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https://w.atwiki.jp/taihai_hakoniwa/pages/10.html
箱庭世界の頽廃の切欠。 解説 気まぐれな神さまが、紛争や戦乱に悲しみ、怒り、嘆いた末に起こした天変地異。 箱庭世界に棲む民は知らないが、これは神さまと監視者、観測者の三人による円卓会議の結果によって起きている。 神さまの悲しみの涙は、大雨を降らし、神さまの手は怒りに震え、大地を揺るがし、神さまの嘆きの溜め息は、木々を枯らせるほど冷たい。 そして最後に、神さまは手のひらに箱庭世界を乗せたまま叩き潰し、魔獣を箱庭世界に生み落とした。 神さまがこの天変地異を起こしたことで、自身の満足のいく世界になったのかは、まさに神のみぞ知る。
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/406.html
永続魔法 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に100ライフポイントを払う事で、 相手デッキの一番上のカードを確認して元に戻す事ができる。 相手はそのカードを確認できない。 次のターンに相手が引くであろうカードを事前に知ることができるカード。 ピーピング要素を持ち情報アドバンテージを得られるが、《天変地異》という大きなライバルが存在するため採用率は低い。 上の2行はwikiの文を私なりに解釈してまとめたものであるが、これはこのカードを表面的にしかとらえていない評価である。 実はこのカード、《天変地異》と組み合わせることで強大な力を発揮するのだ。 カギとなるのは「相手はそのカードを確認できない」と書かれた最後の行、そして遊戯王独特のルール「公開情報」と「確認」だ。 最初に諸君、《クイズ》というカードを知っているだろうか。 (文の短縮のため、wikiを確認されたい) +クイズ クイズ 通常魔法 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの 墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 《クイズ》は公開情報である墓地の確認を封じ、墓地を非公開情報のように扱うことのできるカードである。 発動した瞬間からこの効果は適用されるので、相手がこちらの墓地を無理やり確認しようとしたならば、その相手は反則負けとなる。 つまり「確認できない」ものを「確認してしまった」場合にも、反則となるのだ。もうお分かりだろう、《千里眼》の恐ろしい使い方が。 まず《天変地異》を発動し、デッキの一番上を「公開情報」とする。 次に《千里眼》を発動、自分のスタンバイフェイズに効果を使用する。 これにより、次の相手のドローフェイズまで、「公開情報」であるはずのデッキの一番上を「非公開情報」として扱う。 つまりこの瞬間から、相手は自身のデッキを見てしまった場合、反則負けとなるのである。 反則負けを防ぐために相手は自身のデッキを見ない努力をするだろう。 しかしデッキは魔法 罠ゾーンの右と定められているので、モンスター、魔法罠をプレイする際にデッキは必ず目に入ってしまう。 そのため《千里眼》の効果を使用した瞬間から、相手はフィールドを見ることすら叶わなくなるのだ。 これはつまり、相手は次のドローフェイズまですべてのカードのプレイができないことと同義である。 《千里眼》と《天変地異》のたった2枚で完成するこの凶悪なロック、諸君らも是非試してみてほしい。 7スレ目 131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 13 09 16.28 ID v7nC0DGK0 TUEEEEEEEEEEE 発想がイカれてやがる(褒め言葉) これは調整中行きですわ(讃辞) ここ最近このスレのクオリティが高すぎる これは思いついてはいけない類のコンボかもしれない(【ポールポジション】を見ながら) 【天変千里眼】作るわ wikiより このカードの適用中、「デッキの一番上のカードをめくる」処理は省略される。 例えば《磨破羅魏》の効果を発動した場合、「そのままデッキトップに置いておく」か「上が表面になるようデッキボトムに移す」かの2択になる。 上が表面のカードをひっくり返し「上が裏面になるようデッキボトムに移す」という事にならない。 効果が非常に特殊で多くの調整中項目が存在しており、プレイヤー及びジャッジ泣かせのカードとなっている。 代表例として「このカードの適用中、お互いのデッキの枚数を確認できるかどうか」。 そのまま数えてしまうとデッキの一番上以外のカードも見る事ができてしまうためだろう。 一応、一度デッキを元に戻して数えればそのような問題は起こらないが、この場合「デッキを裏返しにしてデュエルを進行する」という効果を一時的に無視する事になるため、反則となる可能性がある。 大会などでは、ジャッジに対し事前に確認を取る必要があるだろう。 Q:このカードが適用中に、《リチュア・チェイン》の効果や《魔導書整理》を発動し、デッキの上から3枚を確認する場合、デッキの上から4番目のカードをお互いに確認する事になりますか。 A:はい。お互いに見る事ができます。(10/09/17) ワロタ 4枚確認かよwwww 情報アド+1だな 天変地異はやれば出来る子だと信じていました フィールドに一切干渉しないロックとか発想が天才過ぎる 相手はデッキトップが見えないようにデッキの上に手を置く=サレンダー そこに気付くとは wikiより サレンダー/surrender 自ら負けを認め、その時点でデュエルを終了させること。 公認大会規定には存在せず、相手はこれを拒否することもできる。 それでもサレンダーしたい場合、1デュエルのみならず、そのマッチ自体を放棄するしかない。 つまり大会を放棄するということであり、決して好ましいことではない。 つまりマッチキルが出来る?(困惑) 天変千里眼強すぎワロ サレンダーじゃないように隠したとしても公開情報を意図して隠したとしてジャッジキルだな なんでここ天才ばっかりなん Tag:【千里眼コントロール】 【天変地異コントロール】 ジャッジキル マッチキル
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3687.html
【名前】地球とひとつになった成人男性 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】過去に地球で起こったあらゆる現象に巻き込まれても問題なく耐える また、地球上のどのような環境下(過去含む)でも生存できる ただし地球が破壊された場合はこのキャラも一緒に破壊される 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】このキャラを中心に過去に地球で起こったあらゆる現象を任意で引き起こすことができる 自然現象も人工的な現象も関係なく引き起こせる 現象が起こる過程をすっ飛ばしてその現象そのものを単発で引き起こすこともできる 矛盾がなければ複数の現象を同時に引き起こすこともできる (例:豪雨と干ばつは矛盾するので同時に同じ場所で引き起こすことはできない) このキャラ自身はそれらの現象に巻き込まれても問題なく耐えて生存できるほどの防御力を誇る 862◆n0qGxROT0Q 2023/02/16(木) 22 04 24.45ID DEIKCA8q 地球とひとつになった成人男性考察 攻防は高いが素早さは成人男性並み ×田中(ロボゲー板からきました) 情報書き換え負け ×メデゥーサ 石化負け ×八王・ちょーさん 説得負け ×ぢゆし 各種能力負け ○4安倍晋三~迫真空手部 三バカ 天変地異勝ち ×速水ありす マジカルペン負け 〇急所を極めし者 天変地異勝ち △中華大震災 ○猛暑 暑さは効かない ○安部氏当選発表 天変地異起こして勝ち ぢゆし>地球とひとつになった成人男性>安倍晋三
https://w.atwiki.jp/silbla/pages/7.html
用語解説 天変地異 古代時代に終わりを告げた大天変地異。 これによって全ての古代人は滅んだと言われている。 今となってはどのような災害が起きたのかは不明。 古代遺産 遥か昔、古代時代に築き上げられてきた文明の遺物。 天変地異後、遺跡などでずっと眠り続けている場合がある。 主に文明、分化、遺物、研究、魔術、兵器などがある。 いずれも現代の文明を遥かに上回るものばかり。 古代狩り Ancient Hunter。古代遺産を狙う者、求める者。 そのため世界にある遺跡を探しまわっている。 大体の者は、金目当てや遺産を手に入れるのが目的。 銀と黒 吟遊詩人と黒兎が、古代狩り達の間で呼ばれていた異名。 黒殺技 黒兎が操る殺人武術。 初潜 誰も入った事が無い遺跡に入る事。 銀髪 吟遊詩人と銀髪の男が持つ髪色。 魔法(魔術) 大気中に散布する元素や気象等を操る技術。 大昔は人間にも扱えたが、現代ではその力は失われ、 魔物以外で魔術を使える種族はまずいないとされる。 生物兵器 動植物を異物体と融合させる事で生まれる生命有体兵器。 高い戦闘力を持つ為、主に兵として戦場で使用されていた。 兵器と化した彼らは個々の意思を持たず所有者に殉ずるが、 生存する為の最低行動(食料や睡眠)は取らせねばならない。 ちなみに、現代では融合等の技術は失われている。 四大聖龍 何処かに四箇所存ずると言われる「龍谷」を護法する竜神。 人を司りし蒼龍、獣を司りし黒龍、 霊を司りし白龍、光を司りし紅竜がいるとされる。
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/1328.html
システム:サタスぺ タイトル 揺るがす遺産 今回の依頼主は、 アーカム から帰国した探検家だ。 内容は、アーカムで見つけた壺を警備してくれとのことだ。 今回も交渉は成立。いつも通りに依頼を遂行していた。 しかし、彼らは知らない。 知られざる神話の世界を・・・ 彼らは知らない。 この地球という世界に天変地異が起こることに・・・ 彼らは知らない。 その神話生物の名を・・・ 内容 今回の依頼は遺産の御衛であるが、その壺はクトゥルフ神話に関係する 何かの神話生物が封印されていたものらしい。 その壺を護衛するのだが、突如その壺の封印が解かれ、世界に天変地異に見舞われる。 はたして、再び封印はできるのであろうか。 ※神話生物の名前はなんでも良いです。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/161.html
天候と天変地異を操る地上の八百万(やおよろず)の神の一つ。 外見は20歳くらいでぱっと見人間だが、何千年も生きている。一部神に親交あり。 非常に大食いであり、煙管をよく吸う。何を考えているかよく分からない。 自己中で、後先考えない性格。 能力として地震、洪水、濃霧、気温操作など、天候や天変地異に関する自然事象を操る。 しかし、単体攻撃は無い。 逃げ足が速く、逃げ出したら捕まえるのは困難である。
https://w.atwiki.jp/fitrpg/pages/35.html
メルトハイムについて アルケイディア地方の北東、ラスゴー海に大きく突き出た半島の只中にメルトハイムは存在する。 「雪解けの地」の名を冠するこの都市は雪に覆われたセントルイデア山脈の南に位置し、アルケイディアと東方貿易をつなぐ重要な中継点である。 かつてはセントルイデア山脈を越えてやってくるモンスターなどに備えるためにネラス帝国が砦などの拠点を築いていたが、それらは全て100年ほど前の天変地異とネラス帝国の崩壊により全て失われてしまった。 およそ100年ぶりに他の都市とつながりを持つことが出来たメルトハイムは、天変地異により変化した自然とそこに眠るネラス帝国の遺産を求める冒険者と商人が集まり、再び都市の規模を広げつつある。 メルトハイム市人口:3500人前後、ただし外部からの流入により増加中 政治体系:各ギルドによる合議制 メルトハイムはかつてのネラス帝国の北の要衝であり、北からの敵へ備える軍事基地であると同時に東西の交易をつなぐ港町でもあった。 ネラス帝国が崩壊した今でも町の周囲を覆う壁と壮大な港は健在であり、大型船を建造できるドックも存在する。 しかし帝国崩壊と天変地異による人口の減少の影響は大きく、今でも街の東側や北側には広大な空き地がある。 近年、アルケイディアとの交通が回復したこと、東方も天変地異の影響から立ち直り船が来るようになったこと、そして何よりネラス帝国の遺産を求める冒険者たちの流入によりメルトハイムは急速に復興を遂げている。 食糧事情 メルトハイムの南西、街道の南側には広大な農地があり、人口の減少に伴い面積は縮小したが十分な収穫が望める。 街道の北側から町の北、セントルイデア山脈側は牧草地となっており放牧も盛んである。ただし、こちら側はモンスターに襲われる危険があり、たびたび冒険者に退治の依頼が入る。 港町である都合漁業も盛んであり、食糧事情には恵まれた土地であるといえる。 都市環境 元々北からのモンスターの襲撃に備えがある街だけに、100人前後の規模がある自警団が治安・農場の警備を行っている。 セントルイデア山脈の雪解け水からなる川と地下水脈により水の供給は安定しており、上下水道もネラス帝国時代のものが生き残っている。 都市の規模は拡大中であるが、ネラス帝国時代の人口より大きく減った分広大な空き地があるため、スラムなどは形成されていない。 自然環境 気候は温暖であり、年間の平均気温は14度前後。 四季はあるがセントルイデア山脈に守られる形で雨・雪が降ることはそれほど多くない。 かつては肥沃な平原地帯であったが、天変地異の影響により東の半島の先に火山が隆起、半島側は荒野と砂漠になってしまっている。 北はセントルイデア山脈に向けて緩やかな高地になっており、西は街道と共に平原地帯であるがその先に森林地帯と雪を冠さない山岳地帯がある。 南は海であり、沖合いにいくつかの島がある。 交通 街の西から伸びる街道はアルケイディア市へ通じている。徒歩で7日の距離であり、両市が共同で街道警備隊を出して安全確保に努めている。 しかし街道警備隊だけではどうしようもないモンスターが出没した場合、冒険者に依頼が出される。 海路はアルケイディアや東方諸国などの各地と連絡している。まだ定期便が出るほど安定してはいない。
https://w.atwiki.jp/hsv1/pages/26.html
労働契約における制約 解雇における制約労働者における解雇要素負傷 疾病 療養 使用者における解雇禁止期間労働者の解雇状況における休業期間 休業期間に併せ30日間 例外労働者への打切保障の支払 天変地異に因る所轄労働基準監督署長の認定を伴う事業撤退 使用者に因る労働者の出産解雇禁止期間産前産後の労働者における休業期間産前期間 分娩予定日起算単胎妊娠 6[w] 多胎妊娠 14[w] 産後期間 出産日起算/8[w] 出産休業に併せ30日間 例外天変地異に因る所轄労働基準監督署長の認定を伴う事業撤退 解雇予告期間労働者の解雇に対し30日前に予告 例外天変地異に因る所轄労働基準監督署長の認定を伴う事業撤退 所轄労働基準監督署長の認定を伴う労働者責任に因る解雇 予告の不履行に因る労働者への30日以上の平均賃金支払 予告の遅延に対し遅延日数分の平均賃金支払に因る予告期間短縮 解雇予告不要な労働者日雇労働者例外 1ヶ月超の継続 2ヶ月以内の期間労働者例外 所定期間超の継続 季節業務/4ヶ月以内の期間労働者例外 所定期間超の継続 試用期間労働者例外 14日超の継続 使用者における制約労働者の所轄監督署への労働基準法違反の申告における不当な取扱の禁止解雇 その他不利益な取扱 賃金における制約 賃金支払における制約通貨に因る支払例外労働協約適合の対価 労働者同意に因る金融機関への振込 労働者への直接支払 全額の支払例外 控除支払他法令に因る制約 労使協約 月毎の支払例外臨時支払 賞与等 一定期日の支払例外 月毎の支払に同一 労働協約労働者の待遇基準 使用者/労働組合間の合意に因り決定 労働組合法に基き締結 労使協定使用者/当該事業労働者側の合意に因り決定過半数労働者構成に因る構成労働組合の存在時は当該組合 組合が無い場合は過半数労働者の代表者 労働基準法に基き締結
https://w.atwiki.jp/night_vampire/pages/21.html
最大魔力が増えると新たな魔法が使えるようになります。 消費した魔力は、吸血かトマトジュースで回復することができます。 魔法名 消費魔力 内容 イビルアイ 10 魔眼の力で全ての地域の情報を得ることができます。 天候操作 15 指定した地域の天気を晴れ・曇り・雨・雪のどれかにできます。 コウモリ 30 自宅に戻ります。自宅が遠くの地域にあるときにどうぞ。 召喚 50 悪魔を召喚して悪事を働かせます。 秘密の家 70 自宅にいる時、他人に吸血鬼であることをバレにくくします。 天変地異 100 指定した地域に天変地異を引き起こします。 怪力 110 昼間も夜間同様の力を発揮できるようになります。 催眠術 150 催眠術をかけることで、普通の人間に一度だけ命令を下すことができるようになります。 支配 200 妖怪に命令を下すことができるようになります。(回数不明)
https://w.atwiki.jp/duelninntei/pages/46.html
モンスター <上級2枚> ウォーター・ドラゴン×2 <下級18枚> E・HERO エアーマン×2 オキシゲドン×2 ハイドロゲドン×2 BF-精鋭のゼピュロス×1 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 A・ジェネクス・バードマン×2 リチュア・ディバイナー×2 深海のディーヴァ×2 D-HERO デビルガイ×2 <魔法20枚> デーモンの宣告×3 天変地異×3 デステニー・ドロー×2 ボンディング-H2O×3 強欲で謙虚な壺×2 終わりの始まり×2 打ち出の小槌×3 漏電×2 <罠0> <EXデッキ15枚> 色々 【コンセプト】 ダイヤモンドガイの効果でボンディング-H2Oを発動しウォーター・ドラゴン召喚します。 オーバー・デステニー入れるならD-HERO Bloo-Dを入れてください。 天変地異コントロール+ボンディングという感じのデッキです。