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《アリス(003)》 キャラクターカード(メモリーズカード【MTL】) 使用コスト2/発生コスト2/青/AP0/DP0 【探偵】/【NEET探偵事務所】 このカードは、自分の捨て札置き場にカードが20枚以上ある場合、+40/+40を得る。 [メイン/自分] [0]自分の【探偵】を持つキャラ1枚をデッキの下に移す。その場合、カードを2枚引く。その後、手札1枚を捨て札にする。 (真の探偵は俗人には理解されない仕事だからね。その本質は使者の代弁者だ。) 神様のメモ帳で登場した青色・【探偵】【NEET探偵事務所】を持つアリス。 自分の捨て札置き場にカードが20枚以上ある時にAP・DPが40上昇する効果、自分の【探偵】キャラ1枚をデッキの下に移すことで、デッキからカードを2枚引き、手札1枚を捨て札にする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は誘発強化。 条件を満たせば実質AP・DP40のキャラとなり、コスト2としては驚異的なステータスとなる。 条件は序盤では難しいが、ゲーム終盤では簡単に満たすことができる。 一応発生コスト2なので、序盤に来てしまっても手札コストにできる。 2つ目の効果は手札交換。 【探偵】キャラをデッキに戻すだけで手札交換が可能。 場のカードをデッキの下に戻し、捨てるカードが1枚なので、手札を1枚増やすことができる。 キーカードさえあれば毎ターン使えるので、ドローカードとしては悪くない性能といえる。 規制されている他のキーカードの代わりに手軽に手札交換が行えるカードとして暗躍したため、2014/05/03よりシングルではメモリーズカードに指定された。 その後もMTLで悪用されていたため、2014/08/01でMTLでもメモリーズカードとなった。 制限解除は難しいと思われていたが、なんと2015/01/01よりシングルでは制限解除となった。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「彼女について知っている二、三の事柄」でのアリスのセリフ。 関連項目 《アリス(001)》 《アリス(007)》 誘発強化 収録 神様のメモ帳 01-003 パラレル,サインカード 編集
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部隊名 ときめきメモリアル 歩兵戦力 ★★☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★★☆☆☆ 厨房度 ☆☆☆☆☆ 総合力 ★★☆☆☆ 所属国 ゲブ 部隊長 人数(Act.) 0~4程度 部隊特徴 部隊タグ 初心者育成 なし 問題児 タグ ゲブ 部隊 総評 某美少女ゲーム愛好家の集まり +ときめきメモリアルとは ときめきメモリアル ※藤崎詩織(初代ときメモのヒロイン) PCエンジン版 コナミのPCエンジン最後のタイトルで、『出たな!!ツインビー』や『グラディウスII -GOFERの野望-』の PCエンジン版を開発したスタッフによって蓄積された技術の粋が注ぎ込まれた作品である。 いわゆる「美少女ゲーム」が多くのゲームユーザーから蔑視されていた時期のため、 前評判は決して高いものではなかった。 しかし、ゲーム評論家として電撃系の雑誌で活躍している岩崎啓眞による ニフティサーブの掲示板への熱狂的といえる書き込みから口コミで聞きつけた多数のゲーマーに知られるところとなる。 それに加えて岩崎が『電撃PCエンジン』のゲームレビュー記事で95点、 グラフィック・サウンド等項目別評価については全6項目すべて5点満点を付けていたことも 多数のゲーマーに知られるきっかけとなった。 対照的に、『ファミ通』のクロスレビューでは40点満点中30点以上の「殿堂入り」さえしていない。 そして爆発的な人気を呼ぶがもともとコナミ側でこのゲームをさほど重視していなかったために生産量が少なかったこと、 さらに当時のゲーム流通の不備故に売り切れが続発。プレミア価格が付くなどの騒動を巻き起こし、 第4版まで再発売が繰り返された。再発されるたびにバグの改善等の細かな修正が加えられていったため、 これらをすべて収集していたユーザーもいた。なお、バージョンはパッケージ裏で確認できた。 プレイステーション版以降 PCエンジン版の異常人気により当時次世代機と呼ばれていたプレイステーションへの移植が決定し1995年10月13日、 『ときめきメモリアル 〜forever with you〜』と改題し発売された。 また同時に発売されたさまざまな付録を同梱した限定版は前作PCエンジン版以上のプレミア商品となり、 市場では希望小売価格の数倍で取引されるほどになった。 それ以降、スーパーファミコン、セガサターン、Windows95、ゲームボーイの各機種で発売され各機種の合計で 延べ100万本以上を売り上げコンシューマーゲーム機でのギャルゲーブームの立役者となり、 男性向け恋愛シミュレーションゲーム市場を開拓したと評された。 発売から10年以上を経過した現在でも最新プラットフォームでのリメイクを待望する声は根強く、 そのような中で2006年3月9日にプレイステーション・ポータブル(PSP)への移植版が発売された。 関連商品 このソフトが大ヒットになった事で、関連ゲームソフト・書籍・CD・OVA・キャラクターグッズ・フィギュア などが多数コナミから販売された。またコナミ以外からも、各キャラクターのガレージキットなどが多数リリースされた。 本作の関連商品におけるコナミの売上は100億円を突破し、「キャラクター商品の売り上げが、 ゲームソフト自体を上回った最初のもの」とされている。 シリーズ化 シリーズは次の世代に受け継がれ1999年11月25日、キャスト・スタッフ等を一新した 『ときめきメモリアル2』がプレイステーションで発売。 初代ときメモほどの大ヒットとはいかなかったが、それでも高い人気を獲得した。 上記の流れに乗る形で2001年12月20日、一般層へのアプローチを試みた『ときめきメモリアル3 〜約束のあの場所で〜』 がプラットフォームをプレイステーション2に移し発売されたが、 一般層どころか従来のファンの支持も得られず不振に終わった。 その結果、男性向け恋愛シミュレーションゲームとしてのシリーズ展開はPSP向けに 『ときめきメモリアル4』が発売されるまで一時途絶えることとなった。 その後もゲーマー以外へのアプローチを模索し、2002年6月20日に女性プレイヤー向けの 『ときめきメモリアル Girl s Side』がプレイステーション2で発売された。 『Girl s Side』の発売がきっかけでこれまでコーエーの『ネオロマンスシリーズ』しか発売されていなかった 女性向け恋愛ゲームの市場が開拓された。 2006年3月23日にはコミュニケーションを重視したオンラインゲームとしてゲーム内容を改めた 『ときめきメモリアルONLINE』がWindows向けにサービスを開始した。 『Girl s Side』は女性ゲーマーに一定の好評を得て続編の発売に至っているが 『ときめきメモリアルONLINE』は発表当初時点ではゲーマーを中心にした多方面に注目され、 テレビアニメ『ときめきメモリアル Only Love』を初めとしたメディアミックスも行われたが 人気は低迷し2007年7月31日にサービスは終了した。 モバイル版 携帯電話・PHSコンテンツとしても、DoCoMo向け(iアプリ)・au向け(EZアプリ)・SoftBank向け(S!アプリ)にて配信中。WILLCOM向け(Javaアプリケーション)はW-ZERO3(WS003SH/WS004SH)専用で配信されていたが2009年3月31日にサービス終了となった。 ゲーム内容 このゲームの主人公(プレイヤー)は架空の私立高校「きらめき高校」に入学した男子生徒である。 主人公は、教室で隣の席になった早乙女好雄から「卒業式の日に、校庭のはずれにある樹(伝説の樹)の下で、 女の子からの告白で生まれたカップルは永遠に幸せになる」というきらめき高校の伝説を聞く。 勉強やスポーツ、部活動などに取り組み主人公の能力値を高め幼なじみで憧れのヒロイン・藤崎詩織の理想に近付け、 さらにはデートを重ねて親しくなり卒業式の日に伝説の樹の下で彼女からの告白を受けることがこのゲームの目的である。 ゲーム中、知り合った異性なら誰とでも仲良くなることが要求される。たとえば藤崎詩織を一途に求めようとして それ以外の異性に冷たい態度を取っても、それはゲーム中では全く評価されないどころか詩織を含む全員から 「冷たい奴」としてマイナス評価を受けてしまう。 冷たい態度を取った相手に悪評を流され、それは必ず成功するという形になる。 逆に、八方美人に振る舞っている限りはどれだけ多くの異性と付き合っていても咎められない。 しかし誰とでも仲良くなる必要があるということはそれだけ意中の相手と結ばれにくくなるということでもあり、 これをどのように調整するかがポイントになる。 長期間デートに誘わずにいると主人公への評価で爆弾が付き、主人公に対し怒っている事を知る事が出来る。 まだ爆弾が付いたままの状態ならデートに誘えば済むが爆発すると電話しても怒っていて機嫌を直して貰うしかない為、 評価を見て爆弾が付いている女の子がいたらその早めにデートに誘い付いた爆弾を素早く処理する必要がある。 そうしなければ先述の通りに「冷たい奴」としてマイナス評価を受ける事になってしまう。 また複数の異性とのデートが同時間に重なってしまうと当然片方は取り消さざるを得ないので、 約束を袖にされた方は怒る。彼女に流された悪評の結果、結局もう一人の評価も下がってしまう。 さらにデートなどのために部活動をさぼると、容赦なく退部させられてしまう。 このように、スケジュール調整も重要になる。 更に容姿のパラメータが異常に低いと、デート時に主人公の服装を見て 無言で直ぐに帰ってしまう為、デートが成立しない。 また、ときめき度が大好きになってしまうと女の子の方からデートに誘われる回数が増える為 スケジュール調整が困難になり、他の女の子をデートに誘えず爆弾が付いた女の子がいても爆弾処理が出来ない状態になる。 『ときめきメモリアル 〜forever with you〜』の起動後一定時間操作がないと始まるオープニングムービーでは 藤崎詩織のナレーションで始まり、オープニングテーマが流れる。 ここ1週間程見ない、そろそろ格下げでいいかと -- 名無しさん (2010-03-07 14 46 45) あれで戦力星二つとか冗談ですよね・・・? -- 名無しさん (2010-03-07 14 50 43) きめぇ -- 名無しさん (2010-03-07 14 53 38) 名前 コメント
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ときめきメモリアル 【KONAMI】 分類 汎用名作 展開が多岐に渡るため他機種のパッケージ画像は省略 対応機種 PCエンジンPSSFCSSGBPSP シナリオ 中村里美 原画 小倉雅史 ボイス パート DL版 ゲームアーカイブス版あり携帯電話アプリ版あり 公式サイトはこちら シリーズ公式サイトはこちら 概要 コナミがPCエンジン最後のソフトとして発売した、『恋愛』ゲームのさきがけとも言える超有名なSLG。 現在ではもはやネタ化されているほどのタイトルであるが、それゆえに普遍的な人気がある。 グロ・凌辱 特記事項なし ゲーム性 恋愛ゲームの元祖でありヒロインとEDによって攻略難度は大きく変わっていく 詳しくは攻略本や攻略サイトを参考に 派生作品・購入ガイド 後に追加要素を加えて発売されたPS版『ときめきメモリアル 〜forever with you〜』が有名でありその後の移植も大凡こちらを基準としている そのためPCエンジン版およびSFC版とそれ以外の機種版では大きな違いが無いがSS版のみ最後に主人公の方から告白することができる 派生作品も膨大な数におよぶがスレにおいて好評なものとしては『ときめきメモリアルドラマシリーズ』がある 直接の続編としては2~4までのタイトルがあり(詳しくは該当ページ参照)どれも設定を共有している 備考 グッズやメディアミックス展開も列挙不能なほど多く存在する 報告レス(一部) 長いため『ときめきメモリアル・報告感想レス』ページに記載 関連作 ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル4
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概要 専用メモリア一覧 概要 装備できるキャラが限定されている特殊なメモリア。 魔法少女ごとに用意されており、ガチャで入手できる他に該当するキャラの魔法少女ストーリー3話をクリアすることで1枚獲得できる。 通常のメモリアと同様限界突破は可能だが、別途ガチャで入手する必要がある。 専用メモリア一覧 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK 初期DEF MAXHP MAXATK MAXDEF 効果対象 上昇値 最大解放 備考 1001 1 薔薇園の魔女の手下 スキル 220 0 180 550 0 450 攻撃力UP(自/1T) Ⅲ Ⅳ 1120 4 戻れないあの頃 アビリティ 760 840 0 1900 2100 0 HP自動回復マギアダメージUP ⅣⅤ ⅢⅣ イベントでアイテム交換
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ウルトラメカニックス SSSP TDF MAT TAC ZAT MAC MAT Monster Attack Team マットアロー 収録:ウルトラメカニックス 出動スタンバイ編 解説ブックレットより ●所属チーム名:Monster Atack Team ●登場作品:帰ってきたウルトラマン ●マットアロー1号 海上に基地を持つ怪獣攻撃隊MATのマットアロー1号は、牽引車によって岬の上の発進ゲートに運ばれ、発進する。それまでのSFタッチから、より現実的な世界観を指向した『帰ってきたウルトラマン』の作風を反映し、メカの出撃シーンもケレン味の少ないリアルな描写に仕上がった。ウルトラホークのそれに比べカット数は少ないものの、エレベーターによって牽引車ごとリフトアップされていくアロー1号(ホークの真俯瞰に対し、あおりの構図を採用して緊迫感を強調している)、斜めに懸架されたワイヤーで運ばれるアロー2号……と記憶に残る名ショットが多い。また、「ワンダバダバ…」と男性スキャットが歌うMATの壮烈なテーマ曲は視聴者に強いインパクトを与え、「ワンダバ」は後のウルトラシリーズに伝統として受け継がれただけでなく、メカやロボットの発進シークエンス全般を指す児童番組(アニメ含む)の業界用語として定着してしまうほどだった。 Text by Mizuki Eguchi 補足 ●HDMウルトラ超兵器MAT編より マットアロー1号 マットアロー2号 スペースアロー マットジャイロ マットサブ&マットビハイクル (マットアロー1号)全長15m 最高速度マッハ5 マットの主力戦闘機。垂直離着陸や短時間の水中航行が可能。隊長機は機種が黄色で塗装されている。 鋭い機種先端は食玩クラスの商品だと柔らかい素材が使用される場合が多いのですが、HDMはさすが対象年齢15歳以上、はっきり言って凶器です。 (マットアロー2号)全長14m 最高速度マッハ3.8 1号を支援する円形翼の一人乗り戦闘機。成層圏高度での飛行も可能。 番組後半ではなぜか出番がなくなりました。 (スペースアロー)全長15m 大気圏外への飛行が可能。宇宙ステーションとのシャトル機。 どうも印象に薄いと思ったら、出番は「次郎くん怪獣に乗る」の1回だけだったようで。 (マットジャイロ)全長8m 最高速度マッハ1 ティルトローター式戦闘ヘリ。様々な輸送任務でも活躍。 主力メカとしてヘリが登場したことは、リアル指向のマットらしくて新鮮でした。 (マットサブ)全長8m 水上60ノット 水中40ノット 2人乗小型潜行艇。これもまともな出番は「タッコング大逆襲」だけでしたね。 (マットビハイクル) ベースはマツダ・コスモスポーツ。迷彩塗装の車両もあり。 ● ● ウルトラメカニックス SSSP TDF MAT TAC ZAT MAC
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《パチモン幼馴染み》 イベントカード(メモリーズカード【シングル】) 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/相手] 同じ名称の相手のキャラ3枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 (ふええぇぇぇ……。) 冴えない彼女の育てかたで登場した青色のイベントカード。 相手の同名キャラ3枚のアプローチを封印する効果を持つ。 同名カードという条件があるが、なんと3枚もアプローチを封じられる。 コンビキャラも対象となるため条件を満たすのは容易。 相手がキャラ統一デッキなら発動しやすく、場合によっては完全にアプローチを封じることすら可能。 その凶悪な制圧力が問題となり、2015/09/01よりシングルではメモリーズカードに指定された。 カードイラストは第10話「思い出とテコ入れのメロディ」のワンシーン。 関連項目 《空回り》 収録 冴えない彼女の育てかた 01-110 冴えない彼女の育てかたスターターデッキ 01-110 編集
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《東京観光》 イベントカード(メモリーズカード【シングル】) 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/両方] 自分の『SHIROBAKO』のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、カードを1枚引く。ターン終了時にカードを1枚引く。 (見て見て、りーちゃん。提灯!) SHIROBAKOで登場した黄色のイベントカード。 『SHIROBAKO』キャラ2枚を休息状態にすることで、デッキから1枚ドローし、ターン終了時にもう1枚ドローする効果を持つ。 《お花見》と同等の効果を持つドローカード。 2つのタイミングはズレているが、結局は2枚ドローできるので1 2交換できる。 『SHIROBAKO』キャラ2枚を休息状態にする必要があるので、サポートエリアにいるキャラを選びたい。 比較的簡単にドローアドバンテージが得られるため、2015/09/01よりシングルではメモリーズカードに指定された。 関連項目 《かわいい友達》 収録 SHIROBAKO 01-119 編集
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《抽選券》 イベントカード(メモリーズカード【MTL/ミックス】) 使用コスト0/発生コスト1/黄 [メイン/自分] 全てのプレイヤーは、自分のデッキの上のカード1枚を表にする。 表にしたカードの使用コストの値が相手より大きいプレイヤーは、カードを3枚引く。同じだった場合、お互いにカードを1枚引く。その後、表にしたカードを元に戻す。 (じゃ~ん! これから抽選に行くんだ~。) けいおん!で登場した黄色のイベントカード。 お互いのデッキの一番上をめくり、めくったカードのコストが高かったプレイヤーがデッキからカードを3枚引き、同じだった場合お互いにカードを1枚引く効果を持つ。 うまく勝てば3枚ドローでき、大きな手札アドバンテージを得られるが、負けてしまうと相手に大きなアドバンテージを与えてしまう危険性がある。 コスト5のカードを投入すれば勝つ確率が上がるが、手札事故の確率も格段に上がる。 これらのデメリットを承知で一発逆転を狙ってみるのも手だが、完全に運頼みなのでお勧めしない。 めくったカードもドローするカードに含まれるため、ドローしたカードの1枚は相手にバレる。 なお、ドロー出来なかった表にしたカードは裏に戻す必要がある。 《家宅捜索》《読書》《張り込み》と相性がいい。 デッキトップさえ把握できれば脅威の1 3交換が可能となる。以前は難しかったが、カードプールの増大により容易に把握できるようになった。 さらに<ソリティアデッキデス>の発見により、大量ドローできるこのカードは必須カードとなっていた。 安易に大量ドローできてしまうのが危険視され、2011/10/01よりMTL・ミックスではメモリーズカードに指定された。 カードイラストは第7話「クリスマス!」でのワンシーン。フレーバーはその時の律のセリフである。 関連項目 メモリーズカード FAQ Q.デッキ枚数が2枚以下のプレイヤーがいる時、このカードをプレイすることはできますか? A.はい、使用することができます。 収録 けいおん! 01-145 編集
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☆2 レベル、合成値MAX30 名前 属性 ジョブ 武器 初期HP 初期攻撃力 初期防御力 合成強化 LVMAXHP LVMAX攻撃力 LVMAX防御力 MB スキル1 備考 ☆1 レベル、合成値MAX20 名前 属性 ジョブ 武器 初期HP 初期攻撃力 初期防御力 合成強化 LVMAXHP LVMAX攻撃力 LVMAX防御力 MB スキル1 備考 炎上少女チホ 炎 アーチャー 弓 900 190 60 狙い撃ち ブレイクショット 歴戦の戦士アントニー 雷 ファイター 剣 990 200 70 攻+1 俺の一撃を食らえ! スライトスラッシュ 女騎士バーバラ 光 ナイト 槍 1,010 150 100 連刺撃 ペネトレイトスピア バイト戦士アイバー 光 ファイター 剣 1,000 210 50 リーダーアタック スライトスラッシュ 勤勉家ルッコラ 闇 ウィザード 杖 ブラックマジック ダークネスボール
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IS13SHを購入検討/使用者する上で良く話題になる「メモリ不足」に関する情報を交換しましょう。 以下の様な情報をコメントして頂けると助かります。 メモリ不足を回避する方法 初期化 アプリ消せるアプリ 消せないアプリ 消せない落とすべきサービス プリインアプリを消す方法 このアプリ入れるとメモリが楽になる ○○アプリを削ってメモリが△MB常時空いている ※ある程度の情報が集まり次第まとめていきます。 コメント タスクキラーアプリは意味無い -- 名無しさん (2011-12-14 23 17 28) ホームアプリをzeamランチャーにすると軽くなる -- 名無しさん (2011-12-15 00 18 22) ホームアプリのウィジェット消したら、3LMもinfo de paletteも常駐しなくなった -- 名無しさん (2011-12-17 10 31 10) auHOMEとinfo de paletteがどうやっても消えない悔しい -- 名無しさん (2012-02-04 23 35 54) ホームアプリをGOランチャ等に変更し、auHOMEとAndroidデフォルトホームから全ウィジェットを消して、端末を再起動したらInfoDePaletteは常駐しなくなった。auHOME等のままでも、ウィジェット消して端末再起すればおkっぽい。3LMはどう頑張っても無理 -- 名無しさん (2012-03-07 12 44 32) 名前 コメント マップも消す 初期化後の実行中タスク 初期化無、ウィジェット整理済の実行中タスク