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アンケ・サルマ(ミ・デア語 Aŋke-Þalma,Angke-Thalma)は、ミ・ロクーネに存在する村。十三国世界シリーズに登場する架空の地名である。 地理 ミ・ロクーネ東部のサガモ平野南縁に位置する農村である。 外界人が初めて現れた地として知られている。 歴史 ゆかりのある人物 出身者 ティルクス・レカ・アプレ レマーフ・レカ・アプレ ツゲフマ・ミ・ロクーネ それ以外 ヨシュア・レカ・テルラ - 外界人、旧名柳川義則 瀬堀麻理亜 関連項目
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洞窟の庭ステージの円形に道がある地形で、柵以外にも一方通行の段差があるが、ここが柵と繋がっているので ここを上れば柵を越えられる。もちろん、外界には出られないが。 他にも、ハオリムシやびっくり菊に押されるのを使えば外界に出ることもできる。 食神の台所 地下5で、うまくタマゴに押されればここでも柵を越えることができる。
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呼吸には二種類の意味がある。 一つが、肺などを使って外界から酸素を取り入れ、二酸化炭素を外界へと放出する、いわゆる「呼吸」のことで、この呼吸は特に外呼吸と呼ばれる。 外呼吸に対して、生物が生命活動に必要なエネルギー(ATP)を得るために、細胞内で有機物を酸化・分解するはたらきは、内呼吸と呼ばれる。 内呼吸はさらに、その反応に酸素を必要とする好気呼吸と、酸素を必要としない嫌気呼吸に大別される。
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施設宿屋 道具屋 キュアエーテル(回/20/5) 1000† アンチドクトル(治/10) 1000† トリケラトプス(糧/10) 1000† 酒場 王の間 +... +... 城の最奥にある巨大な扉、その奥がどうやらこの世界の主の間のようだ。 扉の前にはデーモン族の兵士が槍を持って番をしている。 門番 『外界の人間が何をしに来た、早々に立ち去れ。』 当然だろう。しかしその門番は、首飾りを見ると目を大きくして言った。 門番 『その首飾りの緑の宝石…、私には見覚えがある。それはまさに、深緑のルビーではないか。 王の間に入ることを許可する、早く王にそのルビーを見せるのだ。』 +... 大扉が開かれ、王の間に通された。漆黒の絨毯が長く敷かれ、その先には銀の玉座があり、 そこには王であるらしきデーモン族が座っている。悪魔の王は胸元の宝石を見て口を開いた。 サタン 『我が名はサタン、この世界を統べし王。はるばる外界から、地中深きこの地まで、 ご苦労であった。まずは聞かせてもらいたい。その深緑のルビーをどこで手に入れたか…。』 「プレイヤー」は、自分の世界で起こった出来事を詳しく話した。 するとサタンは感心したような表情を浮かべ、再び話し始めた。 サタン 『もうよい。すると貴殿が、外界の精霊の支配者というわけだな。 手に持つその魔剣が何よりの証明ということだ。』 そう言うと突然サタンは立ち上がり、腰の剣を抜いた! +... サタン 『構えるな、戦う気はない。この剣もまた魔剣。 我はこの剣の力でこの世界の永き戦乱の世を平定した。 しかし、魔剣と精霊は二つで一つ、対を成すもの。 魔剣と精霊二つが揃って初めて、絶対の力となる。 余には魔剣があるが、精霊がないのだ。 ここ最近、精霊崇拝者達が精霊の力を手に入れて私と戦い世界を我が物にしようという動きがあるらしい。 そうなればまた再びこの世界は戦乱の世となるであろう。 そこでどうだろう、貴殿を外界の覇者と見込んで一つ頼みごとがあるのだが、受けてはくれぬだろうか…。』 サタンは礼儀正しく頭を下げた。この話はシエラの消息と関係しているのだろうか。 +... サタン 『北のフィンシュテルニスという街には、巨大な遺跡がある。 その昔、この荒れ果てた世界に恵を与える精霊が舞い降りた都市だった所だ。 しかし、精霊を支配していた王族の末裔に暴君が出現し、精霊の力を自分自身の物にしようとした。 それが精霊の怒りに触れ、滅ぼされてしまった街…。それがハイリッヒだ。 荒れ狂った精霊は、魔術師達の手によって封印され、今もハイリッヒの遺跡の中心部に祀られている。 精霊崇拝者達は精霊を崇め、恐れていたので、その力を我が物にしようとするものはいなかったのだが…。 外界で精霊の力を知り、それを欲した輩が、この世界で精霊崇拝者達を唆して封印を解こうとしているのだ。 精霊を従えるための唯一の力、魔剣を持たぬ精霊崇拝者達に封印が解かれ、再び精霊が暴れ始めるのを防ぎたい。 そして我自身その力を手にしたいのだ。 どうだろう、協力してはくれないだろうか。』 +... この世界の平和は、恐らく自分達の世界の平和に繋がるはずだ。 サタン 『受けてくれるか、ありがたい。 そうだ、この事を知らせに外界から参った使者がいる。必ずや貴殿の力になろうぞ。』 外界からの使者…。自分の他にこの世界に来た者がいる、しかも望んできた者が。 その時、右側の扉が開いた。 +... 姿を現したのは、白髪の女性だった。 シエラ 『…「プレイヤー」。』 随分年老いたように見える。彼女の髪は以前銀色に輝いていたが、今はその光沢を失いかけている。 顔には少し皺が寄り、老人とまではいかないまでも、中年の女性といった風貌だ。 数奇な運命の呪縛が解かれ、彼女自身があるべき姿を取り戻しつつあるのだろうか。 シエラ 『あなたの前では、完璧な女性でありたかったんだけどね…。情けない姿を見せてしまったわ、驚いたかしら。 「プレイヤー」、よく聞いて。この世界の精霊と、精霊崇拝者達は間違いなくハイリッヒ遺跡にいるわ。 精霊崇拝者を率いているのは、ヘル。覚えているかしら、リンネガートの手下よ。 あなたに負け、処罰を恐れて逃げ帰ってきたみたい。』 そういえば、そんな奴もいたか…、確か幽霊城でだいちのかけらを持っていた奴だ。 +... シエラは、深く濃い緑色を湛えたルビーを差し出した。 シエラ 『このルビーは、あなたの首飾りの物と同じ。万象精を従え、閉じ込める力のある唯一の宝石よ。 あなたにして欲しいことは、このルビーに精霊を閉じ込めること。私にはもう、十分な力が残されていない。 でも、精霊の怒りを鎮めるくらいのことは出来ると思うの。 …また、あなた頼みになってしまったわね…、でもこれが最後。 万象精が暴走を始めれば、私達の世界にも被害が及ぶはずよ。 だから、この世界の平和は、私達の世界の平和でもあるの…。』 “翳りのルビー” を手に入れた! +... サタン 『頼んだぞ、勇者よ。』 移動ドゥンケルハイト騎士街道 23jd 情報
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熟練した行為 内省できない なにをすべきなのか支持されていてもほとんど意味が無い スキル 熟練した技術、行為 無意識過程によって実行 反射 膝蓋腱反射 目の防禦反射 随意的運動 随意的な制御 生得的なプログラムに依存する 運動系列 歩行 発生 意識的に調節すること、自動的に遂行できる 習得されるスキル スキー、スノボ、ピアノ 随意的運動 はやい「弾道的」な運動 いったん動き出すと自動的に流れていく ハエや蚊をたたく ゆっくり 視覚的および触覚的な情報によって誘導 針に糸を通す 弾道の計算 外界の中の経路 あるいは体 其の運動によって手はねらった目的地に着かねばならない 弾道の力学は壊れやすいものをつかむ場合は力を入れすぎてはいけない 障害物、たとえば体とかを避ける必要有 例を挙げろ 反射 随意的運動 はやい ゆっくり アフォーダンス 人間の知覚に関する概念 「ある環境や状況全体が、人間に働きかけて、ある行為を妥当であると感じさせる」場合が多々あることに注目し、其のような環境や状況の持つ妥当性や人間の側からの環境適応性を重視しようという立場に立つもの 「外界の環境や事物が生態の活動に供するべき持っている情報」のこと アフォードという「~ができる、~を与える」などを持つ動詞に由来した造語 積極的にインタフェースに利用すべき 外界にある知識
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RL:さて、では次にキャスト間コネの設定をお願いします。 RL:コネはフシアナ→陣内→睦月→ジェームズ→神戸→フシアナの順番です。 RL:フシアナが<コネ:陣内>を持ち、陣内さんから何かしら思われているという形ですねー 陣内:ふむ 陣内:外界なら「関わった事がある」、理性なら「戦ったことがある」あたりが妥当かな。 フシアナ:オレは基本千早の裏工作に関わる「存在しない不正規メンバー」だから フシアナ:現場で間接的に互いの存在を察知、直接の対峙はなかったが評価してる‥‥でどうだい?w フシアナ:つまり「好敵手」ノリで【理性】を提案w 陣内:良いんじゃないかとw フシアナ:じゃあそれで! フシアナ:次どぞーw 陣内:こちらが一二三さんから、か 睦月:ふむー外界かなあ。仕事上で関わったことがある感じだろうし。 陣内:でしょうね。何か性質が真反対っぽいし、他はならんだろうなあ、と思うw 陣内:ともあれ、【外界】で取得しておきますね。 睦月:で、こっちはさっきの相談通り、ジェームズからは理性でー 睦月:堅物はひーさん苦手よ?w 小柳:面白い/興味深いヒトは好きです、きっと。 暇になるとウェブから眺めてるやもしれずw 小柳:で、こちらのキャストコネは神戸さんに理性でいただきます。有能だと思ってくれてるらしいので 神戸:神戸は見かけや種族で差別しないので大丈夫です 小柳:単に変なフェイトを知ってるって方向で外界かとも思いましたが、理性の方が使いやすいw 神戸:w 神戸:キャストコネはフシアナに。 神戸:最後の家族であった老犬の命を救われた事が有り、一方的に「借り」を感じている。ということで。 フシアナ:最後の家族‥‥か。まぁ、正直、オレも羨ましく思うぜ。そんな風に呼べる相手が居るのは。 フシアナ:なので感情で。大丈夫、オレ、感情の制御値ひくいから~!(外界はもっと無残だけどな!)w 神戸:大丈夫だ、問題ない。 RL:ふむ。キャストコネの取得は完了しましたね。 RL:それではサクサク進めていきましょう。 RL:アクトの前に念のため追加ルールの確認を。 ※PSルール ルーラーからプレイヤーに、そのアクトで達成すべき要素であるPSを提示するルール。 プレイヤーはルーラーと相談の上、いつでもPSを変更することができる。 自分のPSを達成する、他人のPSの達成に協力することでそれぞれ経験点を1点得ることができる。 ※切り札ルール(拡張ルール) プレイヤーはあらかじめ自分のキャストのキーのタロットを切り札として持つルール。 切り札を用いることでシーンカードを上書きし、キー効果を使用することができる。ただしシーンカードを上書きしてもシーンは変わらない。 シーンカード上書き後は上書き前のシーンカードでのキー効果は使用できない。 切り札を使用する際にそのシーンカードにふさわしい演出をすることで経験点を1点得ることができる。 ルーラーは1アクトに1回、任意のゲストの切り札を使用できる。これは、通常のシーンカードとは別に使用することができる。 ルーラーが切り札を使用した場合、プレイヤー全員が経験点を1点得ることができる。 RL:この二つですね。 RL:特に切り札ルールの方は最後の三行がワールドオーダーで追加されたので確認を忘れずに。 RL:PSは各々のキー・ハンドアウトに記載されています。公開するまで効果は発揮しません。 RL:公開せずにアクトを終えたら経験点少ないよー? フシアナ:ああ、「公開することがメリットになる」ようにデザインされてるんだね。安心した!w 次のページへ
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ムーン、或いは、月。 HP 攻撃力 防御力 運気 EXP 特殊攻撃 アイテム 結晶 15 32 41 10 9 再階骨 経験骨 VT+1 42 68 55 10 222 二回攻撃 再階骨 経験骨 VT+1 空飛ぶ黄色い魚。黄色で空を泳ぐ様は、月に見得なくも無い。 外界でも泳いでる魚。素手でも殺せる。 レベル上げを兼ねて、外界でサンドバッグにしてやると良い。 カンオケ男のダンジョンには、小魚も居る。 戻る
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#norelated ジョウサイ地方 ジョウサイ地方は四方を海に囲まれた孤島。 過去の爪跡が残っており、外壁で島を覆っている。その為外界との交流はなくその環境はかなり閉鎖的。 概要 外界との交流が少ないためかなり独自の文化が発達している。 最近になって船や飛行機などの交通手段を利用するようになった。そのためかジョウサイにいなかった民族も見られる。 通貨は円。 四季は存在する。ただし天気が荒れやすい。 ジムリーダー(仮) 順番とかまたのちのちいじると思う。
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トレーラー 3年前、鮮やかな手並みでN◎VA犯罪史上に伝説を残した“プラチナムレイダー”。 王者になれば、挑戦者も現われる。 “アーティスト”を名乗る者から“プラチナムレイダー”に挑戦状が叩きつけられた。 今、トーキョーN◎VAという巨大な遊戯盤の上で、ゲームが始まろうとしている。 追う者、追われる者、狙う者。 そして、いまだ明かされない“プラチナムレイダー事件”の全貌。 狙撃の弾丸が撃ち抜くのは、果たして──。 トーキョーN◎VA THE AXLERATION 「ゲーム・オブ・クリミナル」 かくて運命の扉は開かれた。 ハンドアウト カブト用ハンドアウト コネ:“プラチナムレイダー” 推奨スート:外界♦︎ キミはボディガードだ。トーキョーN◎VAは、危険が満ちている街。護衛を必要としているものは、数多くいる。今回の依頼人はブラックハウンドである。“アーティスト”と名乗る犯罪者から、“プラチナムレイダー”を護衛してほしいということだった。 【PS:『③レッガー』を護衛する】 ニューロ用ハンドアウト コネ:“アーティスト” 推奨スート:理性♠ 小聖母が予言したのは、キミのIDだった。つまり、キミの周囲でなにか事件が起こり、加害者あるいは被害者になるということだ。そんな中、“アーティスト”と名乗るニューロが、ウェブを通じて“プラチナムレイダー”に挑戦すると予告を出したのだった。 【PS:“アーティスト”を調査する】 レッガー用ハンドアウト コネ:“プラチナムレイダー” 推奨スート:外界♦︎ 葛間迅介は、キミに手紙を残した。「“プラチナムレイダー事件”は終わっていない。あの事件には裏がある」と。だが、それはそれそれとして、“アーティスト”と名乗る犯罪者が、“プラチナムレイダー”に挑戦するという。キミは命を狙われているのだ。 【PS:“アーティスト”から身を守る】 イヌ用ハンドアウト コネ:『③レッガー』 推奨スート:外界♦︎ キミは、ブラックハウンド機動捜査課の隊員だ。伝説の犯罪者“プラチナムレイダー"に“アーティスト”と名乗るニューロが挑戦状を叩きつけた。課長のレイは、『③レッガー』を護衛しつつ、犯罪者“アーティスト”を探し出して裁きを与えろと命じた。 【PS:“アーティスト”に裁きを与える】 トーキー用ハンドアウト コネ:“アーティスト” 推奨スート:外界♦︎ 3年前に伝説を起こしたプラチナムレイダー"に挑戦するという犯罪者が現われた。彼は、“アーティスト”を名乗り、芸術的な犯罪を実行するという。犯罪を、まるでゲームのように考える犯罪者たちの対決を、キミは現場から報道することになった。 【PS:ストリートの殺人事件を取材する】 名前 コメント
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【概要】 政府が無作為に男性を選び『緑紙』を持って対象の前に現れ その紙が手元に届いた時点で対象は全てを捨て施設へと収容される 施設では今まで暮らしていた世界のことを『外界』と呼びその一切を対象から排除する そこでの生活を強制させられることになる 各個人には1人部屋が与えられ基本的なものは完備されている ※大きさは1人暮らしのワンルーム程度 施設内には娯楽施設も完備され足りないものは申請書に書き込めば大抵支給される ただし食堂は共用で全室・全施設に監視カメラが設置され24時間体制で見張られている 対象はここで入居者たちと何不自由ない一生を過ごすもよし 『外界』へ帰ることを願うのもよし ただ『外界』へ帰るためには入居者の誰かと恋仲にならねばならない 恋仲判定を行うのは統括者と監視員(主催者製作) お互い同意の上申請書に記入をし血判を押して提出してもらいその後判定を行う カップリングが成立すれば自動的に企画離脱になる 今回の企画は以上を踏まえて参加キャラクターを動かしてもらい他者様と交流してもらうことを目的としている イベントを定期的に起こしそのイベントによって企画概要が変更される可能性もある 【注意事項】 話が進むにつれて事件や問題(企画内で意図的に起こしたものという意味で)が起こる可能性があります 基本は主催側の指示に従ってください しかしその指示を受け参加キャラクターがどのように動くかは親さんに任せられています ただ指示に従わなかった場合は罰則も伴うと思いますのでその辺はあしからず…