約 2,402,666 件
https://w.atwiki.jp/emeditor/pages/125.html
http //uncrustify.sourceforge.net/
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/37.html
注意 この記事ではFF14運営が外部ツールの使用者を処分しない現状について触れているが、これは「外部ツールを使用しても処分がないので使用しても良い」という意図ではなく、運営の体質を指摘するものである。 また、この記事は外部ツールを使用しても処分されないことを保証しない。 使用しても処分されない事例、多くの場合は処分されない現状を指摘する意図であり、全く処分されていないとする記事ではないことに留意すること。 当然ながら、規約違反に当たる不正な外部ツールを使用してはならない。 概要 高難度コンテンツ「絶竜詩戦争」レイドレースに於いて、ワールドファースト(最速クリア)プレイヤーが外部ツールの使用を公言。 運営に外部ツールの使用可否について明言を求めたが、運営の返答は曖昧なものに留まった。 (外部ツールの使用を表向き禁止としながらも実際には使用者を処分しない現状を改めることを求めたが、運営は現状を維持する模様) 用語解説 レイドレース 高難度レイドコンテンツの最速クリアを競うレース。レイドコンテンツのうち、零式と絶が対象。 これらのコンテンツが実装される場合、メンテナンスの終了時間が前倒しされることはない。 また、クリアチームが出るまでの期間、メンテナンスが先送りされたと見られるケースもある。(例:ハウジング当選0の不具合に関するメンテナンス) ワールドファースト 世界最速クリアチーム/プレイヤーを指す。単にワールドファーストと言う場合はチームを指すことが多い。 「w1st」等と略される。 外部ツール 主にDPS計測やタイムライン読み上げ機能を持つAdvanced Combat Tracker(ACT)とそのプラグイン、UI改変機能を持つFFXIVLauncherを指す。配信画面上で確認されているのはAdvanced Combat Tracker(ACT)が多い。 無論規約違反である。また、これら以外の外部ツールも数多くある。(中には自動でスキルを使用機能を持つ外部ツールも存在する) 定義上はボイスチャットソフト等も外部ツールに挙げられることがあるが、これらは(ゲームバランスに影響を与えはするものの)少なくともFF14をリバースエンジニアリングして作られたものではなく、メモリ解析を行ったりすることはないため問題はない。 「外部ツールを取り締まるならボイスチャットソフトも規制しなければならない、非現実的である」といった主張は外部ツール使用(擁護)者の定番の言い訳である。 補足 現在では公式イベントのような雰囲気を漂わせているが、レイドレースは非公式のユーザーイベントである。そのため、運営からの開催告知もない。 いつしか「何故か運営がメンテナンス終了を前倒ししない決まりがあり、最速攻略者を認定し、吉田P/Dが祝福のコメントを出す(ことがある)」のが通例となり、公式イベントであるかのような扱いをされるに至った。 なお、非公式であることについては吉田P/Dによる明言がある。 レイドレースそのものは非公式であるため、公式としての関与は、クリアチームが複数出た際にコメントを出す、という程度に留めていました。 FFXIV外部ツールの是非について https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/33dc2350ac49e2155dbc0c76ed2cdd78262e2f39 経緯 絶竜詩戦争ワールドファーストチーム「Neverland」のクリア動画に外部ツールが映っているのが話題になる ワールドファーストプレイヤーが公式に外部ツールの是非についてはっきりした見解を示すようツイート(該当ツイートは既に削除されている。要旨は下記の通り) 「スクエニがどこまでをOKとしているのかは長年に渡ってグレーすぎて、吉Pが動画を見てマーカー設置の時のようにどうするか判断してくれることを望んでいます。ほとんどのレイド民は許可される/されないのどちらの状況でも受け入れると思います」 https //twitter.com/eorzean_info/status/1522243107961532416 何を吉Pに判断してほしいのか→「W1st動画でしか騒がれないが10万人以上のプレイヤーが使用しているXIVlauncher pluginの使用可否について」 https //twitter.com/eorzean_info/status/1522243991386816512 ※XIVlauncher plugin:ゲームには実装されていないリマインダーやマウスオーバーでの情報表示、不可視AoEの表示といった機能を持つ外部ツール。 公式の対応は下記のようなものであり、既存の路線を踏襲する曖昧なものであった。それを見たワールドファーストプレイヤーはクリア動画とツイートを削除。 FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 「絶竜詩戦争」のクリアチームが誕生しました。 おめでとうございます! 後続の皆さんもそれぞれのペースで頑張ってください。 なお一部でツール使用の是非についての話題がありますが、一貫して使用は認めておりません。吉田P/Dのコメントもあわせてご覧ください。 https //twitter.com/ff_xiv_jp/status/1523633975201529856 FFXIV外部ツールの是非について https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/33dc2350ac49e2155dbc0c76ed2cdd78262e2f39 動画とツイートの投稿主であるワールドファーストプレイヤーは7日間のアカウント停止処分を受けたが、チームメンバーへの処分はない。 外部ツールを映して配信を行っていた配信者が少数ながらアカウント停止処分を受ける。これに対抗し、配信者側は配信画面上の外部ツールの表示を黒塗りにする等で隠して配信。これは処分されなかった。(配信者達は悪ノリして隠し方でパフォーマンスをして盛り上がったが、これらも処分されていない) アカウント停止処分は極短期間、少数で終了したようで、現在は事件発生以前のように外部ツールを映して配信しても基本的に処分はない。 参考 下記は過去のワールドファースト認定ツイート。 通常はチーム名が公表されるが、絶竜詩戦争ではセカンド、サードも含めチーム名非公表となっている。 運営がどのような方法でチーム名を確認しているかは不明。 万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4 (記事作成時点での最新レイドレース) Neverlandはこの際にもワールドセカンドを獲得している。 FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のコンプリート報告です。 1⃣ワールドファースト Team UNNAMED_(9/1 0 57 JST) 2⃣ワールドセカンド Neverland(9/1 2 16 JST) 3⃣ワールドサード Aether Group 4(9/1 2 42 JST) Team UNNAMED_の皆さん、おめでとうございます! #FF14 https //twitter.com/FF_XIV_JP/status/1565565974476050432 絶アレキサンダー討滅戦 ※公認ツイートのスクリーンショットに外部ツールが映り込んでいたためツイートは削除された。 絶アルテマウェポン破壊作戦 FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP この週末、絶アルテマウェポン破壊作戦の踏破チームが誕生しました。以下の通り公認いたします: ▼ワールド1st Entropy (Chaos DC) 2018/6/10 13 07 41 UTC ▼ワールド2nd Elysium (Aether DC) 2018/6/11 00 46 UTC #FF14 https //twitter.com/FF_XIV_JP/status/1006053003730669573 絶バハムート討滅戦(チーム名未設定) FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 【絶バハ】「絶バハムート討滅戦」のワールドファーストは、Gaia DCのJPチームの皆さんでした!🎉🎊㊗️🎊🎉 現在ロンドンにいる吉田Pも「ワールドファーストおめでとう!」とのことです! #FF14 https //twitter.com/FF_XIV_JP/status/927407629827178496 FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 【絶バハ】チーム名などを確認できなかったのですが、この週末に話題の方々で間違いありません。 こんなときのためにも、チーム名は何かしら設けておいていただけると嬉しいです……!改めまして、おめでとうございます!Legend! #FF14 https //twitter.com/FF_XIV_JP/status/927407676736266240 解説 FF14の高難度コンテンツ参加者は外部ツールの使用を前提とする風潮があり、当然のこととして扱われている。(実際に、レイドレースの参加者はほぼ全員が外部ツールを使用している) 開発スタッフはレイドレースの配信を見ている旨の発言があるため、現在は「外部ツールを映しながらプレイしてきる配信を運営側が確認しながらも処分はしない」という環境が常態化している。 運営側も「何が外部ツールであるか明確な線引きができない」「証拠がないので処分できない」という姿勢を貫いており、規約には禁止と書かれているにも関わらず、外部ツールを使用しても処分されることは稀である。 自白による処分と見られる報告は確認されているが、真偽は不明。該当の処分は"(外部ツールを使用した)ハラスメント"が原因であるとする説もある。 件の絶竜詩戦争ワールドファーストプレイヤーはこの環境を疑問視し、禁止と言うだけで処分はしない曖昧な対応をやめ、外部ツール一切なし(使用者はアカウント停止等の処分)か、外部ツール制限なしのどちらかに統一するよう迫ったと見られる。 単に曖昧な環境を嫌ってのもの、スポーツマンシップに則るもの、外部ツール排除の目的……といった、本人の具体的な意図は一切不明である。 なお、公に外部ツールの使用を可能にするためには利用規約の変更が必要であり、これは組織であるスクウェア・エニックスにはまず不可能である。 公式発表があるまでは、「実質的に外部ツールの全面禁止とそれに伴う外部ツール使用者の処分しか選択肢はない」とする見方が有力であった。 そのためワールドファーストプレイヤーは、明らかな外部ツールの使用者を処分しない運営の姿勢に辟易していたユーザーから勇気ある告発者として称賛されるケースもあった。 一方で、外部ツールの使用が黙認される環境が好ましいとするユーザー層からは問題提起による現状変更が危惧され、非難の対象となった。 結果としては、暗黙の了解の下で外部ツールの使用が処分されない環境が継続されることとなる。 歴代ワールドファーストは外部ツールを使用しており、使用には肯定的であった。(殊更開き直るでもなく、ごく自然に外部ツールは使用するものだと考えられていた) それだけに、絶竜詩戦争ワールドファーストプレイヤーの「ワールドファーストとなりながら外部ツールの使用を公言し、運営に判断を迫る」という言動は前代未聞のものである。 運営が対応を改めなかったことで目論見は外れたものの、その言動は大きな注目を集めた。 問題点 ワールドファーストプレイヤー(チーム)自身も外部ツール使用者である。これは運営が外部ツール使用者を処分すると判断した場合は処分の対象であるため、ある意味では潔いと言えなくもない。 外部ツールの使用を公言し、証拠となる動画を公開したワールドファーストプレイヤーは処分されたものの、7日間のアカウント停止と軽い処分に留まっている。チームメンバーが処分されていないことから考えても、この処分は外部ツールの使用が原因ではない可能性がある。 レイドレースという競争の場でありながら、公正なレギュレーションが定められていない。 運営はレイドレースの優勝者を公認する立場でありながら、レースの公平性を確保していない。 過去の絶レイドレースとはやや異なる文脈はあるものの、運営は今回もワールドファーストチームを祝福するツイートを行った。 運営は規約違反である外部ツールを実質的に黙認している。(補足:「容認している」ではない。外部ツールを使用しているレイドレース参加者を処分しない/積極的に調査しないことで、実質的に黙認している。レイドレースとは無関係に、規約違反が疑われるユーザーは徹底的に調査されるべきであるし、「温度計かも知れない」といった詭弁で処分を避けるのは誠実な対応ではない)
https://w.atwiki.jp/p-lapin/pages/33.html
調査の結果、由上凛様の「チャットログビューア」であることが確認された ■ 「チャットログビューア」でやっていること デフォルト設定の場合、 Windowsのドキュメントフォルダ→「SEGA\PHANTASYSTARONLINE2\log」 この中の「ChatLog20170427_00.txt」のようなファイルを定期的に読み取り専用モードで読んで中身を整理してから表示します。 新しいログがあったら棒読みちゃんに読ませるためにメッセージを送ったりもします。 規約上のNGの線引きは以下の通り ゲームの内部的な情報を解析・取得する外部ツール使用について 『PSO2』運営チームでは、『PSO2』の内部的な情報や数値を解析・取得する外部ツールの存在を確認しております。 このような外部ツールを使用することは、利用規約の第9条(チート行為・不正行為の禁止)に抵触する利用規約違反行為となります。 自動で取得することから、負荷が高ければ遮断される可能性はあるが、これ単体でBANに至る可能性は低いと考えられる 白よりのグレー https //twitter.com/4649masayoshi/status/1042356971549057024
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/132.html
概要 「絶・オメガ検証戦」実装時点でも不正な外部ツールの使用が確認されている。 解説 Kou @Kou_T_C 今日はこのくらいにしといてやるよ https //twitter.com/Kou_T_C/status/1618280390556540932 Kou''the Conqueror'' Chocobo [Mana] https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3343635/ 通常、カメラをここまで引くことはできない。 また、パーティリストの左側にスキルアイコンと数字が表示される見慣れないUIとなっている。 これはパーティメンバーのスキルのリキャストタイムを表示する外部ツールである。 パーティメンバーの名前が黄色くなっているのはバースト中であることを表す。 問題点 外部ツールの使用を許してしまっている開発の技術面、あるいは思想面の問題。 規約違反者を処罰しない運営の体制。 公正な環境を用意しないまま、ワールドファーストチーム公認という形でレイドレースを煽る運営の姿勢。 余談 同プレイヤーの、一つ前の絶コンテンツである「絶・竜詩戦争」の固定メンバー募集記事。 2022/04/26 19 50 絶竜詩戦争固定募集 レンジ 初めに ゴリゴリ早期攻略固定ではありません。 社会人が時間を見つけてどうにか攻略していく固定です。 活動DC MANA 活動目的 絶竜詩戦争の2か月程度での攻略 募集ジョブ レンジ枠 1名 VC(Discord)が可能であれば過去の絶経験は問いません。 活動時間 週4~5日程度 基本21 00~24時、可能なら1h程度の延長 クリア目前の場合は長引く可能性がある。 どうしても参加できない場合は最低でも1時間前に連絡(早いほど良い) 社会人多数のため、予定は「調整さん」で調整 その他 成人済みであり、一般常識を持ち合わせていること。 PC版であり、自分のDPSが正しく認識できていること。 高難易度のコンテンツを攻略する事に意欲があり、率先して活動できること。 攻略に使用する消耗品、装備にギルを惜しまないこと(足りない場合は貸与する) ロットルールを守り、固定の攻略の為に尽力できること。 自分のジョブについての研究を怠らず、指摘を冷静に受け入れられること。 ジョブチェンジを求められた際、柔軟に対応できること。 場の空気を乱すような発言を慎めること。 ・FF14の規約を守れること。 無断遅刻や欠席等が酷い場合は除名。 (止むを得ない場合は1時間前までには連絡すること。) 固定の掛け持ちは禁止、野良での練習は可(野良でクリアしてもよいが、固定活動にも顔を出すこと) 欠員が出ている場合は野良等で補充して活動する。 SNSへのスクリーンショット公開、動画アップロードや配信、外部サイトの掲載等はPTメンバーから許可が出れば可。(必ず確認を取ること) 攻略中はLSを配布するため、LSの確認を怠らないこと。 不正対策としてワンタイムパスワードを導入すること。 無連絡での遅刻は厳禁 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3343635/blog/5006640/ 「FF14の規約を守れること」とあるが、無論のことながら外部ツールの使用は規約違反である。 「PC版であり、自分のDPSが正しく認識できていること」については、自分のDPSを正しく把握するためには外部ツールの使用が必須となるため、実質的に規約違反の強要である。(他人に計測してもらうとしても、DPSを"正しく"把握するためには外部ツールが必要となる) 「一般常識を持ち合わせていること」ともあるが、募集している本人が一般常識を持ち合わせているかについては疑問がある募集要綱と言わざるをえない。
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/141.html
テキストエディタの比較について sakura editor NotePad++ gPad ひな形 TOPへ編集 sakura editor サクラエディタ OSSのテキストエディタでは、シンプルさを残しつつ、かなりパワフルなテキストエディタ。 仕事で、テキストベースのファイルの編集でも活用している。 正規表現 使える DLL追加が必要 UTF8 対応 Unicode対応版ビルドがある BOM 対応 ファンクションキー 対応 ドキュメントマップ ★ シンタックスハイライト 対応 拡張子別の設定 変更可能 マクロ 対応 改行コード変換 対応 文字コード変換 対応 行番号 表示可能 外部ツール登録 可能 タブ 対応 自動補完 未対応 TOPへ編集 NotePad++ 正規表現 使える UTF8 対応 BOM 対応 ファンクションキー 未対応 っぽい ドキュメントマップ 対応 シンタックスハイライト 対応 拡張子別の設定 対応 マクロ 対応 改行コード変換 対応 文字コード変換 対応 行番号 表示 外部ツール登録 可能 タブ 対応 自動補完 対応 TOPへ編集 gPad TOPへ編集 ひな形 正規表現 ★ UTF8 ★ BOM ★ ファンクションキー ★ ドキュメントマップ ★ シンタックスハイライト ★ 拡張子別の設定 ★ マクロ ★ 改行コード変換 ★ 文字コード変換 ★ 行番号 ★能 外部ツール登録 ★ タブ ★ 自動補完 ★ 最終更新日 [2014-04-12]
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/134.html
概要 「絶オメガ検証戦」ワールドファースト(最速攻略)チームが外部ツール及びチートを使用していた問題。 公式にはワールドファースト認定はなく、称号やアチーブメントの剥奪処分が下され、加えてGMから報酬装備の破棄が命じられた。 公式声明 絶オメガ検証戦における不正行為について https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/36827acd0ecaa9e05e3be6ae4b3483301668b215 メディア記事 『FF14』高難度コンテンツ「絶オメガ検証戦」最速クリアチーム現るも、外部ツール使用か?内部告発と思われる動画が浮上 https //www.gamespark.jp/article/2023/01/31/126613.html 『FF14』高難度コンテンツ「絶オメガ検証戦」最速クリアチーム現るも、外部ツール使用か?内部告発と思われる動画が浮上 https //news.yahoo.co.jp/articles/f2d020610a343930f8c6a2395d38e1057731108b Final Fantasy 14's Latest Raid Sparks Controversy as World First Winners Accused of Cheating https //www.ign.com/articles/final-fantasy-14s-latest-raid-sparks-controversy-as-world-first-winners-accused-of-cheating 解説 らふいた @raf_ita219 UNNAMED TOP clear - 2023/1/31 JST 3 34 かった!!!!!!!! https //twitter.com/raf_ita219/status/1620130649679200256 「絶オメガ検証戦」のワールドファーストは「UNNAMED_」という日本のチームとなった。 ツールハック @x2LmY01Y8P4yg5R 返信先 @raf_ita219 さん ズームハック+その他諸々のツールによる検証お疲れ様でした https //twitter.com/x2LmY01Y8P4yg5R/status/1620153133925306368 しかし、ズームハックと呼ばれるチート(カメラを規定以上に引くチートツールの使用)やパーティメンバーのスキルのリキャストタイムを表示する外部ツールを使用している証拠となるスクリーンショットが上げられてしまう。 このチームは配信をしていないため、身内による告発であるとされているが、真相は不明。 クリア報告のスクリーンショットにはこれらは映っていない(正常な範囲のカメラの挙動)であるため、撮影時にはこれらをオフにしているものと見られる。 画面が横に長いのはウルトラワイドモニターといったハード面の環境によるものと考えられるが、通常ここまでカメラを引くことはできない。 パーティリストの左に並んでいるアイコンはパーティメンバーのスキルのリキャストタイムを表示している。 正規のクライアントにはなく、外部ツールによる拡張表示。 ズームハック 絶オメガ https //youtu.be/hXFllNbrw-0 同日、内部告発と思われる動画がYoutubeに投稿されているのが発見されるが、概要欄によればこの動画の投稿日は2023年1月29日となっている。 最速クリアが1月31日の午前3時34分であることから、この動画は攻略中に投稿され、1月31日に日本国内で認知されることになった形である。(動画の発見者は海外のTwitterユーザーであるとの証言あり) 攻略中の配信を行っていないこと、投稿者名が「天罰」であることから、チーム内部の者による告発と見るのが妥当であろう。 公式からの声明 絶オメガ検証戦における不正行為について 2023/01/31 23 59 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/36827acd0ecaa9e05e3be6ae4b3483301668b215 公式から声明は発表されたが、疑問の残る内容である。 過去の”絶”にて判明した不正事例にも、我々はペナルティ付与を実施しています。調査が行われ、事実が確認できた場合には、一切不問にはしておりません。 レイドレース配信の中で外部ツールと見られるUIが確認されているものがあるが、それらへの対応が行われたことは基本的にない。 この文章と整合を取ると、「配信に外部ツールが映っていても"確認できていない"」としていることになる。 なお、FFlogsでレイドレースの進捗が記録されているが、このデータはAdvanced Combat Tracker(ACT)を使用して収集されている。 これは、少なくともパーティに最低1人はACTの使用者が存在し、「(仮に直接ACTを使用していなかったとしても)外部ツールの恩恵を受けた」状態であることを意味する。 https //ja.fflogs.com/zone/race/latest 一部、「吉田はツールの使用を容認している、だから使っても構わない」といった主旨の第三者投稿が散見されますが、吉田は一度もツールの使用を認めたことはございません。 外部ツールの開発者を肯定的に捉えている 吉田「一言で言うとありがとうです」 のような例がある。 『FFXIV 蒼天のイシュガルド』サービス開始直前、プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に聞けるだけ聞く! https //www.famitsu.com/news/201506/18080654.html?page=3 吉田 ツールそのものを否定するとMOD文化のすべてを拒否してしまうことになりますし、 たとえばUIをカスタムできるAdd Onがあって、それによって画面のウィンドウを 『FF』シリーズらしいデザインに変えることも違反になってしまいます。 これはファイル破損の覚悟をしたうえで、個人が楽しむのなら僕たちには止められません。 しかし、「規約上のリスクはわかってくださいね」ということです。 大手を振るってやっていいことではないのです。 しかし、これらすべてを雁字搦めに封殺することは、 ゲームにおける現在の世界トレンドに背を向けることだと考えているので、 ポリシーは以前と何も変えていません。 『FFXIV』吉田P/Dインタビュー「SDSフェンリルは最初から“1段階”速く走れます」絶アルテマの話題も!【E3 2018】 https //s.famitsu.com/news/201806/16159293.html 吉田 世界で戦っている最先端の国産MMORPGを作っているのは僕たちしかいないせいか、いまの日本にはPCでゲームを遊ぶ文化がさほどありません。しかし、若いプレイヤーたちは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』や『フォートナイト』といった人気タイトルを、PCでガンガン遊んでいるんです。mod(Modificationの略。ゲームのグラフィックスやプログラムを遊び手側が改造/機能を追加して楽しむこと)の文化にも、まったく抵抗なく、当然のようになじんでいます。 ──確かにそうですね。 吉田 そこを認めてあげないと、日本のゲーマー(文化)の成長はないと思っているので、だからこそきちんと“何がよくないことなのか”を伝えるべきではないかなと。当該アプリケーションは、サーバーからゲーム側に送信されてくる正式なパケットを表示(外部UI)につないでいるだけで、改変・改造しているわけでもなく、メモリーをリークさせているわけでもありません。そもそも、“表示につなぐ”といったことをできないように防ぐ責任は、僕たちの側にあるのではないかなと。modやPCツールにまつわる“いい悪い”は、その後の話であって、文化そのものはいいことだと思っています。そうでなければ、ユーザージェネレイテッドコンテンツ(UGC。一般ユーザーによって制作されたコンテンツ)が出てこなくなってしまいます。 また、メディアのインタビューの中でツールを完全には否定しない形の回答を行っている。 “絶”シリーズは、FFXIVの中でも最高難度を誇るバトルコンテンツであり、外部ツールを一切使用せずクリアできることを確認してリリースをさせていただいています。ですが、外部ツールの使用を前提とした攻略が行われるのであれば、そもそもこれら高難度のバトルコンテンツを開発する意味も無くなってしまいます。外部ツールを多用して攻略速度を競うことに、何の意味があるのか、ゲーマーとしても理解に苦しみます。 固定募集日誌に書かれる「外部ツールに抵抗がない方」という一文を見ればわかる通り、FF14の高難度コンテンツに於いて外部ツールの使用は当たり前のものとなっている。 「外部ツールの使用を前提とした攻略が行われるのであれば、そもそもこれら高難度のバトルコンテンツを開発する意味も無くなってしまいます。」とあるが、「外部ツールが当たり前に使用されているので高難度のバトルコンテンツを開発する意味はない」と言ってしまっても差し支えがないのが現状である。 感覚が麻痺しているプレイヤーが少なからずいると思われるが、外部ツールの使用は一切認められないのが標準である。 また、メモリ解析を行うAdvanced Combat Trackerや正規のクライアントにはない機能を提供するGshadeも規約に違反する不正な外部ツールである。グレーではない。 「UNNAMED_はチートで処分された、外部ツールは問題はない」とする主張が見受けられるが、外部ツールも同様に規約違反であり、使用者は同様に規約違反者である。 FF14 MogTalk 絶アルテマワールド1stクリアFC『Entropy』インタビュー翻訳 2018/06/24 22 40 https //www.eorzean.info/archives/27056758.html Frosty:吉田Pのインタビューでもう1点気になることがあった。ジェイルの外部ツールについて触れてて、今後は対策をするかもと言っていたが、どう思う? Aya:ワールドレースのACTについては、みんな使うという前提になっている。ズームハックのように完全にアウトではなく、コミュニティで受け入れられていて、使うのが当たり前になってる。配信をしていてもACTを映さない方法はあるし、使っていないという証拠がない。PS4の人はかわいそうだけど、そういうものになってる。 Leith:FF14プレイヤーは他のMMOをやったことなくて抵抗を感じる人が多いのかもしれない。ACTでやることを教えてもらうことに対して嫌がる人がいるのもわかるけど、これがないと無理な人もいる。コンテンツをクリアできる人が増えた方がいい。 Ayesa:今回はガルーダの羽の時の叫び声みたいに、ACTをできるだけ使わないようにさせようとしてるっていうのはわかった。あの音がなければ多分みんなトリガーを設定してただろう。 Zep:あれは設定できないようになってる。ゲーム内の音をオフにして違う音楽を流すのが好きだから、トリガーを作ろうと思ったけど、最速で鳴らせるのが既に着弾してからだった。 Raffter:ジェイルもVCで「1、2、3」って言う手間は変わらない。ジョブを表示するだけで、誰がどこに行くのか教えてくれるわけじゃない。 Aya:今はどこに行けばいいか教えてくれるやつもあるらしいよ。 レイドレース参加者と言えど表立って外部ツールについて言及することは珍しく、資料は2018年と古いものである。 しかし、今回の一連の騒動を見る限り、ここに挙げた価値観が大きく変わっているとは考えにくい。 経緯 2023年1月29日 絶オメガ検証戦攻略中、「天罰」氏によってズームハック使用を告発する動画がYoutubeに投稿される。(この時点では未発見) 2023年1月31日 「UNNAMED_」による最速クリア宣言。 告発者と見られるTwitterアカウントのリプライで、ズームハックや外部ツールの使用の証拠となるスクリーンショットが投稿される。炎上。 「天罰」氏によって投稿された動画が発見される。 ユーザーによる抗議活動が行われる。 Feuer E'が外部ツールの使用を認めるツイート。 https //twitter.com/feuer_ei/status/1620313377070522368 過去に外部ツールの恩恵を受けたとして、過去に「UNNAMED_」に所属してワールドファーストになったプレイヤーが自身のキャラクター削除とプレイの停止を表明。 https //twitter.com/eis1008/status/1620320366995607552 Feuer E'がFF14に関わる活動の停止を表明。 https //twitter.com/feuer_ei/status/1620320765152464896 公式の声明が発表される。 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/36827acd0ecaa9e05e3be6ae4b3483301668b215 Feuer E'がTwitterアカウントを削除。 2023年2月1日 「UNNAMED_」所属メンバーが処分を受けた旨をツイート。 https //twitter.com/_TatsuyaSuzuki/status/1620506997887209473 https //twitter.com/mistylowen/status/1620522034429321217 https //twitter.com/DearGrimm/status/1620506886935310336 https //twitter.com/Haruka_Setsuna_/status/1620502206645669888 https //twitter.com/rinif_ff14/status/1620676533076787200 https //twitter.com/sofytantan/status/1620509234030084096 https //twitter.com/Iris2b_/status/1620513395018727425 (サポーターのため処分はないがクリア宣言を撤回) https //twitter.com/m_gyo_14/status/1620542410018426882 (サポーターのため処分はないがクリア宣言を撤回) 2023年2月8日 Rafuita Helelが竜騎士から赤魔道士に変わっていることが確認される。 これにより、アカウント停止処分が7日以下か、もしくはアカウント停止処分がなかったことが推測できる。 資料 UNNAMED_所属メンバーリスト DRK Strong Newt GNB Tatsuya Suzuki AST Misty Lowen SCH Sherry Vermouth NIN Haruka Setsuna DRG Rafuita Helel MCH Rin If SMN Fermat Sofy Caller Iris Estrela Support Feuer E', Kingyo Gyafun https //twitter.com/raf_ita219/status/1620133777682100225 Strong Newt (暗黒) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/21116017/ Tatsuya Suzuki (ガンブレイカー) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4527971/ https //twitter.com/_TatsuyaSuzuki Misty Lowen (占星術士) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11305960/ https //twitter.com/mistylowen Sherry Vermouth (学者) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2312947/ https //twitter.com/DearGrimm Haruka Setsuna (忍者) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/23268202/ https //twitter.com/Haruka_Setsuna_ 語りに反し、所属するチームは外部ツールやチートといった不正が横行していた。 Rafuita Helel (竜騎士) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/28865971/ https //twitter.com/raf_ita219 ※最速クリア宣言を行ったプレイヤー Rin If (機工士) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/34476628/ https //twitter.com/rinif_ff14 Fermat Sofy (召喚士) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/12194323/ https //twitter.com/sofytantan ふぃそ@sofytantan チーターの竜騎士さんがbanされたと話題ですが、開幕サンダガprocしてるやつban出来るなら開幕のLB貯めもbanしてほしいし14ランチャー使ってるやつも全員banしてくれ https //twitter.com/sofytantan/status/1507712608648196102 Iris Estrela (Caller) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/21274851/ https //twitter.com/Iris2b_ あいりす @Iris2b_ 絶オメガ検証戦 Team UNNAMED_ クリア!!! UNNAMED_ TOP clear - 2023/1/31 JST 3 34 https //twitter.com/Iris2b_/status/1620130796043632641 discordを使用して画面共有を行っている可能性を示唆している。 ※炎上に気付いたためか、プロフィールを変更し、固定ツイートを解除 Feuer E' (Support) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13077513/ https //twitter.com/feuer_ei https //twitter.com/feuer_dark Feuer E. @feuer_ei ズームハックについて https //twitter.com/feuer_ei/status/1620313377070522368 「他のチームに対抗するために外部ツールを使用した。特定のメンバーに不当な扱いをしたため内部告発を招いた事実は確認されていない」という主旨の主張。 「FFXIVの規約で禁止されている外部ツールを使用し」とかり、少なくとも外部ツールの使用、FF14の利用規約に違反していることを認めている。 Feuer E. @feuer_ei 言葉が足りなかったので補足しますが、ゲーム用で横着して2段階認証を切っていたアカウントで、かつ別サービスで貸し借りしたことあるアカウントのパスワードと共通したものを使っていたので、身内の誰かがパスワードを使って普通にログインしたんだと思ってます。 https //twitter.com/feuer_ei/status/1620323945714159616 Feuer E. @feuer_ei セキュリティイベントに知らないデバイスが登録されてたので、それを指して不正アクセスと言いましたが、パスワードがバレた上で身内の誰かにやられただけだと思ってるのでそういう意味ではただの正規アクセスだろうと思ってます。軽率な言葉を使って申し訳ございません。 https //twitter.com/feuer_ei/status/1620324476524298247 先のツイートで不正アクセスに言及したため荒唐無稽であると指摘を受け、「過去に貸与をしたことがあるアカウントのIDとパスワードを使い回しているアカウントであり、それによってログインされた」と説明。 この説明が正しいとすれば、容疑者は絞られているはずである。 2023年1月28日に作られたアカウントで、他に投稿はない。 恐らくはこの動画を投稿する目的で作られたと見られるアカウントであり、説明との齟齬がある。 Feuer E. @feuer_ei 今後FFXIVに関わる全ての活動を停止します。大変申し訳ございませんでした。 https //twitter.com/feuer_ei/status/1620320765152464896 その後、活動停止を表明。 Feuer E. @feuer_ei MogTalkのUNNAMED_インタビューにて4層前半のDPSチェックに関して誤解を招く表現をしてしまったので少し補足させてください。 結論から言うと、今回の零式4層前後半のボスのHPがトークン装備前提だとは考えていません。 https //twitter.com/feuer_ei/status/1566796974653067269 後にバランス調整が行われ、この言説は否定された。 2023/01/10 21 25 Patch6.4 全層TAメンバー募集 [固定][零式・絶] 以下の条件でPatch6.4全層TAメンバーを公募します。簡潔に言えば時間とモチベーションがあって、ミスの少ないPCプレイヤーを求めています。知識面はあれば望ましいですが、必須ではありません。 募集ジョブ: 【ヒーラー以外】 条件(必須) 時間が取れること 活動時間は週6/7 平日20時or21時から5時間 休日は夕方/昼から出来る方。 PCバージョン FPSは120近く出ているとより望ましいです。 自ジョブのレベル90のキャラクターを2体用意出来ること ・ 特定の外部ツールに対する抵抗が無い事 条件(optional) 統計を出すために必要なGoogle Spreadsheets関数、またGASに対する知識、あるいはそれに代わるプログラムの知識 自ジョブに対する知識 応募する際に用意して欲しいもの (必須) パッチ6.0以降のFF14のコンテンツ【攻略中】の動画 零式・絶なら何のコンテンツでも大丈夫です。取っていない方は絶オメガ検証戦で攻略中の動画を残していただければと思います。 (optional) 自信のあるスプレッドシート 過去コンテンツで作ったタイムライン/スキル回し等で自信アリのもの Patch6.3のジョブを使って、煉獄編の2層以外のいずれかの層でTAを組んでみてください。想定タイム(根拠も含む)・構成・スキル回し(最低でも自ジョブ/多いほど望ましい)・必要であろう特殊処理を言語化/製図したもの等を見せていただければ参考にします。(一部でも可) 参考までに試走となった煉獄編のタイムは1層6:28,2層7 27,3層8 37でした。これらはPatch6.4の終わりに一緒に公開する予定です。基本方針として、想定クリアタイムを踏むために1%以下のRNGを設定することは余程アドバンテージが取りにくい層でなければやりません。 現在確定しているメンバー Decided Not Feuer E' Keelan Strike Silverkey Ashen'one Strawberry Cheesetart Tiana Reus 他サポートメンバー数名 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13077513/blog/5160334/ Patch6.4で実装される高難度コンテンツに向けての固定メンバーを事前に募集する日誌。 「特定の外部ツールに対する抵抗が無い事」という言い回しは、Advanced Combat Trackerといった不正な外部ツールを指す言い回しとして使われることが多い。 単純にボイスチャットツールを指すケース、それを隠れ簑にしているケースの両方があるため、問題がある場合とない場合がどちらもある言い回しではあるが、既にチームで外部ツールを使用しているためこれも同様に外部ツールの使用を容認しているメンバーを集める意図と見られる。 また、詳細なデータの提出を求めているが、外部ツールによって製作されるコンテンツ中の行動のログなしにこれを作成することは困難である。 Kingyo Gyafun (Support) https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6450388/ https //twitter.com/m_gyo_14 資料2 eis @eis1008 自身も煉獄編においてサポートの恩恵を受けていました。 過程はどうであれ、恩恵を受けていたのは事実です。 現時点で使用している3キャラのデリートとプレイの停止をいたします。 この度は、FFXIVの印象を著しく落としてしまい申し訳ありませんでした。 https //twitter.com/eis1008/status/1620320366995607552 Eis Renard https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5166349/ 「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」で「UNNAMED_」に所属し、ワールドファーストを獲得したプレイヤー。それ以外にも複数回ワールドファーストを獲得している。 Feuer E.が外部ツールの使用を認めたことを受け、過去に恩恵を受けたとしてキャラクターの削除とプレイの停止を表明した。 実質的に、「UNNAMED_」が「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」でも規約で禁止されている外部ツールを使用していたことを認めた形となる。 補足 来歴 「UNNAMED_」は「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」のワールドファーストでもある。 FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のコンプリート報告です。 1⃣ワールドファースト Team UNNAMED_(9/1 0 57 JST) 2⃣ワールドセカンド Neverland(9/1 2 16 JST) 3⃣ワールドサード Aether Group 4(9/1 2 42 JST) Team UNNAMED_の皆さん、おめでとうございます! #FF14 https //twitter.com/FF_XIV_JP/status/1565565974476050432 この時は使用していなかったとも考えにくく、恐らくは同様の外部ツール、チートを使用していたと見るのが妥当であろう。 レイドレースの外部ツールやチートの使用とそれを知りながらのワールドファースト公認が常態化している可能性は否定しがたい。 ズームハックの扱い 探索型コンテンツの第2弾がパッチ4.2で始動! 『FFXIV』ステージ“吉田Pコミュニティインタビュー”【PGW2017】 https //s.famitsu.com/news/201711/05145451.html Q.カメラを、もっと引いた(遠くから見た)視点に変えられるようにしてほしいです。 A.これ以上カメラを引けるようにした場合、描画の負荷やメモリの配置などをもう1回、すべてのバトルで検証しなおす必要が出てるので、ちょっといまは難しいです。ハイパフォーマンスなPCだけが選べるようにすることは可能ですが、それを実施すると皆さんのゲーム体験の差が開いてしまうので、ポリシーとしてやらないことにしています。 今以上のカメラの引きを実装しないのはゲーム体験の差であるとしているが、ゲーム体験の差という意味であれば外部ツールによるUI拡張にも同じことが言える。 例えば、「パーティメンバーのスキルリキャストが見られない」のも開発側によって規定されたゲーム体験である。 ワールドサード ワールドサードのチームも出たが、クリア報告のスクリーンショットにもズームハックを使用している。 既に「UNNAMED_」が受けた処分は知っていると見られるが、運営への挑発なのか、あるいは他の目的なのかは不明。 Billy @TrafalgarBilly AETHER GROUP THREE https //twitter.com/TrafalgarBilly/status/1620733253845159936 Billy @TrafalgarBilly i love this team, and as always this isnt remotely possible without our 9ths (its a long list) Lleu Kresnik Fenix Asches Rag'ger Deathblow Mika Yuria Momo Hime Tulsleah Ariette Nyu Bi Perch https //twitter.com/TrafalgarBilly/status/1620737140119465984 また、パーティリストのジョブアイコンやミニマップの形状が通常のものとは異なる。 これらは外部ツール(FFXIVLauncher経由で導入するプラグインなど)の機能でUIを変更していると思われる。 後の活動 2023年4月2日、Rin Ifが参加できる固定を探している旨の日誌を投稿しているのが発見される。 Rin If Chocobo [Mana] 2023/04/02 21 00 【6.4零式】固定探しています。 [攻略][固定][零式・絶][万魔殿パンデモニウム] 閲覧していただきありがとうございます。 【希望攻略期間】 初週 or 超早期 【活動時間】 週7 時間不問 【希望ジョブ】 レンジ キャス>ヒラ タンク>メレー 【レイド歴】 万魔殿パンデモニウム 辺獄編 初週 万魔殿パンデモニウム 煉獄編 初週 絶竜詩戦争 二週目 絶オメガ 初週 【その他】 過去コンテンツの零式、絶は踏破済です。(現行ではないのでレイド歴からは省いています。) サブキャラを併用しての活動も可能です。 録画環境はあります。 DC不問 【連絡先】 Discord:りん#2202 Twitter:@rinif_ff14 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/34476628/blog/5203819/ アチーブメント没収と報酬武器の破棄命令処分を受けた「UNNAMED_」所属のRin Ifだが、Patch6.4で実装される「万魔殿パンデモニウム零式:天獄編」でも早期攻略に参加する意思があるようだ。 なお、Patch6.31が1月24日、最速クリア宣言が1月31日のため、7日以内のクリアではある。もちろんズームハックや不正な外部ツールを使用した記録であるが、本人は正規の記録であると認識している模様。 メモ 01 【FF14】絶オメガ検証戦 Part49 【P1から地獄~絶史上最高難易度•確定】 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675099154/ ID 9qFTPjsE0 http //hissi.org/read.php/ffo/20230131/OXFGVFBqc0Uw.html 02 351 Anonymous (スププ Sdba-SX9i) 2023/01/31(火) 14 50 19.79 ID 3fy/tfPFd https //imgur.com/a/9OdOAXJ ズームハックよりこういうチートのほうがやばい https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675141964/351 382 Anonymous (スププ Sdba-SX9i) 2023/01/31(火) 14 52 58.48 ID 3fy/tfPFd 〉366 別のw1stレースのグループ 配信してないやつは絶対信用できないぞ https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675141964/382 03 371 Anonymous (ワッチョイ 73b0-ozkd) 2023/01/31(火) 14 51 59.93 ID jdINU2+N0 1stのメンバーmana組は分らんけどgaia組とは昔通話した事あるな 喋った感じまぁ性格に難ありって感じの人達って印象だった 上でも言ってる人いたけどlogsのディスコ鯖で暴れたり、平気で他界隈の悪口や見下したりしてたからね 一部から恨みを持たれてても仕方ないわなって感じ 今回の内部告発もその辺が原因やろなw https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675141964/371 414 Anonymous (ワッチョイ 1a73-ozkd) sage 2023/01/31(火) 14 55 40.90 ID g6CBxAxJ0 〉371 逆にMana組と交流したことあったけど、ゲームが上手けりゃ居場所もあるし尊敬もされるんだなとしか RinIfに関しては早めにBL入れたので何も描くことが無いけど サブキャラ辺獄野良で出くわした時に相変わらずだった https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675141964/414 426 Anonymous (ワッチョイ 8ac4-LPUA) sage 2023/01/31(火) 14 56 30.24 ID 39XTLxBG0 〉414 ゲーム内野良でいきってたってこと? https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675141964/426 486 Anonymous (ワッチョイ 1a73-ozkd) sage 2023/01/31(火) 15 01 21.13 ID g6CBxAxJ0 〉426 ジョブハブ募集をはじめ自分の色塗りしか考えていないんだろうなって募集を何度も立ててたね 夕方や午前の人が少ないタイミングで他の人が立てている詰め募に入ってきて 空き枠に特定ジョブ(当時だとナ戦白リ)が入ってくると抜けますね^^する https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675141964/486 04 695 Anonymous (ワッチョイ aaf4-5T4A) 2023/01/31(火) 18 27 51.75 ID x+AQnHPZ0 なぁFeuer Eが非公開で配信して誰かにさらされたみたいなことになってるけど どうせ限定配信ですとちーに見せてたんだろ こんなことやるのすとちーくらいしかおらん https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675151552/695 05 FF14 チートの現状について解説(チートの映像を用いて解説) https //youtube.com/watch?v=RK2UM2oC1Ks 「不可視AoEの可視化」と通称される、「予兆範囲の予兆」を表示する機能(今から床が光ることを予め教えてくれる機能)がどのようなものであるかがわかりやすい。 表示から着弾までの時間が短い範囲攻撃に対して特に有効。 06 What Cheating ACTUALLY Looks Like In Final Fantasy 14 https //youtu.be/LOKItaf2khM ズームハックを筆頭としたチートの紹介をする動画。
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/21.html
目次 外部コマンドとは 外部コマンドの設定方法備考 外部コマンドの使用例その他外部コマンド参考例 外部ブラウザとは 外部ブラウザの設定方法 外部ブラウザの使用例URLクリック時の処理フローチャート 置換機能 URLExec.datとの使い分けは? 外部コマンドとは 外部コマンドとは、外部のWebサイトや、スクリプト、外部ツール等と、V2Cを連携させることができるものです。 以下の登録場所に外部コマンドを登録することができます。 なお、他のページなどでは「全体」「レス表示」「リンク」「選択テキスト」「お気に入り」「ツールバー」などと省略される場合があります。 メニューバー全体: 「メインメニュー」の「コマンド」 ※「コマンド」はデフォルトで表示されていません。設定後表示されます。 ポップアップメニューレス表示: レス表示欄の右クリックメニュー リンク: リンクの右クリックメニュー 選択テキスト: 選択テキストの右クリックメニュー ツールバーツールバー: メインバー、スレ一覧バー、レス表示バーのボタン お気に入りお気に入り: 「板一覧」にある「お気に入り」タブ 外部コマンドの設定方法 それぞれ任意のコマンドが対応している場所にコマンドを登録して下さい。 メニューバー全体: メニュー→「設定」→「外部コマンド」→「一般」→「全体」、なお、ツールバーやお気に入りにも同じコマンドが登録できます。 ポップアップメニューレス表示、リンク、選択テキスト: メニュー→「設定」→「外部コマンド」→「一般」→「レス表示」「リンク」「選択テキスト」 ツールバーツールバー: ツールバーボタンにある「ボタン登録領域」の右クリックメニューで「URLの登録…」「コマンドの登録…」 お気に入りお気に入り: 「お気に入り」タブ内にあるルートフォルダまたはフォルダの右クリックメニューで「URLの登録…」「コマンドの登録…」 参照 V2C 使用法 外部コマンド設定 V2C 使用法 お気に入り V2C 使用法 ツールバーボタン 備考 外部コマンドのパスは以下の通りとする絶対パス V2Cランチャーフォルダの"launcher"("V2C\launcher")を起点とする相対パス システム環境変数PATHに含まれるフォルダ内なら、フォルダ指定不要でコマンド名のみで可能 外部コマンドに「ID」を設定するとマウスジェスチャやキーバインドから呼び出せるようになります。 外部コマンドの使用例 デフォルトで外部コマンドに登録されているもの Web スクリプト スクリプト一覧 外部ツール その他外部コマンド参考例 レス表示中のスレのdatファイルをローカルフォルダにコピー 外部ブラウザとは 外部ブラウザとは、スレに貼られたリンクやRSSのリンクに対する、特定のブラウザや外部ツールを指定し、リンク先を参照するものです。 外部コマンドでは登録されたコマンドがあるメニューやボタンから選択して使いますが、外部ブラウザではリンクを左クリックしたデフォルトの挙動が変更されます。 また、外部コマンドと同じように"$SCIRPT"を使用してスクリプトを起動できます。(スクリプト側ではv2c.context.linkで渡されたURLを取得できます) 使用可能なスクリプトについては 「リンク」タグ にあるスクリプトがあります。 なお、Jane互換ファイルであるURLExec.datは、外部ブラウザ設定とほぼ同じ働きをします。外部ブラウザの設定は、URLExec.datに優先します。 ※ただし、URLExec.datは"$SCIRPT"ではなく"$V2CSCRIPT"を使用することに注意してください。 外部ブラウザの設定方法 メニュー→「設定」→「外部コマンド」→「ブラウザ」 参照 V2C 使用法 外部コマンド設定 の「外部ブラウザ」 外部ブラウザの使用例 外部ツールの「外部ブラウザ」 URLクリック時の処理フローチャート 間違ってる可能性あるのでその場合は訂正お願いします。 URLクリック ↓ No No(画像、スレ、Twitter等のURL) URLExec.datにマッチ? → 「ブラウザで開く」が設定されたURL? → V2Cが開く ↓Yes Yes ↓Yes(外部サイトのURL) No コマンドが$BROWSER? → 外部コマンド>ブラウザの設定にマッチ? → デフォルト外部ブラウザに渡す ↓No ↓Yes URLExec.datの指定アプリに渡す 指定ブラウザに渡す 例外として、下記の場合は上記フローの「URLExec.datにマッチ?」がNo判定で処理が行われます(マッチしてもNo側に進む) 2chや外部板のスレURLをクリックしたとき 右クリックの「外部ブラウザで開く」、スクリプトのv2c.browseURLExt(u)でリンクを開いたとき 置換機能 「置換URL」を設定すると、リンクをクリックした際に外部ブラウザへ渡すURLを正規表現で置換したものに変更できます。 URLまるごと置換URLで設定したもの置き換えられるのではなく、マッチした部分のみ置換されます。} 例) http //www.hoge.com/hoge.htmlをクリックした場合 【URL[正規表現]】http //www\.hoge\.com/ 【URL置換】http //www.v2c.com/ の設定だと、置換後URLは http //www.v2c.com/hoge.html になります。(http //www.v2c.com/ ではない) URLExec.datとの使い分けは? URLExec.datはマウスオーバーやサムネイルクリックで動作可能です。それ以外の機能としてはほぼ同じなので、お好きな方をどうぞ。 現状URLExec.datはStreamingPlayerに同梱のものを使っている人が多い(と思う)ので、URLExec.datはStreamingPlayer用と割り切り、独自設定はURL置換機能で行うという使い分け方があげられます。 また、URLExce.datは変更後に再読み込みを手動でする必要があるので、その手間分設定が面倒という事もあります。(特に試行錯誤しながら何度も設定する場合は大変) なので、特に理由がないのであればV2Cの外部ブラウザ+置換機能の方がオススメです。 ただし、前述のフローチャートからも分かる通り、画像URLやtwitterのTimeLineのURLは外部ブラウザの設定をスルーしてしまうため、これらのURLを外部ブラウザに渡したい場合はURLExec.datで設定する必要があります。 関連項目: 外部ツールの「外部ブラウザ」
https://w.atwiki.jp/nicodrive/pages/37.html
NicoDrive.exe実行時に放送枠のURLか、IDを指定することで、その枠を直接ニコドライブで開くことができます。 すでに起動中でもexe実行時に開きます。 連携させたいツールの外部ツール実行などでexeファイルとIDを指定する。
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/150.html
概要 2018年5月18日掲載のインタビュー記事内での吉田P/Dの発言。 「ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター」ゼノス完全復活!?新コンテンツから極蛮神開発の裏側、さらに吉田氏が語るe-Sportsへの展望なども訊けたパッチ4.3インタビュー https //www.gamer.ne.jp/news/201805170002/ 吉田氏:巷で良く言われるDPS計測ソフトウェアも、みなさんがお使いのPCへFFXIVサーバから送られてくる正しい情報を、そのまま足し算して表示しているだけなのです。 解説 ――受け取る側と解釈の齟齬があり、情報が不正確に伝わっているわけですね。 吉田氏:とはいえ、面と向かってこの質問を受けたのは今回が初めてです。ツールの対応は常にいたちごっこです。本質的な対応として最も有効なのは、そうしたギミックを作らないということだと思って頂ければ幸いです。 一般のプレイヤーの方はツールに関する知識がなくて当然なのですが、一口にすべてを「ツール」と括ってしまうのは危険です。それを言ってしまえば、スマホの無料で使えるアプリも、すべてまとめて「ツール」です。FFXIVは基本処理をサーバで行っているため、データを書き換えてしまったりするような行為は、大きなバグが無い限り不可能です。それを簡単にツール化したりすることもできません。巷で良く言われるDPS計測ソフトウェアも、みなさんがお使いのPCへFFXIVサーバから送られてくる正しい情報を、そのまま足し算して表示しているだけなのです。 「巷で良く言われるDPS計測ソフトウェア」とは、明らかに「Advanced Combat Tracker(ACT)」を指している。 「計算しているだけなのでチートツールではない」といった説明になっている。 この説明自体は正しいが、前段ではサーバーのデータを書き換えるものを例として挙げており、ツールはツールでもクラッキングツールについての説明となっている。 ユーザーが外部ツールの使用を問題視しているのはそのようなものではなく、ギミック読み上げツールや、DPS計測・UI改変を行う外部ツールであり、意図してのものかは不明であるが論点を摩り替えている。 正しい知識を身に着け、規約とモラルに従って付き合うというのが、オンラインに生きる現代ゲーマーのもっとも効果的な防衛だと僕は思っています。なんでも「ツール」と括ってしまうと、外部ボイスチャットもそれに該当しますし、動画でのタイムライン読み上げなども、次に来るギミックを指示してくれるわけですから、ツールということになってしまいます。 繰り返しますが、良い、悪いというお話ではなく、規約に従いモラルをもってプレイしていただければと思います。自分が楽しいかどうかだけでなく、それをひけらかしたとき、他の人がどう思うかを考えることも、とても大切なことだと思います。 「ツールを一律で禁止するとボイスチャット等も禁止することになってしまう(ので一律で禁止とはしない)」といった主旨の発言である。 なお、ボイスチャットの使用を推奨する旨の公式発言が存在する。 絶オメガ検証戦における不正行為について https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/36827acd0ecaa9e05e3be6ae4b3483301668b215 外部ツールの使用禁止について 以前にもお知らせしたとおり、ファイナルファンタジーXIV利用規約において『外部ツールの使用は一切禁止』となっています。これは、これまでもこれからも、改めての告知が無い限り変更されることはありません。 一部、「吉田はツールの使用を容認している、だから使っても構わない」といった主旨の第三者投稿が散見されますが、吉田は一度もツールの使用を認めたことはございません。外部ツールに関する方針、あるいはポリシーなどについては、過去に投稿/放送致しました下記の内容をご確認ください。 絶オメガ検証戦に際しての公式声明の中では、外部ツールの使用禁止と外部ツールを容認する発言をしたことはないと語っている。 確かに、積極的に外部ツールの使用を容認するような発言を行った記録は存在していない。 (直接的に、「外部ツールを使用しても良い」とする発言をしたことはないという意味。外部ツールの開発者に感謝の言葉を述べた記録は存在する) しかし、外部ツールの使用者への処分に消極的であり、明らかに外部ツールを使用しているレイドレースの参加者にワールドファーストの公認を行っていることが、実質的な容認と受け取られているのが現実である。 外部ツールを使用しても処分されないのであれば、外部ツールの禁止は口先だけのものに過ぎない。 本当に外部ツールを禁止するのであれば、外部ツールの使用者に厳正な処分を与え、積極的に外部ツールを排除していかなければならない。
https://w.atwiki.jp/pauw/pages/30.html
◆外部交流について 『本企画』と『外部交流』は完全に切り離して考えます。 『外部ツールを使った交流』についてはこちらからは一切干渉致しません。 外部ツールの活用はすべて自己責任でお願いいたします。 『契約』、『同盟』の事前確認や、物語内容の打ち合わせ、 雑談、絵茶、なりきりチャットなども自由にして頂いて構いません。 『Pixiv』に投稿されたものが『物語』の本編であり 最も効力を有するものとさせて頂きます。 ● 『Pixiv』への投稿がない限り、『契約』、『同盟』などの全てのことは成立致しません。 ● 絵茶など外部交流でのイラストも投稿可能としますが ●隔離タグを設けますので、そちらを必ずご使用下さい。 ※絵茶の告知にも隔離タグをご利用ください。 外部交流につきましては当企画の方針 も必ずご一読ください。 ◆『家族』・『兄弟姉妹』・『幼馴染』設定に関して 上記の関係を外部交流などで事前に結ぶことは、『特別許可』になります。 『家族』・『兄弟姉妹』・『幼馴染』設定のみ キャラクターシートのキャプションへの記入を可能としますが いくつか制限がありますので、それに従って下さい。 ◆『家族』・『兄弟姉妹』・『幼馴染』の事前設定の制限 ● 『アリス』の場合、『アリス』とのみ上記の関係を結ぶことが可能。 ● 『アンダー・ワールド住民(アリス以外の登場人物)』の場合、 『アンダー・ワールド住民』であれば種族を超えても可能。 (例:時計ウサギと三月ウサギの兄弟、チェシャ猫と帽子屋の家族⇒可) ※『アリス』のみ異世界から来たという設定のためです。 Pixiv内での外部交流についてのご案内はこちらをご参照ください。