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https://w.atwiki.jp/mankengame/pages/14.html
ツール紹介 スクリプトエンジン NScripter この世界じゃ有名なソフトです。有名どころだとひぐらしのなく頃にや 月姫、商業だと君が主で執事が俺で等で使われています。 吉里吉里 こちらも有名ソフトです。比較的最近のゲームに多く使われてますね。 有名どころだとFate/stay nightや、車輪の国、月姫PLUS+DISC等で使われています。 デザイン的には吉里吉里の方が優れている、と思いますがその分スクリプトが複雑であまり初心者向きでは無い と思います。まあ結局はどっちもかじって見て使いやすいと思った方を使うのが良いでしょう。 画像加工系 Adobe Photoshop 画像編集、加工ソフトの傑作であり、あらゆるジャンルのプロが使用しているツールです 高機能な分お値段は十万円前後と結構値が張ります。 しかーしそこで諦めてはいけません。Adobe製品にはアカデミック版と言って学割が適用されます。 結果学生諸君には半額以下の値段でPhotoshopを買えてしまうのです。 それでも高い……という場合にはElementsという機能限定版が一万円台で買えてしまえます。 GIMP こいつはPhotoshopとよく比較される画像加工ツールです。 Photoshopと違う点は何と言っても無料で配布されてるという点ですね。無料と聞くと機能も ショボイんじゃないの?と質問が来そうですがそんなことはありません。 上記に書いたように天下のPhotoshopと比較されるぐらいですから、機能も素晴らしいです。 はっきり言って最初はこれで十分だと思います。Photoshopを買ってもまず使いこなせませんから これで画像加工という作業に慣れてしまいましょう。 ペイントツール Painter 始めにペイントツールと画像加工、編集ツールの違いを簡単に説明しておくと、Photoshop等のソフトは 画像の切り貼りや色の補正等を主目的にしています。もちろん絵を描けないこともありませんし、事実 Photoshopを使って絵を描いてる人も多くいます。 Painterはペイントツール、つまり絵を描くことを主としているソフトであり、ブラシの種類等 Photoshopに勝る部分が多くあります。 お値段は五万前後で、やはり値が張りますがこれもアカデミック版があり、学割が効きます。 SAI こちらは最近までフリーで配布されていましたが最近シェア化、つまり製品化されたソフトです。 お値段は五千円程度と安く、かつこれを使ったプロイラストレーターもいるぐらい高機能なソフトです。 試用版があり、31日は無料で全機能が使えるので試しに使ってみるのがいいでしょう。 PainterとPhotoshopの良いとこどりをして、機能削減したソフトと思えばいいと思います。
https://w.atwiki.jp/mytool/pages/24.html
1981年10月18日という日付を入力する場合… ×「19811018」 ×「1981.10.18」 ×「1981-10-18」 ×「1981/10/18」 ○「1981.1018」 「西暦.日付」という書式なら、マイツール側は日付を「小数点以下」として扱い、「数字」として読み込むことができる。 年齢の出し方 (今現在の日付が2011年9月22日の場合、) DR::2: C?:2011.0922-
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/117.html
戦国史に関連するツール(フリーウェア)を以下に挙げる。 架空武将生成ジェネレーター 面倒な作業の一つである武将のパラメータを任意の値で自動生成してくれる。 武将名には中世風、中華風と決めることができ、自分が作成しているシナリオの世界に合わせることが出来る。 入手先:awakの戦国史シナリオ工房 リプレイ作成ツール(正式名称不明) シナリオのリプレイを手軽に作成できるツール。独自形式で保存され、作成・読込に両対応している。 また作者の掲示板にてツールへの意見・要望を受け付けている。 今後の実装要望 外部HTML出力 ビジュアル面強化(作成画面によりGUIを用いる、メニューバーを用いる等) 演出効果付加…etc 入手先: マップコンバータ 旧版戦国史のマップファイル(拡張子map)を現在の形式(拡張子smp)にコンバートするプログラム。 詳細 入手先: マップコンバータ座標補正 M2S SNR Converter 入手先:ベクター
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/4.html
改造ツール IPS Utility <KTのバイナリなページ>の汎用ツール パッチ(IPSファイル)を当てる際に使用する BNE_v1.22 最新版のBNE2は以下(永久UnderConstructionは閉鎖) GameCenter GX 固定長データをテーブル表示、データ変更も行えるツール TOをいじるにはTO用のBNE2設定ファイルが必要 BNE2チュートリアル BNE2 Tips TODC ver1.15 TODC_v1.03 (旧ver) データ抜き出し、書き込みツール 文字追加(フォント) TO_Stirling用構造体 Stirling本体付属のstruct.defは名前を変えるか別の場所にバックアップ TO_structを解凍して出来たstruct.defをStirlingと同じフォルダに入れる。 ROMを読み込んだら、設定→構造体編集 ※カーソルは、バイナリの先頭に置いておくこと ※構造体メニューの最初のほうの項目は前設定なので、いじらないこと 下側の「タクティクスオウガver1.2ROM」より下の部分を使ってください YY-CHR YY-CHR.NET グラフィックエディタ、最新版はYY-CHR.NET 敵パラメータ抜き出し書き込みツール 546氏の「敵パラメータ解凍 書き込みプログラム」を発展させたものです。 詳細はreadme 2010/12/25:最新版(Ver.2007/10/20)に更新 お役立ちテキスト&テンプレ ユニットグラフィックテンプレート アイテム、クラス能力値テンプレ用xlsファイル フォントグラ chr ROMのバージョン変更パッチ(Ver1.0/1.1をVer1.2に変更) ROMバージョン変更パッチ BNE2設定関連ファイル 魔法・SP効果計算式(BNE2用設定ファイル) 敵パラメータ関連設定ファイル 死者の宮殿関連設定ファイル 魔法・SP_RaRd設定ファイル 敵パラメータ移植パッチrev2
https://w.atwiki.jp/carline/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/metamin/pages/18.html
脳筋ツールの専用HPを開設しましたので、当HPでの更新は行いません。 06.05.29 新しいHPはこちら 大航海時代Online 脳筋ツール Copyright (C) 2006 VMAX@Notos 使い方 起動後、ログファイル(html)をドラッグ&ドロップで乗せるだけ NPCとの戦闘が表示される場合は戦闘リストを選択して除外可能。 ゲーム中に戦闘種別を入力出来るようになりました。 自分に向かってTellして下さい。 例.Tell [VMAX ] [脳筋ツール:小型 ] このとき「VMAX」が自分の名前として取り込まれます。 メッセージは必ず「脳筋ツール:」と入れてください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 設定コードは以下のとおり 無視集計から除外します。 集計集計します。 有効集計します。 小型小型戦として扱います。 中型中型戦として扱います。 大型大型戦として扱います。 海戦大海戦として扱います。(現状では設定しても区別無し) 模擬模擬戦として扱います。(現状では設定しても区別無し) 実戦実戦戦として扱います。(現状では設定しても区別無し) PCPC戦として扱います。 NPCNPC戦として扱います。 ※コードを組み合わせることも可能ですが、妙な組み合わせの動作は 保証しません・・ 例.「脳筋ツール:海戦中型」等 一旦設定すると再設定するまで保持されるので、適時変更願います。 現在分かっている不具合 ・NPCと戦闘しているPCへ援軍に入った場合、戦闘内容がカウントされてしまう ※対応方法無いのでこのまま放置しまっす。 ・「○○が××を撃沈しました!」の場合、PC名に「が」入る場合は除外。 ※戦闘結果部分にErrorを表示。 ・撃沈、航行不能のログが前後する場合があるため、辻褄合わない場合に、 エラー表示するようしてます。 ・戦功計算修正しましたが何か違う?計算式は以下のとおりですが違ってたら ご連絡お願いします~ 大型:勝利数×3+撃沈数 中型:勝利数×2+撃沈数 小型:勝利数×1+撃沈数 ※NPC戦だと撃沈しても戦功入らない模様? 未確認事項(検証用ログが無い) 白兵中に敵、味方の砲撃で沈んだ場合。(一部対応) 更新履歴 Ver0.902006.05.21 戦闘の種類を設定出来るようにした。 ※小型~大型、海戦、模擬など 集計選択したもののみで勝敗数を出すようにした。 戦功の計算式が間違ってたので修正。 ※海戦でのNPC戦闘で撃沈数含まれないようなので、対戦相手を NPC、PC選択できるようにした。 ゲーム中に戦闘種類を入力出来るようにした。 アクティブなログも読めるようにした。 Ver0.8β2006.05.20(テスト版) プレイヤーを非表示できるようにした。 戦闘リストクリックで戦闘ログが表示されるのをヤメタ。 ※重くなるのでダブルクリック、もしくは選択して右メニュー 集計しない戦闘を除外出来るようにした。 Ver0.702006.05.19 クリティカル数の表示がウソでした。修正! 戦闘結果画面の色変更。 各戦闘別に集計、戦闘ログの表示をするようにした。 拿捕数を表示するようにした。 対戦相手画面(右のリスト)をダブルクリックすることで、 NPC除外リストへ登録出来るようにした。 各集計項目の不具合を修正。 Ver0.612006.05.15 内部的な不具合修正。 Ver0.602006.05.15 リングアウトした時チェックしていなかったのを修正。 各数値を右詰で表示するようにした。 「○○が××を撃沈しました!」に対応。 ※但し名前に「が」が入っている場合、除外してます。 (今後何かの対応を検討中) 今後のことも考えて設定(ini)ファイルを置くようにした。 ※現在ウィンドウサイズなどのみ設定。 パスワード制限を付けるようにした。 ファイルはこちら たまにうまくダウンロード出来ない場合があるようなので、サイズを確認して解凍して下さい。 ※必ず自己判断でご利用願います。このソフトを使用したことによる不具合、損害などいかなる事由において制作者のVMAXは一切責任を負いません。 脳筋ツールVer1.45 483,570Byte 最新 2008.04.14 脳筋ツールVer1.40 479,725Byte 脳筋ツールVer0.90 378,396Byte 脳筋ツールVer0.70 373,195Byte 脳筋ツールVer0.61 362,771Byte 不具合、要望あればどぞ~ -- VMAX (2006-05-09 23 24 03) んー不具合発見>< どっかで直します・・・ -- VMAX (2006-05-13 03 19 13) 千本ノックはないですか~>< -- 名無しさん (2008-11-26 02 05 41) やり方が、分かりません>< よかったら教えてください -- 名無しさん (2009-12-08 13 41 53) ver1.45のパスワードって教えてくれないんですか? -- 名無しさん (2010-01-18 04 43 20) とてもナイスでした!(*´ω`)b! http //nn7.biz/oppai/top.html -- pipi (2011-09-27 04 14 46) 名前 コメント test
https://w.atwiki.jp/pawapurotaikai/pages/37.html
大会で使える便利なツール ネット上に公開して参加者が見たり、使うことができるツール達 タイトルクリックで各ページにジャンプ 【あみだくじドットコム】 試合の組み合わせや、何かの抽選に使えるあみだくじ生成ページ。公平性は文句無し。 【幻想遊具】 ここの「ネット大会」からトーナメントやリーグ表作成できます。 【Googleドキュメント】 言わずと知れたグーグル先生からスプレッドシート機能です。公開できる、共有させればみんなで編集できる。 エクセルなどのオフィスツールがあります。試合の結果表なんかを公開するといいかも。
https://w.atwiki.jp/7days_er/pages/12.html
ツール ※小数点以下切り捨て。 ※数値はベース値でスキルや品質に左右される。 ※スキルは使用時に適応されるスキル(作成時は別スキル) ※参照元:xmlファイル(~/7 Days To Die/Data/Config/items.xml) 名前 人攻 物攻 耐久 修理 スキル レシピ Stone Axe 5 5 100 Small Stone Axes - Copper Axe 7 10 200 Copper Strips Axes - Bronze Axe 7 15 150 Bronze Strips Axes - Iron Axe 10 20 200 Iron Strips Axes - Brass Axe 10 25 250 Brass Strips Axes - Steel Axe 15 30 350 Steel Strips Axes - Titanium Axe 15 35 500 Titanium Strips Axes - 名前 人攻 物攻 耐久 修理 スキル レシピ Stone Pickaxe 5 10 100 Small Stone Mining Tools - Copper Pickaxe 5 15 125 Copper Strips Mining Tools - Bronze Pickaxe 5 20 150 Bronze Strips Mining Tools - Iron Pickaxe 5 25 200 Iron Strips Mining Tools - Brass Pickaxe 5 30 250 Brass Strips Mining Tools - Steel Pickaxe 5 35 200 Steel Strips Mining Tools - Titanium Pickaxe 5 40 500 Titanium Strips Mining Tools - 名前 人攻 物攻 耐久 修理 スキル レシピ Stone Shovel 4 0 100 Small Stone Digging Tools - Copper Shovel 4 0 125 Copper Strips Digging Tools - Bronze Shovel 4 1 150 Bronze Strips Digging Tools - Iron Shovel 4 1 200 Iron Strips Digging Tools - Brass Shovel 4 0 250 Brass Strips Digging Tools - Steel Shovel 4 0 350 Steel Strips Digging Tools - Titanium Shovel 4 0 500 Titanium Strips Digging Tools - 名前 人攻 物攻 耐久 修理 スキル レシピ Stone Hoe 4 0 100 Small Stone Farming Tools - Copper Hoe 6 11 125 Copper Strips Farming Tools - Bronze Hoe 4 15 150 Bronze Strips Farming Tools - Iron Hoe 7 20 200 Iron Strips Farming Tools - Brass Hoe 10 25 250 Brass Strips Farming Tools - Steel Hoe 10 30 350 Steel Strips Farming Tools - Titanium Hoe 15 36 500 Titanium Strips Farming Tools - ※素材でディレイが変わる。 Stone Hammer 5 1 100 Small Stone Construction Tools - Claw Hammer 7 10 200 Iron Strips - - Wrench 7 5 200 Iron Strips Construction Tools -
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/
MHP2G改造ツール@wikiへようこそ このWikiはMHP2Gの改造ツール専用Wikiです。 検索フォーム 検索 現在進行形で作成中の改造ツール MHP2G 改造君 分からないことがあれば? Google 等で検索してください その他 2021年12月04日 (土) 15 45 24現在改造ツールはまだありません。 (作成中のツールはあります。) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 メールアドレス mhp2gtools@gmail.com 以下コメント欄 名前 コメント メニュー -- 名無しさん (2010-01-07 15 33 34) 悪魔武器のダウンロードの仕方おしえてください。 -- 有機 (2008-12-14 14 15 29)
https://w.atwiki.jp/konata765/pages/15.html
☆主なツール☆ -AdvanceMap- 主にマップを改造するツールです。 その他に、野生ポケモンの追加などが出来ます。 -pokemon Synthesis- 通称ポケシンセと呼ばれるツールです。 ポケモンのステータス、図鑑情報、性別など、いろいろな変更をすることが出来ます。 ポケモンの画像も変更可能。 トレーナーの画像も変更可能。 とにかく凄く優秀なツールです。 -PokeDataChanger- セリフの変更を、バイナリを使わずに簡単にできてしまう優れものです。(新しくセリフを作る場合はバイナリを使わなければなりません。) ショップの品揃えを変更可能。 最初、自分のボックスのなかにある道具(キズぐすり)を変更することが出来ます。 戦闘スクリプトを作成可能。 トレーナー戦のBGMを変更可能(少しだけ) 道具の名称、技の名称、特性の名称を変更することが出来ます。 初期位置の変更も出来ます。 技マシン、秘伝マシン、おしえ技の変更可能。(もし技マシンの中身がきあいパンチで、ばくれつパンチに変えたかったらこれを使えば変更可能。) -Visual Boy Advance - PC内にあるGBAromを起動するために必要。 -gpSP- Visual Boy AdvanceのPSPで起動が可能になったもの。 日本語版もあり、無改造で出来るという優れもの。 -OverworldEditor- 主人公などの人物や物(木、岩など)を変更?というかドットで作れる。 -PokemonCryImportTool- ポケモンの鳴き声を変更することが出来る。 -IconEditor- ポケモンの手持ちの時のドット絵を変更することが出来る。 -unLZ_GBA- ポケモンの画像を変更することが出来る。 ポケシンセよりいいらしい?w 私はポケシンセつかってますがw -stirling- バイナリエディタです。 これを使いこなせれば結構役に立ちます。 正直私はまだあまり使いこなせてませんw -adtext_h2_kai- バイナリ文字入力補助ツールです。 苦手な人はこれを使えばいいと思います。 はっきりいうと、PokeDataChangerをつかって、セリフ変更する時に16進数に変えるのでそれコピれば速いんですよねww -sappy- 最強難易度ですw(私の中ではw) BGMを変更することが出来ます。 私はまったく使えませんw -midi2gba- MIDIファイルをSファイルに変えることが出来るツールです。 主に、sappyとセットで使います。 -Trainer Music Changer- トレーナー個人の戦闘BGMを変更することが出来ます。 まだまだ沢山あると思います。