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クラブ戦 概要 クラブ単位の集団対人イベント。 各プレイヤーが1戦ごとに美女1人を参加させて戦う。 1週間ごとに予選リーグ・決勝トーナメントが繰り返され、8週間で1シーズン。 美女(と美女が装備している車両)は8週間ごとに1度しか参加させられないため、 総合力やクラブ内での協調が試される。 他のサーバともマッチングするので、新しいサーバのプレイヤーには不利だが、ルール的に勝ち目は無くもない。 美女1人を参加させるごとに、わりと豪華な参加賞も貰える。 参加しなかった場合や、予選落ちをした場合も、決勝トーナメントの「優勝予想」で景品を獲得できる。 スケジュール(いずれの曜日も8 00-23 00) 月曜日 - PT戦(予選)の参加申請 美女の1人を選んで参加させる。 当日中なら、美女は選びなおしが可能。 クラブ戦のショップで購入できる「○○宝典」を装備させることができる。 クラブから8人以上の参加者が揃わないと、出場できない。 できたてのクラブでは最大10人しかメンバーがいないので、出場するだけでもハードルが高い。 初心者でも新参でも、遠慮なく参加しよう。 火曜日 - バフ貯金 ここで投入した資金が、対戦ごとに相手と比較され、多いほうに最大15%の戦力ボーナスが与えられる。 格上は戦力も資金力も桁違いに高いので、あまり無理はしないほうがいい。 水曜日 - PT戦(予選リーグ) 全サーバから8~16個のクラブがマッチングされ、総当たり戦を行う。 実力が同じぐらいの相手とマッチングするとされているが、普通に絶望的な格上とも当たる。 対戦相手のクラブ数に関わらず、上位8位までに入賞できれば決勝トーナメントに進むことができる。(予選リーグが8クラブだったら全敗でも決勝に進める) 木曜日 -トーナメント(決勝)の参加申請、優勝予想 予選で上位8位に入れたら、トーナメントへの参加申請ができる。 直前のPT戦に参加した美女とは別の美女・装備品を選びなおす必要がある。 事前に対戦相手を確認できるので、対戦相手が悪かったら手を抜いてもよい。 トーナメントの組み合わせは予選の順位により以下の通りになる。 1回戦 予選1位 vs 予選8位 (A) 予選4位 vs 予選5位 (B) 予選3位 vs 予選6位 (C) 予選2位 vs 予選7位 (D) 準決勝 Aの勝者 vs Bの勝者 (E) Cの勝者 vs Dの勝者 (F) 決勝 Eの勝者 vs Fの勝者 月曜日に8人以上参加できた場合は、トーナメントの優勝クラブを予想できる。 (予選で9位以下の場合も予想できる。) クラブ戦のショップで使えるコインは優勝予想でしか得られないので 優勝予想も忘れないようにしよう。 金曜日 - バフ貯金 トーナメント用の貯金。火曜日と同様。 土曜日 - トーナメント(決勝) 1戦勝つごとに賞品がグレードアップする。 初戦敗退でも参加賞が貰える。 対戦の流れ クラブの役職(クラブ長・副クラブ長・秘書・一般クラブ員)の順に戦闘を行う。 役職に応じた戦力ボーナス(30%~0%)も与えられる。 戦闘の順番が回ってきた美女は、登場時に1回だけ「装備」を使用する。 装備品は、その日の戦闘が終わるまでは何度でも再使用される。 強い美女であっても、5連勝すると退場になる。(装備品によって10連勝まで延長可) 先に相手の美女を全敗させたクラブが勝利する。 装備 美女を参加させるとき、装備品を1個だけ選ぶことができる。 装備品はクラブ戦のショップで購入できる。(建物マップのショップでも購入できるが、こちらはダイヤを消費するので非推奨) 航続宝典 2000pt 美女の連勝制限が5→10になる 中傷宝典 1000pt 出陣時の対戦相手の戦力を30%下げる(敵全体との説も) 強化宝典 1000pt 出陣した美女の戦力を20%UPさせる 狂戦宝典 3000pt 出陣した美女の戦力を50%UPさせる 凶暴宝典 500pt 出陣した直後の1戦のみ、美女の戦力を300%UPさせる 自分の出す美女が、クラブ全体でのエースであれば、航続宝典や強化・狂戦宝典がお勧め。 雑魚を出す場合や格上と当たる場合は、中傷宝典がお勧め。(中傷宝典の効果は『重ね掛け』される) 凶暴宝典はその対戦時は一度しか使えず1回の攻撃でキャラは退場します。しかし次のラウンドでは復活してまた使えることに 強敵に対して自分が倒れることを前提として中傷法典で30%削るか自分の体力×4を削るかということになります 凶暴宝典は300パーセントプラスで実質は才能値が400パーセント、すなわち4倍となる。 (才能値=(基本値+クラブ役員ボーナス)×4) コメント・情報提供 名前
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■アカプーカ 世界樹の迷宮4に登場するFOE。 大地を探索中に稀に出現。3のパサランと同様黄FOE扱い。 倒すと力の宝典をゲットできる模様 また宝典か… 赤い体と十字型の目がチャームポイント この子のHPは1なので安心して宝典をいただこう 通常の3倍のステータスを誇る、訳でもない 誇っていてもどうとiう事は無い (+.+)なんか一番こいつが好きかもw セカダンではDLC敵として登場 レベルを上げるアイテムを落とす コメント
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】とある本の話 【追加説明】 宝典の根の実体である「祈願の宝典」には、ありとあらゆることが書かれている。 その中に、人間にとって災いとなる存在の定義として、以下の4つが宣言されている。 「魔王」……人がその存在を知りえた事実を前提に出現し、人の根底を捻じ曲げるような不幸をもたらす。 「魔獣」……人が生まれる以前よりその存在を確定していたもの。人を己の意のままに操ることで弄ぶ。 「狂気」……人の心が焼き付けて生み出したもの。多くの人々の尊厳を失わせる。 「魔物」……独立した個体として、人の恐怖となるべく生まれたもの。 上記4つの定義には、以下の法則を用いる。 「魔王」……宝典そのもののありようを捻じ曲げるほどの力を持ち、実体を失わせることは通常は不可能。 「魔獣」……宝典の権限をすり抜ける統べを身に付け、なんらかの理由で人間が干渉するのを極めて困難にしている。 「狂気」……宝典の権限下だが、世の道理としてあり得る「負」をよりどころに実体化する。 「魔物」……実体化は狂気と同じ理由だが、狂気と違って人間が力をつければどうにかなる相手。 なお、「魔王」に定義されているものは、グレブザケードも含めて10~20程度いる。 【名前】グレブザケード 【属性】負の意味 【大きさ】厳密には量れない。通常、その存在を認知することはできない。 【攻撃力】相手のいる世界を捻じ曲げて絞り潰すことができる。世界の規模は相手をけしつぶのように見られる大きさに同じ。 【防御力】そもそも知覚したところで、具体的な大きさが測れないため、単純な攻撃では倒せない。「消去する」ためには、全能クラスの認識が必要。 【素早さ】宝典の根と違って時間を渡り歩くことは不可能だが、時間の経過や逆行そのものが彼には無きに等しく、 時間から算出される「速さ」という概念が意味をなさない。 大きさの具体性が無いため、どんなに距離を離してもすぐそこに「いる」ことになる。 【特殊能力】 以下は戦闘に扱える特殊能力である。 負の感情: 相手のすべての負の感情をいじることができる。 感情を持つものの気力を萎えさせて、戦闘意欲を失わせて負けさせることが可能。 死の反転: 相手の士気を死気に入れ替えて、自殺願望のみ感情に植え付ける。 ほぼ強制的に対象は自殺を試みる。 生命の捻転: 相手にありうる生命という絶対性を捻じ曲げて永遠に死ぬ意味を与える。 死の反転とかぶるが、これはあくまで「殺し方」を楽しんでいるためである。 【長所】認知しても理屈以上の消去能力が必要。 【短所】実はそれほど絶対的ではない。 【説明】 宝典の根の構成要素である、宝典の冥の同位体。 人の負の要素にまつわる部分に関して、宝典の3軸を逸脱したコントロールができる。 それはあらゆる生命(それは心のあるなしを問わず、対象に備わるものとされる)に作用する。 宝典の根自身が手を焼いたのは、自らとほとんど変わらない宝典の冥の同位体であるため。 ただやはり本物とは比べようも無い絶対性であったために、練りこまれた「生まれていない意味」 や「存在しない意味」で消された。 宝典の冥を具現化させられない理由が、グレブザケードの残虐なやり口から証明されている。 【備考】 グレブザケードはもっとも人間に近い「魔王」といえる。 その能力のうち、自らが用いることはできないが、人間に関わらせた力は以下のとおり。 ケードの四肢: 人間の手足に自らの欠片を植え付けることで、破格の能力と、不老不死を与える。 右腕は怪力を、左腕は比類無き魔力を、右足は比類無き固さの盾を、左足は韋駄天の俊足を得られる。 四肢を植え付けられたものは体の一部が欠損しても元通りに再生する。 なお、ケードの四肢は一部分あるいはいくつかの部分を持つことが出来るが、2つ以上の部分を持つと性格が残虐化し、 3つで意志そのものがグレブザケードそのものを思わせる豹変を起こし、4つで世の中が「グレブザケードの負」で埋め尽くされる。 ケードの四肢を持つと性的な自由を奪われ、常に虐待的な行為を強要され、望み愛し合った場合はケードの放出を暴発させ、対象を強制的に死亡させる。 故にその苦しみを逃れる方法として、他の四肢を持つ者に殺されるか、他の四肢を集めきる、のどちらかが必要になる。 四肢の分割: ケードの四肢を切断し、四肢を欠損する者に与えると、その相手の欠損部分を補いつつ、その相手にケードの四肢を植え付ける。 肉片体: ケードの四肢をもつものが自らの9%以上の部分を切り取って、誰か(自分も含めて)の体の一部をくっつけることで、その誰かの複製ができる。 ケードの放出: 四肢を持つものは時として常人には超えられない領域を越えた力を使い、対象の生命を捻じ曲げて強制的に失わせることが可能になる。 この生命を失わせるものは「意味的」であり、「概念的」である。 520 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/09(日) 07 14 02 グレブザケートはネオ・デビルゴクウに特殊能力も攻撃も通用するとは思えないが、ネオ・デビルゴクウの攻撃もグレブザケートには効きそうにないので引き分け 絶対勝者の男は、理屈を超えた何かが勝手に起こってグレブザケートに勝つだろ
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辟邪剣譜(へきじゃけんぷ)は、金庸の武侠小説『笑傲江湖』に出てくる架空の技、またそれを記した秘伝書。林平之一家に伝わる究極の奥義。これを駆使した剣法は辟邪剣法と呼ばれる。 林平之の曽祖父・林遠図はこれを駆使して江湖に覇を唱えた。しかし、習得するためには秘伝書に書かれた「第一歩」である去勢(自宮)を絶対に実行しなければならない。実行すると当然子孫が絶えるが、林遠図は養子(林平之の祖父林仲雄)を迎えた。 「速さ」を主眼とする72式の剣法。林遠図は「第一歩」を後に残さなかったため、遠図以降のものは不完全な辟邪剣譜しか使えず凡庸な技となった。 後に、林家から「辟邪剣譜」を奪った岳不群と林平之が辟邪剣法を習得したが、去勢という魔道に堕ち、大切な家族たちを絶望に追い込んでいく。 由来 そもそもの創始者は「葵花宝典」を編み出した前王朝のある宦官。「葵花宝典」はいつしか福建少林寺にわたり、そこに記された難解な技を解明するために日夜研究を続けられていた。しかし、習得にはまず去勢(自宮)する事が条件であったため、難解な技の修得・解明には至らなかった。 ある時華山派の弟子である岳粛与と蔡子峰が少林寺を訪れ、書物庫で偶然に「葵花宝典」を見つけ、それぞれが別々に盗み見た。少林寺は、二人が帰ってから書物庫の蔵書が盗み見されたことに気付き、事情を調べるために一人の僧、渡元を華山派に派遣した。 渡元が華山を訪れると、岳と蔡の二人が言い争いをしていた。岳は気功が重要だと語り、蔡は剣技が重要だと語っていた。どうやら「葵花宝典」の一部だけを見て、それを修得しようとしていたらしい。 二人は渡元に対して自分たちの疑問をぶつけ、渡元はそれに対して自分なりの解釈を説明した。納得した二人の弟子はそれぞれに「葵花宝典」を残した。 渡元は華山を降りたが少林寺には帰らなかった。すでに彼は「葵花宝典」の極意を悟っていたのである。 去勢した彼は修得した内容を「辟邪剣譜」として記し、還俗して「林遠図」と名乗り江湖に無敵の使い手として名を馳せることになる。 彼はその後「福威鏢局」を創業し大いに栄え、妻と養子(林平之の祖父林仲雄)を迎えた。この頃、若き日の余蒼海の師匠が林遠図に挑むが敗れている。その後師匠の仇を討つために青城派では長く辟邪剣譜の研究が行われた。『笑傲江湖』物語序盤で起こった「福威鏢局」の悲劇は、すでにこの頃に端を発していたのである。 少林寺では派遣した渡元が戻らない状況に慌てていたが、林遠図の出現により全てを悟った。 「葵花宝典」の担当であった大師は自らの死の間際、邪悪な内容を後世に伝えまいとして「葵花宝典」を燃やしてしまう。 また、林遠図も仏門の弟子であったためか、自らの行いを悔いて子孫は辟邪剣譜を修得してはならないと言い残す。この後、林家は「辟邪剣譜」を狙う輩に度々襲われるが、誰も「辟邪剣譜」を身につけたものはなかった。林震南(林平之の父)の剣が平凡で命を落とすことになったのもこうした因縁からである。
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プーカ狩り プーカ系の特徴 プーカ狩り収集パターン(体験版) 収集パターン(第三大地) 収集パターン(第四大地) 出現パターン第一大地 第二大地 第三大地 第四大地 プーカ進行ルート 2週目以降限定・メガプーカ狩り プーカ系の特徴 パラメータ HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 好物 1 10 10 - --- --- --- 1 特殊 全て パラメータは共通。攻撃行動はせず、一発殴れば瞬殺できる。ただし逃走はするため、バーストゲージを溜めるにはあまり向いていない。 ドロップアイテムは無いが、倒すと宝典を必ず落とす。 一度倒した(逃がした)後は、迷宮か大地MAP上で1時間以上経過させた上で宿屋に泊まって翌日以降になるか、もしくは3時間以上大地MAP上で時間経過させた後に気球で直接迷宮に出入りすると、またランダムで出現するようになる。宿屋のみで日数を経過させるだけだと再出現はしない。 プーカは何でも食べるので、肉でも野菜でも引き寄せられる。 マップ上、透明なものは上の階層にいるため、食材で釣っても来ない模様。 プーカはNPC気球とぶつかりそうになると上昇して回避する。すれ違いが完全に終わると元の軌道に戻る。 出現場所 出現大地 宝典 プーカ 第一、第二、第三、第四 体の宝典 アカプーカ 第一、第三、第四 力の宝典 メタルプーカ 第二、第四 速の宝典 ゴールドプーカ 第三、第四 運の宝典 ニジプーカ 第三、第四 知の宝典 プーカ狩り プーカ狩りで簡単に宝典を集められる。 宝典は休養・引退で効果が無くならないが、今回は1箇所につき10個(+10)までしか宝典を使えない。 ※難易度を著しく低下させる恐れがあります 収集パターン(体験版) (準備:気球の装備をカタパルトにする。カジュアルモードで遊んでいる人は、全滅リロードのためにノーマルモードに切り替えておく) 0. 朝まで宿で寝る。 1-a.倒してしまっているなら、大地で800歩程度(AM.07~翌日のAM.08過ぎまで)うろうろする。 1-b.倒していないなら、大地で400歩程度(AM.07~PM.08過ぎまで)うろうろする。 2. 宿に戻り、セーブした後、朝まで宿泊する。※1 ※2 (セーブしますかと訊かれるが、こちらはいいえを選ぶ) 3-a.起きたらプーカが二匹湧いてるはずなので 、倒しやすい位置(下記出現位置パターン参照)なら一匹倒す。 3-b.食材の配置が悪い場合は、カンガルーに突っ込んで全滅し、リロードする(体験版ではソフトリセット不能)。 2に戻る。以降ループ。 要は、 800歩(400歩)歩く 寝る 倒す、もしくは全滅リロード ――を繰り返せばよい。 ※1:食材位置的にまずい時はもう一泊する。二泊するとプーカが消えるので、リロードまたは400歩歩きなおす。 ※2:宿泊ではなく、迷宮に入るのでもいい。 その場合、迷宮内で大地のマップを表示すれば、出現位置を確認できる。 迷宮から出ずにアリアドネの糸や樹海磁軸でタルシスに帰ってもプーカは居なくならない。 アカプーカの場合は、糸と食材を所持した状態で小迷宮に入り出現させると、下記のどちらの位置に出現しても対応可能。 収集パターン(第三大地) (準備:気球の装備を改良型カタパルトと携帯磁軸、嵐避けの護り像にする。) 0. 携帯磁軸を第二大地がわの入り口にセットし、朝まで宿で寝る。 1. 大地で400歩程度(AM.07~PM.08過ぎまで)うろうろしつつ、誘いこむための食材をなにかひとつ採取。 2. 磁軸でセーブして、蝙蝠の小迷宮に入ると大地マップが更新されプーカが表示される。 3. 倒しやすい位置(※下記出現位置パターン参照)なら倒す。 3-a.入り口付近ならアリアドネの糸で町に戻り、さきほどの磁軸に飛べばすぐ隣にいる。 3-b.右上に進むプーカなら凍てついた洞窟から出たら追いつく 3-c.上空を進む虹プーカは着地ポイントで待機すれば会える。 4. 第一大地や第二大地に現われることもあるので、そちらのマップも参照。 第四大地に進むといっきに収集難易度があがるので、やりこむつもりなら、 楽な第三大地のうちにクリア後も見すえた数の宝典集めをしておいたほうがいいだろう。 収集パターン(第四大地) (準備:気球の装備を改良型カタパルト、倍速巡航推進器、嵐避けの護り像にする。) 0. 携帯磁軸を北がわにある世界樹の根元にセットし、朝まで宿で寝る。※1 1. 大地で400歩程度(AM.07~PM.08過ぎまで)うろうろしつつ、誘いこむための食材をなにかひとつ採取。 2. 磁軸でセーブして、第4迷宮に入ると大地マップが更新されプーカが表示される。 3. 倒しやすい位置(※下記出現位置パターン参照)なら倒す。 ※2 3-a.金鹿図書館方面に進むのはメタル、虹プーカ 3-b.世界樹方面に進むのはゴールド、メタル、虹プーカ 4. プーカは第二大地に、赤プーカは第三大地に固定で出現する。 ※1:ストーリーが進むと携帯磁軸がここになくても間に合うため、気流を突破した高級食材エリアに磁軸セットするとプーカ狩り以外でなにかと便利。 ※2:なんどやっても悪い配置になる場合、食材をひろったり、FOEと戦って乱数を変えると配置も変わる。 ゴールドと虹、ゴールドとメタルの同時収集は難易度が高い。 そのため、倒した時間をメモして出現時間をずらしたり、1日目に力・速・知、2日目に運・体と振り分けることで2日ごとに5種類すべての宝典があつまる。 特に用事がないなら、朝から夜で力・知・速のグループ、夜から朝で運・体のグループと分け、ほぼ24時間マップをうろうろことで、ハイペースに集めることができる。ただしこの方法をとっていると、たまに340歩で復活したり、520歩もかかったり復活時間がバラけることがある。(要検証) 出現パターン ※座標については凡例を参照 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 第一大地 白 C3(a,5)北向きー高度が高いため接触不可(食材も無反応) C3(d,5)南向きー西に抜ける。町から、要食材(たまにNPC気球に当って上昇後下降する場合がある。その時は食材不要) 赤 B2(c,4)南向きー北西に抜ける。迷宮から先回り、食材不要 C3(d,3)東向きー東に抜ける。町から、要食材 第二大地 白 B3(e,2)西向き-一階層を地形に沿って西へ進み、森へ向かう。上昇下降ができれば磁軸から追いつける。食材不要 B5(d,1)南向き-マップ右端を上下に3週動いたあとにB5(d,1)から上昇、そのまま(18ターン目で)逃走。瘴気の森からなら追いつく。カマキリが邪魔なので事前に駆除しておきたい。食材不要 メタル A2(d,5)南向き-1歩南下してから西にA1(e,5)まで、そこから2回北上しA1(c,5)、その後西にエリア外までA1(c,1)。迷宮(深霧ノ幽谷)や瘴気の森からでは無理。騒がしい沼地からなら追いつく。食材不要 C2(b,5)西向き-そのまま西端まで進むC1(b,1)、南下してC1の一番下までC1(e,1)、その後エリア外に逃走。ディノゲイターは小迷宮の周囲1マスから離れないため問題ない。磁軸からで十分追いつく。食材不要。 第三大地 出現位置が非常に近く、向きが同じプーカが2匹×2組居るので注意。C3(a,1)赤とB2(e,5)ニジ、B4(e,1)ゴールドとB3(d,5)ニジ。 白・赤 C3(a,1)南向き-2マス南下したあと西端C1(c,1)へ。2層に上昇したあとB1(d,1)で東へB1(d,4)まで。蝠蝠の狭き巣穴の1歩北を通過するので待っていればいい。食材不要 B3(b,3)北向き-4歩北上(A3(c,3))したあと、壁伝いにA1(d,5)まで。1歩南下して消滅。街から迷宮・金剛獣ノ岩窟に行き、迷宮内の通りぬけ穴を伝ってもう片方の出口A3(e,1)から出れば間に合う。食材不要。第4大地到達後は、第4大地から入って南下するだけでOK。 金 D3(c,5)向き-第二大地から第三大地へ行き食材を落とすだけ。嵐除けの護り像があれば追いつけるので食材不要。 B4(e,1)東向き-壁沿いに東へ向かいB5(d,1)で北上、A5(e,1)で東へ進みそのままエリア外へ。凍てついた地底湖へ出航して3歩南下→3歩西B5(b,1)。そこで上下に動かして待ち構えていればカマキリと戦闘せずにぶち当たれる。食材不要。 虹 B2(e,5)南向き-マップ左下で下降するので、蝠蝠の狭き巣穴か、第二大地・丹紅ノ石林から第三大地のD1(d,4)目指せば追いつける。食材不要 B3(d,5)東向き-マップ北東で下降するので、凍てついた地底湖からスタートしてすぐに下降。A4(b,5)~A5(b,4)ラインの最下層で待ち伏せしていればいい。食材不要 第四大地 白・赤・金 C4(d,5)西向き-西南西のくぼみへ逃げていく。南の聖堂スタートから北上で追いつける。 B2(d,4)東向き-北へ抜けていく。第5迷宮から出てくると遭遇可能。 メタル B2(e.5)西向き-西に逃げるので金鹿から追う。 B4(a,1)東向き-北東へ進む。5層から出てくれば遭遇可能。 虹 C3(b,2)東向き-西に逃げる。金鹿で開始し、B1e行の最高高度で待ち構えておけばOK。 B5(e,3)北向き-北に逃げる。第5迷宮からスタートして高空に上がり東に進めば出会える。 プーカ進行ルート 第一大地 第二大地 第三大地 第四大地 2週目以降限定・メガプーカ狩り 785 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/07/19(木) 13 59 38.20 ID Daueaoty 宝典稼ぎ術確立した。うまくすれば7,8分で宝典6つ取れる。 ・取れるもの 1:宝典各種1個。秘宝01もあれば運の宝典追加 2:申し訳程度の銭と経験値+ヒールワンド、フォウちゃん盾量産 ・用意するもの 1:最低限1週クリア済みのデータと、宝典使いたいキャラ大勢。 2:なんでも良いからメガプーを1発で破壊できる無・壊属性攻撃手段。 3:ふぉーちゃんクエをいつでも読み込めるようにしたもの。写真でも何でも。 ・やること 1:★Newgameで引き継いで虹翼の欠片ミッションを受領し、達成。 2:街門で船の名前をつける(適当でおk) (秘宝01があれば):戻って交易場でダウジングロッドを貰う 3:一端船で空に出て、すぐ戻る。(秘宝があれば、このときに秘宝01B-4・上から5左から1取得) 4:交易場でふぉーちゃんクエ受注し、クリア。 5:宝典5(+1)を使いたいキャラに使用して、宿でセーブ 6:ゲームを終了して再起動。以下1から繰り返し。 ・代償 1:起動回数が増える。 2:アドベンチャーデイズが狂う(こちらはなぜか0になった) ・この方法で宝典を稼いだ後普通にプレイしたところ、アドベンチャーデイズが宿で一泊しただけで30日増えるなどありました。バグでしょうか? 3:周回しまくるため、在庫や、装備させてない武具、消耗品が吹っ飛ぶ。
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■ゴールドプーカ 世界樹の迷宮4に登場するFOE。 大地を探索中に稀に出現。3のパサランと同様黄FOE扱い。 倒すと運の宝典をゲットできる。 ミスと違って宝典無しだと90すらいかないシカとスナを擁する我が軍には一番ありがたい子 コメント
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支援挑戦 開催期間 概要 コンテンツ支援任務 クリア報酬 挑戦競争 活躍任務 精霊商店 精霊商店のオススメ 総評 開催期間 不定期開催。月に2回ほど開催される事が多い。 開催期間は3日 概要 聖飾用のアイテムが主に手に入るイベント。 ※対戦相手はアイシアだがアイシア登場イベントと勘違いしないように注意(アイシアは入手できない) 2022年1月25日アイシアのカードが表示されている。ただ間違いの可能性もあるので詳細は不明。恐らくでないと思っています。 コンテンツ 支援任務 毎日6回無料で挑戦できる。 7回目以降は有償石1000個で挑戦できる。 挑戦失敗/途中退出しても回数は消費されない。 ドロップ 極光石 悠久の心 絢爛の鍵 曙光の鍵 月華の鍵 暁光の秘宝(完璧) 核の破片 4種類 ミスリル 賢者の石(精霊の印) イベント交換アイテム クリア報酬 ミッションは毎日リセットされる 回数 名称 5 極光石×50 10 悠久の心×8 15 極光石×200 20 悠久の心×16 30 悠久の心×16 40 悠久の心×16 50 全属性祝福選択パック×6 支援の心目当ての場合は、聖飾セット入手をついでに行うなら悪くないが、単価だけで考えれば競売のが安い。 総合的に集めたい場合はクリア報酬を目指すのも悪くない ※途中のイベントから追加。ミッション達成時にマークがつかないため取り忘れ注意 挑戦競争 支援任務に挑んだ回数のランキング。 10回参加すれば参加賞はもらえる。 順位は 4時間ごとに集計し、集計ごとに、ランキングの回数はリセットされる。 報酬はメールで配布される。 集計時間〆切の1分以内に行った挑戦回数はカウントされないので、注意。 ランキング報酬 ランキング報酬 1位 聖飾の核宝箱*2、暁光の秘宝(完璧)*2、絢爛の鍵*2 2位 聖飾の核宝箱、暁光の秘宝(完璧)*2、絢爛の鍵*2 3位 暁光の秘宝(完璧)*2、絢爛の鍵*2 4~10位 暁光の秘宝(完璧)、絢爛の鍵 参加賞 暁光の秘宝、絢爛の鍵 活躍任務 毎日任務内容が変わる。 ドロップ 探索 宝探し 報酬ボス 極光石x50 1回 5回 4回 極光石x100,賢者の石 3回 10回 8回 極光石x100 5回 15回 12回 極光石x200,賢者の石 7回 20回 16回 極光石x200 9回 30回 20回 極光石x250,賢者の石 12回 40回 25回 極光石x250 15回 50回 30回 極光石x300,賢者の石 18回 60回 35回 精霊商店 支援任務で入手した 賢者の石 を消費して各種アイテムと交換できる。 それぞれのアイテムには、1日の交換上限回数がある。 アイテム 精霊の印消費数 交換上限 全属性支援攻撃宝典の破片 5 10回 全属性支援防御宝典の破片 5 10回 特属性支援攻撃宝典の破片 2 10回 特属性支援防御宝典の破片 2 10回 飛躍玉 1 5回 虹色の核(各種) 10 各5回 暁光の腕輪 4 1回 暁光の耳飾り 4 1回 暁光の指輪 3 1回 暁光のブローチ 3 1回 暁光の首飾り 2 1回 暁光の宝珠 2 1回 聖飾霊石 3 10回 ミスリル*10000 1 100回 ※「暁光の〇〇」と「ミスリル」は5割引となっている。(今までの全ての開催で同様) ※「暁光の〇〇」は「ミスリル」を交換してミスリル商店で買ってもレートは変わらない 精霊商店のオススメ 飛躍玉が1なので競売価格1500精霊石と考えれば 1500精霊石で1万ミスリルはお得である 聖飾装備はセットでかなり強いので育成のメリットは十分ある。 ただ報酬ボスで金色があまり始めるとミスリル回収は容易にできるようになる ミスリルいらない方は 特属性宝典が3000、全属性宝典が7500となるが 競売は特属性800、全属性は2400なのでかなりの割高であるものの、交換する品物なければしてもよい。 虹色の核は限定ボスイベントのが交換するメリットがでかいので急ぎの方のみ。競売よりはお得なのと限定ボスイベントそのもの開催されないので支援挑戦で集める方がよいのが最近の傾向 総評 限定ボスイベントが開催されないため、主に虹色の核を集めるイベント。余裕ある場合は宝典を狙おう。心まだ集めていない方はついでに狙えるとよい。
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消費アイテム 回復アイテム 攻撃/補助アイテム フィールドアイテム 基礎ステータス増強アイテム 回復アイテム . 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 メディカ HP50回復 20 - 古くから伝わる伝統的な回復薬HPが少し回復する 初期販売品品切れしない メディカII HP100回復 光る苔の滋養成分を抽出した回復薬HPが中程度回復する アムリタ TP30回復 仙鶴人参を煮詰めた精神薬TPが少し回復する ネクタル 戦闘不能解除・HP20回復 200 小さな花×1 強い香りがする花を煎じた蘇生薬戦闘不能者が小HPで蘇生する テリアカα 単体封じ回復 ゼンマイ茎を煎じた状態異常回復薬1人の封じを回復する テリアカβ 単体状態異常回復 90 樹海アロエ×1 樹海アロエから抽出した状態回復薬1人の状態異常を回復する 攻撃/補助アイテム . 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 ファイアオイル 武器属性に炎複合 竜血樹脂×1 武器に塗りつけると炎を生ずるオイル武器の属性が炎に変更される 効果は?ターン フリーズオイル 武器属性に氷複合 武器に塗りつけると氷を生ずるオイル武器の属性が氷に変更される ショックオイル 武器属性に雷複合 武器に塗りつけると雷を生ずるオイル武器の属性が雷に変更される 火術の起動符 炎属性ダメージ/単 100 使うと火球が放たれる護符敵単体に火属性のダメージを与える 威力はTEC依存で印術Lv?に相当する単体スキル扱いでそれらに乗るスキルはすべて有効 火球の起動符 炎属性ダメージ 使うと火球が放たれる護符敵1体とその左右に炎属性ダメージを与える 毒の香 毒付与 シアの実×1 使うと毒霧を散布する香敵全体に毒を付与する 盲目の香 盲目付与 150 ざらつくリン粉×2 使うと催涙性の霧を散布する香敵全体に盲目を付与する フィールドアイテム . 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 アリアドネの糸 街に戻る 100 - 使用すると街まで戻ることができる迷宮探索に欠かせない糸 虹翼の欠片を入手せよ!クリア後より販売開始品切れしないカジュアルモードでは消費されない 簡易遠眼鏡 フロア内の全FOEをマップに表示 取り回しを優先した使い捨ての遠眼鏡フロア内のFOEを見通す事ができる ?TURN有効 基礎ステータス増強アイテム . 使うを選び対象者を選択すると、その対象者の基礎ステータスが増加する。 フィールドF.O.Eのプーカを倒す事で入手できる。 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 力の宝典 STR+1 - - 使用すると対象者のSTRが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 落:アカプーカ 知の宝典 TEC+1 - - 使用することで対象者の知力を上昇させる 落: 体の宝典 VIT+1 - - 使用すると対象者のVITが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 落:プーカ 速の宝典 AGI+1 - - 使用することで対象者の速度を上昇させる 落: 運の宝典 LUC+1 - - 使用することで対象者の運を上昇させる 落:
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消費アイテム 回復アイテム 攻撃/補助アイテム フィールドアイテム 基礎ステータス増強アイテム 回復アイテム . 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 メディカ HP50回復 20 - 古くから伝わる伝統的な回復薬HPが少し回復する 初期販売品品切れしない メディカII HP100回復 光る苔の滋養成分を抽出した回復薬HPが中程度回復する アムリタ TP30回復 仙鶴人参を煮詰めた精神薬TPが少し回復する ネクタル 戦闘不能解除・HP20回復 200 小さな花×1 強い香りがする花を煎じた蘇生薬戦闘不能者が小HPで蘇生する テリアカα 単体封じ回復 ゼンマイ茎を煎じた状態異常回復薬1人の封じを回復する テリアカβ 単体状態異常回復 90 樹海アロエ×1 樹海アロエから抽出した状態回復薬1人の状態異常を回復する 攻撃/補助アイテム . 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 ファイアオイル 武器属性に炎複合 竜血樹脂×1 武器に塗りつけると炎を生ずるオイル武器の属性が炎に変更される 効果は?ターン フリーズオイル 武器属性に氷複合 武器に塗りつけると氷を生ずるオイル武器の属性が氷に変更される ショックオイル 武器属性に雷複合 武器に塗りつけると雷を生ずるオイル武器の属性が雷に変更される 火術の起動符 炎属性ダメージ/単 100 使うと火球が放たれる護符敵単体に火属性のダメージを与える 威力はTEC依存で印術Lv?に相当する単体スキル扱いでそれらに乗るスキルはすべて有効 火球の起動符 炎属性ダメージ 使うと火球が放たれる護符敵1体とその左右に炎属性ダメージを与える 毒の香 毒付与 シアの実×1 使うと毒霧を散布する香敵全体に毒を付与する 盲目の香 盲目付与 150 ざらつくリン粉×2 使うと催涙性の霧を散布する香敵全体に盲目を付与する フィールドアイテム . 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 アリアドネの糸 街に戻る 100 - 使用すると街まで戻ることができる迷宮探索に欠かせない糸 虹翼の欠片を入手せよ!クリア後より販売開始品切れしないカジュアルモードでは消費されない 簡易遠眼鏡 フロア内の全FOEをマップに表示 取り回しを優先した使い捨ての遠眼鏡フロア内のFOEを見通す事ができる ?TURN有効 基礎ステータス増強アイテム . 使うを選び対象者を選択すると、その対象者の基礎ステータスが増加する。 フィールドF.O.Eのプーカを倒す事で入手できる。 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 力の宝典 STR+1 - - 使用すると対象者のSTRが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 落:アカプーカ 知の宝典 TEC+1 - - 使用することで対象者の知力を上昇させる 落: 体の宝典 VIT+1 - - 使用すると対象者のVITが1上昇する1人に使用できる数には限りがある 落:プーカ 速の宝典 AGI+1 - - 使用することで対象者の速度を上昇させる 落: 運の宝典 LUC+1 - - 使用することで対象者の運を上昇させる 落:
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■交易船 航海に出たときに一定の確率で特定の海域に出現する商船。話しかけると採取物との物々交換が可能。海図上でも視認できる。 何と海賊船と同じように砲撃して沈めることができる。その場合、後から修理費用を弁償することになる 正直行動ターンがカツカツの時は問答無用で撃沈させてもらいます。 普段は普通に採取できるものを要求されるが、まれにレア採取物を要求される。もし手元に該当のブツがあれば宝典系と交換可能。 第四からウガリートへ向かう時、問答無用で沈められるケースが多い 移動中によくぶつかる。邪魔。 実は撃沈すると海賊船を沈めたときよりスカッとする。 交換品から積荷を察するに、賠償金がずいぶん安いものだと感じる。 宝典系と交換すると暫く時間が経たないと出なくなるが…交換直後に沈めると法典交換フラグがリセットされる。ゆえにうちでは宝典系を交換するごとに撃沈ww 船沈められれば死者が出てもおかしくないのに、修理代請求で済ませるなんて寛大過ぎ。 ↑↑「宝典よこしな!アムリタなんかだったら沈めてやるぜ!」「へへへ、宝典ありがとよ!それじゃこいつはお礼だ!」ドカーン ↑もはや海賊船w そして今日もまた交易船と船員が海に沈むという…(僕らが沈めました)。 船員「我々にも家族があります。我々が死ぬことがあれば、残された家族が辛い思いをしなくてはなりません。そしてこの交易船の船員の中には、来月に結婚を控えている者、病気の妹の治療のために必死に働いて稼いでいる者、ハイ・ラガード王国への留学資金を貯蓄している者などがいます。他の者も、それぞれの生活や夢のために働いています。宝典なら差し上げます。なので、どうか大砲をおさめください。」ボウケンシャー「知らんがな。」ドカンッ…ドグワシャアアアアアアアアアッ!!!!…みたいに考えると、罪悪感で少しは交易船の被害が減るかもしれない。 ボウケンシャーはぁ、反省なんてしましぇ~ん。でなきゃ運の宝典は14日に3個しかとれんしな ↑4 パイレーツ「まったくだな!(キリッ」 そもそもクラスに「海賊」がいる時点で違和感は0%だった パイレーツ5人でPT組んで撃沈するとすごくスッキリする。黒海賊船も真っ青の鬼連中が今日もアモロにて営業中である。 そして今日も交易船を沈める…… そのうち冒険者たちがモンスター図鑑に載りかねない勢いである。 赤い船だろ?FOEだと思って避けてた・・・・・・ 通常アイテムだと八つ当たりで沈められ、法典だとフラグリセットのため沈められ 海都は艦隊出していいレベル。フォアマストとカロネード砲つきの いっそのこと深都全面協力のミサイル艦隊をだな 深都の最新技術で某大和な戦艦を建造した方が早いかとw。(くれぐれも実写の方ではない) パイレーツ「生きたいと!!言えええっ!!!」 商船のひと「生"き"た"い"っ"!!!」 パイレーツ「断るッ!!!」 ドンッ!!!! パイレーツ「ばりキング」 バリスタ「ん」 パイレーツ「あの交易船 打ち抜け」 バリスタ「了解!!」 ドンっ!!! クジュラ「あいつら!!自分たちが!!何やってんのかわかってんのか!!?」 ニートルーネ「戦いを!!!やめてください!!!!!(私の寝る時間がなくなるので!)」 ↑さすが我らがニート、グゥと寝ーる姫ですねw ↑↑↑鬼畜すぎるwこれホントだったらまじ「(プレイヤーーギルド名)せん滅作戦」とかなってもおかしくないよな・・・w ミッション「(ギルド名)せん滅作戦!!」 とあるギルドが悪の道に走ってしまい、交易船を沈め船員の命をうばい、宝典を略奪するという非道の限りを尽くしている。このままでは海が…いや、下手をすれば街すら侵略される恐れがある。何としてもやつらを消滅させてほしい!! 報酬300000000ベリー 交易船は藻地帯、暗礁も通り抜けてくる。鋼刃衛角と鉄板装甲を装備しているらしい ↑↑そのギルドが目撃される地点に君たちはやってきた。すると、たちまち暗雲が立ち込め、その中から一隻の船が現れた‼ 「モット・・・ホウテンヲ・・・ワタシナサイ・・・・」やがて船の中から乗員が出てきてこう語り始めた。その目はうつろで、どこか操られたかのような印象を受ける。 これこそが、件のギルトに違いない‼ さあ、剣を取って悪徳ギルドと戦いたまえ‼ ↑サブパイプリ子の号令一下、戦いの火蓋が切って落とされた!そして…。 ↑間違えた。火蓋が切られた。 . . Game Over . . γ . マップデータをセーブしますか?(はい)(いいえ) モンスター名 ホウテンノモウジャ 法典を渇望した冒険者の成れの果て。それを邪魔すると凄まじい執念で襲いかかってくるので注意がひつよう プレイヤー船の砲撃担当がドジっ娘、と考えようぜ!「は、はわわわっ!沈んじゃいましたー!!?」……うん、賠償金で勘弁するか。 ↑ドジっ娘ってデコだな?可愛い。 いい加減にしないと、アーモロード海域全体に深海棲艦と化した交易戦(船)艦隊が出そうだ。 ↑×3 「沈むほうが悪いのです!!」 多分沈まされることは日常茶飯事で沈まされる程度では死者は出ないのだろう。 アリアドネの糸二個分の金額で修理できる船って一体…… そして積み荷積んでたりする筈なのにこの賠償金である ボウケンシャー割引みたいのがあるのかも(適当) 冒険者「修理代は元老院にツケといて下さい」 ○○○「ボウケンシャー!海賊行為の容疑で逮捕する!」って叫んで戦闘になるキャラが新3で出ることを祈るw ↑最終的に返り討ちされるんですね、わかります ↑5あたり 「んんー?アモロの貿易を邪魔するたぁいい度胸だなぁ?そちらの御国に“交渉”しても…。ああ、物分りの良い子は好きだぜ。そんじゃあな」 交易船「わざとぶつかって修理費用を巻き上げてやるぜ。」(当たり屋) コメント