約 2,125,943 件
https://w.atwiki.jp/santa2009/pages/31.html
プログラムソース (編集中)
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/140.html
基礎データ 名前 墓地 カテゴリー 王室 建築資源 x 2, x 1 建築費用 50 サイズ 幅1x高さ2 前提研究 王室のベッド 研究コスト 0 耐久力 50 市民が必要 × 地面が必要 〇 効果 亡くなった市民を埋葬する墓地。感染やうつ病を予防することができる。 説明 TODO Tips TODO
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/138.html
墓地(Grave) 破壊されたカードを配置する場所。 カードは必ず破壊された順に並べ、表向きに重ねる。 墓地にあるカードは相手ユーザも自由に閲覧することができる。 ただし、その際は相手ユーザに見てもよいかの確認を取り、順番を変えてはならない。
https://w.atwiki.jp/cookingsimulator/pages/211.html
version Steam v.5.2.1 ダブルポテトサラダ、キノコのソースがけのレシピ フィンガリングポテトサラダ、キノコのソースがけ フィンガリングポテトを取る[210g]. 以下で味付けする 塩[6g], 黒コショウ[6g]. 深鍋に加える 水[1000ml], フィンガリングポテト. 30s茹でる. 深鍋に加える ホワイトビネガー[50ml]. 25s茹でる. カット マッシュルーム[50g][~12g]の4分の1ピースに. フィンガリングポテト[~18g]の4分の1ピースに. 鍋に加える サワークリーム[100ml], 塩[5g], 黒コショウ[5g], マッシュルーム. 100s茹でる. 深皿に移す 混ぜたもの[100ml], マッシュルーム, フィンガリングポテト. 熱い状態で提供する. フライドポテト カット ジャガイモ[150g][15g]のピースに. 30s揚げる. 以下の中に入れる ディジョンマスタード[10ml]. 皿に移す.熱い状態で提供する. 攻略 ダブルポテトサラダ、ペストがけのアップグレードレシピ。 食材 注意点 採点の詳細
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/59.html
ソースコードを掲載する前に注意事項などを書いておこうと思います。 箇条書きのほうがわかりやすいと思うので箇条書きにしておきます。 1.3Dプログラミングで使用するグラフィックライブラリはOpenGLです。 2.使用する言語は、C++を基本とします。 3.勉強をしながらの掲載になるので、バグが含まれている可能性があります。 バグを発見したら報告・意見箱へお願いします 4.ソースコードは、予告無く変更することがあります。 5.開発を行っている統合開発環境はVisualStudio2005StandardとVisualStudio2008Professionalです。 前提として、自分の使っている開発環境でインクルードパスやライブラリへのパスの通し方を知っているものとします 6.以前掲載したソースコードは掲載しませんので注意してください。 関数の中が同じでもその部分も掲載はしません。ただ、掲載したページへのリンクは張っておきます。 7.C++やGLUTを使ったことがあり、一応理解できている方を対象としています。 8.解説については、文章がおかしかったり、説明が足りなかったりするかもしれません。 今のところは、上記の8つです。今後増えるかもしれません。 7,8を追加しました(2008/06/24)
https://w.atwiki.jp/mabinogitcg/pages/202.html
墓地クリーチャー G1 コスト 3/4/5/6 体力 15/17/19/21攻撃力 0/0/0/0 防御力 0/0/0/0 毎ターン闇1を獲得する 闇陣営の資源供給クリーチャー。生命の庭や宝の番人ゴブリンと比べるとコストが高く遅効性だが倍以上の体力を持ち壁として機能する点で差別化出来る。レベル1で出すとまず処理されない。レベルアップしても僅かに体力が上昇するのみで獲得資源量は変わらないので早めに出すと良い。 ところで、死んだり捨てたりしたカードが入る所も同じく「墓地」と呼ぶわけであるが勿論一切関係はない。墓地に墓地は入る。紛らわしい事この上ない。こちらはセメタリーで良かったと思わなくもない。
https://w.atwiki.jp/l4d2vs/pages/58.html
概要 住宅街を抜け高速道路を目指すが、軍に高速道路を破壊されてしまい墓地を抜ける羽目になる。 クレッシェンドイベントが無い代わり、中盤に警報機付きの車両が大量に配置された駐車場を抜ける事になる 駐車場前の下水道は戻り不可能箇所と梯子という感染者有利の地形を兼ね備える 駐車場先の高速道路に放置されている車両群は嵌ると自力では出れなくなる箇所があるので注意 生存者側 開幕~キャンプトラック付近 開幕正面辺りには近接や回復が落ちている事が多い。拾っておこう。 焚き火のある広場を抜けた先の家屋にはアイテム多数。特に、2階のバスルームは火炎瓶固定。 この辺りでTankが出る事がある。火炎瓶が固定で手に入るので隙を見て取りに行こう。 焚き火広場側とキャンプトラック側とは車で遮られているが、バンを登れば戻る事も可能。 キャンプトラックには武器や回復が置いてある事が多い。近くの廃屋には武器と近接は固定で1つ配置、弾薬&投げ物はランダムで出現。 この辺りもTankの出現ポイント。やはり焚き火前広場に戻るのがよいが、近くに殴り飛ばせる車があるので要注意。また、最後尾が捕まえられ易いのでフォロー要。 家屋2階~下水道前 家屋2階、入る瞬間をChargerに突貫され易い。沸かれる前に入ってしまうか、来られても良い様に避ける準備をしよう。 家屋2階、奥右側の部屋には特殊弾が配置される事がある。特に爆発弾は下水道を抜ける際に必須なので取っておきたい。 家屋2階から外に飛び降りる箇所はキャンピングカーからジャンプすれば後戻り可能。ただし、体力40以上が条件。 付近の廃屋には回復や投げ物が点在する。特に、中央の大きな廃屋2階にはアイテムがあるが、良いものがない事も多いので無理に見なくてもよい。 この辺りでTankが出現する事がある。岩投げに当たらなければ大丈夫なはず。 中央廃屋横のキャンピングカー上には近接1つとランダムで特殊弾が配置される。爆発弾が無いなら見ても良いが、Smokerに壁の向こうまで釣られることもあるので注意。 廃屋を抜けた先の平屋、入って最初の部屋には銃が置いてある事が多い。そろそろ弾が切れそうだろうので補給しよう。 下水道前辺りでTankが出現する事がある。が、下水道を上ってくる所を一斉射撃すれば登り切る前に殺せる。ただし、そこを狙って他の特殊が下水道に引き込もうと攻撃してくるのでそれだけ注意。 下水道~墓地 下水道は戻り不可能箇所の為、SmokerやJokeyが救出不可能を狙ってくる。降りるときはいっせいに降りよう。 下水道通路は狭く、Spitterの酸を吐かれるとそれだけで全滅もありうる。防ぐには偵察で1人先行させるとよい。 下水道から梯子を上がる際は感染者の攻め所。爆発弾があれば展開して惜しみなく使おう。無ければ火炎瓶を投げて燃やすか、固まって一気に上がるか。 駐車場。赤い車は警報機付きで白い車は安全。白い車の上を通って進むと良い。 警報機付きの車はわざと鳴らしておいた方が事故が少なくなる。だが、余裕がないなら先を急ごう。 高速道路上の救急車には回復多数。周囲の沸き防止をしながら順番に回復していこう。 高速道路から墓地へ降りる際も戻り不可能箇所。ただ、よほど遅れない限り捕まる事はそうそうない。 墓地前の倉庫には武器と回復が出る。最後に向けて準備を整えよう。 この辺りでTankが出現する事がある。自制心切れを狙うのがセオリーだが、時間がかかるので他の特殊の攻撃に注意。 墓地はキャンペーンと違いランダムでルートが変わることはない。通常の配置数はそこそこあるのでそこだけ注意。 SR前の棚に固定で救急キットが1つ出現する。まあ、使う事はないだろうが。 感染者側 道中が長いチャプターなので全滅チャンスだらけだが、それを回避する手段も用意されている。 墓地まで行かれると全滅は難しいので、なんとか駐車場で仕留めたい所。 Boomer 攻めの要。攻撃が成功すればするほど生存者は消耗する。 下水道から駐車場へ登るマンホールの穴を塞げば、上で拘束された生存者を助けに来る生存者を防ぐ事ができる。 Charger 与ダメージの中心だが、殴りよりはチャージの方がいい。 下手に温存するよりは積極的に行くのも手。 Hunter 他の感染者が捕らえた生存者を助けに来た所に乗れると大きい。優先して拘束を解くべき感染者であるので、他の感染者の攻撃時間を稼ぐ事ができる。 下水道から駐車場へ出る所、生存者が頭を出した所に乗れるとダメージになり易い。 Jokey 比較的平坦な地形なので長時間乗れると大きなアドバンテージが取れる。 駐車場での攻防の際、登ってきた生存者をもう1度下水道に落とせると全滅チャンス。 それ以外となると囮がメイン。 Smoker 下水道に降りる箇所で最後尾を釣れると英雄になれる。 駐車場では警報機を鳴らすように引っ張りたい。 それ以外は基本に忠実に行こう。 Spitter 割合家屋での戦闘が多いのでダメージを取るチャンスが多い。 下水道の通路もおいしいが、駐車場に登ってくる所の方が重要な働きができる。 Tank 下水道を抜けた先、高速道路の空爆にヒットすると3000以上のダメージを受ける。 もし、その辺りで出現した場合、空爆の演出が終わってから高速道路に向かうように。 名前
https://w.atwiki.jp/doutei/pages/22.html
207 :( A`):2007/08/13(月) 15 17 52 0 簡単鶏肉とピーマンのバーベキューソース炒め ①鶏肉=塩コショウ+醤油で下味 ②ピーマン=一口大に切る ③バーベキューソース=ケチャップ+醤油+砂糖+塩 大目の油を熱して①にかたくり粉をまぶして炒める 焦げ色がついたら②を入れてさらに炒める あらかたピーマンに火が通ったら 余分な油を取ってバーベキューソースを入れてさらに炒める 夏野菜食おうぜ
https://w.atwiki.jp/satiietmhk13/pages/22.html
特定作業の経緯まとめ(ソース画像付き) ★まちBBSでSatiieのツイートが取り上げられる。 栃木県那須塩原市について語ろう Part13 http //kanto.machi.to/bbs/read.cgi/kanto/1300002050/64 64:まちこさん [sage] :2011/03/20(日) 18 18 48 http //twitter.com/Satiie/status/49398367809310721 ニュースで那須塩原に仕方なく置いてきた車が映ってた!とりあえず今のところ無事みたい( ̄ー ̄) 1分未満前 Twitter for iPhoneから ★Satiieがツイートアカウントを削除。 しかし、削除前に保存していたため、フォロワーなどが判明。 ★mixiでSatiieのアカウントが見つかる。 Satiieのツイートなどから、車を乗り捨てていったときにtmhk13という者も同乗していた模様。 また、mixiでもSatiieのマイミクにtmhkがいることが判明。 ツイッター「tmhk13」とmixi「tmhk」は同一人物と判断。 tmhkの方がmixiプロフィールが詳細であったため、 以降、tmhkの特定作業に移る。 ★tmhkの特定作業 tmhkのツイートやmixiの日記などから 精神科医師であり、福島県内の病院勤務が判明。 また、tmhkの居住地は「福岡県→熊本県→ごく最近福島県」である。 そして、tmhkの名前として、「tmhk mtsw」と表記してある。 この辺で、Satiie、tmhkともにmixi退会。 震災当時、「清水病院」の当直であった。 「松尾智彦」は、 同時に医大病院にも在籍している。(Satiieのツイートより) また、検索すると、下記のページで「松尾智彦」を確認できる。 福島の医大病院は「福島県立医科大学附属病院」のみである。 清水病院とは、「財団法人大原綜合病院 清水病院」のようである。 「清水病院」診察担当医表によると、 震災時(3月11日(金)午後)「清水病院」で担当している 「松尾智彦(トモヒコ マツオ=tomohiko matsuo)」に於いて、最後の「お」を[w]と表記してあるだけで、 他は、「松尾智彦」の母音省略表記として一致する。 「熊本大学医学部附属病院 こころの診療科」スタッフ 「福島県立医科大学附属病院 心身医療科」火曜日(リンク先はPDF) にも、「松尾智彦」が在籍。 下の日記と講演の日付が時系列として合致。 ーーーーーーーーーーーーーーー と ーーーーーーーーーーーーーーー これらの情報より、tmhkの実名を「松尾智彦」と判断。 出典について キャプチャ画像の出典は、上記のリンクに対応しています。 これ以上の出典を必要とされる方がいらっしゃれば、 該当する画像を指摘くだされば、 随時、明示いたします。
https://w.atwiki.jp/yugiohplaying/pages/18.html
デッキ考察>墓地BF 《BF-暁のシロッコ》、《BF-アームズ・ウィング》等の打点2000以上のモンスターを繰り出すビートダウンデッキ 【メタビート】でありながら墓地利用と特殊召喚を多用し、それでいてかつての《王宮の弾圧》に引っかからないという異色のデッキである 1枚で機能しにくく複数枚でのシナジーにより動くカードが多い。 そのため、常に手札を維持し、次のドローカードの有効札を増やしながら戦うことが要求される。 手札状況により常にドローでの有効札、死に札が変わるのでデッキの状況から引く確率を計算しながらのプレイを行わなければならない。 こういったことから《強欲で謙虚な壺》で加えるカードも状況によって変わることもある 上記のようにプレイングが複雑なため上級者にが好まれることが多い。 アドバンテージの理解、墓地利用、メタ、手札コスト、ブラフ、確率計算、読み合い、ソリティアなどの要素からプレイングの教科書と揶揄されることも多い 墓地BFにおける各カードの使い方 モンスター 《BF-暁のシロッコ》 《サイバー・ドラゴン》の条件でリリース無しで通常召喚できるモンスター。通常召喚なのでセットもできる。 手札1枚から出てくる2000打点という運用を行う。相手の初手で出てきた1900打点を倒すのが主な目的となり、ゲーム序盤における主力アタッカーといってもよいだろう また、BFの攻撃力を他のBFに集約させることで攻撃力を上昇することができる 《BF-暁のシロッコ》と《BF-大旆のヴァーユ》が並んだ時などは《BF-大旆のヴァーユ》を対象にするのがよいプレイングとされる 攻撃力2000は《ヴェルズ・ヘリオロープ》や《ヴェルズ・サンダーバード》を上回り、また墓地に置くと《BF-大旆のヴァーユ》で再利用されるため《奈落の落とし穴》を受けやすく、《ゴッドバードアタック》との相性はこの上なく良い このカードを場に置く場合は《ゴッドバードアタック》を伏せてから、あるいは匂わせておくとよいだろう ただし、《BF-暁のシロッコ》と《BF-アームズ・ウィング》のスペックは大差ないため、《ダーク・グレファー》で捨てるのは勿体無いので避けるべき 《BF-大旆のヴァーユ》 墓地のBFとこのカードを除外することで疑似的なシンクロ召喚を行うカード。 特殊召喚されるモンスターはBFに限られ効果も失うがこのデッキでは高打点を得る目的で特殊召喚される 《BF-暁のシロッコ》とで《BF-アームズ・ウィング》が、《BF-アームズ・ウィング》とで《BF-アーマード・ウィング》が、《BF-アーマード・ウィング》とで《BF-孤高のシルバー・ウィンド》がと、一度墓地シンクロを行ってしまえばこのカード1体を墓地に送るだけで後続を得ることができる 主にデッキから墓地に送り運用されるが手札に来た場合は《ダーク・グレファー》や《サンダー・ブレイク》のコストにするとよい。このカード自体にアド回復能力があるので気兼ねなく捨てられる ただし、《ゴッドバードアタック》があるとはいえむやみに伏せるのは避けたい。元々《ゴッドバードアタック》は《BF-暁のシロッコ》と《BF-アームズ・ウィング》のためにあるのだから 《BF-疾風のゲイル》 《奈落の落とし穴》を踏まずに単体で2600打点まで処理できるモンスター。さらに特殊召喚効果を持ったチューナーであるのでシンクロ召喚も狙いやすい。 手札にこのカードと《終末の騎士》or《BF-精鋭のゼピュロス》で即座にレベル7シンクロモンスターを召喚できる。 《BF-精鋭のゼピュロス》 蘇生能力を持つ1600アタッカー。《奈落の落とし穴》のラインを見たしているので《ゴッドバードアタック》のエスケープも狙いやすいだろう。 しかしこのカードを除外から守ってもうまみはあまりない。エスケープを狙う際は手札から召喚した時くらいだろう。 《終末の騎士》でこのカードを落として自身の効果で《終末の騎士》を戻せば1アドバンテージを得ることができる。 《終末の騎士》 《BF-大旆のヴァーユ》を墓地に送るための生きた《おろかな埋葬》として運用される。 非常事態時には《ゾンビキャリア》を落とし蘇生することで即座に星6のシンクロ召喚を行うこともできるが、アド損なので最終手段と思った方がよい このカードを使用する上で気を付けたいのが安易な召喚である このカードの最大のメリットは《おろかな埋葬》と違い生きている、つまり貴重なアタッカーであるという点である。 考えなしに出してしまえば1400の攻撃力を生かすことができずに殺されてしまうが、すでに墓地にBFが落ちている場合は即座に1400+2300打点を生み出すパワーカードに変わる。 《BF-アームズ・ウィング》の打点なら大抵の下級は殴り倒せるので相手は下級アタッカーを出しにくくなり、仮にこのカードを殴られても返しの《BF-アームズ・ウィング》の攻撃でアドバンテージを取り返せる。 また、手札に《BF-疾風のゲイル》がある場合は、《BF-精鋭のゼピュロス》を落としてこのカードをバウンスし自己再生、《BF-疾風のゲイル》特殊と合わせて《BF-アーマード・ウィング》にアクセスできる。 《終末の騎士》自体は手札に残っているので《BF-アーマード・ウィング》が倒れても返しで《BF-大旆のヴァーユ》を落とし《BF-孤高のシルバー・ウィンド》を立てられるので非常に強力なコンボである。 《ダーク・グレファー》 主な役目はハンドの《BF-大旆のヴァーユ》を《BF-アームズ・ウィング》に変えること。 引いてしまった《BF-精鋭のゼピュロス》や妥協召喚できない《BF-暁のシロッコ》の処理もできるが基本アド損なので《終末の騎士》ほど優先度は高くない また、《BF-暁のシロッコ》をコストに特殊召喚して、《BF-アームズ・ウィング》に繋げれば召喚権を行使せずに4000の打点を作り出すことが出来る これは【墓地BF】の瞬間打点の高さに貢献していると共に、プレイングが難しい一つのポイントでもある 《カードガンナー》 単体でのスペックが非常に高い1900アタッカー。 墓地利用の多いこのデッキでは4枚デッキを掘る効果は重宝する。 相手ターンには無防備で確実に戦闘破壊されてしまうので、自分ターンで相手モンスターを殴りアドを取るのがよいとされる 《終末の騎士》同様考えなしに場に置いてはいけないモンスターである 魔法・罠 《強欲で謙虚な壺》 《BF-暁のシロッコ》は特殊ではなく通常召喚するため、序盤の《強欲で謙虚な壺》は気兼ねなく使える。 後半で引いた場合はそのターンに《BF-アームズ・ウィング》が必要かよく考えること。 《ゴッドバードアタック》 《BF-暁のシロッコ》と《BF-アームズ・ウィング》をサポートするエスケープカード。 このカードがあれば《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》を気にせずBFを場に置けるため、非常に重要なカードである 数には限りがあるのでむやみに《BF-大旆のヴァーユ》を射出するのは厳禁 《異次元からの帰還》 除外リソースを用意しておけば《ゾンビキャリア》や複数体の《BF-暁のシロッコ》を同時に展開できる。 ライフコストを伴うため、引いた場合は最後の切り札として温存すべし 関連項目 旋風BF HEROビート コメント欄 ファンデッカスは墓地BFよりも剣闘獣を嫌うだろ。酷いやつだと剣闘獣ならデュエルしないとか言い出すぞ -- 名無しさん (2011-10-23 11 22 33) 剣は時間かかるからな。確かにフリーとかでは嫌われやすいかも知れない。体感だが -- 名無しさん (2011-10-23 18 11 03) ファンデッカスが嫌うのは時間かかるよりも伏せが多くて妨害するカードが多いからかな。戦車警告etc -- 名無しさん (2011-10-23 19 20 00) うまい人の使う終末は本当に強い。規制かけろって思ってしまうレヴェル -- 名無しさん (2011-11-02 00 19 08) 構築見るとおろ埋入ってないの多いけどなんで? -- 名無しさん (2011-11-10 19 06 08) マジレスするとアド損だから -- 名無しさん (2011-11-10 23 13 26) 本スレではやたらちやほやされてる印象あるなBF系は。勿論このジャンルは初心者やコピー厨には使いこなせないだろうが、BFって時点で高いパワーと対応力持ってるわけだしよく言われる「頑張ってるデッキ」はさすがに褒め過ぎだろう -- 名無しさん (2011-12-30 02 47 24) いまだにチートデッキの烙印押されてるよな。墓地BFなんかプレイング糞ならファンデッキにも勝てないよ -- 名無しさん (2011-12-30 10 14 46) 制限後は大会でもそこまで見なくなったと思うんだけどまだガチとかいえるの?そこまでソリティアするデッキでもないでしょうに -- 名無しさん (2011-12-30 10 28 17) ↑2 虫野郎や代行様と比べりゃ升度は各段に落ちるが一般的ファンレベルのデッキでBFに勝てってハードル高杉 -- 名無しさん (2012-01-16 02 55 17) プレイングクソならファンはともかくテーマには怪しい -- 名無しさん (2012-01-16 04 07 13) プレイング糞なやつは終末ダグレカーガンをアド考えずに出すからな。奈落とかもチェーンされずに普通に落ちてくれる -- 名無しさん (2012-01-16 07 20 06) セイバーといいこれといい何なの。こんな時代遅れのページ作るなら代行天使のページでも作れやks -- 名無しさん (2012-01-16 16 27 14) ↑ならてめえで作れよ -- 名無しさん (2012-01-16 21 44 13) 旋風BFの方が強い -- 名無しさん (2012-01-17 00 27 17) 代行とかもう過去だろw -- 名無しさん (2012-01-17 18 09 03) いつまでもチートデッキ厨デッキ扱いは見識疑うが「BFは規制されてかわいそう!でもプレイングで勝ってるんです!すごいですよね!」アピールは不快極まりないわ -- 名無しさん (2012-01-17 22 50 23) ↑そのセリフは旋風BFに言ってやれ -- 名無しさん (2012-01-17 22 56 36) 名前が悪いんだよな。墓地BFは【BF】ってより【ダークモンスター】だからな。BFとして見るのはお門違いだよ -- 名無しさん (2012-01-18 00 15 11) 旋風と墓地って全然違うデッキなのにな。現環境だと墓地は中堅クラス。それにガチ厨は今は虫使ってるだろ -- 名無しさん (2012-02-20 16 15 57) ここなんか墓地BFの歴史みたいな記事になってるからもう少し勝ちパターンだとか使うカードだとかを詳しく書いた方がいいと思う -- 名無しさん (2012-02-23 17 18 18) 管理人さん好きみたいだけどもうこのデッキ勝てないよ プレイングとかいう次元じゃなくてマジで勝てない -- no name (2012-02-23 20 08 54) ラギア、ヴェルズとの相性は最悪だけど虫とかとはまだ戦えると思う -- 名無し (2012-02-23 22 10 29) BFはガチデッカーならみんな好印象持ってるよな。ユーザーが作ったデッキでここまでプレイング難しいデッキもそうそう無いし。だからこそ頑張ってもらいたいんだけど2300打点も決して高くなく爆アドの飛び交う現環境はではな・・・ -- 名無しさん (2012-02-23 23 58 23) ↑墓地BFのことです -- 名無しさん (2012-02-23 23 58 59) 管理人さん。上で言ってる方もいますが、この記事は墓地BFの歴史みたいになってます。採用されるカードの使い方などを書いたほうがいいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-01 23 39 52) 警告とか入れてライフ減りやすいからライラ入れてるんだけどどうかな? -- 名無しさん (2012-03-03 11 56 51) 編集ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-09 13 13 16) ↑2カオス型にしたらいけるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-05-17 22 14 04) グラムって墓地シンクロできないから過小評価されがちだけど、結構強くないか? -- 名無しさん (2012-05-17 22 15 31) 普通に入る -- 名無しさん (2012-05-19 12 20 24) グラムはなんであんなに評価低いのかが分からん。カタス・アンドロイド出したほうが強いとか比較対象を間違ってると思うの -- 名無しさん (2012-05-23 18 18 37) プレイングの教科書。これ使いこなせばアドの概念は完全に覚えられる -- 名無しさん (2012-06-03 00 25 02) 一人回しはソリティアっぽいて言われるけど墓地BFは有効牌増やすために手札温存したり、どう動くかの分岐点があったり麻雀っぽいよな。剛健で加えるカードも決まってないし面白いデッキだよ -- 名無しさん (2012-06-14 10 31 41) 俺の中ではシロッコカーガンによるビートに終末からの展開を加えたものってのが墓地BFの印象だけどみんなそんなものかな? -- 名無しさん (2012-06-14 19 41 25) それであってる。コンセプトとしてはヒロビと似てる -- 名無しさん (2012-06-15 01 29 12) 言われてるとおりBFの歴史が多い気がする。ここは墓地BFのテクニックのみを語ることでいいと思う -- 名無しさん (2012-06-17 21 42 51) 旋風BFのまわし方立ち回りを教えてください -- 名無しさん (2012-06-18 14 19 03) 5シンクロのグラムは墓地BFだと出にくいと思う 選択肢の一つとしては優秀だけど -- 名無しさん (2012-06-18 19 45 26) シュラヴァーユからのシンクロ先としてはかなり優秀だろ。シュラ通した時点で2200打点確定+後続確保は普通に強い -- 名無しさん (2012-06-19 00 10 02) ↑しかも鳥獣だしな。グラムの過小評価はまとめの影響がかなりあると思う。まとめ見てる奴はだいたい過小評価してるし -- 名無しさん (2012-06-19 00 13 49) ライブラが2400持ってるってのが過小評価の一番の理由だろうな -- 名無しさん (2012-06-19 01 25 16) 俺が言いたいのは旋風BFなら評価できるけど墓地だと5シンクロ自体出ないってこと いくら強くてもカーガンキャリアで出すもんではないし -- 名無しさん (2012-06-19 07 53 43) 墓地では入らないだろうな。カタスでさえ無理して出すレベルなのに -- 名無しさん (2012-06-19 18 11 55) シュラいれればいいだろ! グアイバだって3積みしても問題なかったたんだから大丈夫!(無知) -- 名無しさん (2012-06-24 18 38 16) 墓地BFは名前こそブラックフェザーだけどその実態は闇ビートだからな -- 名無しさん (2012-06-27 00 15 15) このデッキ弱い -- 名無しさん (2012-07-05 12 13 43) プレイングがksなだけだと予想 -- 名無しさん (2012-07-08 12 27 05) 今期に限っては環境が悪いって言い訳してもいいだろ…シロッコの通常がままならないし -- 名無しさん (2012-07-08 19 20 55) ヴェーラー積んで開闢ってどうなの?不安定になりそうなんだが -- 名無しさん (2012-07-09 14 36 28) ワンキルは減ったが・・・どうだ次の環境 (2012-08-18 18 48 05) ライオウメインでやってみたけど、なんか微妙なんだよな (2012-08-19 23 10 28) フォトスラメインから投げて4エクシ意識は?ネタっぽいけど (2012-08-20 00 50 56) エクスカリバー立つしキルパターン増えるから (2012-08-20 02 15 58) 安定の墓地BFは死んだな。安定性捨ててでもワンキル入れなきゃ死ぬ。アドちまちま取ってる暇なんて無い (2012-08-20 19 03 33) 安定の墓地BFでもフォトスラ1,2枚挿したら便利だったよ (2012-11-03 16 30 02) 連投申し訳ない ダグレの欄にダグレアームズ4000追加しました 問題あったら削除などお願いします (2012-11-03 16 46 20) プレイングの教科書 (2012-11-14 18 38 55) 来期辛すぎる・・・どうすんのこれ (2013-02-20 22 16 27) 終末ダグレといった黒騎士と鳥獣のBFの混合なとこに厨二病的なかっこよさを感じる。 (2013-09-08 23 17 58) コメント