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このページはこちらに移転しました パンチ 作詞/PK 迫る強敵 繰り出すパンチは 渾身の力を込め 打ち抜くよ スーパーウルトラダイナミックデリシャスパンチ 美味しいの それ美味しいの それって本当に美味しいの スーパーウルトラダイナミックデリシャスパンチ 甘からず かつ辛からず それでいて美味からず
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1PLAYER:クロム・バイパー 「潰されてえのか!」 VS 2PLAYER:大村信八 「タカシさん!俺の戦いを見ててください!!」 STAGE 路上 FINAL BATTLE SHOW TIME クロム AP:7.5 HP:39 「オールラウンド」選択…ダメージ+1 信八 AP:7.5 HP:40 <<initiative 先制判定成功。AP+1 「オールラウンド」選択…ダメージ+1 TURN:1 距離:●○○● 信八 HP:40 1ゲージ 前進して距離1。【フェイント(5)】開始のチェーン。【変則大キック】につなぎ【貫通パンチ】でフィニッシュ。 クロムは【軸ずらし】からの【チキンガード】に2回成功して削り3。 クロム HP:36 1ゲージ [重圧] [重圧]を解除して待機。 信八 HP:40 2ゲージ 【速攻(3)】からの【EX変則大キック】に失敗。チャンスタイム発生。[硬直2] 【チャンスタイム】クロム HP:36 1ゲージ 【変則大パンチ】開始のチェーン。【エリアル大P】につなぐが失敗。 信八は【鉄壁】に成功。2ダメージ+[硬直2] クロム HP:36 2ゲージ 【闘気】からの【上段パンチ】 信八は【鉄壁】に成功。4ダメージ、スタン値+1。 TURN:2 距離:●○● 信八 HP:31 2ゲージ 【フェイント(5)】開始のチェーン。【変則大キック】につなぎ【貫通パンチ】でフィニッシュ。 クロムは【軸ずらし】からの【チキンガード】に成功し削り2。二段目でクレイジーラッシュが発生。 クレイジーラッシュ!! 壮絶な連打戦の果てに信八が勝利。クロムは4ダメージを受け[ダウン]。距離3。 クロム HP:30 3ゲージ 後転して距離4。[立ち]あがり[硬直0] 信八 HP:31 ゲージMAX 前進に失敗。【フェイント(5)】 クロムは【足止め】に成功。 クロム HP:30 3ゲージ クロムは【闘気】からの【気弾】[硬直0] 信八は【ガード】に成功。削り1。 TURN:3 距離:●○○○● クロム「コイツ、やりやがるぜ…」 信八「タカシさん!タカシさん!タカシさあああん!」 信八 HP:30 ゲージMAX ジャンプして距離2。【EX踏み込み大キック】で踏み込んで距離1。[硬直2][空中] クロムは【鉄壁】に成功して10ダメージ。【受身】に成功して[屈み] クロム HP:20 ゲージMAX [硬直0] [立ち]あがり【大パンチ】に失敗、「サポート」で成功に。【上段大パンチ】につなぎフィニッシュの【闘気】つき【対空大武器技】に失敗。クレイジーキャンセルで振りなおすも失敗。[硬直3] 信八は【鉄壁】に2回成功。【リカバリ】を併用して合計6ダメージ、スタン値+2。 信八 HP:24 2ゲージ 【速攻(3)】から【変則大キック】開始のチェーン。【エリアル大パンチ】につなぎ【EX飛翔大パンチ】でフィニッシュ。 クロムは【鉄壁】に成功し、5ダメージ+[硬直2]。二段目を【チキンガード】に失敗して9ダメージ+[空中]。[根性]に突入。フィニッシュを【鉄壁】に成功して6ダメージ。 K.O!! 「この俺の力がァァァァアアア!」 WINNER 大村信八 「やったああああ!タカシさん、見ててくれましたか!!」 Brutality Bonus(残虐行為手当) タイムボーナス……+4 必殺技フィニッシュ……+1 合計:5BB YOUR CRAZY!! 「俺のタカシさんへの想いは不変だぜ!」 解説 クロムの敗因は三つ。【見切り】を所持していないため、【フェイント】に対する抵抗力が極端に低いこと。突破力が高い相手に〈戦術〉の差で先手を取られたこと。技巧型かつメイン技能が防御であるため、大技の命中が安定しないことです。 クロムは「カスタム」で気弾を強化すると、牽制として撒きやすくなるでしょう。
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ジャック基本パターン 立ちキックが大小共に強判定なジャック。タイミング良く暴れれば相手の技を潰しまくれるので豪快な立ち回りが楽しめる。立ち大キックが3回くらい時間をおかずにヒットすると気絶する場合があるので投げ気絶のパターンへ移行しても良い。飛び道具は無いが、投げた後に極ナックルパートを重ねれば気絶も狙える。飛び道具よりも高威力で持続時間も長いので、むしろ楽チンと言えよう。またパターンが崩れた時の切り札として、しゃがみ大パンチのヘッドバットを空振りしてブレインショックバットで掴むやり方がある。覚えておくと体力差をひっくり返せる場合がある。残りタイムと相談して狙おう。 特に苦手なキャラは居ないが、操作がちょっと複雑なミッキーと後半だと投げが上手いジャックを序盤にもってくると楽。よってミッキーでのスタートをオススメする。対ミッキーの操作を複雑と思わないならリョウやタクマスタートでも可。 キャラ別ポイント リョウ 遠距離のC+Bを連発するだけで勝てる。一度ヒットしたらレバーを後ろに入れっぱなしでC+Bを出すと何故か当たりやすくなる。リョウの体力が少なくなってくるとしゃがみ小パンチを振ってくるが、距離さえ合わせればC+Bが勝つので問題はない。仮に相打ちになってもダメージ勝ちできる。後半だと飛燕疾風脚と暫烈拳に注意。最初のC+Bを引き付け気味に打つといい。 対リョウ共通パターンである、気力を減らした後特定の技をガードさせて三角跳びを誘うパターン。ジャックの場合しゃがみ強キックで三角跳びを誘える。三角跳びを潜るのは難しいのでリョウのジャンプキックを高い打点でガードして着地を投げる。あとは極ナックルパートを重ねるだけ。稀にリョウは投げ→ナックルパートで気絶しない場合があるので注意。ダウンしたリョウには不用意に近づかずに気絶を確認してから投げにいこう。 ロバート 中間距離で立ち小キックを出すとロバートのしゃがみ大キックを潰せる。するとロバートはちょっと前進して再びしゃがみ大キックを出そうとするので立ち小キックで潰す。以下繰り返し。要は開幕から動かずロバートが近づいたら立ち小キックを出し、以降ロバートが前進するのを見て立ち小キックをタイミング良く出すだけ。最初の一発目が上手くヒットしなくてもロバートのしゃがみ大キックがくる。その場合はこちらが負けるのでおとなしくしゃがみガードして次のチャンスを狙う。 ロバートの体力が少なくなると前進しなくなる場合がある。ブレインショックバットか極ナックルパートで止めをさそう。 ジャック しゃがみ大キックをガードさせるか空振りするとジャンプしてくるので空中投げ。投げたら極ナックルパートを重ねて気絶パターンに持ち込もう。ジャンプ攻撃をガード後に投げても構わないが、CPUジャックに逆に投げられる危険がある。空中投げの方が安全。 リー 開幕から後ろに歩いて下がるとリーも歩いてついてくるので立ち大キックを適当に出していれば当たってくれる。以下画面端に着いても下がりながら立ち大キックをリーが近づきそうなタイミングで置いておく。そしてジャンプ攻撃や鉄の爪攻撃、あるいは立ち強キックなどの隙の大きい攻撃をガードできたら投げて気絶を狙おう。 リーの方も下がって距離が画面端と端くらいになったり華中鷹爪激をガードしたら極ナックルパートを出せば当たるので覚えておこう。極ナックルパートを当てたら即バックジャンプ。喰らったリーはしゃがみ小パンチを連打するので再び画面端から極ナックルパートを出せばやっぱり当たる。 キング キングから少し離れた位置で垂直ジャンプ小キックを空振りすればキングは前ジャンプしてくるのでくぐって投げる。受身を取らなければ極ナックルパートを重ねて気絶へ。受身を取られてもキングが行動可能になる頃に垂直ジャンプ小キックを空振ればまたキングが飛んでくるのでパターン完成。ジャンプキックは間違っても大で出さないように。 ミッキー 開幕何もしなければミッキーがジャンプ攻撃を仕掛けてくるのでガードして投げる。受身を取らなければ極ナックルパート重ね気絶へ。 受身を取られて気絶パターンに持ち込めなかった場合、しゃがみ大キックを出して当たれば起き上がりに再びしゃがみ大キックを重ねる。しゃがみ大キックがガードされたらキャンセルしてスーパードロップキックを出せば高確率で当たる。以降起き上がりにしゃがみ大キックを重ねてヒットかガードを見極めて行動するだけ。しゃがみ大キックはちょっと遅めに起き上がりに重ねるとローリングアッパーの出掛りを潰しやすい。 スーパードロップキックのコマンド精度に自信がある人は気力を溜めずに延々とパターンをするべきだが、自信がない人は途中で気力溜めをしてスーパードロップキックの威力を確保した方が良い。ミッキーをダウンさせたらバックジャンプして距離を確保。気力を溜めよう。気力溜め中にミッキーが近づいてきたらしゃがみ大キックで追い払う。 ジョン ジョンの目の前くらいでタイミング良く立ち大キックを出すだけ。立ちキックの先端が届くか届かないかの距離で良い。何らかの技を喰らってしまってダウンした時は起き上がりには気をつける事。ジョンは割りと暴れてくるのでしゃがみガードをしっかりしよう。ジョンがジャンプした時はおとなしくガードした方が良さそう。ジャンプ大キックだったらガードして投げ。それ以外だったら立ち小キックで追い払う。 タクマ まずはタクマの気力を赤くする。あとは距離を取って挑発すればタクマがジャンプしてくるので立ち大キックで落とすのを繰り返す。時々タクマがジャンプせずに歩いてくるが、立ち強キックをガードさせる→タクマがしゃがみ強キックを出してくるのでジャックは立ち弱キックで躱す→タクマがバックジャンプする→挑発。この手順で再びタクマはジャンプしてくれる。 ユリ 画面端に下がり続けているとユリがしゃがみ大キックを出してくるので立ち小キックで潰す。一度パターンにハマればタイミング良く立ち小キックを出すだけ。開幕からただ下がるのではなく、立ち小キックを振り回しながら下がった方が良さそう。 もしくはユリの気力を無くしてから画面端と端に距離を取って、挑発してジャンプを誘うパターンでも良い。対空は立ち強キックで問題無い。が、威力が高すぎるので脱衣K.Oを狙うのであればC+Aでダメージ調整をして、ナックルパートでケズり倒そう。 影二 C+Bをガードさせると影二はしゃがみ強パンチかキックを3発出す。タイミングを計ってダッシュ投げを決めよう。投げれたらナックルパート重ねでお終い。 テムジン 垂直ジャンプをするとテムジンは立ち大パンチで突っ込んでこようとするのでジャンプ大パンチで潰す。あとは間合いを調整して垂直ジャンプ大パンチの連続でテムジンを立ち大パンチを潰せばオーケー。 ジャックはデカいし動きは遅いので竜巻激が避けづらい。開幕のみバックジャンプで竜巻激を誘って投げから気絶を狙う。 Mr.ビッグ 開幕にスーパードロップキックを出せばグランドブラスターを飛び越えてヒットする。あとは極ナックルパートを先行入力で隙間無く出していればビッグは固まったままどんどん体力を削られていくだろう。 ギース 開幕スーパードロップキックが烈風拳を飛び越えて当たる。その後ギースの起き上がりにしゃがみ大パンチを重ねて即垂直ジャンプ。ギースはしゃがみ大パンチをガードした後に飛翔日輪斬を出してくるので空中投げ。受身を取らなかったらナックルパートを重ねて気絶させる。一度気絶させてしまえば地上投げ→ナックルパートのいつも通りのパターンでオッケー。 あまり無いが空中投げを受身取られた場合しゃがみ大パンチを2回出す。すると2回目がちょうどギースの起き上がりに重なるので飛翔日輪斬を空中投げ。以下繰り返し。 パターンが崩れた場合はしゃがみガードで待ってスライディングをしゃがみ大キックで潰すか、飛翔日輪斬を地上ガードして投げる。ダウンしたギースにしゃがみ大パンチを重ねてパターン復帰。 VSミッキー・影二・ジャック VSキング・ロバート・テムジン VSユリ・リー・ジョン VSタクマ・リョウ・ビッグ・ギース
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猫パンチ日記/2005年05月03日/もうすぐガンナーズギルド♪ #blognavi
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猫パンチ日記/2005年04月23日/中の人、暁に死す!…かも(ぉ #blognavi
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パンチ系統 世代 武器名 期待値 攻撃 命中 回 EN 売却価格 特殊効果 1世代 パンチ 900 F C 1 20 333 none
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1PLAYER:大村信八 「タカシさん!俺の戦いを見ててください!!」 VS 2PLAYER:レオ 「パンチアップシティはオレたち『ブッキラー暴団』のシマだぜ。好きにさせるもんかよ!」 STAGE 路上 BATTLE 04 SHOW TIME 信八 AP:7.5 HP:40 戦術判定成功。AP+1 「オールラウンド」選択…【投げ抜け】+1 レオ AP:8.75 HP:33 <<initiative 得意ステージ。AP+1 TURN:1 距離:●○○● レオ HP33 1ゲージ ジャンプして距離0。【フェイント(5)】開始のチェーン。【変則大投げ技】から【ダウン攻撃】につなぐ。 信八は【鉄壁】に成功して4ダメージ、[ダウン]。追撃を受けて7ダメージ。 信八 HP29 2ゲージ [ダウン] [立ち]あがる。[硬直0] レオ HP33 2ゲージ 垂直ジャンプして【EX大必殺投げ】。[空中] 信八は【投げ抜け】に失敗、【リカバリ】を使用してダメージ4、[ダウン]。ふっとばされて距離2。 信八 HP25 1ゲージ 前転して距離1。[立ち]あがる。 【GENKAITOPPA】信八 HP25 1ゲージ 「限界突破」を使用して追加行動。【速攻(1)】からの【大パンチ】開始チェーン。【貫通大パンチ】につなぎ【飛翔大パンチ】でフィニッシュ。 レオは【鉄壁】に三回成功して合計15ダメージ、[ダウン] TURN:2 距離:●○● レオ「あ……ありのまま今起こった事を話すぜ! 『オレは相手をハメてると思っていたらいつのまにかダウンしていた』なん(略)」 レオ HP18 2ゲージ [ダウン] 後転して距離2。[立ち]あがる。[硬直0] 信八 HP22 ゲージMAX 踏み込んで距離1。【フェイント(5)】開始のチェーン。【エリアル大パンチ】につなぎ【速攻(3)】からの【真空正拳突き】(*1)でフィニッシュ。 CRAZY ATTACK!! 見ててください、タカシさん!俺の空手! レオは【鉄壁】に成功して6ダメージ、[空中]に浮かされ[根性]突入。【よけ】に失敗。 K.O!! 「にゃー!? 脱衣KOですか!? 実はオレがヘッドの妹だってことがバーレーちゃーうー!!」 WINNER 大村信八 「やったああああ!タカシさん、見ててくれましたか!!」 Brutality Bonus(残虐行為手当) タイムボーナス……+5 クレイジーアタックフィニッシュ……+2 合計:7BB YOUR CRAZY!! 「俺のタカシさんへの想いは不変だぜ!」 解説 ただでさえ紙装甲のレオが「限界突破」を持った相手にバッタるとこうなります。 あえて相手の【ダウン攻撃】を誘い【リバーサル】で反撃する裏技を紹介して一回戦を終えましょう。
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編集の仕方が分からない人はコメントに書いとくと吉 備考には○○の合成素材になるとか書いてみるテストです 名前 コメント すべてのコメントを見る ※表を作る際は |空白| ではなく || をコピペして作ってください これ以外で作成すると表がズレる可能性があります ■パンチ RU Name 期待値 攻撃 命中 回数 消費EN 特殊効果 売却価格 備考 更新日 パンチ 900 F C 1 18 0 08/09/25 RU Name 期待値 攻撃 命中 回数 消費EN 特殊効果 売却価格 備考 更新日
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猫パンチ日記/2005年07月11日/仕事山盛りw #blognavi
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ユニットデータ [SR]シルバーミミック コスト 10 重さ 60 スキル ミミック大パンチ クラスアップ素材 HP 120 MaxHP 5054 Lスキル なし 体当たり 120 Max体当たり 2127 クラスアップ前 なし 攻撃 140 Max攻撃 2481 クラスアップ後 なし 防御 120 Max防御 2127 属性変更 不可 コスト 35 重さ 60 スキル ミミック大パンチ クラスアップ素材 HP 30 MaxHP 36 Lスキル なし 体当たり 120 Max体当たり 2127 クラスアップ前 なし 攻撃 140 Max攻撃 2481 クラスアップ後 なし 防御 9999 Max防御 99999 属性変更 不可 説明 宝箱の偽物3号 合成すると経験値どっちゃり 出現ステージなど ミミックの隠れ里 初期防御9999のミミックはイベント等で配布される。合成時の経験値も多め。 (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント