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第00話 開幕-セキギメ- 私は昼寝が好きだ。 だがしかし、勘違いしないで頂きたいことが1つある。 それは、『昼寝好き』と『居眠りが多い』は別ものであるということだ。 私のいう『昼寝』はきちんとした場所できちんと眠る体勢を整えてから眠ることであり、 決して授業中のような眠ってはいけないシチュエーションで夢の世界へ逃避することではない。 私は授業中に居眠りなんかしないし、友人が車を運転する横で無神経に眠りこけたりもしないのだ。 そう、眠っていたはずがない。 別に居眠りをするほど疲労してはいなかったのだし、居眠りする理由がない。 そもそも蒲原の運転は、居眠りを許すほど乗り心地のいいものではない。 「お、ゆみちんやっと起きたかー」 「センパイ、大丈夫っすか?」 では、気絶していたとでもいうのだろうか。 あれほど荒い運転だ、頭をぶつけ意識を失ったとしてもおかしくはない。 私を起こし不安そうに見つめてくるモモ達の表情を見ると、気絶していたで間違いないのではと思えてくる。 「モモか……ここはどこだ?」 だが、それもありえないのだ。 もしも車内で気絶したのだとしたら、車の中か車の傍で起こされなければおかしい。 運ばれたとしたら、布団なりソファなりに乗っているはず。 少なくとも、見ず知らずの体育館のような場所に寝かせるなんて真似はするまい。 「あ、加治木先輩、起きられたんですね」 声のした方に目をやると、津山が小走りに駆け寄ってきていた。 そんな津山を蒲原が脳天気な声で出迎える。 「おかえりー、どうだった」 「文堂さんに聞いたんですけど、やっぱり帰る途中からの記憶がないそうです」 「私達と、同じ……」 震える妹尾を蒲原が慰める。 そんな微笑ましくもある光景から視線を外し、周囲を見渡してみた。 この体育館には、どうやら私達以外にも数名がいるらしい。 津山の報告通り風越の5人がバスケゴールの下でコーチと思しき大人を中心に何やら話し合っている。 どうやらここには清澄や龍門渕といった合宿メンバー全員がいるようだ。 その他にも、合宿では見なかった顔が数名ほど見受けられる。 「あの……ちょっといいですか?」 声の方に顔を向けると、合宿で津山と親しくなったらしい文堂という少女が蒲原達に話しかけていた。 合宿で見なかった顔を観察している間に、こちらに歩み寄っていたらしい。 腰を上げ、その輪の中に私も加わることにした。 「何が何だか分かりませんけど、とりあえず皆で固まって様子をみようってことになりまして…… よかったら、一緒に舞台の前にでも固まりませんか」 団体の代表である蒲原に、たどたどしく目的を伝える文堂。 ……この手の真面目な話を蒲原にしても無駄だと思うが。 「ワッハッハ。小難しいことはよく分からないけど、どうせ他にやることもないし、了承しようかー」 ほらな。案の定軽いノリで決めた。意思確認も特にせず。 まあ、意思確認をしたところで満場一致で賛成になったと思うが。 訳のわからぬこの状況、一人でも多くの知り合いといたいと思うのは普通の感情だろう。 「ど、どうも~……」 「おじゃましま~す……」 若干、いやかなり気まずそうに入ってきた初対面の二人組を最後に、舞台前への集合が終わった。 知人が少ないのだろうか、二人組は隅っこの方で黙りこくっている。 実際私も彼女達を見るのは初めてだった。 他にも初めて見る相手はいたが、そのほとんどが私の見知った集団に最初から混ざっていた。 ちなみの彼女達の他にも、最初からグループに入っていなかった人はいる。ポニーテールの少女だ。 確か名を南浦といったか。 直接の面識はないが、個人戦で好成績を残していたので印象に残っている。 確か、津山も彼女にやられたはずだ。 他にも一人、孤立していた少女がいた。 目付きの悪い小柄な少女だ。 こちらは全く記憶にない。 が、彼女は早々に輪の中に入ってきていた。 まあ、不安でそうなるというのは、よく分かる話である。 「マリア様のこ~ころ~」 「!?」 話し合い(といっても、主に風越のコーチとキャプテンと吉留、それに久と原村と沢村くらいしか建設的な意見を出していなかった気がするが)の場が、突如流れてきた音楽により騒然となる。 「何? 何この歌?」 「華菜ちゃん知ってるし! マリア様のこころだし!」 「そういうことを聞いてんじゃねえぞ池田ァァァ!!」 「一体どこから……」 「きっとあそこのスピーカーだじぇ!」 ざわつきを、バン、という大きな音が遮る。 するといつもの習性か、場はシンと静まり返った。 もっとも、バンという音は教師が机や黒板を叩いた音などではなく、体育館の扉を開けたものだったのだけれど。 「おいおい、扉は開かないんじゃなかったのか!?」 「決まってますわ! 中から開けられなかっただけ! つまり――」 扉の向こうを注視しながら、龍門渕が呟く。 「私達を閉じ込めた方々なら、容易く扉を開けられてもおかしくないということですわ」 鬼が出るか蛇が出るか。 自分達をこんなところまで拉致してきて軟禁した奴なのだ、どんな犯罪者が来ようともそうそう驚きはしない。 「なッ……!?」 それでも驚いてしまったのは、扉から入ってきたのが大量の迷彩服の男性だったからではない。 まさか正規の軍隊ではないだろうし、これだけの人数の拉致を単独でやるのも無理だろうから、軍服に身を包んだ誘拐犯がたくさんいてもさほど大きな驚きはない。 異質なのは、軍服に囲まれ悠々と入ってきた男の姿。 頭の上に光る皿を乗せた(蛍光塗料でも塗っているのだろうか、うっすらと輝いている)その中年男性は、ゲームに出てくる聖職者のような衣服を身にまとっている。 その手には、街角で配られたこともある聖書が握られていた。 「貴女が私達をこんなところに連れてきたんですの!?」 「ここどこだし!」「何のつもりですか?」 「さっさと開放しやがれ!」「なんなんだよ!」 「っていうかこの首輪何なんですか?」「この首輪苦しいんですけど……」 皆口々に相手に言葉を投げつける。 集団心理というやつだろうか、自分達を拉致した相手だというのに強気である。 私はというと、とてもそんな恐ろしい真似は出来ずモモの手を握り締めているだけだった。 モモの手を握っていない方の手は、蒲原の腕を掴んでいる。 一緒になって野次を飛ばそうとした蒲原を止めたのだ。 「……コホン」 野次にも負けず、男性は壇上にまで上がっていった。 軍服が列を為していたのもあって、皆言葉はぶつけながらも肉体的な行動に出ることは出来ないでいた。 何ら妨害されることもなく壇上に辿り着いた男性は、咳払いをし、言い放った。 「グゥゥゥゥゥゥゥッモーニンっ!」 あまりの声の大きさとテンションの高さに、場がしんと静まり返る。 あの風越の池田でさえも、呆気に取られているようだった。 「ワタシが日本国に神のご加護をもたらすためにバチカンから派遣された宣教師『サンフランシスコ・ザフィケル』デス。 皆サン気軽に『ザビィ』って呼んでくだサ~~~イ」 「はあ? ふざけんじゃねーよ」 「付き合ってらんないね」 パイナップルのような頭の女子が、友人と思しき眼鏡の女子と一緒に出口へと向かっていく。 イカレてるのか? この状況で…… 何をされるか分からないこの状況でその行動は些か短慮に思えた。 「ハーイ、帰すわけにはいきまセーン。キミ達二人はァ、厳選な抽選の結果当て馬に選ばれたんデスから」 「当て馬ァ?」 「イエース」 当て馬という単語にカチンと来たのか、パイナップルがザフィケルとやらに突っかかる。 それに便乗し、再び野次が飛び交い始めた。 「なんだよその上から目線は!」 「いい加減帰してもらえませんこと!?」 「っていうか名前なんて聞いてないし! ここどこだし!」 「ねえ、この首輪なんなの?」 「ハイしーずーかーにー」 パンパンと手を叩き、まるで教師がそうするかのように場を収めようとするザフィケル。 「今から全て説明しマス」の言葉で、ようやくざわつきは収まってきた。 「まず最初にィ……クイズで~~~す。君たちの共通点はなんでショ~~~~~ウか?」 共通点。 それがあるということは、この拉致には何か意味があるということだ。 一体、どういう目的だ? 「分かったし! 女子高生が共通点だし!」 「はい違いマース。貴女の後ろの方がジェーケーとか無理アリアリでーす」 「池田ァァ! あんまり矢鱈滅多に答えるんじゃねーぞ!」 風越のコーチがいることを考えると、年齢縛りではない。 とすると、恐らくは―― 「麻雀、かしら」 先に久が答えを呟く。 当て馬扱いされた二人は見たことがないが、恐らくは麻雀を齧るくらいはしているだろう。 ベスト4にも入っていない、だからこそ当て馬呼ばわりなのだと考えればつじつまが合う。 「ハイせいかーい。竹井サン、でしたネ。貴女に10ポイーンツ!」 にこやかな笑顔を浮かべて、ザフィケルが拍手を送る。 何名か釣られるように拍手をしてたが、私はしないでおいた。 「更に言うト、基本は某麻雀合宿MENBERデ~ス。 そこに個人戦成績優秀者の南浦さんや当て馬数名を混ぜたのがこの集まりデース」 合宿のメンバーが、つまり、自分達が本命の狙いだったということ。 一体こいつは私達を拉致して何をするつもりなんだ? 「だから当て馬言うなっての」 「まぁまぁ、それより話を続けマスよー。 皆サンはー言い換えるならば、未来の外交官の集まりなのデース」 「……は?」 思わず間の抜けた声が漏れてしまう。 周囲も当然ざわついていた。 外交官って……こいつは一体何を言っているんだ? 「無知なジャパニーズスチューデンツは知らなくても無理はありませんがァ……外交とは、本来麻雀で行われるものなのデース。 勿論、強くなくては成り立たナイ……言ってること分かりマースかぁー?」 「全ッ然分かんないし!」 今回ばかりは池田に全面賛成だ。 正直何を言っているんだか分からない。 「要するに、外交とは他国と色々な物を賭けて麻雀をすることなのデス。 麻雀強者の貴女方は、未来の外交官候補と言えマス」 「そんな外交、聞いたことがありませんわ!」 「いくら金持ちだからと言って、世界の全てを知れるわけではアリませぇ~~ん。 自分の知る世界が世界の全てと思い込むなんてしてはダメですヨ~~~~~。 それは視野を狭くしてしまい、外交官への道が遠ざかってしまいマぁ~~~~~ス」 誰も外交官になりたいなんて言ってないのだが…… 全く、好き放題言ってくれる。 「オウ、何で自分達がって顔をしていマスね! イイ質問ですねぇ。 この国はァ、かつてない危機にひんしていマス! 何故か分かりますかァ?」 「…………」 場内が沈黙に包まれる。 当然だ、こんな無茶苦茶な話をする奴の理屈がわかるわけがないのだから。 「だめー。ハイだめー。まったく、YOU達は素質があるのにダメダメですネー。 いいですかー、日本はもうダメになってしまいまシター。 恐るべきナチスドイツとの戦いなどでエースを失いィ……強い雀士がいなくなったのです」 「なんだよナチスドイツって……」 「自民党時代ならば後続にも期待できましたがァ……民主党政権じゃそれも期待できませぇ~~~ん」 誰かの呟きも無視し、ザフィケルは話を進める。 ナチスドイツと戦うって、一体何の冗談だ。 第二次世界大戦中の話だったとしても、ナチスドイツは味方だっただろうに。 「ご存知、自民党は『マー“ジ”ャン“民”の“党”』の略デス……彼らは雀士育成に力を入れてマシタ…… バットしかし民主党は『“みん”なでベイブレードゴー“シュートゥ!”』の略…… 何を血迷ったか新たな外交手段にベイブレードを推し、大失敗していマース。 そんな彼らですからァ、麻雀の腕はカラッキシなわけデス」 血迷っているのはお前の頭だ。 話している内容は、イカレているとしか思えない。 「そこでェ……偉い人は相談して、急遽若者からセンスのある人間を外交官にすることに決めまシタ。 首相の許可証もありマス」 場内が再びざわつく。 首相が拉致に一枚噛んでる? タチの悪い冗談だろう? 「貴女方は並のプロよりセンスがアリまーす。能力の発現がその証拠デース。 REAL強者雀士は能力を身につけるモノ……その片鱗が貴女方には満載なのデス!」 能力なんてものはない。 そう反論してやりたかったが、私の袖を強く握るモモの存在を思い出し、一概に能力の存在を否定できなくなった。 超能力なんてものは存在しないと思っているが、麻雀におけるオカルトを能力と称するなら、実在してもおかしくないと思っている。 「難点は若さ故のメンタルの弱さ。そこで我々大人はァ……立派な外交官を作るために、強攻策に出ることにしました」 それが、拉致か。むりやり強化合宿でもさせる気なのか? そんな考えは甘かったと、直後に思い知らされる。 「なので、今日はちょっと皆さんに、殺し合いをしてもらいます」 「……え?」 まるで『今日はサンマで打とうか』と提案するかのように軽いノリで伝えられたそれ。 それは理解の範疇を余裕で飛び出していた。 他のみんなもそうだったらしく、ざわめきが大きくなる。 「ルールは簡単。最後の一人になるまで殺し合い、最後まで生きていた人の勝ち。反則はありません。 武器はランダムに食料や水と一緒に出発時に配りマース。 当たり外れがありますが、それはまあ、配牌が悪かったものと思って頑張って下サーイ」 騒音にも負けず、ルール説明を続けるザフィケル。 本当なら他の連中に混ざって抗議すべきなのかもしれないが、私の頭はルールを叩き込むことだけに注力されていた。 ありえないと思っているのに、拉致の規模の大きさからかありえるかもと思っている自分もいる。 その自分が、きちんとルールは把握しておけと言ってくるのだ。 「えー……皆サンが嘘だろトカやっかましいのでぇ~~……ちょっと早いですが重大発表をしたいと思いマ~~ス」 実はドッキリでした、なんて淡い期待は、すぐに打ち砕かれた。 運び込まれてきたのは、縦に長いゴルフクラブを入れる袋のようなもの。 中には歪なものが入っているらしく、ところどころがパンパンに膨らんでいた。 「えー……本当はスムーズに進行してもらうタメに、皆サンと親しい藤田プロに進行をお願いしたかったのですが……」 軍服の連中が運んできた袋を床に起き、そのジッパーに手をかけた。 そして、ゆっくりとジッパーを下ろしていく。 「親しスギたのカ、反対されまシテ…… 最初はまあ、親睦を深めれば言う通りにしてクレると思って何人かで“仲良く”やろうとしたんですが、それでも全力で抵抗してきたノデ……」 開かれたジッパーから漏れ出したのは、赤い塗料。 ごつごつした中身は、肌色のキャンバスに赤を塗りたくったような悪趣味なオブジェだった。 いや、オブジェと化した藤田プロの肢体だった。 「だからソノ、まぁ、つまり――藤田プロには死んで頂いちゃいまシタ」 肢体はすっかり死体と呼ぶに相応しい光景になっている。 これがオモチャや特殊メイクの類ではないことは人目でわかる。 はみ出した“中身”の醜悪さやこの吐き気を催す臭いは、偽物には出せるまい。 「センパイ……」 袖を握る力を強められ、ようやく我に返る。 モモのその手はカタカタと震えていたというのに、全く気付いていなかった。 本当なら怯えるモモを励ましてやらねばならなかったのに。 私自身、衝撃の大きさに動揺しているということか。 「大丈夫だ、落ち着け、落ち着けモモ……」 何が大丈夫なのか。 冷静な自分が心の中で拙い言葉にツッコミを入れる。 しかしそれでも呆然としているよりはマシだったらしく、津山は少し落ち着いたようだった。 落ち着いたというよりも、縋る対象を見つけただけにも見えるけども。 「津山も、妹尾もだ。慌ててもどうにもならない。今はとりあえず落ち着こう パニックになりかける妹尾へと声をかける蒲原の元へ歩み寄り、鶴賀の5人で再び固まり自体を見守ることにする。 人の死は正直言って衝撃的だが、そこまで悲しみの感情は湧かなかった。 私達への仕打ちに反対したらしい藤田プロには申し訳ないが、今は自分達のことが最優先だ。 蒲原の元へ行く途中に視界に入ってきたのだが、どうやら久も同じ考えらしい。 混乱する部員たちを宥めすかしているのが見えた。 藤田プロとは親しげだったというのに……相変わらず強い奴だ。 「は~~い静粛にぃ~~~~。藤田プロは残念でしたが、その犠牲を無駄にシないためにも立派な外交官になって下サイね~~~~」 怒りをグッと堪えて話を聴く。 風越の池田や龍門渕の天江衣が何かを言いそうだったが、福路や龍門渕が必至に押しとどめているのが見えた。 「ああ、ソウソウ、お友達に殺される以外にモォ~~~~、死んでしまう可能性がありマ~~~~~~~ス。 それはズバリ! いい加減お気づきでショウが、皆サンが付けているこの首輪デ~~~~~~~ス」 背後からカチャカチャと音が聞こえてくる。 誰かが首輪に触れているのだろう。 危ないから触れないほうがいい、と小声でモモに耳打ちする。 津山も弄っているようだが、位置関係的に話しかけるには大きな動作が必要とされるので、自粛せざるを得なかった。 この状況では目立たずに様子を伺うことこそ最優先だと思っている。 「この首輪には爆弾と発振器が仕込まれてマース。 ……あ、安心していいデスよー。簡単に爆発なんてさせませんからー」 胡散臭いにこやかな笑顔が腹立たしい。 しかし誰も文句を言うものはいなかった。 ぼとり、と藤田プロの中身の一部が床に落ちた音だけが響き渡る。 それから、一息吐いて、言った。 「後で配布する地図にも書かれていマスが、この島は複数のAREAに別れてイテ、各々に名前がついてマス。 ソシテ、一定時間毎に、立ち入り禁止のAREAが増やされてイクというわけデース。 勿論立ち入ったら瞬時に首輪が爆発するので、一箇所に引き篭もったりはできますぇ~~~~ん。 あ、それと、この体育館は今後本部として使いマスが、GAME開始直後に立ち入り禁止になるので、絶対に近寄ったりしないで下サ~~~~イ。 あと、無理やり外そうとしても爆発シマスから、ちゃんと戦って下サイね。 誰も6時間死ななかった場合には全員の首輪が爆発するので、絶対にそんなことにならないようにネ☆」 もう誰も何も喋らない。 ただただ皆、この理不尽な人殺しゲームのルールを頭に叩き込んでいる。 「あ、立ち入り禁止のAREA――私達は『禁止エリア』と呼んでイルのですガ、これは6時間ゴトに島内放送でお知らせしマス。 その際ついでにその6時間で死んでしまった雀士諸君の名前も教えてあげますから、名前を呼ばれないように張り切って下サ~~イ!」 そう言うと、ザフィケルはパンパンと手を叩いた。 すると、兵士たちが何やら黒塗りの箱を運んでくる。 縦長の箱は、人がすっぽり収まりそうな大きさはある。 「それでは、出発してもらいマスが、質問はありまスカ~? ありませんネ~~~?」 こんな空気で質問など出来るわけがない。 それを自覚しているのか、早々に質問タイムを打ち切ってザフィケルは出発方法の説明へと入っていった。 「皆サンにはこれから、このBOXに入ってもらいマス。 お察しの通り、その後は我々でSTART地点に運ばせてもらいマスので、扉が空いたらGAME STARTデス。 どのBOXがどこでSTARTかは決定済みですが内緒デ~ス。 望み通り引けるカモ、一流の外交官には必要なSKILLなのデスヨ」 まるで棺桶だな。 そんな感想を不謹慎にも抱いてしまう。 まあ、藤田プロの様子を見る限り、これは棺桶と見てもほぼ正解だと思われるが。 「ちなみにBOXはSHUFFLEされるノデ、友人同士隣合ってもSTART地点が近いとは限りませんヨ。 それじゃあ、先程クイズに正解した清澄の方からお好きなBOXを選んでもらいまショウか」 「……選べるのが多いのって、苦手なんだけどねえ……」 苦笑いを浮かべながら、久が誰よりも先に一番近くのボックスへと足を運ぶ。 こちらを向いて箱の中に入り込み、大丈夫と言わんばかりに全員に向けてウインクをしてみせた。 その久を囲むように、清澄のメンバーが次々箱へと入って行く。 「デハ、ここからは学校名五十音順で行きマスよ~~~。 お次は鶴賀の5人! お好きなBOXへどうぞー!」 津山や妹尾が心配そうにこちらを見てくる。 せいぜい言えるのは、当たり障りの無い励ましの言葉だけだ。 というか、私自身が励まされたい気分なのに、正直他者を励ます余裕なんて持ち合わせていない。 「……シャッフルされるということは、隣り合ったボックスほど近場に置かれ辛いということだ。極力離れて箱に入ろう」 唯一思いついた建設的意見に、皆納得してくれた。 本当は、助けを乞うような視線に耐えられなかったから考えた案なのに。 まったく、最低で卑怯者だな、私は…… 「センパイ……」 「モモ……大丈夫だよ、モモ……きっとまた会える」 唯一、モモとも離れ離れになるのが心残りだった。 最後にぎゅっと手を握り返し、適当な箱へと足を運ぶ。 モモは、私の正面の箱を選んだ。 そして、他の連中が箱を選び終えるまで、ずっと手を振ってきていた。 死ぬのはやはり怖いのだろう。 動きが小さかったのは、きっとあのザフィケルに警告されないためだ。 それでも振り続けていたのは、私を慕ってくれているからか。 誰がどの箱を選んだのかなんて、気にしていたらモモが見えなくなっていただろう。 だから私は、蓋が降りてくるまでずっとモモを見続けた。 けれど、結局最後の最後まで手を振り返せなかった。 (やはり私は卑怯者だな――) ガシャン、と音を立て、目の前が真っ暗になる。 そしてしばらく揺れを感じたあと、数分置いて箱の扉が開かれた。 それでも開放感などない。 待っているのは、死と絶望だけである。 咲-BATTLE ROYALE- 開幕 原作← 戻る →第01話 前へ キャラ追跡表 次へ 合宿帰り、蒲原の車の中 加治木ゆみ 第01話 合宿帰り、車の中 藤田靖子 ハコテン 任務、拝命 サンフランシスコ・ザフィケル 第10話 合宿帰り、蒲原の車の中 東横桃子 ― 合宿帰り、蒲原の車の中 蒲原智美 第08話 合宿帰り、蒲原の車の中 妹尾佳織 ― 合宿帰り、蒲原の車の中 津山睦月 第03話 合宿帰り、電車の中 宮永咲 第05話 合宿帰り、電車の中 原村和 第04話 合宿帰り、電車の中 片岡優希 第02話 合宿帰り、電車の中 竹井久 第07話 合宿帰り、電車の中 染谷まこ 第09話 合宿帰り、電車の中 須賀京太郎 第04話 ファミレスに向かう道中 天江衣 ― ファミレスに向かう道中 龍門渕透華 第09話 ファミレスに向かう道中 国広一 第02話 ファミレスに向かう道中 井上純 第04話 ファミレスに向かう道中 沢村智紀 第01話 透華達を送り出した後、車内 ハギヨシ 第06話 透華達を送り出した後、車内 杉乃歩 ― 合宿帰り、電車の中 福路美穂子 第14話 合宿帰り、電車の中 池田華菜 第09話 合宿帰り、電車の中 吉留未春 ― 合宿帰り、電車の中 文堂星夏 第03話 合宿帰り、電車の中 深堀純代 ― 合宿帰り、電車の中 久保貴子 ― 合宿帰り、電車の中 夢乃マホ 第07話 合宿帰り、電車の中 室橋裕子 ― 自宅 南浦数絵 第08話 カラオケボックス 門松葉子 第08話 カラオケボックス 田中舞 第23話 下校中 上柿恵 第05話
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ガルーラ 図鑑No.115 タイプ:ノーマル 特性:はやおき(眠り状態から早く回復する) きもったま(ノーマル&かくとう技がゴーストタイプにも当たる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ガルーラについてのコメント 種族値のバランスが良い 悪く言うと、目立った能力が無い しかし、弱点が格闘のみであり、耐久も並よりあるので、案外耐えられる 使いようで、意外と活躍できる 肝っ玉型 (Arch 【性格】意地っ張り 【特性】 きもったま 【努力値】 攻撃252 HP252 【持ち物】 ラム、オボンなど 【確定技】 猫だまし アームハンマー すてみタックル 【選択技】 3色パンチ、不意打ち、地震 【備考】 素早さ調整もアリ 特性によって、ゴーストタイプにも猫だましで襷潰しが出来る 普通は弱点をつけないミカルゲ、ヤミラミの弱点をつくことも出来る数少ないポケモン 注意:ミカルゲ、ヤミラミは弱点が無いのではなく、ゴーストタイプで格闘が無効になっているだけ コメント なんとなく作成 -- (アーチ) 2009-01-06 21 25 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ツボツボ タイプ:岩・虫 特性:頑丈 No.213 タイプ:むし/いわ 特性:がんじょう(一撃必殺技が無効) くいしんぼう(HP2分の1以下で木の実系を使う) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 10 230 10 230 5 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 備考 最強の防御と特殊防御と貧弱な4つの能力 どういかすかはあなた次第です。 極嫌がらせ型 (出し:リッツ 【性格】防御系上昇 【特性】 頑丈 【努力値配分】 HP、防御252 【持ち物】 オボンの実orカゴの実or食べのこし 【確定技】 身代わり、威張るor毒毒、眠る、アンコール 【選択技】特に無し ブラッキーの黒い眼差し+バトンコンボが前提になりますが、自分と同じ嫌がらせ型や状態異常を駆使する受けを敵にしております。 まず状態異常読みで、アンコをしかける、そこから毒毒、身代わり、眠るで、後は相手の自滅を待つのみです。 挑発で終わりますが、狙う相手は、受け系なのでその心配はないかと・・・。 ただ状態異常読みが外れるとかなりつらいです。 覚える技 レベルアップ GBA DS Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 28 9 1 がまん - - ノーマル 物理 10 14 14 9 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 23 22 14 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 9 27 22 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 37 35 27 ねむる - - エスパー 変化 10 40 35 いえき - 100 どく 変化 10 - 40 むしくい 60 100 むし 物理 20 48 48 パワートリック - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 コメント コメント欄設置しました。 -- (エメラルド) 2008-10-18 17 53 41 はぁ? 意味わからん! 文句があったらここにメールしろ shunsuke.t@live.jp -- (川田) 2010-04-01 13 39 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初期さんの為の育成テンプレ ①最初のアイテム拾いには回数制限有の様なので、アイテムを拾い終わってから 余裕がある様なら何もない所で金貨拾い ②初期の土地を使い、まずは工具工場を作る ③初心者クエスト・特に土地を貰えるクエストを優先的にクリア ④生活水準「最高」を維持 ⑤生産管理から「工具工場」の稼働率を0%にする ⑥市場を建て、各種資源の自動購入設定 ⑥-1:少しずつでも良いので、市場を拡充し、木材・鉄鉱・食料を自動購入設定。割合としては「木材2:鉄鉱2:食料1」が良いかも、後は適宜変更 ⑦初期英雄は常に探検。金庫が出たら即座に使用。接続ボーナスも忘れなければ3日目には金庫ももらえる。 ⑦-1ギフト券5枚使用で、500Mの金庫を購入するとここが楽になる。 ⑧寝てる間に溢れない程度の倉庫建築 ※適当に住宅建てて10時間位放置推奨 ※初期は中心部最優先。農場・魔法塔etcは不要。 クエの為に建てた施設も、場合によっては撤去や生産管理で効率0%にして閉鎖する事も視野に入れよう。 極論ではあるがこの時期の平地の建築物は、住宅・中心部・工具工場・市場・倉庫のみでOK 自転車操業でも何とかなる。 ※もし課金する予定があるのであれば、500円で枠3つ+英雄2人を雇うとM単位の資源を拾ってくる為かなり楽になる。 前準備終わり ⑨探索は平地優先。中心部と工具工場だけをひたすら建てまくる 目安は、中心建築に追いつく程度 ⑩並行して探索を平地中心にて最大量で出しまくる。 1人でも10人でも良いので最大効率で。 食料足りねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!! ってなったら クエストに「資源箱10」貰える奴があるんで、クリアすると食料箱20M*10貰えるので 倉庫容量20M以上にまで拡張した後、箱を開ける この頃には得点1M近くなっているはずなので、英雄枠2つ+英雄1人は居るかな ⑪食料箱残り3-4箱になったら、そろそろ食料切れる合図なので 探索目標を任意変更し、生産調整する。赤字で放置しとくとえらいことに 山地は「鉄鉱・金貨」 林地は「食料・木材」 目安は情報の赤字が消える程度。 ⑫食料箱使い切る頃には、得点10M近くなっているので適当なギルドに加入 ⑬食料箱使い切ったら、ギルメンに相談しつつ農耕・商業・軍事系の建物割合に変更 大体ここまでで2-3日かな 保護期間切れるまでは内政を充実させる方向で進めれば良い 平均して得点5M~10M程度には増えていると思うぞ。 このテンプレ使う場合は、情報が赤字でも市場で凌ぎ。気にせず突っ走れる気力が必要。 探索は夏場と冬場で倍近く獲得量量に差がある。 馬なしでいくなら、5月~10月の間に。馬3倍でやるなら、結局1年間探索なので気にしなくていい。 軍国プレイのすすめ ズールー文明を選びます 上の育成テンプレを進め、10M程度まで上げます 山は全部鉄鉱 林は赤字にならない程度の木材・他は猟場極 平地は中心8割・余りは適当に 攻撃研究を設定します ズールー勇士と槍兵をMAX訓練します 1/2程度の奴から徐々に目標の相手を上げていきます カウンターをしかけてきた相手は確実に仕留めましょう VIPは無くてもいいけど、攻撃英雄は確実に2人揃えましょう あら不思議、気がつけば君もランカーです。 ※メリット 平地を兵舎と中心の一点集中にする事で比較的容易に点数を上げられる 初期なら兵舎と中心のみ建てていればOKなので簡単 餌場が周りにある限り土地の獲得が容易 農耕に比して兵隊の割合が大きいので、防御力も上げやすい 爽快感がある ※デメリット 土地獲得に他PCを必要とするので、上位20位程度より上になると餌場に困り始める 金貨の残数が少ない状態のまま放置すると、貯金を食いつぶして軍隊全滅 基本的に自転車操業 農耕プレイのすすめ フランク文明で始めます 同上 平地は探索兵100k程度送れる程度の中心 7-8割程度を使って歩哨と畑 適度に住宅・倉庫・魔法塔を 兵士はいりません。 防御研究を100に 終わったら探索と食料を上げましょう 食料VIPを入れるとかなり楽になります 後は、自得点の5倍以上を目安に歩哨を建てつつ、畑を開墾し探索兵を出す 食料貯まる>探索出す>歩哨と畑を建てる>以下ループ ※メリット 基本的に内部で完結するシステムを組めるので、一定の成長が見込める 食糧等の資源に困らない 貼り付き不要。一日数回のログインでOK ※デメリット 人妻強奪?なにそれ美味しいの? マゾっ気が必要 餌場認定されると徹底的に襲われる。その為外交努力が必要 無課金(無料)プレイのコツ キャンペーンは終わってるがまだ英雄枠2に加え赤攻撃将軍が付いてくる模様。無理して最初に30ダイヤで英雄枠を開ける必要はなくなった。 クエストでもらえる3枠と合わせて5枠あれば、軍事用、探検・探索用、予備枠などとしてそれなりに運用できるようになる。とはいえ、多いのに越したことはない。探検専用要員が居れば、資源入手もかなり楽になる。 攻撃1人+防衛1人+投石・盗賊(防御兼用)で2人+探検・探索2人+予備枠の7枠が当座の目標か。 募集に使うほどダイヤの余裕がないうちは、延々英雄探索。数十回行けば、赤英雄くらいは連れて来るはず。 青や専門が来ないうちは、ダブってる赤英雄のうち弱い方のポイントを割り振って使うのもあり。4種類の英雄が1人ずつ揃えば、残りは探検・探索要員になっていくので能力はあまり関係なくなる。 競売に出してダイヤになるアイテムとそうでないアイテムを見極める。剣は序盤は1本あれば十分。残りは売ってダイヤの足しに。ただし普通の剣はあまり高く売れない。 装備品の価格が下がったので、クエスト入手品を売ってもあまりダイヤは稼げなくなった。 クエストで貰える巾着10個は、性能がよくて安ければ多分売れる。 競売で売れるアイテムには波がある。日を置いて出したら売れることもあり。ダイヤで売れなくても、金貨でなら売れるアイテムもある。値段次第。 まとめ売りはお金持ち以外が買えないので、なるべく小さい単位で。複数出品なら2~5個くらいを推奨。 ギフト券は貯めて、その他のセット品を購入して少し安く出品すればきっと売れるはず。 クエストや接続ボーナス、探検・英雄探索などでアイテムを増やしていけば、最終的にはダイヤは貯められる。ただしアイテム消費量>アイテム獲得量でないと貯まらないので、出遅れるのは仕方ない。 2nd以降の育成指南 ※不正な方法で得点・お客様との談合や取り引き等などによって 行われているものも該当いたします。 まず、上記アナウンスが流れている事を留意した上でどうぞ。もしBANされても当方は関知しません。 ただし、複数アカウント所持については禁止されていません。 自己責任でどうぞ 2ndの資源は帝国外取引所にて購入。市場と違い上限無しの為幾らでも購入可能です。 工具工場と中心と倉庫以外は特に上げる必要ありません。資源は取引所でガンガン購入しましょう。
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・護民官・吏族・法の司活動報告 現在、星鋼京にて活躍されている護民官、吏族、法の司の皆様より、最新の活動報告が提供されました。 普段業務内容に抵触する情報に関しては、安全性や個人情報保護等の観点によって構えられた守秘義務の下、 厳格に管理される情報である為、無闇に公開されるべきではないとの判断に基づいて公開される事はあまりありませんでした。 しかしその反面、星鋼京、引いては帝國を支える礎とも言える重要な職務でありながら、 その内実についてほとんど知られる事が無いという弊害がありました。 これらの道を志そうにも、その内実が知られていない事から、 その道が閉ざされるという事態があってはならないという危機感から、 この度、星鋼京政府は、藩国に在籍する護民官、吏族、法の司の皆様に全面協力を仰ぎ、 その守秘義務の範疇において、活動報告をお願い致しました。 星鋼京の皆様におかれましては、これを機会に、普段あまり目にする機会の無い、 しかし皆様が安心して生活を送られる礎となっている責務に目を向けて頂き、 その内実をご理解頂ければ幸いです。 文責:星鋼京執政 吾妻 勲 協力:星鋼京摂政 御鷹 五級法の司 :星鋼京政府事務官 サカキ 四級法の司 :星鋼京福祉担当官 双海 環 一級護民官 :星鋼京政府技官 コール・ポー 五級吏族 (順不同) 1.法の司活動報告 先だって発生した法官組織の停止に伴い、法官組織の基本業務であった裁定業務を引き継ぎ、 正常化させる為に発足された裁定組織“大法院”。 ここで先日まで緊急態勢として行われていた臨時裁定業務を行っておりました。 現在、作業の完了に伴い緊急態勢は解除、通常態勢に移行しております。 報告:サカキ 四級法の司 御鷹 五級法の司 2.護民官活動報告 共和国側で発生した暴動に際し、中立的な立場として調停や被災地支援活動を行う為の状況調査、 施策活動を中心に業務を行っておりました。 現在、この事態は終息を迎え、事後処理の段階となっております。 なお、これ以外の業務としては、新規護民官育成を図る為の作業教本や指標等の作成も並行して行っております。 報告:双海 環 一級護民官 3.吏族活動報告 吏族工部省へ定期的に出仕しております。 工部省とは、各藩国より報告される新規開発物や造営物等を始めとするあらゆる物に対し、 不正や危険性は無いかという監査を行い、必要があれば是正命令を下す監査機関であります。 定期出仕を行い、以上の監査業務を行っております。 報告:コール・ポー 五級吏族 文責:星鋼京執政 吾妻 勲 承認:星鋼京藩王 セタ・ロスティフンケ・フシミ
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EV125外交カード その3 その4へ EV125 外交戦(その3) 情景 ”外交は2日目を終え、一部でもめたところもあったものの、大筋で合意に達している” ”この日、深夜。しるばーふぁんぐ大統領は国民の前で演説し、(奇怪なことに)民衆弾圧を開始した停戦派を非難して徹底抗戦をぶちあげて、にゃんにゃん共和国の旗の前で拳銃自殺した。” ”キノウツンで発生した大規模な内乱により、新政権が樹立する模様。弱腰で、外交の場にも出ず、帝國の藩に尻尾ふる浅田を殺せ、王は何をしていると、騒いでいる” ”悪童同盟の議会は核兵器使用を可決した。” /*/ チェックポイント 感覚で15のチェックに成功し、過激派が乱入するのを事前に防いだ。 ゲームの進め方。 以下の設問に答えて外交戦能力を提出しなさい。 現在、3/4ステップ 外交に使える部隊はあと2つです このフェイズでの議題 1.これまでの議題でやりなおしたいものはあるか? 2.特殊部隊を降下させてやりたいことはあるか。 3.講和を成立させてOKか? 会議ログ ステップ3 内容案1 ジョージ・タフトさんとの、外交における相談ログ ステップ3 内容案2 行動宣言 判定結果 結果内容 提出 判定 議題 1 難易20 外交部隊投入28 差分8 成功。融和のために以下の取り決めがなされた。A.戦争責任者はteraに追放する。財産については条件を設けるも、かなりの額を許す。B.teraはこれを保護する。 議題 2 降下部隊は成功した。 議題 3 講和は成立した。 調印式が発生し、停戦と講和条約が結ばれた。 皇帝より0081のタイミングで全帝國臣民に対し、演説がありました。以下よりお知らせします。 皇帝:「共和国大統領しるばーふぁんぐは敗戦の責任を取って死んだ。彼の国の4000万の民とともに」 皇帝:「我々の敵はオリオンアームの民衆ではない。かの地の民衆をまどわし、我が臣民を害す戦争責任者、なかでも共和国大統領しるばーふぁんぐこそが敵である。敵であった」 皇帝:「敵であったのだ。命を奪う、帝國法においてこれ以上の罰はない。自殺ではあったが、自殺であったか、他殺であったかは、あまり関係はない。我らは戦にて、その結果を出したのだ。親愛なる帝國元帥悪童屋の指揮のもとに」 皇帝:「もうよかろう。もう十分だ。出来れば4000万などという死者すら必要なかった。帝國のヒロイズムは、このような形での戦争の継続も、あるいはこれ以上の追求も好まぬ」 皇帝:「これまで俺は外交団に対し、賠償金の額を抑え目にするよう指示してきた。むろん、それは敵であった者たちに甘いためではない。ただ、皆が不満に思う程度の賠償金ですら、かの地と、しるばーふぁんぐを追い詰めたかと思うと、残念でならぬ。働いて努力すれば返せない額ではなかった。オリオンアーム諸国はもう一度再建の可能性を考えるように切に望む一方、帝國は減免や遅延についても積極的に相談にのろうと思う」 皇帝:「帝國臣民よ、諸兄らの中には家族を失ったものもおろう。そのくやしさも良く分る。こちらが数千、向こうで4000万死んだのが、だからどうしたという、そういう意見もあろう。確かに数で比較するべき問題ではない。だがあえて、言いたいのだ。それにつけても、我々の戦果は十分だと」 皇帝:「帝國臣民達よ。俺はそなたらに、立ち止まり、考えて欲しいのだ。我らが武器を持つ意味を。帝國の誇るI=Dも艦船も騎士団のある意味を」 皇帝:「俺が武器を持つのは、俺の理想を守るためだ。そして俺の理想は敵を打ち破り勝った後にその家に押し入り、未亡人や孤児を害するものではない。それぐらいならば俺の理想は、苦いものを口に覚えて帰ることを選ぶ。それでも俺の理想は利益より尊い。これに反する意見があれば、堂々それぞれの藩国の議会にて、己の理想を表明せよ」 その4へ 始めのページへ 掲示板ゲームへ
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ユニット育成向きキャラ各経験値上昇アビリティ ギリ・ガデューカ・アスピス(クロスボーン) ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト(W) ランスロー・ダーウェル(X) リボンズ・アルマーク(00 セカンドシーズン) ユニット育成向きキャラ エリート持ちの中でもさらに特筆すべき才能を持ったキャラです。 最初から生産リストをどんどん増やしていきたい人にお勧めです。 各経験値上昇アビリティ エリート ユニット経験値増加 刻苦 ユニット・キャラクター経験値増加、消費EN増加、キャラクターステータス一部減少 ギリ・ガデューカ・アスピス(クロスボーン) 初期から冷徹+デスゲイルズを、レベル10でエリートを覚え、育成向きながら序盤から高火力。 特にデスゲイルズは攻・防・機の全てに補正が入る弱機体にぴったりの有用アビリティ。 さらに育てれば威圧、好戦、ファイター覚えて攻撃・命中・射程が上がり器用な運用ができる。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト(W) 初期のマスターセレクトで選択可能でジェリドとならんでエリート持ちに加えて冷徹持ち。 初期メンバーにエリート持ちはいない上にスカウトするキャピタルもないので彼を最初に選ぶと楽。 専用のライトニングカウントに加えてその後も身軽、豪傑、勇将、エース、見切り等強力アビリティを覚えるために選択に迷うほど。 ランスロー・ダーウェル(X) Lv1でエリートを持ちながら冷徹と豪傑を併せ持つ火力番長。 さらに闘将まで覚え豪傑と併せて+28も攻撃力を補正する。 またニュータイプなのに「ニュータイプ」スキルがないせいで、余計な寄り道をしないで済む。 覚醒値は元々高いので豪傑があればファンネルの射程と火力に問題は生じない。 レベルUPまでの経験値が主人公クラス並みに高いのが欠点。 また、育成職人より艦長になった方が遥かに才能を生かせるというオチもつく。 リボンズ・アルマーク(00 セカンドシーズン) Lv1で冷徹、10でエリートを習得可能。更に豪傑、単独行動と順当に火力が高くなり育成向け。 単独行動と威圧での命中アップ補正の豊富さも弱機体にはありがたい補正。 練達を覚えると地形適性の悪い機体の育成もこなせるようになる。 また覚醒値が高く、覚醒スキルも有用なため覚醒持ち育成では一つ抜けている。 ただし能力が高いために初期必要経験値もトップクラスに高くレベルを上げにくいのが欠点。
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amazonで探す @楽天で #BOSS+season2 を探す! 木22フジ 2011.04.14~2011.06.30 15.0% 公式HP wikipedia 前 外交官・黒田康作 次 それでも、生きてゆく BOSS Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 最強女刑事が帰ってきた 2011/04/14 16.3% 2 絶対死なせない 2011/04/21 15.5% 3 悲しき暴力の連鎖 2011/05/05 14.7% 4 羊たちの反撃! 2011/05/12 14.2% 5 節約殺人レシピ 2011/05/19 15.2% 6 消えた銀行強盗 2011/05/26 14.5% 7 かなりヤバい事件 2011/06/02 14.9% 8 美しすぎる死体… 2011/06/09 15.2% 9 最強の殺人者現る 2011/06/16 15.6% 10 動き出す陰謀… 2011/06/23 13.9% 11 ゆずれない正義 2011/06/30 15.5%
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設定:か行 か カ カーラーン大戦 外殻? 外殻大地 外交官 海竜ベルナルド カオティックゾーン 輝く人 ガジュマ 亀車 かめにん 神 神の眼 神の眼の騒乱 ガルフ ガルデニア ガルデニア計画 カルバレイス カレギア? カレギア王国 き 記憶術式 機械人 騎士 騎士の巡礼 煇術 機動結晶城サンドリオン 客員剣士? 響律符(キャパシティ・コア) 極光戦争 霧の山脈 ギルガリム ギルド 職盟暗号(ギルドコード) く 空中都市 結晶界(クォーティア) 結晶人(クォート) グラニデ グランドフォール 大消失(グランロスト) 煇石(クリアス) グリゴリ族 クリスタラチュラ クリティア族 魔界(クリフォト) クルザンド王統国 クルザンド王統国第三軍独立師団 クルシス 音律士(クルーナー) クレーメルクラフト 大翠緑石(グローアンディ) 黒い霧 黒騎士団 秘預言(クローズドスコア) け 契約の指輪 ゲート 拳骨 元創王国 こ 魔核(コア) 考古学者 光子 煌髪人 皇立学術会議協力研究機関 小型船 黒体 古刻語 五信条の神像 五聖刃 古代イスパニア語 古代エルフ族 古代ゲライオス文明 コモン語 根源の世界(名称不明) コンタミネーション現象 筐体(コンテナ)
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/1111.html
+ センシティブな内容 天皇徳仁(64歳) 嫁より背が低いのが目立つチビでチンポも小さく、外交官として世界中の極太チンポを経験した嫁のガバガバマンコにチンポが適合しなかった そのため、常に中折れして雅子を孕ませることができなかった無能 皇后雅子(60歳) 語学堪能で世界中の男のデカいチンポをしゃぶってきた淫乱皇后 結婚後、夫の極小チンポに満足できず他の男のチンポもしゃぶれないため鬱病を発症 2006年、オランダに静養と称して巨大チンポを求める旅に出掛けて鬱病が改善した 男子を産めず不細工なメスガキしか作れなかったため、皇族の女としては無能である 愛子内親王(22歳) 父親のチンポが小さく母親のマンコがガバマンのため無理矢理作られた試験管ベビー とんでもない不細工で結婚は絶望的である 結婚するにしても、小室圭以上のクズ男が寄ってくるのは確実で日本国民は心配してる コメント 名前 コメント