約 3,148,442 件
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その他系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv1 - 】 【浅い階層の掃除】 【酒場運営者】 「最近近場の森の夢幻ダンジョンの浅い階層で、 増えすぎた魔物が外に出てきそうだから討伐をお願いするわ。」 魔物を討伐 【深度2】 ぼろい宝箱2個 【ミッションLv2 - 】 【整備していた兵器の逃走】 【マギテック従者】 「お屋敷で整備していた魔動機が手違いで、暴走してしまいました。夢幻迷宮に逃げ込んだみたいなので討伐をお願いします。」 ドゥーム?討伐 【深度3】 ぼろい宝箱3個 【ミッションLv3 - 5】 【戻ってこない冒険者】 【冒険者の仲間(金庫番)】 「迷宮にもぐった仲間が帰ってこないんだ、ちょっと心配だから探してくれないか?」 ボスの討伐 【深度4】 6000G 【ミッションLv4 - 6】 【小競り合い】 【迷宮に通う冒険者】 「何か迷宮の中で蛮族が小競り合いしてた場所があってさ、このままだと危ないかもしれないから討伐してくれよ」 蛮族の討伐 【深度5】 7000G 【ミッションLv5 - 7】 【歩くやばいの】 【衛生兵従者】 「いやー実はですね、ちょっと迷宮の中で転んでる冒険者蘇生する小銭稼ぎしてたら意外に穢れの多かった人たちがいましてね、アンデッドが大量発生しちゃったんですよ報酬払いますからちょっと迷宮の掃除してきてください」 アンデッドの討伐 【深度6】 10000G 【ミッションLv6 - 8】 【進めない場所】 【迷宮調査の従者】 「迷宮のとある階層に極稀にそれ以上嫌な予感がして進みたくない 部屋があったりするのですが、それが何故だか分からないので原因の究明と解決をお願いします」 ボスを倒す 【深度8】 12000G 【ミッションLv7 - 9】 【冒険者の見たあいつ】 【イライラしている冒険者】 「くっそ!あんな場所にあんな奴がいるなんて聞いてねえぞ!このままじゃ進めないから誰かあいつを葬ってくれ!」 ボスの討伐 【深度8】 15000G 【ミッションLv8 - 10】 【ご飯の種が帰ってきません】 【衛生兵従者】 「最近ツケで蘇生した冒険者の一団がまた帰ってこないんですよー。ツケが残ってるのでちょっと探してきてくださいよ報酬出しますからー」 ボスの撃破 【深度9】 20000G 【ミッションLv9 - 11】 【番人退治】 【傷だらけの冒険者】 「あの階層には番人がいるんだ、倒しても倒しても時間がたてば復活しているらしくきりがない。だがこのままほっといても探索の邪魔になるだけだから討伐してきてくれよ」 ボスの撃破 【深度10】 25000G 若き冒険者シークジェンス系メインミッション 概要 フレーバ クリア条件 報酬 【ミッションLv3 - 4】 【にっくきあいつ】 【若き冒険者シークジェンス】 「だー!最近多すぎだ!稼ぎがそれなりにあるから黙ってたがもう我慢ならん!誰かあいつらを倒してきてくれ!」 魔物の討伐 【深度4】 6500G 【ミッションLv7 - 9】 【気づいたぜ!】 【若き冒険者シークジェンス】 「最近ついてねえのはきっとこの迷宮にいるあいつらのせいだ!あいつらを倒せばきっとつきも戻ってくるはずだ、俺じゃ勝てねえから討伐頼むぜ!」 ティキラの討伐 【深度8】 12000G 【ミッションLv11 - 13】 【やべえもん見つけちまった】 【若き冒険者シークジェンス】 「やっべーちょっと無理して迷宮の奥へ行ったらとんでもない物を見つけちまった、たおせりゃすげえお宝が手に入りそうだけどよ、俺にゃ無理そうだった。せっかくだから誰か腕試しにいってみねえか?」 ボスの討伐 【深度12】 トテモ貴重ナ宝箱 貴重な宝箱 迷宮の案内人ペルト系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 8】 【無数の友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえちょっと頼まれてよ!この包みをとある階層の友達に届けてほしいんだ!ちょっと野蛮だけど話せば分かるから頑張ってね!」 無名花と戦闘 【逃走 or 撃破】 12000G 【ミッションLv10 - 12】 【驚くべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえまた頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれたものを届けないといけないんだ!またちょっと野蛮だったりするけど話せば分かるから頑張ってね!」 幻影燈火と戦闘 【逃走 or 撃破】 20000G 【ミッションLv11 - 13】 【恐るべき友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「ねえねえねえまただよ!また頼まれてよ!ちょっと友人に頼まれていたものを届けないといけないんだけど一人じゃ届け切れないんだ!やっぱちょっと野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 悠久想歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 30000G 【ミッションLv13 - 15】 【圧倒的な友人】 【迷宮の案内人ペルト】 「もー!頼られすぎて困っちゃうよ!ちょっとまた頼まれてよ!友人に届け物をしないといけないんだけどやっぱ一人じゃ手が回らないんだ!友人は野蛮だけど話せば分かるからお願いね!」 幻想恋歌と戦闘 【逃走 or 撃破】 60000G 剣に魅せられたベベニエド系メインミッション 概要 フレーバー クリア条件 報酬 【ミッションLv5 - 7】 【狂気の剣を探して・・・】 【剣に魅せられたベベニエド】 「あの迷宮には神に等しい剣がいくつも存在してイルのだ!そこであのお方達の姿を常にこの手の中で見れる様にしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の子供達の一人を写してキテくれ!出来たら一番小さいのがイイ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 無名呪歌 【逃走 or 撃破】 15000G 【ミッションLv9~Lv11】 【冷静な撃鉄】 【剣に魅せられたベベニエド】 「奥底で見たあの撃鉄は実に美しかった!ぜひともあのお方の姿もこの手の中で見られるようにしてオキタイ!このバーサタイルに狂気の剣の・・・名前は知らない人だが写してキテくれ!確りとタノムゾ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 鉄火 【逃走 or 撃破】 23000G 【ミッションLv11~Lv14】 【深淵の誘い】 【剣に魅せられたベベニエド】 「美シイ!実に神秘的ダ!あの魔剣こそ神に近しい魔剣の一つに違いナイ!是非ともその姿をこの手の中で見れるようにシテテテテオキタイ!さあこのバーサタイルにあの姿を早く!サアサアサアサア!・・・キヒヒヒヒ」 深淵呪歌 【逃走 or 撃破】 35000G 【ミッションLv13~Lv15】 【魔王?】 【剣に魅せられたベベニエド】 「アアアアアレダ!あれこそ神!おお俺がささ捜し求めてイタ神ダ!あの姿をバーサタイルに写し信仰の対象としてよよよに広めるルノだ!アハ・・あひゃはひゃhyはひゃ!」 幻王 【逃走 or 撃破】 65000G
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ボス単体と戦えるミッション。DLC来訪ボスと戦えるミッションもこのページに記載。 DLC来訪ボスはDLCを適用することで最初からプレイ可能。本編ボスは最終ステージクリアで解放される。 本編ボスのミッションをクリアすると、コハクの衣装が解放される。 + 目次 DLCVS大鳥こはく(DLC)規定タイム 規定スコア VSユモ(DLC)規定タイム 規定スコア VSブラスターマスター(DLC)規定タイム 規定スコア 本編ボスVSデイサイト規定タイム 規定スコア VSヴェスパ規定タイム 規定スコア VSオートクロム規定タイム 規定スコア VSブリガド規定タイム 規定スコア VSヘイル規定タイム 規定スコア VSスラグ規定タイム 規定スコア VSイプシロン規定タイム 規定スコア VS最上階への通路のボス規定タイム 規定スコア VSブリガド改規定タイム 規定スコア VSラスボス規定タイム 規定スコア DLC VS大鳥こはく(DLC) 大鳥こはく 大鳥こはく@ハード クリアするとアビリティ「ウロボロスシステムX」を習得。 規定タイム ノーマル ハード ☆3 ~3 00 ~3 40 ☆2 ~x xx ノーマル 2 59 23で星3確認 3 00 87で星2確認 3 13 29で星2確認 ハード 2 37 67で星3確認 規定スコア ノーマル ハード X 2xx,xxx以上 S xxx,xxx以上 A 1xx,xxx以上 ノーマル 250399でX確認 239301でS確認 221709でS確認 170388でA確認 119605でB確認 ハード 278706でX確認 236112でS確認 184017でS確認 137061でB確認 VSユモ(DLC) ヤン・ユモ ヤン・ユモ@ハード クリアするとアビリティ「Dバースト」を習得。 規定タイム ノーマル ハード ☆3 ~2 00 ~3 00 ☆2 ~x xx ノーマル 1 52 41で星3確認 2 00 67で星2確認 2 24 77で星2確認 2 42 89で星1確認 ハード 2 55 67で星3確認 規定スコア ノーマル ハード X xxx,xxx以上 S xxx,xxx以上 A xxx,xxx以上 ノーマル 215269でX確認 190116でS確認 127805でA確認 47996でB確認 ハード 153219でA確認 52860でB確認 VSブラスターマスター(DLC) ジェイソン ジェイソン@ハード クリアするとアビリティ「アナザーキーライフル」を習得。 規定タイム ノーマル ハード ☆3 ~x xx ☆2 ~x xx ノーマル 4 16 87で星3確認 ハード 5 50 51で星3確認 規定スコア ノーマル ハード X xxx,xxx以上 S xxx,xxx以上 A xxx,xxx以上 ノーマル 280833でX確認 239646でS確認 ハード 253567でS確認 214969でS確認 141210でA確認 本編ボス VSデイサイト デイサイト デイサイト@ハード クリアすると衣装「RoRoとおそろい」が解放される。 規定タイム 2 56 46で星3確認 3 00 26で星2確認 ☆3 ☆2 ~3:00 ~x:xx 規定スコア 67950でB確認 120171でA確認 174897でA確認 187005でS確認 249706でS確認 257160でX確認 X S A 250,000以上 180,000以上 1xx,xxx以上 VSヴェスパ ヴェスパ ヴェスパ@ハード クリアすると衣装「セーラー服」が解放される。 規定タイム 3 00 77で星2確認 2 59 21で星3確認 ☆3 ☆2 ~3:00 ~x:xx 規定スコア 71082でB確認 127278でA確認 161985でA確認 192412でS確認 239752でS確認 245265でX確認 X S A 24x,000以上 1xx,000以上 1xx,xxx以上 VSオートクロム オートクロム オートクロム@ハード クリアすると衣装「クリスマス」が解放される。 規定タイム 3 00 51で星2確認 2 58 29で星3確認 ☆3 ☆2 ~3:00 ~x:xx 規定スコア 127055でA確認 181932でS確認 193656でS確認 257461でX確認 275811でX確認 VSブリガド ブリガド ブリガド@ハード クリアすると衣装「ハロウィン」が解放される。 規定タイム 2 59 26で星2確認 2 28 24で星3確認 規定スコア 132287でA確認 220747でS確認 273277でX確認 VSヘイル ヘイル ヘイル@ハード クリアすると衣装「破れすぎた私服」が解放される。 規定タイム 2 49 31で星2確認 2 39 37で星3確認 規定スコア 126396でA確認 161298でS確認 205401でS確認 VSスラグ スラグ スラグ@ハード クリアすると衣装「アニマル服」が解放される。 規定タイム xx xx xxで星○確認 規定スコア xxxxxxで○確認 VSイプシロン 二戦目の仕様での戦闘となる。 イプシロン二戦目 イプシロン二戦目@ハード クリアすると衣装「お正月」が解放される。 規定タイム xx xx xxで星○確認 規定スコア xxxxxxで○確認 VS最上階への通路のボス 最上階への通路のボス 最上階への通路のボス@ハード クリアすると衣装「水着」が解放される。 規定タイム xx xx xxで星○確認 規定スコア xxxxxxで○確認 VSブリガド改 ブリガド改 ブリガド改@ハード クリアすると衣装「8bit」が解放される。 規定タイム xx xx xxで星○確認 規定スコア xxxxxxで○確認 VSラスボス ラスボス ラスボス@ハード クリアすると衣装「ウェディング」が解放される。 規定タイム ノーマル ハード ☆3 ~x xx ☆2 ~x xx ノーマル 5 32 08で星3確認 ハード 6 46 51で星3確認 規定スコア ノーマル ハード X 450,000以上? 450,000以上? S xxx,xxx以上 A xxx,xxx以上 ノーマル 450645でX確認 439641でS確認 ハード 456745でX確認 442693でS確認 386608でS確認 212026でB確認
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/66.html
未プレイのミッションを選択できるようにするファイルは こちら。 。 詳細 ~my document/mygames/men of war/profiles/player/game_progress.setを、これに差し替えると、全ミッションが選択できるようになります。ファイルのデータは製品のミッションのみのカバーなので、ユーザーメイドのミッションのクリアデータを失いたくない方は注意してください。 +-ユーザーメイドの未プレイのミッションを開放するには?[クリックで開きます。] -ユーザーメイドの未プレイのミッションを開放するには? ユーザーメイドの未プレイのミッションを開放するには、上記のファイルを開いて次の記述を追加します。 {game_progress {level 1} {missions ここから {"single/フォルダ名/ミッションフォルダ名 0" {completed} {time 0} } ここまでを、()や{}の階層が崩れないように注意して追加します。 } } 当てはまるフォルダ名は、Mod化されているものは該当のModフォルダ/resource/map/single/フォルダ名/ミッションフォルダ名。 Mod形式で配布されていないデータは、MoW/resource/map/single/フォルダ名/ミッションフォルダ名です。 もし、Modのデータが圧縮されていて見つけられない場合は、lhazなどの解凍・閲覧ソフトを使用して確認してください。 パッチによる更新で、ロードできなくなったセーブデータを使うには? ~my document/mygames/men of war/profiles/player/save/各セーブデータのフォルダ/statusをnotepadなどで開き、 {game_version "1.11.3"} - バージョン番号。 このように書かれている行の数字を現在のバージョンの数字に変更すると、該当のセーブデータがロード画面で選択可能になります。 +-注意点。[クリックで開きます。] -注意点。 パッチによるデータの差でプレイ出来ない可能性も僅かにあります。 そのセーブデータは古いバージョンを元に生成されているため、もしそのミッションにパッチによる修正があったとしてもその効果は現れません。
https://w.atwiki.jp/takanotsume/pages/18.html
レオナルド博士のバラ色ミッション 通常ミッション 初級1つクエストをクリアしてみよう ギルドロボにストレスを注入しよう 他ユーザに挨拶しよう ガチャPtでガチャを回そう 団員カードを強化しよう スキルカードを強化しよう 1つの都道府県を征服! 征服した都道府県数5到達 1つのクエストをカードコンプで征服! 1つの都道府県をカードコンプで征服! 中級 上級 EX デイリーミッション 初級 中級 上級 EX未開放
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このミッションを編集 M15:駆除 ≪ 前 | M16:β型拡散 | 次 ≫ M17:ドローン襲来 ミッション概要 テレポーションシップが市街地に飛来。 怪物を投下しています。 現地に向かってください。 目的は市民を守ることです。 怪物の駆除を最優先。 テレポーションシップは空軍に任せましょう。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市 可 天気:途中から降雨 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 5 9 39 66 アーマー限界 R/A:513W:345F:582 R/A:1026W:666F:1127 R/A:3308W:2092F:3552 R/A:5801W:3650F:6201 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 合流可能補正0.7倍 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 工事現場内 1人部隊多数合流可能補正0.7倍 R:アサルトライフル 1×3 R:ショットガン 1×2 F:ガリオン軽量機関砲 1×2 ニクス(緑) 3 補正0.3倍 出現する敵 出現数 備考 演出のみ 輸送船 ∞ 右から左へ飛行破壊不可 第一波 蜘蛛 40 輸送船 1 ミッション開始から約1分15秒後にマップ外へ移動し消滅破壊不可 第二波 輸送船 2 左右から出現 1度のみ投下その後マップ外へ移動投下開始から約1分20秒後に消滅破壊可能 ┗蜘蛛 35×2 投下終了後に雨が降り出す 第三波 輸送船 2 背後から出現 1度のみ投下その後マップ外へ移動投下開始から約1分10秒後に消滅破壊可能 ┗蜘蛛 38×2 第四波(オンラインのみ) 輸送船 4 四方から出現 1度のみ投下投下後はマップ外へ移動し消滅破壊可能 ┣蜘蛛 HARDEST以下:n×4INFERNO:n×3 ┗銀蜘蛛(INFERNO) n×1 左側の輸送船から投下される分 ミッション開始位置から見て広場のある方を正面とする ミッション全体コメント ひたすら攻撃モードの蜘蛛を倒していくミッション。 NPCは工事現場の窪地の広範囲に分散しているので、回収して随伴数を増やすか、デコイになってもらうかは好みで。 またこのミッションのテレポーションシップは、無線で怪物の駆除を優先しろと言われるものの撃破自体は可能。 後半にやってくるシップは蜘蛛を落とす量が多いので、ハッチが開くタイミングを見計らって出落ち撃墜すれば結果的に楽になる。 第二波の輸送船2隻は工事現場奥の海岸線に沿って蜘蛛を投下。 第三波の輸送船2隻は中央の工事現場の左右それぞれの端を、開始地点側から海に向かいつつ投下。 蜘蛛を殲滅しても、輸送船がマップ外へ移動するか全て撃墜する(レーダーから消える)までは、次のウェーブに移行しない。 第二波が投下し終わるくらいのタイミングで、演出として雨が降り始める。 単純に視界が悪くなるだけでなく、プレイ環境によっては処理が重くなることもある。 オンラインプレイの場合のみ、第四波が追加される。 また、INFERNOでは第四波の輸送船4隻のうち、左側の輸送船から投下される分が銀蜘蛛に変更される。 意図的なものか偶然なのかは不明だが、途中から降る雨のせいで通常の蜘蛛と銀蜘蛛が識別しにくくなっている。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MLRA-TW 【武器2】適当な近~中距離自衛武器 【バックパック】自由 【特殊装備】軽量リキッドアーマーE2等の足回り 【AP】300程度でクリア確認 1波はTWを撃ちながら前線のNPCを集める。 2波以降は前線のビークルを囮に全滅するまでTWを撃ち続け、 全滅後はNPCを盾に引き撃ちしながらTWを垂れ流していれば殲滅できる。 引き撃ち場所の候補としては、 1.工事現場を正面に見て後ろのビルと段差の間の道 2.工事現場を正面に見て右側のビル群の間の道路 などがおすすめ。 その2 【武器1】MLRA-30 【武器2】アサルトライフル・ショットガン(LV20以上推奨) 【バックパック】インパルス(ワイド以上推奨) 【特殊装備】フリージャー(タイプ2以上推奨、初期型でも不可能ではない) 【AP】1000以上推奨、初期体力でも可能 基本的には上記と同じ。 NPCを回収しバイクに乗り引きながらところどころで降りてミサイル・インパルスで攻撃。 NPCが全滅したらバイク外周戦法に切り替える。 低アーマー・低レベルバイクで挑むなら可能な限り斜めに動くこと。蜘蛛糸を避けるには重要。 路地をできるだけ折れながら進み、一本道でもジグザグ歩くようにしたい。 ウイングダイバー INFERNO その1 帰ってきた高所狙撃戦? 【武器1】ミラージュ15S(レベル制限を気にしないなら、ミラージュ15WR or ゴースト・チェイサーDA) 【武器2】スプラッシャーAZ(整地用) 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V4ターボコア(レベル制限を気にしないなら、VZプラズマコア) 【AP】1000以上推奨、初期体力でも可能 ツインタワーのあるマップで、ビルの周りに群がっている大量の蜘蛛をウイングダイバーが相手にするという、『4/4.1』にあった高所狙撃戦を勝手に再現した作戦。 輸送船を撃墜する必要はなくドローンも出てこないといったオリジナルとの違いや、狙撃戦といいつつ誘導兵器ばかり使うといった点は気にしないこと。 開幕は味方と合流せずに、右後方にあるツインタワーの上に飛び乗る。 その後は味方が戦っている間に、武器2で念入りに周りの建物を整地して、誘導兵器の射線が通りやすくしておく。 特に隣のツインタワーの片割れは、蜘蛛の不意打ちを避けるためにも必ず破壊しておくこと。 第一派はたまにNPCだけで敵を全滅させることもあるが、先にNPCがやられることもあるので、敵が向かってきたらツインタワーの上からひたすら武器1の誘導兵器を連射する。 第二波、第三波もずっと武器1の連射を繰り返すだけでほぼ撃退できるが、さばききれずに敵が接近してきたらグレイプニールも使う。 これでほぼ完封できるが、グレイプニールのリロード中にさらに敵が接近してきた場合は、登ってくる蜘蛛に警戒すること。 過去作に比べて、蜘蛛は高い建物でも垂直に登ってくることが多くなったので、ツインタワーの上も完全な安地とはいえないが、顔を出したときにあわてずに誘導兵器を当てれば十分撃退できる。 エアレイダー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【武器3】 【バックパック】 【ビークル】 【AP】 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】35ミリ バトルキャノン砲 【武器2-右手】35ミリ バトルキャノン砲 【強化パーツ】アドブースター5 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】 シップを落としに行くのは危険性が高いので第3波のどちらか片方にしておくべし。キャノン2発必要だが迅速に落とす必要がある。 後は、敵の反対側にジャンプしつつミサイルで数を減らす。 オンライン INFERNO
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ミッション攻略 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 マップの■をクリックすると、EDFMAP様の該当ページへアクセスできます。 ミッションリスト No. ミッション名 出現する敵 読み マップ 01 異邦人来たる 巨大甲殻虫 いほうじんきたる ■ 02 巨大生物襲来 巨大甲殻虫 きょだいせいぶつしゅうらい ■ 03 市街戦 巨大甲殻虫 しがいせん ■ 04 降り来る者 巨大甲殻虫 おりくるもの ■ 05 掃討作戦 巨大甲殻虫・ガンシップ そうとうさくせん ■ 06 対空戦 ガンシップ たいくうせん ■ 07 円盤撃墜作戦 キャリアー・巨大甲殻虫 えんばんげきついさくせん ■ 08 結集 キャリアー・巨大甲殻虫 けっしゅう ■ 09 津川浦防衛線 ヘクトル・ガンシップ つがわうらぼうえいせん ■ 10 白銀の巨兵 ヘクトル はくぎんのきょへい ■ 11 地底潜入 巨大甲殻虫 ちていせんにゅう ■ 12 凶蟲出現 クモ型巨大生物 きょうちゅうしゅつげん ■ 13 凶蟲飛散 クモ型巨大生物 きょうちゅうひさん ■ 14 要塞 ガンシップ・ヘクトル ようさい ■ 15 侵攻阻止作戦 ヘクトル・ガンシップ しんこうそしさくせん ■ 16 巨大生物増殖 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 きょだいせいぶつぞうしょく ■ 17 地底再進撃 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 ちていさいしんげき ■ 18 魔獣 ヴァラク まじゅう ■ 19 谷間の影 キャリアー・クモ型巨大生物 たにまのかげ ■ 20 砲火 ヘクトル・ミニヘクトル・ガンシップ ほうか ■ 21 赤色 赤色巨大生物 せきしょく ■ 22 孤立 ヘクトル・巨大甲殻虫 こりつ ■ 23 巣穴拡大 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 すあなかくだい ■ 24 機動部隊殲滅作戦 ヘクトル・ガンシップ きどうぶたいせんめつさくせん ■ 25 地底進攻作戦P1 巨大甲殻虫 ちていしんこうさくせんフェイズ1 ■ 26 地底進攻作戦P2 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 ちていしんこうさくせんフェイズ2 ■ 27 地底進攻作戦P3 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 ちていしんこうさくせんフェイズ3 ■ 28 地底進攻作戦P4 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・クイーン・赤色巨大生物 ちていしんこうさくせんフェイズ4 ■ 29 降下戦隊 キャリアー・ヘクトル・ミニヘクトル こうかせんたい ■ 30 停泊 キャリアー・ガンシップ・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 ていはく ■ 31 巨兵進軍 ヘクトル・ミニヘクトル きょへいしんぐん ■ 32 凶蟲行進 クモ型巨大生物 きょうちゅうこうしん ■ 33 要塞急襲作戦 キャリアー・巨大甲殻虫・赤色巨大生物・ガンシップ ようさいきゅうしゅうさくせん ■ 34 要塞攻略作戦 四足歩行要塞・巨大甲殻虫・ガンシップ ようさいこうりゃくさくせん ■ 35 山岳戦 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色巨大生物 さんがくせん ■ 36 雷鳴 ヘクトル・巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・ガンシップ らいめい ■ 37 噴出 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 ふんしゅつ ■ 38 星の騎士 ガンシップ・新型ガンシップ ほしのきし ■ 39 回転木馬 キャリアー・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 かいてんもくば ■ 40 魔獣の群れ ヴァラク まじゅうのむれ ■ 41 帰路 赤色甲殻虫 きろ ■ 42 占拠 キャリアー・ガンシップ・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 せんきょ ■ 43 奈落の王 超巨大クモ型生物・クモ型巨大生物 ならくのおう ■ 44 強行突入 ヘクトル・巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 きょうこうとつにゅう ■ 45 巣穴掃討作戦1 クモ型巨大生物 すあなそうとうさくせん1 ■ 46 巣穴掃討作戦2 巣穴・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 すあなそうとうさくせん2 ■ 47 巣穴掃討作戦3 クモ型巨大生物 すあなそうとうさくせん3 ■ 48 金色の闇 巨大甲殻虫・金色甲殻虫 こんじきのやみ ■ 49 魔窟の主 怒る! クイーン・超巨大クモ型生物・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 まくつのぬし いかる ■ 50 蟲の怒り 巨大甲殻虫・クモ型巨大生物・赤色甲殻虫 むしのいかり ■ 51 堅牢 四足歩行要塞・新型ガンシップ けんろう ■ 52 紅の山 巨大甲殻虫・金色甲殻虫・紅色甲殻虫 くれないのやま ■ 53 親衛隊 レッドカラー しんえいたい ■ 54 鎧蜘蛛 巣穴・鎧蜘蛛 よろいぐも ■ 55 戦闘獣 サイボーグヴァラク せんとうじゅう ■ 56 王者の巣 クイーン・卵・金色甲殻虫・巨大甲殻虫・赤色甲殻虫 おうじゃのす ■ 57 異邦人集結 キャリアー・ヘクトル・ミニヘクトル・ガンシップ・巨大甲殻虫・クモ型巨大生物 いほうじんしゅうけつ ■ 58 烈火 ヘクトル・ガンシップ・巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・キャリアー・クイーン・レッドカラー れっか ■ 59 死地 ヘクトル・金色甲殻虫・鎧蜘蛛・紅色甲殻虫 しち ■ 60 星船 マザーシップ・ガンシップ・キャリアー・ヘクトル・ミニヘクトル ほしぶね ■
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パラメータ 分身数:6 攻撃力:3 変わり身の術LV:2 火遁の術LV:2 風遁の術LV:2 ミッションの説明 スイッチの少し変わった使い方が、登場する。 一言アドバイス タイムスイッチ4個に少し面食らうかも 各階の仕掛けの説明 1階 登るだけ 2階 タイムスイッチを押すと階段出現 3階 タイムスイッチが4個置いてある。4個ともONにすると階段出現 4階 タイムスイッチの周りに大量の落とし穴、遮るように1匹の蜘蛛が居る。ONにすると階段出現 5階 灯篭が1個置いてある。灯篭を破壊すると蜘蛛、蜘蛛を破壊すると侍、侍を破壊すると虎が出現。虎を破壊すると階段出現 6階 クリア階段があるだけ Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 2階まで順序良く進める 3階で下2つのタイムスイッチを押したら残り時間を使ってパネルをはがす ■2人目の忍者 3階で上のタイムスイッチを押して階段を出現し、消えない内に登る 5階で虎は打撃だけで撃破する(それだけ余裕が生まれるハズ) ゴール 備考 3階は素直に2人の忍者を使って攻略すると割りと高得点が狙える 編集者のリザルト:8440点(忍者2人、Sランク) ■関連項目 ミッションモード
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ギルドミッション 共通 前金が必要 小型、中型、大型、超大型の4種がある 規模により難易度が上がっていく ギルドマスター、副隊長のみが受注できる 受諾後のch移動での採集はカウントされない。 破棄した場合CDは発生しない リーダー討伐 ミッション自体は討伐ミッションと同じくMOB狩り(大量) その報酬としてフェリード召喚書がもらえる 召喚書はギルドミッションを受注した人が受け取る 小型で50前後10人で10~12分かかる?未確認 報酬はレベル等関係なく殴ったギルドメンバー全員がもらえる 死亡して多少遠くにいてももらえる?未確認 ドロップは全員拾える。(というかソレが報酬)自分の分は自分しか拾えないのでササッと拾うこと。 当たりだとリベルト束、リベルト束は開封したキャラに準ずる武器になる。 それ以外はハンター印章・黒石・グルニル防具など 規模 対象 討伐数 受注前金 小型 メイン族 300 1.5m 中型 兵の墓地MOB 大型 廃鉄鉱山MOB 超大型 ソサン族? 討伐 規模 対象 討伐数 受注前金 報酬 小型 マンシャ族 1000 ジャイアント族 1000 サイクロプス 20 中型 大型 超大型 採集 納品の必要ナシ 規模 対象 数量 受注前金 報酬 小型 カエデの原木 180 10k イサキ 4 30k モミの木原木・シラカバ原木 各180本 30k 700k モミの木原木 360本 30k 700k ハゼ 50 10k 貿易 ノードを繋ぐ必要はナシ 貿易品購入費は支給されない模様? 規模 対象 討伐数 受注前金
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このミッションを編集 M87:死の疾走’’ ≪ 前 | M88:制圧者 | 次 ≫ M89:沿岸掃討計画 ミッション概要 敵船が新型ロボットを投下しました。 ロボットは市街地に侵入。 無差別に市民を攻撃しています。 街は大混乱です。 急いでください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 団地 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 33 60 95 アーマー限界 R/A:1055W:684F:1159 R/A:2110W:1344F:2280 R/A:4787W:3017F:5124 R/A:9647W:6054F:10288 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 第二波(敵第二波と同時に出現) W:マグ・ブラスター┗W:マグ・ブラスター 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 ネイカー 10 第二波 ネイカー 5 高架沿いに出現 40 マップ中央の大通りに出現 第三波(敵数残り30体以下) ネイカー 30 マップ外周北に出現 第四波 ネイカー NORMAL以下:18×3HARD以上:25×3 マップ外周北〜北西、西〜南西、南〜南東に出現 ※開始位置正面を北とする ミッション全体コメント 市街地で大量のネイカーと戦闘を行うミッション。 通路の狭い地底と違い、まともに戦うと四方八方から取り囲まれて火炎放射にさらされることになる。 幸いネイカーの火炎放射は上空までは届かないので、高い建物の上に登れば安全に戦うことができる。 具体的には、工事現場のような箇所のクレーンの上が安全地帯となる。 ただし、高難易度になるほどネイカーの火炎放射の射程は伸びるので、INFERNOではクレーンの先端に乗らないと焼かれてしまうので注意。 マップ中央にある大型マンション群の屋上も安全。ただし、端に寄ると普通に焼かれるので下への攻撃手段は検討必要。 他には線路高架下に店が立ち並んでる場所があり、ここならば敵が来る方向を2つに絞れるが、横道がなく、 前後から同時に攻撃を受けた場合、逃げたり避ける場所がないためハイリスクハイリターンとなる。 レンジャー INFERNO ネイカーが大量出現するミッション。 難易度INFERNOでは特に真っ向勝負を仕掛けて乱戦になると、機動力のないレンジャーにとっては対処の難しい、非常に厄介な敵となる。 ただしネイカーはAIや性質を利用しての一斉撃破や安地からのハメが可能なミッションが度々あり、ここもその一つ。 戦術次第では高ポイントのアーマーが溶かされかねない所から、初期体力でも余裕まで振れ幅の大きいミッションになる。 その1 徒歩・真っ向勝負 【武器1】MLRA-TF 【武器2】TZストーク(自爆せず自衛できるならなんでも) 【バックパック】エリアルリバーサーMD 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】1800 物量・攻防スペックが凄まじいうえ、背後や左右を目指して高速飛行するため、こちらの戦略を無視して四方八方から包囲を成立させてくる難敵。 レンジャーは機動力を犠牲に射程と精度、連射力で敵を抑え込む兵科だが、ネイカーは近寄って攻撃するまではこちらの攻撃がほぼ無効のため、まさに天敵と言ってよい。 これに対処するためには、最大の手数を持ち、かつ左右や背面に逃げたネイカーを攻撃できる武器が必要となる。 エメロード以上の手数が必要なため、MLRA-TFを採用。 セントリーも良いが、セントリーではリロードやエイムが追いつかないことも多い。 また、MLRAは小規模ながら爆発物であるため、殲滅力に優れる。 開幕方向を北とする。 ここをまっすぐ北に行ったところの狭い商店街ゾーンが最終決戦の場となるので頭に入れておこう。 始まってすぐ、北に前進しながらMLRAを最大ロックして撃つ。 この段階ではかなりの数が残るが、気にせず逃げたネイカーをロックして何も考えずに連射しよう。 その間も北に進み続けながらひたすらミサイルで戦う。 通信が終わる前に全滅できた場合は、ネイカーの装甲解説通信を挟まず、すぐに第二波が出現する。 そうでない場合は装甲解説が入り、移動の時間を稼げるので覚えておきたい。 第二波は北西に大量、東に少数出現。 味方NPCダイバーも北西側にいる。 東の相手はそこそこに、北西に向けて全力でミサイルを放つとよい。 北西では大勢のネイカーがまとまって市民を攻撃し始めるため、そこをなるべくまとめて削っておくためである。 北西に進み、NPCを配下に加えたら、なるべく敵が密集しているところへミサイル。 ある程度削ると北北西から増援が出現するので、これも塊になっているあたりをレーダーで見てミサイル。 MLRAは建物を破壊しないため、NPCと合流したあたりのアパートを利用して戦える。 アパートに挟まれた中央にいれば、横からの攻撃を受けづらく、こちらはミサイルでアパート越しに戦える。 全滅させたら、本ミッションの鬼門、三方向同時ネイカー発生。 開幕地点から見て北、NPCダイバーがいたあたりからすると北東に移動し、小さな商店街に挟まれた通路に陣取ろう。 ここでエリアルリバーサーを焚きながら、軍曹部隊、ダイバー部隊と籠城する。 左右からの攻撃はカットできるが、前後からの攻撃がきついため、MLRAでの削りはそこそこに、しっかり自衛武器で倒していこう。 斜めからの多少の被弾はリバーサーがケアできる。 軍曹部隊は生存が厳しいが、ダイバー部隊はこれで最後までネイカーへの囮を果たしてくれるだろう。 前後に敵が覗いていない時にはMLRAで安全に数を減らしていくのを忘れずに。 全滅させれば見事クリアとなる。なおこういった鬼門はもうひとつある。 なおアパートには補助装備やビークルなしでもベランダを使ってよじ登れるが、よじ登ったところで平気で焼かれる射程があるので注意。 その2 徒歩攻略(ミサイル) 【武器1】MEX5エメロード(★推奨) 【武器2】適当な自衛武器 【バックパック】ZEXランチャー 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】初期体力で可能 育ったMEX5エメロードがあれば徒歩でも簡単にクリア可能。 3波までは適当にエメロードを垂れ流しているだけで市民が消える頃には9割方撃破できる。 4波が始まる前に初期位置の軍曹隊を拾った上でチャット「オオーッ!」で動きを止めつつ、NPCウイングダイバーのいる大通りに繋がる外周(開始地点からみて右側の外周)に移動、 4波が始まったらZEXランチャー(1コのみがおすすめ)を設置、開始地点後方側の外周から出てくるネイカーを軍曹隊に押し付けつつエメロードを連射して軍曹隊に纏わりつくネイカーを撃破。 (距離の関係でだいたい軍曹隊のネイカーのほうが接敵が早くなるため、軍曹隊の方を先に狙う) その後はウイングダイバーがタゲを取っているネイカーにミサイルを連打。 運が良ければウイングダイバーが生存するが全滅する場合もある。その場合は外周を引き撃ち。ZEXランチャーが残っているならここで使おう。それなりに数が残ってしまっていたとしても、しっかりエメロードを1回目の開閉に当てられれば殲滅しきれる。ローリングなどは挟まずひたすらエメロードを連打しよう。 この場面のようにネイカーに近距離に迫られているときは、MEX5エメロードを撃つ時に視点を上にすると至近距離のネイカーにも当てやすくなる。 その3 安地利用(クレーン) 【武器1】ターミガンHAZなど速射しやすいスナイパーライフル 【武器2】任意 【バックパック】ZEXR-GUN、バイナリー弾など、建物破壊しないもの 【特殊装備】ヘロンなどの開幕呼べるヘリ 【AP】初期可 安地利用プラン。 開幕方向を北とする。 始まったらすぐヘリを呼び、目の前のネイカーをある程度削ったら乗り込んで飛び立つ。 その後、北西の巨大クレーンの先端に移動しよう。 このとき、左ウイングあたりを乗せた状態にして降りるとよいだろう。 やや難しいので落ちたら再出撃。 このクレーンの完全先端部分は、INFのネイカーの炎さえも届かない安全地帯。 (難易度が下がると敵射程も縮むので、クレーン中腹の広い部分で戦える) ここからスナイパーライフルなどで敵を削っていくだけで終わる。 ただ、先端部分はやや不安定で、油断していると少しずつズレて落ちる可能性がある。 位置に気をつけて確認しながら狙撃しよう。 その4 安地利用(マンション) 【武器1】MLRA-TF 【武器2】プロミネンスMA 【バックパック】FZ-GUN LE 【特殊装備】ヘロンなどの開幕呼べるヘリ 【AP】初期可 安地利用プランその2。 開幕後、直ぐにヘリを要請。 市民に群がっているネイカーを攻撃する。 ヘリが来たら直ぐに搭乗し、クレーン群の先の高いマンションの屋上中央に陣取る。 INFだとまれに攻撃が当たるがそれほどでもないのでアーマーがあれば耐えられる。 クレーンよりも乗りやすいので利点。 セントリーは仰角45度で遠くに投げる。 MLRAは直接視認しなくともロックオンできるので中央から動かずロックオンサイトとロック音を頼りに撃ちまくる。 プロミネンスは遠くでハマっている敵のみに使用する。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】プラズマ・キャノンF型 【武器2】マグ・ブラスターDXなど攻撃しやすいもの 【独立作動装備】ブリンク・ボールFZ 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】3000以上で安定しやすい スタート地点から北西にある大きめの茶色いマンション屋上の真ん中にいると炎が当たらないので、ここをリロード場所とする。 マンションから少し離れた上空に飛び、口を開けたネイカーにプラズマキャノンやブリンクボールを当てていく。リロードが必要になったらマンションに戻り、攻撃とリロードを繰り返すだけでクリアできる。 マンションを壊さないよう気をつけることと、たまに飛んでる時に炎が当たるのでアーマー残量に注意しながら戦うと良い。 その2 安地利用(クレーン) 【武器1】ミラージュ15WR 【武器2】サイ・ブレードα 【独立作動装備】誘導グレネード12 or ディフューザー対地カスタムD 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】初期値でも可能 ミッション全体コメントにもある、巨大クレーンの先端に乗る作戦。 他の兵科ではここに乗るのは少々難しいが、ウイングダイバーなら飛行中に細かい位置調整ができるので簡単に乗れる。 クレーンに乗ることに成功したら、後はひたすらミラージュを撃ちまくるだけ。 誘導グレネードやディフューザーもリロードが完了する度にどんどん使っていくと、時間短縮になる。 ミラージュの代わりにパルスマシンガンやプラズマキャノンを使っても良いが、自爆や足場のクレーンを壊してしまう事故に注意。 遠くの地形でハマっている敵がいた場合のみ、サイブレードを撃って呼び寄せる。 それ以外のときにサイブレードを撃つと、足場のクレーンを壊してしまう可能性があるので、使用は控えよう。 最初にクレーンに乗るまでの間に攻撃を受けさえしなければ、ノーダメージクリアも十分可能。 エアレイダー INFERNO エアレイダーの場合、ヘリやデプスは開幕呼べない&ネイカーの功績が本部のせいで安いので安地に移動するのは難しい。(呼べるくらい撃破出来るなら安地不使用でもクリアが見える) その1 【武器1】リムペット・チェーンガンZD 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ 【AP】初期体力にてクリア済 開始早々に真後ろを向いてビークルを要請 その後民間人と軍曹達を囮に敵を制圧 ウイングダイバーが現れたら近場の敵に当たる様に放電を設置しグレイプで外周角へ移動 以降外周を逃げ回る事になる ①次の外周角へ移動 ②外周中央を少し過ぎた辺りに着いたら放電を二つ設置し移動 ③外周角で敵を無理しない程度に引き付け限界と思ったら移動 ①〜③を繰り返していればミッションクリアとなる 外周角で3体程度のネイカーのみが接近してきた場合は警護カプセルを起動しグレイプ射撃と共に確実に敵の数を減らすのだがグレイプが破壊されたら終わりなので慎重に(適正アーマーなら生身で攻撃もできる為6体程度までなら余裕か) この際警護カプセルはリロードせず移動を開始する グレイプに着いて来れずネイカーと共に追尾してくれ中々良いダメージを稼ぐ まれに逆走してくるネイカーとすれ違う事があるがその際は走行しながらグレイプにて射撃撃破 最終波の増援はマップを一周してから一連の行動を開始した方が安定する コツは以下の2つ 放電は道路のマップ中央側に設置 放電を効率良く当てる為に道路の最外周側を走行 簡単だがクリアに時間が掛かるので根気よくプレイしよう どうせ時間が掛かるならもっと安定させたいという隊員はライフベンダーを持って行くと吉 その2 オレオレ籠城作戦 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【武器3】(建物を壊さない自衛武器) 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】(自由) 【AP】火炎が掠っても大丈夫な程度 全体コメントにもある左右を鉄橋下商店で囲まれた場所で戦う。 火炎の通る向きを局限できる程度に奥へトーチカを置いて封鎖後に順次エレクトロンを置いてホタテ野郎が勝手に壊れるのを待つだけ。 移動中に焼かれるのが一番怖いので、開幕は軍曹隊を回収したら一直線に目標地点を目指す。 軍曹隊はふらふら通路の外へ出て行くので護衛としてはあまり頼りにならない。 アーマーに余裕があるなら市民に紛れてウイングダイバーのNPCを回収しても良いが、これまたあまり頼りにはならない。 そのため、たまにいるトーチカの中まで突っ込んでくる奴はしっかり自衛武器で排除すること。 その3 安定最速籠城版 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【武器3】自衛武器 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】最初から呼べる戦車 【AP】火炎が掠っても大丈夫な程度 商店街だと時間がかかるので安定場所選出 まず戦車を呼び出し乗る スタートから最東端を目指す そこから北上する、すると白茶茶の並びの若干高めの建物が見つかる 真ん中の茶の建物の階段を使って、最上階に上る そこから白の建物に飛び降りる この建物の角をベースとしてトーチカを置き、エレクトロンコプターを道路に撃つだけ 商店街籠りより1/3程度の時間で終わると思われる フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】パワード・リフレクター 【武器1-右手】スラスターダッシュの出来るもの 【強化パーツ】シールド保護装甲 【強化パーツ】スラスターダッシュ回数が増えるもの 【AP】初期でも可 リフレクターを構えている間は正面の火炎は全てネイカーに跳ね返るので完封が可能。 流石に背後はカバーしていないのでレーダーを見ながらスラスターで敵を正面に集めよう。 反射だけでも全て片付けられるが、殲滅速度を上げたいなら電刃刀と換装式サイドスラスターを装備するといい。 その2 安地から反射 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】ブラスト・ツインスピアM4(移動用、戦闘には使わない) 【武器2-左手】パワード・リフレクター 【武器2-右手】パワード・リフレクター 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】マルチチャージャー5-4 【AP】初期値でも可能 実際に試したことのある人にはわかると思うが、上のその1の攻略法は以下のような理由から、初期APでも可と気軽に言えるほど簡単な方法ではない。 複数のネイカーを相手に回り込まれないように全て反射するのは難しい。 リフレクターのリロード待ちの間が危険。 そこで難しいテクニック無しで確実にクリアしたい場合は、安地からの反射で倒す作戦をオススメしたい。 開幕は目の前の敵集団に攻撃されないように、なるべく外周を通りながら、ミッション全体コメントにもある、大型マンションの屋上を目指す。 軍曹達と合流しておくと後に少し時短にはなるが、その分移動中に敵に絡まれる可能性が少し上がるのでお好みで。 目標ポイントに到達したら、あとは屋上中央の安地から動かないようにして、斜め下方向にリフレクターを展開し続けるだけ。 リフレクターの反射波は地形を貫通するので、建物に当たる角度で問題ない。 後は、ひたすら反射し続けていたら敵は勝手に全滅してミッションクリア。 遠くの地形でハマっている敵がいた場合のみ、高高度強襲ミサイルを撃って呼び寄せる。 それ以外のときに高高度強襲ミサイルを撃つと、足場のビルを壊してしまう可能性があるので、使用は控えよう。 最初に安地に移動するまでの間に攻撃を受けさえしなければ、時間はかかるがノーダメージクリアも十分可能。 その3 迫撃砲でまとめて粉砕 【武器1-左手】FH29迫撃砲(ジャンプができる迫撃砲。FH22でも可) 【武器1-右手】同上 【武器2-左手】ダッシュができる装備 【武器2-右手】ジャンプができる装備 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】初期値 反射は自分にタゲが向かないといけないこともあり、殲滅速度にかける。 そこでもっとアグレッシブに、まとめて爆破していくプランをおすすめ。 開幕後、前方に見えるクレーンへ慣性ダッシュで急ぐ。 クレーンの柱部分頂上、屋根の部分に乗る。この部分のみ練習が必要。 余裕をもって垂直上昇し、左スティックで着地点を微調整するのをお勧め。 着地出来たら、左スティックにはもう触らない。ジャンプブースターを適度に吹かしつつ、開いているネイカーに迫撃砲を撃ち込みまとめて爆散させる。 ブースター切れ以外では足場に着地しないようにしておくと、射角も合わせやすく事故も少ない。 たまにビルに引っかかるネイカーがいるので、レーダーを参考に建物を爆砕していくとよい。 味方部隊は下でおとりになってもらうが、殻が開いたそばからまとめて撃破できるため概ね生存してくれる。 オンライン INFERNO
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このミッションを編集 M04:最優先駆除指令 ≪ 前 | M05:変わらぬ日々 | 次 ≫ M06:駆除チーム支援任務 ミッション概要 喜べ。 任務だ。 怪物の卵を処理する。 重労働だが大切な仕事だ。 働け。 命ある限り。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 荒廃した街 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 6 36 61 アーマー限界 R/A:430W:293F:494 R/A:860W:562F:951 R/A:3081W:1951F:3311 R/A:5213W:3283F:5577 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:火炎放射器 5 大尉チーム開始時点で合流可能全員不死属性 R:アサルトライフル 1 プロフェッサー開始時点で合流可能不死属性 R:火炎放射器┗R:火炎放射器 4 マップ中央 コンバットワゴン(火炎放射器) 1 マップ中央敵23体撃破後プレイヤーに合わせて移動 出現する敵 出現数 備考 第一波 卵(黒アリ) 69 攻撃すると黒アリが出現増援のカエル兵全滅で一斉孵化 カエル兵(3年後) 4 警備モード増援のカエル兵全滅で強制アクティブ化 第二波(敵30体撃破で出現) 黒アリ 15 開始位置右前方のマップ端攻撃モード カエル兵(3年後) 3 第三波(敵71体撃破で出現) 黒アリ 30 開始位置前方のマップ端攻撃モード カエル兵(3年後) 6 ミッション全体コメント 街中に産み付けられた卵を駆除していくミッション。 卵は攻撃することで割れ、内部から色に応じた蟻が出現する。このミッションでは黒アリが出現する白い卵のみの登場。 ここの卵はプライマー側の攻撃で割れることはないが、味方の流れ弾が当たったり足場の建物を破壊されたりすると孵化する。 少数ではあるが警備モードのコロニスト(カエル兵)が巡回している。知らない間にアクティブにして不意打ちを受ける……という事がないようにしよう。 一定数敵を撃破するごとに、コロニストと黒アリの増援が攻撃モードで出現する。 手出ししなければ産まれることはない卵がメインのミッションであるため、 対応の手が回らず、乱戦に持ち込まれることも無いと思われるが、念のため数を減らす際には警戒しておこう。 なお、卵は増援のコロニストをすべて撃破した段階で一斉に孵化する点に注意。 同時に初期配置のコロニストも全てアクティブ化する。 仲間は大尉チームとプロフェッサーの他に、火炎放射器チーム4人とコンバットワゴンが先行している。 ワゴンは周りの卵を勝手に焼き始めて、初期配置コロニストをアクティブにしてしまう。 最終的にワゴンは途中でタイヤをパンクさせて走行不能になってしまう。 一応攻撃はしてくれるので固定砲台として活かすことは可能。 なお、コンバットワゴンの耐久値はINFERNOで約34000ほどである。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】カスケード3(精度A推奨) 【武器2】アサルトライフル・ショットガンなど近中距離武器 【バックパック】自由 【特殊装備】自由 【AP】初期体力でクリア確認 まず、開始位置から2ブロックくらい北西に移動しつつ、そこから味方コンバットワゴンのいる方向を中心に扇状にカスケードで更地にしつつ、孵化する蟻を迎撃する。 この時、コロニストがいるあたりまで更地にしないように気を付ける。 コンバットワゴンに攻撃するコロニストを視認できるようになったら、増援含めてカスケードでコロニストを狙撃する。 最後の蟻の一斉孵化も距離が確実に離れているため、落ち着いて迎撃。 その2 【武器1】エアトータス02 【武器2】蟻処理用の武器 【バックパック】インパルスorセントリーガン 【特殊装備】レーダー支援システム(無印で可能) 【AP】1000以上推奨(初期体力でも可能) ここでの攻略は「街中に入らないこと」と「増援と鉢合わせしないこと」。 街の中央部に卵が集中しているのでコンバットワゴンと一緒に突撃すると蟻とコロニストに包囲される。 血気盛んなコンバットワゴンを見捨てて外周から撃っていれば包囲されることはない。 しかし一定数敵を倒すと画面外から蟻を引き連れたコロニストが攻め込んでくる。 こいつらといきなり鉢合わせすると大被害は免れないのでなるべく距離を取って向き合いたいところ。 (開幕の向きを「正面」とする) まずは手近の卵から破壊していこう。近いやつから順々に破壊していると右にコロニストが出現するのでその場から鈍亀3発で倒す。 倒してから出現位置のほうに接近していくと左前方にコンバットワゴンと味方部隊が出現。近くにもう一体コロニストがいるので排除。 コロニストと蟻を片付けたら先ほどの位置あたりまで戻り、コンバットワゴンのほうを向きながら卵を壊していく。 ほどなく正面付近に増援が出現するはずだ。エアトータスを撃ちながら下がり、蟻がワゴンに接近したあたりで右のビル間を抜けて隣の通りに出る。 そうするとコンバットワゴンに蟻たちを引き付けられ孤立したコロニスト2体が見えるはず。鈍亀で粉砕しよう。 あとはコンバットワゴンが破壊されるまでに距離を取って適当に引き撃ちで片付ける。 増援を片付けたらコンバットワゴン出現位置から開幕方向に少し引いたあたりで鈍亀を撃ち卵の処理をする。なるべく遠間から撃とう。 卵を減らしていくと今度は左手画面外から増援が出現する。ビルを越えている間に鈍亀をしこたま撃ちこみつつ後方に下がる。 外周に出たら右に折れて道なりに進みながら撃つ。うまく撃てていれば卵密集地帯にさしかかるまでにはほぼ壊滅させられているはずだ。 2度目の増援を排除したらあとはまた遠間から卵の処理。距離さえとっていれば一斉孵化も怖くはない。 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】R2+ポータブル攻撃機〔速射砲〕 【武器2】G4Hポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【バックパック】ライフベンダーMH 【ビークル】デプスクロウラーⅢ 【AP】1500 怪物の卵とコロニストが初期配置されていて、さらに駆除を続けると2回の増援が現れるミッション。 初期配置はそれほど多くなく、順番に各個撃破していける。 増援はそれなり多いが、密集してくるのでエレクトロンと機銃掃射ドローンがかなり刺さる。 増援にさえ気をつけて備えることができれば、楽にクリアできることだろう。 このミッションにおいて気をつけるべきことはそう多くない。 味方を回収し、アーマーに気をつけ適宜回復すること。 敵のコロニストとはそこそこ距離を取り、近づき過ぎないで引き撃ちすること。 増援が来たら卵の駆除を中断し、レーダーを確認して増援に備えること。 この3点さえ徹底していれば、あとは流れ作業でクリアできる。 2回目の増援のコロニストを全滅させると卵が一斉孵化するので、怪物を全滅させるとミッションクリア。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO