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https://w.atwiki.jp/arian-saga/pages/41.html
Wikiの編集に役立つツール集 縮小専用。 画像縮小専用ツール。画像のサイズやデータの大きさを指定して縮小できる。操作も簡単なので使いやすい。 SAI 高性能で多機能の描画ソフト。30日間フリーウェアで期限が過ぎてもインストールしなおせば続けて使えます。 シェアウェアとして買う場合は5000円。手ぶれ補正ツールがヤバイくらい使えます。これがあればトレスとかマジ簡単です。 やべぇ。これはフォトショップより値段に価値がある。オススメ!
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パーツール 分類:かけらポケモン No.9-529 タイプ:エスパー/あく 特性:ネガティスト(攻撃と特攻が下がり防御と特防が上がる{ダブルの時味方にポジティストがいるなら攻撃と特攻は下がらず味方にもこの効果が付加する}) ポジティスト(防御と特防が下がり攻撃と特攻が上がる{ダブルの時味方にネガティストがいるなら防御と特防は下がらず味方にもこの効果が付加する}) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パーツール 80 90 90 90 90 80 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 図鑑 全てのパーツールが同じ大きさなのでパーツールをつなげて遊ぶ子供が増えたという 技 がったいパーツ(ノーマル 変化 どれかの能力が2つ一段階上がる) サイコキネシス、不意打ち、追い打ち、サイコショック、手助け、ボディパージ この指とまれ、アンコール、10万ボルト、火炎放射、冷凍ビーム、トリック、じこさいせい等 その他 パズル+パーツ 特性はかなりめんどくさいが要するにシングルでは脆いが攻撃的になるか 固いが攻撃がしょぼくなるってだけ 変化率は1,5倍 イメージは顔は正方形で上下左右に凹凸があるみたいなやつを想像 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wwwwwww/pages/43.html
ここではゲームをするための便利ツールを紹介していきます ★の数ほど便利です 【☆☆☆☆☆】~【★★★★★】 abcdef]][[ 速打くん【★★★★☆】GO 人間ではできないような速度でクリックしてくれるツール 1/1000秒~100秒間隔まで打ってくれます パソコンの性能が低いとクリック数がすくなくなります 長所【早くクリックできる】 短所【起動した状態でリンクに触れると何十個ものリンクが開かれる】 Ragudmezegis【★★★★★】GO 結構有名なツール移動速度などが遅いゲームを早く動かす事ができる 変速ツール 倍率は1%~10000%まで 難しいアクションゲームなどを遅くしたりできる アイコンをドロップするだけで動作が可能 ショートカットキーもあり、ほとんどの動作が可能ゲームをしている間にも変速できる 音の大小をかえることもできる 長所【ゲーム速度を遅くしたり、早くしたりできる】 短所【パソコンの性能が悪ければそのぶん速度がおそくなる】 AlquadeLite【★★★☆☆】GO 変速ツール 初期設定では3倍などしかないが、設定により、速度をかえることが可能 mezegisにくらべると劣る シェアウェアなので使いやすいとおもったら購入することができる 長所【ゲームの動きを変えることができる】 短所【設定が面倒くさい。シェアウェアなので制限機能がある】 PettyCamera【★★★★☆】GO スクリーンショットをとるためのもの ゲームですごいのがあったから皆に見せたい、っていうときに便利です 枠の中に入れてボタンを押すだけなのでとても便利です リンクの中に詳しい説明ものっているのでみてみてください みにくいですが、【B】キーをおしながら撮るとbmp拡張子になります 長所【かんたんにSSを撮影できる】 短所【特に無し】 キー連打リング【★★★☆☆】GO キーをひたすら連打するソフト キーボードだけのキーなのでマウスは不可能です速打くんをどうぞ 設定が面倒です 長所【連打の幅がきめられる。常駐できるので、負担を掛けない】 短所【設定が面倒くさい。設定を変えるのが面倒】 Key連打【★★★★☆】GO Key連打ができるソフト キー連打リングより設定が楽 しかし常駐機能がない マウスの連打ソフトも兼ねているがキーを押している間だけなので放置には向かない 長所【設定が楽簡易マウス連打がついている】 短所【常駐機能が無い キーを押している間しか連打できない】 QuickGamma【★★★★☆】GO 画面の明暗調節ツールです こういう系統のツールはたぶん他にないと思うので貴重です 画面が暗すぎてなにも見えない 画面があかるすぎてまぶしい というときに使えるツールです 起動したらすぐにタスクに入るのでタスクをみてクリックしてみてください 長所【画面の明るさが調節できる】 短所【特に無し】 だぶるまうすGO マウスカーソルを2つにすることができる カーソルがひとつ増えても2つのマウスで仕様するわけではない 切り替えを行って瞬時にカーソルをかえることができる 2つめのカーソルは色の変更が可能 長所【カーソルを2つにすることができ、瞬時に移動することが可能】 短所【間違えて切り替えをしてしまう、ホイールでのスクロールができなくなる】 D3DWindower【★★★★★】GO フルスクリーンでしか起動できないゲームを窓化できるツール 使い方がかんたんで誰でもつかえる 窓化できるのでフルスクリーンでしかできないゲームを攻略サイトなどを 見ながらプレイすることができる オンラインに使用しないでください 長所【フルスクリーンでしか起動できないものを窓化できる】 短所【とくになし】 Orbit【★★★★★】GO説明サイト ダウンロード高速化、汎用ダウンローダー いままで使った中で一番使いやすかったダウンローダー ダウンロードを途中で止めたり だぶってダウンロードしようとするとそれを説明してくれたりいたせりつくせり ダウンロードした後もダウンロードしたものがどこに在るかも知る事ができる 右クリックからダウンロードもでき 画像なども一発でダウンロードできる 進行状況なども見やすくダウンロードすると説明がでるのでいちいち送る必要がない 進行状況もマスで見ることができるダウンロードの時間を設定することができる 長所【高速ダウンロードできるダウンロードし終わった後のサポートも充実している】 短所【特に無し】
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ツール概要 このツールは2年ほど前からニコニコ生放送で合議制将棋をするために作られたものだ。 機能もそれに特化している。 投票サーバーを使った中央集権的な合議システムを採用し、 サーバーにログインした放送主とその放送の視聴者は皆対局に参加することができる。 視聴者はニコ生のコメントを介して投票サーバーに票を送る。 ○全体 イメージ ツール仕様 投票サーバー上にルームを作り、そのルーム内で対局状態を共有する。 まず初めに使用者が投票サーバーに接続し投票ルームを作る。 その他のツール使用者が、そのルームにログインすることで、投票状態などの送受信が可能になる。 例えば、放送コメントを通して指し手の票を送ることや、 逆にその集計結果を受け取ることなどができるようになる。 投票ルームとは指し手の投票結果や、投票時間などを管理するための場のことだ。 ログインすると放送コメントが投票ルームに送られるようになる。 もし指し手のコメントがあれば、それが票として投票サーバーに解釈される。 他にも評価値として解釈されるコメントや、棋力登録としてされるコメントなどいろいろある。 詳細は以下を参照してほしい。 もしルーム内の指し手の集計結果が変われば、そのことがすぐさま全メンバーに通知され、 放送に表示される投票結果もすぐに更新される。 他の投票時間や評価値、現局面などの情報も同様に扱われ、 もし変更があればすぐさまそれが全メンバーに通知される。 投票ルームを最初に作った者はルームオーナーと呼ばれ、投票の開始/停止、 投票結果のクリアなどの重要な操作を行うことができる。 ルームオーナー以外にはできないため、オーナーの意図しない操作が行われることはない。 具体例 ある放送主が投票サーバー上に投票ルームを作る。(作った者はルームオーナーと呼ばれる) 他の放送主が投票サーバーに接続し、そのルームにログインする。 こうすると、その放送主の放送コメントがそのまま投票ルームに送られるようになる。 ルームに送られたコメントはそれぞれに解釈され、投票結果などに影響を及ぼす。(例えば、“76歩”というコメントは指し手として解釈され、投票結果が再集計される。また、“評価値 100”というコメントは評価値コメントとして解釈され、現在の評価値が更新される) またツールには指し手検討用の将棋盤アプリがついているため、 検討しながら対局が行えるようになっている。 具体的には以下の画像や実際のアプリを参考にしてほしい。 ○ツールのログイン前 イメージ ○ツールのログイン後 イメージ ○ツール付属の将棋盤 イメージ ダウンロードURL VoteClient ツールの主な機能 指し手の投票、集計された投票結果の受信 放送コメントから指し手の投票が可能である。 例えば、“76歩”や“55角打つ”などのコメントが放送に現れると、それが投票ルームに送られる。 ルーム側ではそれが指し手として解釈され、ルーム上の投票結果も当然再集計される。 投票の開始/停止/一時中断、投票時間の設定・追加など 投票の開始や時間の変更などを行う。 これを行うと同じ投票ルーム内の全てのメンバーにそれが通知され、 残り時間などの情報が即座に更新される。 将棋用の各種機能 指し手の検討を行うための将棋盤アプリが付属している。 駒を動かして検討できるため放送主と視聴者の意思疎通がしやすく、 また検討も多くの手数できるようになる。 コメントのミラーリング機能 放送間で意思疎通をするためのコメントのミラーリング機能が用意されている。 これはある放送で指し手が投票されたとき、他の放送にもそのことを通知するための機能だ。 例えば放送で"11馬"がコメントされたとすると、 そのコメントを他にログインしている全放送にコメントとして再投稿する。 ○ 具体例(A、B、C、Dの4つの放送があると仮定) Aの放送で11馬が投票される。 ログインしている他のB、C、Dの放送に"11馬"というコメントが流れる。 これによって他放送でどのような手が好まれているかが分かり、また放送間での意思疎通の助けにもなる。 コメントの拡散機能 他の放送に情報を広めるためのコメント拡散機能がついている。 これは指し手以外の情報を他の放送に伝えたいときに使うものだ。 例えば、“拡散 重要コメント”というコメントがあると、 “!! 重要コメント”というコメントが、参加している他の放送に投稿される。 棋力登録 各放送の視聴者はコメントを介して、自分の棋力と名前を設定することができる。 例えば、“参加 12級@七氏”というコメントは、 「12級の七氏さんが参加した」という意味に解釈される。 これを行うとミラーコメントの色が変わるため、 強い人がどのような手を押しているかが分かりやすくなる。 評価値の設定 視聴者はコメントを介して局面の評価値を自由に設定することができる。 例えば、“評価値 100”というコメントが来ると、値が再設定される。 評価値というと曖昧だが、見ている人が今の局面をどう思っているかを数値化したものだ。 ー10000~10000までの値を自由に設定できる。 そのため、視聴者が考える局面の評価値が簡単に分かるようになっている。 またあまり関係ないが、評価値によってキャラクタの表情が変わるようなおまけもついている。 投票時間の延長要求/短縮要求 今回の企画では多人数/多放送で対局を進めるため、相互の意志の疎通が困難である。 特に時間の使い方など迅速な判断が求められるものは特にそうだ。 このツールでは、各視聴者がコメントで投票時間の延長や短縮を 行えるようにすることで、そういった難しさを排除している。 例えば"もっともっと"というコメントがあると、設定された投票時間が実際に増える。 逆に"もう結構です"だと、時間が減るようになっている。 ツールの長所 合議制将棋を多人数で行うことができる。 ツールが動けば誰でも対局に参加可能である。 指し手をコメントにでき、また逆にコメントから指し手を実際に再現できる。 ツールの短所 バグのため対局不可能な状態に陥る可能性がある。 機能が複雑なため、使い方が分からない人が出るかもしれない。 ニコ生の機能に依存してるため、サイトの仕様が変わると動かなくなることがある。 コメントはコメントページからお願いします。
https://w.atwiki.jp/mankengame/pages/14.html
ツール紹介 スクリプトエンジン NScripter この世界じゃ有名なソフトです。有名どころだとひぐらしのなく頃にや 月姫、商業だと君が主で執事が俺で等で使われています。 吉里吉里 こちらも有名ソフトです。比較的最近のゲームに多く使われてますね。 有名どころだとFate/stay nightや、車輪の国、月姫PLUS+DISC等で使われています。 デザイン的には吉里吉里の方が優れている、と思いますがその分スクリプトが複雑であまり初心者向きでは無い と思います。まあ結局はどっちもかじって見て使いやすいと思った方を使うのが良いでしょう。 画像加工系 Adobe Photoshop 画像編集、加工ソフトの傑作であり、あらゆるジャンルのプロが使用しているツールです 高機能な分お値段は十万円前後と結構値が張ります。 しかーしそこで諦めてはいけません。Adobe製品にはアカデミック版と言って学割が適用されます。 結果学生諸君には半額以下の値段でPhotoshopを買えてしまうのです。 それでも高い……という場合にはElementsという機能限定版が一万円台で買えてしまえます。 GIMP こいつはPhotoshopとよく比較される画像加工ツールです。 Photoshopと違う点は何と言っても無料で配布されてるという点ですね。無料と聞くと機能も ショボイんじゃないの?と質問が来そうですがそんなことはありません。 上記に書いたように天下のPhotoshopと比較されるぐらいですから、機能も素晴らしいです。 はっきり言って最初はこれで十分だと思います。Photoshopを買ってもまず使いこなせませんから これで画像加工という作業に慣れてしまいましょう。 ペイントツール Painter 始めにペイントツールと画像加工、編集ツールの違いを簡単に説明しておくと、Photoshop等のソフトは 画像の切り貼りや色の補正等を主目的にしています。もちろん絵を描けないこともありませんし、事実 Photoshopを使って絵を描いてる人も多くいます。 Painterはペイントツール、つまり絵を描くことを主としているソフトであり、ブラシの種類等 Photoshopに勝る部分が多くあります。 お値段は五万前後で、やはり値が張りますがこれもアカデミック版があり、学割が効きます。 SAI こちらは最近までフリーで配布されていましたが最近シェア化、つまり製品化されたソフトです。 お値段は五千円程度と安く、かつこれを使ったプロイラストレーターもいるぐらい高機能なソフトです。 試用版があり、31日は無料で全機能が使えるので試しに使ってみるのがいいでしょう。 PainterとPhotoshopの良いとこどりをして、機能削減したソフトと思えばいいと思います。
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/18.html
音が出ない音符を置いて、再生ボタンを押しても音が出ません 特定の音源で特定の音が出ない 音源をインストールしたのにその音源を選ぶと音が全く出ません 「wavファイルの生成に失敗しました」と出ます プラグインが表示されない 音が出ない 音符を置いて、再生ボタンを押しても音が出ません 音符の選択はしていますか? UTAUの再生機能は音符の選択部分を再生します。選択しないと再生できません。 特定の音源で特定の音が出ない ツール→オプションの「レンタリング」タブの、 「レンダリング時にファイルの存在チェックを行い、なるべく音抜けしないようにする」を クリックして、チェックが入った状態にしてください。これで直ることがあります。 ただし、有志の方から提供されている音源は全ての音を網羅しているとは限りません。 その場合は、原音設定画面を開いて出したい音のwavファイルがあるか確認してください。 無かったら、音源提供者に連絡して録音してもらう等、別途対処してください。 深度を16bitにすると大丈夫なようです(24ビットではfrqファイルが生成されません) 音源をインストールしたのにその音源を選ぶと音が全く出ません インストールの仕方を確認してください。 →インストール先は間違っていませんか? →voiceフォルダ以下にフォルダが二重になっていませんか? 音源ファイルを確認してください。 →音声ファイルがmp3になっていませんか? →サンプリングレートは44100Hz以外になっていませんか? 「wavファイルの生成に失敗しました」と出ます 他から貰ったustファイルを開いている場合 プロジェクトのプロパティで「ツールの初期化」 原音ファイルセットのところを選び直す。 以上を試してみてください。 自分で打ち込んだ場合 使っているUTAUがVer0.2.32以前の場合で、エンベロープの線が交差していませんか? →「曲線を表示」にして確認してください。 →「!」マークが表示されている音符がそれにあたります。 ウィルスバスター等のセキュリティソフトを導入していませんか? →基本的にセキュリティソフトの設定で、「UTAU.exe」や「temp.bat」、「resampler.exe」を監視対象から外す等の対処ですが、 各ソフトによって対処方法は違うので、ここに詳細を書くことは出来ません。 →オプションの「WAV生成時にバッチを使用しない(非推奨)」をチェックすると改善することがあるという報告があります。 プラグインが表示されない フォルダ名を確認してください。 →「plugins」フォルダの名前が「plugin」になっていませんか?なっていた場合「plugins」に名前を変更して下さい。 「plugins」フォルダについての詳細設定を確認してください。 →「plugins」フォルダを右クリック→プロパティ→詳細設定 で「内容を圧縮してディスク容量を節約する」にチェックが入っていませんか? チェックされていた場合、チェックを外して下さい。 →上記と同様に、詳細設定 で「フォルダをアーカイブ可能にする」にチェックが入っていませんか? チェックされていた場合、チェックを外して下さい。 音が出ない症状-解決例を募集しています。 -- ameya (2009-02-21 19 58 51) ありましたらここにコメントください。 -- ameya (2009-02-21 19 59 50) 「wavファイルの生成に失敗しました」と出ますto -- haruru (2009-04-11 20 12 59) midi -- E (2009-05-29 21 11 25) ↑ミスですすいません midiにするとシンガーの声ではなくピアノ音のmidiになります。 -- E (2009-05-29 21 12 07) ↑↑再度すいません 自己解決しました -- E (2009-05-31 09 05 42)
https://w.atwiki.jp/ntouring2011/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/4.html
改造ツール IPS Utility <KTのバイナリなページ>の汎用ツール パッチ(IPSファイル)を当てる際に使用する BNE_v1.22 最新版のBNE2は以下(永久UnderConstructionは閉鎖) GameCenter GX 固定長データをテーブル表示、データ変更も行えるツール TOをいじるにはTO用のBNE2設定ファイルが必要 BNE2チュートリアル BNE2 Tips TODC ver1.15 TODC_v1.03 (旧ver) データ抜き出し、書き込みツール 文字追加(フォント) TO_Stirling用構造体 Stirling本体付属のstruct.defは名前を変えるか別の場所にバックアップ TO_structを解凍して出来たstruct.defをStirlingと同じフォルダに入れる。 ROMを読み込んだら、設定→構造体編集 ※カーソルは、バイナリの先頭に置いておくこと ※構造体メニューの最初のほうの項目は前設定なので、いじらないこと 下側の「タクティクスオウガver1.2ROM」より下の部分を使ってください YY-CHR YY-CHR.NET グラフィックエディタ、最新版はYY-CHR.NET 敵パラメータ抜き出し書き込みツール 546氏の「敵パラメータ解凍 書き込みプログラム」を発展させたものです。 詳細はreadme 2010/12/25:最新版(Ver.2007/10/20)に更新 お役立ちテキスト&テンプレ ユニットグラフィックテンプレート アイテム、クラス能力値テンプレ用xlsファイル フォントグラ chr ROMのバージョン変更パッチ(Ver1.0/1.1をVer1.2に変更) ROMバージョン変更パッチ BNE2設定関連ファイル 魔法・SP効果計算式(BNE2用設定ファイル) 敵パラメータ関連設定ファイル 死者の宮殿関連設定ファイル 魔法・SP_RaRd設定ファイル 敵パラメータ移植パッチrev2
https://w.atwiki.jp/mytool/pages/24.html
1981年10月18日という日付を入力する場合… ×「19811018」 ×「1981.10.18」 ×「1981-10-18」 ×「1981/10/18」 ○「1981.1018」 「西暦.日付」という書式なら、マイツール側は日付を「小数点以下」として扱い、「数字」として読み込むことができる。 年齢の出し方 (今現在の日付が2011年9月22日の場合、) DR::2: C?:2011.0922-
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/117.html
戦国史に関連するツール(フリーウェア)を以下に挙げる。 架空武将生成ジェネレーター 面倒な作業の一つである武将のパラメータを任意の値で自動生成してくれる。 武将名には中世風、中華風と決めることができ、自分が作成しているシナリオの世界に合わせることが出来る。 入手先:awakの戦国史シナリオ工房 リプレイ作成ツール(正式名称不明) シナリオのリプレイを手軽に作成できるツール。独自形式で保存され、作成・読込に両対応している。 また作者の掲示板にてツールへの意見・要望を受け付けている。 今後の実装要望 外部HTML出力 ビジュアル面強化(作成画面によりGUIを用いる、メニューバーを用いる等) 演出効果付加…etc 入手先: マップコンバータ 旧版戦国史のマップファイル(拡張子map)を現在の形式(拡張子smp)にコンバートするプログラム。 詳細 入手先: マップコンバータ座標補正 M2S SNR Converter 入手先:ベクター