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https://w.atwiki.jp/aipictors/pages/36.html
1. はじめに このページではAI絵を始められる皆様のためにTrinArtを紹介します。 AI絵を描くWebサービスはNovelAIが有名です。 TrinArtはNovelAIよりずっと安く、より簡単に、同等以上の品質の絵を描けるWebサービスです。 TrinArtを用いたイラストを紹介します。いかがでしょうか。NovelAIと変わらない品質です。 2. TrinArtのメリット TrinArtには次のメリットがあります。 ①料金が安い 例えば640x640サイズの場合、TrinArtは1枚0.22円、NovelAIは1枚0.74円です。 1/3以下の価格で生成できます。※1USD=134円(2/20)の場合 ➁日本語対応 日本語でもプロンプトを入力できます。「女の子 可愛い」のように入力しても大丈夫です。 以下の画像はAIピクターズ管理人さんから提供いただきました。ありがとうございます。 プロンプト「うさぎ お月様」のみです。簡単なプロンプトでも良い絵が描けます。 ③ギャラリー機能 生成した画像は30日間サーバーに保存されます。 スマートフォンとPCの両方からアクセスできる、誤って画像が消える心配がない、数日前の画像もダウンロードできる、といったメリットがあります。 NovelAIにはこの機能はありません。そのため誤ってページ移動し、せっかく生成した画像が消えてしまう事故は皆が経験していることです。 ④使いやすい NovelAIではネガティブプロンプトが入れなければ綺麗な絵にはなりません。このネガティブプロンプトの扱いは極めて複雑で、完全に理解している人は皆無です。 TrinArtの最新モデルではネガティブプロンプトは必要ありません。 ⑤国産AIである TrinArtは国産AIです。 NovelAI等、他のAIと違い、海外への資金流出がありません。 国産を利用したい方にはおすすめです。 ⑥画風の変更が出来る拡張プリセット この3枚は同じプロンプトで、拡張プリセットを変更して画像出力しています。 お手軽に画風を変えられるのはTrinArtの魅力です。 拡張プリセット「陰影重視++」 拡張プリセット「シックな色合い」 拡張プリセット「ベタ塗り重視」 ⑦AIのべりすとが使える TrinArtに登録すると、AIで小説を書ける「AIのべりすと」も使えます。 AIが小説の続きを書いてくれるサービスです。pixivでは猛威を振るっています。 小説というとハードルが高く感じるかもしれませんが、使ってみると楽しいサービスです。 2. TrinArtの使い方 TrinArtで絵を描くのは簡単、2ステップで終わります。 ①登録しよう ➁プロンプトを入力して「絵を描く」を押す 以上です。順に見ていきます。 まずTrinArtを使うには「AIのべりすと」への登録が必要です。以下のURLから登録しましょう。 https //ai-novel.com/ 右上の「サインイン」を押すと以下の画面に行けます。ここから「新規アカウントをつくる」を選びましょう。 AIのべりすとには3つの有料プランがあります。(ボイジャー会員、ブンゴウ会員、プラチナ会員) TrinArtを使用するにはいずれかの有料プランに加入する必要があります。 TrinArt利用の観点で3プランを比較します。 A. ボイジャー会員(月額1067円、毎月150ルミナ付与(556枚分)、消費ルミナ10%OFF) B. ブンゴウ会員(月額1815円、毎月300ルミナ付与(1111枚分)、消費ルミナ10%OFF) C. プラチナ会員(月額3179円、毎月600ルミナ付与(2727枚分)、消費ルミナ25%OFF) ルミナはTrinArtで使うプリペイドポイントです。 標準設定の512x704、40ステップで画像生成する場合、ボイジャー会員とブンゴウ会員は0.27ルミナ、プラチナ会員は0.22ルミナ消費します。上記の枚数はこの消費ルミナから計算しています。画像サイズが大きくなると、消費ルミナは増えます。 ルミナを追加購入する場合、最安となるのは1万ルミナ購入する場合です。 1万ルミナ=12650円かかります。 どの会員になるかですが、個人的には沢山の絵が描けるプラチナ会員を勧めます。月額料金が安いボイジャー会員も良いかもしれません。 初めて会員登録した場合、以下のように10ルミナ付与されます。およそ30枚分です。 試してみて、良ければ会員登録しましょう。 登録が終わったら絵を描いてみましょう。 標準設定のまま、プロンプト欄に「girl」と入れて「絵を描く」を押します。 次のような結果になりました。 ね? 簡単でしょう? このプロンプトを工夫することで色々な絵を描けます。 3. TrinArtの設定 TrinArtには6つのモデルがあります。(2023年2月現在) 画像とともに紹介します。 とりん系(スーパーとりんを使用) 編集者の個人的見解…塗りが繊細で一番好みだが上手く動かないじゃじゃ馬 でりだ系(スーパーでりだを使用) 編集者の個人的見解…入力したプロンプトを忠実に再現する傾向あり。やや線が太めで大胆な色使い。使い勝手は良い。 でりだ♭系(でりだ♭+自動調整を使用) 編集者の個人的見解…大胆であざやかな色使いだが、線は細く繊細さもある。プロンプトにはそこそこ忠実、使いやすい 個人的にはでりだ♭系(でりだ♭+自動調整)を推奨します。最新で使いやすいモデルです。 また拡張プリセットを用いることで雰囲気の違う絵を描けます。 以下は「夕景を描くのだ!ゼッタイにだ!」を使用した場合です。お手軽に夕景が描けます。背景も美しいです。 4. 高解像度の絵の作り方 まずは基礎知識から、TrinArtは512x512で学習しています。 そのため例えば1024x1024で画像生成した場合、次のように複数人になったり、少女を描きたいはずが成熟した女性になります。 またこのように少女が小さく描かれ、人物の描写が粗くなってしまいます。(背景はこの絵は非常に美しいです) 少女1人を大きく高精細に描きたい場合、小さいサイズで描いてから「重ね描き」を使います。 ①512x512で絵を描く ➁重ね描きする 設定で「重ね描きを2xアップスケールする」のチェックを忘れないようにしましょう。 重ね描きの絵が気に入らない場合、Undoの左の青いボタンを押すことで、重ね描きの元の画像を用いて重ね描きを行えます。 この方法はTrinArtのヘルプに書いてあります。 ちなみに原理的には後述のWaifu2Xで2倍にアップスケールし、その画像を読み込ませるのと同じことをしています。 完成した画像です。 5. 便利な外部ツール AI絵を描く上で便利なツールを紹介します。 ①Waifu2X (必要度:高) アップスケーラーです。概ね2倍の解像度までなら自然に見えるよう、絵をアップスケールできます。 ➁ibisPaint (必要度:中) スマートフォン用のペイントツールです。絵を一部修正するのに便利です。修正した絵を読み込ませ、img2imgすると良いです。 ③色調補正ソフト (必要度:低) 絵の後処理として色調補正を行い、よりあざやかな絵に仕上げます。TrinArtはもともとあざやかに描かれるため、必要性は低いです。 おすすめのソフトはLuminar Neo(PC専用)です。Lightroom(PC、スマートフォン対応)も良いと思います。 ④板タブレットとイラスト用ソフト (必要度:低) スマートフォン用のペイントツールでは細かい補正をするのは無理があります。 クリスタやフォトショップ等の本格的なソフトと板タブレットを組み合わせて使うことで、精度よく補正が出来るようになります。 6. プロンプトを調べるには AIピクターズ等のサイトで良い絵を見て探すのをおすすめします。
https://w.atwiki.jp/newdrawballvip/pages/20.html
ツールなど(仮) ・キャプチャツール DL 過去にスレの有志が作成したと思われるツールです。 現在のDrawballのキャプチャ画像を保存します。 0%拡大・50%拡大時の全画面の画像が取得できます。 (100%拡大画像のキャプチャには対応していないようです) ・使い方 ダウンロードしたzipファイルを任意の場所に展開して使用してください。 キャプチャされた画像の保存先はツール本体と同じ場所になります。 ボタン 機能 ・小さな全体画像を保存 WebブラウザでDrawballにアクセスした際の「0%」拡大画像と同等の画質ものが保存できます。 取得した全体画像は「small(保存日時).jpg」の形式で保存されます。 ・大きな全体画像を保存 WebブラウザでDrawballにアクセスした際の「50%」拡大画像と同等の画質ものが保存できます。 座標ごとに分けられた複数エリアの画像を繋ぎ合わせて画像を作成するため、キャプチャされた画像はそれなりのファイルサイズになり、取得にも少々時間が掛かります。 取得した全体画像は「big(保存日時).bmp」の形式で保存されます。 ツール制作者様へ もし当Wikiをご覧のうえ再配布に関して問題等ございましたら、Wiki掲示板もしくは本スレ等へご一報頂けますと助かります。 そのまま削除等されますと荒らしとの判別が付きませんので、宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/yukibase/
便利ツール ブラウザ fire fox opera Sleipnir2 Internet Explorer メールクライアント thunderbird outlook 圧縮・解凍 Lhaplus winrar エディタ 秀丸 サクラエディタ notepad 差分 WinMerge ランチャ bluewind メモ 紙copi Lite 通信ソフト Tera Term ファイル転送 WinSCP 仮想環境 virtual pc vm ware パケットキャプチャ wireshark ハッシュ確認 HashTab Shell Extension タイピングソフト NinjaT スケジュール管理ソフト 秘書君 画像縮小ソフト 縮専
https://w.atwiki.jp/freetool/pages/35.html
csvファイルをhtmlに変換 テンプレートファイルにCSVファイルの各項目を順番に置換するソフト。 CSVループコンバータ ホームページ作成ツールCSVslicer csvファイルをhtmlに一括変換(出力)・html自動生成ツール(自動作成) RSS から CSVに RSS to CSV Converter RSS to CSV Converter CSV形式からMovableType形式に変換 csv2mt.php CSV to MT
https://w.atwiki.jp/pixmagicacademy/pages/129.html
企画内季節 ”5年目 12月1月” (実際の)8月16日~9月15日 もくじ ・お知らせ ・企画内企画 ・お題内容 ・タグ ・注意事項 ・次回予告 お知らせ 1. キャラシートタグ変更 実際の一年ごとにキャラシートタグを変更致します。生徒:【まほがく3】学生証 教員:【まほがく3】教員名簿使い魔:【まほがく3】使い魔名簿 住民:【まほがく3】住民票お手数ですが変更よろしくお願いします。 2. 生徒進級タグ&教員継続タグ 今年度の継続&進級のタグは生徒:【まほがく】進級課題5 教員:【まほがく】教員勤務表5今年度の交流作品に付けてください。 3. アルバムタグについて 現在のシーズンから企画内一年前以上の作品には【まほがく】アルバムタグを使用してください。またシーズンで表せない過去模した作品(企画内5年以上前のこと)にも付けられるようになってます。 4. new 学園授業内容について もっと詳細が欲しいとのことで現在追記してます。授業内容 5. new 来年度の変更点 学園:夜の授業追加 寮:門限なしに変更 都市:夜市追加 6. new イベント委員会 キャラクターではなくユーザーの委員会になります。固定のメンバーはなく参加型の委員会になります。流れは「参加者または、企画主から【企画内イベント】を提案して各企画内イベントごとにリーダーとメンバーを募集して企画内イベントを企画と実行する」と言う形を取ろうと思います。メリット:参加者一人の負担にならないデメリット:意見がまとまらないと時間がかかる 企画内イベント 1. 仮面舞踏会準備 下記にまとめました。 2. 予定 参加者さまから提供の企画内企画の予定が一件あります。 3. 企画内イベントについて 企画内イベントを行いたい場合は、イベント内容を企画主までメッセージをお願いします。企画内イベントほど大きくないイベントに関しては、自由としてます。 自由参加型の企画内イベント委員会(相談)トピックはこちら お題に関して 交流のきっかけのために作りました。交流ネタが思いつかないときに使って頂けたら嬉しいです。前の季節の話の続きなど描いていたものを投稿されてもかまいません。季節に関しては目安です。 5年目 12月 1月 シーズン#29 ≪季節:冬≫ 通常イベント:年末新年 卒業準備 1.【都市】 Confession Of Color コンフェッション オブ カラー 2.【都市】 仮面舞踏会(マスカレード)準備 次回のシーズンで仮面舞踏会+卒業祝いパーティーが行われます。生徒、教員、住民、使い魔関係なく参加できますので是非ご参加ください。スタッフでの参加も可能です。 当日一晩だけ理想の容姿に変化できる魔法の姿鏡を校長が用意しております。必要な方は、ご利用ください。スタッフの方も可能。異性へは変化することは出来ませんただし、鏡を利用した場合はキャプションに変更部分の設定を書いておいてください。衣装の貸し出しもしておりますので着ていく服が無いという方はご利用ください。 事前のダンス申し込みなどの交流描写はOK。外部ツールで「○○さんと踊らせたい!」「○○で○○さんにダンス申し込む」などは事前打ち合わせに該当しますので注意してください。 参加用シートを投稿するまでの参加意志タグを用意しました。【舞踏会5】参加予定 キャラシに任意でつけてください。 舞踏会参加方法舞踏会に着て行く仮面を着用した正装(全身画)を描いて参加専用のタグをつけ投稿してください。参加専用のタグが付いていない場合はダンスに誘うことは出来ません。また、通常参加の場合スタッフとして参加できなくなります。参加専用タグ:【舞踏会5】参加 舞踏会スタッフ参加方法舞踏会のスタッフに似合う服装(全身画)を描いて投稿してください。服装は自由ですが男性なら執事 女性ならメイドなど服装は落ち着いた感じおねがいします。またスタッフの皆様には銀のバッチをつけていただきます。仮面は任意。9年生の卒業祝いも兼ねているので9年生がスタッフになるのは不可また、スタッフ参加の場合は通常参加できなくなります。時給1500pic専用タグ:【舞踏会5】スタッフ参加 過去の質問回答1.女装、男装での参加 ・NG2.ダンスの相手が同性 ・NG ただし練習中は可能3.ダンスの相手は一人だけ? ・何人とでもok4.学園の制服での参加 ・NG5.食事やお酒はでるの? ・出ます。6.生徒もお酒が飲めますか? ・飲めないこともないですが飲みすぎには注意。7.ネタ系衣装でも参加できる? ・舞踏会なので踊るような衣装であれば歓迎いたします。 <タグ> 【まほがく】 企画必須タグ 【まほがく】シーズン#29 季節や行事に関るイラストは必須、企画内企画にはつけなくても可 【まほがく】交流 キャラ同士の交流に必須タグ 【COC】 COCの作品につけてください。 【舞踏会5】参加予定 参加予定のキャラシートにつけてください。参加シート投稿後外してください。 【舞踏会5】参加 参加シートにつけてください。 【舞踏会5】スタッフ参加 スタッフ参加シートにつけてください。 ≪軽い注意事項とか≫ ◆交流イラストには、「ご自分のキャラ」「借りたキャラ」の名前と そのキャラシートのアドレスをキャプションに書いてください。 ◆お題の期間は、実際の6月16日~7月15日(23時59分)までですが、 現段階ではそれ以降でも描いても構いません。 その場合は、そのお題が行われたシーズンタグを必ずつけてください。 次回予告 次回のお題予定ものです。 学期末試験 卒業試験 舞踏会本番 現在予定の段階なので変更があると思います。 ご了承願います。 過去のお題 1年目 2年目 4、5月 春 6、7月 夏 4,5月 春 6,7月 夏 8、9月 夏秋 10、11月 秋 8,9月 夏秋 10,11月 秋 12、1月 冬 2、3月 冬春 12,1月 冬 2,3月 冬春 3年目 4年目 4,5月 春 6,7月 夏 4,5月 春 6,7月 夏 8,9月 夏秋 10,11月 秋 8,9月 夏秋 10,11月 秋 12,1月 冬 2,3月 冬春 .
https://w.atwiki.jp/eino/pages/54.html
ネットサーフィンをしていると、色々と面白い物を見つけることがあります。 このページではそんな便利なツール・面白いツールの紹介をします。 ニコニコ動画をアカウント未取得で見る方法 MEDIA-CONVERT(ファイル変換ツール) 便利だけど…(ワケあり品) / /
https://w.atwiki.jp/vipfrontier/pages/63.html
アークフロンティアってかネトゲ全般やるのに便利なツール紹介してく X Wheel NT 1.4 Rev.7 マウスの動作に合わせて好きなキーを割り付けられるツール 例えばマウスホイールクリックしたらF12、右クリしながら左クリックしたらF10みたいな感じ 押しやすいマウスホイールにTABとか割り当てておくと便利かもしれない 自動保守ツール スレ立てと新規ちゃんにもかいてあるけど一応こっちにも。 スレ立てたらなるべく使おね。
https://w.atwiki.jp/gran-turismo5/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/vipvipwww/pages/108.html
製作者様への感謝の気持ちを忘れずに使いましょう 画像切り分けツール マップエディタ エフェクト作成ツール 画像切り分けツール (ダウンロードはこちら) 316 名前:桁で暇35 ◆35/s9/oOK6 [] 投稿日:2007/08/12(日) 01 46 02.37 ID aW9O5oGI0 画像切り分けツール 32*48専用 基本的にマウスクリックのみの操作です 本使用の前にバックアップを取ったり、またはサンプル画像で動作を確認してください ご利用は自己責任でよろしくお願いします 基本的な流れは、画像をドラッグ&ドロップで参照し、画像切り取り開始でおしまいです 透過設定は、既に透過色がある場合そこで選んだのが追加されます 出力ファイル名設定は キャラチップ 下部の命名規則に沿って設定して下さい 四隅強制カットは雛形に含まれる白い型取り用の部分を強制的に透過処理させます 2倍書き出しは、もしも今後画像の仕様が変わって、32*48のものが64*96で必要になった場合に備えてつけてます もし、今後新しいモーションが入った場合、モーション番号が追加されるかもしれません その時はmotion.txtに 012 123 234 のような形で、新しく必要になったモーションID"数字三文字"を改行区切りで書き込んでから起動すると、 書き出し用のモーションIDが追加されます たぶん以上で説明おしまい! マップエディタ http //www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/1.html 上記(wikiのtop)に戦闘部分、ADV部分、マップエディタの最新版が置いてあります 詳しくはリードミーを読んでください エフェクト作成ツール http //www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload act=open pageid=108 file=rpg_uljp02013.zip 水羊羹氏作成の高機能エフェクト画像作成ツール
https://w.atwiki.jp/arian-saga/pages/41.html
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