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まぁがぁりぁくねったぁ よしおの鼻が~ 天狗の仕業 やめろよバカ! みつを
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料理人の間では普通に飛び交う言葉 これで年に2、3人死んでる インドでは人種を問わず発生しない 朝鮮半島が発祥 ⇒ むしろこれがバ韓国が主張するデマ 広辞苑に乗っている
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【検索用 ぱんち 登録タグ ぱ イラストなし】 パンチとは、フレンズのキャラクターである。 概要 年齢 14歳 一人称 オレ 二人称 おまえ 好きなもの ハミル レモン のれる音楽 苦手なもの ステラ 立場など 嫌われ者 誕生日 8/7 作成日 不明 登場作品 フレンズ 見た目 黄色の髪。瞳の色は黒色。ジト目。 種族は白の猫である。 人物 すごくアホな男の子。 「うぇーい」しか喋らない(一応普通に喋れる)。 うぇーい語の才能があり、無意識に喋れている。 だが、うぇーい語はわからないため、スタータル語で話さなければ通じない。 少しだけ、パンチの口癖の「うぇーい?うぇい!」が流行った。 ハミルのことが好きでよく追い掛け回している。 死んでも生き返る。 「うぇ~い!」「うぇーい?うぇい!」 技など 技など 内容
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ゴーレム図鑑 技表TOP チャッキー技表← →ロードランナー技表 【22種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射 大パンチ バランス - - - 1 16 C(28) D(-10) E(5) パンチ30回 4.1 3.3 1→2~3 1→2 並 キック バランス - - - 1 12 C(24) D(-14) E(5) 4.5 4.1 1→2~3 1→2 並 大キック バランス - - - 1 18 B(34) E(-15) E(5) E(5) ※キック30回 4.5 4.1 1→2~3 1→2 並 ビンタ 命中 - - - 1 17 C(22) C(0) E(5) E(5) 4.5 4.5 1 1→2 強 アッパー 大ダメージ - - - 1 21 A(45) E(-18) E(5) E(5) 5.1 4.3 1→3 1→2 並 ハエたたき ガッツダウン - - - 1 17 C(21) D(-12) D(19) E(5) ワル(-20) 6.1 4.1 1 1 並 パンチ バランス - - 2 - 10 D(19) D(-9) 4.3 4.3 2 2→3 並 でこぴん クリティカル - - 2 - 18 C(29) D(-7) D(10) A(25) 3.5 3.5 2 2→2~3 強 大ハエたたき ガッツダウン - - 2 - 21 C(23) D(-13) B(35) E(5) ワル(-50) ハエたたき50回 6.5 4.3 2 2→2~3 並 合掌 クリティカル - - 2 - 26 B(33) D(-12) D(13) C(18) 4.5 4.5 2 2→3 強 掌打 大ダメージ - - 2 - 24 B(31) D(-5) D(12) E(5) 5.1 4.1 2 2→3 強 ツイン掌打 大ダメージ - - 2 - 33 A(47) D(-8) D(15) E(5) 掌打50回 5.1 4.1 2→3 2→3 並 大ビンタ 命中 - 3 - - 23 C(26) B(2) E(9) E(5) ビンタ50回 5.1 4.5 3→4 3 並 フライングプレス 大ダメージ - 3 - - 30 S(65) E(-20) D(17) C(15) 失敗時自爆ダメージ20(C) 5.1 4.3 3 3→4 並 タックル 命中 - 3 - - 26 B(30) B(1) D(11) E(5) 4.3 4.5 3→4 3 並 ぐるぐるアタック 超必殺 - 3 - - 50 S(64) E(-16) B(38) D(10) 4.8 2.4 3→4 3 並 大でこぴん クリティカル 4 - - - 28 A(44) E(-16) D(17) S(30) でこぴん50回 3.5 3.3 4→5 4 並 地震 ガッツダウン 4 - - - 28 C(27) D(-11) B(39) E(5) 5.5 3.1 4 4 並 大合掌 クリティカル 4 - - - 31 B(35) E(-15) B(30) C(19) 合掌50回 4.5 2.3 4→1~2 4→2~3 並 ロケットパンチ 超必殺 4 - - - 50 B(38) D(-5) B(38) C(15) ヨイ(+20) 4.3 3.5 4 4 並 大ロケットパンチ 超必殺 4 - - - 55 A(45) C(-3) A(45) C(15) ヨイ(+50) ロケットパンチ50回 4.1 2.8 4→5 4 並 竜巻アタック 超必殺 4 - - - 50 S(78) E(-16) C(21) D(10) 7.1 4.5 4 4→3 並 ※ストロングホーン、ゴビ、マリオマックス、ダゴン、スリーピー、プレッシャー、ウッディー、アストロ、ニューボトルは海岸で修得不可(火山以外の他の修行地では可能) 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 でこぴん - ● - - ● - 300~350 1 合掌 - ● - - ● - 600~650 2 砂漠 アッパー - ● - - - - 200~250 1 掌打 - ● - - - - 400~450 2 フライングプレス - ● - - - ● 600~650 3 密林 ハエたたき - ● ● - - - 300~350 1 地震 - - ● - - - 400~450 2 海岸 ビンタ - ● - ● - - 300~350 1 タックル - ● - ● - - 500~550 2 火山 ぐるぐるアタック - ● - - - - 600 1 竜巻アタック - ● - - - - 800 2 ロケットパンチ - - ● - ● - 800 3 ※フライングプレスは例外的に丈夫さも要求能力値の一つとして設定されている。技モーションや自爆技であることからも違和感はない。 【使い込み技修得能力条件】 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:ビンタ→タックル→大ビンタ→大パンチ→大キック 雪山:でこぴん→合掌→大でこぴん→大合掌→大パンチ→大キック 砂漠:アッパー→掌打→フライングプレス→ツイン掌打→大パンチ→大キック 密林:ハエたたき→地震→大ハエたたき→大パンチ→大キック 火山:ぐるぐるアタック→竜巻アタック→ロケットパンチ→大ロケットパンチ
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ユニットデータ [R+]カッパーミミック コスト 7 重さ 60 スキル ミミック大パンチ クラスアップ素材 HP 110 MaxHP 3322 Lスキル なし 体当たり 110 Max体当たり 1683 クラスアップ前 なし 攻撃 120 Max攻撃 1836 クラスアップ後 なし 防御 110 Max防御 1683 属性変更 不可 コスト 20 重さ 60 スキル ミミック大パンチ クラスアップ素材 HP 20 MaxHP 25 Lスキル なし 体当たり 110 Max体当たり 1683 クラスアップ前 なし 攻撃 120 Max攻撃 1836 クラスアップ後 なし 防御 9999 Max防御 99999 属性変更 不可 説明 宝箱の偽物2号 合成すると経験値どっちゃり 出現ステージなど マットマ火山、ロセリ神殿、各ワールドボーナスマップほか 初期防御9999のミミックはイベント等で配布される。合成時の経験値も多め。 (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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パンチ 体術 攻撃力 命中 MP 体術 攻撃力 命中 MP 体術 攻撃力 命中 MP 体術 攻撃力 命中 MP 001 G E 41 031 B B 86 061 S A 131 091 ACE H 176 002 G E 43 032 B B 88 062 S A 133 092 ACE H 178 003 G E 44 033 B B 89 063 S A 134 093 ACE H 179 004 F E 46 034 B B 91 064 S A 136 094 ACE H 181 005 F E 47 035 B B 92 065 S A 137 095 ACE H 182 006 F E 49 036 B B 94 066 SS A 139 096 NT S 184 007 F E 50 037 B B 95 067 SS H 140 097 NT S 185 008 F D 52 038 B B 97 068 SS H 142 098 NT S 187 009 F D 53 039 A A 98 069 SS H 143 099 NT S 188 010 E C 55 040 A A 100 070 SS H 145 100 NT S 190 011 E C 56 041 A A 101 071 SS H 146 101 MAX S 191 012 E C 58 042 A A 103 072 SS H 148 102 MAX S 193 013 E C 59 043 A A 104 073 SS H 149 103 MAX S 194 014 D C 61 044 A A 106 074 SS H 151 104 MAX S 196 015 D C 62 045 A A 107 075 SS H 152 105 MAX SS 197 016 D C 64 046 A A 109 076 SSS H 154 106 MAX SS 199 017 D C 65 047 A A 110 077 SSS H 155 107 MAX SS 200 018 D C 67 048 A A 112 078 SSS H 157 108 MAX SS 202 019 D C 68 049 A A 113 079 SSS H 158 109 MAX SS 203 020 D C 70 050 A A 115 080 SSS H 160 110 MAX SS 205 021 D C 71 051 A A 116 081 SSS H 161 111 MAX SS 206 022 D C 73 052 A 118 082 SSS H 163 112 MAX SS 208 023 C C 74 053 A 119 083 SSS H 164 113 MAX SS 209 024 C B 76 054 A 121 084 SSS H 166 114 MAX SS 211 025 C B 77 055 A 122 085 SSS H 167 115 MAX SS 212 026 C B 79 056 A 124 086 ACE H 169 116 MAX SS 214 027 C B 80 057 A 125 087 ACE H 170 117 MAX SS 215 028 C B 82 058 A 127 088 ACE H 172 118 MAX SS 217 029 C B 83 059 A 128 089 ACE H 173 119 MAX SS 218 030 B B 85 060 S A 130 090 ACE H 175 120 MAX SS 220 パンチは武器で「装備解除」すると見れるよ!どんどん更新していってね! 能力で補正かかるから、表記と違ったら報告していってね! 同じ熟練度でも低いほうを載せていこうね! 体術1 人間(男)でG D ネレイドでF C -- 名無し (2008-03-18 23 16 00) 熟練17 腕力92 素早さ92 火術士での数値を足しておきました -- 名無し (2008-03-18 23 39 20) 体術95だけど命中Hでした -- 名無し (2008-03-19 21 38 55) 60~85は格闘家・筋力98・素早さ91で調べた。私はこれ以上調査できないので後はまかせた -- (2008-03-21 05 55 04) 象で爪装備にて体術Lv上げ。爪はずして(パンチはLv0)調べたところ、体術Lv2~4 攻:F (F) 命:C MPは上記表どおりでした。 -- 名無し (2008-03-24 20 58 51) 体術9で攻撃F命中Dだった。MP以外は結構変動するっぽいよね -- 名無しさん (2008-03-30 21 42 02) 名前 コメント
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パンチ 札幌市北区北15条西4丁目1-12 011-746-5050 11 30~21 30(L.O 21 00) 不定休 名前 コメント すべてのコメントを見る 大きな地図で見る
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No.0074 カード名:パンチ[肥満ネコ]/男 パートナー:浅倉 南[恋のキャッチボール]/女 レベル:1/攻撃力:2000/防御力:3500 【動物】【マスコット】「オン、オン!」 (エントリースパーク) [自]あなたのベンチに《ヒロイン》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:R 作品名:週刊少年サンデー「タッチ」
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トリビア&バグ シャロン編 バミューダシンフォニーの威力UP(ネタ元:RYOの私的HPさん) 「相手が地面に落ちる時に、ジャンプ強Pを出すと威力が上がる」と記述されているが、試してみると上がらない... ご本人に質問してみると「ロード中限定」とのお答え。 強Pを出しても上がる威力は「1」。ちなみに「ジャンプ強P」となっているが、ジャンプしなくても上がる。 「ロードしてPを1フレキャンガードブレイクすると、これまたダメージアップする」との情報も頂きました。 (追記1) 友人に「大パンチじゃなくても良いんじゃない?」と言われ、再検証。 結果:大パンチじゃなくても上がりました。 立ち中パンチ・立ち大パンチ・しゃがみ中パンチ・ジャンプ中パンチ・ジャンプ大パンチ・クラッシュパンチ(→+大P)で確認。 ステップコンボパンチ(→+中P)はともかく、しゃがみ大パンチで上がらないのは謎。 (追記2) またロード中の攻撃力UPについて、まちぃさんから情報をいただきました。 「ロード中の攻撃力UP」について 右手(銃を持っている方の手)を使う技の攻撃力が上がる。もしくは右手を使う技をキャンセル(空キャン・スパキャンも含む)して出した技の攻撃力が上がる、との事。 まちぃさんのサイト「待ち部屋」にもしっかり書かれていますね…リンクさせて貰ってるのに読み込みが足らず申し訳ないです。対戦攻略「シャロン基礎データ編(暫定版公開)」の所により詳しく書かれていますので、そちらもご覧下さい。) コンボでフリーズ アーケード版で、クリムゾンテラー→しゃがみ中K→アサルトライフルをやるとフリーズする。 銃で貫通できる飛び道具・できない飛び道具(作成中) 貫通=○、相殺=△、逆に貫通される=×、その他=※ ヘルファイアの場合 リュウ 波動拳○、真空波動拳△ ケン 波動拳○ ガイル ソニックブーム○、ソニックブームタイフーン× ベガ サイコキャノン△ 溜め撃状態で相殺すると、発射時のモーションに強制的に移行する。CPUは相殺時のモーションで、硬直している場合がある。 ホクト 気錬射△ 溜め撃状態で相殺すると、発射時のモーションに強制的に移行する。 ナナセ 弥生投棍技× ロッソ ヴルカヌス○、ピサの斜塔○ カイリ 瘴鬼発動× ダルシム ヨガファイヤー○ サガット タイガーショット○ 、グランドタイガーショット○ 、タイガーキャノン 、グランドタイガーキャノン、タイガーストーム(最後の部分)△ 飛び道具以外 エリア ターミネーター△ ダラン 大覚△ アサルトライフル(遠距離)の場合 リュウ 真空波動拳※互いの弾道の高さが違うため、弾同士がぶつかり合わず。アサルトライフルを当てた直後に真空波動拳を食らってしまう。(アサルトライフルのヒット後にスクロールした場合は、当たらないor初めの数発だけ当たる) 飛び道具以外 エリア ターミネーター△ ダラン 大覚△(近距離でも防がれる…) ナナセ編 弥生投棍技で貫通できる飛び道具・できない飛び道具(作成中) 貫通=○、相殺=△、逆に貫通される=×、その他=※ 弥生投棍技 リュウ 波動拳○、真空波動拳△ ケン 波動拳○ ガイル ソニックブーム○、ソニックブームタイフーン× ベガ サイコキャノン× (溜め撃状態は○) ホクト 気錬射× (溜め撃状態は○) シャロン ヘルファイヤ○ ロッソ ヴルカヌス○(大の一部分のみ△)、ピサの斜塔○ カイリ 瘴鬼発動 ダルシム ヨガファイヤー○ サガット タイガーショット○ 、グランドタイガーショット○ 、タイガーキャノン 、グランドタイガーキャノン、タイガーストーム(最後の部分)× 飛び道具以外 エリア ターミネーター○(1発目相殺後に貫通) ダラン 大覚△ ジャック バッティングヒーロー○、サッカーボールキック エリア編 ターミネーターで反射もしくは相殺できる飛び道具・できない飛び道具(作成中) 反射=○、相殺=△、逆に貫通される=×、その他=※ ターミネーター リュウ 波動拳○、真空波動拳1発目のみ△、以降は× ケン 波動拳○ ガイル ソニックブーム○、ソニックブームタイフーン× ベガ サイコキャノン1発目のみ△、以降は× ホクト 気錬射1発目のみ△、以降は× シャロン ヘルファイヤ ロッソ ヴルカヌス、ピサの斜塔 カイリ 瘴鬼発動 ダルシム ヨガファイヤー○ サガット タイガーショット 、グランドタイガーショット○ 、タイガーキャノン 、グランドタイガーキャノン、タイガーストーム(最後の部分) エリア アップロード△(アームに接触した時点で上がる) スカロマニア スカロボール△ ロッソ編 カノッサの屈辱について 1.ダルシムの中スライディングはしゃがみ攻撃なのに、先端の辺りに中カノッサで取れる判定がある。 2.ダルシムのしゃがみズームパンチを大カノッサで取ると、反撃が中カノッサのものになる。(つまり当身投げにならない) ブランカ編 スーパーエレクトリックサンダーについて スーパーエレクトリックサンダーを大覚で弾かれると、ブランカはピョンピョン跳ね続け、電撃のエフェクトも出ているのに攻撃判定が消える。これによりダランは跳ねてるブランカに歩いて近寄る事さえ出来る。 カウンターダメージ編 カウンターダメージの例外 ブランカのローリングなど1.5倍のカウンターダメージの有る技にシャロンのアサルトライフルを当てても1.5倍のカウンターダメージにならない。
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ユニットデータ [R]ウッドミミック コスト 5 重さ 60 スキル ミミック大パンチ クラスアップ素材 HP 100 MaxHP 2030 Lスキル なし 体当たり 100 Max体当たり 1287 クラスアップ前 なし 攻撃 100 Max攻撃 1287 クラスアップ後 なし 防御 100 Max防御 1287 属性変更 不可 コスト 5 重さ 60 スキル ミミック大パンチ クラスアップ素材 HP 10 MaxHP 14 Lスキル なし 体当たり 100 Max体当たり 1287 クラスアップ前 なし 攻撃 100 Max攻撃 1287 クラスアップ後 なし 防御 9999 Max防御 99999 属性変更 不可 説明 宝箱の偽物1号 合成すると経験値どっちゃり 出現ステージなど ジャガ砂漠、コンダイ渓谷、ボーゴ洞窟、ミミックの隠れ里、各ワールドボーナスマップほか 初期防御9999のミミックはイベント等で配布される。合成時の経験値も多め。 (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント