理気二元論 性即理 格物致知 大義名分論 華夷の別 周敦頤 朱熹/朱子 四書 資治通鑑 陸九淵 欧陽脩 蘇軾(蘇東坡) 唐宋八大家 儒教 文化圏 院体画 文人画 宋磁 白磁 青磁 詞 雑劇 禅宗 漢訳大蔵経 全真教 王重陽 正一教 木版印刷 三大発明=火薬/羅針盤/活字印刷 ◉明後期の社会と文化 木綿/綿織物 南京 木綿 湖広 生糸 景徳鎮 陶磁器 染付 赤絵 山西商人 新安商人/徽州商人 会館・公所 一条鞭法 郷紳 抗租運動 鄧茂七の乱 奴変民変明の文化 董其昌 南宗画/南画 北宗画/北画 小説 牡丹亭還魂記 陽明学 王陽明 心即理 知行合一 李贄/李卓吾 キリスト教宣教師 李時珍:『本草綱目』(薬草についての資料集め) 農政全書 天工開物 宋応星 崇禎暦書 フランシスコ=ザビエル マテオ=リッチ 徐光啓:『幾何原本』(エウクレイデスの幾何学の書を翻訳) 坤輿万国全図 ◉清の文化 考証学(顧炎武・黄宗羲) 公羊学 『紅楼夢』(小説) 儒林外史 聊斎志異 桃花扇伝奇 京劇 キリスト教宣教師 アダム=シャール/湯若望 フェルビースト/南懐仁 ブーヴェ/白進皇輿全覧図 カスティリオーネ/郎世寧 円明園 典礼問題 イエズス会 キリスト教の布教禁止 シノワズリ ◉イスラーム文明の発展 ア.イスラーム文明の特徴 イラン=イスラーム文化/トルコ=イスラーム文化/インド=イスラーム文化/中世ヨーロッパとイスラーム文化 トレド イ.イスラームの社会と文明 ウラマー カーディ モスク マドラサ スーク/バザール ワクフ 神秘主義/スーフィズム スーフィー ガザーリー 神秘主義教団 カーディリー教団 メヴレヴィー教団 ウ.学問と文化活動 アラビア語/固有の学問・外来の学問/シャリーア(イスラーム法) ハディース ブハーリー タバリー イブン=ハルドゥーン『世界史序説』 知恵の館(アッバース朝のバグダード/ギリシア語からアラビア語へ翻訳) アラビア数字/ゼロの概念 錬金術 フワーリズミー ウマル=ハイヤーム ルバイヤート ジャラーリー暦 イドリーシー イブン=シーナー『医学典範』/イブン=ルシュド(アリストテレス研究) 翻訳学校 千夜一夜物語/アラビアン=ナイト フィルドゥシー シャー=ナーメ イブン=バットゥータ『三大陸周遊記』 ミナレット岩のドーム ミニアチュール(細密画◀中国絵画の影響)/アラベスク(文様) イスラーム美術の特徴 ◉中世ヨーロッパ ア.教会と修道院 教会破門 修道院 修道院運動 ベネディクトゥス モンテ=カシノ ベネディクト派 シトー派 大開墾時代 托鉢 修道会 フランチェスコ会 フランチェスコ ドミニコ会 神学 ラテン語 ヒエロニムス イ.学問と大学 カロリング=ルネサンス アルクィン カロリング小字体 スコラ学 普遍論争 アンセルムス アベラール 12世紀ルネサンス:ギリシア古典・アラビア語文献がラテン語へ翻訳 トマス=アクィナス ロジャー=ベーコン ウィリアム=オブ=オッカム 大学 七自由学科 ボローニャ大学 サレルノ大学 パリ大学 オクスフォード大学 ケンブリッジ大学 プラハ大学 学寮制/コレッジ制 羊皮紙 ウ.美術と文学 ロマネスク様式 ピサ大聖堂 ゴシック様式 ステンドグラス ノートルダム大聖堂 ランス大聖堂 ケルン大聖堂 シャルトル大聖堂 カンタベリー大聖堂 騎士道物語 ローランの歌 吟遊詩人(トゥルバドゥール/ミンネジンガー):恋愛をテーマとした抒情詩を歌う ◉ルネサンス ア.ルネサンス ネーデルラント ヒューマニズム/人文主義 フィレンツェメディチ家 コジモ=デ=メディチ プラトン=アカデミー ロレンツォ=デ=メディチ ユリウス2世 イタリア戦争 サヴォナローラ チェーザレ=ボルジア ローマ教皇 マキァヴェリ君主論 ミラノ公 イ.文芸と美術 ダンテ神曲 ペトラル カボッカチォ デカメロン チョーサー カンタベリ物語 ロイヒリン エラスムス愚神礼賛 トマス=モア ユートピア ラブレー ガルガンチュワとパンタグリュエル物語 モンテーニュ セルバンテス シェークスピア フレスコ画 油絵技法 フランドル派 ファン=アイク兄弟 ジョットマサッチョ 遠近法 ギベルティ ルネサンス様式 ブルネレスキ サンタ=マリア大聖堂 ドナテルロ ブラマンテ ボッティチェリ ラファエロ ミケランジェロ 最後の審判 レオナルド=ダ=ヴィンチ最後の晩餐 モナ=リザ 万能人 ブリューゲル デューラー ホルバイン サン=ピエトロ大聖堂 レオ10世 ウ.科学と技術 地動説コペルニクス ジョルダーノ=ブルーノ 羅針盤 遠洋航海術 火薬 火砲 活版印刷術 グーテンベルク製紙法の伝播 ◉17~18世紀の西欧文化 ア.科学革命と近代的世界観 科学革命 望遠鏡 ニュートン ロンドン王立協会 ガリレイ ガリレオ裁判 ケプラー リンネ ハーヴェー ラヴォワジェ ジェンナー/種痘法 フランクリン フランシス=ベーコン デカルト方法序説 ライプニッツ単子論 カント グロティウス戦争と平和の法 ホッブズ リヴァイアサン ロック統治二論 社会契約説 イ.啓蒙思想 啓蒙思想 モンテスキュー ヴォルテール ルソー ディドロ/ダランベール:『百科全書』(あらゆる知識を体系化)/フランスの啓蒙思想家 重農主義 ケネー 自由放任/レッセ=フェール 古典派経済学アダム=スミス諸国民の富 ウ.宮廷文化 バロック美術:ヴェルサイユ宮殿byルイ14世 ロココ美術:サンスーシ宮殿byフリードリヒ2世 ルーベンス ファン=ダイク エル=グレコ ベラスケス 古典主義(文学):三代劇作家コルネイユ、ラシーヌ、モリエール▶ルイ14世の宮廷で活躍 アカデミー=フランセーズ/フランス学士院 サロン ワトーブーシェバッハ エ.成長する市民と文化 レンブラント ミルトン失楽園 バンヤン タバコ茶(ヨーロッパ) 砂糖 コーヒー:コーヒーを飲む習慣はイスラム世界からヨーロッパへ コーヒーハウス デフォー ロビンソン=クルーソー スウィフト ガリヴァー旅行記 新聞/ジャーナリズム 生活革命 ◉19世紀欧米の文化 ア.ロマン主義と自然主義 古典主義(文学) ゲーテ シラー 新古典主義(美術) ダヴィド ロマン主義 グリム兄弟 スコット バイロン スタール ユーゴー プーシキン ドラクロワ ベルリオーズ 写実主義 スタンダール フローベール ドストエフスキー トルストイ クールベ ドーミエ 自然主義 コロー/ミレー ゾラ 耽美主義 ワイルド 象徴主義 マネ:フランス/印象派先駆者 モネ:フランス/印象派、『印象・日の出』 ルノワール セザンヌ ゴーガン ゴッホ 後期印象派(ポスト印象主義) アール=ヌーボー イ.哲学と人文・社会科学 ヘーゲル マルクス コント マルサス リカード リスト 保護貿易主義 ウ.科学・技術と市民生活 ファラデー マイヤー ヘルムホルツ レントゲン/X線の発見 リービヒ パストゥール コッホ ダーウィン進化論 メンデル モールス(モース) 海底電信ケーブル ロイター通信 トマス=クック ベル/電話 マルコーニ ダイムラー ディーゼル ノーベル ライト兄弟 オスマン 地下鉄 エ.地理上の探検 オーストラリア タスマン クック 北極海 ピアリー アムンゼン(ノルウェーの探検家/南極点到達)➡スコット(南極点到達) グリニッジ天文台 ◉現代文明 ア.現代科学と生活・環境の変化 アインシュタイン 原子爆弾 ノーベル賞 分子生物学/DNA抗生物質 ペニシリン/フレミング イ.現代文明による危機 環境問題=地球温暖化/砂漠化/オゾン層破壊 モントリオール議定書 スリーマイル島原発事故 アジェンダ21 京都議定書 チェルノブイリ原発事故 パリ協定(2015) ウ.現代文化 現代の思想 実存主義サルトル 精神分析学フロイト マックス=ウェーバー プロテスタンティズムの倫理と資本主義の精神 ケインズ レヴィ=ストロース カウンター・カルチャー アンドレ=マルロー ヘミングウェー スタインベック ソルジェニーツィン 魯迅 ピカソ 映画 ハリウッド チャップリン
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501 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 00 50 31 ID NBiHEQOO0 495 >孫ピンは実質将として軍を率いた ってどこから?単に身体的な問題だというのなら、それこそわざわざ田忌を名目上の 司令官にもってくる必要もなく孫ピンをそのまま将に任命すればいい。しかし彼が任 じられたのは田忌の参謀。 あと 488 趙奢っていつのまに確定に入っていたの? 彼は将としての才能があったのかもしれないが、実際に歴史上では将としては記録を 残していない。 502 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 00 52 22 ID NBiHEQOO0 あらなにかおかしなことに。 501の最後の二行は、「~田忌の参謀」の後にはいります。 503 岩城 2007/01/20(土) 01 04 43 ID 3rKkmY6H0 501 でも作戦立案は参謀である孫ピンの役目だろ? そんでもってちゃんと勝ってるし。 ・・・でも将軍に任ぜられなかったってことは将に必須の指揮統率能力において 孫ピンは田忌に及ばなかった、ってことになるんかな? いやしかし入墨者(罪人の証) を士卒の上に立たせるのが憚られたとも考えられるし・・・なんかわからんくなってきた。 494 悪い。擁護しようとしたがおれの腕ではこのへんが限度のようだ。苦手な時代に首突っ込むと怪我するな。 504 ◆ExdqqU82h. sage 2007/01/20(土) 01 07 42 ID /jn8HMOr0 503 トリ=トリップ 名前欄に、#のあとにテキトーな文字入れて個人識別する。 ちなみに「#春秋戦国」と入れてみる。 505 ◆JEhdU3V6hU 2007/01/20(土) 01 09 57 ID 3rKkmY6H0 504 おお。なるほど。そんじゃ俺は#岩城でいいわけだ。早速やってみるよ。サンクス。 506 ◆ExdqqU82h. sage 2007/01/20(土) 01 11 30 ID /jn8HMOr0 505 いや、バラしたらトリップの意味ないやんw あくまであなたしか知らない「文字」入れないと、 コテハンと一緒で他人が成りすましできるでしょ。 507 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 01 12 48 ID wBaZAhww0 ネット初心者か……道理であれくらいの煽りで過剰反応して、スレを混乱させた訳だ 本来なら2ch初心者ですら半年間ROMってるのが優良ねらーってもんだが トリもコテも板の最初のガイドに載ってる 聞く前に自分で調べる。ここは普通の掲示板じゃないので初心者には冷たいのです ついでにメル欄にsageと入れればスレは上がりません 508 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/20(土) 01 13 52 ID 3rKkmY6H0 そやね。そんじゃ、今後自分しか知らん言葉を使おう。 いやぁ、ええもん教えてもらった。感謝感謝。 509 ◆ExdqqU82h. sage 2007/01/20(土) 01 16 12 ID /jn8HMOr0 507 まあいいじゃん。 数少ない(?)中国英雄ファン同士マターリいきましょうや。 510 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 01 27 26 ID wBaZAhww0 509 中国史ファンである前にちゃねらーでもあるので、溜息一つぐらいは尽きたくもなるけどな 508はここが中英板でよかったな。住人の質によっちゃ叩かれてたろ 次から空気嫁よ 511 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 02 09 14 ID XeTJqHmRO 半年ロムってろってギャグだからな? ちゃんと理解してるよな? 512 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 02 50 21 ID wBaZAhww0 半年ロムはギャグというか煽りの常套句だけど 実際、2ch素人はROMから始めた方がいいのは真理だよ 513 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/20(土) 05 11 03 ID j4er0kts0 いや、案外ギャグと思えなかったり。 ・・・あのときの俺、キレて頭に血が上ってたし。 まぁ相手にも不快感与えたし、スレ全体に嫌な雰囲気残したしで反省はしております。マジで。 ROMから、というのは一応、一年間くらいあっちこっちのスレに首突っ込んで「面白そーやなー」とは思ってたわけですわ。 そしたら「中国」「名将」で検索したらここがヒットして、こりゃ参加せねばなるまいと。 まぁ実際参加したのは後漢からだが、非常に楽しかったわけです。全時代にわたって叩き台出しから議事進行まで自分の裁量で進行できたし。 でもチョーシ乗るとあかんね。今後の戒めとして「今後キレたらスレから永久撤去」という俺ルールで自分を律しようと思っております。 まぁ、言い訳以上。 514 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 06 45 45 ID enTCR6aw0 コテつけてるとまたそれが原因で荒れかねないから 自己主張もほどほどにな 515 ◆RQdk7scN8s sage 2007/01/20(土) 07 16 42 ID Kb8yrJ6o0 2年ほどにちゃんやってるが、トリのつけかたは知ろうとしなかった。 おもしろそうだからやってみる。 516 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 09 13 13 ID ErAzpK8oO 503 サンクス まあ仕方ないよw W孫子大好きな俺でも上手く説明できてないのに。孫ピンは記録が少ないことだし・・・ 俺の知ってるかぎりでは孫ピン、ホウ涓は兵法丸暗記のまぐれ屋では無いとおもうけど・・・ あと、参謀ていうか一応斉の威王に軍師として任命されてるんだけど・・・ (最初、威王は将軍に任命したが孫ピンは自分が無実とはいえ刑余の身であることを理由に辞退している) 競馬で三回中二回勝つ方法を提示、田忌がその才能の凄さに驚き、 威王の前でも同じことをやってみせ、威王もその才能の凄さを認めたんだよ。 (競馬はあくまでも切っ掛けだからな) あと斉の将軍であり、推挙してくれた田忌の顔を立てたんじゃないか? 孫ピンも田忌にはいろいろ恩義があるし、実力さえ試せれば地位など関係なかったと俺は推理。 さっき終わりにすると言ってまた語ったがこれで最後にするから突っ込みは勘弁なw 517 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 11 28 00 ID PagI/FoR0 作戦立案すればいいなら孫ピン以外の参謀も名将に入れていいのか? 518 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 12 02 01 ID PazvjKyM0 516 孫ピンが名将に上がること自体には反対はしないが・・・ 最初、威王は将軍に任命したが孫ピンは自分が無実とはいえ刑余の身であることを理由に辞退している 将軍に任命されたからといって、将軍としての実績がない以上、適正がある証拠にはならない かつ孫ピン自身の辞退の理由が、そのまま将軍に適さない(将帥としてのカリスマ性などの欠如)ことの証明 競馬云々の逸話 作戦立案能力の才能があるという裏付けにはなっても、将軍としての才能とは全く関係ない 519 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 12 37 29 ID PazvjKyM0 518 訂正 将軍としての才能(誤)→将軍としての統帥面の才能(正) 520 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 13 05 36 ID wBaZAhww0 もうこうなったら田忌の方を推薦した方がいい気がしてきた 有能な部下に支えられるのも将軍の才能の一つだし 521 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 13 19 48 ID PazvjKyM0 田忌+孫ピンあたり、セットで考えた方がしっくり来るケースは、2人で1人分ってのは駄目かね 孫武+伍員あたりもそういうくくりで考えるとか・・・ 522 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 13 59 08 ID 6Y2VCu6m0 楽毅 魏無忌(信陵君) 白起 李牧 王翦 呉起 廉頗 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 以上の7名が確定組 田忌+孫ピン 孫武+伍員 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2名組4名で2人分確定 特例を認めてもらう代わりに、この9名分で 選定終了でもいいかもしれない。 もしくは、残り1名を選定してもよいがね。 523 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 14 36 31 ID PagI/FoR0 特例には反対だな 人数合わなくなるし 524 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 14 36 59 ID 7Q2ZlK8g0 楚の荘王(熊侶)を推薦した 457だけど廉頗が確定で楚の荘王(熊侶)が落選とは・・・orz 楚の荘王(熊侶)の軍事的功績は凄いものがあると思うぞ。 一応春秋五覇に名を列ねてるし、士会を推薦してる人もいるんだし・・・ 525 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 14 46 25 ID wBaZAhww0 信陵君もどうなんだ?って話が出たような・・・ 526 522 sage 2007/01/20(土) 15 17 54 ID 6Y2VCu6m0 あくまで、推薦してる人間の多さで絞っただけだから、 適切に修正してください。 527 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 15 23 56 ID oLePAn9+0 趙の武霊王も、戦闘に本格的な騎馬を導入して 秦に対抗出来るまで国力を上げたところはなかなかだと思うけど ドウデスカネ 528 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 16 12 33 ID PazvjKyM0 戦国の方が圧倒的に多いし、春秋から 457氏推薦の楚の荘王に一票 あとは戦国の候補入れ替え調整要否の議論してみては? 529 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 16 21 47 ID 6Y2VCu6m0 524 荘王時代の楚の軍事功績は、確かに凄いのだが、 全ての戦いで、荘王が陣頭指揮をしていたかが、 不明瞭なのが問題ありかと思う。 荘王自身の功績が明らかなら支持する人も増え るでしょう。出展があるならご教示ください。 これだけだと、なんなので廉頗についての説明 廉頗 秦を討ち、昔陽を取る。斉を破り、陽晋を陥とす。 これらの功により上卿に任ぜられる。 上卿になった後は、長平の戦いの防戦の後、魏を2 回、燕を3回討っている。 こう書くと割とパッとしない戦歴に見えるが、長 平の戦いで大軍を失った後も(李牧が趙の国防を 背負っていた頃と似たような勢力関係でもある。) 西に秦、東に斉という大国に挟まれた地理関係で、 趙が国を保てたのは、廉頗の存在が大きい。 (廉頗のソースはWebなので、大いに突っ込みを入 れてください) 530 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 17 01 31 ID yekxWgzM0 廉頗って、長平で惨敗した趙を舐めた燕王が大軍を差し向けてくるんだけど、 数倍の戦力を樂乗とコテンパンに破って、逆に燕の本土まで攻め入ってるよね 戦国趙では野戦攻城で最も働いてるし、ほぼ負けなしだけど、ただ当時の有名な 名将とは殆ど戦ってないといったあたりがマイナス要素 531 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 17 21 37 ID k4aCH2Ip0 レンパさん名将には全く異論なし 532 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 21 26 10 ID 6Y2VCu6m0 伍子胥・孫武 呉王闔閭の代に小国であった呉に仕え、富国強兵を行う。 当時の中国勢力圏の3分の1ほどを占める超大国楚の首都 を奪い、滅亡寸前まで追いつめる。 次の呉王夫差の代に滅亡するまでに、春秋戦国時代におい て、唯一と言っても過言ではないレベルで呉の名を残すま での輝かしい功績を残す。 (夫差は国を滅ぼしているのでマイナスが大きい) 楽毅が燕を富国強兵し、斉を滅亡寸前まで追い込んだこと に匹敵すると思う。 前スレでは、孫武は将じゃないと云う意見が多かったのが、 難点ですか。 533 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 21 35 02 ID /Kh3ZoCa0 魏・燕・斉を滅ぼした王賁がどうしてノミネートされてないんだ? あと、李信や蒙武といった、 始皇帝の統一戦の名将が王翦以外に、 候補に挙がっていないのが不思議。 魏ゼン、樗里疾の宰相コンビも、十分な実績があると思う。 534 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 21 39 20 ID NBiHEQOO0 史書では、将とされているんだけどね。>孫武 ただそのわずかな記録をみても、孫武個人が将としてどう働いたのか、どんな功績を 樹てたのかが不明なのがいたい。 征楚戦については、どこまでが孫武の功績でどこからが伍子胥の功なのかと区分けが 出来ないってのが、この二人を評価するのを難しくしている。 535 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 22 16 38 ID 6Y2VCu6m0 春秋は個人の軍功について記載されている資料が少ない 気がする。だから五覇などの評価が難しい。 五覇以外に司馬穰苴なども候補に挙げるくらいはしてもい いんだけど、なかなか難しいね。 533 ノミネートするのであれば、その理由とともに推薦してください。 個人的には強国で、ほとんど負けしらずの時代の将は、特筆 するだけの功績がないとなあと思います。 この時代で特筆する秦将は、白起と王翦かと思います。 536 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 23 15 57 ID NBiHEQOO0 535 その理屈だと、商オウの改革前でまだ大国になっていない(小国でもないけど)秦の時代に 五カ国連合軍を撃破して対趙・魏・楚戦で活躍、負け知らずの樗里疾などは確定入り? 533 そのあたりは、活躍した諸将の代表としてって面もある。 537 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 23 21 38 ID 7Q2ZlK8g0 529 楚の荘王(熊侶)について 晋と激突したヒツの戦いはもちろん、戎の討伐、鄭を多数回、宋・陳・蕭・庸・百濮・舒蓼など 数々の戦闘に出陣、策をねったのは荘王自身。 春秋五覇のなかで政治家、軍人として、最も才能を発揮。 「鳴かず飛ばず」の逸話がしめすように、非常に才知に富み、ある意味狡猾でさえある。 荘王については史記・左伝・荀子などを見てくれ。 538 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 23 23 36 ID 7Q2ZlK8g0 樗里疾について援護。 樗里疾(チョリシツ)は生来滑稽(円転自在)で、知恵はたくましく、秦人は彼を智嚢(ちえぶくろ)とあだ名した。 B.C.330樗里疾は右更(爵14等)に任じられ、魏の曲沃を討ち、邑民をことごとく追い出し、その地を秦の版図に入れた。 B.C.318樗里疾は秦恵文君の命で、韓・趙・魏・燕・斉の連合軍を迎え撃ち、 これと修魚に戦って、韓将申差を虜にし、趙の公子渇、韓の太子奐を破り、首を斬ること八万二千に及んだ。 B.C.314樗里疾は魏の焦を攻め降し犀首を走らせ、韓の岸門を破り、首級一万を斬った。 B.C.313趙を攻め、趙将荘豹を虜にする。 樗里疾は甘茂を恵文君に推挙し、恵文君は甘茂を将軍に取り立てた。 B.C.312楚が韓を攻めたため、秦恵文君の命で韓を助けて楚を討ち、魏章を輔佐して楚将屈カイを破り、 漢中を取った。その功で封じられ、厳君と号した。 B.C.309秦が初めて丞相を置き、樗里疾は甘茂とともに丞相となり、右丞相に任じられた。 B.C.308樗里疾は韓に出て、韓の宰相となった。このとき戦車100乗を仕立てて周に入国した。 周王赧は護衛兵を出して迎え、 すこぶる敬意を払った。 武王が没すると、昭襄王が立ち、樗里疾はますます尊重された。 B.C.306樗里疾は再び秦の宰相となった。 秦人の諺に「力は任鄙、智は樗里」というのがある。 廉頗は確定でいいんじゃないか。 539 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/20(土) 23 38 55 ID PazvjKyM0 536 樗里疾はもろに商鞅の改革後でしょ? 直後だからまだ効果が出てくる前だっていう意味? 540 535 sage 2007/01/20(土) 23 45 42 ID 6Y2VCu6m0 536 535の下3行は個人的な意見ですから。 樗里疾もそうですが、司馬錯も秦が強国になる 軍事的契機を作ったとも言えますね。 両者共に有力な候補でしょう。 537 楚の荘王自身の軍功であるなら、こちらも有力な 候補でしょう。 しかし、この3名を候補として決定することについて は、他の方の意見を採り入れた方がよいと思います。 541 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 00 12 59 ID TkCHJ8kI0 533 ノミネート理由 王賁 魏・燕・斉・代を滅ぼした。 蒙武 王翦の副将として、楚・越を滅ぼす。 李信 遼東で燕王を捕らえる。王賁の副将として、代、斉を滅ぼす。 魏ゼン 魏の河内を攻略し、六十余城を落とした。 魏将芒卯を破り、魏都大梁を包囲した。 魏を討ち、暴鵞を破って首級四万を斬り、三県を奪った。 白起や胡傷とともに三晋を攻め、魏将芒卯を破り、 首を斬る事十万。魏の巻・蔡陽・長社・趙の観津を取った。 樗里疾は上で言及されてるからいいかな。 542 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 00 13 03 ID xxt+W++A0 途中経過を書いておきます。 確定組(でいいですよね?) 楽毅 白起 李牧 王翦 呉起 廉頗 審査中 樗里疾 司馬錯 楚の荘王 伍子胥 孫武 魏無忌(信陵君) 趙奢 伍子胥・孫武は、その実態が分かりづらい。 魏無忌・趙奢は、対秦戦の勝利とはいえ、 一発屋との見方あり。(趙奢には対斉戦で の功績もありますけどね) 543 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 00 57 02 ID jwJnnNVX0 武霊王は無視ですかそうですか 544 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 01 12 39 ID xxt+W++A0 武霊王自身の軍功を挙げて推薦してくださいな。 545 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 01 21 38 ID MtB0GBoT0 武霊王…胡服騎射と中山国を滅ぼしたくらいかね?あと北方に領土を拡げた。 武霊王の初期には趙は秦に負け続けなんだが、これはまだ幼君の頃だしな。 まあ、趙奢よりは有力な候補じゃないかと個人的には思う。 546 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 05 17 17 ID HsOq6oJZ0 537楚の荘王(熊侶)について投下。 楚軍が鄭軍を討ったとき、鄭は陳と共に楚への服従を誓う盟約を交わしたが、 すぐさま晋が鄭へ圧力をかけたため、鄭は楚に背いて晋に屈した。 まさに「日の出には楚へ隷従し、日の入りには晋へ平伏す」 といったどっちつかずの外交策で、両国から怒りを買っていた鄭の裏切りに激怒した荘王は 紀元前597年、大軍をもって鄭都を包囲。 三ヶ月の攻防の末、晋からの援軍も期待できないと万策尽きた鄭伯襄公は降伏した。 楚では降伏してもいつ裏切るかわからない鄭など滅ぼしてしまった方がいいという家臣もいたが、 荘王は鄭の存続を許し、器量のあるところを見せた。 絶纓の会の時、后の着物に悪戯をした蒋雄に対し機転を利かせ不問にした。 それに感激した蒋雄は荘王が秦に囲まれピンチに陥った時、命を張って荘王を助けた。 器量の大きさはプラスαにならないか? 547 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 06 45 58 ID OFEn38vU0 これまで伍子胥を推してたわけだが、 孫武と伍子胥はどっちかに一本化したほうが有利かも分からんね。 俺はエピソード的に伍子胥の肩持ちなんだけど、総じてみると自ら軍事理論を構築し、 実戦でそれを証明して見せた孫武に託したほうがいい気がしてきた。 伍子胥は夫差を諌めすぎて自刎させられてるし、孫武はその辺どうなんやろ? 身を全うしたのかな? 548 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 08 05 33 ID OFEn38vU0 時間空いたけど連投。趙の武霊王に対抗してこの人を。 【秦の繆公】 即位後間もなく、自ら兵を率いて茅津を伐ち、勝った。 賢臣・百里奚と蹇叔を獲る。 某年秋、自ら将として晋を伐ち、河曲で決戦、戦勝。 驪姫の乱を避けて秦を頼った夷吾を保護、百里奚に軍を率いさせ夷吾の入晋を助ける。 夷吾は晋公となった暁には「八城を割いて秦に献上する」と約束したが、 位に就くと約束を反故にし、使者を殺した。丕豹はこの背信に乗じて晋を撃つべしと主張したが、 繆公は「晋君と百姓は心が通じ合っている」としてこの件を不問に付した。ただし心の中で丕豹の言を重用した。 繆公十二年、旱のため食糧を求めた晋に、「夷吾は敵だが晋の百姓に罪はない」として食糧を与えた。 二年後、今度は秦が飢饉となった。これに乗じて晋軍が攻め寄せたが、繆公は丕豹を将として自らも親征し、晋軍を潰走させた。 退却する晋公を僅かな麾下とともに自ら追ったが逆に晋軍に囲まれ、負傷。しかし「三百野人」に助けられて危機を脱し、晋公を捕らえるにいたる。 周室から同姓の晋公を殺さないで欲しいと嘆願され、妻にも頼まれたので処刑は取りやめ、国に帰した。かわりに河西の地を割譲させた。 繆公二十四年、晋の公子重耳を晋君として擁立した。 翌年秋、晋文公とともに周の襄王を助けて出兵、王弟・姫帯を伐ち殺した。 二十八年、晋文公を助けて鄭を囲んだが、「晋が強くなるのは秦の憂いです」というものがあり兵を退いた。 のち百里奚の諌めを無視して百里視、西乞術、白乙兵らを鄭に遠征させたが敗北、 しかしその罪をとがめず、責任は賢臣らの意見を聞かなかった自分にあったとして不問に付し、自らを律した。 戎王の使者・由余が賢明であることを知り、戎王を堕落させるために女楽を送った。 三十六年、百里視らを将として秦を撃たせ、百里視らは雪辱に燃えて勇躍奮戦し、大いに敵を破った。 三十七年、由余の策に従って戎王を伐ち、十二国を併呑し、領土千里を開いて、ついに西戎の覇者となる。 人望が厚く、死後秦人は「黄鳥を歌う」の詩を作って英霊を称え、殉死するもの百七十七人にのぼった。 ・・・将軍に任せてることも何度かあるけど、たいていの場合親政して勝ってるので名将といってよいかと。 この段階で候補増やすのもなんだし、審査落ちでもいいけど。 549 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 09 46 12 ID QYD6D4jYO 547 孫武は~身を全うしたのかな? 孫武は空気を読み、平和的に隠遁し、太湖のほとりあたりで静かな余生を送り、 兵法書を纏め上げたのだろうと推測してる専門家もいるけどね!! 俺もそうじゃないかなと思うな。 史記には「呉が、西方の雄、楚を破り、北は斉や晋を脅かし、 天下に名をとどろかせたのは、孫武の働きによるところが大きい」と記されてるし、 事実、江陵にあった楚の都を陥落させてる。 それを考慮して俺も伍子胥より孫武を推すよ。 あの情勢を読む鋭さ、優れた統率力と戦略戦術は侮れないものがあるし。 550 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 10 25 32 ID xxt+W++A0 孫武と伍子胥について補足 楚の荘王が、近隣の小勢力を吸収して確立した 版図を(その勢力から云っても凄い功績ではある) それまで歴史上で名前すら出てこなかった小国が 滅亡寸前まで追い込んだわけで、楚の荘王より 功績で上回ると思う。 551 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 12 26 46 ID OFEn38vU0 士会についての推薦文、 周室の内乱平定の功労者。呉の荘王に勝利した唯一(じゃなかったわけだが)の将軍でもある。 これだけじゃあまりにも根拠薄弱なので、春秋紀伝引っ張り出して補足。 ただし古い漢語はわからんので訳は適当。台詞とか政事駆け引きの部分は無視してとりあえず戦功だけ書いた。 【士会】 通称范武子。濮城の戦いでは若年ながら帷幄に参与し、晋軍を勝利に導いた。 趙盾が政変を起こして霊公を立てると先蔑とともに秦に亡命、将となりしばしば晋軍を破って、晋人を悩ませた。 秦将賈季とともに西戎を撃って功あり。 晋には士会とまともに戦える将がなく、中行桓子の提案で彼を晋に引き戻す策を講じた。 いろいろあって(このあたり難しくて読めん)帰国するも、趙盾を嫌いこれを患う。 景公元年、楚が鄭を伐つと上軍の将として出陣、鄭を救う。 同三年、再び楚が鄭を犯したときには楚軍を覆滅して鄭を救った。 邲の戦いで晋軍は楚に大敗、さらに七度戦い七回敗れたが、ただ一人士会率いる上軍だけは敗北を知らなかった。 七年、赤狄を撃破。 周室の動乱を平定、周の典礼に倣い晋の国法を定める。 八年、郤克が斉に赴き、笑いものにされて帰ってきた。その怒りは凄まじく、 なにがあろうと斉人を討ち滅ぼさねば気がすまない、という体であったので、士会は自ら上軍の将を降りて郤克に譲った。 その後も晋の重鎮として「晋に范武子在り。才徳諸卿に冠す」と称えられる。 権力に阿らず、人生における進退の潔さを特筆されている。 ・・・こんなもんで少しは復権したかなと。 552 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 12 53 02 ID OFEn38vU0 551 訂正。前置き文にある呉の荘王に~は楚の荘王ね。呉の荘王って誰やねん。 で、士会が荘王に大勝ちしたのは景公三年の鄭救出戦のとき。 荘王とは晋国七連敗のときにもぶつかってるんかな? そこまで書いてないからわからん。 553 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 12 53 07 ID HsOq6oJZ0 孫武は確定でいいんじゃない? あとは楚の荘王(熊侶)樗里疾、武霊王、王賁、蒙武、 李信、魏ゼン、秦の繆公、士会を推す人がいるし、審議中という感じか? 魏無忌(信陵君)、趙奢は一発屋だという意見も出てる。 俺も魏無忌(信陵君)が名将?と前スレから思ってた、任侠を貫いた人物としては高く評価するが・・・ 554 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 13 44 53 ID gOsZQHg40 墨家集団まるまるっと含めるなら墨子もいいんだけどな 555 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 14 13 18 ID xxt+W++A0 墨子は、個人的には軍を率いた将っていう気がしないなあ。 孫武が確定で、残り3名だとして、中では、楚の荘王が一番、有力 だと思う。 それと秦将を推薦してる人は、候補に挙がってる秦将の功績を 格付け(というか順位づけ)してくれないだろうか。 556 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 14 47 22 ID HZxitqQH0 墨子よりは荘王だよなあ・・ 557 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 16 13 43 ID EuPDMnAs0 トップは荘王として、二番手あたりで士会、こんかな? 一応荘王に大勝した男だし。 まぁ勝利したっていっても戦略的歴史的にそう大きな意義がある戦いじゃなかったし、 荘王としても楚の国力がダウンしたわけでなし、負けたからって大した瑕でもないわけだが。 それでも一応勝ちは勝ち、っつーことで。敗戦記録を見落としてるのかも知れんがなんとなく生涯無敗っぽいし。 558 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 17 57 01 ID jG5A6EKT0 557 士会については二番手評価は疑問、推薦してる人が多数いるようには見えないのだが・・・ 敗戦は、公子雍を秦から迎えるときに趙盾に負けて亡命してるのがあるかも 士会の場合、正卿で全体の指揮権持った戦闘は赤狄討ったのと周室の乱くらい? 鄭の救援のときは正卿前だから上軍の将の時代で上軍だけの派遣で、 楚の軍もそれに応じた少なさだった=本格的な侵攻ではなかったと思われる 間違いなく名将ではあるのだが、時期に恵まれなかったという気がする 樗里疾の方が領土拡大や撃破した敵の規模の面で士会よりは上じゃない? 商鞅の改革以後、秦が一大強国にのし上がって統一に至る流れを決定付けた意義は大きい 司馬錯も蜀平定その他の功が多いけど、樗里疾で代表させるってことでどうか 541 蒙武は王翦の副将だし、王翦確定してるので不要 もし候補に上げるなら親父の蒙ゴウの方がいいんでないのかな(信陵君の連合軍に負けてるけど) 李信は楚を攻めるとき20万で十分と大言吐いた挙句、 項燕に大敗して王翦に尻拭いしてもらってるのが駄目すぎ 始皇帝に最初から20万で攻めろといわれて負けたんなら情状酌量してもよいだろうが・・・ 王賁は確かに功績多いのだけど、秦統一の最終局面で楚以外は勝って当たり前の相手 楚の攻略のときに名前が全く挙がらないあたり、親父の王翦にはかなわない 王翦に功績が集中しないように、っていう配慮で任されてた面もある 559 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 18 08 15 ID GwbYllVo0 確かに士会推してるのは俺一人(多分)。 実際士会は領土拡大一切してないしなぁ。 本気の大軍を動員した荘王を完膚なきまで倒したとかあればもうひと踏ん張りできるんだが、 ここは涙を呑んでもらうかな。 560 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 18 12 53 ID HsOq6oJZ0 522 B.C559が晋についた為、荘王が鄭を討つ。晋の士会が鄭を救援、楚軍は 水の北で撃退された。 楚の荘王の唯一最高の宿敵・士会は中国史を代表する天下無双の大軍師。 戦略と戦術に於いて桁外れに天才的なセンスを持ち、政治家としてのバランス感覚も絶妙。 当初こそ趙盾とのイザコザで秦に亡命したモノの、イザ晋に復帰するや、 常に晋の要として大活躍。晋・楚の対決ムードが高まる中、周辺諸国を圧倒したのは勿論、 疾風怒濤の北進を続けていた楚・荘王さえもボッコボコに打ち砕いた程。 (荘王に敗北の味を教えたのは、只一人、後にも先にも士会だけ!)。 郤缺と共に晋を覇者たらしめ、中原の覇者としての毅然とした態度とプライドで 楚の侵攻を抑え込んだ手腕は見事の一語に尽きるだろう。 、軍事・政治・外交に持ち前のバランス感覚を十二分に発揮し続けたのだった。 そして、後世、人々は士会のコトを懐かしみ、慕い、彼のコトをこー評価した。 「晋の歴史上、士会こそが最高の宰相である!」と。 逆に言えば楚の荘王は士会以外に生涯負け無しってことになるな。 561 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 18 18 42 ID GwbYllVo0 おお、士会推してる人俺のほかにもおった。 しかも文体が熱い!! すぐ淡白に諦めた俺とは偉い違いだわ。 562 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/21(日) 18 19 44 ID 3jZN/82mO あまり熱すぎると周りは引くから注意 563 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 18 23 55 ID jG5A6EKT0 560 すまん、俺には宮城谷昌光小説の過剰な主人公補正に毒されてるようにしか思えない つかほとんどttp //www2s.biglobe.ne.jp/~ko-ba/rekisi/aki.11.htmのNo.212のコピペだな 564 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 18 27 24 ID HsOq6oJZ0 スマン 552の間違いだ 俺は士会より樗里疾を推すよ。 士会の評価を書いたのは別に擁護したんじゃなく、公平な評価を述べただけだし、 判断はみんなにまかせる。 565 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 18 32 12 ID GwbYllVo0 <ttp //www2s.biglobe.ne.jp/~ko-ba/rekisi/aki.11.htmの212のコピペ 見てきた。ホントにまんまやん。同じ人が書いてるとかと違うんかな? 別の人がパクッとったらまずい気がするが。 566 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 18 42 07 ID jwJnnNVX0 563 と同じく またミヤギタニ信者か と思ってしまった やっぱりこぴぺかよ 567 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 19 07 26 ID xxt+W++A0 残り枠では、楚の荘王と樗里疾が1歩リードってところかな。 もう1名は、士会・司馬錯ってところ? 個人的には、伍子胥を入れたいけどね。評価が難しいから 仕方がないね。 568 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 19 24 13 ID jG5A6EKT0 途中経過ってこんなもんかな? 確定組 楽毅 白起 李牧 王翦 呉起 廉頗 確定への格上げ有力 楚の荘王 樗里疾 孫武 審査中候補 士会 司馬錯 伍子胥 魏無忌(信陵君) 趙奢 趙の武霊王 ノミネートあり 王賁 蒙武 李信 魏ゼン 秦の繆公 あといつのまにか消えたけど孫ピンは結局落選? 569 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 19 50 04 ID Vd7zrGzN0 なんか時代別にスレ分けしたほうが良くない? 570 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 19 58 35 ID xxt+W++A0 569 春秋戦国は、もう少しで結論が出そうなので、 その時点で時代別にスレ分けするかを決めても いいかも。 571 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/21(日) 20 08 21 ID GJB0bUMX0 【秦の繆公】 推薦理由は 548を。 それまで西戎の一国に過ぎなかった秦を西方の雄に発展させ、 秦が覇道を邁進する原点となった人物。度量も広けりゃ戦も上手い、 一代にして西方十二国を征服し千里に渡る領土を手に入れたというだけでもかなりの武功。この人はほとんど毎戦親征してるし。 せめて趙の武霊王の対抗馬として候補の端にでも昇格させたいものだが、ノミネートで終わるか? ・・・なんか俺、ここんところ標準語と地元言葉がごっちゃになってるな。なんか変な感じだわ。特に問題ないけど。 572 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/21(日) 20 48 33 ID nUcG41zMQ 韓信と范蠡 573 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/21(日) 20 58 47 ID gyfAVt37O 士会を推してる人に質問なんだけど春秋紀伝って何? 左氏伝や公羊伝や穀リョウ伝なら知ってるんだけど初めて聞いた資料の名なんで。 決してあげあしをとってるんじゃなくて興味を持っただけなんであしからず。 574 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 20 59 30 ID jwJnnNVX0 人数少ないせいか一部の人の意見で決まってしまいそうだね・・ そういう趣旨のスレだから仕方ないか 575 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 21 20 30 ID xxt+W++A0 574 他の時代好きな人に迷惑になるから、早めに結論を 出したいけど、そうすると参加出来る人数が少なくの は自然の理ですからね。 576 奇矯屋onぷらっと ◆O.K.H.I.T. sage 2007/01/21(日) 21 58 34 ID DMPP2ctk0 敗北後の処理が上手いってことで宋の目夷とかダメ? 577 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 22 01 39 ID wnmWhe3W0 1-4 中国、チベット、南モンゴル、東トルキスタンの征服者”毛沢東”を追加して下さい。 578 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 22 19 50 ID jG5A6EKT0 576 史記世家とか読む限り、名相としてならまだしも、 名将としてはお話にならないかと・・・ 具体的な将軍としての業績って記述できます? 579 奇矯屋onぷらっと ◆O.K.H.I.T. sage 2007/01/21(日) 22 24 54 ID DMPP2ctk0 578 具体的にできないから取り下げる。 580 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/21(日) 22 41 08 ID QYD6D4jYO 577 定義から外れてるから毛沢東は既に却下されてるけど・・・ 前の方のレス読んだか? 581 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/22(月) 00 46 43 ID U+5x+ObUO いつになったら漢代の話題に入るの? 582 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 01 36 01 ID cmKvu9yN0 紀元前、紀元後1000年まで、近代までの3つに分けたほうがいいんじゃない 30人 40人 30人ぐらいな感じで 583 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/22(月) 02 42 23 ID w0A3XmI+0 573 春秋紀伝 24史外編っていうシリーズ内のひとつ。ホントは専攻の宋史新編だけ欲しかったんだけど、 分売不可だから30万出して全158巻まとめ買いした。 春秋紀伝は読んで字のごとく、春秋時代の人物を紀伝体で綴ったもの。史記にはない記述やら人物やら載ってるけど 文体がえらい古い漢語なうえ影印本で字が読みづらかったりする。あとなぜか呉の項に孫武が載ってない。 史料価値はまぁ、中の上ぐらい? もっと読みやすかったら評価上がるんやけど。 レスがずいぶん遅れてすいません。8時ごろから寝てました。 584 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/22(月) 06 58 31 ID 0KGaXbt90 長期経済予測データ 日本VS●● http //qwe125mn.hp.infoseek.co.jp/11.html 2ちゃんねらーが言ってた事は外れたね。 585 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 10 56 56 ID orV0d1EE0 気になったけど、 538もサイト記事の丸々転載なんじゃ? 586 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 11 24 49 ID Waw8X6NI0 582 時代ごとの武将数に偏りが無いようにという本スレの趣旨を無視したレスだな。 前スレで時代区分を散々話し合ったのを知らんのか? 587 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 11 48 17 ID RHtWmefzO 585 樗里疾を推薦してる人が詳しい功績を示さないから 功績をサイトから流用して貼っただけじゃない? 援護って書いてるし。 588 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 15 14 52 ID mZfeztZgO 素人に質問させてください 白起と王剪ってどっちが名将としての評価高いの? 589 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 18 37 01 ID RHtWmefzO 孫武の功績とその後 孫武は楚の需要拠点である舒と六の二都市を占拠。 慌てた楚は勇猛な武将に精兵を率いさせ反撃に出たが、孫武の作戦は一枚上手で逆に殲滅させる。 孫武が呉に凱旋すると占領地は敵に取り返されるが、孫武が出撃すると楚軍はいつも撤退。 そんなことを数年の間に五回以上も繰り返す。 闔廬七年、預章の戦いで孫武は楚の大軍を完膚なきまで打ち破り、楚の都、郢に迫った。 その為に楚の昭王は都を捨て楚の属国である隋に逃亡、呉軍はついに楚の国都、郢に入城。 その二年後楚が水軍を率いて呉領に侵入、それに対し孫武は水軍を編成、 長江で楚の水軍を大破させ楚軍は壊滅、敗残兵を長江北岸へ敗走させた。 次期君主の夫差の早々と器量を見切り、闔廬や伍子胥の説得を退け引退を申し出た。 それを承諾した闔廬はこれまでの功績に対し孫武に富春の領地を与えた。 それ以後、孫氏一族は代々富春で細々と兵法を教え暮らす。 以上、呉越春秋、左伝、戦国策より抜粋。 590 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/22(月) 19 59 13 ID nlNMNz8o0 どうも 488です。 【確定】 楽毅 魏無忌(信陵君) 白起 李牧 王翦 呉起 廉頗 孫武 士会 【候補】 趙奢 ☆伍員(子胥) 夫概 ☆樗里疾 趙無恤 王子成父 先軫 ☆楚の荘王(熊侶) 蒙ゴウ 司馬錯 趙の武霊王 秦の繆公 王賁 蒙武 李信 魏ゼン 魏無忌(信陵君)は、すでに確定です。 自ら率いた兵で秦を2回も敗走させて、その内一回は 候補にも挙がってる蒙ゴウを破っています。 五カ国の兵をまとめるのも大変な統率力だと思いますよ。 孫武と士会を確定に挙げてみました。どうでしょう? 孫武が名将であるということは、比べることは出来ませんが 誰もが認めていることだと思います。 あと士会は推挙されている方の説明通りの功績と、 候補に挙がっている楚の荘王を敗走させています。 591 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 20 21 57 ID 91PvwxQk0 白起が指揮してたら信良君は脱糞して敗走してたと思う 592 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 20 55 02 ID rttp9XS/0 信陵君が他の確定組と戦って、勝てる気がしないんだよね。 士会も同様。戦績が少ない。 593 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/22(月) 21 04 57 ID nlNMNz8o0 人にはジャンケンみたいに相性があったりしますからね 実際にどうだったかはわかりませんよ? 白起だって廉頗の長期戦を嫌って謀略で更迭させてますからね。 信陵君が名将じゃないというのなら、信陵君がいようがいまいが 秦は白起で趙や魏を滅ぼしてるはずでしょう? 蒙ゴウは、候補にも挙がらないということですか? 594 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 21 21 46 ID rttp9XS/0 593 >信陵君が名将じゃないというのなら、信陵君がいようがいまいが >秦は白起で趙や魏を滅ぼしてるはずでしょう? 白起がその凄まじい勝ちっぷりのわりに秦の領土を広げられなかったのは、 上に立つ宰相魏ゼン(この人、将軍としては本当に有能なのだが)の無定見によるところが大きい。 長期的な展望に立って、白起をコントロールできる指導者がいたら、 趙も魏もとっくの昔に滅んでいたと思う。 >蒙ゴウは、候補にも挙がらないということですか? 蒙ゴウは名前が挙がっているだけで、議論の対象にはなっていない。 荘王、樗里疾らの有力候補とは一緒に考えないほうがいい。 595 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/22(月) 22 03 28 ID nlNMNz8o0 592 594 士会が外されるとなると、楚の荘王もはずされますよ。 それに、今まで確定に入ってた人を1日や2日で 外してしまうのもどうかと思われます。 白起を対象にしていますが、それは無意味な議論です。 思うのであれば実際に戦わせてみてください。 ifではなく、実際に起こった事象によって選択されるべきです。 蒙ゴウはここの候補に挙がっているんです。 その蒙ゴウに勝ったという事は、ここでの判断は その候補より優秀ということです。 士会も同様だと思います。 確定組みと比べるのではなく候補の中で比較するべきです。 596 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 22 18 15 ID jlqAqn7WO 595 つまり周瑜を外すなら曹操は外れ、どちらか一方なら周瑜を優先させる、という事? 597 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 22 24 20 ID rttp9XS/0 595 >確定組みと比べるのではなく候補の中で比較するべきです。 確定組と遜色ない人物を選ぶためには、 確定組との比較も重要だと思うが。 あと、あなたは蒙ゴウが候補に挙がっていることに 随分執着しておいでのようだが、 上で述べたとおり、蒙ゴウは名前が挙がっているだけで、 議論の対象にはなっていない。 他の議論の対象になっている候補とは、分けて考えるべき。 598 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/22(月) 22 26 35 ID nlNMNz8o0 596 じゃあどうやって比較するの? 599 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 22 31 58 ID rttp9XS/0 598 打ち破った敵の強さ、勝利の数、切り開いた(守り抜いた)領土の大きさ、 などなど。 信陵君、士会は上記の点において、 荘王、樗里疾に大きく劣っていると思う。 600 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 22 38 07 ID 7uObMFPV0 590 孫武は 589が孫武の功績をバッチリ挙げて来てますから確定でいいと思います。 なんか揉めてますが俺は楚の荘王に一票入れときます。 601 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/22(月) 22 50 58 ID tkiMh9I3O >>583ありがとう、そんなもんがあったんだ初めて知った。 出来れば著者と制作年代も教えてもらえますか。かねがねすいません。 士会はその功績を見れば十分名将なんですが、領土を広げたわけでもなく、彼の軍事行動が時代を変えたわけじゃないのがつらいですね。 602 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/22(月) 23 00 56 ID nlNMNz8o0 それでは春秋戦国時代確定は下記の通りでよいですか? 【確定】 楽毅 楚の荘王 白起 李牧 王翦 呉起 廉頗 孫武 士会 樗里疾 今日のところはこんな感じでまとまってますね。 599さんの評価で行けば、魏ゼン 秦の繆公あたりで 異論が出ると思うので数日待ちませんか? 異論が無ければ確定ということで次の時代に進みましょう。 603 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/22(月) 23 03 04 ID u35ztlRSQ てか孫武はなんで確定じゃないんだ? そうとう凄い戦績だと思うが 604 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 23 06 32 ID rttp9XS/0 602 いいんでない。 605 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 23 14 38 ID FHy+B08r0 結局士会入ったんだ。うーん・・ 606 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/22(月) 23 35 14 ID nlNMNz8o0 605 一応、推薦人は多いよ。 不公平にならないように、推薦人の多い人物で議論したつもりです。 信陵君は以前確定組、士会は現在のところ推薦される方が複数居る。 ですから、今居る人たちの好みだけで決まったのではいけませんからね。 好みだけで言えば、趙の武霊王を入れたいですよw 当時、騎馬といえば戦車が主流だった時代に本格的な騎馬術を 中華にもたらして異民族の脅威をなくし秦に対抗できる 軍事力を趙に持たせた人ですからね。 だからといって、戦績は楽毅や廉頗に比肩するとは言えません。 その点が残念でならない。 607 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 23 52 21 ID 2VzgALeH0 606 「歴史に与えた影響」でいけばまず外せない存在なんですけどねー>武霊王 個人的には、士会を外すのに一票。決して一発屋というわけでもないのだが。 ただ、じゃあ変わりに誰をと言われると推薦に困る。武霊王は悪くない選択 かも。中山国を滅ぼし西北に領土を拡げたという実績もある。 残り9人は賛成。しかし戦国時代に偏ったな。まあ春秋は史料の問題もあるから 仕方ないのかもしれんが。 608 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/22(月) 23 52 37 ID BosB3UtM0 とりあえず、春秋戦国時代は 602で確定で良いんじゃないかね。 次の時代に移る前に、各時代でスレ立てするかを決めないか? 後代の人は大分、待ちぼうけしている模様だし。 609 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 00 05 11 ID RD0UY7LC0 601 春秋紀伝について追記。 清の李鳳雛著。・・・清なんだ、えらく文体が難しいから相当昔の人が書いたもんやと思ってた。 帰ってきたら士会が入選? 推していた身としては嬉しいが推薦人俺一人だと思ってたんでちょっと複雑。 領土拡大してないし歴史を変えた一戦に参加したわけでもないし、そんなに優遇しなくてもいいかな~とか半分諦めてただけに。 610 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 00 08 48 ID 6ijFD4ux0 そろそろ次の時代へ移っていいのかな? まっ、俺は元と明が専攻なんで、 まだまだ議論に加われないわけなんだが・・・ 611 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/23(火) 00 13 13 ID KM4omg4yO 608 変にスレを分散させるとややこしくなると思うんだけど 個人的には現状維持でいいと思う 612 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 00 13 14 ID p+wkYiLJ0 信陵君外れたのかよ、がっかりもいいところだ 5ヶ国の連合軍を率いるなんて相当の名声がなきゃできないことなのに一発屋扱いか 613 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 00 18 23 ID 6ijFD4ux0 612 名声≠将器 614 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 00 23 00 ID p+wkYiLJ0 5ヶ国の連合軍を指揮できたのは紛れもなく 当時信陵君に並び立つ将器を持った者がいないとされたからだろうに 615 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 00 28 59 ID KnZjDsvl0 信陵君の将器ってのは劉邦のそれと似てる気がしないでもない。 実際に兵を指揮するより、将の将たる指揮に長けていたのでは ないかと。 616 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/23(火) 00 30 10 ID ZbyiMUzQQ 韓信、項羽、蒙恬、章邯、項梁、彭越、英布、 617 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/23(火) 01 02 01 ID OHl5x/oWO 士会を外すなら田単を推す つうか一回も議論の話題に出てないんだな 618 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 01 09 37 ID 6ijFD4ux0 折角結論が固まってきたのに、また蒸し返すの? まぁ、納得いかない人がいるのなら、とことんまで話し合ったほうがいいんだろうけど・・・ こりゃ、マジでスレを分散させたほうがいいかもな。 619 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 01 17 55 ID KnZjDsvl0 春秋戦国で異論がある人は、統一秦~前漢時代が 決まるまでに、意見をまとめておいて、統一秦~前漢 時代が決定した後に、書き込みすれば良いんじゃない? 620 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 01 22 48 ID aRk32VPw0 結論案が出たばかりなのに、異論のある人の発言を封じるような趣旨の発言はどうかと・・・ 602から士会のぞいた9人確定で、次候補が順に士会、信陵君、趙の武霊王にしといてはダメか? 621 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 01 31 28 ID KnZjDsvl0 620 つまり、現状のまま、とことん結論が出るまで話し合えと 言いたいの? 広く意見を訊くなら、それなりの期間をとらないと無理だ ろうから、 619の発言をしてるんだけど。 622 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 01 38 13 ID aRk32VPw0 621 わかりにくくてすまんです。 620の前半は 618向け もし 620でいくにしても、決定時期は 619くらいでよろしいかと。 623 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 01 53 04 ID KnZjDsvl0 そいじゃあ、人数少ない時間でなんだけど。 【確定】 楽毅 楚の荘王 白起 李牧 王翦 呉起 廉頗 孫武 樗里疾 士会がとりあえず10番目の候補 ただし、10番目は他の将に入れ替わる可能性あり 春秋戦国で異論がある人は、統一秦~前漢時代が 決まるまでに、意見をまとめておいて、統一秦~前漢 時代が決定した後に、書き込みする。 ってところで、統一秦~前漢時代にバトンタッチで良い かな? 624 478 sage 2007/01/23(火) 02 50 33 ID e54nKVPx0 私は賛成。 いっそ、田中芳樹の百選で九十九人選出、残り一人は欠番としたみたいに各時代も 九人にして残り一人枠をあけておくというのもいいかも。 …と思ったが、時代によっては10人枠でも足りないなんて意見がでてるし、余計かな。 625 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 04 44 57 ID p+wkYiLJ0 春秋戦国はかなり長い期間だから春秋からまともに名将を選ぼうとすると どうしても10人からあふれてしまう と言ったら決めた枠を今更どうこうと袋叩きにされてしまうかな 626 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 05 33 09 ID izo+WHiD0 623 賛同します。 では統一秦~前漢にいきますか。 627 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 09 59 39 ID 6W0hBuE60 個人的には春秋は車引きながらヤァヤァやってる時代だから 他の時代でガチで殺し合いしてるのに比べて劣って見える 628 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 10 57 00 ID 6ijFD4ux0 625 まぁ、今更時代区分議論を蒸し返すつもりは無いけど、 一応参考までに名相スレで使用されている このスレの時代区分を更に改良した区分法を載せとくね。 春秋(周の東遷~晋の分裂) BC770年~BC403年 367年間 戦国・秦・楚(晋の分裂~前漢の統一) BC403年~BC202年 201年間 前漢・新(前漢の統一~後漢の全国統一) BC202年~36年 238年間 後漢・三国・西晋(後漢の全国統一~西晋の滅亡) 36年~316年 280年間 東晋・五胡十六国~隋(東晋の建国~隋の滅亡) 317年~618年 301年間 唐(唐の建国~唐の滅亡) 618年~907年 289年間 五代・北宋・遼(唐の滅亡~南宋の建国) 907年~1127年 220年間 南宋・金~元(南宋の建国~元の北走) 1127年~1368年 241年間 明(元の北走~清の入関) 1368年~1644年 276年間 清(清の入関~清の滅亡) 1644年~1912年 268年間 629 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 12 41 18 ID chwlD3EDO 625 628 春秋戦国がせっかく落ち着ついたんだし、 第一、時代区分はみんなで論議して決めたことだしこのままでいいだろ。 589で孫武の功績を挙げた者だけど自分が一押しの武将を確定させたいなら、 士会・荘王や樗里疾みたいに功績や推薦理由を具体的に述べたほうがいいと思うぞ。 ほぼ結論が出ようとしてる段階に文句いうのはどうかと思うけどな。 孫武は功績があやふやだったからキッチリと功績を挙げたんだし、その方が議論しやすいだろ? とことん論議して落選になっても趙奢、伍子胥、孫ピンを推薦した人は文句は言ってないんだし、 みんなも納得するだろ? どうかなこの意見。 630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 17 07 09 ID izo+WHiD0 627 >個人的には春秋は車引きながらヤァヤァやってる時代だから http //www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/3816/rekisi/heisei/ss3.htm 631 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 17 38 30 ID r8P8dcGc0 628 思いっきり蒸し返してる件について。 だけどなかなかいい区分だと思うw 632 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 20 10 45 ID KnZjDsvl0 とりあえず一段落ついたんだし、春秋戦国についての書き込みは しばらく自粛しようよ。 633 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 20 47 47 ID cFdoig8J0 【名前】趙充国 【推薦理由、というか具体的武功】 1/2 武、昭、宣帝の三代に仕えた西漢王朝随一の将軍にして政治家。若くして羽林に入り、騎射にすぐれて頭角を現した。 沈着にして勇猛。智謀あり、若い頃から将帥の品格と態度を備え、好んで兵法を学び、周辺少数民族の事情に通暁していた。 弐帥将軍李広利の副軍司馬として匈奴征伐に随行するも匈奴の騎兵隊に包囲された。食糧は断たれ馬は疲れ果て、死傷者は莫大。 趙充国は壮士100余人を率いて囲みに突撃、身に二十あまりの傷を受けながら道を開き、この奮戦によって李広利は命を拾った。 昭帝のとき武都の氐賊が反乱を起こすと、趙充国は大将軍護軍都尉とされて出撃し、西祈王を捕らえた。 中郎将、水衝都尉、後将軍を歴職、のち大将軍霍光とともに宣帝を擁立し、功により営平候に封ぜられた。本始年間(前73-前70)、 蒲楼将軍の肩書きを与えられて匈奴征伐に出征、凱旋後再び後将軍、少府。 元康、神爵年間(前65-前58)にかけて、対羌族問題の第一人者として活躍、基本的に『戦わずして勝つ』を至上とし、 示威と慰撫とを使い分けて漢に服属させる策をとった。ところが義渠安国が羌族の指導者30人と兵士1000人を 無駄に殺したので羌族は叛乱、匈奴と手を組んで侮れない大勢力となる。 前61年、匈奴の虚閭権渠単于が10万余の騎兵を率いて南方をふさぐいだがやってきた将軍が趙充国と知ると戦わずして兵を返した。 ようやくにして朝廷は羌人の脅威を認め、これを鎮定するのが急務とされた。宣帝は御史大夫邴吉を遣わして趙充国にに諮った。 『羌族平定の任務には誰を将軍とすべきか?』趙充国はおのれが高齢であることも連続作戦の辛苦も顧みず、 『老臣以上に適任なものは誰一人としておりません』と自薦した。宣帝はまたこうも問うた。『反乱平定にはどれほどの軍隊が必要であろうか?』 趙充国は答える。『百聞は一見にしかず。はるか遠くの軍情を推定するのは非常に難しいものです。私は迅速に金城に赴き、実地の地図を 描いたうえで作戦方案を決定し、その上で主上に上奏しようと思います』 前61年、現地入り。目の前の軍功を追い求めるものではなく、謀によって辺境の長期安寧を求める策を選んだ。叛乱の首魁である先零羌だけを攻撃し、 叛乱に随従させられた罕羌、幵羌ら諸羌の罪は不問とした。慰撫工作のみならず戦術的にも意を用い、常々斥候を放って遠く離れた場所を偵察させ、 行軍の際には下士官と同じように戦闘準備をし、宿営を張るときには自分で陣を張った。自らに勤労を課すことこと謹厳で、士卒を愛護し下士官をいたわった。 このようなので、彼が金城に到着するやたちまち士気は上がり、威望は遠くとどろいた。 634 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 20 48 21 ID cFdoig8J0 2/2 彼と一緒に対羌族戦を任されて出戦したもう一人の将軍、辛武賢はこの戦略に不満を持ち、速決速戦を唱えて出陣、宣帝もこれを許し、 趙充国に彼の部下として働くよう下命した。趙充国は辛武賢の策が危険であることを悟っていたので前後三回にわたって自らの計画を反復説明し、 同時に宣帝の問いにも明快な回答を返した。毎度書を奏し、宣帝はそれらすべてを公卿・大臣たちの間に諮り、議論を交わした。 趙充国を支持する大臣は最初全体の十分の三にすぎなかったが、後には過半数を数え、最終的には百人中八十人の大臣が趙充国の戦略に同意した。 詔書を得た趙充国は先零羌を攻撃、大勝をおさめた。漢軍は羌人が遺棄した馬、牛、羊10万余頭と四千輌の車を手に入れた。趙充国は罕羌、幵羌の 地に兵を進めた。漢軍は軍紀厳明、秋毫も犯さず、命令に背くものは斬ったので、罕羌、幵羌らは漢軍の威徳に感じ、戦わずして帰服した。 趙充国は奏書の中で屯田による十二の利点と戦における追撃がもたらす十二の危険を列挙し、そのうえで屯田策は軍費を省き労役を軽減し、 さらには人民から農業を奪うことなく、また武備を以って『戦わずして勝つ』方策であると強調、 一例としては騎兵を養うことの無駄を挙げ、 騎兵を解除すれば支出をどれほど節約できるかを説いた。彼の屯田策は実際に成果を上げ、 国庫は以前に比べて大いに潤った。 趙充国は屯田策をもって叛羌を威服せしめ、その短い任期において非常に大きな成功を収めた。前六十年時点で漢に降伏したもの三万一千二百人、 黄河あるいは湟水に溺れて死んだもの及び飢餓により餓死したもの五、六千人、斬首されたもの七千六百人、南山に盤踞する叛羌の残党四千人。 この年秋、羌族の若零、离留、且種、児庫らが叛首・先零羌の大豪族、犹非、楊玉らを殺し、残党四千余人を率いて帰順した。ここにいたって 羌族の叛乱は徹底解決を見た。 のち老齢をもって致仕するが、異民族問題が持ち上がるとそのつど召されて機密に参与した。前51年卒。享年86歳。謚は壮侯。 ・・・《漢書》趙充国列伝を自分なりに訳して削って書き込んだしろものなんで、間違ってるとこもあるかも。そのときはご容赦を。 635 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 20 50 52 ID cFdoig8J0 633 634 一応統一秦~前漢に入ったって事で書き込み。 2つに分けにゃならんとは思わんかった。 まぁ、項羽は俺が挙げんでも誰かが推薦するやろ、っちゅーわけでこの人。 636 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 20 54 12 ID izo+WHiD0 【名前】周亜夫(父) 【時代】前漢 【推薦理由】呉楚七国の乱の時、大尉であった周亜夫は将軍に任命された。 その際何度も反乱軍に攻撃を仕掛けるように景帝に命じたのにも関わらず、反乱軍じは勢い盛んであるが、大儀に背いているため、長くは持たないと見たと判断し、周亜夫は守りの戦略を貫いた。 果たしてそのうちに反乱軍は我慢しきれず、何度も戦いを挑んできたが、 それでも周亜夫が動かず、また奇計で虚を突く戦法をとっ手も、すべて周亜夫に見破られた。 反乱軍が最後に仕方なく撤退したが、この機に乗じて周亜夫は精鋭部隊を率いて追撃し、大勝利を納めた。 文帝は、あの男こそが、真の将軍たる人物だ。」 と、彼を褒め称え、死に際しては皇太子の劉啓(後の景帝)に向かって、 「もし大掛かりな戦争が起こったならば、周亜夫を軍の総帥にして事態を解決せよ。」 と遺言したと言われてるし、実際その通りになった。親の七光りにならないみごとな活躍振りを強く推薦したい。 637 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 21 13 00 ID KnZjDsvl0 途中で改行入れてくれ それとあまり長くても推薦としては却ってマイナスに なる気がする。適当に要点をまとめてくれ 638 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 21 18 49 ID cFdoig8J0 637 すまん。あれもこれも入れんとなぁ、とか思ってたらえらい長くなった。 あれでも相当削ったんだが。 次回から気をつけるんで今回は大目に見てくれると助かる。 639 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 21 19 14 ID 6W0hBuE60 やっぱ戦歴の点で厳しいなぁ>周亞夫 もし周亞夫を入れると、似たような王守仁も入れなきゃならなくなる 640 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/23(火) 21 35 05 ID KM4omg4yO やっぱり周亜夫は一発屋のイメージが… 641 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 21 36 44 ID e54nKVPx0 623 でひとまず確定、次の時代へということでオケ? いちおう区切りとかは入れとこうぜ。あと次の議論時代の候補者リストとか。 642 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 21 40 17 ID cFdoig8J0 忘れてた。 統一秦~前漢 【確定組】 韓信 霍去病 衛青 灌嬰 【候補】 項籍(羽)、周文、蒙恬、章邯、項梁、彭越、英布、田横、 周亜夫 、李広、李陵、趙充国、范明友、陳湯、劉邦 とりあえず周亜父と趙充国に一票ずつってことで。 643 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 21 43 46 ID KnZjDsvl0 比較のポイント 599から 打ち破った敵の強さ、勝利の数、切り開いた(守り抜いた)領土の大きさ、 などなど。 記載例 589 638 別に責めてる訳じゃない。 台詞的な部分は出来るだけカットすると書きやすくなりそうだね。 644 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/23(火) 21 58 52 ID wbPilzaYO なんでスレわけないの? ここを本スレにして時代区分でわけてスレ立てたほうがいいってのが主流だと思ったんだけど あんまり長く待たせると議論したい人がスレから離れていってしまうよ 645 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 22 06 08 ID KnZjDsvl0 スレ分けの話は、統一秦~前漢の選考が本格化する前に 話し合って方が良いとは思うけど。 なんか、スルーされてるんだよね。 646 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 22 07 22 ID P7h0ddan0 644 今のレス数なら、スレ分けする必要もないんじゃないかな。 むしろ、細分化された各スレが共倒れになることを恐れる。 647 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 22 55 54 ID izo+WHiD0 639-640さんより戦歴が厳しい、一発屋との指摘があったので投下。 紀元前159年冬、匈奴の兵3万が上郡に侵入し、また別に3万が雲中郡に侵入した時、 文帝は軍の駐屯地に向かい、将兵の労をねぎらい、また視察した。 その際、劉礼、徐悍の陣は文帝一行を素通りさせたが、 周亜夫の陣は文帝が割り符を見せ周亜夫の許可があるまで 軍中に置いては皇帝の命令でも将軍の許可があるまで従うことが出来ないと拒否、 文帝一行を陣内に入れささなかった。 この視察を通して、文帝は劉礼、徐悍と比べ、軍令が非常に整っていることを評価し、 周亜夫が優秀な軍事的人材であるとことを認めた。 文帝、景帝の時代、何度も北方の匈奴の侵攻を撃退し、文帝から「真将軍」と賞賛され、景帝も周亜夫に丞相の位を授けた。 将軍としての胆力、冷静さは呉漢、岳飛と共に高く評価されています。 こんな感じでどうでしょうか? 周亜夫は決してだだの一発屋ではないですよ。 王守仁が入る入らないは別として王守仁を過小評価し過ぎでは? 648 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 23 08 31 ID e54nKVPx0 自分の知らない、詳しくない時代のことを説明されるのはそれだけで楽しいと 個人的には思っているので、このままでいいと思う。 変に細分化して衰退してもね。時代スレごとで選定基準が微妙に変化していく 可能性もあるし。 649 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/23(火) 23 12 12 ID cFdoig8J0 煩雑を避けて簡潔にしてみた。 【名前】趙充国 【時代】前漢 【推薦理由】 武、昭、宣帝の三代に仕えた、西漢王朝随一の将軍にして政治家。 ひととなりは沈着にして勇猛。智謀あり、若い頃から将帥の品格と 態度を備え、好んで兵法を学んだ。 天漢2年、副将として匈奴討伐に全身に出征するが逆に囲まれる。 20の創を負いながら李広利を救った。 昭帝のとき武都の氐族を平定、西祈王を擒らえる。 大将軍霍光とともに宣帝を擁立、佐命の勲により営平侯とされる。 本始年間(前73-前70)、匈奴討伐に出征、 大勝して凱旋、ふたたび後将軍となる。 元康、神爵年間(前65-前58)にかけて、西漢王朝における 羌族対策の主要人物として活躍、「戦わずして降す」を根本にすえて 敵の首魁、先零羌のみを撃ち、罕羌、幵羌らは不問として投降させた。 屯田策を上奏、財政を潤沢とする12の方策を奉じる。 短い任期の間についに叛羌を感服せしめた。 前60年時点で漢に降伏したもの3万1200人、黄河或いは湟水に 飲まれて死んだもの五、六千人、斬首されたもの七千六百人、 南山に盤踞する叛羌の残党四千人。 この年秋、羌族の若零、离留、且種、児庫らが叛首・先零羌の 大豪族、犹非、楊玉らを殺し、残党四千余人を率いて帰順、 ここにいたって羌族の叛乱は徹底解決を見た。 老齢により致仕。引退しても国家が往年のように少数民族問題に 直面すると、常に請われて謀に参与した。前51年卒。享年86歳。謚は壮侯。 むやみに兵を動かさず、最小限の用兵で敵を威服させる才覚をもって推薦。 ・・・まぁ、一票は一票のままやけど。 650 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/23(火) 23 29 06 ID IJhFtqvx0 とりあえず援護ということで。簡単に紹介。 【名前】 趙充国 【時代】 前漢 【理由】 李広利の失策により城を包囲され窮地に陥ると、 100人余りの決死隊を率いて自らも負傷するが囲みを突破して道を開く。 その後も度々匈奴などを打ち破り武名をとどろかせ、趙充国が軍を率いている という報告を聞いただけで十万の大軍も進攻をやめて引き上げる程だった。 羌族の巡察をしていた安国の失策により反乱がおきると、70歳を過ぎている にもかかわらず戦地に赴き反乱を制圧した。 651 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/23(火) 23 44 30 ID IJhFtqvx0 とりあえず、項羽は確定で良いと思うのだけど、どうでしょう? 史記と漢書を再び読み返し中。復習に丁度いいなやっぱり。 652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/23(火) 23 51 31 ID 6W0hBuE60 647 その駐屯の逸話は文帝が誉めたってだけだし、その後一ヶ月先端を開かずにで匈奴6万は撤退してる 文帝を軍紀に従わせて歩かせたりする融通の利かない性格は後年、自身の失脚に起因するし(まあ、軍事とは関係ないけど) 呉楚七国の乱は相手が補給線を無視したり、無策に進軍したりしてしてアホなことしてるので、 周亜夫じゃなくても時間の差はあれ、制圧出来たと俺は思ってる 匈奴撃退の将軍は他の候補組も同じ連中が多いので周亜夫は厳しいと思う 653 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 00 06 13 ID iEZQ8Ei60 651 前々から主張してるひとりだが、俺も項羽は確定に同意 どうしていまのいままで候補に留まってるのか疑問なくらいだったし 654 ◆RQdk7scN8s sage 2007/01/24(水) 00 46 19 ID /Yk6FYOf0 メジャーどころには、かえって欠点がクローズアップされてしまう嫌いがあるためからかなぁ。 項羽の将としての武威は、相当なものなのに、戦略的に追い詰められていく過程でマイナス評価されてしまうという感じ? 知名度の低い武将やら将軍やらは、そのマイナスが目立たない、あるいは知られていない、というところか。 655 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/24(水) 00 54 06 ID nBfhw0zaO 項羽はまあ入れていいと思う 李広と李陵は有名だが活躍は個人的な武勇が主で、全軍は勿論一軍の勝利にもあまり繋がってないので外すべき あと、これは個人的感想だが田横や英布は名将と言うには小粒過ぎないかな 656 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 00 54 22 ID etJ/v/sxO 651 653 俺は逆に項羽がなんで名将なんだと思うけど・・・ パワーとカリスマだけで突っ走る猛将じゃないの? 章邯を降伏させたのは援軍が来なかった所為でもし援軍が来てたら、 勝敗はどうなってたかわからないと思うけど。 斉を攻略するもすぐに彭越に奪い返されてるし、 彭城奪還の際、漢の連合軍56万を3万で打ち破りってるけど、 相手は油断してたし、所詮烏合の衆だろ。 戦略能力は乏しいは、兵站を考えず戦線は延ばすし、人材を使いこなす能力にも欠けてる。 名将と呼ぶには無理があるんじゃないか? 657 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 03 44 45 ID o9ZmT7OGO 656 逆にあれだけインテリジェンスに欠けているくせに、 戦術レベルの優秀さ位である程度何とかなった事がスゴいと思うが (言い過ぎか?) 658 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 05 33 56 ID ok4go3fR0 657 同意 戦略を欠き、兵站を考えず人材を使いこなせずあそこまで勝ち続けたのが 逆に凄い 勝ち続けるのが名将なら項羽は名将でいいんじゃない? 659 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 06 51 18 ID YHZuWxr/0 このスレでの将の器量を測る基準は用兵の巧みさや戦術だからね。 戦略性は付加価値的なものと考えたほうがいいんじゃないの? 660 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 07 29 48 ID etJ/v/sxO 項羽に戦術力などあるか? ただ力で押し捲るだけなようなキガス。 章邯を打ち破りった時に背水の陣と同じこと (項羽の方が先だけどな)やったぐらいしか思い浮かばない・・・ 英布、呂布の大型版=項羽 661 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 07 49 42 ID Tw8nMV5M0 項羽は、傑出した個人的な武勇が、特異なまでに 戦術的勝利にという結果を出した希有な例でしょ。 実際、秦の命脈を絶ち、一時的にとはいえ中国の 覇権を握っている。 (と同然だろとの突っ込みもありそう) ただ、君主としては、その判断基準が理や利ではな く、情であったことが欠点で、最後には滅亡している。 個人的には、珍しい例ての名将で良いと思う。 662 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 08 05 06 ID eDoTlNQA0 項羽は名将だろう 最後はアレだが、あそこまで勝ち続けたのは凄い 項羽に反対してるのはひとりだけっぽいし 多数決ならもう確定でもいいのでは 663 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 08 50 10 ID 57khU75A0 IDで見る限り、反対してるのは3名以上いる模様だが。 このスレの定義だと、項羽が名将では無いということの 方がおかしい。 664 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/24(水) 08 57 15 ID nBfhw0zaO 秦末漢初の候補から、俺は劉邦を推す 秦末の混乱期に軍事的能力で頭角を表し、項羽と並んで楚懐王より秦攻略を命じられるまでになり、 相手の主力が項羽と戦っている隙だったとはいえ、調略なども駆使して秦本国を落としている 対楚戦では項羽を抑えながら別の軍が諸国を下すという戦略の一つの核として項羽と対峙を続け、 かなり危険な時も乗り切って抑え役を果たしている 敗走しても兵を韓信から吸収したりゲリラ活動をしつつ軍を再編成するなど、判断力や行動力は優れている 統一後も多くの戦いを親征して反乱鎮圧をこなしている 彭城や白登の大敗が印象的で、負けてばかりなどとも言われるが、それらを差し引いても充分過ぎる実績じゃないかと思う 665 ◆zxnMrUfNeg sage 2007/01/24(水) 08 57 36 ID LOGOTXq10 戦略や君主としての判断能力は欠けていたとしても、 自ら率いて戦った戦闘はほとんどに勝利しています。 いくら烏合の衆だからといっても、そうそう3万程度の勢力で 50万以上の敵を打ち破るなんて芸当できませんよ。 歴史上、大軍を寡兵で打ち破った例は幾つかありますが、 ほとんど防衛戦であったはずです。それを自ら寡兵で臨んで 大軍を打ち破るという芸当はそうは無いと思われます。 これを一人の部将として考えたのなら、これほど心強いものは無いでしょう? 霍去病だって、兵は飢えてるのに自分は平気で豪華な料理を食べ 同僚の境遇を理解し同情しようともしない。 戦術には天才でも、お坊ちゃん武将です。 666 ◆RQdk7scN8s sage 2007/01/24(水) 09 36 21 ID /Yk6FYOf0 李存勗も、戦術の天才と言われているけど、君主としては落第もいいところ。 そうそう二物も三物も天は与えていない… 与えられているのは、劉秀とか李世民とかほんの一握りのひとだけ。 項羽は陣頭指揮によって、戦闘に勝利しまくっているから名将として評価して間違っていないと考える。 667 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/24(水) 09 53 52 ID IBmLhJRGO 鉅鹿の戦いにおいて秦軍の主力を打ち破ったのはもっと評価されていいと思うんだよね ただ戦略の面では劉邦(作戦立案したのは張良だけど)に結果的に負けてるのが大きなマイナスかな 668 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 11 54 59 ID iEZQ8Ei60 項羽の戦い方が力押しだけって、釣りかと思ってしまった 669 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 15 04 28 ID +jrQ2WIv0 668 急にマンガの話になっちゃった、みたいな?w 670 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 19 38 46 ID 9TSQzzaQ0 項羽を散々困らせ、得意のゲリラ戦で影から劉邦をサポートした彭越なんかどうでしようか? 彭越はたえず各地に出没し、漢の遊軍として楚軍を撹乱、撃破し、 梁では楚軍の後方の糧道を断ってますし、 それにより項羽は何度もあと一歩というところで撤退を余儀なくすることに。 671 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 20 24 46 ID bq+qml0Q0 項羽は確定入りでいいと思う。 もう何人も言っているが、あれだけ欠点・錯誤・失敗を大量に抱えて、それでも 局地戦の勝利で優勢を何年も保たせたという例は、戦史上滅多にお目にかかれる ものじゃあない。 「戦術でなく個人的武勇」という意見もあったが、逆に戦術を凌駕する個人的武勇 の凄みを感じるのみ。 君主としてリーダーとして落第というのも同意だが、このスレは名君列伝では ないしな。 664 劉邦はむしろ「リーダーに戦術能力は必ずしも必要とは限らない」の好例かと。 無能だとは思いません。英布討伐など劉備個人の将としての功績もあります。 それでも、時代を代表する将とするには格落ちの感は否めません。 672 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 21 27 00 ID iEZQ8Ei60 項羽は武勇ばかりじゃなく、それなりの戦術眼と用兵を心得て戦ってるでしょ。 個人の武勇だけで数倍や数十倍の戦力差を覆せるわけでもないし。 鉅鹿や彭城で顕著だけど、相手の急所を迅速に衝き、強襲をかけて突き崩すと 徹底的に戦果を拡大させて甚大な出血を強いる手法を採ってる。 不利な状況での短期決戦では特に秀でた用兵といってもいい。 どちらかというと武勇ばかりにモノをいわせているのは固陵の戦いとか最後の あがきでなんじゃないかな。 673 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 21 47 39 ID dBLowdhJ0 項羽は、なんとなく知的に感じないところが「名」将と思わせないんだろうか? たしかに屈指の将ではあるんだけど、名将と言われるといまいち納得できない部分がある・・・ 確定に入れることに異存はないですが。 674 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 22 19 08 ID Tw8nMV5M0 逆に項羽は、もの凄い天才で、彼は真に配下の求めることを 理解できず、配下は彼の考えを理解できずに、次第に部下を 失っていったのではないかと想像してみたり。 675 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 22 26 01 ID etJ/v/sxO 項羽が名将と言う意見が多数挙がっているので決定には意義はないけど。 俺が敢えて反対意見を述べたのは 項羽が候補止まりになっているのをなぜかと議論もせずに、 確定入りさせようとしてたからだぞ。 同じ確定させるにしてもみんなが納得する形で確定入りさせた方がいいだろ? 俺のこの意見って変か? 676 ◆RQdk7scN8s sage 2007/01/24(水) 22 29 40 ID /Yk6FYOf0 675 あれ? 逆に、「確定じゃなくて、なぜ候補なのか」、という話で確定要素を話していたんじゃないのかな? 前スレでは、その辺後回しにしたからなぁ。 おれはそれを辛口評価、メジャー叩きと評してはいたが… 677 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/24(水) 22 33 36 ID nBfhw0zaO 671 劉邦についてその意見には文句はないが、英布や彭越、田横あたりが劉邦より軍事面を総合的に見て上とは思わないので、劉邦が落ちるのであれば彼等も軒並み落ちるということだなあ 678 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 22 50 06 ID hB2A0C4P0 田横はともかく英布や彭越とは将としての能力は低いと思う>劉邦 679 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 23 10 22 ID 9TSQzzaQ0 英布はどちらかの陣営に引き込み入れれば有利ぐらいかな? 推薦した本人が言うのもなんですが彭越は項羽の行動を散々邪魔をしているよね。 それにより一局集中出来なかったのは事実では? 韓信の働きは桁外れな訳だし。 680 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 23 36 09 ID nBfhw0zaO 彭越はともかく英布がそれほど優れていたというのはピンとこないなあ いや、優秀だったとは思うが、ここで名将と言われるほどだろうか? 誰か俺に凄さを教えて欲しい 681 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/24(水) 23 48 06 ID NCWSj9l+0 名将というより猛将て感じだな 682 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/24(水) 23 52 52 ID Tw8nMV5M0 英布 項梁の軍に加わり、秦を滅亡させるまでの戦いの間に 項羽から九江王に任じられる程の戦功を挙げた。 以下は戦功と関係ない部分で、秦軍数十万人を殺害 したり、一説によれば、項羽の命で、義帝を殺害したとい う。同時代の梟雄の一人 683 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 00 26 40 ID XAgmHUZR0 >項梁の軍に加わり、秦を滅亡させるまでの戦いの間に項羽から九江王に任じられる程の戦功を挙げた。 これだと、英布と同時に王に封じられた他の諸王と何が異なるのかがわからないよな。 例えば、魏豹は魏の二十余城を攻略。申陽は河南郡を平定。司馬卬は河内を平定。呉芮や 共敖もそれぞれの土地を平定し、また項羽に従って函谷関を攻撃している。 684 682 sage 2007/01/25(木) 00 43 56 ID dIy0ZUor0 他の諸王との差違は、 英布は、項羽と共に咸陽まで行軍し、 項羽の配下で唯一王に任じられている。 言うまでもないけど、項羽の論功表彰は、 自らの身を滅ぼすほどにおかしな基準で あったけど、その項羽が英布の武功は 認めていたということだよね。 まあ、それでも個人的には名将に推薦は したくない類の人だと思う。 685 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/25(木) 00 54 25 ID EHeoCAvqO 項羽が認めたのは英布の戦功(能力)というより、汚れ仕事を含め項羽の忠実な将として働いたことに対する報酬と言えないかな? 勿論、無能なら忠実でも使われないだろうが、名将に入れるほどの能力の証拠にはならないでしょう 686 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 01 08 39 ID XAgmHUZR0 684 魏豹や申陽も咸陽まで従軍してますよ。あと章邯、司馬欣、董翳の降服した秦の三将も。 項羽の配下という立場は、当時の彼らは変わりません。 こうしてみると、項羽によって王に立てられたものは、ほぼ全て項梁や項羽の楚軍に従う 以前に、一勢力のリーダーとして独行していた者といえる(劉邦も含めて)。 単純なエコヒイキという割には、最初から項氏集団に従っていた龍且、鐘離昧、季布という 連中は王にしていない。 まあ言いたいことは、英布は王になった前も後もそれほど優れた功績を挙げた形跡がない、 もしくは見当たらないということです。 687 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/25(木) 01 19 31 ID EHeoCAvqO 項羽による天下の切り分けは、ちゃんと目的と法則があったよ 旧六国の王族を復活させる一方で、その地に実力で割拠し項羽に従った有力者にも土地を与え、王族の末裔と分割統治させている (自分以外)巨大な勢力が生まれないようにする措置だったのだろう 後の漢王朝のように反乱を監視するシステムと速やかに乱を鎮圧できる圧倒的軍事力があれば問題ないだろうが、項羽にはそれだけの実力が無かったのであっというまに破綻した あの封建の問題点はえこひいきではなく項羽の自分に対する過大評価 688 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 09 03 24 ID gFjGI32XO 687 要するに項羽のグランドビジョンは時代遅れってこと。 いかにも楚人らしい発想だな。 でもな不公平人事と項一族をえこひいきしてたのは事実だろ? 689 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/25(木) 16 54 50 ID vK+RSSbVQ 項羽、彭越、章邯一票ずつ 章邯はやはり囚人ばかりの軍隊を駆使して勝ち続けたのは並大抵の将ではなかったと思うから 690 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 18 29 24 ID XAgmHUZR0 ではもう項羽は確定入りってことで 統一秦~前漢 【確定組】 項籍(羽) 韓信 霍去病 衛青 灌嬰 【候補】 周文、蒙恬、章邯、項梁、彭越、英布、田横、 周亜夫 、李広、李陵、趙充国、范明友、陳湯、劉邦 個人的な推薦は章邯、周亜夫、趙充国、范明友、陳湯。 691 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 18 29 24 ID gFjGI32XO 俺も章邯、彭越に一票ずついれとくよ。 章邯は確かに囚人を見事に精鋭に仕立て上げ、周文、田臧、張賀、伍除ら陳勝率いる反乱軍を撃退してるし、 候補に挙がっている項梁をわざと油断させ、夜襲にて見事に撃退してるしな。 援護の要請さえ通っていれば項羽にすんなり降伏しなかっただろうし、 かなりハンデのある状態であれだけ見事な活躍をしたんだから凄いと思うぞ。 韓信には敗れているがそれはまあ仕方ないよな。 彭越も得意のゲリラ活動で項羽の思惑をたびたび打ち砕き、軍の命である兵籠を奪い、 漢軍にそれを提供、その為項羽は何度も劉邦を仕留め損なったんだよな。 彭越の活動も韓信と同様、漢王朝樹立に大きく貢献したんだし、 決して只のオヤジではないんじゃよな。 692 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 20 38 14 ID gZi5eZIz0 李広だけ候補にいて程不識がいないのはちょっと哀れ 693 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/25(木) 21 14 56 ID 4EZfoQMx0 この人の推薦者がまだいないようなので自分で書く。 【名前】陳湯 【時代】前漢 【推薦理由】 字は子公、書を好み学問に通達し、文章を作ることに巧みであった。 貧乏で貪欲、郷里では嫌われ者。 長安に行き、富平侯・張勃の推挙で官を得る。 西域に出たいと強く望み、甘延寿の副将として西域に出た。 建昭三年、甘延寿とともに再び出陣、知略をもって 1518人を斬り、145人を生け捕って郅支単于を斬ったが、 独断専行の行為があったとして自ら弾劾した。 元帝はその態度を潔しとして嘉したが、 陳湯に鹵獲物着服の罪があったため 恩賞が与えられることはなく、逆に罪に問われた。 宗正・劉向が弁護したので赦され、黄金百斤を賜り関内候とされる。 射声校尉となるが以前の鹵獲物着服の罪が蒸し返され、投獄された。 太中大夫の谷永の上奏により獄から出され、一兵卒に。 段会宗が烏孫の兵に包囲されたとき、 「援軍は不要、まもなく吉報が届くでしょう」と述べ、実際その通りになった。 従事中郎となり、以後軍事に関わることの一切が陳湯の意見で定められるようになる。 人から代価をもらって上奏文を作るアルバイトをし(その中には簒奪者・王莽もいた)、 また、虚言を奉って衆を惑わした罪が露見して、辺境に送られる。 しかし議郎の耿育が陳湯の無実を上奏し、 「深きをさぐり遠きをきわめて国威を掲げ、国家積年の恥をそそいだ」 功があるとして庇いだて、それにより許されて長安に還った。同地で没す。 没後、王莽が新を建てると、旧恩に報いるため破胡候の爵位を追贈した。 郅支単于を破った天才的用兵家ながら俗欲にもあふれる人間臭さをもって推薦。 【ついでに】 楼蘭王・安帰を斬って楼蘭を平定した傳介子 蘇武に随行して匈奴に拘留されたが、 ようやく故国に帰って後将軍・趙充国の後任となった常恵 しばしば西域に出陣して手柄を立て、 車帥を破り匈奴の日逐王を殺して初代西域都護となった鄭吉 らも候補にしてはどうやろ。 前漢には初期以外名将と呼ぶに足る将軍が少ないようなんで。 694 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/25(木) 21 31 28 ID 4EZfoQMx0 693 まちがい。前漢初期以外、というより漢楚争覇時代以降。 李広とか好きやけど当世10選に入るかっていえば難しそうやからね。 695 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 22 29 10 ID K4t365ol0 【名前】彭越 【時代】前漢 【推薦理由】秦末期の戦乱の中で大盗賊として活躍。劉邦の幕下に入ってからは後方撹乱などに戦功を挙げた。 劉邦が秦の首都・咸陽へ向けて進軍する途中で魏の領内にある昌邑を攻め、彭越はこれに協力して昌邑を攻め落とした。 劉邦が項羽と対立するようになった時、 彭越は梁で暴れ周り、都市をいくつも落とした。 斉王田栄が背き使者を送って彭越を将軍に任じ済陰より南下させ楚を撃たせた。 討伐に来た蕭公角率いる楚軍を彭越は大いに撃ち破った。 漢王の三年彭越は常にあちこちと任来し漢の遊軍となり楚を撃ち、 梁の地において楚軍の背後の糧道を断ち切った。 その為に項羽軍には食糧不足が続き、主敵であるはずの劉邦へ全戦力を向けることができず、 結果何度となく劉邦の窮地を救うことになった。 漢王の四年、漢王と項羽がケイヨウで対峙した際に彭越はスイ陽、外黄など十七城邑を攻め落とす。 漢王の五年、彭越はまたも昌邑一帯の20余城を降し、10余万斛の兵籠を入手、これを漢王に供給。 垓下の戦いに参戦楚を打ち破った。 確かに名将に関しては 694さんの言う通りだと思います。 それは国が動乱から平和へと推移していったので仕方ないことでしょうね。 696 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/25(木) 23 13 33 ID RFioDuNA0 統一秦~前漢を謳っているんだったら、少なくとも蒙恬、李信、王賁あたりは入れてもいいんじゃねえ? 【名前】王賁 【時代】秦 【推薦理由】 魏、燕、斉攻略の総司令を務める 特に魏の大梁攻略戦では大規模な水攻めを行い、大梁を壊滅させて一気に魏を滅亡させている 国力差とかでケチつきそうだが、それでも軍事的功績では親父に匹敵していると言っても過言じゃない 【名前】蒙恬 【時代】秦 【推薦理由】 30万の大軍を率いて、匈奴からオルドスを奪回、万里の長城を建設させ、漠北の遊牧世界と 中華帝国との間に画期的な防衛線、境界線を築く(その是非はともかくとして) でも、本業は明らかに文官だよなあ(実家は軍人一家だが)、最初の頃は対楚戦で負けてるのが マイナスだな 【名前】李信 【時代】秦 【推薦理由】 上記2名とほぼ同じ、秦の統一事業に大きく貢献した点を評価して 対燕戦では、寡兵で燕軍を攻め、太子丹を捕虜にしている でも、この人の場合は、代々の子孫が有名だわな 功績が分散されがちだが、英布や田横あたりよりは上に来ても良いと思う 697 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 02 30 10 ID 6O3G8+lJ0 696 時代の区切り的に秦の統一後にほとんど事績がない王賁と李信は対象外では? もし実績ご存知でしたらご教示ください あと王賁の実績は優秀だけど親父が前時代で確定してるからやや押しが弱い・・・ 李信は対楚戦での失態が蒙恬以上にマイナスなので苦しい 698 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 03 21 32 ID DEgs2M5bO 蒙恬も30万の大軍を率いて、匈奴からオルドスを奪回、万里の長城を建設させた、 斉の討伐と匈奴の押さえ役ぐらいしか功績が思い浮かばないけどな。 凄いと言えば凄いけど・・・ 699 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/26(金) 12 50 22 ID 2qZgLV6hO 流れが止まってきたしもうこの時代は 韓信 衛青 霍去病 灌嬰 蒙恬 項羽 周亜夫 李広 陳湯 趙充国 の十人で確定ってことにして、次の後漢の選定に入らないか? 700 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 14 16 46 ID Le3dm7lhO 699 蒙恬と李広に異議あり 劉邦にチェンジ汁 701 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/26(金) 14 26 01 ID mgfN0Wf2Q 俺もその二人チェンジ 章邯と彭越推し 702 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 14 30 32 ID 8IXy9T0C0 周亜夫も異議ありな人いるし 章邯推してる人結構いるし 703 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 15 47 41 ID UJQm6mqR0 李信はヘタレだからいらね 704 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 16 24 08 ID DEgs2M5bO 701-702に同意 統一後の蒙恬の功績は匈奴からオルドスを奪回、万里の長城を建設させたぐらいだし、 李広、范明友、陳湯ら匈奴討伐、遠征組は趙充国に比べるとかなり見劣りな感じがする。 705 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 17 07 26 ID nvlFKfQt0 名将の定義。 1敵にしたくない。 2上司にしたい。 3部下にしたい。 「一発屋である=実力が疑問」というのはおかしい。 大事なのは政権の首脳が司令官に与えた軍隊への政治的要求を、どの程度達成させたかということ。 周亜夫を外して迷子や単なる騎兵隊長を入れるのは理解不能。 706 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 17 12 12 ID ZzSFPnm10 項羽が確定に入る前は、灌嬰も項羽と比較してどうかと いう話があったな。 この時代は傑出した存在はいるけど、その数が少ないよう な気がする。 707 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 17 33 51 ID 8IXy9T0C0 705 一発屋である事じゃなくて 斃した相手が無能であることが外される理由になってるようだが? 708 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/26(金) 17 38 54 ID lsVncBUw0 704 <李広、范明友、陳湯ら匈奴討伐、遠征組は趙充国に比べるとかなり見劣りな感じがする。 に対して陳湯を弁護。 陳湯は郅支単于を斬っただけと違って段会宗が自ら囲みを解いて勝利することを予見、 先見の明によって元帝期の軍事行動の全権を任されるに到ったわけやし、 それで(軍事的には)ヘマこいたこともない。 単純に現場で戦った李広・范明友ほかとは戦略眼のレベルで格が違う。 やや見劣りするとはいえ趙充国にそれほど水をあけられてるとは思わんのやが、どうか? まぁ巨星・傑物といえるかどうかで言うとそれは無理やなと思うが、 705の提唱する名将の条件のうち 敵にしたくない 部下にしたい は満たしてると思う。上司にこんな奴おったらたまらんけど。 709 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 17 49 01 ID vd7E7OfFO 705 その条件、2と3は曖昧な条件すぎないか? 上司は有能すぎる部下を嫌うし、部下は厳しすぎる上司を嫌うものだけど、これは名将の条件と一部重なる 処世術や人心掌握術なんかで回避できるけどそれは+αの部分でもあると思うし 710 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 18 09 57 ID DEgs2M5bO 708 陳湯をそこまで弁護するなら俺はこれ以上は反対せえへんよ。 ちょっと厳しすぎたか堪忍してやw ちなみに章邯、彭越の評価はどないですか? 711 ◆oOLAqFKRB. 2007/01/26(金) 18 24 08 ID lsVncBUw0 710章邯、彭越の評価(ただしあくまで個人的意見ね) 章邯はもし援軍が速攻でやってきたら項羽に勝ってしまったかも知れん将才の持ち主だけに 個人的には高評価。まぁ降伏せずに最後まで戦って散ったらもっとかっこよかったんやけど。 彭越はみんなが言うとおりゲリラ戦の天才やないかと。とにかく項羽の後方をかきまわして 全力を振るえんようにチクチク刺すやり口はやり手のイジメ(?)に匹敵する。 城もかなりの数落としとるし、明らかに英布より上やと思う。 終わりを全うすればなお良しやったんやけど、まぁ功臣粛清は多かれ少なかれどの王朝でもあるけんね。 ちゅーわけで、蒙恬、李広よりこの二人のほうが十選にはふさわしいかと。李広は個人的には好きなんやが。 712 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 18 31 36 ID gmMOfOjTO このスレは定期的に俺ルールが発動するなぁ 713 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/26(金) 19 13 19 ID mgfN0Wf2Q 彭越は確定でいいと思うんだが 714 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 19 20 44 ID 0jIemonB0 ・上司にしたい が名将の条件ならカクキョヘイは落選だね。 715 696 sage 2007/01/26(金) 19 39 55 ID LY1QBMf80 697 いや、王賁らが斉を滅ぼして秦の天下統一が成ったわけだから、統一秦最大の軍事的功労者に なるんじゃないの 696の三名は 開国の功臣が入らないのは、おかしくねえ? (統一後の軍事行動が伴わないという理由で却下されたら、王朝初期の将軍が落ちるぞ) 少なくとも、王賁の戦績は韓信や項羽に劣るとは言え、周亜夫あたりには匹敵するものだと思うけどね しかし、周亜夫を外そうとする理由もよく分からんな 相手が自滅とか平気で言ってるようだけど(前スレあたりの話だが) 実際の戦場では相手の内部情報や具体的な敵情を判断する方法はほとんどないよ (間者や斥候といった「目」「耳」を出しても、敵情の全容を解明するのは困難だもの) それを的確に状況判断して、最良の行動を選択した点でかなりの名将だと思うんだが 一発屋を擁護させてもらえれば、彼らのような人物さえあらわれない時代においては 靖康の変みたいな状況や、あるいは永楽帝による簒奪が平気で行われてしまうんだろうけど それでも、彼らを評価できないのかなあ 716 ◆RQdk7scN8s sage 2007/01/26(金) 19 52 43 ID ofrlpcLH0 一発で終わらせた、という評価もできる場合があると思う。 717 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 19 54 04 ID BDe4c61U0 この時代の候補者で一発屋って誰のこと? 一発屋であることを理由に候補から外そうとしてる住人 いるかい? 718 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 20 00 29 ID DEgs2M5bO 717 周亜夫は一発屋なんだって 理由は相手がヘタレだからだってさ・・・orz 719 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 20 03 47 ID BDe4c61U0 周亜夫の一発屋は 640のイメージ発言くらいじゃないか。 イメージを覆すだけの戦功を挙げればよいではないっすか。 720 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 20 14 58 ID BDe4c61U0 連投スマン 匈奴相手の戦功は評価が低いようだが、騎馬民族相手に 農耕民族が平原や草原などの、騎馬民族の得意とする地 形で勝利を挙げるというのは、割と凄いことですよ。 721 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 20 37 19 ID nvlFKfQt0 上司にも部下にも出来ないなら敵にするしかない。 その意味で去病は最悪。対遊牧民族で活躍出来るのは並みの指揮官より一段上のように思う。 また、出自の劣等感からか部下にも上司にも人気が無かったようだが、 個人的に衛青は1~3のすべてを満たしている。 722 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 20 38 10 ID gmMOfOjTO 他の連中も対匈奴戦のエキスパートという意見も出てる 周亜夫に否定的なのは一発屋だからじゃなくて そういう諸々の理由でしょ? なんか被害妄想じゃね? 723 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 03 21 ID nvlFKfQt0 白頭山の戦い以来続く外患「匈奴問題」は武帝期に衛霍の二人が活躍してある程度納得し得る状況を作った。 一方、呉楚七国の乱はやはり高祖の時代から続く内憂「諸侯王問題」が解決された重要な戦争。 劉氏に政権をくれてやったのが韓信なら、それを磐石にしたのは周亜夫。 724 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/26(金) 21 07 53 ID Le3dm7lhO 秦を占領し漢の基礎を築いた→劉邦 各国を討ち漢を統一に導いた→韓信 反乱諸侯を討ち漢を安定した統一政権に脱皮させた→周亜夫 最強の外敵を討った→衛青・霍去病 725 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 14 14 ID 8IXy9T0C0 それは歴史的な重要度であって武将としてどーのって話ではなかろう 726 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 14 25 ID LY1QBMf80 719-720 うーん、李広利のような「圧倒的国力差」でゴリ押しして西域遠征を成功させるという力技が 存在するからなあ、というのは冗談 国力的には、河西回廊を漢が獲得した時点で、もう匈奴側の劣勢確定でしょ そういう意味で、以降の対匈奴戦争は意味合いがかなり異なってくるものだと思っているんだが 漢を圧倒する巨大帝国の座から転落し始めた匈奴を漠北へ駆逐する戦争 残念ながら、その程度なら李牧や蒙恬、古くは武霊王が達成しているわけだし (逆に言うと、衛青、霍去病の化け物っぷりが際立つわけだが 彼らと同じレベルは、唐初の対突厥戦争か徐達の北伐ぐらいになるから) 727 719 sage 2007/01/26(金) 21 31 56 ID BDe4c61U0 726 720は、周亜夫に対する援護の意図ではない。 李広、范明友、陳湯あたりの匈奴討伐組の評価が低い感じが 見受けられるので、書いているだけ。 728 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 42 10 ID +/G783Mb0 まあ確かに国力の(彼我の)差があるという点もあるが、李広と衛青・霍去病とでは やはり差が生じるよなあ。蒙恬は軍事的功績というよりは官僚としての働きが大きい ような。 715 統一の功績を称えるのなら、どう考えても王翦は越えられないでしょ。 729 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 45 42 ID nY/2bV910 【名前】鄭吉 【時代】前漢 【推薦理由】車師を破って西域南道を征服し、匈奴の日逐王を降伏させた。 後に西域北道を征服し、初代西域都護に任命された。 730 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 48 56 ID h7FRmgbv0 715 統一の功績だと春秋戦国に回されるんじゃないの? 731 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 54 33 ID 2qZgLV6hO 729 鄭吉は初めて西域都護に任ぜられたって事で結構有名だけど あんまり具体的な事跡がよく分かんないんだよね 732 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 57 48 ID nY/2bV910 731 漢書の原文を読んで書いたんだが、 功績はこれだけしか載ってなかった。 伝もめちゃくちゃ短かった。 実績不足かなあ? 733 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 21 59 54 ID Le3dm7lhO 基本的に西域は軍事的には貧弱だかんね 大変なのは遠いこと 734 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 22 02 11 ID FY0Hkwmx0 730に同意。自分もそう思います。 あと劉邦を推してる人がいますが劉邦は大して勝った試しがないのでは? 意地の悪い言い方をすれば逃げ上手なだけでは? 秦攻略は張良の策略に因るものが殆どで劉邦はそれに従っただけでは? (採用するしないの判断力も将才には入りますが) 漢統一後の謀反は地方の反乱に過ぎないから 大した功績ではないという意見が以前に出てますし。 735 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 22 05 14 ID 2qZgLV6hO 732 自分も昔、初代西域都護はどんな凄い奴なんだろうと漢書を調べてみたら あまりにも素っ気ない記述で驚いたことある さすがに百選にいれるのは厳しいかもね 736 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 22 14 05 ID BDe4c61U0 東トルキスタンの地域って、漢・唐(これはごく短い期間)・清代の 3度しか中国の支配下に置かれてないよな。 これって凄いことじゃないのか。 737 715 sage 2007/01/26(金) 22 14 26 ID LY1QBMf80 730 実はスレ区分上、紀元前221年が両方にまたがっていたりする 「統一」秦の解釈次第だな 統一秦~前漢に加えれば、まず章邯と蒙恬より確実に上に来る将軍だ 章邯は隋の張須陀と被ってるな、二人揃って候補どまりは不憫すぎる どっちか入れてやりてえが 韓信 衛青 霍去病 灌嬰 項羽 周亜夫 陳湯 趙充国 個人的には、これに王賁と章邯で十傑、多分無理だろう 738 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 22 31 41 ID Le3dm7lhO 734 俺は劉邦を推している 一度でも敗走したら名将と呼べないというなら別だが、 劉邦は敖倉を巡って項羽と対峙し続け、命さえ危険になるギリギリまで粘っている 打ち破られてもゲリラ的行動や速やかな再編成で戦場に戻り、相手が項羽でなければ楚軍(曹咎など)を圧倒している また、負け続けといっても劉邦は中原への進出を食い止められているだけであり、項羽は劉邦の侵攻があるからこそ韓信に手が回らなかったのだから、劉邦自身が項羽にとってかなり脅威だったのは間違いない 項羽の方が上というのは分かるが、負けているからといって能力が無いとは限らない また沛公から頭角を表し秦を征服するまでの実績は否定しようがないと思うのだが 張良の策、レキ食其の策…とか言い出したらキリがないよ 実質的に決定権が劉邦にあったのなら、劉邦の功績でしょう 晩年の反乱鎮圧は確かに国力の差もあるだろうが、長期化させることなく平定した手腕は認めてもいいんじゃないか? 結局、劉邦より明らかに軍事的功績のある人物がいないんだよ 敢えて言うなら韓信と項羽だけ 739 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 22 33 08 ID +/G783Mb0 737 王賁でも李信でも、統一後にもなにか目覚しい功績があるのならいいんですけどね。 少なくとも、 696で出たのは統一前の功績のみ。だったら統一前の人物として、比較 の対象は王翦や白起になります。この二人もしくは他の春秋戦国の確定組の名将達 と比べて差し替えられるほどの功績・将才があったと言えますか? 740 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/26(金) 23 23 10 ID LY1QBMf80 739 やっぱ、そういう認識になるわな 魏・燕・斉を攻略した彼の軍事手腕、まさしく韓信がそれに趙・西楚覇王撃破加えた戦績を残すまで 春秋戦国期においては、親父王翦に次ぐ領土獲得者と言って何ら問題がないものだ まあ、春秋戦国を再度議論するときに推薦することにするわ 741 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 00 13 12 ID gQuqZoXN0 738 一度でも敗走したらって劉邦は何度敗走してるんだよ 負けの多さにもかかわらず命を落とさなかった点はある意味凄いけど 秦を征服するまでに章邯に破られてるし 裏切った雍歯から豊邑を攻め取れなかった 細かいところを見ていけば城邑を攻め取れなかったり敵に敗れてから 兵を集めなおして再度攻撃ってのを何度も繰り返している それはそれで戦略としてはいいけど、秦が一度負けると瓦解して元に戻せない状態になっているから 効果があったわけで対等の条件ではないし 兵を率いた時の能力を考えれば名将とは思わない 数々の名臣の作戦戦略戦術を一まとめにして全て劉邦の功にするという やり方は乱暴すぎて、もしそれが通るなら一々何も語る気にはならんな 742 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 00 21 14 ID UBYThCFT0 劉邦ねえ・・・ 名将というイメージはないが、 確かに同時代の連中の中では戦に勝ってるんだよなあ。 743 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 00 53 46 ID Da4NyyxXO 471 >数々の名臣の作戦戦略戦術を一まとめにして全て劉邦の功にするというやり方 については誤解と言っておく 言葉が足りない俺が悪かったが 献策した臣下や派遣された将の功績を全て主に帰するつもりはないよ ただ、韓信のように独立して行動していたのは別にして、献策を取捨選択したり使う将を選んだりした主を無視は出来ないと言ってる 具体的には劉邦が秦を落とす時の策は、張良やレキ食其にとっての功績であると同時に実行して結果を出した劉邦にとっても立派な功績であり能力の証だということ 744 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 00 54 11 ID 9W+iq81y0 劉邦の用兵力を考えれば、名将の水準に達してないだろ。 745 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/27(土) 00 55 44 ID Da4NyyxXO 741だった 746 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 01 03 56 ID JF915E0B0 743 でもそれって、用兵の才、劉邦個人の将才じゃあないよね。 部下の意見を聞いた、という点については函谷関の閉鎖など明らかな失敗もある。 これは個人的なイメージにすぎないのだが、劉邦は「AかBか?」でAの方が優れている と思うからこちらを採用という決断を下したというよりは、「Aが優れていると思われる のでこちらを採用すべきです」と言われて「じゃあそうしよう」と決断したように思える。 あくまで、私個人がそういう印象を抱いているというだけですが。 747 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 01 12 50 ID BEI74e6z0 「時代区分ごとに”必ず”10人選ばなければならない」 という前提に問題がある。 高祖の単独の指揮で↓の連中と勝負になるか? 韓信、衛青、霍去病、項羽、周亜夫、陳湯、趙充国 ならない。よって失格。 決して「名将じゃない」とは思わない。 けど兵法を極めてるタイプでもないので除外するのが妥当だと思う。 あと灌嬰は猛者だとは思うが名将としては微妙。。。 関張とか秦尉遅のような系統は除外したほうがスッキリする。 項羽だけがその系統でも規格外なのでケチはつけない。 748 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 01 44 33 ID eKQFGk/O0 747 灌嬰は文句無く名将でしょう。 灌嬰の戦績は凄いんだし、決して只の猛者ではない。 749 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/27(土) 01 50 49 ID eKQFGk/O0 連投スマン 彭越についての推薦文 史記には魏豹と共に卑しい身分の出身であったが千里の地を席巻し南面し、 弧と称し敵を殺し勝に乗じて名声は日ごと高まったとある。 韓信にやや劣るものの漢に対する貢献度では負けてはいないはず。 後方での撹乱行動は項羽にとってイジメどころか寧ろ嫌がらせに近いと思うな。 750 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/01/27(土) 05 13 22 ID davQkqlCQ てか彭越が入らないのおかしい 後戦国時代に活躍した武将は入れるべきじゃないと思う
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1 : ◆happyoBoKs :2007/05/29(火) 21 31 33 0 如水庵が和洋折衷にリニューアル お茶会から宴会までわいわい騒ぎましょうw ★★★このスレッドに書き込む前に必ず読んでください★★★ ・個人の特定につながる情報だけは注意してね。 ・マナーについては「おやくそく」http //info.2ch.net/before.htmlも読んでね。 ■新しく来た人へ■ ここは、2ちゃんねる初心者も気軽にカキコ歓迎します。 でも初心者の質問板http //etc3.2ch.net/qa/ も参考にしてね。 2 :ほんわか名無しさん:2007/05/29(火) 21 42 38 0 2 3 :クラブ如水からご案内:2007/05/29(火) 21 50 15 0 会員一覧その1 No.1 愛媛みかん ◆sgvMXmMraI 様 No.2 カウ ◆bMiu9yfYjo様 No.3 Qことドラゴン様 No.4 忠 ◆fcgO3dgpEY様 No.5 ヘルパーりか様 No.6 四つ葉 ◆zlxhf//J0E様 No.7 とっつあん様 No.8 nero様 No.9 かぼす様 No.10 Ley様 No.11 ラスタ様 以降会員情報捕捉中 また新規会員募集中 ********お出禁リスト********** マルチコピペ様 オリラジネタで遊ばれるだけです。 下ネタ様 ここは「ほの板」です。 4 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/05/29(火) 21 59 00 0 __ /⌒ヽヽ ___ ,、__ |/ ‐=ニ_ `Y ` ` ヽ、 , イ l l \ /; / | l |、 l ヽ /// , l_ _/| l l l_ _|_ ヽ l / / / l ./`| l { ´l |、`ヽ l ! , /| / /|{ l/l | ヽl \ l l |/ | / ハr┯┯ l | ┯┯yl | \l . | lイ ; ハ b | ヾl b ! l l l`l `メゝ 1乙♪ ヽ| レ | l  ̄  ̄・ l l/ー l l. | ゝ、._ ー ー _,.ィ l | |. | __二7T ¨´lヽ、| l | |. | || l´___7 | |、 │ | ,ゝ、 ヽ │ / / / ! | | l\ヽ l | / l //.| | 5 :ほんわか名無しさん:2007/05/29(火) 22 00 05 0 おまんこー 6 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/05/29(火) 22 53 20 O |д゚)ノ<乙です |≡ピャッ 7 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/05/29(火) 23 14 31 O 4みかんさん(o≧▽≦)oです!((o* д )o 立ち寄らせて頂きました。m(__)m 8 : ◆xcodpWA08k :2007/05/30(水) 00 34 43 0 乙! 寄らせて頂きます・・・( ・?ω・?) 9 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/05/30(水) 11 08 42 O 8 neroさん?間違ってたらすいませんm(__)m初めまして おはようございます。 10 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/05/30(水) 15 18 59 O 1さん お邪魔します 装いも新たにオープンですね 11 :ほんわか名無しさん:2007/05/30(水) 19 50 47 0 おまんこー 12 :ほんわか名無しさん:2007/05/30(水) 21 01 26 0 1如水支配人 新スレ おめ!&乙!であります。 13 :ほんわか名無しさん:2007/05/30(水) 21 02 47 0 スンマソ! 12は わたくしであります。 by銭形 14 :如水:2007/05/31(木) 21 11 40 0 保守ペケポン!! 15 :Q:2007/05/31(木) 21 18 49 0 1お疲れさま 16 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 10 57 09 0 あげ 17 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 18 41 45 0 ( ´,_ゝ`)プッ 18 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/06/01(金) 20 53 06 0 ヽ / / l l 、 / // / / / /∧. ┃ ┃ /`l l | | X /イ /l / / //ミ} ━┛ ┗━ ./ | l ! ! l, へl, | / リl | l // ━┓ ┏━ / / / Vl l | { _\ N /! / .┃ ┃/ l ! l l/ ヽ l l Vl、 fイ! `r、 /,⊥!_ ,. -‐rイ / ! | | / ! ヽl\{ `‐┴ -‐’ ∨ 丁fti // // l ! N/ l { | | " """"" ;;;弋__ノ/ ,イ/ ノ ノ ./ l `l l " "/, イ/ヽ/l,イ / | |! l , -、 〃 / / ノイ l ./ l ヽ| !\ ’ / /イ / l  ̄ ̄` ‐- 、 | | | `, 、 ,イ / / / | .. .. .. .. .. .. .. ` - 、 | lr‐/ ` 、_ -r‐ ´// ノ / / ! 19 :如水:2007/06/01(金) 22 09 58 0 ペケポン!! 20 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 22 10 43 0 1000 名前:一ば「ん?」こと一番[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 22 08 43 0 子供はおイタしちゃダ・メ・よw 21 :Q:2007/06/01(金) 22 10 49 0 1000が笑えたw 22 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 22 12 52 0 (´・∀・`)ヘー 23 :ヘルパーりか:2007/06/01(金) 22 39 04 O 皆さん、こんばんは♪ 一番さん、スレ立て乙でありますo(^-^)o 四つ葉さん、彼女とは、どうなったのかな??報告よろ 24 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 22 50 07 0 あ? 25 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 23 00 31 0 「冷やかし書いて盛り下げる♪」 「みんな気にしないから無駄努力♪」 ででん♪ 26 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/01(金) 23 03 13 0 http //www.youtube.com/watch?v=nwA8jLTI0h0 27 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 23 07 27 0 へ? 28 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 23 24 54 O 27おまえさ、荒らしのスキル低いだから、そろそろ止めたら? まず、同じ内容ばかりで面白くない そのへんの道端にゴロゴロある砂利みたいで 遊んであげなきゃ素通りされる程度 誰かが書いた後の濁点みたいにしか見えないぜ 実力者達に遊ばれて吊される前に、謝っちまえよ 粘着度は笑えるけどな 29 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 23 29 40 O 後、今回ばかりは誰も助けないよ 濡れ衣言うのだったら自分で晴らしてね 楽しませてもらうよ 30 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 23 41 05 0 誰だよ、早く、話せyo! 31 :ほんわか名無しさん:2007/06/01(金) 23 53 13 0 26実写の思うようには操作できない感と ゲームの無理やり難度底上げゆえのぎこちなさ感 のコントラストがよく出てるねw 普通の車じゃあレーサーのようには走れない。 ましてやロードスターじゃ山道立ち上がり悪すぎw 素人なんだから腕考えてせめてWRXくらいのマシンで走れよw ってなw 32 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 00 38 04 0 30 誰だよ、早く、話せyo! 誰だよ、早く、話せyo! 誰だよ、早く、話せyo! 誰だよ、早く、話せyo! yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo! yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo! yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo!yo! yo! 33 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 00 39 21 O (`・ω・´)つq□~コーヒー如何ですか? 34 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 00 48 47 0 つq□~ 居なくなったみたいだyo!w オヤスミ 35 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 07 31 33 O m(__)m皆さんおはようございます。 昨夜は、緊張してお互いチンプンカンプンな会話(;^_^A 夕食作ってて指切ったんでバンソーコ貼って何気に顔見たら、耳が真赤になってて…一瞬意識不明の俺に…元カノにもした?って聞かれΣ(´Д`;)イヤ料理作れなかった…フーン…アリガト…てな具合でした。 36 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 10 01 44 0 は? 37 :りんく:2007/06/02(土) 10 02 26 0 幸せを運ぶスレ ラブ シー http //human7.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1180738773/l50 38 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 10 21 11 O 37は?系列?(・・?)行っないけど…誰か次立てたわけでは、ないですよね?くだらない質問でスイマセンm(__)m 39 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 10 27 07 O スイマセン間違え→[て]が抜けてました。行ってないです。m(__)m×② 40 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 10 31 13 0 駄スレもあるってこったね 41 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 11 39 19 O 駄スレだったんですね(^O^)b答えてくれて有難うm(__)m 42 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 11 41 47 0 皆さんおはようございます 35四つ葉さん 青春してますねーー(´ー`)♪ 耳が真っ赤ですかwwかわいいじゃないですかw これから、四つ葉さんの幸せ話をみるのが、すごい楽しみな俺です 43 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 12 10 36 O 42忠兄さん乙です。 はい(●´∀`●)可愛いかったです。 ただやたら緊張してしまい(;^_^A今まで(←と言っても二人だけですが)大人ししい女の子と違い無理しなくてもいい感があり、初恋を思い出てしまってる次第です。上手く言えませんが…(;^_^A 44 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 12 44 11 0 書籍化? 45 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 13 08 43 O 四つ葉さん 無理しないでいいのが一番ですよ(´∀`) 46 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 13 59 20 O はい!忠兄さん(^-^)二人のペースで頑張ります。 47 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/02(土) 14 28 31 0 四つ葉さん 亀レスですが、 『 オ メ デ ト ウ ! 』 つ【クラッカー】|⊂pull → AA(略) な~んかこちらまでホンワカして来たであります。 (*^_^*)ノ 48 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 14 32 26 O 銭形さん こんちは(^_^) 今日はお休みでしたか(*^ー^)ノ 49 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 14 43 02 O 47銭形さん乙です。有難うございますm(__)m ☆(-^▽^-)☆まだ、ぎこちない 照れますが…幼なじみから彼女とカキコ出来るようになりました。((●^∀^●))有難うございますm(__)m 50 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 15 21 59 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 51 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 15 23 33 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 52 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 15 24 20 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 53 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 15 25 44 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 54 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 15 27 25 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 55 :Q:2007/06/02(土) 15 41 13 0 お祝い5タテってヤツですか? 飲み屋開店まであと1.5時間待ちのオレですw 56 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 15 57 28 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 57 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 16 04 53 O 49四つ葉さん♪おめでと~(≧∇≦) この板の事は、彼女知らないんだよね?もし機会があって彼女も理解してくれたら、いずれは二人でカキコ☆なんて、できたら、ほんわか度↑できるかもね~(o^∀^o) 58 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 16 10 19 O Qさん乙ですm(__)m りか姉さん乙です。彼女は、まだ知りませんが(;^_^A一緒にカキコ出来たら●^□^●いいな♪ 俺のヘタレ具合を皆さんにバラされそうですね(;゜ω゜)σ 多分彼女のツワモノ度は、分かると思いますがil||li(ФДФ;) 59 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 16 16 59 O ふと 俺が知らないだけで…ここの住人だったりしてとか(;゜ω゜)σ…コワイ妄想(;^_^A してしまい…orz 60 :Q:2007/06/02(土) 16 24 25 0 59多分スレ見てるかもよw 付き合いおめでとさん、これからが楽しみだね これから飲み屋行ってきますw 61 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 16 29 00 O Qさん今からお出かけですか(^_^) ごゆっくり 62 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 16 31 09 O 59四つ葉さん 見てたら面白そうですね(^-^)/ 僕の妻は過去ログまで読んでニコニコしてましたよ(=^▽^=) 63 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 16 34 37 O Qさぁ~ん(・ω・`;) 彼女にイタブラレそうな(;^_^A気が…_| ̄|〇 するじゃないですか~ 64 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 16 39 19 O 忠兄さん(/_\;)それは、ニコ②ではなく…笑われたのでは(・・?) ヘタレ具合に・゜・(ノД`)・゜・。 65 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 17 06 51 O みなさん、こんにちは☆すいません(^。^;)カキコ、連投になっちゃいました…削除依頼は、どこにお願いすればいいのやら…(-o-;) 66 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 17 23 50 0 削除人は貴方の消しゴムではありません 67 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 17 25 21 O はい、すいませんm(_ _)m 以後、気を付けます…… 68 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 18 10 13 O りか、削除は削除依頼をだす掲示板にいって 段階踏まないと無理だよ、段階踏んでも、削除人の判断にまかされてるみたい この程度なら、たんなる連続投稿と判断され削除にすらならないからね 自分で書いた事は自己責任、書く内容にも以後注意するようにね(*^-^)b 69 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 18 14 54 O 68ありがとう(;_;)あと、ごめんなさい(-o-;)なんか、書き込みしようとしたらうまい事アクセスできなくて、連投の形になっちゃってた(;_;)……気を付けますm(_ _)m 70 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 18 26 42 O 64四つ葉さん 文字って、自分の思いを相手に伝える為のコミュニケーションの一つですからね(^_^) 過去ログ読んだ妻が、その時々の俺を視て… 過去の俺の状態や心境を知り どう感じたのかまでは妻のみぞ知る所です(^o^) そういえば視た後、色々質問されましたが、 俺に質問する妻は楽しそうでしたよ( -^*)/ まぁ、つまり掲示板を見られて、深まる愛もある… って事で(^^ゞ 四つ葉さんも、おかしい事は書いてませんし 視られても、大丈夫だと思います。 71 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 18 30 54 0 へー 72 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 18 31 15 O 69オイラもミスはするし、ミスは誰しもある事だよ(b^-゜) じゃあ削除の件はこれで終わりね。 73 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 18 43 35 O 忠兄さん(●´∀`●)今、りか姉さんへの愛を感じ ほんわか(〃゚_゚〃 )気分です。 質問…彼女なら質問攻めでしょう(;゜ω゜)σ 74 :ヘルパーりか:2007/06/02(土) 18 53 16 O 73四つ葉さん、二人で共有できる何かを持つっていうのも、割りと良いもんですよ(o^∀^o)まぁ、2chに限らなくてもいいかもしれませんけどね!(b^ー°) 75 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 19 14 28 O 73四つ葉さん 彼女さんは、四つ葉さんの事をよくしってられますので 質問責めはないですよ(^_^)多分、顔を赤らめ、にやけながら 肘鉄を四つ葉さんの脇腹にいれられる程度じゃないかと(σ・∀・)σ 76 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 20 44 22 O あっうぅ~確かに…願わくばその肘鉄が軽いものでミゾオチに入らなければ(/ ̄∀ ̄)/二人共有って言葉に頷くばかりです(^O^)b 77 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 21 05 03 0 78 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 21 31 58 O 後30分 79 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/02(土) 21 34 48 O 76四つ葉さん 今日は来てるんですか?彼女さん(^_^) 80 :ほんわか名無しさん:2007/06/02(土) 21 54 28 0 あと十分? 81 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/02(土) 22 27 27 O 今日は、顔出しただけです(/_;)/~~前からの約束で飲み会に行ってます。(・ω・。) 82 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 00 22 28 O って事は、四つ葉さんは留守番ですね(・ω・) 83 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/03(日) 01 12 43 0 皆さん、 乙!であります。 そろそろ寝ます・・・Zzzzz ノシ 84 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 01 39 14 0 へ 85 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 08 21 53 0 ぐ 86 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/03(日) 09 03 18 O 忠兄さん皆さんおはようございますm(__)m 昨夜は、気付いたら寝てましたf^_^; 87 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 09 10 20 0 おはようあげ 88 :ネオ麦茶( ゚∀゚)ξ*゚ー゚)ξ ◆tpz1ZhzhhA :2007/06/03(日) 09 56 40 0 hihihi 89 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 13 24 42 O 86四つ葉さん こんちは(^-^)/ 仕事して2ちゃんして、疲れたら寝るにかぎりますね(^_^) 88懐かしいコテだね あんまし名乗ってる椰子いないし、おたく何代目? 90 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/03(日) 15 02 04 O 89忠兄さん乙です。明日から有給も終わり出勤と思うと体が怠いですが 稼がなくては(^O^)bですね 91 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 15 14 26 O 90四つ葉さんは明日から仕事ですか 有給最後の1日を満喫しないとですね(b^-゜) 92 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 19 30 05 0 あげ 93 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/03(日) 19 59 10 0 ___ 見えてませ~ん ∥ | ∨ ∥現実 ∧_∧ .ヘ∧ ∥ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ ありませ~ん ∥ | ∨ ∥信頼 ∧_∧ .ヘ∧ ∥ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ かもしれませ~ん ∥ | ∨ ∥変態 ∧_∧ .ヘ∧ ∥ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ ありませ~ん ∥ | ∨ ∥未来 ∧_∧ .ヘ∧ ∥ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U 94 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 20 03 36 O はははヾ(≧∇≦*)ゝみかんさん、面白すぎっす 95 :如水:2007/06/03(日) 20 24 46 0 皆さんすいません。諸般の事情によりcwちゃんねる およびインターネット上での活動を卒業することになりました。 短い間でしたが、とても有意義な日々でした。 今夜半にはサイトを閉鎖します。 乙!! 96 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/03(日) 20 48 27 0 にちようびー\从/ .┃ ∧∧ ∧∧ ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・) ∩・∀・) ┃ / ̄ > | 申し上げます! / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ ┃ | |~ < 平日軍の先鋒・月曜めが、 ( ( ヽ )つ ┃ / ~\ | 軍勢を率いて領内に (/(/ (/ ┃ ノノ ) | 向かっております ━━━━━━━━┳━┛ U (_)つつ \________ 97 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 20 54 22 O 一番さん何か訳ありみたいですね 仕事が忙しくなったってとこでしょうか。 色々教えていただき、ありがとうございましたm(_ _)m 一番さんと遊べて、俺は楽しかったですよ(*^-^)b 仕事や私生活での、ますますの繁栄を願っております 98 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/03(日) 21 02 13 O 妙水さん 短い間でしたがm(__)m もっと、昔から知り合いたかったです。また、会いたいです!突然で変な文章になってしまいましたが… 正直、色々話したかった寂しいです。 99 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 21 09 56 O 98四つ葉さん乙です 俺も寂しいなぁ(〒_〒) でも、誰よりも寂しいのは一番さん本人ですから 俺は暖かく送りだしてあげたい って何書いてんだ!!俺 日本語になってねーーー(´・ω・`)!! 100 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/03(日) 21 25 08 0 ・・・絶句・・・ ”一番さ~ん” 乙! でありました。 <(`-´)ビシッ 101 :ヘルパーりか:2007/06/03(日) 21 28 58 O 95如水さん、卒業?ですか?今、旦那から誘導メール来て知ったんですけど?2chも閉業?って事ですか?今まで、如水さんには主人共々、お世話になりっぱなしで、なんもお返しできなかったのが心残り…です(;_;) 重ね重ねですけどお世話になりましたm(_ _)m ありがとうございました。 102 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 21 48 52 0 ネタだろ? 103 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 21 54 35 O できれば、誰かの悪戯か、ネタであってほしいね 104 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/03(日) 22 01 35 0 103さん 禿胴であります。 ネタならなんぼ良いか・・・ 105 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 22 08 56 0 スレ主さん、ホントの所を酉を出して 理由を説明してくださいませんか? よろしくお願い致します 106 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 22 11 07 O (u_u)つ酉~ 今夜はこれですかね 107 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 22 13 49 0 ┐(´ー`)┌ヤレヤレ 108 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/03(日) 22 15 33 O (T-T)つ酒 やっと書けた!妙水さんの前途を祝して…。 夢なら冷めてくれ! 109 :如水:2007/06/03(日) 22 26 52 0 みんなありがとうね。。 残念ながらあのサイトは、まもなく全て削除します。 まとめも出せず夢幻のように消えて行きます。。 みんなさよなら!! 110 :ほんわか名無しさん:2007/06/03(日) 22 29 38 0 やっぱねただなw 111 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/03(日) 22 32 33 O ・゜・(ノД`)・゜・。 さよならなんて嫌いだ。 だから…また今度…。 112 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/03(日) 22 36 44 O 今確認してきました。 みんな、一番さんの言ってたのは本当だった 幸せ発足一年半、みんなと楽しみながら、結婚もしたし、子供も年内に産まれてくる ほんと充実した毎日だったよ 一番さんありがとね そしてお元気で(`・ω・´) 気が向いたら遊びにきて下さい お疲れさまでした 113 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 00 34 27 0 ゚ o . 。 . . , . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。 ゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。 . 。 。 . .。 o .. 。 ゚ ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . . 。 . 。 . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. . . 。 . . . . . 。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。 , .。 ゚ 。 ゚ . +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚. . . . . 。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆。。. ゚。+ 。 .。 . 。 . . 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 . ゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , . ゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚ 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . . ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚ ゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ . . . . , 。 . . , . 。 ゚ . 。 , . . , . . 。 ∧∧ ∧∧ 。 ( ;;;;; )( ;;;; )<幸せ一番に幸せあれ!! . . / ;;;;; | | ;;; ヽ ~( ;;;;;; /. | ;;;;;; ) ‐ "´ """ "` ""`""" "´ """ "` """" " "`""" `` ‐ 114 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 00 41 12 0 。 。 ...... ... --─- .. . .. ...... .... ゜ .. (___ )(___ ) 。 ゜. . . 。 ........ . . _ i/ = =ヽi 。 . . . .. ..... ☆彡 //[|| 」 ||] 109 ゜ . . . .. / ヘ | | ____,ヽ | | .... .... .. . ...゜ . . /ヽ ノ ヽ__/ ....... . . ........ .. .... .... .. . く / 三三三∠⌒> .... .... .. . .... .... .. .... .... .. .... .... ..... .... .. . .... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... .... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. . .... .... ..... .... .. . ... .. ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ おたっしゃで・・・...... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 115 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/04(月) 00 53 20 O 2ちゃんねる閉鎖と聞いていたのですが、まさか一番さんが卒業とは・・・ 一番さん 御一緒できて光栄でした さよならなんか言いませんよ! またどこかでお会い出来る日を楽しみにしていますので ここはしばしのお別れと言うことで(`;Д;´)ノシ 一番さんに幸あれっ!! 116 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 02 37 37 O 繋がりにくくてモドカシイ…orz 朝起きたら、昨夜の事は嘘なんだよって言ってくれないかな…。 忠兄さん…俺、妙水さんとは出会ったばかりなのに…胸にポッカリ穴が空いてる。il||li(ФДФ;) 117 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 07 17 26 0 えっ、まじですか?1番さんに何が起こった? かなり、心配だが!とりあえず、いろいろありがとう ◆happyoBoKs さん 118 :nero ◆xcodpWA08k :2007/06/04(月) 07 17 44 0 一番さん・・・・卒業ですか。 楽しいひと時をありがとう・・・(´Д⊂グスン またどこかでお会いしたいですね。 119 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 11 09 26 O 電車…いや、一番氏 機会あったら軽く飯でも食べて、軽く飲みに行きたかったよ 気が変わったら、いつでも来て下さい さあ!みんな、しょんぼり気分だが元気だしてこ! 120 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 11 50 50 O 116四つ葉さん 一番さんは色々と忙しいのでしょう 寂しいですが仕方ありません(^_-) 四つ葉さんは今日から仕事ですよね(・ω・) 頑張って下さい(*^ー^)ノ 121 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 14 08 35 O 120忠兄さん乙です。 やっと今、お昼休みです。 そうですよね…。妙水さんが居なくなると言う事態と繋がりにくいと言う事態に焦ってしまいましたが…また、来てくれると信じて…いいですよね(。・_・。)さて いつもの俺!ガンガリます(;^_^A 122 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 15 31 07 O いい加減キモい馴れ合いは止めてくれ 見てて寒気がする 123 :夢 ◆k/rVch0P0s :2007/06/04(月) 15 40 10 O 皆様、お久し振りです。私は毎日忙しく、なんとかやって居ります。^^; ‘はっぴいすれっず’が無くなっていたので、久し振りに覗きに 来たら( ̄○ ̄;)驚きました、一番さんが卒業されたのですね…。 一番さん、色々とありがとうございました。そして、お疲れ様でした。 また、どこかでお会いしましょう。^^ 124 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 17 59 35 O 121四つ葉さん 繋がり難いのですか? ブラウザ履歴を削除されてみては如何でしょう( -^*)/ 123夢さん お久しぶり(^-^)/ 元気そうで何よりです。 たまには、顔出してくださいな(*^-^)b 125 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 19 07 42 O 124忠兄さんf^_^;携帯のバッテリー外し又入れたら復活(^_-)-☆ 昨日は、なんかエラーかもやら人大杉に四苦八苦…(;^_^A入る術を捜し~バタバタ… 今朝は中断でだったりと もっと勉強しなくてはと痛感いたしました。 126 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 19 21 07 O 調子直ってよかったですね(^_^) そういえば、彼女さんがボチボチくるんじゃないんでしょうか ヘッドロックに、四の字固め、それにコブラツイストやドラゴンスイーパーを 彼女さんにかけられてる四つ葉さんさんが目に浮かびそうです (*v_v*)うんうん (u_u)… (-_-)zzZ… 127 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 19 31 24 O 忠兄さぁん(;゜ω゜)σ本当にやられそうでコワイですよ(T-T) それに今日は、残業でまだ来ないんでつよ(^_^;) 128 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 19 46 02 O 昨日は、会えなかったんで少し楽しみな俺であります。(●´∀`●) 129 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 20 10 16 O 夜は睡眠不足に陥るほど、今夜は燃え上がるんじゃないですか(//▽//) 130 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 20 27 16 O 忠兄さん(;^_^Aまだ何もしてませんよ(((;^ ^) 131 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 20 37 10 O (・ω・)まじで? キスとかも? 132 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 20 44 11 0 ┐(´ー`)┌ヤレヤレ 133 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 20 57 35 O 軽い大人の冗談さ(´∀`) 134 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 22 28 52 0 _______ _______ _______ | WANTED!!! | | WANTED!!! | | WANTED!! | || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ∧,,∧ || ||. ヘ⌒ヽフ⌒γ.|| || || || (;`・ω・)。・゜|| || (・ω・ ) ) || || ━ヽ二二フ || ||. / o━ヽニ || || しー し─J || || || |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| | この顔を .| | この豚を .| | この鍋を .| | 見たらチャーハン .| | 見たらチャーハン .| | 見たらチャーハン .| |_______.| |_______.| |_______.| 135 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 22 35 42 O さっきカキコ後すぐ来たんで(;^_^A 今、ちゃんと帰りましたよ( ´Д`)ノ~~明日も仕事ですし… キスもまだでしよ!Σ( ̄□ ̄;告白するって時になだれ込み…と妄想してましたが…そんな雰囲気じゃなかったですからね。タイミング難しいかも( ̄▽ ̄;)アハッ…orz 136 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 22 40 44 O 134えりむさんかな(・ω・) チャーハン食べたいね… でもこのスレ知るわけないか… 135四つ葉さん 彼女から殴られる前に、チャンスあったら実行すべし(b^-゜)ですよ 137 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 22 52 31 O 136忠兄さん、俺も軽くチャーハン食べたくなりました(^O^)b やっぱり殴られ前提?Σ( ̄□ ̄;ですか…orz まだ大丈夫じゃないかな(^-^)付き合うってなって、そんなに日も経ってないし((((*^o^*)♪ 138 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 17 32 O 面白いから言ってみただけですよ♪(*^ ・^)ノ⌒☆ 雰囲気でするのが一番いいでしょう 最初はぎこちないかもしれませんが そのうち段々と自然にできるようななりますよ(=^▽^=) 139 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 23 19 29 0 口付けは最高の愛情表現です 140 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 19 30 O そういえば、四つ葉さんは、えりむさんを知らないのですね 昔いたコテの方で、チャーハン職人ですよ(^_^) 141 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 21 31 O 139さん GJ(・ω・)/ うちは毎日してます 142 :元・忍成部下:2007/06/04(月) 23 21 32 0 いろいろありがとう 143 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 23 23 09 0 うむ、ごくろう 144 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 25 15 O ( ̄∀ ̄)つ旦~旦~旦~ お茶でもどうですか? 忍成軍団って懐かしいですね(*^-^)b 145 :ほんわか名無しさん:2007/06/04(月) 23 26 01 0 カウだからw 146 :元・忍成部下:2007/06/04(月) 23 28 44 0 ありがとつ旦~ 風防やらサーフィンなんて人もいたね 147 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 23 31 16 O (。・ω・。)毎日いいなぁ♪大人の余裕を感じました(^O^)b 愛っ!(=´∀`=)ですね チャーハン職人さん…なんか凄い人そうですね((o(^-^)o))絵心のある洒落た職人さんが幸せ~には、多くて感動しっぱなしです。 148 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 35 18 O 145??そうなの? 146サーフィってどこにいったんでしょうね(^_^) 149 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 45 57 O 147四つ葉さん、俺はそのへんに歩いてる、ただのオサーンですよ(^_^;) 僕と違って、皆さんはそれぞれ色々できて、ときより羨ましく思いますね 150 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 23 48 19 O 元・忍成部下さん 遅れましたが…初めましてm(__)m四つ葉と申します。 風防さんて…確かカウさんのレスに出て来ましたが(・・?)仲が悪い?のでしょうか? 151 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 23 53 37 O 149忠兄さん((o* д )o俺は、忠兄さんのシャ-凄く感動したし勇気もらいましたよ(*^^) 到底、不器用な俺には出来ない職人技です! 152 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/04(月) 23 55 58 O 150四つ葉さん その辺はそのうち分かりますよ(*^-^)b そういえば、今は彼女さんと一緒なんですか? 153 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/04(月) 23 58 37 O いえ( ´Д`)ノ~~に帰ってしまいました。 154 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 01 39 O 151四つ葉さん お恥ずかしながら、コピペですよ(^_^) できる事はコピペを少しいじる程度です 以前はオリジナルももってましたが、パソコンのデーターとんだので 現在ゼロです(´・ω・`) でも、四つ葉さんに、勇気をあげる事できてよかったですo(^▽^)o 155 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 04 16 O 誰かのレスに風防さん=カウさん 何て言うのも有りましたが(・・?)カウさんかなり嫌がってたような? 156 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 10 43 O それについてはカウさんと風防… それにIPホストを知ってる管理人のみぞ知るってとこですかね(^_^) 不思議なところは、それごと楽しんじゃえばいいかと 157 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 13 18 O 154忠兄さん コピペでもあれは、もう俺の中では、忠兄さんの物になってます(^O^)b気持ちこもってますよ☆・。・☆ 気持ちの入ったコピペは、好きです(^-^) 荒らしコピペは、見てて悲しい気持ちになりますが…。言ってやりたくなるけど、抑えてスルーします。 158 :元・忍成部下:2007/06/05(火) 00 17 46 0 157こちらこそ、はじめまして。 私はここでは荒らし連中の端くれでした。 日々の生活が、心が荒んでおり、、、。 でもこのスレノ方々のおかげで精神の安息を得ました。 159 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 23 34 O 156 IPホスト(・・?)スイマセン今市把握できなくてm(__)m 今、俺の使ってる携帯…元カノに貸しっぱなしで最近返して貰ったら…どうやら2ちゃん見てたみたいで…悪さしてませんように(;^_^Aと今、祈った…大人しかった子だから大丈夫だと思ってるけど(^-^) 160 :元・忍成部下:2007/06/05(火) 00 23 51 0 荒らしているときは自分の心も悲しみでいっぱいでした。 幸せが憎かった。 161 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 24 35 0 158 胡散臭すぎで面白いな、お前w 162 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 24 44 O コピペも人を楽しませるものと、そうじゃないものがありますが 一見荒らしのように見えるコピペでも、そこに、何かのメッセージがあるときもありますから 見てて面白いですよ ただカウちゃんのレスをコピーしたものは、相当貼られましたんで 相手の意図もあるとは思いますが、ぶっちゃけ俺は秋田です… 163 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 26 38 0 160 ならもう一度、手を貸してやろうか? 164 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 27 12 O 158さん 俺もここに来て導いて貰った1人です(^O^)b……ヘタレてますが(;^_^A 165 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 27 13 O あ、安価つけわすれました(^_^;) 166 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 28 13 0 元・忍成部下VS風防? 167 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 32 44 O それ勝負にならないよ 忍成軍団のセンスの前じゃ風防は霞むからね 168 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 32 56 0 166 楽しみたいだろ?お前さんもw 169 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 34 33 O 162 カウさんのコピペは、il||li(ФДФ;)しつこすぎで……レス勿体ないなと…彼もよほどの事があったのかな?コピペさん さてはて(・・?) 170 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 35 28 0 167 軍団は元々不在だから安心しな 171 :170:2007/06/05(火) 00 37 06 0 167 な、携帯さんw 172 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 37 58 0 age 173 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 38 31 O 160さん 僕も人を羨む時期はありましたよ(^-^)今は幸せですけど 次はあなたが人から羨ましく思われる存在になるかもしれませんしね(*^-^)b 人生は、そう捨てたもんじゃないですよ 174 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 40 28 0 173 いや、希望は無謀、予定は未定って言うぐらいだからな 175 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 43 12 0 Lも100%ここ覗いてるだろ?そのうち出てくるだろうな。楽しみだw 176 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 43 20 0 174 予定は未定だが、希望は無謀じゃナイジェリアw 177 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 43 37 O 160さんは、幸せになりますよ(σ´∀`)σだってここのスレは、そんな場所に違いない! 178 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 43 55 0 早速きたかw 179 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 44 46 O 170ー171ピンポイントでオイラの事、携帯ってよばれるのは久しぶりですねo(^▽^)o まぁ、幸せスレは色々ありましたからねぇ 忍成軍団と風防の実力の違いくらいは分かりますよ(^-^) 180 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 46 18 0 179 流石、携帯さん、よく分かっていらっしゃるようでw 181 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 46 44 0 178 8秒じゃ無理ww 182 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 48 36 0 181 いやいや、そんなコトないからw LはJaneStyle厨だから簡単にできるって 183 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 52 25 0 Lが居なくなった途端にレスが多くなった。 何打神田で帰って来て欲しいのかww 184 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 53 07 0 183 そうだよ、L 185 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 00 53 08 O 皆さんスンマソ、今から仕事締めて帰りますので落ちますノシ 186 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 00 54 20 0 185 ノシ では明日にでもw 187 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 00 55 39 O 179忠兄さん 歴史を感じてます。カキコ早っ(οдО;) 188 :184:2007/06/05(火) 00 59 59 0 183はどうやらマジでLだな。俺がこのスレ荒らせばまた楽しく2ちゃんできるぜ?な、L 189 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 01 03 43 0 184 Lならそんな事ないだろうが、おいらお前さんにたじたじだぜw 今夜は落ちる。 ノシ 190 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 01 04 14 0 Lが2ch卒業なんてできるはずないからな。昔取った杵柄は そう易々と捨てられる訳ないw 191 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 01 05 43 0 189 ごゆるりと今後の展開をROMるなり、名無しでカキコんで下さいなw 192 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 01 10 16 0 盛り上がってきたね! サーフィンだの貧乏なんとかは? 193 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 01 11 46 0 まだ居たのか、L 早く寝ろw 194 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 01 11 53 0 なんとまだあったw 【二大石皮壊ネ申】忍成VSサーフィン http //life8.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1171975924/ 195 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 11 40 02 O 皆さんおはようございます。 187四つ葉さん 始まって一年半の比較的若いスレですが 派生も入れたら、50近くになるんじゃないかと…いや、もっとかも(^_^) それに僕はレス早くないですよ 196 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 12 05 22 O 195忠兄さん乙ですm(__)m早いですよ~ρ(^0^* )指も鍛え直すしかない俺(^O^)b 今日は、普通にお昼に入れたのでε=(^◇^;としてます。昨夜は、(*^ε^*)したいなぁ~のまま寝てたです(;^_^A 正に子供のふて寝にも近い…? 197 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 12 23 36 0 四つ葉氏 PCからのカキコは? 198 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 12 42 58 O 192さん、貧乏男さんって、最近どうしてるんでしょうね(^-^) 食人鬼なんたらってスレにいるかもですが… 196四つ葉さん 試しに冗談っぽく、口をタコのようにして、彼女さんに近づけてみたら? 相手がその気ならキスして返してくれる予感(^O^)/ 雰囲気作ってどうのこうのは、お互い緊張しますし、お互い手の内知ってるので 冗談っぽいのが、むしろいいかもですよ(^_^) 199 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 13 05 42 O 197さんPCからしてないんですよ。数年前、ただ触ってただけなのに…壊れるって経験して その時コピー機も…彼女に電気出してるってからかわれた…orz それからは、サッパリ…多分そこら辺の子供より解らない人ですよ(T-T) 198忠兄さぁん それじゃ確実ビンタされますよ( o ") 200 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 13 24 15 O でもちょっと試してみようかな(;゜ω゜)σ と思った…仕事中なのに 201 :ヘルパーりか:2007/06/05(火) 14 01 39 O 忠、お疲れ様(o^∀^o)あのあと、ぐっすり寝かせてもらえて目覚めすっきりだよo(^-^)o 仕事、頑張ってね!(b^ー°) 200四つ葉さん、彼女と付き合い始めの時の(^з^)-☆Chu!!ってタイミング難しいね(-o-;) 考えたけど、彼女の肩に腕をまわしつつ、ほっぺにチュってしてから次に見つめあって…♪っていうのは、どう?計算しすぎかな(^。^;) 202 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 14 49 43 O りか それは女性からの希望だよね(*^-^)b かしこまってたら、四つ葉さん緊張して、先に進まないかもだからね 気楽でいいんじゃないかな(*^ー^)ノ 203 :ヘルパーりか:2007/06/05(火) 14 53 41 O 202そっか♪そだねo(^-^)oいや~、若い二人だからさ(o^∀^o)思わず、オバチャン魂で、お節介したくなっちゃったのさ(⌒~⌒)二人のペースがあるからね♪自分達でペース掴めるまで見守っとこうかね(^-^) 204 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 15 13 38 O 199四つ葉さん びんたの後にkissがあるかもよ( -^*)/ 頑張って 205 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 15 14 47 O 休憩で来て見れば(//_//) 思わず暑い⊃■~携帯に吹き出す所でしたよ( . )y- でも…りか姉さんの肩抱いては、無理…(;^_^Aだけど心のメモ帳に“〆(▽≦。) 206 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 38 25 0 _,、 -‐ ""~~"" ‐- 、_ ,.- " ゙ヽ, ,r" ゙、 _,/ ゙、 . ,r " ゙、 { { ヽ { { ..,,_ ヽ . ノ , ゙ 、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙, / { ,、- .. . ツ ノ ゙、゙ 、 } ," _!,,ソ .. . ノ{ } } ノ { r r-、;_ . / ゙ ‐-、, }.ノ { ゙、 { ; ` ー-‐ " ノ リ ゙ヽ<四つ葉君!鯉とは、相手よりwいつも2手3手先を . ゙ ‐-、 ゙ 、 / 、,クノハ } 考えるやるものだwそれが大人の恋愛ってやつだw ゙ ‐` { ゙iヽ、 _,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ { ` ヽ < ,.- ´ | ┌ー-゙-ニっ ヽ、 {ヽ. ´ |.| } ト) ヒ`ゝ `~}ヽ /.|| -‐" ヽ、 マ l ニニニニ{、、,゙ 、.,__-‐" | | ヽ . | i ノ l,.、- "| | | i `つ ζ .| | 207 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 40 39 0 _ _,.. ---ー--- ..,, ゞ‐ ´ `ヽ、 / \ , ,、 ヽ / ハヘ i ヽ ! /ノヽ ヽィ、 , l ィニ .,´_ ヽ ヽヽ ヽ , . { / 1 ,.-r cテ=ー ヽ_ーヽ } , ! ー`= r 1;Pj`リ l } { ヽ ー f / i 、ヽ_ r_ィ i´ /<そんな事やってたら相手に見透かされて 1 ri ヽf ー--- !ノ しまいますよ ヽ ヽ、_,,. ノ - / ゝ ヽ、 `フ ´ ヽ _ / l´ ` ー-,- -―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐ rー ´ |l_`_-__!ェ _´,, -、 ヽ |l l | ゝ-、 __ l.l l リ -― "´ `ー_ `/ヽ__ l-、 〃 ー- ..,,,,_ /_ ヽ` ー= |  ̄ヽ 208 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 42 36 0 / ,_, , / ( l 、 , l ,i、/ 〉ヽ!ヽ、ヽヾ `ヽi l l i , ノ ハ( 、 ,-‐.. ´`ソ `ヽ i リ / │ i、l=‐ ´`"゙ . ノノ/、 / | i i |/ ` ,i ヽ ; .. . l l l ヽ l ヽゝ l / | ` 、 - ´j l / ) ヽ、ヽ ` 、、 / !、- ゝ,l /<まだまだ青いなw感情ばかりにまかせてしまうとはw ゙ - 、ミ , _, - ‐- /r, 、 `( _ _ノヽ\ - , // \ ) `ヲ. \ / // ` ‐ -, , ==l , l ` - ‐ // ,---、 / , , ´ !li lL. , - 7/ |=000| ) // `゙゙゙_)| ` ´ l( ゙ー ´く ヽ.ヽ、 l ヽ l 209 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 43 33 0 / - ⌒ ,. ヽ, , ,. -‐ "´ ` 、 i どこ見てんのっ! , , , , " `ヾ . i ; , ,. i ,. -‐ ´ ̄ `゙丶 ト、 l ; ; , /, / i ! ヾ i l / ヽl、 | ; ; , i イ l / / ノ} ノ,ィイノノ __ / ゝ、 l ; ; / { ト-!- ==- 、/ ノrォ‐/´ -=ニ´ `ヽ、 丶 , y へl i ‐ィ i´;5` ゞ { /´ `ヽ、 ,.〈 ^ji l . . . . . . . . ヽ . ! 〃 ,.,. 、 ヽ丶;ゝ、` ,.. 、´ , { , イ ハ\ 、 、_ ヽ、 _i --y ト t゙ 、ノ / l/i | ノ! l! ヽ ,、`゙,,. ‐ヽ〉. ´ソ { / ` ‐ 、_ / ヽ、ヘ / `" _ヽ、 ! l ,.-‐ / / /|__ 、 ペチン 7゙ ,  ̄ ヽ、 , "` / i_, ´ (ノ‐ _´,.. ‐ ,. ‐/ , 、) ! , ´-‐-- - 、 / く {、_ ヽ、 ヽ | -=ニ,シ´ ̄´ /- 、 ヽ.、 !ヘ、  ̄` ヽ、 ゝ \, l ,.ィ ー-、` / `丶、 ヽ、 rヽ, i | ` "/ /, ´/ / / `ヽ、 `ヾ,` ヽ、 ヾi { / ,r ´-一 ヘ、 / 210 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 47 00 0 ,.r ^~ ̄ \. | / ヽ | ノ i 、 l!. .|と・こうなるw ネ从、ヽ、、、`ー、 ,ゝ │何事も力押しでは駄目だw [ !!^~^~フヽ、 、 ミ. |時には引かなくてはな 人!__/ 从 ミ、 ド │ tァ ≫iノリヽ 、 .ゝ | ├- 、 、_) i l ーミァ .人___________ i _/r====ー、 、.__〈 __ニコ__」l `=、、ミ l. 「 || ,>゙ ) ,|. || ヽ-ァ ( 〃 j--リ ,r ~ ̄~`ー--、 ) / , / ,.r ,r ~>-‐、_ l ../j l ,./ノ ̄ ̄| i / ヽ! 211 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 49 33 0 _ ------ 、 , ´ ``ヽ、 r‐‐ ´ \ / ヽ / ヽ { i 〉 i {{ ,ィノレ┴=¬、 | { トニ`、jノ ,r一イテTゝ } r─ 、 | \ ヽ r fj〒i `ニ´ ( {{ ソ } j<理屈ばかりじゃどうこうできない { i 一/ "" ヘ ノン/ / 時だってあるんだぞwシャア!! ヽ」 ヽ、  ̄r‐ / | -─‐ } / , - ⊥ __リ/ ヽ _.. / ``丶, ` ー┬‐ "´_ --/ | r=┴‐ ´ / | 212 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 53 18 0 / _ `, ! `ヽ l / ! ! / / / 、l , - , l l !,ィ ノ , ヽ ! !l! , , ノ / ヽ ト、 ヽ ! /, _,.-_ ,ノノ ,ィノl ヽ/, , ,...ノ | ヘーヽヽl(/ l ´ ≧ミ、_ ,ノ ! リ! l ト!_ r ´イノ ヽ リ r ` ヽヾ歹、=、ヽ ,_リ=、 l ノ l ` !( ゞ,. ´r、 r  ̄` ヽ /ゞクイノ /ノ ノノ }ヽ、`` ー- _i´, ノ .lヘゝ / /ー ´_, ´ l  ̄` ー- 、`ヽ、l,_ _ l / ,(´<そうだなアムロ君w大人の男は時には大胆さも必要だなw ! ` ー-、ヽ ヾ=- ,. , ィ、丶、 _,ゝ _レ -―- .., ―=- ,イ( `ヽ\ `iーrヘ ̄`ヽ、` ー, - 一ー- 、 ヽ.ヽ l lー-ヽ _, -`´ , --‐_レ‐- `) /∠、 | | ヽ./ r=ー ―‐ ´-、  ̄ `ヽ///ニ, 213 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 16 55 30 0 --ー-- ..,, " ̄ ̄ ゙~ヽ ゞ‐ ´ `ヽ、 r ". ヾ 〆 ̄| ̄`‐´ ̄| / __ r " ヽ 彡─-、_|___/~ゝ、丿 ,! / 人 \ 〈〈〈〈 丶 ! r, 人゙ヽ ).. ( / \\\\ ⊃ } ( jl,/;==fノヽ ヾ 丿 〈 ( 、 ェェ ェェ! [ 二 ] ) (_; ; ;ノ、 ェェ ゙i丿 Y フ ,.ゝ |( | | (! ( 」. | ・.∴ ヽ 丿 / ̄ 7 /ゝ! ! ヽ ア / ̄ 7 / ,., ゝ =-─┘/ / / ,.,・ ,.,・丿=-─┘/ _ | ̄ ̄l^T^l/\/ , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶 /、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・∵.’,∴ / // |// 〉 / // |/ / / // | / / そんなちんたら待ってられっか!! これが若さか・・・ 214 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 17 00 56 0 j ( l トi (ヽ_ n ,j_,,i ノ ヽ. __ ,- !_ヽ-ゞー゙ - ,> ,/ ( i /r j く _,.>ir t= " i (Tアjレ ~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !._ !i ,ィ! .ノ ゙ー`‐ ‐ ヽ ̄ i │ 人は恋愛で ヽ\ヽ ゙i、" r_.) ! | 同じ過ちを繰り返しながら… ,入 ~ て __,r / <大人に成長していくんだよな… 全く! _,..-i ヽヽ = /゙\_ \________________ i. \~ヽ、>-、__,..ィ `ト--、_ i ヽ  ゙̄ー‐ ∧ ヽ ゙ー、 i. \ ! ヽ i \ 215 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 17 06 03 0 γ⌒ ⌒ ⌒丶, _ _ γ ) ,- ´ ´ ー z.._ ) /⌒\ /ヘ ( __ /! `ゝ ( / ))) | 〈〈〈〈 丶 ( ,、 ,イ )/l、 `丶 ( / へ,, /^ |) ⊃ } ゝ イ-ト、リ_丶/ レ ,. ,)! ((| レ, ,, ̄’  ̄’〈 [ 二 ] ( ) ; ; ;ノ ェェ ルノ )( {_{ 」〉 | │ │ !(6 (` _,.ノ | ・.∴ 丶そ /二7 / ! ! 丶 { / ̄ 7 / ,., | \.─┘/ / / ,.,・ ,.,・ \=─┘/ _ | ̄ ̄l^T^l/\/ , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶 /、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・∵.’,∴ / // |// 〉 / // |/ / / // | / / え~い!カッコつけんなw 親父にもぶたれたことないのに!! 216 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 17 13 08 O 206‐ 213 感動してます。クワトロ、カミーユ、ファ、アムロ、そして落ちつき((o* д )o 仕事の疲れを癒してくれました。 217 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 17 18 20 O 214‐ 215 最高! 今日は、この幸せな気持ちのまま一日を終えてもいい(*^^) 218 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 17 21 52 O 205四つ葉さん ケースバイケースでおkですよ(^_^) チャンスを見つけたら、迅速にヾ(≧∇≦*)ゝ ってか、今夜彼女さんと飲んでみたら? 困った時の酒パワーってね( -^*)/勢いも必要な場合があるでしょうし 219 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 17 29 04 O 217四つ葉さん 僕もアムロのようにオヤジに殴られた事ありません。 オヤジは女作ってでてったので 代わりといっちゃなんですが、オフクロから、バットや灰皿で殴られました(^_^;) 今でも、頭をよくみると…灰皿で殴られた後に小さいハゲが(・ω・)… 220 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 17 39 20 O 忠兄さぁ~ん 俺も親父に殴られる前だったから…(´∀`) 今日は、飲む②!飲みます(*´・ω・) チャンスは、作らねば( ̄▽ ̄〃)アハ~ッ 221 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 18 31 17 O 上手くいくといいですね(^_^)報告待ってますよ(^-^)ノ~~ 222 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 21 17 58 O 今ごろ彼女と(*^o^)乂(^-^*)乾杯してんですかねぇ 223 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 21 18 55 0 携帯乙津 224 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 21 26 04 O 正直、忍成って誰だったと思う? コテの中に混じってたって聞いたことあるけど… 225 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 21 30 24 0 224 おまえだろ 226 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 21 31 32 O 乙です。今となっては不明ですね 227 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 21 46 15 O あ・そういえば、ギター乙さん、たかさんってどうなったんだろう… それに、ティファニー… 思い出したら色んな椰子さんいましたね(^_^) 228 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 21 49 18 O (/ ^^)/<みんな戻ってこーい と、呼んでもくるわきゃないか(´・ω・`) 229 :りー:2007/06/05(火) 21 53 19 0 こんばんは、 227 携帯さん、そうですね 1番さんの引退は1つの区切りですね! 私も、ここはたまにしかこないけど、ずっと このスレあるといいな~と思います、では、たまには 来たいと思います、とっつあんと出会えた事は私から見ても 裏山鹿ですよ。。 230 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 21 57 42 O 229りーさん こんばんは(^_^) スレが過疎ってたとき、りーさんの励ましの言葉で 元気がでた人が俺も含めてだけど、いたと思います(*^-^)b りーさんも頑張って下さいね 231 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 22 41 10 O 229りーさん初めてましてこんばんはm(__)m 230忠兄さん乙です(^_^;) 232 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 22 49 58 O 四つ葉さん、報告宜しく(b^-゜) 233 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 23 04 24 O 232忠兄さん はい(;^_^A 結果は、駄目でした。酔い潰してしまいました…orz (・ω・`)今、隣の部屋で寝てます。 234 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 08 21 0 こんばんは。。 235 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 10 03 0 久々にキムチ鍋を作って食べてました。 236 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 23 11 44 O あらあら、酔いつぶしつてしまいましたか kissへの道のりは長いですね(・ω・) 寝てる彼女のほっぺに、「飲ませすぎてゴメンね」なんていいながら優しくkissしてみるとか 237 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 11 57 0 明日からまた頑張らなきゃ!! 238 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 13 03 0 忠さん、おひさです。今日はスーパーに行って買出し。 いつもの変わらない休日でした。 239 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 23 13 30 O 235カウちゃん こんばんは キムチ鍋うまーですねo(^▽^)o 俺も食べて驚きましたよ 240 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 14 34 0 乙です!っても豆腐・豚肉・キャベツと簡素な内容(・∀・) 241 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 23 14 58 O 238カウさん 何を買われたんですか? 242 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 15 50 0 ビール・チュウハイ・キャベツ・豆腐・ポン酢とタバコw 243 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 18 47 0 そういえば、Lさん、引退したんですね・・・。 俺、迷惑掛けてたからなあ・・・。。 244 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 19 52 0 Lさん、万一観ていたら迷惑をかけてた部分、謝ります。いまさらだけど。 245 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 23 20 52 O キムチ鍋に豆腐… 想像しましたが意外とあうかも♪(*^ ・^)ノ⌒☆ 246 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 21 09 0 あ・・・会員ナンバー2の俺w ここはLさんが立てた最後のスレなんだ・・・・・。 247 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 22 15 0 忠さん、キムチ鍋に豆腐は意外でしたか!?こっちは結構豆腐入れます。 248 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 25 46 0 4月5日 俺も今日から高校生か。 中途半端な時期だけど日記なんて言うもんを書くことにした。 さて、今日の出来事。 入学式に行ったんだが。。 何故校長先生と名の付く人は誰でも話が長いんだろうか 聞いてる身にもなってほしい そういえば、通学中、製薬会社のトラックに引かれかけた 何台も連なってスピードだしまくりは危ないよ… 249 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 23 26 09 O 前回うちでやったときは、豆腐入ってたのかな… 豚肉と白菜は覚えてますが… 味意外の記憶が 250 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 26 33 0 4月6日 ようやく高校までの道に慣れた。 しっかし何で工業団地の中に高校があるんだよ 今日も製薬会社のトラックに引かれかけた 急ぎすぎだよ、ったく。 しかも授業中に叫び声が工場から聞こえてきた。 絶対ヤバいことやってるよ、あの工場は。 251 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 27 49 0 4月7日 給食のときに例の製薬会社がスポーツドリンクの試供品を配ってた。 どうも飲んだ後から腹が減る 隣町の裏山で怪人が出たらしい 人を食うと聞いたがこの時代に、 都市伝説もいいとこって感じだ。 252 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 28 57 0 4月8日 だるいよ 学校行く気も起きない 仕方無いからチャリ通したんだけど 途中でだるさが限界きちゃって 公園で寝てた 入学早々サボりかぁ 新聞にも例の怪人の話が載ってた 犠牲者が出たらしいから無視できないとか親は言ってる 253 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/05(火) 23 29 10 O みかんさん乙です(^-^) ちょっと落ちますノシ 254 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 29 58 0 4月9日 土曜日だけど私立だから学校行かなきゃなんだよ 休みたい クラスの3分の1はサボりかよ 家についても熱っぽいし腕が少しかぶれてるよ 日記なんてめんどくさいよ けど継続はなんとかだし、が ばろうか 255 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 31 22 0 4月10日 やっと学校やすみだ ねっころがって窓から向かいのマンションみたら 赤いスパイダーマンかのぼってた お母さんが製薬会社のし供品が悪いとか 抗ぎしに行くとか意きごんでいるよ だりぃからやめようよ母上 力はいんないなぁ はやくねよう 風邪だ 256 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 32 18 0 4月10日 臨時休校 1日中ねてた 動くきりょくがない 家の近くで車がじこおこしたのに けいさつこない どうしたんた 257 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 33 31 0 (・∀・) 258 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 33 49 0 4月12日 あれ ボケてきたのかも ひづけがずれた 今日もりんじきゅうこう、 やることなくてまどのそとみたら へんなやつがあるいて がらすわってた ひめいきこえたけどどうせ けいさつこないよ 259 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 23 35 00 0 (´・∀・`)へぇ~ 260 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 35 06 0 4月15日 おかあさんがいない へやのなかへんなにおいが でんきとまて ひとのこえしない まどのそと またスパイダーマンいた でもみちにいたへんなひとにきりかかてた まともなひといな でんきとまちゃて 261 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/05(火) 23 36 00 0 5月2日 いまわしいひからいかげつ れいぞこ にくなくなた まえからすきな となりのおんな おいし 262 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 36 50 0 wktk 263 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 23 37 02 0 みかんさんて高校生だったのね、風防とか忍成もそんな感じかもね そして、カウ氏に噛み付いてるのも意外とそんな餓鬼かと思ったよ 264 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 37 57 0 え!?? 265 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/05(火) 23 40 36 0 ちょっと落ち。 266 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 23 40 46 O みかんさん カウさんこんばんはですm(__)m 忠兄さん(;^_^A頬っぺに…挑戦しましたが(//ω//)止められない衝動に駆り立てられ、ヤバイので彼女の居る部屋から退散しました…orz 267 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 23 49 57 0 266 僧友事は焦らなくても良いのではなかろうか?w 268 :ほんわか名無しさん:2007/06/05(火) 23 50 37 0 263 だとしたらかなり有能かもな 別の意味で 269 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/05(火) 23 59 33 O 267さん はい(;^_^A 270 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/06(水) 00 03 11 O みかんさんは食人鬼に変身中ですかね(^Д^)ノ<ミナサンオツデス 271 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 10 11 0 みかんは酉が変わったような希ガス? 272 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 14 26 0 271 お前さん、みかん本人だろ? 273 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 16 06 0 素朴な疑問だったのだがw 274 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/06(水) 00 19 44 O みかんさんの本酉ってどんなんでしたっけ(゚ω゚)? 275 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 20 23 0 age 276 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 22 47 0 少し違うかも知れないが確か ◆kjCzyp5uSU こんなだった希ガス! 277 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 24 35 0 10年近くドコモ使ってるのに早々あうや禿のトコなんかに逝けるか! 278 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 26 32 0 277 あの~・・・・・・・。 279 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/06(水) 00 27 10 O あ゙~・・・ 前スレとか見れないからいつから酉変わっちゃったのかわかんないですねー 280 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 00 30 44 O ◆sgvMXmMral で良いんじゃ(・・?) 281 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/06(水) 00 32 56 O ゴバーク! 衝撃を受けたのでのおやすみなさいデスヨ∩(・ω・| 282 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 00 34 58 O まぁ深いとこ気にしてもしゃあないですよ(^_^) (=^▽^=)つ旦~旦~旦~旦~ かぼすさんお茶どうぞ 四つ葉さん、抑えなくても大丈夫だとは思いますが (*^ー^)ノ 四つ葉さんって理性強いんですね(*^-^)b 283 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 00 35 06 0 うん、別に良いよw 284 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/06(水) 00 35 26 O 280四つ葉さんおばんです(^_^)/ 285 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 00 42 46 O そういえば、はっぴーすれっずの方々ってこのスレ知ってんのかな… 皆さんが出てくれば、更に盛り上がる予感しますが(´∀` 286 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 00 46 20 O つ旦~頂きます。 かぼすさんこんばんはm(__)m 忠兄さん…理性は、弱いですよ(^_^;)余りの無防備な寝顔に…(ピー報告出来ません) それやったら…(;゜ω゜)σ後から、何ていぢめられるか… 287 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 00 52 17 O 四つ葉さんは、じゅうぶん理性ありやすよ。 いじめられるとは、彼女さんからですかね(・ω・;)ゴクッ 288 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 00 59 36 O もちろん(T-T)ちゃんと合意してからじゃないと(=_=;)自分からは、背中に抱き付いたりするのに 俺がしようとすると…恥ずかしいって(@ ω )ノ★゛お子ちゃまって… 289 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 01 08 46 O 今だって彼女の罠って気がする位、それとも試してるのかっっー! o(・ω・`)o 290 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 01 32 57 0 愛媛みかんは忍成軍団だったね。 次は食人鬼貧乏に感染してゾンビキャラかいw? 291 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 01 34 31 0 【金おくれ】食人鬼・貧乏男【食わせろ】 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1174563956/ 4 :今日のところは名無しで:2007/03/22(木) 20 53 52 【テンプレ】 食人鬼・貧乏男は暮らし板に巣くう魔物です。 いくぞ! 【食人鬼真貧乏の伝説】 ・まず旧・貧乏男ってのがこの自分を応援しろっていうスレをたてた。 ・が、やつは自分のブログで贅沢な悩みとのろけを書いたため、皆に叩かれた。 ・で旧の借金の額にそんなら俺のがもっと多いと言い、だれが名づけたか真・貧乏男が誕生した。 ・最初は謙虚なキャラだったため電車男に感化された電柱たちには大人気、一時は人気コテとなった。 ・しかし、しだいに負の面を現し、仕事を転々とし同僚の悪口を書きなぐりだした。 ・さらにこの世は金、女は肉便器などと自分のゆがんだ価値観を押し付けがましく説教した。 ・これはもう大変だった。旧の時とは比べものにならないほどに叩かれ、スレ荒らしを生きがいとする基地外どもにとどめを刺された、、、かに見えた。 ・のだが昨今のゾンビブームに後押しされ食人鬼として生ける屍として蘇ってしまったのだ! 292 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 02 05 19 0 677 名前:サーフイ ◆XR5Ss9eKzg :2007/02/20(火) 22 13 35 0 とりあえず おやすみのあいさつに来た。 忍成の件は複雑だが茶でもすすって寝ます。 おやすみ^^。 こいつは何処? 293 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 11 04 56 0 皆さんおはようございます 289四つ葉さん 試されているのか・・・もしれませんんね 四つ葉さんのカキコしてる彼女さんの情報を元に考えると 一見凶暴ですが、照れ屋で奥ゆかしい一面をおもちみたいですので 待たせすぎるとww前回みたいにww でも、正面きっては照れて 逃げられる可能性もww うーん、、、難しいっすね 成り行きに任せてみるのも一驚かと(^^)キスへの道が険しいようですが それをクリアすると、意外と早いかもしれませんね 292さん 確か以前他のスレでみたような気が・・・ 思い切ってぐぐってみられるのもいいかもしれませんが、 ほっといたほうがいいかもww 294 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 11 40 19 O おはようございますm(__)m 忠兄さん…眠いです。 やっぱり試されてますよね…。何度も泊まった事あるし、寝ぼけて俺の隣で寝てた事もあるのに(・ω・`;)なんで、その時は平気だったんだろう?正直、欲望に素直になれば、壊してしまうような恐さもあります。今までの相手には、そんな恐さなかったから 戸惑ってます…orz 295 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 11 42 53 0 喪男から脱出したつもりが、振られて戻ってきた http //life8.2ch.net/test/read.cgi/utu/1180892757/ 296 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 14 21 24 O 四つ葉さん 以前と明らかに違っているのは、 四つ葉さんの中にある、幼なじみを好きだという感情に気付いた事 以前と違って当たり前なんですよ(^-^) 297 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 15 01 50 O 296忠兄さん乙です。 それが差って事ですね。友人には、据え膳食えないは、男じゃない(;^_^Aやれ!とまで言われました…orz彼女だから出来ない( ω )って言ったら、そんな甘い事言ってると彼女が誰かに相談して、相談相手と…って落ちになると葉っぱかけられるし…orz 298 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/06(水) 16 38 52 0 ドロンジョ一味(敗北時) 。 。 。 - o孕孕孕o三 299 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 18 30 24 O 297四つ葉さん 色んなケースがありますが、必ず友人が言ってる事になるとは限りませんよ(*^-^)b 四つ葉さんが思われるようにされたがいいと思います ただ、彼女さんも待ってるのでは?とは思いますけどね(=^▽^=)だいぶ待ったみたいですしね 付き合いも長いようですので、ストレートに言ってみてもいいかもしれませんね 300 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 18 37 53 O 298みかんさん ドロンジョ一味知ってるんですか(((゜д゜;))) あれ、相当古いアニメですよ 301 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 18 58 50 O 299忠兄さん乙です。m(__)m 今日は、会社の同僚に誘われ飲みに行きます(´ω`) ストレート…ちと恥ずかしいですが、1番良さそうですよね(^O^)b あっ忠兄さんドロンジョ一味って(^_^;)あのボヤッキーとか タイムボカーンシリーズでしたっけ? ドクロベー様~の… 302 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 20 48 37 0 あげ 303 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 20 55 09 O 四つ葉さん、そうですよ(*^-^)bタイムボカンシリーズです。 子供の頃、よくみてました(^_^) 今日は飲み会ですか(=^▽^=)ごゆっくり 304 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 21 09 28 0 携帯夫婦の他に誰か、四つ葉に知恵と勇気を分けてやれる勇者はおらんのか? 俺? 俺には未知の世界じゃ~・・・orz 305 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 21 26 24 O 304さんこんばんはm(__)m勇気タップリ頂いてますよ(^O^)b 303忠兄さんただ今です。飲みと言う名の同僚の奥様の彼女紹介だったんで(;^_^A相手の方と奥様に気分を害されないように 早めに退散しました。 語尾が上がる話し方に飲んだ気がしませんでした。(-.-;) 306 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 21 29 47 0 【金おくれ】食人鬼・貧乏男【食わせろ】 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1174563956/ 122 :荒らし!まさに荒らし!風防 ◆b7dhPV6Nj6 :2007/06/06(水) 14 23 45 age 123 :元傘社研究員:2007/06/06(水) 15 26 09 かゆうま 307 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 21 51 36 O ↑ ageんなカス 308 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 21 54 03 0 俺はどうせカスだからあげんのさ 309 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 22 04 45 O 皆さん乙です (*^-^)_旦~旦~旦~旦~ 今日は仕事が忙しくて、何かロムがちになってるオイラです。 後でまた来ます ノシ 310 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 22 19 42 0 あげ 311 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/06(水) 22 41 16 O 309忠兄さん仕事乙ですm(__)m つ旦~頂きます。 忠兄さんには、( ^-)_q■~コーヒー入れますね。 312 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 23 04 59 O ~■P⊂(・ω・) 四つ葉さん㌧ 彼女さんは今日は来ましたか? 313 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 23 07 16 O ぎゃーっ地震っ 314 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 23 19 55 0 あげ 315 :ほんわか名無しさん:2007/06/06(水) 23 28 10 0 あげるカスは俺だけ 316 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 23 31 05 O 313地震?大丈夫ですか? 317 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/06(水) 23 42 28 0 別府はさっきから揺れっぱなしですなw 318 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/06(水) 23 43 11 0 うぎゃあ 319 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/06(水) 23 56 58 O みかんさん別府なんですか 地震ひどくなければいいのですが… 今日有明海を震源とした地震があったみたいですが うちは揺れませでした 320 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 00 13 51 O 怖い恐いコワイコワイ・・・ みかんさんってポンジュース帝国の方じゃなかったのね 321 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 00 20 44 O うわあああああああんっ 恐くて眠れませんっ 322 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 00 21 35 O かぼすさんこんばんは(^_^) 323 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 00 23 03 O そんなん揺れてんですか(((゜д゜;))) 324 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 00 24 39 O 震度3が3~4回くらいキてる 325 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 00 24 43 O こんばんはm(__)m 地震大丈夫ですか?まだ余震あるみたいですが? 312忠兄さん今日は、飲みに行くよ~と言ったので来てないですよ(・ω・`;) 326 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 00 31 20 O 忠さん四つ葉さん名無しさんこんばんわ(´ω`)ノシ もう恐すぎて家に居たくないのですが母がいるのでそんなワケにもいきません。 耐震構造の家がホスイ・・・ 327 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 00 36 31 O かぼすさんこんばんはm(__)m大丈夫ですか? 昔、/WC/だったかお風呂場は、安全だって聞いたような?真意は(・・?)ですが… とにかく倒れて危ない物の側注意で(οдО;) 328 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 00 40 58 O みかんさんや他の皆さんも大丈夫?ですか? 329 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 00 44 13 O 327 確かに、お風呂とトイレは比較的安全なようですね、 狭いスペースで壁があるためだそうです・・・が・・・ トイレや風呂場では寝れんとですよ(TωT)シクシク 330 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 00 49 17 O 振動3から4(・ω・;) そんなに揺れてたとは… かぼすさん、みかんさん、家具とか危ないものがない部屋に移動されてたが安全でしよ 四つ葉さん 今日は彼女さんきてなかったんですね(^_-) 明日がありますよ(*^o^*) 331 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 00 50 26 O 確かに眠れない…m(__)mスマソです。 332 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 01 12 16 O 忠兄さん(*^□^*)明日が楽しみです。 今日の飲みの内容…やっぱり彼女に話した方が良いですよね(;^_^A 333 :昇 ◆gqRrL0OhYE :2007/06/07(木) 01 25 39 0 こんばんは~。ここでいいですか? 334 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 01 41 04 O 333昇さんこんばんは はじめましてm(__)m 335 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 01 45 33 O 332四つ葉さん 話してどうなのかまではわかりませんが、コミュニケーションはとられたがいいかと(=^▽^=) 頑張りすぎないように 333昇さん お久しぶり\(^_^)/ こちらでおk 336 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 01 57 05 O 頑張り杉ないように力抜いて行きます。(^O^)b 337 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 11 34 14 O 大分地震キタ 338 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 12 07 08 O おはようございますm(__)m 337さん大丈夫ですか? 339 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 12 11 27 O 皆さんこんちわ(・ω・) みかんさん かぼすさん 地震は収まったのでしょうか? 四つ葉さん、昨夜遅くまで乙かれでした さて、我が輩めは四つ葉さんのkiss報告を気長にまつとしましょうかね(^_^) そういえば四つ葉さん(・ω・)彼女とデートはしないの? 仕事終わった後、外で食事したりするだけでも、彼女さん喜ぶと思うよ(^ε^)♪ 340 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 12 26 02 O 違う話になりやすが このスレって正式には何番目かな? えっと…確か シーン37はdat落ちだったから… シーン38が如水庵だとして、 このクラブ如水がシーン39って事かな 派生スレ大杉てイマイチ不明だけど 次はシーン40になんのか… 341 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 13 01 37 O 忠兄さん乙ですm(__)m 外食したいんですが、いいよ!って拒否るんです。(T-T) 外食といえば、昨夜の同僚が昼飯奢るから来いよって言われ行ったら…orz 又居たんですよ(T-T)今朝も言ったのに…。 食べずに速攻逃げました。三(ノ><)ノ逃げ際に、彼女居るからもう止めて下さいって言うので いっぱい② お腹すいたなぁ…。 342 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 13 04 42 O 340 Σ(´Д`;)長い歴史があるんですね。最初から参加したかったなぁ(〃゚_゚〃 ) 343 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 14 45 21 O 340四つ葉さん 彼女さんって出ず症ですかf^_^; 飯で動かなければ、何だったらうごくのでしょうか? kissよりまず先に、デートっすね(-з-) ちなみにこの系列スレは、発足一年半になりますが、そう古いってわけではありません(^-^) 発足当時、撃ちスレの方や、とんがり帽子をくれたムーミンスレの方がいたので 感じとしては、電車男がいたスレや昔の撃ちスレに雰囲気が似てたらしいのですが 今じゃその面影は少ししか残ってませんね(^_^;) でも、四つ葉さんやみかんさんの頑張りと、前のメンバーが集まりはじめたので だいぶ雰囲気が戻ってきましたヽ(゜▽、゜)ノ 344 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 14 52 21 O ただね… オイラはおちゃらけてる方なので 本当に大人な意見や話をする椰子達が戻ってきてくれたら かなり、今・色々と恋で悩んでる、四つ葉さんのプラスになると思うんだけどね 345 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 14 52 28 0 / ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄| | / ̄|==蜜柑==|/ ̄~/  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ .し⌒ J 346 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 15 06 59 O ちなみに、四つ葉さんは過去ログ残ってないので知らないと思いますが 住人の銭形さんがオイラの結婚式にきてくれたんですよ(b^-゜) そん時は、マジで感動しました(T_T) 銭形さんとは会ったことなかったんで、そうなる確率は本当に奇跡に近い… 2ちゃんって凄いと感じた一瞬でしたよ。 そんでもって、先月ゴールデンウイークは、Qさんと銭形さんと東京であって飲んで来ました(≧▽≦) 楽しかったです 347 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 15 09 02 O 忠兄さんや皆さんには、大分励まして頂いてヽ(´▽`)/ 此処で、話さなかったら多分彼女との線は、交じる事なかったですm(__)m昔の雰囲気は、分からないですが…良スレですね(^O^)b 彼女…う~ん出ず症…かも(;^_^Aあまり2人で出掛けるってなかった希ガス…。ドライブ!!でも今夜は、誘おうかな…(//∀//)ドキドキ 348 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 15 09 05 O 345みかんさん その様子だと、無事みたいですね(*^-^)b もう大丈夫なんですか? 349 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 15 14 18 O 346 凄い!w(☆o◎)w 350 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 15 14 30 O 347ダメもとで、誘ってみておkでるといいですね(^_^) 351 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 15 17 35 0 / ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄| | 348 言ったそばから、また地震なんだ / ̄|==蜜柑==|/ ̄~/ かぼす殿にもよろしく言っといてくれ  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ .し⌒ J 352 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 15 21 54 O 349四つ葉さん 僕も去年…スレ発足当初は彼女いませんでした…orz まず勤務時間が長いのと、休みが少ないのが原因で いい感じになりそうでも、しまいには休みが無いからデートができないとか 会いたいときに会えない!とか言われ断られてましたね(^_^;) 353 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 15 25 01 O 351みかんさん…。 大丈夫じゃないようですね…(T-T)ガスの元栓閉めで、気をつけて下さいませ。 354 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 15 25 30 O 351みかんさん 怪我にあわないよう注意されて下さい。 かぼすさん無事だといいのですが… 355 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 15 29 24 O さて、少し眠たくなってきました これより事務所で昼寝という名の爆睡をはかります それでは皆様、後よろしく(^人^) 356 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 15 30 00 O 352忠兄さん 仕事の事は、( ω `)辛いです。 私と仕事どっち取るの!なんて言われると 比べる物じゃないのに…orzヒキマス。 357 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 16 42 24 O 今日は、仕事後少しなのに…上等兵殿の話しが聞きたくなってる(´ω`)禁断症状…orz 358 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 17 47 39 O 356四つ葉さん 確かにそこを突っ込まれると弱いですね。 時間の融通がきく仕事をすると、よほどじゃなきゃ収入は下がるので 時間があればあったで、金がないからどこもいけないとか、 結婚できないとか言われるし、金を稼ぐ為、仕事をしたらしたで 暇がないから遊べないじゃんとか言われるし 人間ってやつぁ、状況に慣れると、贅沢になる生き物らしい… オイラは運よく、出会い系で、理解力のある妻と知り合ったので、今は問題なしですけどね(=^▽^=) 359 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 18 34 56 O 358忠兄さん そうですよね(;´∩`) よき理解者に出会えた忠兄さんは、りか姉さんと出会うべくして出会ったd=(^o^)=b 今、彼女が夕食作ってるんで内緒カキコ…ドライブ近場ならいいよ((o(^-^)o))明日仕事だからって言ってくれました\(^O^)/♪ 360 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 18 38 33 O (;^_^A焦って変な日本語になってたm(__)m 明日も仕事だから近場ならおk って事です。 361 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 18 46 31 O ドライブキタ━━━o(゚∇゚*o)(o*゚∇゚)o━━━!! 良かった( -^*)/何事も言ってみるものですね ドライブはどこに行くご予定ですか? 海、山、街、そして…ネオン輝くお城(*゜▽゜ノノ゛☆ 362 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 18 53 31 O 忠兄さぁ~ん (;゜ω゜)σ海、海だけぇ!明日も仕事だし(//ω//) 363 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 19 12 33 O 浜辺で海を眺めながら… * ・( ̄∀ ̄)・ * 364 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 20 35 04 O 報告wktk 365 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 20 41 55 0 雨降らないかな 366 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 20 50 39 0 四つ葉氏の報告が来るまでの繋ぎでどうぞ! 名も無き上等兵の思い出(53) ・・・非日常的な軍隊での日常的な出来事・・・・ 営舎や食堂・風呂等は他の部隊と同じ駐屯地内だが、 我が笑隊の勤務場所は軍事機密満載の為、 鉄条網で囲われた駐屯地の中でも更に厳重に二重の鉄条網に囲まれていた。 当然、駐屯地の警衛(歩哨等)とは別枠で我が笑隊専用の警衛も組織されていた。 逆に言えば特別な事がない限り、 駐屯地の警衛は巡察(動哨等)で我が笑隊のエリア内には入ってこないと言う事である。 三等兵が我が笑隊の警衛にあたった夏のある日、 乳離れしたばかりと思われる子犬がエリア内に紛れ込んで北。 偶々、交替で立哨の控えに入った三等兵が冷蔵庫にあったアイスクリームを与えた。 子犬は暑くもあり空腹だったらしく、ペロリと平らげた。 数日間同じようにアイスクリームを与えた三等兵・・・ 子犬は駐屯地の警衛に見つかる心配のない笑隊エリア内で気侭に生活するようになった。 因みに三等兵が『ショウ』と名付けた。 (^^; ショウは三等兵以外の兵卒からもアイスクリームのみ与えられたようだった。 その内、アイスクリーム以外を食べない事が分かって北。 そして、「自分の主食はアイスクリームだ」 と思っているのではないかと心配になった。 おまけに、我々の財布の中身も心配になってきた。 (^^; 367 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 20 52 53 0 ・・・続き・・・ ショウは木枯らしが冷たく吹く頃にはかなり大きくなったが、 依然としてアイスクリームを食べていた。 そこで皆で相談した。 如何に我々の残り物を食べさせるかと言う事を・・・ そこは、やはり軍隊なので、『我々の残り物以外与えない作戦』を発動させた。 最初は少し痩せたようだが、ようやく普通の食べ物を食べる様になった。 『パブロフの犬』とはちょっと違うが、 「こんな刷り込みもあるのだな」と妙に感心したものだった。 兵営内なのでショウを正式に飼い犬と出来る筈も無く、 首輪や鎖等は付けてやる事が出来ず、 もちろん予防注射も受けさせてはいなかったが、 笑隊長をはじめ、我が隊の将校や下士官に知れる所となっても、 余りにも兵卒達の行動が子供っぽかったのか、 皆、大人の対応(見て見ぬふり)をして呉れた。 以来、野良で雑種だが精悍な面構えのショウは兵卒達の人気者になり、 自由気儘に笑隊内を出入りしては兵卒達に甘えていた。 中でも三等兵にはベタベタだった。 そして四年程ショウは我が笑隊の番犬(?)の任務を遂行していたが、 ある年の初夏に苦しそうにしていたと思ったら二日程で逝ってしまった。 現代なら動物病院なんて大概の町にあるのだが・・・ 三等兵がアイスクリームを与えると美味しそうに一口舐めたのが最後だった。 ・・・合掌・・・ 368 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 20 56 00 0 ┐(´ー`)┌ヤレヤレ 369 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 04 55 O 365さん 九州地方はまもなく梅雨に入るそうですので どちらにお住まいか分かりませんが、今しばしの辛抱ではないでしょうか 366上等兵さん 原因はなんだったんでしょうか? 370 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 21 08 40 0 雨でデートが台無しにならないかなぁ 371 :上等兵 ◆rkQ01qLgww :2007/06/07(木) 21 12 56 0 野良で雑食になったから「食中り」じゃないかと思うが、良くは分からなかった。 372 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 19 53 O 370あははは(^_^)そっちかい!(((゜д゜;))) ドライブといえば車なんで中止はないと思いますよ 371上等兵さん 食中りでありますか… 可愛がっていた犬がいなくなるのは寂しいですね(´・ω・`) 373 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 21 26 38 0 16時と18時に震度4 あと震度2や1が10分置きにくる おかげで安心して睡眠が出来ない・・・ 374 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 21 36 28 0 睡眠って、お前こんな時間に随分不規則な仕事だな 375 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 37 19 O みかんさん睡眠不足で大変ですね ニュースでみましたけど、地震かなりひどいですね、津波注意報もでてまし… 376 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 21 38 37 0 国家権力によって睡眠時間を削られたのかw 377 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 21 42 09 O 国家権力??詳細キボン 378 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 44 42 O かぼすさんは大丈夫なんでしょうか… みかんさんの様子だと、相当揺れてると思われ… 379 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 21 45 23 0 なんかさ 自分が寝てる間に街から人が消えちゃったりしてるんだ 前の通りとか誰も歩いてないし 380 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 21 47 35 0 地震の一つや二つで┐(´ー`)┌ 381 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 21 49 43 0 380 そう地震の一つや二つなら問題ない http //www.sevo.kyushu-u.ac.jp/HYPO/trglist.html 382 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 51 35 O 379それは、自宅に籠もってるのか、どこかに非難されてるのでしょう… 383 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/07(木) 21 52 05 0 みかんさん かぼすさん 群発地震の時は、一人じゃ無い方が良いと思われ! 誰かと一緒に居たら心丈夫だよ。 地震なんかに気持で負けるな! 377さん 他板の、みかん氏の物語(小説)の中で出てましたよ。 384 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 53 59 O 銭形さん乙です(^_^) 385 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 21 54 14 0 公民館に避難してる奴が結構いるみたいだ 小生も非難しようかのう・・・ 386 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 21 58 13 O みかんさん ご自宅が危険だと思われるのでしたら 非難されたがいいでしょうね 何かあってからじゃ遅いし 387 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/07(木) 22 00 09 0 避難を非難する。 って言ってる位だから、大丈夫だと思うけど 避難と考えずに、 「皆と一緒に」 と思って公民館に行く事を奨めるよ! 388 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/07(木) 22 04 23 0 避難を非難する ← 揚げ足取じゃない 避難を非難する ← 寒い親父ギャグの積り 389 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 22 06 18 O 俺も間違っておりますが それはご愛嬌( -^*)/ それにしても、地震データーみましたが、大分揺れ杉( ̄□ ̄;)!! 390 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 22 10 33 0 まぁたまにはいいんじゃないか? 391 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 22 11 09 0 ____ ___ | i \ \ / ____,/⌒ _ _ _ _ `ヽ、 | i l =l 住民の方は避難してください! ∠´ ;〃´・ω・)ミ ヽ | |__ノ ノ \ ≪二二二二,ノノ⌒^⌒`⌒)ミニ) | ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ̄´ ̄`´ | | | 392 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 22 18 05 O 早くおさまるといいですね 393 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 22 18 37 0 明日にはこうなってますから ↓ http //www.uploda.org/uporg844089.gif 394 :銭形 ◆TBJrpfIhBE :2007/06/07(木) 22 21 34 0 おーい 他 県・・・・ ってやってる位だから大丈夫ですね。 ちょと安心しますたよ。 395 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 22 24 50 0 大分県が無くなっても、誰も気がつかない 396 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 22 25 30 O 393よく作りましたね… 大分なくなってますよ(^_^;) 397 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 22 34 29 0 大分を あなどるな 398 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 22 44 32 O 侮ってないけど(・ω・) 温泉有名だし 399 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 22 47 21 O ただいまー(´ω`) みかんさん大分消さないでぇーーっ こちらはみかんさんのところほどヒドクはないけど、結構揺れてますよ(T_T) 怖くて眠れないだろうから40゚Cのウォッカを呑んでみたけど・・・ 眠れそうにありませーん( _ ) 400 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 22 47 52 0 次、虎氏が来そうな悪寒! 401 :虚氏:2007/06/07(木) 22 52 26 0 読んだ? 402 :ほんわか名無しさん:2007/06/07(木) 22 54 21 0 399かぼすさん お久! & 地震、大変ですね。 でも、ウォッカ飲んだら余計に揺れるのではないでしょうか・・ あ、洒落で心配してちゃ拙いですよね。 親父ギャクでも読んで、少しは気晴らしになればと・・・ 403 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 22 56 13 O 399かぼすさん無事でよかったっす 400さん 虎さん現れるとしたら 次の444でしょうね 404 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 22 58 36 0 また揺れた 微弱だが 405 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 23 00 21 O 402昨夜、怖くて眠れなくてですね(;^_^A 今日は寝てやろうと呑んでみたんですよ(´д`)ハハハ・・・ でもみかんさんの方が辛い状態だと思います 別府は一番ヒドイみたいですしね(*_*) 406 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 23 02 47 O 403 忠さんビクつきながらも無事ですよ(*_*) 404 みかんさん避難しました? 407 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/07(木) 23 07 30 0 406 いや でも近所のご老体達は避難を始めているようだ 408 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 23 09 50 O お二人がどうやったほうが眠れるのか考えてみても、 普通に眠れないのと違うので、なかなかいい案が出ないもんですね 睡眠薬は、もしもの時危ないし… 409 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 23 16 34 O 忠兄さん皆さんこんばんはm(__)m さっき帰ってきました。 407みかんさん避難ですか?かぼすさんも大変みたいですね。余震もひどいみたいだし…(・ω・`;) 気をしっかりもってくださいね。 上等兵殿の話し(/_・、)やっぱりいいですね。 410 :ヘルパーりか:2007/06/07(木) 23 19 09 O みかんさん、 かぼすさん、こんばんは(^^;)地震治まりが悪いみたいで、なかなかゆっくりできませんね(;_;) とにかく、お二人とも、怪我だけは、されませんように、気を付けて下さいm(_ _)mたいした事、言えなくてごめんなさい…m(_ _)m 411 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 23 19 41 O 四つ葉さん帰ってきたかい(^-^)ノ デートはどうでした? 412 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 23 24 09 O 410りか 大丈夫、きっと伝わってるさ(b^-゜)lostはみてしまったのかい? 413 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 23 27 14 O 411忠兄さん(*^ω^*) 海に着いた時は、雨と雷で車の外にでれませんでした(T-T) 一次バケツをひっくり返した感じで 海よりフロント硝子見てました(;^_^A雷が光るとなんとなく海も見えたんですが…不気味。 誰ですか雨乞いしてたのは(・ω・`;) 414 :ヘルパーりか:2007/06/07(木) 23 32 35 O 412今、最終回見てるよo(^-^)o今夜中には見終わりそう(⌒~⌒)でも、途中、飛ばし飛ばしで見てたから、話がうまいこと繋がらない(^。^;) 413四つ葉さん、雨の中お出掛けご苦労様でした☆今夜は彼女さん、お部屋に遊びに来てるの? 415 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 23 33 25 O ほんとに雨降ったんですね(・ω・) それから、どうなりましたか? 416 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/07(木) 23 37 27 O 四つ葉さん、りかちゃんありがと。心配させちゃってなんか申し訳ない(;-_- しかし、この微震の嵐は西方沖地震を思い出させますな。 せっかく上等兵さんが投下したのに気持ちの余裕がなくてまだ読んでなかったりしやすよorz はやく治まって欲しいものですなぁ 417 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 23 39 48 O 414りか姉さんこんばんはm(__)m彼女は、送って行きました(;^_^A 415 はい まんまと雨…雷付き…降るのは、分かってたんですが、まさか着いて…orz 海より雨見てました。 418 :ヘルパーりか:2007/06/07(木) 23 45 12 O 416かぼすさん、落ち着くまで我慢の日々ですね(-o-;) 仕事もこんな状況の中、大変だと思うけど、頑張ってねo(^-^)o 417四つ葉さん、せっかくのデートだったのに、残念でしたね(;_;) また、日を改めて、二人の愛を育まなきゃ(o^∀^o)だね♪ !(b^ー°) 419 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 23 45 56 O あっ でも、雷は、よかったかも(;¬_¬) 420 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 23 50 03 O 416かぼすさん 職場の方はどうだったんですか(・ω・)? 417四つ葉さん 初めのデートとしてはまずまずの、スタートではないでしょうか(*^-^)b 次に繋げていけば、キスの道も近くなるかと 421 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/07(木) 23 51 12 O 416かぼすさん 申し訳ないなんて思わないで下さい。俺も何も出来なくてm(__)mです。 422 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/07(木) 23 51 44 O 419と・いいますと もしや、抱きつかれたとか、キスできたとか(^ε^) 423 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 00 01 18 O 421四つ葉さん 地震で思ったのですが、四つ葉さんって、どちらにお住まいかな 僕んとこは長崎なんで地震はめったにありませんし あっても強くて震度2ぐらいです 424 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 00 03 02 O (//∀//) 最初は、手握ってたんですが…なんやらデカイ雷様の音に抱きつかれ(//∀//)柔らかいやら、可愛いやらで…雷様最高゜+。 .゜ヽ(*´∀`)ノ゜. 。+゜ 車の中なんで押さえつけられた人状態だったんですが…どさくさまぎれにギュっと…(´▽`*;) 425 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 00 10 17 O 423 長崎は、あまり地震がないんですね。 俺の住んでるのは、茨城の田舎なので、震度3や4とかあります。流石に昔5って時は、焦ったけど…避難は、なかったんですが(´ω`) ドカンとでかいのが来ると…。 426 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 00 10 50 O グハッ∑( ̄口 ̄)雷様が手助けするとは… お主、神に愛されてるなW 柔らかい感触だとW キス通りこしてBまでいったんだ!で・肝心のキスはしたのかい? 427 :Ley ◆V3Nb.Hj2CM :2007/06/08(金) 00 10 54 0 (^-^) 428 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 00 16 25 O 425四つ葉さんの住むとこ、そんなでかいのくるんですね 俺は2以上、体験した事がないので、さぞ怖いかと思います 427りーさん こんばんは(^_^) 429 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 00 18 29 0 \(^o^)/ 仕事いてくる 430 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 00 19 15 O 426 どさくさなんでBってもんじゃ( ω `) 彼女の顔 胸にくっついたんで…そこまでは…orzやればよかった(;¬_¬) 427さん!Σ( ̄□ ̄;こんばんはm(__)mお恥ずかしい話しを… 431 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 00 20 59 O みかんさん、今から仕事ですか(・ω・) お気をつけて 432 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 00 24 50 O 429 行ってらっしゃい(^-^)ノ~~かんばって下さい。 433 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 00 36 28 O 話の途中スンマソ 集計しないといけないので落ちます 434 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 00 37 48 0 今から仕事? やべー仕事だなこりゃ 435 :虫 ◇fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 00 39 26 0 言舌の途中スンマソ 集言十しないといけないので地獄に落ちます 436 :受援みかん ◇sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 00 41 30 0 そらそうでっせ! 437 :ヘルペスいか:2007/06/08(金) 00 42 55 0 だまってろや! 438 :レ:2007/06/08(金) 00 44 53 0 http //s.s2ch.net/test/-/love6.2ch.net/pure/1177580066/n 【出家します】デートの誘いを断られた【世捨て人】 http //music8.2ch.net/test/read.cgi/legend/1180903834/ TOSHI 9 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/welfare/1174611471/ 【自閉症】保阪尚希【出家】 439 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 00 57 37 0 なにこれ 440 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 01 16 31 O 上等兵さんの話を読んで昨年、愛犬を亡くした時のことを思い出し て、久し振りに涙しました。( _ ) 幸せな時間を過せたそのワンちゃんが上等兵さん達をいつまでも守 ってくれるでしょう。 愛媛みかんさん、かぼすさんへ。。 地震の時は、なるだけ直ぐに外に直ぐ飛び出してokな服装で寝まし ょう。後揺れるけど、上階で寝ること!(家が潰れても助かり易い) 梁の真下には寝ない事!と、角(柱)が沢山ある部屋で寝る方が安全… 一概に正しいと言えませんが、阪神大震災等で、学んだ事です。 441 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 02 08 51 O 忠兄さん遅く迄乙です。( ^-)つq■~どうぞ 442 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 02 17 28 O 四つ葉さん㌧ ~■P(^-^) 夜遅くなりましたが大丈夫ですか? オイラは今家に帰ってきたとこです さて、飯食べて寝るとします(*^ー^)ノ 皆さんお疲れ様でしたノシ 443 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 04 06 43 O 2時頃に震度2~3キタね だいぶおさまってきたかな? 444 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 06 40 44 0 >飯食べて寝る 大変な生活じゃねー 445 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 08 10 57 O 忠兄さん遅くまで乙です おはようございますm(__)m昨夜は、Kissの結果報告してなかった(=ω=) 人も少ないだろうと(・・?)コッソリ不甲斐ない俺をカキコ。 チャンスだった希ガス… なのに、抱き締め大丈夫だからって言ってKissしなかった。忘れてた…orz 同僚との飲みに行った時と昼の話ししたら、軽く拗ねただけでした。(´ω`) チャンスを見逃す俺って、いつKissできるんだ!Σ( ̄□ ̄; 446 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 13 26 19 O 皆さんこんちは 444さん 僕の毎日は、こんな感じですよ(^_^) 朝9時杉に起きて出社、で夜中一時まで仕事、残業だと朝3時杉まで働いてます 家に帰ったら、飯たべながら起きてる妻と話して、ビデオやゲームしながら寝る… こんな感じ 445四つ葉さん そこまでいったのなら、キスはいつでもできますよ ほんの少しのタイミングと、勇気があれば(b^-゜) 試しに普通に肩を抱いてみなよ 昨日できたんだし、簡単にいくと思いますよ!ただ四つ葉さんに、その勇気があればですが(^ε^)♪ 447 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 13 59 10 O 446忠兄さん乙です。今、昼休みに入りました。 忠兄さん仕事、ハードですね。体に気をつけて下さいませ。( ^-)_旦~ 勇気!…。今夜も雷来てくれないかな…orz 昨夜は、ギュした感触だけで満足したからな…でも、女性的にどさくさにまぎれてKissとか…とかって嫌じゃないのかなと…orz 448 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 14 32 09 O どさくさに紛れて…も、ある意味蟻では(´∀`) と、言いたいところだけど 実際、付き合ってる四つ葉さんが、そう言うのだから多分そうなのでしょう まぁ、オイラとしてはキスの報告が楽しみではありやすが 四つ葉さん、そう焦らなくても、その調子でいけばキスはそのうちできますよ(^_^) 449 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 14 35 36 O そうそう(・ω・)つ旦 ありがとう 450 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 15 16 37 O 一瞬 忠兄さんのどさくさ蟻って所で(どさくさでもいいジャマイカw)…が 幻聴か!(;^_^A (//∀//)早く報告出来るといいな♪彼女の口元ばっか見ちゃって… 気付かれてんだろうな(ノ_ 。)それで、耳が赤くなってたし…。その後、無言で背中叩かれたし…orz 嫌がれてなければ良いんだが(・ω・`;) 451 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 15 35 56 O 嫌がられてるなら付き合ってないと思うよ(σ・∀・)σ 耳が赤いのは照れからではないでしょうか 452 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/08(金) 15 36 33 O 450こんちゃ(・_・|コソッ 嫌がるのなら付き合わないでしょう 彼女は照れ屋さんのようですので四つ葉さんがリードしてあげないとですよ(^_^)☆ 恋愛には『意外性』『情熱』『愛情』とその他もろもろのスパイスが効果的ですよ♪ 焦る事は無い気もしますが彼女も待っているかもしれませんのでタイミングを逃さずに頑張ってくださいね~(^_^)/~ファイトッ 453 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/08(金) 15 37 48 O 451忠さんもこんちゃです(^ω^)/ 454 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 15 38 19 O かぼすさん、揺れはおさまったですか? 455 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/08(金) 15 40 57 O 454 ふふふ・・・昼過ぎにグラッときましたよ(TωT) 昨夜はお酒の力で寝ましたが近所のわんこが吠えるとドキッっとしますね 456 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 15 52 33 O 455 周りは被害とかありませんか? ニュースでは、字幕スーパーしか流れないので、 大分県の状況がいまいち掴めないのです 457 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 16 21 27 O コッソリ…カキコ かぼすさん、乙ですm(__)mまだ余震あるんですか!あまり続くと精神的に辛いでしょうが…気をしっかり!! 忠兄さんすいませんm(__)mちいと不安になってしまって…そうですね(´ω`)嫌だったら、付き合ってないですよね。 かぼすさんの愛のスパイスに脱帽! 達人>(^O^)b リード(;^_^Aされてる方かもですが。 458 :かぼす ◆S8PLX3b7b. :2007/06/08(金) 16 22 35 O 456被害は今のところありませんが、一昨日は電車とかが止まっちゃったみたいですね。 459 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 16 23 09 O みかんさんも大丈夫でしょうか?(・ω・`;) 460 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 17 19 02 O 今テレビで地震のニュースがあってますね 今日の4時までで一昨日から数えて44回って言ってます かぼすさん みかんさん お怪我や事故にあわれないよう注意して下さいね 461 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 17 23 33 O 会社のテレビで大分の地震やってました。避難してる人とか…地震の回数も多いし(O.O;) 凄い心配… 462 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 17 25 16 O 忠兄さんm(__)m フジテレビ(・・?) 463 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 17 37 59 O そうです(・ω・) フジテレビです 464 :四つ葉 ◆zlxhf//J0E :2007/06/08(金) 18 13 39 O 同じの見てました。 彼女来たんでしばし落ちしますm(__)m 465 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 18 15 27 O 彼女さん、ついにきましたか(=^▽^=) さぁ、四つ葉さんの報告が楽しみっすね 466 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 20 13 26 O (・ω・)………… 467 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 20 21 49 0 ふにゃあ 468 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 20 23 31 O みかんさん乙 仕事大丈夫でしたか? 469 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 20 25 46 0 468だいじょうぶ^^ 今地震北 一瞬、家にトラックがぶつかったかとオモタ 470 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 20 33 03 O 今字幕スーパーで震度3って流れましたよ みかんさんの家にトラック… 家は国道沿いになるのでしょうか 気をつけて下さいまし 471 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 20 40 40 0 (((゚ω゚))) 472 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 20 44 49 O (`・ω・´)つ旦~ まだ揺れてると思います 気休め程度しかできませんがお茶どうぞ 473 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 20 48 41 0 (((゚ω゚))) 旦~ 474 : ◆W5ROCK7SWs :2007/06/08(金) 20 49 33 0 茶イタダキ 475 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 20 53 29 0 (((゚ω゚))) / 日., 476 : ◆W5ROCK7SWs :2007/06/08(金) 20 54 51 0 みかん氏ドゾー(((゚ω゚))) / 日., 477 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 20 55 30 O (*^-^)_旦~ お茶たりませんでしたね どうぞ 478 :愛媛みかん ◆sgvMXmMraI :2007/06/08(金) 20 56 56 0 旦~ ∩∧_∧∧_∧旦~ ∧ヽ∩旦_∧ω・∩ (・ω・ヽ∩ω・) ノ 旦⊂二ミヽ ⊃旦~ / (⌒) ノ∧_∧ミ旦 (_)~し"⌒つω・)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 479 : ◆W5ROCK7SWs :2007/06/08(金) 21 00 28 0 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 480 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 21 02 20 0 四つ葉の報告待ちの暇つぶしに・・・ そして、かぼす・みかんの不安解消の一助となれば・・・ 名も無き上等兵の思い出(54) ・・・非日常的な軍隊での非日常的な出来事・・・・ 冬のある日、兎鍋をしようと笑隊長が言い出し、 軍事機密地区内で兎狩りをする事になった。 勿論、上部部隊及び上層部には笑隊長から 「我が笑隊の軍事機密地区に兎の出没する事は 前々より駐屯地全体でも周知の事実であります。 兎がこの時期食料不足で重要ケーブル等を齧って傷つける前に、 駆除・・・云々・・・」 で話をつけて北。 兎と言う動物は、前脚が後脚に比べてかなり短い。 従って斜面の下から追いかけると必ず逃げられる。 その逆は非常に走り難いらしく、簡単に捕まえられるらしい。 我々は機密地区の中でも高い場所から横一列になって兎を追った。 が、ハンターの一員となったショウが喜びすぎてめちゃくちゃにかき回したので、 三時間掛けて一匹も捕まえられなかった。 我々は半日はしゃぎまわって遊んだだけで済んだが、 笑隊長は同僚の将校には笑われるわ、 上司には皮肉を言われるわ、散々だったらしい。 勿論、その晩は笑隊長の自棄酒に付き合わされた事は言うまでも無い。 スマソ、 m(_ _)m 暇つぶしにはなったかもしれないが、 不安解消には・・・・orz 481 : ◆W5ROCK7SWs :2007/06/08(金) 21 08 49 0 480(´ー`) 482 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 21 23 49 0 あげ 483 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 21 35 18 O そういえば 481さんっておはつですよね はじめまして(´∀`) 484 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 21 38 10 0 ( ゚Д゚ )ハァ? 485 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 21 41 57 O 違うのかな… 携帯からだと、わかんない事多いんですよ 失礼しやした(^_^;) 486 : ◆W5ROCK7SWs :2007/06/08(金) 21 46 29 0 忠さんヽ(´ー`)ノ 487 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 21 47 49 O 480上等兵さん 兎をとるときは、頂上から下に追い込むんでしたよね(^_^) 確か、後ろ脚がながいので、前脚の踏ん張りがきかないで 転ぶとかなんとか… 猟友会の方に聞いた記憶があります 488 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 21 50 34 0 (∩゚д゚) アーアーアー 聞こえない 489 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 22 01 05 O あはは(^_^)聞こえてなくても見えてるでしょ( -^*)/ 490 : ◆W5ROCK7SWs :2007/06/08(金) 22 04 08 0 四つ葉氏は何歳ですか? 491 :忠 ◆fcgO3dgpEY :2007/06/08(金) 22 12 57 O あ・それ俺も聞きたいかもo(^^o)(o^^)o 492 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 22 34 47 0 きっと還暦 493 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 22 43 15 0 還暦を あなどるな 494 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/08(金) 22 44 04 0 こんばんは。 今月23日、お店の御客さんの女性から、ソノ方の知人(23歳w)を 紹介してもらうことに・・・急遽、なりましたw 495 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 22 48 50 O 494 よかったね♪ グフッw 496 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/08(金) 22 50 34 0 良かったかどうかはわかりません。 497 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 22 54 15 0 あいかわらずなのか 498 :カウ ◆bMiu9yfYjo :2007/06/08(金) 22 58 40 0 さあ。。 499 :しん:2007/06/08(金) 22 58 51 0 おかねかねかねだけがすべて 500 :ほんわか名無しさん:2007/06/08(金) 22 59 38 0 新ネタですね! 今度はどのくらい引っ張れそうですか?
https://w.atwiki.jp/talesrowa/pages/407.html
黎明の英雄-Schicksals Symphonie- 神には絶対に頼らない。何があっても縋らない。他人の力なんて借りてやるもんか。 何事も一人でやり通す。絶望も一人で克服する。問題も一人で解決する。 運命だって一人で捩じ曲げてやるし、人生だって一人で歩いてやるよ。 戦争だって勿論一人で戦ってやる。悲しみも痛みも辛さも、言うまでもなく一人で乗り切ってやる。 全ては願いの為に。何者にも頼らないからこそ、理想を追求し続ける事が出来たんだ。 一人で、一人で、一人で、一人で一人で一人で……。 姉様が死んでから、一人で出来ない事は何も無かったと言ってもいい。 利用出来る全てを利用して、富と名声、地位に世界の仕組みまで全部を造り上げてここまで到達した。 今までそうやって生きて来たし、その方が何かと都合が良かった。 孤独、結構じゃないか。それが何だと? 今まで生きてきて不都合がほんの僅かでもあったか? 仲間なんて、師弟なんて一々五月蠅いだけだ。どうせ何時かは裏切られるんだ。 なら最初から何も要らない。邪魔なものは望みさえしなければ、痛みなんてものは一切ない。 出来た繋がりはこっちから先に絶ってしまえば良い。 喪うものが無いから人は強くなれる。何も無いから、恐れずに戦へと向かえる。 孤独は強さだ。僕は全てを喪ってからその真理に至った。 何かを喪うから、人は“世界を救った英雄”なぞという糞喰らえな称号を手にする羽目になるのだと。 でも、するとこの気持ちは何だ。何時からこんなにも、不思議な安らぎを感じる様になった。 ……解ってるさ。あの馬鹿餓鬼と闘ってからだ。 あいつは本気で、僕が到達しなかった道の先を目指している。 自分の夢とリアラの夢、その二つともを本気で叶えようとしてやがる。 喪っている癖に、英雄たる意味を知っているのに、もう一度愛する人に会える気でいやがるんだ。 本当にどうしようもない奴だよ、カイルは。ありゃあきっと死んでも治りゃしない。 いや、何を思ったかそんな馬鹿の未来に懸けたくなって、ここまでしている僕の方が余程馬鹿なのかもしれないけどさ。 なぁ、お前もそう思わないか? クラトス。 今思えば、やっぱり一人だと思っていたのは僕だけだったみたいだ。 あの馬鹿も、アトワイトも、お前もユアンもアレも……姉様を亡くしてからは、全員利用してやる算段で組んでたのに。 何だかんだで、今も背を押されている気がするよ。僕との絆が在ったのは、多分お前だけじゃなかったんだ。 他人に縋るなんて真似は、したくないと今でも思う。でも、絆を信じる事くらい僕にだって出来る。 背が、心が熱いんだ。でも、たった一人の力がここまで大きな筈がない。 今此所に立っている僕が、お前との絆だけで出来ている訳あるもんか。 確りと在るんだ。この心に、何本もの絶対に千切れない鎖の束が。 今ならその全てを受け取れる自信がある。この鎖の束で、あと少しだけ命をこの大地に繋げられる自信がある。 だって、一度信じられたから。 ……なぁ、笑えるだろ? こんなにも穏やかなんだよ、心が。清々しいんだよ。満たされてるんだよ。 手も足も無いのに、負けたのに。これから死ぬのに、こんな姿なのに。 孤独なつもりで居たのにさ――――――――――――――どうしてこんなに、温かいんだろうなぁ。 この胸に在る気持ちは、“おもいで”は、皆との絆は……きっと、運命を破る剣となる。 あぁそうともさ。こんな僕でも、ずっと一人な訳じゃあなかった。こんなにも、こんなにも囲まれていたじゃないか、皆に。 行くよ、お前ら……その絆で僕の背中を、あと少しだけ押せ。 【EXスキル追加:コンボプラス――――――――――――――複合スキル発生―――――――“スペルエンハンス”!!】 それはまるで一天の星影。ミトスの胸元を中心に、世界へと輝石が眩い光を放つ。 クラトスの遺した奇跡が、砕けたEXジェムの欠片が踊りながら銀色に輝き未来へと導く。 ミトスは背に熱く重い力を感じながら、色を失った彩雲が辛うじて制止している中空へと飛翔した。 七色に煌めくマナの嵐に髪をばさばさと揺らしながら、静かに血塗れた瞼を開く。 途端に目を襲う峻烈な光明。ミトスは一瞬だけ目を眩ませた。 細めた目を再び開いた時、銀と虹が混合したベールの向こう側に、ぼんやりと桃色の翅が見える事に気付く。 紫電がばちりと散り、その奥では夏の空よりも蒼く清い長髪が揺れていた。 ミトスは四千年前に嗅いだ事のある、懐かしい花の蜜の香りを鼻腔に感じる。 絶望の不毛、希望の天空―――――ならばそう、これも一つの絆の形。世界一陳腐で孤独な奇跡の具現。 『仕方無い、私が最初に支えてやろう。マーテルがそう望むだろうからな。 ……くれぐれも勘違いするなよ。“マ ー テ ル の 為”、だ。お前の為などではない! 分かったな!?』 呆れる様な台詞にミトスは思わず噴き出しそうになる。 憎まれ口と素直じゃないのは相変わらずだな、と思った。 ここまでだらしない顔を晒しツンデレを地で行くハーフエルフを、ミトスは他に知らない。 しかし最初がドジっ子とは。ミトスは唇の端を吊り上げ、肩を震わせた。 大の大人にも関わらず、目前のユアンは頬を染め一丁前に照れている。 幾ら時が経っても変わりゃしないな、お前は。 ファンダリアの花……姉様と一緒に花畑に行けなくて、お前は一人で拗ねてたっけ。 あぁ、今なら分かる。お前も喪ってさぞ辛かっただろう。 元々人間に手を貸す僕と姉様の偽善を暴く為に着いて来たお前の事だ。 人間とエルフと、その狭間の者達が手を取り合える未来を信じ始めた矢先、姉様を、婚約者を人間に殺された。 痛くない訳が、ないんだ。 『こんな時にそんな寂しい顔をするものではないぞ、ミトス』 くしゃり、と突然頭を乱暴に撫でられる感覚。荒々しく、しかし、何処か優しくて。 唐突過ぎる感覚に流石のミトスも少し怯んだが、この手が誰のものかなんて、疑うまでもない事だった。 顔を見る必要さえもなかった。心が覚えているのだ、この手の大きさも、暖かさも。 四千年経っても何故か忘れないんだ―――――どうしてなんだろうな、クラトス。 『マーテルの為とは言ってはいるが、コレもお前の事をそれなりに心配しているのだ』 『待て。コレとは私の事か貴様。というか誰がミトスの心配など!』 『我々はお前に謝罪や同情を貰いにわざわざ来た訳ではない。胸を張って、素直に受け止めれば良い』 『おい! 無視をするな無視を!!』 やれやれ。ミトスは苦笑しながら宙に浮かぶ群青色の翅を見上げた。 また現れたかと思えばこの後に及んで説教と漫才とは。相変わらず芸の無い奴等だ。 ミトスは声を上げて笑うと、鼻を小さく啜る。目前の二人はしばし居心地が悪そうに腕を組んでいた。 『……ま、まぁそういう事だ。話す事はもう何も無い。 全く調子が狂う。威張っていないお前の顔など、もう見たくもない。私は失礼する』 沈黙に耐え兼ねたのか、ユアンはそう吐き捨てマントを翻す。 輝くマナの渦に消えて行く背を、ミトスは何時までも真直ぐに見ていた。 世界に蕩ける瞬間に少しだけ覗いた横顔は、何とも言えない表情で少しだけ胸が詰まる。 勝手に喋って勝手に消える、か。さっぱりしててあいつらしいと言えばあいつらしい。 『では私もそろそろ行こう。時間も、語るべきも無い』 消えゆくユアンを最後まで見届け、一拍置いてクラトスが呟いた。 ミトスは惜しむ素振りすら見せず素直に頷き、顎で先を促す。早く行け、と。 その仕草に呆れた様に少しだけ笑い、背を向けるクラトス。 ミトスは少し迷い、口を開くが言うべき言葉が見つからず視線を地に滑らせる。 だがこれでいいのだ。別れの言葉はきっと要らない。柄でもない事はするものじゃない。 みるみる溶けてゆく蒼い翅。揺れる鳶色の髪、白銀の星々。 ゆっくりと瞳を閉じ、ミトスは喉元まで上がった台詞を飲み込む。 『行って来い、ミトス。私の自慢の―――――――』 あぁ。言われるまでもないさ。そこでドジっ子と一緒に指を咥えて見てろ。 弟子は師匠を越えるって、相場は決まってるものなんだから。 【EXスキル追加:ディフェンド――――――――――――――複合スキル発生―――――――“ランタマイザー”!!】 瞼を閉じたミトスの輝石が光をより一層強く放つ。 まるで輝石そのものが呼吸でもしているかの様に、世界に渦巻く白銀がミトスの胸元へと吸い込まれていった。 果てしなく続く地平線は七色に輝いている。ミトスはそれを見ながら、背に感じる熱と重力が強まるのを感じていた。 地上でありながら絢爛に輝く世界はさながら銀河。 そしてこれが銀河であるならば、中心に構える天使にはきっと、無限の可能性があるに違いなかった。 『きっと大丈夫よ、ミトス』 聞き覚えのある声にはってして瞼を開く。 空に浮かぶ女の容姿を見た瞬間、ミトスは思わず声に出して笑ってしまった。 ……何だ、お前。人間の時はそんな格好だったのか。 『聞こえてるわよ、心の声。全く失礼な子ね……まぁいいわ。 貴方の過去は、確りと受け取った。後は私に任せてくれて良いから』 始まりは人形。意思無き道具が“任せてくれて良い”とは、大層な台詞をほざく様になったものだ。 ミトスは頬を膨らませるアトワイトを見て自嘲する。 自分は散々恨まれても良かっただろうに……むしろお前にどれだけ救われた事か。 “神には頼らない、一人でやり通す。でも、仲間に背を押して貰う事も、きっと悪じゃない”。 最初にその予感をくれたのは、他でもないお前だった様に思う。 ……あぁ、成程確かに言う通りだったな。アトワイト、お前は存外“いい女”だったよ。 『この私は幻。貴方の側に私はもう居ない。けれど、“私は貴方の側にずっと在る”わ。 ありきたりで陳腐な言葉だけれど、それだけは忘れないで』 いや、とミトスは頭を振った。決して陳腐なんかじゃないし、心配しなくても忘れない。 『有り難う……じゃあ私も行くわね。あんまり得意じゃないのよ、こういう湿っぽいの』 柔らかな表情を浮かべるミトスに、アトワイトは遠慮しがちに手を振る。 切なそうに笑うアトワイトの声が小さく震えている事に気付き、ミトスは拳を強く握った。 足元から徐々に消えてゆく像。皺一つ無い純白の服が世界に混ざり合ってゆく。 青紫色の髪が銀色の風に掠われてゆく。 ミトスは泡沫の如く溶けたアトワイトの顔を最後まで見なかった。 鼻を啜りながらだらしない顔をする女なんて、見なくなかった。 『安心なさい、マスター……いえ、ミトス。 誇りに思っても良いのよ? こんな有能なソーディアン、そうそう居ないんだから』 勿論だ。お前は世界一のパートナーだった。よく今までこんな馬鹿の我儘に付き合ってくれたな。 自慢に思うよ。お前は有能過ぎて、困ったくらいだ。この、馬鹿が。 【EXスキル追加:ダッシュ――――――――――――――複合スキル発生―――――――“スペルボルテージ”!!】 強く、強く。更に強く。星々を廻す恒星の様に熱く、紅蓮の魂の如く滾る様に。 此所には絶望など無い。影など、闇などこの一瞬には一片も在りはしない。 そう証明するかの様に、輝石の輝きはどんどん増してゆく。 それはきっと全てを照らす聖なる光。少年が往く暗い道をも拓く道標。 ミトスは心地良いマナの風に全身を打たれながら、掠れた声で咳払いをする。 喉は疾うに潰れていた。口からは血肉が溢れていて、相変わらず死に損ないには違いなかった。 『ミトスさん』 あぁ、今度は誰だ。 ミトスは自分を呼ぶ声の方向を視線だけで追い、その像に思わず息を詰まらせた。 よりにもよって何故、お前なのかと。 一瞬愛しい姉の姿と重なる、聖母の様な存在感とすらりと伸びた手足。 スレンダーな体型に豊満な胸、ゆったりとした口調と甘いマナの匂い。 純白の法衣に身を包み何処か哀愁を漂わせる少女は、汚れの無い瞳を真直ぐにミトスへと向けていた。 そう。少女の名は……ミント=アドネード。 ミトスは一瞬だけ顔を苦痛に歪ませ、そして何も言えず項垂れる。 当然だった。 ミントに負い目を感じない訳がなかった。 彼女を“キズモノ”にしたのは、他でもないミトス本人だったのだから。 なのに何故、とミトスは歯を軋ませる。……何故、お前が来るんだ。 何を思って、何の為に。お前にした仕打ちを忘れたのか。お前の光と希望を奪った事を忘れたのか。 お前が僕に会いに来る必要なんて、あったのか。 『私が力になる事が出来るのかは分かりません。 ですが、私は貴方を助けたかった。マーテル様の影から出ようとしなかった貴方を』 ミトスは紡がれた像と、その言葉を直視する事が出来なかった。 今更彼女に合わせる顔なんて、一つも持ち合わせていなかった。 『夢は逃げません。何時だって、夢を追う対価から逃げるのは自分です。 運命は決まっていません。何時だって、それを破れるのかと疑わず受け入れるのは自分です。 人が変わらない訳がありません。何時だって、変わろうと思わなくなるのは自分です。 居場所が無い訳がありません。何時だって、此所に立つ事を諦め嘆くのは自分です』 ミトスの胸に震えが走った。つい数時間前の記憶が、鉄砲水の様に押し寄せる。 “此所に立つ”。 口内で反芻した言葉は、ミトスの心に深く刺さった。……諦めるのは自分。諦めないのも、自分。 全てを分かろうとしていても何処か譲れずにいたミトスにとって、女の言葉は肉体的なダメージよりも遥かに“痛かった”。 何よりもそれを姉でも師でも仲間でもなく、被害者であったミントに言われた事がミトスには一番堪えた。 『伝えたかったこの想いが力となるのなら、力は絆と言えるなら。私にも貴方の背を押せるでしょうか。 私にも、癒せるでしょうか』 ミトスは応えない。 ミトス=ユグドラシルの持つ闇にとって、ミント=アドネードは直視したくない全ての権化だった。 英雄ミトスが堕天使ミトスたる、最後の砦。 カイルに壊されても未だ残っていた四千年の努力を水泡に帰す、最後の引き金。 『――――――前を見なさい。彼女という現実すら見えないようでは、未来は到底見えませんよ、ミトス』 告げられた言葉の重さに息を呑む。頬を思い切りぶたれた様な、痛みを伴う強い衝撃が胸を打った。 背後から聞こえたのは、懐かしさを漂わせる優しくも威厳のある声。 ミトスははっとする。四千年を、自分の全てを捧げてきた愛しい人の澄んだ声を聞き間違える訳がない。 がばりと顔を上げようとするが、それよりも前に女が強く、けれども慈愛に満ちた腕で優しくミトスを抱擁する。 背後から回された手、背に当たる身体。そして耳元に聞こえる呼吸の音に、ミトスの脳は得も言われぬ悦楽に満ちた。 女神マーテル、いや……マーテル=ユグドラシル。 そこに居たのは神話の女神でも大樹の精霊でも何でもない、ただの姉だった。 『気付いているのでしょう? 過ちに、支えてくれていた人に、自分の存在に。 貴方は、一人ですが決して独りではなかった事に』 その言葉にどくん、と心が脈を打つ。 支えてくれる人が居た。分かり合える仲間が居た。最高のパートナーが居た……僕は独りじゃない。 あぁ分かってる。分かってるんだ。ずっと理解しようとしなかった。 自分の哀しみが他者から理解されるなんて思いもしなかった。 だから、奪ってきた。 喪う気持ちがお前らに分かるのかと、分からないだろうと全てを殺してきた。 まるで……苛められっ子が泣きじゃくりながら苛め返すみたいに。 姉様の願いまで自分に都合良く捩じ曲げて……全く、格好悪いったらありゃしない。まるで餓鬼の我儘だった。 そしてその我儘の先に残ったものは、孤独と虚しさと、深い絶望だった。 気付いてた。ずっと気付いてたんだよ、姉様。僕は……とんでもなく馬鹿だった。 ミトスは姉の腕の残香をゆっくりと堪能し、腕からするりと抜け、顔を上げる。 凛と輝く双眸は確りと二人の女神を見据えていた。 ―――――すまない。 ミトスの目がミントにそう言った。曇り一つ無いその硝子玉に、ミントはいいえ、と微笑む。 マーテルはそのやりとりを見て表情を和らげると、小さく息を吸い口を開いた。 『漸くいい目になりましたねミトス。……全てを理解した貴方に、私達から話す事はもう何もありません。 だって、ほら。貴方はもう、自分の足で此所に立っているんですもの』 ミトスはぽかんと口を開け、言葉を失う。 屈託の無い笑顔を見せる二人から、ミトスは暫く目が離せなかった。 マーテルの言葉に、ぽっかりと空いた胸の穴が満たされてゆく。 此所に、立っている。 ……何と壮大な響きだろうか。ミトスは胸に込み上げる熱いものをぐっと堪え、息を詰まらせた。 下唇を固く噛み、ぎゅうと瞼を下ろして二人の幻を脳裏に刻み込む。 もう、先程の抱擁されていた感覚は無い。けれども温かさは何時までもそこにあった。 ミトスにはそれだけで充分だった。充分過ぎた。 だから二度とマーテルに抱き付く事はない。その必要は、もうないのだ。 ミトスは唇の周りの筋肉をわなわなと震わせた。柄にもなく鼻水を垂らしながら、我慢していた嗚咽を零す。 姉の言葉が、抱擁が弟の何もかもを溶かしてしまった。 幾ら歳を取ろうが……姉にとって弟は何時までも子供なのだ。 ミトスは震えながら、姉の名を名残惜しそうに口にする。 消えゆく姉にその言葉は届いただろうか。再びミトスが顔を上げた時、そこには人一人、居はしなかった。 情けない顔で天を仰ぐ、ハーフエルフが一匹居ただけ。それ以上も以下もなかった。 ミトスは、マーテルの弟であれた事を誇りに思っている。姉との思い出は一生忘れない事だろう。 だが、もうミトスが姉の影に縛られる事はない。だって、“居場所は此所でも良かった”のだから。 『いってらっしゃい』 ――――――いってきます。 【EXスキル追加:マジカル――――――――――――――複合スキル発生―――――――“マジカルブースト”!!】 『本当の事言うとさ。オレ、あの洞窟で終わってたんだ。あの人の言葉が無かったら、きっと今頃無様に死んでた』 空と大地の境界が混ざり合って生じた、眩暈がする様な光の中でその声だけがやけにはっきりと鼓膜を揺らしていた。 だがミトスは声の主へと見向きもしない。ただ黙したまま数千万の星々が輝く天を仰ぎ続けていた。 油断すると零れてしまいそうな何かを抑える様に、熱い目頭を冷ます様に、悠久の空を見上げていた。 声の主にはこの無様な顔を絶対に見られたくなかったからだ。 『オレは強くなんかない。馬鹿でチビで弱虫で我儘な、ただの子どもだ。 誰かが居なくちゃ駄目なんだ。寂しいのは嫌なんだ。喪うのは嫌なんだ。一人で生きるのは、無理なんだ』 ぽつぽつと呟かれた言葉は、脆さと弱さに塗れていた。 震える声は現実への悲しみよりも、むしろ自らの不甲斐なさへの怒りに満ちている。 ミトスの指先が小さく跳ねた。その原因が自分にあるのだろうと気付いたからだ。 カイル、と小さく胸の中で呟く。今、後ろを向けば。向きさえすれば、まだ間に合うかもしれない。 “未練”。その二文字がミトスの身体を底無し沼へと引き摺り込む。 『だから、頼むよ。こっちを向いてくれ。オレもそっちを向く。自分は死んで未来は預けるなんてそんなのッ』 言うな。今更卑怯だろ。泣くなよ。迷わせるなよ。逝かせろよ。 『夢があるなら助からなきゃ、嘘だろ! 来たいって、生きたいって、言えよ!』 頼むよ。全部が自信に満ちてる選択な訳がないんだ。僕だって、分かってるんだよ。 『まだ、死にたくないって、言えよ……!』 英雄が零すには余りにもか細い声は、目が眩む様な光に掻き消されてしまいそうだった。 ミトスは喉元まで競り上がった台詞を飲み込む。言ってしまえばどれほど楽なのだろう。 どれほど二人は救われるだろう。 『オレはお前にも、本当は―――――――――』 とん、とカイルの背に柔らかな衝撃が伝わる。 何かを咎める様な肉の重さにカイルは目を僅かに見開くが、その意味に気付き直ぐに細める。 背に触れた肌は小刻みに震えていた。カイルが零した言葉は、ミトスにとってあまりにも残酷過ぎたのだ。 咄嗟に後ろを向きたい衝動に駆られたが、カイルは拳を握り感情を抑える。 他人の決意をないがしろにする事なんて、今更誰にも出来る訳が無かったのだ。 捩じ曲げたい願いはあれど、決して捩じ曲げていいものではないのだ。 越えるべき相手が、震えながらも振り返らずに居るのだ。己が此処で折れて如何すると言うのか。 『ごめんミトス。そうだよな。オレがどうかしてた。それじゃ、駄目なんだよな』 それに、振り返らないのは“約束”だった。一度した約束を破るほど、格好の悪い漢は居ない事を二人は知っていた。 『……うん。だからミトス。その代わりにオレ、絶対忘れないよ。 お前と出会った事、お前と戦った事、お前が助けてくれた事。お前が夢を託してくれた事。 確かにお前の選んだ道を、オレは認める事なんて出来ない。 けれど、お前がくれた“おもいで”は……たとえ何度生まれ変わっても絶対に忘れない。 忘れそうになったとしても意地でも思い出してやる。死んでも思い出してやる。いや死なないけど!』 ミトスは少しも頭を動かさないまま、小さく笑う。酷く震えた声だった。 ……そこまで言われちゃあ、奇跡を信じたくなるじゃないか。 だって、こんなにも自信満々に大言壮語を吐くのだ――――――――― 『だから……お前も絶対に忘れるなよ。死んでも、忘れるな。お前も俺も、いきる。“漢の約束”だ』 ―――――――――たった一つの想いさえ、貫く事が難しいはずだったこの空の下で。 肩を震わせて辛そうに笑うミトスに背を向けたまま、カイルは未来を……自分の歩むべき方向を見据える。 ミトスには何となく分かっていた。カイルが律義にこちらに背を向け、“約束”を守っている事が。 もう迷わない。例え幻であろうが、相手が本人であろうがなかろうが一度立てた旗を折る様な真似は二度としないだろう。 背面越しの英雄。何処までも、二人は意地っ張りだった。 『夢も未来も、おなかいっぱい受け取った。だから、オレにもちょっとはお返しさせてくれよ。 お前の……君の背中を押す事くらいなら、オレにだって出来るからさ』 背にどんと大きな力が乗る。大気が震撼し、マナと熱気の波が周囲の湿っぽさを吹き飛ばした。 空を焦がす様な光は何処までも愚直で、まるで誰かのようだなとミトスは微笑む。 何時しか背の気配は消えていたが、お互いに悔いなど少しもありはしない。 これで、良かったのだ。 『期待しても、何も言わないぞっ。“漢は黙って別れるもんだ”って、父さんが言ってたんだ』 ……誰が期待なんかするかよ。黙って行ってこい、“英雄”。 <――――――奇跡四撃・クライマックスコンボ。 私の凍結領域下では、貴方にこの奇跡は絶対に打破出来ない……受けなさい、これが希望の力です―――――――――> ミトスは幻達を笑い飛ばす様に鼻から息を吐き、顎を少しだけ上げて節を口ずさむ。 嗄れた声はボーイソプラノと呼ぶにはあまりにも醜かった。 けれども、確かにそれは天使の歌声。奇跡の旋律。 絆が紡ぎ出す聖なる歌は、決して誰にも語られる事の無い孤高の譜。 だが確かに此所に在った。雄大で、絢爛で。そして荘厳な生き様が確かにこの瞬間に在ったのだ。 世界に染み渡る様な音律に合わせ、天使の背に二重三重と虹が集ってゆく。 煌びやかな鱗粉は世界を取れる程に豪勢な旋風と化し、天使の背へごうごうと渦巻いていった。 そしてその小さな銀河とも言うべき渦は圧縮され、大きく羽ばたく為の翅と成るのだ。 かつて天使が持っていた翅よりも遥かに大きく、この舞台で散った天使の影よりも遥かに煌びやかな翅。 だが、それは最早翅と呼ぶには壮大過ぎるだろう。言うなればこれは運命を越える為の――――――――――翼。 ばさりと一度だけ背の翼の感覚を確かめる様に羽ばたき、大天使ミトス=ユグドラシルは首を捻りぱきりと慣らした。 そして躊躇い無く術を編み、唱う。対価は命とこの立派な翼だが、今更惜しむ理由が無かった。 リダクションによる魔力消費率減少、ディフェンドによる肉体劣化速度低下。 マジカルとマジカルブーストによる時間停止時間上昇、スペルエンハンスの硬直解除による即時詠唱連結。 リズムとスピードスペル、スペルボルテージとランダマイザーによる運すらをも味方にした詠唱時間短縮・破棄。 その恩恵達が響き合い、瞬く間に四節の魔紋様を編んでゆく。 天空に広がる陣……否、“球”は半径十数メートルにも及んでいた。 四連の上級超魔術となれば平面の陣如きでは御せはしない。立体化は半ば必然だった。 薄さ数ミクロンの白銀の糸が、まるでミシンで縫われるかの様に高速かつ精密に空間を這い回り、ミトスを中心を球となり取り囲む。 銀色の髪よりも細く頼りない魔糸だが、その強度は金剛石をも上回っていた。 ミトスは幾何学模様の複雑な魔紋様に力を注ぎながら、黄金に輝く時計の文字盤へと歌を捧げ続ける。 魔方球から迸る光の柱が呼んだ聖なる風は、箒星が翔んだ方向へと勢い良く吹き抜けた。 風は星へと届かないかもしれない。星は燃え尽きているかもしれない。未来は誰にも分からない。 だが、それでも風は未来へと進み続ける。自らが神風となって英雄の背を押す事を信じて。 喉元からは肉がぼろぼろと剥離していた。全身の節という節は、がくがくと笑っていた。だが、天使は尚も唱う事を止めない。 翼から翅を数百数千と落としながら、命を文字通り散らしながら朽ちた唇を震わせた。 その姿を応援するかの様に、四つの文字盤には数字と針が再び浮かび上がり、天使を前後左右から取り囲む。 全ての盤の間を、立体化した数十の魔紋様の歯車が噛み合いながら巡り、輝くマナの鎖は螺旋状に巻き付いた。 それは天地人魑魅魍魎、万物に通ずる絶対の法の固定……即ち儀式の完成を意味している。 天使は息を小さく吸い、瞳を閉じて心に祈った。 どうか守ってくれ。運命よ捩じ曲がれ。道よ拓け。 「時よ止まれ、未来は美しい―――――――――魔術四連。タイム、ストップ」 ぼそぼそと吐かれた情けない台詞は、祈りでも願いでも何でもなく、一人のハーフエルフの餓鬼としての純な想いだった。 そこには歳や肩書きやプライド、虚栄……それらを含む僅かな飾りさえもなく、 声音には真理に迫る様な何かが、世界を震わせる強い何かがあった。 だから今こうして訪れている一瞬の静寂は、世界がこのたかが一匹の死体に慄いている様にさえ見える。 そして世界が人の子の想いに応えたかの様に―――――――――全てが溶けてしまう様な光の束が、高く高く構える空を割った。 完全なるテトラスペルが放たれる。ミトスは遂に完成させたのだ。ソーディアンの力も借りずに一人の力で。 根元から翼をもがれながら、ミトスは瞳から滴を一筋流した。 目頭が熱い。喉に息が詰まる。胸がぎゅうと絞まる様だ。頬に這う水滴が心地良い。 ―――――あぁそうか、忘れてたよ。これが……涙か。 数えるのも億劫になる年月我慢してきた“涙”がミトスの瞳からぼろぼろと零れ落ちる。 溢れても溢れても止まらない感情の激流に、ミトスは四千歳若返った気分だった。 そしてミトスは皆を想う。この気持ちを思い出させてくれた、仲間達を。 そう……皆と出会わなければ、皆に力を貸して貰わなければ、今の自分はきっと居ないだろう。 何時か裏切られる。どうせ差別される、いずれ取り残される、居場所なんてある訳がない……馬鹿め。だから何だと? 今更グチグチ言って過去が変わるか? 今が変わるか? 未来が良くなるか? この際どうせ死ぬなら受け入れてやるよ、全部。後悔も未練も残して逝ってなんかやるもんか。 生きてよかった。死んでよかった。一人を貫いてよかった。 此所に居てよかった。独りじゃなくてよかった……そう思いたくて一体何が悪い。 今までの自分を笑い飛ばしてやる―――――――――それも含めて、“人生”なのだと! 感謝しよう。お前達に出会えた、これまでの全てに!! 「――――――――――――――――――ありがとう!!!!!!!」 尊敬する師へありがとう。仲間へありがとう。最高のパートナーへありがとう。 最愛の姉にありがとう。あいつらにありがとう。かけがえのない出会い達に、全てに……ありがとう。 無い筈の中指を天に向けて立て、ミトスは泣きじゃくりながらも心底無邪気に笑った。 世界の理そのものを嘲笑うかの様な、純粋過ぎる笑みだった。 <―――――……“ありがとう”……だぁ……? はあぁぁ!? こっちがぶつけた手にありがとうだああぁぁあぁぁ!?!? み、認めッ……ふざ、そ、そんな手ッ、こんな茶番ッ! こ……こんなもん、こんな……こんな……―――――> 凍て付いた時間が、何かを思い出したかの様に騒がしく動き出す。最期の文字盤の針が歪み、魔法が砕けてゆく。 マナの輝きも、魔方陣も、七色の翅も。全てが不可逆な時の流れの前に等しく朽ちていった。 歴史が直ぐ側に待ち構えていたかの様に慌ただしく動き出す。世界に茜色が満ちてゆく。 奇跡が霧散してゆく。勇気も決意も、想いも。そこには全てが無い。何もかもが正常に戻ってゆく。 時間の狭間で起きた小さな奇跡など、歴史は無視して進んでゆく。 夕闇に喰われた天地へ散り逝くマナの鱗粉に、燃える斜陽は何時までも見とれていた。 固まっていた風が“動き”を思い出し世界を吹き抜け、ミトスの身体を通り抜けていく。 頬を掠め髪を靡かせる微風は、何処までも清々しく心地良かった。 終わる世界。 素肌に死を感じながら、天使は安らかな表情を浮かべる。 見上げた悠久の大空には、鮮やかな雲達が優雅に泳いでいた。 ミトスは大地に墜ちながら静かに息を吸う。澄んだ空気は冷たく、熱くなった胸を内側から静かに冷やしていった。 今頃同じ空気をあいつも吸っているのだろうか、と思う。 身体を受け止めた大地はミトスを砕くには充分に固かったが、複合EXスキル“パッシブ”がその衝撃を和らげる。 肉を抱く大地は冷たいはずだったが、ミトスには不思議と暖かささえ感じられた。 土を、空気を、世界の感覚を確かめる様にミトスは瞳を閉じて大自然に身を任せる。 青臭い匂いが鼻腔をくすぐった。 これが世界、これが歴史……これが己の歩んで来た道。 こんなにも美しく雄大な世界に抱かれて逝けるなら―――――あぁ……命ってのも、悪くない。 未来は、夢は、居場所は――――――――――――――――――ここにある。 「はは。ざまあみろ、ダオス。僕だって……やるときゃやるんだ」 見たか世界よ、おののけ神よ。何が運命、何が現実。 たかが一人の想いに罅を走らす脆き壁、砕けぬ訳があるものか。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――turn shift 「ンなっ、お前、こ、こん」 顔面を青一色に染め上げたベルセリオスの口から単語未満の音声が零れ落ちる。 無様を少しでも光に晒さぬ為か右手で顔を覆うが、その見事なまでの狼狽え振りは隠しきれるものではない。 最早演技もへちまも無い、剥き出しの驚愕が傷ついた論理の隙間から噴出していた。 「ププププ…………ああ、失敬………クク、ップクック……」 サイグローグは戦いが始まってから初めて御目にかかったそれを満足げに眺めた。 あれほど高慢ちきに相手を散々こき下ろしていた上座が、見事なまでにカウンターでその鼻柱を圧し折られたのだ。 その無様たるや、石膏で型を取って胸像を作り廊下に飾っておきたいレヴェルだ。 だが、無理もないとは思う。 ベルセリオスが組み立てた包囲網は完璧だった。不確定な要素を極限まで排除した万に一つも抜けられぬ壁だった。 現に、枯渇寸前の群青の輝石と廃棄寸前の天使の輝石が融合したところで、ただ輝石の機能を僅かに延命するのが関の山だ。 天使のポテンシャルそのものを復活させることなど出来るはずが無い。だからこそベルセリオスはそれを脅威と認識しなかった。 しかし一瞬、一瞬だけベルセリオスは見逃していた。奇跡を、キセキの滑り込む余地を見逃した。 (群青はEXスキルを発動する間もなく滅びた…………つまり、EXスキルは何一つ“確定していなかった”) 確定していない要素は、矛盾さえなければ如何なるタイミングでも開闢可能。 未確定要素。それは言わば、パンドラの箱だ。 その中にあるのは絶望か希望か。先にその鍵を開けた者だけがそれを選ぶことができる。 あの城の中に眠っていた最後の宝箱――――――それこそが、女神の切札だった。 恐らく、常のベルセリオスならば見逃すはずもないだろう。真っ先に潰すであろう、逆転の布石。 だが全てを見通すベルセリオスの瞳は、この刹那覆われてしまったのだ。 (四大天使の輝石は“全て一回づつ使われていた”。これが迷彩になった……) 『輝石の一手は全て使い終わった。まさかもう一度同じ死者を使う訳がない』。 ベルセリオスはこの盤に熟達しているが故に、プレイヤーとしての常識に引っ張られた。 論理で世界を切り分けるこの絶望は、己が論理に眩まされたのだ。そして――― 「終わりです、下郎よ。これが貴方が見ようとしなかった力です」 その僅かな間隙にロイヤルストレートフラッシュを作り上げた女神。論理の楔によって磔にされたベルセリオス。 その実力が、神が神たる所以がハッキリと示していた。 4連続タイムストップが成立したことで、炎剣がC3に逃げ込むに十分な時間が残った。 もうそろそろ効果が切れるが、このままの速度でいけば、抜けても15秒は余裕があるだろう。逃げ切りと言っていい時間と距離だ。 精緻な金細工と思えたベルセリオスの現実でさえ、こうして真っ向から並べて比べれば、泥団子にも見える。 それほど神の紡ぐ真実は美しく、完璧に絶望を貫いていた。 正にこの世界は灰色のオセロ。絶望が極まれば極まるほど、それを打破する希望は頂天に輝く。 今や、ベルセリオスが作り上げた絶望など――――神の希望を輝かせる為だけの踏み台に過ぎなかった。 冷やかに敵を見据える女神に対し、ベルセリオスの視線はどんどんと散逸を強め、身体のバランスも崩れていく。 恐らくは必死に打開策を考えているのだろう。だが、皆まで言わずともその苦悶の表情と抜けない楔が答えを教えていた。 タイムストップが発動している間はあらゆる力が通じない。 魔剣のような規格外があれば話は別だが、この周囲には存在しない。希望側に利用されぬよう、ベルセリオスが先に排除してしまったからだ。 つまりこの盤上で今動けるのは天使と炎剣、そして蒼紅の2刀のみ。 炎剣の操作権は現在女神が占有しており、そして天使と2刀が今、絶望を、ベルセリオスの魔手を撥ね退けた。 虎の子<強制首輪爆破>ももう不可能だろう。爆弾で川の流れをせきとめようとするようなものだ。 追い風と向かい風が逆転した今、ここまで回りくどい手を仕掛けてからやるには手数が掛かり過ぎる。 (……そもそも、絶望側が望むのは禁止エリア発動による炎剣の爆破。ここでその前提を崩すなら本末転倒です。 遊びが過ぎましたな、ベルセリオス様。貴方らしくも無い) 油断か、性格か、それとも別の何かか。彼の内にあった何かが、理の極みたるその思考を僅かに硬直させた。 その結果が盤上に写る。時間が停止し物理干渉が通じぬ今、ベルセリオスが干渉できる余地が無いのだ。 (その完璧さが、仇と成った…………水も漏らさぬ絶望の壁が、逆に希望の楯と機能した……) 今やベルセリオスの敵は、女神などではなく己が積み上げた絶望だった。 兎にも角にも天下分目の天王山。天使の攻防を突破した今、英雄の道を遮るものは何も無い。 後は動くことの出来ぬベルセリオスの口と鼻をそっと塞ぐだけで、息の根を止めることができる。 「Smothered Mate<自駒による窒息>。貴方は神の力に敗れたのではない。想いの、絆の力に、敗れ去るのです……ッ!!」 全てが窒息する世界で、撃鉄が引かれた。 「ざっけんなあああああああァアアあああァあああアああああああああ!!!!!!!!!!!!!!」 静寂、後に爆発。自らを絡めとる杭を強引に引き千切ってベルセリオスは僅かに抜けた腕を伸ばす。 目指すは炎剣…………否、あの一線を越えれば英雄に“成る”駒。 されどその手は虚空を抜けるばかりで、何もつかめない。 「何が想いだ、何が絆だッ!! そんなものがこの世にあったか!? 誰かがそれを発見したか!? ちゃんと荷電子の数を見たか!? X線を当てて干渉縞の幅を調べたか!? お前らは何時だってそうだ。愛だ、希望だ夢だ友情だ奇跡だって、 ありもしないものを、分析も証明も出来ないものを、僅かな言葉に無理矢理閉じ込めて全てを知った気になってる!!」 宙を泳ぐ指先が軌跡を描く。もし、今ここに何も知らぬ誰かが現れてそれを見れば、ただのエアダンスにも見えたかもしれない。 全ての駒を天使の翅に収束させ、今や動かせる駒を持たぬベルセリオスには何もできないからだ。 「私は違う! 私は全てを“偽らない”!! 事実だけを縁に、現実だけを標に、私はわたしを構築した。 希望と言う名のまやかしを破る絶望を―――お前と言う嘘を斬り裂く、真実の刃を!!」 だがサイグローグには、そして女神には分かっていた。否応にも理解した。 その指の先、爪の先一線までも貫く意思が、指手から伝わってくる。 ベルセリオスから一切の余裕が消えた。軽薄な悪辣に覆われていた感情が剥き出しになって迸っている。 だが、一体この完全に詰んだ状況から何を――――――― 「もういい! せめて死に際位は美しく飾ってやろうかと思ったが、もう止めだ!! 絆だろうが、想いだろうがグチャグチャのベチャベチャのドッロドロに原型留めない位ほど解剖して、ホルマリンに漬け込んでやる。 コレが神の希望だってなら、とくと見ろ――――――――――――絶望という名の、真実をッ!!」 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 『どうやら、なんとか行きそうだな』 そう言って、ディムロスが空を見上げる。 死より生へと逃げ続けるカイル達を見下ろす空は、漸くその色彩を落ちつけようとしていた。 最初は色気のないモノクロームだった空が、侵蝕するかの如く夕の赤と宵の黒を滲ませて、 モノクロとカラーの間でマーブルになった空は次第に追いつめられるようにして色味を取り戻した。 そして、あわやあと一色でフルカラーになろうとした世界は、“最後の意地”とでも言うようにもう一度だけ全ての色を消し去った。 カイル達は、その色彩の拮抗が何を意味しているのかを誤るほど馬鹿ではなかった。 『もう直ぐ、効果が切れるか……』 そして今、夜明け前の空の如くあるがままの色を取り戻しつつある世界の意味も。 「アトワイト……」 カイルはおぼつかない意識で、腰に差した二刀のうちの1つに声をかける。 彼女はどうしたの、などとは答えない。 敵としてカイルに相対してきた彼女にはカイルの言いたいことは何となく分かっていた。 「あいつ、俺に託すって。俺なんかに、4000年もかけてきた夢を」 『そうね。私には過去を託して、あなたには未来を託したんだわ』 「未来、か……」 なんて聞こえのいい言葉だろう。だが、カイルにはその言葉の綺麗さとは真逆の感情が浮かんでいた。 時間の流れが無いためか、出している速度に比べれば風圧は緩い。 だが、心を吹き抜ける得も言われぬ風に、カイルはぎゅっと胸を握り締めずにはいられなかった。 重なる鼓動、響き合う魂。 例えこの感覚が幻であり、瞼の暗闇に映る姿が幻視に過ぎないとしても、吐き出さずにはいられなかった。 疲れて疲れて全身から液体をみんな出して、それでも頬を伝う一筋が、アトワイトには見えていた。 「――俺に鼓動を重ねるくらいなら、生きればよかったのに!」 『カイル……』 アトワイトは言葉に窮した。 何故、ミトスが生を望まなかったのか。カイルと共に死より帰還することを望まなかったのか。 生と死の狭間の戦いで、生きるということの意味を少年は知ったのに。 彼女は……その答えを知っていた。正確には、この島で一番彼と共にあった存在として“多分そうなのだろう”という推測だが。 それをカイルに伝え、ミトスを代弁して慰めることはできるかもしれない。 だが、口にするのはおろか、頭で浮かべた先から言葉が腐っていくのを感じた。 どれだけ真実に近くとも、それはアトワイトの推測だ。ミトス以外がそれを口にするのは、許されない。 (後は、カイル一人で乗り越えるしかない。貴方なら、いつか分かるわ) <いつか? そんなに待たせるなよ。ほら、手伝ってあげるからさ―――――――――――― 沈黙するアトワイトに、何を思ったか。カイルは、少しだけ首を横に回した。 何故、一緒に生けなかったんだ。何で、俺だけに行けといったんだ。 答えが返ってくる訳が無い。だが、カイルはそれを求めずにはいられなかった。 もう少し首を捻れば、後ろが見える。そこに、アイツが居る。“振り返れば”―――――― 【言ったはずだよ。一度でも振り返ったら、人間の内には間に合わないって】 ―――――――――――――――――――――天国で屑肉と仲良く答え合わせしなッ!!> パァン。 その時、紅が咲いた。モノクロの世界で夕日よりも真っ赤な、真っ赤な血の花が。 「ぎ、な……ッ」 『カイルッッ―――――!!』 カイルの脇腹から噴き出る血液に、ディムロスが絶叫した。 『カイル、無事か、カイル!!』 「…………なん、とか………』 『ディムロスは黙って! ……良かった―――肉が抉れたけど、骨まで届いていない』 「へへ………ミトスが、教えてくれなきゃ、逝ってた、かも……」 そう言ってカイルは笑うが、その笑顔には血よりも先に放出しようと汗がどっと溢れ、見る間に生気を減じている。 間髪で捩じらなければ骨にまで達していたであろう威力が、カイルの体にありありと刻まれていた。 それに呼応するように、箒の制動が緩みブレ始める。 『く…………誰だ!? 一体、何処からッ!!』 『それより、今はまだ時間が止まってるはず――――どうやって!?』 カイルという主翼を弱らせた航空機が、サブエンジンで辛うじて自らを安定させる。 その間も、ディムロスとアトワイトは周囲に目を凝らしていた。 だが、その心中は肉体以上に揺さぶられていた。 突如傷付けられたカイルの翼。鋭利さは微塵も無く、ただ肉を引き千切られたような傷跡。 刃というよりは握力。“強奪”。古今東西無数にある言葉の中では、そう呼ぶのが一番しっくりきた。 ディムロス達はそれを考慮さえしていなかった。時間や、速度やら……そんな曖昧な概念よりも最も警戒すべき“直接的暴力”を。 だが、それを以てディムロス達に罪を詰ることはできない。それは“ありえない”のだから。 誰が奪う<フーダニット>――――――時間の止まった世界で、誰が。 何処から奪う<ホウェアダニット>―――――止まった世界を高速で進む鳥を、何処から。 どうやって奪う<ハウダニット>――進めない止まった世界の中で、どうやって。 なぜ奪う<ホワイダニット>――――――――お前が絶望する様が見たいから!!。 もうマーダーはほとんどいない。クレスが態々カイルを狙う理由も無い。 誰もカイルを妨害しない。妨害できない。なのに、どうやって――――――― ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「ぐふ、、ぐひゃ、ひゃはははははは!!!! 最初からこうすれば良かった!! 七面倒な構成組むくらいなら、こうしておけば、どれだけ楽だったか………」 改めて両腕両足を鎖に雁字搦めにされながらも、ベルセリオスは笑った。 もう何も出来ぬはずなのに、その口から湧き出る嘲笑は途絶えることは無く、南へ逃げる炎はその勢いを大きく弱めていた。 「バカな、どうやって…………」 サイグローグが盤面を凝視する。あり得るはずの無い略奪が盤面にて繰り広げられた。 見まごうこと無き犯行の現場―――――だが、犯人が存在しない。これほど矛盾に満ちた犯行があるだろうか。 「絶望側……説明をお願いします。駒の追加申請は受けておりません。この攻撃が誰の手で行われたのか、お答えください。 さもなければ論理破綻、虚偽のルール違反としてペナルティを執行いたします――――――――!!!」 真正面からの反則行為にサイグローグはベルセリオスを拘束する黒き鎖に力を注ぐ。 『はぐれた仲間達を探せ』『ペナルティを克服し次の階を目指せ』『各階層開始時に参加メンバーを設定』―――――― “自らの領域に対しルールを敷く”能力、その具現こそがこの鎖であり、この道化が判定者を務められる理由である。 もしも僅かにでも矛盾があれば、か細いベルセリオスの肉体はミートソースのようになっていただろう。 「何度も言わせるな。私は――――――“偽らない!!”」 だが、ベルセリオスの一喝と共に、鎖が粉々に砕けてゆく。 当然だ……真実は、誰にも縛れない。例え、誰も望んでいない真実だとしても。 「ックッ……ベルセリオス様……説明をッ!!」 「ああしてあげるともさ、単純明快明朗快活愉快痛快な答えを教えてあげるよ…………」 ベルセリオスの指が断頭台を降ろす腕の如く振り下ろされた。 狂える隕石の様に、真っ直ぐに一か所を目指して。 狙うは唯一つ、ベルセリオスがかつての盤上にてそうしたように。 その熱い熱い血潮を溜めた、その軟い軟い筋の塊を。 「その心臓と引き換えにねッ!!」 希望に夢見て、走って、走って、どれだけ走っても、その果てに待っていたものは変わらない。 結果は、歴史は変わらない。小さな少年は、英雄になれぬまま、胸を、腹を穿たれて死ぬのだ。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――Turn Shift 「あああッッ」 <な!?> 歴史を決定づける刹那、鈍い炸裂音が静止空間に木霊する。 その音の中心、カイルの胸の前で二つのソーディアンの刀身が交差していた。 ハッキリ言えば無意識だった。無我夢中で剣を前に出しただけだった。 誰が、どこから、何が来るかなど分かっていようはずもない。だが“腹<ここ>だけは今度こそ”守らなければならない。 そんな曖昧すぎる確信がカイルを防御させ―――――それは的に中った。 そしてその威力は未だ剣に乗っていて――――カイルを襲う“敵”がまだそこにいた。 <ギリギリで読んだか、よくやるよくやる。まぐれに凌いだご褒美だ――――――死ぬ前に答えを教えてやる> 『も、もしかして。こ、これが……?』 『まさか、先のあれも同じだというのか……? バカな……有り得ん』 ソーディアン2本が交差する一点、そこにそれは在った。 鉛よりも薄汚れた灰色で、金属よりも卑屈な複合鉱物で、銃弾よりも軟弱な決意。 なんの殺意も無く、ただ其処に在る。ただ其処に在って、カイルを殺す。 意思なき殺人装置――――――握りこぶし大の、石がそこに在った。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「ば、かな…………正気、なのですか……」 サイグローグは絶句した。息を呑むとか圧倒されるなどというものではなく、本当の懐疑と侮蔑を以て。 盤上で起こったことは、ハッキリと理解できた。 【炎剣の進行方向に拳大の石が中空で停止しており、炎剣はそれにぶつかった】。以上。 「いやー、なんせ音速の何割かで飛んでるんだ。ぶつかればそりゃあこうなるよね。現実的に考えて」 高速で進む何かが襲いかかったのではない。“静止した物体に高速で進む炎剣がぶつかったのだ”。 「タイムストップ中だからなあ。普通なら前方衝撃波で吹き飛ぶんだけど、時間的に断絶してるからなあ」 タイムストップ中は、一切の存在は動けない。 故に、衝撃波だろうが、何がぶつかろうと“動かない”。炎剣という空間の特異点に接触するまでは。 「さっきの戦闘で風とかいっぱい吹いたしね。石とか礫が空中に飛んでたんだろうね」 勿論タイムストップ中に干渉が出来るはずもないから……時間が止まる寸前、そこに落下しようとしていたのだ。“そういう設定に書き換えた”。 朗々とベルセリオスが語るは、確かに“説明”だった。起こった現象を一本の筋を通して説明していた。 だが……その説明を受け止められるモノがどれだけ居ただろうか。 石が風で舞い上がった。それがタイムストップ詠唱中に落下していた。それが炎剣のエアライン上に在った。 サイグローグでさえ、それを額面通りに受け止められるはずが無い。 確かに……かつての盤に於いて、罠によって敗れた駒は在った。だが、これはそれとは根本から異なる。 あの時の罠には、誰かを殺す為に作られた……誰かを殺そうという意思が存在したのだ。だから殺せた。 運命を、世界を変えるには、意思が必要なのだ。小さな胸に秘められた想いが。 誰か未知の存在がこっそりと戦いを観戦し、炎剣の速度と航路を分析し、悪意を以て石の罠を置いたというならまだ分かる。 その誰かの意思が炎燃え盛る剣の意思を、運命を阻んだのだ。それならば、まだ納得もできる。 「いやあ、運が無い。現実は時に厳しいッ!!」 そんな一縷の望みさえ、人間が悪魔のように吐き捨てる。 意思など無い、在ったのは唯の偶然だと。 星より重き絆、意思の力―――――――――――そんなモノなんて無くたって、未来は“壊せるのだと”。 「こ、こんなことあり得る訳が……」 「無いって言える? “普通は”とか“常識的に考えて”とか、そういう接頭語無しで。 …グヒャヒャヒャヒャッ!! 言える訳が無い!! だって、今ここにそうなってるんだから!!」 普通は、在り得ない……言いかえれば、普通じゃなかったら、在り得る。 常識的に、在り得ない……言いかえれば、非常識の中では、在り得る。 そう、在り得るのだ。それは天文学的極小の確率だが“ある”。そして――――― 「1%=100%。この盤上では、可能性さえあれば“存在する”。 確率的にしか存在しない可能性の分岐の中から“選択”できる」 例えば、移動方向。北に行くか南に行くか、西か東か。 何の外圧情報も無ければ、移動しない可能性を含めて5通り……確率的には20%だ。 それを、選ぶことができる。もし空を飛べる可能性を提示できれば、その選択肢はさらに広がるだろう。 例え100回に99回は同じ選択を行くような太い手筋もあれば、1回のか細い筋もある。 そして、プレイヤーはそれを選ぶことができるのだ。 「それを止めたきゃ、否定するしかない。その可能性が“存在しない”ことを証明しなきゃいけない!! そしてぇ、それはぁ、原則、出来ない。消極的事実の立証困難性――――――つまり、悪魔の証明だ!!」 可能性があることは言える。今ベルセリオスが盤面でそうしたように、その可能性の結果を示せば良い。 だが、その可能性が存在しないことは……言えない。 例え、今ベルセリオスが提示した可能性を否定したとしてもそれ以外の可能性を否定したことにはならない。 また新しい可能性を引っ張り出して、望む結果に合わせればいいのだから。 「グヒヒヒヒッ! 石を取り除いたところで幾らでも“設置してやる”。 狂える隕石の数は無限――――――この手は、絶対に止められない!!」 【在り得ないとは言えない。だから在る】 小難しい設定も、複雑な知識も要らない、完全なる偶然<確率論>による力押し。 マーダーならば、利を説けば味方になる可能性もあるだろう。 狂気に呑まれた哀れな一般人ならば、辛抱強く想いを伝え続ければ正気に戻る可能性もあるだろう。 誰かは言った。人の心に、色など無いと。 僕達は真っ白なカンパスであり……なんにでもなれるのだと。 だから、変われる。 だから、分かりあえる。 だから、信じられる。だから―――――奇跡は起こる。 だが……こうも言える。心に、色など無いと。 私達は真っ黒なカンパスであり―――――――“なんにもなれないのだと”。 だから、変わらない。ゼロに何を掛けてもゼロなように。 だから、理解できない。無いモノを分かりあえるはずがない。 だから、信じる必要が無い。信じなければ奇跡は起きないかもしれないが―――――偶然は起こる。 「どうよ女神サマぁ……? これが私の奇跡だ。お前らが縋っていたものの正体だ! N個の賽の目を振って全て6が出る確率も、全て1が出る確率も、等しく1/6のN乗。 奇跡と偶然の間に、絆や意思というモノしかないのなら…………“違いなんて、無い”ッ!!」 唯の石に意思など無い。そして意思なき偶然に奇跡は、届かない。 シンプル故に最強のロジックは、例え神でさえも否定はできない。 「理解した? 満足した? だったら、仕舞いだ――――――――――――CHECKMATE!!」 ベルセリオスの宣誓と共に、神の絶対領域が打ち砕かれる。 時間の針が動き出し、世界が色を取り戻す――――――真っ黒な真っ黒な夜色が。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 【17 59 01】 「う、ああああああああ!!!」 黒き夜は青の闇に、白き光は赤い陽に。黒と白が混交する世界に、本当の色彩が戻る。 時の縛めが砕けたのと、カイル達が衝突した“不運”が砕けたのは同時だった。 そして、カイル達を繋ぐモノが砕けたのも。 『カイルァァァァァァァァ!!!!』 『ディムロスッ! カイルッ!』 ディムロスとアトワイトは、それぞれが違う方向から吹き飛ぶカイルを見ていた。 カイルに害を成す石と砕くと引換に、ソーディアン達はその柄をカイルの手から離されてしまった。 “運悪く”アトワイトとディムロスはそれぞれが違う場所に弾かれ、空を泳ぐカイルに息を呑む。 『くッ! カイルッ、箒を掴め!』 己が剣である身を激しく呪いながら、自らのことなど気にせずにディムロスが叫ぶ。 分かたれたのはソーディアンだけではなかった。もはやカイルの足とでも呼ぶべき魔法の箒さえも、カイルの足から無くなっていた。 カイルの真横で泳ぐミスティブルームを掴めと剣は叫ぶ。足の骨という骨を粉砕されたカイルでは、一度墜落すればもう起き上がる術が無い。 なのにカイルの腕はピクリとも動くことは無く、最後の翼さえもカイルから離れていく。 『カイル! 何をしているッ、カイルッ!!』 『……血が出てない…………尽きた、の……?』 ひたすら呼び続けるディムロスの声も空しく、カイルの肉体は筋一本の反応さえも見せはしない。 ディムロスの死角で、アトワイトはカイルの裂けた腹の傷から血がろくに流れて居ないことを認識していた。 一見しただけならば出血量が少なく、傷が浅いと喜ぶことも出来るだろう。 だが、カイルのバイタルを常に確認していた彼女にはそれは喜びとは真逆の印だった。 噴出することなく、ただ重力に沿って垂れるだけの体液。 血が勢いよく噴き出るならば、まだいい。それは流れるだけの命が余っている証拠だ。 それさえ、カイルには無い。血液を送り出すポンプが機能していない。 熱を逃がすことを止めた汗や張りを失った皮膚も、同じことをアトワイトに伝えていた。 (――――――――――本当に“切れた”) タンパク質。脂質。炭水化物。糖質。カイル=デュナミスを維持し続けていた全てが、途絶えた。 今までも決して十分に残っていた訳じゃない。疾うに擦り切れ肉体を強靭な意思で凌駕し続けて誤魔化してきた。 苦しくても、辛くても、走っていたから走り続けられたのだ。 だが、それが今、無慈悲で理不尽過ぎる害悪によって無理矢理止められてしまった。 想像できるだろうか。 張り裂けそうな心臓を抱え、砂嵐の奔る視界で、軋る肋骨を笑わせながら、 それでも後少し、後少しと動き続ける身体を無理矢理動かして、走り続けている。 それが最後の最後で“路傍の小石に蹴躓いてしまったとしたら”。 手は動かない。汗は気持悪く冷えている。一息つくごとに喪われていく熱。摺り向けた膝小僧。痛みに塗り潰される精神。 「どうしてこんなことに」「立ち上がらなきゃ」「足が痛い」「肺がチクチクする」「動けない」 「もういやだ」「運が無かった」「もう間に合わない」「立てない」「仕方ない」「立ちたくない」 「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」 か細くも、燃え続けていた灯りが消える。 一度灯りを失えば、疲労という名の闇を否応なく直視せざるを得ない。 幾ら耳を閉じようが、その意思の声を掻き消すほどに肉体の声を聞かざるを得ない。 生き続けることが出来ても、生き返ることが出来ないように。 “走り続けること”よりも“走り始めること”は何倍もの意思が要る。 そしてその意思は、魂は―――――――――――滅びかけた肉の器には、宿れない。 欠けた杯には、酒を満たすことは出来ないのだ。 『……こんな、こんなことが……在り得て堪るか……カイルッ!! 戻って来いッ!!!』 剣の声も空しく、宙を舞う少年は途絶えていく。 その手に剣は無く、その足に翼は無く、その心に灯は無い。 全て“もがれた”。少年と世界を結ぶ何もかもが断ち切られた。 自らを生かしていた全てを断ち切られた人形は、そのガラスの瞳に空を映す。 太陽の殆どが喪われた夜空に流れる星々は――――――――彼を愛していなかった。 【17 59 15】 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― それは、もう戦いでさえ無かった。 まだ時間はある。30秒以上残っている。天使がその命と引き換えに作り上げた時間が。 だが、もう意味が無い。 ソーディアンはおろか、箒からも切り離して、炎剣を空中に放り投げた。 両足を粉砕されている炎剣では、一度墜ちればもう立ち上がれない。 這って動いても、箒と剣二本を回収できるはずもない。 あれだけ命を掛けて紡ぎ出した時間が、台無しになった――――――――完全に、終わった。 「グシャシャヒャイーッハァッハッハァ!!!! 完ッ璧! 計画通ぉりッ!! イッツァパーフェクツッ!!! ざまぁないわ奇跡! ダサ過ぎるわ神様!! あんた達のご都合展開なんて所詮こんなもんなんだよ!!!」 ベルセリオスの嘲笑が部屋の空気を震え上がらせる。 だが、今までのそれに比べれば僅かばかり乾いたようにも感じられた。 ……それは、本来“やるべきではない”行為なのだ。 ルール上禁止はされてはいないが、在る程度経験を積んだプレイヤーならば自戒する汚れ技。 それを行わざるを得なかった…………自らを一流と謳うベルセリオスにとってそれは屈辱であっただろう。 しかもそれは、なんの美しさも輝きも無い、唯の投石だった。 懸命に演目を行う役者に対し、観客席から「つまらない」と野次と一緒に投げつけられた泥団子だった。 これまで、壮大に絢爛な仕掛けと策を展開していたあのベルセリオスが、子供のように石飛礫を投げつけている。 まさに、無様。 サイグローグは、虚空に嘲笑う下種を仮面の奥から眺めていた。 ……本気を出せば、摘まみ出すことも不可能ではない。無礼に振舞う客を持成すホストなどいないように。 だが、そうしなかった。サイグローグには、出来なかった。 これが、人間の叡智の極限なのか。だとしたらなんと醜いのだろう。 神の御業に比べれば人の技の、なんと卑しいことだろう。 そんなものにしか縋れぬ人間の絶望の――――――なんと哀れなことか。 ベルセリオスは、これまでの六戦で徹底的に対戦相手を屠ってきた。 時に飴を与えより多くの鞭を与え、逃げまどう所に火と油を浴びせ、死体の山を築いていた。 容赦も憐憫も許容も一切なく、機械のように執行するその様は一見すれば圧勝そのものだっただろう。余裕さえ感じ取れただろう。 だが、今ならハッキリと分かる。この第七戦こそが、本当の人間と神の戦力差なのだ。 緻密な計算の元相手の全てをコントロールし、罠に嵌め、相手の力を出させずに完封して“ようやく勝てる”。 こうして、神と真っ向から対立すれば…………ご覧の有様だ。 謎というヴェールを剥いでしまえば、後に残るのは卑劣で浅ましく往生際の悪い人間が一人。 だが、それでもベルセリオスは諦めなかった。 知略を尽くし、持ち得る駒を全て使い、禁忌を通った。 それほどに、ベルセリオスは本気なのだ。遊びなど微塵も無い。 全ては、全ては勝利の為に。 「―――――――判定、通しです。結果を…………反映させます」 その意思<選択>を――――――――――――――この私が否定できるものか。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――Turn Shift 流れ出る血液が、身体の熱を急速に奪っていく。 吹き抜ける空気が寒い。 ああ、もしかしたら。 脇腹の傷に今までの消耗も重なって、思考がおぼつかない。 もしかしたら、もうだめかもしれない。 っていうより、落ちてて、傷まみれで、動けなくて。ディムロスもアトワイトも、誰もいなくて。 もう、だめだろ。ダッサいなあ。 やっぱり、ひとりじゃ何もできないんだ。 ひとり。 アイツはひとりだ。自分だけ残って、戦い続けた。それを貫くことは、きっとすごく難しい。 アイツはそれが出来るんだからすごいよな。 ああ、だから、ひとりだけ北に残って―――― ごめん、ミトス。 もう、身体が言うこと聞かないんだ。 働いているのはバカな頭だけで、動けない。寒くて寒くて仕方がないんだ。 幾度と聞いてきた罵声が、遠く掠れる程の小ささで聞こえる。 そんな顔、するなよディムロス。死にたいなんて、これっぽっちも思ってない。 ―――――――俺、やっと分かったんだよ。 俺がしたいこと。俺が前に進むための力。俺の中に残ってた、最後の気持ち。 言いたいことがいっぱいあるんだ。俺の我侭に最後まで付き合ってくれた、お前に最初に伝えたいんだ。 だから、生きたい。 まだ、もう少し生きていたい。 出来ることなら、ずっと生きていたい。 けど、血が寒くて、眼が霞んで、砕けた膝が笑ってる。陽の光が無くて、夜が痛い。 時間が無いのが、悔しい。音にする時間さえ惜しい。 ああ、誰か、俺に時間を。 「誰か……」 夜空に瞬く流星に、カイルは呟いた。それは最早願いですらなかった。 「誰か……」 消え墜つ星に自分を重ねた、哀れな子供の泣き声だった。 <無いよ。お前一人が此処で死ぬ。ここで、私の手で終わるんだ!!> 愛を墓場に、正義を土に、夢を棺に、幸福を骨壷に。 泡沫の光よ、闇に抱かれて永久に眠れ。 私の全力で、この漆喰の夜空に煌めき墜ちろ箒星。 星の光に三度祈る願いは――――――間に合わないからこそ、奇跡なのだから。 <想いなんてありはしない。絆など何処にもない。祈りは届かない。 私は絶望、私は真実、私は式。全ての嘘を斬り裂く黒刃!!> でも、なんだか懐かしい気がする。もしかしたら前にもこんなことがあったのかな。 はは。そんな訳ないか。 でも、じゃあ何が懐かしいんだろう。ハイデルベルク? ラディスロウ? ああ、でも、あの雪の日を思い出すよ。 <我が名はベルセリオス。その名の下に、神々の座よりあんた達を奈落へと引き摺り落とすッ!! 死ねよ伝説【レジェンディア】ッ! これが希望を断ち切る、終わりの剣だあああああああああッッッ!!!!!!> 話さなきゃならないことが、貴方に―――――――――――――――――― 伝えたいことが、君に―――――――――――――――――――――――― 「誰か……ッ!!」 <以上の過程に於ける結果を以て、ここに希望の不在を、証明する!!!> | | | 絶 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | その後、かれの行方を知る者は、 | | | 誰もいなかった―――――――――――――― | | | | 瞬 | | ・ | | 影 | | ・ | | 迅 | | ・ | | ッ | | | | ! | ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――は? ―――――――――――――――――――――――――――は? はあああああああ!?ああああああああ!?!?!?!?!?ああああああああ!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? 吹き抜ける冷気。 氷のように厳しい威圧。 包帯で覆われた左目。 アイスブルーの三つ編み髪と紺色の服。 凍てついた瞼の奥の光の、僅かな、温かさ。 <もう分かっているでしょう? 時間がないので、一言だけ――――> 「助ける。絶対に」 少年の絶望に割り込むように、誰かの声が響く。 心の奥底にまで届くように、反響する。 誰もいない草原で、カイルは人の声を聞いたような気がした。 もちろん人がいる訳なんてない。ここにいるのは自分と、ソーディアン2人だけだ。 誰かがいて欲しかった。そんな期待から出てきた、ただの幻聴なのかもしれない。 カイルは思考の片隅で前向きな可能性を閉ざそうとした。 だが確かにカイルは聞いた。低く、それでも熱の籠もった声を。 いつも自分を庇い、傷ついてきた声を。 馬鹿だ、とカイルは不謹慎にも思った。自分だって馬鹿なのに、そんな奴に言われるんだから、「あなた」は相当な馬鹿だ。 だってここは、あとほんの少しで誰1人居てはならない場所になるのに。 カイルはそれでも、声が聞こえたことは真実だと思った。 『……!!』 空に漂うディムロスは息を詰まらせた。カイルと同じことを考えているのだ。 否、ディムロスは既に、声の正体を知っていた。 カイルは、意識を通じ合わせる相棒が見ている方へ、無意識的に顔を動かした。 墜ちるカイルは最後に、何かを見た。 見渡す限り赤く焼け爛れた草原に、走る黒い影を見た。 何かは分からずに、少年は疲れきって霞んだ視界を瞼の奥に閉じこめた。 意識を手放すのは安堵ゆえか、現実逃避なのかどうかは分からない。 ただ、少年は笑っていた。 何故かは分からないけど、笑っていた。 『何故だ……』 ディムロスは疑問を吐露する原因となった影を見据える。 『何故、此処にいる』 アイスブルーの三つ編み髪と紺色の服。包帯で覆われた左目。 得物である大剣こそ構えていないが、ディムロスにとって誰であるかを判じるには充分すぎた。 何者かがこの草原にいる。ディムロスにとっては1番予想外の出来事であり――――1番予想できる来訪者だった。 『状況が分かっていないわけではないだろう』 来るとしたらこいつしかいないだろう。 ディムロスが抱いた感想もカイルと同じだった。馬鹿が、と。 水のように透き通った銀糸。 翠鎧が砕け傷を負ってもなお、立ち続ける長躯。 既に無き左眼の虚空は、ただ墜ち行く少年だけを見つめている。 『地獄に降りて、何をしに来た! ヴェイグ!! ヴェイグ=リュングベルッ!!』 蒼き氷が、影断つ程に迅く。夕闇の中でも決して見逃さぬ輝きとと共に。 「――――――――――――――――約束を、果たしに」 絆というものに形があるのなら―――――――きっと、こんな形なのだろう。 彼は錬術「絶・瞬影迅」を纏い、落下するカイルへ向かって駆け続ける。 北にて待ち続けていた者が、更に北の草原に毅然と立っていた。 来訪者の存在に、ディムロスはヴェイグに向かって叱責する。 1分もしない間に首が飛ぶのだ。怒りたくもなる。だが、青年は素知らぬ風にディムロスの言葉を聞き流す。 『約束だと? ふざけるな。ここがどのような場所なのか分かっているだろう!?』 「分かっている」 『ならばお前は命を捨てに来たのか?』 「違う」 『ならば、何故だ!?』 ヴェイグの心情を推し量ることもできず、ディムロスは苛立った唸りを上げた。 「ディムロス、あんたは約束を破るのか?」 ヴェイグの質問に、ディムロスは顔があるならば顰めていたことだろう。 『約束? それは、お前とカイルの』 「違う。そうじゃない。あんたは言ったはずだ、必ず生きて戻れと」 切迫した思考の中、ディムロスは記憶を辿る。記憶の糸を辿り、言葉を探す。 意識と呼んでいいのだろうか。蓄積された情報が、曖昧な輪郭線で作られた光景となる。映像を巻き戻すかのように、光景が前へ通り過ぎていく。 ミトスと戦い、アトワイトを取り戻し、ティトレイを止め、クレスと戦い―――― ああ、そうか。そうだった。この村に来る前―――― ――――いいかカイル。言った以上は嘘はつくなよ――必ず、生きて戻れ! 言った本人が先に絶望し、戻ろうともがく手を打ち払おうとしていたとは。 戦場において最も無謀な、しかし勇気を奮わせる約束を公言していたのは、何よりもディムロスなのだ。 こんなことも忘れてしまっていたのか。それほど死が付き纏う地なのだろう。 思考を中断させるかのように、渦巻く水の轟音が聞こえた。 ディムロスにとって、それは全くもって予想外の事象だった。 ヴェイグに気を取られている内に、「それ」は激しい水流を纏いながら高速回転し、ディムロスへと接近していた。 大きさは剣よりも小振り。短剣だろうか。その程度のサイズでしかない。 今になって何の因果か。確かにそれはディムロスをしかと狙っていた。 疑なる思考を呈し始めていたディムロスは、その思考ごと――――凍り付かされた。 視界の片隅に、青い光を観測して。 『ディムロス!』 同じく空中を舞うアトワイトは、番いの異変を感じ取って姦しい声を上げた。 ディムロスから少し離れていた彼女は遠目から状況を眺めていた。もちろん襲いかかっていたものの正体も分かっている。 あれは、短剣でも何でもない。あれは―――― 『……っ!?』 彼女は地面から現れたモノに絡め取られた。そしてそのまま、無造作に放り投げられた。 ちょうどB3とC3の境目に着地し、結果的には禁止エリアから脱したことになる。 だが素直に喜んでもいられない。そもそも、首輪のないソーディアンに禁止エリアの概念はさして関係ないのである。 アトワイトは視界を動かした。 彼女には、こちらに飛んでくる冷凍ディムロスの姿が見えた。 水流を纏う「何か」は、ディムロスの刃に接触した瞬間、別の「力」によって、矢も剣も問わずまるごと凍結した。 だが運動は未だ絶えず、氷付けにされたまま回転し続け、操縦手の下へと帰還する。 無論、標的<ターゲット>であるディムロスを引き寄せて。 魔力がなければ貫けぬ氷が溶け始め、皹が入る。そして音を立てて砕け散る。 引き剥がされたディムロスは運動力に振り回されたまま円弧を描き、くるくると落ちて、地に着く前に力強く掴まれた。 そのまま振り払われる。ディムロスは握られたまま再び前進し、動き始めた。 氷のフォルスで大剣を凍らせていたヴェイグが、なおも墜ちるカイルへ向かって疾走する。 表情に曇りは微塵も見えない。 一体、どのような気持ちで待っていたのだろうか。 タイムストップによって時が止まっていたということは、ヴェイグは自分たちが現れる前からここに向かっていたのだ。 逆に言えば、“タイムストップがなければ自分たちは今彼の目の前にすらいない”。 時間停止を知らないヴェイグの視点を想像すれば、いきなり中空に人影が現れたようなものである。 ただ空しく広がる落陽の原を見続けることの、なんと寂しいことか。なんと無謀なことか。 残り時間1分にも満たない空には誰もいない。諦めてもいい理由は、どこもかしこも散らばっていたはずだ。 それを、ヴェイグは立ち続けていた。待ち続けていた。 約束を信じて、悲観すべき圧倒的な現実と、無理だと嘆く自分の心を否定し続けていた。 ただ、手を繋げるために。小指の約束を解かないように。 諦めるつもりなど更々なかったのだ。 そしてカイルは現れた。窮地の少年を助けるため、手を伸ばした。 恐らくヴェイグが諦めて踵を返していれば、この好機は訪れることすらなかっただろう。 だが、未だ状況は暗雲に支配されている。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「何だ……? 何でこいつが、ここにいる……?」 椅子に打ちつけられたままのベルセリオスは、盤上に現れた駒を見て素直に呻いた。 しばし盤を黙視していたが、やがて口元をぬうっと笑みで歪ませ、高らかな声を上げた。 まるで啄むべき獲物を見つけたかのように。 「ジャッジ! こいつ、こいつは規則違反、論理破綻だ! 氷剣と射手は、既に行動を凍結されている! ここに来れる筈がない!!」 ベルセリオスは窮地に見つけた相手の失策を、こことぞばかりに攻めたてる。小さな穴も、何度も突けば大きな風穴となるように。 悪辣な笑みを浮かべ、大きく開いた口からは舌が飛び出かけている。 舌は悪意を乗せる。 操られる言葉も、あっかんべと垂れられる蔑みも、それがなければ成り立たない。 そして悪意は、啄む嘴から哀れな供物へと―――― 「……だから、貴方は過ちを犯すのです」 崇高で、気高い神が、フレンチキスを越えた浅ましいものでも求めると思ったのか。 女神の凛とした声がベルセリオスの誘惑を打ち払う。 「聡い貴方にも見えていないのですね。動かぬ時と、動くヒトの理が」 すらりとした、白磁の指が盤を指し示す。しかし、示しているのは北の草原ではなく、ベルセリオスが凍結されたと主張する村の北地区。 「一見、氷剣と射手は凍結されていたようにも思える……ですが、ここで思い出してほしいことがあります」 そこには今、誰もいない。空間を凍結していた鎖と錠前もなく、自由に空気が行き渡っている。 「……凍結を宣言したモノは、懐中時計の針。 では……ベルセリオス、今ここで“証明”してください――そのとき、懐中時計はどこにあったのか!」 「――――っグ、ぐゥ……っっ!!」 ベルセリオスは脂汗を垂らして唸った。額には青筋が浮かんでいた。 こいつは、こいつは自分と同じ論法を使ったのだ。 在り得ないとは言えない。だから在る。 確率が1%でもある限り、可能性がある限り、否定はできない。 そう、18時を迎えていたのはあくまで北地区という場所であり、そこに人がいたかどうかまでは分からない。 なにせ誰かがいたという証拠がないのだから、現場不在証明<アリバイ>がない。 ないということは、つまり、その時間に現場にいたかどうかは“分からない”ということだ。 ――――いや、そもそも、“本当にそこは北地区だったのだろうか?” ただ、時計は18時を指し示した。提示された事実はそれだけなのだ。 それが、C3であろうとB3であろうと単に袋の中であろうと、指し示したことに変わりはない。 論理破綻を起こしかねないのはベルセリオスの方だった。 白も黒も在り得る灰色の中、女神が先手を取った以上、ベルセリオスは氷剣の出現を否定する手段をなくした。 「全く、貴方は本当に“信用ができない”。そしてこれは、貴方が成立させた初級術式にも言えるのです」 時間<time>=距離<distance>÷速度<velocity>……時は四連魔法によって停止・延長させ、速度は蒼紅の二剣による加速機関の構成によって崩された。 そして、距離。 「炎剣が帰るべき約束の場所は、地ではない。約束を果たすべき人の前です。そして、動くヒトである以上……距離は固定値ではなく変数へと成り得る!」 分子が大きく減少すれば、導かれる値も同じく減少することは自明の理。 ベルセリオスが構築した論理の鎖を、女神はいともたやすく書き換えた。 女神の手に光槍<ブリリアントランス>が生み出される。 「不可能を消去し、最後に残ったものが如何に奇妙なことであっても、それが真実となる……絆が見えない貴方には、正に奇妙でしょう。 ですが、それは貴方の落ち度。貴方の視野の狭さ。貴方の思考の、弱さと限界です。 なぜならこれは、唯一無二の真実なのですから!!」 真実を照らし、虚偽を払う一閃の光が、ベルセリオスの腹を穿つ。激痛に潰れた悲鳴を上げ、上座の指手は大きく痙攣する。 息を荒げ、じくじくと痛む腹を押さえるベルセリオス。 汗に涙に顔は液体まみれだが、まだ憎たらしい笑みまでは曇らない。 「ったく、女神サマは真似っこが、好きだねえ……格調高い神様が人間風情なんかの真似しない方がいいと思うよ――――高が知れる」 「人の子に心配されるのも神の役割でしょう――――見抜いてないと、思っていたとでも?」 ――否、それは劣勢を隠すための苦し紛れに浮かべられたものだった。 苦痛に顔を歪めながら、僅かに動く人差し指と中指を動かすベルセリオス。 まだやるのか、とサイグローグは思った。呆れたと言ってもよかった。 確かに、ここで足掻かなければベルセリオスが詰むのは間違いない。 だが、先程ベルセリオスは、凍結されていたと思っていた駒の名を挙げた。 そして間違いなく「もう1人の名」を呼んだ。 自分でさえ無意識の認識があるのだ。女神が見捨てておくはずがない。 神と人間の狭間に立つ道化には、見えていた。四肢を縛されても足掻くベルセリオスの死角で、女神がもう一本槍を隠し持っていることを。 携えるは、もう一つの槍。その神性には似つかわしくない、怨磋を上げる禍々しき槍<デモンズランス>。 光あるところに闇はある。その言葉にふさわしい、正義を照らすための闇が。 ベルセリオスとて技術だけなら最高峰のプレイヤーだ、恐らくその槍があることを見抜いている。 だが、それでも尚、足掻こうとしている。 もしも万が一にでも、女神が見落としていたとしたら。 女神が決戦の地に呼び出したのが、炎剣に因縁のある氷剣だけだったとしたら。 一流の指し手は敗北を悟った時点でリザインを宣言する。 それが自分の賢明さと潔さの主張でもあり、相手の指手に対する敬意の証明でもあるからだ。 何よりも、作り上げてきた美しい譜面を汚すことを、一流は許さない。 ベルセリオスは自分を一流であると自負している。 それを、相手のミスを願って手を進めるなど、ベルセリオスにとって唾棄すべき屈辱であろう。 ――――だが、それよりも許せないことがあるのか。 例えそれがプライドというものさえも棄ててしまう、唯々醜い行為だとしても。 この女神を前にその知的なる健闘を讃え、素直に王の駒を倒すことなど――仲良しこよしで握手をするなど許せるはずもないと。 「ああ、真実……真実ね……それ、ッだけは認めてやるよ。 たかが一人ポッと出てきたところで現実は何も変わりはしないってこともね!!」 故に、ベルセリオスは盤上に指を差すことを止めない。 既に光明“しか”ないと分かり切っていたとしても。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 『……馬鹿者が。お前一人で何ができる?』 言葉の節々に心地よい甘さを滲ませつつ、ディムロスは己の浅慮さと相手の愚鈍さを嘆いた。 哀れみと言ってもおかしくはなかった。 どんなに約束のためとはいえ、無謀すぎる。 約束を信じ、果たそうと駆けつけた。思わず誰かに語り継ぎたくなるような美談だ。 しかし、自分の命を省みぬ万歳突撃では意味がない。これを美しいと思うのは突撃した人間だけだ。 核弾頭と呼ばれた突撃兵は、確かに苛烈で、迫りくる大波をより強い波で返すような男だ。 だが決して無策ではなかった。 戦局を見据え冷静に。後続の兵士の損害をできるだけ少なく。それでいて士気を鼓舞し、勇ましく敵を断ち切る。 「必ず生きて戻れ」と口にする戦好きが、たぎる血のまま、欲のままに力を行使した筈がない。 だからこそ、ヴェイグの行動はただの無鉄砲、自己犠牲にしか思えないのだ。 「そうだな。俺1人では、何も出来ないかもしれない」 だが、言葉とは裏腹にヴェイグは首を横に振る。 そして強く柄を握る。ディムロスに自分の思いを伝えようかとするかのように。 篭められていたものは、撤退の意思なき強い思い。決して退かず、諦めない心。 ディムロスは意思こそ持てど、その身はただの剣である。 自身の力で空中に留まることなどできない。重力に身を任せ、あえなく落ちていくばかり。 だが、それを途中で放棄させられるということは。地面にキスをせずに済むということは。 そこに、何者かの意思が確固として介在しているということなのだ。 人はそれを何と呼ぶだろうか。運命か、奇跡か。否、そんなものでは到底生温い。 相違ない――――人はそれを―――― ずさ、と草が踏まれ、青い匂いが少しだけ風に薫る。 夕闇時の風は疲弊した者を癒すかのように涼しく、心地よい爽やかさだ。 まだだ。尚もカイルは落ち続けるままだ。 俊速を保ち、ヴェイグは少年の下を目指す。草を蹴り、ただひたすらに。足は前へ前へ。 カイルと共に太陽は落ち、終末への残り時間を告げている。タイムリミットまでには数十秒と満たない。 あと少しで落下地点まで到達する。 同時に、禁止エリアの予定地に入っていることを意味している。 ヴェイグは一歩足を大きく踏み出し、力を込める。つま先をバネにして空へ跳躍。 だが、上空のカイルにはまだまだ届かない。届く距離ではない。ならば何故ヴェイグは跳んだのか。 「俺は、約束を破るつもりはない。1人では無理でも……俺には、仲間がいる!!」 緩やかな放物線が描かれ、頂点を過ぎたときだ。 ヴェイグの通過経路に、大輪の葉が広がる。ヴェイグはそれに着地し、すぐさま跳躍する。更に跳んだ先にも葉は広がっていた。 葉はもちろん地面から生えてきている。ただ、自然にではなく、ちょっと人外の力を加えられているが。 【17 59 25】 「ったく、俺の出番遅すぎだろ。――いいかヴェイグ、“あと30秒”だ!」 声の主は充填した矢にフォルスを込める。そして遠くへと発射する。 一見なんの狙いもない弾丸に見えるだろう。 しかし、着弾した場所から蔓が伸び、一気に逞しく――異常に成長した。大きな葉を広げ、人1人の重さくらいなら耐えられるまでに。 『ティトレイ……!?』 後方からの声にディムロスは視線を移した。 エバーグリーンの蓬髪と全身緑の装束が、左手の弓に矢をつがえながら前を向いていた。 その横には、同じく飛ばされていたはずのアトワイトが地に突き立てられていた。 「ま、ヴェイグに何を言ったって無駄だぜ。そうそう簡単に引き下がる奴じゃないからな」 ティトレイはにかっと笑っている。 確証はないが、地平線の向こうに僅かに村の影が見えることを考えると、ティトレイが立っているのはB3とC3の境目――そのC3側だ。 このままなら、ティトレイだけは首輪の爆発を免れる位置にいる。身を挺して救助に向かうヴェイグと比べて、ティトレイの態度は浅薄にも思える。 ――違う。ただ、信じている。間違いなく、自分たちを信じているのだ。 ディムロスをヴェイグに渡すための水塊、「蒼破連天脚」が何よりの証拠だ。 「ったく、果報者だよなあ!」 呆れるしかなかった。何と、何と馬鹿な者たちか。 しかし、すぐに自身のことを思い返す。 ディムロス・ティンバー中将は1人で戦っていたか? その背に負っていたものは、守るものばかりだったのか? 率いる白装束の背後には――――共に戦う、大勢の人間達がいたではないか。 すぐにディムロスは笑った。笑ってみたくなった。 運がいいだとか、巡り合わせがいいだとか、そんなことは関係がない。 ただ、カイルによって今までに、ここまでに紡がれてきた絆の力に、心から感謝を表したくなったのだ。 動くことも叶わないが故に、ただの戦争の道具でしかないが故に。 鼓動を重ね、きっと途方もない何かを犠牲にしてまで繋いだ友誼に、ディムロスは心の中でそっと落涙した。 涙と一緒に、重々しい憑き物がどこかに流れていって、吹っ切れてしまった。 ディムロスは、今己を掴んでいる氷の青年に向かって言った。 『残念だったなヴェイグ。今、我のマスターはお前ではなくあいつだ。それはもう覆らないぞ』 こんな状況下なのに減らず口を叩くとは。我ながら余裕ぶったものだ、とディムロスは昴ぶった心で皮肉を吐いた。 突撃兵は突撃兵らしく。ただ愚直に、素直に言葉を発すればいいのだ。 『……だから、一人の友人として頼む。――助けてくれ、あいつを、カイルを助けてやってくれ……!!』 ヴェイグはこんな時でさえ笑わない。ただ柄をぎゅっと握り締めて答えるのみだ。 沈黙の中に、意思だけが存在する。 人はそれを何と呼ぶだろうか。運命か、奇跡か。否、そんなものでは到底生温い。 相違ない――――人はそれを、真なる希望と呼ぶ。 ティトレイは間髪なく矢を放つ。葉の足場を空へ空へと作っていく。 大剣士であるヴェイグの跳躍力を見誤らず、的確に、タイミング良く。 正に2人の息のあった――否、息に息を重ねていく、玲瓏とも言えるコンビネーションの賜物だ。 ディムロスは感嘆の息をつく。ならば次は自分か。 刀身に熱き血潮が巡る。そして、冴え冴えとした氷結の力が迸る。 何度も何度も繰り返してきた現象だ。自然すぎて、これが当然の経路だと思える。 今一度、炎と氷の力で、大局を揺るがす玲々たる大気を生み出す! 届け。絶望がカイルを引き寄せるより前に。 「――――風神剣ッ!!」 ヴェイグは思い切り跳ぶ。剣に暴風を纏わせ、足場に叩きつける。炸裂した風はヴェイグの巨躯を持ち上げる。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「あ、ギャアアァアィア痛、いだい、ひゃ、ややや!!!!!」 予想通りに輝光の槍が右肩を、予定調和に悪魔の槍が左肩を穿つ。 四肢を四重論理の楔に射抜かれ、雁字搦めに拘束する鎖を打たれては誰も動けはしない。 ベルセリオスは鉄の海の中でもがく。 網目をうまくくぐり抜けて突き出た腕。だが、それでも指先は駒に触れることはない。 あと少しで届くかと思えば、するりと駒が抜けていく。その繰り返しだ。 リピートする度に駒はB3からC3への境界線へと進んでいく。 ベルセリオスの指から逃げているようにも見えるが、別の見方をすれば、ベルセリオスが押しているようにも見える。 しかし、ベルセリオスの願いは炎剣を――英雄の駒を引き留めることだけ。叶わぬ内は、顔を歪めることしかできない。 「畜生……ふっざけんな……」 下の下手を打ってまで炎剣を殺そうとしたのだ。今更はいそうですかと諦めることはできない。 なんとしてでも、行かせるのを拒まねばならない。 ベルセリオスは苦痛を堪えて、動けぬ身体の中でまだ唯一機能している器官――――口を動かした。 「なあ……何で……こいつを生かすんだ? 生き残ったって……この傷じゃもう……戦うに戦えない。 ただの、お荷物……ルーンボトルで変化させたってどうせガラクタだよ? 他の駒の、モチベーションの為……? 最低だな時の紡ぎ手」 手足を動かせない中、ベルセリオスは顔の筋肉だけで侮蔑の表情を作り上げる。 「お前が絆だ想いだなんて喚くから、先の絶望まで頭が回らない、見えていない。全く、眩しさが目をくらませる典型例だな。 いいや、本当は、教えないつもりだったけど、此処まで私を追いつめたご褒美だ……教えてやるよ」 これが……今可能な、最後の一手だというように。 「“この先には誰もいないんだよ”。炎剣の仲間も、家族も、想い人も、憎たらしい奴も、だあれもいない。 聖女に会いに行くとかのたまってるけど――バッカじゃないの。そんなこと出来たらどこの誰も苦労してないに決まってるだろ! 世の中、死ぬより生きる苦しみってモンもあるんだよ? 神様って無慈悲なもんだよなあ!!」 勢いづくための酒を煽るかのように、ベルセリオスは大きく息を吸い呼吸を整える。 「……いや、違った。死ぬ生きるの問題じゃなかった」 能面みたいな無表情でベルセリオスは呟いた。ぴたりと止まった時は針の氷原のように刺々しい。 「“こいつを受け入れられる場所がもうないんだ”。世界の、どこにも。お前も分かるだろう? 分かってるんだろう?」 この先には絶望しかない。生きても意味などない。 彼が配置し用意した絶望は、死に至らせるためのもの。 決して、呼吸のたび肺に刺さる鋭い針ではない。生きるために設計されたものではないのだ。 ベルセリオスの言葉に、女神の瞳が一瞬だけ陰る。そして……その鎖が、僅かに緩んだ。 「だから……とっとと捨てろよ、未来なんてさあああぁぁぁぁぁ!!!」 刹那の間隙を縫い、ベルセリオスは留めるよう、懸命に手を伸ばす。 あと少しで手が届きそうなくらいに――――掴めないものをやっと引き留めるかのように―――― ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― ヴェイグは思い切り跳ぶ。剣に暴風を纏わせ、足場に叩きつける。炸裂した風はヴェイグの巨躯を持ち上げる。 墜ちるカイルと昇るヴェイグ。2人は次第に接近していく。 だらりとして動かないカイルの身体に向かって、ヴェイグは両手を伸ばす。 「カイル……ッ!!」 後少し、後少し。指先まで伸ばし切る。 目の前に、影の落ちたカイルの姿が映る。髪は輪をかけてぼさぼさで、全身は傷でぼろぼろだ。 ヴェイグは、掴むことはせず、そっと手を差し伸べた。 開いた掌の上に、カイルの背が重なる。ふっと触れた衣服の感触のすぐ後に、どさりと落ちてきた。 力が入っていない少年の体はいやに重い。 改めて目の前で見てみると、カイルの損傷はひどいものだった。下手に触れれば逆に悪化しかねない。 ヴェイグは少年の身体を慎重に、だが手早く自分の方へと寄せ、抱え上げる。 汗にまみれ、弾性のない子供らしからぬ肌は、とても冷えていた。まるで、脇腹の傷から命そのものをこぼしていっているように。 僅かに伝わる心臓の鼓動だけが、生きていることを伝えていた。 生きている。まだ、生きている。 ここがどんなに命を奪う死の草原であろうと、カイルはまだ生きている。 ヴェイグは意識のないカイルの頭を、そっとぽんぽんと叩いた。 吹き飛ばされかけていた微かな命の灯火を、再び消させることはしない。 しかし、このままでは落ちるばかりだ。 ヴェイグはカイルを抱える手の片方を離し、ディムロスに再び風を纏わせる。 風神剣による跳躍は、風を地面に叩きつけた際の、反発する局地的な気流によって成り立つ。 逆に言えば、大きく跳んでいるのではなく、単に気流に乗っているだけなのだ。 「……カイル……済まない」 ヴェイグは一言謝った。 「……お前は頑張ったな。よく、頑張った。だからもう大丈夫だ」 もう片方の手がカイルから離れる。風を帯びる剣が振り下ろされる。 「俺は死なない。カイル、お前も……死なせは、しない! それが、交わした約束だからッ!!」 ごう、と風が迸る。同時にパキィンという尖った音が聞こえ、先鋭な破片が飛び流れる。 ディムロスは瞳を開け、あらん限りに見開いた。 赤黒い空の中で飛び散るのは、僅かな光に反射して煌めく氷の欠片。ほとんどが粉々に砕けており、星のようにも見える。 欠片は追い風に乗って飛んでくるため、まるで襲いかかってくるようにも見える。現に、ヴェイグの皮膚には真新しい切り傷があった。 だが、これは――――ヴェイグがもう片方の手で少年の後方に発した、氷のフォルスで作られた氷壁の断片だ。 ヴェイグはカイルに背を向けていた。氷の壁に叩きつけられた風神剣のせいで、カイルが風に流されたためだ。 それでも。 それでも、此岸と彼岸の境界線にはまだ届かない。 もう1度風神剣を行う暇はない。その前に地面に着いてしまうだろう。 何かないのか、とディムロスは考える。 ヴェイグは振り返り、カイルの方へと手を伸ばす。必死に伸ばす。生へと繋ぎ止めるように。 左手がカイルの右手首を掴む。そのまま落ちていく。 残り時間は僅かばかり。もう駄目だ、おしまいだ。四度叩いて開けた運命が、涎を垂らしながらまた大きく嘲い出す。 <おいで。辛くて苦しい現実なんて捨てて、こっちにおいで。だからその手を払いなよ!> 「その手、しっかり掴んでおけよ――ヴェイグ!」 声に呼応して、ヴェイグはぎゅっと強く手を握った。 決して離さないよう、強く、強く。 例え少年の手首にしばらく痣が残ってしまうようなことになっても、彼は厭わない。 そんなもの、ここで死んでしまうことよりは、馬鹿馬鹿しくて笑えるだろう? 黒い皮手袋が、ぎり、と軋む音を立てる。 手首の先にある少年の手が、僅かにぴくりと、指先だけ動く。 まるで、壁に指をかけるかのように。指に力を込め、壁を乗り越えようとするかのように。 いきたい。行きたい。――――生きたい! 「もし手ェ離したら、お前のこと、初めて軽蔑してやる!」 ヴェイグの身体に、しなやかな蔓が巻き付く。蔓の先を辿れば――発生源である樹のフォルスの持ち主、ティトレイへと行き着く。 蔓は上腕にまで巻き付いていた。そしてティトレイの両手は、綱引きの要領で蔓を掴んでいる。 もちろん、樹のフォルスは便利なものなので、わざわざ自力で引っ張りあげなくても大丈夫ではある。 だから、これは様式美だ。あちらからこちらへと引き寄せる、生きとし生ける現実からの呼び声のための。 「でぇぇぇェェりゃあぁぁぁぁァァァァアッ!!!」 ティトレイがあらん力の限りで蔓を引く。 蔓が波を打つようにたわみ、巻き付かれているヴェイグと手を掴まれているカイルが上方へと持ち上がる。 手にかかる力は相当のものだろう。だが、ヴェイグは離さない。ここまで来て離す理由もなかった。 軽蔑される気もさらさらない。 蔓が引かれ、空の2人は近づいていく。 オールデッドから、首輪が爆発するか否かの、生と死の狭間にあるデッドラインへと。 <ああ、だめだ駄目だダメだ、いくな、行くな逝くな生くないくなぁぁぁああああ!!!> 引き寄せられるのと共に、通り過ぎていく涼やかな大気。 ディムロスははたと気づいた。 風だ。 風が、吹き抜けている。 それは、鳳凰の風の余韻だった。 北からの風が神風となり、追い風となり、カイルの背中を押す。 見えない風の翼が、往けと押し進める。 鳳凰は英雄が誕生した時にのみ現れる――――即ち、この風は新たな英雄への祝福であり、送別。 もしかしたら、北に残った誰かが、カイルが振り返らぬよう吹かせているのか。 いったいそれは誰なのだろう。身を挺してまで帰り道を作り上げた天使か、それとも風を作り上げる源となった両親だろうか。 それとも、少年を支えてきた多くの絆たちか。 例え翼をもがれても、強く織り込まれた綾が大きな翼を作り上げる。 どんなことがあっても尽きない、尽きさせない推進力。それがカイルの強さなのだ。 『カイル、胸を張れ。お前の旅立ちを、多くの人達が見送っている!』 ディムロスは意識のないカイルに届かせるよう、一喝した。 <祝福だと? 送別だと? 馬鹿らしい。 何だァ? 誕生日のケーキのロウソクをふーっと吹き消すってでもいうのか? んなの、命の灯火くらいでいいんだよ! ああいいよ。どうぞ1回生まれ変わってからハッピーリバースデーってロウソク吹き消せばいいよ。だからとっとと終われ!! ふざけるな……ふざけるなあぁぁァァァッ!!> ただ、分かることは1つ。 <――――――彼は、死にはしない> デッドラインは、始めの一歩を踏み出す国境線に過ぎないのだから。 未来はここから、ここから始まるのだ。 ここに、カイル・デュナミスの冒険譚は始まる。 「戻ってこい。俺は、お前の背を見送りたいんだ」 <ふざけるな、時の紡ぎ手――――――グリューネ、グリューネぇ、グリューネエェェェェェェェェエエエエエ!!!> 力の差を知りなさい、人の子よ。これが―――――――――― 渦潮にでも吸い込まれるかのようにティトレイへ接近していく2人。 互いの距離を証明する緑色の綱はどんどん短くなっていく。 少し。 少し。 あと少し。 ティトレイが片手を離し、フォルスを集中させる。 ヴェイグが再びディムロスを構え、風を集わせる。 2人が正面から激突しそうになる、その間際。 ティトレイの手から溢れた大量の葉が。 ヴェイグから放たれた風神剣が。 互いの威力を相殺し、緩衝材となり、ヴェイグの運動を止める。 どさり、と最小限の高さからヴェイグは倒れ込む。 手を掴まれているカイルも一緒に倒れ込む。 手を離し、仰向けになったまま、ヴェイグは星々の浮かぶ空を見つめる。 横になった2人を見下ろすティトレイは、気軽な挨拶でもするかのように、手を額の際あたりに持ち上げていた。 ヴェイグの身体から蔓がすっと消え、やっとヴェイグは大きく、ゆっくりと息をついた。 「よくやったなヴェイグ。それでこそ俺の親友ってもんだぜ」 しかし、隣で横たわるカイルはぴくりとも動かず、ひどく青ざめている。 脇腹の傷から垂れていた血は、既に固まりかけている。流すほどのものもなかった。 「カイル。おい、カイル。起きてくれ」 上体だけ起こしたヴェイグはカイルの身体を揺さぶる。だが身体は小さく横に震えるばかりで、反応はない。 「カイル……?」 更に揺さぶるも、やはり何の返事もない。ぐったりと垂れた全身はぴくりとも動こうとしない。 伏せられた瞼は開けられることはなく――――ただ、重く閉ざされていた。 まさか。そんな。 ヴェイグの中で最悪の予想が過ぎる。いくらなんでも、こんな結末はあんまりだ。 「カイル! カイルっ!」 必死に呼び覚まそうと、ヴェイグは少年の身体を揺さぶり、叫ぶような大音量の声で呼びかける。 ティトレイも立ちすくんだまま、ヴェイグの後方からカイルを見下ろしていた。 ヴェイグは目を細め顔を歪ませた。 このまま、このまま眠ったまま―――――― 「――ただいまぁ」 声に意識が引き寄せられたのか、眉間をひくつかせる。 意識を失っているカイルはむにゃむにゃと、寝言でも言うかのように呟いた。 寝返り付きで。 ぷしゅり、と脇腹から命の証明が流れる。 2人は呆然として顔を見合わせる。 その間抜け面といったら、形に残せれば後世にまで残るようなものだろう。 しばらく怠けた顔で見つめ合った後、ティトレイは1度吹き出した。腹を抱え必死に笑いを堪えている。 しかしそれもつかの間、堰を切ったかのように大声で笑い転げ始めた。 ヴェイグは口をへの字に曲げ、何とも言えない表情を浮かべる顔を逸らした。 恥ずかしいのか、僅かに紅潮している。 『アトワイト、お前はカイルの状態が分かっていたはずだろう』 『ええ。でも、あの子ならこうするかな、と思って』 くすくすと笑いながらアトワイトは3人の様子を見ていた。 嫌なマスターに感化されたものだ、とディムロスはため息をつく。 顔を隠していたヴェイグは、もう1度カイルの方へと向く。 いい夢でも見ているのか、寝顔は安らかなものだった。 「……ああ、おかえり」 ヴェイグはそれを微笑んで迎えた。 やれやれ、とティトレイが目線を逸らそうと手元の懐中時計を開き、見やる。 へへ、ざまーみろ――――そう小さく笑った。 【17 59 45】 カイルは、約束を果たしたのだ。 <Turn End> 「って」 何をめでたし、めでたしみたいなムードで収めようとしているのか。 「ヴェイグ! 6時、もう6時だ!」 ぱちん、と懐中時計の蓋を勢いよく閉じたティトレイは、未だに倒れている2人の方へと素早く顔を動かす。 表情は見事に青ざめかけている。 それを見たヴェイグは少しの間思案した後、彼らしくもなく慌てて起き上がり、カイルを背負い始める。 意識を失っているカイルはともかく、状況を把握していないディムロスとアトワイトはさっぱりちんぷんかんぷんである。 『おい、どういうことだ。もうすぐ放送なのだから、大人しく……』 「すまない、事情を話す時間もない」 「とにかく急ぐぞヴェイグ!」 フォルスの蔦を使ってB3に落ちていたミスティブルームを回収すると、ティトレイはアトワイトと2人分の荷物を持ってC3村へと駆け出そうとする。 「あ、いや待てよ。その前に流石にカイルを回復させた方がいいのか? いや、だけどな……」 「村に急ぐぞ。お前よりキールの方が回復は得手だ」 ヴェイグはカイルの脇腹に手をかざし、傷口を凍結させる。そして絶・瞬影迅を発動させ、1人で勝手に走り始めてしまった。 「ちょ、マジかよおいヴェイグ! ふざけんなあ!」 荷物を両手で抱えたままティトレイは叫び、しかし後続した。 『な……! おい、ヴェイグ、ティトレイ!』 ディムロスが声をかけるも2人は黙ったままだった。 だが、確かに今のままではカイルが危険だ。一刻も早く回復させなければならない。性急になる理由は十分だ。 全速力のもう一段先で走る2人の顔面には必死さが張り付いていた。ここまで必死になるなら来なければよかっただろうと正直思った。 全くこういう時に剣という身は辛い。 しかし、走る2人の表情は張り詰めてはいるものの、どこか晴れやかなものだった。 ディムロスは無表情のティトレイと、いつも朴念仁のような面持ちのヴェイグしか知らない。 こんな表情をするのか、とディムロスは半ば新鮮な目で見ていた。 『落ち着いてディムロス。放送なら、私たちが把握しておけばいいのよ』 『そうかもしれないが……腑に落ちん……』 『除け者にされて寂しいだけでしょう』 ふう、と息をついたアトワイトは子犬を見るような目でディムロスを見ていたのだろう。 仮定形なのが幸いだ。実際に見えていたらディムロスは恐らく羞恥心のあまり卒倒している。 「なあ、カイルの状態はどうなんだ」 ティトレイがアトワイトに問いかける。彼女はデータを整理し、現状を弾き出した。 『そうね……まあ、掻い摘んで言えば……。 両足粉砕骨折、両睾丸破裂、右腕裂傷、左足甲刺傷、背部鈍痛、頬に切り傷と火傷、鼻頭裂傷、 左手損傷、肩に裂刺傷、腿に裂傷、頭部切り傷、脇腹大裂傷……』 「死にかけじゃねえかそれ!」 『落ち着いて。大声はそれこそ傷に障るわ』 「いやその惨状を自分で言って落ち着いていられるとか、それもどうなんだよ」 ぼろぼろの身体を見ているだけで嫌になってくるが、改めて言葉として定義されると眩暈がしてくる。 幼い少年には余りに多過ぎる、そして似つかわしくない傷の量だった。 正直、本当に、よく生きていると言ってもいいようなものだ。 ティトレイは手に持っていたミスティブルームを見る。 箒草の端々は燃え尽きて灰になっており、触れば簡単にこぼれ落ちていく。 柄の部分もひびが入っており、いつぱっかりと割れ、折れてしまってもおかしくない。 サドルも数々の無理がある運動のせいか、ガタが来ている。近いうちには外れてしまうだろう。飛んでいる時に放り出されては話にならない。 箒を宙に浮かせる仕組みまでは分からないが、これ以上無理を強いれば物理的に全壊する。 「骨折して足が動かせないってことは、これがないとマズいよな。いつまでもヴェイグがおんぶしてる訳にもいかねえし。 アニーの時みたいに交代交代って訳にもいかねえしなあ……」 走りながら、ティトレイは箒に樹のフォルスを込めてみる。 『それは?』 「箒だって元々は植物だ。俺のフォルスなら直せるかもしれないだろ?」 細かい部分は自分の手で直さなければならないだろうが、箒という「木」そのものは、生命力を込めれば少しは保つはずだ。 現に、ひび割れていた部分は接合が始まっている。それどころか乾燥されている箒草は再び鮮やかな小豆色を取り戻しかけているくらいだ。 柄からは小さな芽も出ている。流石にまずいと思い、フォルスの放出を留めた。 『不思議なものね。何でもできる力なのね』 「それ、フォルス能力者なら誰でも言われるんだろうな」 前方を走るヴェイグが微かに表情を歪めていたことは、誰も気付かなかった。 「けど、この調子なら箒も直せそうだ。……つっても、急がねえと何もかもおじゃんだけどな」 約束の時間は疾うに過ぎている。 だが、何としてでも間に合わせるために。カイルの治療を行うために。2人は更に加速する。 アトワイトはふっと全員を眺める。 気絶しているカイルはともかく、誰も後ろには省みなかった。 誰も、あの地に残されたものに思いを馳せようとはしなかった。 それが彼の願いでもあるから。 アトワイトにはそれが何だか微笑ましいものに思えた。 男というものはそういう生き物なのだろう。 気が済むまで殴り合って、満足したらお互いに笑い合って、別れるときはもう、背中を向けて振り返らない。 正味、ここまでやらなければ満足できないのか、アトワイトには理解できなかった。 けれど、アトワイトにも分かることはあった。後方から、血気盛んに戦う突撃兵を見ていた彼女は分かっている。 何かを背負った背中は雄大で、それだけで声なき言葉を発している。 男は背中で語る。よく言われることだけど、本当にそうだと、アトワイトは思う。 だから、相手の思いを背負った背中を向けるだけでいい。お前の志は受け取ったと、示すだけでいい。 あとは黙って見てやがれ――――全く、男はいつまでも子供じみたものだ。 ……ええ、貴方は振り返るなと言うでしょうね。 一人であること。それが貴方の決めた結末であり、強さなのだから。 ――――ああ、でも。 でも、私は女だから。 少しくらいは、振り返ってもいいでしょう? 心は弾かれたように、けれども体はゆっくりと、アトワイトは後ろへ振り向いた。 そこには、何もない。 ただ夕日は沈んで、広大な藍の夜空だけが広がっていた。 静かな夜が始まっていた。 何もない。誰もいない。あるのは、そよぐ草原の音だけ。 ふっと気の抜けた、安堵の微笑をアトワイトは浮かべた。 手の掛かる子供を相手にして、観念したときのような笑顔だった。 素直に見送るなんてようなマスターではないと思っていたけれど――――ちゃんと、“見ている”のね。 そういうところでは貴方とルーティは似ているのかもね、とアトワイトは目を伏せた。 妙なところで意地っ張りで、でも本当はとても素直で優しくて、内に譲れないものを持っている。 ああ、素直っていうなら、物欲と金銭欲にはもともと素直かしら。アトワイトは笑いながら訂正した。 やっぱり、よく似ている。欲望の種類は違うけれど、とても素直だったから。 何だ、類は友を呼ぶというのは、こういうことなのか。 (じゃあ、貴方は弟のようなものだったのかしら……駄目ね。貴方のお姉さんは1人しかいないもの。せいぜい近所のお姉さんくらいね) 流石にそれを言ったら笑われるだろう。 夜空に吹く風は冷やされ、刀身をひどく凍えさせる。彼のマナの温かみは、もう心許ない。 『ねえディムロス、ダイクロフトでみんなと別れた時のことは覚えている?』 『ああ……忘れたくても忘れられない。忘れるものか』 『ええ。……あの時はそうするしかないと思っていたし、覚悟も決めていたから、何だか自然に受け入れられたの。けれど……』 言葉を途切れさせたアトワイトは頭を振った。 『駄目。しおらしいなんて、らしくもない。きっと今頃笑われてるわ』 アトワイトは、前を向いた。 剣に伝えられていたマナの流れも既に消え失せていた。今あるのは、鍔に据えられた勲章だけ。 もう、そこに振り返るべき理由はなかった。 貴方の過去は受け取ったから。想いも受け取ったから。強さも、思い出も、ぜんぶぜんぶ、受け取ったから。 だめだった。 (私、泣けないの。どんなに胸がいっぱいで、張り裂けそうでも、貴方のために、涙を流すこともできないのよ) 私は剣だから殴り合うこともできない。 背中を合わせ共に戦うこともできない。 並んで同じ世界を見ることもできない。 がんばったわね、ってこの手で撫でてあげることもできない。 (だから、忘れないで。どうか“おもいで”を忘れないで。私も、貴方のこと、絶対、絶対に) 私には、背負うことしかできない。 『――――忘れないから』 涙を流せないなら、せめてこの行き場のない感情は、心の震えだけは、レンズの瞳を通して届いてほしいと願った。 吹いた風に、彼のマナの香りが微かに燻り、消えていく。 細やかな、僅かな虹色のマナのかけらが、彼女のユニットから朝露のように散っていった。 さようなら、ミトス。 さようなら、姿なき過去の英雄。 さようなら、手の掛かるソーディアンマスター。 これから、この瞳からどうか世界を見守っていてね。 【カイル=デュナミス 生存確認】 状態:HP3% TP5% 両足粉砕骨折(処置済み) 両睾丸破裂(男性機能喪失) 右腕裂傷 左足甲刺傷(術により処置済み)背部鈍痛 覚悟+ 意識不明 疲労困憊 頬に切り傷・火傷 鼻頭裂傷 左手損傷 肩に裂刺傷 腿に裂傷 頭部切り傷 脇腹大裂傷(傷口凍結済) 所持品:フォースリング 忍刀血桜 料理大全 首輪 レアガントレット(左手甲に穴) セレスティマント ロリポップ クローナシンボル ガーネット アビシオン人形 漆黒の翼のバッジ ペルシャブーツ エメラルドリング ダオスのマント 要の紋なしエクスフィア 基本行動方針:リアラに会いに行く 第一行動方針:??? 第二行動方針:ヴェイグのことはその後 現在位置:C3・北境界付近の草原 【ティトレイ=クロウ 生存確認】 状態:HP35% TP35% リバウンド克服 放送をまともに聞いていない 背部裂傷 所持品:S・アトワイト フィートシンボル メンタルバングル バトルブック(半分燃焼) チンクエディア オーガアクス 短弓(腕に装着) ミスティブルーム 基本行動方針:罪を受け止め生きる 第一行動方針:C3村中央広場へ向かう 第二行動方針:ミスティブルームの修理 第三行動方針:ミントの邪魔をさせない SA基本行動方針:ディムロスと共に在る 現在位置:C3・北境界付近の草原 【ヴェイグ=リュングベル 生存確認】 状態:HP25% TP15% 他人の死への拒絶 リオンのサック所持 刺傷 両腕内出血 背中3箇所裂傷 胸に裂傷 打撲 軽微疲労 左眼失明(眼球破裂、眼窩を布で覆ってます) 胸甲無し カイルを背負っている 所持品:S・ディムロス 忍刀桔梗 ミトスの手紙 漆黒の翼のバッジ ナイトメアブーツ ホーリィリング 基本行動方針:罪を受け止め生きる 第一行動方針:C3村中央広場へ向かう 第二行動方針:カイルを治療してもらう 第二行動方針:カイルに全てを告げる SD基本行動方針:アトワイトと共に在る 現在位置:C3・北境界付近の草原 ※ミトスの荷物、および魔玩ビシャスコアはB3の草原に放置してあります。 <Turn End.Winner is hope Grune> ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― <GameSet―――――――――――――――Sweep all away in the grave for the Last Game> ソレは、夢を見ていました。 姉と旅をする夢でした。些細なことから生まれた故郷を追われ、新たな居場所を求める夢でした。 長く、辛い旅でした。彼らの内側に流れる血は、彼らの美しき髪の奥に隠れた耳は、その運命を示すのに十分なのです。 遠からず、その時は来ました。食べるモノもろくに食べず、唯一の力である魔術も尽き、たかが野獣の熊に追いつめられたのです。 ソレは、自分より傷ついた姉に守られながら、自らを呪い殺していました。 自分の弱さに、自分達を助けてくれない人達に、自分達を愛してくれない世界に、あらん限りの憎しみと絶望を込めた呪いを。 同時に、ソレは諦めていました。どうせ、ここで生きながらえたとしても、終わりはそれほど変わらないのだろうと。 今日熊に殺されるか、明日人間に殺されるかの違いしかないのなら、今日死ぬ方が無駄がありません。 現実と大差ない、幾度繰り返されようと結末だけは同じ夢。 ですが……今日の夢は、少しだけ違っていました。 「どりゃ!!」 風のような一閃に、熊は倒れ伏します。倒れ行く巨躯と、姉の影からソレは自らを助けた人を知ります。 「ふ~~あッぶね。大丈夫だった!?」 姉と自分を助けてくれたのは、自分と同じくらいの年頃の、自分とは違う金色を持った少年でした。 そうして、彼らは事情を聞いたその少年に導かれて、少年の街へと辿り着きました。 都から近くもなく遠くもなく、お世辞にも裕福そうには見えない街でした。 ですが、そこには久しく忘れていた人の温度と生活の匂いがありました。 彼らは孤児院――――少年の家に招かれ、包帯とパンとスープを貰うことができました。 それは決して豪華でもなく、都の水準に比べれば安いものではありましたが、 久しく忘れていた人間らしい食事に、ソレはスープに余計な塩気を混ぜてしまいました。 「もし貴方達が良ければだけど、ここで暮してはどうかしら? 千年も永く宿木になることはできないかもしれないけど、ほんの少しの間の、羽を休める場所として」 お礼をして足早に立ち去ろうとする彼らを前に、白衣の美しい女性――――少年の母親の姉だそうです―――はそう言いました。 彼らの中に流れる血は、何れ不幸を呼ぶかもしれない。それを理解した上で差し出された掌でした。 ソレは――――少しだけ迷った後、その差し出された掌を掴みました。まるで刃の柄を握る様に、強く、強く。 後は、語るもつまらない、何も無い日々。 日が暮れるまで、少年や孤児院の子らと遊ぶ日々。 何か役に立てることは無いかと、彼女に手当の仕方を教えてもらう日々。 いつかは此処を出なければと将来に悩み、街の司祭に悩みを告げる日々。 国内の巡察に来た、騎士団の団長に弟子にしてくれと頼み込む日々。 仕方ないとばかりに溜息をつかれ、団長に先生と付いて回る日々。 一緒に孤児院で手伝いをしていた姉に付きまとう隣国の騎士を追い払う日々。 そして――――姉が結婚するのを、涙ながらに見送った日。 びっくりするくらい普通で、どうしようもないくらい退屈で―――――――涙が零れてしまうくらい、幸せな日々。 それは、あまりにも都合の良過ぎる物語。 たったひとつの願いの為に、形の違うパズルピースを無理矢理くっつけて、ぎゅうぎゅうと握り締めただけの物語。 矛盾だらけで、不細工で、歪で――――まるで―――――いいえ、直ぐにでも壊れてしまいそうな雪兎。 でも、こんな果ての果ての最果てまで来なければ、願うことさえできなかった夢の破片。 ソレはそれを抱きしめ続けていました。陽の光に晒されれば直ぐにでも壊れてしまうだろうそれを、 愛おしく愛おしく、融けて散ってしまうその瞬間まで。 【17 59 45】 そこは、かつて草原でした。 北に海を讃え、東に森を翳す肥沃な大草原。日がな一日、そこでお日様と青空を眺めてぼうっとしていたくなるような、安らかな場所でした。 ですが、今やそこには何もありませんでした。 生気に溢れた緑色は焼け焦げた灰の荒れ野原となり、温かなる日差しは失せに失せていました。 天然の鯨幕がかかった空と相まって、必要以上に厭味でした。 ムスペルヘイムよりは熱くなく、ニブルヘイムよりは寒くなく、ただ暗く、冥いだけの場所。 本当の地獄というものがあるのならば、もしかしたらこういうものなのかもしれません。 既に死に絶え―――――そして今からもう一度死ぬ大地。そこには死以外の何物もありませんでした。 だから、そこに在ったのもまた、死でした。 幹から圧し折れて、二度と花を咲かせられない樹の根の傍にソレは在りました。 肉の形のようでした。頑張れば、人の形も見えたかもしれません。 辛うじて残った様々な色は斑過ぎて今一つとりとめもなく、結局使い古した雑巾のような黒に落ち着いていました。 ただ、その周りに散らばった翅の破片と、力無い白髪に残った髪の色が少しだけ綺麗でした。 その綺麗なものは秒を刻むまでもなく淡雪のように隠れていきます、 綺麗なものを亡くしながら佇むソレは、既に死んでいて、今から死に、これから死ぬだろう何かでした。 白い糸から、汚物が伝いました。そこには濁ったガラス玉がありました。 夢でも見ていたのでしょうか。 顔が無い為、よくわかりませんが、枯れ切った表面がほんの少しだけ歪んだ気がします。 ソレは、木にもたれかかりながら、南を眺めていました。 夜の空に遠く過ぎ去ってしまった渡り鳥を見つめるように。 鳥は……望む樹に辿りつけたのでしょうか。目指す空に、辿り着けるのでしょうか。 羽を失くしたソレには知る術もありませんでしたが、小さな溜息をついてそれを考えることを止めました。 こんなにも真っ暗な空を見ながら出る答えなんて、お先真っ暗しかないのですから。 全てが終ってしまった後に残った此処は、終わる前と変わらない、醜い世界の一部でした。 ですが、今ソレが見る世界は終わる前に比べて、少しだけ星空が輝いて見えました。 夜の黒も、大地の白も、全ては唯の灰色です。 何も変わらないの色彩。ならばなぜ、今こんなにも、世界は美しく見えるのか―――― ソレが本当の意味でモノになるその時でした。ソレの目の前に、光が集ったのは。 凍える月夜の下でも温かく、柔らかい碧の光でした。 それが、ソレの前で集まり1つの形を作り上げます。 その輪郭が完成した時、ソレは痰にも似た驚きを上げました。 (はは………最後に、また、逢えるなんて。なんて、都合のいい夢なんだろう) それは、女性の形でした。 長く、すらりと伸びた翠銀の髪と凛々しくも優しい佇まい。 そして、全てを受け入れてくれそうな美しい女神ような微笑。 まるで、聖母。それは―――――――彼が四千年をかけて終ぞ辿り着けなかった願いの果てでした。 (ねえ――――聞いてよ。凄い、変な奴に会ったんだ。ほんともう、僕よりも変な奴) ソレは、横に腰かけた彼女に楽しそうに語りかけます。 四千年分の想いの、どれから語ろうかと思ったのですが……結局、一番新しい想い出をソレは選びました。 頭が可笑しいだの、男のくせに箒に跨ってるなど、とてもとても暑苦しくて鬱陶しかっただの。 喋り立てるソレに彼女は黙って微笑むだけでした。それで伝わっているとソレが信じるには、十分でした。 (それで言うんだよ……俺は、彼女に会いに行く、ってさ) それは、ソレが聞いた最後の決意。何が起ころうとも二度と覆らない、鳥が空を渡る為の力。 虹の翅よりも羨ましい、紅き翼。 彼女は優しく語りかけました。行けるかしら、と。 ソレは、頬の骨をひくつかせて乾いた笑みを作りました。 (無理だよ、きっと) その言葉に彼女はソレの方を向きますが、ソレは今までと変わらず、慈しむように空を見上げていました。 どうしてかしらと彼女が問いかけると、それは笑う代わりに堰き込んで、ズタボロの喉で唸ります。憶えてるかな、と。 (前に、言ってたじゃない。主催者が――――可哀想って、こんな事をして喜びを得るなんてって。 “違ったよ”。“そいつ”は、喜びとか悲しみとか、憎しみさえも、そういう過程は要らないんだ) そういいながら過去を見つめるソレのガラス玉は、更に濁りを詰めていました。 かつてソレは世界に完全に愛されていたのです。 起こりうることの全てが自分にとって幸せを呼ぶものであり、不幸と呼ばれるものが勝手に何処かに行ってしまうくらいに。 少なくとも、今日太陽が高くにあった時は、そう信じられたのです。神の―――目の前にいる彼女の加護なのだと。 ですが……ソレは、知ってしまったのです。彼女が、そんなことを望んでいなかったことを。 幸せを集めていたのは彼女ではないのです。ですが、誰かがいなければあまりも“収まりが悪過ぎる”。 だからこそ別の“何か”がいると、そう思ったのです。彼女ではない、別の“何か”。 彼女への思慕を、購われぬ太古の後悔を、見えざる糸と括り付けて自分を操っていた“何か”。 この完璧すぎる箱庭を見下ろす玉座を遥かに超えた遠く、遠くの“何か”を。 (“結果だけなんだよ”。結果だけが欲しいんだ。その為だけに、この世界は在る) 運も、必然も、愛も、夢も、絆さえもを材料として、完璧な世界を構築する“何か”を感じずには居られなかったのです。 (それが主催者のことなのか、あるいは運命なんて言う漠然としたものなのかは分からない。 でも、そいつは結果を意地でも残すつもりだ。時を戻そうが、優勝して願おうが―――全てを無かったことになんて“させる気が無い”のさ。 それが本当に可能だろうが何だろうが、このゲームの結果は、遺される。 だからアイツの願いは多分、叶わない。ひょっとしたら、それ以前に―――――――) ソレはガラス玉の瞳を閉じて、自分のパートナーのことを思い浮かべます。 喪われた彼女の本当のマスター。彼女が愛した刃。その刃の持ち主は彼の父親。“ならば、それらを結ぶ糸の先には”。 そこまで考えて、ソレは考えることを止めました。そこから先は、託した相棒の考えることなのですから。 複雑な皺を浮かべるソレに彼女は尋ねます。ならば何故、あの子に手を差し伸べたのかと。 叶わぬ願いと分かっているなら、未来など残酷なだけではないかと。 (僕には、この夜空に鬱蒼な闇しか見ることができなかった) 彼女の問いに、ソレは皺を歪めました。少し小馬鹿にしたような笑みでした。 少年達の運命が、暗く、ロクでもないものであることなど最初から分かり切っているのですから。 (でも、アイツなら……こんな空さえも綺麗だと言い切れるアイツなら…………何か違ったものも、見えるのかもね) ソレはそう言って、頸のあたりを淋しげに見つめました。 自分で付けた肉の筋が逆向けのような傷痕ではなく、かつてそれを覆ったスカーフを見ていました。 (ずっと、ずっと心の何処かで思ってたんだ。何で僕なんだろうって。 アイツだったら――――アイツだったら、良かったのに) それは、ソレが最初に見た夢でした。 この島で初めてソレが見たのは、自分よりも大きく、自分よりも強く――――自分よりも、姉に相応しい存在でした。 こんな風になれたら、彼女を喪わずに済んだでしょうか。いいえ、喪ったとしても、取り戻すことができたでしょうか。 もし、彼がソレだったならば。世界に愛されたのが、彼だったならば。 彼は護るべき人をニンゲンの手によって殺され、世界を再び憎悪したでしょう。 そして彼は全てを敵に回しても、彼女を蘇らせたでしょう。 ソレよりも強い力で、ソレよりも強い憎悪で、ソレよりも強く強く願ったでしょう。 2人の姫を容易く奪い、この世界の最後の魔王として君臨できたでしょう。 しかして2人の騎士は、あるいはどちらかが、魔王を殺す剣を携えて、死体として剣を献上したでしょう。 そして全てが終わった時――――生き残るのは、たった一人です。 それは、今よりも遥かに完璧な夢。徹頭徹尾他の夢の“存在さえ許さぬ”夢。 そうであったならば、どれだけ安らげたか。どれほどまでに安心して死ねたか。 たった一つ。たった一つ“エリクシールを交換しなかったら”良かったのに。 金色の魔王が紡ぐ眠り姫の物語。その時、その夢は永遠に叶わなくなりました。 “そいつ”は―――――最も完璧な物語の1つを喪ったのです。 “そいつ”は……何を思ったのでしょうか? 羊皮紙を広げ、羽筆にインクを染み込ませ、書き始めようとした完璧な物語。 その一文字目で筆を止め――――クシャクシャにしてクズ箱に捨ててもう一度書き直した“そいつ”は。 より完璧な1枚目を捨ててまで、何を書きたかったのでしょうか。 きっと、それは――――――――― どうしたの? と彼女が言うと、それははっとしたようにガラス玉をヒクつかせました。 (多分、要らないんだろうけどね。扉でも無し、宝箱でもなし。本当に何の為のものやら) それは彼女にそう答えました。 ソレの問いに彼女は少しだけ悲しそうな表情を浮かべましたが、 ソレにはその表情に返せる言葉を持っていませんでした。 少しだけ、一秒にも刹那さえにも満たぬ静かな沈黙が、ソレらを包みました。 沈黙の中、彼女はゆっくりとソレの胸に手を添えます。 そこには、石がありました。 かつてはとてもとても美しく輝いていた宝石だったのでしょうが、今や見る影もなくくすんで汚れた屑石でした。 僅かに残った罅割れた輝きに、彼女は指を這わせます。永く傷ついてきたソレの歴史を、せめてこれ以上傷むことなく終わらせる為に。 (ごめん――――壊さないで) ですが、ソレは微かな、しかしハッキリとした意思で拒みました。 手も無く、足も無いそれには拒む仕草さえもできませんでしたが、彼女の指先を止めるのに十分でした。 (分かってる。どっちにしたって永くないことは。それでも、少しでも、こうしていたいんだ) 彼女を止めたのは、渇望……いいえ、余韻でした。 数秒後、自分がどうなるのか。その後、不死さえ使い果たしたこの心がどうなるのか。 それを分かっていても、ソレはその想いに抗うことはできませんでした。 この空をもう少し眺めていたい。髄に這う痛みを確かめていたい。 この胸に確かにある夢を、もう少し、もう少し味わっていたい。 遥か遠くに忘れ去ったあの意味を、自分から捨て去ることなど出来なかったのです。 最後に、1つ教えてもらえないかしら。彼女は指先を止めたままそう言いました。 ソレは、答えずただ黙って南の空を向いたままでした。 彼女はソレを抱き締めました。強く、しかし優しく、 傷付きひび割れた表面が柔らかな感触につつまれ、甘やかな乳房の匂いが遥か遠くの記憶を誘います。 生きたいとは、思わなかったのですか? 未来を捨ててまで、貴方は何を願ったのですか? ああ、とソレは観念したような溜息をつきました。 永劫の果て、ソレが待ち望んで止まなかった安らぎがそこにありました。 本当に、それだけがソレに遺された最後の問いだったのです。 ずっと昔に忘れた、生きるという意味。ずっと傍に在った、支えてくれた人達。 それらを思い出ました。それらを取り戻しました。 死より遥かに尊い、ソレがソレである意味―――――――――それを知ってなお、ソレは“こうなる”道を選んだのです。 先生の願いだったからでしょうか。 彼の愛する人を死に貶めた贖罪の為でしょうか。 理想の続きを、彼に託したからでしょうか。 きっと全てが本当でした。しかし何かが僅かに欠けていました。 (僕が、僕が、夢見たのは。本当に、願ったのは) きっと、師匠も、相棒にも筒抜けだったでしょう。 それはもっと簡単で、バカバカしいくらい単純で、下らない答えでした。 それは―――――それは――――――――――――――― ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・ 「おまえなんかにおしえてやんないよ、バーカ」 そう言ったソレは―――――昔のように、何処までも不敵にに嗤うのでした。 彼女は―――彼女の幻は、微かに己を振るわせながら一瞬悲しそうな表情を浮かべ、 しかし、直ぐに穏やかな笑みを浮かべました。それでこそ、それでこそ貴方は貴方であり、彼女の手など必要なかったのだと。 ソレにはもう何もいらなかったのです。全てが、その朽ち果てた骸の中に満たされていたのですから。 ソレの意思に応えるように、彼女の体が再び淡く碧い光に包まれて粒のように波のように散って行きます。 救いも、同情も、施しも――――彼女がソレに与えられるものなど、無いのですから。 ですから最後に彼女は、消えゆく指先をスウと真横に伸ばしました。 ガラス玉の瞳が、その指し示す先に視線を這わせます。 今更、この瞳に映すものなど何もないのに。一体、何を――――――――――― 【17 59 58】 それは、線でした。 天と海を分かつ一本の線でした。 太陽の僅かな頭がその線の奥に沈もうとする瞬間でした。 清々しき青空は疾うに失せ、燃え盛るような夕日も失せて、全てが闇に満たされる刹那でした。 雲が、白く燃えていたのです。線に隠されてなお輝く炎が、空を照らしていました。 天海の境に近ければ近いほど白く紅く、遠ければ遠いほど黒く蒼く。 黒染の夜空もまた木目細かいグラデーションで紫の虹を浮かべています。 天が、白く輝いていました。 海が、黒く輝いていました。 大地と世界が、光と影に満たされていました。 昼と夜の間に、生と死の境に、全てが其処にありました。 光が、ソレを包みました。光源を失った狭間に映るのは一瞬だけの、弱い光です。 ですが、弱いからこそ影を作ることなく世界を光に充たしています。 白い翼だけでは得られない光。漆黒の死郷では見ることも出来ない完全なる美。 かつてソレが目指した遥かな理想、全てが一つになった世界……存在しない世界。 それは、確かに在ったのです。 一つになっては決して届かぬ、狭間が無ければ決して辿り着けぬ―――――――― その一瞬が永遠に続くかと思いたくなるほどの、黄金の王国でした。 とくん、とくん、とくん。 これは最後の光でした。 昼は黄昏を経て夜へ。輝きは昏がりに隠れ、これより逢魔の闇が世界を覆います。 生は送別を以て死へ。その輝きは死ぬ前の命の光であり、その煌めきは燃え尽きる魂の色彩でした。 全てが終わる神々の黄昏に相応しき、黄金の断末魔でした。 カチ・カチ・カチ。 ソレはその光をただじっと、覗きこむように見ていました。 歌劇のクライマックスが終わり、少しずつ黒幕が降り始めた真白き舞台を少しでも長く楽しむように。 既に最終楽章もアンコールも済んでしまい、鼓膜の破れた耳に入るのは秒間一拍の音律だけ。 この光が終わった時、その音が途絶えた時、ソレは終わります。 パチ・パチ・パチ。 ですが、その優しい光を浴びたガラス玉はとても優しく輝いていました。 終わりの光を受けて爛々と。死を告げる心音は、喝采の拍手を続けています。 そこには慈悲も救いも無く、故に一切の悔いも未練もありませんでした。 彼女が最後に、指差したものが分かったからでした。 どうして、こんなにも世界が美しく見えるのか。だって、 どうして、何もかもを失って、充たされているのか。それは、 「なんだ。もともと――――――――――――――― 黄昏のくせに、まるで―――――――――――――― 【17 59 59】 蒼穹を抜けて何処までも高く拡がる青空に、鳥が飛ぶことを楽しんで鳴いていました。 暑過ぎず寒過ぎず、風は適度に湿り、昨日の雨が上がった大地は踏みしめ易く、絶好の旅日和でした。 そんな田舎街の入り口で、ソレは自分の故郷を見ていました。 一日経ったでしょうか。千日経ったでしょうか。 初めてこの街に来たときのように見つめた景色は、相も変わらず貧乏臭く元気しか取り柄のない素晴らしい街でした。 不意に、空を見上げます。一つの月と一つの星が浮かぶ青空にソレは苦笑いを浮かべました。 あの大きな星のように、自分の故郷はこの大地に無いと思った頃を思い出したのでした。 随分とこじんまりした故郷だったなあ、とソレは気恥ずかしさから笑いました。 笑いの止まぬうちに、ソレは踵を街の外へ向けます。これ以上懐かしんだら、もう暫く留まりたくなると分かっていたからです。 「おい、待てよ!!」 馬鹿臭い呼び声に、ソレは心底鬱陶しそうな顔をしました。 せっかく黙って出てきたのに、なんと間の悪いことでしょうか。 いっそ他人と無視してそのまま進もうと思いましたが、どうせ追い付かれると分かっていたので、ソレは声の主を待ちました。 「ぜえ、ぜえ……………俺、聞いて、無いぞ…………おま、今日、あびに、どぅる……って……」 それはそうだよ、だってお前には言ってないから。 そう言いながら、それは手持ちの水筒から水を差し出しました。 水は一人分しかなかったのですが、どこかで汲めばいいと思ったのです。 「どうして、あがぼがぼど、ざんも、まおぶ、るさんも、ぶっはぁ、お前のこと……」 とりあえず、飲むか喋るかにしとけよとソレは思いましたが、面倒なので口にはしませんでした。 勿論、彼が我先にと爆睡に入ったのを見計らって、彼女達には今日のことを伝えてありました。 二言、三言僅かな灯りの中で話をして、今日が来ました。 もう翅の傷は癒えたから、羽撃たこうと思ったのです。 「でも、お前、姉さんのこと―――――」 いいんだよ。それはもう、叶ったから。 ソレがそう言えば、流石な彼の鈍い頭でも理解することができました。 あの指輪が姉の薬指に入った時、小さな教会で憂い一つ無いとびっきりの笑顔を見たときに、そう思ったのです。 だから……今日、この時を迎えることが出来たのです。晴れ渡る青空に巣立つ、今この時を。 「何処に……行くんだ?」 彼は神妙な顔をして、そう問いました。恐らく、彼もいつかは旅立とうと思っていたのでしょう。 それをほんの少し先に越されて、定まらない心を定めようとしているかのようでした。 さあね、とソレは空を見上げながら言います。 先生の後を追って騎士団に入るもよし、散らばっているであろう未だ見ぬ同族に会いに行くも良し、 敢えて……あの森に一度帰ってみるのもいいかもしれません。 眼前に広がる草原には、道などありません。だから―――――――何処にだって、いけるのですから。 もう一度……英雄になってみるのも、悪くないかな。 「え゛、ちょ、おま、待て。待ってったら!! それは俺が先! 俺が先になるんだよ!!」 冗談めかしてソレが言った言葉に、彼が取り乱したかのように叫びます。 コレだから莫迦は飽きないのです。いっそ、彼が悔しがる様を見る為だけに目指してみるのも、面白いかもしれません。 人よりは永く、しかし確かに限りある命。使い切らなければ、勿体無いじゃないか。 「くっそー、負けるもんか! 見てろ。俺は、必ず英雄になってやる。誰も見たことのない、本当の英雄に!!」 そう。じゃあ、精々頑張りなよ。無様な所だけはばっちり見ておいてやるからさ。 「うわあ、すげえムカつく」 そういってソレと彼は笑いました。バカバカしく、しかし確かに聞き届けたと認め合う為に。 笑い声が途絶えた時、ソレと彼は黙って背中を向きました。 この青空が青空で在るうちに旅立たなければならないのですから。 一羽の鳥が、空を楽しそうに泳いていました。 「――――――あんな風に、空を飛んでいけたら、楽なのにな」 そうでもないよ。二本の足で歩いて行くのも、悪くないさ。冒険なんだから。 「また、逢えるかな」 さあね、分からないよ。冒険なんだから。だから、こう言っておくよ。 さよなら。 そういって、ソレは歩き始めました。陽の沈む方へ。夜の行く方へ。 ですが――――最後に、もう一度だけ、彼は言いました。 「違うよ、ミトス。こういうときは、こう言うんだよ。俺達、まだ子供なんだからさ」 彼の一言に、ソレは――――――“少年は”思い出しました。 ああ、そうだった―――――――――――――そんなことも、忘れてた。 少年達は別れました。 彼は陽の沈む方へ、彼も陽の沈む方へ。誰にも彼にも等しく黄昏が来ます。 だから彼らは言うのです。了解でもなく、約束ですらない、唯の言葉を。 「「また、明日」」 黄昏を越えた夜の、その先にこそ―――――――――――――黎明があるのですから。 そこは、かつて草原でした。 北に海を讃え、東に森を翳す肥沃な大草原。日がな一日、そこでお日様と青空を眺めてぼうっとしていたくなるような、安らかな場所でした。 ですが、今やそこには何もありませんでした。 生気に溢れた緑色は焼け焦げた灰の荒れ野原となり、温かなる日差しは失せに失せていました。 鯨幕は取り払われ、役目を終えた斎場の灯りは閉ざされました。 ムスペルヘイムよりは熱くなく、ニブルヘイムよりは寒くなく、ただ暗く、冥いだけの場所。 本当の地獄でした。既に死に絶え―――――そして今もう一度死んだ大地。 そこには死以外の何物もありませんでした。 だから、そこに在ったのもまた、死でした。 僅かな温もりの幻も、思い出せぬ彼女の柔らかさも、失せてしまうのは瞬きの間のことでした。 後は、何も在りません。何も残らず、何も遺さず、ただ砕けた破片と頸の無い骸が在るだけです。 埋められず、燃やされず、啄ばまれず、乾かず、吊られず、ただ在るだけです。 此処には、死しかありません。 だって、生けるモノは、ここにはもう無いのだから。 ミトス=ユグドラシル、墜ちる黄昏に駆け抜けた始まりの英雄よ。 どうか安らかに―――――――――――――――いつか、いつか来ると夢見た黎明まで。 【18 00 00】 【ミトス=ユグドラシル 死亡確認】 前 次
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キャラ別紹介ページは、名前をクリックすれば閲覧できます。紹介ページは順次作成する予定ですが、キャラ数が多いため激しく時間がかかると思います。 ルールとして、キャラクターの分類の基本的な優先順位は、1「根拠地」、2「正規の役職、あるいはその関係者」、となります。 未登場キャラに関しても名前が出た時点で登録し、正式名称が不明の場合の優先順位は、1「略称」、2「AAの原作キャラの名前」の順番での登録となります。 「スキルアウト」・「アイテム」、及び「姉妹魂同盟・戦鬼騎士団」に関しては、表の身分と裏の身分が並列する場合が多いので、表の身分が確定した際、あるいはそれぞれの組織への所属が確定した段階で、例外として二重記載を適用します。 ページ内リンク フェイト公国バイパー村・ツァルラント山塊バイパー卿 やる夫・デ・ニューソクデ関係者 マルダー卿 できる夫・デ・パーソクデ 関係者 ランサー・ラ・パーソクデ 関係者 山の民 公都・宮廷フェイト王族・宮廷関連(派閥外) 王太子派 王女派 公爵派 その他 レテ公爵領 オーバードライブ侯爵領 タイム伯爵領 ローエングラム伯爵領 マリネラ伯爵領 ネラ子爵領 グリードアイランド子爵領 キタコー準男爵領 メドローア領 フェザー領 モンク領 その他 ジオン公国 ネルフ公国 駒城公国駒城公国キン肉辺境伯爵領 駒城公国イゼルローン伯爵領 駒城公国サイヤ子爵領 アトリーム大公国 トルメキア侯国 土鬼諸侯連合公国土鬼諸侯連合公国ハッター伯爵領 風の谷 修羅騎士団同盟 神聖ローマ帝国 フランス王国 表記ゆれが確認できているもの フェイト公国 フェイト公都・冬木。宗派は聖ヨハネ騎士団。 バイパー村・ツァルラント山塊 人口250人程の山奥の開拓村バイパー村。そこを中心とした山に住む蛮族と、新規開拓地の住人。本編で山の民の一つ・砂隠れ一族が正式に従属し、バイパーに統合された為、人口は300まで膨れ上がった。 バイパー卿 やる夫・デ・ニューソクデ関係者 +ニューソクデ家一族 ニューソクデ家一族 ツァルラント山塊に作られた隠れ里を発見した初代ドヤが夫を祖とする一族。 ニューソクデ家の家紋は猪。 やる夫・デ・ニューソクデ(やる夫・桜田) 15歳。4代目バイパー卿。六位上・十騎長。今作の主人公。身寄りのない孤児として桜田家で育てられていたが、山の民討伐に訪れた古泉と邂逅した際に、前領主キョンの実子である事が判明し、王都で受勲、バイパー村の領主に。宗派はシトー修道会派。所有軍馬はゲーベン。 亜美・デ・ニューソクデ 本作のヒロイン。15歳。個人紋は猪に降雪。旧姓は川嶋。公都の徴税官の長女で、結婚相手を探していたところ、古泉の紹介でやる夫と結婚する事となった。乗馬はウオースパイト。 ハルヒ・デ・ニューソクデ 先代キョンの妻にして、公式にはやる夫の母。旧姓は涼宮。キョンが戦死した後は旧姓に戻され、やる夫が領主に戻るまでは実家へと送り返されていた。 故人 ドヤが夫・デ・ニューソクデ 故人。初代バイパー卿。個人紋は盾の中に猪。統治期間は30年で大往生。駒城公国・サイヤ子爵領から逃げ出した住人が開いた隠れ里を発見した事で領有権を得た。妻は持たないが、事実上の正妻として、名主である桜田家のできない子・桜田を愛人としている。 いく夫・デ・ニューソクデ 故人。2代目バイパー卿。個人紋は猪に弓。統治期間は15年で駒城公国との戦いにおいて戦死。ドヤが夫とできない子の間に生まれた。後の代に遺恨を残さぬため、山の民に対して苛烈な攻撃を行っていたが、討滅には至ることはなく、後に駒城公国との戦いにおいて戦死した。妻はネラの陪臣の娘から嫁いだやんねえ香。 キョン・デ・ニューソクデ 故人。3代目バイパー卿。個人紋は猪に剣。統治期間は7年で、駒城公国との戦いにおいて戦死。いく夫とやんねえ香との間に生まれた。父の戦死による代替わり叙勲のため上京。その際に後の妻である、公都冬木北門の門番長の長女ハルヒと、後の公王で、自らも親衛隊副隊長として仕える事となる士郎王子との邂逅を果たす。数年後に駒城公国の侵攻により発生した、レテ防衛戦において戦死。ハルヒとの間に子は恵まれず、一時デ・ニューソクデ家はバイパー村の領有権を失うが、15年の後、キョンとノリとの間に生まれたやる夫によって取り戻した。 できない子・桜田 故人。初代ドヤが夫の愛妾で、2代目いく夫を産んだ事実上の妻。ドヤが夫がバイパー村を発見した当時の村長である武天の孫娘。 やんねえ香・デ・ニューソクデ 故人。2代目いく夫の妻。レテ伯爵(現在は公爵)家陪臣の娘で、クロコダインは彼女の甥っ子に当たる。 ペット一家 ニャルちゃん一家 公都川嶋邸で手なずけた猫の一家。家族扱い。バイパー帰還の際にやる夫について一家でお引っ越し。ニャルちゃん 母猫。3匹の子猫がいる。 クーちゃん 子猫。初の獲物はネズミ。 ハス太 子猫。 +デ・ニューソクデ家家臣団 デ・ニューソクデ家家臣団 やらない夫 20歳。ニューソクデ家従士長。元は公都にある宿屋の次男坊。古泉がバイパー村に訪れた際に公都より従軍していた平従士だったが、やる夫が叙勲の為公都に戻る際にやる夫付きにされたのがきっかけでやる夫に仕えることとなった。過去に涼子と共に暴漢に襲われた際アサシンに助けられ、騎士への憧れを抱き、叙勲を志すが、現実とのギャップにより叙勲を諦めるか悩んでいる。 月 18歳。従士。やる夫が兵団の手で村から公都へと連れ去られそうになった時、自らの身を捨てて助けようとした兄貴分。 翠星石・桜田 15歳。侍女長。現在はバイパー村にいる。北集落・名主の娘でやる夫の元婚約者で幼なじみ。 九郎右衛門・ラ・山崎 元々は、6代目となるバイパー村代官。やる夫が領主に戻る際に無役となり、身の振り方に困りバイパー村に残留した。その後、ニューソクデ家に寄り子申請をした。母のフローラは公都で暮らしているとのこと。騎士叙勲以前はイスカンダル家の従士長。戦陣で敵の騎士隊長を討ち取り、その功績で騎士叙勲を果たしたが、アレクセイ・デ・イスカンダル死後に後を継いだディルムッド・デ・イスカンダルと折り合いがつかずイスカンダル家を去ることとなった。山崎家は代々従士の家系で、姓もその関係で代々受け継いでいる。所有軍馬は初瀬。故人である前・ゴルディアス卿が買い与えた軍馬 珠姫・ラ・高嶺 11歳。侍女。高嶺家次女。公都散策中に、やる夫がジプシーの娘(リン)を助けるところにたまたま遭遇。騎士物語のような話に、珠姫は憧れを抱き、それが転じて恋心へと発展。実家の後押しもあり、そのまま事実上の妾としてニューソクデ家へと押し込まれてきた。身内向けになるが、個人紋として猪にジャーマンアイリスを亜美から認められている。 リン 12歳。やる夫付き侍女。カイトの娘でジプシー出身。山賊に襲われた後、公都に流れ付き、地元の歌い手と場所の権利について揉めている所をやる夫に助けられた。クリプトン一族。フェイト芸人ギルド・ツァルラント地域責任者。バイパー村の広場の端に小さい簡易舞台と小屋を設置し、その管理権を与えられている。 シモン・グレンラガン 12歳。侍従長。バイパー村名主カミナの跡取り息子。 真紅 亜美付き侍女。13歳。ローゼンの娘。両親を流行病で亡くして妹の雛を養う。 マリオ 兵・下男。バイパー村の住民。ベニトの息子。 ルイジ 22歳。兵・下男。バイパー村の住民。ベニトの息子。 幸子・ラ・輿水 14歳。駒城公国・公都掛川城下市場調査官の家系。初の任務でフェイト公国公都・冬木に潜入したが捕縛され、拷問の後に奴隷身分に落とされた。現在は褒章としてやる夫に引き渡されている。やる夫は蒼星石の面影を彼女に見ていた。 キョン子・デ・古泉 12歳。ハルヒ付き侍女。古泉から花嫁修業の為に送り出された預かり侍女。現在は立派にバイパーでの生活に適応し、樹上を飛び回り弓を使いこなす漢女になった。 +現在のバイパー村・村民 現在のバイパー村・村民 桜田家ジュン・桜田 やる夫の養父。バイパー村名主で村北部を管理する。先代従士の一人。 巴・桜田 やる夫の養母。ジュンの妻。 阿部家高和・阿部 バイパー村名主で現村長。村南部を管理する。バイ。先代従士の一人。趣味は妻である有希が好きだった花壇の手入れ。 グレンラガン家カミナ・グレンラガン バイパー村名主。本職は鍛冶屋で職人たちの纏め役。先代従士の一人。 ヨーコ・グレンラガン カミナの妻、シモンの母。 ベニト一家ベニト 村のおやじ。ルイジとマリオの父親。(AA ベニート・ムッソリーニ) ひこにゃん一家ひこにゃん 故人。バイパー北集落村民。やる夫の初陣に従軍し、激戦の中、ジャギから弩弓の射撃を受け、戦死。かつての主人キョンの下へ旅立った。 咲夜 ひこにゃんの妻。 桐乃 16歳。ひこにゃんの娘。 京介 19歳。ひこにゃんの息子。あやせと結婚する。 古田一家古田 陶芸工。 宗二 29歳。古田の嫡男で藤吉郎の兄。 藤吉郎 25歳。古田の次男。メドローア移住を希望したが弾かれた。 安西一家安西 メドローアへ移住した剛憲と花道・つぐみの父。キョンが死んだ際に心が折れ、無気力症に罹ってしまい、娘の教育にも失敗していた。 花道 安西の次男。(AA未登場・名前からスラムダンク桜木花道?) つぐみ 故人。18歳。安西の娘で仁の婚約者だった。 アドルフ一家アドルフ 月&瑠璃の父。 レヴィ 月&瑠璃の母。 瑠璃 13歳。月の妹。 ヨセフ一家ヨセフ バイパー村のおやじ 帰還組リーダー。陽平の父。先祖はスッパマン。(AA ヨシフ・スターリン) 陽平 15歳。村の青年。ヨセフの息子。 芽衣 12歳。村娘。ヨセフの娘で陽平の妹。(AA CLANNAD:春原芽衣) プーチン一家プーチン 村のおやじ。リヴァイとジャンの父。(AA ウラジーミル・プーチン) マツコ プーチン嫁。リヴァイ & ジャン母。(AA マツコ・デラックス) リヴァイ 27歳。プーチンの長男。独身。ジャンの兄。偏執的な綺麗好きで、日がな一日掃除をし続ける。村内では巴に次ぐ家事スキルを持つ チェ一家チェ バイパー村のおやじ。アルミンの父、びんちょうタンの祖父。過保護じじい(AA チェ・ゲバラ) 徹子 チェ妻。アルミン母・びんちょう祖母。(AA 黒柳徹子)アルミン 23歳。チェの息子。過保護パパ(AA 進撃の巨人:アルミン・アルレルト) アニ 24歳。アルミンの妻。過保護ママ(AA 進撃の巨人:アニ・レオンハート) びんちょうタン 7歳チェの孫娘。母から蹴り技を教えられている。両親と祖父の過保護さに辟易気味 ハクオロ一家ハクオロ 村の青年。エルルゥの夫。オボロの兄貴分。10年前に倒れていた所をトゥスクルに拾われた記憶喪失者。実は記憶は残っており、その正体はジオン公国の貴族「ムウ・ラ・フラガ」。当時の婚約者をマ・デ・クベからの命令で別の貴族に渡さなければならなくなり、決闘騒ぎを起こして敗北し、バイパーへ流れ着いた。なお、この変更命令は、キシリア降嫁の際に伴った、中央からの侍従・侍女の婚姻のための玉突きで押し出されたためのもの。 エルルゥ トゥスクルの孫娘。ハクオロの妻。村で唯一の薬師だが、先代である祖母が知識を教え切る前に亡くなったため、その知識は多くない。 アルルゥ 村の子供。エルルゥの妹。 一徹一家一徹 村の親父。本業は農家。 飛雄馬 バイパー村の少年。8歳。一徹の息子で、弓の練習をしている際に「猟師の星になる!」と宣言したところ「うちは農家だ!」と小突かれた。 ダンダリオン一家。村の大工・木工。ダンダリオン 大工&木工。 健太郎 24歳。ダンダリオン嫡男。 エルヴィン一家エルヴィン エレン父。(AA 進撃の巨人 エルヴィン・スミス) さつき エレン母。(AA 政治家:片山さつき) エレン 22歳。メドローア移住を希望したが、一人っ子のため蹴られた。ミカサに惚れられているが、ストーカー気味(?)な彼女から逃げたがっている。(AA 進撃の巨人:エレン・イェーガー) 鳳翔 20歳。公都猟師の娘。エレンが公都に出ていた際に出会いバイパーへ嫁入りしてきた。料理屋を出すことを夢見ていた為、料理を趣味としており、その腕前はやらない夫も認めていた。 ミカサ 22歳。エレンの妻(自称)。ヤンデレで、駒城の血が色濃く出ている漢女。(AA 進撃の巨人:ミカサ・アッカーマン) ハンジ 26歳。独身。村の奇行種♀。熱心に食べられるものを探そうとしては中毒になっているらしい。ちゃんと食べられるものもたまには採る。(AA 進撃の巨人:ハンジ・ゾエ) サシャ 21歳。独身。村の女。食い意地が張っており、ハンジと共に食べられるものを探そうとしては中っている。(AA 進撃の巨人:サシャ・ブラウス) 道下 エール酒造。安価短編33で登場した際には「正樹」と表記されている。 オボロ 18歳。新設された青年団の団長。5歳の時に父・餃子と妹・ユズハと共に駒城公国より逃げ出し、バイパーに移民。父親が死んだ後は村長の世話になり暮らしてきた。同じ外様のハクオロを兄と慕う。 ユズハ 14歳。オボロの妹で、盲目の少女。(年齢は、逃亡時の年齢が1歳の為、駒城公国より逃げ出す事件が起きた13年前を加算) ドリィ 青年団の一員として従軍を経験した。 グラァ 青年団の一員として従軍を経験した。 あやせ 16歳。桐乃の友人。村娘。京介と結婚する事に。 雛 真紅の妹。ローゼンの娘。両親を失った後は、村内で協力を得ながら姉妹2人で暮らしている。 ナギ 18歳。メドローアへ移住したざんげの姉。村娘。村に公都からの調査隊が来た際に一夜妻として差し出されたが、やる夫がニューソクデの後継者だと発覚するという騒動が起きたため、手は付けられていない。 仁 18歳。村の青年。つぐみとは婚約していた。街道警備時の募兵に応じ公都に訪れた際には、空き時間に公都巡回士の兵としてアルバイトなどもこなし、村の現実と未来を考えつつある。 松田 21歳。街道警備時、キタコーへの途中で遭遇した山賊との戦いで胸を撃たれ重傷を負ったが、その後一命を取り留めた模様。 鋭太 17歳。バイパー若衆 帰還組(AA 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる:季堂鋭太) 真涼 19歳。鋭太の妻(AA 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる:夏川真涼) 千和 (AA 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる:春咲千和) ベロ バイパーの子供。8歳。 あ~る バイパーの子供。10歳。 アンデルセン バイパー村の教会で神父をしている。シトー修道会派。キョンが戦死した際の遺体の引き取りなども彼が行った。また、公都で行った亜美との結婚式もアンデルセンが取り仕切った。日々決まった農業を営むよりも、新しいことに挑むことを好み、新規農地の開拓をしては貧しい人へと譲り渡してしまう。今後はマルダーとルクスへの布教も行っていく予定。 LEON 冬木芸人ギルド派遣人員。元キヨテルの補佐役オプーナ 20歳。梅岡と前妻の息子。梅岡商店バイパー支店代表。店ではなく、”オプーナ個人”はバイパー職方組合に所属。 +過去のバイパー村・村民 過去のバイパー村・村民(本編以前) 蒼星石・桜田 故人。翠星石の双子の妹でやる夫を奪い合っていた。流行病に倒れ、助かる見込みがないと分かると、他の手遅れの住人とともに生きたまま焼かれ死亡した。 有希・阿部 故人。流行病で亡くなった高和の妻。ハルヒが嫁ぐ際に公都よりついてきたハルヒ付き侍女だった。 トゥスクル 故人。アルルゥ、エルルゥの祖母。生前はバイパー村の薬師だった。 ローゼン 真紅、雛の父。妻とともに娘たちを残し流行病で亡くなる。 槐 故人。バイパー村の住人。流行病で亡くなった一人。 リコ 故人。キョン・デ・ニューソクデ死後に村から出て行った一人。以後山賊となっていたが、やる夫が公都から帰還する際に遭遇。殺された。エレンの叔母に当たる。 キッツ・ヴェールマン 故人。キョン・デ・ニューソクデ死後に村から出て行った一人。以後山賊となっていたが、やる夫が公都から帰還する際に遭遇。殺された。名称不明のため名前はAAより。(AA 進撃の巨人 キッツ・ヴェールマン) ドアラ 故人。15年前の駒城公国との戦いにおいてキョンに付き従い戦死。 ふなっしー 故人。15年前の駒城公国との戦いにおいてキョンに付き従い戦死。 地デジカ 故人。15年前の駒城公国との戦いにおいてキョンに付き従い戦死。 毛 故人。15年前の駒城公国との戦いにおいてキョンに付き従い戦死。(AAは未登場だが毛 沢東と無謀氏より言明あり) ハリー 故人。15年前の駒城公国との戦いにおいてキョンに付き従い戦死。 ウィンストン 故人。15年前の駒城公国との戦いにおいてキョンに付き従い戦死。 コブラ・阿部 故人。ヤムチャ・阿部の息子。いく夫が領主時代に山の民との戦いで先陣を切って戦っていた。 アラレ・桜田 故人。いく夫・デ・ニューソクデの妹。 ボーイ・桜田 故人。いく夫が領主時代の桜田当主。アラレが降嫁した。 ドヤが夫時代の村民(ペンギン村逃散組) 武天・桜田 故人。駒城公国サイヤ子爵領・ペンギン村より逃散し、現在のバイパー村まで逃げてきた当時の村長。 ヤムチャ・阿部 故人。バイパー入植当初からいた住民。ツァルラント山塊で行き倒れたドヤが夫を助けてバイパーに連れてきた。その勇気を認められ、ドヤが夫から阿部の名を授かり、従士に任命され青年団の団長に。現村長・高和の祖先。 サタン・グレンラガン 故人。バイパー入植当初からの住民。鍛冶屋で職方衆のまとめ役・名主。カミナの先祖。 ザーボン 故人。バイパー入植当初にいた住人。逃散前、ペンギン村では従士をしていたが、バイパー入植後に山の民に殺された。 ドドリア 故人。バイパー入植当初にいた住人。逃散前、ペンギン村では従士をしていたが、バイパー入植後に山の民に殺された。 ランチ・桜田 故人。バイパー入植当初からいた住民で、武天村長の娘。ペンギン村時代、領主であるフリーザのところでは侍女をしていた。 ウーロン 故人。バイパー入植当初からいた、ドヤが夫時代の住民。アドルフの先祖で月、瑠璃兄妹にその血を繋ぐ。 スッパマン 故人。バイパー入植当初からいた、ドヤが夫時代の住民。ヨセフ一家の先祖。 ハッチャン 故人。バイパー入植当初からいた、ドヤが夫時代の住民。(AA ドラゴンボール:人造人間8号(ハッチャン) つくつん 故人。バイパー入植当初からいた、ドヤが夫時代の住民。大工。(AA 摘突詰(つん つくつん) マルダー卿 できる夫・デ・パーソクデ 関係者 +マルダー卿ツァルラント・パーソクデ家 マルダー卿ツァルラント・パーソクデ家 レテ公爵家及びクール子爵家との間にあった新規開拓計画のマルダー集落を治める。 3代目バイパー卿キョンの戦死により開発計画が凍結されていたが、やる夫の4代目就任により再開されることになった。ツァルラント山塊に面する領地のため、バイパー卿の寄り子となる予定。 できる夫・デ・パーソクデ 15歳。王位継承権7位。マルダー領主。七位下。レテ公爵家四男(庶子)。母親は桜。やる夫が領主となり、先代キョンとレテ・ネラとの間にあった新規集落開発の話が再び持ち上がった際に、西・レテ側の新規集落開発の領主として選ばれた。現在は正式に領地を拝領、開発のためにやる夫とともにツァルラントへ。出立前には実乃梨と正式に結婚した。鎧は「アッガイ」。 キル夫・リッパー できる夫の乳兄弟。レテ公爵陪臣キリランシェロの三男。庶民枠の為「ラ」姓は名乗れず、「ラ・リッパー」より「リッパー」へと変わる。 誠 18歳。メドローア集落の猟師。止の息子。捕らえられた泰助の助命嘆願を行った結果、メドローア集落から追放され、助命嘆願の際に助力してくれたできる夫についていくことになった。 刹那 18歳。メドローア集落、農夫の娘で誠の嫁。誠が追放される際に共に追放され、できる夫についていくこととなった。 泰助 18歳。元はメドローア集落の貧農。仮面傭兵団に合流して、周辺への襲撃に加わった。討伐後は捕らえられ、奴隷身分としてできる夫に引き取られた。 レン 12歳。ツァルラント・パーソクデ家・侍従。カイトの息子でジプシー出身。山賊に襲われ公都に流れ着いた後できる夫に拾われた。恩義の為に命がけの忠誠を尽くす律義者。クリプトン一族。マルダーの開発終了時には、村人以外に広場の使用許可を出す権限が付与される。フェイト芸人ギルド・マルダー責任者。 実乃梨・デ・パーソクデ 15歳。できる夫の正妻。旧姓は櫛枝。亜美・大河の友人で、彼女らの縁でできる夫と婚約。その後正式に結婚し、拝領した領地の開発のため、ツァルラントへ。 芳佳・デ・レプラコーン 13歳。ツァルラント・パーソクデの侍女長。レプラコーンから預かり侍女として送られてきた。祖父ザボエラ譲りの知識でツァルラント・パーソクデ家の薬師として八面六臂の活躍。「ヘルヴォル」の二つ名が定着しつつある。 シャルロット 15歳。グロスブルグの倉庫番、ラ・デュノア家の出身。七番目で庶子の為ファミリーネームは名乗れず(姉と再会した際に凛が認可した)。アサシン、凛、桜連名で、夜の相手も織り込み済みの侍女として送り込まれてきた。 ランサー・ラ・パーソクデ 関係者 +ランサー・ラ・パーソクデ関係者 ランサー・ラ・パーソクデ関係者 レテ公爵家及びクール子爵家との間にあった新規開拓計画において、ネラ側の集落を治める予定。 マルダーと同様にキョンの死で開発計画が凍結されていたが、やる夫の4代目就任により再開されることになった。ツァルラント山塊に面する領地のため、バイパー卿の寄り子となる予定。 開発集落の名前はルクス。自称はできる夫の「ツァルラント・パーソクデ」に倣い「ルクス・パーソクデ」と呼称。ランサーが正式に受領した際にはルクス卿となる。 ランサー・ラ・パーソクデ 19歳。王位継承権6位。レテ公爵家三男。ツァルラント山塊のクール子爵領寄りに新規集落開発地の領主として内定している。心との婚約が内定しており、将来的に婿入りし、ランサー・デ・クールとなる予定。二つ名は“疾風の猟犬”。ついに受勲・独立騎士となり、宮廷騎士籍へと移った。鎧は、元はブシドーが装着していた「スサノオ」に手入れをしたもの。 慎二・キュービー ランサーの乳兄弟。レテ公爵家陪臣キリコの五男。青い血から赤い血、庶民枠へ移る為「ラ」姓は名乗れず、「ラ・キュービー」より「キュービー」へと変わる。メドローアでの仮面傭兵団討伐の際に片足を負傷し、感染症で不具になりかけた。現在は領地開発を学ぶため、ランサーに従いバイパーへ。出立の直前にやらない夫の妹であるやらない子と婚約を決めた。 ななか 17歳。5番目で庶子の為ファミリーネームが名乗れない。シャルと同じくアサシン・凛・桜の連名で、夜の相手も織り込み済みの侍女として送り込まれてきた。領地開発のために拠点となるバイパーへ向かう予定だが、現在はランサーを中心に家臣団の男性が先行でバイパーに向かい、拠点を作っている最中で、ななかは慎二・キュービーの婚約者の実家の海王で住み込みをしている。 小鳥・ラ・音無 二十代独身。駒城宮廷貴族・音無家の人間。猟場管理官・騎士隊長の家格。与一との結婚を報酬として提示され、フェイト公国へスパイに向かうも失敗して捕縛される。拷問を経て、ランサーの元へと譲渡される。 山の民 +木の葉隠れ一族 木の葉隠れ一族 「山の主」を自称する一族。バイパー村とは開村の時より戦い続けており、犬猿の仲。 カカシ 木の葉隠れ一族の現在の長。 自来也 先代長で長老。バイパーとの殺し合いを直で経験している。 綱手 木の葉隠れ一族・オババ。 ヤマト 木の葉隠れ一族。やる夫がバイパーに帰還する際の護衛任務に付き添った。一族を取り巻く現実を誰よりも早く見ることとなり、周囲から同情された。 アスマ 木の葉隠れ一族。 ガイ 木の葉隠れ一族。 ナルト 故人。木の葉隠れ一族の子供。対バイパー超強行派。穏健派を相手取ることを厭わない強硬派だったが、やる夫のバイパー帰還時の宴の際に村へ侵入し捕縛。カカシの手で処刑された。 ネジ 故人。木の葉隠れ一族の子供。対バイパー超強行派。穏健派を相手取ることを厭わなかったが、やる夫の帰還時に遭遇。そのまま討ち取られた。 テンテン 木の葉隠れ一族の子供。 キバ 木の葉隠れ一族の子供。対バイパー非友好派。非友好的だが、同士討ちまではする気がない。 ヒナタ 木の葉隠れ一族の子供。 サクラ 木の葉隠れ一族の子供。 サスケ 木の葉隠れ一族の子供。対バイパー穏健派。 シノ 木の葉隠れ一族の子供。対バイパー穏健派。 ドヤが夫時代の一族 大蛇丸 故人。バイパー村が開村した時期の木の葉隠れ一族の長。初代領主ドヤが夫とも殺し合った。 薬師カブト 故人。いく夫・デ・ニューソクデ時代の木の葉隠れ一族の長。 +砂隠れ一族 砂隠れ一族 狩猟で糧を得て暮らす山の民の一つ。我愛羅の先々代の時にはバイパーとも殺し合っていた。本編で正式にニューソクデ一族に従属。村民人口の上では、バイパー村の人口へと加算。 我愛羅・守鶴 19歳。砂隠れ一族の現在の長。兄姉に続いて自身も赴いた結果、公都でバイパーとの盟約改訂を決断し、砂隠れ名主「守鶴」の苗字を名乗ることに。 カンクロウ 我愛羅の兄。長争いのために我愛羅とタイマンをして負けた。 テマリ 22歳。我愛羅の姉。長争いのために我愛羅とタイマンをして負けた。 サソリ 一族の実力者。バイパー村との融和反対派。 ババ様 おばば。昔話などを聞かせていたが、バイパーとの融和が進み始め聞く人間が減った。(AA NARUTO チヨ) +霧隠れ一族 霧隠れ一族 アエ湖周辺を縄張りにする山の民の一つ。バイパー村とは水産物の交換や、アエ湖の利用についての交渉を継続的に行っており、関係は良好。 鬼鮫が外に出た際に外向けにはバイパー卿を正式に主と認める事にした。 鬼鮫 霧隠れ一族の現在の長。外向けには霧隠れの名主、デ・ニューソクデ家従士。 白 霧隠れ一族。 再不斬 霧隠れ一族。 公都・宮廷 フェイト王族・宮廷関連(派閥外) +フェイト公王一族 フェイト公王一族 士郎・モラ・衛宮 フェイト公国・公王。一位。またの名をさすらいの騎士アーチャー。次男だったため、公国を継ぐ予定にはなかったが、兄である綺礼がレテへ婿入りする事が決まり、王太子となった。鎧は「シュツルムディアス」。ルルーシュの修行に伴い、7位上格「ラ・ファイター」家という架空名義を作らせたので、今後偽名を使う際は「アーチャー・ラ・ファイター」を名乗る。 アルトリア・モラ・衛宮 フェイト公国・王妃。三位上。最初は奴隷の子として生きていたが、地元の伯爵に王族の一員として擁立され王家へ差し出されるも、認められず、擁立した伯爵、認めなかった王家の、それぞれのメンツの為に内乱が起こり、生まれ育った村は消滅した。処刑される予定だったが、直前になり、フェイト公国の王太子が士郎に変更になった情報が入り、急遽イングランド第12王女として、フェイト公国へ送り出された。他の王族に倣いお忍びの際には、セイバーという名を用いている。テンプル騎士修道会派。 ルルーシュ・モラ・衛宮 17歳。王太子。王位継承権1位。二位上。聖ヨハネ騎士修道会派。通称串焼き公。架空名義・7位上「ゼロ・ラ・ファイター」の正体である。筆卸しの相手はC.C.。鎧は「シナンジュ」、ゼロを名乗る際の鎧として「ボロット」が用意された。現在は騎士修行の一環でバイパー村へ。 ナナリー・モラ・衛宮 15歳。第一王女。王位継承権2位。二位下。お忍びの名前は奈々子。「ラ・ファイター」家創設により、今後は「奈々子・ラ・ファイター」を名乗る。 バーン・モラ・衛宮 フェイト公国大公(先代公王)。公都郊外の荘園で気ままに暮らしている。鎧は「強化外骨格零」。 切嗣・モラ・衛宮 バーンの庶弟。聖ヨハネ騎士団ドイツ軍団長。 本編開始前の人間 ウエスト・モラ・衛宮 故人。旧冬木伯。後に初代フェイト選帝侯。元々は神聖ローマ帝国の零細諸侯だったが、 周辺同朋のゴタゴタにつけ込んで、領地に編入。追認を貰う為に皇帝陛下に献金を励んだ結果、選帝侯に任じられた。 さつき・モラ・衛宮 故人。ウエストの王妃。旧姓・弓塚。祖父が駒城王家より亡命した王族な為、駒城の血が入っている。 +フェイト公国・王族・宮廷関係者 フェイト公国・王族・宮廷関係者 イシュタル家ギルガメッシュ・ラ・イシュタル 士郎公王の乳兄弟で現公王親衛隊長。前マリネラ伯の庶子。鉱山を譲り受けており、兄に採掘権を譲る代わりに名義料として儲けの3割、年間銀貨800枚が手に入る。相続関係のゴタゴタを避けるため結婚はしないつもり。遺産は全て甥へ残す予定。鎧は「ゴールドライタン」 秋葉 イシュタル家・侍女長。戦災孤児で志貴の妹。自分たちを引き取ったギルガメッシュを父と慕う。 志貴 イシュタル家・従士。戦災孤児で秋葉の兄。 琥珀 イシュタル家・侍女。戦災孤児。 紅摩 イシュタル家・従士。戦災孤児。 翡翠 イシュタル家・侍女。戦災孤児。焼け落ちた廃墟からギルガメッシュが救いだし、後に引き取った。AAがメカヒスイなのは、戦災による火傷とトラウマで、仮面を被っている為。 枢木家アシェラッド・ラ・枢木 枢木家当主・五位下。王妃警護隊長。イングランドよりアルトリアに付き従ってきた。スザクの父親。元ヴァイキング・英国騎士。剣の腕はブシドーレベル。 美輝・ラ・枢木 スザクの母・ルルの乳母。公都の北街区にある公営酒場(タフェルネ)・鬼丸飯店が実家。たまたま訪れたアーチャーとセイバーの夫婦に料理の腕を認められ、いつでもその料理を食べられるようにと、当時普通の営業許可のみだった鬼丸飯店を公営酒場とし上級市民へ任じ、その後枢木家へ美輝を養子に、アシェラッドと婚約させ、自らが訪れても許される格を強引に与えた。武力は仮面傭兵団のブシドーレベル。 スザク・ラ・枢木 枢木家嫡男・七位下。ルルーシュの乳兄弟。真面目バカで融通が効かないため乳兄弟であるルルーシュにも嫌悪されていた。実践を経験し、その殻を破りつつあり、その過程でルルーシュとの仲も改善しつつある。謎の騎士ゼロの従士・玄武の中の人。現在は紀梨乃・ラ・高嶺の婚約し、王太子親衛隊妻帯者寮へ引っ越し、二人暮らし。枢木家所有の軍馬はジャンバール C.C.・ラ・ギアス 19歳。ルルーシュ付き侍女兼夜伽要員。ルルの筆卸しの相手で、同様にルルが初めての相手。官能小説的言語センスの持ち主。作中表記で[C.C.]表記の時と[C.C]表記の場合がある。 ヴィルヘルミナ・ラ・カルメル 25歳。ナナリー付き侍女長。C.C.が来るまではルルーシュ付き侍女だった。王太子・王女周辺の若手のお姉さん役。 シャナ・ラ・サントメール ナナリーの乳兄弟。礼儀見習いで高嶺家に侍女として出向中。 ベルぺオル ナナリー教育係。 ロベルタ 22歳。ナナリー付き侍女。 ランカ・ラ・リー 17歳。ナナリー付き侍女。公都南門・門番長リー家の娘。 瑛理子・ラ・二見 16歳。ナナリー付き侍女。ポップとの婚約が成立した。実家の二見家は公都外壁・西塔の監視兵長・騎士隊長格の家系。(AA キミキス:二見瑛理子) 紀洋・ラ・二見 瑛理子・ラ・二見の父・公都外壁・西塔の監視兵長・騎士隊長。 イチロー・ラ・二見 瑛理子・ラ・二見の兄。二見家嫡男。 大河・ラ・藤村 士郎の筆おろし役(過去)。公都・藤村屋敷に生息中。士郎は王城から離れた屋敷付きの伯爵号などを与えて遠ざけようとしているが、受勲を拒否して公都から離れない。 雄山・海原 宮廷料理人。冷たい料理に対する不満をたまに出され、その度に拗ねる。 スペランカー 故人。士郎が王子時代の初代親衛隊長。平時に自宅で階段から落ちて死亡。就任当時、既に相当の歳だった。 王太子派 +王太子親衛隊関係者 ルルーシュ王太子親衛隊関係者 ディアボロチームディアボロ・ラ・クリムゾン 王太子親衛隊隊長。通称・ボス。 仗助・ラ・涼宮 16歳。王太子親衛隊。七位下。ジョ-スター家庶子。母親の故郷モリオー村で育ち、同じく村育ちのやる夫と気が合う。こなた・ラ・涼宮と結婚し、婿入りした。村は侯爵家直轄の代官地で、生家はそこの名主。宗派は母方のドミニコ会派。実は侯爵家相続権も保持しているという事に、結婚するまで気づかずにいた。現在は王太子親衛隊妻帯者寮でこなた、かがみとともに生活。ルルーシュより鎧の下賜がある。 イルーゾォ・ラ・マイン 王太子親衛隊。 ホルマジオ 王太子親衛隊。雑談所短編「救いの手・・・誰にとって?」で登場したが、姓は不明。 プロシュート・ラ・フルデッド 故人。王太子親衛隊。男としての心構えに一家言があり、ペッシによく話しかけていた。 ペッシ・ラ・ビーチ 故人。王太子親衛隊。非番の時には魚釣りをして、釣果が上がるとお裾分けをして回る気のいい男だった。 数多・ラ・木原 王太子親衛隊・隊員。元スキルアウト7代目総長。ラ・ニューソクデ家襲撃事件の際に、残党狩りの為スラムの情報を取りまとめ、その功績で王太子親衛隊に推薦された。その後、淡希・ラ・結標との婚約をディアボロから決められた。 ブレラ・ラ・リー リー家次男。22歳。二つ名は“太陽の騎士”。働いたら負け思考のニートだが、偶然から杏・ラ・双葉を嫁にし、王太子親衛隊欠員の際に入隊することに。ディアボロチームに所属。現在は実家を離れ王太子妻帯者寮で二人暮らし。 ブチャラティチームブローノ・ラ・ブチャラティ 王太子親衛隊・副隊長。六位下。通称・リーダー。父親が急死、母親が愛人と逃げた後、席の空いていた副隊長職に取り上げられた。鎧は、先祖伝来の鎖帷子で、銘は「スティッキー・フィンガーズ」。ルルーシュがマルダー開発指導官として赴く際に同行。同行の際には「チャック」の偽名を使う。由来は「チャック・ハサンダ」から。 グイード・ラ・ミスタ 王太子親衛隊。九位上。 パンナコッタ・ラ・フーゴ 王太子親衛隊。 レオーネ・ラ・アバッキオ 王太子親衛隊。九位下。貴族暗殺未遂事件をきっかけに、つかさと婚約した。現在は王太子親衛隊妻帯者寮で二人暮らし。ルルーシュより鎧の下賜がある。 ジョルノ・ラ・ジョバァーナ 王太子親衛隊。八位下。ルルーシュがマルダー開発指導官として赴く際に同行。偽名は「クルーラー」 ナランチャ・ラ・ギルガ 王太子親衛隊。九位下。ルルーシュが鎧の量産品の試作をした際に、そのうちの一領を下賜された。鎧の銘は不明、姿はヘルダイバー(AA 機動警察パトレイバー) 王太子親衛隊奴隷兵サモト隊サモト 38話に登場。山賊団のお頭。捕縛後に奴隷となり、その後部下共々王太子親衛隊の戦奴となる。警備任務の後、サモトは奴隷身分から二級市民籍へと身分回復を果たす。 ブレスラウ のび太警護任務に連れてきたサモト隊のモヒカン。 マインツ のび太警護任務に連れてきたサモト隊のモヒカン。 めぐみ 親衛隊寮(現独身寮)の住み込み寮母(飯炊き係り)。推薦者は美輝・ラ・枢木。 明彦 15歳。めぐみの息子。住み込み寮母役で親子ともども雇われた。 智子 ディアボロの侍女。酒場”血髑髏”の娘で、ルルーシュ初視察の際に押し込みをかけられたのはこの子。騒ぎが大きくなり、街中での生活に支障が出そうだったため、ディアボロが侍女として雇うことで救済した。 淡希・ラ・結標 元アイテムのリーダー。数多・ラ・木原との婚約がディアボロから斡旋された。 杏・ラ・双葉 駒城公国から密偵役として青い血から選出されてきた一人。泊まっていた宿が兵士に取り囲まれているのを確認し逃亡。ブレラ・ラ・リーとはその過程で出会い、嫁入りする形で亡命した。 斗貴子・ラ・ギルガ ナランチャ・ラ・ギルガの母。王妃付き侍女 カズキ・ラ・ギルガ ナランチャ・ラ・ギルガの父。公王親衛隊員 誠一郎・ラ・ギルガ ナランチャ・ラ・ギルガの兄。嫡男。(AA エンジェル伝説 北野誠一郎) エーリカ・ラ・アバッキオ レオーネ・ラ・アバッキオの母。王妃付き侍女。幼いアバッキオがご飯の時間を苦痛に思うほどのメシマズ母。アバッキオ家は王城武器庫番。 氷麗・ラ・ジョバァーナ ジョルノ・ラ・ジョバァーナの母。アルトリア付き侍女団・侍女長。(AA ぬらりひょんの孫 及川氷麗) トンペティ ブチャラティ家執事。ブローノ・ラ・ブチャラティの親の代から務めている。父親の急死後も、他の家臣が逃げていく中勤め続けた。(AA ジョジョの奇妙な冒険 トンペティ) +川嶋家関係者 川嶋家 亜美の実家。公都で徴税官を務める。上司である高嶺大臣と違い王太子派なのは、婿やる夫からその後見人古泉準男爵にできた縁のため。 家紋は降雪。 アウチ・ラ・川嶋 川嶋家当主。公都徴税官。財務官僚。六位上。妻とは死別したと娘たちには話していたが、実際は、妻であるアルクェイドの実家が王妃の感心を得るために行ったテンプル修道会に改宗が原因の別居で、事実上の離婚。過去編での姿(AA)は。月姫のミハイル・ロア・バルダムヨォン。 大河・ラ・川嶋 13歳。公都徴税官アウチの次女。 竜児・ラ・高須 15歳。七位下・宮廷騎士。大河の婚約者で、川嶋家を継ぐことが内定している。 泰子・ラ・高須 竜児の母。 ロベリア・カル二ー二 川嶋家侍女長。 ウオルター・ドルネーズ 川嶋家執事。 コクリコ 川嶋家侍女。 一郎・大神 川嶋家・従士。大神姓は父親の代に、川嶋家より、代々の忠節の証として賜った。 椿・大神 一郎の妻。 雄一 川嶋家・家士。 かすみ 雄一の妻。 圭介・ラ・糸鋸 アウチの寄子。徴税使七位下。 政志・ラ・矢張 アウチの寄子。徴税使八位下。 ブリュンスタッド家 亜美と大河の母アルクェイドの実家。 アルトリア王妃に取り入ろうとする為、「蟻」と転じ、アウチ・アルクェイド夫妻は離縁する羽目になってしまった。 宗派はテンプル修道会。アルトリアへ取り入るために改宗に踏み切った。 アルクェイド・ラ・川嶋 亜美・大河の母。故人とされるが存命。蟻と化した実家と嫁ぎ先とに距離を作るため、夫と離縁を装っている。 ワラキア・ラ・ブリュンスタッド アルクェイドの兄。王城の物品購入を統括する財務官僚。 青子・ラ・ブリュンスタッド 故人。ワラキアの妻。都古を生んだ後病に倒れた。 シオン・ラ・ブリュンスタッド 17歳。ワラキア・青子夫妻の長女。宗教かぶれの狂信者。 都古・ラ・ブリュンスタッド 11歳。ワラキア・青子夫妻の次女。叔母を(育ての)母と慕う現実主義者。 式・両儀 ブリュンスタッド家・侍女長。3×歳独神 +涼宮家 涼宮家 ハルヒの実家。公都北門の門番長。所有している乗用馬はネプチューン 望・ラ・涼宮 涼宮家8代目当主。本城北門門番長・六位下。十騎長。茜と結婚し、涼宮家を相続した。結婚前は同じく北門に勤務していた騎士の一人で、涼宮家先代当主の部下。 茜・ラ・涼宮 望の妻・ハルヒの実妹。 こなた・ラ・涼宮 16歳。望と茜の一人娘。ハルヒの姪で、公式にはやる夫の従兄弟(血縁はない)。やる夫の仲介で仗助・ラ・東方と結婚した。現在は王太子親衛隊妻帯者寮で仗助、かがみと共に生活。 地丹 涼宮家・家士 改蔵・ラ・勝 23歳。望の寄子。(キョンの死後ハルヒが公都へ連れ戻される際に同じAAの部下が登場しているが、本編15年前に当るはずなので、年齢的におかしい。別キャラか?) 美月 7代目時代の侍女。名前のみ登場。AAは詳細不明。 伊集院隼人 涼宮家7代目当主。本城北門門番長・六位下。十騎長。ハルヒ&茜の父親。詳細不明。名前はAA元の名前からの仮称。 +櫛枝家 櫛枝家 実乃梨の実家。 波平・ラ・櫛枝 4X歳(本編第37話登場表記まま)。七位下。無役。実乃梨の父。 フネ・ラ・櫛枝 実乃梨の母。できる夫に取り入るため親戚たちが押し寄せた際に初登場。 かつお・ラ・櫛枝 10歳。実乃梨の弟。 わかめ・ラ・櫛枝 実乃梨の妹。 王女派 +王女親衛隊関係者 王女親衛隊関係者 ナナリーの行動範囲拡大と提督の陳情を機に設立。垣根とその寄子、彼らの縁からスキルアウトやアイテムの就職先候補に挙がる。 提督・ラ・垣根 六位下。王女親衛隊・隊長。十騎長。なけなしの貯金を吐き出してナナリーへの陳情を行った結果、王女親衛隊設立の際に寄り子共々拾い上げられた。 紬・ラ・琴吹 17歳。提督の婚約者。王女親衛隊女性陣のトップ。家格六位上の勘定吟味役・琴吹家の長女。勘定吟味役は各種財務官僚の出納監視係にあたる。 ゴータマ・ラ・垣根 提督の父。青い血で長子の生まれ。初代スキルアウトの一員でレインボーマン引退騒動を生き残り、迷惑の代償として父親の引退、及び、代替わり叙勲の斡旋を受けた。(AA:聖☆おにいさん・ブッダ) ニノ・ラ・垣根 提督の母で、ゴータマの妻。代替わりのトラブルが有るとはいえ、まだ幼い息子と自分を捨て家出したゴータマを未だに恨んでいる。当然である。(AA 荒川アンダーザブリッジ・ニノ) 元春 公都・大工の三男。垣根家・新規雇い。 舞夏 元春の妹。 アクセラレーター・ラ・ベクトル 七位下。王女親衛隊・隊員。提督の寄り子。 ラストオーダー・ラ・御坂 11歳。アクセラレーターの婚約者。美琴の末妹。 当麻・ラ・上条 七位下。王女親衛隊・隊員。提督の寄り子。 美琴・ラ・上条 当麻の妻。 仕上・ラ・浜面 七位下。王女親衛隊・隊員。提督の寄り子。元スキルアウトの六代目総長。浜面家・嫡男だったのにスキルアウトに入っていた。 フレンダ・ラ・浜面 17歳。仕上の正妻で、沈利の子分。元アイテムの一員。識字レベル1。 沈利・ラ・麦野 19歳。浜面の愛人、フレンダの親分。元アイテムリーダー。垣根代書店の書士の内職を斡旋された。識字レベル2。 理后・ラ・滝壺 浜面の愛人。元アイテムの一員。識字レベル0.5。 ミサカ・ラ・御坂 御坂家の次女。長女の美琴、シスターのインデックスを相手に当麻を奪い合う。 ワースト・ラ・御坂 御坂家の三女。アクセラレーターに惚れていて、頻繁にベクトル家におしかけている。 フレメア・ラ・セイヴェルン フレンダの妹。 +高嶺家・ベル家 高嶺家・ベル家 宮廷侯爵でフェイト公国財務大臣を務める家。一族秘伝「瞬間計算術(アンサートーカー)」を武器に持つ。 高嶺家の家紋はジャーマンアイリス。 一方のベル家は参議を務める宮廷貴族。しかし、先代が幼子を残して他界してしまったため、現在は高嶺家の寄り子としてその庇護下にある。 高嶺家麻呂・ラ・高嶺 高嶺家当主。三位下・財務大臣。元は三男で後は継げないはずだった為、騎士修行先も、独立後に潰しが利くようにと地方領主の元へと出されていた。兄達の戦病死により、後継者となる。偽名を使う際は「武丸」を名乗る。若いころの姿は特攻の拓の武丸。所有している軍馬の名前はレボリューション 愛佳・ラ・高嶺 故人。麻呂の正妻。先代グリードアイランド子爵の五女で、当代子爵ゴンの叔母。 清麿・ラ・高嶺 18歳。高嶺家嫡男。四位下・財務官僚。筆卸しの相手はデフォ子。鎧は「FSS:Aトール スクリティ」。二つ名”電光の剣”はデフォ子によるもの。所有軍馬の名前はリシュリュー 紀梨乃・ラ・高嶺 14歳。高嶺家長女。公にはなってないが、麻呂が愛人であるルリに産ませた子。現在はスザク・ラ・枢木と婚約し、王太子親衛隊妻帯者寮に引っ越し、二人暮らし。王太子親衛隊奥様ズ代表を務めることになった。所有している乗馬はダンケルク。珠姫と所有だったが、珠姫はバイパーに移住しているため個人所有状態。 ルリ・デ・マジック 故人。麻呂の5歳年下。マトリフの妹。麻呂が公都に帰る際に共に上京し、その後、高嶺家で侍女長となる。紀梨乃の実母。清麿が10歳、紀梨乃が6歳の時に亡くなった。 L 高嶺家従士 清麿の乳兄弟。 さとり 高嶺家侍女 都 15歳。高嶺家侍女(元・珠姫付き)。 やる実 10歳。梅岡と後妻ノリの間に生まれた長女。一部関係者しか知らないが、やる夫の異父妹に当たる。現在はやる夫の紹介で高嶺家で侍女として働いている。 ベル家ガッシュ・ラ・ベル 7歳。参議(凍結中)・ベル家当主。参議の家柄だが、年齢の問題で資格が凍結されている。所有している乗用馬はボチョムキン ティオ・ラ・ベル 8歳。清麿の許嫁。ガッシュの姉。 ヴィクトリーム・ラ・ベル 故人。先代ベル家当主。メロン食って食中毒で死亡。 キャンチョメ ガッシュの乳兄弟。 フォルゴレ ベル家・従士長。 恵 ベル家・侍女(or 侍女長)。(AA 金色のガッシュ:大海恵) デュフォー ベル家・衛兵長。 レイラ ベル家・侍女。 公爵派 +ドラグーン家 ドラグーン家 キルバーン・ラ・ドラグーン 典礼大臣。国内の儀礼と法を司る。偽名「キル・倍南」。(AA ダイの大冒険:キルバーン/玄人のひとりごと:南倍南) ネウロ・ラ・ドラグーン 21歳。ドラグーン家・嫡男。調査官。拷問記録を読むのが趣味で、嫁命。調査官の業務は、調停の為の各種判例の整理、調査。鎧は「FSS:ベルリン SR1」。二つ名”魂の守り手(ガーディアン・オブ・ハーツ)”は命名タマちゃん。 ソラ・ラ・ドラグーン 17歳。ネウロの嫁。ハルの双子の妹。 暗屯子・ラ・ドラグーン ドラグーン家・次女。アイテムの一員。 シックス ドラグーン家従士。 初佳 21歳。ドラグーン家侍女。ソラが実家から連れてきた為、ネウロの言うことは聞かない。 +鷲巣伯爵家 鷲巣伯爵家 巌・ラ・鷲巣 宮廷伯・参議。御前会議の参加資格、議決権を持つ。孫バカでプリムラを溺愛している。個人所有乗馬コルベール カイジ・ラ・鷲巣 25歳。鷲巣伯家嫡男。現職は公都情勢報告官。個人所有乗馬デュプレクス 楓・ラ・鷲巣 22歳。カイジの妻。実家は猟場管理官・芙蓉家。個人所有乗馬シャカル プリムラ・ラ・鷲巣 4歳。カイジ&楓の娘 美心・ラ・鷲巣 20歳。夢見がちなポンコツ。 亜沙 23歳。楓が実家から連れてきた侍女。カイジの浮気相手。高嶺&ベル側への政治的圧力の報復に(アイテムを介して)暴行・強姦された。 聖也・ラ・一条 カイジの乳兄弟。鷲巣伯家陪臣。 利根川 侍従長。 大槻 鷲巣家・家士。 村岡 元・公都・巡回使でムスカの上司。公金横領でクビになり、鷲巣家へ。 遠藤 鷲巣家・家士。 紗江 巌の愛人。城下で店を持たされていたが、古泉が鷲巣への逆襲をする際に標的となった。子供もいる。(AA アマガミ:中多紗江) カレハ プリムラの乳母。 その他 +ラ・ニューソクデ家・関係者 ラ・ニューソクデ家 ドヤが夫の実家。しかし、do夫の傍若無人が祟って絶縁され、公都の片隅にひっそり住んでいた。 宮中派閥とは無関係。現在はノビタから受けた恩義に報いようと奮闘中。 やる蔵・ラ・ニューソクデ 初代ラ・ニューソクデ家当主。 アサム・ラ・ニューソクデ 故人。ラ・ニューソクデ家2代目当主。ドヤが夫・デ・ニューソクデとdo夫・ラ・ニューソクデの父。ラ・マーカー家へ頼み込んで杏樹とdo夫の婚約を成立させた。 do夫・ラ・ニューソクデ 故人。ラ・ニューソクデ家4代目当主(3代目はドヤが夫)。ドヤが夫の弟だが、金をせびり絶縁された。以後は役につくこともなく、最後は家族にも捨てられた。 杏樹・ラ・ニューソクデ 故人。やってられっか夫の母。do夫の妻。(AA かりん増血鬼:真紅杏樹) やってられっか夫・ラ・ニューソクデ 故人。七位下。宮廷騎士ラ・ニューソクデ家5代目当主。公都貴族襲撃事件で死去。幼い頃は叔母である果林・ラ・雨水が嫁いだ雨水家で世話になっていた。 キル子・ラ・ニューソクデ やってられっか夫の妻。 ロック・ラ・ニューソクデ 31歳。七位下。ラ・ニューソクデ家6代目当主。やってられっか夫の長男。ジャイ子と婚約した。 みゆき・ラ・ニューソクデ 28歳。独神。やってられっか夫の長女でロックの妹。ノビタ付きの侍女採用が決まっている。 杏樹の実家及びその親族 ヘンリー・ラ・マーカー 故人。マーカー家は七位下の家格。杏樹の父。(AA かりん増血鬼:ヘンリー・マーカー) エルダ・ラ・マーカー 故人。杏樹の母。(元キャラ かりん増血鬼:エルダ・マーカー) 煉・ラ・マーカー 故人。杏樹の兄。(元キャラ かりん増血鬼:真紅煉) 健太・ラ・雨水 故人。杏樹の義兄。(元キャラ かりん増血鬼:雨水健太) 果林・ラ・雨水 故人。杏樹の姉。(元キャラ かりん増血鬼:真紅果林) その他の親族 零・ラ・宇海 キル子の実家宇海の当主。実際には、積まれた金と引き換えに売り渡しただけで、以後の親戚づきあいも皆無だった。やってられっか夫の死後、ルルーシュとの縁を結ぼうと顔を出したが、面会を拒否され、王太子親衛隊に追い返された。その後、シオニーに取り入ろうとしたが失敗し、側に控えていたカストロプ家臣団に”教育”された。 +宮廷貴族・家族 宮廷貴族・家族 ユウサク・ラ・キタムラ 竜児の友人。 フローラ 山崎の母。 醤・鬼丸 美輝の兄。公都の北街区東部にある公営酒場(タフェルネ)・鬼丸飯店の店主。 ムスカ・ラ・ラピュタ 八位下。巡回使・補佐心得(巡回使の寄り子)。中級貴族の四男坊。 向坂家ダニエル・ラ・向坂 向坂姉弟の父。六位下・徴税官。騎士隊長格。(AA ToHeart2 ダニエル) 環・ラ・向坂 18歳。徴税官の娘。家格は六位下。ポップへの嫁入り競争で負け、現在はヒュンケルとの縁談が予定されている。 雄二・ラ・向坂 17歳。向坂家嫡男。財務官僚清麿・ラ・高嶺の下にあたる。向坂家所有の乗用馬はバレアレス このみ・ラ・向坂 16歳。雄二の妻。 花梨 向坂家侍女。17歳。独身。主人である環がヒュンケルとの顔合わせをする際に供として付き添う。ヒュンケルの乳兄弟であるノヴァを狙う。 ノスト・ラ・キバヤシ 元・綺礼王太子親衛隊長。本人は優秀だが身内に甘く、それが元で自らの評価をも下げていた。禊が負傷し動けない時に、代理でランサーの副将もこなしている。嫡男である禊へ正式に代替わりを果たし隠居。ランサーに付き従いバイパーへ向かう。 ナワヤ 元・綺礼親衛隊員。キバヤシ家と寄り親・寄り子契約を結んでいた。 タナカ 元・綺礼親衛隊員。キバヤシ家と寄り親・寄り子契約を結んでいた。 イケダ 元・綺礼親衛隊員。キバヤシ家と寄り親・寄り子契約を結んでいた。 トマル 元・綺礼親衛隊員。嫡男である善吉へと代替わりをしている。最低限の生活費のみの支給で押し込めの状態。 禊・ラ・キバヤシ 20歳。ノスト・ラ・キバヤシの嫡男。任官の為手を尽くすが手応えがなく、手がかりを掴むべくランサーの元へ。見事努力が実り、代替わり叙勲が認められた。その際に従来の寄り親・寄り子契約を破棄し、善吉が後を継いだトマル家とだけ契約更新をした。 めだか・ラ・キバヤシ 19歳。禊の嫁。 善吉・ラ・トマル 19歳。トマルの嫡男。禊と共にランサーのもとで働き、代替わり叙勲を認められた。 なじみ・ラ・トマル 20歳。善吉の妻。 オズマ・ラ・リー 26歳。公都正門(南門)の門番長。五位下 リー家当主でブレラとランカの兄。リー家の所有馬はベレロフォン ルカ・ラ・アンジェローニ オズマの寄子。(AA マクロスF:ルカ・アンジェローニ) ミハエル・ブラン リー家従士長。 アカツキ・ラ・琴吹 21歳。六位上・勘定吟味役琴吹家の嫡男。紬の兄。鎧は「ギラ・ドーガ」。二つ名”金庫の守護者(ガード・オブ・トレジャー)”は命名タマちゃん。琴吹家所有の乗用馬はリットリオ 澪・ラ・琴吹 アカツキの妻 不律 故人。琴吹家・家士。街道警備時、キタコーへの途上で野盗に殺された。アカツキと紬兄妹の守役だった。 アドラー 琴吹家 家士。 ねらう夫 王都軍・従士。元やらない夫の同僚。 ノリスケ・ラ・波野 24歳。波平の甥・実乃梨の従兄。できる夫と婚約した櫛枝家にたかりに来た。 穴子・ラ・花沢 27歳。櫛枝家ご近所。できる夫と婚約した櫛枝家にたかりに来た。娘は花子。 ケイネス 公都の清掃総監督官。街路清掃監督を束ねる立場で、バイトで街路清掃監督をしているできる夫とも付き合いがある。 ハインリッヒ・ラ・キュンメル 21歳。フェイト公国宮廷男爵(無役)。フォークの同類(鷲巣談) クリスチアン キュンメル家執事 エベンス キュンメル家・家士 ルグランジュ キュンメル家・家士 ヒルマ キュンメル男爵家・従士 マクシミリアン・ラ・カストロプ 27歳。フェイト公国宮廷男爵(無役)。フォークの同類(鷲巣談) アンスバッハ カストロプ男爵家・侍従長。 モウロ 南部巡回使長。ムスカの上司。(AA モウロ将軍) マクスウェル テンプル騎士修道会の神父。こなた・ラ・涼宮と仗助・ラ・東方の結婚式の際に神父を務めた。(AA ヘルシング:エンリコ・マクスウェル) 芙蓉家樹・ラ・芙蓉 26歳。五位下・百騎長。猟場管理官。公都の猟師の管理、狩場の管理等を包括的に行う役務。 麻弓・ラ・芙蓉 22歳。楓の義姉。 ジュリエッタ・ラ・坂本 芙蓉家寄子・猟場監督使。十騎長。猟場の管理を直接行う。 浦木 芙蓉家寄子。ジュリエッタ・ラ・坂本の部下。 山木田 芙蓉家寄子。ジュリエッタ・ラ・坂本の部下。 ルチャ 芙蓉家寄子。ジュリエッタ・ラ・坂本の部下。 深道 芙蓉家寄子・狩猟認証使。十騎長。猟師を直接管理する役職。 尾形 芙蓉家寄子。深道の部下。 ジョンス 芙蓉家寄子。深道の部下。 時田 芙蓉家寄子。追物捜索使。王家狩りの際、獲物ゼロはマズいので非常用獲物を用意する係り。 +公都住人 公都住人 梅岡商会梅岡 梅岡商会会頭。ニューソクデ領からは優先交易権を得、新規開発される集落からは独占契約を獲得したやり手。 ノリ 旧姓は桜田。3代目バイパー卿キョンの乳兄妹。先代ニューソクデ家侍女長でやる夫の実母。現在は梅岡商会の後妻。 龍一 御剣商会の生き残り。梅岡商会に雇われた。(AA 逆転裁判:成歩堂龍一) オーガパン屋勇次郎 涼子の父。公都でパン屋を営む。 リリア―ヌ 涼子の母。 涼子 18歳。やらない夫の恋人。やらない夫が持つ”騎士になる”という夢を共有している。 刃牙 13歳。涼子の弟、勇次郎の長男。現在パン屋の修行中。 宿屋兼酒場“海王”烈海王 やらない夫の父。公都の南街区西部にある宿屋兼酒場“海王”の店主。 水銀燈 やらない夫の母。 黒 23歳。やらない夫の兄。“海王”の跡取り息子。 テト 25歳。黒の嫁。元は“海王”を拠点とする芸人だったが、水銀燈に認められ、嫁ぐ事になった。海王の新米女将として修行中。公都芸人ギルド所属。 やらない子 16歳。“海王”の長女。やらない夫の妹。慎二・キュービーと婚約中。 ネル 19歳。“海王”を中心に仕事をする芸人。ランサーの筆卸しの相手だが、それがきっかけとなりランサーに恋心を抱くように。公都芸人ギルド所属。 齋字 公都南西区画にある酒場”建宮”の主人。 五和 齋字の娘。上条に惚れている。巨乳(提督談)。 最愛 酒場”建宮”の新入りウェイトレス。浜面に惚れていて、たまにパンツを見せたりしている。浜面の愛人候補。 ビッテン 通称”ビッテンじいさん”。アーチャーの時代から公都で露天で屋台を出し続ける名物オヤジ。 インデックス シトー修道会のシスター。教会に拾われ、育てられた元孤児。上条に思慕を寄せる。スキル:聖書完全暗記・大食い・識字LV2。シェル先輩が上条家に押しこみをかけるが失敗した。 シェル シトー修道会のシスター。商人が愛人に産ませた娘で、証拠隠滅のため年間銀貨8枚の寄進と引き換えに教会に押し付けられた。シェルとシエルの表記ゆれが存在(初出は前者だが原作は後者) ベネディクト16世 シトー修道会の神父。やってられっか夫・ラ・ニューソクデの葬式で聖別を行った。名称は不明の為、名前はAAより。 めぐ 公都の町娘。独神の素質を持つ。 加藤乙女 公都の町娘。できる夫が公都の街路清掃監督をしている時に見に行ったが、饅頭フェイスに勝手に失望し悪口を言っていた所を鬼作達に見つかり、嫌がらせを受けた。詳細不明のため名前はAA元からの仮称。(AA サマーデイズ:加藤乙女) 黒田光 公都の町娘。できる夫が公都の街路清掃監督をしている時に見に行ったが、饅頭フェイスに勝手に失望し悪口を言っていた所を鬼作達に見つかり、嫌がらせを受けた。詳細不明のため名前はAA元からの仮称。(AA サマーデイズ:黒田光) 甘露寺七海 公都の町娘。できる夫が公都の街路清掃監督をしている時に見に行った際、同行していた加藤乙女と黒田光ができる夫を貶している所をフォローしていた。その為、その直後に行われた鬼作達からの嫌がらせは回避した模様。詳細不明のため名前はAA元からの仮称。(AA サマーデイズ:甘露寺七海) 西園寺世界 公都の町娘。海王で、やらない夫がめぐに「ある王子様は赤い服の少女を追いかけていた」と教えた際、店の外で盗み聞きをしており、その話を街で広めた。 血髑郎 公都北街区西部にある・酒場”血髑髏”店主。ディアボロの侍女智子の父親。ルルーシュの初視察の際に娘の押し込みを試みたのはこの人物。 清澄 公都で古着屋を営む。 末堂 公都で八百屋を営む。 鎬紅葉 昂昇と共に兄弟で公都で医者を開業している。 鎬昂昇 紅葉と共に兄弟で公都で医者を開業している。 フレーゲル 公都で商店を経営。安価小話54話でアウチ、竜児などに押し込まれ、雇っていた用心棒オフレッサーをけしかけるも帳簿を回収された。 オフレッサー 傭兵。フレーゲル経営の商店で用心棒をしていたが、訪れたのが実戦派の騎士・竜児だった為、リスクを考え引いた。 公都酒場“ネームレス”がくぽ 公都芸人ギルドのギルドマスター。“ネームレス”店長。 GUMI がくぽの娘で芸人ギルドの幹部。“ネームレス”最高の芸妓であり、一晩買いにも銀貨が必要。身請けとなれば銀貨1000枚以上。無限の仮面を被り、あらゆる人格を模倣する。やる夫の中に自分と同じものを感じ取って興味をひかれる。 デフォ子 20歳。“ネームレス”の店員。本名はウタ。清麿に惚れ、もう他に知るものがいない本名を、心とともに彼に託した。身請けしてもらって彼のもとに行くのが夢。普段の一人称も、他人には「僕」、清麿にだけは「私」と使い分けている。農村から買い取られた価格は銀貨5枚。もし清麿に引き取られる場合の額は銀貨3~500枚(要交渉)。(AA 唄音ウタ(デフォ子))。 IA 12歳。”ネームレス”の店員。いあ いあ はすたー ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう。地元の信仰。現在身請け費用は銀貨5~80枚。 ゆかり ”ネームレス”の店員。IAとは同郷。るるいえ うがふなぐる ふたぐん。村での祈り。(AA 結月ゆかり)現在身請け費用は銀貨5~80枚。 モモ ”ネームレス”の店員。(AA 桃音モモ) ラピス ”ネームレス”の店員。デフォ子を師匠として尊敬している。(AA 蒼姫ラピス) いろは ”ネームレス”の店員。(AA 猫村いろは) キヨテル ”ネームレス”の店員。芸人ギルド幹部(AA 氷山キヨテル) ずん子 ポップが梓向けの縁としてネームレスに依頼していた、身元証明できて嫁いでこれる人材。元は地方猟師の娘で、店から実家まで連絡を取り血縁証明を行った。(AA 東北ずん子) Oliver 芸人ギルド。自分のダイスなら好きに狙った目を出せる。本編未登場。(AA ボーカロイド派生 Oliver) 太公望商会伏羲 太公望商会会頭。フェイト行商人ギルド・常任理事。太公望商会は高嶺家の御用商人。 王天君 太公望商会・副会頭。 胡喜媚 太公望商会会頭・伏義の嫁。名前は出てきていないので元AAから仮名前。 兵藤和尊 公都で鍛冶屋を経営している。できる夫がアッガイを着て活躍したため、その製作者として名乗りでた。当然虚偽。詳細不明の為、名前はAA元の名前より仮名。 フロシャイム工房冬木支店ヴァンプ 5年前にジオン公国からやってきて防具工房を開いた。フロシャイム工房・冬木支店親方。アッガイの製作者。防具思想的に最前線で戦う騎士の為、実用一辺倒な造り。 透 ヴァンプの嫁。庶子ではあるが親工房の師匠の末子。ヴァンプとジオン公国からフェイト公国・冬木までやってきて、共に苦労を重ねてきた。(AA フルーツバスケット:本田透) キモオタ ヴァンプの弟子。最初はギルドの斡旋で弟子入りしたが、今ではヴァンプの技術に惚れ込んでいる。 サンレッド 冬木鍛冶工房ギルド・マスター。自分の工房もあるが、王城の工房の責任者も同時に任されている。 ティンプ・シャローン シャローン商会の会頭。枢木家の御用商人で根に持つ男。行商人ギルドに所属している。 ナザレ 初代スキルアウトの団員。青い血だったが家を継ぐことはできず、現在は赤い血として大工ギルドに所属。レインボーマン引退の際に起きたトラブルを生き残り、その代償としてギルドへの斡旋、及び、独立の際の援助などを受けた。(AA:聖☆おにいさん・イエス・キリスト) キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ 名前はAAより。青子が病床時に診察を受けていた医師。 エリカ 教会のシスター。川嶋家・従士の一郎が結婚する際に横槍を入れてきた一人。 さくら 武器屋の娘。川嶋家・従士の一郎が結婚する際に横槍を入れてきた一人。 めぐみ 公都にある場末の娼館の娼婦。ノヴァの筆下ろしの相手。(AA ハピネスチャージプリキュア 愛乃めぐみ) やよい 公都にある場末の娼館の娼婦。(AA スマイルプリキュア 黄瀬やよい) いおな 公都にある場末の娼館の娼婦。(AA スマイルプリキュア 氷川いおな) なぎさ 公都にある場末の娼館の娼婦。(AA ふたりはプリキュアMax Heart 美墨なぎさ) ほのか 公都にある場末の娼館の娼婦。(AA ふたりはプリキュアMax Heart 雪城ほのか) +不良少年団 スキルアウト ・及び卒業者 不良少年団 スキルアウト 家を継げない青い血の子弟であることが入団資格。7代目の木原が王太子親衛隊に入隊し卒業。現在は8代目。 8代目スキルアウト アックア・ラ・アスカロン スキルアウト現総長。 トール スキルアウト現団員。 卒業名簿 初代レインボーマン 初代総長。死ね死ね団を打倒し、スキルアウトを創設。数々の伝説を持つ。食い逃げキングの異名も。「 プライドを失ったらそこらのチンピラと変わらない!自分より弱い者を狙うな! 鬱憤は自分よりクズで晴らせ! 」の名言は、代々のスキルアウトの心の支え。 ゴータマ・ラ・垣根 青い血で長子。妻子持ちだったが、年老いても代替わりを認めない親に業を煮やし、妻子を捨て家出、初代スキルアウトに加入した。レインボーマン引退騒動を生き残り、迷惑の代償として父親の引退、及び、代替わり叙勲の斡旋を受けた。現在は提督の父。 ナザレ 初代スキルアウトの団員。青い血だったが家を継ぐことはできず、現在は赤い血として大工ギルドに所属。レインボーマン引退の際に起きたトラブルを生き残り、その代償としてギルドへの斡旋、及び、独立の際の援助などを受けた。(AA:聖☆おにいさん・イエス・キリスト) 梵天 初代スキルアウト団員。 ペトロ 初代スキルアウト団員。 マーラ 故人。初代スキルアウト団員。 ルシファー 初代スキルアウト団員。 アンデレ 初代スキルアウト団員。 カンダタ 初代スキルアウト団員。 仕上・ラ・浜面 6代目総長。七位下。王女親衛隊隊員。提督の寄り子。浜面家・嫡男だったのにスキルアウトに入っていた。 数多・ラ・木原 7代目総長。現在は王太子親衛隊隊員。ラ・ニューソクデ家襲撃事件の際に、残党狩りの為スラムの情報を取りまとめ、その功績で王太子親衛隊に推薦された。その後、淡希との婚約をディアボロから決められた。 +不良少女団 アイテム ・及び卒業者 不良少女団 アイテム 団員。 スキルアウトの女性組。 操折・ラ・食蜂 アイテムの現総長。 海鳥・ラ・黒夜 アイテムの団員。 オリアナ・ラ・トムソン アイテムの団員。 病理・ラ・木原 アイテムの団員。 アニェーゼ アイテムの団員。聖ヨハネ修道会のシスター。元・青い血だが、5人姉妹のうち自分の縁談だけ用意されず追い出された為グレた。 暗屯子・ラ・ドラグーン ドラグーン家・次女。不良少女団 アイテム の一員。 卒業名簿 沈利・ラ・麦野 浜面の愛人、フレンダの親分。元アイテムリーダー。垣根代書店の書士の内職を斡旋された。識字レベル2。 フレンダ・ラ・浜面 浜面の正妻で、沈利の子分。元アイテムの一員。識字レベル1。 理后・ラ・滝壺 浜面の愛人。元アイテムの一員。識字レベル0.5。 淡希・ラ・結標 元アイテムのリーダー。木原との婚約がディアボロから斡旋された。 レテ公爵領 フェイト北部領主の雄。駒城と国境を接する。 本城はグロスブルグ。綺礼で8代目となる。元はレテ伯爵パーソクデ家であったが、長く続いた内紛鎮静化と対駒城の要として綺礼が降婿し公爵家になっている。 +レテ公爵家・関係者 レテ公爵家・関係者 綺礼・デ・パーソクデ 王兄・レテ公爵。王位継承権3位。三位上。鎧は「キュベレイMk-Ⅱ」 アサシン・デ・パーソクデ 22歳。レテ公爵家・嫡男。王位継承権4位。四位上・北方観察使。鎧は「アレックス」。 凛・デ・パーソクデ レテ公爵妃。旧レテ伯爵長女。へそくりの小銅貨の枚数を数えるのが密かな趣味。 ルカ・デ・パーソクデ 20歳。アサシンの妻。旧姓はドラグーン。典礼大臣キルバーンの長女でネウロの妹・暗屯子の姉に当たる。 桜・デ・パーソクデ 凛の妹で、綺礼の妾。できる夫の母。 宗一郎・ラ・葛木 綺礼の乳兄弟。 ドヤが夫時代の人間 時臣・デ・パーソクデ 故人。元レテ伯爵。ドヤが夫がバイパー領主になった際に、ツァルラント山塊の領有に関しての会議で登場。 +レテ公爵家嫡男付き レテ公爵家嫡男付き キース・ラ・リッパー キリランシェロの次男。アサシン・デ・パーソクデの従士。 一成 アサシンの乳兄弟。 +レテ公爵家家臣団凛派 レテ公爵家家臣団凛派 キュービィー家キリコ・ラ・キュービィー ランサーの乳母夫・慎二の父。レテ傭兵監督官。 フィアナ・ラ・キュービィー 慎二の母でランサーの乳母。 カン・ラ・キュービィー 30歳。慎二の兄。 ドラゴニック家関係者バラン・デ・ドラゴニック レテ公爵家陪臣。人口700の村を領有するデルムリン卿にして竜鱗騎士団長。できる夫の剣の師でもある。二つ名は”竜魔人”。 ダイ・デ・ドラゴニック 12歳。レテ公爵家陪臣・デルムリン卿・嫡男。バランの息子。 瑠玖羽 ダイの乳姉妹。 ボストスクス家関係者クロコダイン・デ・ポストスクス レテ公爵家陪臣・デイノスクス卿。やんねえ香の甥であり、デ・ニューソクデの遠縁にあたる。 ドラ子・デ・ポストスクス クロコダインの娘。13歳。ヒムへの嫁入りを狙っている。 ライナー・ブラウン デイノスクス領内の名主の次男。(翠の婿候補として提案された人物?)。本人はマルダー開拓団に参加希望している。 クリスタ ボストスクス家で働く奴隷の少女。実はマキシマムの隠し子で、家中が混乱しないようクロコダインが預かっている。本編未登場(AA 進撃の巨人:クリスタ・レンズ) ベルトルト・ブラウン ライナーの弟 本編未登場(AA 進撃の巨人:ベルトルト・フーバー)。ライナー同様にマルダー開拓団参加希望。 ハドラー 竜鱗騎士団・副団長。 ヒム ハドラーの嫡男。19歳。 デュノア家セシリア・ラ・デュノア グロスブルグの倉庫番、ラ・デュノア家の長女。 ラウラ・ラ・デュノア グロスブルグの倉庫番、ラ・デュノア家の次女。 箒・ラ・デュノア グロスブルグの倉庫番、ラ・デュノア家の三女。 鈴音・ラ・デュノア グロスブルグの倉庫番、ラ・デュノア家の四女。 一夏・ラ・デュノア グロスブルグの倉庫番、ラ・デュノア家の嫡男。 シグマ 旧マルダー集落代官。共同開発者である先代バイパー卿キョン・デ・ニューソクデが駒城公国のレテ侵攻戦で討ち死にしたため開発がストップし、任を解かれた。アサシン上京の際に、集落開発当時の資料とペン、インク壺を託す。 +レテ公爵家家臣団桜派 レテ公爵家家臣団桜派 レプラコーン家ザボエラ・デ・レプラコーン パーソクデ本家陪臣・レプラコーン卿。 ザムザ・デ・レプラコーン ザボエラの長男で、芳佳の父。レプラコーン家の嫡男。 ステイル・ラ・レプラコーン 15歳。ザムザの長男で、芳佳の兄。 フレイザード ランサー・ラ・パーソクデの剣の師匠。剣の腕だけではなく、権謀術数も得手。 ミストバーン 桜派。 サタン ミストバーンの嫡男。 アルル ミストバーンの娘。16歳。ステイルへの嫁入りを狙っている。 リッパー家キリランシェロ・ラ・リッパー キル夫・リッパーの父。できる夫の乳母夫。密偵頭。駒城公国侵攻時、敵方領主貴族を複数人暗殺することに成功している。 コンスタンス・ラ・リッパー キリランシェロの妻。できる夫の乳母。キル夫の母。 マジク・ラ・リッパー キリランシェロの嫡男。 ラシィ・ラ・クルティ クルティ家の娘。キリランシェロの妾の一人。娘ほどの年齢らしい。 クリーオウ・ラ・エバーラスティン エバーラスティン家の娘。キリランシェロの妾の一人。娘ほどの年齢らしい。 オリバくん 無能部下処刑装置。キリランシェロが密偵団の総力をかけて見つけ出した。 +レテ公爵家・中立、派閥不明家臣団及び領民 レテ公爵家・中立及び派閥不明家臣団、領地不明・庶民 アインツベルン家関係者バーサーカー・デ・アインツベルン レテ公爵家次男。王位継承権5位。アインツベルン領へ婿入りし、現・雛見沢卿。鎧は「ドライセン」。駒城公国からは「 送った兵を地獄に落とす死神 」と称される。 イリヤスフィール・デ・アインツベルン 10歳。バーサーカーの妻。 リゼット アインツベルン家・侍女長。 大石 アインツベルン家・従士長。 (AA ひぐらしのなく頃に:大石蔵人) 魅音・園崎 アインツベルン家・侍女。アインツベルン領・雛見沢村・名主の娘。 圭一・前原 バーサーカーの乳兄弟。貴族の第七子。 小此木 アインツベルン家・家士 鉄平 故人。雛見沢村・住人。臨時兵士を受けることもあった。亡くなったのは、悟空・デ・孫が腕試しに単独で国境を超えてきた際に、その犠牲になったため。原作とは違い、ぶっきらぼうだが心優しい保護者だった。 悟史 雛見沢・若衆 沙都子 雛見沢・村娘 ジロウ・富竹 雛見沢名主の一人 レナ アインツベルン家・侍女。 マキシマム グロスブルグ巡回使総長。クロコダインの屋敷で働くクリスタの実父 ボラホーン パーソクデ家 勘定吟味役 ひろし かつてマルダー領へ新規開発の為に赴いた住民の一人。現在は妻も子も居り、大工の徒弟として働いている。マルダー領が開発再開との知らせをシグマより聞き、揺らぐ。 みさえ ひろしの嫁。都市部出身の為、シグマからの誘いに揺れる夫を不安そうに見つめる。 しんのすけ ひろしの長男。騎士と対等に話してみせる父親に純粋なあこがれの目を向ける。 ひまわり ひろしの子で、まだ非常に幼い娘。 トオル しんのすけの友達。 オーバードライブ侯爵領 王太子派。レテ公爵家とは領地境界に岩塩が発見されたことがきっかけで小競り合いを続けている。本城はウインドナイツ・ロット。 徹底した武断派で、他領から脳筋と揶揄される。駒城公国の価値観に近い。 テンプル騎士修道会派 +オーバードライブ侯爵家 オーバードライブ侯爵家 ジョゼフ・デ・ジョースター オーバードライブ侯爵。(AA ジョジョ3部:ジョセフ・ジョースター) スージーQ・デ・ジョースター オーバードライブ侯爵ジョゼフ・デ・ジョースターの妻。 承太郎・デ・ジョースター 18歳。オーバードライブ侯爵家嫡男。 フィル 16歳。承太郎の妻。漢女。(AA ぱすてるチャイムContinue:フィル・イハート) 徐倫・デ・ジョースター 17歳。オーバードライブ侯爵ジョゼフの長女。 +オーバードライブ侯爵家家臣団 オーバードライブ侯爵家家臣団 ロバート・ラ・スピードワゴン オーバードライブ侯爵家家老。 ルドル・デ・シュトロハイム オーバードライブ侯爵家家臣 サイボーグ卿。 ワムウ シュトロハイム家従士長。 典明・デ・花京院 承太郎の乳兄弟。 ジャン・デ・ポルナレフ ジョースター家陪臣。 アブドゥル 本庄のシーンで登場。名称未登場。 +モリオー村 モリオー村 テレンス・ラ・ダービー モリオー村の代官。 ダニエル・ラ・ダービー モリオー前任代官 テレンスの兄 露伴・岸辺 モリオー村・村長。 吉影・東方 川下集落の名主。 しのぶ・東方 吉影・東方の妻。 早人・東方 14歳。吉影・東方の息子で仗助の従弟。 アイリン・東方 吉影・東方の妹。ジョゼフ・デ・ジョースターの妾で仗助の母親。 トニオ・トラサルディー 職方まとめ役の名主 由花子 2×歳 長女( 兄有り )。康一に結婚を迫っている。 康一 17歳・三男坊。仗助の従軍に兵士として付き添った経験がある。仗助の斡旋で、正式に涼宮での雇用の席が用意された為、その席を億泰・しげちーと争う。 億泰 18歳・次男。仗助の斡旋による公都就職の席を康一・しげちーと争う。(AA ジョジョの奇妙な冒険:虹村億泰) 重清 愛称しげちー。仗助の斡旋による公都就職の席を康一・億泰と争う。(AA ジョジョの奇妙な冒険 矢安宮重清) タイム伯爵領 ネラとの抗争のため王兄派に所属していたが、最終的に公爵がネラ側についた為、現在は後継者をめぐる派閥的には無所属。タイム伯爵本城・ネリマ。 ノビ助の代になり、裁判も名目だけで誰も罰せず、家臣団の領地境界も適当なまま、ノビ家の権威はガタ落ちになっている。 ネラとタイムの領域未確定地域で泥炭が発見されたことで抗争を繰り広げていたが、スネ夫が捕まったことでタイム不利の形で裁判となった。 +タイム伯爵家 タイム伯爵家 のび太・デ・野比 16歳。タイム伯爵家嫡男。父の実態を知った結果、現実主義に育つ。事実上の当主。 ノビスケ・デ・野比 タイム伯爵。お人好しで決断力が皆無。裁判があっても誰も罰せず家臣団の領地境界も適当なままになっている。 しずか・ラ・源 ノビタの婚約者。 玉子・デ・野比 のび太の母 +タイム伯爵家家臣団 タイム伯爵家家臣団 ドラ・ラ・エモン のび太のじいや。教育係。 英才・ラ・出来杉 のび太の乳兄弟。 武・デ・剛田 タイム伯爵家の陪臣で村領主。金に汚い所がある。 ジャイ子・デ・剛田 18歳。ジャイアンの妹。ロックと婚約。(AA:ジャイ子(本編未登場)) かがみ・デ・剛田 17歳。ジャイアンの父親がジプシーに産ませた腹違いの妹の一人。つかさの姉。謹慎中ののび太が襲撃された際に、護衛兼見張りとしてラ・ニューソクデ邸に詰めていた王太子親衛隊の2人に礼として差し出した際に、姓の名乗りを許された。のび太の謹慎が明けた後に仗助の妾となる約束がある。公都芸人ギルド所属。現在は既に仗助、こなたと共に王太子親衛隊妻帯者寮で生活している。 つかさ・デ・剛田 17歳。ジャイアンの父親がジプシーに産ませた腹違いの妹の一人。かがみの妹。謹慎中ののび太が襲撃された際に、護衛兼見張りとしてラ・ニューソクデ邸に詰めていた王太子親衛隊の2人に礼として差し出した際に、姓の名乗りを許された。アバッキオと婚約し、王太子親衛隊妻帯者寮で同棲中。公都芸人ギルド所属。 スネ夫・デ・骨川 ノビ家陪臣。ネラ・タイム境界の集落での戦闘時に敗北。捕らえられた後、拷問によって”壊された”。拷問担当者はマスタング。 ケムゾウ・デ・ケムマキ 野比家陪臣。コウガ村所領。服部とは水利権で争っていたが、のび太の仲裁で事なきを得た。ノビスケに愛想を尽かし、陪臣叙勲の際に拝領した剣を返した。 カンゾウ・デ・服部 ノビ家陪臣・イガ卿。コウガ村と水利権で争っていたが、のび太の仲裁で事なきを得た。 英一・デ・木手 ノビ家陪臣・ヒャッカ卿。ノビスケに愛想を尽かし、陪臣叙勲の際に拝領した剣を返した。 勉三 木手家・従士長 薫 木手家・家士。 浩二 木手家・家士 仁・ラ・出目川 故人。タイム陪臣・賄い方( ノビスケ派 )。のび太がいない間に金山の山師を引き入れ横領。鉱毒で大量の死者と、農地への被害を出し、刑死。 ローエングラム伯爵領 国内派閥より一歩引き無所属。ローエングラム本城・オーディン。 +ローエングラム伯爵家 ローエングラム伯爵家 ラインハルト・デ・ミューゼル フェイト公国・緑林騎士団長。ローエングラム伯爵。姉妹魂。 アンネローゼ・デ・ミューゼル ラインハルトの姉。4X歳独身未貫通。送られてきた縁談は駒城公国からの一本だけだった。理由は駒城の縁談が破談する際に、ラインハルトの姉妹魂が知れ渡ったため。商工会議所や陪臣騎士団など、各種団体の相談役もこなしており、小姑として充実した生活ではあるらしい。 ヒルダ・デ・ミューゼル ラインハルトの妻。 アレク・デ・ミューゼル ラインハルトの息子。 +ローエングラム伯爵家家臣団 ローエングラム伯爵家家臣団 パウル・ラ・オーベルシュタイン ローエングラム伯爵家・家老。 美緒・ラ・オーベルシュタイン 16歳。パウルの孫。剣が好きで、修行の旅に出ること考えている。 由乃 美緒の乳姉妹。 ジークフリード・デ・キルヒアイス ラインハルトの乳兄弟。陪臣・集落領主。バルバロッサ卿。二つ名は”赤い稲妻”。9歳までおねしょが治らなかった(アンネローゼ手記より)。ファーザー失脚後、ローエングラムの陪臣騎士団である憂国騎士団の騎士団長を務める。 ミッターマイヤー・デ・キルヒアイス 17歳。キルヒアイス家・嫡男。 律・デ・キルヒアイス ジークフリードの妻。 ボヤッキー ミッターマイヤーの乳兄弟。会津若松のお花ちゃんと付き合っているらしいが、原作ネタの可能性もある。 ドロンジョ 律が嫁ぐ際に実家から伴った侍女。本編未登場。 ファーザー・ラ・トリューニヒト オーディンの街路清掃監督。アンネローゼ派。元々憂国騎士団=ローエングラム伯・陪臣騎士団の騎士団長だったが、先代伯爵の命を守れず大敗を招き、ラインハルトへの代替わり時に失脚、アンネローゼの助けで家の消滅を免れ、現在の役についた。その後、最終的に娘たちとも完全に隔離されて、家に一人で残された。 KOS-MOS・ラ・トリュー二ヒト オーディンの街路清掃監督ファーザーの次女。ミッターマイヤーと美緒の骨折りでミュラーとの婚約が決まり、集落で挙式が決まった。 シルファ・ラ・トリュー二ヒト KOS-MOSの妹。オーディンの街路清掃監督ファーザーの三女。ファーザーが隔離状態に音を上げ、引退を承諾するまで、美緒・デ・オーベルシュタインが屋敷で匿っている。 あさがお・ラ・トリューニヒト KOS-MOSとシルファの姉。エルンストが入婿している。オーディンの街路清掃監督ファーザーの長女。夫がローエングラム公都屋敷の仕事に転属するのについて行った。 エルンスト・ラ・トリューニヒト あさがおの夫(入婿)。オーディンの街路清掃をしていたが、ローエングラム公都屋敷の仕事を斡旋され、転属した。 ナイトハルト・デ・ミュラー ミッターマイヤーの友人。人口60名の集落の領主・嫡男で、家自体まだ2代目。 エルネスト・ラ・メックリンガー ラインハルト隊・百騎長。二つ名は”血の絵画”。 マリネラ伯爵領 フェイト公国 マリネラ伯本城 マルクブルグ +マリネラ伯爵家 マリネラ伯爵家 パタリロ・デ・マリネール 10歳。マリネラ伯嫡男。現在叔父ギルガメッシュの元で修行中。(AA パタリロ:通常のパタリロ) ヒギンズ・デ・マリネール マリネラ伯。(AA パタリロ:パタリロの変装・ヒゲの金持ち) マリネール家・家臣 ジャック・ラ・バンコラン マリネール家家老 マライヒ マリネラ伯爵家臣 プラズマX デコーズの友人として名前が登場。未登場。 間者猫 デコーズの友人として名前が登場。未登場。 ネラ子爵領 ネラ子爵本城 ブリッツブルグ。王女派筆頭。 +ネラ子爵家 ネラ子爵家 ダディ・デ・クール ネラ子爵。鎧は「A・トール スバース」 ギャル夫・デ・クール 11歳。ネラ子爵家・嫡男。 心・デ・クール 5歳。ネラ子爵家・長女。ランサーの婚約者として内定している。将来的にはランサーが入り婿になる予定。 ドヤが夫時代の人間 ルパン・デ・クール 故人。元ネラ子爵。ドヤが夫がバイパー領主になった際に、ツァルラント山塊の領有に関しての会議で登場。 +ネラ子爵領家臣団・住民 ネラ子爵領家臣団・住民 ネラ子爵領家臣団 キング・ラ・ブラッドレイ ネラ子爵クール家・筆頭家老。 ロイ・デ・マスタング ネラ子爵クール家・業炎騎士団長。スネ夫・デ・骨川への拷問を担当した。 よつば 心の乳姉妹で玉藻の妹。 玉藻 14歳。使用済み(new!!)。心の守役・教育係。よつばの姉。ランサー付きの侍女・側妾役として選ばれ、ランサーが叙勲した日の夜、ついに抱かれた。 バゼット・ラ・マクレミッツ 18歳。クール家侍女。自主的に、自らをランサー付き侍女と任じている。が、特に命令はされていない。 カレン・ラ・オルテンシア 15歳。クール家侍女。自主的に、自らをランサー付き侍女と任じている。が、特に命令はされていない。 リゼンブール領主エルリック家エドワード・デ・エルリック ネラ子爵クール家家臣・リゼンブール領主。隻腕の騎士。腕はタイムのカンゾウ・デ・服部に持って行かれた。 オリヴィエ・デ・エルリック アレックス・デ・アームストロングの姉・エドワードの正妻。 セリム・デ・エルリック エドワード・デ・エルリックの息子。 アルフォンス・デ・エルリック 故人。エドワードの弟。ラ・ニューソクデ家襲撃の際に、暗殺者の手によって殺された。 ホーエンハイム・デ・エルリック エドワード・デ・エルリックの先代にあたるリゼンブール領主。本編未登場。生死不明。 ウィンリィ アルフォンス]の嫁。 メイ 12歳。エルリック家侍女。 マイルズ エルリック家従士。 バリー・チョッパー エルリック家・家士。(AA 鋼の錬金術師:バリー・ザ・チョッパー) ヨキ エルリック隊・兵士。街道警備時、キタコーへの途中で山賊と遭遇戦をした際に重症を負う。 アレックス・デ・アームストロング 25歳。クール家陪臣・ブリッグズ領主。 マース・ラ・ヒューズ クール家陪臣。 リン・デ・ヤオ ネラ子爵クール家家臣・シン領主。エルリック家侍女のメイは庶妹。(AA 鋼の錬金術師 リン・ヤオ) ランファン リン・デ・ヤオの護衛。 ネラ子爵領・住民 バルト 故人。タイムとの係争地になった開発集落イシュヴァールの住民。事件後の調査の際に無言を貫きリン・デ・ヤオに殺された。名前は本編未出のためAAより(AA 鋼の錬金術師 バルト) ロゼ 故人。タイムとの係争地になった開発集落イシュヴァールの住民。事件後の調査の際に調査軍に逆らい殺された。イシュヴァール殲滅の最後の引き金を引いた。名前は本編未出のためAAより(AA 鋼の錬金術師 ロゼ) グリードアイランド子爵領 グリードアイランド子爵本拠地 ベイジン。王太子派。 +グリーどアイランド子爵家 グリードアイランド子爵家 ゴン・デ・フリークス 25歳。グリードアイランド子爵。愛佳の甥。15歳になった途端父親から領主の座を押し付けられた受難の人。 パーム・デ・フリークス 30歳。ゴンの妻で、生まれる前からの婚約者だった。 ジン・デ・フリークス 先代グリードアイランド子爵。隠居して悠々自適な生活。 +グリードアイランド子爵家・家臣団 グリードアイランド子爵家・家臣団 クロロ・デ・ルシルフル グリードアイランド子爵騎士団・幻影旅団団長 フェイタン 幻影旅団団員。 ウボォーギン 幻影旅団団員。 キルア・デ・ゾルディック グリードアイランド子爵陪臣 マチ フリークス家侍女 キタコー準男爵領 元はキタコー村のみを領有していたが、出世した事で、領地の中心キタコーの”街”と、周辺集落ミナミコ―、ニシコ―、ニシノミヤを領有。キタコー以外は騎士を派遣して直轄、代官統治している。 元々のキタコーの住人だった層と、付き従っていた譜代の部下は変化の大きさについていけず、出世や、立場が変わることに忌避感を感じており、中でもハクは酒に逃げこんでいる。根本的に文官が足りず、書類処理をしているハクの負担が多い。代官と内政補助を4人の騎士で回している。キタコー以外の領地は、リューネブルク男爵亡命後、領主不在になった土地の一部を、それまでの功績として加増。キタコー周辺の土地だけ受け取った。近郊には、リューネブルク男爵領時代の中心地ヴァンフリートがあるが、住民はキタコーを中心に流出し、現在は2~300人程度。 +キタコー準男爵家 キタコー準男爵家 一樹・デ・古泉 キタコー準男爵領領主。緑林騎士団・副団長第3位。四位下。千騎長。ルルーシュの教育係。アーチャーが王太子時代の親衛隊員で、当時親衛隊長だったスペランカーの死後、親衛隊長に就任。平騎士から十騎長への昇進は親衛隊時代。 ハク・デ・古泉 一樹の妻。旧姓は弱音。急激な領地拡大に諸侯の妻としての心構えがまだできておらず、酒に逃げている。 +キタコー準男爵家家臣団 キタコー準男爵家家臣団 ガッツ 古泉家・従士長。 ジュドー・春日野 古泉家・従士。キタコ―の街の名主・春日野家の息子で美鳥・ラ・ヴァンデミオンの兄。 ピピン 古泉家・家士。名主の次男なので識字レベル2。ただし誰にもその事実を教えていない。 コルカス 古泉家・家士。 セルピコ・ラ・ヴァンデミオン 古泉家陪臣。筆頭騎士。村持ち領主の三男坊・庶子。ジュドー・春日野の義弟で、形の上では谷口の義理の息子でもある。母が死んだ後、自分が父だと誰にも話さない条件でフェディリコ・デ・ヴァンデミオンに家士として雇われたが、古泉の動員令に一族の代理として駆り出された際、古泉に能力を認められ陪臣騎士として受勲した。 セルピコの母 故人。名前の通りセルピコの母。フェディリコ・デ・ヴァンデミオンに手つきにされた後放逐され、認知もされず支援もなく母一人でセルピコを育てた。本作での名称不明。原作でも名前が不明な為この仮称。 美鳥・ラ・ヴァンデミオン 18歳。セルピコの嫁。キタコ―の街の村時代からの名主・春日野家の娘。寿退職した元・キョン子付の侍女。セルピコとの結婚の際、格式を整えるために、谷口の養子とした。 江美里 キョン子の乳兄弟で専属侍女。 ヌケド 古泉家・陪臣騎士。No,4。現ミナミコー代官。元・豚肉卸行商人 サンダース 古泉家・陪臣騎士。No,3。現ニシコー代官。元・焼き鳥屋 せんとくん 古泉家・陪臣騎士。No,2。現ニシノミヤ代官。名主の五男坊で傭兵になり、その後古泉に拾い上げられた。 リッケルト 古泉家・家士。 キャスカ 古泉家・侍女。 桐乃 古泉家侍女。(AA あいこら:鳳 桐乃) 優・秋山 18歳。古泉家・兵士。キタコーの名主の息子。(AA 金剛番長:卑怯番長(秋山優) 晄 20歳。古泉家・兵士。キタコーの富農の次男。(AA 金剛番長:金剛番長(金剛晄) +キタコー準男爵領・住人 キタコー準男爵領・住人 萬尊 キタコーの住人。(AA 金剛番長:念仏番長(来音寺 萬尊) 刀也 キタコーの住人。(AA 金剛番長:居合番長(桐雨 刀也) メドローア領 やる夫の初陣になった集落。過去に麻呂が騎士修行に訪れ数年間を過ごした。その縁があり、現在は王女派に属している。 仮面傭兵団に襲われた事から、メドローアもバイパーに習って準軍事・警備要員として青年団を新設した。 治める領主はマジック家。紋章はバリスタ。 +メドローア卿マジック家 メドローア卿マジック家 マトリフ・デ・マジック 七位上。メドローア領主。 ポップ・デ・マジック 15歳。マジック家・嫡男。公都へ代替わり受勲のため上京中。瑛理子・ラ・二見との婚約が決まった。 +メドローア卿マジック家・家臣団 メドローア卿マジック家・家臣団 チウ 20代半ば。メドローア・名主で、マジック家・従士長。 マミ・巴 19歳。マジック家・侍女長。母は産後に死亡。マジック家の屋敷で働いていたが、父が病で亡くなった際に侍女へと取り上げられた。騎士に憧れて嫁ぎ遅れ気味だったが、やる夫がメドローアを救援に来た際に直接助けられ、その後に一夜妻として選ばれ、一夜を共にする事で、夢を叶えた。家名である巴は、その後にやる夫から与えられたもの。やる夫の愛妾としての立場でメドローアに残り、春にバイパーより越してくる住人のまとめ役となる。世襲も考慮して、事実上の新しい名主へ。(雑談所短編 「 貰いますか?貰うと責任も重大になります 」で「メドローア、二家目の名門誕生! 初代女当主・マミ 巴」確定。) さやか 15歳。マジック家・侍女。仮面傭兵団襲撃の際に肩を切りつけられ、左手に力が入らなくなった。投げやりになりそうな所を月に励まされ、その優しさに惚れる。現在は、さやかと月との縁談を纏めようとメドローア家では躍起に。 隆也 17歳(安価27:マミの2個下)(16歳:雑談所短編 「 貰いますか?貰うと責任も重大になります 」)。現状兵士相当・今後のメドローア従士候補生。ほむらの夫。年齢の表記ゆれがある。 廉 19歳。側近の常備兵として俸給を受ける。マミに惚れているが、思いは通じていない。ポップ上京の際にもお供としてついてきている。現状兵士相当・今後のメドローア従士候補生。 梓 17歳。ポップの従者。仮面傭兵団襲撃時に双子の妹を亡くした。ポップ上京の際の供の一人。現状兵士相当・今後のメドローア従士候補生。 +メドローア領民 メドローア領民 元希 21歳。メドローア青年団長。泰助が助命された事を知り、私刑を主導した。杏子の夫。青年団長は今後は世襲となり半公認役職へ。役割は非常時の従士・平時にはチウの補佐。役職手当も発生し、上記業務は義務化。世襲も考慮し、事実上の新しい名主へ。 杏子 元希の妻。 まどか 14歳。未婚。 ほむら 15歳(安価27:マミの4個下)。既婚。隆也の妻。 主目 マミの祖父。(AA 花の慶次 -雲のかなたに-:主馬) カズフサ 独神32歳。「産廃」と呼ばれるペド。 ラブやん 独神31歳。 織莉子 10歳。 ゆま 10歳。 キリカ 9歳。 ブルー 故人。マミの父。病でなくなった。 悠一郎 メドローア住人。本編では仮面傭兵団討伐後にモンク領への使者として登場。 孝介 14歳。 尚治 20歳。 悠一郎 17歳。 バイパーからの移住組剛憲 21歳。バイパーにいる安西の長男。移住組の代表としてメドローアへの移住した。(AA スラムダンク:ゴリ) ジャン 22歳。バイパーにいるプーチンの次男。ミカサに惚れていたが、エレンにしか興味が無い彼女を諦めるために移住を決意した。メドローア移住後は住民に弓を教えるなど非常に頼られている。現在はメドローアのまどかに惚れているが、本人には中々気づいてもらえていない。(AA 進撃の巨人:ジャン・キルシュタイン) ざんげ 16歳。バイパーにいるナギの妹。メドローアへ移住した。 フェザー領 仮面傭兵団の被害にあっていた村。 +フェザー卿ジニュアール家 フェザー卿ジニュアール家 アバン・デ・ジニュアール 七位下。フェザー卿。バランの友人。 ヒュンケル・デ・ジニュアール フェザー卿嫡男。やる夫やポップの縁から環との縁談がある。 ノヴァ ヒュンケルの乳兄弟。さやかにプロポーズしようと髪飾りまで用意したが仮面傭兵団に奪われ、返ってきたと思えばさやかと月の縁談が始まってしまった運と間が悪い人。 仁美 フェザー村の娘。ノヴァに告白したが、好きな子がいると断られた。(AA まどか☆マギカ:志筑仁美) モンク領 仮面傭兵団の被害にあっていた集落の一つ。 +モンク卿 モンク卿 ブロキーナ モンク卿。 マァム モンク卿長女。 その他 +その他の地方領主 その他の地方領主 谷口 六位(上下は不明)。集落領主・緑林騎士団・十騎長。士郎が戴冠してから、推薦を受け集落領主へ婿入り。その際に十騎長にも昇進した。寄り親は古泉。妻は鶴屋。集落人口は180。 鶴屋 谷口の妻。元はリューネブルグ男爵家の家臣領主の娘。リューネブルグ男爵家が取り潰される際に直臣申請を行ったが、谷口の婿入りを条件に許可された。 ブチョー・ラ・コンピ 緑林騎士団・谷口隊寄子。(AA 涼宮ハルヒの憂鬱:コンピュータ研究部部長) ハル・デ・カスガノ 17歳。奥木染村(人口500)領主嫡男。ソラの双子の兄でネウロの義兄にあたる。 星黎殿健三郎・デ・シュドナイ 緑林騎士団・副団長筆頭。男爵・星黎殿卿。ルルの剣術指南役。二つ名は”千変”。嫁取りは、嫁の家を兵隊で取り囲んで行った。領地は土鬼諸侯連合公国国境にある。 ヘカテー・デ・シュドナイ 健三郎の妻でデコース、雪希の母。旧姓は「弓塚」。代々王城警護隊長を担う家で五位上、代将格。初代王妃の生家でもある。 デコース・デ・シュドナイ 健三郎の嫡男。3年間のマリネラでの修行を行っており、その間に国境争いでキン肉辺境伯爵の”リングの紳士”ロビン・デ・マスクとの一騎打ちを行うなど実戦経験を積んだ。二つ名は”狂乱の貴公子”。マリネラではネプチューンマンにスクリューキッドを討ち倒した際に”黒騎士”の二つ名も付けられた。(AA FSS:デコース/黒騎士/(バッシュ ザ ブラックナイト) 初音・デ・シュドナイ デコースの妻。(AA アトラク=ナクア:比良坂初音) 雪希・デ・シュドナイ 14歳。シュドナイ家・長女 サブラク シュドナイ家・家臣 ザムエル シュドナイ家・家臣 デカラビア シュドナイ隊・百騎長。二つ名は“淼渺吏” フリアグネ シュドナイの部下。二つ名は”狩人” ゴルディアスアレクセイ・デ・イスカンダル 故人。ゴルディアス卿。山崎が従士長として仕えた人物。 ディルムッド・デ・イスカンダル シュドナイ隊・十騎長、ゴルディアス領主。カイジの兄貴分。父の死後、家臣だった山崎とは折り合いがつかず、追い出す形になった。 ネリネ ディルムッドの嫁。 オスカー・デ・ロイエンタール フェイト公国・ハイネセン男爵。緑林騎士団・副団長2位。 雪子・デ・ロイエンタール オスカー・デ・ロイエンタールの娘。IF編で登場。 バースガウェイン・デ・ガラティーン 22歳。南斗伯サウザーの寄り子。代替わり叙勲でバース領主となった。やる夫を半農と見下したり、他人を自分より下に見る事が多く、それを態度の端々に出すが、表立っては認めない。自称”太陽の騎士”だが、自分と乳兄弟など、家内でしか通じない。宗派はドイツ人の聖母マリア騎士修道会。(AA Fate/EXTRA:セイバー(ガウェイン) リハク・デ・ガラティーン ガウェイン父。先代バース領主。リハクの目を持ってしても息子があんなに育つとは見抜けなかったとのこと。 ラニ 24歳。独身・未使用。地元の農家出身でガウェインの侍女(AA Fate/EXTRA:ラニ=Ⅷ) ロビン 22歳。ガウェインの従士。名主補佐・猟師頭の長男でガウェインの乳兄弟。(AA Fate/EXTRA:アーチャー(ロビンフッド) 李 故人。名主の三男でガウェインの家士だった。ガウェインと共に騎士崩れの山賊を討伐する際に戦死。素手で人を殴り殺す感触を何よりも好んだシリアルボーンキラー。(AA Fate/EXTRA:アサシン(李書文) 白野 バースの農民。(AA Fate/EXTRA 男主人公) 岸波 白野の妻。バースの農民。(AA Fate/EXTRA 女主人公) ダン バースの大工。(AA Fate/EXTRA ダン・ブラックモア) サウザー フェイト公国・南斗伯爵。南斗伯の本城はグロリエ。ガウェインの寄り親。鎧は「ウイング」(AA ウイングガンダム) シン・デ・孤鷲 南斗陪臣騎士団・サザンクロス騎士団長。 フドウ 南斗伯陪臣騎士。ネルフ国境に新設された関所・カサンドラで登場。 ライガ フドウの部下。ネルフ国境に新設された関所・カサンドラで登場。 フウガ フドウの部下。ネルフ国境に新設された関所・カサンドラで登場。 ヒューイ 南斗伯陪臣騎士。ネルフ国境に新設された関所・カサンドラで登場。 ユダ 南斗伯・家老。 アーダルベルト・デ・ファーレンハイト ラインハルトの寄子・百騎長。二つ名は”火龍” ななこ・デ・ファーレンハイト 29歳。アーダルベルトの妻。結婚当時は21歳。元・両殿下侍女長。(AA らき☆すた:黒井ななこ) フォアブロ・デ・ロワイン カオス辺境伯爵。ローマ帝国の対フランス戦の際、フェイト公国の代表として出兵義務を果たした。フェイト選帝侯のはとこ。 フェディリコ・デ・ヴァンデミオン 村持ち領主。寄り親は一樹・デ・古泉。古泉を成り上がりものと嫌い、古泉からの動員令に、一族として認めていないセルピコを出した。 ファルネーゼ・デ・ヴァンデミオン フェディリコ・デ・ヴァンデミオンの娘。プライドや偏見にとらわれている他の親兄弟よりは現実的な視点を持ち、古泉やセルピコの能力を認めている。 +山賊や犯罪者 山賊や犯罪者 仮面傭兵団ジャギ・デ・前田 故人。仮面傭兵団・団長。元は修羅騎士団同盟・北斗村を治める慶次郎・デ・前田の三男だったが、当主争いに敗れ傭兵に。最終的に20人以上いる傭兵団を率いていた。片手間に山賊も行っていたが、討伐戦においてやる夫から射撃を受け死亡。政治思想的には重農主義だった。 アミバ 故人。仮面傭兵団・副団長。 ブシドー 仮面傭兵団・団員。騎士崩れの傭兵。後にランサーの鎧となるスサノオの持ち主。剣の腕は一流で、できる夫が3人がかりで戦っても、結局倒すことはできなかった。最終的に捕らえられ、奴隷としてどこかに売り渡されていった。 アイン 故人。仮面騎士団・団員。モヒカンじゃないAAだったのでユニークキャラだと思われるが、強雑魚だった可能性もある。一応ジュンに殺された。 アカギ 故人。仮面傭兵団・経理担当。死ぬ時は綺麗に死ぬとマトリフ告げ、そのまま斬り殺された。 止 故人。元メドローア集落の猟師。仮面傭兵団に合流し、周辺への襲撃に参加。 モンマス 故人。仮面傭兵団一般兵。AAは雑魚モヒカン グッドホープ 故人。仮面傭兵団一般兵。AAは雑魚モヒカン のび太襲撃犯一味キンブリー 故人。ラ・ニューソクデ家襲撃犯の一人。おいたが過ぎて騎士資格を剥奪された。その後は殺し屋キンブリーとして裏稼業に手を染める。武装へ不名誉印を付けられる前に逃走していた。 スカー 故人。ラ・ニューソクデ家襲撃犯の一人。抗争地帯だったイシュバールの元従士。襲撃で家族を殺されている。キンブリーに暗殺を依頼した。 バッカニア 故人。ラ・ニューソクデ家襲撃犯の一人。抗争地帯だったイシュバールの元従士。襲撃で娘を失っている。 グラトニー 故人。逃がし屋。キンブリーからの依頼を受けスラムに待機していたが、発見され、逃亡に失敗し殺される。 エンヴィー 故人。逃がし屋。キンブリーからの依頼を受けスラムに待機していたが、発見され、逃亡に失敗し殺される。 グリード 故人。逃がし屋。キンブリーからの依頼を受けスラムに待機していたが、発見され、逃亡に失敗し殺される。 ティム・マルコー 闇医者。キンブリー達を匿っていたが、それがバレ捕縛される。 喪黒 35話に登場。街道警備の野営時に、他の旅人の荷物を盗み、逃げ出そうとする所をランサーに捕らえられた。帰還後に縛り首に。 鬼作 38話に登場。2つ登場した山賊団のお頭の一人。肉壷を手に入れたかったが、結局手に入ることなく捕縛された。一緒に捕らえられたサモトと同じく兵士になるように誘われるも利用されることを拒否。公都街路清掃の労働を続ける。 ゲンスルー 故人。街道警備・キタコーへの途中で出てきた野盗。結局見つかったが、捕まるまでに琴吹家家士・不律を殺害した。 マッド 街道警備時、キタコーへの途中で遭遇した山賊の頭。名前は出てこなかったので、名称はAA元からの仮名。(AA 北斗の拳:マッド軍曹) でかいババア カサンドラで捕まったネルフの密偵。お前のようなでかいババァがいるか。名称不明のためAA元からの仮名(AA 北斗の拳 でかいババァ) +その他の人物 その他の人物 ヘルマン・デ・リューネブルク 緑林騎士団における、古泉の前任副団長。元・男爵。フェイト公国より亡命した。 ルシウス 山師(温泉専門)。バイパー村で硫酸泉が噴出した際に登場。 一休 温泉専門の山師。のび太がいないタイムで登場。 アルト ジプシーで、早乙女一族の若長。リンやレンの知り合いで、彼らをマリネラで世話をした事がある。公都で再会した。 シェリル ジプシーの早乙女一族の一人。リンやレンの知り合いで、彼らをマリネラで世話をした事がある。公都で再会した。 兵馬 元・バイパー村の代官。九郎右衛門・ラ・山崎より前にその任に着いていた。荘園はまだ処分していない。(AA シグルイ:舟木兵馬) 数馬 元・バイパー村の代官。九郎右衛門・ラ・山崎より前にその任に着いていた。荘園はまだ処分していない。(AA シグルイ:舟木数馬) 雲竜斎 元・バイパー村の代官。九郎右衛門・ラ・山崎より前にその任に着いていた。荘園は村長に売りつけ現金化して、上役への賄賂に。(AA シグルイ:金岡雲竜斎) Lily 旅のジプシー。ギャル夫がイシュヴァールへ赴く際に、途中にあった見せしめの死体を眺めていた。 +分類不明の故人 分類不明の故人 御剣 故人。御剣商会の会頭。仮面傭兵団に襲われ死亡。 MEIKO 故人。ジプシー。カイトの妻でリン、レンの母。 国木田 故人。士郎の親衛隊の一員だった。 元・フォーク男爵家ドワイト・ラ・フォーク 故人。元フェイト公国参議・男爵。ドヤが夫時代におけるアンドリュー・ラ・フォークの先祖。バイパーの公国への帰属手続きを受けた人物。(AA 銀河英雄伝説 ドワイライト・グリーンヒル) ベイ 故人。ドワイト・ラ・フォーク当主時代のフォーク家・従士。(AA 銀河英雄伝説 ベイ) アンドリュー・ラ・フォーク 故人。元参議・宮廷男爵。下準備なしでアンネローゼとヤンの見合いを執り行い、破談させた。結果として駒城との関係を壊し、ローエングラム伯爵とレテ公爵を激怒させ、その後フォーク男爵家は取り潰される事となった。 +姉妹魂同盟・戦鬼騎士団 姉妹魂同盟・戦鬼騎士団 姉妹愛溢れる騎士たちが集まり組織した秘密結社。名前は結社内での名前。リンク先は本名へとつながっている。 KA 戦鬼騎士団・“神”。愛する姉(4X歳)がいる。うなじ派。 No1 愛する妹がいるが、ちょっと世間知らずなのが玉に瑕。可愛い妹だけど世間的にはかわいくはない。おっぱいには愛が詰まってる巨乳派。 No2 深く深く愛する妹がいる。そう、妹を奪った義弟に対する殺意が常から消えないほどに。小さな胸に庇護欲が湧く貧乳派。 No3 病気で盲目になった妹がいる。腹黒可愛い妹がパワーアップしているが、それでもフォローするほどカワイイ。 No4 おっちょこちょいな妹、小動物的なかわいい妹。属性が違う妹が2人いるが、どちらも非常にかわいい。ついに両方嫁に行ってしまうらしい。巨乳・貧乳両刀。 No5 嫁よりも、身分よりも妹が大事。足首派 ジオン公国 ジオン公国公都・ズムシティ。 +ジオン公国 ジオン公国 ジオン王家 デギン・モラ・ザビ ジオン公国・公王。 ギレン・モラ・ザビ ジオン公国・王太子。ガルマを中々初陣に出せない心配性なお兄ちゃん。 ガルマ・モラ・ザビ 18歳。ジオン公国第三王子。ルルーシュを意識し初陣を飾るも、ネルフ王太子シンジ・モラ・碇の初陣とぶつかり泥沼の防衛戦を戦うこととなった。初陣は、暫定勝利扱い。実際は益もなく、防衛した村も半崩壊状態であった。愛馬はドップ。 グレミー・モラ・ザビ ジオン公国・王太子ギレン・モラ・ザビの長男。 ソロモン伯爵家 ドズル・デ・ビグザム ソロモン伯爵(ザビ家第二王子) ミネバ・デ・ビグザム 13歳。ソロモン伯ドズル長女。王孫。ルルーシュ初陣の情報を聞き、王家の血を引く年頃の娘を面会させるという名目の元、フェイト公国へ訪れる。お忍びの名前はオードリー。 プル・デ・ビグザム ソロモン伯ドズル次女。 バナージ ミネバ・デ・ビグザムの乳兄弟。 ミコット・ラ・バーチ ミネバの侍女。 リボー辺境伯家 本城はリーヤ。 コンスコン・デ・チべ リボー辺境伯爵 金糸雀・デ・草笛 16歳。みつの娘。リボー辺境伯コンスコンの陪臣。キャメル領主息女。父が戦死後、コンスコンにより金糸雀が結婚するまで領地の集落は保障をされている。集落規模は人口80人。女の身で戦場に立つことで「光輪のカナ」との二つ名が定着した。 みつ・デ・草笛 金糸雀の母。 デュオ・ラ・マックスウェル 18歳。リボー辺境伯チベ家家臣、勘定方マックスウェル家三男。金糸雀の婚約者候補だったが、失格となる。 ヒイロ・ラ・ユイ 19歳。リボー辺境伯チベ家家臣、鳴り物頭(戦場指揮用軍楽隊長)ユイ家三男。金糸雀の婚約者候補だったが、失格となる。 ミリアルド・ラ・ピースクラフト 19歳。リボー辺境伯チベ家家臣、指物方(指揮官の護衛兼目印の旗持ち係り)ピースクラフト家三男。金糸雀の婚約者候補だったが、失格となる。 トロワ・ラ・バートン 17歳。リボー辺境伯チベ家家臣、巡回使長バートン家五男。 その他の人間 ブライト・デ・ノア 木馬卿。ミネバ・デ・ビグザムがフェイト公国へ赴く際のお供として同行。 レビル・デ・ノア 本編未登場の為生死不明。先代木馬卿。ブライト・デ・ノアの父。ダディ・デ・クールが若い頃、戦陣で苦渋を飲ませた。 クワトロ・デ・フォーラ 32歳。エウ―ゴ卿(ジオン直臣) ブレックス・デ・フォーラ エウーゴ卿クワトロ・デ・フォーラの父。 マシュマー・デ・セロ 24歳。エンドラ卿(ジオン直臣)。ドレン・デ・草笛が討ち死にした際に同じ戦場におり、その最期を見届けた。 ギニアス・デ・サハリン 27歳。アプサラス領主。ガルマ初陣の終戦交渉の際に、お互いの面目のための交換捕虜としてシンジの元へ。 アイナ・デ・サハリン 17歳。ギニアス・デ・サハリンの妹 シロー・デ・アマダ 20歳。アイナの婚約者。コジマ領主。戦後シンジ・モラ・碇より”白き城壁”の二つ名を贈られた。 サンダース シロ―・デ・アマダの部下。従士。詳細は不明。(AA:テリー・サンダースJr) ミケル シロ―・デ・アマダの部下。(AA:ミケル・ニノリッチ) マリガン ガルマ初陣の際に従軍。ラル家・従士長ブーン戦死後、戦地にてガルマより従士長に任じられた。(AA 機動戦士ガンダム:マリガン) ニムバス・デ・シュターゼン 25歳。ジオン公国・イフリート卿(AA 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY:ニムバス・シュターゼン) ユウ・デ・カジマ ジオン公国・モルモット卿。(AA 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY:カジマ・ユウ) フル・デ・フロンタル パラオ伯爵。ローマ帝国・対フランス戦に参加。 スベロア・デ・ジンネマン パラオ伯爵家臣・ガラン卿。 アンジェロ・ラ・ザウパー フロンタル家侍従。 +オデッサ子爵家 マ・デ・クベ オデッサ子爵 キシリア・デ・クベ オデッサ子爵夫人(第一王女) キラ・ラ・ヤマト オデッサ子爵クベ家・連絡使長。シンの後見人。フレイと恋仲だったが、オデッサ子爵マ・デ・クベに命じられマリューと婚約する。その際に、マリューの元々の恋人であったムウ・ラ・フラガと決闘騒ぎになり、勝利。ムウは負傷し、生死不明のまま行方不明となる。マ・デ・クベからの婚約者の変更命令は、キシリア降嫁の際に伴った、中央からの侍従・侍女の婚姻のための玉突きで押し出されたためのもの。 マリュー・ラ・ヤマト キラの妻。元はムウ・ラ・フラガの恋人だったが、オデッサ子爵マ・デ・クベの命に依りキラと結婚した。 シャニ・ラ・ヤマト キラ・ラ・ヤマトの嫡男。 トール・ケーニヒ ヤマト家・従士 ムルタ・ラ・アズラエル オデッサ子爵クベ家・筆頭奏者番。 シン・ラ・フラガ 17歳。ムウ・ラ・フラガの弟で、現在は嫡男。ムウの決闘騒ぎの後、フラガ家は凍結され、残された男子であるシンも家を継げなかったが、10年が経ち、キラとアスランがそれぞれ、シンの叙勲とフラガ家凍結解除の申請を行う運びとなった。フラガ家は次席奏者番・騎士隊長の家系。奏者番は城内における公式行事の司会等・議事運営係りのこと。 MAYU・ラ・フラガ 12歳。フラガ家長女。 ステラ フラガ家・侍女長。シンの恋人。3年前、一族からはぐれ行き倒れていた所をシンに拾われた旅芸人の娘。ジプシーのファントムペイン一族出身。 ラウ フラガ家の執事。 ギルバート・ラ・ホーク ジオン公国 オデッサ子爵クベ家家臣・勘定吟味役。ホーク家当主。 ルナマリア・ラ・ホーク ホーク家の長女。シン・ラ・フラガ婚約者候補だったが、妹との勝負(じゃんけん一発勝負)に負けて失格した。 メイリン・ラ・ホーク ホーク家の次女。シン・ラ・フラガの婚約者。 アウル ホーク家の家人だったが、メイリンに付き従いフラガ家へ従士として仕えることになった。(AA アウル・ニーダ) ディアッカ・ラ・エルスマン オデッサ子爵クベ家家臣・物見係 ミリアリア ディアッカ・ラ・エルスマンの嫁 アスラン・ラ・ザラ オデッサ子爵クベ家家臣・巡回使総長 ミーア・ラ・ザラ アスランの妻 オルガ・ラ・ザラ アスラン・ラ・ザラの嫡男。 サイ アスランの寄り子。フレイの夫 フレイ 元・フレイの恋人。現在はサイの妻。 バルトフェルド オデッサ子爵クベ家家臣。 レイ ラウの弟。 +ジオン公国・死亡した人物 ジオン公国・死亡した人物 ドレン・デ・草笛 故人。先代キャメル卿。金糸雀の父。戦陣にて直衛・ラ・新城の奇襲を受け討ち死にした。 ランバ・デ・ラル 故人。キュウイ卿。ガルマの初陣に従軍。二つ名は”青い巨星”。その戦いの中リョウジ・デ・加持とカヲルの手で討ち取られた。 ブーン 故人。ランバ・デ・ラルの部下。ラル家・従士長。ガルマの初陣に付き従ったが詳細は不明。この戦いで戦死。(AA:フラナガン・ブーン) アコース 故人。ランバ・デ・ラルの部下。ランバ・ラル隊の一員。ガルマの初陣で討ち死にした。AAはない。 コズン 故人。ランバ・デ・ラルの部下。ランバ・ラル隊の一員。ガルマの初陣で討ち死にした。AAはない。 エレドア 故人。シロ―・デ・アマダの部下。ガルマ初陣の際に討ち死に。(AA 機動戦士ガンダム 第08MS小隊:エレドア・マシス) ノリス・パッカード 故人。サハリン家従士長。鎧は「グフ・カスタム」。ガルマ初陣の際に討ち死に。 ネルフ公国 ネルフ公国・公都トーキョー +ネルフ公国 ネルフ公国 ネルフ王家 ゲンドウ・モラ・碇 ネルフ公王 唯・モラ・碇 ネルフ王妃。レイ・モラ・碇とシンジ・モラ・碇の母。 レイ・モラ・碇 14歳。ネルフ公国第一王女。ルルーシュ・モラ・衛宮の情報を聞きいたゲンドウが、レイとルルーシュの政略結婚を画策。婚姻申込みの為にフェイト公国に直接乗り込んだ。お忍びの名前は令子。 シンジ・モラ・碇 14歳。ネルフ公国王太子。ルルーシュ・モラ・衛宮を意識し、初陣で実績を挙げようと試みるも失敗。その後、自らの実行力を得ようと組織作りに余念がない。戦後に行った全員叙勲、及び最終敗北のペナルティとして1年間の「再勉強」を名目とした謹慎が申し付けられた。 その他の人間 アスカ レイの侍女。レイの供としてフェイト公国まで付き従っている。 コウゾウ・デ・冬月 フェイト遠征軍将軍・侯爵。レイ・モラ・碇の婚姻申込みでお供としてフェイトへ向かうはめに。同道しているレイに振り回されて難儀している。 カヲル シンジの乳兄弟。戦後から開始された戦力拡充において、シンジにとっての”黒騎士”になることを期待されてる。ランバ・デ・ラルと戦った事で、戦後に”青い流星”の二つ名が付けられた。鎧は「レイズナー」。 トウジ・ラ・鈴原 17歳。シンジ親衛隊隊長。終戦交渉の際に、お互いの面目のための交換捕虜としてガルマの元へ。 フェイスレス・デ・メーストル シンジ新教育係。ディーン男爵 潮・デ・蒼月 シンジ相談役。光覇明宗領主。やる夫 ポップ役 ジョージ・ラローシュ シンジ護衛隊・従士(加持から貸与)。戦後、加持家を継いだ嫡男から許可を受け、正式にシンジの下へ。 シゲル・デ・青葉 浜北領主。シンジの初陣の際、紛争を抱えていた現地領主。 マコト シゲル・デ・青葉の部下。詳細不明。(AA:日向マコト) 鳴海・デ・加藤 26歳。ネルフ公国・黒賀卿。 英良 加藤家・従士 ギイ・デ・レッシュ オリンピア子爵。ローマ帝国・対フランス戦に参加。 パンタローネ・デ・フォンセ ヴェール卿。 シンイチ 17歳。ゲンドウ王の隠し子でシンジ庶兄。ネルフ公国公都で木工職人見習い。 蘭 17歳。シンイチの妻で、シンイチが務める木工所長の長女。 故人 ケンスケ・ラ・相田 故人。15歳。シンジ親衛隊隊員。シンジの初陣でシロ―・デ・アマダに討ち取られた。 リョウジ・デ・加持 故人。王太子教育係だった。王太子初陣の際に従軍し、戦死した。フェイト遠征軍副将も努めた。 ゴステロ 故人。加持家従士長。シンジ初陣の際に討ち取られた。 トクワン 故人。フェイトに討ち取られた騎士。(AA 機動戦士ガンダム) 駒城公国 駒城王城・掛川城。短編「ワールドイズマイン」中、なのはの口より明かされたが、現在侵略戦争を繰り返している理由の半分は新城に相応しい規模の領土を与えるためとのこと。残りの半分は食い詰めの下級騎士や庶民の活躍の場を作るため。 +駒城公国王室・関係者 駒城公国王家・関係者 駒城公王家 虎眼・モラ・駒城 駒城公王。池の魚を捕まえ噛りだしたりと、曖昧になる事が大分多くなった。呆け老人呼ばわりされると怒りで一瞬で元に戻る他、直衛か千早が声がけしても正気に戻る。 豊久・モラ・駒城 駒城公国・王太子。新城とあずさの2人を拾ってきた本人。後にあずさを嫁とした。鎧は「アシュラ・テンプル」 あずさ 千早の母。元戦災孤児。直衛と共に豊久に拾われ、後に豊久の愛妾となる。 千早・モラ・駒城 15歳。駒城公国・王孫。豊久とあずさの長女。 なのは・モラ・駒城 19歳。駒城公国・第一王女。主武器は槍「レイジングハート」、副兵装に短剣「コメット」。鎧は「ユニコーン」。キルスコア騎士1兵6。倒した騎士はトルメキアの騎士ウォーケン。 沙耶 13歳。虎眼の庶子 直衛・ラ・新城 駒城公国・宮廷男爵。元戦災孤児で、あずさに手を引かれ戦場を彷徨っていた所を豊久・モラ・駒城に拾われ、虎眼の養子となる。戦争の天才で、多くの戦果を挙げている。15年前のレテ侵攻際には副将がキョン・デ・ニューソクデを討ち取った。受勲は18歳の時。その後は盗賊狩り等で成果を上げ、順調に評価を重ねた。15年前のフェイト戦終了時点でキルスコアは騎士だけで5。兵士レベルは10を遥かに超え不明。 公王家関連の人物 与一 4X歳 好んで独身(ギルと同じ理由)豊久の乳兄弟 春香・ラ・天海 15歳。千早の乳姉妹 葉・ラ・天海 20歳。天領巡察使の嫡男で、春香の兄。役務は地方の直轄領を周り不正の調査・捕縛。「春雨」という銘の剣を使っていたが、フェイト・デ・テスタロッサとの立ち会いで折られ、その際になのはより「宝剣・アハトアハト」を下賜された(フェイトとの立ち会い自体には勝利)。鎧はザクⅡ改(AA)。 アンナ・ラ・天海 葉・ラ・天海の妻。 シグナム なのは付き侍女。 はやて・ラ・八神 22歳・独身。なのは付侍女長 躯 なのは付侍女の一人(AA 幽遊白書 躯) フェイト・デ・テスタロッサ 19歳。なのはの乳姉妹で、直衛・ラ・新城争奪戦に参加している。アピールのため戦功を求めており、レテ攻略戦の際にツァルラント侵攻のための情報を集めるためユーノとエリオを派遣した。剣の銘は「バルディッシュ」。鎧はガンダムアストレイ・レッドフレーム+ガーベラ・ストレート(AA:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY)。対騎士のキルスコア2・兵4。倒した騎士はジオンの騎士トクワン、トルメキアの騎士ドルド。 ユーノ テスタロッサ家領、名主の嫡男。16歳。フェイト・デ・テスタロッサの命によりアエ湖を渡りツァルラントへ進入するも、霧隠れ一族に発見され捕縛。バイパー村に引き渡され入牢中。偵察の際に領内通行手形とお金を出したのは千早・モラ・駒城。なのはに憧れている。 エリオ テスタロッサ家領の住民。14歳。ユーノのお供だったが、やはり同様に捕縛されバイパーに入牢中。キャロと結婚するため、金と箔を手に入れようとユーノの伴に申し出た。 カイト ジプシー一家の家長だったが、山賊に襲われ家族と離れ離れになり、奴隷として駒城へと流れ着いた。 キャロ テスタロッサ家領の住民。 アリシア ユーノの偵察についての話の際、なのはの口より出た人物。ユーノを推薦したのは彼女だということ。 フェイト公国建国時代の王族 テリオン・モラ・駒城 故人。元・駒城公王。ウエスト・モラ・衛宮がフェイト公王の時代の駒城公国・公王。 エセルドレーダー・モラ・駒城 故人。テリオンの妻で、元・公妃。 +駒城公国 軍人・官僚・国民 駒城公国 軍人・官僚 慎一郎・ラ・田沢 駒城公国・王家侍従長 桃太郎・ラ・剣 駒城公国財務大臣 富樫 駒城公国・王家倉庫番 信長・ラ・織田 豊久の守役。 豊久親衛隊雅雄・ラ・垣原 豊久親衛隊長。(出典:殺し屋1) 二郎 豊久親衛隊員(出典:殺し屋1) 三郎 豊久親衛隊員(出典:殺し屋1) なのは親衛隊雷禅 なのは親衛隊長。 黄泉 なのは親衛隊員。 戸愚呂弟 巡回使・戸愚呂家の家人で戸愚呂兄の弟。なのは王女殿下親衛隊の欠員募集会場で登場。入隊試験でフェイトに敗北したが善戦したため採用された。愛称は「グロちゃん」だが、名称不明の為、名前はAAから。 千早親衛隊カノン 千早親衛隊長(AA 聖闘士星矢 双子座のカノン) シャカ 千早親衛隊員 アルデバラン 千早親衛隊員 アイオリア 千早親衛隊員 剣心・デ・緋村 鉄輪騎士団・副団長。エド子爵。公王虎眼に意見する胆力の持ち主。 斎藤 15年前のレテ侵攻の際には直衛・ラ・新城の副将として従軍。その際にキョン・デ・ニューソクデを一騎打ちで打ちとっている。次期フェイト侵攻戦では新城の打診により戦線左翼・東部軍に同行する予定。(AA るろうに剣心 斎藤一) 真・ラ・菊地 フェイト侵攻に向けて出された密偵の一人で貴音・四条の隊商に伴われてフェイトまで向かう。騎士の娘。 十三・デ・東郷 アーマーライト公爵。ローマ帝国の対フランス戦の際、国の代表として出兵義務を果たした。虎眼王の従弟。 山本一番星 騎士階級、詳細不明。新城さんへの厚遇に不満を持ち陳情したところ、王太子豊久より、敵地に駈け込んで直衛並に首獲ってくるか、ヤン達騎士団が納得する勝利を取ってくるまで王城への立ち入りを禁じられた。その後は不明。名称不明の為、名前はAAから。(AA 妄想戦士ヤマモト 山本一番星) ところ天の助 騎士階級、詳細不明。フェイトの扱いへの不満を虎眼王へと陳情したところ、フェイト以上の首を戦場で取るか、フェイトかなのはとの決闘のどちらかを選ぶよう言われた。その後は不明。名称不明の為、名前はAAから。 仙水 騎士階級、詳細不明。なのは王女殿下親衛隊の欠員募集会場でフェイトと戦い敗北。その後は不明。名称不明の為、名前はAAから。 戸愚呂兄 巡回使・戸愚呂家次男。なのは王女殿下親衛隊の欠員募集会場で登場。その後は不明。名称不明の為、名前はAAから。 真実・デ・志々雄 煉獄領主。次期フェイト侵攻の際に戦線左翼・東部軍担当代将を受け持つ。 宗次郎・ラ・瀬田 志々雄騎士隊・十本刀 方治・デ・佐渡島 志々雄騎士隊・十本刀。集落領主 宇水・デ・魚沼 志々雄騎士隊・十本刀。集落領主 安慈・ラ・悠久山 志々雄騎士隊・十本刀。 条張・ラ・沢下 志々雄騎士隊・十本刀。 幽助 雷禅の息子。 国民 律子・秋月 秋月商会の娘。フェイト公国へスパイを入れる手伝いをしていたが、発見されペナルティを受ける。 貴音・四条 四条商会(本店駒城)・会頭息女。真・ラ・菊地を伴いフェイトまで向かう。 故人 魔闘・ラ・鈴木 故人。元・駒城公国 参議・宮廷伯。フェイト公国・フォーク男爵と共に政略結婚を纏めようとしたが、自らの立身のため情報統制を重視し過ぎ、根回しをしなかったために失敗。その責任を取らされ、家族全てと領地住人共々根切りされた。 ネプチューンマン 故人。デコースがマリネラ修行中に起きたマリネラ国境線での戦いで討ち取った。 スクリューキッド 故人。デコースがマリネラ修行中に起きたマリネラ国境線での戦いで討ち取った。 駒城公国キン肉辺境伯爵領 駒城公国キン肉辺境伯爵領 本城・田園コロシアム +キン肉辺境伯キン肉家 キン肉辺境伯キン肉家 スグル・デ・キン肉 駒城公国・キン肉辺境伯爵 ロビン・デ・マスク キン肉辺境伯爵家臣・アノアロ領主。キン肉の騎士で二つ名は”リングの紳士”。十八番は言い訳。 アレキサンドリア・ラ・ミート キン肉辺境伯爵乳兄弟 駒城公国イゼルローン伯爵領 +イゼルローン伯ヤン家 イゼルローン伯ヤン家 イゼルローン伯爵家 ウェンリー・デ・ヤン 駒城公国・鉄輪騎士団長。イゼルローン伯爵。大河レテを挟みローエングラム伯爵家対岸に領有。 亜美・デ・ヤン 11歳。ウェンリーの娘。 真美・デ・ヤン 11歳。ウェンリーの娘。 バラライカ・デ・ヤン ウェンリーの妻。 イゼルローン伯爵家・陪臣、家士 ワルター・デ・シェーンコップ イゼルローン伯爵家・薔薇騎士団団長 バグダッシュ ウェンリーの部下。詳細不明。 銀時 ヤン家・家士。 泰三・ラ・長谷川 ウェンリーの秘書。 駒城公国サイヤ子爵領 駒城公国サイヤ子爵領 本城・焼津 +サイヤ子爵ギャリック家 サイヤ子爵ギャリック家 べジータ・デ・ギャリック 駒城公国・サイヤ子爵。大河レテを挟みレテ公爵領対岸に領有。 ナッパ サイヤ子爵ギャリック家家老 悟空・デ・孫 サイヤ子爵家・野猿騎士団団長。公王・虎眼とも互角に戦える。 悟飯・デ・孫 悟空の嫡男。 ラディッツ 悟空の兄。 ピッコロ 野猿騎士団副団長。家紋はナメクジ。 クリリン 野猿騎士団副団長。ペンギン村のあった土地の現領主。妻はワンセブンの姉ワンエイト。 ワンエイト 野猿騎士団副団長クリリンの妻。大鉄人領主ワンセブン・デ・キョーダインの兄弟。 ワンセブン・デ・キョーダイン 野猿騎士団・団員。大鉄人(旧天津飯領)領主。クリリンの義弟(AA ドラゴンボール:人造人間17号) ダーブラ 野猿騎士団・団員。名前は未登場の為、AA元より。(AA ドラゴンボール:ダーブラ) 人造人間19号 野猿騎士団・団員。名前は未登場の為、AA元より。(AA ドラゴンボール:人造人間19号) 津飯・デ・天 故人。元サイヤ子爵家・陪臣騎士。オボロとユズハが生まれた村の領主だった。エンジョイ&エキサイティング等という狂った叫びの元戦い続ける騎士団の方針で村民をすり潰される状況に反発。村ごと反乱を起こしたが、根切りにされた。 餃子 故人。オボロとユズハの父親。津飯の村で従士をしていた。反乱を起こした際に、主の命で村の女子供を率い、ペンギン村が逃散した先を目指し南方に逃げたが、苛烈な追撃にさらされ、最終的には自分と子供2人がバイパー村まで辿り着くこととなった。移住して3年後に死亡。名前は未登場の為、AA元より。(AA ドラゴンボール:餃子) 鶴仙人 故人。餃子の父親。名前は未登場の為、AA元より。(AA ドラゴンボール:鶴仙人) 桃白白 故人。餃子の叔父。名前は未登場の為、AA元より。(AA ドラゴンボール:桃白白) ドヤが夫時代の人間 ブロリー・デ・ギャリック 故人。ドヤが夫時代の駒城公国・サイヤ子爵。 フリーザ 故人。ブロリー時代のサイヤ子爵の陪臣・ペンギン村領主。バイパー村住人が逃散してきた村の領主だった。 アトリーム大公国 アトリーム大公国・公都リモネシア。最大動員数200。常備兵は20以上。 +アトリーム大公家 アトリーム大公家 ミスト・モラ・レックス 32歳・独神。アトリーム大公。鎧は板金で作られた最初期のもので、その銘・「メカ沢」。真への密やかな思いを抱いている。所有軍馬はヒバゴン。 シオニー・モラ・レックス 24歳・蜘蛛の巣。大公妹。フェイト公国に対し、アトリーム大公国併合を願い出るべくフェイト公国公都・冬木へ幾人かの供を引き連れ度に出たが、途中で山賊に襲われ、やる夫・デ・ニューソクデ達に助けられることになった。フェイト到着時点での生存している供は理樹・小毬・鈴・りぜるの4人。所有馬はチュパカブラ。寿命が近い。 +アトリーム大公家 家臣団 アトリーム大公家 家臣団 小毬 16歳。特別採用侍女。シオニーに付き従いフェイト公国で生活している。(AA リトバス:神北小毬) 理樹 16歳。レックス大公家侍従。シオニーに付き従いフェイト公国で生活している。(AA リトバス:直枝理樹) 佳奈多 大公家侍女長(AA 二木佳奈多) 葉留佳 大公家侍女(AA 三枝葉留佳) りぜる 14歳。王族付き侍女(他1名のみ)。識字LV2。シオニーに付き従いフェイト公国で生活している。 美魚 侍女。土鬼戦役中、看護チームの一人として登場。(AA リトルバスターズ 西園美魚) 佐々美 侍女。土鬼戦役中、看護チームの一人として登場。(AA リトルバスターズ 笹瀬川佐々美) 赤城 大公付き侍女。リモネシアに四家ある猟師の長の長女。十代前の先祖は駒城よりの亡命貴族だった。先祖代々引き継いだロングボウと、それを扱う技術を保持。ミスト・モラ・レックスの妾も兼ねる。燃費が異常に悪く、腹いっぱい食べられると聞き、夜も込みで侍女になることを承諾した。 青葉 奥向き侍女。七代前の先祖はフェイト亡命貴族で、跡目争いに敗れた鷲巣家の人間。5年前に前夫を亡くしているが、前夫が医者だった為、医療術をある程度学んでいる。ミスト・モラ・レックスの妾も兼ねる。 響 7歳。青葉の娘。 キリコ 故人。青葉の夫で医者だった。 高志・神山 アトリーム大公護衛隊・隊長。従士格。アトリーム大公護衛隊の定数は10。装備は槍に盾に革鎧。 ノボル 故人。加賀を弓矢から庇い戦死。大公警護隊員。(AA 魁!!クロマティ高校 山口ノボル) 神山 大公警護隊員。(AA 魁!!クロマティ高校 神山高志) 勝 大公警護隊員。(AA 魁!!クロマティ高校 伊賀勝) 功男 大公警護隊員。(AA 魁!!クロマティ高校 福富功男) 牧男 大公警護隊員。(AA 魁!!クロマティ高校 田中牧男) ヒロミ (おそらく)大公警護隊員。名前のみの登場。役職及びAA選定まで推測。(AA 魁!!クロマティ高校 ゴリラ(豪ヒロミ) クロウ・ラ・ブルースト アトリーム大公国次席騎士。 +次元騎士団 次元騎士団 アクセル・ラ・アルマー 故人。アトリーム公国 次元騎士団長(定数5名)。シオニーの供としてフェイト公国公都・冬木に向かうも、途中山賊に遭遇し、シオニー・モラ・レックスを逃がすために犠牲になった。成人前の嫡男が存在する。 ギリアム・ラ・イェーガー 故人。土鬼との戦役で戦死した。次元騎士団・団員。 マサキ・ラ・アンドー 故人。土鬼との戦役で戦死した。次元騎士団・団員。 シュウ・ラ・シラカワ 次元騎士団・団員。 ルビッカ・ラ・ハッキネン 次元騎士団・団員。 カイ・ラ・キタムラ リモネシア正門番。次元騎士団員数外騎士。 トウゴウ リモネシア裏門番。次元騎士団員数外騎士。 +アトリーム大公国 住民 アトリーム大公国 住民 恭介 故人。大公家家士。理樹達の兄貴分。アトリーム大公国の現状の厳しさを正しく理解していた。フェイト公国公都・冬木へ向かう途中で山賊に襲われ、消えた。 謙吾 シオニー・モラ・レックスの供としてフェイト公国公都・冬木へ向かう途中で山賊に襲われ、消えた。 真人 シオニー・モラ・レックスの供としてフェイト公国公都・冬木へ向かう途中で山賊に襲われ、消えた。 鈴 シオニー・モラ・レックスの供としてフェイト公国公都・冬木へ向かう。シオニーに付き従いフェイト公国で生活している。 加賀 14歳。赤城の妹。伝来のロングボウは強すぎて弾けないが、二級品のロングボウは弾け、相応の技術は持ち合わせている。燃費は赤城より悪い。バイト扱いで次元騎士団の団員へ弓の教練を行っている。 ムラタ 故人。土鬼との戦役で戦死。赤城・加賀の父親で、リモネシアに四家ある猟師の長。娘二人の食費に耐え兼ね、赤城を侍女募集へと押し込んだ。二人で7(赤城3加賀4・基準排水)人前食うとのこと。 アイム 猟師。(AA スーパーロボット大戦 アイム・ライアード) フェルナンド アトリーム猟師、臨時猟兵(AA スーパーロボット大戦 フェルナンド・アルドゥク) デスピニス 猟師の娘。兄は土鬼との戦役で戦死。(AA スーパーロボット大戦 デスピニス) フォルカ アトリーム猟師。AA スーパーロボット大戦 フォルカ) 加古 27歳。青葉の姉(長女)。酒場「エスぺランス」経営。先祖で鷲巣家の血が混じっている。 古鷹 27歳。青葉さんの姉(次女)。木工所「タサファロング」所長の嫁。先祖で鷲巣家の血が混じっている。 衣笠 21歳。青葉さんの妹(末っ子)。雑貨屋「ルンガ」の嫁 雷 8歳。古鷹さんの娘(響の従姉) 電 7歳。響の従妹 暁 10歳。加古さんの娘(響のそっくり従姉) 黒男 現在アトリームで唯一の医者。仲は良くなかったが、キリコの知人だった。 ピノコ 黒男の娘 +フェイト公国建国時代の人間 フェイト公国建国時代の人間 九郎・モラ・レックス 故人。ウエスト時代のアトリーム大公。 アル・モラ・レックス 故人。九郎の妻で、当時の大公妃。 九朔 故人。九郎の子で当時の王太子。(AA 機神飛翔デモンベイン:二闘流(トゥーソード/トゥーガン)九朔) メタトロン 故人。九郎時代のアトリームの貴族。 サンダルフォン 故人。九郎時代のアトリームの貴族。 トルメキア侯国 トルメキア侯国 侯都:トラス。風の谷の支配権をかけ土鬼諸侯連合公国と三代に渡り争っている。 +トルメキア侯国 トルメキア侯国 ヴァ トルメキア侯国・候王。(AA バオー) ビーティ クシャナの兄(長男) クシャナ トルメキア侯国第一王女。兄が3人いる。5代前のアトリーム亡命王女の血を引き継いでいる。(過去編AA 魔女の宅急便:キキ) クロトワ 巨神騎士団長。元々はマモーの雇いでクシャナを殺そうとしていたが、裏切った。 アシタカ トルメキア侯国・もののけ集落・領主 ドン・デ・ペキンパー ポーカー卿(AA 武装ポーカー ドン・ペキンパー) マモー 故人。ペジテ伯。トルメキア侯王の命によってクシャナを葬ろうとするも失敗した。 ウォーケン 故人。なのはに討たれた騎士。(AA バオー来訪者) ドルド 故人。フェイトに討たれた騎士。(AA バオー来訪者) 土鬼諸侯連合公国 土鬼諸侯連合公国 公都:シュワ。風の谷の支配権をかけトルメキア侯国と三代に渡り争っている。 +土鬼諸侯連合公国 土鬼諸侯連合公国 ナムリス 土鬼諸侯連合公国公王。流浪の騎士・ネームレスを名乗り2年ほどトルメキアへ修行の旅に出ていたが、帰還した時には王太子の座を弟に奪われていた。その後実権を奪い返し公王に。鎧は「サイレン AorD」 ミラルパ 土鬼王弟・宰相(ナムリス任命)。ナムリスを追い出し、公王の座を奪おうと画策したが失敗。顔の皮を剥がれた。 ポルコ・ラ・ロッソ 土鬼土鬼諸侯連合公国・侯爵。財務尚書。対アトリーム戦の総司令官を務めた。 ドナルド・デ・カーチス 故人。グレン卿。イスカンダル家従士長時代の九朗右衛門・ラ・山崎に討ち取られた。 カオナシ・デ・荻野 故人。アトリーム国境付近にて、真・ラ・菊池が国境越えをした際に発見。これを追いアトリームまで追撃、侵入したところでミスト・モラ・レックスとの遭遇。真の取り扱いでの交渉で決裂後、戦に突入し戦死した。 ハク・デ・荻野 16歳。千集落領主カオナシの嫡男 千尋・デ・荻野 14歳。千集落領主カオナシの娘 サパタ伯 サパタ伯。アトリーム国境土鬼側責任者。爵位名だけ出てきており、名前やAAすら一切不明。 フンベルト・デ・ジッキンゲン 土鬼諸侯連合公国・チキューヤ村領主。寄り親はサパタ伯。偽名は「バロン」。 トトロ・デ・草壁 土鬼諸侯連合公国・三鷹村領主。多頭竜(ヒュドラ)騎士団所属。 土鬼諸侯連合公国ハッター伯爵領 土鬼諸侯連合公国ハッター伯爵領 本城・焼津 +ハッター伯爵領 ハッター伯爵領 本城・ムーブドブルフ。ハウルの通常動員定数は陪臣団込みで450 ハウル・デ・ハッター ハッター伯爵。ポルコ・ラ・ロッソの縁戚。 ソフィー・デ・ハッター ハウルの正妻・ポルコ妹 風の谷 銀を産出する鉱山を持っている。 +風の谷 風の谷 ナウシカ 風の谷伯・令嬢 ユパ・ミラルダ 風の谷出身で地域最強の剣士。ナウシカの師匠。駒城・キン肉滞在時には「カメハメ」を名乗りスグル・デ・キン肉の師匠を努め48の殺人技を伝授し、サイヤでは悟空・デ・孫の師匠、フェイトではアーチャー、土鬼・トルメキアでは「霞の目」を名乗りヴァ、ナムリスの師匠も務めている。 ミト ナウシカの守役 修羅騎士団同盟 フェイト公国と土鬼の南方に接する国。 +北斗村 北斗村。仮面傭兵団・団長ジャギの出身地で、フェイトと土鬼両方と接する要衝。 慶次郎・デ・前田 前・北斗村領主。ラオウ・トキ・ジャギ・ケンシロウの四兄弟の父。アーチャーから官僚団という枷を外した最悪の存在。面倒な領地経営をケンシロウに押し付け隠居。隠居料として銀貨50枚を保証させ悠々自適の生活に突入した。 ラオウ・デ・前田 前田家長男。軍事至上主義者。相続で揉め出奔。 トキ・デ・前田 前田家次男。医師を目指しており、希望通り後継者からは外れた。 ケンシロウ・デ・前田 前田家四男。現・北斗村領主。上の兄の争うのを見ていたためか、政治的なバランスでは一番良かった。その為に、結果として領主を押し付けられたわけだが、本人としては、領主を兄に押し付けて楽に生活をしたかった。 神聖ローマ帝国 +ガミラス公国 ガミラス公国 アベルト・モラ・デスラー 神聖ローマ帝国皇帝・ガミラス公国公王 エルク・デ・ドメル ローマ帝国構成国・ガミラス公国・バラン辺境伯爵。(AA 宇宙戦艦ヤマト2199:エルク・ドメル) グレムト・ラ・ゲール ガミラス公国参議・宮廷男爵。 ヴェム・ハイデルン ガミラス公国所属。対フランス国境紛争で登場。名前は仮称、AAのキャラ名。(AA 宇宙戦艦ヤマト2199:ヴェム・ハイデルン) フォムト・バーガー ガミラス公国所属。対フランス国境紛争で登場。名前は仮称、AAのキャラ名。(AA 宇宙戦艦ヤマト2199:フォムト・バーガー) ライル・ゲットー ガミラス公国所属。対フランス国境紛争で登場。名前は仮称、AAのキャラ名。(AA 宇宙戦艦ヤマト2199:ライル・ゲットー) +ヤマト連合侯国 ヤマト連合侯国 十三・モラ・沖田 ヤマト連合侯国・侯王。 真也・デ・伊東 ローマ帝国構成国・ヤマト連合侯国所属。 +ロートリンゲン公国 ロートリンゲン公国・公都メス ヴァルケ・モラ・シュルツ ローマ帝国構成国・ロートリンゲン公国公王。同時に、フランスでは「フランス王国・アルザス伯爵」の爵位を持つ。その場合は「ヴァルケ・デ・シュルツ」と呼称。 +ウラリア諸侯連合公国 ウラリア諸侯連合公国 ゴルバ・モラ・スカルダート ローマ帝国構成国・ウラリア諸侯連合公国・候王。 +ガトランティス公国 ガトランティス公国 ズオーダー ガトランティス公国・公王。 ミル 派遣軍監察官。 フランス王国 シャルル・ド・カペー フランス王国・国王。(AA コードギアス:シャルル・ジ・ブリタニア) マクシミリアン・ロベスピエール フランドル伯(AA ナポレオン~獅子の時代~ マクシミリアン・ロベスピエール) 定光・椿 ブルターニュ伯爵。また、イングランド王国からは「ブルターニュ”公爵”」を授爵している。 ジャン・ランヌ プロヴァンス辺境伯(AA ナポレオン~獅子の時代~ ジャン・ランヌ) 表記ゆれが確認できているもの 道下 道下表記と正樹表記の場合がある。 C.C.・ラ・ギアス C.C.表記の時とC.C表記の場合がある。 隆也 17歳(安価27:マミの2個下)(16歳:雑談所短編 「 貰いますか?貰うと責任も重大になります 」)。メドローア従士。ほむらの夫。年齢の表記ゆれがある。 改蔵・ラ・勝 23歳。望の寄子。(キョン死亡後ハルヒが公都へ連れ戻される際に同じAAの部下が登場しているが、本編15年前に当るはずなので、年齢的におかしい。別キャラか?)
https://w.atwiki.jp/yaruomatometest/pages/388.html
←トラクエ4スレ20P7 / トラクエ4スレ20P9→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 20 5005 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 42 15.50 ID 5uKTb/L2 >>1557年おわり!!! トラッククエスト IV ~戦国に導かれし転生者たち~ /⌒ヽ | | (|´Д`|) _|_|_∧_∧ ξ ),mm ) .| |( ´Д`) \__// ∧_∧ ∧_∧ (ミ|__,ハ /_ / ( ´∀`( ´∀` )_ | | ,_ ./ __ |二二二彡ノ二二二二二)))) ハヾ二二二ゝミ二二二二|__> \ `ー-一' `ー-一' / `ー-、__, 、__,-一' ∧,∧ ヽ / ( ´Д`) ちゃーちゃーちゃかちゃかちゃー ♪ ∧,∧ | | (⌒、 〕、 ,、(´ー` ) ___| [二二|]二二二二二二⊃ヽ ヽ|_ノ ヾ,\ノ) ,--─′ `────、_ `─、_) オマエにゃんこだよ~ ヽ ノ ┌───────────────┐ | | オレはも~っとにゃんこだよ~ | そして時がながれた | | | └───────────────┘ \ \ / / \ \ / / \ }{ / ヽ、 |.| ,/ ν |/ (C)2015 IDES◆5wbYUif2XM All rights not reserved. +... 5006 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 20.20 ID YNCP41gg 4988 TRPGで言うPC1みたいなもんかね5007 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 25.93 ID kd/v67Ds 4985 できる夫視点ではそれが一番やりやすいと思う 多分こっから魔王モードに入る織田がラスボスかな?5008 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 32.67 ID EfV+5wEw 厳しいなー …大戦術どうしよう?5009 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 33.16 ID WsmfScNA 義元は笑い止らんだろうな5010 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 44.32 ID yYfGkBSl 4998 声優界でいう永井二郎さんみたいな?5011 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 50.68 ID abNtNV7l 松平と武田の一戦は無しか5012 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 57.92 ID n07BklAn さて、織田はもう駄目だろうし、スグリのがんばり次第だな5013 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 58.38 ID 0MQJqYPB 何が悪かったのか 案にダイスに参加者全部か 悲しい5014 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 42 58.84 ID yCOmhG3A 最初にいいのでたから振るの止めたら、その後とまらずドンドンいくんだもんなぁw それも全部。 判断が間違ったいたとは思わないけど生死のダイスを触れなかったことは残念でもある。5015 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 08.60 ID jPe8+8tV ところで後回しにされてたやる夫のコミュ二つはやるんですよね?5016 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 10.33 ID YNCP41gg 安価ミス 5006は 4998な5017 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 14.29 ID EfV+5wEw この転換でなんか若干癒されたw5018 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 16.68 ID RNBCaY72 【1558年】 1月29日 三木良頼が従五位下飛騨守に任官される 2月5日 武田信玄が信濃守護、嫡男義信が三管領に任じられる。景虎激怒 2月28日 元号が弘治から永禄へ改元される 3月 信長、尾張品野城を攻撃するも落とせず 5月3日 古河公方・足利義氏が鶴岡八幡宮に参詣 5月28日 吉田兼右が武田信豊に式三番を伝授 6月7日 松永久秀が1万5000の兵で京市中を巡察 6月22日 将軍・足利義輝に改元を通知。義輝、朝廷に抗議 6月 長尾景虎、小山氏の祇園城と壬生氏の壬生城を攻略するも多功長朝に破れ引き上げる 7月4日 北白川の戦い。細川晴元入京を目指すも松永久秀・三好長逸らの兵に退けられる 7月 浮野の戦いで信長が岩倉織田家を破る 7月 第二次門司城の戦いで小早川隆景が門司城を攻め落とす。宗像大宮司氏・長野氏が毛利方に寝返る 8月2日 北条氏康が伝馬印の使用開始 8月23日 三好長慶の命で松永久秀が京市中から新税(主に地子銭)を徴収し、民衆から大きな反発をうける 8月 温井綱貞らが再度能登へ侵攻を開始(第二次弘治内乱) 9月 尾張国で木下藤吉郎、織田信長に仕えはじめる 10月 弘治内乱で畠山義綱方の山田左近助寝返る 10月 毛利元就、吉川元春・小早川隆景を引き連れて小笠原長雄の温湯城攻めを開始 11月6日 善光寺の本尊を甲府に移動。甲斐善光寺創建 11月29日 讃岐の善通寺が焼失 12月6日 幕府が初めて無縁墓所を許可 某月某日 伊勢国桑名に商取引関連の裁判機関開設 某月某日 博多にキリスト教会堂・住院設立 某月某日 石ヶ瀬川の戦いはじまる。尾張国内で松平と織田がにらみ合う5019 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 18.11 ID XTej7umW うーん三国は三河まで来ないのか それが分かってりゃ速攻は選ばなかったが無理だなー5020 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 18.46 ID c1qkZCA7 犬千代パインサラダコミュは結局スルーか5021 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 29.56 ID 34/xg1Y3 しかし、三英傑の三人とも後継者がやる夫の種だから、 次世代主人公が天下目指す作品というのもありといえばありなのかな5022 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 31.38 ID ZyYwQGcJ ダイス神恐るべし、というしかない展開だな 復活魔法のないTRPGってこんな感じだよなあ 5023 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 43 37.00 ID 5uKTb/L2 5015 ところで後回しにされてたやる夫のコミュ二つはやるんですよね? 一つですよ? +... 5024 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 48.92 ID B6EkFuXx あー、うんなんかヤバイ 悪くは無いと分かっちゃ居るがダイス振ったやつを思いっきり罵倒したい気分だ5025 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 43 52.04 ID XGV2XPo3 結局北条は来なかったか5026 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 00.90 ID vitAfu99 5015 もう、今更だろw5027 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 07.06 ID jPe8+8tV 5023 あれ、犬千代は手番漏れ?5028 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 08.22 ID RNBCaY72 5023 安価とってないコミュ枠のことでは?5029 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 09.08 ID akXNXTOm 5023 せんせー 通常コミュと行動コミュで二つです5030 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 12.73 ID c7Zw1PNc これまでチートで勝利してきたのに、それでも今の状況だったんだから既定路線だよ 毎回のように案作成者は頑張ってたけど、全然楽な状況にならんかったやん5031 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 13.08 ID sLoZH7Zy 5023 行動案の犬千代コミュと後回しにされてた通常コミュの二個ありますよ5032 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 15.77 ID x6DJL8yP 5015 されても困るんですけど…5033 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 17.52 ID abNtNV7l 先送りコミュ+行動案のコミュがあったような5034 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 23.40 ID D2UgTkMD 5014 おいらは最初のダイスをみて、その後振らなかったことを誇りに思うぞ。 安価スレで誇り云々とかのつっこみは甘んじて受けるが。 5035 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 44 24.71 ID 5uKTb/L2 5028 5023 安価とってないコミュ枠のことでは? 5029 5023 せんせー 通常コミュと行動コミュで二つです 了解了解 +... 5036 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 28.46 ID ZyYwQGcJ 5019 多分分かってても速攻は選ばれてただろう5037 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 29.30 ID pzNhWRgp いややる夫はコミュターンのコミュも後回しになってたから……5038 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 30.01 ID ZcGG0pqs 5013 +30程度しか補正もらえない案で戦いに行ってしまったこと 墨俣とかダイス無かったし5039 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 31.20 ID WsmfScNA コミュターン飛ばされて行動ターンのコミュは2行動目で死亡だから3個目は不発かな?5040 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 32.85 ID s1jFkChc 行動案も入れましたよね?後回しも含めて5041 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 37.30 ID C3/rD/zn 二つ残っているけどやる気が出ません……5042 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 44.88 ID kd/v67Ds え、コミュやるの?(胃痛)5043 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 48.00 ID c1qkZCA7 5023 やる夫行動案3が犬千代コミュです5044 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 56.03 ID DZ3uGEiP 5002-5004 そっかー。そだよね5045 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 58.16 ID Zuiob+L6 死んでしまったやる夫のコミュやってどうするんだよw5046 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 44 58.50 ID EfV+5wEw これは多分こころに来るやつだ…w5047 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 00.15 ID KGyDuigg やる夫目当てで見てたから残念。 まあでも残当なのかなぁ……5048 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 01.95 ID sLoZH7Zy でもこれコミュしたくねーな、正直w 死亡フラグたてるどころか既に死んでるし5049 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 04.84 ID DjnJ78Uf 今更やる夫コミュ見てどうすんだwww5050 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 06.28 ID ZyYwQGcJ こ、ここでコミュは見たくないなあ・・・・・・ それこそパインサラダだわ5051 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 10.55 ID 34/xg1Y3 やる夫が生き残っていたら、 手版消費のコミュと本来のコミュとふたつあったんじゃないんですか? そうでないと、手番消費でコミュとるのが著しく効率悪くなる5052 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 12.43 ID 2Qxp+9V+ >2月5日 武田信玄が信濃守護、嫡男義信が三管領に任じられる。景虎激怒 長尾参戦のワンチャンあるでッ?!5053 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 20.73 ID SNVLzc2l やる夫コミュとかこっちのメンタルにトドメさされそうなんですが5054 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 21.39 ID N2qZQxTY え。今更やるの? 勘弁してくれよ、辛いだけだろ5055 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 26.25 ID 6AVgtISP 5014 そこからの振るのやめろって雑談でひどいことになってたからなぁ5056 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 29.56 ID 05+2K3A8 え、死亡確定のやる夫のコミュやるのか5057 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 43.25 ID 5pnOAPyY 今更やる夫コミュいる?5058 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 43.57 ID 6PcRGmUa え、今更コミュやんの?きっつい…5059 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 54.42 ID s1jFkChc 言っといてなんだけどコミュ要らねえwww5060 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 45 58.78 ID bkpk1udC 死亡コミュやめよ5061 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 03.16 ID RG5qlkyA やる夫の全セリフの後に※この後死にます って付くとか鬱かギャグにしかならん……w5062 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 03.45 ID 2Qxp+9V+ 5045 死んでしまったやる夫のコミュやってどうするんだよw やる夫の遺言イベント かな? 5063 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 46 10.51 ID 5uKTb/L2 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ ' l i l えっとーーー l ,- 、 i l_ -‐.、 i i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1558ねん まんじゅうけ やる夫 25♂ ひよし 22♀ 1りめ 9さい 2りめ 9さい 3りめ 6さい 4りめ 4さい 5りめ 3さい +... 5064 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 15.59 ID 7yv+mr1e コミュやりたい 最後に言い残すこととか、そんな感じで5065 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 22.05 ID PGdstjHA コミュがお葬式(本当の意味で)になってしまうとは・・・ 選択自体は流れ的にはけっして間違いでは無かったと思うのだけどいかんせんあのダイス目が続くとどうにも5066 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 23.96 ID MsPgFgRu ちょっと、勘弁5067 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 25.08 ID 3LNE8kMl チートありっていってもやる夫はいつも苦労してたから面白かった あとのメンツはナズ以外磐石そうだからやる夫ほど盛り上がれない5068 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 27.06 ID hNcoCrpn まだ死んだ病者ないんじゃ?5069 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 31.96 ID VPk6iwcK コミュ(墓参り)5070 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 32.62 ID DZ3uGEiP 戦前のやる夫コミュ回想とかやるの?w 更にダメージきそうなんだがw5071 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 34.54 ID YH3Dbjbx 5038 ダイスを振る場面まで補正は分からないんだから、それは屁理屈にもなってないぞ5072 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 35.79 ID XTej7umW コミュいらないかな 犬も妊娠してましたwwwで良いよw5073 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 45.33 ID ZyYwQGcJ ここでロールアウトか タイミングがいいのか悪いのか……5074 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 47.18 ID c1qkZCA7 妖精さん 双子の年齢が1歳多いですw5075 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 56.19 ID LVVEYTLB 8歳じゃなかったっけ5076 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 57.10 ID N2qZQxTY 5055 いや、その雑談通りふらなきゃいいだけで ふったことについては、単にエゴだろ。安価スレだから、それは止むを得ないとは承知してるんだけどさ5077 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 46 59.44 ID ag23Wt0g コミュ無くていいのでは? 有っても悲しくなる5078 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 04.39 ID 2Qxp+9V+ 3年キンクリするか 今 元服させるか・・・5079 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 12.79 ID s1jFkChc 一歳多いですロールアウトするけどwww5080 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 21.42 ID EfV+5wEw 八歳かな5081 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 23.42 ID 6AVgtISP うーん、やっぱり案を出してただけに悔しいなぁ まあ通ってももっと論外だった可能性はあるわけし言っても仕方ないけど……5082 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 27.92 ID sLoZH7Zy 5038 史実で成功してた以上どうしようもないだろう 5083 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 47 31.48 ID 5uKTb/L2 5074 妖精さん 双子の年齢が1歳多いですw r‐-、 ,. -─>'"´ ̄! ∨ >r‐f´ 、ノ\ / .〈 r─ 7ーヘ 、_つノ、 . . .ヽ / . . . く_ー_/ . . . . ゙ー─< . . . ', . '. .' . . . . . ,.-─ト . . . . .´!  ̄ ` . .i . . . i '. | . . | . . . . . 」 」i . . . . . .」,.}L _ . . | . . . l i ト、.| . .」斗〃 ,.-ミ  ̄'´/ ヽ Y T ┘ | ,. ヘ あれ?1550年生まれのはずだから合ってるはず? | ´ .、}iハi{ { j 乂 ノ イ .| l/ i l ./ |八⊂⊃ r─┐⊂⊃| | | ! l / | | >..__r<Y,.ユrァ7 | | l | | / |i | ∧ l / 〉 〈_〉 | i| '. i ∨ ! / 八_ノ\_,リ il/ '. _ノ / / /ヾフこフこフ/\ 、 \ /! ,. `ー‐` `ー´∠_ノ 、 \/ \ /.r‐「 ̄/  ̄ ̄ ̄`ー─‐ '´ \´ ̄|┐ ) ゝ-込__」\/ /__| ` ⌒i__乃  ̄ 込__く___ノ´ V_,. イ_乃´ /、7ー⌒ー⌒rーi⌒ー⌒ー⌒´ 'ー′ ヒノ +... 5084 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 34.64 ID cnmTZQeh 今からやる夫コミュとか、拷問って人もいると思うのw5085 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 39.35 ID XGV2XPo3 1りめ完成か5086 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 41.63 ID hgCOdaiu 聖戦の系譜みたいになるのか5087 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 43.31 ID ZyYwQGcJ 5067 他のキャラが盤石ってのはまああえてそういうルートをとってたって部分もあるからねえ5088 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 45.59 ID XTej7umW やる夫中心でお話も読者も回ってきたスレだからなー 辛いなこれは ダイスはどうしようもないだけにむなしい5089 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 51.08 ID qUe7nvrY 流石に死亡したキャラのコミュはやらなくても良いと思いますよ 正直意味があるかどうか怪しいですしねただ趣味でやりたい見たいと言う人がいるかもしれませんが5090 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 52.90 ID yppeu3mo 数えで9歳だね5091 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 47 56.11 ID x6DJL8yP 三年後、12歳でロールアウトするか決めようか? 何か今はちょっと何か…5092 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 06.01 ID EfV+5wEw 数えか5093 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 08.28 ID YH3Dbjbx コミュはマジ勘弁5094 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 09.71 ID azpuv/ZR 万銃家は日吉が井伊直虎みたいに一時跡を継いで 長男が成人したら家督譲るんだろう5095 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 19.63 ID D2UgTkMD 振った連中を非難はしないし、そもそも非難されるようなことじゃない。 ただ、 きちんとダイスを確認して、その後振らなかった連中をたたえたい。5096 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 20.23 ID ag23Wt0g 5067 今後ナズメインでやればいいじゃ無いか5097 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 24.15 ID s1jFkChc 息子コミュなら大歓迎5098 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 29.56 ID UyB3A391 実は去年ロールアウトだった??5099 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 39.67 ID ZyYwQGcJ 銀英伝第8巻を初めて読んだ時の気分だわー5100 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 48 42.36 ID N2qZQxTY いやもう本気でやる夫コミュは勘弁してください 十分心折れたし、やる夫の息子もこのままひっそり過ごして欲しい5101 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 03.82 ID trtay8cV ここでトドメ刺しに来るとか言い出したら本気で正気を疑うわ5102 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 10.59 ID WsmfScNA たしか主人公増やすかどうかダイスで決めるって言ってたよね 38595103 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 14.35 ID c1qkZCA7 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1431183197/2259 なので8才では5104 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 16.60 ID rMdyKD5q 5100 ほんこれ、流石にコミュはいらん5105 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 16.95 ID s1jFkChc 5100 頑張ってもらわないと奴隷だよ5106 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 19.62 ID xUV/YJo7 ん?一年飛んだ?気のせい? やるおの名前もあるけど…期待してええのん?5107 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 23.99 ID kd/v67Ds 死亡ロールは普段なら楽しいものではあるが 個人的に結構キャラに感情移入してたので、こう、胃が持たん5108 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 31.13 ID abNtNV7l 去年ロールアウトしてた?5109 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 39.00 ID sLoZH7Zy 5103 そのAAと台詞すっごいダメージくるんですが5110 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 40.94 ID YH3Dbjbx やる夫家のターンってどうするんだろうな 子供が誰もいなかったらそのままNPCに戻るで良かったんだろうけど5111 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 44.68 ID 6AVgtISP 5076 雑談の直後30以下というのが続いてたんだ まだ振った人の方がマシ5112 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 55.18 ID 34/xg1Y3 5099 片方の主人公死んでからも続けたから名作の度合いが高まったんだよな5113 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 49 57.88 ID c1qkZCA7 ってあれ? 1558年?? 1年飛んだ???5114 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 02.58 ID LVVEYTLB 5102 見逃してた ダイスで決めるのか5115 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 07.22 ID ZyYwQGcJ あの借金はだれに行くんだろ……5116 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 07.50 ID azpuv/ZR まあ、正直ここで投下ストップはまずいよな 次の展望を進めないと愚痴でスレが腐りかねん5117 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 08.62 ID 2Qxp+9V+ 5098 やる夫がいきていれば 戦争の後 ロールアウトイベント 来ていたんじゃないかな5118 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 17.57 ID 05+2K3A8 5111 だよな5119 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 26.62 ID xUV/YJo7 全裸待機 ワクテカ5120 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 42.23 ID D2UgTkMD 5111 振ったやつも振らなかったやつも正しいんだよ。 「振らない選択ができる安価スレ」なんだから。5121 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 43.74 ID s1jFkChc 5111 それ振らないで連打されてそのうえで振ってるよ承知の上じゃねその人5122 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 53.61 ID YH3Dbjbx 5112 最後の巻は流石に尻すぼみ感が強かったw 9巻は色々イベントがあったので盛り上がったけどね5123 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 54.57 ID C3/rD/zn 何回も30以下の数数えて確率計算したうえで書き方間違えました・・ 5124 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 50 54.86 ID 5uKTb/L2 5103 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1431183197/2259 なので8才では だから1556年に7歳だから、1558年だから9歳よね? +... 5125 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 57.78 ID nLtZ4DQv そろそろ寝たいけど気になって眠れない5126 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 50 58.28 ID x6DJL8yP 5113 ああ、本来その年の最後にロールアウトだから5127 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 10.43 ID azpuv/ZR 5111 そのあと10個くらい雑談が続いたあと48ってのがあって、相当に薄まってたんだよ5128 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 10.70 ID ag23Wt0g 5110 NPCじゃね 織田家の武将一家になると思われる 状況によっては他の転生者の所に移動するかも?5129 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 27.26 ID c1qkZCA7 5124 失礼しました5130 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 30.11 ID pTDxYJEj 1558年で九歳ですね5131 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 35.42 ID c7Zw1PNc やる夫以外の操作キャラはアバターって感じじゃないからなw それぞれ個性が強いから、方向性を操作できるNPCでしかない5132 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 37.11 ID LVVEYTLB 把握5133 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 40.02 ID akXNXTOm 5124 今1557年の戦争ターン中だからこの後に判定あるんじゃ・・・5134 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 51 41.47 ID ZyYwQGcJ 一年跳んだか 5135 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 51 58.27 ID 5uKTb/L2 トー-、., ,. '"´ ̄`7 ! _`'ヽ; -‐─-/ __ ;' ,ノ `ヽノゝ-r'´'"´ _」、 '< 二ア'"´ヽ/´`ヾ>=;ニ二>' ヽ. ,. ' く_r'"´ヽ! ; |_r、___,.> ' , .,' i / ;' /i ; ヽ ', i i /|‐ハ- | / | _/_|_ Y i | ノ ! ,アi''`ヽ!/ |_/ | ` i i i └ヘ ハi ト リ ァ;‐-'!、ハ | | | ____ノ) ,ヘ 7 ` ヽ-' ト ハ| / / | , '"´ / / ,ハ "" ' !、_ン ノL/|/ | / ,' ,' ヽ、 rァ--、 ,,,,,´/ | i |/ ! えっと、まず確定事項は、他の主人公がまだ生きてるので Lノ| / \ _ノ ,.イ;i | i | | | ! |__K /; /;`''ーr‐ァ ´/ i ;ハ|、 ハ; | | i 続行します。 / ,'ヽ.i |Y___/! / / \ | ,' / |人| r'`ヽri'"´ 7 / /_,'; | .,' /', | .!;; ; イハヽ; 」 /i _/ノ .';ノ / ',.| 〈/ヽ〉 Lノ ',Y | / ,' i ', | / /i | ', ,'_/ ____ _\\ | / ゝ、 / rノ´__;; 二ニ=- >、A //、ヽイ r-'''"´ _,,.. -‐'" / 7 ̄`i´ ̄ ヽ、 `ヽ、__ r/ -‐''" / ,' | ', ヽへ +... 5136 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 01.09 ID pzNhWRgp ああ、本来は去年のうちにロールアウトするはずだったのか5137 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 14.53 ID azpuv/ZR はいよー5138 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 17.28 ID abNtNV7l おけー5139 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 18.33 ID s1jFkChc いえーい5140 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 18.59 ID D2UgTkMD おいす!5141 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 23.32 ID ZyYwQGcJ まあそれは当然5142 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 25.30 ID jPe8+8tV 万銃家は領地で借金返してひっそりフェードアウトが一番落ち着くと思うの5143 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 28.31 ID DjnJ78Uf うぃす5144 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 28.59 ID +12AeguB はーい5145 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 38.21 ID yCOmhG3A まあ、信長も万銃家にはそれ相応の配慮をしてくれるだろうと思う。 織田家自体が続くか、難しいけどな。 謙信が関東に殴りこんでくれればまだ勝負にはなる。5146 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 42.10 ID LVVEYTLB はーい5147 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 42.47 ID 6AVgtISP りょうかいです5148 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 44.21 ID XGV2XPo3 しかし天下統一の目標は誰か継いで欲しいな5149 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 44.47 ID 2Qxp+9V+ 5128 ノブノブのメンツがあるから ソレはない(少なくとも長男は 討ち死にさせた勇将の子供 召抱えれないとか 滅亡フラグですよ5150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 44.80 ID EfV+5wEw (これは寝れそうにないな…)5151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 52 55.62 ID c1qkZCA7 は~い 今度からはナズに合流するかな 案はやる夫しか作ってなかったけど…… 5152 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 52 58.90 ID 5uKTb/L2 r- 、_____/ ̄{ }j . .--}7-‐. . .人 、_, '´, ヽ 〃 ' // } j ! ハ {ハ ! {厶ム|_|_从辷 i i li { _ __ }! ! |i v'⌒ 、 ⌒`ム i | iトヘ ヮ ム i ヾ´ ̄ ̄` ' -, | iィ´{> イヽノ i ____ノ) '., "'/ 〉、弋 __ -‐ィ ∧ji , '"´ / やる夫の子供2人のキャラメイクします。 丶、 / /V>Y, ` </厶ヘi!/ ,' . ヽ., / / / 〈`'vィー,、 \//ハ ,' ヽ./ / 〈 . 7(/\ `<ヽ. ,' ※AAと性別の準備よろ . {ハく } V {从{ \ ` ハ, ' /`ーi i } iTTj }´ , ' /i /!ハハ!ノノ ' /´i ノ〈 ´`ヽ, . , / レ"´ `''ー- くハ、 ヽ / /., , , | メ \. . ., , ,ゝ ,、___/ / . | '`´_〉、 `ーっ / | \  ̄´ | イ +... 5153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 01.73 ID cnmTZQeh はーい とはいえキツイなぁ5154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 04.92 ID UyB3A391 はーい5155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 07.53 ID 34/xg1Y3 5122 主人公が死んでも世界は続くというのはこの上無くテーマにあってましたな 最後はちょっと掃除頑張りすぎたけど、落としどころとしてはよかった5156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 08.51 ID hgCOdaiu 借金さえなけりゃなぁ秀吉かわいそう5157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 10.38 ID DZ3uGEiP まあ今日明日位は切り替えろって行っても無理だろうね しかし状況としてはスグリハード でっちゃんは直ぐには影響ないけど大線表の見直し必須 ナズは・・・どうなんかな 爽子は単純に心に大ダメージ受けそう 今後どうなるかねー5158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 10.80 ID ZyYwQGcJ 5145 史実より極端に状況が悪いわけでもないから大丈夫だろう5159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 16.42 ID WsmfScNA 子供が引き継ぐなら相良宗助かダブルオー刹那あたりにしたいな 無表情で戦争バカで台本必須感5160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 18.63 ID yCOmhG3A それは当然。 ただ未来が読みづらくなったな。5161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 21.70 ID kd/v67Ds 続行了解です キンクリ判定に入るような転生者も居ませんしね(爽子はある意味BADEND的な麺はありますが)5162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 25.16 ID N2qZQxTY 5111 いやあ、正味それは苦しい あなたが振ったわけではないのは知ってるし、これも安価と思う が、それでも、今回に関しては避けれた悲劇って思いが、どうしても出る5163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 28.11 ID B6EkFuXx キッツイな・・・一番主人公してたキャラが死亡とか5164 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 31.40 ID cnmTZQeh キツイなぁ 今日はもうやめよ5165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 33.96 ID c1qkZCA7 【質問】 やる太はOKですか?5166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 38.93 ID XTej7umW まあ正直三国に三河の相当部分も蹂躙されて立て直し不可で スレ事実上終了だと思ってたからこの状況ならそうなるか5167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 53 46.05 ID sLoZH7Zy 5157 爽子一家は善吉のダメージもあるからな5168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 00.11 ID D2UgTkMD というか、「自分の長男の腹違いの兄弟たち」でしょ。 一家衆とはいわないまでも、池田ァと同じレベルの扱いされるよ。5169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 16.16 ID ZyYwQGcJ 5165 あたって無理ならギブになるだけじゃね5170 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 20.19 ID 2Qxp+9V+ 男なら やらない夫(筋肉 漢 女ならー・・・ (考え中5171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 24.44 ID RG5qlkyA あれだろ、史実の森家ポジになるんじゃね5172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 41.26 ID xUV/YJo7 あれ?気にしてるの俺だけ? 5063でやる夫の名前があるから、やる夫生き残りをワクテカしながら 全裸待機してるんだけど。5173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 46.27 ID ipbxShZY 斉藤が落ちたから立て直し自体はそこまで厳しくはない5174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 47.66 ID c1qkZCA7 5169 それもそうか よしやる太(2ch)男を狙おう5175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 51.97 ID B6EkFuXx アカンもう寝るわ5176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 54 58.50 ID cnmTZQeh なんかこーこの後の、蹂躙される松平や織田を見るのやだなぁ5177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 05.65 ID jPe8+8tV 5157 うん、俺も正直しばらくはこのスレ見れないと思う みんな後任せた5178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 08.45 ID 7yv+mr1e 5159 ああ、やる夫の子供っぽいな5179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 09.98 ID kd/v67Ds 今年ロールアウトするのって双子であってましたっけ?5180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 12.88 ID 6AVgtISP 5172 >他の主人公がまだ生きてるので5181 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 20.09 ID 2AisgfUd 5172 他の主人公がまだ生きてる=つまりやる夫は死んでる5182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 35.12 ID s1jFkChc 5179 今まで何を見てきたんだ5183 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 41.40 ID vitAfu99 5176 チートキャラのスグリがいるから、何とかなるんじゃね?5184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 41.99 ID 34/xg1Y3 木下秀吉 ♂ (バカテス)で5185 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 46.71 ID ZyYwQGcJ 5176 蹂躙はされんでしょ5186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 48.12 ID c1qkZCA7 5172 ……言われてみれば 歳とってるな、享年じゃない5187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 50.42 ID qUe7nvrY やる夫勢力はそのままNPC化で良いと思いますよ 正直ここで新しいキャラメイクされても扱いに困るんですが5188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 55 52.41 ID yCOmhG3A いやスグリが単なる嫁から武将ポジになるなら勝ち目はある。 チート技術を織田と松平にバンバン放り込めばいい。 5189 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 00 56 01.00 ID 5uKTb/L2 _,,,.......,,,_, ,. '´ ____`ヽ ┌―,〆'"´ `゙ヾ、 )_ ┌|,,./ ヽ、_ ,〆〉 ', `Y | i | | i | | i i | i |=== ̄ ̄===| | ! .'; | | ィi'´ハ ,イ´ハヽ! | ノ l| | ' !,__ノ , !__,ノ '| |! やる夫の子供AとB ※0:58-1:00 AA(出典)+性別+得意ステ '| | ''' ___ ''' ,'! | | | 、 ! ノ , イ| | i┬‐┬─────┴┐ __/H | |ヽ、 !/_<! | ニヾマ / | ー、' | ゝ、` |、 / /| ´,ゝ | `iゝ` |i ', +... 5190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 32.65 ID cnmTZQeh もう、いろいろキツイ 今日は寝る5191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 33.70 ID MsPgFgRu 両方書くの? 片方だけ?5192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 38.40 ID 05+2K3A8 ネトゲで引退する引退するいう奴みたいの多いね5193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 50.62 ID yYfGkBSl 野分(艦これ) 女 統率5194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 51.98 ID azpuv/ZR テンカワ=アキト(機動戦艦ナデシコ) 男 統率 臥薪嘗胆といえばこの人5195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 52.36 ID +VgB7CbT 参加する気はなくなった 後は頼む5196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 56 54.91 ID XTej7umW まー2ch派生板の安価で振る振らないの制御は超ハードだから 案の不出来で圧倒的不利ダイスとかにならなかったのは唯一に近い救い5197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 08.79 ID DZ3uGEiP 誰にしようかな。やっぱ派生キャラの男の子女の子1人づつ狙うか5198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 21.81 ID 6KkZuJof 5176 軍事チートは居なくなったが財力チートが残っている 金があれば常備軍を数用意して蹂躙できるさ5199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 25.88 ID QaWlkBYo A 入巣京子(いりす症候群!) ♀ 武勇 B サウザー(北斗の拳) ♂ 統率5200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 34.34 ID +12AeguB 5192 この手の構ってちゃんはなくならないからなぁ5201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 39.31 ID vitAfu99 男なら やらない夫 女なら やらない子 得意ステ 統率5202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 44.23 ID 34/xg1Y3 双子ふたりとも書いていいの?5203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 57 53.77 ID STSzA6RV しかし自分の振ったダイスでキャラ死亡はキツイな… やる夫の子供は戦争に出ないで欲しい5204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 00.82 ID abNtNV7l ひとりじゃ?5205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 01.19 ID c1qkZCA7 やる太(2ch)男 得意ステ:統率5206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 02.17 ID x6DJL8yP 二人書くの?5207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 07.22 ID XublLLAj アカツキ(アカツキ電光戦記)男 武勇5208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 10.02 ID C3/rD/zn 伊藤誠(男) School Days 統率 西園寺世界(女) School Days 武勇5209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 10.30 ID 9lMxzPs/ ネットゲームで引退するって言う奴は戻ってくる 本当に引退する奴ってのは黙って消えるってばっちゃが言ってた5210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 11.85 ID Yhf8xiIP ラフィール(星界シリーズ)女 統率 ジント (星界シリーズ)男 政治5211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 13.44 ID abNtNV7l 小湊 るう子(WIXOSSシリーズ) 女 統率5212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 13.95 ID DGco6YJP A ヒデオ マスラヲ 男 外交 B ウィル子 マスラオ 女 統率5213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 14.24 ID +12AeguB ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!) 男 武勇5214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 15.31 ID yCOmhG3A 木下秀吉 男 (バカテス) 統率5215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 15.62 ID EfV+5wEw ひとり?5216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 16.51 ID OxeW9roM ラインハルト・フォン・ローエングラム(銀河英雄伝説) 男 統率5217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 19.96 ID 7yv+mr1e 刹那・f・セイエイ(ガンダム00) 男 統率5218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 20.48 ID QaWlkBYo A 入巣京子(いりす症候群!) ♀ 武勇 B サウザー(北斗の拳) ♂ 統率5219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 21.31 ID azpuv/ZR 子供A テンカワ=アキト(機動戦艦ナデシコ) 男 統率 子供B ホシノ=ルリ(機動戦艦ナデシコ) 女 政治5220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 21.73 ID WsmfScNA A相良宗助(ふるめたるぱにっく)♂統率 B刹那・F・セイエイ(ガンダム00)♂戦闘5221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 22.51 ID LVVEYTLB アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ(クロスアンジュ)+♀+統率5222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 24.80 ID akXNXTOm ジュライ アリアンロッド 女 武勇5223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 26.33 ID D2UgTkMD 翠星石と蒼星石(ローゼンメイデン) 性別二人とも男。得意ステ 翠;武勇 蒼:統率5224 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 26.62 ID w45HPXXF Aやらない夫(2ch)♂武勇 Bやる子(2ch)♀統率5225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 26.98 ID RG5qlkyA やらない夫(2ch)男 武勇 木下秀吉(バカテス)女 政治 5226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 27.70 ID YNCP41gg ・刹那・F・セイエイ(ガンダムOO)+性別:男+得意:武勇 母親がネギまのせっちゃんやし+オヤジの鎧繋がりで5227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 29.08 ID 05+2K3A8 ねらう緒 ♂ 武勇 ねらう代 ♀ 武勇5228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 30.75 ID ZyYwQGcJ ヤン・ウェンリー(銀英伝)男 統率 ラインハルト(銀英伝)男 統率 八巻目を彷彿とさせたので5229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 31.05 ID XGV2XPo3 キル夫 男 統率5230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 32.68 ID n07BklAn 暁美ほむら(まどかマギカ) 男 鉄砲 鹿目まどか(まどかマギカ) 男 武勇5231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 33.78 ID kd/v67Ds ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト) 男 戦闘 せっかくなので主人公感あるAAで、成長とか外から見てみたい5232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 34.06 ID /ggNfDl6 アザトース(クトゥルフ神話)♀ 統率 女神まどか(まどマギ)♀ 統率5233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 35.08 ID XTej7umW やらない夫 男 統率 やらない子 女 内政5234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 35.80 ID c1qkZCA7 一人だろ?5235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 36.14 ID nLtZ4DQv 子供A:アリー・アル・サーシェス(機動戦士ガンダム00)男統率 子供B:千川ちひろ(アイドルマスターシンデレラガールズ)女政治5236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 38.30 ID s1jFkChc A相良宗助(ふるめたるぱにっく)♂統率 B刹那・F・セイエイ(ガンダム00)♂戦闘5237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 40.57 ID 04KuQKvr 男 やらない夫 女 お空(東方)5238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 49.07 ID DWQFL0IW 浜風(艦これ) 女 武勇5239 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 49.95 ID hNcoCrpn A ルナチャイルド(東方) ♀ 統率 B サニーミルク(東方) ♀ 外交5240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 51.15 ID x6DJL8yP ネギ 男 武勇5241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 52.39 ID 2Qxp+9V+ やらない夫(筋肉 漢 武勇5242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 52.87 ID Q2Iw5AmG できない子(2ch)男 統率5243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 53.44 ID Zuiob+L6 A ミュウ ポケットモンスター 女 統率 B ミュウツー ポケットモンスター 男 武勇5244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 54.11 ID yppeu3mo できない子(2ch)女 政治 アザトース(クトゥルフ神話)男 統率5245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 54.94 ID 34/xg1Y3 A秀吉 男 バカテス 得意 統率 B佐倉杏子 女 まどか 武勇5246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 56.65 ID nn8qwe4d 前川みく(デレマス)男 統率5247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 58 57.30 ID 6KkZuJof ソーフィヤ・イリーノスカヤ・パブロヴナ (ブラックラグーン) 女 統率5248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 06.69 ID c+0LCsmr A:やる太(2ch)男 統率 B:ドクオ(2ch)男 統率5249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 13.88 ID xUV/YJo7 5180 その前に【確定事項は】ってついてるから、何でわざわざ遠回しな言い方をするのかと。 【確定事項】は他は生きてる なら【不確定事項】ってなによ。と思って。5250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 16.21 ID QbDksSXK 宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)♂ 武勇 岸波白野(FateEXTRA)♀ 統率 どっちかなら上5251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 17.78 ID ZcGG0pqs 信長(ドリフターズ) 男 統率 少佐(ヘルシング) 男 統率5252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 18.83 ID H49XwpJQ 5203 テメェは二度と振るな5253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 20.70 ID DZ3uGEiP やる太♂統率 やらない子♀戦闘5254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 22.16 ID UyB3A391 ランス+Ranceシリーズ+♂+武勇5255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 22.56 ID pTDxYJEj A志々雄(るろうに)男 武勇 Bやらない夫(2ch)男 統率5256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 23.51 ID 04KuQKvr 男 やらない夫 統率 女 お空(東方) 戦闘5257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 25.45 ID EfV+5wEw やんねえ香 男 武勇 エリア(遊戯王) 女 統率5258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 28.61 ID 3TxA4CoX A イオナ 蒼き鋼のアルペジオ 女 武勇 B 早瀬浩一 鉄のラインバレル 男 武勇5259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 30.50 ID t6583GBs メアリクラリッサクリスティ(漆黒のシャルノス) 女 武勇 エルフィフォンブラウン(2chオリジナル) 男 統率5260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 33.01 ID MsPgFgRu ネギ・スプリングフィールド(ネギま) 男 統率5261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 33.29 ID s1jFkChc 5234 妖精さんの発言読んでから発言してね?5262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 41.27 ID Rs/2U2FJ Aアーカード 得意 統率 Bアンデルセン 得意 武勇5263 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 44.87 ID dA/XAfor ティグル(魔弾の王と戦記)男統率 清麻呂(金色のガッシュ)男外交5264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 46.72 ID SNVLzc2l A ルルーシュランペルージ(コードギアス)男 統率 B 金剛(艦これ)女 戦闘5265 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 00 59 58.94 ID eKuGXCbi 5203 マジでなんで振ったの。 黙って見てたけど、すごく気になる。5266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 09.95 ID 6AVgtISP A鳴滝風香 ♂ 統率 B鳴滝史伽 ♀ 武勇5267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 16.66 ID c1qkZCA7 5252 落ち着け ダイス目は時の運だ 我慢できず降っのは否定せんが5268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 20.10 ID x6DJL8yP 5249 単にここでエタらないって話でしょ てかそれ以外妄想できない5269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 30.53 ID DjnJ78Uf A ランス(アリスソフト) 男 武勇 B やる太(2ch) 男 統率5270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 31.16 ID s1jFkChc 責めても参加者がいなくなるだけや・・・5271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 35.06 ID LVVEYTLB 二人分書かないとまずかった?5272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 40.42 ID K+zW/QXs 窓付き(ゆめにっき)♀ 武勇 霊夢(東方)♀ 統率5273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 42.41 ID wMPkYUwI キョウスケ(スーパーロボット大戦) ♂ 武勇 エクセレン(スーパーロボット大戦) ♀ 外交5274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 44.98 ID t1VsNpGf 遠坂凛 女 統率 間桐桜 女 政治5275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 00 57.08 ID v61XkveX 少佐(HELLSING)男 統率 アーカード(HELLSING) 男 武勇5276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 01 26.46 ID XTej7umW 無理だよ振る振らないの制御は ダイス目に殺されたんだ、0,1%だよ 案の不出来で住民が ギスギスするより万倍良かった5277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 01 35.29 ID WsmfScNA そーいや刹那なら日吉のAA元=刹那 戦争狂無表情コミュ障=やる夫 お前もガンダムか=鎧 ですごい似てたなw5278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 01 42.14 ID 2Qxp+9V+ どーなるかな?w って 操作キャラになるのかどうかだけはやく知りたい (ならないなら 織田ごとひき潰すのも選択範囲)5279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 01 52.57 ID STSzA6RV 5265 上のダイス目見て、3割以上が死ぬダイスだったように感じたからかな ちゃんと数えたら違うかもしれないけど 5280 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 01 59.52 ID 5uKTb/L2 5205 やる太(2ch)男 得意ステ:統率 5275 少佐(HELLSING)男 統率 アーカード(HELLSING) 男 武勇 _,,,.......,,,_, ,. '´ ____`ヽ ┌―,〆'"´ `゙ヾ、 )_ ┌|,,./ ヽ、_ ,〆〉 ', `Y | i | | i | | i i | i |=== ̄ ̄===| | ! .'; | | ィi'´ハ ,イ´ハヽ! | ノ l| | ' !,__ノ , !__,ノ '| |! ひとりのつもりだった…… 二人か居てるひとは Aが上 Bが下 '| | ''' ___ ''' ,'! | | | 、u ! ノ , イ| | A 5204+ 【1D71 36】 i┬‐┬─────┴┐ __/H | |ヽ、 B 5204+ 【1D71 56】 !/_<! | ニヾマ / | ー、' | ゝ、` |、 / /| ´,ゝ | `iゝ` |i ', +... 5281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 23.25 ID DZ3uGEiP 5252,5265 寝た方がいいよ5282 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 24.33 ID +12AeguB !?5283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 31.64 ID kd/v67Ds これは訴訟5284 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 35.37 ID 2AisgfUd まさかの同じ5285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 36.37 ID lCOYxrik これはw5286 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 38.41 ID 05+2K3A8 どっちもネギじゃね5287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 40.17 ID LVVEYTLB ネギとネギwww5288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 41.93 ID ZyYwQGcJ 被った? 5289 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 02 44.46 ID 5uKTb/L2 5240 ネギ 男 武勇 5260 ネギ・スプリングフィールド(ネギま) 男 統率 _......_ , --, '´}_X_{ ヽ-- 、 〉 il_l l ハ l l」! 〈 ! !il、゚д゚ノ!| i '、,__,|(リ'介'リ)|,__,ノ ,'´l(ンi_^_iヾ)lヽ. ^´`~i_i^i_i'~`^' +... 5290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 45.02 ID azpuv/ZR 訴訟wwww5291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 47.09 ID XGV2XPo3 どっちもネギ?5292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 47.68 ID akXNXTOm wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww5293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 48.02 ID WsmfScNA ネギとずれてやらない夫? いっそ一卵性ネギx2?5294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 51.40 ID XTej7umW 今日の安価は凄いな 同一人物とかwwwww5295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 52.80 ID OxeW9roM 二人ともネギ君じゃねーかw5296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 57.95 ID UyB3A391 被ってる?5297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 02 59.95 ID Rs/2U2FJ かwwwwぶwwwwwwったwwwwwwwwwww5298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 00.35 ID RG5qlkyA ダブルネギwwwwwwww5299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 02.27 ID ipbxShZY これは双子ですわww5300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 03.27 ID 2AisgfUd なるほど・・・一卵性か5301 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 04.19 ID EfV+5wEw 不意打ち訴訟wwwwwwwww5302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 04.47 ID Q2Iw5AmG おなじ!?5303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 05.03 ID c+0LCsmr 被ったぁッー!5304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 05.29 ID C3/rD/zn だから妖精さんのダイス運!ww5305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 06.02 ID DjnJ78Uf !!???wwww5306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 07.19 ID ZyYwQGcJ 片方をナギにしよう5307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 08.95 ID LVVEYTLB 一卵性双生児だったのかw5308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 09.68 ID pTDxYJEj なるほど、双子だw5309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 10.04 ID Zuiob+L6 これはwwwwww5310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 11.22 ID x6DJL8yP 被ったwww5311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 11.87 ID MsPgFgRu え????????5312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 12.21 ID n07BklAn 本物のネギ(野菜)にするとか5313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 13.41 ID Yhf8xiIP どういうことなの・・・5314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 15.92 ID abNtNV7l ネギww5315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 18.22 ID RG5qlkyA 女装ネギとネギでいいんじゃないかwwwww5316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 18.66 ID v61XkveX すげえまさに双子w5317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 19.19 ID Q2Iw5AmG まさしく双子ですね…5318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 20.14 ID 04KuQKvr 確かに双子やw5319 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 21.92 ID 8NUfvmW6 画面が混乱するwww5320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 22.87 ID 05+2K3A8 双子だったのか(驚愕)5321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 23.28 ID XTej7umW もう駄目な日だったんだな安価が(なんか納得5322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 24.57 ID kd/v67Ds その奇跡はやる夫のダイスに欲しかったwww くっそwwww5323 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 24.83 ID azpuv/ZR さすがに同じ顔の双子はさばききれんしギャグにしかならんだろw5324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 25.17 ID QbDksSXK ネギすげぇwwwww5325 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 25.58 ID OxeW9roM これは運命だよ 回しづらいけど双子なら理由づけできる5326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 27.37 ID Yhf8xiIP どっちかミクにしたら?5327 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 28.10 ID nLtZ4DQv 双子だから外見もそっくりって言うことかww5328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 28.89 ID pzNhWRgp なるほど双子か5329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 31.98 ID 7yv+mr1e 一卵性wwww5330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 32.56 ID D2UgTkMD 今宵のダイスは神がかっておる・・・・・・w5331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 35.86 ID sLoZH7Zy 一卵性だったか5332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 39.70 ID SNVLzc2l 間違いなく一卵性www5333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 44.78 ID hgCOdaiu もう頭に数字かけばいいよ5334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 46.02 ID x6DJL8yP 双子だもんなぁwww5335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 46.28 ID STSzA6RV 双子だから正しいな5336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 46.88 ID 05+2K3A8 いや、一つ目はネギとしか書いてない…つまり野菜だろ5337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 47.42 ID VPk6iwcK 産まれてくるのは転生者じゃないから動かせないかと5338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 47.88 ID xUV/YJo7 あれやろ?双子やろ? なんにも問題はない(強弁5339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 50.96 ID DZ3uGEiP ワロタwww5340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 51.64 ID UyB3A391 一卵性とか、見分けつかなくて困るw5341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 03 58.14 ID /5erF2V2 なんだこりゃw5342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 05.85 ID 2Qxp+9V+ どっちかが 下ズレ?5343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 08.25 ID nLtZ4DQv ネタ的にはおもしろいけど、 同じだと画面が混乱するよね5344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 08.52 ID XGV2XPo3 頭にAとBでいいのでは(ネタ)5345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 09.69 ID 6KkZuJof 運命力は息子たちに受け継がれたようだ(笑5346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 12.75 ID hNcoCrpn なんでこういう神がかったところでwww5347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 13.63 ID +12AeguB やりずらくなりそうw5348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 14.67 ID pzNhWRgp 得意ステが違う辺りがさらに笑える5349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 16.87 ID 9lMxzPs/ この盛り上がり・・・運命だよ!! このままネギでいこう!!5350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 18.93 ID DGco6YJP ああ、今日はダイス目が片寄る日なんだな(白目5351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 21.83 ID XTej7umW 0.1%の死亡引いてこれですよ(真顔5352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 29.11 ID QaWlkBYo ネギには一応大人版のAAがあるんだ……5353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 33.54 ID ipbxShZY 額にAとBつけとけばええんやw5354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 39.31 ID C3/rD/zn 双子でこれなら採用でお願いしますww5355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 40.89 ID 2aGKSwox なんかもうそういう日なんだなぁ5356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 51.82 ID pTDxYJEj AA的に母親似なのは間違いないなw5357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 52.41 ID 34/xg1Y3 なんなのこの運命5358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 54.75 ID lCOYxrik 太郎次郎かなw5359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 56.36 ID UyB3A391 額にAとBを付ける…モブかよw5360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 04 59.39 ID azpuv/ZR そのダイス、ハックされてんじゃねーの?w5361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 00.84 ID 6AVgtISP モブ化しそうだしABで良い気も5362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 05.25 ID 7yv+mr1e もうネギで行こうwww5363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 05.53 ID yppeu3mo ネギwwwww5364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 09.44 ID ag23Wt0g ネギAとネギBになるのかw5365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 10.11 ID /5erF2V2 これは運命やな うまいとこステメークしてほしいのだけど5366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 14.69 ID DZ3uGEiP 上はネギ星人だな(ネタ)5367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 17.83 ID EfV+5wEw 変な涙出てきたwwww5368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 26.94 ID c+0LCsmr 武勇の一号!統率の二号! キャラ立ちすぎィ!5369 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 37.22 ID nLtZ4DQv 今宵のダイスには神が降りてきているな5370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 45.96 ID 7yv+mr1e 今日の安価ではじめて笑えた5371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 46.86 ID QLRxgkId 額にAとBってつくのかな?(ネタ)5372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 05 47.74 ID cfNrjFKj 851 自分:名無しの紳士[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 00 30 15 ID 8GCmVK5.0 品詞のスレダイス3回失敗>次ダイスファンブルなら主人公死亡宣言してファンブルでて阿鼻叫喚 そろそろグダってきてたし都合よく終われてよかったな 852 名前:名無しの紳士[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 00 44 38 ID yRpkjMTk0 カスエアロには眩しすぎるスレ 853 返信:名無しの紳士[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 01 00 26 ID gxZHPlmc0 851 出目が良過ぎることもあったからグラ賽じゃねw 854 名前:名無しの紳士[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 01 03 00 ID zPuh/q620 やっとあの気持ち悪いやる夫が死んだか ざまぁwww 5373 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 05 54.21 ID 5uKTb/L2 , , / // // ; { ,、 」{/ \ー-- . . < { i!∧ > / !i、 ヽ\ // ./ iヾ 、 i ヽ ハ ヽ / / / / ∧ヘヽ 二ニニ=- ハ ハ / / / / / ∨ i∧ ヽ i、 ハ / イ イ / / U ∨ iヽヘ ヘ i∧ ハ // i /i ム斗七て V i ヾ ー--zx_ iハ\} i //,i イ / _ ヽ i _ヾ ハ i/∧ i /l//i イl' z=≠≡ v ≡==zz i .i マム l l/ i /ハ , - 、 __ , -、 /∧ i v </,i/`ハ ̄i ヽ ノ 、ヽノ u ハ ノi .i l\/77 \ i u ー<_v ,.! \ > ⊂ つ < ヽ/ .| / \ > _ イ / ヽ、 l , - 、 \ ヽ / , < , -、 } γ > ヽ! // < ヽ i > \ / / ヽ | ヽ / \(ヽ/)/ ∨ | | ヾ 》《 { ! | i ∥ }} ! i 【万銃ネギ 9♂】 イ i ! -==、_,斗く ̄ ̄ ` <二ニァ ヽ ∨/ //ド、__ヽヽ ∨ / ∨/ イ/ ,l ゝ二¬ ヽヾ' '.イ| /7,ニ ゝ トこ.ヾ!. トヽ !/ || !f'ヒハ! ヾ ヒiハiトハl ヾ 、 |ゞ i゚¨´ _'_ ¨ ゚リノ l ヽヽ | l`ト 、ゝ ノ /! 爪 \\ |! ! l ∨i <L._ト . !| ヽ ヽヽ \ ∨ イ' |′ / >-、 ! iヾヽ、\ /! l l / ,/ /⌒iト. | ヽ ヽ ! / l ! ∨ / / ヾ !ヽ. \ヾ /⌒ヾ ∨ ,ム‐-〈 ヘ、 | ヽ !i / i_'__/ ヽ=、 ∨ ∨/ / l / ヘ ! / イ7ヽ l / | | . `7i∧〉 ├‐! | | i.」 ヽ ,>| 〈\ | ノ , ‐¬三 ̄ ̄ >、 l _/ /|「 ヽヾ r' ,.二ト-< / 彡/ ̄ ̄`ヽ \__/ |.! \_/' |」 ヽ / / / ヽ 〉-、/ / / l / / / ! /、 / 【万銃ネギ 9♂】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ えっと…… +... 5374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 01.26 ID kd/v67Ds 5361 ダイス次第だが、やる夫の能力から能力決定するんだぞ? 織田が盛り返すなら勝手に目立ってくると思う5375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 07.17 ID c1qkZCA7 ちょっと目を離したら変なことになってる 下ずれだとアンデルセン?5376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 07.43 ID ipbxShZY ネギだく兄弟だなw5377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 28.85 ID azpuv/ZR 無理でしょw5378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 30.96 ID x6DJL8yP 完璧やな…5379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 31.62 ID M6abnpDE いやぁ、これ続けるにしても続くのできる夫だけじゃないかね 一応爽子も生きてはいるけど、もうバッドエンド後なワケだし ナズもやる夫とスグリが助けなかったら生き残れない状態だし 行動案のはさみ様がないというか、できる夫でかき回すだけかき回して どれだけ被害を及ぼせるか試してみるくらいかね5380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 37.43 ID XGV2XPo3 頑張ったなwwww5381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 40.62 ID QaWlkBYo 名前同じィ!!5382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 46.77 ID s1jFkChc 身売りまったなし!5383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 48.81 ID xUV/YJo7 6368 なお、ダイス運で二人とも武力が高い(ネタ5384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 53.09 ID c1qkZCA7 さすがに無理があるかとw5385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 56.40 ID DWQFL0IW これで行こうwww5386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 06 59.46 ID abNtNV7l 同じなまえw5387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 05.43 ID RG5qlkyA コレで行こうw5388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 06.99 ID +12AeguB 難しいのではw5389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 08.81 ID QbDksSXK いけるいけるwww5390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 11.04 ID WsmfScNA 名前は変えようよw5391 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 11.61 ID c+0LCsmr 同じ顔をしたネギが二体…くるぞ遊馬!5392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 11.87 ID C3/rD/zn 名前は片方ナギでww5393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 16.75 ID Rs/2U2FJ 素直に下にずらそうよwwwwwwさすがにこれはひどいwwwwww5394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 17.10 ID DZ3uGEiP 無理だろw5395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 19.04 ID kd/v67Ds 5379 この手の話題の爽子スルー率は異常(ネタ)5396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 20.01 ID RG5qlkyA あれだよ、片方影武者なんだよwwww5397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 20.94 ID dvRKg/U3 片方ナギにすれば・・・5398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 24.33 ID 2Qxp+9V+ 両方男なのか コレ。 ムリだろ5399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 24.60 ID XTej7umW なんかNGで良いのが来たって事でおkかね5400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 27.13 ID Q2Iw5AmG 名前いっしょw5401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 29.52 ID hNcoCrpn 一人は男の娘(父親スキー)か・・・5402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 37.75 ID ZcGG0pqs まあどうせ殆ど登場しないだろうしね……5403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 38.36 ID EfV+5wEw 名前ややこしやwwwww5404 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 43.08 ID akXNXTOm 5399 触るな5405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 48.65 ID 6AVgtISP おお、よさそうw5406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 50.47 ID Rs/2U2FJ お前らノリだけで書くのやめろwww 妖精さんがこんがらがるだろーが5407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 07 57.10 ID RG5qlkyA ネギ饅頭かw5408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 00.44 ID sLoZH7Zy 5395 スルーされてないから! ただ爽子夫妻は夫にもダメージいくから割とヤバイだろうなぁ5409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 06.92 ID 2Qxp+9V+ せめて 片方は性別女にしたほうが5410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 09.93 ID 34/xg1Y3 片方のネギは「ねぎ」か「葱」にすれば? 5411 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 08 29.71 ID 5uKTb/L2 r‐- 、., _,,.. -┐ | 、ヽ、,.. -‐‐-,. '"´ / / ____,>7コ<´__ ト、 ゝ、!,´____,,二!、_/ヽ、.,__二二ン ヽ. ノヽ. / く.,____/」 ヽ!_____」 ', ____ノ) .,' ヽ,' / / / ; ; '; ヽ. '; i , '"´ / i .i / / ;' / ;| ! i i i i | / ,' ! | i / ,ゝ!;」_/ | /| !_」ニ; 、 /| | | ./ ! i i i iヽi. ト┘i'└'└ ´ト┘i | .| | |/ ! えっと……やばい見分けがつかない…… ', └-! ⊂⊃ ゝ-' ヽ- ' ⊂⊃ | !. i ヽ. ノ/ 从 ,ハ | | ! 案1 2人で一人の役。 ', / / / 7>.、, ‐ ,.イ i ! ! ,' ヽ/ ;' ;'/| i `r''ァ─=;7´、 / / ;' ;' | ,' 案2 キャラ取り直せ i L_/ | r' イ´ ヘ,_/ く/、/ / | / ヽヘ / ! 'ヽ,ア、 〉 〈 r'ア ヽ / ! / 案3 えっと / ;' / / くム '"´ i Y ;' / ,' ! / .〈 ヽ、 !. '.; /_,,.. - '" ! r'く r'へ>r-、<二アヘ ヽ、 ヽ. レ( `ヽ._,,. '´7ー-'"´ `''ー-く"`ヽ. / 、 ', 7`ァ>'" / i ヽ `' .、!__」),ノ i r< / ! 、 ヽY'、 〈 ヽヘ_>.、 ;_ l ヽ / '^ヽ 〉 し'ゝ、へ>、 ;_ __ i _;; -<_7r'" し' ri、___,/ヽ、二へ二'ハ._____,!-' iヽ.,__/ `ヘ.,_____! ヽ.,_.ノ ' 、,__,.! +... 5412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 34.65 ID xUV/YJo7 イケルイケル(無責任5413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 44.84 ID trtay8cV 赤王と青王同時出しでも結構キツイのにこれは流石に…5414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 51.51 ID C3/rD/zn 見分けつける必要ありますか?5415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 54.99 ID c1qkZCA7 2でいいかと5416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 55.25 ID Yhf8xiIP25417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 55.89 ID DWQFL0IW 1で行こう5418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 58.69 ID nLtZ4DQv もう一回ダイス振れば?5419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 08 59.89 ID ZyYwQGcJ 面白かったけど変えてもいいと思うなあ 話が展開しにくいだろうし……5420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 00.50 ID azpuv/ZR どっちか下ズレでいいよw5421 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 02.47 ID 6PcRGmUa25422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 07.20 ID XublLLAj 流石に取り直しかな5423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 08.04 ID LVVEYTLB 2かな5424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 10.34 ID rYAMZBGh 妖精さんが、このキャラ使うつもりがあるなら、案1 ないなら、案3でフェードアウト、でいいのでは。5425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 10.60 ID DGco6YJP 素直に一人だけ振りなおせばよいのではw5426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 11.77 ID lCOYxrik 1でいいんでない5427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 12.92 ID PGdstjHA 一卵性はそれはそれでいろいろネタがあるから面白いと思うけどねw せめて名前をすこし変えようw5428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 15.63 ID ZyYwQGcJ 2だな5429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 16.53 ID kd/v67Ds 工藤!えっと、ってなんなんや!?5430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 20.94 ID 34/xg1Y3 片方女にして口調を女女して分けるとか5431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 21.48 ID qUe7nvrY 一人だけキャラチェンジでいいのでは5432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 22.15 ID x6DJL8yP えっと最初のネギ私のですけど 振り直しで大丈夫ですw5433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 22.75 ID yCOmhG3A たださわこはやる夫の遺児を助けようとするだろうからまだ何とかなると思う。5434 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 23.29 ID EfV+5wEw …どーすんべww5435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 25.85 ID XTej7umW Bのネギ一個ズレでミクで良いんじゃないの ネギ君とお市さま婚姻させてあげて欲しい5436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 27.16 ID 3TxA4CoX25437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 28.81 ID WsmfScNA AAか名前どっちかだけでも違えばやりようはあるんだがw5438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 29.84 ID yppeu3mo 2でw 5439 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 09 38.12 ID 5uKTb/L2 トー-、., ,. '"´ ̄`7 ! _`'ヽ; -‐─-/ __ ;' ,ノ `ヽノゝ-r'´'"´ _」、 '< 二ア'"´ヽ/´`ヾ>=;ニ二>' ヽ. ,. ' く_r'"´ヽ! ; |_r、___,.> ' , .,' i / ;' /i ; ヽ ', i i /|‐ハ- | / | _/_|_ Y i | ノ ! ,アi''`ヽ!/ |_/ | ` i i i └ヘ ハi ト リ ァ;‐-'!、ハ | | | ____ノ) ,ヘ 7 ` ヽ-' ト ハ| / / | , '"´ / / ,ハ "" ' !、_ン ノL/|/ | / ,' ,' ヽ、 rァ--、 ,,,,,´/ | i |/ ! Lノ| / \ _ノ ,.イ;i | i | | | ! |__K /; /;`''ーr‐ァ ´/ i ;ハ|、 ハ; | | i いいや、投票で決めよう。 / ,'ヽ.i |Y___/! / / \ | ,' / |人| r'`ヽri'"´ 7 / /_,'; | .,' /', | .!;; ; イハヽ; 」 /i _/ノ .';ノ / ※1:02-1:04 このまま/キャラ変更 ',.| 〈/ヽ〉 Lノ ',Y | / ,' i ', | / /i | ', ,'_/ ____ _\\ | / ゝ、 / rノ´__;; 二ニ=- >、A //、ヽイ r-'''"´ _,,.. -‐'" / 7 ̄`i´ ̄ ヽ、 `ヽ、__ r/ -‐''" / ,' | ', ヽへ +... 5440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 39.11 ID WsmfScNA 2かな?5441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 41.14 ID C3/rD/zn 1で。5442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 41.83 ID 8NUfvmW6 一人キャラ変えようwさすがにきついわw5443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 47.83 ID ag23Wt0g 妖精さんの考え優先で、やり易い様お願いします5444 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 50.57 ID LVVEYTLB 過ぎてるw5445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 55.57 ID Q2Iw5AmG 2かなw5446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 56.11 ID DZ3uGEiP 無難に2かな。 ナギとかミクとかでも良いけど5447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 56.39 ID WsmfScNA また過去に戻らねば・・・5448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 56.69 ID STSzA6RV どっちか下ズレでいいんじゃない5449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 57.03 ID XGV2XPo3 また時空が5450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 09 57.73 ID lCOYxrik 何時?w5451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 00.51 ID EfV+5wEw 時間ー!!ww 5452 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 10 01.13 ID 5uKTb/L2 5439 ※1:12-1:14 このまま/キャラ変更 +... 5453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 08.21 ID c1qkZCA7 それ23時間50分後w5454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 09.23 ID DWQFL0IW だから時間wこのままでいこう5455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 10.33 ID 6AVgtISP 無理そうなら振り直しでも良いのでは ネギで当たった人次第ですけど5456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 11.03 ID yppeu3mo 時空がww5457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 15.35 ID QaWlkBYo 2じゃね?片方はネギで特徴は両取りにしよう5458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 17.29 ID v61XkveX このまま 時間過ぎてるw5459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 22.05 ID XTej7umW また過ぎてる時間なんですがそれは 流石にようせいさんも動揺しとる(棒5460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 27.85 ID g+kl5RGl 変更お願いします5461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 31.49 ID Rs/2U2FJ 変更っていうか下1でええよ5462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 32.92 ID DZ3uGEiP ww5463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 34.63 ID XGV2XPo3 このままでも面白そうだけど変な負担がw5464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 53.83 ID ZyYwQGcJ キャラ変更かなあ さすがに赤松キャラで限定するとかなら双子感はあるんじゃね5465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 10 55.37 ID xUV/YJo7 ふり直しでいいきがする。もっかい候補からやるのめんどいし。 ただし次ももしかぶったら案1でw5466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 03.47 ID D2UgTkMD もう一回ダイスが順当では?5467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 03.85 ID IvjgGq/Q キャラはそのまま名前だけ変えよう フレッドとジョージでいいじゃん5468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 05.44 ID XTej7umW 変更/下1 てかようせいさんがギブアップしても良いんじゃないの5469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 08.48 ID lCOYxrik 面白そうだけどなーw まあ負担かw5470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 22.75 ID PGdstjHA むしろ双子で一キャラ扱いも面白いんじゃね?5471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 24.30 ID EfV+5wEw ややこしいのは処理に問題あるからなあ…www5472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 24.75 ID xUV/YJo7 変更5473 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 25.50 ID kd/v67Ds 勝手な推測になりますが、今後予想される織田の饅頭家への優遇や、やる夫を元に能力を算出することを考えると 織田自体が一気に縮小したりしない限り必然的に当角を現してくることになるのではないかと5474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 28.46 ID rYAMZBGh 活躍というか、使うつもりがあるなら、変更。 操作キャラでないなら、このまま。5475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 31.28 ID yppeu3mo 変更お願いしますww5476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 32.87 ID 2Qxp+9V+ キャラ変更 で下ズレ妥当かな どっちをずらすかもめそうだけど5477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 34.70 ID vitAfu99 NPCキャラにそこまでの判定が必要なのかな…?5478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 44.38 ID x6DJL8yP ていうか俺も今思い出したけど爽子にはATフィールド有るから問題ないよな5479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 49.83 ID XTej7umW 5474 せやね そこの開示があってもええかもね5480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 51.07 ID 3TxA4CoX その選択肢ならば25481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 11 56.36 ID SNVLzc2l 変更しようww5482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 02.47 ID +12AeguB キャラ変更5483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 05.42 ID LVVEYTLB キャラ変更5484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 05.78 ID XublLLAj キャラ変更5485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 07.03 ID C3/rD/zn このまま5486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 08.86 ID QbDksSXK このまま5487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 09.14 ID dA/XAfor キャラ変更5488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 09.57 ID azpuv/ZR キャラ変更5489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 10.07 ID pzNhWRgp このまま5490 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 10.72 ID XGV2XPo3 キャラ変更5491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 11.00 ID WsmfScNA 2 操作キャラだったらややこしすぐる5492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 11.48 ID c1qkZCA7 キャラ変更5493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 11.77 ID 0PtoxznB キャラ変更5494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 12.77 ID nLtZ4DQv 変更5495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 13.31 ID 2Qxp+9V+ キャラ変更5496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 14.42 ID kd/v67Ds キャラ変更5497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 15.43 ID trtay8cV キャラ変更5498 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 15.92 ID 6AVgtISP25499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 16.92 ID EfV+5wEw キャラ変更5500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 17.46 ID 8NUfvmW6 変更5501 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 17.78 ID VSHWrggP キャラ変更5502 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 19.10 ID ZyYwQGcJ キャラ変更5503 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 19.36 ID PGdstjHA このまま5504 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 19.61 ID lCOYxrik このまま5505 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 20.49 ID c+0LCsmr キャラ変更5506 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 20.88 ID ZcGG0pqs キャラ変更5507 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 22.81 ID DjnJ78Uf 操作キャラなら変更 そうじゃないならこのまま5508 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 23.22 ID XTej7umW 変更 でももう下1で良い5509 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 27.48 ID g+kl5RGl 変更5510 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 28.84 ID Rs/2U2FJ 変更/下15511 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 30.96 ID w45HPXXF キャラ変更5512 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 33.65 ID 2E9vHBOz このまま5513 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 35.49 ID 34/xg1Y3 そのまま性別と名前表記だけ一部変更で5514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 35.94 ID yppeu3mo キャラ変更5515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 38.82 ID UyB3A391 キャラ変更5516 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 40.29 ID AZMRA4nN このまま5517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 49.32 ID K+zW/QXs キャラ変更5518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 53.04 ID vitAfu99 このまま5519 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 53.65 ID Q2Iw5AmG キャラ変更5520 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 12 59.05 ID DZ3uGEiP キャラ変更5521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 13 10.60 ID yCOmhG3A キャラ変更5522 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 13 12.02 ID irEOZu6h キャラ変更5523 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 13 25.47 ID ipbxShZY このまま 5524 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 13 34.50 ID 5uKTb/L2 5205 やる太(2ch)男 得意ステ:統率 5275 少佐(HELLSING)男 統率 アーカード(HELLSING) 男 武勇 _,,,.......,,,_, ,. '´ ____`ヽ ┌―,〆'"´ `゙ヾ、 )_ ┌|,,./ ヽ、_ ,〆〉 ', `Y | i | | i | | i i | i |=== ̄ ̄===| | ! .'; | | ィi'´ハ ,イ´ハヽ! | ノ l| | ' !,__ノ , !__,ノ '| |! も、もういっかい…… '| | ''' ___ ''' ,'! | | | 、u ! ノ , イ| | Aネギ i┬‐┬─────┴┐ __/H | |ヽ、 B 5204+ 【1D71 11】 !/_<! | ニヾマ / | ー、' | ゝ、` |、 / /| ´,ゝ | `iゝ` |i ', +... 5525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 13 36.12 ID abNtNV7l かえる5526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 13 54.96 ID 6PcRGmUa キャラ変5527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 00.23 ID gdu9URWT あら、やる夫くん死んじゃったの。5528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 05.02 ID ipbxShZY 遺伝子仕事しろww 5529 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 14 06.52 ID 5uKTb/L2 5216 ラインハルト・フォン・ローエングラム(銀河英雄伝説) 男 統率 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i また濃いのが来た。 i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U +... 5530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 08.68 ID s1jFkChc 獣殿かー5531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 14.89 ID LVVEYTLB ラインハルトかな5532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 15.37 ID XGV2XPo3 すごいのが生まれてきた5533 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 22.65 ID OxeW9roM 始めて取れた5534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 25.31 ID akXNXTOm 5530 そっちじゃないw5535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 27.42 ID XTej7umW 下1で金髪か5536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 30.08 ID 7yv+mr1e 銀河帝国つくっちゃうw5537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 30.41 ID 2E9vHBOz シスコンきたか5538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 36.19 ID EfV+5wEw 雑談あたったかw5539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 36.48 ID s1jFkChc 違ったwww銀河の方だったwww5540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 37.96 ID /5erF2V2 あぁ5541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 40.09 ID c1qkZCA7 獣殿w5542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 43.08 ID DZ3uGEiP アカン、これは統一してしまう5543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 47.49 ID LVVEYTLB ラインハルトなら操作キャラとして応援できる5544 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 49.35 ID x6DJL8yP また凄いのが来たなw5545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 55.03 ID 2Qxp+9V+ おー・・・5546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 14 57.44 ID D2UgTkMD これは濃いwww5547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 07.26 ID c1qkZCA7 ちがうw 銀河英雄伝説化w5548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 13.77 ID /5erF2V2 親父殿の遺志を継ぐか5549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 14.31 ID Yhf8xiIP シスコーーーーーーーーーーーーーン5550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 14.93 ID 34/xg1Y3 どういう遺伝子の組み合わせだったんだろうかw5551 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 19.89 ID nLtZ4DQv 天下統一ができそう5552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 21.53 ID 2aGKSwox これは天下人ですね間違いない5553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 22.66 ID D2UgTkMD 双子感がすごいことにw5554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 26.25 ID 2Qxp+9V+ 5537 シスコンきたか 姉がいない不具合5555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 36.42 ID STSzA6RV やる夫と日吉の子供だと考えればチートっぽくなるのも順当か5556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 40.25 ID irEOZu6h この8歳児可愛くないなw5557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 42.02 ID Q2Iw5AmG ラインハルトかー5558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 43.71 ID azpuv/ZR なんかすごいコンプレックスと復讐心をもってそう5559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 52.81 ID 34/xg1Y3 次は妹とらないと。。。(ネタ)5560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 15 55.91 ID LVVEYTLB 5558 本能寺フラグ…!5561 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 01.98 ID nLtZ4DQv ところでどっちのネギを変更なんだ? 男?女? 5562 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 16 09.02 ID 5uKTb/L2 子供のステ決め!!! 、 -‐ ヘ;ト、 / , , .ハ. ヽ ' //./ 〃/- V .ハ '.li, lイ_j'__,.f_j Vハ} !ハ r‐┐ イ! __`, ニイル'__ ノ \ l /イ´ .} ,.'⌒ヽrfl-,. -‐ ヽ / ./ /介、 、 ' , i l ' ! l .l / l V j ! l, ' ', ,' ‐,.-'" ̄ ̄`` ̄、ヽ、 l { { .{ ', l l ! } l .l ノ 、 !, / ハ ハ /、 / 、 / l 、 ./ ヽ / , ヽ' | ヽ/ , ./ | ', 、 , l l ' ヽ / , l ! , ヽ 【万銃ネギ9♂】 ほせいち!! 健康 <【1D50 19】> -30 戦闘 <【1D50 5】> -20 統率 <【1D50 10】> -30 外交 <【1D50 12】> -30 政治 <【1D50 20】> -30 +... 5563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 13.02 ID OxeW9roM キャラが好きで取ったけど 原典を考えると信長に成り代わって大名になりそうな配役になってしまった5564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 21.07 ID 2E9vHBOz ひっくぅw5565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 22.05 ID kd/v67Ds うーんこの5566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 22.79 ID XTej7umW 5558 復讐する相手おらんで(棒5567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 28.16 ID EfV+5wEw 軒並み低いぞw5568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 28.77 ID s1jFkChc あかーん5569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 31.53 ID LVVEYTLB 低いw5570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 31.80 ID abNtNV7l ひくいw5571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 34.91 ID 6KkZuJof 軒並み低い(汗5572 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 35.46 ID XGV2XPo3 しょっぺぇ5573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 35.75 ID azpuv/ZR 出目腐りすぎじゃないですかね(達観5574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 36.07 ID XublLLAj 低いw5575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 42.48 ID lCOYxrik ひどw5576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 44.16 ID 8NUfvmW6 やる夫の経歴だけ見たら信長は完全に殺しに行ってるようにしかみえないもんなww 実際は真逆で止められても、死地に志願し続けたんだがw5577 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 44.44 ID DZ3uGEiP しかし、やる夫が退場して魔術師帰らず的空気だったのが その子供にラインハルトかw5578 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 47.09 ID Q2Iw5AmG 低いwww5579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 47.57 ID pzNhWRgp 出目がwwwもうほんと今日はアレだなwww5580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 49.71 ID MsPgFgRu 妖精さん、ダイス振るの辞めたら?(真顔5581 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 50.76 ID WsmfScNA 半分超えてるのがひとつもねーw5582 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 52.63 ID +12AeguB 武勇が出目最低w5583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 52.90 ID XTej7umW もう今日ダイス止めたらどうですかねw(提案5584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 53.48 ID 34/xg1Y3 低いw5585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 55.87 ID /5erF2V2 トバルカインにはそのままひよひよとラインハルトとネギを助けよと言いたくなるぜこの流れ5586 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 56.80 ID D2UgTkMD 5566 いやいや、われわれスレ住民という復讐相手がw5587 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 57.07 ID c1qkZCA7 無能w5588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 16 58.03 ID 2E9vHBOz 妖精さんのダイスでよかったことあったっけと思うレベル5589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 02.10 ID 2Qxp+9V+ ノブナガを姉と呼んでもいいのか 間違いなく 可愛がれそうだし 完全に鬼武蔵です ホントウに5590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 03.40 ID s1jFkChc 妖精さん振るのいっつもひくいーーーーーー!5591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 06.31 ID STSzA6RV もう片方は、今日作るのやめませんかw5592 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 15.48 ID nLtZ4DQv これでラインハルトが高かったら出がらしとか呼ばれそうだな5593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 28.42 ID LVVEYTLB 5588 つヤマト守5594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 36.45 ID 34/xg1Y3 これは愛玩枠じゃなかろうかw 5595 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 17 37.38 ID 5uKTb/L2 子供のステ決め!!! / `丶、 〃 ヽ、 〃 / ヽ\ 〃 / -ナナメ、 l l 1 `ヽ ノノ / ,.イ/ | l ナナメ、 l 〃 / ,.ィ午==ミメ、} /l/^Vハ l {{,. イ ,. .イV l ノ_/ r==ミメ、 j . .l\ ! ぃ /. { L. . . ノ l 〉/V / V r‐、 ぃ . ル  ̄ , L.. .ノ/ / r 、 \\ }} } / イ / / ,r、 \ Y⌒ヽ ト、_ノハ i 丶、 _(_ノ ,. イ l / /// ⊂ニニニ´し' ト、 `フ. } l レ' `エニニニニエ´l .l l _/⌒ ∠_ // ) / ,ハ ノ. } レ'〈〈 {1} /ハ、 .l .l V l ( `T ー‐' (/ 人 _// 〉. T l l ヽミ VハV/ /´ ̄`7 /`ヽ\ __ノ ( _/ /. l, イl L_`V⌒V´ にニニニ!,.イ \\ ) \ /. ljljljll l  ̄ ̄  ̄ljljljljljljlj \ `フ´ 【万銃ラインハルト9♂】 ほせいち!! 健康 <【1D50 4】> -30 戦闘 <【1D50 33】> -30 統率 <【1D50 16】> -20 外交 <【1D50 17】> -30 政治 <【1D50 50】> -30 +... 5596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 39.62 ID x6DJL8yP うーんw いや、うんw5597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 42.68 ID 05+2K3A8 全部1やでw5598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 45.00 ID EfV+5wEw …住民で振ろうぜ!(ネタ) なお5599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 45.52 ID gdu9URWT 平均以上が無ぇ!5600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 45.79 ID azpuv/ZR まあ、統率80武勇85だから一線級の武将ではあるがね5601 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 46.51 ID VpzxVLSX 子供ってこっちが振るんじゃなかったっけ?5602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 50.00 ID Rs/2U2FJ ひくすぎだろw5603 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 52.95 ID kd/v67Ds 違う、そうじゃないw5604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 54.08 ID LVVEYTLB 戦闘が高いw5605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 17 58.39 ID 2E9vHBOz うーん、このw5606 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 00.53 ID EfV+5wEw 政治きたー!5607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 02.80 ID OxeW9roM 5585 ナズーリンの貴重な統率要員だぞw 今回のナズの戦が勝てたら帰ってきてもらわないと困るw5608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 03.74 ID Q2Iw5AmG 政治がw5609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 05.15 ID +12AeguB ラインハルトが政治MAXwww5610 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 05.70 ID azpuv/ZR ラインハルトすごくね?5611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 08.63 ID Rs/2U2FJ 政治wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwラインハルトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww5612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 09.91 ID XGV2XPo3 政治ww5613 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 13.79 ID 6AVgtISP 健康ファンブってる……5614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 14.47 ID c1qkZCA7 政治w5615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 14.73 ID WsmfScNA 健康死んでるけどスグリに近いなこっちは5616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 17.00 ID lCOYxrik 政治w5617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 17.88 ID /5erF2V2 こりゃだめやな5618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 18.66 ID 34/xg1Y3 政治家www5619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 19.53 ID ZyYwQGcJ 健康と政治が原作再現ww5620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 20.31 ID x6DJL8yP おお、政治クリった(それでもB+だけど5621 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 21.35 ID LVVEYTLB でも健康が低いw さすがラインハルトw5622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 21.68 ID 2Qxp+9V+ 政治マックスwww5623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 22.17 ID kd/v67Ds あと、健康低いとかそんな元ネタ拾わなくていいですw5624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 25.91 ID DZ3uGEiP wwww5625 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 28.23 ID MsPgFgRu ワオwww5626 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 29.14 ID PGdstjHA 病弱キャラ多いなぁw5627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 37.18 ID 2E9vHBOz 子供も短命なんですけどwww5628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 37.60 ID azpuv/ZR ああ、これは皇帝病ですわ>健康45629 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 42.42 ID a5Lg4SAx 皇帝病発症不可避5630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 54.70 ID 2aGKSwox 統率高ければ完全に原作再現だったのに5631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 54.96 ID 34/xg1Y3 このラインハルトの早死にしそうな原作ムーブwww5632 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 18 59.10 ID WsmfScNA これ佐久間より外交低いのか?w5633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 00.40 ID XTej7umW ラインハルトは爽子で健康修行だしたら鬼やね 猫かわいがりされそうやね善吉夫妻に5634 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 15.67 ID /5erF2V2 統率は温情ないかな?5635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 18.98 ID s1jFkChc やっぱり妖精さんダイス微妙すぎいいいいい5636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 22.17 ID DZ3uGEiP てかAAなんだw5637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 22.88 ID 2E9vHBOz 5630 いや親が100だから90台じゃね5638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 41.45 ID XTej7umW ネームド母親なんだけど母親補正はないのかねw5639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 48.81 ID 0PtoxznB 閃光のごとき天命5640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 50.83 ID ZyYwQGcJ 変異性劇症膠原病不可避 5641 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 19 51.68 ID 5uKTb/L2 けてい 、 -‐ ヘ;ト、 / , , .ハ. ヽ ' //./ 〃/- V .ハ '.li, lイ_j'__,.f_j Vハ} !ハ r‐┐ イ! __`, ニイル'__ ノ \ l /イ´ .} ,.'⌒ヽrfl-,. -‐ ヽ / ./ /介、 、 ' , i l ' ! l .l / l V j ! l, ' ', ,' ‐,.-'" ̄ ̄`` ̄、ヽ、 l { { .{ ', l l ! } l .l ノ 、 !, / ハ ハ /、 / 、 / l 、 ./ ヽ / , ヽ' | ヽ/ , ./ | ', 、 , l l ' ヽ / , l ! , ヽ 【万銃ネギ9♂】 <ステ> 健康 普(C+) 戦闘 秀(A) 統率 秀(A) 外交 良(B+) 政治 良(B+) +... 5642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 56.99 ID D2UgTkMD これはローエングラム幕府爆誕ですわ5643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 19 57.83 ID UyB3A391 まあ、統率は-4でも96やし。 政治が高いのは悪くない。5644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 06.05 ID xUV/YJo7 統率もA+か いいやん!5645 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 07.47 ID STSzA6RV 爽子が育てるより日吉が育てたほうがチートになる気がする…5646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 08.04 ID RG5qlkyA うーん普通に優秀5647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 12.06 ID EfV+5wEw なかなか5648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 16.44 ID 2E9vHBOz まあ一線級5649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 18.04 ID lCOYxrik わあ便利そう5650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 18.33 ID LVVEYTLB やる夫が死んで虚脱してたけどこいつらは育ててやりたい5651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 27.38 ID ZyYwQGcJ うん悪くない、何にでも使えるな5652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 27.72 ID kd/v67Ds あ、この武将一家に一人欲しい系のやつだ!5653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 35.77 ID MsPgFgRu 普通に優秀wwwwwww 母親の血かw5654 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 36.12 ID D2UgTkMD お父上が生きていれば・・・・・・5655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 37.25 ID XGV2XPo3 いけるやん5656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 39.40 ID IvjgGq/Q いやいや、やる夫初期よりは全然能力値高いぞ(前向き)5657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 46.50 ID c1qkZCA7 ネギ君プレイヤー化かなぁ5658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 47.96 ID DZ3uGEiP ネギ君っぽいステだなw5659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 52.23 ID s1jFkChc 当主はラインハルトで決定かな5660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 20 59.94 ID 6PcRGmUa 万能屋が出てきたな5661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 12.35 ID Q2Iw5AmG いけるね5662 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 17.11 ID 6AVgtISP 5657 いや、それはもういいわ……5663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 20.55 ID q0qSJ7dw しかし長男次男が双子だと家が割れそうw5664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 22.13 ID UyB3A391 お、やっぱり日吉のステータスも乗ってるのか。 やる夫だけならこんなに外交と政治が高いはずは無い。 5665 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 21 24.78 ID 5uKTb/L2 / `丶、 〃 ヽ、 〃 / ヽ\ 〃 / -ナナメ、 l l 1 `ヽ ノノ / ,.イ/ | l ナナメ、 l 〃 / ,.ィ午==ミメ、} /l/^Vハ l {{,. イ ,. .イV l ノ_/ r==ミメ、 j . .l\ ! ぃ /. { L. . . ノ l 〉/V / V r‐、 ぃ . ル  ̄ , L.. .ノ/ / r 、 \\ }} } / イ / / ,r、 \ Y⌒ヽ ト、_ノハ i 丶、 _(_ノ ,. イ l / /// ⊂ニニニ´し' ト、 `フ. } l レ' `エニニニニエ´l .l l _/⌒ ∠_ // ) / ,ハ ノ. } レ'〈〈 {1} /ハ、 .l .l V l ( `T ー‐' (/ 人 _// 〉. T l l ヽミ VハV/ /´ ̄`7 /`ヽ\ __ノ ( _/ /. l, イl L_`V⌒V´ にニニニ!,.イ \\ ) \ /. ljljljll l  ̄ ̄  ̄ljljljljljljlj \ `フ´ 【万銃ラインハルト9♂】 <ステ> 健康 劣(D+) 戦闘 神(S) 統率 秀(A+) 外交 良(B+) 政治 神(S) +... 5666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 26.64 ID 2aGKSwox やっぱり血統は父系より母系が大事だな(ネタ)5667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 27.50 ID c1qkZCA7 5659 不健康すぎてやめておけといいたいw5668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 34.01 ID /5erF2V2 5654 涙を誘うのう5669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 34.55 ID ZyYwQGcJ 万銃帰らずからのローエングラムは感慨深いものがある5670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 38.72 ID LVVEYTLB 政治がS?!5671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 41.78 ID s1jFkChc TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE5672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 42.62 ID D2UgTkMD 5659 ラインハルトはできれば爽子のもとで体力つけてもらいたい・・・・・・5673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 43.52 ID IvjgGq/Q Dwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww5674 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 44.04 ID DWQFL0IW おいラインハルトなんだこれ5675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 45.75 ID mpQORHez あ、母親のおかげか!>外交と政治5676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 48.50 ID QbDksSXK この子やべぇw5677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 49.77 ID irEOZu6h 子供をプレイヤーにはしたくない5678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 51.09 ID ag23Wt0g ラインハルト健康以外すげえw5679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 51.37 ID kd/v67Ds どうして健康まで原作再現してしまったのか5680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 52.72 ID akXNXTOm ラインハルトすげ05681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 55.03 ID abNtNV7l なんで政治Sww5682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 55.56 ID XGV2XPo3 早死にしちゃう…5683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 55.83 ID gdu9URWT な ん だ こ い つ5684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 21 56.53 ID +12AeguB 政治以外原作に近い感じ5685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 02.58 ID /5erF2V2 クッソチートが来た5686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 05.62 ID XTej7umW 統率も96ならSでええんやで(ワガママ5687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 07.27 ID 8NUfvmW6 なんぞこれ5688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 08.17 ID QaWlkBYo >健康 劣(D+) (アカン)5689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 10.03 ID Q2Iw5AmG つよすぎwwww5690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 14.50 ID 34/xg1Y3 まさしくラインハルトw5691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 18.55 ID PGdstjHA なんかこのアンバランスさが愛おしいわ・・・ かわいがって育ててあげたい よし少しやる気がもどってきた5692 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 23.86 ID yppeu3mo スグリの上位互換じゃねこいつ5693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 26.20 ID DGco6YJP 今にして思えば、よくぞ、やる夫は3英傑に孕ませてくれたな。 特に家康は一発必中で当てれなかったらやばかったwww5694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 26.77 ID DZ3uGEiP どこのスグリだw5695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 28.61 ID LVVEYTLB とりあえず爽子のところで預かって健康上げだな5696 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 29.35 ID yCOmhG3A いや跡継ぎとして一人は成人させないと不味いんじゃないか? 両方修行は無理だろう。5697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 38.67 ID ZyYwQGcJ 統率と健康があとちょっと欲しかったが 一流だなあ5698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 22 48.32 ID 6PcRGmUa 健康あげなきゃ…(使命感)5699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 01.51 ID /5erF2V2 5669 本これ5700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 22.20 ID mpQORHez あれ?ラインハルトってネギの上位交換? ネギをキャラ立てしなきゃ(使命感 ラインハルト真面目でネギは白子脳で行こう!(脳内処理確定5701 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 33.84 ID 2aGKSwox 天下統一までの最大の敵は寿命だな5702 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 35.97 ID D2UgTkMD 5696 不敗も一緒に戦死したのは痛かったのぉ まぁでも、日吉が後家として万銃家率いるんでね?5703 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 38.01 ID nLtZ4DQv 爽子に健康の上げ方聞かなくちゃ(使命感5704 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 42.42 ID /5erF2V2 5695 アルクが姉代わりかな?5705 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 23 53.68 ID WsmfScNA ラインハルトってなんかスグリに似てるなw見た目もステもw5706 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 02.27 ID RG5qlkyA 体さえ健康なら……って感じの天才キャラだこれw5707 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 05.04 ID PGdstjHA ネギはなぜかBBS見れるとか、パパは電脳空間で生きてるとか・・・(うつ 5708 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 24 12.42 ID 5uKTb/L2 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ えっと、ここまでで。次どうします? ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i 1、やる夫の子供を操作したい!! i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ 2、いや、他の主人公ならともかく、やる夫以外は操作したくない i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` 3、その他 i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ ※5分ほど相談 .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U +... 5709 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 14.65 ID yCOmhG3A ラインハルトはさわこのところで健康修行 ネギは跡継ぎとして成人。 万能やとしてつかえる。5710 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 24.08 ID mpQORHez D+って30だっけ? そうか、寿命は30くらいか5711 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 25.57 ID 34/xg1Y3 ラインハルトは潔癖志向かなぁ5712 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 27.08 ID LVVEYTLB 1だな このまま終わりたくない5713 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 28.89 ID v61XkveX25714 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 29.84 ID c1qkZCA7 1で5715 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 32.13 ID fAmSgQ+R25716 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 35.36 ID D2UgTkMD 5704 次世代が出てくるとは、トラッククエスト4に トラッククエスト5要素が入り込んできた?5717 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 35.87 ID 2E9vHBOz25718 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 39.79 ID RG5qlkyA15719 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 40.20 ID sLoZH7Zy 掲示板はどうするんですか?5720 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 42.10 ID jY41JXrU25721 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 44.66 ID s1jFkChc 1!味方多い方がいい5722 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 46.27 ID +12AeguB25723 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 47.61 ID EfV+5wEw 気分的には1かな5724 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 48.23 ID vitAfu9925725 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 49.48 ID nLtZ4DQv まだ死んだとは限らない、膝に傷を受けて門番にしかなれなくなったのかも(ネタ)5726 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 51.49 ID pzNhWRgp 2かな…… ちょっと操作感が変わりすぎる気がする5727 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 53.35 ID yCOmhG3A 1で、無理かもしれんけど掲示板機能の使用も許可してwww5728 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 53.91 ID 6PcRGmUa15729 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 54.55 ID tuGl7y+V 2かな5730 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 56.54 ID STSzA6RV25731 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 57.72 ID QbDksSXK 転生者操作が基本だと思うんで、この子らはオートで見守りたいなぁ5732 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 24 58.97 ID D2UgTkMD 安価は1で。5733 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 02.88 ID mpQORHez 【質問】 やる夫の子供はチート投入できますか?5734 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 03.21 ID 7yv+mr1e15735 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 06.41 ID abNtNV7l 1か3かなぁ5736 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 06.95 ID lCOYxrik 2かなー可愛がってはあげたいが5737 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 07.30 ID x6DJL8yP 子供の操作は正直無いかな…5738 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 09.63 ID kd/v67Ds 個人的には、あくまで操作するのは初期からの主人公たちだけ、っていうのがいいかなぁ 正直ラインハルトもネギも外から眺めていたいw5739 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 10.09 ID 8NUfvmW6 1かな。迷うけど5740 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 13.06 ID VpzxVLSX15741 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 13.63 ID XGV2XPo3 うーんなんらかの軍事キャラは操作用に欲しい5742 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 14.39 ID 2Qxp+9V+ 1、やる夫の子供を操作したい!! 織田家の中に誰かいないと マズイ5743 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 14.67 ID ZyYwQGcJ 1だとしたらチート関連はどうなるのかな?5744 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 20.12 ID DGco6YJP 1じゃないとやる夫が報われぬ。 ということで1 ・・・・・・日吉お母さんもフォローしたいしね5745 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 21.75 ID 2E9vHBOz 趣旨が違うと思うんだ。 まあ彗星のごとく生きた、で終わってもいいと思う。5746 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 23.13 ID irEOZu6h25747 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 23.46 ID UyB3A391 ネギを成人させて万銃を支えつつ、ラインハルトを爽子のところに留学させて健康を鍛えるか。5748 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 23.77 ID OxeW9roM 2だな 彼らは彼らで動くのがいい5749 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 24.56 ID c1qkZCA7 まだ終わりたくない 万銃家もこれからなんだ5750 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 25.46 ID LVVEYTLB オートにしたら他の転生者とかち合ったときに普通に見捨てられそうで怖い5751 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 29.08 ID 2aGKSwox 1やな 次世代に受け継がれるってのも良いスパイスや5752 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 30.58 ID PGdstjHA1 やる夫の子どもたち軍団で、天下統一の志をつぎたくなった ショタハルト可愛いし 5753 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 31.84 ID 96OCeR+g15754 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 33.02 ID qDRUzgYa15755 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 33.29 ID sLoZH7Zy 【質問】 主人公になった場合掲示板機能は貰えますか?5756 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 34.46 ID 34/xg1Y3 ほっといたら日吉もノブも家康も不憫な未来が見えるし 子供たちが新しい希望になってあげたい5757 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 35.00 ID WCfRb9Bb25758 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 39.17 ID dA/XAfor15759 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 40.47 ID ag23Wt0g ラインハルトならオートでもめちゃくちゃ活躍しそうだな5760 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 44.38 ID c+0LCsmr15761 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 47.01 ID 34/xg1Y315762 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 47.41 ID 6AVgtISP2 やる夫と比べてしまいそうなんでもう良いかなぁ5763 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 53.02 ID ZurC9ubk15764 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 55.80 ID Yhf8xiIP 子供操作って何人もいるけど全部考えるの?5765 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 56.82 ID s1jFkChc ほっといたら不幸にしかならんで・・・5766 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 58.04 ID DZ3uGEiP 俺は1かなー5767 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 25 59.57 ID w45HPXXF 1、葵徳川三代的な5768 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 00.25 ID QHZUr5lX25769 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 00.94 ID nLtZ4DQv25770 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 02.65 ID t1VsNpGf15771 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 05.07 ID XTej7umW どういう流れで操作できるようになるのかわからんが 出来るなら1かなw 限界だから寝よう 皆さんお疲れ様でした やる夫コミュはやらなくていいけど確定してた犬で 白子発動で子供出来てた事にして欲しいw5772 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 07.58 ID BM1PE/wm25773 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 08.24 ID UyB3A391 2だなぁ。 5774 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 26 08.58 ID 5uKTb/L2 5733 【質問】 やる夫の子供はチート投入できますか? 高校教育受けてないんで技術系チートは爽子の学院がナントカ。 +... 5775 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 11.69 ID ipbxShZY25776 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 12.95 ID MsPgFgRu 出来るなら、やる夫の子供を操作したいかな せめて幸せにしてやりたい5777 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 13.57 ID ZyYwQGcJ 新規キャラをつくるくらいなら1かな 島津か伊達あたりに新規転生者を生やしたい気持ちもあるが……5778 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 15.11 ID VPk6iwcK 2だなぁ5779 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 16.22 ID cSgLeK4z 転生チート物語なんだから子供操作は違うだろ5780 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 17.99 ID 6KkZuJof25781 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 22.56 ID LVVEYTLB 嫌だ、このまま終わりたくない…!! 万銃家を終わらせたくない!5782 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 22.90 ID KycbGkvt 2だ5783 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 25.47 ID kd/v67Ds とりあえず5分ほど相談やぞ!5784 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 26.01 ID UO+0jPp115785 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 26.48 ID ZcGG0pqs 2だな キャラ変更で継続とか無い5786 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 29.94 ID WsmfScNA15787 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 31.74 ID gdu9URWT 1だなぁ、元々次のキャラシートの予定だし5788 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 41.67 ID C3/rD/zn15789 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 41.93 ID mpQORHez 妖精さんが子供キャラ安価をしてくれたおかげでやる気出てきた。 あれや。やる夫は孫堅キャラやってん。シグルドキャラやってん。5790 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 42.19 ID XGV2XPo3 学校が生きるのはいいな5791 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 43.87 ID Q2Iw5AmG 学院建ててよかった…5792 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 44.16 ID wPwIw9Ql15793 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 55.14 ID yppeu3mo 流石に25794 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 26 57.74 ID x7azyfwa 1になりそうだけど2 皆、メンタル強いな。俺は操作するだけの気持ち持てねえや5795 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 02.05 ID 6PcRGmUa 5750 爽子は見捨てない、あとナズも赤く染めるだけで見捨てはしないから(震え声5796 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 06.35 ID ZyYwQGcJ 5783 まあ意思表明ってことでいいんじゃね5797 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 06.68 ID 3TxA4CoX25798 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 23.78 ID Q2Iw5AmG 1かなぁ5799 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 27.21 ID LVVEYTLB 5795 他のキャラは?5800 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 29.99 ID x6DJL8yP この二人操作はどうしても違和感がなぁ5801 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 33.30 ID RG5qlkyA 戦国は生まれが全て、つまり大名の子どもとか言う一番恵まれた環境で1からプレイできると思えば5802 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 33.57 ID rMdyKD5q25803 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 34.66 ID s1jFkChc 9900貫とかチート導入しないと…5804 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 40.28 ID 0PtoxznB15805 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 51.87 ID x6DJL8yP 5799 スグリ:金になるなら でき:役に立つなら5806 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 55.83 ID /5erF2V2 5803 あっ5807 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 56.36 ID yCOmhG3A 自分は続けたいな。 チート投入に制限がついても掲示板機能は引き継がせたい。5808 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 27 59.63 ID gdu9URWT まー、今まで色々な人と繋がり作って来たからな。 ここで全て切れましたーっていうのはちょっと面白くない。5809 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 02.34 ID IvjgGq/Q25810 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 09.23 ID mpQORHez 5774 やばい、学院を推し進めてきた俺、感涙 やる夫が死んだときショックで放り出しそうになったけど、この一言でやる気充電! 5811 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 28 10.22 ID 5uKTb/L2 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ これで寝ます。 ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i 1、やる夫の子供を操作したい!! i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ 2、いや、他の主人公ならともかく、やる夫以外は操作したくない i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ ※ 1:30-1:31 多数決 .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U +... 5812 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 12.32 ID 6PcRGmUa 5799 …状況次第かな…5813 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 24.68 ID LVVEYTLB 5805 二人の行動の結果死にかねないのは辛いよ… 本当に…5814 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 26.65 ID vitAfu99 高校教育受けてないんで技術系チートは爽子の学院がナントカ。 何年掛かるんだろうかw5815 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 28.83 ID x7azyfwa25816 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 33.88 ID 6AVgtISP 5779 これだな。子供操作は違うわ5817 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 40.77 ID azpuv/ZR15818 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 41.15 ID kd/v67Ds 5799 修行としてできる夫の所に送り込んでやれば、窓口として重宝するようになるんじゃないかな? スグリから見捨てられないためにはまず大きくならんとね まぁ自分は非操作派なのであれだけれども5819 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 44.15 ID x7azyfwa ぼけとる。30分からか5820 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 28 58.31 ID EfV+5wEw 操作できるとしたらひよしの子だけなのかな?5821 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 00.54 ID ag23Wt0g 1になったらどちらか選んで天下統一目指すのかな?5822 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 09.74 ID ZyYwQGcJ ぶっちゃけ操作できなくて 他のプレイヤーの行動で万銃や織田が滅びた方が後悔する5823 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 13.85 ID azpuv/ZR 片親っ子にしてしまった責任をとりたいので15824 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 16.99 ID +12AeguB 5779 まぁ趣旨とは違うな そんな事気にする人は少ないんだろうが5825 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 22.94 ID rMdyKD5q 5779 何かもにょったのはそれか 確かに子供操作は違うわ5826 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 23.99 ID OxeW9roM ぶっちゃけ子供に未来を託すというムーブを他の転生者視点ではしづらい スグリは鳥居強化に狂奔するだろうしできる夫は三好を勝たせた方が確実だ5827 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 25.40 ID LVVEYTLB 「違う」と思う人がいるのはしょうがない でも俺はやる夫の子供を引き継ぎたい、1がいい5828 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 29.71 ID dj2gq5X315829 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 30.71 ID MsPgFgRu15830 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 36.19 ID KycbGkvt 子供をプレイヤーはなあ5831 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 36.73 ID kd/v67Ds25832 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 41.31 ID s1jFkChc 万銃助ける余裕他の子にないんだぞ5833 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 55.19 ID VpzxVLSX15834 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 29 59.22 ID ipbxShZY25835 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 01.43 ID n07BklAn25836 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 04.19 ID XublLLAj15837 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 04.48 ID RG5qlkyA15838 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 05.03 ID WsmfScNA15839 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 05.54 ID mpQORHez 1で。5840 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 05.84 ID wW0YL4wd15841 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 06.17 ID c1qkZCA715842 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 06.71 ID QeRyO+iZ25843 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 06.99 ID QbDksSXK25844 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 07.41 ID EfV+5wEw 5779 転生者だったことにしよーぜ! …それはそれでなんか違う気もするが5845 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 07.70 ID dA/XAfor15846 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 07.97 ID OxeW9roM25847 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 08.25 ID VPk6iwcK25848 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 08.65 ID +12AeguB25849 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 09.11 ID ZcGG0pqs25850 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 09.39 ID gdu9URWT15851 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 09.69 ID DGco6YJP 1で!5852 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 10.13 ID 6mLTT25N15853 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 10.39 ID PGdstjHA15854 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 10.69 ID LVVEYTLB15855 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 11.26 ID 9lMxzPs/ 1だ5856 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 11.68 ID yCOmhG3A15857 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 11.94 ID c+0LCsmr15858 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 12.64 ID Y+abS3qF25859 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 12.91 ID sLoZH7Zy15860 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 13.32 ID 2Qxp+9V+ 1、やる夫の子供を操作したい!!5861 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 13.56 ID STSzA6RV25862 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 14.01 ID pzNhWRgp q5863 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 14.67 ID 34739OD415864 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 14.93 ID 6AVgtISP25865 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 15.19 ID KycbGkvt 2だ5866 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 15.87 ID lCOYxrik25867 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 16.74 ID rMdyKD5q25868 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 17.11 ID s1jFkChc15869 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 17.66 ID Lmq4U8UZ15870 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 18.24 ID v61XkveX25871 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 18.76 ID nLtZ4DQv25872 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 19.51 ID x7azyfwa 5822 それはそれで祇園精舎鐘の音 転生チートなのに、チートできないキャラ操作しても、という思いもあるんだよね5873 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 20.85 ID kd/v67Ds25874 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 21.27 ID /5erF2V215875 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 21.53 ID 3TxA4CoX25876 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 21.95 ID MsPgFgRu15877 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 22.21 ID VpzxVLSX15878 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 22.46 ID cSgLeK4z25879 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 23.65 ID XGV2XPo315880 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 24.28 ID t6583GBs25881 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 24.74 ID FZmKGhvm25882 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 25.48 ID 8NUfvmW615883 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 25.74 ID AZMRA4nN15884 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 26.21 ID qDRUzgYa15885 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 26.48 ID faDyguSk15886 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 26.97 ID dj2gq5X315887 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 27.43 ID 34/xg1Y315888 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 27.82 ID VSHWrggP25889 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 28.68 ID 0PtoxznB15890 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 29.25 ID 7yv+mr1e15891 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 29.52 ID jY41JXrU25892 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 29.96 ID vitAfu992 スグリやできる夫との交渉とかでむかつきそうw 連中に取っては養分でしかないからw5893 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 32.87 ID ipbxShZY25894 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 33.14 ID EfV+5wEw15895 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 33.43 ID 0MQJqYPB25896 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 33.70 ID nEAAPulE25897 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 34.83 ID UyB3A39125898 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 35.12 ID ag23Wt0g まあいざとなったらさわこかナズの所に逃げたら絶対保護するな5899 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 35.51 ID w45HPXXF15900 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 36.56 ID t1VsNpGf15901 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 38.57 ID tuGl7y+V25902 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 39.24 ID yppeu3mo25903 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 40.75 ID ZyYwQGcJ15904 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 41.40 ID Q2Iw5AmG15905 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 42.01 ID GGxblrQ215906 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 42.93 ID YKNAL+cb15907 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 43.48 ID pTDxYJEj25908 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 45.16 ID x6DJL8yP25909 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 46.30 ID 6PcRGmUa15910 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 50.04 ID pH1t/8NL25911 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 52.01 ID x7azyfwa25912 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 52.27 ID ag23Wt0g25913 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 54.06 ID abNtNV7l15914 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 55.89 ID D2UgTkMD 1で。5915 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 30 59.10 ID ELl16f7225916 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 00.61 ID yQxmNuAn25917 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 01.45 ID Bu72Fi3I25918 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 03.86 ID YH3Dbjbx1 2の場合のシステムが分からないので5919 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 04.11 ID 2aGKSwox15920 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 08.53 ID teAaoBI125921 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 08.86 ID +SkfzXtr25922 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 09.38 ID lVIaH7wo15923 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 10.50 ID VpzxVLSX15924 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 16.57 ID azpuv/ZR15925 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 17.88 ID s1jFkChc 1に決定か5926 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 26.40 ID o0ZzKCbo15927 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 27.26 ID c7Zw1PNc15928 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 28.78 ID 04KuQKvr25929 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 50.02 ID 6KkZuJof2 転生者とは違うからな5930 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 31 58.16 ID D8+tT3JK25931 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 07.25 ID c1qkZCA7 ぱっと見1っぽいか?5932 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 19.44 ID VpzxVLSX まずった、2回投票しちゃったか 5877 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 01 30 22.21 ID VpzxVLSX [4/5]1 5923 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/13(水) 01 31 10.50 ID VpzxVLSX [5/5]15933 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 35.47 ID cMJIUKql 1で5934 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 44.40 ID s1jFkChc もうすぎてるぞ1分だけ有効なのは5935 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 45.30 ID zz0BGtLJ25936 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 50.58 ID mpQORHez 5932 どんまい5937 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 32 59.71 ID OxeW9roM 操作か… でも織田家だけを勝たせようというムーブはもうできんぞ? 転生者の子供でしかない双子にできる夫やスグリがすべての未来を託すなんかリスク高すぎる 爽子とナズーリンは救えそうなら救うだろうが5938 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 33 01.73 ID PGdstjHA いい勝負だったけど1かな? 基本知識は学院で勉強するとして、BBS機能をどうするのか 個人的にはなぜか生まれつき見れるみたいのでいいと思うけど、他のみんなにいろいろ導いてもらいたい5939 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 33 07.92 ID fAmSgQ+R 操作キャラになった所でチートの大部分が使えないんじゃ役にたたんよ。5940 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 33 08.94 ID ZyYwQGcJ 5872 まあそれはそれ どのみち合意はとれんからの投票だし5941 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 33 18.11 ID yppeu3mo 子ども操作は何かシコリが残るけどまあ投票結果だし5942 :隔壁内の名無しさん:2015/05/13(水) 01 33 41.17 ID DZ3uGEiP うあ、投票できんかった。 BBSはどうなるんだろうね 5943 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/13(水) 01 33 44.22 ID 5uKTb/L2111111111111 1 43:41 で 「子供で続ける」11111111111111111111111111111122222222222222222222222222222222222222222 ←トラクエ4スレ20P7 / トラクエ4スレ20P9→
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第6話(BS14)「炎のさだめ」( 1 / 2 / 3 / 4 ) 1.1. 途切れた伝承 ブレトランド南部を支配するヴァレフール伯爵領の南西部に広がるボルフヴァルド大森林は、混沌濃度が高く、時折、様々な投影体が出現することで知られている。その森林の中核に位置するパルトーク湖から流れるカーレル川のほとりに、リルクロート男爵家が治める街「テイタニア」が存在する。その立地にちなんで、伝説の妖精女王の名を与えられたこの街は、森林を発生源とする様々な混沌災害から、ヴァレフールの首都ドラグロボウを守るための防波堤であると同時に、森林に出没する様々な投影体を倒して名を上げようとする冒険者達の集いの場としても知られていた。 現在、この街を治めている者の名は、ユーフィー・リルクロート(下図)。まだ19歳のうら若き女性だが、ヴァレフールの七人の騎士隊長の一人であり、代々リルクロート家に伝わる男爵位の聖印の継承者でもある。だが、彼女は本来、この街を継ぐべき立場の者ではなかった。彼女は先代領主の次女で、五人兄妹の第四子だったのだが、数ヶ月前、北方からの侵略者アントリア軍との激戦において、父と兄二人が戦死し、二つ上の姉はすでに大陸の貴族家に嫁いでいたため、その時点で生き残っていた彼女に、戦場から持ち帰られた父の聖印は引き継がれたのである。 彼女はもともと後継者候補とはみなされていなかったこともあり、父から本格的な帝王学を授けられることもなく、比較的自由気ままに育っていた。趣味で「手品」を嗜み、時折、生家である領主の館を抜け出しては、街の子供達にその腕前を披露することで、彼等の笑顔を引き出すことに喜びを見出す、そんな純粋な少女であった。それでも、聖印を継承する資質は持ち合わせていたこともあり、剣の修行に対しても熱心に取り組んではいたが、あくまでも彼女の剣は「護身」と「護民」のための剣であり、街を襲う混沌に対しては真っ向から立ち向かう決意は固めているものの、その刃は人の命を奪うためには用いないという、「不殺」の信念の持ち主でもあった。 そんな、駆け出し領主の彼女が、この日の「領主としての執務」を終えて静かに眠りに就いていた夜、彼女の夢の中に、見覚えのない謎の女性(下図)が現れた。その女性は、一糸まとわぬ姿でありながら、その身体はどこか実存感のない不気味な雰囲気を漂わせており、悲しみに満ちた瞳を浮かべながら、ユーフィーに対してこう訴えてきた。 「時が来てしまいました……。テイタニアの領主よ、約束の指輪を、湖にかざして下さい」 突然、全く心当たりのないことを尋ねられたユーフィーは、当然のごとく困惑する。 「『時』って何です? 何が来るというんです? それに『指輪』って……?」 「エルムンド様から賜った、オリハルコンの指輪です。テイタニアの領主様なら、ご存知でしょう?」 「エルムンド」の名を知らぬ者は、このブレトランドにはまずいない。それは、四百年前にこの小大陸を混沌から救ったと伝えられている「英雄王」の名である。彼の三人の子供達が、その後の「ヴァレフール」「トランガーヌ」「アントリア」というブレトランド三国の礎を築いたという意味で、まさにこのブレトランドの高祖と呼ぶべき存在と言えよう(ただし、現在のアントリア子爵ダン・ディオードは、彼の末裔ではない)。 一方、「オリハルコン」とは、この世界のどこかにあると言われている、おそらくは混沌によって生み出されたであろう伝説上の貴金属のことなのだが、そういった混沌の産物に関して本格的に勉強した経験がある訳でもないユーフィーにとっては、全く初耳の単語である。 「ちょ、ちょっと待って。私はそんなものは知りません。もしかしたら、お父様なら知っていたかもしれませんが……」 「オリハルコン」なるものの実態以前に、ユーフィーにしてみれば「英雄王エルムンドから賜った指輪」なるものがあるなどという話は、一度も聞いたことがない。 「そんな……、まさか伝承が途絶えてしまったというのですか。それならば私はどうすれば……」 「謎の女性」は驚愕と落胆の入り混じった表情を浮かべながらそう呟きつつ、やがて悲壮な決意を込めた瞳で、再びユーフィーに向き合う。 「分かりました。では、私自身の力でなんとか押さえ込んでみます。ただ、おそらく、カーレル川では大氾濫が起きることになるでしょう。そのことは覚悟して下さい」 「ちょっと待って! そんなことになったら、街はどうなるんですか!?」 ユーフィーはその女性に向かってそう叫ぶが、次の瞬間、彼女は目を覚ます。 「夢……? 今のは一体……?」 領主の私室で一人、呆然とした表情を浮かべながら、ユーフィーは静かにベッドから起き上がる。今、彼女の夢の中に出てきた女性が何者なのか、あの女性は何を伝えようとしていたのか、今のユーフィーには全く分からない。だが、少なくとも、この街の傍らを流れるカーレル川とその堤防に関して、改めて調べてみる必要があると考えた彼女は、早速身支度を整え、執務室へと向かうのであった。 1.2. 魔法少女の忠告 こうして、テイタニアの領主であるユーフィーが「奇妙な朝」を迎えていた頃、彼女の契約魔法師であるインディゴ・クレセント(下図)は、公務としての朝の街の巡回に回っていた。この街は混沌災害に巻き込まれやすい立地という性質もあり、魔法師である彼が頻繁に、街中の混沌濃度の上下などの微妙な変化に気を配っていたのである。 彼は、領主であるユーフィーよりも18歳年上の37歳。もともとは工房職人の家に生まれ、その後継者となることを志していたが、思うように技術が身につかず、挫折しかけていたところを、たまたま工房を訪れた魔法師にスカウトされて、魔法師の道へと進むことになった。成人後に魔法の力を覚醒させるという珍しい経歴の持ち主であったため、年齢の割にはキャリアには乏しいが、若い領主を支える堅実な側近として、着実にその仕事をこなしている。本人の中では、実家の工房を継ぎたかったという願望も消えた訳ではないが、今はユーフィーの補佐官としての職務に生き甲斐を感じていた。 魔法師は、その人生の半分以上は契約相手次第で決まると言っても過言ではないほど、君主との相性が重要である。たとえば、彼の兄弟子であったキース・クレセントは、この国を治めるヴァレフール伯爵の次男であるトイバル・インサルンドの契約魔法師であったが、よく言えば豪胆、悪く言えば粗暴すぎるトイバルの振る舞いを諌めようとした結果、反逆者として殺されてしまった。そのことを思えば、いささか覇気に欠けるとはいえ、若くして領民達のために身を粉にして働いているユーフィーは、彼にとっては十分すぎるほどに「理想の君主」であり、彼女を支えるために全力を尽くす覚悟を強く固めていた。 さて、そんな彼が街の西側の入口にまで巡回に来た時、その視界に奇妙な装束の少女(下図)が映った。体格からして、おそらくは10歳程度の少女にしか思えないのだが、その出で立ちは魔法師のようにも見える。ただ、彼女の持っている杖はエーラム製のタクトではなく、エーラムの学生達に支給されるような服装でもない。そんな彼女は、インディゴの姿を見るなり、彼に対してこう問いかけた。 「お主、この街の領主の契約魔法師か? 彼女はもう限界の筈だ。なぜ、この街の領主は動かない?」 「……一体、何のことを言っているんだ?」 唐突に訳の分からないことを言われたインディゴは、率直にそう返す。この口調から察するに、どうやら今、彼の眼の前にいるのは「ただの子供」ではないらしい。高位の魔法師の中には、自らの外見を操れる者もいるという話は、エーラムの教養科目で習ったことがある。無論、ただの「なりきり少女」の可能性もあるのだが。 「聞いておらぬのか? というか、この街の領主もお主も、まだ状況に気付いていないのか?」 「……そういうことになるな」 少なくとも、インディゴには、彼女がいうところの「状況」というのが何を指しているのか、皆目見当がつかない。それが、この街にとって重要な事態を意味しているのか、それともこの少女の単なる妄想なのかは分からないが、いずれにせよ「気づいていない」ことには変わらない。 「ふむ……、最近になって代替わりしたと聞いたが、先代がきちんと伝えていなかったのか、それとも、もっと前から途絶えておったのか……、いずれにせよ、困った話だな…………。とりあえず、川沿いに堤防だけでも作っておけ。数日後には、今のままでは完全に川に飲み込まれるぞ、この街は」 そう言って、彼女は去って行く。彼女の言っていることの意味がさっぱり分からないインディゴであるが、ひとまずこれは領主に伝える必要があるだろうと考え、急ぎユーフィーの館に方向に向かう彼であった。 1.3. 異界人の邂逅 こうして、インディゴが街に訪れた奇妙な少女に遭遇していた頃、その街の一角では、ある意味で彼女以上に「特異な存在」である一人の少女が、子供達を相手に「歌」を披露していた。 彼女の名は、ハーミア。彼女はこの世界とは異なる「地球」と呼ばれる星から投影される形でこの世界に出現した、異世界人である。彼女の故郷は、このブレトランドと似た形状の島国で、かつては世界帝国の中心として栄えた歴史ある王国であり、彼女はその国で女学生として学校に通いつつ、芸能事務所に所属して「歌手」としても活動するという、多忙な日々を送っていた。 そんな彼女がこの世界に「投影」されたのは2年前、彼女がまだ15歳の時だった。最初は全く勝手が分からぬまま混乱していた彼女であったが、幸運にも魔法師協会の重鎮、アウベスト・メレテスに遭遇して、「危険な投影体ではない」というお墨付きを得た上で、エーラムの保護下に入ることになる。その後、メレテス家の者達の仕事に同行して各地を転々としていた時、偶然出会った(ユーフィーと同じ「ヴァレフール七男爵」の一人である)イアン・シュペルター(下図)と恋に落ち、彼の恋人として、彼が城代を務めていたクーンにて、しばし幸せな日々を送ることになる。彼とは10歳以上も歳が離れた関係ではあったが、一時はイアン自身も本気で結婚を視野に入れるほど、相思相愛の関係であった。 だが、実は彼にはもう一人、密かに想いを寄せていた女性がいた。それが、ヴァレフール伯爵ブラギス・インサルンドの長女である“姫騎士”ヴェラである。身分違い故に、胸に秘めたその想いを封印していた彼であったが、ある日、そのヴェラの方から突然、彼に対して求婚を申し出てきたのである。ヴェラは元々、伯爵位の継承権争いから逃れて、一騎士として国のために働きたいと考えており、自ら「インサルンド」の家名を捨てて、誰かの元に嫁ぎたいと考えていた。その上で、自らの人生を捧げるに相応しい相手として、共に最前線で戦うことも多かった同世代(一歳年下)のイアンに、白羽の矢を立てたのである。 もともと、彼女への慕情を胸に秘めていたイアンは、二つ返事でこの申し出を受け入れてしまう。そして、こうなった以上は、もうハーミアとの関係を続ける訳にはいかないと考えた彼は、彼女に別れを切り出した。一般的な王侯貴族であれば、愛人の一人や二人くらい囲っていることも珍しくはないが、さすがに伯爵令嬢であるヴェラを妻に迎える以上、身を清めておく必要があると考えたようである。また、まだ若く美しいハーミアのためにも、早く自分と別れて第二の人生を歩んだ方がいいという想いもあったのであろう。 しかし、ハーミアにはその想いは伝わらなかった。と言っても、別れたくないとゴネた訳ではない。「この人は、政略結婚のためにやむなく私と別れただけで、本心では私のことを想っているに違いない」と彼女は勝手に思い込んだ上で、「一時的に」身を引くことを決意する。いずれ必ず、彼と自分は駆け落ちして幸せな未来を築くことになるという未来予想図を脳内に想い描きながら、彼女はイアンの元を去り、彼の拠点である古城クーンの南方(徒歩数日程度の距離)に位置するテイタニアの領主のユーフィーに雇われることになったのである。 異界の技術に精通した彼女の知識は、投影装備が数多く産出されるボルフヴァルド森林地帯に隣接するこの街では重宝される存在であり、また、故郷にいた頃の芸能経験を生かして、街角でその歌声を披露することで、多くの子供達にとっての「癒し」の存在となっていることもまた、子供好きのユーフィーに気に入られた理由の一つである。 ちなみに、この日の彼女が歌っていた詩の内容は、「素敵な王子様とお姫様が恋に落ちる物語」である。彼女の心の中でどのようなキャスティングになっていたかなど知る由もない子供達は、素直にその美しい歌声と物語に夢中になっていく。 「いい? 女の子にはね、いつかこんな素敵な王子様が現れるんだよ」 そう言って子供達に「自分の体験談(?)に基づいた物語」を聞かせていた彼女の前に、黒いスーツを身にまとった中年の男性が現れる。 「いやー、この前に『奇妙な歌』を歌う女性がいると聞いていたんだが、まさかお前さんだったとはな」 その声に、ハーミアは聞き覚えがあった。しかし、その声の主は「この世界」にいる筈が無かった。しかし、半信半疑で視線を向けたその先にいたのは、紛れもなく彼女が知っている人物だった。彼の名はジェームス。ハーミアが「地球の島国」にいた時代に、彼女が所属していた芸能事務所の職員である。小さな事務所だったため、マネージャー業とプロデューサー業を兼任するような形ではあったが、幅広い人脈と卓越した手腕を兼ね備えた彼は、当初は全く無名であったハーミアを、様々な裏交渉の末にメジャーレーベルからデビューさせることに成功させたことで、業界内でもやり手の敏腕プロデューサーとして知られていた。 「え? あの、もしかして、ジェームスさんですか?」 「あぁ。どうやら、お前さんも、俺と同じ様に『こっちの世界』に飛ばされてきたらしいな」 この世界には、様々な世界からの投影体が存在する。「地球」からの投影体もその一種であり、世界各地に様々な「地球人」達が点在しているが、そんな中で、「地球時代の知人」同士が遭遇する確率はかなり低い。少なくとも、ハーミアもジェームスも、このような形で「旧知の人物」と遭遇したのは初めてである。 「こんなところでお会い出来るなんて、嬉しいです。私、この世界に仲間とか少なくて、不安で……」 「そうか……。俺も、この世界に来たばかりの頃は色々と苦労したが、今はなんとか自分の居場所も見つけて、この世界の中でどうにか生活してはいるんだが」 「居場所、ですか……、いいですね…………」 つい先日、自分の「居場所」を奪われて間もない彼女は、遠い目をしながらそう呟く。 「お前さんは今、旅芸人でもしているのか?」 「いえ、その、色々ありまして、結論的に、運命的に、今、ここの領主であるユーフィー様にお仕えしてるんです」 「そうか、まぁ、元気にしているなら、何よりだ。とりあえず、俺はこれから行かねばならないところがあるが、また今度色々話そうな。俺もまだしばらくはこの街にいるつもりだから」 そう言って、ジェームスはハーミアに背を向けて、「冒険者の酒場」に向かって歩き出そうとする。そんな彼を笑顔で見送ろうとしたハーミアは、一瞬、彼が背負っているバッグパックの中から、「混沌」の力を感じさせる何かの気配を感じた。この街では、冒険者の人々が森林地帯で発見された投影装備などの「混沌の産物」を持ち帰るのは日常茶飯事である。ハーミアは、おそらくその「何か」が今の彼の「居場所」に繋がっているのだろうと思いつつも、今の時点で、その件について特に追求しようとはしなかった。 1.4. 邪紋使いの邂逅 一方、この街にはもう一人、「本来の居場所」を無くして流れ着いた人物がいた。彼の名はアレス。シャドウの邪紋使いである(下図)。 彼はヴァレフールの辺境に位置する小さな村の出身だが、その村は数年前に(混沌に起因する)伝染病が蔓延して村人の大半が感染し、その拡大を恐れたヴァレフール伯爵ブラギスの長男ワトホートの手によって、村人ごと焼き討ちにされてしまった。アレスはその燃え盛る炎の中、邪紋の力に目覚めることでなんとか生き延びることが出来たが、友人や親族達の大半を失った彼は、ワトホートへの復讐心を密かに抱きつつ、各地を転々とした結果、テイタニアの先代領主に雇われる形で、この村の武官となったのである。 シャドウの邪紋使いである以上、当然、隠密活動や情報収集、そして暗殺の技術にも長けている彼であるが、その凶刃を弱者には向けることは決してない。いつかは、今のこの様々な矛盾に満ちた世界構造を自分の力で少しでも変えていきたいという気概はあるが、そのために弱者を犠牲にするような(かつてワトホートが自分達に対してやってのけたような)行為には絶対に手を染めない。それが、彼の矜持であった。 そんなアレスがこの日の朝、街中を歩いていた時、見覚えのある女性とすれ違った。それは、彼と同じ村の出身で、上記の災害の際に、村が焼け落ちると同時に死んだと思われていた友人の姿によく似ている。そして、どうやらその女性の方も、彼の姿に見覚えがあったようである。 「アレス……? あ、あなた、生きてたの?」 「まさか、アルフリードなのか?」 数年ぶりに再会した二人は、驚愕の表情で見つめ合う。アレスは現在、28歳。彼が「アルフリード」と呼んだその女性は、生きていれば25歳の筈である。10代の頃に生き別れているため、互いに風貌は大きく変わっているが、その声や仕草や雰囲気から、確かに互いに「相手が自分の知っている人物」であることを実感していた。 「あなた、今、何をしているの?」 「俺は、ここの領主様に仕えている」 そう答えつつ、彼女が向かおうとしていた先に目を向けると、どうやら彼女は「冒険者の酒場」へ向かおうとしているらしい。あの炎の中から生き延びたということは、おそらく彼女もまた、あの時に邪紋か聖印の力に目覚めているのだろう。そう考えると、彼女自身も今、冒険者として生きているのかもしれない。 アレスがそんなことを考えていると、アルフリードはやや深刻な表情を浮かべながら問いかける。 「そう……。あなたは、今の生活に幸せを感じている?」 「幸せか……、仕事の時はやり甲斐を感じてはいるが、今は仕事が減っているからな……」 アレスは、領主としてのユーフィーに不満を感じている訳ではないが、現実問題として、彼女が領主になって以降、「暗殺者」としての彼の仕事は激減した。基本的に、人を殺すことを是としない性格の彼女である以上、それは当然の帰結である。その意味では、今の生活にやや物足りなさを感じているのも事実である。 そんなアレスの表情を見ながら、何かを言いたそうな素振りをアルフリードが見せていると、その彼女の背後から、黒いスーツを身にまとった男が現れる。つい先刻、ハーミアと別れたばかりの地球人、ジェームスである(と言っても、アレスにとっては全く初見の人物であり、地球人の見た目はブレトランド人と大差ないため、アレスの目には「ごく普通の中年男性」にしか見えないのだが)。彼は親しげな口調で、アルフリードに話しかけた。 「おや、お嬢さん、知り合いかい?」 どうやら、この二人は面識があるらしい。25歳のアルフリードに対して「お嬢さん」と呼ぶのも妙ではあるが、ジェームスから見れば、20代の女性はまだまだ「お嬢さん」のようである。 「そうね、昔の村の知り合いで……」 「ってぇことは、その人も……?」 「あ、いや、彼は違うの! 違うのよ、今は、少なくとも……」 何かを察したようなジェームスに対して、慌ててアルフリードはその「何か」を否定する。それが何を意味しているのかアレスには分からなかったが、どうやら、彼等の故郷の村に関する何かであることは、この会話から想像出来る。 「まぁいい。取り込み中なら、例のモノは、また後で届けることにしよう」 そう言って、ジェームスは二人の前から去って行く。色々と気になることを言い残した彼であるが、そのことについてアレスがアルフリードに尋ねようとする前に、彼女の方から口を開いた 「とりあえず、この宿に部屋を取ってるから、一緒に来てくれるかな」 彼女がそう言って指差したのは、「冒険者の酒場」の二階にある宿である。この世界においては「一階が酒場、二階が宿」というのは、比較的ポピュラーな組み合わせである。アレスは素直に同意して、彼女の後に続いて宿へと向かった。 久しぶりに再会した同郷の女性から、このような形で誘われたら、艶っぽい展開になることを期待するのが通常の若い男性の反応であろうが、この二人の間においては、そうした空気は全く無かった。アレスを部屋に招き入れると、彼女は真剣な表情で、彼に対して問いかける。 「あなた、私達の村がどうして焼き討ちになったのか、知ってる?」 「伝染病の拡大を防ぐため、と聞いたが」 「あなたは、その理由に納得してる?」 「納得はしていない。いつかワトホートは倒すと決めている」 今は「宮仕え」している身ではあるが、それがアレスの本音である。と言っても、具体的な方策は何も無い。ただ、今はその時が来るのを信じて、暗殺の腕を磨き続けることしか出来ないのである。もっとも、今の領主になって以降は、その「実戦経験」の機会すら失われているのであるが。 そして、彼の瞳からその強い決意を感じ取ったアルフリードは、一瞬、安心したような笑みを浮かべつつ、再び真剣な眼差しに戻る。 「私も同じよ。ワトホートも、ブラギス(ヴァレフール伯爵)も、絶対に許す気はないわ」 そう言い放った上で、彼女はアレスに密かに自らの計画を伝える。曰く、先刻彼女が黒服の男(ジェームス)から受け取ろうとしていたのは「遅効性の毒」の材料となる花らしい。ボルフヴァルド大森林の中でのみ稀に咲く花で、その花弁をすり潰して作られた毒は、食べた直後は全く反応がないものの、数時間後に身体中に浸透し、死に至らしめるという。彼女は、何人かの仲間達と共に、これを用いてドラグロボウにいるワトホートとブラギスを暗殺するための準備を進めているらしい。 「あなたは今、この街に仕えているのよね。この街の領主はどんな人?」 「あの領主は……、まぁ、悪くはない。絶対的に優れた君主だとまでは言えないがな」 正直、先代に比べると「領主らしさ」には欠けている。そもそも、後継候補とみなされず、屋敷を抜け出して下町の子供達と戯れるような日々を送っていた少女だったため、領主としての帝王学が叩き込まれている訳でもない。だが、そんな彼女だからこそ、ワトホートのような「弱者を平気で切り捨てる決断」を下すとも思えない。彼女に代替わりしてから、アレスへの(暗殺の)仕事が激減してはいるが、「殺すべきではない弱者」まで殺そうとする君主に仕えるよりは遥かにマシである。その意味では「悪くはない」という表現が最適なのであろう。 そして、彼のその表情を確認した上で、彼女は彼に一つ「頼みごと」を告げる。それは、彼女達がもし失敗した時に、彼女の代わりにその「意志」を継いでほしい、ということである。 「俺を、お前達の計画に加えてはくれないのか?」 「正直なところを言うとね、出来ればあなたの力を貸して欲しいわ。でも、あなたにはあなたの立場があるでしょう? あなたがこの街の領主に満足しているのであれば、巻き込みたくはない。それに、あなたの顔を見る限り、今のあなたは私達とは違う。あなたはまだ、この世界に絶望していないでしょう?」 アルフリードが言うところの「私達」が、どのような「立場」の者達なのかは分からない。ただ、少なくとも彼女は、今の「宮仕え」の身分にある自分とは明らかに異なる立場であることは、アレスにも察しがついた。 「私達は、今のこの国の支配者達が間違っているということは分かっていても、彼等を倒した後にどうすればいいか、ということまで考える余裕がないの。だから、私達が成功したとしても、失敗したとしても、その後のヴァレフールを正しい方向に導くために動いてほしい」 その上で、もし彼女達が失敗した時のために、先刻の「黒服の男」から受け取る予定の毒物の原料の一部を、彼にも渡しておきたいと彼女は言う。 「分かった。では明日、また同じ時間にここに来る。その時に受け取ろう」 そう言って、アレスは部屋を後にする。色々と思うところはあったが、今は彼女の意志を尊重することを優先すべきと考えたようである。だが、そんな彼女達の陰謀が、全く想定外のアクシデントによって方針転換を余儀なくされることなど、この時点での彼が知る由もなかった。 1.5. 詞(ことば)と旋律 一方、アレスよりも先に帰っていたハーミアの自宅には、一人の少女が訪ねて来た(下図)。彼女の名はサーシャ・リルクロート。ユーフィーの2歳年下の妹であり、5人兄妹の末っ子である。一応、彼女自身も聖印の持ち主ではあるが、生来病弱な体質のため、君主としても、領主としても、その責務をまっとうするのは難しいと考えられていた。気さくに下町に出ることも多い活発なユーフィーとは対照的に、「謙虚で慎み深く奥ゆかしい性格」であったため、リルクロート家の中でも決して目立つ方ではなかったが、その儚げで可憐な雰囲気故に、ユーフィーとはまた違った意味で、住民達の間で「人気」の高い人物でもある。 そんな彼女は、どうやら歳が近いハーミアに対して親近感を感じているようで、これまでも、領主の一族としての責務としてではなく、純粋に一友人として、彼女の許を訪ねることがあった。そしてこの日の彼女の片手には「詩集」が抱えられていたのである。 「ハーミアさん、こちらの詞に『曲』を付けて頂けませんか? この詩集、イェッタのファルク様からお借りした詩集なのですが、非常に美しい言葉が紡がれておりまして、出来ればあなたの美しい歌声で聞かせてほしいのです」 どうやら彼女は、ハーミアの歌声と、彼女が時折口ずさむ「異世界の旋律」が気に入っているようである。ちなみに、「イェッタのファルク」とは、ユーフィーと同じこの国の「七男爵(騎士隊長)」の一人にして、文武両道・才色兼備の若き俊英として有名な人物である。彼は以前、この街を表敬訪問した時に、領主であるユーフィーの妹が詩や文学に興味があると聞き、自分が気に入っていた大陸伝来の詩集の一つを、サーシャに貸していたらしい。 「私でよければ、喜んでお付けしますわ」 そう言って、ハーミアはその詩を頭に入れつつ、「地球」時代に培った作曲センスを駆使して旋律を頭の中で紡ぎ出し、そして自慢の美声に乗せてサーシャに聞かせる。 この世界における「言葉」は、厳密に言えば、ハーミアの「祖国」とは異なる言葉の筈である。しかし、この世界に「投影体」として現れる知的生命体は、なぜかいずれも「この世界の言葉」を自然と話すことが出来るようになる。おそらくは、投影される段階において、脳内の言語中枢の一部に何かが書き加えられる(あるいは、書き換えられる)のであろう。だが、その状態においても、過去に培った作詞能力や、「詞(ことば)に合わせて曲を作る能力」はこちらの世界においても引き継がれている。なぜかは分からないが、それもまたこの世界における「混沌」が生み出す「非自然的現象」の一つなのだろう。 もっとも、そんな「言語変換の謎」については、当事者であるハーミア自身にとっては(現実、自然と「この世界の言葉」を無意識のうちに話してしまっているので)それほど気になる問題でもないし、ましてやサーシャがそのような事実を知る筈もない。サーシャはただ、ハーミアの美しい音色と旋律にうっとりと聴き入っていた。そんな彼女の様子を伺いつつ、一つの詩を歌い終えたハーミアは、ふと気になったことを彼女に尋ねてみる。 「今日は、お身体の具合は大丈夫ですか?」 「はい、ここ数日は落ち着いてます」 「何かあったら、いつでも言って下さいね」 サーシャが病弱だということは、この街に住む者達は誰でも知っている。しかし、投影体である彼女の目には、彼女の症状は「ただの病気」ではなく、おそらくは混沌に起因する何か特別な病気であることが、直感的に感じ取れていたのである。しかもそれは、彼女の持つ「地球の医療技術」を以ってしても治せないレベルの、相当に重い病気だということも。 ハーミアがそんな懸念を心に抱いているとは露知らず、サーシャの方からも彼女に対して、前々から気になっていたことを質問してみる。 「ところで、あなたはよく『王子様とお姫様のお話』のお話を子供達に語っているそうですが、それはもしかして、『向こうの世界』での実体験に基づいているのですか?」 そう言われると、ハーミアは頬を赤らめながら、嬉しそうに答える。 「いえ、あの物語は『こちらの世界』に飛んで来るところから始まります」 「では、この街に来る前に、どなたか良き方と……?」 さすがに、(少なくとも、今は)イアンとの関係までは公言する訳にはいかないので、これ以上のことは言えない。だが、満面の笑みを浮かべることで実質的な「答え」を返した上で、その笑顔のまま、逆にサーシャに対してハーミアの方から切り返す。 「そう言うサーシャ様は、どなたか、素敵な殿方と出会ったりした話とかはないのですか?」 すると、サーシャは「詩集」を強く抱きしめながら、軽く紅潮した顔で答える。 「いえ、私は、その、さすがに立場が違うというか……、あの方を想っている人は、いくらでもいますから……」 その仕草から、彼女が誰を想っているかは、ハーミアにも察しがついた。その詩集の持ち主は、確かに、「当代随一の眉目秀麗な聖騎士」として、ヴァレフールの内外の多くの女性達から想いを寄せられている。独身だった頃のイアンも社交界においては指折りの美男子として評判ではあったが、おそらく「ファン」の数としては、「サーシャの想い人」はそれ以上であろう。 (大丈夫、立場なんて関係ないよ) ハーミアは心の中でそう呟く。実際のところ、「立場」という意味では、「男爵家の娘」である彼女の方が、ハーミアよりもよっぽど可能性はあるだろう。そして、ハーミアの中では、最終的にイアンと結ばれるのが「貴族家どころか、この世界の本来の住人ですらない自分」であることは「確定事項」である以上、「愛とは身分や立場を超えるもの」というのが、彼女にとっての絶対的な世界の真理であった。それ故に、歳の近い一人の女性として、彼女のことは応援してやりたい気持ちもあるし、病気と闘う彼女を、様々な困難から守ってあげたい、という心も、彼女の中で芽生えつつある。 ハーミアにとって、当初はこのテイタニアという街は、いずれイアンと駆け落ちする日が訪れるまでの「仮の居場所」でしかない筈だったのだが、少なくとも今は、それなりに「居心地の良さ」や「生き甲斐」を感じることが出来る、そんな空間となりつつあった。 1.6. 調査開始 こうして、サーシャが珍しく領主の館の外に出かけていた頃、インディゴはその領主の館の中心に位置するユーフィーの執務室に出仕していた。先刻の謎の魔法少女の言っていたことを報告しようと考えていた彼であるが、どういう形で伝えるべきか迷っている間に、ユーフィーの方からインディゴに話しかける。 「インディゴ、一つ頼みたいのですが、カーレル川の治水状態についての情報をまとめて下さる?」 「カーレル川に、何かあるのですか?」 まさに今、自分が話そうと思っていたことを領主の方から告げられた彼は、反射的にそう聞き返す。 「いえ、ちょっと気になるというか、あまり根拠のある話ではないんですけど……」 「実は私の方でも、ちょっと気になることがありまして……」 そう言って彼が魔法少女の件を伝えると、ユーフィーも自分が見た夢のくだりについて説明する。どちらも、今一つ信用するに価する情報とは言えないが、全く異なる方向から異なる人物に同じような「忠告」がなされたということは、少なくとも「何かある」と考えるのが自然であろう。 「その見知らぬ子供は、今どこに?」 「分かりません。まだこの街の近くにはいるのではないかと思いますが……」 「では、次に見つけた時は、領主の館に来るように言って下さい。あと、治水調査の件はお願いします」 「分かりました」 そう言って、彼はさっそく、領主の館の書庫へと入り込み、川の堤防の現状と、過去の氾濫の事例に関する資料を調査し始める。そして数時間にわたって調査を続けた結果、少なくとも通常の自然界で発生する程度の氾濫であれば、今の堤防でも十分に耐えられるということが分かった。ただし、混沌災害レベルの何かが起きた場合は、その限りではない。そしてカーレル川の源泉であるパルトーク湖は、混沌の坩堝とも言われるボルフヴァルド大森林の中核に位置する。過去にはそこまで危機的な大氾濫が発生した事例はないが、これから先、何が起きてもおかしくはない。 それを踏まえた上で、今度はアレスとハーミアを招き、川に関する何らかの異変があったかどうかを尋ねる。ハーミアは一応、ジェームスと遭遇したことは伝えたものの、それが川の異変と繋がるとは考えにくかったため、それ以上の話には広がらなかった。アレスについては、さすがに全く関係なさそうな友人の暗殺計画を話せる筈もない以上、何とも答えようがない。 ひとまずユーフィーは、アレスに湖への探索を命じる。シャドウである彼は、暗殺や密偵といった仕事だけでなく、こういった混沌の調査にも長けている。混沌に関する知識という意味では、ハーミアを同行させるという選択肢もあるのだが、さすがに、不確かな情報に基づいて、この街における貴重な戦力である二人を同時に派遣する訳にもいかない、というのが彼女の判断であった。 「承知しました。その程度の任務であれば、私一人で十分です」 「頼りにしています」 そう言って、彼は退室する。と言っても、さすがにこの日は既に日が落ちているため、調査は翌朝から開始することになった。本来、シャドウである彼は、暗闇での活動には長けている方だが、混沌の領域に住まう者達は、彼以上に深い意味での「闇の住人」である。今回の任務の場合、アレスの方が身を隠して調査する必要性が薄い以上、不確定要素の強い領域に踏み込むならば、日が出ている時間帯の方が安全である。彼は決して、危険を恐れる人物ではないが、無闇に危険を冒そうとする人物でもない。この点が、「本能のままに生きる冒険者」と「責任を背負って生きる武官」の違いと言えよう。現在のヴァレフール伯爵家には強い恨みを抱きながらも、その部下であるテイタニア男爵家に仕える道を選んだのは、アレスのこのような気質がどこかで影響していたのかもしれない。 2.1. 湖底火山 翌朝、アレスが森の奥地へと足を踏み込んでいくと、パルトーク湖に近付いていくごとに、いつもよりも混沌の力が強まっているのを感じる。魔法師ではない以上、正確にその状況を把握することは出来ないが、何らかの異変が発生している可能性が高そうなことは、彼にも直感的に理解出来る。 そして、彼の視界に湖が見えてきたその時、湖畔に一人の「奇妙な姿の少女」が佇んでいるのが目に入る。どうやら、彼女が(ユーフィー経由で聞いていた)「インディゴが見た魔法少女」であるらしいことは、すぐに察しがついた。すると、彼女の方も、アレスが近付いてきたことに気付いたようである。 「お主は、賞金稼ぎか?」 おそらく、彼女が言うところの「賞金稼ぎ」とは「冒険者」と同義語であろう。実際、この二つの言葉は、この世界では同じようなニュアンスで用いられることが多い。 「いや、私は、領主様の命令でここに調査に来た者だ」 「おぉ、ようやくこの街の領主も重い腰を上げたか。だが、今から調査していても、もう遅いぞ」 「何の話だ?」 「もうまもなく、この湖の奥の湖底火山が噴火する。おそらく、相当な量の水が流れ出ることになるだろう。まったく、先代がきちんと伝えるべきことを伝えていれば、こんなことにはならなかったものを。いや、もっと前から途絶えていたのかもしれんが……」 パルトーク湖の底に火山がある、などという話は聞いたことが無い。と言っても、この湖についてはまだ判明していないことが多い以上、その可能性を否定することも出来ない。だが、この得体の知れない少女の言うことが信用するに値するのかどうか、ということには疑問を感じるのが当然の話である。 「お前は一体、何者なんだ?」 「私か? 私はただの魔法師だ。それ以上でもそれ以下でもない」 「では、なぜ、そんなことが分かる?」 「まぁ、魔法師という者は、普通には分からんことも分かるものなのだよ。もっとも、この街の魔法師はその程度のことも気付かなかったようだがな。まったく、師匠の顔が見てみたいわ」 どうやらこの少女は、自分はこの街の魔法師(インディゴ)よりも格上だと言っているらしい。どう見てもただの子供の彼女に、そんな力があるとは思えないが、一方で、ただの子供とは思えない奇妙なオーラを発しているようにも見えた。 「どちらにしても、早めに手を打った方がいい。お前も、混沌に身を置く者であれば、この辺りの混沌濃度が高まっているのは分かるだろう。私自身の力で、ある程度までは止めることが出来るが、それでも限界がある。せめて堤防くらいは増設しておけと、領主に伝えておいてやれ」 どこまでも上から目線で語る少女に対して、訝しげに思いながらも、アレスはひとまず「彼女の言い分」を一通り聞いた上でその真偽を判断すべきと考えた。 「他に方法はないのか?」 「そうだな……、私と同レベルの魔法師があと4、5人いれば、どうにかなるかもしれんが、世界中を探しても見つかるかどうかは分からんしな。いや、もう一つの『手立て』の方が見つかればどうにかなったのだが、領主が覚えていないのであれば仕方がない。私が伝えてやるにしても、肝心の場所が分からんからなぁ。まぁ、もう少し探してはみるが、現状で一番確実なのは、堤防を強化しておくことだ」 サラッと爆弾発言を織り交ぜつつ、いま一つ要領を得ない回答を残して、彼女は去っていこうとする。だが、そこでアレスが呼び止めた。まだ重要なことを一つ、聞いていない。 「待て。お前の名は?」 「人に名を聞く時は、まず自分から名乗れ」 「私は、邪紋使いのアレスだ」 堂々とそう名乗ったアレスに対して、彼女は少し間を空けてから答える。 「ふむ、アレス、か。覚えておこう。私は『マリア』。今、名乗れるのはこの名だけだ」 そう名乗ると同時に、彼女の姿はアレスの視界から文字通り「消えて」いく。瞬間移動の魔法なのか、あるいは姿を透明化する魔法なのかは分からないし、そもそもそれらが高度な魔法なのかどうかも、魔法については全くの素人のアレスには判別がつかない。ただ、いずれにせよ、少なくとも彼女はただの「なりきり勘違い少女」ではなさそうである。 ちなみに「マリア」という名自体は、この世界では決して珍しくはない。だが、通常、魔法師にはそれに加えて「苗字」がある。それはエーラムにおける自身の一門を意味する名なのだが、あえてその名を名乗らない(あるいは名乗れない)理由は何なのか? もしかしたら、「苗字を持たない(エーラム出身ではない)魔法師」なのかもしれないが、いずれにせよ、色々な意味で「普通の魔法師」では無さそうである。結局、アレスの中では彼女が「胡散臭い少女」であるという認識は変わらないままであったが、ひとまず、ここまでの話を領主であるユーフィーにそのまま報告する。今の彼には、それしか出来ることはなかった。 2.2. 堤防工事 こうして、アレスが森の奥地へと足を踏み入れている間に、ユーフィーもまた、館の中で何か手がかりは無いかと思案を巡らせていた。まず、「インディゴと出会った少女」や、「夢に現れた女性」が言及している「テイタニアの領主家に伝わる何か」が気になった彼女としては、今の自分の周囲でそれを知る可能性のある唯一の人物である、妹のサーシャに聞いてみようと考え、彼女の部屋を訪ねる。 だが、一通りの事情を彼女に伝えたものの、彼女も特に心当たりはないようである。もっとも、継承者候補という意味では、サーシャはユーフィーよりも「下」の立場なので、何も知らされていないのも当然と言えば当然であろう。ただ、彼女はこれまで、「父」と「上の兄」との間で、何か秘密を共有しているような素振りを感じたことは何度かあったらしい。 「いつだったか、お父様とお兄様が、『指輪』がどうこうと言ってたのを聞いたことはあります。何の話か聞こうとしたら、はぐらかされてしまいましたが」 ユーフィーには、そんな話を聞いた記憶はない。それはもしかしたら、サーシャが末っ子で、当時はまだ 幼かったが故に、彼女の前では油断して、うっかり口を滑らせてしまっていたのかもしれない。ただ、いずれにせよ、ここまで厳密に「一子相伝」で長男にだけ何かを伝えていたのだとすれば、それは相当に重大な秘密であることは間違いない。実際のところ、父や長兄と同時に討ち死にした次兄や、今は大陸の貴族家に嫁いでいる姉も、「いざという時の保険」として何か聞かされていたのかもしれないが、現時点では確かめようがない。 その上で、ユーフィーは今度は父の代からこの街の「文官の長」であったインディゴと共に、父の残した遺品や資料の中に何か手がかりがないかと調べてみる。しかし、この館の中の資料については誰よりも詳しい知識を持っている筈のインディゴの力を以てしても、結局、それらしき情報は見つからなかった。 一方、ハーミアは、ジェームスが何か手掛かりを持っているかもしれないと思い立ち、彼が泊まっている冒険者の宿へと向かい、あっさりと再会を果たす。その上で、この街や森で何か異変が起きていないかと尋ねてみたところ、曰く、彼は二日前にこの街に来て、森の中を散策していたらしいが、以前に来た時と比べて、明らかに混沌濃度が高まっていたことは彼も感じていたらしい。ただ、それが具体的にどのような異変なのかまでは、彼も分からないとのことである。 こうして、各自がそれぞれに調査を続けていく中、アレスが帰還し、彼から一通りの報告を受けたユーフィーは、現実に湖の近辺で混沌濃度が高まっているという事実に鑑みた上で、堤防の増設を決意する。事の真相は分からないものの、少なくとも、湖で何かが起こっている可能性が高いことは確実である以上、川の増水・氾濫の可能性は考慮して然るべきである。しかも、それがいつ発生するかも分からない現状においては、少しでも早めに手を打っておく必要がある。 そして、こういう時に頼りになるのが、インディゴである。この街に長年仕えていた彼は、現在の堤防の構造についても熟知しており、彼の的確な指示の下、ユーフィー、ハーミア、アレスは街の人々と共に迅速に手を尽くした結果、この日の夜までに、川沿いの堤防への大量の土嚢の積み上げを完了する。その上で、街の人々に対しても水害の可能性を周知し、いざという時に避難するための準備を進めるように通達した。取り越し苦労であったとしても、何が起こるか分からない以上、万が一の事態に備えておく必要はある。 そして、この調査および堤防増設の一連の流れの中で、アレスは、昨日のアルフリードとの「毒物受け渡しの約束」のことを完全に失念してしまっていた。決して、旧友のことを軽んじていた訳ではないが、そんな大事なことを忘れてしまうほど、今回の事態は急を要する案件だと、本能のレベルで感じ取っていたようである。アレスがその約束のことに思い出した時には、既にアルフリードはこの街を去っていた。結果的に言えば、これが彼女から話を聞く最後の機会であったことにアレスが気付くのは、もう少し先の話である。 2.3. 沸き起こる異変 そして翌日の早朝、異変が起きた。テイタニアを大規模な地震が襲ったのである。建物が崩れるほどではなかったが、街中で看板や家具が倒れ、その激しい揺れで街の人々が次々と目を覚ます。ヴァレフールはその国土の大半が平地ということもあり、この地の人々は地震にはあまり慣れていない。多くの人々が困惑し、取り乱し、一瞬にして街は騒然とした空気に包まれる。 そんな中、慌てて家の外へと飛び出したハーミアは、街の流れるカーレル川の勢いが、急速に強まっていることを感じる。やがてそれが、巨大な濁流となって、増設した堤防に襲いかかってきた。 「おぉ、神よ……」 彼女は思わず手を握り、そう祈る。この世界では(聖印教会の人々以外は)「神」を信仰する習慣はそれほど強くない。彼女が祈っているのは、この世界の神ではなく、彼女の故国で信仰されていた「地球の神」である。しかし、そんな彼女の祈りもむなしく、やがてその堤防を越えて溢れ出た流水が、街の中へと流れ込んできた。堤防によってその勢いは殺されてはいるものの、その光景は街の人々を混乱に陥れるに十分なインパクトである。 「皆さん、落ち着いて避難して下さい!」 いち早く飛び起きて街中に現れたユーフィーが先頭に立ち、住民達にそう訴えかける。事前に通告していたこともあり、人々は困惑しながらも、街の中の高台や、川の勢いに流されにくい強固な構造の建物へと避難していく。そんな中、堤防を越えて流れ込む水の中に、奇妙な生き物の姿が目に入る。それは、混沌によって生み出された巨大な「蛙」の投影体である。稀に湖の近辺で目撃証言のある魔物であり、聖印や邪紋の力を扱える者達にとってはそれほど厄介な敵ではないが、一般人にとっては十分に脅威である。 そんな巨大蛙が街の各地に入り込んできたのである。こうなると、ユーフィー達としては、まずこの侵入者を除去することに専念せざるを得ない。住民達の避難指示は部下に任せた上で、彼女はすぐにハーミア、アレス、インディゴと合流し、混乱する街中を闊歩する蛙達に対峙する。 まず、真っ先に動いたのはインディゴである。彼は視界に蛙が入ると同時に、己の右手に念を込め、目の前の蛙を激しく睨みつけながら、その手を強く握りしめる。すると、彼の視線の先にいた蛙が、一瞬にして内臓を四散させながら破裂した。静動魔法師の得意技、フォースグリップである。まだかなり離れた場所にいる蛙のヌメヌメした不気味な感触を右手の掌で感じながら、その急所を瞬時に見極め、それを一気に潰したのである。 当然、周囲にいた蛙達には、何が起きたのか理解出来る筈がない。突然、仲間の体がバラバラに飛び散ったのを目の当たりにして、蛙達の思考は困惑しながらも、目の前で自分達に明らかな敵意を向けているユーフィー達に襲いかかろうとするが、逆にそれを迎え撃ったユーフィーのレイピアの一撃を真正面から受けてしまう。「人を殺さない」という信念の持ち主である彼女は、敵を屠る能力には長けていないと自認しているが、それでも、人々を襲う魔物が相手であれば、その浄化のために全力を尽くす。それは君主である以上、当然の責務であった。 そして、その傍らで別の蛙からの突撃を受けていたアレスは、一瞬にしてそれをかわして側面に回り、蛙の視界から消えたかと思うと、次の瞬間、短槍を蛙の脇腹に突き刺す。蛙は激しい血を流して苦しむが、それでもまだ倒れずに、アレスに対して長い舌を絡ませて反撃に転じる。その縛撃は着実にアレスに苦痛を与えるが、その程度で崩れ落ちるほどアレスもヤワな体ではない。 それと同時に、別の蛙達は、ユーフィーとインディゴにも舌を伸ばす。インディゴは逃れられずにその舌に絡み取られてしまうが、それにも動じず、彼は再び右手に力を込め、逆にフォースグリップで相手の蛙の身体を握り潰そうとする。蛙の舌と、彼の右手が、互いに相手の身体を締め上げる、奇妙な形での持久戦が展開されていた。 一方、ユーフィーに向けて舌を伸ばした蛙に対しては、後方からハーミアが天に向かって祈りを捧げたことで、その蛙の周囲の混沌に異変が発生する。混沌の力でこの世界に投影された地球人である彼女は、この世界に一時的に「地球の自然律」をねじ込むことで、他の混沌によって生み出される異変の影響を弱めることが出来るのである。その結果、勢いを失った蛙の攻撃はあっさりとユーフィーにかわされ、返す刀でユーフィーがレイピアとマイン=ゴーシュを駆使した連撃を繰り出した結果、その蛙はその場に倒れこむ。 それとほぼ同時に、アレスもまた自分に絡みついてきた蛙の脇腹にもう一度短槍を突き刺すことでとどめを刺し、インディゴと対峙していた蛙も、彼が放ったエネルギーボルトによって崩れ落ちた。こうして、ひとまず目の前の敵を一掃したことを確認すると、ハーミアは彼等の身体を地球伝来の技術で癒し、ユーフィーはその蛙を構成していた混沌核を浄化して自らの聖印へと吸収する。そして彼等は、街の衛兵達とも合流し、他の場所にも出現しているであろう投影体達を倒すために、流水にまみれた街の中を奔走するのであった。 2.4. 招集命令 こうして、ユーフィー達が街中に出現した魔物を討伐している間に、徐々に濁流も収まり、やがてカーレル川は平静を取り戻す。前日の備えの甲斐あって、どうにか人的被害は最小限に食い止めることに成功したが、それでも流水による建物の損傷は各地で発生しており、また、森を中心とする混沌濃度が高まったことで、小規模な混沌災害や投影体の出現率も上がっていた。ユーフィー達はこの日から数日間、この街の復興と治安維持のために奔走させられることになる。 だが、このような危機的状況において、逆に目を輝かせる人々もいる。冒険者達である。森の中で何らかの異変が起きたことを察知した彼等は、この機に新たな異界の投影装備などが手に入る機会なのではないかと考え、次々と混沌濃度の高まった森の中へと足を踏み入れて行く。当然、それは大きな危険を伴う行為なのだが、冒険者とはその名の通り、「危険を冒す者達」である。このような事態において怯むような者達は、そもそも「冒険者」とは名乗らない。 そして、ここ数日間の間に森に足を踏み入れた者達の証言によると、どうやらこの地震の発生以降、パルトーク湖の中心に「火山島」が出現しているらしい。というよりも、おそらく状況から察するに、パルトーク湖に奥底に眠っていた湖底火山が噴火・隆起したことが、今回の地震と水害の原因だったようである。現在、その火山島および湖の周囲は魔物が多すぎて、彼等と言えども容易には近付けなかったらしいのだが、幾人かの証言によれば、その火山島の火口の辺りに「巨大な黒い龍の首のような影」が見え隠れしていたという。もしかしたら、その「黒い龍のような何か」が、この噴火・地震・水害を引き起こした原因なのかもしれない。 これらの証言を踏まえた上で、ユーフィーとしては、街の人々が最低限の日常生活を送れるレベルまで街が復興してきたこともあり、そろそろ本格的な現状把握と原因究明のための調査隊を森に派遣しようと考えていたのであるが、まさにそのタイミングで、ヴァレフールの首都ドラグロボウから、彼女宛に「招集令状」が届けられた。どうやら、彼女を含めた「ヴァレフールの七男爵(騎士隊長)」全員を集めた上での「騎士団会議」を開催することになったらしい。その令状には明確には書かれていないが、どうやら、今回の災害に関係した議題のようである。 騎士団会議は、この国においては極めて重要な地位にある。この会議での決定は、伯爵からの勅令に匹敵する重みがあると言っても良い。この場に出席する権利があるのは、団長・副団長を含めた7人の騎士隊長(男爵)のみであるが、国防その他の重要な任務故に出席が不可能な場合は、名代として副官の騎士や契約魔法師が出席することも認められている。 そして今回の場合、テイタニアがまだ危機的状況から脱したばかりである以上、ユーフィーとしても、今、自分が現場を離れる訳にはいかないと考えていたため、契約魔法師であるインディゴを名代として指名した。もし、本格的な二次災害が発生した場合を想定すると、彼が現場を離れるのも危険ではあるのだが、混沌を浄化する力を持つユーフィーが離れるよりは、まだリスクが少ないと言えるだろう。 彼女がその旨を皆に伝えると、皆は納得の表情を浮かべるが、そこに一人、口を挟んだ人物がいた。サーシャである。 「私も、姉様の名代という形で同行させて頂けませんか?」 確かに、彼女はユーフィーの実妹であり、聖印を持つ君主でもある。姉の名代として参加する権利は十分にあると言えるだろう。ただ、これまで領主としての職務には殆ど関わっていなかった彼女は政治的知識は乏しいということもあり、彼女自身が騎士団会議の重大な政治的決定に対して口を挟む気はない。あくまでも「体裁」のために形だけ出席した上で、実際の決定はインディゴに任せるつもりであった。 実際のところ、彼女がいなくてもインディゴさえ派遣しておけば名代としては事足りる。ただ、何らかの重大な決定が下される場合、その責任をインディゴ一人に背負わせるのもあまり望ましくはない。また、状況によっては「聖印の持ち主」が必要となる場合も想定されうるという意味では、「保険」として彼女を同席させておく意味はあるだろう。 そういった事情も鑑みた上で、ユーフィーもインディゴも、サーシャの同行に同意する。父や兄達を失ったユーフィーにとって、サーシャは残された数少ない大切な「家族」である。故に、病弱な彼女を心配する気持ちは強かったが、ここは「少しでも役に立ちたい」という彼女の思いを尊重することを決意し、インディゴに彼女を託すことを決意したのであった。 2.5. 爵位継承問題 翌朝、インディゴとサーシャはドラグロボウへと出立し、その日の夕刻頃に、その街の中心に位置する伯爵の居城へと辿り着く。客室に案内された彼等は、他の男爵達が到着するまでこの地に滞在することになった訳だが、そんな中、正規の会議が始まる前に、彼等の部屋を訪問する者達がいた。 ヴァレフール最大の穀倉地帯を領有するイカロス男爵グレン・アトワイト(下図左)と、北西部国境に位置するイェッタ男爵ファルク・カーリン(下図右)である。グレンはヴァレフール騎士団の副団長であり、ファルクはその縁戚にあたる。二人とも、聖印教会との関係が深いと言われているが、その一方で、それぞれエーラムからの魔法師とも契約しており、その意味では、状況によっては混沌の力を頼ることも全否定はしない、いわゆる(聖印教会内における)「穏健派」に属する立場である。 そして、ファルクの姿を見たサーシャはすぐさま鞄の中から「詩集」を取り出し、満面の笑みを浮かべながら彼の前に差し出す。 「ファルク様、この詩集をお貸し下さり、ありがとうございました。とても素敵な言葉ばかりが紡がれていて、読む度に心が洗われるようでした」 どうやら、彼女がこの会議に参加したいと言い出した裏には、ファルクに会ってこの詩集のお礼を言いたい、という思惑もあったようである。いつもは大人しい彼女が、ファルクの姿を見た途端に、目を輝かせながら生き生きとした表情を浮かべているのが、その傍に立っていたインディゴにも感じ取れた。 「気に入って頂けたのなら、何よりです。お身体の調子はいかがですか?」 「はい、最近は特に大きな発作もなく、落ち着いています。お心遣い、ありがとうございます」 こうして二人が和やかに会話を交わしているのを横目に、今度はグレンがインディゴに語りかけてきた。 「さすがに、ユーフィー殿は来れなかったか」 「色々と、大変な時期でありますので」 インディゴがそう答えると、グレンも素直に理解を示す。その上で、彼はインディゴに対して、深刻な表情を浮かべながら話を続ける。 「いずれにせよ、今回の会議は間違いなく荒れることになる。だが、団長の暴走は止めなければならん。何としてもな」 団長とは、ヴァレフールの七男爵の筆頭格である騎士団長ケネス・ドロップスのことである。ケネスとグレンは同世代(50代後半)のライバル関係であり、騎士団の方針を巡る会議においては、この二人の対立が議論の軸となることが多い。インディゴには、今の時点でグレンが言うところの「団長(ケネス)の暴走」とは何を意味しているかは分からなかったが、どうやら彼は、騎士団会議が始まる前に、こちらの動きを探りつつ何らかの「根回し」をしようと企んでいることは、薄々察しがついた。 「時にインディゴ殿、仮定の話なのだが、もし、ユーフィー殿の兄君がまだ存命だったとして、ユーフィー殿は兄君のことを差し置いてまで、自らが後継者となろうとしただろうか?」 この唐突な質問に対して、インディゴは困惑しながらも、素直に持論を述べる。 「よほど特別な事情でもない限り、そのようなことにはならないでしょう」 「そうであろう。それが筋というものだ。継承の順序は守らねばならん。そこに各自の思惑を挟むようになってしまっては、国が傾く」 この時点で、グレンがここにきた理由が、うっすらとインディゴにも見えてきた。どうやら今回の会議は、伯爵位の継承権争いが絡んだものであるらしい。 現在のヴァレフール伯爵であるブラギスには、二人の息子がいる。長男のワトホートは、聡明ではあるが病弱、次男のトイバルは、勇猛ではあるが粗暴。故に、どちらを後継者とすべきかを巡って、何年も前から国論は揺れていた。そして、長男ワトホートの妻は副団長グレンの娘であるのに対し、次男トイバルは団長ケネスの娘を娶っており、この二人のどちらが後継者となるかによって、グレンとケネスの主導権争いにも大きな影響力が出ることが予想されていたのである(下図参照)。 「ワトホート様のお体を心配する声もあるが、それも杞憂だ。実はここだけの話だが、あの方の病状を治す手立てが整いつつある。何も心配することはない」 どうやらグレンは、今後の会議において発生するであろう後継者問題に向けての「票固め」のために、テイタニア陣営に探りを入れに来たらしい。「ワトホートの病状を治す手立て」なるものが、どこまで信用出来る話なのかは分からなかったが、もともとトイバルに対して「兄弟子キースを殺された恨み」を抱いているインディゴとしては、少なくとも個人的感情のレベルでは、トイバルを後継者に推す理由はない。だが、そのような問題に対して、ユーフィーの許可なく自分だけで判断を下す訳にもいかないと考えていた以上、今の時点でこの問題にはあまり関わりたくない、というのが本音であった。 そんなインディゴの困惑を知ってか知らずか、グレンは隣で笑顔で談笑するファルクとサーシャの様子を見ながら、彼女には聞こえないような小声で、インディゴに語りかける。 「ところで、ファルクとユーフィー殿の妹君は仲が良いようだが、ファルクは私の縁者でもある。私が斡旋してあの二人の縁談をまとめることも可能だが、いかがかな? それとも、ユーフィー殿としては、まだサーシャ殿を嫁に出す気はないのだろうか?」 現状、騎士団内において、ファルクは縁戚関係にあるグレンと共に「長男派(ワトホート派)」と目されている。どうやらグレンとしては、そのファルクとユーフィーの妹を結びつけることで、テイタニア陣営もそのまま長男派に引き込もうという算段らしい。 37歳にして独身のインディゴは、これまでの人生を仕事一筋に費やしてきたため、およそ男女の機微に通じているとは言い難いが、そんな彼でも、サーシャがファルクに対して憎からざる想いを抱いていることは、彼女の態度を見ればすぐに分かる。しかし、自家と他の男爵家との縁談ともなれば、ある意味、主家であるインサルンド家の伯爵位継承以上に重要な問題であり、彼に即答する権限など、ある筈もない。 「その辺りについては、私では判断しかねます」 「そうか。まぁ、覚えていたら、帰還後にユーフィー殿に話を伝えておいてくれ」 そう言い残すと、グレンはファルクを伴って去っていく。サーシャはまだもう少し話を続けたそうな素振りではあったが、そこで自己主張出来るような性格でもない彼女は素直に彼等を見送り、そしてインディゴは、自分の手に余る議題がこの後の会議で展開されようとしていることを察して、徐々に陰鬱な気分になりつつあった。 2.6. 聖印と大毒龍 そして翌日、七男爵家の代表が全員到着したという連絡が、インディゴとサーシャに届く。その上で、彼等は伯爵であるブラギスとの謁見の間へと案内されることになるのだが、その途上の廊下にて、別の七男爵の一人と遭遇する。 「この度は、不幸な災害にみまわれたこと、お悔やみ申し上げる」 ヴァレフール北西部に位置する古城クーンを守るシュペルター家のイアンである。前述の通り、彼はハーミアの「元恋人」でもあるのだが、そのことはテイタニアの人々には伝えられていない。 「実は今、我が妻ヴェラが、テイタニアに支援物資を運んでいるのだが、現地の混沌濃度は今、どのような状態なのかな?」 「少し荒れてはいますが、まだそれほど深刻な事態ではありません」 「そうか。私もこの会議が終われば、すぐにヴェラの後を追って、復興に協力させてもらうつもりだ」 イアンもヴェラも、基本的には実直な人物である。彼等は同じヴァレフールの同胞として、純粋な気持ちで支援を申し出ている。無論、その地に「イアンの元恋人」がいることなど、彼等が知る由もない。 「ご迷惑をかけてしまって、申し訳ない」 「いやいや、こういう時はお互い、助けあわねばな」 深々と頭をさげるインディゴに対してイアンがそう言うと、その背後から別の人物の声が聞こえてきた。騎士団長のケネス・ドロップス(下図左)である。その傍には、彼の縁者であり、ヴァレフール北東部の湖岸都市ケイの領主ガスコイン・チェンバレン(下図右)の姿もあった。 「間も無く、謁見の時間となる。御三方とも、お急ぎ下され」 そう急かされた彼らは、素直にその言に従う。前述の通り、ケネスは現在の騎士団の団長であると同時に、トイバルの舅でもあり、伯爵位継承権問題においては「次男派」の筆頭である。ガスコインはそんなケネスと縁戚関係を結んでおり、彼もまた次男派の一員と目されていた。これに対して、イアンは伯爵令嬢のヴェラを娶ってはいるものの、彼女自身が「爵位継承権は放棄する」と明言した上で、兄達の争いからも身を引こうと考えていることもあり、「中立派」としての立場を鮮明にしていた。 そして現状においては、ユーフィーもまた、この問題に対しては特にどちらを支持するとも明言していない。というよりも、男爵位を継いだばかりで、どちらの派閥とも縁戚関係にはなかった彼女にとっては、どちらに肩入れする理由もなかったのである。 こうして、彼等が伯爵の謁見の間にたどり着くと、そこには既に到着していたグレンとファルクに加えて、もう一人、見知らぬ女性の魔法師の姿があった(下図)。 「皆様、お初にお目にかかります。オディール男爵ロートス・ケリガン様の契約魔法師のオルガ・ダンチヒと申します。我が街は対アントリアの最前線に位置しております故に、主が現場を離れる訳にはいかず、不肖・若輩のこの私が主の代役を務めさせて頂くこと、どうか御容赦下さい」 そう言って、彼女は深々と頭を下げる。オディールの領主であるロートスは、数ヶ月前に急死した父の後を継いで君主となったばかりの人物であり、彼女はその直前に、先代領主の契約魔法師となるためにエーラムから派遣され、諸々の経緯の末に、ロートスの契約魔法師として彼に仕えることになった(第3話「長城線の三本槍」参照)。 「若輩なのは、ロートス殿も変わるまい。むしろ、お主がいなくて大丈夫なのか?」 比較的オディールに近いケイの領主であるガスコインが、彼女に対してそう問いかける。ロートスは現在22歳(オルガは23歳)、ほぼ同時期に男爵位を継承したユーフィーを除けば、最年少である。それに加えて、ユーフィーと同等かそれ以上に「覇気のない君主」と言われており、最前線を守る人材としては、少々頼りないというのが、近隣の領主達の間での定評である。特に、つい先日、アントリアによる山岳街道突破作戦の危機に晒されそうになったケイの領主であるガスコインとしては(第5話「禁じられた唄」参照)、ロートスのような頼りない若輩者に長城線を任せること自体に、強い不安感を抱いているようである。 「ご心配なく。我が街には、私よりも優秀な妹弟子がおりますので」 オルガがそう答えると、それに対してガスコインが何か言おうとするよりも前に、伯爵の侍従兵の声が謁見の間に響き渡った。 「ブラギス陛下のおなりです!」 即座に男爵およびその代理人達は「玉座」に向かって膝をつき、やがてその奥から、ヴァレフール伯爵ブラギス・インサルンドが、両腕を側近に抱えられた状態で現れるのを目の当たりにする(下図)。 高齢のブラギスは、ここ最近、あまり体調が思わしくないと言われていたが、この様子を見る限り、既に一人で歩くこともままならない状態となっているらしい。そんな姿を見た男爵達が心配の眼差しを向ける中、ゆっくりと玉座に座ると、ブラギスは虚ろな目を浮かべた表情で、重々しく口を開いた。 「ヴァレフスじゃ……、ヴァレフスが、湖の奥から、甦ろうとしておる……。はようヴァレフスを討つのじゃ……。そう、ヴァレフスを討った者を、我が聖印の後継者とする……。我が聖印は、ヴァレフスを討った者に委ねる……」 「ヴァレフス」とは、400年前にこの地を混沌から救った英雄王エルムンドによって倒されたと言われている、伝説の「大毒龍」である。ブレトランド人であれば知らぬ者はいないほどの「恐怖の象徴」であるが、それが蘇るなどという説は、民間の与太話の次元では頻繁に語られているものの、実際にそのような危険性があると考える者は少ない。 そして、ブラギスは譫言のようにそう呟くと、やがて意識を失ったように瞳を閉じ、再び側近達に抱えられて玉座から立ち上がり、そのまま謁見の間から去っていく。そのあまりにも異様な光景と発言に、男爵達が呆気にとられていると、ケネスが冷静な口調で皆に通達する。 「……さて、各々方、今の話を踏まえた上で、会議室に来て頂きたい」 どうやら、彼は既に「この事態」を事前に知っていたようである。皆がそれぞれに困惑した面持ちのまま会議室へと移動し、やがてこの国の命運を大きく左右することになる「騎士団会議」が、厳重に警備された「密室」の中で開催されることになるのであった。 2.7. 騎士団会議ー激論ー まず最初に発言を求められたのは、インディゴである。ケネス曰く、先日の大地震以来、ブラギスは何度も先刻の発言を繰り返しているらしい。ブラギスが何を根拠にこのようなことを言い出したのかは明確ではないが、少なくとも状況的に考えて、彼が言うところの「湖」とは、今回の地震の震源地であるパルトーク湖のことを指しているのは間違いない。故に、まずは今回の地震に関する詳しい情報を知る必要がある、というのがケネスの考えであった。 それに対して、インディゴは、彼が出会った魔法少女や、ユーフィーの夢に現れた謎の女性の話などについては伏せた上で、純粋に今回の事件を通じて発生した被害状態や、湖で目撃されたと言われている「巨大な黒い龍のような何か」の存在についてのみ説明する。得体の知れない(闇魔法師かもしれない)者からの情報提供を受けているということを知られると、余計な勘繰りをされる可能性がある以上、現状で語れるのは、そこまでが限界であった。 「では、その火口に現れた『黒い龍』こそがヴァレフス、そしてそれを討った者が次のヴァレフール伯爵になる、ということでよろしいかな?」 サラッとそう言ったケネスに対して、グレンは真っ先に異論を唱える。 「いや、待て、皆も見たであろう? 今の陛下は明らかにご乱心の状態だ。今の陛下の発言を、そのまま受け取るべきではない。無論、このことは公表も控えるべきだ」 確かに、先刻のブラギスを見る限り、明らかに「正常」とは言えないと判断するのが一般的な反応であろう。見様によっては、何者かの手で催眠状態となっているようにも見える。 だが、それに対して今度は、ガスコインが反論する。 「それを判断する権利は我々には無い。そもそも、臣下の立場でありながら、陛下が正気ではないと決めつけるのは無礼千万ではありませぬか、副団長殿? ましてや、我々の独断で陛下のお言葉を公表せず握りつぶすなど、言語道断だ」 確かに、これはこれで臣下としての一つの筋の通し方ではある。だが、実際のところ、この意見の対立の根源にあるのは「ブラギスが正気か否か?」に関する認識の差ではない。次期伯爵位を巡る戦略上の問題である。武勇に秀でたトイバルを推すケネスやガスコインの立場にとっては、「ヴァレフスを討った者が次の後継者」というブラギスの発言は、病弱な兄ワトホートから継承権を奪う上で、格好の根拠となる。逆に、長男派のグレンとしては、そんな発言の正統性を認める訳にはいかない。 そして、今度は同じ長男派のファルクがグレンを擁護する。 「しかし、先程の陛下の発言は、明らかに言葉不足です。たとえば、伯爵家の者以外がヴァレフスを討った場合はどうするのか、極論を言ってしまえば、ダン・ディオードがヴァレフスを討った場合でも、我々は彼を次の主と認めなければならないのか、といった問題に関して、今の陛下ではその御意志の確認が出来そうにありません。よって、陛下のお気持ちが落ち着かれるまで、この情報は公表すべきではないと思います。中途半端な情報が広がると、事態が混乱しかねません」 確かに、あの発言の中には「インサルンド家の者の中で」などとは一言も語られていない。現在はコートウェルズに渡っているアントリア子爵ダン・ディオードが、突如舞い戻ってきてヴァレフスを討つ、という可能性もゼロではないし、そうでなくても、得体の知れない流浪の君主が討ち倒してしまう事態も想定して然るべきであろう。 「だが、最終的には、陛下が納得しなければ聖印は与えられんのだ。さすがに、どこの馬の骨とも分からぬ者に聖印を与えるなどと、陛下が仰る筈がない。問題はなかろう」 ガスコインはそう反論するが、そう言いながらも内心では「今の陛下なら、そうしないとも言い切れない」という恐怖感はあった。しかし、「次男派」である彼等が本懐を遂げるには、これは紛れもなく千載一遇の好機なのである。多少のリスクはあっても、ここは引く気はなかった。 そして当然、長男派のファルクとしてもここは譲るわけにはいかない以上、真っ向からその主張に対して応戦する。 「しかし、この条件だけを聞いた者達が『ヴァレフスを倒せば伯爵になれる』と解釈した場合、その解釈を後になって陛下が否定することで、陛下に対する不信感が広がる可能性もあります。どちらの解釈に筋があるか以前の問題として、民の心を困惑させる事態は避けるべきかと」 こうして、長男派と次男派がそれぞれの思惑に基づいて持論を展開する中、今度は「中立派」と目されていたオディールのロートスの代理人であるオルガが口を開いた。 「僭越ながら申し上げます。ファルク殿の仰ることは全くもってその通りではございますが、問題は、果たしてそれを隠し通せるかどうかです。最悪の場合、我々が隠そうとしていたことが世間に露見した場合、余計に事態が混乱します」 これに対しては、グレンが皮肉めいた笑みを浮かべながら問いかける。 「まさか、そのようなことを勝手におこなう者が現れるとでも? オルガ殿は時空魔法師と聞いたが、そのような不届き者が現れる未来が見えましたか?」 そう言いながら、グレンはケネスに鋭い視線を向ける。この状況において、騎士団の中から独自にその情報を流す者がいるとすれば、それは間違いなく次男派の仕業、と考えるのが自然であろう。ケネスが平静を装いながらその視線を受け流すと、オルガは率直にそれに答える。 「その可能性もゼロとは言い切れません。それに、我々でなくても、間者が忍び込んでいる可能性は十分にあります」 実際のところ、オルガにはそこまで明確なヴィジョンが見えている訳ではないのだが、ケネスやガスコイン以外にも、王宮内に「次男派」の者達はいる以上、誰がいつ、その「伯爵様の言葉」を公表してしまうか分からない。ちなみに、彼女の主であるロートスの長弟ゲンドルフの妻はグレンの縁者であり、末弟リューベンの妻はケネスの縁者ということもあり、一族間での争いを防ぐために、この問題についてはロートスはあくまで中立を貫く方針である。オルガもその意思を尊重しているため、彼女としても次男派を利するつもりはなかったのであるが、国内の混乱を避けるためには「事実の隠蔽」はあまり得策ではない、というのが、彼女の判断であった。 それに対して、同じ中立派のイアンからは、また別の角度からの異論が語られる。 「とはいえ、現状ではまだ情報が少なすぎます。陛下のお言葉を疑う訳ではありませぬが、そもそも陛下の仰る『ヴァレフス』が何物なのかも分からない状態である以上、まずは湖の調査を進めて、実態を把握してから、公表するかどうかを決めるべきでは?」 確かに、討伐対象としてのヴァレフスという魔物自体が実在するかどうかも分からない状態でこの事実を公表すれば、間違いなく混乱は広がるだろう。倒した後になって「あれがヴァレフスだったのか否か」について議論しても、水掛け論になる可能性が高い。だから、ブラギスの発言を公表する前にまず真偽を確認する、というのは筋の通った考えではある。 だが、問題は、誰がそれを判別するのかという点である。そもそも現実問題として「ヴァレフス」なるものの実態を知る者が誰もいない以上、客観的な判断を下せる人物が今のブレトランドにいるとは思えない。そうなると、中立的な立場で本格的な調査を実行するには、エーラムの魔法師協会に依頼するのが一番着実な手法ということになるが、今からエーラムに依頼したとしても、すぐに動いてくれるとは限らない。 こうした状況を踏まえた上で、ここでようやく、再びインディゴが口を開く。 「いや、仮にも陛下のお言葉が本当ならば、我がテイタニアは一刻を争う事態です。そんなに悠長に事を構えている訳にはいきません」 少なくとも、彼自身、火口に現れた魔物がヴァレフスなのかどうかは分からない。だが、ヴァレフスであろうと無かろうと、今のテイタニアとって重要なのは、その魔物を一刻も早く倒すことである。彼自身の本音としては、トイバルの爵位継承を後押しするようなことはしたくはないが、今は伯爵家の事情に引っ張られて、事態の解決を遅らせる訳にもいかない。公表するにせよ、しないにせよ、迅速に大軍を派遣してその魔物を倒すというのが、今の彼がこの場にいる人々に要求すべき最優先の主張であり、それについては、同席していたサーシャも同じ気持ちであった。 そして、この意見に便乗する形で、次男派の筆頭であるケネスも、イアンに対して反論する。 「そうだな。それに、そのような悠長なことを言っている間に、こっそりとヴァレフスを討ち果たして、伯爵位の継承権を主張する者が現れぬとも限らん。おぉ、そういえば、先ほど失礼ながら偶然立ち聞きさせて頂いたのですが、ヴェラ様は今、テイタニアに向かっておられるのでしたな」 つまり、状況的に言えば、現状においてヴェラが誰よりも先に「ヴァレフス」を倒せる場所にいる、ということになる。本格的な討伐隊の派遣を躊躇っている間に、ヴェラが「ヴァレフス」を討ち倒すということも、状況的には出来なくもない。 「我が妻は、伯爵位の継承権は放棄すると、はっきり申し上げた筈。純粋な善意でテイタニアを助けようと尽力している我が妻の下心を疑うとは、いかに騎士団長様と言えども、聞き捨てなりませんぞ!」 日頃は温厚なイアンが、珍しく声を荒げる。彼はヴェラのその強い決意を受け入れた上で、(一時は結婚まで考えていたハーミアを捨ててまで)一生彼女を守り抜くと誓って彼女を妻に迎えた身である。そのことで自分自身が「逆玉」と揶揄されることについては甘んじて看過してきた彼であったが、ヴェラ本人を愚弄されることだけは、彼の中では絶対に許せなかった。 「誰もそのようなことは申しておらぬ。いささか過剰反応ではないか? あるいは、ヴェラ様には野心が無くても、あの方を利用しようとする者が、その『周囲』にいるのかな?」 ケネスがやや挑発気味にそう問いかけることで、会議場全体に重い空気が広がる中、部屋の外を守る衛兵から、緊急事態を知らせる連絡が届いた。 「グレン殿に『火急の知らせ』があるという者が現れました!」 その声を聞いたケネスは、一呼吸置いた上で、全員に対してこう告げる。 「では、一旦休憩としよう。我々年寄りには、長時間座り続けるのは堪えるからな」 2.8. 騎士団会議ー幕間ー こうして、騎士団会議はひとまず休会となる。それと同時に、厳重に封印されていた扉が開かれ、グレンへの使者と思しき者が駆け込み、そしてグレンに何かを耳打ちする。 「なん……、だと……!?」 グレンは驚愕と焦燥が入り混じった表情を浮かべ、それを見たケネスがニヤリと笑う。何が起きたのかは分からないが、どうやらケネスには、グレンに届いた「火急の知らせ」が何なのか、察しがついている様子である。 それが何を意味しているのか分からないまま、インディゴはひとまず、サーシャの体調を案じて、外の空気を吸わせるために会議室の外に出ると、その後を追うようにケネスが近付いてきた。 「此度は大変だったな。インディゴ殿としても、一刻も早く事態を解決したいところであろう。火山の火口にヴァレフスがいるのであれば、早々に会議を終わらせて、討伐軍を派遣せねばな」 「……そうですね」 インディゴはそう言って静かに頷く。ケネスの言っていることはその通りなのだが、正直、トイバルの側近である彼に対しては、あまり良い感情を抱いてはいない。とはいえ、今はあくまで「ユーフィーの代理補佐」としてこの場にいる以上、自身の感情のままに発言(行動)する訳にもいかない。 すると、今度はケネスがサーシャに向かって語りかけてくる。 「そういえば、サーシャ殿は生来病弱なお身体だそうですが、実は今、その病状も治せるかもしれないお薬が、もうすぐ手に入りそうなのです。大変高価な一品らしいのですが、この国を『正しい方向』に導く考えをお持ちであれば、ぜひ、あなたのためにお使い頂きたい」 ケネスは不敵な笑みを浮かべながら、一瞬インディゴに目を向けた上で、そう告げた。インディゴには、その意図はよく分かる。その「薬」と引き換えに、この会議でケネスの意見に賛同しろということであろう。果たして本当にそんな薬があるのかどうかも分からないが、少なくともその条件を引き合いに出されると、妹思いのユーフィーの代弁者としてここにいる以上、その申し出を自分の独断で蹴る訳にもいかない。 一方、そんなインディゴの苦渋に全く気付いていないサーシャは、ここで(インディゴにとっても、ケネスにとっても)全く予想外のことを口にする。 「そのような薬を私ごときに使うなど……。むしろ、私と同等かそれ以上にお身体が悪いと言われているワトホート様のためにこそ用いられるべきではないでしょうか?」 サーシャは、伯爵家の継承権争いの問題など、何も知らない。今、彼女の目の前にいる人物が、そのワトホートの最大の政敵であることも知らされていないのである。しかし、だからこそ、この発言は重い。真正直にそう言われてしまっては、ケネスとしては何も言い返せなかった。 実は、ここでケネスが言っていた「薬」とは、まさにそのワトホートを治療するために、グレンが裏ルートで入手しようとしていた薬であった(昨日の時点で、グレンがインディゴに告げていた「あの方の病状を治す手立て」とは、まさにこの薬のことである)。ケネスはそのグレンの動きを察知し、配下の特殊部隊に命じて、まさにこの日、別の場所でおこなわれようとしていたその取引現場に赴き、その薬を強奪するように命じていたのである。そして、先刻の「火急の知らせ」を聞いたグレンの表情から、その目論見が成功したことを確信し、その薬をこの場で「票固め」のための交渉材料にしようと考えたのである。しかし、当のサーシャ本人にそう言われてしまったケネスとしては、これ以上この話を続ける訳にもいかない。 ひとまず、ケネスはこの「世間知らずのお嬢様」の意向は無視した上で、インディゴには「どうすべきか、分かっているな?」と目で訴えつつ、その場から立ち去る。インディゴとしては、内心でサーシャの無邪気さに感謝しつつも、再開後の会議で改めて難しい決断を迫られることを実感し、頭を抱えるのであった。 2.9. 騎士団会議ー決議ー そして、休憩を終えて皆が会議場に戻ってくると、再び扉が閉められ、騎士団会議が再開される。悩むインディゴに「視線」を送りながら、ケネスは男爵達に向かってこう告げる。 「では、休憩中にそれぞれの考えもまとまったことであろうし、まず陛下のお言葉を公表すべきか否かについて、決を取ろうか」 騎士団会議において意見がまとまらなかった時は、最終的には七男爵の「多数決」によって決定される。今回の場合、オディール伯爵ロートスの持つ一票はオルガが代役として行使し、そしてテイタニア男爵ユーフィーの一票については、サーシャの同意の下でインディゴが行使する、という形になる。そしてサーシャは、今回の件についてはインディゴに任せると明言していた。 「現時点で、陛下のお言葉を公表するのを差し控えるべきと考える者は?」 ケネスがそう問いかけたのに対し、グレン、ファルク、イアンの三人が手を挙げる。インディゴは迷いながらも、ここは黙って動かなかった。 「では、公表することに賛成の者は?」 これに対して、ケネス、ガスコイン、オルガ、そしてインディゴが手を挙げる。彼としては、ここで公表に反対しても、オルガが懸念していたように、何者かによってその情報が漏洩される可能性が高いと考えていた。それならば、最初から公表してしまった方がむしろ混乱のリスクは少ない、というのが彼の判断である。おそらくこれは、より現実的な判断を要求される「君主の補佐官」としての契約魔法師としての直感であろう(もし、この場にいるのがオルガとインディゴではなく、ロートスとユーフィーだった場合、結果は変わっていたかもしれない)。 この結果にケネスは満足した表情を浮かべつつ、そのまま「次の議題」へと話を進める。グレン達は不服そうな表情ではあったが、こうなってしまった以上は、気持ちを切り替えるしかなかった。 「では、陛下の御心に従い、我等はこれからヴァレフス討伐軍を編成する。手順としては、騎士団長である私の指揮の下で、ワトホート様とトイバル様を伴う形で、動員出来る限りの兵力を率いてパルトーク湖へと向かい、ヴァレフスと対峙する。その上で、我等が露払いとしてヴァレフスに打撃を与えた上で、最後はワトホート様とトイバル様にお任せして、ヴァレフスにとどめを刺した方に、その混沌核を浄化・吸収して頂く。これが最も現実的な案だと私は考えるが、いかがかな?」 つまり、実質的には全軍で協力してヴァレフスに大打撃を与えた上で、最後の一撃だけを二人のどちらかに委ねる、ということである。確かに、まず敵を倒すことを最優先するのであれば、これが最も適切な戦略のように見えるだろう。 だが、この場合、最終的には個人的な武技の勝負になる以上、明らかにトイバルに有利である。しかも、全体の指揮官が次男派のケネスであれば、様々な形で「トイバルにとって有利な状況」をお膳立てすることも出来る以上、このような条件を、長男派のグレンが承諾出来る筈もない。当然、彼はこの方針に対して真っ向から反発する。 「それでは、ワトホート様もトイバル様も、ご自身の手でヴァレフスを討ち取ったと誇れまい。伯爵位継承権が関わる問題である以上、指揮は殿下御自身の手で採って頂かねば」 「では、どちらの『殿下』に指揮権を委ねるべきだと言うのか?」 単刀直入にそう切り返してきたケネスに対して、グレンもきっぱりと「本音」で答える。 「当然、第一継承権を持つワトホート様だ。だが、トイバル様がどうしても不服と仰るなら、トイバル様も『私兵』を率いて、我々『正規軍』とは別に、ご自身の手で参加すれば良い」 彼の中では、長男であるワトホートが後継者となるのは「当然の道理」であり、そこに異論を挟む余地はない。先刻の決議の結果、すでに状況的に追い詰められているグレンとしては、ここは強気にそう言い放つしかなかった。 「その『私兵』の中には、我々騎士団の者達も含めて良いのですかな?」 グレンに対して、ガスコインがそう問いかける。グレンは、ワトホートが指揮する部隊こそが「正規軍」であり、トイバルがそれとは別に軍を動かす場合は、それはただの「私兵」であると主張している。百歩譲ってその「呼称」を認めるとして、騎士団が後者に属することは認められるのか、という点についての見解を問おうというのである。 「正統なる爵位継承に異を唱えて、トイバル様の自己満足に付き合いたい者がいるのであれば、それを止める権利があるのは団長殿だけだ。私は、団長殿には理性ある判断をお願いしたいがな」 「大軍指揮の経験に乏しいワトホート様に全軍を委ねて、騎士団長がその責任を放棄することが『理性ある判断』なのか? なかなか斬新な見解だな」 あえて挑発的な言葉で答えたグレンに対して、ケネスも露骨に敵意を剥き出しにした言葉で応戦する。無論、グレンとしても、ケネスやガスコインが「ワトホートの指揮下でのヴァレフス退治」に協力するとは考えていない。あくまでもこれは「落としどころ」を探るための牽制である。 その意図を察したファルクが、ここで両者の間に入るような形で発言する。 「確かに、効率性を考えれば、ケネス殿が指揮をとるべきでしょう。しかし、陛下の発言を公表すると決めてしまった以上、この戦いの指揮官は、せめて形式だけでも、伯爵位後継者が採らなければ、道理が通りません。故に、ここはワトホート様とトイバル様がそれぞれに兵を募り、騎士団の方々もどちらに協力するかをそれぞれに判断して、お二人で競って頂くのが筋では? 兵を集める人望もまた、爵位を継ぐにふさわしい人物を決める上での重要な要素かと」 つまり、実質的には「長男派」と「次男派」でそれぞれに軍を率いて競い合う、という形の「妥協案」である。無論、これは一見すると「妥協案」ではあるが、グレンとしては最終的にこの結論に持っていくつもりだったので、自分に代わってその方針を提示してくれたファルクに内心感謝する。 だが、それに対して今度は、中立派のイアンから異論が提示される。 「しかし、現実問題として、指揮系統を分けるのはどう考えても効率が悪いです。もし、敵が本当に伝説の大毒龍ヴァレフスなら、全軍で結集して戦わなければ勝てる筈がないでしょう。爵位継承も重要な問題だが、それ以前にまず、着実に混沌を倒せる方法を優先すべきでは?」 確かに、現実的に考えればそれが正論であるように見える。しかし、もう一人の中立派であるオルガからは、全く逆の方向からの「現実論」が提示された。 「イアン様のご忠告はおっしゃる通りではありますが、形だけ結集した体裁をとっても、その内部が分裂した状態では、かえって混乱する事態にもなりかねません。私は新参者故、騎士団の内情に関して詳しいことは存じ上げませぬが、討伐隊内で不和を招く可能性があるなら、最初から別行動にした方が良いかもしれません」 先刻の決議の際と同様、ここでもオルガは「男爵間の対立」を視野に入れた上での戦略を提示してきた。しかも、今回は先刻よりも言葉遣いがストレートである。 「オルガ殿には、我等はそこまで不仲に見えるのか。悲しいことだな」 騎士団長であるケネスは苦笑いを浮かべながらそう口にするが、誰がどう見ても、オルガの懸念が的を射ていることは明らかであった。 「御無礼をお許し下さい。ただ、私は『魔法師』であると同時に『軍師』でもあります。軍師とは、常に最悪の可能性を考慮に入れて発言する、無神経で無作法な生き物だとご理解頂ければ幸いです」 開き直ってそう言ってのけたオルガに対して、ケネスは内心で舌打ちする。実際のところ、長男派と次男派で合同軍を編成したところで、足並みが乱れることはケネスにも分かっている。故に、彼としては騎士団長の権限で、次男派の者達を中心に討伐隊を編成し、グレンやファルクには「留守居役」を命じることで、実質的に長男派を(ワトホート本人とも切り離した上で)この計画から排除する思惑であった。しかし、ここで「分隊案」が採用されると、その思惑が崩れてしまう。 現状において、グレン、ファルク、オルガが「分隊案」を推し、ケネスの「一隊案」に賛同しているのはガスコインとイアン、という状況である。ここでケネスは、ここまでずっと黙っている「もう一人の魔法師」に目を向けた。 「インディゴ殿は、どうお考えかな?」 ケネスとしては、先刻の決議の際に自分の意見に賛同したインディゴが、ここでも(サーシャへの薬提供のために)自分の案に賛同することを期待していた。しかし、それに対してインディゴは、短く答える。 「形だけまとまっても、結果は同じでしょう」 そう言って、彼は分隊案への賛同を表明する。「サーシャの病状への危惧」と「トイバルへの個人的嫌悪感」という、二つの相反する心情をあえてどちらも脇に置いた上で、テイタニアの領主の契約魔法師として、一番確実に「巨大な黒い龍のような何か」を浄化するための選択肢を考えた場合、最初から分隊として行動する方が適切、という結論に至ったのである。 ケネスは一瞬、顔を歪めながらも、その意見を踏まえた上で改めて決議をおこなった結果、「分隊案」がグレン、ファルク、オルガ、インディゴの賛成で可決される。「最悪の可能性」を回避出来たグレンが安堵した表情を浮かべる一方で、今度はケネスが不服そうな気持ちを抑えつつ、改めて男爵達に問いかける。 「では、各自がどの立場で参戦されるのか、その御意志をこの場で表明して頂こうか?」 そう、これが最大の問題なのである。当然、グレンとファルクはワトホート、ケネスとガスコインはトイバルの指揮下に入ることを宣言するが、それに対して、中立派の面々はどうするつもりなのか。 「申し訳ございませんが、我がオディールはパルトーク湖からは極めて遠い上に、対アントリアの最前線に位置しております故、今回の討伐隊に派兵出来るだけの余力はありません。どうかご理解下さい」 オルガは早々とそう宣言する。これについては、さすがに他の面々も異論を挟む余地はない。爵位継承争いや、得体の知れない魔物の討伐以前の問題として、オディールを中心とする長城線の守りが崩壊すれば、ヴァレフールそのものが崩壊しかねないのである。 一方、神聖トランガーヌやグリースの出現により、現在は実質的に休戦状態となっている北西部の国境近くに位置するクーンの領主であるイアンは、討伐隊への協力は申し出ながらも、どちらの立場にも組しないことを宣言した。 「私は、既にテイタニアに到着していてる我が妻ヴェラと共に、街の人々を守りつつ、後方からの支援に専念させて頂きたいと考えています」 今の状況において、敵は火山島に現れた「ヴァレフスのような何か」だけとは限らない以上、火山島への突入隊とは別に、予備兵力も確かに必要である。「兄達の争いには関わらない」とヴェラが宣言していることもあり、イアンとしてはこれが最良の「妥協策」であった。 「では、テイタニアはどちらに協力されるのかな?」 ケネスからそう問われたインディゴは、彼の中での「領主様(ユーフィー)ならばどう答えるか」と思案を廻らせつつ、こう答える。 「我々としても、テイタニアの民を守ることが最優先ですので、イアン殿と共に後方支援を中心に協力させて頂きたい。無論、その前段階で、可能な限りの調査は進めておきますし、湖までの案内、および火山島までの船の手配についても、任せて頂いて結構です」 つまり、可能な限りの協力は尽くすものの、最終的な討伐隊には加わらない、という方針である。そもそも現実問題として、ここまでの二つの議題とは異なり、これは露骨に「継承権争いにおける立場」を明確化することを求める質問である以上、ユーフィー本人の意思が確認出来ない状態で、インディゴが自身の独断で「どちらに協力する」と明言出来ないということは、この場にいる者達も薄々察していた。 「分かった。だが、戦場は状況によって大きく変化する。その時々に合わせて、臨機応変に対応してくれて構わない。ユーフィー殿ともよく相談した上で、『最適の道』を選んでくれることを期待しよう」 ケネスはそう言うと、最後までインディゴに対して「鋭い視線」を向けながら、騎士団会議の閉会を宣言する。こうして、当初の想定以上の「厄介事」を抱え込むことになったインディゴの孤独な戦いは、ひとまず無事に幕を閉じたのである。 3.1. 支援と調査 一方、その頃、テイタニアには、イアンの言っていた通り、彼の妻であるヴェラ(下図)が、街の復興のための多くの支援物資と人足を伴って訪れていた。 「他にも何か必要なものがあれば、何なりと言ってくれ。もしこの地に危険な投影体が出現するなら、我等も全力で戦う」 彼女達の来訪に街の人々は沸き立ち、街を代表して、ユーフィーも深々と礼を言う。 「お心遣い、感謝致します、ヴェラ・シュペルター様」 そう言われたヴェラは、旧姓の「インサルンド」ではなく、現夫の姓である「シュペルター」で呼んでもらえたことが嬉しかったようで、ほのかに笑みを浮かべながら、全力での協力を約束する。 一方、そんな彼女を、遠方から激しく睨みつける少女がいた。 (四方八方に色目を使うことに長けているようで……) そんな言葉を必死で飲み込みながら歯ぎしりするハーミアの脇には「地雷」が抱えられていた。これは、地球人である彼女の「想像力」が「ヴェラへの殺意」と結びつくことによって出現した投影兵器である。とはいえ、これは地中に設置して、相手がその上を通ることによって発動する武器である以上、一歩間違えば関係のない人々が命を落としてしまう可能性があるため、そう気軽に使えるような代物ではなかった。いかにヴェラへの嫉妬心に取り憑かれていようとも、そこで自制するだけの理性が残っていたのは、ハーミアの心がまだ「イアンの本命はあくまでも自分」という妄想に支配されていたからであろう。 こうして、一人の少女が「妄想によって支えられた理性」によって、「溢れ出る殺意」を必死に抑えていることなど知る由もないユーフィーは、インディゴ不在の状態ではあったが、ひとまず街の警護はヴェラ達に任せた上で、ハーミアとアレスを連れて、森の現状の調査を始めることを決意する。本来なら、「街の警護」こそ自分達が担うべき責務なのであるが、現状において、より危険性が高い任務は「森の調査」の方であり、この点に関しては、街の近辺の森に関する「地の利」があるテイタニアの者が中心におこなうべきというのが、彼女の判断であった。 そして、彼女達が実際に森の中に入って調査を開始すると、まず、ハーミアが「これまで見たことのない花」を発見する。ハーミアが立ち止まってその花を凝視していると、先に進もうとしていたユーフィーは、彼女に声をかける。 「どうしたのですか、ハーミア?」 「いえ、領主様、実はちょっと、気になる花がありまして……」 それは、ハーミアも、ユーフィーも、そしてアレスも見たことがない奇妙な形状の花であった。しかもそれは、数日前にハーミアがジェームスの鞄の中から感じ取った「混沌の気配」と同じ雰囲気を醸し出していたのである。 この花から発生する不気味なオーラが気になった彼女達は、ひとまず「サンプル」としてその花を一輪摘んだ上で、森の奥地へと足を踏み入れて行く。すると、そこに一人の「奇妙な姿をした少女」の姿を発見する。アレス以外にとっては初対面であったが、ユーフィーには、その風貌から、直感的にそれが誰なのかという目星はついていた。 3.2. 「魔物」の正体 「アレス、あなたが見た魔法師というのは、この方ですか?」 「はい、そうです、その人です」 そんな二人のやりとりが聞こえたのか、二人に指をさされたその少女も、ユーフィー達の存在に気付いたようである。チラリと視線をユーフィー達に向けると、その少女よりも先に、ユーフィーの方から彼女に向かって話しかけた。 「そこのお方、旅の魔法師かとお見受けします」 「……まぁ、そうだな」 「私、テイタニアの領主のユーフィー・リルクロートともうします」 ユーフィーが礼を尽くしてそう挨拶したのに対し、この少女は(この世界における支配者階級である)「君主」の彼女に対しても、相変わらず「上から目線」で答える。 「おぉ、ようやく領主殿のお出ましか。とりあえず、私の忠告を聞いてきちんと堤防を作ったようで、被害は最小限で済んだようだな」 「そのことについて、お話がございます」 「ほう?」 「あなたは、我が契約魔法師インディゴ、そして我が配下のアレスと事前に接触し、その情報を伝えて下さったようですが、なぜそうして頂けたのですか? 無論、その情報のおかげで、我が街は被害を最小限に留めることが出来たので、感謝しているのですが……」 ユーフィーとしては、まずこの「得体の知れない少女」の正体と目的が気になる以上、遠回しにそれを探ろうと考えていた。しかし、それに対して彼女は「面倒くさい返答」で切り返す。 「なぜだと思う?」 一瞬、言葉に詰まったユーフィーに対して、更に彼女は問い掛ける。 「お主の目には、私は何者に見える?」 相手が、どんな答えを求めているのかは分からない。ならばここは、小細工を弄せず、素直に返答するのが正解であろうと考えたユーフィーは、率直に自分の思うところを伝える。 「私が期待している答えとしては、『戦う力を持たない民が洪水に巻き込まれるのを見ていられなかった、善意の魔法師』であると思っています」 「……『善意の魔法師』か。まぁ、間違いではないな。少なくとも今の私に関しては」 そんな二人の「面倒臭いやりとり」を見ていたハーミアが、ここで横から口を出す。 「そうやって、まどろっこしい逆質問をするということは、あなたにとっても『欲しい答え』がある筈です。違いますか?」 突然そう言われた魔法少女は、やや苦笑しながらも、そのストレートな物言いが気に入ったようで、ハーミアに対して本音で語り始める。 「まぁ、そうだな。だが、私が誰かということよりも、むしろお前達が知りたいのは……」 「どうすればこの事態を止めらるか、です」 ハーミアがそう言うと、その反応を予想していた彼女はニヤリと笑ってそれに答える意思を示す。 「まず、最初に言うべきことを言っておこう。あの火山島の奥に眠っていた魔物の名は『マルカート』だ」 「マルカート」の名は、ブレトランド人であれば大抵の者は知っている。それは、四百年前に「英雄王エルムンド」および「名を伝えられていない一人の魔法師」と共にこの地の混沌を封印した「七人の騎士」の一人として伝わっている女騎士(紅一点)の名である。大昔の伝承であるが故にその真偽は定かではないが、一説によれば、彼女は英雄王エルムンドの妻でもあったとも言われている。 「マルカートというと、あの英雄王の七騎士の……」 「そうだ。まぁ、説明するとややこしいことになるんだが、英雄王エルムンド様の七騎士は皆、今はあのような『化け物』の姿となってしまっている。そうなった原因は私にもあるというか、ほぼ全て私のせいなんだがな……」 またしても、サラッと「とんでもない事実」を口にした彼女であったが、そのことに対して周囲が口を挟む前に、彼女は「本題」に話を戻す。 「そんなことよりも重要な問題として、まず、今のあの姿となっているマルカートは、まともに戦っても勝つのはまず無理だ。彼女を力尽くで止めることが出来るとしたら、他の七騎士の誰かだろうな」 突如として神話・伝承レベルの話を「今も続いている現象」として語る彼女の話に呆気に取られながらも、ユーフィー達は彼女の話に耳を傾ける。この少女が言っていることが、真実なのか、ただの世迷言なのかは、ひとまず最後まで話を聞いてから判断すれば良い。おそらく、三人ともそんな心境だったのであろう。 彼女の説明によると、英雄王の配下の七騎士達は、いずれも本来は「聖印を持つ騎士」であったが、混沌との戦いの過程で「巨大すぎる混沌核」に触れてしまったことで、その聖印を「混沌核」に書き換えられ、その身を「異界の化け物(投影体)」の姿に変えられてしまったらしい。だが、その状況においても、彼等は理性を失わなかった。それは、彼等が騎士出会った時にエルムンドとの間で築いていた強固な「絆」が、「投影体」の姿となった後も維持されていたからであるという(いわばそれは「従属聖印」が「従属混沌核」へと変わったような状態であったとも言える)。 しかし、やがてエルムンドが大毒龍ヴァレフスとの戦いで受けた毒が原因で死期を覚った時、彼等は己の自我が崩壊するのを恐れて、このブレトランドの各地に自らの身を封印したという。いつの日か、エルムンドに匹敵する君主が現れた時に、新たな「主」としてその者のために戦う日がくることを信じて。 「ただ、その中でマルカートだけは、少々他の者達とは異なる事情があった。彼女は『ヴァレフスの欠片』と共に、この地の湖の底に、『眠らない状態』のまま封印されたのだ」 この少女曰く、「ヴァレフス」とは、巨大な単体の魔物であると同時に、いくつもの混沌核によって形成された複合体でもあるという。そして、エルムンドによって「単体としてのヴァレフス」は倒されたものの、その「欠片」はこの小大陸の各地に四散してしまったらしい。その中でも最大の欠片が、パルトーク湖の湖底火山の中に埋まっていることを察したマルカートは、自らがその内部に入った上で、入口となる「火口」を封印した。そして、その封印された火山の奥地で、「ヴァレフスの欠片」との「終わりなき戦い」に身を投じ続けることを決意したのだという。 彼女の身は投影体である以上、投影体を倒して、その混沌核を吸収することは出来る。だが、それを続けていけば、いずれ彼女の『人としての理性』は完全に崩壊する。だから、彼女はその封印された『ヴァレフスの欠片』が実体化した時に、それを力尽くで倒すことは出来ても、その根源である混沌核を吸収することは出来ず、いずれまた再び新たな投影体が出現してしまう。故に、そのように次々と現れる「欠片」達が封印を食い破るほどに成長する前に倒す、という行為を永遠に繰り返すことしか出来なかったのである。 「もう一つの方法として、エルムンド様以外の者と契約を結ぶことで、その『新たな主』と共に混沌と戦うという選択肢もあったんだがな。どうやら彼女は、エルムンド様以外の者とは、あまり主従契約を結びたいとは思っていなかったらしい」 だが、それでもいずれ、「どうしても自分だけでは倒しきれない敵」が現れた時のために、彼女は当時のテイタニアの領主に、「いざという時には、自分の契約相手になってほしい」という旨を告げ、その約束を子々孫々と受け継いでいくことを約束していたのだという。 「その『契約の証』として彼女が差し出したのが、指輪だ」 そう言って彼女は、懐から「見たことがない金属」で作られた指輪を取り出す。 「これと同じ形をした『エルムンド様から賜ったオリハルコンの指輪』こそが、マルカートの『主』となる証なのだ」 「オリハルコン」とは、この世界のごく一部で伝わる伝説の金属の名であるが、その存在を知っているのはごく一部の魔法師達くらいであり、ユーフィー達にとっては全く初耳である。だが、現状において、そのオリハルコンなる金属がどのような物質なのかは、彼女達にとってはどうでも良い話であった。 そして、歴代のこの地の領主がなんらかの理由で動かしていない限り、その指輪は今、この森の中にある筈だと彼女は言う。それは、この森の中のどこかにある「普通の木」の形をしたアーティファクト(人造物)の中に封印されているらしい。そして、アーティファクトが設置されている場所についても、歴代の領主を通じて伝えられている筈だったのだが、どうやらそれが途絶えてしまっているのが現状のようである。 「まぁ、そのアーティファクトを作ったのは私なんだが……、困ったことに、私もその場所を覚えてはいないのだ。さすがに、四百年も前の話だからな。記憶が曖昧になるのも仕方がないだろう」 彼女は、申し訳なさそうな表情を浮かべながらも、どこか開き直った口調でそう告げる。この時点で、もし仮にここまでの話が全て本当だと仮定すると、この少女の正体についてもユーフィーはおおよそ見当はついていたのであるが、今の時点でそれを口にしても意味がないと思った彼女は、その点についてはひとまず触れないまま、状況を整理する。 まず、ユーフィーの夢の中に現れた女性は、おそらくそのマルカート(火口に眠る魔物)の精神体であろう。その上で、彼女の封印を解くために必要な指輪の在り処は、父と兄の相次ぐ戦死によって、現当主のユーフィーに伝わらないまま、途絶えてしまった。だとすると、彼女と契約してその力を制御するためには、まずその指輪を探す必要がある、ということになる。だが、この広大な森林地帯の中から「普通の木を模して作られたアーティファクト」を見つけるというのは、考えただけでも気が遠くなるような難題である。 「それに、仮に指輪が見つかったとしても、もう一つ問題がある。おそらく今の彼女は、すでに暴走状態となっている。新たな主との契約が不可能と判断し、『ヴァレフスの欠片』を倒す力を得るために、周囲の混沌核を吸収してしまったのだろう。そして我を失った彼女の有り余るエネルギーが爆発した結果が、火口の封印は破られてしまった。その副作用が、あの大地震だ。そして、既に暴走状態になってしまった彼女を、指輪の力で制御出来るかどうかは、やってみないと分からない」 だが、それでも今はその指輪以外に、彼女を止める方法は見つからない。今はまだ火山島の中にいる彼女であるが、おそらくそれは、暴走しながらも彼女の中に残った僅かな理性が、その身を押さえ込んでいる状態であろうというのが、この魔法少女の見解である。しかし、それもあまり長くは続かないだろうと彼女は考えているらしい。 ひとまず今は、この少女の言うことを信じて、その「木の形をしたアーティファクト」を探すしかないと判断したユーフィーは、その旨をハーミアとアレスにも伝え、そしてその魔法少女の「たしか、この辺りだったと思う」という微かな記憶を頼りにこの地を探し続けることになる。 しかし、結局、彼女達は丸二日かけてもその「木」を見つけられないまま、やがてインディゴとサーシャが「面倒な知らせ」と共にテイタニアへと帰還することになるのであった。 3.3. 合流と困惑 テイタニアに帰還したインディゴから一通りの事情を聞いたユーフィー達は、同じ様に自分達の得た情報についてもインディゴに伝える。そしてお互いに、「非常に厄介な状態」になりつつあることを察した彼女達は、ひとまずインディゴと共に、討伐軍が到着するまで「指輪(が封印されている木型のアーティファクト)」の捜索を続行するが、それでもやはり、なかなか見つけることは出来ない。 その捜索作業の過程で、ユーフィー達はふと、ハーミアが見つけた「謎の花」のことを思い出し、魔法師であるインディゴならば分かるかもしれないと思って彼に見せてみたものの、どうやら彼は植物方面の知識は疎いようで、さっぱり見当がつかなかった。そんな中、そのまま森の探索を続けていると、彼等と同じようにアーティファクトを探して散策していた「あの少女」と再び遭遇する。 「おぉ、ようやく、そこのヘッポコ魔法師も合流したか」 彼女にそう言われると、(苦手分野とはいえ、「混沌の産物」に関する知識不足を露呈してしまった直後である以上)インディゴは何も言い返せない。 「あなたから見てヘッポコじゃない魔法師が、この世界に何人いるのですか……」 そんな彼の内心を気遣ってか、既にこの魔法師の「正体」について目星のついているユーフィーが、半ば呆れたようにそう呟くと、彼女は微笑を浮かべながら答える。 「いやいや、グライフあたりの実力は、私もちゃんと認めているぞ」 おそらく、彼女が言っている「グライフ」とは、エーラムでも屈指の実力を持つエージェントと言われる「グライフ・アルティナス」のことであろうが、逆に言えば、そのレベルの魔法師を引き合いに出さねばならないほど、彼女の中の評価基準は厳しいらしい。 そんな彼女の言い分は適当に聞き流した上で、ユーフィーはこの機会に彼女の知恵を借りるべきと判断し、「例の花」のサンプルを彼女に見せる。 「あぁ、これは典型的な、混沌の力によって生み出された徒花というか、『毒花』だな」 そう言って彼女がその使用法を説明すると、アレスには、それがアルフリードから聞いていた毒の原料となる花であるということが分かる(無論、分かったところで、そのことを話すつもりは毛頭ない)。本来ならば、この地では滅多に採れない筈なのだが、おそらく混沌濃度の高まりによって生み出されてしまったのであろう、というのが、その魔法少女の見解であった。 「しかも、この花から生み出される毒は遅効性で、身体に取り込まれてもすぐには効果を発揮しない。だから、毒見役がいるような相手に対しても有効だぞ」 「なるほど。ぜひ、その詳しい使用法について、もう少し教えて頂けませんか?」 楽しそうに語る魔法少女に対して、ハーミアは目を輝かせながらそう言って食いついてきた。彼女が「誰」のためにその毒薬を用いようとしているのかまで知る人物はこの場にはいなかったが、魔法少女はそんな彼女の目を見ながら、「何か」を感じ取ったようである。 「お主、若い頃の私とよく似た目をしているな……」 「とりあえず、見かけたら摘んでおきますね♪」 そんなやりとりを交わしつつ、彼等はそのまま森の捜索を続けるが、相変わらず、「それらしき木」は見つけられなかった。ちなみに、その捜査の過程で、この地を訪れた冒険者の者達からも話を聞いてみたものの、彼等の間でも特にそのような「奇妙な木」の噂は広がってはいないようである。 ただ、その一方で、一つ気がかりな情報が彼等の耳に入る。どうやら、数日前の時点で、この森の近辺に「パンドラ」の者達が出入りしていたらしい、という噂が出回っているのである。パンドラとは、エーラムに敵対する闇魔法師およびその協力者達の集団であり、その目標はそれぞれであるが、混沌を拡大することを目的に活動する危険思想家達、というのが一般的な認識である。もしかしたら、今回の地震や洪水は彼等が引き起こしたのではないか、などと語る者達もいたが、あくまでも噂レベルの話で、今ひとつ信憑性に欠ける内容であったため、その方面に対しては、ユーフィー達はそれ以上調べようとはしなかった。 * この後、通日にわたって彼女達の手で捜索活動が続けられるものの、特に成果が得られないまま、やがてワトホート(下図左)とトイバル(下図右)に率いられた二つの討伐軍と、イアンに率いられたクーンからの後方支援部隊が、テイタニアに到着することになる。いずれも、大軍を率いての到着であり、その兵士達全員を収容出来るほどの宿がテイタニアにある筈もなく、大半の兵士達は街の外にテントを張って仮宿舎としていた。 とはいえ、さすがにワトホートとトイバルにまで野宿させる訳にもいかないので(特にワトホートに関しては、その病弱な体質を考えれば、野営など論外である)、彼等に関しては、ユーフィーが街の中で最も豪華な宿を手配した上で、彼女達四人が、この二人のとその護衛の兵達を、直接その宿へと案内することになった。すると、その過程で、街の復興支援を続けていたヴェラと遭遇する。 「なぜ、お前がここにいる? 継承権は放棄したのではなかったのか?」 トイバルが訝しげな視線をヴェラに向けながらそう言い放つと、ヴェラは毅然とした態度で反論する。 「私はただ、このヴァレフールの民を助けるためにここにいるだけです。兄上達の邪魔をするつもりはありません」 そう答えた彼女に対して、トイバルは「まぁ、口ではどうとでも言えるわな」と冷ややかな反応を示しつつ、突然、ユーフィーと共に同行していたインディゴに対して、こう問いかける。 「ところで、混沌に関することであれば、一番詳しいのは魔法師だろう。そこのお前、この地に現れたヴァレフスらしき魔物ってのは、どれくらい強いんだ?」 唐突にそう問われたインディゴであるが、実際のところ、まだ対峙した訳でもない以上、その強さについては明言出来ない。だが、あの魔法少女は「まともに軍を動かしても勝てる相手ではない」と言っていた以上、彼はそのことを(情報源と根拠については語らぬまま)そのまま伝えると、トイバルは静かにこう伝えた。 「お前、俺の契約魔法師でなくて良かったな。俺の部下でそんな弱気なことを言う奴がいたら、一瞬で首と胴が離れているぞ」 彼が、インディゴのことを「かつて自分が殺した魔法師の同門の後輩」であることを知った上で言っているのかどうかは分からない。だが、この瞬間、インディゴは心の中で確信した。 (この馬鹿は、放っておいても勝手に死んでくれるだろう) ユーフィーやインディゴの立場としては、彼等が持っている全ての情報をトイバル達に提示することで、無謀な突撃をやめさせることも出来たのだが、現状においては未だに「不確かな情報」である以上、それをそのまま説明することには抵抗がある(そもそも、説明したとしても、信じてもらえる保証もない)。状況的に考えて、あの魔法少女が「パンドラ」の一員である可能性も否定は出来ない以上、ここで「得体のしれない者達からの情報提供」に基づいて行動していることを知られると、どちらの陣営からも、余計な勘繰りを引き起こしてしまうかもしれない。 それ故に、明確な根拠を提示しないまま、その危険性を強調して説明するしか無かったのだが、それに対してトイバルがこう答えた時点で、インディゴの中では「これ以上、この馬鹿のために説明してやる義理はない」という結論に至っていた。 そして、彼等が道端でそんな会話を交わしているところに、後方からイアンが現れた。 「おぉ、ユーフィー殿、実は軍議に関するお話が……」 イアンがそう言って彼女に話しかけようとした次の瞬間、彼女の傍に「見知った少女」がいることに気付き、顔を硬直させる。 「イアンさん、どうなされました?」 ユーフィーにそう問われた彼は、(「運命的な再会」に心をときめかせて頬を赤らめている)ハーミアから目をそらしつつ、しどろもどろに答える。 「えー、いや、その知人に似た者を見たような気がしなくもないというか……、あ、そうそう、騎士団長殿から、明日以降の作戦についての軍議を開きたいというお申し出がありまして……」 「分かりました。では今宵、私の館に集まって下さい」 「了解した。それでは、失礼する」 イアンはそう告げると、その場にとどまっていたヴェラを連れて、すぐにユーフィー達の前から退散する。その様子が明らかにおかしいことはヴェラの目にも分かっていたが、それが何を意味しているのかについてまで、彼女が気付いているかどうかは分からない。 一方、この一連の流れの中で、ワトホートは静かに周囲の者達を見守っていた。より正確に言えば、ここまでの長旅で既に彼は体調を崩しかけており、口出しする余力がなかったのである。そして、そのワトホートに対して並々ならぬ想いを抱いているアレスもまた、今はただ静かに目の前の「宿敵」の動向を凝視していたのであった。 3.4. 揺るがぬ想い そしてこの日の夜、指揮官達が集まって軍議が開かれたのであるが、結局、ユーフィー達は「指輪」の件については説明しなかった(出来なかった)こともあり、あまり具体的な方針についてはまとまらなかった。ひとまず当初の予定通り、ユーフィー率いるテイタニア軍は湖までは先導した上で、ワトホート軍とトイバル軍は、事前にユーフィー達が手配しておいた湖船に乗って、火山島へと突入する、という流れを確認する程度のことしか話せなかったのである。 ちなみに、この会議の場には、その「二人の総大将」の一人であるワトホートの姿はなかった。グレン曰く「明日に備えて英気を養っている」とのことであるが、先刻までのワトホートが明らかに生気がない状態だったことはユーフィー達の目にも明らかであり、その意味でも「長男派」の方が、今一つ士気が上がらない状態にあることもまた、周囲の者達に伝わってしまっていた。 こうして、この日の軍議があっさりと(あまり実りのないまま)終了し、客人達が一通り帰還すると、館に残ったユーフィーの側近達は、密かに明日以降の対策を立てる。そんな中、インディゴは一つ、重大なことをユーフィーに伝えていなかったことを思い出した。それは、サーシャに関して両陣営から提示されていた「薬」と「縁談」に関する提案の話である(ちなみに、サーシャはこの日の軍議には参加しておらず、この場にもいない)。 妹の幸せを願うユーフィーとしては、この二つの提案を秤にかけるのは難しい。彼女が悩んでいると、横からハーミアが意見を申し出てきた。 「いいですか、領主様、第三者の横槍などなくとも、運命で繋がった男女は、必ず引き合う者です」 何の根拠もなくハーミアはそう断言すると、それを踏まえた上で彼女はそのまま持論を語り始める。 「私の正直な感想を言わせて頂きますと、両陣営からの申し出は、サーシャ様にとって大変喜ばしい内容ではありますが、そのことを念頭に入れて方針を決めるのではなく、ここはまず、その提案はひとまず横に置いた上で、テイタニアのことを第一に考えるべきかと。その方が、サーシャ様もお喜びになるのではないかと思います」 「……そうですね。確かに、それが一番、筋が通った考えだと思います」 そう言って、ユーフィーも納得する。実際、「サーシャの幸せ」を優先する形で街の方針を決めたと彼女が知ったら、間違いなく彼女は心を痛めるであろう。そのことは、姉であるユーフィーニハよく分かるし、ユーフィーが逆の立場だったとしても、同じような感慨を抱いていた筈である。 そして、夜も更けてきたところで彼女達は「当初の予定通り、後方支援に徹しつつ、指輪の捜索を続ける」という方針を確認した上で解散する。今の彼女達としては、まず、自分達がやるべきことに専念するしかない、というのが共通見解であった。 そんな中、ハーミアが自宅へと戻るために館の外に出ると、そこには彼女を待っていた一人の男がいた。イアンである。 「お前……、いつからこの街に?」 「つい最近です。たまたまこの地に辿り着いた時に、ユーフィー様に気に入られまして」 久しぶりにイアンと言葉を交わせる喜びを噛み締めながら、彼女は笑顔でそう答える。 「ヴェラには……、何か話したのか?」 「何のことです? 私と彼女は、特に何の関係も無いですし、何も言う必要はありませんよ」 「そ、そうだな……。じゃあ、お前がここにいるのは、あくまでお前自身がここにいたいからいるだけであって、その、私やヴェラに対して、特に何かをしようという訳ではないんだな?」 「どういう意味ですか?」 「いや、あの、私の杞憂なら、それでいいんだ」 「私が本当にいたい場所は、ここではないんですが……」 その一言が、イアンの胸に痛々しく突き刺さる。彼女からイアンに向けられる熱い視線から、彼女の言わんとしていることは、すぐに彼に伝わったようである。 「『それ』を手繰り寄せるための仮の住まいとして、今はここにいると思ってください」 「わ、分かった。そうなんだな……」 「大丈夫です。心配しなくても、私もあなたと同じように、あなたのことしか見てませんから」 少なくとも、「イアンが心配していること」がハーミアには全く伝わっていないということは、この時点ではっきりとイアンには分かった。そのあまりに純粋な瞳に対しては、もう彼が何を言っても通じないであろうことを、彼自身もようやく理解していたようである。 「分かった。とにかく、明日からまた、色々と大変なことになるだろうから、お互いに頑張ろう、この街のために、な」 「はい、あなたのために頑張ります!」 そう言われて、イアンは引きつった笑顔を浮かべながら、その場から去っていく。すると、ハーミアの傍らに突然、どこからともなく別の人物が姿を現した。例の「謎の魔法少女(仮)」である。 「甲斐性のない男だのう。堂々と『どっちも欲しい』と言えば良いのに。最近は、そこら辺についての面倒くさい倫理観が蔓延っておるのか?」 何をどこまで知っているのか分からないまま、突然現れて口出ししてきた彼女に対して、ハーミアは熱弁を振るって反論する。 「違うんです、魔法師様は勘違いしていらっしゃいます。あの方は、あの女に囚われているだけであって、両方欲しい訳ではないんです。ここは重要なところなんです。分かりますか?」 「……お主、昔の私よりも重症だな」 彼女はそうボソッと呟きつつ、再び姿を消す。何のためにこの場に現れたのか、何が言いたかったのかは、ハーミアには分からない。ただ、なんとなく、偶然目にしてしまった若人達の恋模様に一言言いたくなっただけなのかもしれない。しかし、誰に何を言われようとも、ハーミアの中での「想い」が揺らぐことはない。そのことだけは彼女にも伝わったようである。 3.5. 爵位を継ぐ資格 一方、その頃、ハーミアとは異なる出口から館の外に出て、自宅へと戻ろうとしていたアレスの目に、信じられない光景が映った。先刻の会議を欠席していた(彼の宿敵である)ワトホートが、たった一人で夜道を歩いていたのである。彼が見る限り、その周囲に護衛の姿は見えない。無論、いかに病弱といえども、ワトホートは聖印を宿した君主である。並の人間では、彼に傷を負わせることなど出来はしないだろう。だが、暗闇での戦いに長けたシャドウの邪紋使いにとっては、またとない「暗殺」の絶好の機会である。 しかし、ここまで「整いすぎた状況」に直面すると、逆に警戒心を抱くのもまた、シャドウの本能である。それに何より、今、この状況で彼を殺せば、間違いなく翌朝には街が大混乱に陥ることは間違いない。ただでさえ、火山島の魔物という危機的状況にある現状において、それは望ましい事態とは言えなかった。 こうして、アレスがこの状況の中で様々な葛藤に悩んでいると、ワトホートの方も彼の存在に気付いたようである。 「おや? 確か、ユーフィー殿の側近の方だったかな?」 「はい、そうです」 アレスが率直にそう答えると、ワトホートは夜の明かりが灯るテイタニアの街並みを見渡しながら、呟くように語り始める。 「この街は美しいな。とても、災害が起きた直後とは思えない。まさに妖精女王テイタニアの名にふさわしい」 淡々とそう語るワトホートに対して、湧き上がる殺意を抑えながらアレスは黙って聞いていると、不意に彼はアレスの方を向いて、こう問いかけてきた 「お主の領主殿は、私とトイバルの争いをどう思っていると思う?」 「そうですね……、今のところは、どちらに傾いても、私達はあの方に忠誠を誓う所存です」 今一つ「答えになっていない答え」ではあるが、ワトホートはその返答になぜか満足したようで、そのまま語り続ける。 「そうだな。それが、臣下としては正しい道だろう。私とて、トイバルにもう少し思慮があれば、奴に伯爵位の座を譲っても構わんと思っていたんだがな……。どう見ても私の身体は、今のこの戦乱の世を生き抜くには向いていない。それを治すためにグレンは色々と手を尽くしてくれてはいるようだが……」 どこまでが本心かは分からないが、とても「爵位継承争いの真っ只中にる人物」とは思えない発言である。更に言えば、アレスの中で想像していた「仇敵」としてのワトホートのイメージとも、今一つ合致しない。果たして、彼が本当に「本物のワトホート」なのか、と疑いたくなる程である。 「とはいえ、それでもトイバルにこの国を任せる訳にはいかん。まだヴェラであれば、譲ってやっても良いかとも考えていたんだが、あいつ自身にその気がないからな……」 そこまで言った上で、またしても唐突に、彼は話題を変える。 「ところで、気のせいか、お主の体から、何か私の記憶の奥底に響くような『気配』や『匂い』を感じるのだが、以前にどこかで会ったことがあったかな?」 「いえ、お会いしたことはございません」 嘘ではない。アレス自身、「あの事件」の折にはワトホートと直接遭遇した訳ではない。無論、その後になって遠方から彼の姿を確認したことは何度もあったが、明確に「会った」と言えるような状況になったことは一度もないのである。 「そうか。なぜかお主と話していると、何か嫌なことを思い出すような、そんな気分になっていてな……。いや、すまない。失礼なことを言った」 「いえ、大丈夫です。一つ、伺っても良いですか?」 「あぁ、構わない。何だ?」 「昔、『伝染病に侵された村』を焼き討ちにされたことを覚えていらっしゃいますか?」 そう問いかけると、ワトホートは重い表情を浮かべながら、静かに答える。 「忘れる筈がない……。そうだな、あの時のことを思い返してみると、やはり、ヴェラにこの国を任せる訳にはいかんな」 「どういうことですか?」 ここで唐突に「継承権争い」の話に戻ったことにアレスが困惑している中、ワトホートはそのまま真剣な持論を語る。 「ヴェラでは、おそらくあの決断は下せない。より多くの民を救うために、より少ない犠牲で済ませるということを決断出来るという者でなければ、国の舵取りは任せられん」 「では、あの犠牲は正当だった、と?」 「正当だったとは言わん。だが、必要だった。正当だったと主張することも出来るが、その私を恨む者がいるのもまた、正当な話だ」 それがワトホートの君主論である。君主として、領主として、王として、全体を救うために、自ら汚名を背負ってでも一部の者達を見殺しにする。その決断を下せない者には、君主たる資格はない。それが、彼の確固たる信念であった。 「なるほど、いい意見が聞けました。ありがとうございます」 様々な想いが去来する中、静かにアレスがそう呟くと、次の瞬間、ワトホートの護衛の兵達が彼等の前に現れる。 「ワトホート様、お一人で出かけられては危険です!」 「あぁ、すまない。どうしても、一人で夜風に当たりたくなってな」 そう言いながら、ワトホートは護衛の兵達に連れられて、その場から去っていく。複雑な心境の中、アレスはただ黙って、湧き上がる殺意を必死で抑えながら、仇敵を討つ機会を黙って見逃すことを余儀なくされたのであった。 3.6. 進軍開始 翌日、ユーフィー達テイタニア軍の先導に従って、ワトホート軍とトイバル軍が、森の奥地へと進軍していく。心なしか、ワトホートの表情は昨日に比べると生気が戻っているようで、やや意気消沈気味であったグレンやファルクの部下達も、堂々と指揮を採る彼の姿を見て、士気を取り戻しつつあった。 そして、そのあまりの大軍に圧倒されたせいか、湖に到着するまでの間に、森の投影体とは殆ど遭遇することもなく、着実に歩を進めていき、やがて彼等が湖付近まで到着したところで、ユーフィー達テイタニア軍はお役御免となる。ここから先は、討伐隊の指揮はそれぞれの「総大将」に任せた上で、彼女達は指輪捜索を再開する予定であった。 だが、討伐隊と彼女達が分かれた直後、突如として彼女達の耳元に、聞きなれない不思議な音色が響く。その音の源は、ハーミアの着ていた服の内ポケットからであり、彼女自身、その音には確かに聞き覚えがあった。それは、彼女が地球にいた頃に使っていた「携帯電話」の着信音だったのである。この世界に来てからは、もっぱら写真撮影やメモの書き残し程度にしか使っていなかったこの端末が突如として鳴り響いたことに驚いた彼女は、思わず反射的に通話ボタンを押して、耳元に当てて「はい」と答える。すると、その奥から、聞き覚えのある声が聞こえてきた。 「よかった! この世界でも通じるんだな!」 ジェームスの声である。電波網がある訳でもないのに、なぜ通じたのかは分からない。だが、ハーミアと同様にこの世界に投影され、そして彼女と同じように、愛用した携帯電話をそのまま持っていたジェームスが、ダメ元で彼女にかけてみた電話が、現にこうして繋がったのである。これはもう「混沌の力」としか説明の仕様がないレベルの「奇跡」であった。 そして、電話の先から聞こえてきたジェームスの声は、どこか焦燥した様子で、しかもその背後から、得体の知れない生き物の声が聞こえてきた。 「どうしたんですか? ジェームスさん?」 「今、森の中にいるんだが、巨大なトカゲに襲われているんだ! 頼む、助けに来てくれ! さすがに4対1は無理だ!」 その声は、ハーミア(の携帯)の近くにいたユーフィー達にも聞こえていた。彼女達には、この「携帯電話」なるものの構造はよく分からなかったが、ハーミアの知人が襲われていると聞いて、ユーフィーは即座にその場へと急行することを決意する。ただ、電話の先から聞こえてきた情報から察するに、直線距離でその場所へと移動するには、部隊を率いて進軍するのは難しそうだと判断した彼女は、部隊をそれぞれの副官達に任せた上で、ユーフィー、ハーミア、アレス、インディゴの4人のみで現地へと向かうことになる。 だが、彼等がその現場に到着した時には、既にジェームスは瀕死の重傷を負い、その場に倒れていた。しかし、彼を襲った巨大なトカゲ達は、彼にとどめを刺す前に、目の前に現れたユーフィー達に対して襲いかかろうとする。 それに対して、まず先手を打ってインディゴがフォースグリップで手前の一匹を握り潰そうとするが、十分な手応えをその掌に感じたにもかかわらず、屠るには至らない。同じように、ユーフィーとアレスもまたそれぞれに手前の巨大トカゲに斬りかかるものの、致命傷には至らない(どうやら、先日の巨大蛙に比べると、かなり頑丈な体質のようである)。それに対して、今度は巨大トカゲの方からもその鋭い歯と巨大な尾を用いた反撃が繰り出されるが、彼等の真正面に立ちはだかったユーフィーが、巧みな剣技でその攻撃を受け流し続ける。 こうして、互いに決め手がないまま持久戦へと突入するかと思われたその時、彼女達の耳に、聞き覚えのある声が響き渡る。 「その場を離れろ!」 それは間違いなく、「あの少女」の声である。その声を聞いた瞬間、その意図を察したユーフィーが倒れているジェームスを背負って全力でその場を脱し、インディゴとアレスも巨大トカゲとの距離をとったその次の瞬間、密集していた巨大トカゲ達が、一瞬にして「消し炭」と化した。突然の出来事に、インディゴですらも、どんな魔法を使ったのか理解出来ない。もしかしたら、それは現代のエーラムには伝わっていない、失われた魔法の類いなのかもしれない。 いずれにせよ、こうして彼等の目の前から魔物という脅威が消え去り、そして「あの少女」が現れた。 「助太刀、感謝致します。魔法師殿」 「うむ、まぁ、さすがにな。私もこれ以上、協力者を失いたくない」 一方、瀕死状態だったジェームスは、ハーミアの持つ地球人としての治癒の力で、かろうじて息を吹き返す。あと一歩措置が遅ければ、おそらく帰らぬ人となっていたであろう。 「ふぅ、助かった……。恩にきるぞ、ハーミア」 そう言って、彼は懐から「精神力を回復させる薬」を取り出す。 「そ、それは、ポーション? なぜ、流れの冒険者であるあなたが?」 ユーフィーは驚いてそう口にする。ポーションとは元来、エーラムにおいてのみ生み出される魔法の薬であり、国家の庇護を受けている訳でもない限り、一介の冒険者が入手出来るような代物ではない。だが、そのポーションの容器の形状から、それがエーラム産の代物ではないことに気付いた者がいた。裏社会に通じていたアレスが、その正体を見破ったのである。 「そ、それは、パンドラ産の……、あ、いや、なんでもないです」 アレスは思わずそう口にしてしまったが、状況的にそのことは黙っておいた方が良いかと思い、すぐに口をつぐむ。もっとも、その場にいた者達には既に聞こえてしまっていたが、ひとまずここは「聞かなかったこと」にした方が良い、と皆が感じていた。少なくとも、ジェームスが「パンドラの人間」であるという認識を共有してしまうと、彼を助けたこの行為自体の正当性が揺らいでしまう。特に、「人を殺さないこと」を信念に掲げるユーフィーとしては、その事実は「知らなかったことにしておいた方がいい事実」であった。この辺り、彼女は温厚ではあるものの、決して真正直な君主ではないようである。もしかしたらそれは「手品師」という「人を騙すこと」を副業(?)としていた時の感覚が残っているからなのかもしれない。 ひとまず、インディゴとユーフィーは、そのジェームスによって手渡された「どこが作ったかよく分からないポーション」を用いて、精神的な疲労を回復させる。その上で、ユーフィーはジェームスから、一通りの話を聞こうとする。 「今、この森は危険だということは街の人々には通達を出した筈ですが、それでもあなたがここにいるのは、何の目的があってのことですか?」 「危険だからこそ、だよ。混沌濃度が上がっている今だからこそ、手に入る物もある。ただまぁ、さすがにそろそろ、俺一人で仕事をするには限界というか、潮時かもしれんな」 どうやら、やはり彼は生粋の「冒険者」のようである。もっとも、パンドラ製のポーションを有していたという時点で、かなり危険な存在であることは間違いないようであるが。 「そういえば、この混沌濃度のせいかどうかは分からないが、さっき、妙な『木』を見つけたんだが、あれは何だったのかな……」 つぶやくように彼がそう言うと、「例の少女」を含めたその場にいた全員が、その話に食いつく。 「ジェームスさん、その話、詳しく教えていただけませんか!?」 いつになく真剣な表情で迫ってきたハーミアに驚きつつ、彼は見た通りの状況を説明する。曰く、その木は見た目は普通の樹木と変わらなかったのだが、ふと、もたれかかった瞬間、奇妙な感触があり、その表面を触りながら調べていると、突然、「合言葉を言え」という声が聞こえてきたという。「知能を持った木」としては、「トレント」と呼ばれる魔物が存在するという噂は聞いたことがあるが、話に聞くそれらとは明らかに異質の存在であったらしい。そして、不気味に思った彼は、天性の直感で「これは、触れてはならぬ代物だ」と感じたようで、すぐにその場を立ち去ったという。 「その場所まで、案内してもらえますか?」 ハーミアにそう言われると、彼は言われるがままに、その地へと彼女達を連れていくのであった。 3.7. 護りの大樹 「おぉ、あれだ。確か、あの木だった筈」 ジェームスがそう言って指差した先にあるのは、どう見ても「普通の木」である。しかし、それを見た魔法少女は、即座に反応する。 「うむ、間違いない。あれこそまさに、私が作ったアーティファクトだ」 ようやく目標の場所にたどり着いた彼等であるが、ここでまた一つ、新たな問題が発生していた。 「ですが、先程の話にあった、合言葉というのは?」 ユーフィーにそう問われると、少女は困った表情を浮かべながら答える。 「お主が知らんのであれば、私も分からん以上、どうしようもない。……力尽くで『壊す』しかないな」 「出来るのですか?」 「やれんことはない。まぁ、かなり手強いがな。私も手伝えば、なんとかなると思う」 曰く、彼女がアーティファクトから繰り出される「攻撃」から全力でユーフィー達を守っている間に、彼等が破壊してくれれば良いらしい。ただし、かなり頑丈に作られているので、相当骨が折れるだろう、とのことである。それでも、他に方法はない以上、今はその方法に賭けてみるしかなかった。 そして、その木を取り囲んで彼等が武器を構えると、アーティファクトはその「敵意」を察知し、彼等に対して何らかの攻撃を仕掛けようとするが、即座に後方から魔法少女によって放たれた謎の障壁によって、その一撃は防がれる。だが、魔法少女曰く、この攻撃を防ぐのは一度が限界であり、その次の攻撃は防げる保証はないという。 そうなると、もはや一刻の猶予もないと感じたインディゴは、持てる全ての力を右手に込めて、一気に握り締める。すると、そのアーティファクトを覆っていた「何か」が壊れ、それとほぼ同時に、ユーフィーとアレスが全身全霊を込めた連撃を加えた結果、一瞬にして、そのアーティファクトはその場に崩れ落ちたのである。 「私の出番、無かったみたいですね。残念」 少し離れた場所から彼等を支援しようとしていたハーミアが思わずそう呟く程の圧勝であった。実は彼女の力を以ってすれば、あと一撃、敵からの攻撃があったとしても、それを防ぐ手立てはあったのである。そして、どうやらそのことに気付いていたらしい魔法少女も、その傍らで呟く。 「ふむ、どうやら、お主達の力を見くびっていたようだ。これなら、私がいなくても大丈夫だったかな」 特に、最初の一撃で敵の防衛機能の中核を破壊したインディゴに対しては、明らかに見る目が変わったようである。 「おい、そこの魔法師、ヘッポコは取り消してやろう。お主、名は何という?」 「インディゴ。インディゴ・クレセントだ」 その名を聞くと、彼女は目を丸くして、今まで彼等に見せたことのない「喜びの表情」を浮かべる。 「ほーう、そうかそうかそうか、まだ残っておったのか、クレセントの家は。そうか、お主、そうだったんだな。うむ、なるほど」 彼女が何を言いたいのかは分からないまま、一人悦に入っているのを横目に、ユーフィー達はその倒したアーティファクトの残骸の中から、「指輪」を発見する。それは確かに、あの魔法少女が持っていた指輪と同じ形状での代物であった。 3.8. 最後の手段 「さて、問題はこれで『彼女』を止められるか、だな」 魔法少女は指輪を確認した上で、そう呟く。だが、その次の瞬間、この場にいる者達の耳に、おびただしい数の悲壮な断末魔の叫びが響き渡った。 「この声は、討伐隊の人達!?」 ユーフィーがそう叫んでその声の出処を確認すると、それは明らかに湖の方角であった。これは一刻の猶予もないと判断した彼女達が全力で湖の方面に向かうと、そこでは「巨大な黒い魔物」が、湖から上半身を出す形で、一歩、また一歩とテイタニアの方角に向かって近付いているのが見える。その頭は、龍というよりもトカゲやイグアナに近く、背中には翼の代わりに謎の突起物が幾つも生えており、下半身は湖の中にあるために全貌は分からないが、二足歩行で歩いているように見えた。 そして、ハーミアは、その怪物の姿に見覚えがあった。それは、彼女が地球にいた頃、大陸の反対側に位置する島国で作られた「映画」に登場する巨大な化け物にそっくりの形状だったのである。 「あ、あれは、ゴ……」 そこまで言いかけたところで、彼女は口籠る。実は彼女は、この世界の真理に関わることについては口にしない、という信念の持ち主である。そして彼女には、この巨大な魔物の名を口にすることは、その信念に反する行為であるように思えたらしい。 そして、その魔物が進む先に多くの兵達が倒れている中、たった一人、ハルバードを構えて仁王立ちしているトイバルの姿があった。その瞳は激しい闘志に満ちているが、既にその身体は相当に深い傷を負っているのが分かる。 「このような……、このような、トカゲの化け物ごときに、この俺がぁぁぁ!」 そう言って、彼がそのハルバードを掲げて魔物に向かって突進していこうとしたその瞬間、魔物の口から謎の怪光線が放たれ、それを正面から直撃したトイバルは、その全身を激しい炎に焼かれながら、半ば灰塵と化してその場に崩れ落ちる。それはもはや人としての原型すら止めていないほどの、無残な姿であった。 そんなトイバルの壮絶な最期を目の当たりにしたユーフィー達が絶句している中、その傍らに立つ少女は、静かな口調で「今の現実」を伝える。 「ダメだな。あの状態になってしまっては、指輪でマルカートの魂に訴えかけたとしても、最終的にはその指輪の持ち主も混沌に取り込まれてしまうだろう。あの状態の彼女を制御するには、最低でも侯爵以上の聖印が必要だ」 この世界において「侯爵」級の聖印を持つ者など、そう何人もいる訳ではない。少なくともこのブレトランドにおける最大の聖印の持ち主は、このヴァレフールの主であるブラギスであるが、それでも「伯爵」止まりである。ブレトランドの全ての聖印を傘下に収めれば「侯爵」にも届くと言われているが、現状、それを達成出来る見込みのある人物は、少なくとも彼女達の周囲にはいない。 「だが、マルカートの動きを抑えるだけなら、他に手が無い訳でもない」 そう言って、少女はユーフィーに視線を向ける。 「お主がこの指輪を使ってマルカートと魂を同調させた上で、その直後に私が魔法でお主を『休眠状態』にする。そうすれば、彼女もまた活動を停止する。まぁ、ただの時間稼ぎにしかならんがな」 つまり、そうやってマルカートの動きを封じている間に、侯爵級の聖印の持ち主を捜して連れてくる、ということである。ただし、その場合、「休眠状態」となっているユーフィーは、何もすることが出来ない。 「無論、お主がテイタニアの領主の末裔だからと言って、この提案に乗る義務がある訳ではない」 少女にそう言われたユーフィーは、様々に思案を巡らせながら、彼女に一つの問いかけをぶつけてみる。 「仮に私がそうせずに、彼女を放置した場合、テイタニアの街はどうなります?」 「一応、マルカートを止めるだけなら、他に選択肢がない訳ではない。たとえば、彼女と同じ力を持つ、他の『七騎士』の誰かを連れてきて、彼女を倒すということも出来なくはないが、一日や二日で実行できる話ではないし、その間におそらくテイタニアの周辺は壊滅的な被害を被ることになるだろうな」 つまり、今、この場において瞬時にマルカートを止めるためには、この「休眠」策こそが最後の手段なのである。そうなると、もはやユーフィーとしては、この提案を断る理由はない。だが、彼女がここでその決意を表明しようとしたまさにその時、突然、後方から「別の女性」の声が聞こえてきた。 3.9. そして彼女はこの地に眠る 「その任務、私にやらせてもらいたい」 そう言って現れたのは、ヴェラ・シュペルターである。どうやら彼女は、討伐隊の者達が血相を変えて撤退してきたのを受けて、(彼等に代わって魔物を食い止めるために)クーンの兵達を率いて代わりに前線に出てきたところで、偶然、今の話を聞いてしまったらしい。 「テイタニアの領主殿がいなくなっては、この街は困るだろう。私は今、どこの領主でもない。私がいなくても、イアンがいればクーンの平和と安全は維持出来る」 「お気持ちはありがたいのですが、テイタニアの領主の血を引く者でなければ、この指輪の力を使うことは出来ない、と聞いております」 そう言ってユーフィーは拒絶しようとするが、それでもヴェラには引く気がなさそうである。 「それは、やってみないと分からんだろう。それに、これは私の直感なのだが、私とあの魔物は、どこかで魂が通じ合っているような感覚を覚えるんだ。それは、この街に来た時から、ずっと感じていた」 何の根拠もないままヴェラがそう言うと、それに対して魔法少女は、意外にも一定の理解を示す。 「確かに、成功する可能性はあるかもしれない。お前は、昔のマルカートによく似ている。直系の子孫ということであれば、魂の同調には適しているとも言えるだろう。まぁ、失敗したら失敗したで、その後でそっちの領主殿で試す、という手もあるしな」 ヴェラは、あの魔物の正体が「エルムンドの七騎士の一人であるマルカート」であるとは知らないため、彼女が言っていることの意味は今一つ理解出来ていない。一方で、ユーフィーにしてみれば、夢の中に出てきたマルカートの姿は、確かにどこかヴェラに似ているようにも思えた。そして、マルカートが伝説の通りに「エルムンドの妻」であったとすれば、ヴェラは確かにその子孫の一人ということになるだろう。それならば確かに、ヴェラがマルカートと魂を同調させられるという可能性もありうるように思えてくる。 しかし、だからと言って、彼女の中では、それはこの任務をヴェラに押し付けていいという理由にはならなかった。 「もし、失敗した場合、マルカートとヴェラ殿はどうなるのですか?」 「おそらく、彼女(ヴェラ)は完全に暴走することになるだろう。その場合、彼女を殺した上で、再びやり直すということになるな」 そう言われてしまうと、なおさら、ユーフィーとしてはヴェラの助力を受ける訳にはいかない。そして、ここに至って更にもう一人、割って入る人物が現れた。 「お姉さまも、ヴェラ様も、この国には必要な人です!」 そう言って、ヴェラが率いてきたクーンの部隊の中から現れたのは、サーシャである。突然の意外な人物の登場にユーフィー達は驚くが、実は彼女は、前線の崩壊という報を聞いた上で姉の身を案じ、ヴェラに頼み込んで彼女達と共にこの地へと同行していたのである。 「今の私では、お姉さまがいなくなった後、テイタニアの領主を務めることは出来そうにありません。ならばここは、私こそがあの魔物を封じるための役目を担うべきです。私に出来ることは、それくらいしかないのですから」 いつもおとなしい彼女は、そう熱弁してユーフィーとヴェラに訴えかける。確かに、戦略的なことを考えれば、彼女の言い分が最も現実的である。「侯爵級の聖印の持ち主を見つけるまで、魔物と共に眠り続けるだけの役割」に最も最適な人物は誰かと言われたら、客観的に見ればそれは確かに「最も無力な君主」であるサーシャだろう。少なくとも、ユーフィーが休眠状態に入った場合は、病弱なサーシャが代わりの領主とならざるを得ない以上、それは客観的に見て得策とは言えない。しかし、だからと言ってユーフィーとしても、ここで妹に「人柱」のような役割を任せると言えるような性格でもない以上、サーシャの申し出をそのまま受け入れる気にもなれなかった。 こうして、三人の候補が並び立つことになったが、ここで当事者である「テイタニアの住人」の一人として、ハーミアが口を開く。 「私は、ユーフィー様でも、サーシャ様でも、どちらがテイタニアの領主として残ったとしても、お仕えする所存です。ただ、テイタニアが中立の立場を維持するためには、ここで他家に『借り』を作ることは望ましくないかと」 そう言って、暗に「ヴェラ」を選択肢から外すことを提案した彼女に対し、ユーフィーも同意する。 「ヴェラ様のお申し出はありがたいですが、これはテイタニアの問題です。そもそも、ここまで事が大きくなってしまったのは、先代もしくはそれ以前の領主が、『伝えるべき伝承』を途絶えさせてしまったことが原因であり、これは明らかに我が一族の失態です。その解決のために、他家の君主の方の力を借りる訳にはいきません。ただ、それでも、私のワガママを聞いて頂けるのであれば、私がいなくなった後のこの街を守るために、少しでもご助力頂きたい。それが私の願いです」 伝承云々の話については、ヴェラは全く何も知らない。だが、このような言い方をされてしまうと、ヴェラとしても、それ以上強く主張することは出来なかった。 「そしてサーシャ、あなたが言う通り、確かにあなたの病弱な体質は、君主として一つの弱点ではあります。そして、あなたなそんな自分が今、この街のために出来ることを考えた上で、自らの身を封じる道を選ぶと宣言しました。その判断は、客観的に見て間違っていません。そして、そんな『正しい判断』が出来るあなただからこそ、私は、私の代わりにあなたにこの街を治めてほしいと考えています」 そう言ってサーシャを諭そうとするユーフィーであったが、サーシャはその説明では納得はしなかった。 「でも、今のテイタニアの人々が求めている領主は、お姉さまです。私ではありません。皆さんもそうでしょう?」 彼女はそう言いながら、ハーミア、アレス、インディゴの三人に目を向ける。アレスとインディゴが、どう答えれば良いか悩んでいる中、ハーミアが再び口を開いた。 「確かに、私もそう思っていました。しかし、さきほどユーフィー様がおっしゃった通り、今のサーシャ様には、君主としての才覚が十分にあることは分かりました。私は、サーシャ様が治めることになったとしても、全力で支えます」 「だとしても、私ではなく、お姉さまが封印されなければならない理由が、私には見つかりません」 そう言われてしまうと、ハーミアとしても論理的に反論することは出来ない。すると、今度はインディゴが言いにくそうな表情を浮かべながら、口を開く。 「いずれにしても、領主様がお決めになることです。私には、どうこう言うことは出来ません」 「あなたにも発言する権利はある筈ですよ。あなたの契約相手に関わる問題です。そもそも、契約魔法師とは、君主が決断する際に助言という形でその手助けをするものです。あなたはどう思われますか? 我が契約魔法師として問いたい」 ユーフィーにそう言われたインディゴであるが、それでも彼としては、ここでどのような方向へと導くのが正解なのか、見当がつかなかった。 「この問題は、領主様御自身で決めるべきこと。それが、私から出来る唯一の助言です」 そう言いながら、彼は「魔法師失格だな」と内心で呟く。だが、その一言を確認した上で、ユーフィーは改めてサーシャに向き合う決意を固めた。 「私自身の判断としては、サーシャ、あなたに領主になってほしいです。確かに、私の代わりにあなたが領主になっても、あなたが自力で『侯爵位』に到達するのは難しいでしょう。しかし、それは私にとっても同じです。私は『人を殺さない』という信念の持ち主であることは、あなたも知っているでしょう?」 すなわち、他人から聖印を奪うことを良しとしない彼女にとっては、この世界において聖印を成長させることは難しい、というのが彼女の判断である。だが、この言い分に対しては、その前提条件の次元において、ハーミアから異論が出る。 「どちらが眠りについて、どちらが領主となるにしても、我々が必ず、侯爵位の聖印の持ち主を捜して来ます。別に、領主となった方が全てを背負いこむ必要はありません。あなた方二人だけでこの街を守っている訳ではないのですよ」 更に、それに便乗するようにヴェラも口を挟む。 「どちらがその役を担うことになったとしても、私は必ず、その封印されたどちらかを助ける。私自身が侯爵位を手に入れることが出来ればそれで良し、それが無理なら、侯爵位の持ち主となる人物を探すことも可能であるし、他にも色々と方法はある筈だ」 ヴァレフール伯爵位の継承を拒否しているヴェラではあるが、自らの力で聖印を成長させることまでは否定してはいない。無論、現実問題として、伯爵位よりも更に上の侯爵位を、父の聖印を譲り受けること無しに自力で獲得するのが至難の技であることは、彼女も分かっていることではある。ただ、いざとなったら、彼女の聖印をイアンや他の多くの君主達と合わせることで、一時的に「侯爵位」を作り出すという選択肢もある(もっとも、それはそれで、強引に聖印を奪い取ることと同等以上に難しいことではあるのだが)。 そして、この二人の意見を踏まえた上で、これまでにない程に強い決意と使命感に満ちた瞳で訴えかけるサーシャを前にして、ユーフィーは遂に決断を下す。姉として、いつか必ず妹を助けるという決意の下で、彼女に「眠り続けるという使命」を課すということを。 「分かりました。サーシャ、手を出して下さい」 そう言って、ユーフィーはサーシャに指輪をはめる。すると、その指輪を介してサーシャの周囲に膨大な混沌の力が流れ込んでいく様子が見えるが、その直後に魔法少女がサーシャに魔法をかけ、休眠状態へと陥らせる。ちなみに、この魔法もインディゴは見たことがない。失われた古代の魔法か、あるいは彼女自身が生み出した創作の魔法なのかもしれない。そして、サーシャはその意識が消える直前、一瞬ニコッと微笑み、そしてそのまま静かに目を閉じ、その場に仰向けに倒れこむ。 それと同時に湖の中を歩いていた巨大な魔物もまた、激しい波音と共にその場に倒れこんだ。魔法少女曰く、この状態のマルカートとサーシャは、いずれも放置しておく限りにおいては、目覚めることは絶対にない。ただし、もしマルカートを不用意に攻撃すると、最悪の場合、サーシャが眠った状態のままマルカートだけが目を覚ますという可能性もありうるという。そして、いかに眠っている状態といえども、(他の七騎士か、あるいはそれに匹敵する超常的な力の持ち主でもない限り)この魔物を一撃で倒すのは不可能、というのが彼女の見解であった。 そのことを踏まえた上で、ユーフィーはサーシャの身体を抱え上げながら、三人の部下達に向かって、こう告げる。 「それでは、テイタニアに戻りましょう。今回の事件は終息しましたが、私達の為すべきことは、これからです。見ましたね? さきほどのサーシャの微笑みを。あの笑顔を取り戻すために、私達はこれから歩むのです」 その決意に三人が頷くのを確認する。この国の盟主である伯爵家の人々に対してはそれぞれに様々な個人的感情を抱えている彼等ではあったが、少なくともテイタニアの臣としては「ユーフィーを支え、サーシャを救う」という目的に対して、いささかも迷いはなかった。 一方、そんな彼女達の決意を横目に見ながら、魔法少女はサーシャを現在の休眠状態から目覚めさせるための方法を伝えた上で、何処へともなく去っていこうとする。そんな彼女に対して、ユーフィーは最後にこう告げた。 「今回の件、本当にありがとうございました。『名を伝えられていない一人の魔法師』の方」 「……一応、そこの邪紋使いには名乗った筈なのだが……、まぁ、今はそちらの呼称の方が、『私の呼び名』としては定着しているのかもしれんな」 彼女はそう言って、微かに笑みを浮かべながら、やがてその姿はその場に出現した魔法の霧の中に、うっすらと消えていく。 「お主の妹と、そしてマルカートを元に戻してくれることを、期待しているぞ。アイツの『元恋敵』としてな」 ユーフィーに対してそう告げた上で、その姿が消えようとする最後の一瞬、彼女はインディゴに対しても言葉をかける。 「しっかりサポートしてやれよ、元ヘッポコ魔法師」 それが、彼女にとっては400年ぶりに発見した「後輩」に対しての、最後の言葉であった。 4.1. 撤収 こうして、ひとまず直近の「危機的状況」を解決させた彼女達は、テイタニアに戻って、各軍の状況を確認する。どうやら、ワトホート軍は序盤であっさりと撤退していたため、あまり深い打撃を負うことがないまま健在であり、トイバル軍についても、ケネスやガスコインの姿は確認出来た。どうやら、トイバルの本隊は周囲の制止を振り切って突撃したものの、他の者達はあの魔物を目の当たりにして、それぞれに「現実的判断」を下したらしい。 そんな彼等に対して、ユーフィーは「自分の妹が身を呈してあの怪物の動きを封じている」という状況のみを伝える。「魔物の正体」や「名を知られていない一人の魔法師」については、話したところで信じてもらえるとは思えない上に、この情報を広めることはこの国を更なる混乱に陥れる可能性があるように彼女には思えたため、あえて黙っていた。 その上で、今度はインディゴが口を開き、重々しい口調で通達する。 「トイバル様は、名誉の戦死をなされました」 厳格な表情を浮かべながらも、インディゴは内心ではニヤリと笑っていた。彼の思惑通り、自分が何の手を下す必要もないまま、彼にとっての「兄弟子の仇」は、自ら勝手に死んでくれたのである。インディゴにとっては、これほど喜ばしいことはない。 「そうか、やはりあの方は……」 ケネスは沈痛な面持ちでそう反応するが、その声からは、それほど深く落胆しているようには感じられなかった。おそらくケネスの中では、今回の作戦を考案した時点で、こうなる可能性についても考慮はしていたのであろう。娘婿であるトイバルの死によって、この国の舵取りに関する彼の計画は大きく狂うことにはなるが、それで深い絶望の淵に落ちてしまうほど、トイバルに心酔していた訳ではなさそうである。既にこの時点で、彼の中では「トイバル戦死後の状況」に即した戦略方針へと、その思考は移行していた。 一方、図らずも政敵が自滅したことで内心ほくそ笑んでいるグレンは、誰もが気になっていたであろう、今回の討伐計画の本質に関わる点について、ユーフィー達に尋ねた。 「結局、あの魔物はヴァレフスだったのか?」 その質問に対して、ユーフィーは明確に否定する。あの地に「ヴァレフスの欠片」が眠っていたことは確かだが、それはあの魔物によって倒されており、そしてその魔物も封印されているという現状においては、あの魔物を刺激しない限り、これ以上の災害がもたらされることはない、という見解を伝える。だが、マルカートの正体について伏せた形で説明している以上、聞いている側にとっては、今一つ要領を得ない回答のように聞こえてしまう。 そんな中、今度はケネスから、この問題に関して更に念を押すような形での質問が投げかけられる 「アレがヴァレフスではないと断言出来る根拠はあるのか? まぁ、ヴァレフスだと断言出来る根拠を出すのも難しいとは思うがな」 トイバルが死んだことで、ケネスの中ではこの問題自体への関心が薄れてきたのか、その質問の言い回し自体が、今一つ歯切れが悪い。実際のところ、ケネス自身も、火山島に現れた魔物がヴァレフスであると本気で信じていた訳ではない。ただ、トイバルの爵位継承権確保のために、それがヴァレフスであるという「建前」を維持したかったのが、トイバルを失った今となっては、その仮説にこだわる必要もない。 そんな彼の思惑を知ってか知らずか、ユーフィーは「最も分かりやすい答え」で返す。 「確かに、明確な根拠は出せません。ただ、しいて言うならば、本当にあの伝説の大毒龍ヴァレフスだとしたら、この程度の被害で済むはずはないでしょう」 それは、ケネスやグレンも含めた大半の人々が、内心密かに思っていたことでもある。あれが本当に本物のヴァレフスであると仮定した上で、それを本気で倒せると思っていたのは、おそらくトイバルくらいであろう。実質的には、「ヴァレフスほどではない何か」を「ヴァレフス」だと言い張って倒すことで継承権を主張するという一種の「虚構のゲーム」にすぎないということは、皆が薄々感付いていたようである。 そして、そのことをユーフィーがはっきりと言ってのけて、皆がその見解に素直に同意したことで、ケネスは安心して今回の作戦の終結を宣言する。そして、ブラギスの「ヴァレフス」発言に関しては、その実体が発見されなかったということで、実質的に無効化されることが、この場で確認されたのであった。 4.2. 動乱の幕開け こうして、テイタニアに集まった討伐隊のうち、テイタニアの真北の都市から派遣されたイアン隊とファルク隊以外はドラグロボウ経由でそれぞれの本拠地へと帰還することになるのだが、この時点で彼等は、驚愕の事実を知ることになる。 それは「ヴァレフール伯爵ブラギスの崩御」という知らせであった。 もともと体調が思わしくないことは明らかであったが、この国の盟主がこのタイミングで他界してしまったことで、国中に動揺が走る。その聖印は侍従の騎士が「仮預かり」した状態で保存していたため、ブラギスの契約魔法師団の同意の下で、首都へと帰還したワトホートに即座に移譲された。ブラギスは後継者を明確に指名していなかったものの、トイバルが戦死した今、ワトホートへの継承に対してケネス達「旧次男派」も異論を唱えられる状態ではなかったのである。 だが、動揺はこれだけでは終わらなかった。翌朝になって、更なる混乱を引き起こす知らせが国中に伝わることになる。 それは「ブラギスの死は、自然死ではなく、毒殺」という事実であった。 ブラギスの契約魔法師団の発表によれば、ブラギスの身体から、混沌によって生み出された「遅効性の毒」が発見されたのだという。つまり、何者かによって食物の中にその毒を混入されたことが、直接的な死因であったらしい。そして更に翌日、騎士団長ケネスの名において、ヴァレフール中に第三の衝撃となる通達が発布された。 それは「ブラギスの毒殺は、ワトホート派による凶行」という調査結果であった。 ブラギスの食事に毒が盛られたと想定される時刻、ワトホート自身はテイタニアにいたが、その間にワトホートに仕えていた侍従の者達がブラギスの医務室に忍び込んでいた、という証言があり、ケネス達がその者達を捕縛して問い詰めようとしたところ、彼等は揃って自室で自決していたという(ちなみに、その実行犯達と思き者達の中には、邪紋使いも加わっていたらしい)。 この調査結果に対して、ワトホート側は「自決した者達はいずれも最近になって雇われた者達であり、仮に彼等が犯人であったとしても、それは彼等が当初からブラギス殺害を目的に忍び込んだ者達だったということであり、ワトホート様の指示によるものではない」と主張したが、現実問題として「命令していない」ということを証明することは実質的に不可能であり、しかも、その実行犯達の出自も分からなかったため(より正確に言えば、それぞれに出自を偽装して雇われていたことが判明したため)、他に「真の黒幕」がいるということを立証することも出来なかった。 この調査結果を踏まえた上で、ケネスはワトホートを「大逆人」と非難し、彼の聖印継承の不当性を主張したのに対し、グレンは「長男であるワトホート様が、このタイミングで父君を暗殺する理由はない」と主張した上で、これはワトホートに濡れ衣を着せようとした旧次男派の陰謀であると断言し、ケネスを反逆の罪で処罰すべしと主張する。 こうして両者の見解が真っ向から対立する中、既にワトホートと新たに契約関係を結んでいたブラギスの契約魔法師団は、ワトホートの命令でケネスを急襲・捕縛する計画を立てていたが、その中でケネスと密かに気脈を通じていた造反者がケネスに密告したことで、その作戦は破綻。身の危険を感じたケネスはトイバルの二人の息子であるゴーバンとドギをドラグロボウから連れ出す形で本拠地アキレスへと帰還し、ワトホートの「暴挙」に対して徹底抗戦すると同時に、トイバルの長男ゴーバンこそが真の後継者であるべきと主張し、国中の騎士団員達に対して、「大逆者ワトホートから伯爵の聖印を取り戻すべし」という大号令を通達したのである。 この状況に対して、もともと次男派であったガスコインは真っ先にケネスを支持すると宣言したものの、グレン、ファルク、そしてイアンおよびヴェラは、ワトホートの即位の正当性を認めるという立場を鮮明にする。ただし、グレン以外の者達は、ケネスとの和解の道を主張しており、ケネスを討伐すべしというグレンの主張に全面的に賛同する者は、騎士団全体の中でも少なかった。 一方、オディールのロートスは「これから先も『ヴァレフール伯爵』に忠誠を誓う」という曖昧な方針を表明するに留まっていた。現実問題として、オディールの近辺はケネス・ガスコイン派が多い(例外は、隣村オーロラの領主である長弟ゲンドルフ)という事情があるものの、ここで方針を明確にしなかったところで、最前線を守る彼等のことをケネス派の諸侯が攻撃することなど(彼等がアントリアとの共闘を模索しない限りは)ありえない以上、ここであえて旗色を明確にする必要はないと考えていたようである。 このように、一見すると首都と伯爵聖印を現実に掌握しているワトホートが有利な状況に見えたが、ケネスには彼等にはない一つの強みがあった。それは、大陸の幻想詩連合諸国との深い繋がりである。これまで、幻想詩連合への支援要請は常に彼が執り行ってきた以上、ヴァレフールで内戦が勃発した場合、連合からの潤沢な支援をケネス陣営が独占する可能性も十分にありうる。その意味においても、正面切ってケネスを討伐することは、ワトホート支持派にとっても、あまり現実的な手段とは言えなかった。 そんな中、当然のごとくテイタニアにも、両陣営から「ワトホートを討て!」「ケネスを討て!」という通告が届けられていたが、ユーフィーとしては「ワトホートの伯爵位継承には異を唱えない」という曖昧な立場だけを表明した上で、今は先日の水害と戦闘の事後処理に専念するという建前の下で、明確な方針提示を拒否する。実際のところ、ユーフィーにはワトホート派の犯行とは思えなかったが、かと言ってケネスが黒幕であると言えるような根拠も無かったため、この状況でどちらの正当性を支持する訳にもいかない、というのが彼女の本音であった。 4.3. 遺品と遺言 一方、領主であるユーフィーがこのような形で困惑している中、その「犯人」に心当たりがある人物がいた。アレスである。当初、それはあくまでも彼の中でも「憶測」にすぎなかったが、事件勃発から数日後、彼のその「憶測」を「確信」へと変える人物が、彼の前に現れたのである。 「よう、お前さん、アルフリードの知り合いだったよな?」 そう言って、彼の自宅を訪れたのは、ジェームスである。彼は、先日の森での戦いの過程で、いつの間にか彼等の周囲から姿を消していたのであるが、その彼が数日ぶりにテイタニアに現れたのである。 「届け物だ。事が済んだら、これを渡しておいてくれと言われていたんだ。まぁ、それをどう使うかはお前さんの自由だがな」 ジェームスはそう告げると、小さな布袋を彼に手渡し、そしてすぐにその場から去って行く。その中に入っていたのは、「小さな薬瓶」と「手紙」であった。手紙の差出人の名はもちろん、アルフリードである。 「この手紙があなたに届けられているのであれば、私はもうこの世界にはいない筈です。あの時、あなたに渡せなかった毒薬を、ここに入れておきます。……」 そんな書き出しから始まったその手紙の中に、この数日間の一連の事件の全容が記されていた。曰く、彼女達は数ヶ月前からワトホートの「侍従」として王城内に潜入し、密かに彼とブラギスを毒殺する機会を狙っていた。その上で、最も着実に決行できると考えられていた日の前日に、ワトホートがテイタニアへと出陣してしまったため、やむなくターゲットをブラギス一人に絞ることにしたらしい。その上で、事実が露見してしまった時は、自分達は「ワトホートの忠臣」を装って自害することで、彼の立場を窮地に追い込む、というのが彼女達の計画であり、そうなった時は、残りの毒薬をこの手紙と共にアレスに届けるように「この毒薬を提供してくれたパンドラのエージェント」に頼んだと記されている。 「……この毒薬を使って、あなた自身の手でワトホートを倒してもらえるなら、これほど嬉しいことはない。でも、今のあなたにとって、『過去の怨讐』のために生きることが本意ではないのなら、『今の人生』を後悔しないように生きてほしい。そして、この国を正しい方向に導いてほしい。それが、あなたの『真の幸せ』を願う者としての、私の最後の願いです」 今、この手紙をアレスが公表すれば、ワトホートとケネスの「不毛な争い」を止められるであろう。そうなれば、領主であるユーフィーの苦悩も多少は緩和されることになる筈である。だが、アレスの中では「過去の怨讐」は決して消えてはいない。そして、先日の「あの夜」の会話を通じて、彼は確信していた。大事のために小事を切り捨てるワトホートに、この国を任せる訳にはいかない、ということを。 しかし、それと同時に彼は、ユーフィーの「不殺」の信念にも強い敬意を抱いている。少なくとも、彼女が自らの主ある限りは、どのような形であれ、自らの手でワトホートを暗殺する訳にはいかない。だからこそ、アルフリード達が自らの命を犠牲にして引き起こした「ワトホートを殺さずに失脚させるための千載一遇の機会」である今の対立と混乱の状況を、この手紙を公表することで和解させてしまうことなど、彼の中では絶対にありえない選択肢であった。 こうして、彼は旧友の形見となってしまった毒薬を胸に抱きつつ、「過去の怨讐」と「今の忠義」を両立させる道を、誰にも相談出来ない状態のまま、これから先も一人、模索し続けることになるのである。 4.4. それぞれの居場所 一方、アレスへの「届け物」を済ませたジェームスには、もう一人、訪問すべき人物がいた。ハーミアである。と言っても、これは誰かに頼まれた依頼ではない。彼女に会いたいと思ったのは、純然たる彼の個人的感情であった。 「素敵な『居場所』を見つけたようですね、ジェームスさん」 数日ぶりにあったジェームスに対して「笑顔」でそう告げる彼女を目の当たりにして、ジェームスは、今の自分の「居場所」がどこかということが、(おそらくは先日の「ポーション」を見た時点で)既に彼女にモ伝わっていることを実感する。 「本当は、お前にも、俺と同じ『居場所』を与えたかったんだが……、残念ながら、もうお前は『自分の居場所』を見つけてしまっているようだな」 「えぇ。でも、今の居場所はあくまでも、『仮の居場所』です。私が『真の居場所』に到達するのは、もう少し先になりそうですが、私はそれまで、待ち続けるつもりです」 ハーミアの「この世界での二年間」を知らないジェームスには、彼女の発言の意図は分からない。だが、明らかに「女」の顔をした彼女を目の当たりにした彼は、既に彼女は、自分が見出した「女子高生アイドル」という枠では収まらない存在へと進化(羽化)していることを実感する。 (もう、こいつの中には『俺の居場所』は無いな) そう実感した彼は、彼女に代わる新たな人材を探すために、この街を去る決意を固める。いずれまたこの地を訪れることはあるだろうが、それがいつになるかは分からない。その時点で、彼女の「居場所」がここにあるかどうかも分からない。更に言えば、そもそも「投影体」である彼等は、いつまで「この世界」にいられるのかも分からないのである。投影体が、死や強制送還以外の方法でこの世界を去る原因については諸説あり、何がきっかけでこの世界から消えるのかは、誰にも分からない。まさに、この世界そのものが、いつまで自分の「居場所」たり得るのかも分からないのである。 そんな不安定な自分の「居場所」に不安を感じたのか、ジェームスは最後にハーミアにこう告げる。 「次に会う時があったら、久しぶりに、お前の歌を聴かせてもらえないか? 本当は今、聞きたいんだが、次の機会まで先延ばしにすることで、それを楽しみに生きていける。そんな気がするんだ」 今のハーミアに、この「中年男性のセンチメンタリズム」が通じたかどうかは分からない。だが、彼女は素直に微笑みながら、かつての恩人を見送る。 「えぇ。その時まで、どうかお元気で」 こうして、ヴァレフールを大混乱に陥れる陰謀の片棒を担いでいた一人の地球人は、その真相を一切語らないまま、あっさりとこの国を去って行く。ハーミアは、そんな彼に複雑な感情を抱きながらも、これからサーシャを助けるために為すべきこと、そしてイアンとの輝かしい未来に向けて為すべきことを考えつつ、この日も子供達にまた自作のポエムを読み聞かせるため、一人、下町へと歩いて行くのであった。 4.5. 「力」を手にする資格 その頃、街の復興状況を確認するためにテイタニアの北部地区を巡察していたインディゴは、北の入口から、思わぬ「大物」が姿を現したことに驚く。ヴェラである。 「おぉ、ユーフィー殿の魔法師殿か。確か、インディゴ殿と言ったな」 「その通りですが、なぜまたこの街に?」 テイタニアの復興支援は既に一段落し、今はクーンには物資の支援も人足の派遣も要求していない。ただの表敬訪問なのか、それとも、何か密命を帯びてきたのか。 「いや、今回はテイタニアに用事がある訳ではない。これから、大陸に向かうことになったのだ。ハルーシア公爵アレクシス・ドゥーセ様に会うためにな」 アレクシス・ドゥーセと言えば、この世界を二分する巨大勢力の一翼を担う幻想詩連合の盟主である。普通の人物であれば、そう易々と会える人物ではないが、ブレトランドの(元)伯爵令嬢である彼女であれば、正規の手続きを踏んで依頼すれば、確かに謁見することも可能であろう。 「サーシャ殿を助けるためには、侯爵級以上の聖印の持ち主が必要なのであろう? ならばまず、我々がここはアレクシス殿を頼るのが一番の最善手ではないかと考えたのだ。ただ、一つ不安はある。インディゴ殿、魔法師としての貴殿に聞きたいのだが……」 「なんでしょうか?」 「あの魔物の力は、果たして『人』が安易に手にして良いものなのだろうか?」 今回の一件を通じて彼等は、武勇に関してはヴァレフールでも指折りの実力者と言われたトイバルに率いられた討伐隊が、あの魔物(マルカート)に一太刀も浴びせられないまま惨殺された光景を目の当たりにしている。あの力を制御する人物が現れた場合、必然的にそれは「絶対的な武力」を手にしたも同然である。あの魔法少女の言い分によれば、他にも同じような力を持った「元騎士」があと6人いるらしいが、いずれにせよ、この世界のバランスを崩しかねないあの力を誰かに委ねるということに対して、強い不安を抱くのは当然の話である。 「無論、私は絶対にサーシャ殿を助けると約束した以上、今は誰かにあの魔物の主となってもらう道を探るしかない。しかし、あのような強大な『力』を制御することが出来る人物など、果たして本当にこの世界にいるのだろうか。もしいるとすれば、どんな人物ならば、あれだけの『力』を手にする資格があると言えるのだろうか」 確かにこれは、「強大な混沌の力」を操ることに長けた魔法師の者達の中でも、永遠に議論され続けているテーマでもある。人は、人ならざる者の力に、どこまで頼っていいのか? そして、どのような人物であれば、その力を行使する資格があるのか。ある意味、魔法師とは、存在そのものが一つの強大な「力」である。だからこそ、その力は私利私欲のためではなく、この世界を導く「君主」のために使う、というのがエーラムの哲学である。だが、現実問題として、私利私欲のために力を使う君主も存在し、そして魔法師は君主を選べるとは限らない。そんな今の契約魔法師制度の正当性への疑問は、多くの魔法師達が感じている。 その意味では、このヴェラの問いかけは、インディゴにとっても他人事ではないのだが、だからこそ、安易に答えられる質問ではない。またしても「やはり私は、魔法師失格なのかな」と内心で自嘲しながら、彼はヴェラにこう告げる。 「自分の『目』を信じるしかないのでは? 自分自身で見て、その力を与えるに足る人物かどうかを確かめるしかないでしょう」 実際のところ、これが魔法師としての彼が言える、唯一の助言である。多くの魔法師達にとって、契約相手となる君主が、「自分の力を預けるに足る人物」かどうかは、実際に会ってみないと分からない。最終的には、自分自身の直観力を信じるしかないというのが、彼の結論であった。 「なるほど……、そうだな。ここで考えていても何も始まらん。やはり、まずは実際に行って、会って、話して、その上で、アレクシス・ドゥーセがあの魔物の契約相手に相応しい人物かどうか確かめる。任せられる人物ではないと判断した時は、また次の候補に会いに行けばいい。それだけの話だな」 どうやら、インディゴが苦し紛れに言った言葉は、ヴェラの心の中でくすぶっていた「迷い」の払拭に繋がったようである。 「ありがとう。そういえば、テイタニアには、『異世界の歌い手』がいるそうだな。確か、ハーミアと言ったか」 「……あの女が、何か?」 正直、インディゴは、ハーミアのことが苦手である。何を考えているのか分からないライフスタイルの彼女は、仕事一筋の真面目人間である彼とは、どうにも波長が合わないらしい。 「今度会った時に歌を聴かせてくれ、と伝えておいてほしい。その時までに、なんとしても『侯爵以上の聖印』の持ち主を探し出してみせるからな」 インディゴは、ハーミアとイアンの関係を知らない以上、ヴェラがハーミアにこのようなことを頼むことについて、「物好きな」とは思いながらも、それほど不自然とは感じていない。だが、なんとなく、女同士の関係を仲立ちするのは、面倒事に繋がりそうな、そんな予感がしていた。 「分かりました。では、またその折に」 「うむ、達者でな」 そう言って、ヴェラはテイタニアの南部地区を経由して、そのまま南下してドラグロボウの南方に位置する港町オーキッドへと向かうことになる。そして彼女はここから大陸へと旅立つことになるのだが、それはまた別の物語である。 一方、そんな彼女を見送りつつ、インディゴは今回の一件を通じて実感した、自分の「契約魔法師」としての不甲斐なさを悔恨する。様々な決断を他人に委ねてしまい、まともな助言が出来なかったことを悔やみながら、これから先、この街と、ユーフィーと、そしてサーシャを救うために、自分に出来ることは何なのか、ということを自問自答しながら、「あるべき魔法師」の姿を追い求めつつ、この日も一人、静かに職務に励むのであった。 4.6. 不殺の覇道 こうして、街の各地で家臣達がそれぞれにそれぞれの想いを抱いていた頃、彼等の主君であるテイタニアの領主ユーフィー・リルクロートは、まだ微妙に混沌濃度が高まったボルフヴァルド大森林の入口付近に待機し、そして混沌核の出現を待っていた。 (人を殺さずに聖印を成長させるには、これしかない) ユーフィーは内心でそう考えながら、レイピアとマイン=ゴーシュを構える。この森は、混沌核の出現率が高いことで有名であり、それが様々な投影体や混沌災害をもたらす要因となっている。しかも、その規模は膨大で、このテイタニアの領主だけでなく、ヴァレフールの君主達が四百年以上かけて浄化しようとしても、全く浄化しきれぬほどの膨大な混沌核に溢れているのである。 逆に言えば、それらの混沌核を全て浄化・吸収することが出来れば、聖印の規模は飛躍的に強大化する。無論、無数の君主達が四百年かけても浄化しきれなかったものを、ユーフィー一人で全て聖印に取り込むなど、普通に考えれば到底不可能な話である。しかし、今のユーフィーには、それしか出来ることがなかった。サーシャを救うため、そして街に再び混沌災害が起こるのを防ぐためには、少しでずつでも着実に、この森を浄化していく他に道はない。それが「不殺の覇道」を貫く彼女にとっての唯一の選択肢だったのである。 無論、ヴェラのように大陸に渡って大物君主を連れて来るという方法もあるし、他の君主達を口説き落として合同で「侯爵位」級の聖印を作り出すというのも理論上は可能ではあるが、現実問題として、今のユーフィーは、このテイタニアを離れる訳にはいかない。いつまた再び大規模な大災害が起こるか分からない土地柄である上に、今後は逆に「湖に眠っているマルカート」を不用意に起こそうとする者が現れないよう、監視する必要もある。いずれにせよ、彼女はこの森と生きていくしかない以上、この森の中で、少しずつ聖印を強化していく。それが、たとえどれだけ途方のない道であっても、最も着実な選択肢なのである。 「待っていて下さい、サーシャ。必ず、あなたを目覚めさせてみせます」 領主の館の奥にある一室で、今も一人眠り続ける妹のことを思いながら、ユーフィーは両手にかざした剣を振りかざし、少しずつ、森の奥へと足を踏み入れていく。不殺の君主としての彼女の戦いは、まだ、始まったばかりであった。 時系列順の続編:【ブレトランド八犬伝】第1話(BS15)「孝〜断ち切れぬ縁〜」 シリーズ内の続編:【ブレトランドの英霊】最終話(BS17)「受け継がれる魂」 グランクレスト@Y武
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が授与された。 qstr_From_now_{s4}_belong|今より{s4}は {s6}の {s5} のものとなった。 qstr__Word_reaches_you_th| あなたに届いた話・・・メレガン・キールリックはグリフォンソード冒険団と共にアルリック王の旗の下へ馳せ参じた! qstr__Word_reaches_you_tha| あなたに届いた話・・・鉄剣コダンが貴族と騎士を集めて、アルリック王の元へと加わりました! qstr__Word_reaches_you_that| あなたに届いた話・・・サーレオンのアルリック王が自由軍を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_| あなたに届いた話・・・サーレオンのアルリック王がメッテンヘイム傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_Sy| あなたに届いた話・・・サイラ・ユーザスなる帝国の名高い不死戦士が、古参の軍団兵を募って小規模な軍隊を作り、アラリック王の下へ参加しました! qstr__Word_reaches_you_that_K| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がベッカヴィアの傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Ki| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がフレイブリューダーを雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kin| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がベッカヴィアの反逆団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王が王の親衛隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がサルノの遠征隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_U| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がマーリオンズの第一バナレット隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Ul| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がスノーライオン旅団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Ulr| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王がユニコーン騎士団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Ulri| あなたに届いた話・・・サーレオンのアラリック王が傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_O| あなたに届いた話・・・花のオズワルドは彼の冒険団を全て集合させ、グレゴリー四世の下へと馳せ参じた! qstr__Word_reaches_you_that_B| あなたに届いた話・・・漆黒のボリス卿は漆黒槍騎士の部隊を集め、グレゴリー四世の下へと馳せ参じた! qstr__Word_reaches_you_that_Ko| あなたに届いた話・・・鉄剣コダンが貴族と騎士を集めて、グレゴリー四世の元へと加わりました! qstr__Word_reaches_you_that_King_G| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世が自由軍を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Gr| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世が幾つかのヴァンズケリー族長を傭兵団として雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Gre| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世がフレイブリューダーを雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Greg| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世がベッカヴィアの反逆団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Grego| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世が王の親衛隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Gregor| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世がサルノの遠征隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Gregory| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世がユニコーン騎士団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_King_Gregory_| あなたに届いた話・・・レイヴンスタンのグレゴリー四世が傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Bu| あなたに届いた話・・・強奪者ブリルジが軍隊を集めてカダン・バハドゥル・ハーンのために戦っている! qstr__Word_reaches_you_that_Ka| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンが自由軍を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kad| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがメッテンヘイム傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_Syl| あなたに届いた話・・・サイラ・ユーザスなる帝国の名高い不死戦士が、古参の軍団兵を募って小規模な軍隊を作り、カダン・バハドゥル・ハーンの下へ参加しました! qstr__Word_reaches_you_that_Kada| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンが幾つかのヴァンズケリー族長を傭兵団として雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがヤツ族将軍の傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがフレイブリューダーを雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_B| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがベッカヴィアの反逆団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_Ba| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンが王の親衛隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_Bah| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがサルノの遠征隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_Baha| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがシンガリア奴隷商を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_Bahad| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがインダールに選ばれし者を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kadan_Bahadu| あなたに届いた話・・・カダン・バハドゥル・ハーンがシンガリア異国傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Bur| あなたに届いた話・・・強奪者ブリルジが軍隊を率い、今現在、コニングル・ヴァルディスのために戦っています! qstr__Word_reaches_you_that_M| あなたに届いた話・・・メレガン・キールリックはグリフォンソード冒険団と共にコニングル・ヴァルディスの旗の下へ馳せ参じた! qstr__Word_reaches_you_that_Kon| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがメッテンヘイム傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koni| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスが自由軍を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Konin| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスが幾つかのベッカヴィアの傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koning| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがヤツ族将軍の傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningu| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがバークレイ征服者の部隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningur| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがフレイブリューダーを雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningur_| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがベッカヴィアの反逆団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningur_V| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスが王の親衛隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningur_Va| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがサルノの遠征隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningur_Val| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスがインダールに選ばれし者を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Koningur_Vald| あなたに届いた話・・・コニングル・ヴァルディスが幾つかのヴァンズケリー族長を傭兵団として雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Os| あなたに届いた話・・・花のオズワルドは彼の冒険団を全て集合させ、皇帝マリウスの下へと馳せ参じた! qstr__Word_reaches_you_that_Bo| あなたに届いた話・・・漆黒のボリス卿は漆黒槍騎士の部隊を集め、皇帝マリウスの下へと馳せ参じた qstr_Word_reaches_you_tha| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスがバークレイ征服者の傭兵部隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Kod| あなたに届いた話・・・鉄剣コダンが貴族と騎士を集めて、皇帝マリウスの元へと加わりました! qstr__Word_reaches_you_that_Ma|あなたに届いた話・・・皇帝マリウスが自由軍を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_S| あなたに届いた話・・・シャラバン族長が砂漠の戦士達を集結させて、今現在、皇帝マリウスの旗の下で戦っている! qstr_Word_reaches_you_that| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスがヤツ族将軍の傭兵団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Mar| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスがフレイブリューダーを雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Mari| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスがベッカヴィアの反逆団を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Mariu| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスが王の親衛隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Marius| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスがサルノの遠征隊を雇った! qstr__Word_reaches_you_that_Marius_| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスがインダールに選ばれし者を雇った! qstr_Word_reaches_you_that_| あなたに届いた話・・・皇帝マリウスが傭兵団を雇った! qstr_{s1}_Merchant_Carava|{s1}の隊商 qstr__Being_Raided_|(襲撃されている) qstr__Looted_|(略奪された) qstr__Under_Siege_|(包囲されている) qstr_The_village_of_{s1}_|{s1}の村は{s2}から略奪を受けた。 qstr_{s3}_is_no_longer_un|{s3}の包囲が解かれた。 qstr_Small_bands_of_enemi|敵の小さい一団を{s1}の近くで見かけた。 qstr_Enemy_patrols_spotte|敵の偵察を{s1}の近くで見かけた。 qstr_Medium_sized_group_o|敵の中規模の一団を{s1}の近くで見かけた。 qstr_Significant_group_of|敵の重要な一団を{s1}の近くで見かけた。 qstr_Army_of_enemies_spot|敵の軍を{s1}の近くで見かけた。 qstr_Large_army_of_enemie|敵の大軍を{s1}の近くで見かけた。 qstr_Great_host_of_enemie|敵の偉大な主人を{s1}の近くで見かけた。 qstr_{s1}_has_been_besieg|{s1}が {s3}の {s2}によって包囲された。 qstr__{s1}__{s11} _{s14}|({s1}) {s11} {s14} qstr_{s14}__{s21}_|{s14} ({s21}) qstr_{s1}_is_the_new_mars|{s1}が{s2}の新しい元帥となった。 qstr_You_gained_{reg12}_r|あなたは {reg12} の名声値を獲得した。 qstr_You_lose_{reg12}_ren|あなたは {reg12} の名声値を失った。 qstr_Your_relation_with_{|{s1}との友好度が上昇した。 qstr_Your_relation_with_{s|{s1}との友好度が悪化した。 qstr_You_have_broken_the_|あなたは傭兵契約を破った。 qstr_You_gain_honor.|あなたは名誉を得た。 qstr_You_lose_honor.|あなたは名誉を失った。 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qstr_{s1}_Rebels|{s1}解放軍 qstr_Given_by _{s62}|依頼者 {s62} qstr_Given_on _{s60}|依頼日 {s60} qstr_You_have_{reg0}_days| (あと{reg0}日で完了しなければなりません。) qstr_This_quest_has_been_| (このクエストは完了しました。 {s59}と話して終了して下さい。) qstr_This_quest_has_been_s| (このクエストは成功しました。 {s59}と話して報酬を受け取って下さい。) qstr_This_quest_has_faile| (このクエストは失敗しました。 {s59}と話して状況を説明して下さい。) qstr_At_the_time_quest_wa|この依頼を受けた時 ^{s1} qstr_{s5}_has_a_strength_|{s5}の全兵力は{reg1}人です。 qstr_The_last_time_you_sa|最後に見た{reg1?彼女 彼}の場所:{s1} qstr_The_last_time_you_he|最後に聞いた{reg1?彼女 彼}の場所:{s1} qstr_Current_garrison_con|現在の守備隊は{reg5}人です。^{reg6}日分の食料を備蓄しています。 qstr_Impoverished|非常に困窮 qstr_Extremely_Poor|極度に困窮 qstr_Very_Poor|困窮 qstr_Poor|やや困窮 qstr_Very_Neglected|とてもおろそかにされている qstr_Neglected|おろそかにされている qstr_Below_Average|平常を下回っている qstr_Average|普通 qstr_Above_Average|平常を上回っている qstr_Prosperous|繁栄しかけている qstr_Wealthy|裕福 qstr_Rich|とても裕福 qstr_Opulent|豪勢 qstr_Loyal|忠実な下僕です qstr_Devoted|献身的です qstr_Fond|愛しています qstr_Gracious|慕っています qstr_Friendly|友情を感じています 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qstr__A_wandering_travele|旅人が言うには、マルタイズと彼女の畏怖軍団がセズの近くに軍を上陸させて、ペンドールを侵略しているらしい! qstr__A_wandering_traveler|旅人が言うには、スネーク教の崇拝者がセズの近くに軍を上陸させて、ペンドールを侵略しているらしい! qstr_Heretic_Coven|異教徒 qstr_Demon_Worshippers|悪魔崇拝軍 qstr_Black_Coven|黒の邪教軍 qstr_Death_Cult|死の教団 qstr_Heretic_Virgin_Hunte|異教徒の純潔狩り qstr_Heretic_Sacrifice_Ki|異教徒生贄確保隊 qstr__You_come_across_a_m| 出会った巡礼僧の話によると・・・貪欲アイグリムと呼ばれる強力な悪魔戦士がアンデッドの軍と共にペンドールに侵入している! qstr__Word_reaches_you_that_a| あなたに届いた話…不可思議な魔女の三姉妹が、弟子達と共に辺りを散策している! qstr__You_receive_word_fr| あなたは旅人から話を聞いた・・・異教徒が悪魔戦士を召喚し、侵略軍を組織した! qstr_Inquisition_Patrol|異端審問官の巡視隊 qstr_Interrogation_Band|異端審問官の一団 qstr_Inquisition_Missiona|異端審問官の宣教師 qstr_Inquisition_Devoted|異端審問官の崇拝者 qstr_Inquisition_Heathen_|異端審問官の異教徒狩り qstr_Inquisition_Crusader|異端審問官の十字軍 qstr_Zealot_Purgers|粛正者の信奉者 qstr_Inquisition_Holy_Gua|異端審問官の神聖護衛隊 qstr_Heresy_Hunters|異端者狩り qstr_Inquisition_Heretic_|異端審問官の異端者狩り qstr__Word_reaches_you_that_H| あなたに届いた話・・・神聖異端審問官ラスマス・デヴァティカが異教徒を狩り立て、彼の信仰を未開のデシャル氏族に広めるために軍勢を集めました! qstr__A_wandering_traveler_| 旅人が言うには、神聖異端審問官ラスマス・デヴァティカが兵を集め、デシャル氏族に対して聖戦を開始したらしい! qstr__Word_reaches_you_that_Buri| あなたに届いた話・・・強奪者ブリルジがトーバーの近くで軍を集めました! qstr__Word_reaches_you_that_Osw| あなたに届いた話・・・花のオズワルドが彼の冒険団を集合させ、一つの軍隊を作りました! qstr__Word_reaches_you_that_Bor| あなたに届いた話・・・漆黒のボリス卿が漆黒槍騎士の集団を組織しました! qstr__Word_reaches_you_Me| あなたに届いた話・・・メレガン・キールリックがグリフォンソード冒険団を引き連れてきました! qstr__Word_reaches_you_that_t| あなたに届いた話・・・酒に遠慮なく、結構な娯楽とトラブルメーカーと呼ばれた騒がしいアラリックがサーレオンの周りで酔って騒ぐ有り様の脱走兵からなる小さな軍隊で行進しています。 qstr__Word_reaches_you_that_Koda| あなたに届いた話・・・鉄剣コダンが貴族と騎士を率いて、彼の行き先を遮る全てに挑戦しています! qstr__Word_reaches_you_that_Sh| あなたに届いた話・・・シャラバン族長が砂漠の戦士達を率い、デシャル草原の都市の住人を脅かしています! qstr__Word_reaches_you_Syla| あなたに届いた話・・・サイラ・ユーザスなる帝国の名高い不死戦士が、古参の軍団兵を募って小規模な軍隊を作り、ヤノスの近くで反乱を扇動しました! qstr__You_come_across_a_mo| 出会った巡礼僧の話によると、ヴァンズケリーの海賊団が、西海岸に軍を上陸させたそうだ! qstr__You_overhear_two_yo|二人の若い農民が、農民の反乱を導いている英雄的な冒険者について話しているのを耳にした! qstr__You_have_the_feelin|誰か、もしくは何かからの視線を感じる!あなたの観測術スキルが1増加した。 qstr__You_suddenly_realiz|あなたは突然に周りが静寂に包まれていることを悟った。 完全で完璧な静けさだ。あなたの統率力スキルが1増加した。 qstr__Suddenly_you_feel_u|突然あなたは用心深くなり、興奮して首後ろの毛が逆立った! あなたの訓練スキルが1増加した。 qstr__As_if_in_a_daze_you|あなたは既視感を覚え周囲を見回し、長い黒髪の栗色の瞳の女性と話した夢を見た事を思い出した。 重要な内容だった筈だが、何だったか思い出せない。あなたの戦略スキルが1増加した。 qstr__There_is_a_strangel|弦楽器の曲が頭の中に響いた。幻想的で奇妙なメロディだ。 聴き覚えのある曲だが、いつ聴いたかはわからない。しかし、確かに何度も聴いた事がある。 どこで誰が弾いた曲なのかはともかく、なぜか大事な曲だと感じた。あなたの技術者スキルが1増加した。 qstr__You_were_idly_watch|あなたはただぼんやりと雲を眺めていた。 子供のころよくこうしたものだ。 いろんな顔や形が浮かんでくる、 あれは空を駆ける弓騎兵だろうか … 突然、目の前に一本の矢が突き刺さった。 まるで彼が放ったかのようだった。 あなたの馬上弓術が1増加した。 qstr__In_the_sound_of_a_g|吹き抜ける突風の中、何やら声が聞こえる、だが何と言っているかは分からない。 一心に聞き耳を立ててみるが、 その声は遠のいていってしまった。 何かを伝えようとしていたのは分かったが、 ついにその内容は分からなかった。 あなたの囚人管理が1増加した。 qstr__As_you_travel_you_s|あなたは馬を進めながら、地平線の向こうを目を凝らして眺めてみる。 何かがいる。 はるか彼方を移動する物体が見えるが、 はっきりとは見ることはできない。 その奇妙な物体は、林の前で突然 激しく輝いて消えてしまった。 あなたの武器熟練スキルが1増加した。 qstr__Last_night_you_drea|昨夜、 あなたは、風よりも速く馬で疾走する夢を見た。 永遠と走り続けていたが、 全く疲れることはなかった。 馬の首に身をかがめると、 たてがみが顔を吹きつける。 夢の内容を思い返してみると、 はたして何かの暗示だったのだろうか。 あなたの騎乗スキルが1増加した。 qstr__Carried_by_the_wind|ノルドールのフルートが奏でる陽気なメロディが、 風に乗って耳に届いてくる。 だが辺りには誰もいない。 演奏者に出会えば、 その音色で虜にされてしまうだろう。 辺りを見渡しているうちに、 その音色は消えてしまった。 あなたの応急手当スキルが1増加した。 qstr__A_chill_runs_down_y|寒気が走り、あなたは震え上がった。 誰かがあなたの墓の上を歩いているに違いない。 あなたのアスレチックスキルが1増加した。 qstr__You_have_the_oddest|あなたは、背後に何やら霊的なものが存在し、 見張られているような とても奇妙な感覚に襲われた。 だが目に見えるのは、あなたの部下達だけだ。 冷たい感触が頬を撫でていく。 あなたの荷物管理スキルが1増加した。 qstr__As_you_travel_somet|馬を進めていると、 草むらに何やら光る物がある。 拾い上げてみると、 それは古代の遺物に違いない 不思議な湾曲した小刀だった。 あなたの手術スキルが1増加した。 qstr_You_overhear_talk_of|アジ・ダハーカを信奉する死の教団が、ペンドールに穢れた教えを振り撒きながら徘徊しているという話をあなたは耳にした! qstr_Questing_Lords|探索中の貴族 qstr_Errant_Knights|遍歴の騎士 qstr_Patrolling_Knights|巡回中の騎士 qstr_Errant_Lords|遍歴の貴族 qstr_Secular_Knights|世俗騎士 qstr_Knight_Company|騎士団 qstr_Order_Knights|修道騎士 qstr_Knight_Adventurers|騎士冒険団 qstr_Questing_Honour_Knig|探索中の騎士団 qstr_Loyal_Knights|忠義の騎士 qstr_Questing_Knights|探索中の騎士団 qstr_Lost_Knight_Patrol|道に迷った巡回中の騎士 qstr_Clandestine_Patrol|秘密の巡察隊 qstr_Jatu_Black_Hand_Trib|ヤツ族のブラックハンド戦士隊 qstr_Jatu_Thunder_Tribe_W|ヤツ族のサンダー戦士隊 qstr_Jatu_Horsemen|ヤツ族の騎馬隊 qstr_Jatu_Raiding_Party|ヤツ族の奇襲隊 qstr__A_traveling_peddler|ヤツ族が強力な英雄の下で結束したという旅人の噂を耳にした! qstr__A_traveling_peddler_| 一人で旅行している行商人があなたを呼び止め、興味深い事件を知らせた。ヤツ族が破壊者キュダの元で団結したと! qstr__A_traveling_peddler_h| 一人で旅行している行商人があなたを呼び止め、興味深い事件を知らせた。ヤツ族がザルカー将軍の元で団結したと! qstr_Mystmountain_Raiders|ミストマウンテン族の奇襲隊 qstr_Blackroot_Clan_Warri|ブラックルート族の戦士隊 qstr_Blood_Valley_Clan_Ra|ブラッドバレー族の奇襲隊 qstr_Snow_Wolf_Clan_Warri|スノーウルフ族の戦士隊 qstr_Bear_Tooth_Clan_Raid|ベアトゥース族の奇襲隊 qstr_A_farmer_hails_you_a|農民はあなたを呼び止め、ミストマウンテン族が強力な英雄の下で団結し、 ペンドールに侵入しているとの噂を話した! qstr_A_farmer_hails_you_an|農民はあなたを呼び止め、ミストマウンテン族が虐殺者ウルフボウドの下で団結し、 ペンドールに侵入しているとの噂を話した! qstr_Jarl_Haggar_Three_Fi|三本指ハガー族長のヴァンズケリー奇襲隊 qstr_Jarl_Hrolf_Ironbreek|鉄の尻ロルフ族長のヴァンズケリー奇襲隊 qstr_Jarl_Ivan_the_Bersar|豪腕のイワン族長のバーサークブラッド奇襲隊 qstr_Jarl_Thon_Redsword_s|赤き剣ソーン族長のヴァンズケリー奇襲隊 qstr_Jarl_Ragnar_the_Drag|龍殺しラグナル族長のバーサーク奇襲隊 qstr_Jarl_Gunder_Goldtoot|黄金の歯ガンダー族長のグリム奇襲隊 qstr_Queen_Agnus_One_eye_|一つ目アンガス族長のシーデビル奇襲隊 qstr_Vanskerry_Raiders|ヴァンズケリー奇襲隊 qstr_Noldor_House_of_Aeld|ノルドールのエルダリアン家のレンジャー隊 qstr_Noldor_House_of_Ithi|ノルドールのイシルランディル家の斥候隊 qstr_Noldor_House_of_Cael|ノルドールのカエルヴァニル家のレンジャー隊 qstr_Noldor_House_of_Faer|ノルドールのフェルグウェサニル家の戦士隊 qstr_Noldor_Rangers|ノルドールのレンジャー隊 qstr_Noldor_Patrol|ノルドールの哨戒兵 qstr__You_receive_word_fro|あなたは旅人から伝言を受け取った。 ノルドールのエルダリアン卿が 大軍団を組織し ラリアの森を侵犯する人間どもを 襲っている! qstr__You_receive_word_from|あなたは旅人から伝言を受け取った。 ノルドールのイシランディル卿が 大軍団を組織し ヤツ族を草原へと追いたてている! qstr_Sarleon|サーレオン qstr_Eastern|東方 qstr_Ravenstern|レイヴンスタン qstr_Northern|北方 qstr_D_Shar|デシャル qstr_Foreign|異邦 qstr_Fierdsvain|フィアーズベイン qstr_Western|西方 qstr_Baccus|バッカス qstr_Southern|南方 qstr_Red_Fletcher_Hunting|レッドフレッチャー野盗団 qstr_Order_of_the_Boar_Ou|猪突騎士団の残党 qstr_Outlaw_Order_of_the_|梟勇騎士団の残党 qstr_House_of_Morgan_Rene|モルガン家の野盗団 qstr_Outlaw_Merchant_Hous|フェリン家の野盗団 qstr_Outlaw_Melitine_Adve|ならず者のメリティネ冒険団 qstr_Deathwind_Renegades|デスウインド団 qstr_Renegade_Omen_Seeker|狂気の予言探求者団 qstr_Outlaw_Skyblade_Assa|スカイブレイズ暗殺団 qstr_Disgraced_Zelshai_Re|失脚者ゼルシャライの反逆部族 qstr_Outlaw_Barclay_Noble|放逐されたバークレイ貴族 qstr_Veccavian_Slavers|ベッカヴィアの奴隷狩り qstr_First_Blood_Hunting_|ファーストブラッド野盗団 qstr_Outlaw_Heretic_Svarg|スヴァゲロン一族の異教徒 qstr_Outlaw_Iceguard_Rang|追放されたアイスガードレンジャー隊 qstr_Renegade_Ravenstern_|反逆のレイヴンスタンハーフブラッド兄弟団 qstr_Outlaw_Knights_of_th|追放されたファルコン騎士団の残党 qstr_Outlaw_Snow_Lion_Kni|追放されたスノーライオン騎士団隊 qstr_Renegades_of_House_B|ブラナック家の野盗団 qstr_Ebony_Knights_Huntin|黒檀篭手騎士団のノルドール狩り隊 qstr_House_Gnaeus_Outlaw_|グナエウス家のスネーク信徒 qstr_Renegade_Centurions_|反逆の亡霊軍団鉄環章隊 qstr_Outlaw_Merchant_House|マニウス家の野盗団 qstr_Escaped_Gladiators|脱走した帝国剣闘士団 qstr_Red_Brotherhood_Elve|レッド同盟の奴隷狩りキャラバン隊 qstr_Ebony_Gauntlet_Priso|黒檀篭手騎士団の捕縛隊 qstr_Grave_Robber_Corpse_|異教徒の死体盗掘団 qstr_Outlawed_Adventure_C|追放された冒険団 qstr_Renegade_Adventure_C|冒険団の反逆者 qstr_Treasure_Seekers|トレジャーシーカー qstr_Treasure_Hunters|トレジャーハンター qstr_Adventure_Company|冒険団 qstr_Bounty_Hunter_Advent|賞金稼ぎ冒険団 qstr__Word_reaches_you_a_| あなたに届いた話・・・バークレイからならず者の大軍が押し寄せ、農村地帯を荒している。 qstr__Word_reaches_you_Ob| あなたに届いた話・・・バークレイ帝国の高名な将軍、オブリスト・ヘインリヒが大軍を率いてメッテンヘイムからペンドールに上陸した。 qstr__Word_reaches_you_Th| あなたに届いた話・・・ベッカヴィアから反逆魔女捜索隊が到着し、逃亡した王族を捜索している。 qstr__Word_reaches_you_Se| あなたに届いた話・・・メリティネ帝国のセバストクラトル・カスパックス大群を率いて突然ペンドールに上陸した。 qstr_Singalian_Warband|シンガリア戦団 qstr_Singalian_Temptress_|シンガリア妖婦巡回隊 qstr_Mountain_Outlaws|山の無法者 qstr_Mystmountain_Outcast|ミストマウンテンの浮浪者 qstr_Renegade_Mountain_Me|裏切った山男 qstr_Mountain_Hermits|山の隠者 qstr_Forest_Outlaws|森の無法者 qstr_Brigands|略奪者 qstr_Robbers|旅人 qstr_Desperate_Highwaymen|自暴自棄な殺人者 qstr_Highwaymen|追いはぎ qstr_Forest_Bandits|森賊 qstr_Forest_Robbers|森の強盗団 qstr_Thieves|盗人 qstr_D_Shar_Yusafzai_Raid|デシャルのユサフザイ奇襲隊 qstr_D_Shar_Afridi_Warrio|デシャルのアフリディ戦士隊 qstr_D_Shar_Turkmani_Ride|デシャルのトルクマニ奇襲隊 qstr_D_Shar_Pathani_Tribe|デシャルのパタニ族奇襲隊 qstr_D_Shar_Pansjiri_Warr|デシャルのパンスジリ戦士隊 qstr__Yusafzai_Omen_Seeke|ユサフザイ予言探求隊 qstr_Death_Seekers|デスシーカーズ qstr_D_Shar_Pansjiri_Omen|デシャルのパンスジリ予言探求隊 qstr_D_Shar_Raiders|デシャル奇襲隊 qstr_Desperate_Outcasts|自暴自棄な浮浪者 qstr_Foraging_Looters|獲物を探す野盗団 qstr_Hungry_Bandits|空腹の盗賊 qstr_Desperate_Dirt_Bandi|自暴自棄な野盗 qstr_Angry_Outcasts|怒れる浮浪者 qstr_Desperate_Refugees|自暴自棄な難民 qstr_Rabble|暴徒 qstr_Hungry_Refugees|空腹の難民 qstr_Angry_Peasants|怒れる農民 qstr_Red_Brotherhood_Hunt|レッド同盟団 qstr_Barclay_Assassins|バークレイ暗殺団 qstr_Murdering_Outlaw|殺人強盗団 qstr_Murdering_Arsonist|放火魔 qstr_Murdering_Barclay_No|放蕩バークレイ貴族 qstr_Hired_Hunters|雇われ狩人 qstr_Hired_Sky_Blade_Assa|スカイブレイズ暗殺団 qstr_Hired_Assassins|雇われ暗殺団 qstr_Red_Brotherhood_Kill|レッド同盟暗殺隊 qstr_Mine|鉱山 qstr_A_mine_creates_direc|鉱山は、試掘により見つかった鉱物資源の^直接収入を生み出し、繁栄度を5上昇させます。 qstr_Prospecting|試掘者組合 qstr_Hires_and_sends_out_|指定された場所の周辺で資源や鉱石を見つけるために、^試掘者の一団を雇い送り込みます。 qstr_Herbalist|薬草学研究所 qstr_A_herbalist_helps_th|薬草学研究所は、町村の人々の健康状態を改善し、^繁栄度を10、友好度を5上昇させます。 qstr_Market|市場 qstr_A_market_increases_b|市場は、基本収入を50、繁栄度を50上昇させます。 qstr_Skilled_Craftsmen|熟練職人養成所 qstr_Skilled_Craftsmen_in|熟練職人養成所は、 村の繁栄度を20上昇させ、 基本収入を100増加させます。 qstr_Manor|屋敷 qstr_A_manor_lets_you_res|屋敷は、村で休息をとることができるようになり、^繁栄度を10上昇させ、 基本収入を10増加させます。 qstr_Fish_Pond|養殖場 qstr_A_fish_pond_increase|養殖場は、基本収入を10、村の繁栄度を10上昇させます。 qstr_School|学校 qstr_A_school_increases_t|学校はあなたに対する村人の友好度を毎月+1上昇させます。 qstr_Watch_Tower|見張り塔 qstr_A_watch_tower_lets_t|見張り塔は村人に早く警報を出させます。^敵が村を略奪するのにかかる時間が25上昇します。 また友好度が5上昇します。 qstr_Messenger_Post|伝令詰所 qstr_A_messenger_post_let|伝令詰所は、敵が近くにいる時にあなたがどこにいても、^住人がそれを知らせます。 また友好度が5上昇します。 qstr_Prison_Tower|囚人塔 qstr_A_prison_tower_reduc|囚人塔は、捕らえた捕虜が脱走に成功する確率を減少させます。 qstr_Winery|ワイン醸造所 qstr_A_Winery_increases_b|ワイン醸造所は、基本収入を50、^繁栄度を10、友好度を3上昇させます。 qstr_Hunting_Lodge|狩猟小屋 qstr_A_Hunting_Lodge_send|狩猟小屋は狩猟隊を送り出し、^収入を5、繁栄度を10上昇させます。 qstr_Foresters|森林管理所 qstr_Foresters_organize_t|森林管理所は、資源や木材の収集管理を行い、^収入を5、繁栄度を5上昇させます。 qstr_Sheriff|保安官詰所 qstr_This_keeper_of_order|この法と秩序の守り手は、繁栄度を10、士気を5上昇させ、^周辺の盗賊の発生に影響を及ぼし、賞金稼ぎを派遣する。 qstr_Shrine|聖堂 qstr_A_shrine_increases_t|聖堂は、繁栄度を5、友好度を5上昇させます。 また信心深い貴族達からの支持を得ます。 qstr_Blacksmith|鍛冶屋 qstr_A_blacksmith_increas|鍛冶屋は、収入を5、繁栄度を5上昇させます。 qstr_Hospital|病院 qstr_A_hospital_increases|病院は、収入を5、繁栄度を10、友好度を5上昇させます。 qstr_University|大学 qstr_A_University_increas|大学は、収入を10、繁栄度を10、友好度を5上昇させます。 qstr_Thieves_Guild|盗賊ギルド qstr_The_Thieves_Guild_br|盗賊ギルドは、街にレッド同盟を来させ、直接収入を20、^繁栄度を15上昇させますが、街の友好度は10減少する。 qstr_Training_Grounds|訓練所 qstr_Training_grounds_inc|訓練所は、直接収入を3上昇させ、^守備兵の訓練、及び 貴族の雇用が可能になります。 qstr_Church|教会 qstr_A_Church_increases_i|教会は、収入を5、繁栄度を10、友好度を5上昇させます。 qstr_Cathedral|大聖堂 qstr_A_Cathedral_increase|大聖堂は、収入を20、繁栄度を20、友好度を10上昇させます。 qstr_Monastery|修道院 qstr_A_Monastery_increase|修道院は、収入を5、繁栄度を5、友好度を5上昇させます。 qstr_Chapel|礼拝所 qstr_A_Chapel_increases_i|礼拝所は、収入を5上昇させます。 qstr_Crop_Rotation|輪作研究所 qstr_Crop_Rotation_increa|輪作研究所は、収入を20増加させ、 繁栄度を5上昇させます。 qstr_Court_System|裁判所 qstr_A_court_system_incre|裁判所は、収入を5、繁栄度を10、友好度を5上昇させます。 qstr_Warehouse|倉庫 qstr_A_warehouse_increase|倉庫は、収入を5、繁栄度を5上昇させます。 qstr_Organized_Guilds|商工ギルド qstr_Organized_Guilds_inc|商工ギルドは、基本収入を50、繁栄度を25上昇させます。 qstr_Lamplighters|街灯点灯夫養成所 qstr_Lamplighters_increas|街灯点灯夫養成所は、繁栄度を2、友好度を2上昇させます。 qstr_Well_Cleaners|井戸清掃人養成所 qstr_Well_Cleaners_increa|井戸清掃人養成所は、収入を2、^繁栄度を2、友好度を2上昇させます。 qstr_Street_Sweepers|街路清掃人養成所 qstr_Street_sweepers_incr|街路清掃人養成所は、繁栄度を3、友好度を3上昇させます。 qstr_Building_Inspectors|建築物検査事務所 qstr_Building_Inspectors_|建築物検査事務所は、基本収入を2、繁栄度を3、 友好度を1上昇させます。 qstr_Renderers|劇場 qstr_Renderers_increase_d|劇場は、直接収入を4、繁栄度を4上昇させます。 qstr_Tax_collector_office|税収管理局 qstr_A_Tax_collector_offi|税収管理局は、基本収入を10上昇させ、^繁栄度を10下げ、友好度を2下げます。 qstr_Fire_Brigade|消防署 qstr_A_Fire_Brigade_incre|消防署は、繁栄度を5、友好度を3上昇させます。 qstr_Town_Crier|街の触れ役養成所 qstr_The_Town_Crier_incre|街の触れ役養成所は、基本収入を1、繁栄度を2、^友好度を1上昇させます。 qstr_Civic_Patrols|市民警備隊詰所 qstr_Civic_Patrols_increa|市民警備隊詰所は、基本収入を1、繁栄度を2、^友好度を5上昇させます。 qstr_Improved_Roads|整備された道 qstr_Improved_roads_incre|整備された道は、基本収入を5、繁栄度を20、^友好度を2上昇させます。 qstr_Sanitation_Standards|公衆衛生水準管理所 qstr_Sanitation_Standards_|公衆衛生水準管理所は、基本収入を2、繁栄度を2、^友好度を5上昇させます。 qstr_Prosperity_of_{s2}_h|{s2}の繁栄度は{s3}から{s4}に{reg0?上昇した 下降した}。 qstr_ERROR _Companion_str|ERROR 引き連れているコンパニオン 現状/必要 {reg1}/{reg2} qstr_{s4}_looks_upset.|{s4}は怒っているようです。 qstr_{s11}_and_{s12}_are_|{s11}と{s12}は互いに怒っている。 qstr_{s11}_likes_{s12}.|{s11}は{s12}好きです。 qstr_your_party|あなたのパーティ qstr_{reg0?One_of_your_pr|{reg0?あなたの捕虜、 }{s3}の{s1}が脱走しました! qstr_You_brought_{reg3}_h|あなたは{reg3}頭の牛を{s1}まで連れてきました。 qstr_I_heard_that_there_w|{s62}で近いうちに トーナメントが開催されるらしいですよ。 qstr_I_heard_that_one_can|{s63}では{s62}が とても安く買えるらしいですよ。 qstr_I_heard_that_they_pa|{s63}では{s62}が とても高く売れるらしいですよ。 qstr_two_days_ago|二日前 qstr_DEBUG _{s3}_doesn_t_|DEBUG {s3} doesn't have a guardian. (checking on behalf of {s4}) qstr_Best_threat_of_{s4}_|{s4}の最大の脅威値は{reg1}です。 qstr_No_center_found_to_d|中央の守りが誰もおりません。 qstr_You_gain_right_to_ru|あなたは統治権を得た。 qstr_You_lose_right_to_ru|あなたは統治権を失った。 qstr_{s9}_{reg4?She He}_s|{s9} {reg4?彼女 彼} は自らを {s7} と称している。 qstr_{s13}_Snake_Cult_Arm|{s13} スネーク教軍^ qstr_{s13}_{reg0}_Snake_C|{s13} {reg0} スネーク教団^ qstr_{s13}_Mystmountain_A|{s13} ミストマウンテン族軍^ qstr_{s13}_{reg0}_Mystmou|{s13} {reg0} ミストマウンテン族軍^ qstr_{s13}_Vanskerry_Army|{s13} ヴァンズケリー海賊団^ qstr_{s13}_{reg0}_Vansker|{s13} {reg0} ヴァンズケリー海賊団^ qstr_{s13}_Heretic_Army^|{s13} 異教徒軍^ qstr_{s13}_{reg0}_Heretic|{s13} {reg0} 異教徒軍^ qstr_{s13}_Jatu_Army^|{s13} ヤツ族軍^ qstr_{s13}_{reg0}_Jatu_Ar|{s13} {reg0} ヤツ族軍^ qstr_{s13}_Inquisition_Ar|{s13} 異端審問軍^ qstr_{s13}_{reg0}_Inquisi|{s13} {reg0} 異端審問軍^ qstr_{s13}_Wolfbode_the_S|{s13} 虐殺者ウルフボウド^ qstr_{s13}_Dread_Legion^|{s13} 畏怖軍団^ qstr_{s13}_K_Juda_the_Rav|{s13} 破壊者キュダ^ qstr_{s13}_Alaric_von_Bro|{s13} 騒がしいアラリック^ qstr_{s13}_Warlord_Zulkar|{s13} ザルカー将軍^ qstr_{s13}_Eyegrim_the_De|{s13} 貪欲アイグリム^ qstr_{s13}_Burilgi_the_Us|{s13} 強奪者ブリルジ^ qstr_{s13}_Oswald_de_Fleu|{s13} 冒険団の花のオズワルド^ qstr_{s13}_Griffonsword_A|{s13} 冒険団のグリフォンソード^ qstr_{s13}_Kodan_Ironswor|{s13} 冒険団の鉄剣コダン^ qstr_{s13}_Sheik_Shalavan|{s13} 冒険団のシャラバン族長^ qstr_{s13}_Sir_Boris_the_|{s13} 漆黒のボリス卿^ qstr_{s13}_The_Three_Seer|{s13} 三賢者^ qstr_{s13}_Aeldarian_Nold|{s13} ノルドールのエルダリアン卿*^ qstr_{s13}_Ithilrandir_No|{s13} ノルドールのイシルランディル卿*^ qstr_{s13}_Syla_Uzas^|{s13} サイラ・ユーザス^ qstr_{s13}_Obrist_Heynric|{s13} オブリスト・ヘインリヒ^ qstr_{s13}_The_Renegade_W|{s13} 反逆魔女捜索隊*^ qstr_{s13}_Tercio_Villavi|{s13} ビリャビシオシアの軍勢^ qstr_{s13}_Melitine_Invas|{s13} メリティネ侵略軍^ qstr_{s13}_Holy_Inquisito|{s13} 神聖異端審問官ラスマス・デヴァティカ^ qstr_{s13}_No_standing_ar|{s13} あなたに抵抗する常備軍はいない!^ qstr_{s13}^_parties_marke|{s13}^(*マークのあるパーティーは勝利条件ではありません)^ qstr__{s7}| {s7} qstr_Mettenhiem_Captain|メッテンヘイム隊長 qstr_Mettenheim_Soldiers|メッテンヘイム兵士 qstr_Veccavian_Huntress|ベッカヴィアン女狩人 qstr_Veccavian_Warriors|ベッカヴィアン戦士 qstr_Jatu_War_Leader|ヤツ族指揮官 qstr_Jatu_Riders|ヤツ族騎兵 qstr_Powerful_Mercenary_C|強力な傭兵団隊長 qstr_Sellswords|剣客 qstr_Barclay_Noble_Advent|バークレイ貴族冒険者 qstr_Barclay_Adventurers|バークレイ冒険者 qstr_Melitine_Adventurer|メリティネ冒険者 qstr_Melitine_Adventurers|メリティネ冒険者 qstr_Singalian_War_Leader|シンガリアの武将 qstr__The_villagers_and_y| 村人とあなたの軍は、ネズミを見つけて、殺します! qstr__The_villagers_kill_| 村人は多くの鼠を殺したが、まだ問題の種は終わらず、沢山の害獣が残っている! qstr__The_villagers_manag| 村人達は鼠に毒を用い、被害が出るのを防ぎました! qstr__The_villagers_manage| 村人達は少数の鼠、多くの猫、および何匹かの犬を毒殺します。運よく彼らは井戸に毒を入れませんでした。 qstr__The_Rat_Catcher_and| 鼠捕人と村人達は多くの鼠を捕らえます。 qstr__The_Rat_Catcher_fai| 鼠捕人は手酷い失敗を犯し、村人達は彼を街へ送り返してあなたを非難した。 qstr__The_Village_Elder_s| 村の長老はなんとか村の鼠を駆除しました、そして彼に解決させたあなたを信用します。 qstr__The_Village_Elder_f| 村の長老は村の鼠の駆除を失敗します! 村人達はあなたを疑い始めます。 qstr__{s64}_somehow_manag| {s64}は、全てをどうにか働かせて、あなたを信用します。 qstr__{s64}_fails_to_find| {s64}は損害の解決策を見つけられません! 村人はあなたを疑い始めます。 qstr__{s64}_somehow_manage| {s64}は100デナルで何とか全作業を行います。 qstr__{s64}_somehow_fails| {s64}は100デナルと村人の不幸のために何とか助けようとしますが失敗します。 qstr__{s64}_succeeds_in_h| {s64}は水を害することで全てを救うことに成功します。 qstr__{s64}_somehow_squan| {s64}は何とかして1000デナルを浪費した。助けられてまだ熱がある村人がいます。 qstr__{s64}_succeeds_in_he| {s64}は水で苦しむ皆を助けるのに成功し、将来の発生に備えて小額の税を作ります。 qstr__{s64}_is_not_the_wi| {s64}は浪費家で賢くない。だけど村人はあなたではなく彼を非難し、あなたの寛大さを認めます。 qstr__{s64}_somehow_manages| {s64}は村の司祭の手を借り、 不安を落ち着かせるため なんとか村人を結束させます。 qstr__{s64}_fails_to_conv| {s64} は、迷信深い村人たちに あなたの考え方を 納得させることができない。 qstr__{s64}_somehow_manages_| {s64} 、なんとか村人たちを協力させ、井戸水を使い 枯れつつある作物に 栄養を与える方法を工面する。 qstr__Even_with_100_Dinar| 100デナル使っても、{s64} は、迷信深い村人たちに あなたの考え方を 納得させることができない。 qstr__{s64}_hires_the_Wit| {s64} が魔女を雇うと、 その日のうちに雨が降り始める。 一体どうやったのだ? qstr__The_{s64}_hires_the| {s64} は魔女を雇うも、 それほど安心感をもたらすことはできず。 qstr__The_Witch_blesses_t| 魔女が作物を祝福し、 村人たちの生産性が向上。 qstr__The_Village_Elder_h| 村の長老が魔女を雇うも、 1000デナルを持ったまま姿を消す! qstr__The_Village_Elder_su| 村の長老は、 事態の沈静化に成功。 qstr__The_Village_Elder_i| 村の長老は、 一族らの鎮静化に失敗。 村の繁栄にも影響する惨劇に。 qstr__The_Village_Elder_a| 村の長老と民兵らにより、 平和維持に成功。 qstr__The_Village_Elder_ac| 村の長老は300デナルを受け入れ、 事態は沈静化。 qstr__The_Village_Elder_t| 村の長老は300デナルを受け取るも、 村人らの殺戮を止めるには不十分。 qstr__The_Village_Elder_ta| 村の長老は、 逮捕活動および一族の長の処刑を行うため、 500デナル受け取り、 殺戮沙汰は回避するも、 村人の一部は怒り心頭である。 qstr__The_Village_Elder_is| 村の長老は、 首謀者を逮捕しそこねたばかりか、 さらなる暴動を誘発。 qstr_Angry_mob_of_Village|村人の怒れる集団 qstr__An_angry_mob_of_vil| 村人の怒れる集団が、村の周囲で暴動を起こす! qstr__The_Village_Elder_is_| 村の長老は、 村人らを抑えることが出来ず。 qstr__{s64}_manages_to_ca| {s64} はなんとか泥棒を捕獲。 盗まれた馬たちは無事。 qstr__The_Village_Elder_is_u| 村の長老は、 泥棒を捕まえることも、 馬を取り戻すこともできず。 qstr__{s64}_manages_to_bu| {s64} はどうにか耕作馬を何匹か買い求めることができた。 この問題は解決したようだ。 qstr__{s64}_squanders_the| {s64} は金を乱費してしまい、 十分に馬を買い求めることができず。 qstr__{s64}_organizes_a_p| {s64} は 民警団を組織し、 犯人を捕まえ処刑した。 馬は取り戻された。 qstr__{s64}_is_unable_to_| {s64} は、 泥棒を捕まえることも、 馬を取り戻すこともできず。 qstr_Horse_Thieves|馬泥棒 qstr__The_Horse_Thieves_h| 馬泥棒を 眼前に捕らえた! qstr__{s64}_succeeds_in_f| {s64} は オオカミの脅威を 取り除くことに成功。 qstr__Without_help_the_wo| 助力無しでは、 オオカミらは {s64} の手に余るほど多勢だ! qstr__Even_with_100_Dinars| 100デナルを使っても、をオオカミらは {s64} の手に余るほど多勢だ! qstr__{s64}_hires_the_Witc| {s64} が魔女を雇うと、 すぐにオオカミらは去って行った。 一体どうやったのだ? qstr__The_{s64}_hires_the_| {s64} は魔女を雇うも、 オオカミらの対処に失敗。 qstr__{s64}_succeeds_in_t| {s64} は難民を追い返すことに成功。 qstr__{s64}_is_unable_to_g| {s64} は難民を去らせることに失敗。 qstr__{s64}_gives_the_ref| {s64} が食料を与えると、 難民らはおとなしく去って行った。 qstr__The_refugees_take_t| 難民らは食料を受け取るも、 {s64}は 彼らを去らせることができず。 qstr__{s64}_manages_to_su| {s64} はなんとか難民らを {s54} に組み込むことに成功。 qstr__The_refugees_do_not| 難民らは上手く{s54}に定着しなかった。 土地および人口の問題によるものであり、 {s64} はそれらを解決できず。 qstr__{s64}_has_the_local| {s64} は地元の大工らに住居を建てさせ、 上手いこと {s54} へ難民らを融和させることに成功。 qstr__The_citizens_of_{s5| {s54} の市民らは、 難民が特別扱いされたことに 不満を抱いている。 {s54} への難民らの融和は上手くいっていない。 {s64}は失敗した。 qstr_Angry_Refugees|怒れる難民 qstr__The_refugees_get_an| 難民らは怒り狂い、 あなたに対して武器を取った! qstr__{s64}_has_the_local_| {s64} は、地元の大工らに、 火事により損傷を受けた箇所を修理させた。 qstr__{s64}_fails_to_enac| {s64} は、修理に取り掛かることができず、 {s54}の住民は不満である。 qstr__{s64}_succeeds_in_d| {s64} は、火災による損害に対し、 適切に対応。 qstr__{s64}_is_unable_to_d| {s64} は、火災による損害に対し、適切に対応することが出来ず、 一般住民らは不満である。 qstr__{s64}_finds_the_cit| {s64} は、 放火したと思わしき人物見つけ、 広場で処刑。 qstr__{s64}_is_unable_to_f| {s64} は、 放火したと思わしき人物を見つけることが出来ず。 住民らは、その高圧的な態度に困惑。 qstr__{s64}_has_managed_t| {s64} は、 適切に井戸を浄化し、 地元住民らもあなたの対応に満足している。 qstr__{s64}_fails_to_clea| {s64} は、 井戸の浄化に失敗、 {s54}の住民らは不満である。 qstr__{s64}_has_summoned_| {s64} は、 医者達を呼び寄せ、 彼らは井戸の問題を適切に処理。 qstr__The_medicine_men_th| {s64} の呼び寄せた薬師は、井戸の浄化に失敗、 {s54} の住民らは不満である。 qstr__{s64}_found_the_cul| {s64} は、 容疑者を見つけ、 拷問で自白させた。 自白により、 今回の悪行の背後にいる人物として {s51} が判明! 井戸水は、 数多くの住民が病気に罹ったのち、 いずれ使えるようになるだろう。 qstr__{s64}_fails_to_find_| {s64} は、 容疑者を見つけることができず。 井戸水もいずれ毒は消えるであろうが、多くの住民が病気にかかった後のことである。 {s54}の住民は不満である。 qstr__{s64}_found_the_culp| {s64} は、 容疑者を見つけ広場で処刑。 井戸水は、 数多くの住民が病気罹ったのち、 いずれ使えるようになるであろう。 qstr__{s64}_turns_the_Her| {s64} は、 黎明騎士団へ、異教徒を引き渡した。 qstr__{s64}_has_the_priso| {s64} は、 囚人を拷問し、 ついに自分が異教徒であり 犯罪を犯したことを白状させた。 qstr__{s64}_reports_that_| {s64} が、 異教徒が逃亡したと報告! qstr__{s64}_determines_th| {s64} は、 囚人は異教徒であると判断し、 ただちに刑を執行。 qstr__After_extensive_inv| 大がかりな取り調べの後、 {s64} は囚人は異教徒ではないと判断し解放。 qstr_Heretic_Hunters|異教探求者 qstr__{s64}_finds_ways_to| {s64} は、 孤児らを保護するすべを工面するとともに、 調査団を組織しスパイを発見。 不幸にもスパイはその過程で死亡。 qstr__{s64}_leads_the_for| {s64} は、 軍を率い、ついにスパイを発見。 不幸にもスパイはその過程で死亡。 qstr__{s64}_conducts_a_ho| {s64} は、 家々の調査を実施するも スパイを見つけることが出来ず。 住民らは今回の騒動により、 疑心暗鬼に。 qstr__{s64}_has_the_capta| {s64} は、 守衛の隊長に鞭打ちを行った。 残念なことに、 住民もあなたの軍もよく思っていないようだ。 qstr_Snake_Cult_Spies|スネーク教スパイ qstr__{s64}_takes_the_new| {s64} は、 その知らせに喜び、 住民らが反乱を起こさぬよう あなたの決定を上手く住民らに伝えた。 qstr__{s64}_orders_that_t| {s64} は、 堂は取り代えないと命令! qstr__{s64}_successfully_| {s64} は、 堂を建てないことを、 上手く住民らに伝えた! qstr__{s64}_orders_that_th| {s64} は、 堂を取り代えないと命令! 黎明騎士らはおとなしく引き下がる。 qstr__{s64}_takes_the_news| {s64} は、 良い知らせだと考えるも、 住民らは反感を抱く。 qstr__{s64}_orders_that_the| {s64} は、 堂は取り代えないと命令。 地元住民らは困惑。 qstr__{s64}_tries_to_calm| {s64} は、 住民らをなだめるも効果なく。 一部が経済の混乱を理由に、通りで暴動を起こす! qstr__{s64}_tells_the_Kni| {s64} は、 黎明騎士らにあなたの命令を伝えるも、 彼らは極めて不愉快のようだ! qstr_Astraea_Zealots!|アストライア狂信者! qstr_Zealots!|狂信者! qstr__{s64}_rejoices_at_y| {s64} は、 あなたの決定に喜び、 地元農場主らもあなたの名を称えた。 qstr__{s64}_happily_order| {s64} は、 小さな堂を建てることを喜んで命じた! qstr__{s64}_orders_that_the_| {s64} は、 エウノミア・スタビリティス神の堂を建てるよう命令! qstr__The_Knights_of_the_| 黎明騎士らは大いに喜び、アストライア神の堂を建設、さらに、 一帯に存在する他の神の小堂を解体! qstr__The_shrine_is_built| 堂は建設されるも、 見たところ信奉者はほとんどいない。 qstr__{s64}_oversees_the_| {s64} が堂を見に行くと、 建設されて間もなく襲撃され汚されていた。 人々は訪問するのを躊躇している。 qstr__{s64}_tries_to_calm_| {s64} は、住民らをなだめようとするも効果なし。一部が経済の混乱を理由に、通りで暴動を起こす! qstr__{s64}_infoms_the_Kn| {s64} は、黎明騎士に伝え、 彼らの堂の建設を開始。 彼らが他の堂も壊そうとした際に、抵抗運動が拡大! qstr__Zealots_take_arms_a| 狂信者らがあなたに対し武器を取った! qstr__{s64}_succeeds_in_s| {s64} は、巡礼者らを追い払うことに成功。 qstr__{s64}_is_unable_to_de| {s64} は、巡礼者らを適切に扱うことが出来ず、 彼らは恨みを抱き、 一般市民らにも不満が広がる。 qstr__{s64}_sends_for_the| {s64} は、聖十字騎士の医者らを呼び寄せ、 住民らの病を治療するため即座に駆け付けた。 地元住民らはあなたの行動に満足している。 qstr__{s64}_is_unable_to_e| {s64} は、聖十字騎士の援助を得ることが出来ず、 {s54}の住民らは不満である。 qstr__{s64}_manages_to_fi| {s64} は、 治療できる者を見つけ、 住民らの病を治療するため即座に駆け付けた。 地元住民らはあなたの行動に満足している。 qstr__{s64}_is_unable_to_en| {s64} は、医者の援助を得ることが出来ず、 {s54}の住民らは不満である。 qstr__{s64}_repents_and_m| {s64} は懺悔した上で、 住民らの病を治療してくれる 薬草学者や治療者をなんとか手配した。 地元住民らはあなたの行動に満足している。 qstr__{s64}_prays_for_rep| {s64} は、懺悔するも、結局はより多くの人々が病に苦しめられた。 {s54}の住民らは不満である。 qstr__{s64}_somehow_manages_t| {s64} 住民らの病を治療してくれる 薬草学者や治療者をなんとか手配した。 qstr__{s64}_has_no_idea_w| {s64} は、どうして良いか分からず、 結局はより多くの人々が病に苦しめられた。 {s54}の住民らは不満である。 qstr_Mettenheim_Plunderer|メッテンヘイム略奪者 qstr_Veccavi_Hunters|ベッカヴィアン狩人 qstr_Jatu_Mercenary_Raide|ヤツ族騎乗傭兵 qstr_Mercenary_War_Band|傭兵団 qstr_Barclay_Mercenary_Ad|バークレイ傭兵冒険団 qstr_Melitine_Mercenary_A|メリティネ傭冒険団 qstr_Singalian_Mercenary_|シンガリアン傭兵奴隷商 qstr__{s64}_informs_the_M| {s64}は傭兵部隊に進むよう伝えた。 qstr__{s64}_informs_the_Me| {s64}は傭兵部隊に直ちに出発せよ伝えた。 qstr__Your_generosity_att| あなたの気前のよさが原因で、更なる傭兵達を引きつけます。 qstr_{s14}|{s14} qstr__The_{s20}_is_offend| {s20} は感情を害した! qstr__The_Mercenary_compa| {s54}の傭兵部隊があなたの軍へと合流します qstr__{s64}_found_the_thi| {s64} は泥棒を逮捕、 確かに彼は重要な物は盗んでいなかった。 あなたは犯罪に対して甘いと、住民は思っている。 qstr__{s64}_fails_to_find_t| {s64} は泥棒の逮捕に失敗。 泥棒を取り逃がしたことに住民からは不満の声。 qstr__{s64}_improves_the_| {s64} は哨戒活動を強化したことで、 住民らは 自然災害でも起こらない限り 安心だと感じている。 qstr__{s64}_manages_to_se| {s64} は的確に家々を探しまわり、 泥棒を逮捕。 短いが公正な裁判が行われ、 住民らは安心している。 qstr__{s64}_fails_to_find_th| {s64} は泥棒の逮捕に失敗し、 今回の捜査により住民らを困惑させた。 qstr__{s64}_puts_out_the_| {s64} が報奨金を出したことで、 泥棒は逮捕され、 即座に刑が執行。 住民は感謝している。 qstr__Even_with_the_200_d| 200デナルの報奨金でも、 泥棒はどこにも見つからず。 {s64} は犯人の逮捕に失敗。 泥棒を取り逃したことに住民からは不満の声。 qstr__{s64}_is_able_to_en| {s64} は{reg3}デナルの援助を使い、 修理を実行に移す。 qstr__{s64}_obtains_the_s| {s64} は、2人の工学学生の手を借りことが出来たが、 彼らが建設していた壁が落ち、 彼らは思いがけず死亡。 qstr__{s64}_is_somehow_ab| {s64} は、自身の建設技術を駆使して、 なんとか修理を実行。 qstr__{s64}_understands_y| {s64} は、あなたの見解を理解し、 修理は行われなかった。 qstr__{s64}_spreads_the_d| {s64} が、金貨をあなたの軍に振舞ったことにより、 脱走者は出ず。 qstr__{s64}_somehow_manages_to| {s64} は、どういうわけか舌がもつれてしまい、 あなたの伝言を、意味を誤って軍隊に伝えてしまった。 これは何かしら不幸な結果となるだろう。 qstr__{s64}_spreads_the_w| {s64} その言葉は広がり、 脱走者はすべて逃げ出してしまった。 良かったことと言えば、 はした金を払う必要がなくなったことだ! qstr__{s64}_passes_along_| {s64} はあなたの情報を伝え、 運命に委ねることにした。 qstr__{s64}_informs_you_t| {s64} が、脱走者らが門の外にいると報告してきた! qstr_Brigand_Deserters!|山賊逃亡者! qstr__{s64}_somehow_manages_to_| {s64} は、なんとか2000デナル払うよう貿易派遣団を説得。 交易路は確立され、価値ある繁栄促進効果が得られた。 qstr__{s64}_reports_that_t| {s64} が、貿易派遣団はあなたの提案を冷笑し 去って行った、と報告した。 qstr__{s64}_sets_up_the_n| {s64} は必要事項を制定し、 {s54}への価値ある 繁栄促進効果をもたらすであろう 交易路確立の打ち合わせを行う。 qstr__Somehow_{s64}_has_m| {s64} はどういうわけか貿易派遣団を侮辱してしまい、 彼らは憤慨して去ってしまった。 交易路は確立されず。 qstr__The_trade_delegatio| 貿易派遣団は直ちに出発します。 qstr_Obliterated|消滅 qstr_Destroyed|瀕死 qstr_Crushed|非常に弱体 qstr_Fading|弱体 qstr_Weakened|やや弱体 qstr_Healthy|通常 qstr_Strong|強力 qstr_Overwhelming|非常に強力 qstr_Invincible|無敵 qstr_Nothing_as_there_is_|現在騎士団は設立できません。 qstr_{s8}_from_{s7}.|{s7} から {s8} qstr_{s6}_from_{s8}.|{s8} から {s6} qstr__I_promise_that_your|貴殿の敗北の果てに、我が栄光が見える! qstr__Then_let_us_test_ou|いまこそ我等の武勇を競いあおうぞ! qstr__To_Arms!|剣を持て! qstr___Very_well _Let_us_|よろしい、戦おうではないか! qstr__You_don_t_look_all_|主になぞ負けるものか! qstr__If_we_must_let_us_d|ここが死に場所だというのなら、それもまた本望! qstr__You_will_join_your_|とっととあの世に送ってやる! qstr__You_don_t_look_part|貴殿など恐るるに足らず! qstr__Better_to_die_in_ba|うじ虫の貴様と共に生きるくらいなら、死を選びましょう。 qstr__I_ve_seen_more_frig|あんた以上の怪物を売春宿で見たことがあるな。 qstr__If_I_were_afraid_of|お前みたいなのを怖がるくらいなら、自刃したほうがマシだね。 qstr__Make_peace_with_you|できる内にお前の神と仲直りしておくんだな。 qstr__Do_you_really_think|びびるとでも思ってんのか?ハッ! qstr__I_hope_Hell_has_eno|地獄に、お前とお前の先祖のための空きがあるといいんだがな。 qstr__If_you_think_you_ca|勝てると思っているようだが、^それにしちゃ矢筒に矢が入ってないんじゃないのか? qstr__You_intend_to_fight|私と戦うだと?^お前はあれか、酔ってんのか?^それともタダのバカか? qstr__You!__Stand_aside_m|貴様!乞食は脇へどけ!^目上の者に敬意を払わんか! qstr__I_challenge_you_war|貴様に挑戦する!^おのが武勲で名誉を証明してみせろ!^出来ぬのならば死ね! qstr__Hail_and_well_met!_|やぁやぁこんにちは!それでは長旅に出る準備を・・・^来世への長い旅路のな! qstr__Ah_good!__Just_in_t|おお、いいね!まさしく私の鋼を試す時だ! qstr__Have_at_thee_knave!|{行くぞ/行くわよ}! 悪党め! qstr__It_s_been_a_boring_|退屈しているんだ。お前と戦えばこの退屈も少しは和らぐかな? qstr__Challenge_me_will_y|貴様が俺に挑戦するというのか? 貴様の肝臓を食らう前に細切りに切ってデザートにしてやる。 qstr__You_look_a_bit_lost| 迷える子羊{ども/さんたち}。 神に会いに行くのに少々助けが必要{だろう/でしょう}? かかれ!野郎ども! qstr__More_Blood!|もっと血を! qstr_no_tidbits_of_value|僅かな値打ちのものしかない qstr_no_information_of_in|興味深い情報はない qstr_no_interesting_news|面白い出来事はない qstr_no_new_rumors_to_rep|報告すべき噂はない qstr_no_new_information|新しい情報はない qstr_very_little_worth_re|繰り返す価値の無い僅かなものしかない qstr_nothing_but_worthles|くだらない噂と魚売り女の話しかない qstr_nothing_but_innuendo|当てつけとくだらない自慢話しかない qstr_no_news_worth_repeat|お話しするような価値のある情報はない qstr__My_{reg63?Captain L|{reg63?殿 奥方様}、 qstr__Business_has_been_b|商売が繁盛してまして、 qstr__Well_in_truth_{play|ええと実は、{playername}、 qstr__Hmmm_{playername}._|うーん、{playername}様。 私の情報源は枯渇していまして、 qstr__My_good_{playername|親愛なる{playername}様、 私はとても忙しくて、 qstr__I_am_sorry_{playern|申し訳ない、{playername}様、 qstr_._Try_next_week.|。 来週またどうぞ。 qstr_._Perhaps_you_should|。 どこか別の所でお聞きになったほうが良いでしょう。 qstr_._You_might_have_bet|。 どこか他で幸運にめぐり合えるかも。 qstr_._Ask_me_later_say_i|。 また後で尋ねてください。来週くらいに。 qstr_._I_am_sure_there_ar|。 あなたの知りたいような事は、他の人の方がご存じでしょう。 qstr_._Perhaps_later_I_wi|。 まぁいずれ興味を引くような事も耳にするでしょう。 qstr_._Come_back_another_|。 また今度来て下さい。 qstr_.|。 qstr__{s2}_I_have_heard_{| {s2} {s5}のです{s6} qstr__{s2}_there_have_bee| {s2} ここには {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_have_to_say_| {s2} 言いにくいんですが、ここには {s5}のです{s6} qstr__{s2}_few_people_hav| {s2} ほとんど人々は話していませんで、 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_il| {s2} 私は病気でしたので、 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_bu| {s2} 私はここの出荷で忙しかったもので、 {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_haven_t_had_| {s2} そういった事を聞く暇がなかったので、残念ながら {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_bus| {s2} 私は弟子と共に忙しくしてまして、お話することは {s5}のです{s6} qstr__Ah!_It_is_unfortuna| ああ!不運な{reg63?閣下 ご婦人}。 qstr__More_is_the_pity_go| 深く同情致します、親愛なる{reg63?閣下 ご婦人}。 qstr__I_have_been_idle_to| 私は長いこと怠けていまして、 qstr__I_have_been_busy_wi| 私は最近私事で忙しくしてまして、 qstr__My_ears_and_eyes_ha| 私の耳と目は動いてますが、 qstr__I_am_sorry| すみません。 qstr_no_information_of_va|価値のある情報がない qstr_very_little_interest|面白い情報はほとんどない qstr_no_valuable_news|有益な情報がない qstr_only_worthless_whisp|役に立たない噂しかない qstr_nothing_but_the_chan|天気の事と酔っ払いの歌しかない qstr_only_unconfirmed_whi|未確認のつまらない噂しかない qstr_only_unsubstantiated|根拠のない噂しかない qstr_._I_am_sorry_my_frie|。^すみません、時には土地の出来事に関与して^いないこともあるのです。 qstr_._These_things_happe|。^しかし、物事は偶然に起こります。^1日か2日たてば、たまらない噂話もご用意できるでしょう。 qstr_._That_will_change_h|。^しかしながら、時勢は常に変化するものです。^私は価値のある噂話を見つけるつもりです。 qstr_.__If_you_are_in_a_h|。^もし急ぐのなら、商人か執事と話してみて下さい。^時々彼らは良い情報を持っています。 qstr_._Never_fear_my_ear_|。^大丈夫、私の耳はこの地にあります。^そして私はすぐに何かを聞くに違いありません。^なぜなら私は専門家だからです! qstr_._Let_me_snoop_about|。^噂を集めて参りましょう。 1日か2日で戻り、^今より情報を仕入れておきますよ。 qstr_._Perhaps_you_should_|。^明日、またここに来てください。^ここの飲物やそこの恋人たちの囁きや、そして情報というものは^水の流れのようなものなのです。 qstr__{s2}_I_have_to_admi| {s2} まぁ認めねばならんでしょうが、 {s5}のです{s6} qstr__{s2}_so_few_people_| {s2} 噂話をするやつが少なくて。 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_encount| {s2} 最近数人の人にしか会ってないもので、 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_en| {s2} 極秘任務がありましたので、 {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_wish_I_had_b| {s2} あなたのためにもよりよい情報を持っていたいのですが、^ {s5}のも運命なのでしょう{s6} qstr__{s2}_I_have_been_oc| {s2} 仕事で忙しかったので、 {s5}のです{s6} qstr__Ah!_It_is_an_unluck|そのぅ、 状況の悪化ってやつでして、{reg63?閣下 マダム}。 qstr__Sad_tales_good_{reg|残念な話ですが{reg63?閣下 マダム}、 qstr__I_have_been_too_bus|人身売買に忙しかったもので、 qstr__My_ears_are_open_bu|聞き耳は立てているんですが、 qstr_so_little_coherent_i|価値ある論理的情報ってやつは少ない qstr_no_gossip_of_interes|興味を引くような噂はない qstr_very_little_interesti|共有するほど面白い情報は少ない qstr_only_worthless_slave|くだらない奴隷話しかない qstr_nothing_but_the_crie|女達の嘆きと奴隷どもの呻きしかない qstr_only_the_wild_tales_|やくたいもない夢物語しかない qstr_only_minor_gossip_an|地味な噂話と終わりなき戦争の話しかない qstr_._I_am_sorry_my_prof|。^すみませんが、私の仕事ってのは悲哀話を聞くことじゃなくて、^反抗者どもを奴隷にすることですのでね。 qstr_._Information_like_w|。^あなたがお探しのような情報は私んとこに^週1くらいには来ますんで。また来て下さい。 qstr_._Pity_too_as_I_coul|。^私もそんな興味をそそるような噂話でもして、^気晴らししたいんですがねぇ。 qstr_._If_you_are_in_a_hu|。^お急ぎなんでしたら、宿屋の他の常連と^お話しになっちゃいかがです?例え商人だとしてもね。 qstr_._If_you_want_to_kno|。^旬の話題が知りたいのであれば、^宿屋で情報屋でも探したらどうですか?^彼らなら一つや二つ知ってますよ。 qstr_._Those_guild_rats_n|。^組合の鼠どもは私にゃ何も教えてくれませんよ。^ただ肉を買い、コインを支払い、ガレーを配備するだけです! qstr_._Hell_I_am_bound_to|。^クソッ、来週はきっちり耳をそばだてておきますよ。^そうしますとも。 qstr_._Perhaps_you_should_c|。^おそらくは来週またいらっしゃるべきです。もうすぐ届くと^思いますし、その情報源はいいものを紡ぎ出しますんでね。 qstr__{s2}_I_must_tell_yo| {s2} 私にお伝えできることは {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_so_few_people_h| {s2} 少数の方にだけお話ししようかと。 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_encounte| {s2} 最近は奴隷にしか会っておりませんで、 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_sp| {s2} 私はギルドマスターと話したのですが、あなたのためには {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_wish_that_my| {s2} この便りがもう少しましなら良かったんですが。 これも定めでしょうか、 {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_ov| {s2} 逃亡奴隷どもに手を焼いていたので、 {s5}のです{s6} qstr_no_news|情報はない qstr_only_worthless_infor|無価値の情報しかない qstr_nothing_but_soldiers|兵士の話とコックの噂話しかない qstr_unsubstantiated_goss|根拠のない噂しかない qstr__My_{reg63?Lord Lady|{reg63?閣下 ご婦人}、 qstr__Castle_business_is_|城の運営は骨の折れるものでして、 qstr__Of_course_good_{reg|そうですねぇ{reg63?閣下 ご婦人}、 qstr__My_sources_are_mute|情報源から音沙汰がありませんで、 qstr_._I_am_sorry_{reg63?|。 申し訳ありません{reg63?殿 奥方様}、 今後は耳をそばだてておきます。 qstr_._Perhaps_you_should_a|。 他の誰かにお尋ねになるべきです。スパイだとか? qstr_._Have_you_tried_see|。 宿屋で情報をお探しになりましたか? qstr_._Have_you_thought_o|。 商人達に聞くことをお考えにはなりましたか?^彼らは様々な旅人と会い、 多くの噂や価値ある情報を聞いています。 qstr_._I_am_sure_that_the|。 あなたが探している情報を持つものは他にきっといます。 qstr_._I_am_not_a_rumor_m|。 私は噂好きではないのです{reg63?殿 奥方様}、 なので噂を探そうともしていません。 qstr_._Perhaps_you_should_co|。 また後でお出で下さるべきかと。 ホールで誰が何を耳にするかはわからないものですのでね。 qstr__{s2}_few_people_have| {s2} 何人かは噂していたようですが。 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_busy| {s2} 城で忙しくしておりまして、 {s5}と聞いたのです{s6} qstr__{s2}_I_have_not_had| {s2} 私には、根も葉もない噂話を聞く時間がありませんで、 あなたのためには {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_wish_I_had_be| {s2} いい情報があればよかったのですが、 残念ながら {s5}のです{s6} qstr__{s2}_I_have_been_busy_| {s2} 小姓やコックや客室女中と一緒に忙しくしておりまして、 {s5}のです{s6} qstr__a_little_something| ちょっとした事 qstr__a_rumor| ある噂 qstr__an_interesting_tale| 面白い話題 qstr__something_of_intere| 興味深い情報 qstr__some_dark_whispers| 裏社会の噂話 qstr__a_piece_of_informat| とある情報 qstr__a_newsworthy_story| 知る価値のある小話 qstr__some_troubling_news| やっかいな知らせ qstr__some_worthwhile_inf| 価値ある情報 qstr__a_story| 小話 qstr__Ah_yes!__I_do_know{| あぁ、はい!あなたが興味をもちそうな {s9}を知ってますよ。 qstr__I_m_glad_you_asked_| お尋ねいただいてありがとうございます、{playername}様。 qstr__As_a_matter_of_fact| 実は、{s9}を聞きました。 qstr__Funny_you_should_as| お聞きになりたいのは冗談で? qstr__Hmm.._yes!__I_did_h| あぁ・・・そうだ!最近、{s9}を聞きましたよ。 qstr__Ha!__Yes_I_did_run_| ハハ!ええ、あなたに有益そうな {s9}を偶然手に入れましたよ。 qstr__Well_yes_I_have_bee| ええと、そうですね、{s9}を聞いていますよ。 qstr__{s2}_I_have_been_so| {s2} 出荷作業に忙しくて、もう少しで忘れる所でしたよ! qstr__{s2}_Almost_slipped| {s2} もう少しでうっかり忘れるところでした! qstr__{s2}_Terrible_it_is| {s2} 恐ろしい...恐ろしい話ですよ!眠れなくなりますからね! qstr__{s2}_A_sad_state_of| {s2} とても悲しい有様ですよ。 qstr__{s2}_Gives_me_the_c| {s2} この話は、寒気がして!鳥肌が立ってくるんですよ! qstr__{s2}_Nasty_bit_of_b| {s2} これも商売の嫌な所ですよ。 qstr__{s2}_Makes_me_wonde| {s2} 世の中どうなっているのか不安になりますね。 qstr__{s2}_It_makes_me_gl| {s2} これを安全な壁の中で話せるってのは、ありがたいことです。 qstr__{s2}_May_the_fates_| {s2} 運命が我らが{reg63?殿 奥方様}をお守りくださいますように。 qstr__Ah!_Well_met.| あぁ!どうも。 qstr__Well_met_Captain.| これはこれは、隊長殿。 qstr__Ah!_I_am_glad_you_a| ああ!お尋ねいただきありがとうございます。 qstr__Well_my_{reg63?Lord| {reg63?殿 奥方様}、幸運の女神の微笑みが^あなたに向けられていると信じております。 qstr__Please_keep_your_vo| お静かにお願いしますよ、ご友人。 qstr__Please_sit_down_wit| どうぞお座りください、 {reg63?閣下 ご婦人}。 qstr__My_{reg63?lord Lady| {reg63?殿 奥方様}、声をお落し下され。壁に耳ありですぞ。 qstr__Well_met_my_{reg63?| ごきげんよう、{playername}様。 qstr__{reg63?Lord Lady}_{| {playername}様、ちょうど良いところに来られた。 qstr__Ah_yes.__You_have_c| おお、適任者の所に来ましたね。 qstr__{s10}__I_have{s9}_f| {s10} {s9}があります。 qstr__{s10}__I_was_told{s| {s10} 個人的な信頼の上で教えてもらった{s9}がありますよ。 qstr__{s10}__I_trust_you_| {s10} 口外無用です。私を信頼して教えてくれた{s9}なのです。 qstr__{s10}_I_do_indeed_h| {s10} 確実にあなたのためになる {s9}がありますよ。 qstr__{s10}__I_was_privy_| {s10} {s9}には私も一口噛んでいまして。 qstr__{s10}__I_did_run_ac| {s10} あなたに有益な{s9}を偶然手に入れましてね。 qstr__{s10}__Well{s9}_was| {s10} さて、私に伝えられた{s9}があります。 qstr__{s2}_It_is_a_good_t| {s2} こういった事に耳目を属すのはのはいいことですな! qstr__{s2}_Very_interesti| {s2} とても面白いニュースがあるんです! qstr__{s2}_I_hope_you_use| {s2} この情報を上手く使ってくださいよ! qstr__{s2}_Important_info| {s2} 重要な情報ってのは、ワインみたいに^自由に流れたりしないもんです。 qstr__{s2}_Come_sit_down_| {s2} こちらへ、まぁ座ってください。^詳細までお伝えしましょう。 qstr__{s2}_It_never_cease| {s2} 人が知りたがり 話したがる 情報には 驚かされるばかりですよ。 qstr__{s2}_I_know_you_wil| {s2} 少なくとも多少は役に立つと思いますよ。 qstr__{s2}_Perhaps_I_will| {s2} しばらくここに滞在するつもりですよ。^旅路が危険になってるのでね。 qstr__{s2}_Please_use_wha| {s2} 私がお伝えする事を上手く利用してください。 qstr__a_little_morsel| ちょっとした小話 qstr__a_nasty_little_rumo| ちょっとした嫌な噂 qstr__an_interesting_yarn| 面白いホラ話 qstr__a_tidbit_of_interes| 興味深い話のさわり qstr__a_whisper_of_inform| コソコソ飛び交う情報 qstr__a_second_hand_story| 又聞きの話 qstr__some_secret_gossip| ある秘密の噂話 qstr__Ah!_Hello_Captain.| あぁ!どうも、隊長殿。 qstr__Aye.._that_I_have.| えぇ・・・ありますとも。 qstr__You_are_in_luck.| あなたは運がいい。 qstr__Yes_my_{reg63?Lord | はい、 {reg63?殿 奥方様}。 qstr__Please_keep_your_voi|小声のままでお願いしますよ、ご友人。 qstr__Aye_I_have_an_ear_a| はい、私は耳がありますし、お伝えする話がございます。 qstr__My_{reg63?lord Lady}| {reg63?殿 奥方様}、我々の命が大事ならば、小声でお願いします。 qstr__Well_met_my_{reg63?l| ごきげんよう{playername}卿。 もしあの同盟に私が情報を売ったのがバレれば、 我らは共に危険に陥りましょう。 qstr__{reg63?Lord Lady}_{p| {playername}様、 あなたは運がいい。 qstr__Preserve_me_from_sh| 私を枷からお守りください、そしてお慈悲を。^私はあなたが望むものを持っています。 qstr__{s10}__I_was_told{s9| {s10} 私は{s9}を聞きました。 これは私達の間の個人的な信頼の上で扱って下さい。 qstr__{s10}__Yes_this_mus| {s10} はい、これは口外無用です。 私は{s9}を偶然手に入れまして。 qstr__{s10}__I_was_fortun| {s10} 幸運にも {s9}を聞くことが出来ました。 qstr__{s10}__I_was_in_the| {s10} 時間も場所もピッタリでしたので、{s9}を聞くことができましたよ。 qstr__{s10}__I_did_come_a| {s10} あなたに有益となりそうな {s9} を偶然手に入れましてね。 qstr__{s10}__Well{s9}_was_| {s10} さて、 {s9}が私の聞いたことです。 qstr__{s2}_I_meet_all_sor| {s2} 私の職で会える人にはいろんな人がいますけどね、^みんな秘密を洩らしたがってるもんなんです。^それで枷から遠ざかってられるってんならね。 qstr__{s2}_I_hope_that_th| {s2} この情報があなたのお役に立てばいいんですが。 qstr__{s2}_This_is_someth| {s2} これはあなたもご存知の通り、^私の仲間も聞きたがってる事なんです。 qstr__{s2}_I_am_glad_that| {s2} 誰と話すべきかに用心深いってのはうれしいですよ。^見える人間みんながそうだってわけじゃないですからね。 qstr__{s2}_I_put_myself_i| {s2} これを話すことで私は危険になりますが、金が必要なのです。 qstr__{s2}_Let_us_keep_th| {s2} この会話は私たちだけの秘密ですよ、いいですね? qstr__{s2}_By_the_way_be_| {s2} ところで、ご注意なされよ。 同盟があなたの動きについて探りを入れています。 qstr__{s2}_I_must_make_a_| {s2} 私はこの報告を同盟にもしなければならないが、 最初にあなたにお伝えしよう。 qstr__{s2}_Please_tell_no| {s2} これは内密に。 同盟はコソコソと稼ぐのを許さないでしょうからね。 qstr__a_little_rumor| ちょっとした噂 qstr__a_tale| 小話 qstr__a_sliver_of_informa| 情報の断片 qstr__some_gossip| ある噂 qstr__Ah!_Well_met_{reg63| あぁ!ごきげんよう、 {playername}様。 qstr__Yes_indeed_I_have_h| ええ、確かに聞いています。 qstr__Greetings_my_{reg63| ご挨拶申し上げます {reg63?閣下 お嬢様}。 qstr__Yes_my_{reg63?Lord L| はい、 {reg63?閣下 お嬢様}、ございますとも。 qstr__Favor_smiles_upon_y| 善意を向けられますよう、{reg63?閣下 お嬢様}。 qstr__Aye_my_{reg63?Lord | はい、{reg63?閣下 お嬢様}、耳にした情報があります。 qstr__My_{reg63?lord Lady}_| {reg63?閣下 お嬢様}、あなたにとって価値あるものがございます。 qstr__Well_met_my_{reg63?lo| ごきげんよう、{playername}卿。運がようございますな。 qstr__{reg63?Lord Lady}_{pl| {playername}様に 運命が微笑みますよう。 qstr__Not_that_I_indulge_| 喜んでデマを振りまくわけではありませんが、{reg63?閣下 お嬢様}、 しかしお耳に入れたい事がございます。 qstr__{s10}__I_was_told{s9}| {s10} あなた様を思い起こさせる {s9} を聞きました。 qstr__{s10}__Yes{s9}_was_| {s10} はい、{s9} を聞きまして、しっかり覚えておきました。 qstr__{s10}__I_overheard{| {s10} {s9}を立ち聞きし、幸いにも記録出来ました。 qstr__{s10}__I_was_inform| {s10} あなたの興味をそそるような {s9} について知っています。 qstr__{s2}_Usually_I_am_t| {s2} いつもは、そんな噂話に注意を向ける暇がないくらい、 忙しいんです。 qstr__{s2}_I_hope_that_yo| {s2} これがお役に立つと思うのですが。 qstr__{s2}_I_do_hope_that| {s2} これが何かお役に立てばいいのですが。 qstr__{s2}_Makes_me_wonder| {s2} ここを出たらどんな危険が待っている事やら。 qstr__{s2}_I_have_gained_| {s2} あなた様が直面している脅威に関して、新たな発見がございました。 qstr__{s2}_It_is_my_duty_| {s2} あなた様にお仕えすることがわが努め、そして名誉です、{reg63?閣下 お嬢様}。 この情報があなたのお探しのものだといいのですが。 qstr__{s2}_By_the_way_my_| {s2} ところで{reg63?閣下 お嬢様}、道中は用心くだされ。 qstr__{s2}_The_castle_is_| {s2} 城の運営が忙しくてですね、{reg63?閣下 お嬢様}、 とにかく、大抵はこういった情報収集に割く時間がないのです。 qstr__{s2}_Even_I_found_t| {s2} 私でさえ、これは興味深いと気付きましたよ、 {reg63?閣下 お嬢様}。 qstr_{s2}_It_s_regarding_| {s2} {s14}のことですよ。 {s4}ました。 qstr_{s2}_{s4}_about_{s14| {s2} {s14} について、 {s4}ました。 qstr_{s2}_{s4}_regarding_| {s2} {s14} に関することですが、 {s4}ました。 qstr_{s2}_{s4}_concerning| {s2} {s14} に関係することでして、 {s4}ました。 qstr_{s2}_My_informant_{s| {s2} 情報源は{s11}でして、 {s14}について {s9}を教えてくれました。 qstr_{s2}_It_s_{s9}_from_| {s2} {s11}からの情報で、 {s14}について {s9}があります。 qstr_{s3}_{s4}_{s34}|{s3} {s4} {s34} qstr_a_story|ある話 qstr_a_tale|小話 qstr_a_rumor|ある噂 qstr_a_piece_of_gossip|聞きかじった噂 qstr_an_intriguing_story|好奇心をそそる話 qstr_a_piece_of_informati|ある情報 qstr_a_fascinating_tale|魅惑的な小話 qstr_a_yarn|ほら話 qstr_an_interesting_story|面白い話 qstr_an_interesting_rumor|面白い噂 qstr_a_sordid_tale|下劣な小話 qstr_{s50}|{s50} qstr_a_nameless_acquainta|名無しの知人 qstr_conducting_business_|くだらない商売をして qstr_waiting_to_meet_some|誰かに会うのを待って qstr_waiting_for_someone|誰かを待って qstr_someone_who_shall_no|名無しの誰か qstr_hurrying_to_meet_som|誰か重要人物に会うために急いで qstr_was_collecting_somet|彼の負っていた何かを集めて qstr_avoiding_the_militia|民兵の巡回を避けて qstr_a_person_best_not_na|名を明かすべきでない人物、 qstr_hurrying_to_meet_a_f|友人に会うために急いで qstr_waiting_to_meet_an_a|同僚に会うために待って qstr_hiding_to_avoid_bein|追手を避け隠れて qstr_a_person_who_is_best|影に退くのが最良の人物 qstr_waiting_to_receive_a|部下からの報告を待って qstr_on_the_way_to_meet_a|同僚に会いに行く途中で qstr_waiting_to_meet_one_|仲間の一人を待って qstr_an_acquaintance|知人 qstr_minding_his_own_busi|考え事をして qstr_not_paying_much_atte|そんなに注意を払わないで qstr_an_acquaintance_name|{s12}という 知人 qstr_doing_some_chores|何か雑用をして qstr_going_to_meet_someon|誰かに会いに行って qstr_{s12}_an_acquaintanc|{s12}という 私の知人 qstr_a_mercenary_calling_|{s12}と名乗る傭兵 qstr_waiting_for_his_capt|隊長を待って qstr_looking_for_some_ent|何か気晴らしを探して qstr_looking_for_his_swor|剣の友を探して qstr_heading_to_town_to_s|品を売るため街へ向かって qstr_on_a_scouting_missio|隊長からの偵察任務に就いて qstr_looking_for_his_capt|隊長を探して qstr_a_strange_traveler|不審な旅人 qstr_looking_for_somewher|食べる所を探して qstr_wandering_the_town|街をうろついて qstr_resting_on_the_side_|道路わきでたむろって qstr_cooking_some_hens_ov|小さな焚き火で雌鳥を料理して qstr_walking_along_the_ro|道を歩いて qstr_a_traveler_named_{s1|{s12}という 旅人 qstr_looking_for_somethin|食べ物を探して qstr_exploring|探検して qstr_making_camp_along_th|道路の端でキャンプして qstr_breaking_camp|キャンプを中断して qstr_walking_with_a_group|難民の集団と歩いて qstr_a_refugee|難民 qstr_looking_for_shelter|住処を探して qstr_heading_to_the_next_|次の街へ向かって qstr_a_young_hunter_named|{s12}という 若い猟師 qstr_waiting_for_another_|他の猟師を待って qstr_preparing_to_go_on_a|狩りに行く準備をして qstr_heading_out_of_the_t|街から出ようとして qstr_looking_for_game|遊戯を探して qstr_a_traveling_merchant|旅行中の商人 qstr_waiting_for_his_appr|弟子を待って qstr_moving_inventory_ont|荷物を荷馬車に積んで qstr_looking_for_his_cara|隊商の護衛を探して qstr_heading_to_town_to_se|商品を売るため街へ向かって qstr_riding_along_the_roa|道に沿って馬を進めて qstr_a_merchant_named_{s1|{s12}という 商人 qstr_looking_for_his_appr|弟子を探して qstr_meeting_a_money_lend|金貸しに会って qstr_waiting_for_a_custom|顧客を待って qstr_making_camp|キャンプして qstr_a_wandering_Knight_o|放浪中の黎明騎士 qstr_looking_for_his_squi|従者を探して qstr_tending_to_his_horse|馬の世話をして qstr_patrolling_the_stree|通りを巡回して qstr_helping_some_refugee|難民を助けて qstr_patrolling_the_road|道路を巡回して qstr_an_adventurer_callin|{s12}と名乗る冒険者 qstr_looking_for_his_frie|友人を探して qstr_resting_under_a_tree|道の並木の下で休んで qstr_an_abbot_called_{s12|{s12}という 修道院長 qstr_rushing_to_the_aid_o|病気の友人の看護に急いで qstr_helping_refugees|難民を助けて qstr_strolling_the_street|通りをぶらついて qstr_on_a_pilgrimage|巡礼の旅をして qstr_a_member_of_the_loca|地元の民兵の一員 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qstr_asking_if_we_knew_wh|働き口がないか尋ねて qstr_a_Militia_Warder|民兵の看守 qstr_checking_on_a_recrui|新兵を確認して qstr_waiting_to_meet_a_bo|賞金稼ぎと会う為に待って qstr_asking_if_we_had_seen|友人を見なかったかと尋ねて qstr_a_young_Noble_by_the|{s12}卿という 若い貴族 qstr_on_important_business|陛下にとって重要な商談をして qstr_a_wandering_Ranger_b|{s12}という 放浪中のレンジャー qstr_preparing_to_leave_t|街を発つ準備をして qstr_investigating_someth|なにか不審なものを調査して qstr_waiting_for_a_fellow|仲間のレンジャーを待って qstr_a_good_squire_named_|{s12}という 善良な従士 qstr_waiting_for_his_Lord|主君を待って qstr_meeting_a_friend|友人と会って qstr_going_to_meet_his_Lo|主君に会いに行って qstr_a_neighbor_of_mine|隣人 qstr_on_his_way_to_the_sh|店へ向かって qstr_walking_to_work|仕事へ行って qstr_a_relative_of_a_frie|友人の親類 qstr_on_his_way_to_his_ma|主人の店へ向かって qstr_looking_for_his_litt|弟を探して qstr_my_distant_cousin_na|{s12}という 遠縁の親戚 qstr_avoiding_his_wife|彼の妻を避けて qstr_looking_for_his_son|息子を探して qstr_my_sister_s_husband_|二度引っ越した姉の夫の従兄弟 qstr_avoiding_his_mother_|義母を避けて qstr_looking_for_his_wayw|わがままな息子を探して qstr_a_few_days_ago|数日前 qstr_last_night|昨夜 qstr_earlier_this_morning|早朝 qstr_yesterday|昨日 qstr_after_sundown_yester|昨日の日没後 qstr_while_dining_yesterd|昨日の夕食中 qstr_at_breakfast_this_mo|今朝の朝食中 qstr_while_at_the_merchan|商店にいた時 qstr_in_the_tavern|宿屋で qstr_in_the_street|通りで qstr_outside_the_walls|城壁の外で qstr_in_the_castle_courty|城の中庭で qstr_noon_yesterday|昨日の正午 qstr_recently|最近 qstr_I_heard_{s9}_from_{s|{s11}から {s9}を聞き qstr_I_was_told_{s13}_of_|{s13}、{s11}から {s9} を聞き qstr_Hmm_{s13}_I_heard_{s|ふむ、 {s13}、 {s11}から {s9}を聞き qstr_I_heard_{s9}_from_{s1|{s13}、 {s11}から {s9}を聞き qstr_I_met_{s11}_{s13}_wh|{s13}、 {s11}に会って、 {s9}を聞き qstr_I_came_across_{s9}_f|{s9}を {s11}から聞き qstr_On_a_chance_encounte|偶然会った{s11}から {s9}を聞き qstr_I_ran_into_{s11}_{s1|{s13}、 {s11}に出くわしまして、 {s9}を教えてくれ qstr_I_bumped_into_{s11}_|{s13}、 {s11}に出くわしまして、 {s9}を話してくれ qstr_I_overheard_{s9}_fro|{s11}から {s9}を小耳に挟み qstr_Snake_Cult|スネーク教徒 qstr_Jatu|ヤツ族 qstr_thieves_and_bandits_|森の盗賊と賊徒 qstr_Noldor|ノルドール qstr_D_Shar_Steppe_Raider|デシャル馬賊 qstr_recent_events_that_s|最近の変わった出来事 qstr_outlaws_and_forest_b|ならず者と森賊 qstr_outlaws_and_highwaym|ならず者と追い剥ぎ qstr_rogue_and_outlawed_K|悪党と追放騎士 qstr_various_adventure_co|様々な冒険団 qstr_Heretics|異教徒 qstr_Red_Brotherhood|レッド同盟 qstr_Knights_of_Eventide|夕暮騎士 qstr_Knights_of_the_Dawn|黎明騎士 qstr_Mettenheim|メッテンヘイム qstr_Singalians|シンガリアン qstr_travellers|旅人 qstr_the_accursed_{s14}|憎たらしい{s14} qstr_the_vile_{s14}|卑しい{s14} qstr_the_damned_{s14}|呪われた{s14} qstr_the_barbaric_{s14}|野蛮な{s14} qstr_the_horrid_{s14}|忌まわしい{s14} qstr_the_filthy_{s14}|卑劣な{s14} qstr_days|日 qstr_in_the_afternoon|午後に qstr_fresh|新鮮な qstr_in_the_morning|朝に qstr_fresh_cool|新鮮で冷たい qstr_nights|夜 qstr_after_dark|夕方に qstr_fresh_night|新鮮な夜に qstr_after_sunset|日没後に qstr_night|夜 qstr__few_{s7}_ago| 数{s7}前、 qstr_h_yes_it_was_two_{s7|えぇと、二{s7}前の{s17}、 qstr_hh_it_was_yesterday_|えぇと、昨日の{s17}、 qstr_bout_three_{s7}_ago|三{s7}前、 qstr__handful_of_{s7}_ago|幾{s7}前、 qstr__few_{s7}_past_{s17}|数{s7}前の {s17}、 qstr_{s41}|{s41} qstr_{s42}|{s42} qstr_{s43}|{s43} qstr_taking_a_stroll|散歩して qstr_headed_to_the_tavern|宿屋に向かって qstr_walking_home|家に帰って qstr_getting_some_{s18}_a|{s18}空気を吸おうとして qstr_enjoying_the_{s18}_a|{s18}空気を味わおうとして qstr_he|彼 qstr_A{s12}_{s50}_was_{s3|^{s12} {s50}が {s30}いた時のことです。 qstr_When_{s50}_was_{s30}|^{s12} {s50}が {s30}いた時のことです。 qstr_A{s12}_when_{s50}_wa|^{s12} {s50}が {s30}いた時のことです。 qstr_We_came_across_{s11}|我々は{s11}が {s30}いる所に出くわし、 その時に{s9}について聞きました。 qstr_Aye_{s13}_we_encount|はい、{s13} 我々は{s11}に出会いまして、 {s9}について聞きました。 qstr_Yes_{s13}_we_encount|はい、{s13} 我々は{s30}いた {s11}に出会い、 彼に関する{s9}について話しました。 qstr_Hmm_{s13}_we_came_up|ふむ、{s13} 我々は{s30}いた {s11}に出会いました。 親しみやすい奴で、{s9}について教えてくれたんです。 qstr_Well_{s13}_we_met_{s|そうですねぇ、{s13} 我々は{s30}いた {s11}に出会いました。 彼は我々に{s9}を話しました。 qstr_{s4}_{s34}|{s4} {s34} qstr_{s15}^{s10}|{s15}^{s10} qstr_{s30}^{s3}|{s30}^{s3} qstr_^^^Unfortunately_the|^^^残念です、そこに価値あるものは何も残っていません。 qstr_{s2}_equipped_{s1}.|{s2}は{s1}を装備した。 qstr_{s2}_{s1}|{s2}, {s1} qstr_{s2}_and_{s1}|{s2}と{s1} qstr_{s2}|{s2} qstr_{reg0}_noble_recruit|{reg0}名の貴族の新兵が{reg1?({reg1}あなたの神殿や教会{reg2?、{reg2}あなたの軍勢の威光) )} {reg2?({reg2}あなたの軍勢の威光) }}によってあなたの行いに加わった。 qstr_There_are_whispering|貴族たちがあなたの行いに惹かれていると平民たちがささやいています。 qstr_Your_Noldor_opponent|対戦相手のノルドール達は準備万端だ。 {reg1}人全員倒せば、訓練は成功となる。 qstr_ranks|整列 qstr_shield_wall|盾壁陣形 qstr_wedge|くさび形陣形 qstr_square|方陣 qstr_up|整列 qstr_Infantry_forming_{s1|歩兵隊、{s1}! qstr_Not_enough_infantry_|{s1}を取るのに十分な歩兵がいないので、待機しています。 qstr_Cavalry_forming_{s1}|騎馬隊、{s1}! qstr_Not_enough_cavalry_t|{s1}を取るのに十分な騎兵がいないので、待機しています。 qstr_Archers_forming_{s1}|弓隊、{s1}! qstr_Not_enough_archers_t|{s1}を取るのに十分な弓兵がいないので、待機しています。 qstr_Infantry_formation_d|歩兵が陣形を解除した qstr_Cavalry_formation_di|騎兵が陣形を解除した qstr_Archer_formation_dis|弓兵が陣形を解除した qstr_The_{s10}_in_{s2}_ha|{s2}の{s10}は、地元の職人たちの手で完全に修理された。 qstr_The_craftsmen_of_{s2|{s2}の職人たちは{s10}を部分的に修復した。 qstr_You_have_gained_{reg|{s1}の評価ポイントを{reg1}ポイント獲得した。 qstr_You_have_lost_{reg1}|{s1}の評価ポイントを{reg1}ポイント失った。 qstr_{s1}_{s2}_Knight|{s1} {s2} 騎士 qstr_{s1}_{s2}_Knights|{s1} {s2} 騎士 qstr_{s1}_{s2}|{s1} {s2} qstr_The_secrets_of_makin|{s2}作成の秘伝は、現在騎士団に伝えられている。 qstr_{s1}|{s1} qstr_{reg8}|{reg8} qstr_You_ve_been_pimped_u|あなたは着飾っている! qstr_{reg4}_killed_{reg5}|{reg4} 人殺害, {reg5} 人負傷 qstr_{s0}^{s1} _{reg3}__{|{s0}^{s1} {reg3} ({s2}) qstr_{s0}^{s1}_ally_ _{re|{s0}^{s1}(味方) {reg3} ({s2}) qstr_{s0}^{s1}_enemy_ _{r|{s0}^{s1}(敵) {reg3} ({s2}) qstr_not_enough_gold|十分なお金がありません qstr_inventory_is_full|持ち物がいっぱいです qstr_{reg40}_denars_left|{reg40}デナル残っています qstr_Forming_ranks.|整列 qstr_Gained_{reg33}_XP|{reg33}ポイントの経験値を獲得しました qstr_Top_tier_troops_just|最高ランクの兵は{s2}に駐屯している。 qstr_The_purge_order_has_|粛正命令が実行された。 qstr_You_ve_got_the_keys_|地下牢への鍵を手に入れた。 qstr_You_have_escaped_fro|あなたは書記官との決闘から逃げ出した。亡霊婦人に報告せよ。 qstr_You_have_been_knocke|あなたは書記官に気絶させられた。 亡霊婦人に報告せよ。 qstr_{s37}|{s37} qstr_You_have_been_knocked|あなたは打ち倒された! qstr_You_were_defeated.|あなたは敗北した qstr_Rotate_with_the_mous|マウスで回転します。 標準キーで移動します。 qstr_Shift/Control_for_Up|Shift/Controlで上/下。スペースキーでスピードを増加。 qstr_Numpad_Plus/Minus_to|テンキーのプラス/マイナスでセンシビリティを変える。 テンキーで回転。 qstr_Home_to_reset_positi|Homeで位置をリセット。 EndでY回転の終了。 qstr_Y_Rotation_Inverted|Y回転を反転 qstr_Y_Rotation_Normal|Y回転を標準に戻す qstr_Sensitivity___25%__{|センシビリティ - 25% ({reg8}, {reg9}) qstr_Sensitivity_+_25%__{|センシビリティ + 25% ({reg8}, {reg9}) qstr_You_have_fallen_in_b|あなたは戦いの最中に倒れた! qstr_Your_troops_are_char|兵が突撃を開始した! qstr_{s13}_has_died|{s13}を倒した qstr_You_have_killed_{s13|あなたは{s13}攻撃を受けて殺されました! qstr_You_have_knocked_out|あなたは{s13}攻撃を受けて気絶しました! qstr_You_can_t_retreat_be|敵が接近しすぎていて退却できない! qstr_You_must_stay_behind|地面の線の後ろにいなければポイントには数えられない。 qstr_Cannot_leave_now.|今は立ち去れません。 qstr__You_ve_lost_the_cha| あなたは挑戦に敗北しました!!! qstr__You_ve_won_the_chal| あなたは挑戦に勝利しました!!! qstr_Tutorial|チュートリアル qstr_The_thieves_guarding|宝を守っていた盗賊は倒された。 宝箱を発見。 qstr_{s1}_won_sparring_se|{s1}が練習試合に勝利した。 qstr_You_came_into_the_wo|貴方はペンドール南部の都市、ヤノスの貴族の家に生まれました。^しかしその家は既に領地と権力を 失っており、貴方がまだ幼いうちに、^ヤノスからバークレイの辺境地区に移り住むことになりました。^荒れ果てた屋敷でしたが、貴方の父と老いた執事は貴 方にだけは^不自由をさせまいと、できうる限りの努力をしてくれました。^貴方はできうる限りの良い教育と訓練を授けてもらうことができました。^そして 非常に厳しい宮廷での作法や貴族の義務と本分、職務については^貴方がまだ幼いうちから特に厳しく教えられたのでした。^あなたは帝国と険悪な関係から始 まります。 qstr_You_were_born_the_{r|貴方は、フィアーズベインの交易船の船長である商人の{reg3?娘 息子}として生まれまし た。^貴方の父は、海運ギルドから資金を借り入れ、船を手に入れました。^そして悪質な同業者の妨害、海賊やレッド同盟の襲撃といった困難を^巧みにかわ し乗り越えて、ペンドールとバークレイの間で^交易を行いました。彼は着実に利益をあげていき、^海運ギルドへの負債を返済し、貴方の父は控えめながらも ^成功を収めることができたのです。彼は貴方に、^新たな利益と新たな市場の開拓をする才能と知識を期待して、^貴方もまたそんな父の期待に答えるべく成 長していきました。^あなたとフィアーズペインは良好な関係から始まります。 qstr_When_you_were_a_chil|貴方の父はバークレイの衛兵として、様々な人の下で働いていました。^彼は剣の達人であり、その技 術の全てを貴方に教えてくれました。^そして貴方もまた有能な剣の使い手として成長していったのです。^彼は粗野で無神経でしたが、非常に公正な人物でし た。^彼は過去に、騎士としてサーレオンの王に仕えていたのですが、^その時に受けた不正な命令を巡って、^騎士の身分を剥奪されていたのです。^彼は貴 方にその事を一度だけ話してくれたのですが、^それがどのような命令であったのかについては^決して教えてはくれませんでした。^貴方はその後も幾度とな く父に質問をしましたが、^答えてはもらえませんでした。^あなたとサーレオンは負の関係から始まります。 qstr_{reg3?daughter son}|{reg3?娘 息子} qstr_You_were_the_{reg3?d|貴方は、引退した冒険者の{reg3?娘 息子}として生を受けました。^貴方は、父と仲間達の勇 気と犠牲と冒険の話を^子守歌代わりに育ちました。^彼はバークレイ東部の静かな街で保安官兼監督官として働き、^森の密猟者や山賊を追跡するためにしば しば家を空けました。^そんな父の背中を見ながら、貴方は成長していったのです。^そして彼は成長した貴方に、自然の中で生き抜いていく方法、^危険を察 知する方法、それを避ける技術、そして戦うための技術を^教え、一人で生きていくための力を身につけさせたのです。 qstr_Your_father_was_a_ba|貴方は追放された遊牧民の族長の子供として成長し、^あちこち旅をして回る生活を送りました。^馬車に寝泊りし、半 年も満たないうちに移動する日々を過ごしました。^貴方の父は、自分の生まれたデシャルの大草原で自分の一族が^どう生き、どう戦ってきたかについて、^ 沢山の話を貴方にしてくれました。^貴方は自分の偉大な祖先に誇りを持っており、^話を聞くたびにふるい立ちました。^しかし数年後、貴方の祖父が死んだ 際に、^貴方の叔父が貴方の父を一族から追放してしまったのです。^貴方の父はわずかな所有物を掻き集め、^妻と貴方を伴いバークレイの北の地に移り住み ました。^その時に父から、自分の力で生き抜いていくための^術と戦い方を教わりました。^やがて父は自分と同じような追放者達を集めて一団を作り、^故 郷の伝統品を東の海の向こうに運ぶ交易で生活するようになりました。^あなたとデシャル公国は負の関係から始まります。 qstr_Your_father_never_to|貴方はバークレイの波止場地区の貧民街で成長しました。^貴方の父は貴方に“正式な教育”ではな く、一人で^生き抜いて行くための知識と技術を伝授しました。^危険から身を守り、回避する方法について幼い貴方に教えたのです。^やがて貴方が成長する と彼は貴方に、負傷した時のための治療薬の知識、^毒に対する解毒の知識、そして毒そのものについての知識などといった^人の命を繋ぎ止めるための技術を 貴方に伝えました。^また、貴方が地元のガキ大将にイジメられている時には、^貴方が自分自身の力で立ち向かい戦うことを伝えようとしました。^しかしそ の頃から、彼はフラリと姿を消すようになり始めました。^行き先も予定も、何も説明されずに取り残された貴方は、^父の不在をのりきるために、そしてなに より生きるために^コソドロと言う手段に頼らざるをえなくなりました。^そんな厄介な時期を過ごすうちに、いつしか貴方は都市の抜け道、^地下道、裏通り の事情に通じるようになっていったのです。 qstr_You_were_an_only_{re|貴方は宮廷に立ち入り、貴族を相手に治療を施すほどの^名医であった父の一人{reg3?娘 息子}として生まれました。^父は世俗や宮廷の陰謀劇を厭い、それから逃れるように^バークレイの都市を巡り、旅をして過ごす事が大半でした。^両親の手伝いをする事で貴方は医術への造詣を深め、^また、幼い頃からの旅によって各地を巡り、^その地の見聞を深める事は、貴方の見識を広げました。^ベッカヴィア、メリティネによる恐ろしい“略奪”、^峻険なるメッテンハイムの勇壮な英雄譚など、^各地の様々な話があなたを魅了しましたが、^それらの中でもひときわ貴方の心を魅了したものは^この地―――ペンドールに関する事柄でした。^貴方のペンドールに対する憧憬はついぞ止まず、^いつの日か必ず、この地へ旅立つことになるだろう、^かつての貴方は幼い内から、そう心に誓っていたのでした。 qstr_As_a_{reg3?girl boy}|{reg3?少女 少年}と呼べるほどに成長した貴方は、貴族の作法を学ぶために^バークレイ辺境 の小さな男爵家に住み込みで仕えることになりました。^そこで貴方は、屋敷の主人と奥方に付き添って日々を過ごしました。^貴方はチェスの相手からゴシッ プ的な世間話の相手、^そして詩歌を詠み詠う相方まで、全てを望まれるままにこなしました。^そんな中で貴方が最初に学んだことは腰の低さと謙虚さの美徳 でした。^貴族的で崇高な行為から宮廷の恋愛事まで、様々な事を知っていく中で、^貴方は大人の人生とその苦しみについて^急速に学んでいくことになりま した。^そんな中での貴方の楽しみは他の子供達との^荒っぽいチャンバラごっこでした。^しかし貴方は、そんな遊びの中からも^年長者達の戦闘技術を学ん だのでした。 qstr_As_a_{reg3?girl boy}_|{reg3?少女 少年}と呼べるほどに成長した貴方は、^地元の職人の徒弟になり、商売につい て学ぶことになりました。^貴方は何年もの間、働きながら、その技術を学び研究していきました。^その努力が実り、貴方は職人に昇進することができまし た。^その後、貴方はそこにいられる期間が終了する日まで、^一人の職人として契約を結び、^相応しい給金で雇われ働き続けたのでした。 qstr_As_a_{reg3?girl boy}_g|{reg3?少女 少年}と呼べるほどに成長した貴方は、^とある大商人のもとへ徒弟として送 られました。^商品の管理を任され、その仕事をこなす中で^貴方は商売というものへの理解を深めていったのでした。^商人のキャラバンと共に旅をすること は、始めはつらい生活でした。^しかし貴方が商売の基本と顧客との交渉事について覚えた頃には^それを苦労と感じることはなくなっていたのでした。 qstr_As_a_{reg3?girl boy}_b|{reg3?少女 少年}と呼べるほどに成長した貴方は、^親元から放り出され、路上で生活す ることを余儀なくされました。^貴方はその乱暴な世界で、ただその日を生きるのびるためだけに^他人の施しを求め、盗み、奪い取りました。それはまるで^ 誰かが貴方の不幸を祈っているかのようなひどい生活でした。 qstr_As_a_very_young_{reg|{reg3?少女 少年}と呼べるほどに成長した貴方は、^馬に乗り、広大な大草原地帯に足を踏み 入れたのでした。^時々は飢えと乾きに悩まされることもありましたが、^効率の良い経路探索の方法を学びながら、草原と砂漠を走りぬけて、^貴方はハン ターと探検者としてのスキルを磨いていくのでした。^貴方が一人の遊牧民としての生き方をマスターする頃には、^貴方の体はすっかり引き締まり、鍛え上げ られていたのでした。 qstr_{reg3?daughter man}|{reg3?娘 男性} qstr_Though_the_distincti|貴方が一人前の{reg3?女性 男性}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界は劇的に変化をしていきました。^^宮廷貴族の従者として指名されてから、^あなたは長い時間をかけ、武器の用い方を、^いかに強烈な打撃を与えるか、^そしてその受 け方についても訓練しました。^あなたは主人への服従について、^また後にあなたが家臣を持った時の、あなたの義務ついても学びました。^そして、騎士道 の理想について学ぶ一方、^暗い側面・・・^つまり旧態以前たる無慈悲な権力政治について、^そして武勇のみならず狡賢さをも用いた野心家が犯した、^裏 切りと下克上についても学んだのでした。 qstr_{reg3?woman man}|{reg3?女性 男性} qstr_Though_the_distinctio|貴方が一人前の{s13}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界は劇的に変化をしていきました。^^その頃の貴方は貴族の侍女となる機会をつかみ、^貴族の妻や愛人、未婚の乙女、^そんな様々な立場の女性たちの集まる宮廷で、^ 彼女たちの礼儀正しい、しかしどこかピンと張り詰めた^そんな輪の中に入っていったところでした。^しかしそんな政治に縁のない女性たちの輪の中ですら、 ^駆け引きは常に行われていたのです。^一見礼儀正しい宮廷の流儀とは裏腹に、^彼女たちは未婚の男性の視線を捕らえるために^お互いに身を切るように争 い、^陰謀を計画していました。^貴方はすぐにこの状況を理解して、^自分に有利にする方法を学び取りました。^そこで貴方の学んだ知識は、^確実に貴方 の影響力を強くしていきました。^もし貴方がその知識を巧みに応用していたならば、^貴方は人生は大きな転機を迎えたことでしょう。 qstr_Though_the_distinction|貴方が一人前の{s13}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界は劇的に変化をしていき ました。^^その頃、あなたは自分の声と楽器を武器として、^吟遊詩人として生きる道を歩み始めていました。^演奏が評価をされずひもじい夜を過ごすこと も多かったのですが、^それでもなんとか音楽のみで日々を生きていったのです。 ^数年後、貴方は酒場の客を相手に詠い演奏をする^職業詩人になっていました。^演奏の技術はもちろん素晴らしい上達をみせていましたが、^それ以上に 人々に物事を語り伝える^口上の技術が身に付いていました。 qstr_Though_the_distinction_|貴方が一人前の{reg3?女性 男性}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界は劇的に変化をしていきました。^^その頃の貴方は、神学、哲学、そして医学を研究する^大都市の大学の学生になっていました。^しかし貴方は、それらについて ^講堂だけで全てを学んだわけではありません。^例えばある時、貴方が仲間たちと^ワインや喧騒を求めて路地に繰り出した時に、^ケンカをして顎を骨折し た怪我人を治療し、^実際の治療の手際を学びました。^またそのケンカで店を壊されて立腹している人々を説得して、^いかに示談させるかの交渉術について も学びました。^そのようにして貴方は実地の技術についても学んでいったのです。 qstr_Though_the_distinction_f|貴方が一人前の{s13}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界は劇 的に変化をしていきました。^^その頃の貴方は、広く長い道に導かれるかのように^村から村へと渡り歩き、交易品や食料品を売り買いしながら^各地を旅し て歩いていました。^決して裕福とはいえない日々でしたが、^そんな中で磨かれた貴方の交渉術は^ケチな老人に高値で商品を売ることができるほどになって いました。^貴方はひとかどの商人として^大成功を収めることも夢ではない・・はずでした。 qstr_Though_the_distinction_fe|貴方が一人前の{s13}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界は 劇的に変化をしていきました。^^その頃の貴方は建築技術者の見習いとして^家、城、そして街の建築プランを作る仕事をしていました。^やがて時は流れ、 貴方のプランは世間に広く認められるようになり^高額で取引されるようになっていきました。^貴方の情熱は、貴方に誇りを持てる仕事と大きな評判、^そし て日々の収入をもたらしてくれたのです。 qstr_Though_the_distinction_fel|貴方が一人前の{s13}として成長するにつれ、^貴方が見ている世界 は劇的に変化をしていきました。^^その頃の貴方は、^普通の人々のようにあくせく働くことをひどく不満に感じて、^地方貴族の所有林などでの密猟をする ようになっていました。^雄鹿、雄豚、ガチョウと、あらゆる動物の肉を売りとばし^大胆にも森林監視兵の目と鼻の先で薪を調達するありさまでした。^貴方 の大胆な行動は、勿論、貴方に大きな財をもたらしたのです。 qstr_Happiness_was_within|長じた貴方は婚約者と共に過ごし、手にした幸せ―――^間近に迫った、婚姻の日を待っていた。^彼女は貴方の全てであり、互いにその日を待ち望み、^幸福と共に過ごしていた。しかし、運命のその日―――。^粗暴な貴族の一団の目に貴方の婚約者が止まったことが^全てを一変させた。諍いの場で貴方は身を呈し、^彼女を守らんと取り巻きを数人殺める。しかし、当の貴族は^その性根そのままの臆病さでその場を後にし、窮地を脱し、^後日、意趣返しに婚約者を身体的・そして精神的に冒涜した。^彼女に起きた悲劇は言葉にできず、それからじきに、^彼女は自ら命を絶った・・・。彼女の死の衝撃と共に、^必要な時にそばに居てやれなかった自分に対し、貴方は抑えきれぬ^深い怒りに身を焦がし、復讐 - 血の贖いを心に誓った。^しかし、貴方の話を耳にした貴族は即座に貴方から逃れんとし、^レッド同盟の手を借り、船でペンドールへと逃げ渡った。^貴方は自らの全てを投げ打ち、彼の後を追う。^今度こそ逃がさない、必ず奴を追い詰める―――。^そして、貴方も今、ペンドール行きの船に乗船したのだった。 qstr_Happiness_was_within_|長じた貴方は婚約者と共に過ごし、手にした幸せ―――^間近に迫った婚姻の日を待っていた。^彼は貴方の全てであり、互いにその日を待ち望み、^幸福と共に過ごしていた。しかし、運命のその日―――。^粗暴な貴族の一団の目に貴方の婚約者が止まったことが^全てを一変させた。諍いの場で制止しようとする貴方は^悪漢たちにその身を封じられ、貴方の叫びも虚しく^婚約者は貴方の眼前で殺められた・・・。^狂乱した貴方は剣を奪い、取り巻きを2人殺めるものの^当の貴族は取り逃がしてしまった。^後に、貴族が追求を逃れる為にレッド同盟の手を借り、^ペンドールへと渡った事を耳にした貴方。^奴にこの報いを受けさせねばならない・・・^そう誓う貴方はそれまでの暮らしを捨て、^復讐の為に剣に生きる道を選択した。^^奴に断固たる血の贖いを、そう誓う貴方はこうして、^ペンドールの地へと足を踏み入れたのだった。 qstr_For_the_last_several|吟遊詩人として暮らしていた最後の年、^人気を博し、貴族の後援を得るまでになっていた貴方は^恋に落ちていた。その名声や芸術的手腕が目当てなのではなく、^純粋に貴方個人を愛する婚約者。それは真の恋だった・・・。^しかし、運命の夜―――。外せぬ仕事の為、貴方が住まいをしばらく^離れた隙に、身代金を目当てに婚約者は誘拐されてしまった。^裕福であった彼女の両親が要求された身代金を支払ったにも^関わらず、彼女は翌朝、冷たい屍となっていた・・・。^復讐を誓った貴方は誘拐犯たちの足取りを追い、そして^クロスボウと剣により、一人ずつその報いを受けさせた。しかし、^残す一人、誘拐犯の頭目は未だ貴方の手を逃れ続けている。^そんな折、その誘拐犯の頭目がレッド同盟の手引きを乞い、^船でペンドールの地へと逃れた事をあなたは耳にした。^あの獣共を一匹とて残す訳にはいかない、正義からは逃れらない。^そう誓う貴方もまた、誘拐犯の頭目の足取りを追い、^ペンドールへ向かう船の手配を進めたのであった・・・。 qstr_For_the_last_several_|バークレイ大学で学業に励んでいた貴方。^まるで我が子のように貴方を教える、高名にして穏やかな^ある学者の指導の下で学んだその最後の数年・・・。^心から師と尊敬できる彼の師事により、日々、^医術と芸術への知見を深めていた貴方。^しかし、運命の日の夜―――。^外套を羽織った見知らぬ男たちが大学へと押し入ると、^師との口論の末に部屋に火を放ち、彼を殺めた。^貴方は師の救助に駆け、夜陰に乗じた男達は逃げ去った。^不幸にして、貴方は彼を救うことが出来ず、^そして師との最後の思い出も、火に巻かれた彼の^苦悶の悲鳴のみというものだった・・・。^師が遺した研究を整理する傍ら、貴方は^あの日、部屋に火を放った男たちの足取りを追った。^すると、男たちはみなペンドール出身であり、大学へ^押し入った直後に船でペンドールへと帰った事を突き止めた。^何故、師が殺められねばならなかったのか。^そして奴らに必ず報いを・・・そう誓う貴方もまた、^ペンドール行きの船の手配を進めるのであった。 qstr_As_a_merchant_you_kn|行商人として暮らしていた貴方。敵というものは^常にどこにだって居る、それが人生の経験則だった。^しかし、それでもあくまで個人的な事に限るもので、^一線は超えないはずだ。そう信条を持っていた貴方の暮らしの^最後の数年は、貴方の手により行商人のキャラバン組合を^新設できる寸前の所まで来ていた。将来へ託せる遺産となり、^それまで積み重ねて来た全てが結実した、有望な夢の実現。^しかし、運命の日―――。手段を選ばぬ商売敵、^野盗にさえ品を卸し、むしろ彼らを囲い込む事で利益を上げ、^邪魔者とあらば殺すことも厭わない、ある悪徳商人の手により^それは打ち砕かれた。商人の囲う野盗たちによって、^キャラバンと商品が全て壊滅したのだ。捕らわれた貴方の眼前で^野盗が隊商兵たちを一人ずつ殺そうとしている。^そこで貴方は雇い主の名を聞く。ここで不測の事態―――^報せを受けたバークレイ騎兵隊の救援が到着した事が、^貴方を陥れた悪徳商人の計画を頓挫させた。^自らに懸賞金が掛けられたことを知り、^悪徳商人はペンドールの地へと逃れた。^奴をこのまま逃がしておくわけには行かない・・・。^復讐を誓う貴方。そして、残された全てを投げ出し、^貴方もまたペンドールの地に辿り着いたのであった。 qstr_Happiness_was_within_y|建築技術者として名を馳せ、城の再建計画にも携わり、^その副技術官として暮らしていた貴方。^婚約者との婚姻の日も近づき、幸せを手にしていた。^しかし、運命の日―――。貴方の手腕を妬み、^また、自身の不始末を隠匿するため、^再建計画の主技術官によって仕組まれた失火により、^あなたは建築家としての将来・婚約者、その両方を失った。^かつて主技術官だった悪党は全ての露見を避け、^レッド同盟の手引きを乞い、船でペンドールへと逃げ渡った。^貴方は復讐を誓う。このまま逃がす訳にはいかない・・・。 ^そして仇の後を追った貴方もまた、^ここペンドールの地に辿り着いたのであった。 qstr_You_and_a_group_of_f|仲間たちと共に、狩りで生業を立てていた貴方。 ^しかし、運命の日―――。^いつものように狩りに出た貴方達は^野盗の一団により待ち伏せされていた。 ^貴方の仲間達はみな殺められ、貴方を襲撃した野盗の頭目は^レッド同盟の手引きを乞い、船でペンドールへと逃げ渡った。^奴をこのまま逃がしておくわけにはいかない・・・。 ^復讐を誓う貴方もまた彼の足取りを追い、^ここペンドールの地へ辿り着いたのだった。 qstr_His_death_was_swift_|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^父の死後に母から伝えられた、父が生前から^もしもの際に託していた言伝は、要領を得ず貴方を混乱させた。^しかし、母が言うには父にはかつてより敵があり、その累が^貴方にまで及びかねない事に対する警告であるそうだった。^母は貴方にバークレイを離れ、遠くペンドールへと^逃れることを薦めた。そこであれば父の敵たちの手から^逃れられるだろう、母自身は自分で身を隠すので^案じることはないと。そして母は最後に、^貴方に降りかかった運命に対するお守りとして、^父がかつて使っていた盾――経年により古ぼけ、^色も飛んでいたが、を貴方に手渡した。^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった qstr_His_death_was_swift_a|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^父の死後に母から伝えられた、父が生前から^もしもの際に託していた言伝は、要領を得ず貴方を混乱させた。^しかし、母が言うには父にはかつてより敵があり、その累が^貴方にまで及びかねない事に対する警告であるそうだった。^母は貴方にバークレイを離れ、遠くペンドールへと^逃れることを薦めた。そこであれば父の敵たちの手から^逃れられるだろう、母自身は自分で身を隠すので^案じることはないと。^手紙には1000ゴールド分の手形と、かつて父が商用の旅で^着用していた上着の入った包みが同梱されていた。^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった qstr_His_death_was_swift_an|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^父の死後に母から伝えられた、父が生前から^もしもの際に託していた言伝は、要領を得ず貴方を混乱させた。^しかし、母が言うには父にはかつてより敵があり、その累が^貴方にまで及びかねない事に対する警告であるそうだった。^母は貴方にバークレイを離れ、遠くペンドールへと^逃れることを薦めた。そこであれば父の敵たちの手から^逃れられるだろう、母自身は自分で身を隠すので^案じることはないと。そして母は最後に、^貴方に降りかかった運命に対するお守りとして、^父がかつて使っていた剣――その名誉と^あなた自身を守る伝家の剣を貴方に手渡した。^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_His_death_was_swift_and|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^父の死後に母から伝えられた、父が生前から^もしもの際に託していた言伝は、要領を得ず貴方を混乱させた。^しかし、母が言うには父にはかつてより敵があり、その累が^貴方にまで及びかねない事に対する警告であるそうだった。^母は貴方にバークレイを離れ、遠くペンドールへと^逃れることを薦めた。そこであれば父の敵たちの手から^逃れられるだろう、母自身は自分で身を隠すので^案じることはないと。そして母は最後に、^貴方に降りかかった運命に対するお守りとして、^父がかつて使っていた鎧――その名誉と^あなた自身を守る伝家の鎧を貴方に手渡した。^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_His_death_was_swift_and_|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^父の死後に母から伝えられた、父が生前から^もしもの際に託していた言伝は、要領を得ず貴方を混乱させた。^しかし、母が言うには父にはかつてより敵があり、その累が^貴方にまで及びかねない事に対する警告であるそうだった。^母は貴方にバークレイを離れ、遠くペンドールへと^逃れることを薦めた。そこであれば父の敵たちの手から^逃れられるだろう、母自身は自分で身を隠すので^案じることはないと。そして母は最後に、^貴方に降りかかった運命に対するお守りとして、^父がかつて使っていた弓――その名誉と^あなた自身を守る伝家の弓を貴方に手渡した。^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_His_death_was_unexpe|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^父の死後に父の同僚から手渡された、父が生前から^もしもの際に託していた書状は、要領を得ず貴方を混乱させた。^しかし、書状が記すには父は貴方の本当の父親ではなく、^貴方の本当の両親を殺めたのが父であったこと、^そして、まだ幼かった貴方までは殺めきれず、^引き取り、隠棲する事を選択したこと、貴方が^成長するに伴い、父は常に罪の意識に苛まれていた事、^そして、かつての依頼主に貴方の生存が露見した事、^もしもの際には父のナイフを手にペンドールへと^逃れるように、との内容が記されていた。^書状に幾度も記された悔恨の念と、^貴方の身を案じる父の遺言を胸に、^貴方はこうしてペンドールへ渡る事になった。 qstr_His_death_was_unexpec|貴方の父の最期は、その身を狙う^暗殺者による、手早い一刺しが原因だった。^ 父の死後に母から伝えられた、父が生前から^もしもの際に託していた言伝は、貴方をひどく混乱させた。^母が言うには、貴方は父母の本当の子ではなく、^対価を提示され引き取る事にした子であった事、^貴方の本当の両親はその身を狙われており、^貴方を現在の父母に引き渡してすぐに殺められた事、^今回の襲撃により、危険が直近に迫っている事、^貴方はペンドールへ逃れるようにとの指示、^母は自分で身を隠すので案じることはない、^そうした内容だった。そして母は最後に、^父の形見として父が使用していた医術に関する書物、^そして先ほど伝えた内容を絶対に口外せぬように、^どうか私たちを赦して欲しいとの言伝を貴方に贈った。^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_A_series_of_unexpect|親しかった友人たちに立て続けに訪れた死・・・、^貴方が好んでやまない乗馬を拒絶し、婚姻の条件として^それを取り止める事を譲らなかったかつての婚約者・・・。^貴方は自問します。 このままバークレイで暮らす事が^果たして自分の幸運に結びつくのだろうか・・・?^運を掴める、どこか他の新天地はないものか―――。^“ここではない、どこか”・・・。 ^それはペンドールにこそあったのです。 qstr_A_series_of_unexpecte|親しかった友人たちに立て続けに訪れた死・・・、^そして貴方の名誉を守らんとし、決闘の果てに^命を落とした、かつての婚約者・・・。^相次ぐ不幸に、貴方は自問します。 ^このままバークレイで暮らす事が、果たして^自分の幸運に結びつくのだろうか・・・?^運を掴める、どこか他の新天地はないものか―――。^“ここではない、どこか”・・・。 ^それはペンドールにこそあったのです。 qstr_A_series_of_unexpected|不測の事態によって相次ぐ、^ここ一番での契約破棄・・・、^その報せに顔色を変え、烈火の如く怒り、^告発や保証を口にする後援者たちの山・・・。^相次ぐ不幸に、貴方は自問します。^このままバークレイで暮らす事が、果たして^自分の幸運に結びつくのだろうか・・・?^運を掴み、よりよい暮らしを手にできる ^どこか他の新天地はないものか―――。^“ここではない、どこか”・・・。 ^それはペンドールにこそあったのです。 qstr_An_unexpected_death_|相次ぐ患者の容態急変によって ^地に落ちゆく貴方の評判・・・。 ^そして、そうした評判を鰭付きで^辺りに広める現在の患者たち・・・。 ^こうした事が何ヶ月にも渡って続き、 ^忍耐の限界に至った貴方は自問します。 ^このままバークレイで暮らす事が^果たして自分の幸運に結びつくのだろうか・・・?^運を掴める、どこか他の新天地はないものか―――。^“ここではない、どこか”・・・。 ^それはペンドールにこそあったのです。 qstr_Unusual_rainfall_des|貴方の商材が詰まった倉庫を押し流し、^ほとんど一文無しにまで貶めた突然の豪雨・・・。^立て直しを図る貴方の隙を見逃さずに参入し、^間髪入れず商圏を根こそぎ奪った商売敵・・・。^事ここに至って、貴方は自問します。 ^このままバークレイで暮らす事が^果たして自分の幸運に結びつくのだろうか・・・?^運を掴める、どこか他の新天地はないものか―――。^“ここではない、どこか”・・・。 ^それはペンドールにこそあったのです。 qstr_A_glut_of_experience|経験豊かにして有能な建築家・建築業者の飽和は、^不幸にしてあなたのバークレイにおける^建築市場の枯渇をもたらす事に直結した。^行き場を失った貴方は自問します。^このままバークレイで暮らす事が^果たして自分の幸運に結びつくのだろうか・・・?^未だ市場が開拓されていない、^どこか他の新天地はないものか―――^“ここではない、どこか”・・・。 ^それはペンドールにこそあったのです。 qstr_After_you_captured_a|偶然、捕縛吏による捕り物の場に行き合い、^札付きの悪漢だという男を取り押さえる事に^手を貸そうとした貴方。しかし、確かに一度は貴方が^捕らえたはずの男は済んでの所で逃亡し、^再び捕らえられるまでのその間に^意趣返しとして貴方の家族を全て殺めてしまう。^さらには、その件に関してバークレイ中の人間が^男を一度は捕らえておきながらおめおめと逃がした^貴方が悪いと口を揃えて責め立てた。^何週にも及ぶ自責と煩悶の末、貴方は一つの決意に至った。^かつてどこかで耳にした、ここから遠く離れた^異郷の地、ペンドールへと渡り、^そこで新しい暮らしを始めることを・・・。 qstr_The_life_of_a_squire|貴族の従者としての生活は、時に厳しい時もある。^貴方が仕えていたのは、バークレイでも有力な^ある公爵の下であった。そして、貴族と言うものは^大身になるに連れ、その身の敵も強力になっていく。^ある日、そうした敵の謀略により、公爵は^謀反の疑いをかけられ、彼に仕えていた者の多数・・・^貴方を含む皆は、バークレイからの追放を言い渡された。^かかる仕儀とはいえ、培った経験と少々の運により、少しでも^将来の展望が開けそうな新天地を選ぶならば―――。^貴方はペンドールの地に目を定め、^そしてそこへと発つ船へと乗り込んだ。 qstr_The_life_of_a_lady_i|貴族の侍女としての生活は、時に厳しい時もある。^貴方が仕えていたのは、バークレイでも有力な^ある公爵の下であった。そして、貴族と言うものは^大身になるに連れ、その身の敵も強力になっていく。^ある日、そうした敵の謀略により、公爵は^謀反の疑いをかけられ、彼に仕えていた者の多数・・・^貴方を含む皆は、バークレイからの追放を言い渡された。^かかる仕儀とはいえ、女の身ひとつで少しでも^将来の展望が開けそうな新天地を選ぶならば―――。^貴方はペンドールの地に目を定め、^若干の武器と鎧を用意し、男装して従者になりすますと^そこへと発つ船へと乗り込んだ。 qstr_The_life_of_a_bard_i|貴族のお抱え詩人と言うものは、華やかでいて儚い。^貴方の後援者、バークレイのある公爵は、^貴方の詩文を好んでいた。しかし、貴族と言うものは^大身になるに連れ、その身の敵も強力になっていく。^ある日、そうした敵の謀略により、公爵は^謀反の疑いをかけられ、彼に仕えていた者の多数・・・^貴方を含む皆は、バークレイからの追放を言い渡された。^かかる仕儀とはいえ、自分にとって少しでも^将来の展望が開けそうな新天地を選ぶならば―――。^貴方はペンドールの地に目を定め、^そこへと発つ船へと乗り込んだ。 qstr_The_life_of_a_healer|医師としての生活は、時に厳しい時もある。^貴方が抱えた患者の一人は、バークレイでも有力な^ある公爵であった。往時は豪壮を誇った公爵だが、^病の淵では見る影も無く衰弱し、そして間もなく^あなたの予想を超えた早さでの急変と死を迎えた。^公爵の死後、その息子は父の死に怒りが収まらず、^公爵の死の責任は貴方にあるとして、^貴方に“カン・デヴァシ”を宣言した。^自身が死ぬか、この地を去るかのどちらかしか^彼の怒りを宥めることは出来ないと察した貴方は、^バークレイを後にし、新たな地 - ペンドールでの ^暮らしを始めることにしたのだった・・・。 qstr_The_life_of_a_mercha|商家の暮らしとは試行と挫折の連続だ。 ^バークレイの在地レッド同盟の頭目が^自身の栄達のため、貴方への取引をもちかけ、^それを受諾した貴方が彼の片棒を担いだ時、^計画がほぼ成就した段階で彼はそれまでの協定を破棄し、^一転して貴方の口封じ - 排除へと舵を切った。^それにより資産・隊商員への多大な損失を被り、^貴方は最後の手段 - バークレイを去り、^新たな地、ペンドールで命を永らえることが^賢明な行動であると判断したのだった。 qstr_The_life_of_an_engin|技術者の暮らしとは難題と試行の連続だ。 ^バークレイの在地レッド同盟の頭目が^自身の栄達のため、城の構造に詳しい^貴方の身柄を狙い、報奨を掛ける事にした時、^貴方の身の安全は危機に晒された。^幸運な事に、絶妙な機転とまくし立てる弁舌により、^最初の襲撃からは逃れ得る事が出来た。^目下の難題に際し、貴方は手元の財産を^取り急ぎかき集め、ここバークレイを去り、^新たな地、ペンドールで命を永らえることが^賢明な行動であると判断したのだった。 qstr_After_capturing_a_da|偶然、捕縛吏による捕り物の場に行き合い、^札付きの悪漢だという男を取り押さえる事に^手を貸した貴方。男は取り押さえられたが、^しかし、その後に抵抗し、逃亡を図った。^貴方は即座にその場で射殺す事を命じられた。^しかし、それを果たした貴方にひとつの問題があった。^今、貴方が射抜いた男には数人の兄弟がおり、^そしてその全員がレッド同盟と関係していた。^肉親を殺めた貴方を兄弟は決して許さず、^レッド同盟の者を使って報復に走るだろう。^彼の兄弟の誰かの手により復讐されるのは^時間の問題だ、だとするならば・・・。^あなたはバークレイの地を後にし、遠く^ペンドールに発つ事が賢明だと判断したのだった。 qstr_The_letter_reads____|その手紙にはこう記されていた・・・。 ^“我が{s14}へ・・・^生まれてから今日まで、現在、{s16}として暮らすに至るまで^無事育った我が子を、私たち両親は誇りに思う。^お前がこの世に生を受けた時より、いつの日かこれを^伝えねばならぬ日が来ると覚悟していたが、いざその日を迎え、^今は心苦しいばかりだ。心して聞きなさい、我が{s14}よ。^お前の母は、古よりの貴族、ペンドール王国の王家の血筋の女だ。^そして、それはお前にも受け継がれている。王家の一員なのだ。^かつて、我々ペンドール王家は、人智を超えた闇の勢力・・・^玉座を狙う人外の者達に狙われる事となり、その手から逃れ、^ペンドールから落ち延びたのだ。{s14}よ、心しなさい。^お前の命を求めて止まぬものが居る。その死によって、^王国の正当なる血統を絶やさんとする者達がいるのだ。^これは決して口外してはならぬ。ここバークレイであれば・・・と^思っていたが、奴らの手はもはや、ここにまで迫っている。^私達は身を隠す。残ったお前に累が及ぶ前に、お前は^一刻も早く真の故郷、ペンドールへと旅立ち、永らえるのだ。^そこでお前は答えを得るかも知れない。または、更なる危険に^見舞われるかもしれない・・・。だが、いずれにせよ、^私たち両親はお前の事を案じている。お前の旅路に幸運を。”^^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_The_letter_reads____M|その手紙にはこう記されていた。 “我が{s14}へ・・・^生まれてから今日まで、現在、{s16}として暮らすに至るまで^無事育った我が子を、私たち両親は誇りに思う。^お前がこの世に生を受けた時より、いつの日かこれを^伝えねばならぬ日が来ると覚悟していたが、いざその日を迎え、^今は心苦しいばかりだ。心して聞きなさい、我が{s14}よ。^お前の母は、古よりの貴族 ? ペンドール王国の王家の血筋の女だ。^そして、それはお前にも受け継がれている。王家の一員なのだ。^かつて、我々ペンドール王家は、人智を超えた闇の勢力・・・^玉座を狙う人外の者達に狙われる事となり、その手から逃れ、^ペンドールから落ち延びたのだ。{s14}よ、心しなさい。^お前の命を求めて止まぬものが居る。その死によって、^王国の正当なる血統を絶やさんとする者達がいるのだ。^これは決して口外してはならぬ。ここバークレイであれば・・・と^思っていたが、奴らの手はもはや、ここにまで迫っている。^私達は身を隠す。残ったお前に累が及ぶ前に、お前は^一刻も早く真の故郷、ペンドールへと旅立ち、永らえるのだ。^そこでお前は答えを得るかも知れない。または、更なる危険に^見舞われるかもしれない・・・。だが、いずれにせよ、^私たち両親はお前の事を案じている。お前の旅路に幸運を。”^^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_The_letter_reads____My|その手紙にはこう記されていた。 “我が{s14}へ・・・^生まれてから今日まで、現在、{s16}として暮らすに至るまで^無事育った事は、本当の両親ではないとは言え、^私たちにとり、これ以上ない誇りだ。これよりお前に降りかかる^苦難を伝えねばと思うと、今は心苦しいばかりだ・・・。^心して聞きなさい、我が{s14}よ。お前の母は、^古よりの貴族 ? ペンドール王国の王家の血筋の女だ。^そして、それはお前にも受け継がれている。王家の一員なのだ。^かつて、ペンドール王家は、人智を超えた闇の勢力・・・^玉座を狙う人外の者達に狙われる事となり、その手から逃れ、^ペンドールから落ち延びたのだ。{s14}よ、心しなさい。^お前の命を求めて止まぬものが居る。その死によって、^王国の正当なる血統を絶やさんとする者達がいるのだ。^これは決して口外してはならぬ。ここバークレイであれば・・・と^思っていたが、奴らの手はもはや、ここにまで迫っている。^私達は身を隠す。残ったお前に累が及ぶ前に、お前は^一刻も早く真の故郷、ペンドールへと旅立ち、永らえるのだ。^そこでお前は答えを得るかも知れない。または、更なる危険に^見舞われるかもしれない・・・。だが、いずれにせよ、^私たちはお前の事をいつも案じている。お前の旅路に幸運を。”^^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_The_letter_reads____My_|その手紙にはこう記されていた。 “我が{s14}へ・・・^生まれてから今日まで、現在、{s16}として暮らすに至るまで^無事に育った事は、本当の父親ではないとは言え、^私にとってこれ以上ない誇りだ。しかし、これよりお前に^降りかかる苦難を伝えねばと思うと、今は心苦しいばかりだ。^心して聞きなさい、我が{s14}よ。死んだお前の母は、^古よりの貴族 - ペンドール王国の王家の血筋の女だった。^そして、今はお前が最後の継承者・・・王家最後の一人なのだ。^私は元々、お前の本当の母を殺すよう送られた暗殺者だった。^だが、ようやく見つけ出した彼女は既に死の床にあり、^そんなお前の母と、まだ乳飲み子だったお前を殺めるには^私は甘すぎ、そして私の医術も彼女を救うに十分ではなかった。^お前の母は臨終を迎えたが、それを私が手を下したと言う事にし、^その報酬でお前を引き取り、バークレイで隠遁する準備を整えたのだ。^それが私に出来る、せめてもの償いだった・・・^許してくれるとは思わない、ただ、これだけは分かって欲しい。^人には、名誉・或いは生存の為、やむを得ぬ事があると。^かつての暗殺者たちの中に、お前の生存を知る者が居る事を^私は知った。ここバークレイであれば・・・と思っていたが、^奴らの手はもはや、ここにまで迫っている。^私がお前の人生で出来ることは全て終えた。私は身を隠す。^お前は一刻も早くペンドールへと旅立ち、永らえるのだ。^いずれにせよ、お前の旅路の幸運を祈っている。”^^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_The_letter_reads____My_{|その手紙にはこう記されていた。 “我が{s14}へ・・・^生まれてから今日まで、現在、{s16}として暮らすに至るまで^無事に育った事は、私たちにとってこれ以上ない誇りだ。^しかし、これよりお前に降りかかる苦難を伝えねばと思うと、^今は心苦しいばかりだ・・・。{s14}よ、心して聞きなさい。^私たちは、お前の実の両親ではないのだ。幼き日のお前を抱えて^ペンドールから逃れ、私たちの所へ飛び込んできた、ある女性が^お前の本当の母親だ・・・。彼女には時間がなかった。しかし、^お前をその過酷な運命に巻き込む事を彼女は拒んだ。^彼女は自分の身の上を、古の王家 ? ペンドリアン王家直系にして^唯一の血筋を持った王の孫であると、私達に経緯を話した。^彼女から私たちにお前が託されたその翌日、体を何度も刺され、^倒れた彼女が街道で見つかった。我々の手当てでは助けられず、^亡骸を教会で葬り、お前を我が子のように引き取る事に決めた。^これらを今まで秘密にしていた事を許して欲しい。そして、^それは同時にお前の身を守る為だったと分かって欲しい。^これを記したのも、フードを被った怪しい男達に呼び止められ、^旅の際の足取りや、特にお前に関する事を尋問されるに至り、^そう遠くない内、お前の身に危害やそれ以上の事が^降りかかるのを恐れての事だ。お前の枷にならぬよう、^私たちは身を隠す。だから私たちの事で案ずることはない。^だが、お前は一刻も早くこのバークレイを離れ、^他の地、ペンドールへと逃れるのだ。^いつもお前を愛している。最愛の{s14}旅路の幸運を祈って。”^^こうして、貴方はペンドールへ渡る事になった。 qstr_Back_to_the_beginnin|始めに戻る・・・ qstr_View_next_segment...|次項を見る・・・ qstr_^No_food ___{reg7}|^食料不足 -{reg7} qstr_^Wage_debt ___{reg6}|^報酬不足 -{reg6} qstr_{s2}^{s4} _Econ _{re|{s2}^{s4} 収入 {reg1} - 繁栄度 {reg2} {s50} qstr_Currently_no_locatio|現在はどこも領有していない。 qstr_The_current_fief_inc|所領の現在の収入 ^{s2} qstr_{s2}^{s4} _{s10}_in_|{s2}^{s4} {s10} あと {reg8} {reg10?日 時間}{reg9? } qstr_{s2}^{s4} _Building_|{s2}^{s4} {s10} を建設中 あと {reg8} {reg10?日 時間}{reg9? } qstr_{s2}^{s4} _No_constr|{s2}^{s4} 建設するものがない。 qstr_Current_construction|現在、あなたの領地の建設状況 ^{s2} qstr_Long_Forgotten|長きに渡り忘れ去られ qstr_Defending_the_King_s|王の矜持にかけて qstr_The_Dragon_s_Fire_Gr|竜の炎は冷たく輝く qstr_The_Windriders_bow_t|疾風騎兵は嵐に屈す qstr_The_Shieldwall_is_Pi|鉄壁の盾は貫かれ qstr_The_Emperor_s_Will_i|皇帝の気力は地に沈む qstr_A_Fledgeling_Hope_fo|ペンドールに望む若鳥 qstr_Very_Weak|極めて弱体 qstr_Resisting_in_the_Kin|王の名にかけて qstr_The_Dragon_s_Wings_a|竜の翼は失われ qstr_The_Windriders_fear_|疾風騎兵は風を恐れ qstr_The_Shieldwall_Buckl|鉄壁の盾が揺れ動く qstr_The_Emperor_s_Will_W|皇帝の意志の逡巡 qstr_Promising_Madigan_s_|マディガンの夢の兆し qstr_Weak|弱体 qstr_Strong_under_the_Kin|王の旗の下に強勢を誇る qstr_The_Dragon_is_Defian|竜は北の大地より牙をむく qstr_The_Windriders_are_F|疾風騎兵達は、みな獰猛だ qstr_The_Shieldwall_Holds|鉄壁の盾は建ち居並ぶ qstr_The_Emperor_s_Will_is|皇帝の御心のみが総てに通ず qstr_Fulfilling_the_Proph|予言は成された qstr_{s6}^The_{s1} _{s2}|{s6}^{s1} {s2} qstr_Training_your_Order_|騎士団の兵を訓練する qstr_On_loan|貸出中 qstr_Appoint_next_marshal|次の司令官を任命してください qstr_Award_{s12}_as_fief|封土として {s12} を受領した。 qstr_No_one|特にない qstr_Selected_faction_is |選択された派閥 {s10}^^{s9} qstr_You_are_currently_re|あなたは現在「{s8}」を読んでいます。 qstr_You_are_not_reading_|現在読んでいる本はありません。 qstr__{s9}_^^_You_have_th| {s9} ^^ あなたはその明らかなる出自のため、^グリフォン騎士団を訓練する能力を備えています。 qstr_none|なし qstr_{s5}_and_{s6}|{s5}と {s6} qstr_Your_estates_are _{s|領地 {s8}^{s9} qstr_Honorary_Grandmaster|名誉騎士団長 qstr_{s8}__{reg1}_|{s8} ({reg1}) qstr_You_are_a_{s8}_of_th|あなたは{s12}騎士団の{s8}です。^{s9} qstr_You_are_the_sovereig|あなたは{s8}の正統なる{reg63?王 女王}です。^{s7}のしきたりを受け入れます。^{s9} ^ あなたには{reg1}人の貴族新兵がいます。 qstr_You_are_a_lord_of_th|あなたは{s8}の将軍です。^{s9} ^ あなたには{reg1}人の貴族新兵がいます。 qstr_You_are_a_Rogue_Lead|あなたは{s8}の悪党の頭目です。^{s9} qstr_You_are_a_Mercenary_|あなたは{s8}に奉仕する傭兵隊の隊長です。^ {s9} qstr_You_are_a_Mercenary_C|あなたは傭兵隊の隊長です。 ^ {s9} qstr_{s9}_^_You_won_{reg3|{s9} ^ あなたはノルドールのトーナメントに{reg33}回優勝しました。 qstr_{s9}_^_You_won_{reg33|{s9} ^ あなたはノルドールのトーナメントに{reg33}回優勝しました。 qstr_Current_party_size_l|現在のパーティサイズの上限は {reg5}人です。^内訳 ^基本サイズ 30^統率力による修正 {s2}{reg1}^魅力による修正 {s3}{reg2}^名声による修正 {s4}{reg3}^^合計 {reg5} qstr_{s2}^The_{s4} _{reg1|{s2}^{s4} {reg1} ({s33}) qstr_{s2}^|{s2}^ qstr_{s2}^{s4} _{reg1}__{|{s2}^{s4} {reg1} ({s33}) qstr_Your_relations_with_|派閥とあなたの関係は ^{s2} qstr_Your_relations_with_t|騎士団との関係 ^{s2} qstr_6_new_units_joined_t|新たな6ユニットが部隊に加わった qstr_1_million_xp_receive|1,000,000ポイントの経験値を獲得した。 qstr_Companion_complaints|コンパニオンの苦情を無効にしました。 qstr_Companion_complaints_|コンパニオンの苦情を有効にしました。 qstr_Cheat_mode_has_been_|チートモードは無効化されました。 qstr_Player_renown_is_inc|プレイヤーの名声は100増加します。 qstr_Player_honor_is_incr|プレーヤーの名誉が1増加し、現在{reg7}です。 qstr_GM_quest_ready _talk|キルドマスターのクエストの準備:偶然を装って{s12}に話しかけろ。 qstr_Report_back_to_the_O|{s8}近郊の教団の活動について騎士団に報告せよ。 qstr_Random_order_of_the_|Random order of the {s12} created in Kennet Castle. 10 {s13}s recruited and party spawned. qstr_Random_order_of_the_{|Random order of the {s12} created in {s14}. 5 {s13}s recruited. qstr_Noldor_castle_access|ノルドールの城へのアクセスが可能になりました qstr_Noldor_relation_set_|ノルドールとの友好度が30にセットされました qstr_OFF|オフ qstr_Standard|標準 qstr_Special|特別 qstr_Economy|節約 qstr_Politics|政略 qstr_ERROR|エラー qstr_Your_{s12}_have_acqu|あなたの{s12}は新たな{s11}を獲得した! qstr_10_Order_Knights_and|10名の騎士と10名の従士がパーティーに加わった。 qstr_{s4} _{reg0}|{s4} {reg0} qstr_##_{s9}_average_stre|## {s9}の強さの平均値 {reg1} qstr_####_Overall_average|#### 全体的な強さの平均値 {reg1} qstr_{s4} _strength_{reg0|{s4} 強さ {reg0} qstr_Limits_set_to_0_0!|上限を0-0にセットする! qstr_Limits_set_to_50_50!|上限を50-50にセットする! qstr_Limits_set_to_100_10|上限を100-100にセットする! qstr_The_Hundred|100 qstr_The_Hundred_are_upon|100名を授かった! qstr_You_have_now_made_en|あなたは現在、全ての諸侯と騎士団を敵に回している... 宿屋を訪ねよ... qstr_Daughter_waiting_to_|誘拐された娘が助けを待っている。村長と話をせよ。 qstr_Peasants_waiting_to_|農民が護衛を待っている。村長と話をせよ。 qstr_Bounties_await_talk_|報酬を受け取るには、味方騎士団の守衛に話しかけてください。 qstr_Prices_reset.|価格がリセットされました。 qstr_Grain_price_in_{s4} |{s4}の小麦の価格 {reg1} U {reg2} {reg3} {reg4} A {reg5} {reg6} qstr_Bread_price_in_{s4} |{s4}のパンの価格 {reg1} U {reg2} {reg3} {reg4} A {reg5} {reg6} qstr_Villages_per_town _m|Villages per town market (bound)^ qstr_{s2}^{s5} _{reg1}__{|{s2}^{s5} {reg1} ({reg2}) qstr_{s2}^^Total_villages|{s2}^^村の総数 {reg1} (Bound {reg2}) qstr_{s2}^{s10} _{reg6}__|{s2}^{s10} {reg6} (Prod {reg3}/{reg4} 価格 {reg5}) qstr_{s5}_{s3}|{s5} {s3} qstr_Report_for_{s4} ^Eco|{s4}の街のレポート ^経済 {reg1}^繁栄度 {reg2}[{reg4}] {s50}^不足品 {reg3}^街の影響にある村 {s3}^{s2} qstr_{s2}^{s4} _E _{reg1}|{s2}^{s4} 経済 {reg1} 繁栄度 {reg2}[{reg4}] 不足品 {reg3} qstr_Average_prices_in_Pe|ペンドールの平均価格 [Prod/Cons]^ qstr_{s2}^{s10} _{reg6}_[|{s2}^{s10} {reg6} [{reg12}/{reg13}] qstr_Noldor_relations_set|ノルドールとの友好度が30にセットされました qstr_Noldor_relations_set_|ノルドールとの友好度が15にセットされました qstr_Noldor_relations_set_t|ノルドールとの友好度が-10にセットされました qstr_Noldor_castle_accessi|ノルドールの城へのアクセスが可能になりました qstr_Noldor_quest_reset.|ノルドールのクエストがリセットされました qstr_Noldor_tournament_st|ノルドールのトーナメントを開始します qstr_One_week_s_worth_of_|新たなインベントリに追加される一週間分の量 qstr_You_have_been_presen|あなたはノルドールの評議会からすばらしい{s21}であると紹介された。 qstr_{s8}|{s8} qstr_Generated_quest_#{re|Generated quest #{reg0} in {s4} - notification pending qstr_All_achievements_giv|偉業を全て獲得しました。レポートをチェックしてください。 qstr_All_achievements_cle|全ての偉業がクリアされました。 qstr_Notifications_queued|Notifications queued. Should trigger anytime now. qstr_10_Dragon_troops_joi|10名のドラゴン騎士がパーティーに加わった qstr_10_Squires_of_the_Li|10名のライオン騎士がパーティーに加わった qstr_10_Empire_Mortals_jo|10名の帝国不死兵がパーティーに加わった qstr_10_D_Shar_Dustriders|10名のデシャル塵風騎兵がパーティーに加わった qstr_10_Lady_Einherjar_jo|10名のレディエインヘリヤルがパーティーに加わった qstr_10_Knights_of_the_Gr|10名のグリフォン騎士がパーティーに加わった qstr_10_Knights_and_Talon|10名のファルコン鉤爪騎兵がパーティーに加わった qstr_10_Ravenspear_knight|10名の漆黒槍傭兵がパーティーに加わった qstr_10_Radiant_Cross_Kni|10名の聖十字騎士がパーティーに加わった qstr_10_Rangers_of_the_Cl|10名のクラリオンコールレンジャーがパーティーに加わった qstr_10_Knights_of_the_Da|10名の黎明騎士がパーティーに加わった qstr_10_Knights_of_the_Eb|10名の黒檀篭手騎士がパーティーに加わった qstr_10_Shadow_Legion_Mar|10名の亡霊軍百人隊長がパーティーに加わった qstr_10_Silvermist_Ranger|10名の銀霧レンジャーがパーティーに加わった qstr_10_Knights_of_Eventi|10名の夕暮騎士がパーティーに加わった qstr_Added_Ghost_Lady|ゴーストレディを追加 qstr_100_Heroine_Adventur|100名の女勇者がパーティーに加わった qstr_100_Hero_Adventurers|100名の勇者がパーティーに加わった qstr_100_Jatu_Mercenary_R|100名のヤツ族騎乗傭兵がパーティーに加わった qstr_100_Marleons_Heavy_C|100名のマーリオンズ重装騎兵がパーティーに加わった qstr_100_Ravenstern_Highl|100名のレイヴンスタン高地兵がパーティーに加わった qstr_100_D_Shar_Djaha_Arc|100名のデシャルジャハンナム弓兵がパーティーに加わった qstr_100_Fierdsvain_Berse|100名のフィアーズベインバーサーカーがパーティーに加わった qstr_100_Noldor_Twilight_|100名のノルドール黄昏騎士がパーティーに加わった qstr_100_Noldor_Maiden_Ra|100名のノルドール女レンジャーがパーティーに加わった qstr_100_Noldor_Rangers_j|100名のノルドールレンジャーがパーティーに加わった qstr_100_K_Juda_s_Kajahar|100名のキュダのカジャハールがパーティーに加わった qstr_100_Doomguides_joine|100名の破滅案内人がパーティーに加わった qstr_100_Omen_Seekers_joi|100名の予言探求者がパーティーに加わった qstr_A_specialty_troop_ha|特別な部隊がパーティーに加わった qstr_100_Dread_Legion_Inf|100名の畏怖軍団歩兵がパーティーに加わった qstr_100_Anaconda_Knights|100名のアナコンダ騎士がパーティーに加わった qstr_100_Fallen_Revenants|100名の堕落亡霊騎士がパーティーに加わった qstr_100_Demonic_Magni_jo|100名の悪魔戦士がパーティーに加わった qstr_100_Heretic_Invokers|100名の異教徒司祭がパーティーに加わった qstr_A_Mettenheim_company|メッテンヘイムの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Barclay_company_ha|バークレイの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Veccavian_company_|ベッカヴィアの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Melitine_company_h|メリティネの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Singalian_company_|シンガリアの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Sarleon_Company_ha|サーレオンの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Ravenstern_Company|レイヴンスタンの部隊がパーティーに加わった qstr_A_D_Shar_Company_joi|デシャルの部隊がパーティーに加わった qstr_A_Fierdsvain_Company|フィアーズベインの部隊がパーティーに加わった qstr_An_Empire_Company_jo|帝国の部隊がパーティーに加わった qstr_A_Pendor_Company_has|ペンドールの部隊がパーティーに加わった
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【検索サイトから来た方へ 2024/03/15】 こちらは「膨大なページ数 Wiki*」とは何の関係もない謎の人物が立ち上げた偽物Wiki、「膨大なペ一ジ数 Wiki*」(謎のWiki)です。 膨大Wikiはいまだ復活しておりません。@Wikiにあります「膨大なページ数 Wiki(*1)」、その他現存する膨大Wikiを名乗るサイトは偽物ですのでご注意ください。 ドグマは カッと めを みひらき ムラサキのひとみで レックたちを にらみつけた! まるで すいこまれそうだっ! レックたちの からだが しびれてゆく! レックたちは ぜんめつした! ドラクエ6より 負けイベントとは、コンピューターゲーム、特にRPGを中心に時折発生するイベントである。「敗北イベント」「負けバトル」「強制敗北バトル」などとも。 本項では類似する各種イベント戦についても記載する。 ●目次 概要 「倒せない」理由●「負けてもシナリオが進む」ケース ●「負けたら終わり」のケース 無理矢理倒すとどうなる? 負けイベントなのに負けられない 有名な負けイベント任天堂系ファイアーエムブレムシリーズ マリオシリーズ その他(任天堂) スクウェア・エニックス系ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ サガシリーズ その他(スクエニ) バンダイナムコ系テイルズオブシリーズ その他(バンナム) カプコン系 セガ系 フロムソフトウェア 日本ファルコム ハドソン コナミ系 ソーシャルゲーム アトリエシリーズ エロゲー その他 勝ちイベント 概要 どう考えてもその時点では絶対倒せない相手と戦う羽目になるイベント。 もちろんなすすべなくやられるのが当然であり、この戦いで負けてもゲームオーバーにはならずシナリオは正常に進行する…事が多い。 「今の段階ではとても倒せないものすごく強い敵がいる」事をプレイヤーに知らしめるためのイベントであり、後に負けた相手と再戦する事で「強くなった」という事を演出できる様になっている。 が、再戦する機会もないままフェードアウトするケースもあり、そういう場合はモヤモヤした気分になる。 シナリオの都合で負けさせられるため、後から報復の機会が与えられない、あるいは後述のCaseXのような「事実上勝つしかないやつ」だと、単にストレスをためるだけのイベントになりかねないので、用法、用量に注意。 お前のことだぞベアトリクス 「倒せない」理由 ●「負けてもシナリオが進む」ケース Case1.単純にものすごく強い 本来ならシナリオ終盤で戦うべき強さの相手がそのまま出てきたら、そりゃ負けるに決まっている。 順当にストーリーを進めながら育成すれば、再戦する頃には余裕で倒せるようになっているだろう。 単に「強い」だけなので、後述の「無理矢理倒す」が一番やりやすいタイプ。勿論死ぬほど単調な稼ぎプレイが必須になるが……。 Case2.戦うことを躊躇う理由がある 「仲間が敵に洗脳されて襲い掛かって来た」や「人質を取られて攻撃自体ができない」タイプ。 前者の場合、後者同様に攻撃自体が不可能な事もあるし(「仲間を傷つける事はできない…」的なテキストが出たりする)、戦えるが迂闊に倒してしまうとゲームオーバー/バッドエンドになるものも。 元々卑怯な手を使ってくる様な相手なので、その原因さえ何とかすれば勝てる事が多い。ちなみにその原因は割と弱い事も多い。 Case3.何かしらの理由でパワーアップしている 特殊な魔法等でありえない程に強くなっている。 真正面から戦っても勝ち目はないので、一定時間やターン経過でイベントが差し挟まれ戦闘終了、その原因を何とかする方向でシナリオを進める事になる。 Case4.そもそも勝ってはいけない そこで勝ってしまうとゲームのシナリオが破綻してしまう場合、絶対勝てない様に仕組んでいる事が多い。 無駄な足掻きをさせないよう「全攻撃無効」「毎ターンHP全回復」「無限復活」や「一定ターン経過後に味方全滅」の様なありえない技を使ってくる。 それまでに倒す、もしくはプログラム側の設定次第では無敵魔法やアイテムで凌げる場合もあり、前者なら難しいだけで何とかならなくも無いが、 後者の場合「魔力が尽きるか無敵化アイテムが切れるまで永遠に即死技を撃ってくる」というどうしようもないパターンも。アイテムと時間の無駄なので潔く負けよう。 Case5.負けてもイベントは進むが、頑張れば普通に倒せる やり込み無しでもギリギリ勝てる位の強さに設定されている強敵。一応勝てない事もないが、初見だと為すすべなく負けてしまうだろう。 「負けても強制的に次に進んでしまい再戦の機会がない」という意味では、実は結構ムカつくタイプかもしれない。 ●「負けたら終わり」のケース この場合、上記までとは話が少し変わってくる。 Case6.そもそも戦い方を間違えている 真っ向から戦うと絶対に勝てないが「特定のアイテムや技を使う」「何かしらのフラグを立てる」等でギミックを解除すれば倒せる、あるいはストーリーが進むタイプ。 そのままだと「無敵のバリア」「HPが一定値以下にならない」などシステム上絶対に倒せず、一方でギミック解除後はあっさり勝てる事が多い。 アイテムを無駄に消費した挙げ句にギリギリでこのタイプだと気づいてしまった場合、ある意味一番悲惨。 リアルに時の砂とか欲しい……。 Case7.そもそもまともに戦えない ちょっと珍しいパターン。 例えばMOTHER3のきゅうきょくキマイラの様にエンカウントも出来ずただ触れただけで強制ゲームオーバーや、1ターン目に絶対先手で全体即死を撃って来る等、まともなバトルすら出来ずに負けるというもの。 一番割り切ったパターンで、攻略は流石にバグ以外無理と思われる為、やり込みプレイでもスルーするのが普通。ある意味ムービーでの敗北もこちらかも知れない。 Case8.向かう場所を間違えている その時点では行くべきでない場所に行くとペナルティ的に出てくる超強敵。 負けると普通にゲームオーバーなので素直にシナリオ進行に従おう。 また昔の一部のアクションゲームやシューティングゲームなどでは、特定面に留まったり特定ボーナスキャラのみを狩ってのスコア稼ぎ等の開発者から見て「不正なプレイ」に対し、 倒されにくかったり、安全地帯を潰してくる「ペナルティキャラ」を出すという物も。 ペナルティキャラはシステム上倒せない、もしくはスコア等が極端に低く倒す労力と釣り合わないので、自然とプレイが開発者の意図した通りに進むという仕掛け。 Case9.逃げるのが正解 強敵ボスから逃げればイベントが進むもの。 Case7に近いが、避けて通れないくせに負けると普通にゲームオーバーになってしまう。 基本的にボス戦からは逃げられないシステムのゲームだと、台詞で逃げる様にヒントが出ていても気付きにくい事もある。 CaseX.実は負けイベントじゃない 「あれ?これ負けイベントじゃね?」と思える程の強敵と戦う事になるが、実は倒さないと先に進めないという最悪のパターン。 類例として「一定ダメージを与えて発生するイベントまで耐えないと普通にゲームオーバーになる」ものも。 特にアクション要素が強かったりといった高難易度ゲーによくあるタイプで、ゲームプレイを諦められてしまう要因の一つ。 これにわざと負けた場合に負けイベントでも何でもなかった場合の衝撃、その後プレイヤーに残る遺恨と言ったら…今日もダーマ周辺でスライムナイトを虐める作業が始まるぉ…… 無理矢理倒すとどうなる? CaseXでもなければ、普通には倒せない様にステータスが作ってあるので、まともなプレイでは負けてイベントを進めるのが普通。 だが、「勝てない」と明言されると逆に勝とうと頑張ってしまうのが人の性。無理矢理頑張ればなんとかなる事も結構ある。 そう言った場合の結果は以下の様なものが挙げられる。 レベルや装備を引き継いでの周回プレイが可能なゲームなら、2周目以降で楽に達成できる事も多い。 Pattern1.後の勝利イベントが前倒しされる 本来勝つべきタイミングで起きるイベントが前倒しで起きる。その相手が本来のラスボスだと、エンディングまで見れてしまう。 もし仮に何も知らずに初見で達成してしまうと、しばらくは開いた口が塞がらないこと必至。 Pattern2.一応勝つが、何かしらの理由で負け扱いになる 不意打ちや罠などの独自イベントが挟まり、結局敗北扱いになる。 開発側としてはシナリオ上勝たせる訳にもいかないが、そうしたやり込みプレイにも備えていたという事。 本来見れない専用の展開だろうから、やり込み勢なら是非とも見てみたい所である。 Pattern3.何事もなかったかの様にシナリオが進む 最もよくあるパターン。 シナリオ上必ず負ける、本当の意味での負けイベントの場合は「先ほどとどめを刺したはずの相手にいつの間にかやられている」というシュールな流れになる。 開発が撃破される事を想定していない、もしくはPattern2で出る様なシーンが容量節約の為にカットされた場合にこうなってしまう。 腕のある人がチャレンジして成功しこれが流れると半ばギャグである。 また「相手が撤退した扱いになり、後の展開には特に影響しない」というケースもある。 Pattern4.なぜか再エンカウントする 敵「倒されてくれますか?」 はい >いいえ 敵「そんな、ひどい……。倒されてくれますか?」 無限ループって怖いね。 古いゲームにありがちな「有って無いような選択肢」の戦闘版、と思えばいい。 Pattern5.別エンド 相手がシナリオ上重要なキャラクターだった場合、倒してしまうとなんやかんや理由を付けてゲームオーバー扱いになってしまう事がある。 「未来が変わってしまった、タイムパラドックスだ!」 このパターン専用のエンディングが用意されている事もあるが、その大半が悲惨なもの。 一方、それが元凶だった場合はそのままゲームクリアとなる事もある。 但しPattern1と違い「早期に目的を達成した」として一応のハッピーエンドが用意されていたりする。成長物語としては成立しなくなるが… Pattern6.そもそも倒せない 「毎ターンHP完全回復」「防御力無限大」等により、どれだけ稼ぎプレイをしようがプレイヤー側との能力差があり過ぎて絶対に倒せないパターン。前者はFC版のキングレオが有名。 チート・改造でもすれば倒せるかもしれないが、その場合…… Pattern6.5.バグる 勝った場合のフローが用意されておらず変な事になってしまう。 下手をするとフリーズやセーブデータの破損など不具合が生じる危険性もある。もしくはPattern4の様に無限ループに陥る事も。 流石にどうしようもないので、素直に負けてあげよう。 ある意味、制作者に勝利したとも言えるかも知れない。 Pattern7.シナリオが分岐する 負けイベントとは少し違ってくるが、Pattern3と5の折衷。 「(負けイベントに勝つか、初見では救えないような仲間を生存させるのが)隠しイベントやトゥルーエンドへの分岐条件になっている」というもの。ある意味、無双シリーズが初期からよく採用している分岐要素でもある。 例えばそのまま敗北すると「仲間が敵の攻撃を身を挺して庇って死亡する」という展開になる場合、「その死因となる攻撃が飛んでくる前に倒す」事でその仲間を生存させたままシナリオを進行させる事ができる。 当然「生きているのに死んだ事にしてそのまま話を進める」なんてのはあんまりなので、「途中で死んでしまうキャラがそのまま生存していたら」的なifシナリオが展開されたり、そうでなくても後続のステージできちんと出番が用意されていたりする。 …逆にこれを期待して、死亡確定のお気に入りキャラを生存させる為に存在しない生存フラグを必死に探すプレイヤーも…。 或いは制作者側からの「やれるものならやってみろ」という、ある種挑戦状的なやりこみ要素として組み込まれている場合も。 Pattern8.何らかの報酬が手に入る 展開自体はPattern2や3のように変わらないが、それとは別に何らかの報酬が入手できるパターン。 得られる物はただの称号や強力なアイテムなど様々。 シナリオを選ぶタイプの作品の場合、Pattern7のような新たな分岐(及びそれに伴うキャラの使用不可状態回避など)が報酬の場合もある。 負けイベントなのに負けられない 上記稼ぎプレイにも通じるが、あんまり想定外な強化をやり過ぎると、負けイベントの敵が相対的に弱くなりすぎて負ける事ができなくなる場合がある。 「勝っても負けてもシナリオが進む」場合は別に問題ないのだが、「敵にとどめを刺してもらわないと、イベントが進まない」ケースだと最悪[[詰む 詰み]]。 また「HP完全回復などにより敵のHPを減らす事ができないが、敵もこちらのHPを減らす事ができない」状況に陥るとやはりこちらも詰む場合がある。 有名な負けイベント ※その性質上、これ以下の部分にはネタバレが大量に含まれます。 任天堂系 ファイアーエムブレムシリーズ 「キャラクターロスト」の概念があり、戦闘で負けるタイプの負けイベントを基本的に作れないシリーズ。 その為、戦闘で負ける・殺されるタイプのイベントは基本的にNPC(緑軍)が請け負う。 この都合上、当シリーズの負けイベントはパターン6の「そもそも倒せない(戦うのを避けるべき)」が多い。 無敵の敵も多いが倒せる敵だった場合、強引に倒しても専用台詞を見られる程度で、本来の勝利条件(マップごとに決まっている勝利条件)とは関係が無いので何事も無かったかの様に進むケース多数。 ミネルバ、カチュア、パオラ、エスト 紋章の謎において「レフガンディの罠」で登場するキャラ達。 2ターン動いた後はイベントで勝手に撤退していくのだが、この前にワープの杖と言う「指定した場所にキャラを飛ばせる」杖が手に入っており、これを使えば撤退前に仕留める事も可能ではないか、と考えたプレイヤーも居る筈。 しかし、この時の彼女たちは命中100%の攻撃ですら強制的にミスさせるという、『トラキア』の無敵キャラすら凌駕するトンデモ能力を持っており、いかなる手段を用いても倒せない。 ちなみにリメイク版の「新暗黒」では倒せるようになり、撃破したとしても「撤退する」旨のセリフを喋って帰っていくだけで後の展開には影響しない。 ガーネフ 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』と『ファイアーエムブレム 紋章の謎』、そしてそれぞれのリメイク作品に登場する邪悪な司祭。 装備している「マフー」によって「スターライト」以外の武器では攻撃すらできなくなる(リメイク版では攻撃できるがダメージが通らない)仕様があるのだが、初登場するのは紋章の謎2部と新紋章を除き「スターライトが無いタイミング」であるため物理的に倒せない。 初登場となるカダインではターン経過で勝手に撤退するのでそれまで逃げていればいい。 リメイク版の高難易度モード以外ではさほど強くない為、万一狙われてもよほど弱いキャラでない限り凌ぐ事は難しくはない。 なお改造で無理やり倒すとファルシオンをこの時点で入手できるが、ガーネフ撤退ターンになるとフリーズしてしまう。 しかしこのイベント発生前にカダインを制圧した場合、フリーズさせずに進められ、ガーネフは何事もなかったかの様に本来の討伐場所であるマップに登場するため、ファルシオンが2本手に入る。 ハーディン 『ファイアーエムブレム 紋章の謎』二部とリメイク版の新紋章に登場する暗黒皇帝。 紋章の謎ではステータスからしてHPと幸運以外のステータス全部最大値というトンデモ仕様に遠近両用の神器グラディウス装備。 要するに普通に殴り合ってもまず勝てないであろうステータスなのだが、それに加えて「闇のオーブ」というアイテムの効果でガーネフと同じ攻撃封じモードに。 なので初登場時は彼率いる大群の追撃から逃げ延び、対抗手段の「光のオーブ」を探しに行く流れとなる。 なお改造で無理やり倒すと、普通に戦利品獲得(グラディウス・闇のオーブ)とハーディン撃破後の会話が流れる。 ……のだが、その後6ターン目になると何事もなかったかの様にハーディンの全軍突撃命令がかかる他、死んだはずのハーディンは普通に20章のボスとして登場する。 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』 マーニャ隊VSパメラ隊+バイゲリッター(4章) キュアン、エスリン+レンスター軍VSトラキア軍(5章) 聖戦の系譜においては「プレイヤーが操作できるが負けてしまうor倒せない」方の負けイベントは存在しない(某悲劇はそもそも「戦闘すらできないストーリーイベント」なので除外)が、一方でドラクエ3の「オルテガVSキングヒドラ」の様な「NPCによる負けイベント演出」は存在する。 まずは4章。 トーヴェを制圧すると次のターンにイベントが始まり、そのままプレイヤーが一切侵入できないエリアにおいてマーニャ隊VSパメラ隊の戦いが始まる。 部下の能力も指揮官の能力も互角で持っている武器以外違いがなく、この段階では一見「普通に勝負になる」戦闘に見えるが、直後に全員が勇者の弓を持った弓騎馬兵で編成されたバイゲリッターが到着。 そのままパメラ隊と合流して次々にマーニャ隊を落としていく。 かの有名な「トンボとり」である。 結果としてマーニャ隊は全滅。シレジア城が落とされると次のイベントが発生して進入禁止エリアも解除される、と言う流れ。 そもそもパメラ隊との交戦の段階でマーニャ隊は「てやり」で一方的に攻撃される上、戦闘が続いてパメラ隊が減るとパメラは倒された部下の数だけ城から増援を呼び出す。 更にバイゲリッターの勇者の弓はHP最大からでも1発当たるとマーニャ含めて瀕死になり、2発目が当たるとor少しでもHPが削られていると全員落ちるため、普通にやってもマーニャ側には勝ち目はない。 とはいえ歴戦のエムブレマーはただでは転ばない様で、乱数調整の力とエネミーの賢さを調整、更に敵を誘導する方法も駆使して雑魚のパメラ隊を誘導する事でマーニャを上手くバイゲリッターの範囲から離脱させてそのままザクソン城をマーニャに落とさせ、制圧させる方法で運命を捻じ曲げにかかった人も居る。 しかしそれを成功してしまうと残念ながらイベントが進まなくなり、詰んでしまう。 次に5章。 砂漠を突っ切ってシグルドと合流するべく北上してくるキュアン一行を、背後からトラキア軍が襲撃する。 トラキア軍(ドラゴンナイト)はそもそもレンスター軍のモブ兵よりスペックが高い上に、モブ兵が全員ナイトキラー装備で数す気満々。 モブドラゴンナイトの指揮官のマゴーネは勇者の槍装備のドラゴンマスター。 そして国王トラバントはグングニルと見切り(必殺無効)持ち。更に自分のターンが回るとHPが全回復するチートアイテムのリカバーリングも持っており、グングニルの補正も含めて基本的にキュアンの攻撃でも一発で倒せない。 一方、キュアンとエスリンは能力こそ引き継ぐが、両者ともこの時固定で持っているアイテム以外の「リング」「元々持たせていた武器」は取り上げられており、素の能力で戦うしかない。 おまけにレンスター兵はモブトラキア兵のナイトキラー2発で落ちるため、2ターンもあれば全滅している。 そして、トドメとばかりにキュアン隊の行動は「砂漠を上に少しずつ進んでフィノーラまで逃げるだけ」であるため、無抵抗に近い状態で惨殺される。 幸い今回の砂漠にはプレイヤーのユニットも入れるのだが、非常に距離が離れている上にトラキア軍がこの段階では『中立』扱いであり、仮に近づけてもこちらから手が出せなくなっている。 普通に進めた場合は大体3ターン保たずエスリンが戦死、そのままアルテナを人質にされたキュアンがゲイボルグを捨て、無抵抗に殺される(*2)。 そしてレンスター軍が全滅すると次のイベントが発生してトラキアが今度はこちらに襲い掛かってくる、と言う流れ。 ……当然の事ながらこのイベントを覆したいと思うエムブレマーは居た様で、キュアンとエスリンを徹底的に育成し、更にある小技でレンスター軍の行動を「逃げる」→「積極的にトラキア軍と戦う」に変更。 そして乱数調整と迅速に救援に迎える布陣を組む事により、見事キュアンとエスリンを救出し、かつトラキア軍を全滅させた動画も存在する。 しかし、その場合もキュアンとエスリンが再び仲間に戻ってくる事はなく、会話は不可能。 そして、生き残らせたふたりは次の城を制圧すると戦死した扱いになって戦場から消えてしまう。 ゼフィール 『ファイアーエムブレム 封印の剣』の第13章「救出作戦」は、セシリア救出が目的となるマップ。 自軍1ターン目終了直後にセシリアと敵総大将ゼフィールの戦闘が始まるが、戦闘結果は固定でセシリアが倒される。「つ、つよすぎる…」 イベントとしては平凡なのだが、ここで初めて見られるゼフィールの戦闘アニメがインパクト抜群な事や、この後仲間になったセシリアが「よ、よわすぎる…」と言わざるを得ない微妙性能なのと合わせて印象的となるイベントである。 なおゼフィールのステータス自体はのちにボスとして戦う時と同じで無敵処理などもないが、ワープの杖がなく初期配置の関係で絶対に間に合わない。 改造等で無理矢理倒すと、イベント進行不能でフリーズする。 ファーガス 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』のエリウッド編第16章外伝、及びヘクトル編第17章外伝「港町バドン」のボス。 このマップはファーガスに会話、または隣接してターンを終了する事が勝利条件。 マップ上でステータスだけ見れば終盤のボスユニット並み、エリウッド編ハードとなるとそれ以上の強さを誇る。 一度でも戦えば次ターンで協力を拒否されてゲームオーバーとなり、闘技場でユニットを鍛えて倒してもやはりゲームオーバーになる。なのでマップ開始時にダーツから「間違っても頭に攻撃するな」という警告が入る。 ヴァイダ 同じく烈火の剣のボス敵。 ネルガルの魔法でパワーアップしているという設定でステータスが異常に強化されており、普通に挑むと勝ち目がないので勝利条件通り規定ターンまで耐える、というマップ。 攻防は勿論速さも22~3前後と極めて高く、そのステータスの前には生半可なキャラなどたやすく倒されてしまう超強敵。 しかもヘクトル編では初期配置が変わっており、少し迂闊に動かすと分断されてる主人公たちが蹂躙されるという大変危険な存在になる。 ……ではあるのだが、ドラゴンマスターで飛行特効が効く+ここまでに育て上げたエースであれば立ち向かえるという事で倒せなくはない。速さが伸びるレベッカやラスを徹底的に育てていれば楽に勝てる。ステータスは強化されてるが例外的に幸運だけは0になっているので必殺にも頼りやすい。 彼女を倒すとその場で兵士がビビって逃げだしステージクリアになる。後で仲間に出来るので倒さない方が正解ではあるのだが。 ちなみに補正は武器に乗っている為、欲深いエムブレマーにはフレイボムを用いて装備を狙われるケースも。 漆黒の騎士 『蒼炎の軌跡』に登場。 序盤の終わりが見えてきた11章において唐突に何の変哲もない中央の民家(*3)からラスボス級の怪物が出現するというシリーズでも最大最強の初見殺し。 とんでもなく高いステータスもに加え、鎧の影響で普通の武器による攻撃は一切効かず、まともな戦力でもイベント設定的な意味でも絶対に勝てない。 鎧を着込んでいるくせにデタラメな速さであるため(本編でも言及される)、1発耐えることすら困難な火力で基本的に2回攻撃してくる。 しかもハード以上では主人公のアイク目掛けてじりじり迫ってくる。 もちろん触れられるとほぼ確実に即ゲームオーバーなので、基本は逃げ回りながら章クリアを目指すこととなる。 なお、ここでアイクをぶつけた上で生存し章をクリアした場合の会話差分が一応用意されているのだが、 これを見るためには徹底的に育成吟味したアイクでも非常に分の悪い運ゲー(*4)に勝たねばならない。 24章でも再び現れ、この時点のアイクならステータス的には戦えるのだが武器のせいで攻撃が通じず、決戦は27章に持ち越し。 その27章ではようやく彼の鎧に通用する武器が解禁されるのだが、育成が不十分な場合はもちろんのこと 限界まで育成してもなおターン制限がある関係でスキルの発動運が悪いと倒しきれない場合がある。…どころかしっこくのスキルで粉砕される危険すらあるという、最後までその実力や脅威を保ち続ける。 序章『結』(ファイアーエムブレム 新暗黒竜と光の剣) DS版のノーマル限定追加マップで、前半戦でゴードンを仲間にすると発生。 突如スタート地点から大量のアーマーナイトが現れ、マルスを消さんと迫ってくるので追いつかれる前に「囮」を砦に配置し、アーマーナイトの群れをそっちに引き付けて本物のマルスを扉から逃がす、という流れ。 大切なキャラを囮にするなんてもっての他だしアーマーナイトの集団くらい倒せばいいじゃん、と思ってアーマーナイトのステータスを見ると、なんと全員が銀のやり持ちで攻撃25守備力17とふざけた布陣になっていて、この時点のキャラでは物理的に勝つのがまず無理。 但し、あくまで「非常に強いだけ」なので乱数調整も駆使しながらやり込めばどうにか数体倒す事は可能ではある。 ちなみに、仮にアーマーナイトを全滅させても扉は開かない為、結果的に囮(生贄)を差し出さなければいけない。 この時点では予備の扉のカギはないし盗賊も居ないためどうにもならない。 失う美学とやらを掲げるだけあり、全員生存プレイは最初からさせてもらえなかった。 ガロン(ファイアーエムブレムif) 白夜編の12章で初登場。同編終盤のガロンのステータスそのままで、動かないとはいえ射程1~3というトンデモ武器を持ち、この時点で戦っても基本的にワンパンされ勝ち目がない。 章の勝利条件は「主人公の離脱」なので前述のヴァイダ同様、戦わずに済ませる事になる。 ただしガロンはHP回復の手段を持っておらず、戦闘不能になっても即座に復活する「フェニックスモード」にしていれば初見でも倒すことは可能である。 ただし倒しても普通に撤退するだけであり今後の展開に変化はない。 なお、このガロンが顔見せで出現するマップには同じく遠近両用武器(ただし射程は1~2)を装備したマークスも出現するが、こちらもこの時点では大体の味方をワンパン出来る程度の戦闘力があるため戦わずに済まされることが多いと思われる。 剣弥代(幻影異聞録♯FE) 第4章序盤で一度戦うことになるが、この戦闘では弥代は絶対にこちらの攻撃を耐える仕様のため倒すことはできない。 その後第4章ボス・エクセライ戦で弥代がお供として再登場するが、撃破目標はエクセライのみなので別に弥代を倒す必要はない。 ヴェイル(ファイアーエムブレム エンゲージ) 主人公リュールの前に何度か現れた不思議な雰囲気を纏った少女。 敵の不意打ちからリュールを守ったり、負傷したヴェイルを治療したり、敵の居城までの道が分からない中で道を教えてくれたりと 持ちつ持たれつの関係を築き、互いに「ともだち」と呼べる間柄になる。 しかし、物語序盤の山場で現れた彼女はとても同一人物とは思えないほどの残忍な性格だった。 直後に罠にはめられてしまい、リュール達が持っていた紋章士の指輪を奪われる。圧倒的不利な状況に陥ったリュール達は逃走を余儀なくされるが、それを黙って見ているはずがなく手勢を率いて追撃にかかる。 続く11章で敵将として登場。この章は離脱マップでヴェイル率いる軍勢から逃げる構成になっている。 敵将のヴェイルはガーネフやハーディン、漆黒の騎士のように完全に無敵で、この時点で戦っても会話こそ発生するが勝ち目はない。ヴェイル自身は見ているだけだが、奪った指輪を装備した兵、更にある程度逃げると本作の四天王ポジである四狗を指し向けてくる。彼らも非常に強くこの時点で倒すのは困難だが、ヴェイル自身とは違って無敵ではないため準備ができていれば倒すこと自体は可能。 マリオシリーズ クッパ(『マリオストーリー』) OPでいつもの様にピーチ姫を攫おうとするクッパだが、今回は星の精から奪った「スターの杖」で無敵状態になってマリオに襲い掛かる。 7人の星の精を全員救出した後に習得する「スターフラッシュ」を使えば無敵状態を解除できる。 実は最初に戦うクッパは防御力が1上がっただけなので、理論上はそれを上回る攻撃力で攻撃すれば倒せる。 但し、この時点ではその様な手段は取れず、倒せたとしてもフリーズして終了してしまう。 某動画サイトでのTAS動画では「ちなみにここでクッパを倒すとフリーズする」というコメントが投下された事で、とりあえずクッパが映ったら「ちなみにここで〜」とコメントするネタが出来上がってしまっている。 ブラックヘイホー ゼニノコー(『マリオストーリー』) 前者はストーリー中盤で、後者は終盤で選択肢次第で対立する敵。 見た目のネタ臭さと「私は強いがそれでも戦うか?」という台詞を吐いてくるが本当に強い。特にブラックヘイホーはザコキャラであるヘイホーの4倍以上の攻撃力を持っておりこの時点では普通に戦って勝てる相手ではない。 但しブラックヘイホーは特定のアイテムを与えるとそのまま退散してくれるほか、ストーリー終盤になれば自軍も勝てるだけのレベルになる為、攻略を後回しにすれば充分勝機はある。また彼(彼女?)が守る宝箱の中身は攻略上必ず必要なものでもない。 ゼニノコーについても「対戦せず回り道をする」なら最後まで戦う事なく終わる。 どちらも「相手にしなければ大丈夫」という抜け道と「対策をきっちり行えばあっさり勝てる」という勝利法があるケース。 アイアンシンエモン 『ペーパーマリオRPG』のステージ3「ウーロン街」の闘技場で戦う相手。チーム名は「こうてつウォリアーズ」で双子の兄弟。 クリスチーヌ曰く「防御力不明」であり、初戦時は倒せる手段が全くない。単に硬いだけでは無く、防御力無視技(クラウダのセクシーキッス等)さえも通用しない。 しかし同じ強度の攻撃には弱いらしく、あるキャラを仲間にすれば「兄弟同士をかち合わせる技」でダメージを与えられる。 設定上はお互いかち合うとダメージな様だが、実際は片方残して倒した場合でもこの技だけ普通にダメージが入る。 その後リベンジを挑んでくるが、こちらは負けても問題ない。 ゲドンコ星人 『マリオ&ルイージRPG2』で登場。メリー・クリスタケ村での初戦ではカウントダウンによる超兵器の発動を止められず、マリオ ルイージは倒れてしまう。 後に同じカウントダウンによる超兵器を用いるボスが現れるが、そちらではカウンターを成功させてカウントの巻き戻しをする事になる。 メタボス 『マリオ&ルイージRPG3!!!』のボス。初戦ではクッパが本調子でないため敗れる事になるが、クッパ城でリベンジマッチが行われる。 その他(任天堂) R・7037、R・7038、R・7038XX 『MOTHER』に登場する巨大ロボット達。 全員攻撃力・耐久力が異常に高く、普通にやるとどんなにレベルを上げてても、とてつもない強さの前に主人公一行は為す術もなく敗北する。 R・7037は中盤の「サルの遺跡」の入口で遭遇し、ここのみ負けると普通にゲームオーバーとなる。 あらかじめ砂漠の爺さんから戦車を借りた状態で遭遇すれば戦車砲でダメージを与えられる上、敵の攻撃は戦車の装甲が全て弾き返すため撃破することができる。 R・7038はラストダンジョン「ホーリーローリーマウンテン」で山小屋を襲撃してくる。 ここで主人公たちが全滅すると、離脱していたロイドに救助され麓の小屋に戻るが、テディは重傷を負った為再びロイドが仲間に加わる。 その後ホーリーローリーマウンテンを進むとR・7038XX(チェックすると「前回より改良された」とあるので7038の改良機らしい)が登場し三度目の対決。 この時主人公側の護衛ロボット「イヴ」(R・7038XX以外の戦える敵にはほぼ無双状態の強さを持つ)でさえ歯が立たないほどの強さを見せるが、最後に勝てないと悟った「イヴ」が道連れに自爆することで破壊されるのであった。 リドリー(『スーパーメトロイド』) サムスの因縁の相手にして、当作のプロローグで初めに対峙するボス。 スペースコロニーが襲撃される場面で戦う事になるが、この時のサムスは完全な初期状態という事もあり、撃破は不可能。 こちらが瀕死になると悠々と逃げていく。 もしくはノーマルビームを100発位撃ち込むと、ふらついて奪ったベビーメトロイドを一瞬手放すが、結局すぐに持ち直して逃げてしまう。 アクションに慣れている人なら割と初見でも100発撃ち込み可能。 マザーブレイン(『スーパーメトロイド』) 復活と共に巨大な胴体の第二形態まで獲得した今作のラスボス。 フル装備のサムスの攻撃もほとんど通用せず、お遊びは終わりと言わんばかりに回避不可能のハイパービームでサムスを容赦なく瀕死に追い込んでくる。 どれだけエネルギータンクを集めていようが、こちらが瀕死になるまで何度でも撃ってくる。ついでに手持ちのミサイルやパワーボムも全て失ってしまう。 ここである助太刀が入り、そこから勝ちイベント同然に形勢逆転という展開。 …なのだがこのハイパービーム、実は最低一回は食らわないとイベントが進まず、つまり一撃分耐える体力さえも無いなら普通にやられてしまう。 道中で消耗し過ぎていたり、体力の上限を増やすエネルギータンクを取り忘れて上限が低すぎたりすると、場合によってはどうあがいても勝てなくなる。 おまけとばかりに最後のセーブポイントからは後戻り不可能。なので(ry まあ余程探索をサボったか低%縛りプレイをしていたとか、あるいは直前の要塞でやられまくったとかでない限りは起こりえないのだが。 タネヒネリじま(『MOTHER3』) 少し特殊な例。直前のボス「うずしおさま」の攻撃で流されてしまったリュカ達はHP1・PP0、アイテムなしという状態でこの島に流される。 どうあがいてもHPを回復する手段がなく、一撃でも受ければ即戦闘不能な有様。 ほんの少し進んだ先にはゾンビダケという敵が道を塞いでおり迂回して進む事も出来ず、戦っても非常に素早さが高い上に初手確定で全体攻撃を仕掛けてくるのでどうしようもない。 突破するには近くにある「おげんきなキノコ」を食べて回復するしかないのだが……そこからの詳細は項目参照。 シャドー戦闘員のコワップ(ポケモンコロシアム) ポケモンシリーズでは珍しい負けバトル。下記のオルテガ同様、プレイヤーでなくヒロインの祖父であるローガン(NPC)が戦う。 レベル差で勝たないよう考慮したのか、ローガンのピカチュウは電気技を使わずに低威力の電光石火しか使用しない。 おまけにカポエラーの特性(いかく)により攻撃力も下がっており、基本的には全く歯が立たない。 理論上は相手のカポエラーが最初の攻撃でピカチュウの特性『静電気』(*5)で麻痺状態になって以降のターンずっと麻痺による行動不能を引き続ければ勝つ事は可能。実際に試したプレイヤーがおり、動画も投稿されている。 尤も勝っても負けた時と展開は同じ。 このバトル後に、リベンジとばかりにプレイヤーがこの戦闘員と対決する事になる。 ジュプトル(ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊) 流砂の洞窟最深部で重要アイテム『時の歯車』を奪いに来た盗賊(*6)ジュプトルとの戦い。 直前で主人公達を盗賊と勘違いしたエムリットとの連戦…かと思わせてからの負けバトルである。 ただステータス自体は前後のボスと遜色なく、やろうと思えば勝ててしまい、更に勝敗に関係なくシナリオが進むため倒すまで負けバトルと気付かなかったプレイヤーもいる。 ヘルガー(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット) とうとう本編作品にも登場した負けイベント。 序盤で font(#ea5532){コライドン}/ font(#5a4498){ミライドン}に連れられて入り江のほら穴を脱出する際に現れる野生のポケモン。 この洞穴に生息するデルビル達の親玉で、レベルは40。この時点での主人公ではとても敵う相手ではなく、ポケモンを出して対抗しても一撃で倒されてしまう。 デルビルの大群に囲まれピンチに陥る主人公。コライドン/ミライドンもとある事情で相当弱っているので、全員を相手に戦うのは不可能。 そこでコライドン/ミライドンは主人公を抱えて逃走。なんとか洞穴からの脱出には成功するもこれで力を使い果たし、しばらくの間はバトルフォルムになることはできなくなってしまうのだった。 この時点でポケモン(御三家)を最終形態まで鍛え上げてこのヘルガーと戦おうとした動画もあるが、そもそも攻撃された瞬間にダメージも出ずボールに回収されるイベントが始まり、終わってしまっていた。 その後、続きの動画で「わるあがきだけは出来る」と言うことに気づいたようでワンパン作戦を決行し、ついにヘルガーを倒して経験値を獲得していたが……イベントは何も変わらず、ヘルガーを倒して獲得した経験値すらなかったことになるというオチが付いた。 マンモス(カエルの為に鐘は鳴る) 凶暴な性格で、昔雪国を荒らし回っていたが、長老によって氷の洞窟に封印されていた。 だが王子の活躍で雪国が温暖化した為に氷が解け復活、暴れ始める。 昔マンモスを封じ込めた長老も年老いた今では勝てず、代わりに王子が戦う事になるが、このマンモスは無敵であり、絶対に勝てない。 弱点は光を反射する物で、アドバイスに従って鏡の盾を入手した後戦う事になるのだが、隙ができるだけでマンモス自体の強さは何も変わっていないため、結局傷一つつけることはできない。 ボス戦扱いなので逃走も出来ず、必ずここで敗北する事になる。 攻略には、途中で知り合った博士が発明したとあるアイテムが必要になる。 ナルシー(トレード&バトル カードヒーロー) ストーリーモードの最終決戦前にラスボスの前座として対戦することになるが、彼の使うデッキはいわゆる速攻デッキ(*7)であり、それに加え「積み込み(*8)」というイカサマをしてくるため、大体のプレイヤーは速攻で耐えきれずで敗北してしまう。 ただし、一回敗北したあと、同行していた仲間がイカサマを見破りそれを封じてくれ、再戦時には外部からカードを持ってくる類のイカサマも行っていたのかデッキの内容も露骨に弱体化され、積み込みもなくなるため普通に戦える。 なお、あくまで彼が行うのはイカサマの類を抜かせば普通のデッキ、戦術の範疇のため、初戦でプレイヤーが対策したり、逆に速攻で攻めることで勝利することも可能で、上述のイベントを発生させずにゲームが進行する。 なお、彼はストーリークリア後(*9)に、対戦することができるが、イベントを起こしていなくてもイカサマ封じをされた状態で対戦することになる。 ラスボスも実質負けイベントとなっており、一度敗北するとこちらのデッキが燃やされてしまうというイベントが発生するのだが、仲間たちの協力で「さっきまで使っていたデッキ」「ラスボスと同じデッキ」「ラスボス戦専用のおすすめデッキ」のどれかを使用して何度も挑戦できる。そして何度も燃やすこともできる どちらも負ける必要はないが、ストーリーを楽しみたいなら一見する価値のあるイベントである。 スクウェア・エニックス系 ドラゴンクエストシリーズ オルテガvsキングヒドラ 『ドラクエ3』での負けイベント。但しプレイヤーでなく、主人公の父親であるオルテガ(NPC)が戦うという、珍しい形式を取っている。闘技場と似た様な方式。 オルテガには味方キャラと同様に攻撃力やHP、MPなどが設定されており、「キングヒドラといい戦いをするが、力及ばず負ける」位の強さに設定されている。 両方ともCPU操作なだけで通常の戦闘と同様に進むため、万が一オルテガが勝った場合に備えて「勝ったけど力を使い果たして死亡」というイベントまで用意されている。 FCにおけるNPCの負けイベントでこういうパターンは恐らく唯一。 なおオルテガが勝つのはサイコロの目で15回連続で1を出したりする様な超絶に低い確率であり、解析の結果全ての乱数パターンでオルテガが勝てる試合運びにならない事が判明している。 なのでオルテガが勝つ方のイベントは「ランダム戦闘だからあり得るだろう」と想定して入れられただけで、実際はチートで戦闘結果を捻じ曲げないと見る事はできない。 尤も、このイベントはオルテガの変態的な見た目の方がインパクトが強いのだが。 SFC以降は戦闘シーンがイベントムービーに差し替えられ、乱数以前にオルテガが勝つ展開は無い。 マーニャ・ミネアvsキングレオ 『ドラクエ4』の有名な負けイベント。 画面上には表示されないが、毎ターンHPが999回復しているのに加えベホマも使うため、通常プレイの範疇では絶対に倒せない。 改造でその時点では手に入らない武器や手に入らないドーピングアイテムを大量に用意し毎回会心の一撃を出せば理論上倒せる目が出てくるが、 そこまでして勝っても即座にまた戦闘が始まってしまう為、先に進むにはどうあっても負けるしかない。 後に再戦する際は、鍛錬を怠ったのか大幅に弱体化しており、普通に倒せる範疇になっている。 リメイク版では少し弱体化(*10)しており、一応改造なしでも通常プレイの範疇で倒せるようになった(*11)。 ただしその場合でも結局負けた事になってそのままイベントは進む。 PS版では戦歴(勝利回数などが記録される)に影響しないが、DS版では勝利回数に影響する。 主人公vsゲマ→パパスvsジャミ・ゴンズ 『ドラクエ5』のイベント3連戦、うち負けイベント2回。 まず主人公がゲマに敗れ、その後主人公の父親であるパパスは主人公を人質に取られなぶり殺しにされてしまう。「ぬわーーーーっっ!!」 上記のキングレオの999ほどひどくはないがこちらも毎ターン100前後の自動回復がある都合上、改造なしでは無理と言うほどではない。 …とはいえ主人公のレベルを最低でも力がカンストする位(ざっと80ほど)まで上げないと理論上絶対に倒せない。 PS2版のみ、アイテム無限増殖技を使えばレベルを上げる必要がなくなり比較的簡単に倒せる。 というかとあるバグ技を使った時、ヘンリー含めてパーティメンバーが5人以上いると、逆にゲマに負けた時フリーズする。 このバグはパパスを青年時代に連れて行く事も可能だが、様々な条件の都合上パーティメンバー5人は絶対に下回る事はないので、絶対に勝たなければならない。 ゲーム上の流れとしては「主人公vsゲマ→パパス(NPC)vsジャミ&ゴンズ→パパス(無抵抗)vsジャミ&ゴンズ」という形。(*12) このうち3戦目は、PS2版のみイベントムービーになっており、パパスがジャミ&ゴンズに無抵抗のままいたぶられる姿を見せつけられる。 そのためプレイヤーによってはSFC版以上のトラウマを刻み付けられたという人も。 DS版以降はまたイベントバトル扱いに戻された。 ストーリー上も悲劇だが、この連戦で2回敗北したと見なされ、所持金が1/4になってしまうという副作用まである。 一応主人公がゲマに勝てればその分は回避し損失を1/2に軽減する事は可能。 上記のキングレオも同様であったが、あくまでシステムの都合だった様で、リメイク版ではお金は減らない仕様になった。 全機種共通で大神殿脱出後、修道院にいるマリアから所持金の補填措置としてか兄から預かったという名目で1000ゴールド貰える。特にSFC版では序盤の貴重な資金源となる。 vsドグマ ゾゾゲル 『ドラクエ6』の終盤、牢獄の町における負けイベント。項目冒頭の文はこれ。 魔王軍のNo.2であるアクバーの側近で、ドグマは捕虜の処刑に喜びを覚えるサイコ、ゾゾゲルは尊大な態度の兵団長。 パッと見強そうには見えないが、ドグマは裏ボス・ラスボスに次いで高いステータスと数々のチートな特技・呪文を備えている。 メダパニやザラキーマでこちらの戦線をズタズタにしてくる上、ベホマラーで回復も可能。 そして7ターン目では「ムラサキのひとみ」というチート技でこちら全員を確実に麻痺させてくる。 ドラクエでは全員が麻痺すると全滅扱いなのでどうしようもない。 通常の麻痺と違い、アストロンや仁王立ち、はぐりんでも防げない。仁王立ちの効果も無視して全員麻痺させてくる。 一応、ムラサキのひとみを使われる前にHPを削り切る事で倒す事は可能だが、HP7000/守備力300/バギとデインに弱耐性/他属性に強耐性~無効(*13)と自動回復こそないもの上記のゲマ以上に膨大なやり込みが必要な上に、やっても負けたものとして話が進むため達成感とドグマ分の僅かな経験値以外のメリットは皆無。使われる前に負けても話は進む。なんならその前のろうごくへい戦でわざと負けても同じく進む。 ゾゾゲルは負けた後も再戦して倒す事ができるが、肝心のドグマとは再戦できない。 ゾゾゲルもそれなりに高いステータスで疾風突きや回し蹴り、五月雨剣など多数の技を使うがスクルトを使えば圧勝でき、正直ドグマの金魚の糞感が否めない(リメイク版では撃破後にハッサンが「相棒がいなければこんなものなのか」と述べる)。 ストーリーが進むと主人公以外のNPCに倒された事になっている(厳密には睡眠薬入りの酒を飲ませて眠りこけた隙に拘束されたというべきか)。 なお、その後ノーセーブでクリアして裏ダンジョンまで行く事で倒すという手もないことはないが、もちろん勝たせてはくれません。 ちなみにこんな無理ゲーを体現した有様でありながら、公式ガイドブックには「ドグマのにらみは仲間全体を麻痺状態にしてしまう恐ろしい技。ドグマを倒すことが先決だ。正拳突き、はやぶさ斬りなどが効果的だ。」などとさも普通に倒せる中ボスの様な記述をしている。そりゃドグマを倒すのが先決なのは嘘じゃないしネタバレ防ぎたいのはわかるけどさぁ…… ちなみに岩石耐性があるせいで正拳突きは殆ど当たらないため、こっちに関しては殆ど嘘である。 vsスイフー 『ドラクエ7』ダーマ神殿編の負けイベント。過去ダーマ地方の「ふきだまりの町」を治めるあらくれ。 どう見てもただのオッサンなのだが、ダーマ地方ボスの[[アントリア]]を遥かに上回るぐらい強い。 HP30000の上に自動回復100。痛恨を連発してくる上に自動回復が強く、何より元のHPが高すぎてこっちの回復手段が先に枯渇するため絶対に倒せない。そのくせ再戦の機会は全くない。 しかもシナリオを考えると、特技と呪文を封じられてこの状態である。本来の強さはどれだけなのだろう……。 PS版では一応討伐報告があったのだが、3DS版では絶対に倒せない様になっている。 なお、なかなかできないがスイフー戦の段階で「真しんぴのよろい」を装備すると向こうのダメージもこちらの回復量を上回れず、はまり状態になる。 コイツに限らず、7では負けイベントがやたらと多い。そのせいで例の山賊どもを負けイベントと勘違いする人が続出。 このあまりにも負けイベントが多過ぎることが問題視されたのかは定かではないが、次作である8では負けイベントが一つも存在しない。えげつない攻撃力で一行を啄もうとするレティス戦という、caseXに該当するイベントがあったりするし、メディばあさんのイベント位は負けイベントにしておいた方が良かった感はあるが vsイノップ ゴンズ 同じく『ドラクエ7』で、上記のスイフー戦の直後にあたる負けイベントなのだが、こちらは再戦の機会がある。 1回目は成り行きで仲間を組まされた盗賊のフーラルに裏切られ、彼の囮として戦う羽目になる(*14)。こちらは呪文も特技も封じられているので勝つのは無理に等しい。上記と合わせて何度も続く負けイベントや妙に強すぎる雑魚モンスター達に多くのプレイヤーはストレスが溜まる溜まる。 ちなみに負けイベントの戦闘力の方はHP30000に自動回復100×2とスイフー以上のヤバさ。ラスボスはおろか神さまよりヤバい。 更にこいつらは全体攻撃の火炎の息、バギマ、ハリケーン、更に唯一の攻撃手段を潰してくるすなけむりも使ってくるため余計ヤバい。 2回目は相手も呪文と特技を封じられるが、こいつらの強さは100近いダメージを叩き出す痛恨の一撃にある。やたら長くて無機質な牢獄ダンジョンを潜り抜けたのち「また負けイベントかよ」と勘違いしたプレイヤーを教会送りにする、まさにCaseXに当てはまる強敵だったりする。 3DS版では1戦目の撃破は不可。 vsゼッペル 同じく『ドラクエ7』で、マーディラス編で魔物と化してしまった国王ゼッペルを止めるために挑むも全く歯が立たないというイベントバトル。 PS版では敵が完全ローテーション行動しかしない事も合わせ、綿密な計画を立てれば撃破は一応可能ではあったが、 3DS版ではスイフーと同じく撃破不可。 スイフーと違って特技呪文を封じられている訳ではない、どころか転職も解禁されておりあらゆるやり込みを試せるバトルであるにも関わらず、である。 究極呪文マナスティスの強大さがハッキリと表れているともいえる。 少し進めると弱体化して普通に倒せる強さになったゼッペルと再戦の機会がある。 vsイザヤール 『ドラクエ9』の負けイベント。主人公の師匠を務める天使。 諸事情により女神の果実を集めきった主人公をあろうことか飛行中の天の箱舟内で襲撃してくる。 天使は自分より偉い天使に逆らえないため戦闘中は何を選んでも行動できず、主人公は箱舟から突き落とされるのだった……。 イザヤールの元師匠である堕天使エルギオス(1戦目)も同様の理由で勝てない。まともに戦うには天使である事を捨てるしかない。 vsブラックドラゴン 『ドラクエ11』の負けイベント。主にドゥーランダ山に生息する魔物。 文字通り黒くデカいドラゴンで、こいつと初対面になるのはデルカダール城の地下をカミュと脱出してる最中とまさかの超序盤である。 当然ながら全力で逃げる事になるが、ここでブラックドラゴンに触れると戦闘画面に突入。 このブラックドラゴン自体は確かに強力で普通に攻略すれば負けイベント一直線だが、後々任意で再戦の機会があるし、ふっかつのじゅもんと尋常じゃないレベル上げをすれば初対面でも倒せる。(*15)なお倒してもムービーが若干変わるだけで報酬は無い。ムービーも終盤に自動的にもう片方が登録される。(*16) ちなみに本作では謎の力で主人公パーティーの攻撃を一切受け付けない完全な負けイベントのホメロス戦(2回目)、難易度が高く人によっては負けイベントと勘違いさせるレベルのロウ戦も存在する。 ファイナルファンタジーシリーズ くろきし 『FINAL FANTASY Ⅱ』において、本来終盤に登場する雑魚敵だが、オープニングで初期ステータスの主人公達に襲いかかる。 ゲーム開始からいきなり負けイベントから始まるという前代未聞の展開は当時としては衝撃的であった。 なお、チートなどを用いて無理矢理勝つとFC版ではそのまま負け扱いになって話が進むが、PS版以降のリメイク版だとスタート画面に戻される。 バハムート、ネプトりゅう 『FINAL FANTASY Ⅲ』の序盤に登場する、前者はシリーズお馴染みの召喚獣。後者はネプト神殿に眠る海竜。 バハムートの方は初遭遇時にNPCのデッシュが「にげるんだ!」と言ってくれるため、上記の「逃げるのが正解」に当たるボスキャラ。 どう考えても序盤で戦うような相手ではないので気付きやすく、被害に遭った4戦士たちは少ないだろうが…問題はネプト竜。 外海に出ようと船に乗った先に遭遇ポイントがあるため、何も知らずに外海に出ようとしたパーティを容赦なく海の藻屑にしてきた。 救いなのはバハムートと同じく逃げられるという所か。見た目がザコ敵と大差ない大きさなので騙され易い。 ちなみにネプト神殿をクリアし、「ネプトの目」を返すことで鎮まり、外海へ漕ぎ出せるようになる。 双方倒す事は可能。前者は「行動と同時にHPを全回復」という仕様があるのでバグ技を使わない限り不可能。 後者はモンクでレベリングし、殴れば倒せなくもないが倒しても復活するので意味はない。 リメイク版では4桁ダメージ×2の裏ボスに迫る凄まじい攻撃力となった上に、確定で先制されるほど素早いためコマンド入力後に2人戦闘不能が確定する。 くらやみのくも 『FINAL FANTASY Ⅲ』のラスボス。 クリスタルタワーでの対決では無敵であり、4戦士はこいつに全く歯が立たないまま敗北し、死亡する事になる。 その後4戦士はイベントで復活し、敵の本拠地である闇の世界に突入する事になるが、ここでいきなりこいつとの再戦に臨んでしまうと、やはり倒す事ができず、今度は復活もできない。 先に闇の世界であるイベントを全てこなしてから再戦する事で、こいつの無敵状態を解除して戦える様になる。 本来不可能だが、再戦時の負け戦を無理矢理勝つと、「むだだ・・・・ おまえたちに わしは たおせん! ファファファ・・・・」と言われ再び戦闘という無限ループになる。 リメイク版ではこの無敵モードには攻撃が1しか効かなくなった他、ジャンプしても回避できずに何故か当たる上に9999固定ダメージの波動砲を開幕で放ち、問答無用で全滅させてくる。 おんなのこ、りゅうきし 共に『FF4』のパーティキャラクターとなる二人。同作ではパーティキャラ同士での戦いが幾度かあるが、明確な負けイベントはこの二人のみ。 おんなのこはミストの村でセシルとカインが戦う。 時間経過でおんなのこがタイタンを召喚し、タイタンの「じしん」を使われるとそこで強制終了、カインとはぐれてしまうという負けイベント。 HPが0になるまで戦う必要がないのが特徴。 勝つにはタイタン召喚前におんなのこを撃破するしかないのだが、おんなのこのHPは60000以上あるので普通に殴っていても全く間に合わない。 特定の操作とテントを用いたバグでミストの村をすり抜け、リディアを加入、ダンシングダガーなどを購入して、レベリングをすれば勝つ事は可能。 りゅうきしはファブールでセシルと一騎打ちになるが、こっちも相手のHPが非常に高い上に攻撃力と素早さまで高く、バカスカ殴られるため普通に勝てない。 アイテム類で耐えていても、こちらが瀕死になると「セシル とどめだっ!」と台詞が出て次のジャンプで強制終了してしまう。 時間をかけてセシルをレベリングし、ハイポーションやくものいと、エルメスのくつを駆使すれば勝てない相手ではないが、その場合も何故か負けた扱いになって話が進んでいく。 SFCでも大概な強さだったのだが、GBA版では2回目以降のジャンプの攻撃力が軽く2000ダメージ以上、回避を重視していないと最悪3000~4000食らう超火力まで強化され倒すのは至難の業に。 勝つには過剰なレベリング、エルメスのくつ、くものいと、バトルスピード6、後列、剣と盾以外の装備を外してセシルの回避率を上げるのは前提条件で、更にセシルのステータス吟味も必要不可欠。 固定成長のLV70以前はHPを最大成長で上げ続け、LV71以降は「力、体力、素早さ2」という最良のパターンを引き続ける必要がある。 ちなみにこの魔改造によって戦闘強制終了ジャンプのセリフは事実上普通のプレイでは見れなくなった。 一応LV60台まで上げればギリギリ一発耐えられる様になり、見る事ができる。 GBAの仕様でもまだ撃破されるのが相当悔しかったのか、PSP版では完全な無敵状態にパワーアップし、いかなる行動も通用しなくなってしまった。 ジャンプの火力はGBAよりは低下したが、そもそもこちらの攻撃が一切効かないのでだから何だという話である。 ダークエルフ 『FF4』にて磁力の洞窟に住むボス。 金属製の武器に弱いという設定を持ち、普通に訪れて戦った場合「オロカモノ!」と叫びながら9999ダメージの物理攻撃やクエイクで瞬殺してくる。 クエイク対策にあらかじめレビテトをかけておき、物理対策にブリンクをかけ続ければ敵の攻撃をかわす事が可能なため、勝つことは可能。 但しその場合ダークエルフはどいてくれず、再び戦う羽目になる。 トロイア城にいるある人物から「ひそひ草」を受け取っていると属性魔法を一回の行動で三連発してくる行動パターンになる。 全体トルネドでこちらが瀕死にされた所でイベントが起こり、倒せる様になる。 それ以降は三連発魔法のダメージが凄まじく弱くなっている。倒すとダークドラゴンに変化して連続バトル。(*17) 謎の少女 『FF4TA』にてたびたび登場するボス。 新たに出現した月から隕石に乗って飛来してきた存在で、ある理由で召喚魔法を使用する。 クリスタルに関する重要な秘密を知っており、これを回収するために現れ、こちらを一顧だにせず圧倒的な力を披露する。 そのためパロム編・エッジ編・ポロム編と実に3度に亘って負けバトルが仕掛けられている。 エッジ編だけは強引に勝利することもできるが展開は変わらない。 さらにiOS版以外ではエッジ編のゲッコウの章でも選択肢によっては負けバトルが追加されており、そちらは相手の攻撃1発で強制終了するうえ、対峙したゲッコウは死亡する。 (iOS版では選択なしでゲッコウが戦おうとしないのでバトル強制回避となる) なお、月の民編でようやく普通のボス戦として登場。 最終章では普通に勝てるザコ敵として出てくるが、これでもなお油断すると粉砕される。 謎の少女に操られた者たち 『FF4TA』にて戦う、前作で見知った召喚獣たちなど。 序盤にセシルがバハムートに一騎打ちで敗れるところからスタートし、ことごとく謎の少女の手に落ちていると判明。 終結編でようやくリディアが謎の少女からこれらを奪還し始める。 最終ストーリーの真月・前編では倒されたセシルの意識から抽出した暗黒騎士が立ちはだかり、少なくともセシルとゴルベーザがいないと問答無用で全滅させられてゲームオーバー。但しこの二人だけだとイベント中にゴルベーザが死亡し、永久離脱してしまう。更に永久離脱の回避にはセオドアとローザを編成する必要がある。 さらに真月・後編では、そのバハムートを奪還するために戦うことになるが、リディアを引き連れていない場合はやはり全滅させられる。 ゲームオーバー時は必要な人物をつれてこなければならないことをそれとなく教えてくれる。 フンババ 『FF6』の崩壊後の世界で戦うボス。最初はティナとの一騎打ちになるが、この時のティナは戦う力を失っている状態で、どうやってもダメージを与えられず敗北する。 その後、主人公達が戻ってきてティナの代わりに戦い、撃退する(途中でフンババは逃走するので倒せない)。 バニシュデスを使うと(ティナ一人でも)普通に倒せる。倒すと上記の撃退に成功した流れになる(なのでティナで倒すとティナが倒れ伏している)。 なお、この時のティナの戦う力が失われているという設定、実際はフンババが帝国のガーディアンの様に無敵になっているため攻撃が効かないだけだったというオチ。 但し、ティナは全装備外されてるので仮に攻撃が通っても適正レベルだとみぞおちやサンダガ食らって落ちると思われるが。 ベアトリクス(1回目、2回目、3回目) 『FINAL FANTASY Ⅸ』の中ボスとして登場。泣く子も黙る冷血女と評判のアレクサンドリアの女将軍。 1回だけならまだしも、特にシナリオ上必要ないのに3回も負けさせられる上に報復の機会すら与えられずにしれっと味方になるという点で非難されていた。また、各回では結局負けイベントの展開になるのに、普通に全滅するとゲームオーバーになってしまう。 彼女のHPを一定量減らすか彼女が一定回数行動すると、1、2戦目では「ストックブレイク」、3戦目では「クライムハザード」を使用し、強制的に戦闘が終了する。 パラメータこそ毎回異なる(内部的には別データ)ものの、行動パターンはほぼ同じで、「雷鳴剣」や「ショック」などの強力な聖剣技で屍の山を築く。 特に「ショック」の威力がすさまじく、よほどHPが高くない限りはまず即死。良くて瀕死。 但し、使ってくる攻撃はいずれも単体攻撃ゆえ、十分な量の「フェニックスの尾」を持っていれば全滅の危険は少ない。 しかしながら、このゲームではボスキャラクターが有用な装備品を持っている事が多く、彼女も例外ではない。ミスリルソードが盗めないのはもはやお約束。 ゼノス=イェー=ガルヴァス FINAL FANTASY XIV『紅蓮のリベレーター』において登場するガレマール帝国の皇太子。 パッチ4.0『紅蓮のリベレーター』メインストーリーでアラミゴとドマにて2回戦うことになるが、この段階では2回とも彼の剣気開放を受けた時点で動けなくなり、MMOには珍しい敗北イベントとなっている。 アクションを主体とする戦闘のため、剣気解放までにこちらのHPが0になっても敗北扱いとなる上、適切な操作であまりダメージを受けていなくとも強制敗北となり、どうにも八百長感が拭えない。 設定上アルテマウェポンとナイツ・オブ・ラウンドという新生・蒼天編のラスボスを一人で倒したことになっている主人公を素のままで一蹴するというデタラメな展開なので、より八百長疑惑が深まる。 特に2回目の交戦に関しては 「『新生エオルゼア』から冷静に任務をこなし、要所でプレイヤー達を文字通り影から支援していた忍ユウギリが、(一応理由付けはされているとはいえ)唐突気味に状況に焦りを感じ、 たまたまドマへ視察に訪れたゼノスとその護衛の移動中を狙い、相打ち覚悟で夜襲を仕掛けるという作戦にプレイヤーも賛同したため巻き込まれる」 という無理のある展開の末の負けイベントで、先のアラミゴでの負けイベントでは作中の味方サイドの実力者数人がゼノスに敗北する有様を目撃していたプレイヤーからすれば、 たった2人で夜襲を仕掛けても勝てる見込みはない事は明白で、本来ならばユウギリを全力で止めるべき立場であるにも関わらず彼女の背中を押した挙句自分も加担する展開であり、 メインストーリーの展開に無理があると指摘される事が多い同パッチでも批判点として挙げられる傾向にある。 後に紅蓮編ラストダンジョンのボスとして再戦するも、主人公のステータスがさほど大きく変わっていないにも関わらずこちらが強くなったことを称賛してくるので余計に白々しい。 サガシリーズ すざく 『魔界塔士Sa・Ga』の終盤、第四の都市世界で遭遇する。ボスのクセにフィールドで普通にエンカウントするが倒せない。 上述のCase9.「逃げるのが正解」であり、同時にPattern4.「なぜか再エンカウントする」でもある。 一応チェーンソーを使えば簡単にバラバラにできるが何の意味もないので逃げるしかない。 イベントで無敵のバリアを解除してからが本番。 クジンシー(1回目(*18)) 『ロマンシング サ・ガ2』のメインボスとなる七英雄の一番手。 攻撃自体は大したことはないのだが、ある程度ダメージを受けるとソウルスティールで皇帝のレオンが即死し強制敗北となる。 (ロマサガ2では皇帝が死亡すると他のパーティメンバーが生きていてもゲームオーバー) この犠牲によってソウルスティールの見切りを獲得し再戦でようやく倒せるようになる…という流れであり、伝承法の始まりでもある重要なバトルでもある。 この戦闘の仕様は「クジンシーのHPが0になるとソウルスティールを使用(同時にクジンシーは無敵化)」であるため、ソウルスティールを撃たせずに勝つ事は不可能。 ちなみにソウルスティールはWPを消費する技であり、WPが足りなければ使用できない。(*19) よってHPを0にする前に他の技でWPが減りすぎるとソウルスティールが使用できなくなる。 こうなるとクジンシーは無敵化したうえで攻撃をしてこなくなるため戦闘が終わらない詰みとなる。 とはいえ普通に攻撃していればまず間違いなく間に合うので、基本的には心配無用。なお、バグなどで無理矢理倒してもタイトル画面送りになる。 シュウザー 『サガフロンティア』レッド編のボス。敵組織であるブラッククロスの四天王。 主人公であるレッドの自宅を炎に包み、帰ってきた彼自身も容赦なく殺しにかかる。この時点では一般人のレッドが太刀打ちできるはずもなく、負けイベント後にヒーロー・アルカールが助けに来る……というもの。 だがコマンド選択次第ではアルカールが後ろでレッドがやられるのを待っている姿が映るというとんでもないネタがある。 そのため厳密にはシュウザー以外の部分で記憶に残る負けイベントである。 ガンファイター 『サガフロンティア』のエネミー。 T260G編でも闘機場の対戦相手として出てくるが、ここで採りあげるのはレッド編に出てくるリージョン海賊ノーマッドが所有するバリバリにチューンされたバージョン。 Case8「向かう場所を間違えている」に該当し、さらにPattern2.「一応勝つが、何かしらの理由で負け扱いになる」に分類される。 リージョン間を移動するシップを彼らにジャックされたので奪還しなければならないが、彼らは操縦室のスタッフを人質に取っているので正面から踏み込むわけにはいかない。 その警告を聞かずに正面から突撃したが最後、場違いな性能のガンファイターの集団に襲われる(*20)。 そして勝利したところで人質がいることを理由に、頭目ににじり寄られて殺されゲームオーバーになる。 裏口から潜入できればガンファイターの数が減り、撃退できるようになる。 アレクセイ手下、ドレッドナイト&デビルスパイダー 『サガフロンティア2』の負けイベントの中で、増援がエンドレスでやってくるもの。 Pattern4.「なぜか再エンカウントする」に該当するが、これを演出によって増援のように見せているのが巧い。 前者は夜の街でコーデリアが匹夫の勇を見せてしまい、戦闘不能になるまで延々と手下と戦わせ続けられる。鍛え上げれば何百何千と倒せるがそれでも続く。たかがごろつき同然の一味のくせして一体どれだけいるのやら。 但しコーデリア以外を潜入させれば普通に回避可能。ストーリー的にはこれが正史なのだが、ゲーム的には回避したいところ。 後者はギュスターヴ編の序盤の最後を締めくくるシナリオで、ギュスターヴ13世が巡察にきていた砦を僅かな供しかいない状態で無数のモンスターに襲われてしまい、ギュスターヴの護衛であるヨハンが孤軍奮闘するというもの。 戦闘はデュエル形式であり必殺の疾風剣が使えるため基本負ける事はないが、ヨハンの体は暗殺組織時代にセーフティとして仕込まれた毒に蝕まれており戦闘終了後にLPが1ずつ減っていく。 LPは0になれば強制的に戦闘不能になり戦闘中の回復手段もないため、どうあっても最終的には敗北する。 ギュスターヴ13世も主人公の一人なのだが、彼で戦う事はできない。 そしてギュスターヴ13世と彼を支え続けた友フリン、護衛を務めていたヨハンの3名は歴史の表舞台から消息を断つ。その最期は必ずプレイヤーの記憶に残るだろう。 ヘルウィンガー 『サガフロンティア2』ウィル編のボス。両親(とコーデリア)の仇であるアレクセイが魔除けのクヴェルを用いて呼び寄せた飛竜の子供2匹。 子供とはいえ戦闘能力は高く、体力「は」決して0にならず無敵であるためウィル達の力では太刀打ちできず全員力尽きることとなる。 だが全員が力尽きた直後、ニーナ伯母さんがただ一人立ち上がり全ての生命力を力に変えた術で追い払う。 それによってウィルたちも回復するがニーナは力尽きてパーティから離脱。ウィル・パーティ3人とアレクセイとの決戦が始まるのである。なお、ニーナがメインパーティにいない場合は普通に全滅扱いになる。 一応1体につき100もあるLPを全て削りきれば勝つ事が出来、その場合はアレクセイにも勝ったものとしてシナリオは通常通り進行し何故か生命力を使い果たしているニーナは死亡する。 勝つ事は想定されていなかったらしくニーナをメインパーティに入れていると進行不能になるバグが存在するので、絶対に控えにしなければならないのだが… ちなみにもう一つの負けイベントと言えるメガリスビーストとの撤退戦の方はちゃんとHPもLPも無限にされている。 なおこいつに勝つ手段であるLPブレイクの発生率は最も高い技で斧技スカイランデヴーの約31%、術・術技では消費が最も大きい槍技アルダーストライクの約28%と1ターンに2削れればいい方といった所だが、当然数百ターンを越す長期戦になるため盾必須。 しかも盾回避可能とはいえLPブレイク発生率が高いグライダースパイクと烈風を絡めた即死不可避の連携をぶちかましてくるため、ゴーストからデッドストーンを取るなりした上でしっかり技を集め育成をしておかないとガチで倒すのは不可能に近い。 また隠しダンジョンであるグールの塔で双子のグールの片割れが呼ぶ事があるが、その時は普通に倒すことができる。 ミニオン・ワイル ここでは『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』について挙げる。 サルーインの幹部であるミニオン3人組との戦いはいくつかあるが、イベント「不幸を呼ぶ女」が事実上の負けイベントになっている。 通常バージョンのラスボスより撃破の困難な「トライアングルフォーメーション」と同じ1ターン3回行動、さらにスペルエンハンスで自己強化して術を何発も放ってくる。 一応勝利もできるが負けたものとしてストーリーが進行する。 負けイベントになった理由はイベントの主役である不幸を呼ぶ女ことシェリルに関わる重要なエピソードだからである。 その他(スクエニ) サウザー 『バハムートラグーン』に登場するグランベロス帝国の皇帝。 初戦闘はイベントパートの最中に起こるため、本来はお互い一回ずつ行動すると戦闘が終了するが、この戦闘では決着がつくまで戦い続ける事になる。 敵の攻撃が激しい上に、戦闘開始時はビュウ以外のメンバーが瀕死のため、あっけなく全滅してしまう。 2周目以降のEX-Playは強くてニューゲーム状態なので、回復アイテム等で持ち直したりすればまともに戦える。が、サウザーのHPは減らない様になっているので結局は負けるしかない。 なお、無理矢理無敵状態を解除してサウザーを倒すと、何故かヨヨが出しゃばってきてヴァリトラを召喚するのだが、そこでフリーズする。 バウンドウルフ 『聖剣伝説3』のケヴィン編で最初に戦う事になるケヴィンの親友・カールが凶暴化して襲い掛かった姿。 この戦いでは敵のHPが65071とラスボスどころかブラックラビ顔負けのため、負けるしかない。しかし、初心者はこの戦いで基本的な戦い方を覚える事になる。 負けるとケヴィンの中の獣人の血が目覚め、悲劇の結末を迎えることに…。まあ本人の勘違いなんだけどな! 地形に引っ掛けて長時間通常攻撃を繰り返し、削りきれば倒せる。その後の展開は獣人の血の下りが省かれるだけで話は進む。 ダルトンゴーレム 『クロノ・トリガー』のボス。 古代初訪問時にジール宮殿で戦うことになるが、普通に倒せるので気づかない人も居ただろうがここの戦闘は実はケース5の負けイベント。 ダルトンゴーレム自体は後のボス戦と同じ強さで強化もされておらず、初見殺しの物理モードや攻撃の強めな天属性モードが厄介なだけで、カラクリを見抜けばあっさり倒せる。 しかし、ダルトンゴーレムを倒そうがゴーレムにやられようがどのみちクロノ一行は捕まってしまい、その後の流れで古代を追放されることに。 ラヴォス 『クロノ・トリガー』のボス。 このゲームはストーリーを最後まで進めなくてもほぼ任意に近いタイミングでいつでもラスボスに挑みに行く事ができ、倒したタイミングによって様々なエンディングがあるのが特徴。 その中で唯一、「古代の海底神殿でイベント中に呼び出されるラヴォス」のみ超強化が施されており、真っ当なプレイではその時点では一瞬で負けるほどの実力差がある。 もちろん、負けた場合はゲームオーバーではなくその様にストーリーが進んでいくので、負けバトルの一種である。 但し絶対に勝てない仕様ではなく、こちらも全員レベル99で挑む位すれば勝てるし、その場合もラヴォス内部のボス戦に進む。 ちなみに内部のボス戦は通常時と同じ強さのため、このラヴォス最強外殻を倒せる実力があれば普通は負けることはない。 クロノ・トリガーは「強くてニューゲーム」が存在するため、周回プレイをすればこのラヴォスに勝つ事は割と現実的に可能。 そして、この時限定のエンディングもあるが内容は最速クリア時と同じおまけENDの「開発室」であり、それまでのストーリー展開を完全に放棄した結末になってしまうので、一種のバッドエンドと言えなくもない。 サイラス 『クロノ・トリガー』のキャラクター。 中世のガルディア王国騎士団長でグレンの友人(というよりむしろ兄貴分)だったが無念の死を遂げたため400年、現代・北の廃墟に亡霊として鎮座していた。 物理攻撃・属性攻撃共に無効のためダメージを与えられるのは無属性魔法に分類される「しっぽたつまき」と「ポヨゾーダンス」だが、 該当する仲間を極限まで強化しても6回攻撃すると戦闘が強制的に終了する(*21)ために倒せないことが確認されている。 イベントをクリアすると消滅する(*22)。 戦わなくてもイベントを進められるが、モンスター図鑑に登録されるので一度は戦っておきたい。 ハウゼン 『ルドラの秘宝』のキャラクター。 サーレントの章で戦うことになる宿敵で、種族の進化をより進めるためにあえて現在繁栄している人間族を滅ぼそうとする。 こちらが特定の防具「パワーシールド」「サイコシールド」を両方所持していないと負けバトルになり、倒せる段階まで追い込んだ場合でも残りHPの3倍近い割合ダメージの「告死鳥」を何度でも使ってくるので、最終的には全滅させられる。 ただし告死鳥を使ってくるまで粘る必要はなく、普通に負けても問題ない。 負けバトルを成立させるために、ボスを無敵化させるだけでなく、相手を確実に全滅させる一撃を放つという二段構えになっているのが特徴。 そのままエンディングへ突入するのだが、これによってハウゼンの本懐が遂げられてしまい、複数のシナリオが連動している本作では結果としてシオンの章のラストダンジョンの中ボスが強化されるという思わぬ影響を及ぼす。 ORヴェルトール 『ゼノギアス』に登場するグラーフの操るギア。 中盤で戦う事になるが、攻撃力がアホみたいに高く普通に戦えばあっというまに全滅させられる。 だが、実は相手の命中率を下げる効果を持つバルトのエーテル「ワイルドスマイル」が普通に効く、 一部の人間用アクセサリがギア戦でも効果を発揮する(*23)といった抜け穴があるため、事前準備さえしておけば倒すのは意外と容易。それでもある程度の運ゲーにはなるが… 勝ってもイベントは負け扱いのまま進むが、撃破に成功するとレアアイテムを落とすため倒しておいた方がいい。 ディアス 『スターオーシャン セカンドストーリー』にて、ラクールの武具大会決勝戦でクロードが戦う相手。 こちらの攻撃で与えられるダメージは0になってしまうので、どうやっても勝てない…と思いきや、戦闘スキルの急所狙いが発動すればまともにダメージが通るため勝つ事は意外と可能だったりする。 だが勝ったとしても、ちょっとした会話を挟んで再び戦う事になり、それが負けるまで繰り返されるため結局負けるしかない。 とはいえ試合終了後、ディアスからのクロードを評価する様な発言にも説得力が出てくる…筈。 リメイク版では受けたダメージが瞬時に全快してしまうため、攻撃力をよほど上げて一撃で仕留めないと倒せなくなっている。 シン、メタトロン、ザフィケル 同じく『スターオーシャン セカンドストーリー』から。 シンは全部で3回戦う内まともに勝てるのは最後だけで、1回目と2回目は「勝てないバトル」なのだが、その仕様が非常に紛らわしい。 1回目は「ボスとの戦闘を一定時間耐える」のが目的であり、勝てないバトルだが負けると普通にゲームオーバーになる。 「増援が来るまで時間を稼げ!」みたいな話の流れがある訳でもなく普通にボスに襲撃されて迎撃するだけで、 負けバトルと思ってさっさと負けたらゲームオーバーになってしまったプレイヤーが続出した。 対して2回目のバトルは普通の負けバトルであり、耐えても全く意味は無く、さっさと負けなければならない。 DISC1のラストで戦うメタトロン戦でもまた「勝てないが耐久が必要なバトル」があるが、DISC2のザフィケル(初戦)ではまた全滅するしかない負けバトル仕様になっているなど、ストーリー通しての該当戦の数とバラバラな仕様が非常にややこしい。 コイツとザフィケルも急所狙いでダメージが通るため、倒そうと思えば倒すことも可能。但しディアスと違って勝っても何も変化はないまま負け扱いになって話が進む。 また、リメイク版ではディアス同様受けたダメージが瞬時に回復する。 しかしコイツらはHPが10000以上あり、一撃で倒す事ができないため勝つ事は不可能である。 リドリー 『ラジアータストーリーズ』の王国騎士団入団テスト、ゲーム本編で一番最初の戦闘である。 始めたばかりの時は全く歯が立たないが、通常攻撃やパッシブスキルに消費アイテムなどを引き継いだ2周目以降はそれなりに渡り合える。 しかし、恐らくはHPが無限に設定されているため倒す事はできず、大体の場合は発動=確定ダメージのボルティブレイクで仕留められてしまう。 レオン 『キングダムハーツ』の最序盤で闘うスコール。 動きは遅いが、間合いに入るとガンブレードを高速で振り回し、距離を取るとファイガを弾丸の如く放つ。 この時点でのソラはドッジロールや魔法すら習得していないので術も無くやられてしまうが、気絶させるのが目的なので負けても問題はない。 しかしファイガをタイミングよくたたかうで弾きかえすと隙ができ、その間にコンボを繰り返すと倒す事ができる。そのファイガも弾速は速めだが、ちょっとアクションに慣れたプレイヤーなら余裕で打ち返せる。 その場合は経験値も貰えて直後のムービーの内容が若干変化するが、ソラはやっとこさ倒したのでやっぱり気絶する。 へへっ、ざまぁ…み…(気絶) 危ないところだったね、レオン …手を抜いてやったんだ Final Mixの最低難易度ビギナーでは最初から超有用な防具とドーピングアイテムを所持しておりゴリ押しで倒せる反面、最高難易度プラウドではレオンの攻撃力上昇ソラの攻撃力低下で2、3回攻撃を食らうと負けるようになった。 アダマス 『ブレイブリーデフォルトII』のメインの敵役となる軍国ホログラードの軍王。序章のラストで闘うことになる。 直前のボスからは多くて500程度のダメージしか喰らわないのに対し、アダマスからは一撃で3000程度、しかもそのダメージが一回の行動につき複数回発生する。 決着は4章のラストにつけることになるが、そのステータスをそのまま序章に持ってきた形である。 本作には強くてニューゲームが存在するが、二週目でもステータスは変わらないので、容易に倒すことができるようになる。 その場合は悪の軍国が滅んでめでたしめでたし、ということで特殊エンドを見ることができる。システム上バッドエンドとして扱われている上に本当に倒すべき相手がそのままだって?別の世界のことだし関係ないね 本作はゲームシステム上、やろうと思えば序盤からレベルを上げまくることができるので、一週目でもレベルを上げて物理で無理やり倒すことも可能。幸いにして故意に行わなければ勝ってしまうことはないバランスなので、初見のプレイヤーがこのエンディングに入ってしまうことはまずない。 ちなみにその後、負けイベントではないが強制的に打ち切られて勝てないイベントバトルも存在する。 そちらも二週目に圧倒的火力で挑めば勝てるのだがその場合特殊エンディングではなくある人物により文字通り「なかったこと」にされる。 難馬恭司 『レーシングラグーン』の6th Night最後で戦う。 兄が一世を風靡した走り屋だが、些細な運転ミスで還らぬ人になった。両親の反対を押し切って兄を追うように走り屋になったが、才能と年齢を顧み引退も考えてるらしい。 主人公が所属するチームのNO.2であり実力はリーダー(藤沢一輝)とは隔たりこそあるが、本作でも珍しい温厚な性格や人望でチームを支える。しかしある時期を境にチームも仕事も無断で辞めて失踪する。主人公は久々に再会するが、どこか様子がおかしく…?? 以前とは全く違う装備を仕込み、これまでのどの相手にも上回る速さを持つ。一度しか戦えない上に視界がわからない暗さな為対戦時ではまず勝てない。 負けイベントであるが、一応勝つ事も可能。但し勝つ為にはGAMECLEAR出来るくらいのTUNESとTECHNICが必要。 しかも勝ってもその後の展開は全く変わらない…。勝ちも負けもない…勿論REWARDSもない。ただ走るだけ…そんな戦いさ…。冗談じゃねぇ…… その前後のイベントも密度が高い展開の目白押しであり、否応なしに山場となるバトルである。 この直後、GP予選の華舞台で盛り上がる主人公だが、数多の悲劇が襲い主人公に『走り屋』の闇と負の一面が伸し掛かる。 ドリスコル 『フロントミッション』の最初のステージに登場する敵。 主人公ロイドの婚約者であるカレンが乗る機体を部隊で包囲し、集中攻撃を仕掛ける。 ドリスコルの乗る専用機は、エースパイロットでもないカレンが乗る量産機の倍はある体格から分かるように性能も桁違いであり、カレンに勝ち目はない。 ロイド(とプレイヤー)はカレンを救おうとするが、ロイドが到着するまで持ちこたえることすらできずにカレンが乗る機体は撃破されてしまう。 ロイドは怒りのままに戦いを挑むのだが、この時点での機体性能ではドリスコルどころか部下にすら勝てず敗北。 この戦いで恋人を失い、軍籍も剥奪されたロイドは闘技場で日銭を稼ぐ生活を続けていたが、戦線に復帰したことでカレン生存の情報を得、恋人を救出する一縷の望みを掛けて戦場を駆け抜けていく... のだが、その果に待っていたのはカレンの脳が取り出されて強化パーツの部品にされ、そのパーツが恋人を手に掛けた張本人であるドリスコルが乗る機体に装備されているという、一片の救いもない残酷な事実であった。 バンダイナムコ系 テイルズオブシリーズ リオン・マグナス(1戦目) 『テイルズ オブ デスティニー』に登場。ハーメンツの村でスタン達を国宝荒らしの犯人と見なし、襲いかかる。 ストーリー序盤としては破格のHP9999で攻撃力もかなり高いが、それだけなので対策すれば普通に倒せる。倒した場合はスタン達が極悪レンズハンターとして悪名を馳せゲームオーバーになる。 なおリメイク版では無敵になっており、HPを削りきっても?表記になるので絶対倒せない。 ヒューゴ こちらはPS2版の更なるフラッシュアップでもあるディレクターズカット版のリオンサイドでの負けイベント。 マリアンを人質にされ、従わざるを得なかったリオンが反抗をしかける……のだが、相手のHPは無限の上、攻撃力が時間経過とともに増していく。 倒されたリオンは逆らうことを諦め、そして……。 シゼル(1戦目) 『テイルズ オブ エターニア』に登場。総領主になる以前に謀殺されてしまった亡き夫バリルの遺志として、二つの星を衝突させて世界を滅亡させるグランドフォールを引き起こさんとする張本人。 全員のHPを1にしてくる「エターナル・ファイナリティ」への対策手段を持ってないこと以外は第2戦と全く変わらないため、これさえ凌いでしまえば普通に戦うことも可能。 それでもHP50%以下にした時点で戦闘が強制終了させられ、負けた時と同じようにストーリーが進むが、この場合は何の説明もなくアイテムが貰える。 ハーシェル&ツァイベル 闇の極光術である上述のエターナル・ファイナリティに対抗できる力・極光術を得るために主人公が課せられた試練の一つ。 見覚えのある洞窟の中で自身はモンスターになっているのだが、狩りから帰ると密猟者によって家族は殺されていた上に密猟者が襲い掛かってきた。 怒りに任せて密猟者たちを返り討ちにした後、 家族を失った悲しみを胸に彷徨っているときに見つけた洞窟を通る人影に襲い掛かると、 それはこの洞窟を移動途中の過去の自分たちというもの。この試練は「かつて自分が殺したモンスター側の視点を体験する」という内容だったのだ。 モンスターとなって鈍重な動きしかできないこちらに対して、 過去のリッド&キールは非常に軽快な動きで攻めて来る上に難易度を上げると絶対にその時は覚えてなかったはずの技や術も使ってくる。 それどころかモンスター図鑑に表示されていない物理耐性と回避率がとんでもないことになっており、こちらの攻撃がほとんど効かない上にかなりの確率でガードされる。かつてリッドが「なんてことない相手」とこき下ろしたザコの気分を嫌と言う程味わう事になる。 当然一方的に敗北し自分は自分に解体され、意識は虚ろになっていき、そこで試練は終了する。 完璧な見切りでハーシェルさえ倒せればツァイベルをタコ殴りにして両者を倒せるのだが、シナリオ進行は変わらない。エルステッドとメルディにやられたんだろうか バルバトス・ゲーティア 『テイルズ オブ デスティニー2』に登場。「実は負けイベントじゃない」パターンでは恐らく非常に有名なケース。(*24) 作中全体で3回に渡り、カイル達の前に立ちはだかる宿敵。 なのだが、その1回目はストーリー序盤にも関わらず凶悪な攻撃力を誇る上、後の再戦時にも共通しバルバトスを象徴する豊富なカウンター行動も合わさって凄まじく難易度が高い。 おまけに戦闘開始直後に上級晶術をぶっ放し、更に毒状態にするFOEすら使用してくる。 内訳としては「ある程度HPを削ると戦闘が強制的に終了」するパターンなのだが、コンボゲーなのに攻撃を繋げる事すら困難という有様。あまりの強さに絶望し、敵のステータスを確認できる「スペクタクルズ」で直前のボスと桁の違うHPを見て、「ああ、負けイベントね」と思って全滅したらゲームオーバー画面に移行して更に絶望し詰んでしまったプレイヤーも多い。 尤も本作の戦闘システムや彼相手の立ち回りを熟知すれば御しやすい相手ではある。1戦目に至っては慣れればほぼ完封も出来る。 また、『デスティニー』のPS2版ではオートレベル上げを行っている最中に一定時間経過すると突然エンカウントする。 こちらは絶対に勝つことができず、オートレベル上げの性質上、全員がNPC操作なので逃げることも不可能。運よくプレイヤーがそれに気づいてマニュアル操作に切り替えて逃げでもしない限り本当に負けるしかなくなる。 他にも一部作品では闘技場のゲストボス等といった形で登場することがあり、予想に違わぬ極悪な強さでねじ伏せにかかってくる名物おじさんと化した。 クラトス・アウリオン 『テイルズ オブ シンフォニア』に登場。 救いの塔でレミエルを倒した一行の前で自らの正体を明かし、そのまま戦闘に。 なかなかのけぞらないわ攻撃力が高いわ普通にコンボと連携も仕掛けてくるわで非常に強く、この時点では防御力も高くロイドでさえ思ったようにダメージを与えられない。何より直前のレミエルとの闘いで疲弊しているであろう状態なので勝つのは非常に厳しい。 勝つと経験値やアイテムが手に入り、リザルト画面で専用の台詞が追加され直後の展開が少しだけ変わる。 元々強かったが、PS2で難易度を上げると秘奥義まで使用してくる。 この初回の戦闘では何故かHPが17500/22500からスタートするという小ネタがあるが、それでもなお非常に強い。 ちなみに同じ負けイベント形式の2回目はクラトスのHPのハンデが消えた以外同じ仕様だが、この時は万全の状態で挑めるので割と簡単に勝てるだろう。 こちらは勝利してもイベントなどは変わらない。 ユグドラシル 同じく『シンフォニア』のボス。 上記のクラトスに倒されたか、もしくは死に物狂いでどうにか倒したところに更に現れる負けイベントボス。 HP40000もさることながらその当時の攻撃力ではまともに攻撃が通らないほどの防御を誇り、防御不能+1000前後のダメージを食らう範囲攻撃「アウトバースト」で止めを刺しに来る。 アウトバーストとホーリーランスの威力が高いためまず生き残れない戦いだが、更に実は時間制限まで設定されており、どうにか生き延びて粘っていても時間経過で勝手に戦闘が終わってしまう。ある程度HPを減らしても同じ。 その後かなりシナリオが進んでから戦う2回目も同じ仕様だが、こちらは普通に負けるとゲームオーバーになってしまうため時間までは耐える必要がある。 そして最終盤の3回目でようやく倒すことができる。 ただ2戦目までも倒せない訳ではなく、1戦目は極限までレベルを上げて相手のHPを見極めU.アタックでトドメを刺せば倒せるがU.アタックの仕様上勝利ではなく終了扱いになる(U.アタック中は時間経過が停止するため終了判定をスルーできる)。2戦目はゼロスのEXスキルでアワーグラスを貯めて時間停止しまくれば比較的楽に倒せる。こちらはアワーグラスの停止中に倒せばちゃんとリザルト画面に入り経験値なども得られる。但しどちらもイベントは変わらない。 アッシュ(1回目) 『テイルズ オブ ジ アビス』に登場。 主人公ルークのオリジナル。 アクゼリュスの惨劇、タルタロスでの「俺は悪くねえっ!」、そしてユリアシティに到着するとアッシュが現れ、ルークの正体が己の劣化レプリカであることを突き付ける。 ルーク操作でアッシュとのタイマンなのだが、相手はHPこそ10000だが鋼体持ちの上に攻撃力が高く、一回でも直撃を受けると適正レベルのルークだとかなりのダメージを受けてあっという間に倒されてしまう。「ハード」縛りなんかをしてるとちょっと特技を食らっただけで瞬く間にやられてしまう。 ……が、うまく立ち回って戦闘すると倒すことができ、経験値も手に入る。 また、この戦闘では相手のHPをある程度削ってから特定の技を出すと専用の演出がある。 どうにか撃破した場合、専用イベントが起きるがメンタルの限界に達したルークはそのまま倒れ、操作はアッシュに切り替わる。 ロイド・アーヴィング 『テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士』に登場。 最序盤でロイドに襲われるが、1周目では攻撃を当ててもこちらの火力が足りないため、何をやっても1ダメージしか通らない。 そんな状態で抵抗したとしても、相手の攻撃が少しでもかすれば致命傷になってしまう上、相手が乱発する火炎裂空等でフィールドのグリッドを火属性に変えられるとロイドが自動回復するようになり、あっさり詰んでしまう。 1周目でも相当な育成を行えば勝つのは不可能ではないのだが、最序盤でレベル30とかまで上げる都合立派なやり込みの領域に入る。 2周目以降なら魔物引継ぎを使って前の周回で鍛え上げた強力な魔物を用心棒にして戦えばあっさり倒せて結構な経験値とお金が手に入るのだが、結局イベントは変わらない。 実は低レベルかつエミル一人でも勝てる。 具体的な手段としては 最初は逃げ回ってロイドのTPを枯渇させると、通常攻撃と秋沙雨しか使わない状態になる ロイドの通常攻撃には『斬撃』と『突き』の2種類が存在しているが、『斬撃』の直後には何故か剛体がなくなって1発でのけぞるようになる。(突きの方はそのまま数回の剛体が付加されたままなので反撃を受けてしまう。) あとはひたすらロイドの斬撃の隙を狙ってチクチク攻撃し続けるだけ。 実際にやってる動画もあるので興味があるのなら検索してみよう。 ロイド・アーヴィング&マルタ・ルアルディ ストーリーラストで主人公・エミルが2人に襲いかかり、プレイヤーはエミル側を操作することになる。 のだが、ここで勝ってしまうとマルタを傷つけてしまったエミルが自害するバッドエンドになる。 だがここではロイドもマルタもちょっと頑張れば普通に倒せる程度の強さなので、意図せず倒してしまうプレイヤーも少なくなかった。 ちなみにロイドのステータスは1回目と同じ。低レベルの時ならともかく、クリア直前であれば問題なく攻撃が通用する。 ……と、まあそれだけなら「あえてこちらは一切手を出さず、わざとフリーラン中に攻撃されてクリティカルを受けるように立ち回り、速やかに自数する」だけでいい。1周目であればエミルのLVもそこまで高くないし、難易度ノーマルでも割と簡単に負けられる。 問題はここから。 このゲームは2周目以降が存在し、エミルの上限レベルは200に設定されている。 負けイベントなのでここでは負けなければいけないのだが、クエストを始めとした寄り道とやりこみを重ねるなどしてエミルが1周目とは比べ物にならない強さになってしまうと、今度は相手の攻撃がほとんど通用しなくなる。 それどころか、自動回復装備を持ち込んでいようものなら相手の攻撃がこちらの自動回復のペースを上回れず、詰み状態になるパターンも。 普通にLV200にしただけならわざと装備を弱くしてマニアやアンノウンを選択しないとクリアできない程度で済むからともかく、エミルを薬草でドーピングしまくった場合は最高難易度ですら1ダメージしか受けられず自数するのにリアル数時間かかるケースもあり得る、やりこめばやりこむだけ困るパターンの負けイベント。 一応、HPを下げる装備品や防御と術防御が下がる装備品がエミル用にいくつかあるため、それらを駆使すれば自殺しやすくなる。 ルクレチア、インセイン、ブルート 同じく『テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士』のボス。 全部「初戦は敵のHPが全く減らないチート仕様で倒せない」「時間経過で終わる」+「後で普通に倒す」負けイベントのボス。 ルクレチアはマルタ参戦ムービー後に即再戦→討伐の流れ。 インセインは無敵の理由もあり、それをどうにかする方向に物語が進む他、無敵モードの際もバジルを盗めたりする。 リヒター・アーベント 同じく『テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士』のボス。 同じ敵に対して「無敵で勝てない負けイベント」「負けてもいいけど実は勝てるイベント」の両方があるケースとなっている。 最初の戦いはそもそもHPが減らないインチキ状態で倒せず、全滅か時間経過で終わるが、それ以降はハメ技や無限フォトンなどで倒すことが可能。 2回目と3回目を倒すと経験値等も貰える。 ヒューバート・オズウェル 『テイルズ オブ グレイセス』のパーティキャラ。 元々は気弱な少年だったが少年編で他国へ養子に出されることになる…が、その一件で家族であるアスベル達に捨てられたと思い込んでこの時はかなり荒んでいる。全部親父のせい(*25) 国家間のトラブルの際に故郷へ凱旋するもアスベルでは領主としてはあまりに頼りないと、兄弟で領主の座を賭けて戦うことになる。 完全な負けバトルでありヒューバートのHPを0にしても勝つことは出来ないので、大人しく秘奥義をくらって追放されよう。 この後、アスベルは雨の中で自身の情けなさに意気沮喪して風邪をひいてしまい、自分の体調すら「マモレナカッタ…」というオチまで付くことに。 ヘルダルフ 『テイルズ オブ ゼスティリア』のラスボス。 物語の中盤で登場。初戦は負けイベント。本来ならばストーリーをしばらく進めてからの再戦になるのだが、 任意の再戦が可能な時期があり十分に鍛えていればそこで倒してしまうことも可能。 勝利すると専用のアニメーションが再生されてバッドエンドになる。 その他(バンナム) 竜宮小町 『アイドルマスター2』においてプロデュース不可能になった3人のユニット。 序盤の強制イベントでフェスによって戦わされるのだが、ありえないくらい思い出ゲージの蓄積が早く思い出使用回数も多く一発バーストアピールされると詰み確定になるほどの圧倒的な戦闘力を誇る。 シナリオ的にはこの後しばらくしてから再戦し、(ありえないほどに弱体化した)こいつらをボコボコにしてシナリオの次のステップに進む……といった流れ。 ……が、フェスが得意なプレイヤーが2周目以降(引継ぎがあるため、衣装やアクセサリーを持ち込める)に手を尽くすと完封して勝利することが可能。 と、そこまではいいのだが、なんとフェスの実際の結果を捻じ曲げて強制的に敗北させられるというオチが付く。フェスの審査員が竜宮小町に買収されていた… ちなみにPS3では更に強化されており、PS3で普通にやると8万点とか10万点とか叩きだしてくる。 再戦時のあまりの弱さと(PS3高難易度以外の)その後の没落っぷり、誕生の経緯諸々によってメタ的な意味で悲しくなってくるユニット。 天ヶ瀬冬馬 同じく『アイマス2』の強制イベントでの顔見せフェス。 途中で強制中断されるので厳密には「負けた」結果が残ったわけではないのだが、こっちも竜宮小町の初戦並みの凄まじい強さで襲ってくるため、中断された段階の状況は大体こっちが惨敗している。 後にユニットを組んだ彼と再戦するのだが、負けイベントと勝たないといけないイベントの仕様上そっちの方が弱いので、力を合わせた筈が弱くなった状態に。 春香をリーダーにした時だけ彼と戦う強制イベントがもう一回あるのだが、そっちも強制中断の負けイベント。 ブラックキング 『スーパー特撮大戦2001』というシミュレーションゲームの負けイベント。弱過ぎて困るという新手の嫌がらせ。 このゲームは「特定の攻撃(スキル所持者によって異なる)以外は絶対に通用しない」特殊能力(*26)が特に巨大戦の敵にしばしばつけられているのだが、このせいでどんなにユニットを鍛えようがシナリオ通りにしないと詰むことがある。 そしてブラックキングの登場する「ウルトラの星光るとき(前編・後編)」では「前編のブラックキングは倒せない仕様で、帰ってきたウルトラマンが負けると後編になる。」のに、 ブラックキングのLサイズ(対ウルトラマン)用唯一の攻撃技は「必中でも即死でもない」ため、こちらが強くなっていると普通に外れるし、耐えてしまう。 「でも、ブラックキングは不死身なんだろ?何度も食らってりゃ帰マン倒れるだろ。」と言いたいところだが、この唯一の攻撃技はEN消費技でEN切れを起こすと使わなくなる。 そして本作では敵だろうがENは戦闘中に自然回復しないため、ブラックキングのENが尽きてしまうと詰む。 あろうことか、通常育成の範疇でも割と普通にこの状況に至ってしまう大変困った相手になっている。(*27) それだけならまだしも、次の面ではMAT達が加勢するとはいえ、このブラックキングに加えナックル星人と大量のケルバーン2(めっちゃ強い雑魚)、更にゼットンと普通に戦わなくてはならない。 つまり、負けイベントに勝てるくらい強くなっていないと、この後で育成が足りずに詰む可能性が高いという二段構えの罠になっている。 ゼットン 原作でもウルトラマンを殺害したことで知られる強豪怪獣。ゲーム作品に登場した際にも「スぺシウム光線を撃つ→ゼットンに吸収される→波状光線による反撃で敗北」の流れが再現されることが多い。 SFCの『ウルトラマン』は「敵のHPをゼロにしてスぺシウム光線でトドメを刺さなければ勝利できない」というシステムなため、勝利条件を満たすとスぺシウム光線を波状光線で撃ち返され敗北。 その後、科特隊を操作して新兵器・ペンシル爆弾をゼットンへ撃ち込んでゲームクリアとなる。 前述の『スーパー特撮大戦2001』でもこれを再現して「光波バリヤーでペンシル爆弾以外無効」となっており、実はブラックキング同様「ウルトラマンが強すぎると負けれず詰む」のだが、 こっちは順当に強いのでまだ安全な負けイベント(*28)。そしてバイオ系ルートではまさかの二代目ポジも兼任で帰マン相手に光波バリヤーなし(ただしこっちもペンシル爆弾がない)のガチの対決もできる。 KAZeのPS2版『ウルトラマン』でもスぺシウム光線を撃つとSFC版と同じ展開になるが、本作は敵怪獣のHPさえゼロにすればクリアが可能なため、スぺシウム光線を封じて打撃や投げ、スラッシュ光線や八つ裂き光輪などを駆使すれば、ゼットンを撃破してウルトラマン生存エンドを迎える事が出来る。 『ウルトラマン Fighting Evolution 3』ではウルトラモード「さらばウルトラマン」で戦うことになる。このステージのゼットンは超強化されているのでウルトラマンでは絶対に勝てない。 普通に負けると科特隊がペンシル爆弾でゼットンを倒してステージ終了。しかし、ある条件を満たすとゾフィーが現れてゼットンと戦い、勝利することができる。なんという歴史捏造。 某映画の「ゼットンは倒した」発言が現実になったともいえるか? なおこのゲーム、原作再現を行うとミッション評価が上がり、やりすぎなまでの捏造展開で勝つとそれ以上に評価が上がるのだが……ゼットン戦に限っては原作通りだとCランク止まり、ゾフィーで戦う展開になると通常評価になる―― ――つまり、ゾフィー登場が事実上の正史扱いになっている。ネタキャラ扱いがそんなに腹に据えかねましたか兄さん…… なお、『FE3』では他にもウルトラセブン対マグマ星人やエースロボット対エースキラーなどの原作再現のための負けバトルがある。 しかしプレイヤーの腕次第だが勝つことは可能で、その場合は強制的に最高のSランクとなる。 出番を奪われたエースやレオ涙目 アイアロン 『ロストヒーローズ2』にて、序盤でヒーロー達がまだ力を失っている状態での戦闘。 非常にステータスが高くまず倒せないのだが、どうせ負けイベントだからと手を抜いていると、普通にゲームオーバーになる。 一定以上のダメージを与えているとウルトラマンゼロがウルティメイトイージスの力を取り戻して撃退するのだが、このダメージ量は、普通に進めていれば全力で攻撃してぎりぎりと届くくらい。 ウルティメイトイージスを授けたウルトラマンノアはスパルタに定評があり、原作では極限まで追いつめられた状況でも人々の希望の光が集まることでようやく起動した。 なので実質的にはCaseXに近い。負けイベントでも最後まで「あきらめるな!」というメッセージなのだろう。ここ以外の負けイベントは普通に進行するんですけどね。 ネイルVSフリーザ 『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』にて、フリーザを足止めして孫悟飯達がドラゴンボールで願いを叶える時間稼ぎのためにネイルが単騎で戦う。 ネイルのBP(戦闘力)は42000あるが、フリーザは400000(*29)もあるのでまず勝てない。 シナリオ上もここでネイルが倒され、選択次第では後からやって来たピッコロと同化するということになるのだが、ただ負けるだけでなくターン数でイベントが分岐する。 ネイルが6ターン以内に倒された場合は、原作同様に最長老が死亡したことでポルンガが3つ目の願いを聞く前に消滅してしまう。 しかし、6ターン以上耐えた場合は3つ目の願いまで伝えることができ、強力なおたすけカードである「ポルンガ」「シッポとつき」のどちらかを選んで手に入れることができる。 これらのカードがあるとラスボスないし隠しボス戦をかなり有利に進められるため、HPを完全回復する「神様」や敵の動きを止める「じいちゃん」などのお助けカードを駆使してでも6ターン耐え抜く価値はある。 なお、後者だと3つ目の願いを叶えているため原作崩壊になってしまうことになるが、フリーザ撃破の瞬間あたりからは実質ゲームオリジナルの展開になっているのでおそらく問題ない。 ちなみに、豊富なバグ等を使って勝ったとしても通常通り負けたことになる。 孫悟空VSセル 『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』にて、原作再現でNPCが操る悟空がセルと戦闘。サタンVSセル?いや、あれはその… 基本的には悟空がセルに負けてしまうものの、(難易度にもよるが)たまに悟空が粘っていいところまでセルを追い詰める事もあるのだが、隠し要素である降参コマンドが発動して必ず強制敗北になってしまう。(なお、降参自体は原作通りである。) ちなみに使用キャラがベジータかピッコロの場合、そもそもこの対決すら発生しない。 インスペクター四天王(リーダー除く) 『スーパーロボット大戦OG2』に登場する本作のメイン敵組織の一つ。 登場シナリオはGBA版15話、OGS22話「星から来るもの」 倒せない理由はCase5・8、無理矢理倒した際の展開はPattern2に該当。 初期配置の敵を撃墜していくと出現。自軍の拠点が強襲されて撤退を余儀なくされるという場面で、出現した時点で勝利条件が「全味方のマップ東端への到達」に変化。 戦うことになるのは自称リーダーのヴィガジを除く3人(シカログ・アギーハ・メキボス)だが、どいつもこいつもHP10万オーバーの強敵である。 おまけに、こちらの手勢は「ヒリュウ改・ゲシュペンスト(ギリアム)・ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプR(ヴィレッタ)・ヴァルシオーネ(リューネ)」の4機だけ…とかなり心許ない。 そのため、通常は勝利条件の通り撤退するべきなのだが、やり方次第では倒せたりする。 一応事前準備も可能(*30)だし、「誰が誰を狙うか」は完全に決まっている(*31)ので陣形も組みやすい。自軍側が陣取っているネビーイームの地形効果が強いのも追い風となる(逆に言えば、四天王側が絶対にネビーイームに陣取らないようにこちらが陣取る必要はある)。 見事倒すことができれば、メキボスが「その努力と根性に敬意を表して…お前らは『やりこみ派』だ。人に自慢していいぜ、マジで」と超メタい祝福の言葉と共に強力な強化パーツ・換装武器をくれる。(*32) 但し、3人のうち必ずメキボスを最後に倒さないとダメ。 しかも、撃破成功時のメキボスのセリフはOGSで若干変化しており、こちらはのっけから「やっぱりチャレンジしたかこいつに」「この後何が出てくるか知ってるって?」とメタさとフレンドリーさが増していたりする。 ちなみにアギーハも「ここでこんな目に遭うなんて聞いてない」「何周したんだ」だの「OG1からの引継ぎか」だのとメタいツッコミをしてくるが、時間をかけて(というか確実に時間はかかる)リセットも駆使すれば引継ぎなしの1周目でも十分可能である。 なお、全員倒した後は改めて画面端まで脱出する必要がある。 この大立ち回りを見せておいて、自分達の無力を悔やみながら撤退する自軍メンバーは大変シュールである。 ちなみに脱出後の台詞は敵側も含めて変化はなく、倒したはずの四天王はしれっと復活してシナリオが再開する。 黄色中隊(ACE COMBAT 04 shattered skies) 敵国エルジア共和国の精鋭部隊。 普段はエルジアの超巨大地対空レールガン「ストーンヘンジ」の防衛任務に就いており、 ストーリー開始前には主人公らが属するISAF空軍のストーンヘンジ攻撃部隊の精鋭24機を僅か5機で全滅させた事もあるとされる。 エネミーとしての初登場はミッション05で、エルジアの石油コンビナート攻撃作戦の終了後に主人公らの迎撃に出撃して来る。 この時点では管制機から圧倒的実力差により主人公らには勝ち目無しと判断され、黄色中隊とは交戦せず逃げるように命じられる。 実際にこの時点ではプレイヤーの攻撃はほとんど命中させる事ができず(*33)、更に耐久値がとんでもないことになっている為、倒し切る事は不可能。 よってこのミッションでは黄色中隊機とは戦わず、無線で味方機が黄色中隊によって次々と撃墜されて行く様子を眺めながら、 ひたすら帰還ポイントまで逃げなければならない。 つまりプレイヤーにとって戦いにすらならない圧倒的強者を前に逃げるしかないという屈辱を味わわされるイベントであるが、その後の展開がまた手が込んでいる。 ミッション08でも登場するが、ここでは回避精度が若干落ちており、何とか黄色中隊機に一撃でも当てると「FRIEND《黄色が煙を噴いている!誰がやったんだ?》→YELLOW《くそ、どいつにやられたんだ?今俺を撃ったヤツを確認してくれ。》→YELLOW《リボンのエンブレムだ。》」という特殊無線が流れて黄色中隊が退散する(*34)。 この隠し要素がミッション12で《大丈夫だ、こっちのエースはやつらより速い!交戦を許可する!》と主人公が黄色中隊と渡り合える実力者と認められ、 遂にその1機を撃墜し雪辱を果たすというカタルシスにつながっていくわけだが、 しかし散々煮え湯を飲まされた黄色中隊機を撃墜して歓喜に湧く友軍パイロットとは異なり、ある理由によりプレイヤーはそれを素直に喜べない……という、 シリーズでも随一と評判の04のストーリーや演出の中でも特に秀逸なものとして名高い。 ベルカ人飛行隊(ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR) 環太平洋戦争を裏から操るテロ組織「灰色の男たち」の私兵部隊。 主に終盤のミッションに雑魚敵として登場するが、ミッション18+「8492」に登場するものが本項に該当する。 主人公ら「ウォードッグ隊」があまりにも強すぎ、戦争を早期終結に導きかねなかったが為、彼らを暗殺せんと投入される。 「8492」はミッション18「クルイーク要塞攻防戦」からの連続ミッションとなり、機体の変更が出来ない。 ミッション後の突然の奇襲、空中給油が必要だが無線妨害で援軍も呼べないという状況な為、包囲を突破して空域を脱出することになる。 敵は圧倒的な機動力を備え攻撃頻度も非常に高く、更に同時出現数も多く電子戦機まで連れているので撃破は非常に困難。 その強さたるや凄まじく、F-22等の高性能機でひたすら逃げに徹しても的確にこちらのケツを捕らえてミサイルを雨あられと撃ちこんでくる程。 ついでに前ミッションが対地攻撃任務な為、最悪A-10といった鈍足な攻撃機で逃げなければならなくなる。上にも書いたが機体変更は出来ない。何という初見殺し。 ちなみにミッション名こそ8492(=黒幕でありラスボスのエース部隊)だが、本ミッションには登場こそするものの戦闘は行われない。戦う相手は名無しのモブである。明らかにこっちの方が強いが(*35) なお黄色中隊と違いこちらの敵は倒すことが出来、全滅させることでもクリア可能(*36)。むしろ高ランククリアを目指すなら敵を殆ど殲滅しなければならない。 ミッション中、僚機に逃走を拒否する旨を伝えると正気を疑われるが、真のエースは正気じゃやってらんないのである。 カプコン系 VAVA 『ロックマンX』オープニングステージボスであり、ACTにおける代表的な負けイベント。 VAVAが搭乗するライドアーマーは攻撃を受けると怯むものの、耐久力は無限なので絶対に倒せない(ライフゲージも表示されていない)。 その為、エックスの残りライフが僅かになるとVAVAが肩から放つ拘束弾によって捕獲され、ゼロに救われるイベントを待つことになる。 後にシグマステージで再戦する機会があるが、これも負けイベントであり、数々の戦いを経て強化されたエックスでもライドアーマーを破壊することは出来ない。 再びVAVAに捕獲されるが、ゼロが自爆してライドアーマーを破壊するイベントが発生。ようやくVAVAを倒すことが可能になる。 携帯機移植版「サイバーミッション」およびリメイク版「イレギュラーハンターX」のオープニングステージでは演出が変更され、ライドアーマーから露出したVAVAの上半身を狙って攻撃することでダメージが与えられるようになった。 それに伴ってVAVAのライフゲージも表示されるようになり、彼のライフをゼロにして倒さなければ決着はつかない(勝利後、死んだふりをしていたVAVAに捕まりゼロに救われるイベントが発生する)。 つまり厳密な負けイベではなくなったため、オリジナル版を知っているプレイヤーはわざと敗北イベントを起こそうとしてゲームオーバーになってしまうのだった…… それだけでなく、シグマステージにおける再敗北イベントもカットされている(前者はシャドウハンターとの再戦、後者は負けイベントを挟まずにゼロの自爆イベントが始まる)。 ハイマックス 『ロックマンX6』オープニングステージボス。 こいつには通常攻撃が通用せず、特殊武器やギガアタック(ファルコンアーマーのものを除く)、ブレードアーマーのマッハダッシュなどでなければダメージを与えられない。 オープニングステージではどちらも持っていない状態で戦う事になるため、ダメージを与えられず負けるしかない。 後にアナザーボスとして再登場するが、通常攻撃が通用しないのは変わらないため、再戦時のエックスの状態次第では詰む事もある。 フォルテ(ロックマンエグゼ3) ロックマンエグゼ3において6章のフレイムマン戦後に戦う最強のネットナビ。前作同様オーラを纏っているがこのオーラはあらゆる攻撃を通さない。それどころか本来有効なはずのオーラ剥がしのスーパーキタカゼやオーラ関係なしにHPを減らせるポイズンアヌビスなど毒系攻撃も効かず文字通り無敵である。勝つ手段は一切ないがデリートされない限り話は進まないため超人的動体視力でフォルテの技をかわし続けたりしていると延々と話が進まなくなってしまう。 なお、シリーズでは他にエグゼ1のエレキマン戦や流星のロックマン2のブライ戦など勝利不可能なイベントはあるがそちらは負けずとも話が進むため明確な負けイベントはこれのみ。(*37) バルバロイ 『ブレスオブファイアⅡ』に登場の、ラスボスより威厳があってかっこいいことで有名な中ボス。 本来はラストダンジョンのラスボス一歩前のボスだが、なんと最序盤でレベル1で装備皆無、レベル上げも不可な状況でいきなり戦わされる。 当然、一撃でケタ外れのダメージで叩きのめされる。ちなみに少年時代の主人公の戦闘グラフィックが見れるのはこの時だけ。 終盤で再戦することになるが、こちらが相当に強くなっていても勝てる自信が湧かない程のトラウマを植え付けてくる。 だがあえて一人で悪夢に立ち向かう勇気を持てば、そのとき…… バリオ&サント 『ブレスオブファイアⅢ』の幼年期前半に出てくる馬面の兄弟。 全体攻撃のババルや百裂蹴りの通常攻撃で主人公たちを圧倒する。 再戦時も負けイベントだが、この時点で解禁される竜変身を上手く駆使すれば撤退に追い込むこともできる(倒すことはできない)。 3戦目では合体してスタリオンとなるが、1体扱いになったため実質2回分の行動が1回分の行動に減ってしまい、合体前に使ってきたババルもバルに格下げ。合体する前の方が強いんじゃね?とツッコみたくなる。 忌野雷蔵、水無月響子 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROESにはアーケードの格ゲーでは珍しく負けイベントが存在する。 ストーリーモードの外道高校編と雷蔵 雹編を除いてステージ3(五輪高校編はステージ4)で防御力が通常より高い雷蔵(五輪高校編とパシフィックハイスクール編は響子)と戦うことになる。負けた場合は次のステージに進むが、勝利するとステージ7(太陽学園編はステージ6)へ飛ばすことができる。 モンスターハンターシリーズのメインモンスター 毎度恒例のイベントとして、シナリオ冒頭のクエストでその作品の看板モンスターが乱入してくる。通称「トラウマクエスト」。 精々、初期装備に毛が生えた程度の装備がいいところの初心者では挑んでも返り討ちに遭うのが関の山だろう。 あくまで本命の主目的は別に用意されているので、そっちを達成すればいいのだが、必ずそのモンスターに会わないと目的は果たせないようになっており、要は顔見せクエストである。 特に、雪山でポポノタンを取りに行ったらティガレックスに襲われたのがトラウマになっている人は多いだろう。 他にも、タマゴ採りでリオレウスに襲われたり、モンスターのキモ集めでラギアクルスに襲われたり。 毎回同じパターンではひねりがないので、色々と趣向が凝らされている。 「恐怖の予兆」といういかにも怪し気なクエストではアオアシラという雑魚が出てきて「なーんだ」と油断させたところで、別クエストで不意打ちで現れる[[ジンオウガ]]。 街から街への移動という完全な非戦闘時間を狙って襲撃してくるゴア・マガラ。 リオレイア捕獲クエストにいきなり乱入してきて、リオレイアをどこかに追い払い強制的にクエスト失敗させてくるセルレギオス。 過去のトラウマクエストをリメイクしつつ、四天王筆頭にはまた別のトラウマ要素を盛り込んで来たディノバルド、ガムート、ライゼクス、タマミツネ。 なお、強制的に失敗になるセルレギオスの例以外は「勝負を挑みさえしなければ」負ける可能性はない。「逃げるが勝ち」という負けイベントである。 ゴア・マガラは他のトラウマクエストよりも出現タイミングが遅いこともあり、真っ向から戦うことになるが、 船の装備を活用しながらゴア・マガラの体力を半分削ればそこで終わりなので、そんなにトラウマでもないが、後に別のタイミングで街から街の移動でNPCに「本当に行くのか」と言われる場面が出てきて「また何か来るのか?」と無駄に身構えるハンターもいたらしい。 他の事例は一応「倒せないこともない」のだが、ティガレックスとジンオウガは通常個体で手に入る素材が手に入らない特殊仕様になっているため、狩猟しても精々装備品の性能を確認するぐらいしかできることはない。 ラギアクルスは絶対死なないチート仕様になっており、どれだけぶん殴っても無駄。一応部位破壊素材は手に入るが。 結局、まともに戦っても得することはほとんどないので、さっさと先に進んだ方がいいだろう。 対してMHXの4大メインモンスターは、村下位序盤クエストでありながら上位集会所個体よりも強い超絶強化個体ではあるが、 それ以外に無敵化されているわけではないので、果てしない根気とプレイヤースキルがあれば普通に倒す事は可能(普通と言っても達人級の腕とその時使える最高級の武器でギリギリ50分に間に合うかどうか程度だが)。 ただここで倒しても上記のティガとオウガ同様、大した素材も出ず今度は部位破壊報酬もないためこれらのモンスターの武具を一足先に作れるとか言う事も無いのだが。 MHXXで同じように出てくるバルファルクは一定ダメージor敗走で撤退するので今度は絶対倒せない仕様になっている。尻尾を切って尻尾から剥ぎ取る事はできる。 メインモンスターではないが、イビルジョーも同様の形式で乱入してきてメインターゲットを遥かに凌ぐ強さでトラウマを見せつけてくれる。 ちなみに、MHWでは一定回数攻撃を当てるor体力を削ると状況が急変し戦闘が強制終了する(ネルギガンテ、イヴェルカーナ)、MHRiseではそもそも顔見せがムービー化されている(マガイマガド、メル・ゼナ)と調整されていき、顔見せ時に無理をする必要も機会もなくなった。 ユリゼン(Devil May Cry5) 『Devil May Cry5』に登場するボス。 序盤から幾度も戦う事となるが、ネロで戦うときはボスの攻撃力が上がり、時間経過でDMD相当まで跳ね上がる状態になり、負けてもストーリーは進む。 しかし難易度は滅法高いものの、実は初っ端から撃破も可能。 ネロで勝利するとステージスコアに桁違いのボーナスが入って必ずSランクになり、高速でスタッフロールが流れた後、専用トロフィー「想定外の結末」や「めでたし、めでたし」という一枚絵、更に本来はエンディング特典である次の難易度も解放される。 ストーリーはそこで終わってしまうが、一応次のステージに進むこともできる。 あくまでもやりこみ要素の一環だろう。実際、ゲームクリア後の連戦モード「ブラッディパレス」の最終盤はこいつの3形態をキャラ問わず連続で勝ち抜いていくことになる。 セガ系 ワイバーン、サラマンドラ、オリファント 『世界樹の迷宮』シリーズで、序盤のミッションにて遭遇する強力なF.O.E。それぞれ『I(新I)』、『II(新II)』、『V』に登場。 ラスボス並の能力を持ち、到達時点ではまず勝てない。この強敵から逃げ回りつつ目的を達成するのがミッションの趣旨であり、ミッション内でも敵と戦わないよう注意される。面倒がって説明をスキップした、あるいは反発して突撃した馬鹿ボウケンシャーはゴミのようにhage散らかされる。 「人の話を聞け」「無謀な戦いは避けろ」という樹海の掟を身を以って叩き込んでくれる奴らである。挑むのは終盤になってから。 君は説明を守ってミッションを進めてもいいし、掟を破って討伐に挑んでもいい。但し早期討伐特典は一切無いし、負ければ普通にゲームオーバーである。 新2のサラマンダーはやろうと思えば到達地点の装備やレベルでも倒せるし、他も普通にレベルを上げれば普通に倒せるが キング、ウォークライ、ティアマット、スペクタス 『セブンスドラゴン』シリーズにおける最初に遭遇する帝竜は負けイベントが組まれている。 主人公達が立ち向かうも一蹴され、第三勢力の奮闘により手負いになったところで主人公達と再戦する…というのがパターンとなっている。 クリアリア・バイアステン 電脳戦機バーチャロンマーズの月シナリオにおける、このゲーム唯一の負けイベント。 主人公がシャドウに汚染されていないかどうかを見極めるための戦闘で、負けても問題なくシナリオが進む。 この時点で主人公が駆っているであろうテムジン747Jは他のVRに比べても高性能なのだが、白虹騎士団たる彼の駆る白いテムジンは、それを軽く凌駕する性能を持っている。 武装の威力、回転率、機動力、装甲、どれをとっても一級品以上の性能で、弱点といえる弱点は存在しない。 しかし真に恐ろしいのは最高難易度のコイツに747Jどころかその辺の通常性能VRでも勝ててしまうプレイヤーがいること。 所詮対戦ゲームのCOMなので対人や過去作などで慣れていればそう難しいことではないらしいが…。 ちなみに先述の通り、見極めるための戦闘なので修羅の如く襲い掛かってくる彼は本気ではないらしい。 なお、このイベントはバーチャロンマーズが参戦したスーパーロボット大戦Kでも再現されているのだが、 こちらでは勝たないとシナリオが進まないという原作と真逆の展開になる。ジャンルの違いもあるが原作ほどブッ飛んだ性能をしていないのでそこは安心していい。 この時自部隊側にはテムジン747Jを駆るチーフがいるが、まさかの「747JはType a8に見劣りしない(意訳)」とクリアリアを教育しようとしていた。 そしてクリアリアもチーフに敬意を表した上で「手加減はなし」と言い放った。ちょっと待て 大戦シリーズ「群雄伝」 三国志大戦(新版含む)、戦国大戦、英傑大戦の各作品には一人用ストーリーモード「群雄伝(*38)」が搭載されている。 基本的には各武将の史実をなぞってストーリーを進めていくので、史実で負けた戦は当然勝つ展開にはならない。 というか、一応戦闘自体は操作可能で勝利条件が設定されており、達成すれば次の話に進むことができるのだが、 仮に圧倒的実力差で相手をねじ伏せてもストーリー上は負け。(というか勝利条件を達成しないと普通にゲームオーバー) 本能寺の変を織田信長一人で蹴散らそうとも、赤壁の戦いに郭嘉を連れていっても結局負けが語られる。 このゲームのCOMはさほど強く設定されておらず、基本的な操作が出来てコストをきちんと埋めればまず負けることはないのだが 圧倒的実力差を示して、生存すれば勝利のステージで相手の城を落城させても負けなのはイマイチ釈然としない…。 そのステージに沿った武将を登録していると一定条件で会話イベント等が起こるのだが、一枚も登録していないと全く発生しないため、 猶更その戦いがなぜ負け戦なのかわからなくなる(一応全くゆかりのある武将がいなくとも地の文で最低限の解説はしてくれるが)。 フロムソフトウェア 拡散の先兵 Case1,Pattern7に該当。『Demon s Souls』チュートリアルステージ「楔の神殿までの旅」のボス。 ゲーム開始直後のプレイヤーを即死させる程度の攻撃力を持ち、耐久力も高いので初心者プレイヤーはロクに反撃できぬまま殺害され、そのソウルが「楔の神殿」へ囚われる羽目になる。 後に「嵐の祭祀場」の中ボスとして再登場するため、能力や装備を強化した状態で再戦を挑むことが可能。 しかし、実は一応勝てるパターンであり、攻撃後の隙に背後へ回り込んで反撃していけば倒すことが出来る。倒すと大量のアイテムが配置された隠し部屋に移動出来るのでとても美味しい…… ……のだが、隠し部屋の奥にはデーモン・竜の神が待ち受けており、今度こそ抵抗すら許されぬまま即死させられる。まさかの二重負けイベントである。 この一連のイベントは一周目でしか拝めない(*39)のも後のシリーズにはない特徴。 実は設定上も重要なイベントで、プレイヤーが操る主人公は人類にとって「最後の希望」と言われる英雄なのだが、そんな英雄でさえもデーモンの前では全くの無力なのだ、という絶望的な世界観が表現されている。 不死院のデーモン(『Dark Souls』) Case9,Pattern1に該当。『Demon's Souls』に続くソウルシリーズ二作目の最初のボス。見た目も性能も上記の”拡散の先兵”によく似ている。 加えて前作以上に粗末な装備のまま戦闘に突入することも併せ「死ねばイベントが進むんだな」と無抵抗で殺されるシリーズファンが続出したが、死ねども死ねどもイベントは起きない。 それもそのはず、よく見ると戦闘開始と共に部屋の隅の扉が解放されており、実は逃走型負けイベントだったというオチがつく。 このソウルボーンシリーズには「特殊な手段以外でボス戦から逃げることはできない」という前提があるため知っている人間ほど引っかかりやすい構造になっている。制作スタッフの悪意を感じるのは気のせいじゃないはず。 逃げた先に初期装備とチュートリアルメッセージがようやく散りばめられており、最終的にデーモンの弱点である「落下攻撃」で大ダメージを与えられるため、無理せず素直に逃げたほうが時間も節約できる。 一応、プレイヤーの腕前次第では最初の遭遇時に無理やり倒すことは可能で、それに対するご褒美もある。 拡散の尖兵と違い二周目にも挑戦できるが、その場合難易度は大きく下がる。 白竜シース(『Dark Souls』) Case3,Pattern6に該当。シナリオも折り返しに入った「公爵の書庫」および「結晶洞穴」のボス。 公爵の書庫での初戦は完全な負けイベントとなっており、いくら攻撃しても即座に全回復してしまうため決して倒すことができず、ある程度粘ると広範囲のブレス攻撃を連発し、そのダメージと「呪死」による即死効果のいずれかで負けることになる。 負けるとイベントが進み牢に囚われた状態でゲームが再開されるのだが、この際ゲーム上は普通に死んだ処理になるため、ソウルと人間性をロストしてしまう。 復活ポイントである書庫の牢屋からは自力で敵を突破して脱出する必要があるのだが、先の戦いにおいて「呪死」で即死させられていた場合は「呪い」ステータスが付加され最大HPが半減してしまうため、苦しい戦いを強いられる。 慣れたプレイヤーは事前に「貴い犠牲の指輪(*40)」や「解呪石」を用意する、わざと瀕死になっておく等の予防措置を講じて初戦に臨むことが多い。 葦名弦一郎(『SEKIRO SHADOWS DIE TWICE』) チュートリアルの最後に戦う事になるボス、葦名弦一郎との初戦。Case1とPattern2に該当する。 システムを理解しきっておらず、回復薬も殆どない序盤のボスとしてはあまりにも強く、多くのプレイヤーに辛酸を嘗めさせた。もっともこの後のボスも全員同じくらい致命的な攻撃力なのもお約束だが。 一応勝利することも可能で、その際の専用ムービーも用意されているが、結末は変わらない。 「忍よ、卑怯とは言うまいな」 この後も葦名弦一郎とは何度か戦う事になるのだが、実は基本的な攻撃パターンが共通しているため、2周目以降ではオープニングでもあっさり勝てたプレイヤーもいる事だろう。 特攻兵器(ACNX) メインストーリー最終ミッション「旧世代兵器起動阻止」クリア後の戦闘。 特攻兵器とはその名の通り、体当たりでダメージを与えてくる小型の自律兵器。単体ないし少数では大した事のない敵なのだが、最終ミッション終了後は 「旧世代兵器の制御システムを破壊したが間に合わず、無数の特攻兵器が世界中に解き放たれてしまった」という状況で、飛来する無数の特攻兵器を高層ビルの屋上で迎撃する事となる。 絶望感漂うコーラスをBGMに、APやロックオンサイトなどの画面表示が消えた状態で自機が撃破される寸前まで戦わなければならない。 イレギュラーだろうがドミナントだろうが首輪付きだろうが黒い鳥だろうが、敵の圧倒的物量を捌ききる事は絶対に不可能である。 残APが50%を下回ったあたりから画面が暗転を始め、やがて真っ暗になっても被弾音だけは聞こえる。そして残AP10%を示す警告メッセージが聞こえ… 「この際プライドは抜き」にして作戦エリア外に逃げることも可能 日本ファルコム アクダム 『ドラゴンスレイヤー 英雄伝説Ⅰ』に登場したセリオスの宿敵。 2章で初対決することになるのだが、100%即死のオビス4を連発されてなすすべなく全滅してしまう。 また、体力が半分を切るとレスの根でHPを全回復してしまい、物理攻撃も当たりにくくなる。この呪文を封じるために敵味方問答無用で沈黙状態にするサイレスの呪文を求めに行くわけだが… 実はアクダムのHPをかなり削った状態でローのフラム3などの呪文で攻撃すると倒せることがある。 そうなるとフリーズするのだが、機種によってはそのままストーリーが進行。ローが離脱せず、サイレス入手イベントの過程で復帰するはずのゲイルが加入しないまま話が進んでいく。 もっともローはソニア加入時に上書きされる形でいなくなり、ゲイルは4章ラストで復帰するのだが。 ロランス少尉 軌跡シリーズ1作目、『空の軌跡FC』の終盤に対決する王国軍特務部隊隊長。良くも悪くも負けイベントが多いこのシリーズの中で、プレイヤーが最も印象に残っている負けイベントである。 特筆すべきは、なんといってもその強さ。圧倒的な強さは、多くのプレイヤーに強烈な印象を与えた。 ステータスも高く、強力な技が多い。 さらには、プレイヤーがこの時点まで一度も見たことがない魔法を使用してくる(このシリーズの魔法は戦術オーブメントと呼ばれるもので体系化されているため、普通は敵味方共通のものを使用する)。続編では、このとき彼が使った魔法も主人公サイドで使用可能になるが、一部魔法はあまりにも性能がぶっ壊れすぎるので、採用されなかった。 また、ストーリーの展開上、こちらのパーティが女性キャラ3人に限定されるのも、難易度の上昇に拍車をかけている。 実は負けても進むというだけであり、倒すことも可能。装備品できっちり対策すればなんとかなるが(*41)、負けても進むし負けイベントだろうと思ってそのまま進行した人も多いはず。 ちなみに勝った状態でSCにセーブを引き継ぐと、このことに関係するエピソードが若干変わる。 なお、続編の空の軌跡SCでも彼の正体である《剣帝》レーヴェと、ラスボス直前に戦闘があるのだが、当初はロランス少尉と比較してそれほど手ごわいボスではなかった。しかし、ロランス少尉の強烈な印象が残っていた多くのプレイヤーから「レーヴェが弱すぎる」という苦情が入り、レーヴェ強化パッチなるものが配布されたエピソードがある。 《鋼の聖女》アリアンロード 軌跡シリーズ5作目、『碧の軌跡』の終盤に対決する甲冑をまとい顔を隠した女性。前述のレーヴェの師匠にもあたり、設定上はこのシリーズの登場人物の中で最強とされる。 その全キャラ最強という設定や前々章にアリオス・マクレインとの負けイベントがあったこと、そして実際に戦ってみてのゲーム上での強さなどから、多くのプレイヤーに負けイベントだと思っていた。しかし、敗北すると普通にゲームオーバーになってしまう。必殺技を受け全滅してから、ゲームオーバー画面を見た多くのプレイヤーを驚かせた。 実は体力を一定値削ることがイベント発生条件で、そこからは素顔を現し、体力が全回復し大幅にステータスが上昇する。この状態からの戦闘は通常の負けイベントと同じであり、プレイヤーが敗北してもストーリーは進行するようになる。 なお、本気状態に勝利した場合は、トロフィー取得の他、6作目以降展開される閃の軌跡シリーズへの伏線が提示される。 ちなみに、シリーズ8作目の閃の軌跡IIIでは3回戦闘の機会があるが、いずれも負けイベントではないためか、それほどの強さではない。 閃の軌跡Ⅰ 主人公達が未熟な若者であることを強調するためか、負けイベントが何回かある。 困ったことに、これによっても負け数と戦闘不能になった回数が記録されてしまうという、カウント集搭載RPGの悪しき伝統が存在するゲームの一つで、やりこみプレーヤーの中には回避不可能な不名誉記録に悲しみを覚える者もいた。 なおその後のアップデートで強制負けイベントによる敗北回数・戦闘不能回数は記録されないようになったが、既に記録されている敗北回数・戦闘不能回数は消えない。 そのため、この不名誉な記録が残ることに耐えられないプレーヤーは、データをリセットして1からやり直すハメになった。 トール=ファクト、キシュガル 『イース・オリジン』中盤、咎火の領域で戦うことになる主人公の宿敵。ユーゴ編は前者、ユニカ編は後者と戦う。 トール=ファクトはスピードは速いが攻撃範囲はそこまで広くなく、遠距離攻撃が豊富なユーゴならヒット アウェイで苦戦はするがなんとか倒せなくもないレベル。 倒すと専用のイベントが用意されており、一度は追い詰めるも《魔の因子》を解放し魔人化したトールに逆転される展開となる。Pattern2。 キシュガルは攻撃範囲が広い上こちらの攻撃を頻繁にガードするため、この時点で遠距離攻撃を持たないユニカでは正面からの殴り合いで打ち負けてしまい、まともな戦いにならない。 一応ダメージは与えられるがHPを半分ほど削った所で戦闘が中断され、負けと同じ扱いで進行する。Pattern3。 異なるシナリオ、異なる相手に同じ場所で発生する負けイベントであり、勝利時のパターンも異なるという一風変わった負けイベント。 なお第三のルート・鉤爪の男編では件の場所でサルモン神殿祭司長シオンと戦うイベントが発生。主人公が設定上強いこともあってこちらは負けイベントではないが、「前2ルートで負けイベントがあった場面だし今回も同じだろう」と思って手を抜くと後悔するハメになる。 《アルタゴの鷹》サイアス 『イースSEVEN』に登場する剣士。シナリオ中2回戦う機会があり、一度目は負けイベント。 最初は普通のボス戦だが、HPを半分ほど削るとこちらの攻撃が一切通じなくなりガード不可即死攻撃を連発するようになる。 上述のCase4のようなシナリオ上絶対に倒されないためのいわばチートモードであり、撃破は不可能と思われていたが… 素材を集めてドーピングアイテム『力の霊薬』を大量に作成、ドギのSTRをひたすら上げた状態でEXTRAスキル(1Hitの特大ダメージ)をクリティカルヒットさせ、一撃で全HPを削り切るという力技で撃破報告がなされた。(→動画) 《壁砕き》の異名で知られるドギがゲームシステムの壁をも打ち砕いた瞬間である。 なお制作側も想定外だったようで勝利時の処理が作られておらず、HP0のサイアスが直立で動かないまま進行できなくなってしまう。Pattern6.5。 ハドソン ダイダ王子 『新桃太郎伝説』の最初のボスにしてライバル。 兎にも角にもイベント戦闘だらけのボスで、オープニングからして負けイベント。 このゲームの桃太郎は40段(レベル)、最強装備の状態で始まる(*42)のだが術は奪われ装備は弾き飛ばされ桃太郎は月から地球へ吹き飛ばされと、 生きているのが不思議なほどの重傷を負わされる負けイベントで1段に戻される。 その後も力を取り戻せていない桃太郎を見に来ては「つまらない」と帰る(戦闘になった場合は負けイベントではないが勝てずに途中終了)ことを繰り返すものの、 後半に行くにつれ期待するような台詞に変わっていき、月で決着を付けることになる。 最終的には桃太郎を認めるのだが、その直後に悲惨な結末を迎えることに。 と、ここまで見るとライバルとして相応しい大ボスに見えるが単純な物理攻撃の強さのみで押すタイプなので、 当初こそこちらの準備が整えられないために強く感じるものの決着を付ける際は物理攻撃への対策が十分に可能なためむしろ弱いボスだったりする。 負けイベントで見せた術吸収や装備弾きも使わない。完全に喪失させるならともかく、一時的に装備を奪うくらいならザコ敵も使うし問題ないはずのだが…… 何度もイベントなどで強さを強調しておきながら設定倒れと化した決戦に別の意味で悲惨さを感じるプレイヤーもいるとか。 コナミ系 ヘイシーン 遊戯王ゲーの中でも鬼畜難易度と評判の『封印されし記憶』に登場する大神官。 序盤でデュエルする事になるが、この時期のプレイヤーのデッキは攻撃力1800位のモンスターが1枚あれば御の字、 どうにかして攻撃力2800の双頭の雷龍を融合召喚(*43)して戦うのが基本なのに対し、 ヘイシーンは攻撃力3000超のモンスター満載のデッキで、それらを単体でポンポン出してくるという、圧倒的デッキパワーの差により基本的には勝てない。 ポケットステーションを使ったり、メモリーカードを2枚用意して双頭の雷龍の素材や強化カードを増やしまくるなどしてデッキを強化すれば倒すことも可能だが、その場合は「その程度でワシを倒せると思うな!」と言われ再デュエル。 結局負けるまで進めないが、強力なカードが貰えることもあるので可能なら稼いでおきたい。但し負けてストーリーを進めないとセーブはできない。 ちなみにこのゲーム実は意味のない周回プレイが可能で、あの鬼畜三連戦を終えたアテムなら手を抜かない限りは普通に倒せてしまう。 また、勝利すると報酬カードを貰って即座に再デュエルという仕様を活用し、乱数調整を駆使して初期デッキにより勝利、敵から入手できる最強のカードであるメテオ・ブラック・ドラゴンを3枚入手する、というテクニックが海外のRTAで用いられたという。 十六夜アキ 『遊戯王5D s WORLD CHAMPION SHIP 2010 Reverse of Arcadia』にて、ストーリーの序盤で彼女のデッキ調整の為に戦うことになる。 カードゲームの為運次第で勝つことが出来るが、使用デッキはアルカディアムーブメントから配布された弱小デッキで、事情により編集の余地もない状態。 よって完成度の高い植物族デッキに為す術もないまま敗れてしまう。 何らかの手段でカードを手に入れてたりアキ側が事故ったりすれば稀に勝てるが、その場合でも負け扱いとなり、主人公は物理的に吹っ飛ばされてしまう事となる。 その後なんやかんやで敵となるが、この際にはそれなりのカードが手に入っている為リベンジ可能である。 アヌビス Z.O.Eシリーズの大ボス。亜光速移動機能「ゼロシフト」によって、主人公機ジェフティを含むあらゆるオービタルフレームを凌駕する戦闘能力を誇る。 第一作「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」ではラスボス戦にも関わらず一切ダメージを与えられないので、逃げることしか出来ない。 続編「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」においても状況は変わらず、序盤に対峙した際はジェフティが大ダメージを受けるか、アヌビスに少しだけダメージを与えることでイベントが進行する。 物語中盤でジェフティ用のゼロシフトプログラムを入手するが、プログラムが着床していない状況で再びアヌビスが強襲。今回は多少ダメージを与えないと撤退するイベントが起きない。 その後、プログラム着床を経てゼロシフト機能を得たジェフティVer2となって再々戦に挑み、やけにあっけなくアヌビスを倒したかに思われたが……なんと倒したのは劣化版の偽アヌビス。 不意討ちでアーマーン要塞からの砲撃を受けたジェフティは装備を殆ど失ったダメージドジェフティとなり、大幅に弱体化した状態でアヌビスとの決闘を強いられる。 あまりにも不利な状況に「今回も負けイベントか」と思ったプレイヤーも多かっただろうが、そんなことはなく今度こそゼロシフトと近接戦用のブレードだけでアヌビスを倒さなくてはならない。 しかしそこでも決着は付かないため、互いに全力をぶつけ合う真の最終決戦はアーマーン中枢までお預けとなる。 ジェットストリーム・サム 『メタルギアライジング』の最初のステージで対決する2体目のボス。 ステージ終盤で戦う事になり、途中までは普通の戦闘が続くが、途中で挿入されるムービーパートにて、 主人公雷電はサムの言葉に動揺した隙を突かれて左目を切られ、続いて左腕まで切り落とされてしまう。 その後一旦戦闘に戻るが、ダメージにより「体力瀕死状態、移動速度低下、ダッシュ不可能、コンボ攻撃不可能、通常攻撃も振りが重い」という状態に陥る。 この状態ではサムには一切の攻撃が当たらず、また移動速度の遅さから攻撃されても回避できない。 そのまま攻撃を一度喰らう事で再度ムービーに入り、雷電の仲間の横槍によってサムは撤退、雷電の敗北という形でそのままステージ終了となる。 なお、公式のあらすじ紹介の時点で「雷電はサムと対決し敗北、左目と左腕を失う重傷を負う」ことは明示されている。 あらすじで既に負けイベントである事が明かされているという珍しい例。 ヤエちゃん 『がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル』の中盤辺りのハイカラまちにて発生。 後にシリーズレギュラー兼メインヒロインとなる彼女だが、初登場となるシーンは負けイベントであった。 ハイカラまちでは偽物のゴエモンが悪事を働いているのだが、ハイカラまちにやってきた本物のゴエモン一行を悪人とみなした上で強制バトルとなる。 基本的に何もしないものの、プレイヤーの通常攻撃が通じず。数ターン経過後に「かなしばりの術」を使われたところで御用となり強制敗北する事となる。 一応、術ならダメージが通るのだが、体力は非常に多く絶対に勝つ事が出来ない。 ソーシャルゲーム ゲーティア 「Fate/Grand Order」第一部のラスボス。彼とは二回戦うのだが、一戦目は正真正銘の負けイベント。 宝具ダメージ100%カットとクリティカルダメージ50%カットの特殊耐性を持ち、頑張ればHPを0にすること自体は不可能ではないが、表記なしの無限ガッツを持っているため、いくら倒してもHP満タンで復活する。 チャージゲージが貯まりきると、必殺技演出と共に出場キャラクターが全滅、強制終了となりイベントに移る。 ビーストⅢ/R 『Fate/Grand Order』のサブストーリー「深海電脳楽土 SE.RA.PH」において登場した、本シナリオのラスボス。 買い切りのRPGにおける概念、具体的にはCase3,Case7と寸分変わらないイベントであり、初戦ではダメージを与えられず、気づけば彼女の手のひらの上で、ほとんどの行動を封じられた挙げ句即死級ダメージを受けてHP1となり終了する。 シナリオ上でも味方サーヴァントが全員消滅し、主人公も殺される寸前まで行ってしまう。 他のイベントバトルでは、ゲーム的には勝つことが可能だったり、ストーリー上も戦略的に撤退するというケースが多かったのだが、今回はゲーム・シナリオ・あるキャラの今回の裏設定と3つの意味で完全敗北が下敷きになっているというかなり異例な例になっている。 その後、BBの助力とキアラの慢心で辛うじて主人公たちは逃げ延び、キアラの様々な能力を封じてようやく再戦を挑むこととなる。 なお、この能力封じをあえて使わずに勝つことも可能。ご丁寧にシナリオクリア後、報酬もストーリーも無しの再戦が解放される。誰が呼んだかわんぱくキアラチャレンジ というか能力封じが中途半端だと何も使わない状態よりも逆に強くなるという噂で、恒常化した現在では新たなサーヴァントの高難易度適性をテストする試金石として挑み直す猛者がしばしば現れる。 亜鈴百種・排熱大公ウッドワス 『Fate/Grand Order』第2部6章で戦う中ボス。妖精國ブリテンのオックスフォード領主。戦略で負け、指揮官として追い詰められて激怒した彼がついに出陣、という勝ちフラグとしか思えない流れで戦闘に突入する…のだが、 いざ戦闘に入るとブレイクゲージ(体力ゲージ)を復活させる、チャージゲージ(必殺技ゲージ)を短縮するなどのゲームシステムに干渉するような反則技を次々と繰り出し、どんなに頑張って立ち向かったとしても最終的には回数無限のガッツにより敗北させられてしまう。 シナリオ上ではいかにもTHE・かませ犬犬だけにというような空気を出していたウッドワス公だったが、妖精國は油断も慢心もせず最大戦力をぶつけてきていたのであった。 しかも直前までのストーリー展開や最初のうちはまともに戦えてしまえることから負けイベントであることに気づかず、撤退やコンティニューしてでも倒そうとするマスターが続出した。 負けると実はここまでの展開は、仲間が見た予知だったことが判明し、その介入により未来が変わった上で改めて彼に挑むことができる。 ただし、二戦目は一見すると初戦と何も変わらないような状態で始まる。もちろんそのまま戦っても繰り返しになるだけ。 どうすればいいかは自分で見つけ出そう。ヒントは先発固定NPCの状態である。 ユグドラシル・マリス 『グランブルーファンタジー』蒼の少女編のメインクエスト40章「謀略の果て」で戦うことになるボス。 毎ターン20万のリジェネが付与されており、回復アイテムのエリクシールが使用不可能となっているためコンティニューも出来ないストーリー上の負けイベント。 倒せない事もないが毎ターン20万以上のダメージをコンスタントに与えられる程度に装備を整える必要があり、勝利しても負け扱いで物語が進行して52章「悪意の終結」でリベンジマッチとなるが、 ここまでヨダルラーハの無属性100万追加ダメージに頼り切って装備の育成を怠ってきた騎空士の心をへし折り、装備の重要性を認識させるには十分過ぎる強さ。 天母・レトラフィア 『神撃のバハムート』のイベントに登場した天人最後の生き残り。 最初の戦いでは、かつて主人公をもっとも追い詰めたイベントボスの一人であるジャスパーが挑むが、一切の攻撃が通用せずに一撃で倒されてしまう。 また、この直前にはもうひとつ負けイベントがあり、そちらでは複製世界獣と戦う。 こちらでは、グラブルやシャドウバースでも知名度の高い風の軍神グリームニルが仲間だが、やはりまったく歯が立たずに負けてしまう。 最強クラスの仲間やかつて苦杯をなめさせられたイベントボスでさえ敵わない敵としてプレイヤーの絶望感をあおってくる相手だが後半で再戦が可能。 だがもちろん生半可な育成レベルでは歯が立たない。レベリングや魔昌石育成を最大限してようやく勝利にたどり着ける強さであった。 魔王 『ワールドフリッパー』の第7章のラストで戦うことになる、ラスボスと思わしき敵。 超耐久はもちろん、HPが半分を切ると過剰なまでの自動回復を行い、攻撃パターンが変化し常時必殺技を放つようになる(阻止出来ないわけではないが、すぐにまた必殺技を構えるため、自動回復のことを含めると通常攻略は不可能)。 負けるとそのままストーリーに移行する。 しかし一応攻略可能である。攻略法は大きく分けて2つあり、 HPが半分を切ると回復されるため、半分を切らないようにある程度まで削った後、スキルで一気に残りを削る もしくは最初から超火力が出るように仕込んだ編成とスキルで一撃で倒す というもの。 倒すと、通常のバトルと同様なリザルト画面が表示されると同時に、一覧に表示されていない裏ミッションがクリアされ特殊な装備を入手できる。初見で倒した場合は敗北時同様ストーリーに移行する。 装備はトロフィー的なものであり性能には期待できない。しかしこの装備…見た目が主人公が持っている剣のガードと酷似している上、説明には「使命は果たされ、魔は粛清された。世界はこれで、救われたのだろうか?」と、なんとも不穏なことが書かれている… ハルウララの有馬記念(ウマ娘 プリティーダービー) 敵キャラがどうではなく、ステージそのものが負けイベントの構成という珍しいケース。 現実の競走馬と同じく弱さが強調される代わりか、シナリオクリアのハードルが低く育成ゲームとしては初心者向きのキャラとして設定されている。 そんな彼女の目指す目標として最後に設定されているのが有馬記念への「出走」。つまりファン数の条件を満たしてレースに出場さえすれば後は結果は問わないということである。 だがこのレースは2500mの長距離で芝のコースであり、ハルウララの適正はどちらも最低ランク(*44)普通にプレイしたらどうあがいても無理。 完全初見で進めて有馬記念に出走し、「ポツンと1人、ハルウララ」の実況とバ群に置いていかれ16着のハルウララに絶望するトレーナーは後を絶たない。 しかし実際のレース自体はライバル達のステータスこそ相応に強力ではあるものの、ミホノブルボンのように極端に性能の高いライバルがいるわけでもない通常仕様のレース。 なので非常に難易度は高いのだが、育て方次第では彼女に夢の勝利を捧げることが出来るのである。実際、因子や継承などの研究が進んでいなかったリリースから僅か1週間でこれに優勝をキメたトレーナーが現れている。 もちろん継承などを駆使しスキルや編成を念入りに調整する必要があるなど道のりは険しい。特に近しい適性を持つウマ娘同士であれば継承の相性は良くなるが、ハルウララは数少ない短距離ダートに対する高適性がネックとなり好相性のウマ娘自体が少ないので、まず継承元の育成をひたすら繰り返す事になる。 しかもクリア条件故に出走しただけでシナリオは待ったなしでガンガン進み出すためコンティニュー不可の一発勝負となる。 彼女のシナリオは「負けても無邪気に楽しめる子だったハルウララが、勝つために走ることの意味を知り、そして初めて負ける悔しさを知る」までの物語である。 それを覆し見事完勝することが出来れば、きちんとその別エンディングが用意されていることも判明している。 このため彼女の物語に胸を抉られた多くのトレーナーは、エンドコンテンツと揶揄されるほどの負けイベント突破に奮い立たされる事となった。 但し前述の通りあくまで出走すること自体が目的のシナリオなので、無理に勝ちに行く必要性はなくやりこみ要素としての側面が強いのもまた事実である。 ハルウララ以外にも有馬記念が実質負けイベントのウマ娘は存在している(*45)が、彼女の場合これらの理由から特に語り草となっている。 サクラチヨノオーのジャパンカップ(ウマ娘 プリティーダービー) ↑の有馬記念負けイベント群は明らかに適性不足なレースへの挑戦だったりシナリオ中盤でのターニングポイントという扱いだが、 サクラチヨノオー育成シナリオにおけるジャパンカップは、育成最終目標かつ充分な適性を持っているのに1着通過を求められていないという希有な例。 固定ライバルのマルゼンスキーが問題で、他のネームドウマ娘のステータスがC~Dで揃えられている中、マルゼンスキーはスピードS~S+、パワーA、賢さSと素のステータスからして規格外。 スキルも金スキルの「脱出術」「逃亡者」を持っており、緑スキル3種と「地固め」も持っている隙のなさ。これでも本人曰く「日は落ち始めている(=全盛期は過ぎてる)」というのだから… 2022年11月現在の最新環境であるグランドライブシナリオで育成すれば、勝算のあるサクラチヨノオーが生まれるかも知れない。 ちなみに、育成目標ではないが有馬記念にはマルゼンスキーと同等以上のステータスと追い込み特化スキルで固められたミスターシービーが固定で出走する。 相手の強さもさる事ながら、サクラチヨノオーは長距離の初期適性がEなのでこれを補正しない事には全く話にならない。 メインストーリーでのライバルウマ娘(ウマ娘 プリティーダービー) ストーリーモードの2章以降でそれぞれの章の主役のライバルとしてクローズアップされるウマ娘達。 ここではまず2章のミホノブルボンから説明する。 サービスイン当初から解放されていたメインストーリー内にて 2章初のレースステージで実際に対決する事になるのだが、驚くべきはそのステータス。 カンスト寸前のSS+ランクのスピードを筆頭に化け物じみた数値が並び、一番低いのが賢さのAランクという有様。並のウマ娘では相手にもならない性能である。 2023年現在ではバランス調整や育成シナリオの増加などでSランク以上のウマ娘を育成することは現実的なラインになっているものの、サービスイン当初という事もあってプレイヤーが育成したウマ娘だとランクSSは一点特化ぐらいでしか出せるものではなかった。 慣れたプレイヤーでも最高ランクは1~3つのステがA~Bがいいところで、始めたばかりのプレイヤーならC+以上のステータスがなくて当たり前な程度である。 因子継承やサポートカードを厳選して綿密に鍛えてもミホノブルボンのステータスには到底追いつけないと言っていい。 ちなみにもちろんストーリー進行上は2着でも通過可能。ストーリー上のレースなので再挑戦も容易である。 このようにただでさえ異常なステータスながら、スキル群は貧弱だったため育成次第では勝ちを取りにいける可能性もあり、チームレース競技場上位勢はメンバー選抜の基準にしていた人もいたという。 ……なのだが後のアップデートでミホノブルボンが本実装されると、当初未実装だったため所有していなかった固有スキルが追加、金スキル2つを習得するなどスキル群が超強化を受けるというまさかの上方修正が行われ、難易度が激増した。 更に追加されたウイニングチケットが主役の第3章(*46)、ナリタブライアンが主人公の第4章(*47)にも要所のステージにてライバルが配置された。 ミホノブルボン並みのステータスやスキルを併せ持ったウマ娘が二人に増えているため、1着を狙うのは更に困難になっている。 幸いこちらも3着以内に入ることで進める為、詰むことは少ない。 サイレンススズカ主役の5章ではSランクのナリタブライアンが登場するが、マイルレースなのに何故かマイルBなので前述の怪物ウマ達と比べると撃破の難易度が低い。 かわりに、強烈なデバフスキルを固定で押し付けられながら立ち向かわなければならない、全身黒塗りのウマ娘軍団がナリタブライアン以上の強敵となる。 最終章後編の有馬記念は今までとは違うパターン。 メインのライバルはグラスワンダーになるが、プレイヤーは自前の育成済みウマ娘ではなくステータスとスキル固定のスペシャルウィークで挑む事になる。 このレース、普通に挑むと終盤でグラスワンダーが本レース専用スキル「不撓不屈(ふとうふくつ)」を発動し、どうやっても勝つ事ができない。 次のストーリーの解放条件は2着以内に入る事であり、グラスワンダーには勝てなくとも3着以下に落ちる事もないのだが… 日本総大将 このレースは開始前に育成済みウマ娘から想いを継承して挑む事になるが、この時レアスキル「日本一のウマ娘」を所有するウマ娘を選択すると スペシャルウィークの固有スキルが本来の「シューティングスター」から「日本総大将」に変化し、グラスワンダーとの壮絶な競り合いの末に勝利できる。 「日本一のウマ娘」は最終章前編のクリア報酬であるサポカ「チーム<シリウス>」から取得する事ができる。 有馬記念でグラスワンダーに勝つとストーリーが分岐し、こちらを閲覧すると別衣装スペシャルウィークを報酬として貰える。 2023年1月末のアップデートにより、一部を除いた上記レースに勝利することで称号を獲得できるようになった。 アトリエシリーズ 「主人公は戦闘力の低い錬金術師」という事をプレイヤーに理解させる為か、序盤での負けイベントが多い。 ファングウィング ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜の序章でルルアとエーファの二人で戦うことになるが負ける。直後にピアニャが駆けつけてくれて助けてくれる。 ヴィントシュトーネ ルルアのアトリエで吹雪で他の仲間とはぐれた時にルルアが一人で遭遇。圧倒的な力でねじ伏せられる。十章で再戦する。 ブルーフィン ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜でクラウディア救出後に戦うボス。ゲーム中二番目に戦うことになる。 エロゲー ルーベラン・ツェール 『鬼畜王ランス』で初めて戦うことになるネームド敵。 盗賊団の団長として略奪と強姦を繰り返す主人公ランスをひっとらえに来る。 普通に戦うとまず負けて、ランスがリーザスまで逃亡して物語がスタート……となっているのだが、ランスが必殺技でルーベランの体力を直接削ればそのまま勝つことが可能である。 実は開発スタッフの想定内のプレイであり、バグったりせずに特殊エンドとなってオープニングが始まる前に物語が完結する。 運が絡む(ランスに攻撃を集中されると失敗する)がなんとゲーム開始からたったの2分程度で終わらせることも可能。 謎の妖魔 たまも いずれも『もんむす・くえすと!』中盤にて戦うことになる相手だが、誤った選択肢を選ぶと最序盤で彼女らとの戦闘になってしまう。 RPG風AVGというジャンルの関係上レベリング等も出来ないため、この時点で勝つことはおろか、まず一撃で終わる。そうなればゲームオーバーになるため反省会においても戦闘自体を回避するよう指示される。通常戦える敵を全員一撃で倒せるEXモードも当然無効。 ちなみに前者の場合は明らかに選んではいけない選択肢なのが分かるが、後者の場合はガチではない練習試合程度の腕試しとも取れる選択肢なのでこれを選んだ挙げ句普通にお持ち帰りされてしまって困惑してしまったルカさんも多いとか。 スフィンクス娘 こちらも『もんむす・くえすと!』に登場するボス。 こちらは上記二例とは選択肢を間違えると戦闘になる店では同じだが、上ほど圧倒的な力量差があるわけではなく、非常に強くはあるものの相手のHPを0にすることも可能で実績にもなっている。但しそうしたところで相手はHPを満タンまで回復した挙句即死技を使われるので、こちらもシナリオ上勝つことは出来ない(一応ゲームシステム上は勝ち扱いにはなる)。もちろんゲームオーバーになる点も変わらないためシナリオを進めるには戦闘自体を回避するしかない。 なお、この3例以外でも選択肢を誤ると戦闘になるケースはあるが、いずれも難易度こそ高いものの特に負けバトルというわけではない。 グランベリア 『もんむす・くえすと!』におけるライバルキャラ。 シナリオ上強制イベントとして何度か戦い、一定の行動を取ることで撤退するが3戦目のみ必殺技の応酬の末に敗北してしまう。但しこちらもシステム上は勝利として扱われ、普通の敗北パターンも別に存在する。後者の場合は普通に凌辱されてゲームオーバーだが、前者だとそのままシナリオが進む。すなわち本作で唯一シナリオ上強制かつ敗北が前提である戦闘であり、正史におけるルカさんの唯一の黒星となる。 鎧の狂戦士 上記の次回作である『もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPG』に登場する中ボスで、時期に不相応なほど攻撃力もタフネスも高い敵。 敗北することでイベントが進むが、それまでに育成と戦略をしっかり用意しておけば勝ってしまうことも十分可能。どちらの場合も過程こそ変わるもののイベントの最終的な結果は同じところに収束する。ちなみに本作は強くてニューゲームが存在しているので二週目以降であれば簡単に倒せてしまい、勝った場合の実績も当然存在する。 なお、この戦闘で敗北すると自動回復持ちのあるキャラが代わりにこの敵と戦うことになり、後述の勝ちイベントへと移行する。但しこの場合も諸刃斬りを連発すれば自分のHPをゼロにして無理矢理敗北することも出来るが、その場合無限ループとなって勝つまで終わることができない。 マガツ様 三枚のおふだ(18禁ゲーム)に登場する鬼の妖魔。後のお師匠様。 一部を除いて基本的には白念が無事に山から下りられるよう応援してくれている彼女だが、終盤に差し掛かるあたりで 「どうか一緒に山で暮らさないか」 「ここで誘惑に屈したとしても軽蔑したりはしない。惚れた男が自分の魅力に負けてくれるのだからむしろうれしく思う」 と最後のお願い、もとい誘惑をしてくる。 ここではっきりと断らないと我慢できずに襲い掛かって来て戦闘(逃亡)に。 これまでの道中でも選択肢を間違えると即堕ちさせられ情夫ENDなんてやらかしてきた彼女だが、この時ばかりはちゃんと追いかけっこに応じてくれる。 使ってくる誘惑・妖術はあまり苛烈なものではないのである程度粘ることは可能だが、どれだけ逃げても一切体力を減らさない、一定距離以上離れることができないため、絶対に逃げきれない仕様となっている。 諦めて彼女の情夫になるしかない。 その後、全ての誘惑を耐え抜いた末に辿り着いたEDではエンドロール中に(演出としてではあるが)白念に「少しだけ本気を出す」と述べた上で再び追いかけっこを挑んでくる。 本気を出していない状態の戦いですら負けイベントになってしまう彼女の実力のほどはというと、一瞬にして興奮・混乱・粘液拘束・恍惚・魅了・脱力の本作に実装されているありとあらゆる状態異常を全て白念に吹っ掛け、おふだも使わず固足状態にまで追い込み完全に身動きを封じるというとんでもない真似をし、今度こそ白念を捕まえてしまう。 そしてそのまま彼を強引に弟子として引き取り山で共に暮らすことを了承させることで物語は終了するためハッピーエンドにして敗北エンドで本作は幕を下ろすことになる。 その他 ガウェイン 『Fate/EXTRA CCC』の序盤、「門番のエネミーを弱体化させてほしくば金を出せ(意訳)」と言われて正面から倒すか、金を払って楽に勝つか…いうイベントがあるのだが、その際レオからお金を借りるとその後ガウェインが取り立てにくる。 負けるのが前提のイベントなので、負けると返済することになる。とはいえ所持金が足りなくてもその時点の持ち金を全て渡すだけで済む。「マイドオオキニ」 単純に序盤では戦力差が圧倒的というだけなので、強くてニューゲーム状態の2周目では倒すことも可能。勝てば借金は踏み倒せるので、序盤の金策に使われることもしばしば。「こんな無法が…まかり通るとは……!!」 どういう訳かこの時のガウェインは戦闘中の各種セリフが全てこの時専用のものに差し替えられており、たかだか借金の取り立てに全力で聖剣をブン回す姿のネタっぷりから負けイベント兼裏ボスとして印象に残りやすく、この過去ネタが仕込まれているFGOの本編ストーリー(後述)で余計に驚くプレイヤーも多かった。 「この剣は太陽の現し身…かつ負債を回収するもの!!エクスカリバー・ガラティーン!!!」 これはひどい。 その後ストーリー中盤、敵に情報を与えない為に後方支援に徹していたレオ、ガウェインが満を持して出陣。NPC同士の戦闘が繰り広げられるのだが、対するBBは必殺技である宝具を無敵チート(文字通り)で凌いだあと即死攻撃を繰り出す。 直前のレオの支援攻撃でスタンが入れば宝具が決まるのだが、本来最大HPの120%分のダメージが入るはずのそれも現在HPの99%分しか効かず、直後の即死攻撃で敗北する。 「負けイベントのボスが後に負けイベントの敗者側になる」という珍しい展開。 ちなみに「Fate/Grand Order」第一部六章、その序盤でも敵として登場するのだが、こちらはCaseⅩ…つまり負けイベントと思わせて普通に勝たなければならないという地獄の沙汰。 宝具(必殺技)の発動チャージをパッシブスキルで倍速化し4ターンから2ターンに短縮 あらゆる攻撃への耐性アップ 自前の任意発動バフも遠慮なく使う(中にはチャージ短縮スキルあり) と、普通の倍速回転で(事実上の)全体即死攻撃をぶっ放してくる上に、こちらの攻撃はまるで通らない。 自軍ユニットの持つ攻撃無効化スキルのリチャージは短くて5~6ターン程度、しかも宝具の直撃を免れたところで数ターン固定ダメージが入る「火傷」を付与してくる。 状態異常回復・状態異常無効化のスキルもあるがスキルのリチャージはどれも間に合わず、アーチャーの火力をかなり高めなければあっという間にコンティニュー画面送りにされてしまう。ちなみに最終盤にももう1戦あるが、こちらは攻撃耐性が弱くなった割と普通のものに。 単純に強すぎるというのもそうだが、この時ガウェインとは二連戦で、一戦目はHPを半分削ったところで戦闘終了となるのも、勘違いしやすい原因。 このような仕様から、戦力的に詰んでいるカルデアのマスターは令呪(*48)とガチャ石割り(*49)によるコンティニューのゴリ押しを強いられる羽目になった…。 ゴメスvsレッドウルフ レッドウルフは『METAL MAX』に登場する、荒野に「赤い悪魔」の名を馳せる凄腕ハンター。 対するゴメスは単なる中堅どころの賞金首。普通に戦っても当然レッドウルフに勝てない。 そこでゴメスはウルフの恋人を人質に取り、戦車から降ろして蹂躙して殺してしまう。 基本的に主人公が介入する事無く自動戦闘で終わるのだが、レッドウルフの強さが主人公のステータスと連動している為 徹底的に主人公を強化すれば生身のままゴメスを叩き潰してしまう。 勝っても戦闘後、負けた時と同じようにイベントが進行するのだがバグって主人公がウルフになった挙句仲間が消滅する。 リメイク作の『リターンズ』ではウルフのステータスに独自のデータが使われるようになったため上記のようなバグは起こらなくなった。 なお攻撃の回避や反射は通常と同じく発生するため、現実的ではないがウルフが勝利する可能性も一応ある。 その場合戦闘終了時のレベルアップでウルフがとんでもない成長をしたりもするが、負けた時と同じになるのは変わらない。 テッドブロイラー 『METAL MAX2』に登場するグラップラー四天王の1人にして実質ラスボス。 ゲーム冒頭で主人公の育ての親であるマリアを含むハンター4人(と主人公)を相手に圧倒的な力で返り討ちにする。 リメイク作「METAL MAX2 ReLOADED」でも同様の展開だが、こちらでは所謂強くてニューゲームが可能なので、旧作の経験者は「2周目以降はもしかしたら…」と期待したとかしなかったとか。 しかし蓋を開けてみればソルジャー3人の攻撃は被ダメが0~3で固定、ガルシアの乗るクルマは超改造兵器を積めば唯一まともな攻撃が出来るが、モヒカンスラッガー一発で確実に大破するので結局勝てない。 そして主人公が戦うときのテッド・ブロイラーはと言うと、こっちの攻撃は育ててあれば普通に通用する。 ……が、テッド本体は例えLV999のソルジャーなどを持ち込んでHPを一気に60000以上削るような攻撃を叩き込んでもHPが0になると一瞬体が光り、その都度HPが全回復するため決して倒れない。奴は死を克服していた。 そしてターン経過で放ってくるテッド・ファイヤーは通常属性含めたあらゆる耐性とニンジャステップを無視して最大HPの100%~120%前後のダメージを与える割合ダメージで問答無用で即死させられるという特別仕様であったため、どう足掻いても負けるのであった。残念。 グラトノス 『メタルマックス3』に登場するラスボス。初戦のみ強制イベント戦闘で負けイベント。 但しそれ以降4回も戦う機会があり、その度にボコボコにされながら捨て台詞で余裕アピールする。 最終的には頭だけになったりゲームをフリーズさせたりと色々と面倒臭い。 ドラ・ゴン 東宝製のファミコンゲーム『燃える!お兄さん!』のラスボス。 序盤でコイツと丁半バクチで勝負し、負けることで雪絵がさらわれて本編スタート……なのだが、勝っちゃうと物語が進まなくなりゲームオーバーというあんまりなイベント。 他の負けイベントと異なり、そもそも勝負の方法が単なるギャンブルなので、運が悪いと勝ち続けて延々先に進めない。もちろんあっさり負けられる可能性もあるが……。一応三回勝つと救済で負けたときと同じようにイベントが進むようになっているが。 その際の「勝ったのは君が悪いのであって東宝は悪くない」というメッセージが余計にムカつく。 深淵に潜む者 ソウルシリーズオマージュゲー『Salt and sanctuary』のチュートリアルステージボス。見た目はクトゥルフに酷似する。 先述の拡散の尖兵的な立ち位置のボスであり、攻撃を背後に回り込んで回避しつつ地道に反撃していく攻略法も同じ。 しかし、初見では殆どのプレイヤーが攻撃範囲の広いタックルをかわせず瞬殺され、「凍える岸辺」へ流れ着く羽目になる。 倒されたプレイヤーの多くは「後に再戦の機会があるのだろう」と考えただろうが、そんなものはなく、ここで倒さなければボス撃破の実績解除チャンスはない。 おまけに周回プレイではチュートリアルステージがカットされて「凍える岸辺」から始まる為、交戦機会は初回プレイのたった一回きりしかない。 そればかりか、一周に一つしか入手出来ない最上位武器強化アイテム「水没した書物」をドロップする為、それを知るプレイヤーはキャラメイクをやり直してでも戦う羽目になる。 片桐 龍治 「喧嘩番長」シリーズの一つ『喧嘩番長6』に登場するボス。 荒くれ者の不良達が通う高校の頂点に立つ男であり、ストーリーの序盤、校内で薬物を売りさばく主人公の前に立ちはだかる。 序盤の時点では太刀打ちできない圧倒的なステータスに加え、「体力を一定値以上減らすと自動回復状態に移行する」といういかにも負けて下さいと言わんばかりの強さを誇る。 ここで打ちのめされることで主人公が改心し、本物の漢への道を進んでいくのだが、もしもこの時倒してしまうと、 「番長が倒されたことで学校の秩序が崩壊、不良達が頂点を獲ろうと争いあう世紀末状態に突入、主人公は改心の機会もないまま潰されひっそりと学校を去る」という救いようの無いバッドエンドになってしまう。 ディゴス、レオン、アルテミュラー、ギザロフ、レインフォルス ラングリッサーシリーズでは最初の面で必ずこうした強敵が精鋭や腹心の部下を引き連れて現れ、以後の宿敵となる。 当然その時点では勝てないはずなので逃げる、もしくは別の目標を達成して戦闘を終了させる。 はずというのは作品の媒体によっては特定の条件を整えればほとんど初期状態でも倒すことが可能だからであり、それによりその後の会話が少し変わる。 しかしやはり強敵であるため、こいつらを無視しつつ精鋭や腹心の部下を可能な限り倒して経験値やアイテムを稼いだ後上記の手段で戦闘を終わらせるというのが推奨される。 なお、アルテミュラーとギザロフは倒すとズルをして倒したな?(*50)とメタ的なことを言われ、そのままゲームオーバーとなる。(*51) ジュリアン・ダグラス 初代『グローランサー』の序盤、闘技大会エキシビジョンマッチで戦うことになる、後のインペリアル・ナイツの1人。 闘技大会以前での共闘する場面において圧倒的な火力と足の速さで主人公達を置き去りにする戦闘力を見せており、 「大会後の余興のようなものだから負けても大丈夫」と一応説明されるが、主人公とペアを組んで闘技大会に出場した義妹のルイセを一方的な大火力で叩き伏せる様はまさに悪夢。 ジュリアンが4人のインペリアル・ナイツでは弱い方だったという事実が後に襲いかかるため絶望感もひとしおである。 2周目以降解禁のチート装備があれば素手で倒すことが出来、1周目でも相当やり込んだ上であるアイテムを使えば勝てないことはないが相当運が絡む。勝利した場合、ほんの少しではあるがその後のやり取りが変化する。 グローランサーシリーズでは同チームが製作したラングリッサーシリーズと同様ジュリアンに限らず主人公達より格上のキャラクターに関しては中~終盤に追いつけるようなステータスが意図的に設定されており、『1』ではインペリアル・ナイツ全員がそれに該当する。リシャールとアーネスト・ライエルに関しては終盤やっと追いつけるか否かというレベルである。 エトナ、ラハール 『魔界戦記ディスガイア』の初代レギュラーにしてシリーズの常連だが、『魔界戦記ディスガイア2』ではストーリーの序盤でエトナと、終盤でラハールと遭遇。 レベルを上げて殴れば勝てるというバランスのやり込みゲーなので2週目とかで十分に強ければ普通にぶっ倒せるが、エンディングを迎えてしまうためどうにかして負けてあげなくてはならない。 反撃をしないキャラを出してベースパネルの近くまでおびき寄せるなりした後全員をベースパネルに帰らせ、作りたての人型汎用キャラを出してベースパネルに投げ込めば1キャラ倒させるだけで済むだろう。 エトナはストーリー上で仲間になるため再戦の機会はないが、ラハールは後々倒して仲間にすることができる。 ロザリンド とある条件を満たすと最後の最後に彼女との戦闘になる。 項目にもある通りめちゃくちゃ強いのだが、勝っても負けても後味の悪いエンディングを迎えられる。 トッシュ 『アークザラッド』を代表する脳筋だが、本項で述べるのは2で敵として戦うことになるトッシュの方。 ロマリアへの侵入に成功したシュウが協力要請し、トッシュが力試しを行うとして交戦することになる。 この際のトッシュはその後仲間になる際のステータスが反映される仕様となっており、前作クリアデータをコンバートをしている場合それが反映され、トッシュの育成具合によっては一方的に殴り倒されることになる。 コンバートなしの場合はシュウが遠距離武器を利用できるという点で勝ちやすい状況だが、前作に於いてはトッシュが暴力的な強さのユニットだったためトッシュのレベルが上がりやすい環境だった事もあり、 コンバートを行ったプレイヤーの多くがシュウよりも圧倒的に素早さが高くなってしまったトッシュに先制を取られて1ターンキルされ「一撃だぜ」と吐き捨てられる事となった。 シュウの防御力が低めな事も祟って前作で無双しすぎた(*52)ことが仇になるという事態に。どちらが勝利してもストーリーに支障はなく、それぞれ展開が微妙に変化する。 負けイベントか否かがコンバートの有無と育成状況次第で左右される、数ある負けイベントの中でもかなり特殊なケースともいえる。 エドガー・ロス 『RED DEAD REDEMPTION』のラスボス。 厳密には、用済みになった主人公ジョン・マーストンを始末するために彼が差し向けてきた軍隊が相手となる。 激戦の末、家族を逃がし、大部隊の前に一人立ちはだかるジョンは無敵モード「デッドアイ」で無双する……と思いきや直後に斉射を浴び、ボロ雑巾のようになって死ぬ。 ラスボス戦やオープンワールドゲーでは珍しい負けイベントにして、主人公が負けイベントで死に物語終了というショッキングなバッドエンド。 しかも今まで頼りにしてきた主人公補正モードが効かずに死ぬという、政府の理不尽さや圧倒的暴力を刻み付けられるものになっている。 たとえチートを使おうが主人公の死は避けられない。また部隊の中にコイツの姿は無く道連れにすることもできない。 この負けイベントの後に操作が息子のジャックに切り替わるので、家に戻ってジョンの死を見届けるとRDRのストーリーはコンプリートとなる。 ギャングから足を洗い家族との穏やかな生活を夢見た主人公が、自分を利用し続けた男に無惨にも踏みにじられた、という形で…… では奴に復讐できないまま泣き寝入りするしかないのだろうか。 いや、主人公には息子のジャックがいた。ジャックは父親と瓜二つのガンマンに成長し、今後は彼がプレイヤーの分身となる。 そしてプレイヤーはジャックとしてロスとの決闘に臨み(*53)、見事父親の敵討ちを果たしたところで本当の物語完結となりスタッフロールを迎える…… という、オープンワールドゲームの構造を生かした展開が組まれている。家族を忘れるべからず。 ガウン・ブラウディア 『ワイルドアームズ4』に登場する最強のOTONA。 彼との闘いでは、彼の持つ二丁拳銃「アンサラー&フラガラッハ」の弾丸、計12発を凌ぎきり、ガウンに実力を認めさせることで戦闘終了となる。 こちら側の移動、攻撃の全てが「立ちはだかるガウンはその行動を許さないッ!」というキャンセル技により無効化される上に(但し回復アイテムは使わせてくれる。優しい)、通常攻撃は9999ダメージ固定で食らえば即死。さらに、彼のステータス上のHPは96100とプレイヤー、エネミー含めぶっちぎりである。 そんなぶっ飛んだステータスにふさわしく、ストーリー上でも戦車の攻撃が直撃しても平然としていたり、二丁拳銃の反動で飛んだりとやりたい放題(しかも他の登場人物と違い、異能力といったものを持たないにも関わらずである)。 特に彼の最期は、このゲーム屈指の名(迷)場面として人気が高い。 ダリシアマルテ 『エルミナージュ』に登場する大魔公のひとり。 本編クリア後の隠しダンジョンで待ち受ける、いわゆるラスボスより強い裏ボス。 しかし同格の大魔公は他にもおり、特に搦め手を使ってくるわけでもないため地力があればさほど苦戦はしない。 問題は続編である『エルミナージュ2』での登場である。 今作ではライバル役パーティとして彼の甥っ子であるミルコ一行が登場するのだが、 初戦でミルコに勝利した後「とどめをさす」という選択肢を選んでしまうと可愛い甥っ子の危機とみて彼が唐突に乱入してくる。 戦力的には前作同様、本編クリア後のボス並の能力なので、チュートリアルダンジョンをクリアしたあたりの冒険者PTは当然蹴散らされる。 誰が呼んだか「モンスターペアレント」。まあ本人も「子供の喧嘩に親が出張るようで心苦しいが」とはこぼしてはいるが… とまあ実質選択ミスで発生する即死イベントなのだが、 このゲームには強さそのままにゲームを初めから再開できる、いわゆる「強くてニューゲーム」システムがあり、 前周で強化された冒険者PTなら乱入してきたダリシアマルテを返り討ちにすることも可能。 さらにPTに盗賊がいれば最強クラスの装備品を盗むこともできる。 イルムガルト フリーゲーム『Seraphic Blue』の序盤にて、初対面となる宿敵・エンデが召喚したボスにして、 後に「ガイアキャンサー」と呼ばれるモンスター群の1体。 行動はしばらく何もしないが、ダメージは殆ど通らずHPも直前に戦ったボスの4倍近い。 6ターン目に使う「押しつぶす」により4000~5000程度の極大ダメージを受け、こちらはレイク1人なのでそのまま敗北となる。 とは言え、強さとしては演出上高く設定されている攻撃力を除き、中盤に入るほどの時点のボスと同程度。 終盤に登場するガイアキャンサーと並んでしまっては設定と矛盾するため、描写的にはこれで正しいのだが。 ラスボス時点でレベル125~130程度のこのゲームにおいて、レベル45~50程度まで上げればこの時点でも倒せる。 もちろん序盤なので雑魚戦での経験値は雀の涙であるため、実際は20~30時間ほどのレベル上げが必要。 マジェコンヌ ネプテューヌシリーズ常連となる敵キャラだが、この場合は『Re;Birth3』のマジェコンヌ。 通常では1章のラストでネプテューヌとノワールの二人のみで戦い、この時点では圧倒的な強さのため普通に敗北し、その後特に理由もなく弱体化こっちが女神化を習得して再戦となる。ちなみに勝っても普通に負けた体で進む。 2週目なら普通に倒せる……というレベルだったのだが、アップデートで1章の時点ではぶっ壊れ(終盤の7章~8章相応)の装備を持つイストワールが無条件で加入するようになり、1週目でもイストワールを使えば普通に倒せてしまえるようになってしまった。 無条件で加入するチートキャラを縛らなければ、普通に勝ててしまう負けイベントボスというのも中々ないだろう。ネプテューヌではDLCキャラとか、意外とよくあることだが なお、シリーズの一部には負けイベントもカウントする戦闘不能回数が戦歴に存在する。 死神パロミデス 『ラジアントヒストリア』の「はじまりの章」に登場するボス。 敵に分かれ道の片方を封鎖されたため、もう片方を進むストックの前に出現し、圧倒的な強さでストック達を追い詰め、仲間のレイニーとマルコを殺害。ストックのみ重傷で間一髪逃げのびる。 そしてストックはヒストリアに呼ばれ、「次こそは助ける」という決意を胸に、白示録の力で過去に戻ると、新たに得た力で封鎖された道を切り開き、パロミデスと遭遇しないルートを進む事で、2人を救う事に成功する。 これをきっかけに、ストックは以後も白示録による時間移動を繰り返し、数々のキャラクター達の死亡フラグをへし折っていく事になるのであった。 ちなみにパロミデスとは正伝5章で再戦する事になり、今度は勝利できる。 音無ナユタ、音無シギ 『カードファイト!! ヴァンガード エクス』に登場するゲームオリジナルキャラクター。 ファイターのサポートをするというAIだが本人たちもファイトに興味を持つ。 …のは良いのだが、ヴァンガードでは禁断のクラン混合デッキを使用する。(*54) それだけでなく一回目のバトルでは積み込みすらしており、大量にユニットを展開するは、本来なら運に左右されるトリガー(*55)カードも確実に引くなどやりたい放題。 この時は完膚なきまでに叩き潰されるが後にリベンジ可能。 流石に積み込みはしていないが、デッキ自体は変わっていない為苦戦は免れないだろう。 ちなみにフリー対戦時はストーリーと異なり「ギアクロニクル」デッキを使用する。 なお主人公はヴァンガード初心者の為、ストーリー上負けることも多いのだがその場合ナレ死ゲーム的なファイトは省略される。 ナユタとシギにだけファイトがあるのは「勝つためにここまでやる」という事を描写するため存在しているのだ。 ザン 『イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン』より。圧倒的な身体能力を持つ新人類「セカンドステージ・チルドレン」との、世界の支配権を賭けた3本勝負の1回戦。 前提として、イナズマイレブンシリーズでは「大量得点差で敗北→特訓して再戦、勝利」という展開が本っ当に多いので、必然的に初代からGOギャラクシーまでの6作品全てに負けイベントが存在している。特にイナズマイレブン2はストーリー中に負けイベントが4回もある。しかし、チーム・ザン戦は最終盤のできごとであり、それらとは一線を画す。 この試合では、ラフプレーによる消耗や仲間の裏切りによって大量失点を許し、監督の鬼道すら負けを確信。そこで、「勝利の希望」を2回戦に繋ぐため、最後に1点をもぎ取ることを目指す⋯という展開になる。 これができず無得点のまま終わってしまうと絶望ムードに包まれゲームオーバー。 逆に1点でも取ることができれば、「未知の強敵相手でも渡り合える」という自信を次の試合メンバーに与えることに成功し、ゲームが進行する。最後まで諦めないことが求められるという、負けイベントでありながら熱い展開。 チーム・ザンとは、このまま最後までリベンジを果たすことなくエンディングを迎える。この他、再戦の機会が無いのは3のアルゼンチン代表戦、GOの栄都学園戦、GOギャラクシーのレジスタンスジャパン戦など。 グレート・ゲットオメガ クライムクラッカーズ2のゲットランナー編act2『その名はゲットランナー』のボス。 ゲットランナーたちを倒すと合体してこの姿になるのだが、イージスバリアによってダメージを与えることができずに敗北する。 負けても話は進み、勝った場合は別ルートとして話が進んでいく。 勝った場合と負けた場合で話がハッキリと分岐する珍しいタイプ(どちらのルートでもゲットランナー達は改心するが)。 勝つためには道中にあるバリアを供給するエネルギーを止める必要があるのだが、その場所へ行くにはクラッカーランクを上げて手に入る移動用の装備を使わないと辿り着けない為、初プレイでバリアを解除することは不可能である。 星馬豪/サイクロンマグナム、星馬烈/ハリケーンソニック(ミニ四駆シャイニングスコーピオン 〜レッツ&ゴー〜) 初めの町である朝日町のレースで初めて1位を取ると一足遅れて登場。 ナローワンウェイがあれば御の字位の時期にガチセッティングで、主人公機2台は当然敵う訳もなく、初戦ではほぼ間違いなく周回遅れでリタイアになるのがオチ。 次はスプリングレース決勝で兄弟のどちらか(ランダムでもう片方は予選でリタイアする)と戦うが、こちらでも絶対に勝てない。 互角に戦い、ようやく勝てるようになるのはサマーレース以降である。 チートを使って1位でゴールしたとしても、前者は普通に負けたものとして扱われ、後者は2位として表彰される。 コトゥン・ハーン Ghost of Tsushimaに登場するラスボス。このゲームにおける宿敵蒙古の総大将。 ゲームの最序盤で主人公の仁はコトゥンと一騎打ちをするのだが、圧倒的な攻撃力の前に成す術なく敗北する。 アクションゲームなので彼の攻撃を完全に躱してじわじわ削れば追いつめる事は可能だが、HPが一定以下にならないので負けるしかない。 そして仁以外の武士は全滅、守るべき島は蒙古に蹂躙され、血と死体に塗れる事となるという大敗北であった。 一命をとりとめた仁は後に磨き上げた心身と継承した技で再びコトゥンと一騎打ちを行う事となる。 そしてその勝利の暁に、島を地獄に変えた男に成敗を…とはならず、コトゥンは不意打ちで逃げ出し部下と共に襲い掛かってくる。 だがそんなコトゥン達に降りかかったのは、自らが生み育てた冥人の刃であり、暗器であり、毒。 ここから先は一転、仁の手段を選ばぬ復讐劇のクライマックスであり、蒙古にとっての敗北イベントの始まりに転換していくのである。 なおイベントではないが、イベント条件を満たしていない拠点に近づくと激しい射撃が飛んできて強引に殺されることとなる。 呂布/本多忠勝 無双シリーズお馴染みの負けイベント。 大抵はシナリオ序盤のどこかで出てきて、あり得ないレベルの強さでプレイヤーを殺そうとする。大体「逃げろ」「交戦を避けろ」という指示が出るため、わかりやすい。 さらに元ネタの歴史を鑑みればわかるように、彼ら自身は総大将ではないため、董卓/徳川家康さえ倒してしまえばシナリオ自体は普通にクリア可能になっている。 単純にステータスやダメージ補正が恐ろしく高いだけで、無敵状態になっているわけではないため、その影響を受けない味方NPCは士気が高いと普通に押し込めたりもする。 また育成した武将を使うか、やり込みレベルの腕前さえあれば自分で倒すことも可能。その場合専用のセリフだったり、ハードモード+一定条件で取れる隠し武器だったりと特別な報酬があることも。 ジュラキュール・ミホーク 『ONE PIECE』の原作再現を重視したシナリオのゲームだと、バラティエ編に登場。原作通りの圧倒的な戦闘力でこちらを薙ぎ払ってくる。 『海賊無双3』ではクリークとの戦いにおいて第三勢力として乱入してくる。上記呂布や忠勝と大体同じで、基本的に交戦は避けるのが無難。 『ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』ではゾロ1人で挑む戦いとなるが、もちろん負けイベント。 ただし、成長させた後に再戦することが可能なゲームが多く、育成したキャラで強引に倒すことも可能。 災いの王 Wizardry#6のラスボス。途中で対面する機会があり、その際に会話がこじれて戦闘になってしまう。 この時点では災いの王を倒すためのアイテムを欠いているため攻撃は全く通用せず、そのうちに災いの王が姿を消して戦闘終了となる。 ……という展開を想定したイベントなのだが、一部機種ではバグなどによって災いの王にダメージを与えて倒すことができてしまう。 もっとも、倒しても災いの王に(律儀に)設定されている経験値が得られるだけで、その後の展開は姿を消した場合と全く変わらない。 なお、災いの王はこちらに攻撃を命中させると姿を消す。 災いの王の攻撃はドレイン付きの噛みつき(ダメージ自体は最序盤に出会える普通のコウモリ並)と1人を発狂させる睨みつけのみで、 負けイベントとはいえ死者が出ることはまずないだろう。ラスボスとして戦うときと比べると明らかに舐めプしている。 が、攻撃が当たる前にパーティー全員が忍術で隠れる(敵の攻撃の対象にならなくなる)と、 こちらの攻撃が災いの王に当たらない = 隠れている状態が解除されない 災いの王の攻撃がこちらに当たらない = 災いの王が姿を消すフラグが立たない となり、倒せる機種なら倒さなければならなくなり、倒せない機種ならこの時点で詰む。 灰色の悪魔 ベレトスが呂布先生の渾名をもらった要因。ファイアーエムブレム無双 風花雪月の最初のステージにて、主人公シェズの所属するベルラン傭兵団があのジェラルト傭兵団と一戦構える事となる。 しかし戦いの最中、シェズの傭兵仲間である気さくな兄貴分ゲッツ、近い年頃のリザリが次々と戦死。やがて団長のベルランも灰色の悪魔に屠られてしまう。 シェズはせめてもの敵討ちに「灰色の悪魔」に挑む…が、ベレトスへの攻撃は全然通らないのに自分はワンコンボで体力バーが6割も消し飛ぶ始末。 敵うはずもなくシェズも力尽きようかと思いきや、謎の力が働いて……。 というわけでシェズは「灰色の悪魔」との因縁にケリをつけるために行動を開始するのだが、彼/彼女は公式サイトで「歴史の狭間に消えるはずだった」と紹介されている。 つまり無双ではないFE本編ではこの時にそのまま死亡したのだと考察されている。 なお周回プレイでは能力値が引き継がれる…のだが実際に反映されるのはこの次のステージからであり、どれだけ周回して強くなろうともこのステージのシェズはレベル1のままでアクションも制限されている。 初心忘るべからずと言うお達しであろうか。 レーザー 「ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド2005」のラスボス(笑)だが、チュートリアルを兼ねたプロローグでも互いの車を賭けたバトルをする事になる。 バトル後半に謎の美女ミアから「スタート地点にオイル漏れの跡があった、早くレースを終わらせて(意訳)」と連絡があり、その後まもなくフラグ回収主人公の車が失速しストップしてしまう。 レーザーはブラックリストにも名を連ねるガラの悪いストリートレーサーなので、スタート前に彼の仲間が主人公の車に細工をしていた事は想像に難くない。 バトルに負けて車を没収されてしまうが、それが不幸中の幸いで警察に身柄を拘束されるものの証拠不十分で即釈放される。 その後はミアやストリートレーサー仲間のローグの手引きにより新たな車と隠れ家を手に入れ、奪われた車を取り戻す為にブラックリストのランカーとなって成り上がる…という流れ。 クヴァンダ 『デジタルデビルサーガ2』のボス。 ゲーム中の敵対組織「カルマ協会」が保有する捕虜収容所…と見せかけた人肉加工工場の所長であり、同ダンジョンのボス。 ダンジョン中盤での初遭遇イベント後、各フロアでこちらを追いかけて来るようになる。脚自体は速くないものの、フロア自体が入り組んでいる上に、進路にこちらの足を止めるトラップを設置して来るので地味に厄介。 そして接触すると強制戦闘になるのだが、自パーティーの行動を一切阻害する「惑いの墨縄」という魔法スキルを持ち、これで問答無用で拘束された後そのままスタート地点の独房に放り込まれる(*56)。 つまりこの強制戦闘ではどう足掻いても彼には勝てない。 よって主人公達は腐った肉の缶詰で所長を弱らせる作戦を決行する事になり、腹を壊しそうな状況に追い込んでからようやく直接対決に持ち込めるようになる。このボス戦では決壊しないよう必死で堪える所長を3人がかりで袋にするという何とも締まらない絵面ではあるが、惑いの墨縄は普通に使ってくるし、ステータスもボスに相応しく普通に高いので油断はしないように。 特にシナリオに深く関わって来るわけではなく、ゲーム的にも3番目のボスに過ぎないが、収容所全体に漂う悍ましい雰囲気に加え、背後から迫る「ハァハァ…」という荒い息遣いが恐怖と焦燥感を煽り、結果プレイヤー達からは本作屈指のトラウマとして名高い。 だからこそボス戦の落差が酷く、本作屈指のギャグイベントとも扱われているのだが。 なお『1』『2』両作において、戦闘前に弱体化させるというステップを踏むボスは後にも先にもこのクヴァンダだけである。どんだけ強いんだ。 インポッシブル迷宮 『ユーカレイリーとインポッシブル迷宮』の最終ステージ。 対戦相手個人ではなく舞台そのものが負けイベントになっている稀有な例。 この最終ステージにだけ持込が可能な「まもりバチ」という耐久力アップアイテム(?)を大量に装備して挑むのがセオリーで、数十個身につけてなお苦戦させるバランス。 それをストーリーの最初にまもりバチがゼロの状態=オワタ式で挑戦させられるのである。 当然ながらどこかで引っかかって、そこからストーリーの本編が始まるという流れが通常。 リベンジは最終ステージながら腕次第でいつでも挑戦できる画期的なシステムだが、 ストーリーの最初にもそもいきなりクリアできた場合、専用エンディングに突入する。 STRANGER(知らない人/だれか) ひきこもりホラーRPG「OMORI」にて、夢の世界に現れるバジルに似た黒い影。 「真実」が隠された悪夢の世界「BLACK SPACE」にいる者であり、時折真実に迫る言葉を主人公・オモリ、およびその主人格・サニーに語り掛けてくる。 現実世界にて外に出ずにひきこもり続ける「ひきこもりルート」の場合... 真実から逃げ続け現状を何一つ変えようとしないサニーに業を煮やした「だれか」は、サニーをオモリの中から引きずり出して襲い掛かってくる。 「だれか」との戦闘は完全な負けイベントとなっている。正体がわからないから攻撃は全く通らないし、スキルを使用してもことごとく封じられ、何もすることができないま強烈なダメージを喰らって戦闘終了。 そして姉の死に関する真相とサニー自身の罪を強く映し出す赤い空間に囚われて罪悪感と自己嫌悪に蝕まれ押しつぶされてしまう。 そんな状況を見ていたオモリが手を伸ばして助け出した(*57)頃には、サニーの人格は既に疲弊しきっており再起不能になって消滅してしまったため、本来サニーの別人格として生み出されたオモリは図らずもサニーの肉体を乗っ取ってしまうのであった。 勝ちイベント 負けイベントの逆。「絶対に勝てる」ように調整されたイベントバトル。 あまり例はないが、例えば『FFVII』の最後のクラウド対セフィロス、『マリオストーリー』のカメックババ戦、『ペルソナ』シリーズ(3~5)の最終戦、『セブンスドラゴン2020』シリーズのニアラ・フォーマルハウト戦(2戦目)、『ドラクエ7』のりゅうき兵戦(*58)、『ドラクエ11』のハンフリー戦(*59)、『流星のロックマン3』のクリムゾン・ドラゴン戦(2戦目)(*60)、「聖剣伝説3」の一部キャラクターの冒頭シナリオや「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のオープニングのドラキュラ戦(*61)、『ポケモンDP』の最初のムックル戦、『ポケモンSV』の楽園防衛プログラム戦(*62)などが挙げられるか。 弱ったラスボスにトドメを刺すなど、相手が弱体化している場合が殆どで、基本的に負けることはない仕様。 わざと負けようとするとちゃんと戦えと怒られたり、しっかりしろと叱咤されるなどして回復した状態で再戦が始まるような例もある。但し、実際に負けるとゲームがフリーズして進行不能になる例もある。 ちょっと違うが、「演習戦」「チュートリアル」などで指示に従いさえすれば負けることはない、というパターンも。 但し鬱展開を含むゲームでは「確実に勝てるモンスターの正体が実は…」という戦闘には勝ったが精神的には負けイベントが多々存在している。 この例で有名なのが上述のソシャゲ『Fate/Grand Order』の第7章、「一切攻撃してこないラフム」と遭遇し、戦闘になるところ。 この個体は何もしてこないので負けようがなく、絶対に勝つ戦闘になっている。 その時点では大半のプレイヤーは奇妙な行動に違和感を覚えつつもそのまま撃退し、その後のストーリーでそのラフムの正体を察して絶望することになる。 その奇妙なラフムがしていた行動とは、主人公たちが教えていた「降参の意味を示す白旗」。そして主人公たちが白旗の話を教えた相手は一人しかおらず…? というわけで勘の良いプレイヤーなら戦闘中にそのラフムの正体に気付けるが、どちらにせよFGOでは逃げることどころか、「攻撃しない」ことが基本できない仕様なので倒すしかない。 ただ実際にHPを0にしても消滅はせず逃げるだけなので、知らずにトドメを刺してしまったということにはならない。
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←トラクエ4スレ21P15 / トラクエ4スレ21P17→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 21 8149 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 00 58 34.86 ID lgYGLM/5 8111 部下がいないので、内政の手が回らない のびたに仕事を振るんだ +... 8150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 00 58 44.16 ID WV6+DxZj 死なない8151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 00 59 12.07 ID V/dyp+Rn うわぁ、三つとも戦争推し進めてきたよ・・・8152 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 00 59 42.95 ID AYWr++o2 レミリアがカリスマ手に入れそう8153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 00 59 45.34 ID p3dbAWvj うわぁ8154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 00 59 47.38 ID QSk9DOvM 8149 おぉ、了解っす 土橋さんたちにも振ろう8155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 01.85 ID uj6mAhfH ただし、近世以降の火力戦は死者の存在が前提 ナポ「死んだら補充します(キリッ」8156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 23.06 ID jXe+dLnA これは酷いw8157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 30.35 ID vHq+SuFO どうなるのこれw8158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 30.75 ID brKP1dig ナズの場合手が足りないじゃなくて金が足りないなんだよなぁ8159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 41.14 ID SK+q7c13 8155 攻撃と防御だったら攻撃の方が強いからな、そりゃ死人続出だわw8160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 44.09 ID e9Hx8Q61 前倒れ過ぎるw8161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 52.29 ID Tsta95wM つまり先んじて圧倒的戦力で味方以外皆殺しか アクセル踏み過ぎ8162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 00 57.51 ID oh6JfCAZ 8154 土橋さんたちにも振ろう 既に仕事させまくてっるがな8163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 03.73 ID FCI8NEcx 圧倒的な戦力になるまで戦争しないでいいのでは(震え8164 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 19.05 ID WV6+DxZj 要約すると圧倒的戦力で相手に反撃の間を与えずに先制攻撃で根切りにする・・・?8165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 25.52 ID c2uBfZrU ヤバイのが入ったwwww8166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 29.36 ID QSk9DOvM 平和主義者ナズがその人生観を変えた瞬間であった(ネタ8167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 43.24 ID SK+q7c13 8164 結構妥当な戦術に見えて困るw8168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 43.64 ID GF7WX1Qi 先制攻撃がつきそうやな8169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 48.50 ID uj6mAhfH 8163 モンティ「そうだよな!」8170 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 01 52.98 ID jXe+dLnA 8164 根来との戦はそんな感じだったな8171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 01.90 ID gu7V83Ob もう世界征服するしか無いじゃないw8172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 07.77 ID oh6JfCAZ 電撃戦!8173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 15.20 ID QSk9DOvM 8164 真珠湾攻撃やな8174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 32.72 ID /WDqjLJ9 アウトレンジからの一方的な攻撃という方向性か8175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 37.42 ID hxAcKuzM 8164 空爆だな!8176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 43.57 ID p3dbAWvj 目標が天下統一に変わったかな?8177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 02 58.01 ID RoMh0mgf あー、あれ?これナズの善人性格と合わせるとマズくないか? 仲間殺さないために戦争して仲間が死ぬって精神的に潰れるぞ?8178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 03 00.53 ID brKP1dig やはりナズーリンのオルガンを作らねば!8179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 03 28.89 ID hxAcKuzM しかし、戦死者嫌がるようになったらなら、もうナズーリンに傭兵お願いすることは無理そうだな 農民たちもそんな命懸けのバイトしなくたって農業で食っていけるし8180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 03 31.03 ID c2uBfZrU 畠山が和睦を破って攻めてくる「かも」しれない その隙を突いて、別の敵も攻めてくる「かも」しれない 部下達も、ソヴィエトを裏切って敵方につく「かも」しれない 全員殺そう!8181 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 03 46.58 ID FCI8NEcx はっきりいって週末のノリの後始末を平日にやるのはもう勘弁して欲しい8182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 04 09.56 ID 4P7i3ZPg ナズーリンの善人判定…?8183 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 04 15.07 ID SK+q7c13 8180 その前に相手との圧倒的な戦力差をまず身に付けなければいけないぞw8184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 04 30.66 ID Tsta95wM 平和主義者ナズ―リンに敵を皆殺しにしろと囁くレミリア(嫁)・・・これは壊れる 8185 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 01 04 33.05 ID lgYGLM/5 8141 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/17(日) 00 58 26.84 ID SK+q7c13 戦争しない、圧倒的に戦力差で勝つ 8142 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/17(日) 00 58 27.41 ID 5W3ocOw5 敵を全て殲滅する もう戦争はおきない 8143 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/17(日) 00 58 27.70 ID DHQLL5Jn 死ぬ前に倒す ___ _,. -―-- 、 / \ \ _____ / ̄ ̄ ̄´ },...イ//////} !// / _ -――- 、_____ __,..ィ/////////// /,イ___ { ´ \ ___{´ ____≧//////////// / ///// _/⌒ヽ_,. -=/// /--、 }/////////// / ///// \ |^\ /_ l \ ∧,///////// / ///// \___{__/\_/ } } ト'、_.∨/////// / ///// / / , | | __/_ イ /}_} ∨///// / ///// . / / , / | |イム㍉Ⅵ /,ィム㍉ヽ ∨/// / ///// { { | { | ム込ム / 込リ } / ∨ ,' /////, ' ヽ从 ヽ , ム ' 7}/ .∨ ///// ナズ、絶対負けちゃダメだからね? ヽ} \ 込、 vっ ィ /イ ハ \/ ヽ从リ | > _ . </{' 从/ ヽ,-、 ノ |ィヽ、 r_7ヽ''  ̄`ヽ \ Y `ーrイ {/ )ム \ / |!∧ 〈,{ ヽ、\ ∨__ // 〉',__ | } \{}__,.. イ / ̄}_{i// / ∨//≧ 、__ __ / ` r 、__ィー-'{///}、__ ∨ ) \ ̄\/////////// ,.イ// \ 乂/ノ ーr' ヽ `丶、////// ,.イ//ィ/ ヽ ,イ////\ | __ /ィ ` 丶、 イ/// /r、 _ ',//////// \ { \/∨/!___ // ヽ}//Y///// __,.,ィ//////////// _/// ̄/⌒} ´ / Ⅵ_∧///==二_ !///////////´ | / ー' / / \/⌒ヽ _/  ̄ ̄´ Tー ' ∨、__ノ__≦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レミリアは 【おうえん】 を覚えた!! ソビエトの近くでの戦いでは紀州ソビエト婦人会が 部隊を応援する! いいところを見せようと部隊が強くなります!!! +... 8186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 01.90 ID uj6mAhfH とくせんたい?8187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 15.07 ID hxAcKuzM 一度も負けられないw8188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 17.66 ID DthNCugX お8189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 20.08 ID gu7V83Ob 死人増えるw そして負けたらSENKAや(まぁそれはどうでもええか8190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 25.16 ID 5W3ocOw5 負けたらSENKAされるw8191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 27.12 ID SK+q7c13 何だか丸く治まったなw8192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 28.60 ID WV6+DxZj 【伊藤ライフ】?(ネタ)8193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 29.35 ID V/dyp+Rn あー、レミリアに実績解除だったか。勘違いしていた8194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 30.49 ID jXe+dLnA これ負けたら酷い事になるから、絶対負けられないな8195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 31.44 ID t24a6jts これは穏当なところに収まったなw 防衛戦に限れば文句なしだ。8196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 45.10 ID uysml8q7 防衛に強くなったな8197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 45.97 ID QSk9DOvM ライフルを構えた紀州ソビエト婦人会が、逃げ出す兵を後ろから撃つわけですね8198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 46.62 ID c2uBfZrU アレですよね、逃亡しようとする叛逆者どもに銃口を突き付ける係8199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 47.92 ID uj6mAhfH 逆督戦隊だw 負けたら婦人会が死ぬwwwwwwwww8200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 50.84 ID Apy2YRyn おお、これは結構いいかも!8201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 05 59.33 ID brKP1dig 割と穏便なスキルになって良かったw 防衛専用やね8202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 01.15 ID aUGhfi99 負けられないな!8203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 03.14 ID vHq+SuFO 防衛強くなるなー8204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 07.23 ID Tsta95wM 8186 方向性が違うだけでだいたい合ってるわw 敵を殺せとはやし立てる嫁部隊ww8205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 08.49 ID vC52xR8b いやいやいやwwwww8206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 15.90 ID /WDqjLJ9 防戦に補正か美味しい8207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 19.68 ID 0es7SVAl 負けたらその場で嫁がSENKAされるのを見せつけられるわけだからこれは強くなる8208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 35.73 ID oh6JfCAZ 負けたら嫁が文字通り犯されるwww 犠牲を無視して勝つしかないwww8209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 50.00 ID y88fv1Mk これ無茶して逆にし人増えそうなんですが8210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 52.42 ID DthNCugX 元々ナズの辞書に降伏・逃亡の文字は無いから問題無いな8211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 06 59.36 ID uj6mAhfH 戦死者増えるwwwwwwwwww8212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 07 00.15 ID INFrfiDL 寧ろ死者が増えそうなw8213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 07 14.73 ID gu7V83Ob 8210 せやな…メリットしか無いわ(ネタ8214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 07 29.17 ID QSk9DOvM 紀州ソビエトのチェーカー=婦人会 婦人会の内偵とか恐怖すぎるwww8215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 07 44.41 ID y88fv1Mk 嫁がいるから撤退できないorしにくいww8216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 08 42.69 ID aT+1vqpP 負けると家族がダイレクトで被害受けるっていうのは、もう勝利か全滅しかないのか…w8217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 09 27.84 ID oh6JfCAZ 戦死を減らしたいのに追い込む方向www8218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 09 32.90 ID uXWM7u38 大陸軍が強かったのは国民皆兵による圧倒的な動員力があったからこそなんだけど ソビエトはすでにそれを使ってるよねw8219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 09 42.59 ID WV6+DxZj WINorDIE8220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 09 57.65 ID Tsta95wM 前からその気はあったけどレミリアもアクセル踏み過ぎや- 8221 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 01 10 07.46 ID lgYGLM/5 >>1558年おわり!!! トラッククエスト IV ~戦国に導かれし転生者たち~ /⌒ヽ | | (|´Д`|) _|_|_∧_∧ ξ ),mm ) .| |( ´Д`) \__// ∧_∧ ∧_∧ (ミ|__,ハ /_ / ( ´∀`( ´∀` )_ | | ,_ ./ __ |二二二彡ノ二二二二二)))) ハヾ二二二ゝミ二二二二|__> \ `ー-一' `ー-一' / `ー-、__, 、__,-一' ∧,∧ ヽ / ( ´Д`) ちゃーちゃーちゃかちゃかちゃー ♪ ∧,∧ | | (⌒、 〕、 ,、(´ー` ) ___| [二二|]二二二二二二⊃ヽ ヽ|_ノ ヾ,\ノ) ,--─′ `────、_ `─、_) オマエにゃんこだよ~ ヽ ノ ┌───────────────┐ | | オレはも~っとにゃんこだよ~ | そして時がながれた | | | └───────────────┘ \ \ / / \ \ / / \ }{ / ヽ、 |.| ,/ ν |/ (C)2015 IDES◆5wbYUif2XM All rights not reserved. +... 8222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 10 46.38 ID DthNCugX w8223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 10 53.95 ID brKP1dig ながれたー 8224 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 01 11 13.40 ID lgYGLM/5 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i 1559年よー i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 主人公たち 26さい ネギ坊主 10さい 史実ではこう ttp //www.geocities.jp/seiryokuzu/c1559.jpg +... 8225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 11 48.11 ID uysml8q7 26歳アラサーか8226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 11 54.28 ID RoMh0mgf 史実ようやく尾張統一した所かw 8227 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 01 12 03.06 ID lgYGLM/5 特に去年と外交方針は変わらないのでいきなり交渉案です。 1559年 交渉案 ←つぎここ 評定フェイズ 行動案 資産運用フェイズ コミュ 戦争処理 思想改造フェイズ 子作り 実績ボーナス8228 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 01 12 16.21 ID lgYGLM/5 r‐-、 ,. -─>'"´ ̄! ∨ >r‐f´ 、ノ\ / .〈 r─ 7ーヘ 、_つノ、 . . .ヽ / . . . く_ー_/ . . . . ゙ー─< . . . ', . '. .' . . . . . ,.-─ト . . . . .´!  ̄ ` . .i . . . i '. | . . | . . . . . 」 」i . . . . . .」,.}L _ . . | . . . l i ト、.| . .」斗〃 ,.-ミ  ̄'´/ ヽ Y T ┘ | ,. ヘ | ´ .、}iハi{ { j 乂 ノ イ .| l/ i l ./ |八⊂⊃ r─┐⊂⊃| | | ! ねるわー l / | | >..__r<Y,.ユrァ7 | | l | | / |i | ∧ l / 〉 〈_〉 | i| '. i ∨ ! / 八_ノ\_,リ il/ '. _ノ / / /ヾフこフこフ/\ 、 \ /! ,. `ー‐` `ー´∠_ノ 、 \/ \ /.r‐「 ̄/  ̄ ̄ ̄`ー─‐ '´ \´ ̄|┐ ) ゝ-込__」\/ /__| ` ⌒i__乃  ̄ 込__く___ノ´ V_,. イ_乃´ /、7ー⌒ー⌒rーi⌒ー⌒ー⌒´ 'ー′ ヒノ +... 8229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 20.63 ID aUGhfi99 今年はできる夫無双だったなー 織田のボロボロな外交も何とかしてもらいたいものだ8230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 29.21 ID RoMh0mgf おやすみー8231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 30.62 ID 5W3ocOw5 おやすみー8232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 33.08 ID Cwq/ZJ3L おやすみなさい8233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 34.37 ID qb8yWq2K おやすみー8234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 35.54 ID vHq+SuFO おやすみー8235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 36.88 ID uysml8q7 おやすみー8236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 41.68 ID PJp3q0tw おやすみ8237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 42.00 ID INFrfiDL おやすみなさい8238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 43.27 ID p3dbAWvj おやすみー8239 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 48.11 ID DthNCugX 尾張統一…(察し 乙ー8240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 48.49 ID FCI8NEcx おやうsみー8241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 51.01 ID +KyWr8t3 おやすみ8242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 52.16 ID jXe+dLnA おやすみ そろそろ元の歴史も当てにならなくなって来たな 変わらないのは東北と四国九州程度か?8243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 53.20 ID e9Hx8Q61 おやすみ~8244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 53.55 ID aUGhfi99 おやすみなさい8245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 54.29 ID brKP1dig おやすみー8246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 54.84 ID uj6mAhfH おやすみ8247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 56.57 ID J880Wd7c おやすみなさい8248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 12 59.98 ID uXWM7u38 おやすみー8249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 13 07.50 ID DHQLL5Jn おやすみー8250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 13 17.01 ID QMezm1aT 乙ー 8251 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 01 13 21.17 ID lgYGLM/5 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ 【1559交渉案】 ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i i>- __ 'r - フl l ハ ヘ えっと…… 13時ぐらいでどう? l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` 13:00 締切 13:10-15投票 i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ ※延長が欲しい場合は「くれ!」と言い切ってください く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U +... 8252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 13 23.59 ID oh6JfCAZ おやすみー8253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 13 52.47 ID 3CwP5xph おやすみ8254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 14 05.31 ID +KyWr8t3 妖精さんをくれ!8255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 14 12.98 ID V/dyp+Rn お休み~8256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 14 21.84 ID brKP1dig 今年は大和でボンバーが大暴れするのかー ・・・これきしゅうそびえとも巻き込まれない? でっきー通して援軍出せとか言われないよね?8257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 14 23.43 ID 4P7i3ZPg 乙ー8258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 15 05.68 ID y88fv1Mk ttp //www.meti.go.jp/policy/economy/chizai/chiteki/pdf/030314guideline2.pdf 技術保護のチート見つけてきたー8259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 15 08.30 ID V/dyp+Rn 昼に交渉案ということは、やはり夜には行動案が来るのかな?明後日なら休みだったのにぃ。8260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 15 30.95 ID V/dyp+Rn 【爽子行動案】 【開発(点滴用具)】【ペニシリン治療】【教育チート】 1.点滴用の針を作成する(▼50貫) ペニシリンを最大限に生かすために点滴用の針を作成。 伸線作業を応用し、錫の芯に鉄を巻き付け、針金のように伸ばし、あとで芯の錫を溶かすことにより中空の針を作る 伸線 ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/senbiki.html 伸線ダイス ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/shinsen.html 2.ペニシリン投与による治療を開始する。 点滴技術の確立 皮下静脈の見分け方を学習し点滴技術を実用化する。 梅毒、肺炎、咽頭炎などに効能がある新薬だと上流階級に宣伝(▼50貫)して、出張型の医療チーム(客層が上流階級)で ペニシリンを投与する医療を始める。【必ず黒字経営にする(現状ー60貫/年)】。 善吉と相談の上、なるべく稼ぐことができる金額にする。(独占技術の上、供給が需要に追いつかないと思われる(医療チームは現在20名) なお、京都病院と大阪病院は現状維持(現状ー120貫/年)。拡大やペニシリン投薬はしない。貧民も切り捨てない。 駆血帯 ttp //www.jsichp.com/bandage.html 動脈と静脈の見分け方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q147803699 点滴静脈注射 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%B9%E6%BB%B4%E9%9D%99%E8%84%88%E6%B3%A8%E5%B0%84 ペニシリンwiki ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3 3,学園にチート教材を投入する。 公文式を用い、勉強ができる人材はどんどん知識を蓄え、梃子摺る人には繰り返し勉強させる教育方 公文式を用いるための問題集を作成する。数学、国語(当時の漢字、書き方など繰り返し練習できる公文式問題集) 作る教材(数学)は高等学校卒業レベルまで。(不可能なら中学卒業レベルまで 国語は当時の漢字や書き方を繰り返し練習できる教材を作る。 ラインハルトお目付け役の光秀に体育の講師を依頼する。 【集団行動】を体育に組み込む。 小学校学習指導要領 ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/youryou/syo/ 小学校算数 ttp //www.sangan.jp/graind.htm 中学校数学 ttp //math.005net.com/ 高等学校数学 ttp //www.geisya.or.jp/~mwm48961/koukou/index_m.htm 日本公文教育研究会 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%AC%E6%96%87%E6%95%99%E8%82%B2%E7%A0%94%E7%A9%B6%E4%BC%9A8261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 15 32.92 ID 5abkC8Az おやすみなさい 今年の戦争準備相談しよう 1.三国同盟の2方面攻撃への対応(外交面) 2.松平に流し込むチート8262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 15 39.65 ID c2uBfZrU おやすみー8263 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 16 31.03 ID CNCmFXGA 8256 反乱を起こす国人の協力者だった根来が滅びた その国人に同調した人間も今回ナズがラーゲリーに入れた ナズが潜在的な反畠山の大半を片づけたので、クーデターが発生しない可能性大8264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 16 41.38 ID y88fv1Mk 8260 まえ光秀に指示しない方がラインハルトが強くなるって言ってたよ8265 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 17 09.06 ID XXOZAgXx 乙でした。 攻城に必要そうなチートを・・・・・・前のスレから取ってきたぜ。 【焙烙火矢】 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%99%E7%83%99%E7%81%AB%E7%9F%A2 【ロケット】 ttp //ota-hanabi.net/rc1.gif 花火情報館・観客・構造 ttp //www.hanabi.co.jp/hanabi.kyaku.kouzou.htm 龍勢見学記 ttp //www2r.biglobe.ne.jp/~TSUKI/ryusei.html 星の作り方 ttp //www.ichikawa-sho.ed.jp/hanabi/hosinotukurikata.htm 花火制作の流れ ttp //www.ichikawa-sho.ed.jp/hanabi/tukurikata.htm 神機箭 ttp //blogs.yahoo.co.jp/check_your_dead_6/22012830.html 中国のロケット弾 ttp //homepage2.nifty.com/tonglaya/shuihu/nan_nan_bkup/2003/200302b.html ttp //www.geocities.jp/fukura1234/heikijiten/toku.htm 韓国のページだからあれだけど詳しい図面が乗ってる。 ttps //mirror.enha.kr/wiki/%EB%8B%A4%EB%B0%9C%ED%99%94%EC%A0%84 コングリーヴ・ロケット ja.wikipedia.org/wiki/コングリーヴ・ロケット8266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 17 33.39 ID brKP1dig 今年はスグリがやばそうだしそっちに協力する方向で行くか8267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 18 03.64 ID /WDqjLJ9 8260 点滴の針以外のパーツを忘れてるぞ8268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 18 11.21 ID 5W3ocOw5 8264 光秀動かすのはやめた方がいいな8269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 18 24.66 ID CNCmFXGA 8260 集団行動を仕込みたいのであれば、不敗かクマを万銃から借りれば済むよ8270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 19 09.43 ID oh6JfCAZ 今年は第2次転生者協力事業で角炉かな デッキーが播磨千種川砂鉄と耐熱煉瓦を供給 ナズが角炉建設、製鉄 スグリが大鉄砲製造の改善8271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 19 25.40 ID V/dyp+Rn 8264 んむ?一緒にいるから、『ラインハルトが体育の授業を受けているとき、講師役お願いね』っていう考え方だったのだけど、 手番を使うことになってしまうのかな。だとしたらまずいね。8272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 19 33.83 ID y88fv1Mk そもそも集団行動のチートはもうマニュアル化されてるから意味ない8273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 20 59.95 ID SK+q7c13 ナズは一回お休みで内政、問題は織田と松平か8274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 21 21.31 ID t24a6jts さわこの人へ。 光秀への命令は万銃家でないと無理よ?8275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 21 28.55 ID brKP1dig 8270 スグリが手番的に里見外交できない以上、そうするしかないかな でもその播磨の砂鉄って既に獲ってて流通済みなんだよね 採取にチート入れなくて良いの?8276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 21 38.86 ID g9AdXrVS 8260 良いね 最新の学校事情は知らないけど日本の学校教育を再現すると単純な練習量が不足するイメージあるので 公文式で補うのは効果ありそう 個人的には極秘扱いにするレベルの戦術の歴史の教科書が欲しいけど別に作るべきだよな8277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 21 45.96 ID V/dyp+Rn 8272 それは織田家・松平の話だと思う。学園の強化の一部として考えてました。 8271のようにあくまでついでにやってもらおう、的な意図だったので削除しておきます8278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 22 13.34 ID oh6JfCAZ 誰か角炉チート用のURL持ってる? 探してるけど角炉の構造が解るサイトが見つからない8279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 22 50.12 ID g9AdXrVS 8264 559 光秀は3年間つか「わない」ほうがいいです。 光秀を教育以外に使わない方が良いという意味では無いだろうか8280 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 23 24.30 ID V/dyp+Rn 8274 ええ。命令ではなく依頼でした。あくまで『ライ君が体育の授業受けているとき手が空くでしょう?講師してよ!』 的な軽い考えでしたので。システム上それができない可能性があるので削除します。8281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 23 46.65 ID INFrfiDL 大鉄砲300より五十匁筒200の方がいいよね?8282 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 23 51.65 ID oh6JfCAZ 8275 勢力圏外だから採取チートやるなら 本願寺のできる夫経由かな?8283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 24 54.70 ID uXWM7u38 よーしランサー使って筒井支援だ!w 本願寺ーナズのラインが三好に見えてるみたいだから 三好とナズが事を構える事を想定して三好との新しい交渉ルートが欲しいな8284 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 25 09.10 ID vHq+SuFO 8260 前回正露丸案出して者だけど 今回公文式の部分借りていいかな?8285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 25 09.39 ID WV6+DxZj 大鉄砲の弾を鉛から鉄に変えるだけで割と威力上がると思うけど 温度的に鉄は鋳造出来ないんだっけ?8286 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 25 44.66 ID uj6mAhfH みっちーはオートで教育に割り当てられてるから、別の手番に使用すると「教育から外されてる」って判定になるのかと8287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 25 47.94 ID gu7V83Ob 点滴って、注射針とゴム管、後は鉄製の容器(ゴム管付ける穴が開いてる)が有れば良いか? 爽子の人、ロビンマスクに容器作成を頼みたい8288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 26 40.56 ID jXe+dLnA ナズーリンは3ヵ年計画したいな、2年は内政に専念して1561年の畠山と三好との争いに三好側で参戦して一気に紀州統一したい8289 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 26 45.06 ID V/dyp+Rn 8276 とりあえず、すべての教科を小→中→高にするよりも、教科ごとにチートを導入するほうがよいと判断しました。 化学を教えるなら、開発設備を整え、開発にも実験にも使えるようにしたい。などの考えもありましたし、 導入するチートによって必要な科目が変わる、と誰かが言っていた気がするので(妖精さんだった気がするけど、自信もっていえない)8290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 27 00.26 ID uj6mAhfH 8285 ミニエー弾の構造上、現状の冶金技術では底部が変形することで弾が「割れる」8291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 27 14.95 ID oh6JfCAZ 8285 日本の鉄(玉鋼)は鋳造に向かないけど不可能ではない コスト的に割に合うかは解らない8292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 28 12.90 ID WV6+DxZj 8290 8291 なるほど、無理そう8293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 28 28.12 ID CNCmFXGA 8278 ●角炉 ・下記の要領で耐火煉瓦から角炉を作る 構造そのものはタタラ炉とかなり共通するので、戦国の職人と協力して進められる ttp //www.sanin-chuo.co.jp/shashin/modules/news/article.php?storyid=551153274(タタラと角炉と耐火煉瓦) ttp //blog.zaq.ne.jp/igarage/article/1256/(角炉の構造図) ttp //s.webry.info/sp/nemuihito.at.webry.info/200912/article_29.html(角炉と従来のタタラ炉との相違点、角炉の運用)8294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 28 47.17 ID V/dyp+Rn 8284 もちろん。どうぞどうぞ。ペニシリンは赤字対策の他に、できる夫PLからの「梅毒は末期になってからだと処置しても無駄」 という意見から採用しただけですので、自分はこだわっている部分ではありません。合流できるならすり合わせて合流しましょう8295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 29 39.37 ID oh6JfCAZ 8293 ありがとう8296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 30 13.43 ID V/dyp+Rn 8287 8267 すまない、実は点滴チートの部分は自分も切り貼りさせてもらっただけなので、ちょっと調べてきますね。8297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 30 56.66 ID uj6mAhfH 8291 不可能だよ この時点の冶金技術で鋳造に使う鉄は脆くなる前提で炭素やケイ素分の物質を混ぜて形成してる 鋳鋼はそもそも「完全に融解した純鉄」を生産する技術=転炉か平炉がないと無理 そしてこれが出来てる時点で四斤砲どころかクルップ砲が生産できる8298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 31 31.42 ID 5abkC8Az 8293 砂鉄15トン木炭15トンで日産5~6トンか 小型化しないとムリダナ8299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 31 50.15 ID CNCmFXGA 銑鉄性の弾丸作って割に合うか、というところだろうな8300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 31 56.40 ID g9AdXrVS 8289 良い方針だと思います 未来の歴史は指導者にとって有用だけど一般公開しない方が良いだろうな8301 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 34 37.91 ID CNCmFXGA ・採取チート(爽子の工具を使い方説明書込みで、砂鉄採取地に供給するくらいだが) ・林業 ・製材 ・製炭 ・角炉 角炉製鉄の効率化に必要なのはこの5工程8302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 34 42.89 ID brKP1dig 8282 砂鉄の採取チート調べてたんだが、田んぼに悪影響があるらしい、 でっきーの名前に傷が付くかなこれ 鉄穴流し ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%89%84%E7%A9%B4%E6%B5%81%E3%81%978303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 34 43.44 ID WV6+DxZj 百匁大鉄砲の48mmあればコンクリ吹き飛ばせる気がする8304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 34 56.39 ID oh6JfCAZ 8298 連続運転しなければ大丈夫じゃない?8305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 35 10.74 ID y88fv1Mk 日本史、世界史、高度な未来技術は 転生者関係専門の教育にしたら流出が防げるかも?(資料盗難とかで流出するから忍者が必要だが8306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 35 34.44 ID CNCmFXGA 8302 その方法は揉め事の種になるので、 8303 そこまででかいのを作るなら大砲を作れ、という話になるからなあ8307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 38 08.55 ID oh6JfCAZ 砂鉄の採取は工具をデッキーがばら撒いて、今後の専属購入契約を取り付ける形で8308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 40 29.06 ID vHq+SuFO 8294 どうもありがとうございます ロビンをうまく使えば手番を圧縮できるかな?8309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 40 32.53 ID IDS4HgHN 通信教育方式だとネギも手番使って勉強できないかと思ったが無理だよな… 出来ても爽子の手番使わなきゃいけないし、今はそんな余裕無い。8310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 40 34.62 ID CNCmFXGA 8307 それはできる夫にメリットがないんじゃない? 自腹を切って工具をばらまいても、恩恵を受けるのは善吉と製鉄をやる転生者だけ 性格的にやるかどうか微妙な気がする8311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 41 15.70 ID DlyFIPQ8 麻酔を作ろう普及させよう 外科手術を充実させるのじゃ8312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 41 24.89 ID jXe+dLnA ナズは金欠だから万銃家が金出せば、第2次転生者協力事業に万銃家も一枚噛めるんじゃ無いかな?8313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 43 10.15 ID brKP1dig 8306 なるほど、磁石・・・はそんなに大量に用意できないか なら地道に集めるしかないのか、投資を行って人海戦術もアリかもしれんが8314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 43 13.45 ID vHq+SuFO 8311 麻酔なしでしばりつけて手術するのはひどいねw8315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 43 36.28 ID 5abkC8Az 木炭精錬炉の構造が見つからないなあ 反射炉って木炭を燃料にしても大丈夫なんだろうか? ちゃんと銑鉄溶ける? 現在の技術だと反射炉=パドル炉をなんとかするのがよさそうなんだが8316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 44 49.36 ID 5abkC8Az 8309 近習ってかなり忙しいから、学校教育受けている暇はないと思う8317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 45 17.02 ID g9AdXrVS 8311 抗生物質と消毒液と麻酔で骨折の治療できたら良いなと思ってる レントゲンはとりあえずあきらめて8318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 46 44.90 ID t24a6jts まあ、後世にしたらさわ子の扱いが間違いなくおかしくなるレベルになっているwww 種痘、抗生物質、機械工学、化学、冶金、教育www 既に「東洋のアリストテレス」の称号もらっても問題ないと思うwww8319 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 47 50.03 ID 5W3ocOw5 ネギの行動案は全部外交修業かな8320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 48 06.21 ID WV6+DxZj 大鉄砲の口径変えずにライフル弾みたいに弾を縦に長くして重量を上げて強薬で撃ったら威力上がるけど8321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 49 44.63 ID aUGhfi99 一応武田戦の準備した方がいいんじゃない万銃家8322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 50 38.85 ID oh6JfCAZ 8310 できる夫→砂鉄を買う→ナズに転売 ※転売おいしいです8323 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 50 59.32 ID V/dyp+Rn 8309 通信教育のための教材を作ることができない。印刷業ができていれば話は違ったけど、印刷業ができていれば赤字が膨らんでいたし。。。 早く教育を広めて本の需要を大きくしたいですね。8324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 52 33.01 ID XYz1j/D1 武田が美濃、今川北条がトトミ方面からくるんだろうな スグリは長尾でも佐竹でも支援して北条を何とか抑えて貰わないとな8325 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 52 59.30 ID g9AdXrVS コンテンツがあれば貸本屋を作って一巻だけ無料とかやってみたいけど 戦国時代うけるコンテンツがいまいち解らない… ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%B8%E6%9C%AC8326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 54 12.39 ID oh6JfCAZ 今年できる夫の耐熱煉瓦って行動からあふれてたっけ 手番的にナズが作るしかないか・・・8327 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 54 26.99 ID gu7V83Ob 8326 作ってたよ8328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 55 38.68 ID IDS4HgHN やっぱり難しいですね。 万銃家の交渉案はどうしようか。 スグリピンチで林業への協力依頼はほぼ出来なくなったけど… それとも木炭を安くして原価を下げる支援をしたほうがいいのかな?8329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 55 51.59 ID 5abkC8Az いかんなあ、木炭燃料だと反射炉での製鋼は無理だ なんとしても石炭を引っ張ってくる必要がある コークスでなくてもいいので8330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 56 08.78 ID CNCmFXGA 8322 できる夫は今まで自分では一度も商売をしていない 焼き物を作っても販売も利権も全部商人にあげてる8331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 56 46.33 ID 5abkC8Az 8328 今期はナズのピンチが脱しているはずなので スグリ支援のために全面協力をお願いしたほうがいいですかね?8332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 57 56.63 ID oh6JfCAZ 8327 よかった チキかアルクに改善させれば、木炭製造用と角炉用は何とかなりそう ナズ 1:林業チート 2:木炭チート 3:角炉チート こんな感じか? 最悪林業チートは後回しにして 木炭製造と角炉に改善入れた方がよさそうかな?8333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 58 29.58 ID CNCmFXGA 8328 ナズに紀州での善吉商会の品の宣伝許可を取ったら? 農法が一部しか広まってない尾張よりも、十分に広まった紀州ソビエトで宣伝すれば効果もでかい8334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 58 45.26 ID uj6mAhfH 戦国式対物ライフルの開発 城壁、城門等を攻略するための新兵器開発。基本的に現状の火縄ライフルを大型化、長銃身化、装薬量を増やして高初速化したものだが、各所にチートを入れてある 口径は24mm程度で銃身長は100mm+銃床が40mmの長銃身砲で、他国が真似したら欠陥兵器になることを狙って作る。 値段はギミックの多さから通常のライフルの4倍程度を想定 ・原材料費8貫+必要経費1貫=9貫 ・売値15~25貫 略図 ttp //aryarya.net/up/img/11426.jpg 1;叉杖:同時期に欧州で大型のマスケット銃を発射する際に重量保持に使用されたもの 叉杖を使用した射撃姿勢 ttps //www.youtube.com/watch?v=X1WwQkeDuXs 2;マズルブレーキ。発射ガスを横に逃がすことで反動を軽減する ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%BA%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AD 3;曲銃床。今までの火縄ライフルには銃床が付いていなかったので、これを付けたものを生産する。 肩に当たる部分にバネを仕込むことで反動を軽減する ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%83%E5%BA%8A 4;徹甲弾 貫通力増大のためにコンクリ壁をぶち抜く専用弾丸を作成 史実の硬芯徹甲弾(APCR)の亜種になる。本当は外郭部分に軽金属を用いたいが、ないので鉛で代用 ttp //sus3041.sakura.ne.jp/contents/shell_var/apcr.htm 通常の弾丸製作用の鋳型に玉鋼製の鉄芯を挿入するような形にする 略図 A:玉鋼製の鉄芯。鉄芯は途中で溝掘って抜けにくくする。B:鉛部分 材質の違う二つを組み合わせることで【硬い鋼鉄による貫通力】と【ミニエー弾による変形】を両立する ttp //aryarya.net/up/img/11458.jpg 銃床を付けると戦国の甲冑では干渉するため、既存の甲冑を改造して対応する。 構造的には上記のようつべ動画を見る限り、鎧の銃床が当たる部分を切り欠くだけでOKのようなので、戦国式対物ライフル部隊にはその甲冑を支給する。 前作った案に徹甲弾を加えて、これで抜けないなら諦めるってレベルまで強化した対防壁用ライフル作成案を出してみる 予算関係は苦手なんでその辺できそうな人頼むw8335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 59 33.43 ID 5abkC8Az 8332 難しいなあ 角炉は燃料をバカ食いするから林業チートを基本に置かないととても支えきれないよ8336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 01 59 46.64 ID oh6JfCAZ 万銃家の方にはナズに投資してほしい、デッキーから耐熱煉瓦と砂鉄を買い付ける必要が有る8337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 00 21.36 ID 5abkC8Az 8334 すげえ! 鋼芯徹甲弾だ! 戦国時代なのに!8338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 01 24.22 ID 5abkC8Az 8336 とりあえず林業チートの導入地点は紀州でいいよね? 美濃押しだったけど美濃でやってる場合じゃなくなった。 製鉄するところで林業強化しないと。美濃は後回しだ。8339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 02 09.55 ID t24a6jts 8334 たぶん、神業鍛冶と冶金達人もってるさわ子じゃないと開発無理だwww8340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 02 19.44 ID oh6JfCAZ スグリは何キロの鉄が必要なんだっけ?8341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 03 18.09 ID XYz1j/D1 8334 作れたら強そうだが、爽子の手番がいるだろこれw8342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 04 00.67 ID INFrfiDL 8340 現在の鉄砲2000丁で6トン 追加分が最低1.5トン、可能なら3トンあると嬉しい 合計7.5~9トン8343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 04 05.44 ID CNCmFXGA 8336 日吉に対する交渉案を作ったら? 作った技術を渡す(もらっても転生者ほど生かせないけど、日吉に頷かせるために対価を渡す姿勢が大事) あとチキを貸し出してくれるなら(織物工場のカイゼンで収支を上げられるので)数百貫くらい出せると思う8344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 05 15.83 ID t24a6jts 8334 これだと弾丸を一々現地で鉛と化して作るの到底、無理www 技術はさわこに開発してもらうにしろ、別に弾丸製造用に工場いるよ。8345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 06 50.02 ID t24a6jts なんかもう、さわこに四斤山砲開発してもらったほうが話し早くないか?www 機密保持の為、工場の設置と防諜はスグリの担当。8346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 07 23.58 ID g9AdXrVS 8334 壁で無く城門狙おうぜw 銃眼と打ち合うシチュエーションにロマン感じたりもするけど8347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 07 33.66 ID uj6mAhfH 正直、さわこの手番がいりそうな箇所を教えて欲しい 俺は通常のライフル製造技術の延長で考えたんだが 鋼芯徹甲弾は無理っぽかったら省くくらいに考えてたが8348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 07 35.71 ID 5abkC8Az 8334 提案します。鋼芯徹甲弾の鉛部分ですが、錫に変えませんか? 鉄の比重が7.8。錫の比重が7.5。鉛の比重が11ですので 若干ながら高速度徹甲弾としての効果が期待できます。8349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 08 24.83 ID oh6JfCAZ 8342 ありがとう、取敢えず10t目標だね 8343 ごめん、今年全力でスグリを助けようとするとチキ派遣出来ない8350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 08 48.76 ID 5abkC8Az 8344 いえ、これは非常に簡単です ミニエー弾の玉バサミとほとんど同じ技術が使われているので 玉鋼製の鋼芯さえ工場で作っておけば、戦場で弾丸に整形できます。8351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 08 49.71 ID XYz1j/D1 四斤山は昔は二枠要ると考えてたが、鍛冶4冶金3の爽子なら 一枠で作れそうなんだよなw8352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 09 22.07 ID 5abkC8Az 8351 四斤山砲は鋳造であって鍛冶ではないですよ8353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 09 46.64 ID 5abkC8Az 8349 鉄10トンってことは砂鉄は30トン必要ですね8354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 10 45.29 ID XYz1j/D1 ナズはチキの手番の対価にスグリから金引っ張ればよくね?8355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 12 20.12 ID t24a6jts 対物ライフル案だしてくれた人には悪いけど 【さわこ 四斤山砲開発】 プラス 【スグリ 四斤山砲の防諜付開発場所提供+防諜付大砲工場設置+大砲工場カイゼン】 こっちの方が話が早くないだろうか? 8356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 13 30.73 ID 5abkC8Az 8334 これですが、せっかくなのでスグリの大鉄砲工場を改造する形で作りませんか? 大鉄砲との違いって、マズルブレーキとサ杖、バネつき曲銃床、弾丸ですよね? つまり大鉄砲のラインの改造でつくれますよこれ。8357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 13 54.09 ID AYWr++o2 全部自費で強化した大鉄砲数百作らないとあかんから8358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 15 32.12 ID 4P7i3ZPg 8355 爽子は大坂の町に居て、大量の弟子や家族に囲まれているのに、 どうやって防諜するの? ライフリングは作業を状況は母親に見られて、そこから拡散したのに… それとも、爽子AIで同じような状況の中で防諜活動が出来るチートでもあったの?8359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 16 07.27 ID oh6JfCAZ 爽子や万銃家の方も手伝ってほしいです(資金の融通) 一端寝ますので気付いた事や、やるべき事があったら自由に改変して下さい 【転生者協力事業:角炉】 必要鉄量10tを目安 必要砂鉄30t~ 必要炭30t~ 1)デッキー:播磨千種川において布教(爽子工具をばら撒いて、砂鉄の専属購入契約を取り付ける) ※ナズがチキを派遣して耐熱煉瓦工場を改善(予算が必要?) 2)ナズ:林業チート+製炭+角炉開発(製造した鉄はスグリに売却) ※アルクで製炭を改善 3)スグリ:大鉄砲工場改善+大鉄砲訓練(口径は要検討) ●角炉 ・下記の要領で耐火煉瓦から角炉を作る 構造そのものはタタラ炉とかなり共通するので、戦国の職人と協力して進められる ttp //www.sanin-chuo.co.jp/shashin/modules/news/article.php?storyid=551153274(タタラと角炉と耐火煉瓦) ttp //blog.zaq.ne.jp/igarage/article/1256/(角炉の構造図) ttp //s.webry.info/sp/nemuihito.at.webry.info/200912/article_29.html(角炉と従来のタタラ炉との相違点、角炉の運用)8360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 16 41.44 ID uj6mAhfH 8356 多分、それでいいと思うが長銃身化を想定してたんでライン流用でも別物の可能性も考えてた 通った大鉄砲案は銃身の短い、抱え筒っぽい代物だったんで8361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 16 55.85 ID CNCmFXGA 8349 それだと難しい 日吉視点で数百貫を投資する理由がない。スグリに鉄を優先的に供給するのが目的だと、善吉商会の売り上げ増にもあまり結びつかないし ・作った技術を全て渡す(渡されてもカイゼンできないので万銃家で生かすのは難しいが) ・紀州ソビエトでの善吉商会の宣伝に協力 これらを交渉材料にして交渉案を作ってみて8362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 17 03.75 ID INFrfiDL 8356 いけそうなので組み込めないか考えてみます8363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 17 09.94 ID Cwq/ZJ3L 8358 さわこを4ヶ月スグリのもとに招く8364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 17 32.00 ID gu7V83Ob 爽子工具って何だ? 土木工事セットか?8365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 17 36.39 ID 5abkC8Az 四斤山砲作ってもいいけど、鋳造スキル持ってる人がいないし、手番消費もきつい 戦国対物ライフルは費用対効果が非常にいいのでかなりおすすめできます8366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 18 09.63 ID IDS4HgHN アルクエイドが鍛冶Lv3と冶金Lv2だけど無理かな? それとも転生者じゃないからチートは無理か(スグリが指示すればいける?)8367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 18 28.52 ID CNCmFXGA 8364 土木用の道具セットだろうね 川や山で砂鉄採取してる場合、シャベル、猫車があるだけで役に立つ8368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 18 56.35 ID 5abkC8Az 8360 むむ、なるほど。でも求められる鍛冶スキルの方向性は同じですよね やはり大鉄砲の生産ライン改良の方向がよさそうです8369 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 19 47.26 ID XYz1j/D1 8366 高校教育が終わってない人間に新規技術チートは不可8370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 20 04.20 ID 5abkC8Az ・燃料強化(林業強化) ・製鉄強化 ・兵器強化(戦国対物ライフルか四斤山砲) これを転生者陣営全員で協力して実現しよう。8371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 20 40.25 ID uj6mAhfH おっと忘れてた 8348 錫にすると材料が調達できるか否かとコスト増大が不安だから鉛で代用ってのがある 数揃えるとなると弾代もコワイ8372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 21 32.54 ID QBWrDDrL 参加者側としては、超時空要塞の時と同じで全員協力する方が楽しいんだし 協力する理由付けは適当で良いんじゃない8373 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 22 45.90 ID uj6mAhfH 四斤山砲は鋳造設備と青銅の材料調達、榴弾の開発が不安視される点と、技術ダダ漏れのさわ子が関わるって不安がでかい 技術の方向性がまるで違うんで、どっちに進むのか交渉案の時点で決めないと詰む8374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 22 51.05 ID gu7V83Ob トルネコ:紹介状書くから播磨一向宗からナズへ砂鉄の専属購入契約を取り付け 現地で爽子工事セットの販売と砂鉄の輸送を頼む こんな感じか8375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 23 11.47 ID aUGhfi99 大鉄砲工場はまだ職人の全工程手作業だし他に流用もできそうかな 海戦で対物ライフルが使えるかは知らんけど8376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 23 46.71 ID 5abkC8Az 戦国対物ライフルは ・爽子が試作品と設計図を製造 ・それ持ってアルクが三河工場に行って、生産ラインを調整 ・スグリの手番でカイゼンして量産 ・適切な鉄砲チート武将が狙撃訓練 これでいけるはず 現代人の手番2(さわ子が2手番になる恐れあり 主にバネのせい)8377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 24 33.39 ID 5abkC8Az 8374 いい感じだと思う8378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 24 53.43 ID AYWr++o2 狙撃するの?8379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 25 30.29 ID 5abkC8Az 8375 海戦?めっちゃつよいよ 鉄芯が木材ぶち抜くから小早ですら無事では済まない8380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 26 01.55 ID y88fv1Mk それ作るのならバネ技術漏れないようにしてよ8381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 26 03.27 ID 5abkC8Az 8378 一斉射撃と狙撃は両方仕込むのをおすすめします 攻城戦なので8382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 26 34.53 ID 4P7i3ZPg 8363 爽子さんは、出不精の引き篭もりなので、イベントがない限り大坂から 動かないでしょ… 大坂から堺に行くのでさえ、めんどくさがったのにw8383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 27 31.60 ID uj6mAhfH 正直、バネ銃床は手番漏れの恐れがあるなら通常の曲銃床にしてもいい マズルブレーキが反動軽減のキモだから8384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 27 37.80 ID gu7V83Ob 【できる夫交渉案】 TO爽子、ナズ 爽子へ ペニシリンの作成ありがとう 前に注射器の作成を頼んだが、考えれば注射針と管と容器があれば可能な点滴の方が良さそう 管はできる夫がファクチス(ゴムの代用品)で作るので注射針と点滴技術の開発を頼みたい 後、ロビンマスクか弟子に点滴容器の作成をお願いしたい ナズへ 大坂商人回復の為にホイミンの楽焼工房のカイゼンを頼みたい8385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 28 06.16 ID IDS4HgHN 8376 鉄砲チートは明智か家康か孫一Cかな?8386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 28 48.16 ID 5abkC8Az 8383 そうですね、バネはちょっと難しい気がします マズルブレーキのみでいきましょう8387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 29 11.03 ID CNCmFXGA 8379 船の上から打つのは大変じゃね? 大鉄砲の口径が30匁筒になったのは、それ以上でかいと開戦で運用するのが困難だからなのも一端だし8388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 29 42.38 ID Cwq/ZJ3L 参加者側としては楽しいから参加したい。 しかし、さわこの赤字解消をなんとかしないと 行動案で開発→しかし、資金が終わったので開発なし ということにもなりかねん 貧民切って病院赤字なくしても、赤字。 さわこが恒常的に収入がほしい。 さわこ製薬つくりたい。 しかし、さわこは頼まれたら開発してしまう。 大砲他、針、ペニシリン投与、ラインハルト教育 これだけでもあふれてる8389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 30 07.51 ID 5abkC8Az 8383 叉杖ですが、これはミスリード目的で入れてると思うんですけど もうミスリードを取っ払って二脚にしちゃったほうが安定しませんか?8390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 30 16.32 ID XYz1j/D1 8382 スグリが頼めば通ると俺は思うけどね。スグリには学院の教師に一回来てもらったこともあるし8391 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 30 27.61 ID V/dyp+Rn 8260更新 ・点滴用用具開発の内容追加 ・光秀に体育の講師を依頼時、悪影響及ぼすようならキャンセルのただしがきを追加 //補足説明 ・ペニシリン治療のための手番①,②は「赤字対策」「できる夫PLの希望(梅毒の症状が末期になる前に処置したい)」 が目的で入れた案なので、条件次第では変更が可能。 ・「教育チート」は学園の為だけではなく、ラインハルト・BB教育のための準備でもあるので、期限が迫っている。 ゆえに、原案者としては絶対に譲れない一戦。教育チートの変更・改良は可。要相談 ・医師としての名声は表に出ないデータだが有効と考えるので、京都・大阪分の赤字(120貫分)には目をつぶる。 【爽子行動案】 【開発(点滴用具)】【ペニシリン治療】【教育チート】 1.点滴用具を作成する(▼80貫) a,ペニシリンを最大限に生かすために点滴用の針を作成。 伸線作業を応用し、錫の芯に鉄を巻き付け、針金のように伸ばし、あとで芯の錫を溶かすことにより中空の針を作る 伸線 ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/senbiki.html 伸線ダイス ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/shinsen.html b,代用ゴム(ファクチス)を用い、ゴム管を作成。 魚油と硫黄を反応させて、弾性のある樹脂状物質を作る事が可能。この物質を管の形に整える。 ttp //tenmasub.co.jp/factice/ ttps //www.jstage.jst.go.jp/article/gomu1944/26/1/26_1_34/_pdf c,点滴用の液体を入れる容器を開発する。 形状は戦国人でも作れる形なので、ロビンに開発させる。 2.ペニシリン投与による治療を開始する。 ・点滴技術の確立 皮下静脈の見分け方を学習し点滴技術を実用化する。 ・梅毒、肺炎、咽頭炎などに効能がある新薬だと上流階級に宣伝(▼50貫)して、出張型の医療チーム(客層が上流階級)で ペニシリンを投与する医療を始める。【必ず黒字経営にする(現状ー60貫/年)】。 善吉と相談の上、なるべく稼ぐことができる金額にする。(独占技術の上、供給が需要に追いつかないと思われる(医療チームは現在20名) ・京都病院と大阪病院は現状維持(現状ー120貫/年)。拡大やペニシリン投薬はしない。貧民も切り捨てない。 駆血帯 ttp //www.jsichp.com/bandage.html 動脈と静脈の見分け方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q147803699 点滴静脈注射 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%B9%E6%BB%B4%E9%9D%99%E8%84%88%E6%B3%A8%E5%B0%84 ペニシリンwiki ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3 3,学園にチート教材を投入する。 ・公文式を用い、勉強ができる人材はどんどん知識を蓄え、梃子摺る人には繰り返し勉強させる教育方 ・公文式を用いるための問題集を作成する。数学、国語(当時の漢字、書き方など繰り返し練習できる公文式問題集) 作る教材(数学)は高等学校卒業レベルまで。(不可能なら中学卒業レベルまで 国語は当時の漢字や書き方を繰り返し練習できる教材を作る。 ・ラインハルトが体育の授業のとき、手が空くお目付け役の光秀に体育の講師を依頼する。 【集団行動】を体育に組み込む。 なお、この依頼によってラインハルトの教育に悪影響を及ぼすようなら依頼しない。 小学校学習指導要領 ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/youryou/syo/ 小学校算数 ttp //www.sangan.jp/graind.htm 中学校数学 ttp //math.005net.com/ 高等学校数学 ttp //www.geisya.or.jp/~mwm48961/koukou/index_m.htm 日本公文教育研究会 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%AC%E6%96%87%E6%95%99%E8%82%B2%E7%A0%94%E7%A9%B6%E4%BC%9A8392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 30 40.76 ID CNCmFXGA 8385 家康と万銃家の誰かの合同にするといいと思う やる夫が個々の兵士の訓練での狙撃チートを開発してるので、万銃家の武将なら補佐できる8393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 30 42.51 ID y88fv1Mk そもそも一度技術保護体制確立したら 流用が可能なんだけどスルーされ続けてるからな8394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 30 50.17 ID Cwq/ZJ3L 8382 さわこは友達に頼まれたらやる。 でも 8376 手紙案でいいんじゃない8395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 31 06.75 ID 5abkC8Az 8388 スグリは、今期爽子が兵器開発に協力してくれれば、 こころよく金を出すと思いますよ。8396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 32 15.80 ID 5abkC8Az 8359 乙です8397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 36 17.62 ID uj6mAhfH あと、日曜は交渉案までに関われるか微妙なんで 8334 に関しては改変自由でおkです 8389 可能なら二脚の方がいいけど、マズルローダーの立ち撃ちになるから、叉杖の方が運用しやすいと思ってんで一脚にしたんよ 二脚にするなら運用は射手+二脚&弾薬運搬係りの形にした方がいいかな 因みにマズルブレーキもばね銃床もない戦国対物ライフルを外見だけ真似て作ると、これと同じ状況になる ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B6%E3%83%BC_M19188398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 38 19.47 ID V/dyp+Rn 8388 ペニシリンを開発すれば独占技術なので高く売りつけることが可能になると思います。 相手はどの道お金持ちなので感情的にも全く痛くないぜ。さすが私。 製薬会社は延期にしたいですね。手番使ってくれたナズには申し訳ないのだけれど、製薬会社 作るよりペニシリンのほうが儲けが出そうですし。製薬会社も作りたいですけど。 あれもコレもしたいから、優先順位をつけるのが難しいですねw 後は、他転生者が依頼するときはこっちが赤字経営なので何かしらの利益がほしいですね。 以前やる夫がお願いしたときは、対価があまりに重すぎるのが嫌われる原因だったと思うので、 ある程度の対価を渡すのは何も問題ないはず。(今は善吉フィルターもあるし。)8399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 38 29.99 ID Cwq/ZJ3L 8395 スグリは問題ないと思う 他のキャラはあいまいだ 今年にかぎると スグリとできる夫に開発費をだしてもらう しかし、恒常的な赤字解消には役に立たない さわこは全額開発にまわして、儲けは取らないのだ8400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 39 24.61 ID 5abkC8Az 8397 なるほど。装填速度を上げるために二名運用にしたほうがいいと思ってたので 二脚にしても問題ないでしょうかね あとは立ち打ちじゃなく座り打ちのほうが安定するかなあ? ここについては知識がナイです8401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 42 44.90 ID V/dyp+Rn 8399 今年の赤字分以上のお金+開発費を出してもらえるなら別にかまわないと思いますよ(サワコ行動案者 その次の行動に赤字対策案を延期するだけですし。 ただし、ペニシリン治療ができなくなって困る(らしい)のはできる夫PLなんで、そちらへの交渉はお願いしますね、 って言うところでしょうか。8402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 44 18.17 ID Cwq/ZJ3L 8398 ペニシリンを製薬会社に作らせたいところです あと、さわこに対価を渡すと嫌われる 多めに開発費渡しても、手元にのこさないし8403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 46 39.15 ID 4P7i3ZPg ん?スグリは、爽子に六分儀とか刀の作成依頼した時、お金払っていなかったけ?8404 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 47 25.73 ID ssJKsBnx 8384 でっきーはカイゼンどうこうとかシコシコやるもんじゃないし ホイホイ手番奪いに行くのはやめよう8405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 47 46.86 ID y88fv1Mk あれは開発費と口止め料8406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 48 17.33 ID V/dyp+Rn 8361 鉄工場の利益の配分を直接受け取れるから万銃家の収入になると思うので、投資した際の配分によって 決め手はいかがでしょうか?8407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 49 29.37 ID CNCmFXGA 8403 あれは正規の取引を装いつつ爽子に有利な形にしてるだけなので、爽子が断りにくいようにしてる8408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 50 47.75 ID QBWrDDrL 万銃家は、黒字化したけど 何貫ぐらい動かせるんだろう8409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 51 32.97 ID uj6mAhfH 8400 戦国時代の技術レベルだと立射、膝射、伏射とかに合わせた二脚の製造が難しいから、どれか一つで固定する必要があるって判断 野戦による使用も考えたら使用機会が一番多い立射用の二脚になるって回答 篭城戦とかなら銃眼に立て掛ければ済む話なので8410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 52 37.44 ID uj6mAhfH 間違えた 8409は大きく長さの調整できる二脚の製造が困難ね8411 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 53 12.07 ID CNCmFXGA 8408 スグリが善吉商会を全く儲けさせなくとも500貫8412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 53 19.30 ID tYBNnzNK 大鉄砲で鋼芯徹甲弾を撃てば効果同じでは8413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 54 57.05 ID hv4H/UKf 耐火煉瓦と島津の分の金をおくらないとだなぁ8414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 55 54.32 ID IDS4HgHN 適当に計算してみたけど全収入-利子で1016貫くらいかな。誰か正確に計算してください。8415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 56 21.33 ID 5abkC8Az 8409 OK、わかりました 8412 現行の大鉄砲はマズルブレーキなしで侍に撃てるようにしているので炸薬量が足りません マズルブレーキによって反動を押さえることで、さらなる火力アップが可能です8416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 56 51.67 ID uj6mAhfH 8412 1558年案で通った大鉄砲は銃身の短いタイプ。初速が遅くて弾の質量で構造物を破壊、貫通する仕様 大鉄砲用の鋼芯徹甲弾は通常の鉛弾より威力は上がるだるけど、効果を最大限に発揮させるなら長銃身化が必要8417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 57 12.44 ID V/dyp+Rn 8402 あー、なるほど。勝手に『製薬=薬草園を使ったもの』っておかしなイメージがありました。 そうか、製薬会社でペニシリンを作ればいいのか。あれ、でもペニシリン治療をするのはサワコだけ(独占したい)なので 作る人と売る人が売るなら収支は一緒のような気が・・・ というか、薬を独占しないとコピー品(不良品)が出回りそうで怖いですね。 ペニシリンは『生産してすぐ使用しないといけない』という束縛があるので、他人に売って使用法間違われたらいろいろめんどくさい。 サワコは「こっちも儲けてるからね!感謝の気持ちだよ!」的な形だったら普通に受け取るでしょう。友達感覚で。 以前嫌われたのは「やるおが失敗したらカンパニーを明け渡す」というビジネス的な話だったので、 「え、友達じゃないの?」と思われて嫌われたのかと。8418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 58 54.80 ID CNCmFXGA 【万銃家の収支】 年収が2162貫 金利支払いが1980貫 善吉商会の配当:収益で鉄砲分が全くない場合、700貫*50で350貫 最低で500貫強の黒字 143貫と合わせて、650貫までの出費なら、期末処理で赤字になることはない 【資産状況】 ○やる夫 年収:+2162貫 (知行+2007、商会+85、硝石10、織物+60) 現金: 143貫 E関城 +借金4000貫40%、大阪堺京都借金7900貫20% ※今年実績※ <善吉商会> 収益1669貫 内部留保10% 168貫 *うち鉄砲950貫8419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 02 59 38.67 ID 5abkC8Az 立射用の2脚って難しいんで、叉杖でよさそうだと思い直しました 曲銃床の反動軽減(銃身を上に跳ね上げる)も叉杖のほうが使いやすいですし8420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 02 47.22 ID 4P7i3ZPg 8408 スグリから農具を広めた手数料が入ってくることになっているから それが確定したら、分かるよ? 4557 700貫位?8421 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 03 28.90 ID CNCmFXGA 手数料は100貫が妥当かな スグリの儲けは200貫だったし8422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 03 35.00 ID y88fv1Mk まってなんで利子が40%に合計で3180貫?8423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 04 26.26 ID CNCmFXGA 8422 書き間違えた 4000貫の利子は10%(爽子+三河武士に売った分)8424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 04 46.18 ID 5abkC8Az あと銃床のばねですが、コイルスプリングは開発するのが難しそうなので、リーフスプリング(重ね板ばね)でいきましょう ttp //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/Leafs1.jpg8425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 06 40.07 ID y88fv1Mk 8391 明智案結局変わってないなまあいいや8426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 07 35.27 ID uj6mAhfH 8419 下手に二脚にするとそれだけで手番取られる可能性もあるか 必要な手番は誰の分を使用するかは別途考えるとして 1:戦国式対物ライフルの開発(長銃身、叉杖、マズルブレーキ、曲銃床)(さわ子に図面、試作品だけ依頼) 2:鋼芯徹甲弾の開発 3:製鉄系チートによる量産価格の低下 4:材木系チートによる量産価格の低下(なくてもいいかも) 5:対物ライフルと弾薬の量産(スグリ固定か?) 6:運用訓練(マニュアル作成は転生者、高統率の戦国人複数人投入) って所だろうか8427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 09 25.29 ID Cwq/ZJ3L ペニシリンさわこ独占賛成です。 そうなると製薬で作れないのか。 三好経由で金持ち複数に治療頼まれた場合製造めんどくせになりそうですね 開発費多めの件は了承しました8428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 10 13.99 ID Cwq/ZJ3L 8427は 8417さんあてでした8429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 11 15.87 ID V/dyp+Rn 8408 4519 ○やる夫 年収:+2162貫 (知行+2007、商会+85、硝石10、織物+60) 現金: 143貫 E関城 +爽子借金1000貫10%、大阪堺京都借金7900貫20%、三河借金2000貫10%、スグリ1000貫10% これが最新情報。 元本を全く返さないなら利子が100+1580+200+100=1980 善吉の基本収入が719で50%だと359貫 2162+359-1980=541貫 現金を足すと684貫 というか、20%の借金は早く返したほうがいいと思いますよ。対比効果50%の農地改革は終わったので、 他転生者の事業に出資するか20%の借金返すのが一番堅実。 ちょっとギャンブルになるけど、善吉商会の宣伝もあり。期待値は35%。 新事業なんてチートも入れられないしおいしくない。 それは今回の行動結果を見れば一目瞭然なはず。 ・木綿を作らせました ▼200貫 ・織物工場を作った ▼300貫 収益+60貫/年 500出して12%の対比効果しかなかった8430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 12 29.11 ID Y0pabSHi 今年は元本返済でいいな8431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 13 20.22 ID V/dyp+Rn 8425 明智案はもともとラインハルトの教育に影響は出ないだろうという判断の元作成したので、 「悪影響あるならキャンセルする一文入れれば問題ない」と思いこのような形になりました。 ・・・問題ありました?8432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 13 24.71 ID 5abkC8Az 8426 鋼芯徹甲弾には爽子の手番は必要ないっすね、そういえば。 対物ライフル本体だけ作ってもらえばいいや。8433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 13 38.10 ID QBWrDDrL 8431 ないと思う8434 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 14 41.90 ID y88fv1Mk 500貫返すだけでも100貫利子へって 100貫余裕ができるね 毎年500貫は返済に充てていいかも8435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 17 44.28 ID V/dyp+Rn 8429 あ、あと善吉商会の商品宣伝の上限は 4273を参考に。 300貫が上限だとすると現在49貫。残り251貫分の余地有り。8436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 19 38.92 ID y88fv1Mk 8431 ニャル子のつかわないほうがいいに敏感になりすぎてるだけだから気にしなくていいです。 もう気にしないことにしたので8437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 20 56.57 ID V/dyp+Rn 8427 いや、製薬会社に作ってもらったらいいんだろうけど、ゲーム的にはサワコの収益に影響は出ないよ?という話です。 製薬会社で作ったペニシリンをサワコが買い占めるだけなので。8438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 21 53.74 ID V/dyp+Rn 8436 了解です8439 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 23 13.20 ID CNCmFXGA 8429 カイゼン入れると倍増するので、そこまでしてたら事業としてはそれほど悪くなかった 当初の案は「カイゼン無しで織物に500貫投資」だったので慌てて止めたけど 「というか、20%の借金は早く返したほうがいいと思いますよ。対比効果50%の農地改革は終わったので」には全く同意 「期末時の余剰金から100貫単位で借金返済」と入れておけば勝手に引いてくれるだろうね8440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 27 08.80 ID 5abkC8Az ●戦国対物ライフル分担案● 【爽子部分案】 ■手番1 戦国式対物ライフルの開発 【導入チート:マズルブレーキ、バネ式曲銃床】 城壁、城門等を攻略するための新兵器開発。基本的に現状の火縄ライフルを大型化、長銃身化、装薬量を増やして高初速化したものだが、各所にチートを入れてある 口径は24mm程度で銃身長は100mm+銃床が40mmの長銃身砲で、他国が真似したら欠陥兵器になることを狙って作る。 値段はギミックの多さから通常のライフルの●倍程度を想定 ・原材料費貫+必要経費貫=貫 ・売値~貫 略図 ttp //aryarya.net/up/img/11426.jpg 1;叉杖:同時期に欧州で大型のマスケット銃を発射する際に重量保持に使用されたもの 叉杖を使用した射撃姿勢 ttps //www.youtube.com/watch?v=X1WwQkeDuXs 2;マズルブレーキ。発射ガスを横に逃がすことで反動を軽減する ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%BA%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AD 3;ばね式曲銃床。今までの火縄ライフルには銃床が付いていなかった。銃床は衝撃を肩で受け止める効果が。曲銃床は銃身を上に跳ね上げることで衝撃を逃がす効果がある。 さらに肩に当たる部分にバネを仕込むことで反動を軽減する。これにより人間に撃てる範囲で効果力が実現される。 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%83%E5%BA%8A 4:対物ライフル専用甲冑 銃床を付けると戦国の甲冑では干渉するため、既存の甲冑を改造して対応する。 構造的には上記のようつべ動画を見る限り、鎧の銃床が当たる部分を切り欠くだけでOKのようなので、既存の鎧を改造してサンプルとする。 完成した対物ライフルと設計図、ライフル運用用鎧をロビンに持たせてスグリに送る。 ■ロビンマスク手番:戦国対物ライフルの生産体制 爽子から預かった対物ライフルをスグリの大鉄砲工場に持ち込み、生産ラインを確立する。(スグリ予算) 【スグリ部分案】 ■手番1 鋼芯徹甲弾 大鉄砲、戦国対物ライフルの貫通力増大のために、コンクリ壁をぶち抜く専用弾丸を作成 史実の硬芯徹甲弾(APCR)の亜種になる。本当は外郭部分に軽金属を用いたいが、ないので鉛で代用 ttp //sus3041.sakura.ne.jp/contents/shell_var/apcr.htm 通常の弾丸製作用の鋳型に玉鋼製の鉄芯を挿入するような形にする 略図 A:玉鋼製の鉄芯。鉄芯は途中で溝掘って抜けにくくする。B:鉛部分 材質の違う二つを組み合わせることで【硬い鋼鉄による貫通力】と【ミニエー弾による変形】を両立する ttp //aryarya.net/up/img/11458.jpg ■手番2:対物ライフル工場カイゼン 対物ライフル工場のカイゼン活動を行い生産性を向上させる。【※別のカイゼン要員を借りてもよいが、林業と製鉄に割り振るべき?】 【カイゼンチートURL必要】 【ネギ部分案】 ■島、不敗、前田+松平武将(家康など)【▼50貫】 三河に出張し、戦国対物ライフルの運用技術開発と訓練。射手と装填手の2人1組運用とし、射手が鉄砲、装填手が叉杖を持つ。 曳馬城の城壁部分サンプルを再現し、どのように撃てば効率的に破壊できるかを実験し体系化する。 また、対物ライフル部隊の整列行進、狙撃、一斉射撃の訓練を行う。8441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 27 43.14 ID uj6mAhfH 戦国式対物ライフルの開発 城壁、城門等を攻略するための新兵器開発。基本的に現状の火縄ライフルを大型化、長銃身化、装薬量を増やして高初速化したものだが、各所にチートを入れてある 口径は24mm程度で銃身長は100mm+銃床が40mmの長銃身砲で、他国が真似したら欠陥兵器になることを狙って作る。 値段はギミックの多さから通常のライフルの4倍程度を想定 ・原材料費8貫+必要経費1貫=9貫 ・売値15~25貫 略図 ttp //aryarya.net/up/img/11460.jpg 1;叉杖:同時期に欧州で大型のマスケット銃を発射する際に重量保持に使用されたもの 叉杖を使用した射撃姿勢 ttps //www.youtube.com/watch?v=X1WwQkeDuXs 2;マズルブレーキ。発射ガスを横に逃がすことで反動を軽減する ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%BA%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AD 3;曲銃床。今までの火縄ライフルには銃床が付いていなかったので、これを付けたものを生産する。 肩に当たる部分に板バネを仕込むことで反動を軽減する ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%83%E5%BA%8A 4;徹甲弾 貫通力増大のためにコンクリ壁をぶち抜く専用弾丸を作成 史実の硬芯徹甲弾(APCR)の亜種になる。本当は外郭部分に軽金属を用いたいが、ないので鉛で代用 ttp //sus3041.sakura.ne.jp/contents/shell_var/apcr.htm 通常の弾丸製作用の鋳型に玉鋼製の鉄芯を挿入するような形にする 略図 A:玉鋼製の鉄芯。鉄芯は途中で溝掘って抜けにくくする。B:鉛部分 鋳型は通常のミニエー弾用のものを拡大、延長し、 鉄芯を挿入する穴を追加。鉄芯の先端を挟むように固定してから鋳型に鉛を注入して成形する 材質の違う二つを組み合わせることで【硬い鋼鉄による貫通力】と【ミニエー弾による変形】を両立する ttp //aryarya.net/up/img/11458.jpg 銃床を付けると戦国の甲冑では干渉するため、既存の甲冑を改造して対応する。 構造的には上記のようつべ動画を見る限り、鎧の銃床が当たる部分を切り欠くだけでOKのようなので、戦国式対物ライフル部隊にはその甲冑を支給する。 将来的に現状の火縄ライフルを火縄曲銃床ライフルに改造して、射程距離増大を狙う(これは来年以降でおk) 必要な手番(予想) 1:戦国式対物ライフルの開発(長銃身、叉杖、マズルブレーキ、曲銃床)(さわ子に図面、試作品だけ依頼) 2:鋼芯徹甲弾の開発 3:製鉄系チートによる量産価格の低下 4:材木系チートによる量産価格の低下(なくてもいいかも) 5:対物ライフルと弾薬の量産(スグリ固定か?) 6:運用訓練(マニュアル作成は転生者、高統率の戦国人複数人投入) 7:曲銃床用甲冑(既存のものの改造で対応できるので、戦国人手番でOK) とりあえず素案作ってみました。改変おkです。とりあえず自分は一旦、ここまでで8442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 28 14.92 ID qwkeZysa 相手とするコンクリート壁ってどのような想定でしたっけ? 計算したところ、SUNOMATAレベルになると四斤山砲でも抜けなそうなので8443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 28 16.67 ID V/dyp+Rn 8439 でも、万銃家にカイゼンの使い手いないから、結局他の人を使うことになりますからね。 ・・・っていうか、今こそ前田君とか増田君を派遣してカイゼン覚えてきてもらえればいいんじゃないか・・・? それは不可能なんでしたっけ?8444 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 28 32.98 ID 5abkC8Az かぶったw おつかれさまでしたw8445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 28 34.16 ID uj6mAhfH 被ったw8446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 29 13.67 ID 5abkC8Az 8442 土壁の表面をコンクリ補強したようなものです 墨俣レベルではまったくありません8447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 30 26.20 ID ssJKsBnx 8443 60~100弱貫増えるだけの仕事には行かへんで 流石に カイゼンにもでかい効果があるなら次につながるから行くが8448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 31 32.58 ID CNCmFXGA ところで角炉って角炉だけで鋼(材質的に大砲にはできない)まで作れるんだっけ? 下のサイトを見ると、砂鉄から鋼になってるみたいだけど ttp //takarakomaru.cocolog-nifty.com/blog/2013/11/post-6f7e.html8449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 31 54.53 ID y88fv1Mk チキが覚えてるからいけるはず? 前に似たような質問したらカイゼンはNG案件の理由で広がるのはあり得ないって否定されましたけど8450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 32 11.89 ID V/dyp+Rn 8447 ですよね。だからチートを入れられない新事業に手を出すのは万銃家にとってうまみのない話だな、と。8451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 32 52.59 ID IDS4HgHN 織物と塩は需要飽和になってるみたいなんでカイゼンしても儲けが 少なくなるか値下げしないといけないのでやらないほうがいい気がする。8452 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 33 21.63 ID ssJKsBnx 8449 1000貫以上突っ込む大事業をやるべき8453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 33 53.74 ID Cwq/ZJ3L 8437 製薬会社を作るとしたら防諜対策が必要になりますね。 ペニシリン製造法独占するには8454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 34 18.32 ID V/dyp+Rn 8449 ああ、そうか。自動では広まらないから、カイゼンできる人材を派遣しろ。っていうことですね。 やっぱり部下派遣してカイゼン覚えてもらうのが一番なんじゃないですかね?万銃家にとっては。 今は内政要因の部下が暇してるはずですし。8455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 34 20.32 ID CNCmFXGA 8451 織物は逆だ 「まだまだ売れてるのに魚肥と綿花が足りない」とアナウンスされてる つまり「もっと作れ」8456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 34 22.76 ID QBWrDDrL 8449 チキが覚えたのは継承スキルとしてでしょ8457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 35 26.34 ID ssJKsBnx 8455 値段下げないとって出てはいた8458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 36 50.05 ID qwkeZysa 8446 了解です。 非常に甘い計算ですが、戦国式対物ライフルは2,3㎝程度のコンクリートを貫通できると考えられます8459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 37 41.12 ID IDS4HgHN 8455 これは? 43118460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 40 28.41 ID V/dyp+Rn 8453 いや、逆に考えてみましょう。 ペニシリンは今後続けていく事業だから誰かに継続して作ってもらわないといけません。 なので、「注射針」と「ゴム管」を独占すればいいんですよ。これはある程度再利用ができるはず(詳しく走らない)なので、 一度作ってしまえば盗賊に盗まれない限り独占できる。 いくらペニシリンを盗みだそうとも道具がなければ意味がないのだー!っていう理論で。 で、ペニシリン治療を受けられるのはサワコの医療チームだけ!という宣伝をしておけば、ろくな治療をできない (物、製法を)盗んだ人はバッシングを受けて犯人発覚、と。8461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 46 12.90 ID CNCmFXGA ・ナズーリンの行動案用の叩き台(林業、製炭、製鉄) アルクやチキのカイゼン手番抜き&導入費用も計上してないので注意 ●手番1:紀州で林業 ・1-1間伐の実施 樵を固定給で雇い、森林の間伐を行う ・1-2伐採 樵に大きく育った木々を伐採させる。 ・1-3造林・植林の開始 武蔵国などから植林技術者を忍者を使って呼び、高めの固定給で雇う。 伐採済みの場所に杉や檜などを植林する。 ・1-4サイクル 1-1~1-3を各地で行い10~12年単位でサイクルする。 ・1-5カイゼン 各工程をアルクにカイゼンさせる 伐採 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%90%E6%8E%A1 樵 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%B5#.E4.BC.90.E6.8E.A1.E4.BD.9C.E6.A5.AD 愛知県の森林・林業政策 ttp //www.mu-academy.jp/daigaku/img/report/000123/data000001.pdf 木馬道 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E9%A6%AC%E9%81%93 森林作業道作設ガイドライン ttp //www.rinya.maff.go.jp/j/seibi/sagyoudo/pdf/1gaidorain.pdf 山の木のサイクルと木材の流れ ttp //www2.ocn.ne.jp/~benriya/sanrin/3/index.htm ●手番2:製炭 ・2-1窯作り 粘土、土砂、セメント、コンクリ、耐火煉瓦を用いて、近代的な炭窯を製作 炭焼きの心得のある者を雇い、手番1によって調達体制を整えた木材で製炭を行う 炭窯製法纏め ttp //www.ruralnet.or.jp/sumi/seitan/ 窯の作り方や構造 ttp //www9.wind.ne.jp/matu-ko/ag/sumi.htm ・2-2管理や搬出 爽子の作った工事セットを導入し、灰や炭の掻き出しを効率化(鋤だと燃えたり焦げる) 猫車で作った炭を運んだり、窯作りに必要なセメントやコンクリの運搬に役立てる ・2-3販売 作った木炭の輸出用の部分は、転生者と善吉商会に優先的に卸す ●手番3:角炉製鉄 ・3-1耐火煉瓦から、水車ふいご付きの角炉を作る 構造そのものはタタラ炉とかなり共通するので、建設スキル持ちのナズなら戦国の職人と協力して進められる ttp //www.sanin-chuo.co.jp/shashin/modules/news/article.php?storyid=551153274(タタラと角炉と耐火煉瓦) ttp //blog.zaq.ne.jp/igarage/article/1256/(角炉の構造図) ttp //s.webry.info/sp/nemuihito.at.webry.info/200912/article_29.html(角炉と従来のタタラ炉との相違点、角炉の運用) ・3-2大きさを調整し、製鉄 砂鉄の調達量が追い付かない可能性大なので、年産数十トンを目的に、作る角炉は上記の資料のものよりも小型化 砂鉄と木炭と石灰を用いて製鉄(この手順自体は、炉が3日経っても壊れないだけで、タタラ製鉄と大体同じ) ttp //www.town.okuizumo.shimane.jp/sakurai/kabeya/tatara.html(通常の角炉の製鉄量と製鉄手順) ・3-3トリップハンマー 角炉で作った鉄塊の破砕や鍛造成形のために水車ハンマーを角炉の近くに取り付け、銑を売れる状態に整える ※爽子が作って広めたトリップハンマーの大きさや重さを変えるだけでいける ・3-4販売 作った鉄は、転生者と善吉商会に優先的に卸す8462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 53 59.70 ID Cwq/ZJ3L 8460 1.点滴技術と道具は、他の医療に使えるので量産すべきだと思います 鍛冶屋なら作れそうですし 2.製薬会社の社員と医療チームから引き抜かれたら、そこで道具もペニシリンも流れます ところで、製薬会社は今回無理そうなので 行動案を通すために優先順位を決めませんか 今年の交渉案で、もし下記が「今年どうしても」と頼まれたら 1.スグリから大砲系の依頼で1つ 2.できる夫からペニシリン治療依頼で2つ 1.スグリ大砲等 2.点滴針他道具 3.ラインハルト を私は考えています8463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 55 40.22 ID QBWrDDrL 【ネギ行動案】暫定だけど書いてみた ○手番外 ・日吉:忍者で斯波氏や系列の城主の動向を探る 織田信賢、織田信清、織田信光、山口教継、に織田信行も念のため ・小一郎:美濃の有力国人衆と交流▼100貫(宴会&土産費用) 遠征免除&美濃守備だから、美濃国人との付き合いは重要な職務(ネギが主役だけど実務丸投げ) 竹中半兵衛を信長の小姓に推薦する方向に話を持っていく(方法は天下の調停人に一任) ※雇用が無理なら、接点作って仲良くなってネギの嫁にすれば良いじゃない ・左近:派遣要員? ・不敗:派遣要員? ・クマ:派遣要員? ・玄以:派遣要員? ・増田:善吉商会の商品宣伝を継続▼50貫 ・明智:爽子学校派遣中(継続) ・牛一:万銃記の執筆開始 □古参家臣からやる夫の武勲話、普段の言動など思いで話を聞き記録に残す 聞かれる方も思いで話をすることで癒されるので、家臣団のケアを兼ねる ・期末時の余剰金から100貫単位で借金返済 <手番1>ネギ:外交修行 <手番2>ネギ:外交修行 <手番3>ネギ:外交修行 ---------------------8464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 56 10.74 ID uj6mAhfH 寝る前に戦国対物ライフルの予想質問を先に回答 Q:これ墨俣要塞の壁抜けるの? A:墨俣要塞の防壁は現代コンクリート建築の厚みから竹筋と低質コンクリートである分を引いた強度を想定 30~50cmくらいあったから大量投入してボコればいけるが、一発だけは無理。それ以下の防壁は抜ける想定 Q:マズルブレーキって普通の鉄砲につけても効果あるの? A:あるけど、口径が小さいと殆ど効果がない。あと、付けるとマズルローダーの銃ではマズルブレーキが邪魔で装填速度が落ちる 戦国対物ライフルは反動軽減重視で装填速度を削っても付けた Q:敵に真似されたらヤバくね? A:外見だけ真似しても、肩を外す欠陥ライフルになるだけです。開発済みだからあえて書かなかったが【褐色火薬】も必要 完全コピーするには現物+弾+褐色火薬までパクる必要有 Q:どうやって使うの? A:攻城戦なら城門や櫓にに向かって斉射で城門破壊。薄い防壁、土塁なら銃眼の裏にいる敵兵ごとぶち抜く 逆に篭城戦なら銃眼に立て掛けて、敵のライフルの射程外から攻撃 Q:野戦で使えるの? A:口径の小さい平射砲扱いで使用可能。ただし、人間の目だと射程距離は敵集団にぶち込む想定で500mくらいが限度かと 2~3人くらいぶち抜く威力はある。射程を延ばすには別途【照準用スコープ】と【タンジェントサイト】が必要。これは来年以降の課題で Q:大砲作ったほうがよくね? A:来年に間に合うなら四斤山砲のがいいに決まってる(白目)8465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 03 59 28.38 ID CNCmFXGA 8464 これは正しい? Q:海戦に使えるの? A:使えるけど船上は陸よりも不安定。先に開発した30匁筒で壊せる船が相手なら、史実の信長と同じくそちらを使う方が扱いやすい8466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 03 47.23 ID ssJKsBnx 8461 石炭出たら無駄になるからイマイチなきがする8467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 03 53.59 ID 7yi0+/bd これスコープとタンジェントサイトつけたら 暗殺に使えそうね8468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 05 02.66 ID mcaxzkRJ 8461 林業の導入はナズに任せてもよさそう?8469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 05 14.48 ID CNCmFXGA 8466 角炉に石炭は使えない&火縄銃の発射には木炭が必要8470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 06 22.61 ID CNCmFXGA 8468 カイゼンしないのでいいのであれば、ナズならいけるよ8471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 06 30.71 ID ssJKsBnx まぁ林業は現代でもあるし木炭も然りか8472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 15 45.24 ID mcaxzkRJ 8470 スグリ側からの製材案も今考えてるんで後で書きこむ8473 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 16 41.31 ID V/dyp+Rn 8462 1.点滴技術と道具は、他の医療に使えるので量産すべきだと思います 量産したとして、誰が、誰の治療の為に使うのか? 正直量産する必要はないと思います。病院で使えば赤字がさらに増すので使う気はないですし、 もし上流階級の需要が高まるなら黒字経営ができるので医療チームを拡大すればいい。 そのとき追加で道具がほしければ、ロビンに頼めばオールOK。防諜もばっちりです。 ゴム管はサワコか、サワコが教えた人にしか作れませんからね! 自分の優先順位は 1、教育チート(ラインハルト直接教育ではない) 2、大砲、林業など 3、点滴・ペニシリン この順番ですね ・教育が自分が当初からやりたかった案件で、それを通す為にやってきたので一歩も譲る気はありません。 贔屓にしたいラインハルトの卒業期限もあるので、前回できなかった分ちょっとでも進めておきたいですし。 まぁ、コレは自分の自己主張なので、メリデリの話をされても揺らぐ可能性は低いですね。 ・ペニシリン投与は「末期症状になると手遅れ」ということがわかっているだけで、今年しなきゃ絶対にまずい! という根拠、説明がありませんので、別に赤字が何とかなるなら別に来期でかまわない。 できる夫PLが「来年だと絶対に手遅れで、今年絶対にやらなきゃいけないんだ」というのなら、それなりの説明を してほしいですし、できる夫からも何かしら融通きかせてほしいな、とも思いますね。 ・大鉄砲、林業は事業起こすときにやらないと意味がない、1ターン遅れたおかげで織田・松平敗北の可能性が高くなる、 という事がいえますので、要請されればなるべく行きたいと思いますね。ただし赤字対策できない分お金まわしてね、と。8474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 50 03.59 ID hzvoGu7K ペニシリンはともかく注射、点滴急ぐのは反対だな 三好生かして織田と大戦争、転生者自身はまだしも子供たちが殺し合うのとかは見たくない できる夫の保身だけなら妹様確保だけで十分に思えるんだけど むしろ妹様当主のが都合良く見える8475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 04 53 34.02 ID Cwq/ZJ3L 8473 レスありがとうございます あとは、他の人の交渉案をみて煮詰めましょう8476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 05 01 53.95 ID y88fv1Mk 教育チートに関してだけど 飛び級制度も入れたらいいんじゃない? 才能Sとかならすぐに習得しちゃうだろうし8477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 05 18 52.10 ID lBxO+ehJ 8448 その情報は間違っています。角炉で生産されるのは銑鉄です、鋼ではありません。8478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 05 27 38.38 ID lBxO+ehJ 8476 飛び級制度は、前提として段階式教育(12年制)が必要でしょうね8479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 05 37 41.44 ID hATk6eOR 段階が無いなら飛ばすことも出来ないか とはいえ飛び級制度導入の趣旨は理解出来るけど8480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 05 40 50.62 ID lBxO+ehJ どちらかというとアメリカのギフテッド教育のほうが使えるかも ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E6%95%99%E8%82%B2 ギフテッド教育(ギフテッドきょういく英 Gifted education)とは、ギフテッドやタレンテッドと判明した子供の教育に用いられる教育手法、理論、特別手段を指す。8481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 09 37.25 ID mcaxzkRJ 【スグリ行動案】こんな感じで考えている 内容:《産業開発》《航海年鑑》《大鉄砲》 現金: 1247貫+松平証文2000貫 収支:△3647貫=1247+2400 ▼2700貫=250(船+忍)+400+600+950+400(できる夫)+100(日吉) 1+2)産業開発 [1]製材工場の立ち上げ(▼400貫=100*4箇所で計算) ・三河に製材水車を導入したモデルとなる製材工場を立てる。 ・戦国人を派遣して貰い美濃、紀伊、加賀に共同の製材所を立てる。 ・販売は善吉商会に委託 ・投資信託を利用し投資を得る。 チート関連 ・製材水車の建造 ttp //ameblo.jp/kurashi-design/entry-11274797567.html(共和林業の製材水車の構造) ttps //www.youtube.com/watch?v=xyKEJ_ZgyNw(共和林業の製材水車の稼働) ttp //italiashio.exblog.jp/15156875(ルネッサンス期の製材水車) [2]造船所の立ちあげ(▼600貫=300×2箇所で計算) ・三河にクレーンを導入したモデルとなる造船所を立てる。 ・戦国人を派遣して貰い紀伊に系列の造船所を立てる。 ・販売は善吉商会に委託 ・投資信託を利用し投資を得る。 [3]林業の導入 ・なず チート関連 クレーン ttp //konomi.nagaokaut.ac.jp/Open/PR/furukawa/ ttp //mailsrv.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/canal2/treadwheel_crane.htm 3)鉄砲関連 資産運用)(合計△2400貫▼950貫) [1]鉄砲2000丁の扱い ・300丁を1000貫で松平に売る。(△250貫) ・100丁を鳥居に納める。(▼250貫) ・200丁を里見?との交渉に使う(▼500貫) ・1400丁を1丁4貫で善吉商社に流す(△2100貫) [2]大鉄砲29丁の扱い ・10丁を200貫で織田に売る。(△50貫) [3]取引所へ増資。の投資信託を始める。(▼200貫) ・製材工場…魚肥を得る為の船舶の受注増を見越した投資 ・造船所…魚肥を得る為の船舶の受注増を見越した投資 投資信託 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%95%E8%B3%87%E4%BF%A1%E8%A8%97 欄外)8482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 22 56.26 ID TKri5SBt 8292 弾道特性が悪化するかもだけど、弾丸の前の方だけ鉄で鋳造して、 ミニエーの変形する部分を鉛にする、って方法はある ただ、鉄を鋳造してから鉛注ぐっていう二度手間になるから、コストが掛かる 鉄の鋳造自体は、たたら鉄でやってるからできる 小さいものなら品質のばらつきも小さいから大丈夫だと思う8483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 23 21.20 ID Cwq/ZJ3L 8481ささいなことですまないが質問 内容:《産業開発》《航海年鑑》《大鉄砲》 ここは去年のコピペミスか何かかな 産業開発2つと投資信託で 手順3つでいいのかな8484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 41 14.26 ID mcaxzkRJ 8483 あっとほんとだ直さなきゃ 投資信託は資産運用でやるから 手順の3個目は鉄砲かなにかかなぁ8485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 47 04.87 ID e9Hx8Q61 8481 今年は家康命令で、大鉄砲を自腹で大量生産しなくてはいけないのですが… 77868486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 50 15.54 ID Cwq/ZJ3L 8483 了解。レスありがとう8487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 06 52 26.85 ID QLFDx5RS 今年は3手番、大鉄砲関連だろう。産業は増資ぐらい。8488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 04 33.81 ID D7JSgSPG とりあえず、戦国アンチマテリアルライフル案は、 スグリの手番2つで大鉄砲量産可能なように整えました 84408489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 10 42.20 ID QBWrDDrL またロマン兵器な案が出たなw これは投票に強い(確信 8490 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 07 12 42.74 ID lgYGLM/5 新兵器を作ったターンで投入するのやめてね事故しか起きないから +... 8491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 18 24.21 ID D7JSgSPG がーん8492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 19 13.95 ID D7JSgSPG しょうがない、失敗がありえない鉄芯徹甲弾のみで我慢するか……しくしく8493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 20 17.36 ID uj6mAhfH 8465 正しい。水上からコンクリ補強城砦を狙うか、数ターン以内に敵がモニター艦でも出さない限り明らかに過剰な威力 木造船相手なら大鉄砲で充分。大鉄砲の数をそろえるか先を見越して四斤山砲の開発を狙ったほうがいい 8482 鋳鉄は鋼鉄と比較するとかなり脆い 対物ライフルみたいに強装薬でぶっ放すとそれだけで不安なくらい あと硬いものを狙った時に着弾の衝撃で割れたら、貫通力が落ちる8494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 21 19.98 ID uj6mAhfH ショック 数で押す方向になるのかな…8495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 23 31.79 ID QBWrDDrL 8492 諦めずに次善策を捻り出すその姿勢、応援してる8496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 26 18.24 ID QLFDx5RS 大鉄砲のサイズを上げて威力アップ、数を用意するの流れで。 後は鉄が足りないのでどうにかする。8497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 26 37.23 ID uj6mAhfH 通常の曲銃床と叉杖だけはなんとかなるかな これだけなら新兵器と言うより改良程度になるから 8498 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 07 27 13.54 ID lgYGLM/5 何がガーン、ショックよ。 カッコいい新兵器作ったから運用考えずにどんどん突っ込んで戦訓だけばらまいて敵にとどめさせないの本当に無意味だからもう少し考えて。 +... 8499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 28 00.94 ID H/BeXTUI 6840 ツッコミ募集らしいのでツッコミ 高確率で織田と三好の決戦になるでしょう 「理由」 武田に土岐氏渡して、美濃を不安定にした相手が お前の所の同盟、不安定になるから 三好の為に六角と戦えや、三国同盟噛み付かれても知らんが (織田は元々、三国同盟対策に六角にと組んだのに、三国同盟に対策もせず六角と戦えと言われても欠片も喜びません、デッキー自身が指摘しています 3472) 変わりに、足利幕府相伴衆にしてやるわ←織田が欲しがってるのか微妙、ついでに織田視点でお前らだよな美濃不安定にしたの 断ったら、一向一揆で国内テロするわ←脅迫 あと、裏切らない様にお前の所の姫を人質に寄越せよ (戦国時代的に、裏切り防止の婚姻同盟は相互に出します 自分の所から出さずに一方的に人質要求は、三好・本願寺だけが織田から人質を取って居ます) 恫喝外交過ぎて、草も生えん8500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 29 34.48 ID uj6mAhfH 8496 サイズアップは新兵器開発と同レベルだよ 大鉄砲→大筒にパワーアップ。ラインも新造って感じ8501 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 29 50.59 ID H/BeXTUI 真面目に織田のメリットが絶無で喧嘩売られてるので 決裂する気としか思えんのですが8502 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 31 52.41 ID QLFDx5RS 【質問】 今年は松平からのライフル発注は無しでしょうか。8503 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 40 08.50 ID QLFDx5RS 今回作ったのは30の小型サイズで、100までは確認されている大鉄砲カテゴリーだよ。 それすら信用出来ないなら数を大量に用意するでもいいけど。8504 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 46 09.22 ID t24a6jts 8492 アカン、それも【新兵器】だ。8505 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 46 41.47 ID mcaxzkRJ 8485 織田向けの大鉄砲販売もやめとく? 8506 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 07 47 16.46 ID lgYGLM/5 会話が通じてない気がする。 ×新兵器作るな ○新兵器を作るなら時間を手番をかけてかつ大規模に投入して敵を殺しきれ8507 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 07 48 07.07 ID lgYGLM/5 8502 【質問】 今年は松平からのライフル発注は無しでしょうか。 織田家予算2000、松平家予算1000はかわらずです。 +... 8508 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 48 41.09 ID g9AdXrVS 抗生物質と耐性菌の話思い出したぞw8509 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 49 17.99 ID brKP1dig つまり一年ぐらいで作った新兵器を使うなってことですね 使うなら完全秘匿して、専用部隊の調練も済んで数を揃えてから使えと8510 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 52 01.01 ID QLFDx5RS ありがとうございます。8511 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 52 26.15 ID hATk6eOR 8499 最初からそれ狙いだろう 正直転生者同士の殺し合いが見たいんだろうとしか思えん 三好長慶と十河一存の延命なんて織田にぶつけるくらいしか用途がないし8512 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 52 57.65 ID t24a6jts 家康からのオーダーあるからなぁw 四斤山砲を時間かけて開発(さわこ三河に招いて防諜付工場で開発)して スグリが手番かけてタップリ量産し、運用方法の検討に手番(できれば実戦経験の多い万銃家) をさけばベストなんだけど。8513 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 54 02.29 ID H/BeXTUI 6840 と言うか、長尾を関東管領に任じて関東遠征をさせる気なら その事を織田に伝えて ・長尾を関東管領に任じて関東遠征をさせ三国同盟の圧力を下げるのに協力しますよ ・上洛してくれれば美濃の統治にも協力しますよ(さすおに視点で美濃守を渡しても良いと思ってたみたいだし) ・三国同盟と六角が弱まる予定なので一緒に切り取るのを考えて下さい ・その時は、幕府の今川との和議は止めます(たぶん、これって三好の意思じゃ無くて、幕府(将軍側)の行動なので三好と織田の談合は成立する筈) ・同盟成立の際には、婚姻同盟を結びましょう ・変な脅迫はしない たぶん、同じ要素だけど、組み立て方はこっちの方が良いと思う8514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 55 12.88 ID uj6mAhfH 8503 知ってるよ。けど30クラスが人が抱えて撃てるギリのサイズで、それ以上は大砲として台座に添えて撃つか、特殊な訓練が必要 後者は史実の軍学者から「そんな曲芸じみた撃ち方、実戦では使えねーよ」って突っ込まれてる 8506 その認識で解釈しました。数足らないけど、曳馬くらいならって考えていたけど、先のこと考えたら 要塞に安心してぬくぬく引きこもりを選んだ相手を数揃えて確殺した方がいいと。今川がジッサイ、引きこもるかは現状不明だが8515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 07 56 42.29 ID t24a6jts 6840 とりあえず、アナタの目的から確認したい。 織田と三好は互いに戦争させたいの? それとも強調させたいの? 8499が指摘しているように、現状の案では織田に喧嘩をうっているとしか思えないんだが。 8516 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 07 58 24.95 ID lgYGLM/5 三好に織田に喧嘩を売らせる案に文句を言う前に、 そこまで分かってるなら三好と織田が協調できる案を出すのよー。 +... 8517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 01 35.20 ID H/BeXTUI 出したいけど、今日は外出して案出し出来ないから、指摘だけしてるだす ついでに、三好と同盟出来そうな、組み立ても提示してるやんw どなたか、良かったら、拾ってやって下さいw8518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 02 21.99 ID H/BeXTUI てか、やっぱり三好に織田に喧嘩を売らせる案なんだw 8519 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/17(日) 08 02 43.69 ID lgYGLM/5 というか、三好が織田に何をしてほしいか、織田は三好が何をすれば助かるかを考えればあとはすりあわせるだけなんだけど。 +... 8520 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 09 57.52 ID uj6mAhfH 敵の戦略意図も読まんといかんか 曳馬で抑えてる内に天竜川以東の城塞を固める気なのか、チベットや美濃方面から迂回して崩す気なのか 敵の動きを見る限り後者かもしれない8521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 11 21.07 ID skuJeXWk 万銃家はチート使えるようになっても主産業無くなりそうだな なにかないかな8522 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 12 27.31 ID t24a6jts 三好がしてほしいこと。 ・幕府ささえるの手伝えや、うちだけにやらすんじゃねぇ。 ・大悪魔のけん制に協力しろ。 織田がしてほしい事 ・三国同盟と殴り愛する間、後ろからなぐられない体勢が欲しい。 すり合わせ方法 ・織田が上洛し、三好に(将軍家にではない、そうしないと義輝が三好に喧嘩売るのに協力させられかねない)協力する。 ・織田は大悪魔勢力と手をきって、三好と同盟。三好は大悪魔と六角・朝倉が美濃を攻めたら、後ろから大悪魔連合を殴る事を確約。 ・保障として織田と三好間で人質交換8523 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 14 46.13 ID K0FoATP5 【できる夫交渉案】 TO 爽子、スグリ、ナズーリン 爽子 ペニシリン開発ありがとうございます 申し訳ありませんが点滴セットの開発もお願いします 宣伝に使う1561年死亡の十河一存は第4期に近い第3期状態になっていると推測されますので今年治療をお願いします 第3期(感染後3 - 10年の状態。皮膚や筋肉、骨などにゴムのような腫瘍(ゴム腫)が発生する。) 第4期(感染後10年以降の状態。多くの臓器に腫瘍が発生したり、脳、脊髄、神経を侵され麻痺性痴呆、脊髄瘻を起こし(脳梅)、死亡する) ファクチスで代用した管はこちらで作成いたします 宣伝しますのでよろしくお願いいたします スグリ 九州島津への紹介状と耐火煉瓦出来ました ナズーリン 戦勝おめでとう8524 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 15 24.84 ID K0FoATP5 【できる夫行動案】 行動1 顕如と会う 1)顕如に梅毒治療法開発の予算をもらう(本願寺:▼300貫) 性感染症について説明して女好きな顕如の恐怖感をあおりいずれは人類全員が感染して国が滅びると強調する 開発に成功した場合の大阪、京都での宣伝依頼 2)新農業振興(本願寺:▼400貫) 農法支援機関設立( 活動範囲は摂津・加賀) ・農法指導、農具貸出、その他相談受付 ・資金の貸し出し ・希望者の生産物売買の代行 ・農具の物品販売 ・商品作物を奨励する 3)災害派遣(本願寺:▼200貫) 四国旱魃ttp //www.shikoku-saigai.com/archives/8612 甲斐富士雪解けによる大規模雪崩土石流ttp //www.sonpo.or.jp/archive/publish/bousai/jiho/pdf/no_232/yj23202.pdf 行動2 梅毒対策 爽子に200貫送金 ファクチス作成(予算の残り100貫、足りなければ私財75貫投入) 植物油と硫黄を購入して商人達にファクチスを作成させそれを管に加工する 大豆油、菜種油、亜麻仁油などを硫黄5から30wt%と混ぜ125度から175度で加熱することで得られる ttp //www.fpri.asahikawa.hokkaido.jp/rggetu/04444052001.pdf PDF注意 ttp //www.gomutimes.co.jp/?p=63793 行動3 未定8525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 16 31.14 ID QBWrDDrL 8521 万銃家は、開き直って善吉商会からの配当オンリーで行こう ぶっちゃけ現状で最も利率の良い利権だし、商品数を増やすだけで儲けが増える だから、利益配分がゼロでも、商品数が増える事業には協力しよう(許可とか8526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 21 38.65 ID 0Xq3+Fi8 万銃家の本質は【政治家】 つまりルールを作る側である事、のはず。 スグリと善吉が儲けやすいルール作りを領内でやって それに関連する経済活動から税を徴収するシステムを作れば自前で産業作る意味すら無い、はず ・・・・いままで誰もそういう風に動かそうとしてないから自信はないが。8527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 21 41.35 ID H/BeXTUI 8525 あとは、利益は入らないけど、国力増強に役立つ事業とかね 例えば、織田でスグリの魚肥事業を後押しするとかかな スグリは織田の市場で利益が入る 織田は魚肥流通の国力増強でwinーwinになる8528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 22 25.87 ID C1Cm6wal 8481 里見と外交しないの? 遠洋航海できるのは今のところスグリだけだよ8529 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 22 39.98 ID e9Hx8Q61 とりあえず、たたき台として作ってみた。 【スグリ交渉案】 To全員 自腹で大鉄砲を大量に生産しなくてはならなくなった。自腹で。 今のままだと、鉄も予算も手番も足りない。 手を貸して欲しい。 To万銃家 宣伝で農具工場の売り上げは年25貫ほど増えたので、年収15貫分を、そちらの取り分にする。 今年はライフルを1丁4貫で300丁卸すので、販売頑張って。 射撃訓練の上手い人を送ってくれたら助かる。 To爽子 今ある大鉄砲では威力が不十分らしい。 大鉄砲のサンプルを一丁送るので、爽子さんの技術で弾丸などを改良して欲しい。 大鉄砲が他所に流出すると困るので、極秘でお願いします。 開発費+口止め料▼300貫送金 Toナズーリン 大鉄砲を大量に生産するには、鉄を安価に大量に仕入れないといけない。 鉄砲と大鉄砲で鉄が10トン程度必要になる。 角炉、というものがあるらしいので、ナズーリンのところで大規模に製鉄を行ってもらえないだろうか? ボクもなんとか一手なら手伝える(残りは大鉄砲工場のカイゼンと射撃指導で消える) Toできる夫 コネと耐熱煉瓦技術へのお礼▼400貫送金 ナズーリンの製鉄に出資してあげて欲しい。8530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 23 12.15 ID hATk6eOR とりあえず十河一存死んだ後のほうが織田の価値は上がると思う 同盟間のバランスもまだ取りやすい8531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 24 52.03 ID H/BeXTUI 8522 >織田は大悪魔勢力と手をきって、三好と同盟 流石に今のタイミングでそれは厳しい 時期の確約だけしといて関東遠征や浅井の反乱に合わせた時期までは 秘密同盟の方が良いと思う8532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 24 58.27 ID e9Hx8Q61 8528 外洋航海の訓練してないから、里見と外交するには訓練含めて2手要ると思います。8533 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 26 37.95 ID mcaxzkRJ 8528 実際に交渉するかはまだ未定じゃ? 一応鉄砲支援の予算だけは付けてるけど8534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 28 10.75 ID K0FoATP5 天下人の一族十河一存の治療はペニシリンの効能を上流階級全体に宣伝するために必要です 人間一人より近代兵器投入のほうがはるかに戦局に影響を与えるので問題ないと考えています8535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 28 36.28 ID C1Cm6wal 8533 家康に命令された大鉄砲調達は無視するの?8536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 29 14.92 ID kFch34Ux 四斤山砲つくるなら 1 秘密工場つくる 2 四斤山砲生産 3 榴弾生産 4 訓練して弾道学習得 で4手番じゃね 榴弾じゃなくて単なる鉛玉でもいいなら3手番だけど8537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 30 03.54 ID QLFDx5RS 外洋のスキル持ってるから出来るはず。 チキがいきなりカイゼン出来たようにスキルがある=出来る。8538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 30 10.27 ID QBWrDDrL 光秀は動かせないから、射撃だと左近より不敗の方が得意だったかな? 最初に鉄砲得意を覚えた武将だし8539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 30 27.37 ID H/BeXTUI たぶんやるなら、転生者の手番で分割してやらないと厳しいだろうな8540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 30 41.20 ID fkem9iXE >織田は大悪魔勢力と手をきって、三好と同盟 織田と大悪魔連合との同盟条件がどうなっていたっけ? 人質やら嫁とかいたんだっけか? それら見捨てることになるがそのあたりのデメリット飲み込めるのか?8541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 30 51.46 ID mcaxzkRJ 8535 アンチマテリアルに走ってたりする案が出てたから動向がわからないので書いてなかった8542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 31 28.57 ID QBWrDDrL 8540 まだ、正式な同盟してないんじゃない?<織田と六角8543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 31 50.28 ID H/BeXTUI 8538 スキルレベル的には同レベルだと思われ ステ的には島の方が高いかな?8544 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 32 35.29 ID H/BeXTUI 8540 >人質やら嫁 まだ、そんな話は出てなかったと思われ8545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 33 27.34 ID mcaxzkRJ 射撃は家康の訓練を受けてるからもう精鋭狙撃兵クラスだけど これ以上なら常備兵化が必要では?8546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 35 32.97 ID skuJeXWk 8537 船は一人で動かない 乗組員の訓練が必要ってことじゃない?8547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 38 15.43 ID kFch34Ux 外洋航海はダイス振るらしいから訓練マジ大事 ファンブルでネームドが海の藻屑とか勘弁して 紀州ソビエトや大阪→琉球→マカオ→東南アジア くらいに少しずつ距離を広げて訓練して欲しい8548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 38 42.27 ID hATk6eOR ペニシリンは転生者直下、そびえと、織田、松平だけで死傷率下げるのに使えばいい 広める必要はないと思うよ らいれーんが敵味方の損害比率を大きく傾けたネコアルクの功績褒めた、あれと同じだ8549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 40 17.14 ID kFch34Ux 医療品も開発スケジュールや秘匿レベル決めたほうがいいかねえ8550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 42 01.29 ID K0FoATP5 ペニシリンは高額設定にして上流階級から金とって病院の収支改善に使う そもそも大量生産できないので兵士には使えない 転生者の家族とお金持ち専用の治療メニュー8551 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 43 15.89 ID hATk6eOR 折角作ったチート兵器が、やはり味方が作ったチート医療で敵味方相殺されるって悲惨すぎると思うんだ8552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 43 27.71 ID brKP1dig 8529 すまん、砂鉄の問題は解決してるのか? アテにしてる播磨の砂鉄は流通分は食いきってるはずだから増産しないとイカンのだが8553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 50 15.72 ID mcaxzkRJ 島津まで行って製鉄でもいいかこのさい8554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 52 36.34 ID pdYy6ydL すでにペニシリンで治療はできる夫コミュで確定している 確定していることを妨害していいの?8555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 53 58.77 ID QLFDx5RS 里見の場所までとか訓練がてら行くレベルだけどね。 困っても内洋範囲。 海外とか夢の話になるよ。8556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 54 39.46 ID t24a6jts 8531 秘密同盟じゃ三好にメリットないよ。8557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 55 34.30 ID K0FoATP5 8551 大量に作れないから相殺できないよ 爽子にしか作れない技術だから流出することもない 南蛮人を直してマカオ貿易のコネを作ることもできる8558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 55 40.36 ID t24a6jts 8535 予算無しの命令の時点で従う義務はない気もするけどな。8559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 56 57.57 ID H/BeXTUI 8556 有るやん、浅井の反乱まで秘密にしといて 織田と共同で殴ったら、不意打ちになるし 浅井の反乱が来年だから、そんなに長い間秘密にし様って訳でもない 相手に警戒されない為に、効果的な時期まで秘密にするのは良くある手法だと思うが8560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 08 59 19.05 ID e9Hx8Q61 8552 …解決してないな。 なら、できる夫に一向宗を通じて播磨千種川の砂鉄をお願いしたほうがいいかな。 磁鉄鉱はスグリが持ってるから、砂鉄増産の役に立つを思う。8561 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 00 33.17 ID t24a6jts 8522修正 【織田・三好同盟案】 できる夫が実行 三好がしてほしいこと。 ・幕府ささえるの手伝えや、うちだけにやらすんじゃねぇ。 ・大悪魔のけん制に協力しろ。 織田がしてほしい事 ・三国同盟と殴り愛する間、後ろからなぐられない体勢が欲しい。 すり合わせ方法 ・織田が上洛し、三好に(将軍家にではない、そうしないと義輝が三好に喧嘩売るのに協力させられかねない)協力する。 ・織田は大悪魔勢力と手をきって、三好と同盟。三好は大悪魔と六角・朝倉が美濃を攻めたら、後ろから大悪魔連合を殴る事を確約。 ・保障として織田と三好間で人質交換 ・美濃守護を武田からとりあげ、織田に与える。また駿河守護を今川から取り上げ、松平に与える。 ・同盟内容は直ちに公開する。 織田内の朝倉、六角対策 ・国境沿いの美濃の城をコンクリで補強する。8562 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 06 03.41 ID K0FoATP5 できる夫の手番を他の転生者の支援に使うなら何がいいの?8563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 06 13.01 ID DthNCugX 技術保護の部分案やチートまとめがあるなら、元弁護士のできる夫が向いてそうだが。 できる夫は転生者の優位を崩したいとは欠片も思ってないだろうし。8564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 06 31.71 ID mcaxzkRJ 8560 近場だとやっぱ播磨かな?8565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 10 33.95 ID QBWrDDrL 東海の鉄文化を探る ttp //www.tcp-ip.or.jp/~amano-ta/ih/toukai_tetubunka2000.9.10/toukai-tetubunka-saguru2000.9.10.htm ここ読んでるんだけど、愛知は鉄加工業は盛んなのに 製鉄の痕跡が見つからない謎地域扱いみたいね8566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 10 38.72 ID kFch34Ux できる夫にやってほしいこと 毛利、尼子と外交 長尾に関東への出兵を唆して北条を圧迫8567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 10 58.17 ID K0FoATP5 播磨なら手番なしで三好にお願いすればできる ただし鉄ができたら一部、三好に渡す必要が出てくるかな?8568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 11 57.44 ID QBWrDDrL 質を妥協するなら↓みたいのもあるみたいだけど >東海地方では、愛知県にはまったく砂鉄鉱区はなく、岐阜と三重にわずかに点在するのみである。岐阜県で記されるのは中津川を中心とする苗木地区で全鉄分は44.4%と、島根県吉田村など50%後半から60%台の山陰地方に比べると品位はよくない。しかも苗木の砂鉄はチタン酸化物が34%とけた外れに多い8569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 16 31.63 ID QLFDx5RS 里見から砂鉄仕入れる用一応置いとく。 【スグリ部分案】 鳥居パパに北条の背後である里見と友好関係を結びつつ、大鉄砲用に砂鉄を仕入れたいことを話し、適任者に着いてきて貰う。 挨拶としてライフル50丁。砂鉄XXトンに対して、ライフルXX丁の契約を結ぶ。 貿易にはスクーナーを使用する。 今後のため水軍関係者XXXXにレクチャーしながら移動する。8570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 17 27.73 ID brKP1dig 8560 播磨にチート入れない採取場を作ってカイゼンすればそこそこ増産できると思う あとはでっきーが口を利いてくれれば あと角炉って作るのにいくらくらいかかる?8571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 17 56.29 ID K0FoATP5 できる夫 関東布教活動 本願寺から布教用資金+スグリから400貫をもらって安房、上総、下総で一向宗の布教活動をする ナズーリンの農業指導員を同行させて農業指導も行う 砂鉄をとる許可をもらう8572 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 18 17.04 ID QBWrDDrL 現代で長良川の砂鉄で刀匠してる人がいるみたいだけど 砂鉄採取の採算とかは無視してるだろうしなぁ8573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 21 09.93 ID e9Hx8Q61 8529を修正 【スグリ交渉案】 To全員 自腹で大鉄砲を大量に生産しなくてはならなくなった。自腹で。 今のままだと、鉄も予算も手番も足りない。 手を貸して欲しい。 To万銃家 宣伝で農具工場の売り上げは年25貫ほど増えたので、年収10貫分を、そちらの取り分にする。 今年はライフルを1丁4貫で300丁卸すので、販売頑張って。 大鉄砲の大量投入は初めてなので、射撃訓練の上手い人を送ってくれたら助かる。 To爽子 今ある大鉄砲では威力が不十分らしい。 大鉄砲のサンプルを一丁送るので、爽子さんの技術で弾丸などを改良して欲しい。 大鉄砲が他所に流出すると困るので、極秘でお願いします。 開発費+口止め料▼300貫送金 Toナズーリン 大鉄砲を大量に生産するには、鉄を安価に大量に仕入れないといけない。 鉄砲と大鉄砲で鉄が10トン程度必要になる。 角炉、というものがあるらしいので、ナズーリンのところで大規模に製鉄を行ってもらえないだろうか? ボクもなんとか一手なら手伝える(残りは大鉄砲工場のカイゼンと射撃指導で消える) Toできる夫 コネと耐熱煉瓦技術へのお礼▼400貫送金 原料の砂鉄が必要なので、一向宗を通じて播磨千種川の砂鉄を増産して欲しい。 磁鉄鋼と大久保長安(鉱山適正持ち)を送るので、砂鉄増産の役に立てて欲しい。 また、ナズーリンの製鉄に出資してもらえると助かります。8574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 21 23.40 ID brKP1dig 大和でもそこそこ砂鉄は獲れるみたいだけど あそこは筒井だっけ?史実だと今年ボンバーが攻め取るらしい8575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 34 00.46 ID mcaxzkRJ 【スグリ交渉案】 To全員 日吉向け ・農具工場で利益がでたので(▼100貫)そちらに送ります ・大鉄砲の運用を始めたのですが、家康様らと一緒に訓練やりませんか? 爽子向け ・大鉄砲の弾丸の改良をしたいのですが手伝ってください。(開発費+口止め料▼300貫送金) ナズーリン+できる夫向け ・角炉を作り、鉄の生産を播磨で行いたいのですが、コネと技術を貸してください。 ・できる夫さん、コネと耐熱煉瓦技術へのお礼に(▼400貫)送ります。ありがとう8576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 35 45.42 ID SEDIyrBr ん? でっきーへの対価ってまだ払ってなかったっけ?8577 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 36 48.36 ID e9Hx8Q61 8570 角炉の構造図(ttp //blog.zaq.ne.jp/igarage/article/1256/)を見る限り、 2.5m×1.9m×10.3mー1.5m×0.8m×10.3m≒37立方メートル程のレンガ・耐熱煉瓦が要ると思う。 あと、たたら製鉄師を何人か雇う必要がありそう。 具体的的な値段は何とも言えない。8578 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 38 37.60 ID brKP1dig 1.スグリの援助条件とでっきーの利益 2.角炉つくるのにいくら必要か 3.必要な砂鉄を集められる採取場を作るのにいくら必要か この3つが分からないのでかなりガバガバだから教えて欲しい ただし一方的にナズーリンが損するようなのはやめてね 【ナズーリン交渉案】 To:スグリ できる夫 万銃家 新しい農法を開発したので希望があれば指導員を送る できる夫に、スグリが鉄不足で困っているので播磨で砂鉄採取がしたい 播磨は一向門徒が多いと聞いたので口を利いて欲しい (砂鉄採取はチートを入れられないので人材とチキを送って手番無しで採取場を建設・カイゼン) スグリに、角炉を作るので資金援助をお願いする (播磨で取った砂鉄を角炉で製鉄しスグリに送る) 万銃家に、製鉄事業に使うので内政が得意な武将を貸して欲しい (播磨の採取場建設に使用)8579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 39 01.78 ID mcaxzkRJ 8576 前回処理を見てもまだ送ってなかったよー8580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 39 27.39 ID e9Hx8Q61 8576 スグリのターンで送金する必要があるらしい。 4557 45778581 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 41 45.89 ID iJS85bO0 8572 むしろチタン含有量が多いってことで古代刀再現狙ってる人かもしれんなその人(古代刀はチタン含有率がかなり高い)8582 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 42 45.20 ID iJS85bO0 8577 レンガだけなら全部耐熱煉瓦でいけるんでね? コストは知らんww8583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 44 09.29 ID e9Hx8Q61 8573を修正 万銃家への予算配分を間違ってた。 【スグリ交渉案】 To全員 自腹で大鉄砲を大量に生産しなくてはならなくなった。自腹で。 今のままだと、鉄も予算も手番も足りない。 手を貸して欲しい。 To万銃家 宣伝で農具工場の売り上げは年25貫ほど増えたので、年収15貫分を、そちらの取り分にする。 今年はライフルを1丁4貫で300丁卸すので、販売頑張って。 大鉄砲の大量投入は初めてなので、射撃訓練の上手い人を送ってくれたら助かる。 To爽子 今ある大鉄砲では威力が不十分らしい。 大鉄砲のサンプルを一丁送るので、爽子さんの技術で弾丸などを改良して欲しい。 大鉄砲が他所に流出すると困るので、極秘でお願いします。 開発費+口止め料▼300貫送金 Toナズーリン 大鉄砲を大量に生産するには、鉄を安価に大量に仕入れないといけない。 鉄砲と大鉄砲で鉄が10トン程度必要になる。 角炉、というものがあるらしいので、ナズーリンのところで大規模に製鉄を行ってもらえないだろうか? ボクもなんとか一手なら手伝える(残りは大鉄砲工場のカイゼンと射撃指導で消える) Toできる夫 コネと耐熱煉瓦技術へのお礼▼400貫送金 原料の砂鉄が必要なので、一向宗を通じて播磨千種川の砂鉄を増産して欲しい。 磁鉄鋼と大久保長安(鉱山適正持ち)を送るので、砂鉄増産の役に立てて欲しい。 また、ナズーリンの製鉄に出資してもらえると助かります。8584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 46 00.21 ID QBWrDDrL ナズのところに送る資金はスグリが出せば足りるの?8585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 46 57.86 ID mcaxzkRJ 8584 1000貫単位は送れるから大抵は足りるかと8586 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 47 24.27 ID SEDIyrBr 8579-8580 ありがとう8587 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 48 27.93 ID e9Hx8Q61 去年、予算を派手に使いすぎたから、できる夫と爽子に700貫送金すると、現銀が547貫しか残らないんだよな…。 スグリもついに借金するしかないか。8588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 48 47.04 ID brKP1dig 富農から搾り取れれば金なんかどうとでもなるんだがなぁ 出来ないことを言っても仕方無いが8589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 49 10.30 ID QBWrDDrL 万銃家が500貫出せるらしいよ? これも足して、でっきーにも出して貰えばなんとか?8590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 49 42.86 ID QLFDx5RS 前期の収入処理もまだのはず。 後日吉、スグリどちらの案でもいいけど織田にライフル販売の伝を付けたい、数は信長の発注数にして固定の必要はないかと。8591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 50 06.16 ID mcaxzkRJ 8587 大鉄砲の自腹が重かったな8592 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 51 09.97 ID brKP1dig ナズの手持ちが500貫なんだが、これで角炉は作れるのか・・・8593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 51 24.44 ID K0FoATP5 8524 改定 スグリの後に行動する 【できる夫行動案】 行動1 顕如と会う 1)顕如に梅毒治療法開発の予算をもらう(本願寺:▼300貫) 性感染症について説明して女好きな顕如の恐怖感をあおりいずれは人類全員が感染して国が滅びると強調する 開発に成功した場合の大阪、京都での宣伝依頼 2)新農業振興(本願寺:▼400貫) 農法支援機関設立( 活動範囲は摂津・加賀) ・農法指導、農具貸出、その他相談受付 ・資金の貸し出し ・希望者の生産物売買の代行 ・農具の物品販売 ・商品作物を奨励する 3)災害派遣(本願寺:▼200貫) 四国旱魃ttp //www.shikoku-saigai.com/archives/8612 甲斐富士雪解けによる大規模雪崩土石流ttp //www.sonpo.or.jp/archive/publish/bousai/jiho/pdf/no_232/yj23202.pdf 行動2 梅毒対策 爽子に200貫送金 ファクチス作成(予算の残り100貫、足りなければ私財75貫投入) 植物油と硫黄を購入して商人達にファクチスを作成させそれを管に加工する 大豆油、菜種油、亜麻仁油などを硫黄5から30wt%と混ぜ125度から175度で加熱することで得られる ttp //www.fpri.asahikawa.hokkaido.jp/rggetu/04444052001.pdf PDF注意 ttp //www.gomutimes.co.jp/?p=63793 行動3 鉄確保 できる夫が現場に行って三好、国人に根回しをする 播磨千種川の砂鉄を増産(できる夫:▼200貫) 大久保長安に協力させて鉄穴流しを実施して増産させる 大阪商人をかませて利益が彼らに行くようにする ttp //ja.wikipedia.org/wiki/鉄穴流し ttp //yamamoumimo.web.fc2.com/tatara/kanna/tatara13_kanna.htm ナズーリンの製鉄支援(できる夫:▼200貫)8594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 53 06.19 ID oh6JfCAZ 8587 何をおっしゃる、少しジャンプしてみなさい 1558年末 ○スグリ 鳥居家の嫁 年収:+1098貫 (金融228、忍者▼100、取引30、硝石25、船▼150) 現金: 1247貫 E松平証文2000貫 Eスクーナー (武具30、塩田+500、織物+160、農具+275、魚肥+100)8595 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 53 17.90 ID QBWrDDrL 【ネギ行動案】今のところこんな感じ? ○手番外 ・日吉:忍者で斯波氏や関連城主の動向を探る 織田信賢、織田信清、織田信光、山口教継に、織田信行も念のため ・小一郎:美濃の有力国人衆と交流▼100貫(宴会&土産費用) 遠征免除&美濃守備だから、美濃国人との付き合いは重要な職務(ネギが主役だけど実務丸投げ) 竹中半兵衛を信長の小姓に推薦する方向に話を持っていく(方法は天下の調停人に一任) ※雇用が無理なら、接点作って仲良くなってネギの嫁にすれば良いじゃない ・明智:爽子学校派遣中(継続) ・左近:スグリに派遣 ・玄以:ナズに派遣(500貫を持参、ナズの資金が不足した場合は出す) ・不敗:訓練 ・クマ:巡察 ・増田:善吉商会の商品宣伝を継続▼50貫 ・牛一:万銃記の執筆開始 □古参家臣からやる夫の武勲話、普段の言動など思い出話を聞き取り記録に残す 聞かれる方も思い出を話すことで癒されるので、家臣団のケアを兼ねる ・期末時の余剰金から100貫単位で借金返済 <手番1>ネギ:外交修行 <手番2>ネギ:外交修行 <手番3>ネギ:日吉の諜報や美濃国人衆との交流で重要な情報があれば報告 半兵衛を小姓の話が具体化している場合は推薦 どちらも無いなら外交修行 ---------------------8596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 53 39.14 ID mcaxzkRJ 8593 大久保長安はスグリの所の部下になってるよ8597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 54 44.42 ID brKP1dig 8593 鉄穴流しは揉め事の種になるから止めとけと注意されたんだが8598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 55 23.72 ID QBWrDDrL 8596 スグリの交渉案が長安派遣になってるからじゃない?8599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 56 12.18 ID K0FoATP5 スグリが派遣してきたらという一文が抜けてました8600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 56 50.62 ID mcaxzkRJ 8598 8599 あぁなるほど8601 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 57 57.28 ID mcaxzkRJ しかし、砂鉄取るだけとって製鉄は他の場所でやるのは三好は許してくれるんですかね?8602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 09 58 10.34 ID K0FoATP5 できる夫が国人と調整します その為のできる夫です 鉄穴流しは農閑期のみにしたほうが無難ですかね?8603 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 00 38.88 ID QBWrDDrL しかしあれだな、日吉が手紙に書くことってあるかな でっきーに織田と三好の利害調整を頼むとか?8604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 00 39.15 ID mcaxzkRJ じゃあそこはできる夫任せでいいか8605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 00 44.92 ID brKP1dig 8602 ちゃんと説明してそれで納得させられるなら良いんじゃないか? でもだまし討ちみたいな形で河がにごって田んぼがダメになりましたとかになると一揆が起こるぞ8606 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 02 13.44 ID t24a6jts できる夫の手番を一つ、織田三好同盟にまわせないか? このままだと大悪魔連合があっという間に没落するはずだから その後だと、織田に不利な条件でしか三好と組めなくなる。8607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 02 37.76 ID gu7V83Ob 砂鉄買いに行くのにわざわざできる夫が行かなくて良いだろ 播磨一向宗と三好への紹介状書けば大阪商人が勝手にやるべ8608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 02 55.53 ID K0FoATP5 8601 できる夫はそこで砂鉄とりしている職人に技術提供 増産した砂鉄を大阪商人に買い取らせナズーリンに売りつける 三好や国人に運上金払うのはそこで砂鉄取りしている職人8609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 08 25.48 ID K0FoATP5 鉄穴流し(チート)できる夫が必要 増産大 商人に指示する チートなし 増産小 8610 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 09 55.21 ID skuJeXWk 聖人様は砂鉄をお望みじゃー って予想よりも多い量を寄進されそうだな(笑)8611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 14 25.64 ID QBWrDDrL 【日吉交渉案】こんな感じかな? toできる夫 ・三好と織田の対立回避に協力して欲しい to爽子 ・海北の殿様へ面会したいので紹介状をください8612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 16 26.52 ID gu7V83Ob 【できる夫交渉案】 TO爽子、ナズ 爽子へ ペニシリンの作成ありがとう 注射器の作成を頼んだが、考えれば注射針と管と容器があれば可能な点滴の方が良さそう 管はできる夫がファクチス(ゴムの代用品)で作るので注射針と点滴技術の開発を頼みたい 後、ロビンマスクか弟子に点滴容器の作成をお願いしたい 宣伝に使う1561年死亡の十河一存は第4期に近い第3期状態になっていると推測されるので安全の為今年中に治療をしたい 第3期(感染後3 - 10年の状態。皮膚や筋肉、骨などにゴムのような腫瘍(ゴム腫)が発生する。) 第4期(感染後10年以降の状態。多くの臓器に腫瘍が発生したり、脳、脊髄、神経を侵され麻痺性痴呆、脊髄瘻を起こし(脳梅)、死亡する) 治療法と病院の宣伝は任せてくれ ナズへ 大坂商人回復の為にホイミンの楽焼工房のカイゼンを頼みたい8613 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 16 37.92 ID gu7V83Ob 8384 の訂正で8614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 20 15.66 ID e9Hx8Q61 8594 年収が入ってくるのはターンの最後なので。 ライフルを売るにしても、まずそのライフル生産のための鉄が必要なので、順番的に借金ルート。8615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 23 46.97 ID C1Cm6wal 8595 ちょっと気になるのは遠山から武田が侵攻してきたらねらわれるのって関城じゃないか? 間にまだ城あったっけ?8616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 23 57.33 ID K0FoATP5 8612 ナズーリンの計画狂うから頼んじゃダメ 頼むなら3年以内にとか幅を持たせるべき8617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 25 38.65 ID QBWrDDrL 8615 関城の南の城かもしれないけど 関城が狙われる可能性はあるね8618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 25 50.21 ID d9oSCVgF 8612 ナズーリン忙しいのでスルーするわ8619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 26 10.68 ID QLFDx5RS 見れば分かるけど前期の年収処理がまだ、このままだとスグリより万銃家破産レベル。8620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 26 40.72 ID gu7V83Ob 大坂商人回復もナズの優先行動だと思うがなぁw どうせまた何か有ったら金くれ言うんだろ8621 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 26 58.92 ID d9oSCVgF また言ってんの君?8622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 27 11.69 ID t24a6jts 十河一存の死因は梅毒と確定しているのかね?8623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 27 32.71 ID d9oSCVgF 1季開けたら回復するのに無駄行動としか8624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 29 36.37 ID C1Cm6wal 8622 行動案で確定させたら確定と処理されるんじゃなかった? まだ確定してないけど、確定させたければ確定できるって感じで8625 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 29 50.36 ID gu7V83Ob 8623 一季で全快服じゃないし、絞り過ぎてカラカラと言われたろw8626 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 30 30.95 ID K0FoATP5 できる夫と三好長慶コミュで確定しなかった?梅毒8627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 31 12.66 ID gu7V83Ob 8612修正 【できる夫交渉案】 TO爽子、ナズ 爽子へ ペニシリンの作成ありがとう 注射器の作成を頼んだが、考えれば注射針と管と容器があれば可能な点滴の方が良さそう 管はできる夫がファクチス(ゴムの代用品)で作るので注射針と点滴技術の開発を頼みたい 後、ロビンマスクか弟子に点滴容器の作成をお願いしたい 宣伝に使う1561年死亡の十河一存は第4期に近い第3期状態になっていると推測されるので安全の為今年中に治療をしたい 第3期(感染後3 - 10年の状態。皮膚や筋肉、骨などにゴムのような腫瘍(ゴム腫)が発生する。) 第4期(感染後10年以降の状態。多くの臓器に腫瘍が発生したり、脳、脊髄、神経を侵され麻痺性痴呆、脊髄瘻を起こし(脳梅)、死亡する) 治療法と病院の宣伝は任せてくれ ナズへ 手が空いたら、大坂商人回復の為にホイミンの楽焼工房のカイゼンを頼みたい8628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 31 31.96 ID t24a6jts 【万銃(日吉)交渉案】 to できる夫 ・前年の送金についてお礼を述べる。 ・以下の織田と三好の関係改善案をお願いしたい。 1 織田が上洛し、三好に(将軍家にではない、そうしないと義輝が三好に喧嘩売るのに協力させられかねない)協力する。 2 織田は大悪魔勢力と手をきって、三好と同盟。三好は大悪魔と六角・朝倉が美濃を攻めたら、後ろから大悪魔連合を殴る事を確約。 3 保障として織田と三好間で人質交換 4 美濃守護を武田からとりあげ、織田に与える。また駿河守護を今川から取り上げ、松平に与える。 5 同盟内容は直ちに公開する。 意図 三好がしてほしいこと。 ・幕府ささえるの手伝えや、うちだけにやらすんじゃねぇ。 ・大悪魔のけん制に協力しろ。 織田がしてほしい事 ・三国同盟と殴り愛する間、後ろからなぐられない体勢が欲しい。8629 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 31 45.90 ID CNCmFXGA 8595 秀吉と秀長は逆にした方が良いよ 秀吉は党首代行で、秀長は陪臣。もてなす国人は外様の直臣扱いなので、秀長だと格下8630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 32 17.58 ID d9oSCVgF 8625 えっと? そんな判定あったっけ?なんやかんやで開けないで使ってたから突っ込みあったけど ちゃんと文脈コメント揃えて過去ログ引用してくれるかな?8631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 33 08.61 ID QBWrDDrL 8629 もてなすのはネギじゃないとダメだから、同じじゃない? 実務を小一郎に投げるだけだよ あと、日吉と小一郎だと外交が違うから、諜報の質がね8632 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 33 52.74 ID C1Cm6wal 8628 今は拙いと思う、六角、朝倉が敵に回るから織田が動けなくなる 武田、六角、朝倉に同時に侵攻されると美濃が詰む8633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 35 20.07 ID d9oSCVgF 守護を鉢植えか何かのように扱うと肝心の幕府が飛んじゃうから。。。8634 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 36 05.71 ID hATk6eOR 今川家は足利一門だしなぁ8635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 36 27.41 ID K0FoATP5 8628 美濃の守護を武田は持ってません 三好が武田に送ったのは信濃守護+元美濃守護の諏訪頼芸 だから美濃の守護は空白8636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 37 36.38 ID QBWrDDrL 8629 うーむ、心配な人がいるなら逆にしとくか 斯波さんと愉快な仲間は外交低そうだし、小一郎でも見破れると思おう8637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 38 49.07 ID skuJeXWk 万銃家が独断で外交に影響与えていいのだろうか?(汗8638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 39 38.45 ID QBWrDDrL 8637 と、言っても積極的に動かないと状況は悪化するわけだし ギリギリの線で動くしかないんじゃない?8639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 39 42.08 ID DthNCugX 【できる夫交渉案】 To 全員、日吉 爽子 ・ペニシリン開発に感謝 ・こちらでも作れそうな物は作るので足並みを揃えていこう ・裕福層に宣伝するよ スグリ ・九州島津への紹介状と耐火煉瓦が出来た ・手が空けばそちらの門徒の様子を見る ナズーリン ・戦勝と和解と破門回避を喜ぶ ・今後も平和主義でよろしく ・手が空いたら畜産もお願い 日吉(手紙) ・信長へ三好の意向と長尾の動向・関東管領内定等を伝えて上洛を促してもらう ・自分も手が空けば行く8640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 42 00.52 ID t24a6jts 8628修正 【万銃(日吉)交渉案】 to できる夫 ・前年の送金についてお礼を述べる。 ・以下の織田と三好の関係改善の為、以下の交渉を纏めてほしい。 1 織田が上洛し、三好に(将軍家にではない、そうしないと義輝が三好に喧嘩売るのに協力させられかねない)協力する。 2 織田は大悪魔勢力と手をきって、三好と同盟。三好は大悪魔と六角・朝倉が美濃を攻めたら、後ろから大悪魔連合を殴る事を確約。 3 保障として織田と三好間で人質交換 4 美濃守護を織田に与える。また駿河守護を今川から取り上げ、松平に与える。 5 同盟内容は直ちに公開する。 意図 三好がしてほしいこと。 ・幕府ささえるの手伝えや、うちだけにやらすんじゃねぇ。 ・大悪魔のけん制に協力しろ。 織田がしてほしい事 ・三国同盟と殴り愛する間、後ろからなぐられない体勢が欲しい。8641 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 42 31.76 ID CNCmFXGA 8631 大事な仕事関係者を接待するのに、責任者が社長代理と平取締役だとどっちが相手に失礼がないか、という話 あと秀長は外交も普通に高いからね。一番高いのは秀吉だけど、忍者を使った工作も以前きちんと成功させてる 8630 毎年1000貫は絞れない、とは言われてたよ8642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 42 47.67 ID skuJeXWk 8638 んーそれもあるけど 万銃家って政策や外交にほぼノータッチ状態やん?色々と約束しましたできません になりそうなので、数年の下準備はほしいかと 少なくとも今すぐ六角と手を切れは無理がある 武田をどうにかしたら少し変わるが8643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 45 30.01 ID QBWrDDrL 【日吉交渉案】 toできる夫 ・資金援助のお礼 三好と織田の対立回避に協力して欲しい こちらは浅井の内情を調べて信長に報告する予定 to爽子 ・弔問のお礼 海北の殿様へ面会したいので紹介状をください toスグリ ・安価な鉄砲卸しのお礼 できれば、数と値段を固定して継続的に卸して欲しい8644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 46 10.62 ID hATk6eOR 三好の工作で武田が美濃攻めの大義名分得たのは信長把握してるよね? 把握してないと牽制にならないから耳に入るようにしてるだろうけど8645 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 46 43.62 ID QBWrDDrL 8642 いきなり六角と手切れは無理だね とりあえず、三好のご機嫌取りで上洛はどうかな? 将軍に会うと言えば、管領も反対できないし8646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 46 52.65 ID kFch34Ux 8627 茶器カイゼンするのはいいけど大量生産するとあっというま需要飽和して値下がりするよ? 高級路線でいくか薄利多売でいくか決めてからのほうがいいよ8647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 47 00.45 ID K0FoATP5 足利義輝と三好長慶の視点に立つと 斯波、今川和睦 遠江を今川に返す その代わりに美濃守護を斯波義銀にする これをどう変えるか8648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 48 15.30 ID d9oSCVgF 今川戦線の打開が必要でしょうな8649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 49 24.25 ID skuJeXWk 8645 上洛の場合戦争できんので、やっぱり武田への牽制が欲しいかな 万銃家が矢面最前線だし(笑) 六角が素直に通してくれるかと言う難もあるな、これはどっちに転ぶかわからんが8650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 50 28.70 ID QBWrDDrL 8649 上洛って軍勢を連れて行くわけじゃないから、戦争は関係ないでしょ あと、六角にいる管領は将軍に謁見するのを邪魔できない(大義名分的に8651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 52 22.17 ID K0FoATP5 8523 変更 【できる夫交渉案】 TO 爽子、スグリ、ナズーリン 爽子 ペニシリン開発ありがとうございます 申し訳ありませんが点滴セットの開発もお願いします 宣伝に使う1561年死亡の十河一存は第4期に近い第3期状態になっていると推測されますので今年治療をお願いします 第3期(感染後3 - 10年の状態。皮膚や筋肉、骨などにゴムのような腫瘍(ゴム腫)が発生する。) 第4期(感染後10年以降の状態。多くの臓器に腫瘍が発生したり、脳、脊髄、神経を侵され麻痺性痴呆、脊髄瘻を起こし(脳梅)、死亡する) ファクチスで代用した管はこちらで作成いたします 宣伝しますのでよろしくお願いいたします スグリ 九州島津への紹介状と耐火煉瓦出来ました ナズーリン 戦勝おめでとう8652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 52 40.14 ID XXOZAgXx 8637 下準備くらい大丈夫だぜ、むしろ仕事。 竹中半兵衛との事だって私事で済ませる。 そもそも、調べるだけだからな、忍者が何をやらかしていない限り平気じゃないの?8653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 53 02.75 ID CNCmFXGA 8643 >できれば、数と値段を固定して継続的に卸して欲しい これは入れない方が良い スグリ視点だと「こっちにメリットがあるかあやしいのに、メリットだけ寄越せかよ」と不快になる可能性がある 数と値段を固定するのは変化に対応できなくなるし(信長が鉄砲関連の予算を減らしたら? 増やしたら?) 「農具の宣伝などスグリの事業に協力するので、今後も安く売って欲しい」くらいにした方が良いよ8654 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 55 16.26 ID QBWrDDrL 8653 そうなのか、面倒を省こうと思ったんだけど 年一回だから、毎年決め直しで良いのかな8655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 10 57 52.71 ID K0FoATP5 信長を上洛させる気にするには万銃家の力では無理だな できる夫が将軍と三好の名代として信長に上洛を説得するしかないな 上洛したら三好長慶と信長で条件を詰めてもらう それと斯波武衛殿が離反したら三好というか幕府は斯波武衛側に立つので離反させないようにしてくれないとまずい8656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 00 49.22 ID QBWrDDrL 【日吉交渉案】 8643 修正 toできる夫 ・資金援助のお礼 三好と織田の対立回避に協力して欲しい こちらは浅井の内情を調べて信長に報告する予定 to爽子 ・弔問のお礼 海北の殿様へ面会したいので紹介状をください toスグリ ・安価な鉄砲卸しのお礼 農具の宣伝などスグリの事業に協力するので、今後も安く売って欲しい 尾張炭田の許可はいつごろ取れば良い?(許可を取ったのに放置とかは困る)8657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 02 44.68 ID QBWrDDrL ぶっちゃけ、尾張炭田って許可取らない方が良いのよ? 約束を放置してるようで気がかりだから、すぱっと「もういいや」と言って欲しい8658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 03 05.50 ID QBWrDDrL 8657 訂正 良いのよ? 良いよね?8659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 03 40.22 ID DthNCugX 8251 【1559交渉案】13:00締切 13:10-15投票 8224 史実年表画像 1559年 できる夫交渉案 8627 ID gu7V83Ob 十河一存を治療 8639 ID DthNCugX (秀吉を通して)信長の上洛を促す 8651 ID K0FoATP5 爽子へ十河一存の治療をお願い8660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 04 28.40 ID jXe+dLnA 8578 スグリについてだけど、単に「角炉を作るので資金援助をお願いする」だけじゃなく、「作った鉄を原価で送るので」を付け加えたらどうかな? 単に使える鉄が増えるだけでは旨味少な目だけど、原価で安く仕入れられるならタップリ資金援助してくれそう8661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 05 10.74 ID 5W3ocOw5 今回はできる夫交渉案がかなり重要だな、織田と三好和解のために 上洛に入れた方がいいかな8662 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 06 20.11 ID brKP1dig 砂鉄の採取はナズーリンでやるから、できる夫は資金援助と口利きだけお願いできないかな かんな流しは、河の水がにごるから一時期禁止になってたくらいヤバイチートだし これは止めて戦国人を集めてカイゼンだけ施さない?それなら手番無し、チキ or アルクでできるし8663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 08 45.50 ID CNCmFXGA 信長に許可取ると、開発して運上出さないといけなくなるからね 万銃の領土にあるなら、都合に合わせた開発でokなんだけど8664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 09 44.59 ID QBWrDDrL 8663 尾張炭田は清洲周辺だったと思うので 許可を取った方が面倒になると思う これはさらっと、「忘れていいよー」で流して欲しいところw8665 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 10 16.39 ID oh6JfCAZ 8662 耐火煉瓦の改善は如何する? 現状の生産力で足りるの?(炭窯用+角炉用)8666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 10 42.14 ID brKP1dig 8660 それだとナズーリンの利益が無いだろう 作れる鉄の量もスグリが必要とする量ぐらいしか無さそうなのに 製鉄所の利益の半分くらいが妥当だと思うんだが8667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 11 21.27 ID TBvW5CgL 【できる夫交渉案】 to ナズーリン 加賀の同志たちに新農法を伝授してくれ 東海道そびえと(伊勢美濃尾張三河等)の指導のために悔い改めた津田Bを長島へ送ってほしい 美濃・長島・三河の一向宗指導者をそちらに送るので「教育」しておいて欲しい 8668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 13 08.91 ID oh6JfCAZ 8667 何故火種をばら撒くのか(困惑)8669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 14 49.53 ID CNCmFXGA ●鉄穴流しのまとめ ・灌漑に影響が出るので収穫後から春の耕起までの、農閑期にやれ(農繁期は従来の砂鉄採取でやれ) ・それでも洪水が起きたりするから、問題を引き起こす ・領主が農民の訴えを受けて事業を禁止してくる。回避するには、領主に運上をたっぷり渡して、 「潰すには惜しい事業」と思わせないといけない 手番を使ってまでやる価値があるかどうかは、手番の余裕次第8670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 15 19.76 ID 7yi0+/bd 8666 だなー、利益半分こくらいが妥当8671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 15 28.23 ID QBWrDDrL かんな流しは農閑期にやるって対処法が確立されてるんじゃないの? 対処療法ではあるんだろうけど、戦国的には問題ないと思うけどな8672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 16 01.37 ID mcaxzkRJ 8666 半々でいいんじゃね?8673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 16 27.90 ID TBvW5CgL 8668 党中央(できる夫)の指示が届くようにするには教育が有効ですよね?8674 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 16 47.33 ID XXOZAgXx 8655 X 信長を上洛させる O 信長に上洛できない、六角をどうにか出来ない限り、物理的に無理。 → 三好が六角を殴る約束、織田に攻め来たら2万以上の軍力で死むまで殴る約束 + 今川を殺させろ → 三好+織田の同盟が成立8675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 17 06.23 ID CNCmFXGA 8671 それだけだと足りない 山を崩す手法なので、土砂災害系が起きる可能性が上がるので、事業に関係してない人間には迷惑なだけだったので8676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 17 13.75 ID gu7V83Ob 8673 できる夫の言うことは現状でも聞くよ8677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 19 16.03 ID K0FoATP5 信長が軍を率いて上洛するわけではないよ 最上義光と同じでわずかな手勢を率いて海路で上洛して朝廷、幕府、三好と面会する方向です8678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 20 56.63 ID V/dyp+Rn 8391 更新 ・ペニシリン、点滴用具独占の文を追加 【爽子行動案】 【開発(点滴用具)】【ペニシリン治療】【教育チート】 1.点滴用具を作成する(▼80貫) a,ペニシリンを最大限に生かすために点滴用の針を作成。 伸線作業を応用し、錫の芯に鉄を巻き付け、針金のように伸ばし、あとで芯の錫を溶かすことにより中空の針を作る 伸線 ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/senbiki.html 伸線ダイス ttp //www.toishi.info/lexicon/sagyou/shinsen.html b,代用ゴム(ファクチス)を用い、ゴム管を作成。 魚油と硫黄を反応させて、弾性のある樹脂状物質を作る事が可能。この物質を管の形に整える。 ttp //tenmasub.co.jp/factice/ ttps //www.jstage.jst.go.jp/article/gomu1944/26/1/26_1_34/_pdf c,点滴用の液体を入れる容器を開発する。 形状は戦国人でも作れる形なので、ロビンに開発させる。 ペニシリンは製薬会社に製造させるが、サワコが買占め他に販売させない。 点滴用具はサワコ一家以外に作らせず、作成方法を広めないことで独占する。 2.ペニシリン投与による治療を開始する。 ・点滴技術の確立 皮下静脈の見分け方を学習し点滴技術を実用化する。 ・梅毒、肺炎、咽頭炎などに効能がある新薬だと上流階級に宣伝(▼50貫)して、出張型の医療チーム(客層が上流階級)で ペニシリンを投与する医療を始める。【必ず黒字経営にする(現状ー60貫/年)】。 善吉と相談の上、なるべく稼ぐことができる金額にする。(独占技術の上、供給が需要に追いつかないと思われる(医療チームは現在20名) ・京都病院と大阪病院は現状維持(現状ー120貫/年)。拡大やペニシリン投薬はしない。貧民も切り捨てない。 駆血帯 ttp //www.jsichp.com/bandage.html 動脈と静脈の見分け方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q147803699 点滴静脈注射 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%B9%E6%BB%B4%E9%9D%99%E8%84%88%E6%B3%A8%E5%B0%84 ペニシリンwiki ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%B3 3,学園にチート教材を投入する。 ・公文式を用い、勉強ができる人材はどんどん知識を蓄え、梃子摺る人には繰り返し勉強させる教育方 ・公文式を用いるための問題集を作成する。数学、国語(当時の漢字、書き方など繰り返し練習できる公文式問題集) 作る教材(数学)は高等学校卒業レベルまで。(不可能なら中学卒業レベルまで 国語は当時の漢字や書き方を繰り返し練習できる教材を作る。 ・ラインハルトが体育の授業のとき、手が空くお目付け役の光秀に体育の講師を依頼する。 【集団行動】を体育に組み込む。 なお、この依頼によってラインハルトの教育に悪影響を及ぼすようなら依頼しない。 小学校学習指導要領 ttp //www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/youryou/syo/ 小学校算数 ttp //www.sangan.jp/graind.htm 中学校数学 ttp //math.005net.com/ 高等学校数学 ttp //www.geisya.or.jp/~mwm48961/koukou/index_m.htm 日本公文教育研究会 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%85%AC%E6%96%87%E6%95%99%E8%82%B2%E7%A0%94%E7%A9%B6%E4%BC%9A8679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 22 37.23 ID ciDNyjg0 3369 実際に1メートルを定めたときと同じように北極から赤道まで測量行脚してもいいですが大変すぎですので 六分儀で1分4秒離れた2点間を三角測量してその1/2000で定めればどう? これでだいたい1mを近似できる 現代の設計図そのままで強度計算まで一致するようになるので設計図チートをするならあれば便利程度ですが8680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 23 29.63 ID V/dyp+Rn 8678 いまから仕事なので後は託します。 あと、点滴に待ったをかけようとしている人はできる夫案をなんとかよろしく。 依頼があれば作るのがサワコだし、ペニシリン開発はサワコにとってマイナスではない。 三好と織田同盟、または将来織田主導の三好補佐、というのも不可能ではないので、サワコとしては 自発的に点滴用具開発を蹴るのはないかな、と。8681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 24 34.77 ID V/dyp+Rn 8678 つけ忘れ //補足説明 ・ペニシリン治療のための手番①,②は「赤字対策」「できる夫PLの希望(梅毒の症状が末期になる前に処置したい)」 が目的で入れた案なので、条件次第では変更が可能。 ・「教育チート」は学園の為だけではなく、ラインハルト・BB教育のための準備でもあるので、期限が迫っている。 ゆえに、原案者としては絶対に譲れない一戦。教育チートの変更・改良は可。要相談 ・医師としての名声は表に出ないデータだが有効と考えるので、京都・大阪分の赤字(120貫分)には目をつぶる。8682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 24 51.12 ID TBvW5CgL 8676 三好の強化にアクセル全開よりは色々有効だと思う8683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 26 32.14 ID jXe+dLnA 8666 そんなに生産量少ないのか 今までの議論だと、地盤、技術開発、カイゼンでそれぞれ250貫~500貫分の価値が有る様だから 利益半分って事って事は、ナズが出資ゼロで作業は全部やって、スグリの手番で何もしない場合はスグリが750貫~1500貫出資が妥当で、 スグリかカイゼンか技術開発やった場合はスグリがナズより250~500貫多めに出資するのが妥当になるのかな?8684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 27 42.20 ID brKP1dig 8665 そっちもあるか・・・ 耐火煉瓦ってそんなに数が必要なのか? 俺もよく分からんからなんと言えないが・・・継続して売らないならカイゼンするより 金かけて一回だけ沢山作るだけでいいと思うんだけど8685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 30 05.84 ID TBvW5CgL 8667更新 【できる夫交渉案】 to 全員 (ナズ) 加賀の同志たちに新農法を伝授してくれ 東海道そびえと(伊勢尾張三河等)の指導のために悔い改めた津田Bを長島へ送ってほしい 長島・三河の一向宗指導者をそちらに送るので「教育」しておいて欲しい (爽子) 病院の経営が大変と聞いた。病院の名前に本願寺を入れてもらえれば運営費用を 本願寺から出せると思うので検討をよろしく。(命名権チート) できれば一向宗への入信を積極的に考えて欲しい。 (スグリ) 九州島津への紹介状と耐火煉瓦が出来たから送る。 (日吉) 織田と三好の対立を避けたいので,早いうちに今川戦線を安定させて上洛できるように動いて欲しい。8686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 31 26.07 ID 5W3ocOw5 日吉が今川戦線を安定させる?8687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 33 20.02 ID mcaxzkRJ 8683 作業をナズ、出資(1000貫)をスグリに完全に分けてもいいで カイゼンはアルクやチキでも行けるし8688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 33 47.31 ID skuJeXWk 万銃家に1000貫単位を注げばできると思うが 今の万銃家にそんな力ないよな?8689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 33 49.81 ID brKP1dig 8683 だって播磨では既に鉄取ってるし、かんな流しみたいなチートは 農民の反対があるから入れられない できるのは精々増資とカイゼンぐらいだから大した量は取れない あくまで一時しのぎだね 里見から砂鉄引っ張ってこれるなら三河に製鉄所作ったほうがいいんだけど8690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 34 01.04 ID TKri5SBt でっきー案だけど、秀吉経由で上洛を依頼するより 秀吉経由で三好の意向の伝達と信長の要望の聞き出しのほうがいい気がするなぁ 織田のメリット無しで言うこと聞かせようっていう、割と外交的にふざけた態度とってるのが 織田と三好の齟齬の原因の一つだし8691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 36 10.25 ID QLFDx5RS ナズーリンが教育した指導者ってオートで一揆起こしそう。8692 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 36 57.44 ID TBvW5CgL ぶっちゃけできる夫が仲介すれば六角三好の講和は可能とみてる 将軍は京にいるからむしろ史実より六角さん不利やし それなら一度上洛してもらえば良い8693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 37 40.34 ID TBvW5CgL 8691 士郎派じゃなくてできる夫派になるでしょ8694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 37 51.65 ID gu7V83Ob できる夫行動案 ファクチス開発・ガラス作成・織田家外交 <小目的>三好・織田・松平の同盟を目指す 深雪:実績を話し、農業指導員を渡す代わりに紀州ソビエトと三好が友好関係になるようお願いする +予言で十河一存さんが永禄4年梅毒と出たので、今年中に医聖・爽子の元に連れて来るように説得 ライレーン:深雪直属の常備兵にライフル運用を教えてあげて ついでに出産祝いに城三つほど落としてきてくれ(無茶振りが好きなんやろ、こういうのがええんやろ) 顕如:永禄二年の災害情報を顕如に投げる▼本願寺300貫 島根、香川で干ばつ 甲斐にて12月7日大雨の影響で富士山の雪代(雪解け水による土石流)による大災害との事なので 避難警告と援助物資の供給を要請 災害情報 ttp //www.shikoku-saigai.com/archives/8612 ttp //pcndr-shimane-u.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/researches6.pdf#search='%E6%B0%B8%E7%A6%84.+%EF%BC%92%E5%B9%B4++%E7%81%BD%E5%AE%B3' ttp //www.pref.yamanashi.jp/maizou-bnk/sinpo-ziumu/documents/sateraito2.pdf#search='%E6%B0%B8%E7%A6%84%E4%BA%8C%E5%B9%B4++%E7%81%BD%E5%AE%B3+%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E5%B1%B1' 安井道頓&孫一B:加賀の倉谷鉱山(金・銀・銅・鉛が取れる)の位置を予言して開発させ、できる夫の事業にする(天皇謁見や雲上人には実弾が必要なので) 道頓を▼本願寺300貫(公共事業にry)と爽子土木工事セットと共に送り、聖人できる夫の名前で農具普及で暇な人間に給料を払い採掘させる 金は国外に持ち出せば価値が一気に上がるので、全部スグリに送り南蛮貿易が始まったら運用してもらう(取り分は相談で 倉谷鉱山 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%89%E8%B0%B7%E9%89%B1%E5%B1%B1 成ヶ峰 ttp //www.yamareco.com/modules/yamainfo/ptinfo.php?ptid=22145 情報工作忍者:浅井領で反六角を高める シチリー:浅井家内の反六角勢力をこっそり支援 浅井家は反六角の気風が強いので、有事の際に助けることを強く匂わせ、三好からライフルや金銭を支援して独立運動を促進 トルネコ:播磨一向宗と三好に紹介状書くから播磨千種川の砂鉄をナズへ専属購入契約を取り付け 現地で爽子土木工事セットの販売と砂鉄の輸送を頼む <手番1>ファクチス(ゴムの代用品)工場作成 予算 ▼本願寺100貫(医療の進歩にry) ・植物油と硫黄を購入してファクチスを作成しそれを管に加工する 大豆油、菜種油、亜麻仁油などを硫黄5から30wt%と混ぜ125度から175度で加熱することで得られる ファクチス ttps //kotobank.jp/word/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%83%81%E3%82%B9-1584378 “サブ”って何? ttps //www.srij.or.jp/newsite/magazines/mame/mame_pdf/mame36.pdf(PDF注意) サブの概要 ttp //tenmasub.co.jp/factice/ ttp //www.fpri.asahikawa.hokkaido.jp/rggetu/04444052001.pdf PDF注意 ttp //www.gomutimes.co.jp/?p=63793 ・できたら爽子に提供する <手番2>ソーダ石灰ガラスの作成 ▼本願寺300貫(技術の進歩にry) ・職人を集めガラス工場を作成しできる夫の収入源にする(セラミック) 〇材料収集 ・珪砂>三河珪砂 三河一向宗やスグリの伝手を使い愛知県岡崎市東部より採取 ・ソーダ灰>海草灰 海で採取 ・炭酸カルシウム>石灰 ナズのセメント用を流用 ・燃料はナズがチートに成功していたらそれを流用 〇作り方 1、珪砂を熱する 2、ソーダ灰を混ぜていき珪砂の融解温度を下げ1000℃で珪砂の加工を可能にする 3、石灰を混ぜていく>水溶性になることを防ぐ 〇ガラス加工技術の開発 ・吹きガラス技法によるガラス器の作成 ・ド・ヌーの鋳造法用の機械の作成 ・銀箔を用いて鏡も製造 ソーダ石灰ガラス ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%80%E7%9F%B3%E7%81%B0%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9 三河珪砂 ttp //www.mikawakeiseki.co.jp/silica.htm 吹きガラス技法 ttp //www.agc.com/kingdom/manu_process/history/history05.html ド・ヌーの鋳造法 ttp //www.agc.com/kingdom/manu_process/history/history07.html <手番3>深雪と対細川や対織田対策 ・長尾を関東管領に任じて関東遠征をさせ三国同盟の圧力を下げるのに協力できる 上洛してくれれば美濃の統治にも協力する(さすおに視点で美濃守を渡しても良いと思ってたみたいだし) 浅井が反乱するかもと匂わせる ・上をネタに細川と六角が弱まったら三好に付く秘密同盟を提案する その時は、幕府の今川との和議は止めさせるので松平への説得も頼みたい (たぶん、これって三好の意思じゃ無くて、幕府(将軍側)の行動なので三好と織田の談合は成立する筈) 同盟成立の際には、婚姻同盟を結びましょう 【交渉時使用チート】 気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html しゃべりのテクニック ttp //mogurateikoku.com/category/technique/ 詐欺師に学べ!話術のコツは相手をいかに信じさせるかだ!話術基本スキル解説 ttp //matome.naver.jp/odai/2140344376156479901 面白い話のネタの作り方・話し方 ttp //kiirowa.com/ep/contents.html ボディ・ランゲージで熱意と余裕と自信を伝える ttp //www.strategic-presentation.com/body-language8695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 41 08.51 ID TKri5SBt 8692 できるだろうけど、現状戦争中で尾張美濃を離れることって出来ない気がする>信長 第一、幕府って基本的にこれまで今川の方についてたわけで、そんなとこから上洛しろ、 ッて言われても「だから何?」だと思うよ? 織田にとって三好は、敵じゃないけど間違いなく味方でもないし、主張そのものがなめてる はじめに条件をある程度すり合わせた方がいいと思う 現状、交渉にすらなってない状況だし8696 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 41 13.29 ID 5W3ocOw5 ぶっちゃけできる夫の金稼ぎって必要? 金欠って訳じゃないみたいだし8697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 42 40.22 ID gu7V83Ob 8696 天皇謁見と雲上人獲得に数万貫単位で必要そうなのよな8698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 42 45.80 ID mcaxzkRJ でっきーの金稼ぎでもあり大阪商人への飴なんじゃなかろうか?8699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 43 00.23 ID CNCmFXGA 8696 全く不必要 できる夫自身が「俺は自分で金を持つ必要がない」と明言してる8700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/17(日) 11 43 26.78 ID brKP1dig 8578修正 でっきーに内政系の仕事を頼むよりナズが一手に引き受けよう案 ナズに人材と金を集めて製鉄事業を立ち上げましょう 利益はスグリと折半で(3手番+人材+手持ち資金全部ナズが使うので折半でも実はキツイ) 【ナズーリン交渉案】 To:スグリ できる夫 万銃家 新しい農法を開発したので希望があれば指導員を送る できる夫に、スグリが鉄不足で困っているので、播磨の千種川(ちぐさがわ)で砂鉄採取がしたい 播磨は一向門徒が多いと聞いたので、口を利いて欲しい あと角炉に必要だから耐火煉瓦製造技術が欲しい スグリに、角炉を作るので資金援助をお願いする 製鉄所の利益は半々で、鉄は優先的にスグリに送る 万銃家に、製鉄事業に使うので内政が得意な武将を貸して欲しい ←トラクエ4スレ21P15 / トラクエ4スレ21P17→