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武器育成ページへようこそ レア武器一覧から拾ったアイテムを育成しないとカンスト武器(武器の強化を行い強くする)を作成することができないです 取引で多くされることも多いです おすすめ育成場所 モーゼンからいけるユミール生体工場の1Fで戦闘 1レベル上がる毎に5%の攻撃力が上昇します 武器アルバイトの仕方 依頼主⇒代わりに育成していただける方にアイテム倉庫から送信 代わりに育成する人⇒アイテム倉庫から育成し終えたアイテムを倉庫においてそのあと依頼主に送信 育成する際に必ず依頼主にファイリングしてもいいかどうかを聞いておくといいです。
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育成理論 ミーティング理論 パワフル高校育成理論・野手 パワフル高校育成理論・投手1 帝王実業高校育成理論・野手 聖タチバナ学園高校・野手 聖タチバナ学園高校・投手 育成理論メモ 雑感 野手は帝王実業、帝王キープが一番。パワフル高校の野手は試合に負けやすい。タチバナ・灰凶はそれなりだが、帝王にはかなわない。 投手は微妙。 パワフル高校は固定キャラで言い友情が無いが、150Km/h、スタコンAB、総変13、特殊能力5個くらい。 帝王は難しすぎる。 タチバナは友情タッグは申し分ないが、メインメンバーのチーム加入時期が問題。 灰凶もそれなり。 【TOP】
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初期さんの為の育成テンプレ ①最初のアイテム拾いには回数制限有の様なので、アイテムを拾い終わってから 余裕がある様なら何もない所で金貨拾い ②初期の土地を使い、まずは工具工場を作る ③初心者クエスト・特に土地を貰えるクエストを優先的にクリア ④生活水準「最高」を維持 ⑤生産管理から「工具工場」の稼働率を0%にする ⑥市場を建て、各種資源の自動購入設定 ⑥-1:少しずつでも良いので、市場を拡充し、木材・鉄鉱・食料を自動購入設定。割合としては「木材2:鉄鉱2:食料1」が良いかも、後は適宜変更 ⑦初期英雄は常に探検。金庫が出たら即座に使用。接続ボーナスも忘れなければ3日目には金庫ももらえる。 ⑦-1ギフト券5枚使用で、500Mの金庫を購入するとここが楽になる。 ⑧寝てる間に溢れない程度の倉庫建築 ※適当に住宅建てて10時間位放置推奨 ※初期は中心部最優先。農場・魔法塔etcは不要。 クエの為に建てた施設も、場合によっては撤去や生産管理で効率0%にして閉鎖する事も視野に入れよう。 極論ではあるがこの時期の平地の建築物は、住宅・中心部・工具工場・市場・倉庫のみでOK 自転車操業でも何とかなる。 ※もし課金する予定があるのであれば、500円で枠3つ+英雄2人を雇うとM単位の資源を拾ってくる為かなり楽になる。 前準備終わり ⑨探索は平地優先。中心部と工具工場だけをひたすら建てまくる 目安は、中心建築に追いつく程度 ⑩並行して探索を平地中心にて最大量で出しまくる。 1人でも10人でも良いので最大効率で。 食料足りねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!! ってなったら クエストに「資源箱10」貰える奴があるんで、クリアすると食料箱20M*10貰えるので 倉庫容量20M以上にまで拡張した後、箱を開ける この頃には得点1M近くなっているはずなので、英雄枠2つ+英雄1人は居るかな ⑪食料箱残り3-4箱になったら、そろそろ食料切れる合図なので 探索目標を任意変更し、生産調整する。赤字で放置しとくとえらいことに 山地は「鉄鉱・金貨」 林地は「食料・木材」 目安は情報の赤字が消える程度。 ⑫食料箱使い切る頃には、得点10M近くなっているので適当なギルドに加入 ⑬食料箱使い切ったら、ギルメンに相談しつつ農耕・商業・軍事系の建物割合に変更 大体ここまでで2-3日かな 保護期間切れるまでは内政を充実させる方向で進めれば良い 平均して得点5M~10M程度には増えていると思うぞ。 このテンプレ使う場合は、情報が赤字でも市場で凌ぎ。気にせず突っ走れる気力が必要。 探索は夏場と冬場で倍近く獲得量量に差がある。 馬なしでいくなら、5月~10月の間に。馬3倍でやるなら、結局1年間探索なので気にしなくていい。 軍国プレイのすすめ ズールー文明を選びます 上の育成テンプレを進め、10M程度まで上げます 山は全部鉄鉱 林は赤字にならない程度の木材・他は猟場極 平地は中心8割・余りは適当に 攻撃研究を設定します ズールー勇士と槍兵をMAX訓練します 1/2程度の奴から徐々に目標の相手を上げていきます カウンターをしかけてきた相手は確実に仕留めましょう VIPは無くてもいいけど、攻撃英雄は確実に2人揃えましょう あら不思議、気がつけば君もランカーです。 ※メリット 平地を兵舎と中心の一点集中にする事で比較的容易に点数を上げられる 初期なら兵舎と中心のみ建てていればOKなので簡単 餌場が周りにある限り土地の獲得が容易 農耕に比して兵隊の割合が大きいので、防御力も上げやすい 爽快感がある ※デメリット 土地獲得に他PCを必要とするので、上位20位程度より上になると餌場に困り始める 金貨の残数が少ない状態のまま放置すると、貯金を食いつぶして軍隊全滅 基本的に自転車操業 農耕プレイのすすめ フランク文明で始めます 同上 平地は探索兵100k程度送れる程度の中心 7-8割程度を使って歩哨と畑 適度に住宅・倉庫・魔法塔を 兵士はいりません。 防御研究を100に 終わったら探索と食料を上げましょう 食料VIPを入れるとかなり楽になります 後は、自得点の5倍以上を目安に歩哨を建てつつ、畑を開墾し探索兵を出す 食料貯まる>探索出す>歩哨と畑を建てる>以下ループ ※メリット 基本的に内部で完結するシステムを組めるので、一定の成長が見込める 食糧等の資源に困らない 貼り付き不要。一日数回のログインでOK ※デメリット 人妻強奪?なにそれ美味しいの? マゾっ気が必要 餌場認定されると徹底的に襲われる。その為外交努力が必要 無課金(無料)プレイのコツ キャンペーンは終わってるがまだ英雄枠2に加え赤攻撃将軍が付いてくる模様。無理して最初に30ダイヤで英雄枠を開ける必要はなくなった。 クエストでもらえる3枠と合わせて5枠あれば、軍事用、探検・探索用、予備枠などとしてそれなりに運用できるようになる。とはいえ、多いのに越したことはない。探検専用要員が居れば、資源入手もかなり楽になる。 攻撃1人+防衛1人+投石・盗賊(防御兼用)で2人+探検・探索2人+予備枠の7枠が当座の目標か。 募集に使うほどダイヤの余裕がないうちは、延々英雄探索。数十回行けば、赤英雄くらいは連れて来るはず。 青や専門が来ないうちは、ダブってる赤英雄のうち弱い方のポイントを割り振って使うのもあり。4種類の英雄が1人ずつ揃えば、残りは探検・探索要員になっていくので能力はあまり関係なくなる。 競売に出してダイヤになるアイテムとそうでないアイテムを見極める。剣は序盤は1本あれば十分。残りは売ってダイヤの足しに。ただし普通の剣はあまり高く売れない。 装備品の価格が下がったので、クエスト入手品を売ってもあまりダイヤは稼げなくなった。 クエストで貰える巾着10個は、性能がよくて安ければ多分売れる。 競売で売れるアイテムには波がある。日を置いて出したら売れることもあり。ダイヤで売れなくても、金貨でなら売れるアイテムもある。値段次第。 まとめ売りはお金持ち以外が買えないので、なるべく小さい単位で。複数出品なら2~5個くらいを推奨。 ギフト券は貯めて、その他のセット品を購入して少し安く出品すればきっと売れるはず。 クエストや接続ボーナス、探検・英雄探索などでアイテムを増やしていけば、最終的にはダイヤは貯められる。ただしアイテム消費量>アイテム獲得量でないと貯まらないので、出遅れるのは仕方ない。 2nd以降の育成指南 ※不正な方法で得点・お客様との談合や取り引き等などによって 行われているものも該当いたします。 まず、上記アナウンスが流れている事を留意した上でどうぞ。もしBANされても当方は関知しません。 ただし、複数アカウント所持については禁止されていません。 自己責任でどうぞ 2ndの資源は帝国外取引所にて購入。市場と違い上限無しの為幾らでも購入可能です。 工具工場と中心と倉庫以外は特に上げる必要ありません。資源は取引所でガンガン購入しましょう。
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亡国 亡国の定義 亡国とは、国際法第九章に定められた建国していたが何らかの理由で滅びた国家の事を指す。 但し、制裁国家はこの限りではない。 亡国の特権 亡国は一般建国国と違い、滅亡前の経過期間を考慮し、100期経たなくても資金等の援助が受けられる。 又、国家を持たなくても外交掲示板で文書を提出する事が出来る。 戦争により敗れて亡国となった場合は、停戦処理がなされるまで戦争状態は継続中である為、再建直後に攻撃を受ける事もある。 亡国になった場合 まず、以前締結していた同盟、条約の全てが解消される。 制裁指定は滅亡後も続き、再建から加算される。
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・護民官・吏族・法の司活動報告 現在、星鋼京にて活躍されている護民官、吏族、法の司の皆様より、最新の活動報告が提供されました。 普段業務内容に抵触する情報に関しては、安全性や個人情報保護等の観点によって構えられた守秘義務の下、 厳格に管理される情報である為、無闇に公開されるべきではないとの判断に基づいて公開される事はあまりありませんでした。 しかしその反面、星鋼京、引いては帝國を支える礎とも言える重要な職務でありながら、 その内実についてほとんど知られる事が無いという弊害がありました。 これらの道を志そうにも、その内実が知られていない事から、 その道が閉ざされるという事態があってはならないという危機感から、 この度、星鋼京政府は、藩国に在籍する護民官、吏族、法の司の皆様に全面協力を仰ぎ、 その守秘義務の範疇において、活動報告をお願い致しました。 星鋼京の皆様におかれましては、これを機会に、普段あまり目にする機会の無い、 しかし皆様が安心して生活を送られる礎となっている責務に目を向けて頂き、 その内実をご理解頂ければ幸いです。 文責:星鋼京執政 吾妻 勲 協力:星鋼京摂政 御鷹 五級法の司 :星鋼京政府事務官 サカキ 四級法の司 :星鋼京福祉担当官 双海 環 一級護民官 :星鋼京政府技官 コール・ポー 五級吏族 (順不同) 1.法の司活動報告 先だって発生した法官組織の停止に伴い、法官組織の基本業務であった裁定業務を引き継ぎ、 正常化させる為に発足された裁定組織“大法院”。 ここで先日まで緊急態勢として行われていた臨時裁定業務を行っておりました。 現在、作業の完了に伴い緊急態勢は解除、通常態勢に移行しております。 報告:サカキ 四級法の司 御鷹 五級法の司 2.護民官活動報告 共和国側で発生した暴動に際し、中立的な立場として調停や被災地支援活動を行う為の状況調査、 施策活動を中心に業務を行っておりました。 現在、この事態は終息を迎え、事後処理の段階となっております。 なお、これ以外の業務としては、新規護民官育成を図る為の作業教本や指標等の作成も並行して行っております。 報告:双海 環 一級護民官 3.吏族活動報告 吏族工部省へ定期的に出仕しております。 工部省とは、各藩国より報告される新規開発物や造営物等を始めとするあらゆる物に対し、 不正や危険性は無いかという監査を行い、必要があれば是正命令を下す監査機関であります。 定期出仕を行い、以上の監査業務を行っております。 報告:コール・ポー 五級吏族 文責:星鋼京執政 吾妻 勲 承認:星鋼京藩王 セタ・ロスティフンケ・フシミ
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国名 ナレス・ハイツ社会主義共和国 英語名 Socialist Republic of Nareth Heitschland 位置 Nervil 国旗 首都 ベルノワ 元首 アリアス・シューン・マホ(書記長) 国歌 赤旗を高く掲げよ 政体 共和制 公用語 ハイツ語 通貨 ベルノマルク 概要 Nervil西方に位置するソルヴィナ主義を採用している共和制国家。 歴史 政治 行政 立法 政党 与党のナレ党が単独で議席の大半を占める。 地理 主な都市 首都 主要都市に挟まれた首都ベルノワは小国の総人口を上回る人口を有し、その周辺に大規模な商工業地帯が形成されている。 民族 外交 スタンツァ=ルタペスト・ソヴィルナ社会主義連邦共和国、ニグラード・ヘドム・ソヴィルナ=ノンナ主義人民共和国、ヴォストキア=イスコリエ人民連合共和国、セオヴィア社会主義共和国、明陽国には外交官を派遣している事を公言している。その他の国とも貿易を行っている。 現在、スタンツァ=ルタペスト・ソヴィルナ社会主義連邦共和国、ニグラード・ヘドム・ソヴィルナ=ノンナ主義人民共和国、ヴォストキア=イスコリエ人民連合共和国をソルヴィナ主義を採用した国家として政府が認めている(派閥は除く)。 宗教 経済 産業 農業 北方の主要都市を中心として盛んに行われている。 漁業 工業 観光 観光名所 軍事 陸軍 海軍 文化 人物
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ガルーラ 図鑑No.115 タイプ:ノーマル 特性:はやおき(眠り状態から早く回復する) きもったま(ノーマル&かくとう技がゴーストタイプにも当たる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ガルーラについてのコメント 種族値のバランスが良い 悪く言うと、目立った能力が無い しかし、弱点が格闘のみであり、耐久も並よりあるので、案外耐えられる 使いようで、意外と活躍できる 肝っ玉型 (Arch 【性格】意地っ張り 【特性】 きもったま 【努力値】 攻撃252 HP252 【持ち物】 ラム、オボンなど 【確定技】 猫だまし アームハンマー すてみタックル 【選択技】 3色パンチ、不意打ち、地震 【備考】 素早さ調整もアリ 特性によって、ゴーストタイプにも猫だましで襷潰しが出来る 普通は弱点をつけないミカルゲ、ヤミラミの弱点をつくことも出来る数少ないポケモン 注意:ミカルゲ、ヤミラミは弱点が無いのではなく、ゴーストタイプで格闘が無効になっているだけ コメント なんとなく作成 -- (アーチ) 2009-01-06 21 25 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ツボツボ タイプ:岩・虫 特性:頑丈 No.213 タイプ:むし/いわ 特性:がんじょう(一撃必殺技が無効) くいしんぼう(HP2分の1以下で木の実系を使う) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 10 230 10 230 5 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 備考 最強の防御と特殊防御と貧弱な4つの能力 どういかすかはあなた次第です。 極嫌がらせ型 (出し:リッツ 【性格】防御系上昇 【特性】 頑丈 【努力値配分】 HP、防御252 【持ち物】 オボンの実orカゴの実or食べのこし 【確定技】 身代わり、威張るor毒毒、眠る、アンコール 【選択技】特に無し ブラッキーの黒い眼差し+バトンコンボが前提になりますが、自分と同じ嫌がらせ型や状態異常を駆使する受けを敵にしております。 まず状態異常読みで、アンコをしかける、そこから毒毒、身代わり、眠るで、後は相手の自滅を待つのみです。 挑発で終わりますが、狙う相手は、受け系なのでその心配はないかと・・・。 ただ状態異常読みが外れるとかなりつらいです。 覚える技 レベルアップ GBA DS Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 28 9 1 がまん - - ノーマル 物理 10 14 14 9 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 23 22 14 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 9 27 22 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 37 35 27 ねむる - - エスパー 変化 10 40 35 いえき - 100 どく 変化 10 - 40 むしくい 60 100 むし 物理 20 48 48 パワートリック - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 コメント コメント欄設置しました。 -- (エメラルド) 2008-10-18 17 53 41 はぁ? 意味わからん! 文句があったらここにメールしろ shunsuke.t@live.jp -- (川田) 2010-04-01 13 39 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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育成牧場名 育成方針 ポラリスファーム スパルタ調教で早期開花を目指す ワールドトレーニングファーム 無理をさせずじっくりと仕上げます 共同調教センター 平均的でバランスよく調教します グッドレッグファーム 早く仕上げて早期デビューを目指します 新冠育成牧場 小頭数を大事に育てます ラベンダーヒルファーム 気性の成長に重きをおいて育成します
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クラン戦及び、トーナメントへの参加について! ・クラン戦 クラン戦は出来る限りたくさんやって行きたいと思っています! 当面の目標はクランのLVを上げながらクラン内のプレイスキルを上げて行きたいと思っています。 現在はLV1なのでまだまだですが、夏頃にはLV3までは頑張りたいなと思っています☆ そして何より現在では勝ちより負けが多いのですが、勝ちが多くなる事が目標です☆ ・トーナメント こちらも人がそろえば夕方、夜と積極的に参加しています! トーナメントは上手い方が多いので中々勝てませんが、参加する事で経験をつんで 優勝する事が目標です! そのうち必ずします!(りょくんが個人的に思っています☆) ☆