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463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 19 59 50.02 ID ??? NPCに入れ込むと地雷になる奴はいるよな・・・ 自分がいたキャンペーンはそれで崩壊した。 ほとんどパーティーに同行していたイケメンNPCに女PLが入れ揚げて、 自分の男Cが死んだ時に蘇生を断り、女Cを作るくらいだった。 GMは要所要所でこのNPCが怪しい事を示唆してたんだが、 困は「彼は信用できる」と言い続けて、NPCの言う事を仲間が信じないと 機嫌が悪くなって地蔵化していた。 お約束通りに正念場でNPCが裏切ったらまた地蔵。 「頭が働かない」と言っていつまでも行動を宣言しないから、 GMも焦れて「じゃあ女Cはショックで動けないということで」と言うと 「そうじゃない、待ってください」と反論するが、30分くらい無言なので これ以上待てないからと残りのメンバーだけで戦闘。 NPCに当てた攻撃がクリティカル回りまくって、生死判定も失敗でNPC死亡。 最後まで地蔵だった困がテーブルに顔を伏せて動かなくなり、 その後全員で慰めたり説得したりしたが、無言のまま帰って行った。 その後、GMは困から電話で何時間とネチネチNPCの死について厭味を言われ、 トラウマになってTRPGやめたためキャンペーンが消えた。 464 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 20 17 38.73 ID ??? 463 NPCに攻撃当たったらスクリーン裏で処理とかしなかったん? もしくは最終的な効果をGMが決めちゃうとか。 ルールどおりにNPCに対して処理決定する場合、何だかんだで始末に悪い結果になりがちなんで GMのリソースであるNPCは特殊処理のが良いかも知れない。 465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 20 17 46.15 ID ??? ご愁傷様。まぁPCではなくPLが入れ込んでると気づいていたのなら その時点でそれなりに対応しておけば、そこまでの事態にはならなかったかもしれないけどなw あえて言えば、地雷を地雷だとわかってて踏んで爆発したから困扱いというのは微妙だけどな。 スレ300
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ここはマウンテンエリア。この地に停車する長足クラウン号の中に、ロキューダと三遊亭鏡はいた。 「…………」 放送を聞いた彼らの表情は、沈痛なものだった。彼らの分身である全世界地雷原(ワールドイズマイン)、その名が呼ばれてしまったのだ。 「覚悟していたとはいえ……。なかなかに堪えるものだな」 「ええ。ですが、我々が落ち込んでいたところで彼女が喜ぶはずがありません」 「ああ、そのとおりだ」 鏡の言葉に、ロキューダは大きくうなずく。 「俺たちのやるべき事は、あいつの分までボマー商会の仕事をやり遂げることだ」 「ですな」 「では行くとするか。長足クラウン号、発進!」 ロキューダの号令と共に、クラウン号は勢いよく走り始めた。 ◇ ◇ ◇ 同じく、マウンテンエリアの一角。山と山の間の平坦な道を、一組の男女が歩いていた。 ディフォアと最速兄貴の二人である。 「それにしても困りましたねえ。這い寄る鬼面さんや空気王さんとはぐれてしまうなんて……」 「まったくです。おかげで、また私一人であなたのボケに対応しなければならない羽目に……」 「おや? この音は……。気をつけてください、最速兄貴さん。向こうから何か来ます」 「私の発言は無視ですか。ああ無視ですか」 愚痴をこぼしつつも、最速兄貴はディフォアの指示に従い警戒心を強める。 やがて彼らの前に、奇妙なデザインの電車が現れた。 「あれは……」 目の前にやってきた電車を見て、ディフォアは目を輝かせる。 「長足クラウン号!! まさか実物を見られるなんて!!」 「ああ、ちょっと待ってください!」 ためらうことなくクラウン号に駆け寄っていくディフォアを、最速兄貴は慌てて追いかける。 彼も元漫画ロワ書き手、クラウン号に感動するディフォアの気持ちはわからないでもない。 だが誰が乗っているかわからない以上、迂闊に近寄るのは危険すぎる。 彼はそう考えたのだが、結論から言えばそれは杞憂であった。 「よう。乗っていくか?」 ドアの向こうから姿を見せた、蝶々仮面の男が気軽に話しかけてくる。 「パピヨン! ひょっとして、あなたも漫画ロワの書き手さんですか?」 「ああ、俺はロキューダだ。『あなたも』ってことは、そっちも漫画ロワの出身だな? エレオノールになってるってことは……。ディフォアか?」 「そのとおりです! 一発で当てるとは素晴らしい! ぜひとも我がしろがねサーカス団に!」 「サーカス団か……。悪くない……。だがNON!」 ディフォアからの誘いを、ロキューダは手で大きく×を作って拒絶した。 「俺はあくまで、運び屋ボマー商会としてこのロワを生きる。というわけで、さっそく商談だ。 何か支給品を一個貰えれば、好きなエリアまで送っていってやるが?」 「うーん、入団していただけないのは残念ですが……。クラウン号にはぜひとも乗ってみたいですね。 ここは乗せていってもらいましょう」 「私には意見すら聞かないんですか……」 背後で最速兄貴がぼやくが、もちろんディフォアは聞いていない。 「さて、それでは支給品をお払いいたしませんと……。何にしましょうねえ」 「あ、それなら私が支払いましょうか? どうせ支給品が余ってましたし」 「え?」 悩むディフォアの耳に、最速兄貴でもロキューダでもない声が届く。 驚いたディフォアが周囲を見渡すと、いつの間にか彼女の側にクソ長いお下げの少女が立っていた。 「はちゅねまして! 私、ウィーヴといいます!」 ◇ ◇ ◇ 長足クラウン号は、タウンエリアに向かって走っていた。 できるだけ中心部に近く、人が集まりそうなところ、というディフォアのリクエストに応えた結果である。 そしてクラウン号の乗客席には、ディフォア、最速兄貴、ウィーヴの三人が座っていた。 「さて、ウィーヴさん。最初にお会いした時から、どうしてもお聞きしたいことがあったのですが……」 「しろがねサーカス団にぜひ入団を……!」 「団長、それは後にしてください」 ディフォアをたしなめ、最速兄貴は本題に入る。 「あなたは漫画ロワ書き手のはずですよね? なのになぜ、漫画ロワにまったく関係のない初音ミクの姿になっているのですか?」 「当然の疑問ですね。わかりました、少し長くなりますがお話ししましょう」 真剣な表情で、ウィーヴは語り始める。 「私に与えられた称号は【無貌】……。その名のとおり、私は最初決まった姿を与えられませんでした。 その代わり、最初に出会った書き手の姿をコピーする能力を与えられたのです。 そして私が出会ったのが、初音ミクの姿をした書き手さんだったんです。 残念ながらその書き手さんは、名前を聞く間もなくマーダーに殺されてしまいましたが……」 「そうだったんですか……。あなたも苦労したんですね」 ウィーヴの話を聞いたディフォアは、目にうっすらと涙を浮かべながらウィーヴの手を握りしめる。 ウィーヴも、無言で手を握り返した。 (ふふ、ずいぶんあっさりと騙されちゃったねえ……。まあ、そっちの方が都合がいいけど) 感動のシーンを演出しながら、ウィーヴはその心中でほくそ笑む。 もちろん今述べた話は、全くの作り話。ウィーヴがあらかじめ考えておいた捏造エピソードだ。 (第一放送までは、結局暗殺ばっかりだったからねえ……。今度こそは、黒幕として暗躍させてもらうよ。 そして、あわよくば彼女を……) ウィーヴの口元が、かすかに歪む。彼の本質はフェイスレスである。エレオノールの姿をしたディフォアと出会って、何も思わないわけがない。 (これから先が楽しみだねえ……) 表面上は穏やかな列車の中。だがその場には、少しずつ不穏な空気が満ちてきていた。 ◇ ◇ ◇ 「ん?」 一方その頃、車掌のロキューダは何かに気づき怪訝な表情を浮かべていた。 「どうしました?」 「いや、今そこの山を何かが走っていったような……。まあ見間違いかもしれんし、気にすることはないだろう」 鏡の言葉にそう返すと、ロキューダは再び列車の運行に意識を集中し始めた。 しかし、彼が見たものは決して見間違いではなかった。 ◇ ◇ ◇ 「あ? 今、何か走ってたか? まあいいか……」 グリモルディを操り山道を駆けるシナクは、いったん停止してそう呟いた後再び走り始めた。 単純な移動手段としてならヘルダイバーの方がいいのだが、今の彼はデイパックを持っていない。 つまりカラオケボイスから受け取ったドスをしまうことができないわけで、これでバイクに乗るのは危険極まりない。 そこでグリモルディを具現化し、その腕にドスを持たせているわけである。 (しかし俺、外見鳴海なのになんで阿紫花のフル装備再現してるんだ……。 まあ、そんなことはどうでもいい。一刻も早く、あのガキを見つけないとな……) 悪魔の表情を浮かべたまま、シナクは駆け続ける。 エレオノール、フェイスレス、そして鳴海。 「からくりサーカス」の主演を張る者の姿を持つ書き手たちが集まりかけ、しかし集まらなかった。 今後、改めて彼らが集結することはあるのか。それは、機械仕掛けの神のみぞ知る。 【一日目・朝/マウンテンエリア】 【しろがねサーカス団】 担当:団長兼アクロバット 【【命熱】ディフォア ◆d4asqdtPw2@漫画ロワ】 【状態】健康 【装備】ヴィルマの投げナイフ@漫画ロワ(2/2) 【道具】支給品一式、生命の水(三人分)、不明支給品0~2 【思考】 基本:バトロワ? そんなことよりサーカスしましょう! 1:最速兄貴の担当を決める。 2:団員を勧誘する。 3:這い寄る鬼面と空気王を探す。 【備考】 ※外見は才賀エレオノール@からくりサーカスです ※しろがねサーカス団への入団条件は『銀髪であること』。銀髪の人を積極的に勧誘します。 しかし銀髪でなくても、才能や熱意のあるものは『生命の水』で強制的に銀髪化することも……。 担当:石食い男(?) 【最速兄貴@マルチジャンルバトルロワイアル】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品1~3 【思考】 基本:やりましょうサーカス! 1:新人を勧誘して『石食い男』を押し付ける。 2:とのさ~ん!!貴方もサーカスにご招待しますからね~! 【備考】 ※とのさんとは、想いのとと@マルチジャンルバトルロワイアルのことです ※外見はストレイト・クーガー@マルチジャンルバトルロワイアルです 【【無貌】ウィーヴ@漫画ロワ】 【状態】健康、初音ミクの姿 【装備】リシュウの仕込み杖@ロボロワ、北高の制服@kskロワ 【道具】支給品一式×6、カラオケマイク@ライダーロワ、光成の服@初期装備、防弾チョッキ@原作 竜殺し@アニロワ、犯人追跡眼鏡の発信機@漫画ロワ、鋼鉄の斧@DQロワ、バーニィシューズ@AAAロワ、ヤンデレ妹の包丁@ニコロワβ DMカード(カタパルト・タートル)@ニコロワ、キャスターのローブ@ギャルゲ2、ミニ八卦炉@LSロワ、スモールライト@アニロワ 不明支給品0~3 【思考】基本:「黒幕」を演じ、他の参加者をもてあそぶ 1:しろがねサーカス団に潜り込み、惨劇を起こす 2:ゆくゆくはディフォアを…… ※デフォルトの外見は徳川光成@グラップラー刃牙、能力と性格はフェイスレス@からくりサーカスです 【運び屋『ボマー商会』】 【【恋哀】ロキューダ ◆6YD2p5BHYs @漫画ロワ】 【状態】健康。長足クラウン号の車掌状態 【装備】ニアデスハピネスの核鉄@漫画ロワ、『ボマー商会』の旗@自作、長足クラウン号@漫画ロワ、 【道具】支給品一式、不明支給品1~4、ブラックラグーン号@LSロワ、 爆熱ゴッドカレーパン(食べかけ)@二次スパ、ゼロのマント@コードギアス 【思考】 基本:まともにロワの相手をせず、適当に楽しくやる。 1:しろがねサーカス団をタウンエリアまで送り届ける。 2:……これで『ボマー商会』もあと2人か。 3:ま、仕事中の安全は俺が『ニアデスハピネス』で守るか。 [備考]: 多少はマジメなパピヨンです。 【三遊亭鏡 ◆G/G2J7hV9Y氏@らきロワ】 【状態】健康。長足クラウン号に乗車中 【装備】『ボマー商会』の襷@自作 【道具】支給品一式、フラップター@らきロワ、不明支給品1~3 【思考】 基本:まともにロワの相手をせず、適当に楽しくやる。 1:えー、今度こそここらで一席……。 2:商会内での私の立ち位置はまるで山田君……雑用係ですな。ま、それもいいでしょう。 [備考]: 笑点のピンクです。 [ボマー商会 共通思考] 1:真面目にロワの相手をしない。マーダーも対主催もしない。仇討ちとかも考えない。 2:とりあえずは『運び屋』として他の参加者の長距離移動を支援しつつ、テキトーに過ごす。 3:客の運搬中はその安全を全力で保障。ただ、着いた先で何が起きてもそれは知らない。 4:戦闘はできるだけ避ける。客がルール破ったらそのときだけ本気出す。 5:運賃はどこに行く場合でも支給品1個。複数セット支給の品物は「支給品枠1つ分」で。内容は不問。 6:余ってる支給品の交換にも随時応じます。これも「支給品枠1つ分」同士の交換で。 【【車輪】シナク@漫画ロワ】 【状態】悪魔<デモン>状態 【装備】グリモルディ(能力により具現化したもの)@漫画ロワ、阿紫花のドス@ロボロワ 【道具】なし 【思考】 基本:熱血対主催! 1:悪魔のフラグ建築士を殺す ※外見は加藤鳴海@からくりサーカスです。 ※【車輪】は「漫画ロワに登場した、車輪の付いたアイテムを具現化する」能力です。 時系列順で読む Back 呪い付き魔船旅行! Next 破壊者たちの集い 投下順で読む Back 呪い付き魔船旅行! Next 破壊者たちの集い 狭い関東そんなに急いでどこへ行く 【命熱】ディフォア ? 狭い関東そんなに急いでどこへ行く 最速兄貴 ? 今にも落ちてきそうな空の下で 【無貌】ウィーヴ ? 続・温泉少女/続・○○少女 【恋哀】ロキューダ ? 続・温泉少女/続・○○少女 三遊亭鏡 ? 恐山ル・ヴォワール 【車輪】シナク ?
https://w.atwiki.jp/namacha/pages/302.html
従来の無差別に炸裂する対人地雷と違い、センサーと遠隔操作システムを組み合わせることで、敵兵のみに損害を与える事ができる新地雷システム。ADD(Agency for Defense Development:国防科学研究所)が開発した。このシステムは中央部にセンサーと遠隔管制装置、その周囲の6個の飛翔型対人地雷で構成されている。センサーが捉えた情報は後方のシステム管理者に送られ、その情報を元に管理者は地雷を作動させるかどうか判断する。作動させた場合は地雷が空中に飛び上がり、破片を周囲に撒き散らして敵に損害を与える。この地雷は必要なら自爆させる事も出来るし、後から安全に回収する事も可能。また設置場所も河川や海岸など場所を選ばずに設置する事がが出来る。ADDによれば、この対人障害システムはオタワ条約(対人地雷禁止条約)に違反しないという。 【2009.01.30追記】 韓国軍はこの通称「スパイダー爆弾」を2013年から実戦配備すると発表した。韓国軍の構造改革に伴い兵力が削減される中、軍事境界線や海岸沿いの警備を強化するために大量導入されるという。遠隔操縦で後方から爆破できるため、いわゆるオタワ条約にも抵触しない。軍は国内の企業に委託し、2009年から開発を始める予定。 (連合ニュース) 韓国陸軍 2009-01-31 16 38 34 (Sat)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/261.html
このミッションを編集 M117:228基地の危機 ≪ 前 | M118:殲滅計画 | 次 ≫ M119:大空洞 調査任務 ミッション概要 市街地に怪物が出現。駆除班と共に殲滅してください。 なお、周辺エリアでは怪生物への大規模攻撃がおこなわれています。 そのため、この作戦には十分な支援をおこなうことができません。 駆除班の働きに期待します。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(広い線路) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 22 43 69 99 アーマー限界 R/A:1281W:825F:1398 R/A:2562W:1626F:2760 R/A:5404W:3402F:5779 R/A:11250W:7056F:11991 出現する配置物 出現数 備考 第一波(エルギヌスに一定ダメージかつ一定時間経過で投下) バルガ 1 搭乗可能線路上に投下される 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6 補正0.85倍 第二波(エルギヌスに一定ダメージ) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム開始位置付近に出現全員不死属性補正1.0倍 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 21 ブルチーム開始位置右後方の線路上に出現補正0.125倍 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 21 ブラッカー 6 第三波(エルギヌスに一定ダメージかつNPC残り30人以下) R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 21 ドーベルチームブルチームの正反対の線路上に出現補正0.125倍 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 21 ブラッカー 6 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ 27 待機モード 黒アリ(plus) 27 第二波(敵数残り20以下) エルギヌス 1 HARD以上補正2倍NORMAL以下耐久補正0.85倍登場から一定時間は無敵 ミッション全体コメント 前作同様エルギヌスと戦うミッション。 正面広場にいるノンアクティブの黒アリ及びそのplus種を20体以下まで減らすとエルギヌス登場。 登場からしばらくの間は無敵だが、通信の「タンク到着~」から「エルギヌスを攻撃しろ」の間あたりでダメージが通り始める。 エルギヌスに一定ダメージを与えると、タンクを含んだ味方の大部隊が到着。(ただし前作の同名ミッションと同じく、軍曹チームを除いて大部隊の大半は大幅に弱体化されているので戦力として期待はできない。) さらにエルギヌスに一定ダメージを与え、かつ一定時間経過すると、バルガが輸送され線路上に投下される。 一度バルガに乗るとその後降りてもエルギヌスのヘイトはバルガに固定される模様?(詳しい情報求む) 初期配置の黒アリとエルギヌスを全て撃破するとミッションクリア。 難易度HARD以上のエルギヌスは攻守共に2倍に強化されているため、それなりの高耐久で挑んだ場合でも油断は禁物。 例として、オフラインINFERNOではあらゆる物理攻撃が3000以上のダメージを叩き出す。 また、エルギヌスはオフラインHARDの場合約33.3万、HARDESTの場合約86万、INFERNOの場合は約164万の体力を持っている。 小ネタとしてエルギヌスはバルガ到着前に撃破することが可能で、速攻で撃破するとバルガが輸送されてくるあたりでクリアとなる。 当然バルガ関連の後半の通信は聞くことができないので注意。 また、このミッションのバルガは特殊で、一度乗った後に再び降りるとエルギヌスの攻撃を何と素通りする。 そのため、再び乗らない限りは無敵のデコイとして活用可能。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】エルギヌスを遠くから攻撃できる武器(筆者のおすすめはデストラクション ブレイザーG) 【バックパック】お好きなリクルーター or CA90爆弾 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】初期値でも可能 イベント戦闘のようなミッションで、ここまで戦い抜いてきたストーム1なら、特に作戦を用意しなくても苦戦することはないと思うが念のため。 開幕はマップ端の辺りまで下がってからエメロードを撃ちまくって、初期配置の蟻を蹴散らす。 NPCは囮になってもらうため合流しない。 エルギヌスが登場したら、リクルーターを体に貼り付ける。 特に最初にゆっくりと歩いてきている間は攻撃してこないので、接近するチャンス。 リクルーターが体に貼り付いたエルギヌスは、デコイリクルーターに気を取られて明後日の方向への攻撃を繰り返すため、 十分な距離を取っていればこちらが狙われることはほぼない。 エルギヌスを攻撃する武器はなんでも良いが、デストラクション ブレイザーGがおすすめ。 多少距離減衰したとしても、エルギヌスは図体がでかいので全弾ヒットを連発して、かなり良いダメージを叩き出してくれる。 リクルーターが無い場合は、CA90爆弾を使い、地雷原に誘い込んでから爆破すれば一気に大ダメージを与えられるので時間短縮になる。 バルガが輸送されてきたら勝利はほぼ確定。 バルガに搭乗し、エルギヌスをボコボコにしてミッションクリア。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ファランクスZT or レイピア・ノヴァ 【武器2】ミラージュ15WR 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】初期値でも可能 開幕はNPCとは合流せずに、前方左にある広場前の高いビルの上に飛び乗る。 十分にエネルギーが回復したら、グレイプニールを展開しつつ初期配置の蟻に向かってミラージュを乱射する。 ミラージュを抜けてこようとした蟻も大半はNPCの方に向かい、こちらに向かってきた分もグレイプニールで迎撃できるので、ミラージュの性能がよほど悪くない限りは、安定してノーダメージで蹴散らせるはず。 エルギヌスが登場したら、踏まれないように気をつけながら、至近距離から武器1で攻撃する。 武器1にファランクスかレイピアのどちらを持ち込むかは、お好みで選んで構わない。 バルガが輸送されてきたら勝利はほぼ確定。 ウイングダイバーの火力であれば、バルガに乗らずにそのまま武器1で攻撃し続けてもエルギヌスを余裕で倒せるのだが、乗って戦った方がより確実にクリアできる。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】巨大榴弾砲 【武器2・3】お好きなガンシップ要請 or ポータブル攻撃機〔機関砲〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】開幕から要請できるブラッカーやグレイプ 【AP】初期値でも可能 開幕はビークルを要請しつつ、巨大榴弾砲で初期配置の蟻を吹き飛ばす。 開始位置から少し上を向きながら目一杯遠くに投げると、ちょうど良い攻撃範囲になり大半の蟻を仕留めてくれる。 武器1はフォボスでも良いが、巨大榴弾砲の方が討ち漏らしにくい。 残った少数の蟻は、二度目の巨大榴弾砲や武器2・3、警護カプセルで倒す。 エルギヌスが登場したら、ビークルで距離を取りながら武器2・3で戦う。 武器2・3はバルカン砲や105ミリ速射砲、120ミリ制圧砲といったガンシップ要請が無難だが、ポータブル攻撃機も悪くない。 G4γポータブル攻撃機がクリーンヒットすると、一度に10万近いダメージを叩き出すこともある。 バルガが輸送されてきたら勝利はほぼ確定。 バルガに搭乗し、エルギヌスをタコ殴りにしてミッションクリア。 その2 もう墓(grave)とは呼ばせない 【武器1】リムペットガンMT(整地用) 【武器2】自由 【武器3】自由 【バックパック】パワーポストZM 【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ 【AP】初期でも可(4000以上あると安心) バルガ到着までグレイプの弾倉火力に頼りきるプラン。ガンシップやその他支援要請が育っていない人向け。DLC武器の使用に抵抗がなければグレイプRZをグレイプ アーリーに変えてもいい。 APは初期でも可だが、エルギヌスがじゃれてくると即死してしまう。 4000程あれば一度踏まれても耐えられる。 開幕ビークルを要請したらリムペットガンで周囲のビルを破壊して射線(と視界)を確保。 ビークルが到着したら車体上部にパワーポストを設置、眼前のレンジャーチームと共に蟻を駆除する。 NPCとは合流せず、後ろに陣取ってひたすら軽速射砲を垂れ流す(NPCは合流してもエルギヌスに踏み潰されて殉職しがちなので、合流するかはお好みで)。 あらかた片付いたらエルギヌスがやってくるので、ヤツの無敵がきれるまでの間にアイテムを回収しておこう。 あまり散らばらないはずなのでそこまで手間にはならないはずだ。 隙を見てパワーポストを新しく設置しつつ、ひたすらエルギヌスをグレイプに乗って攻撃。 よほど無駄撃ちしない限りは弾切れを起こさないはず。 しばらくしてバルガが到着したらあとは消化試合。 なんとか増援のNPCにエルギヌスのタゲを向かせつつバルガに乗り込もう。 あとはエルギヌスをぶん殴って撃破。作戦成功です!! ちなみに、エルギヌスのアイテムは死骸に埋まってしまい回収しきれないことがよくある。 そういうものと割りきろう。 その3 ガチンコ勝負 【武器1】サプレスガンMH2 【武器2】G4γポータブル攻撃機〔機関砲〕/120ミリ制圧破砕砲(使いやすいと思う方で) 【武器3】自由枠(蟻を倒しやすいもの) 【バックパック】インセクトボムSG15(ダメージ、設置数のカスタム値が高い状態を推奨) 【ビークル】自由枠(操縦しやすい、且つ開幕要請又は蟻の功績値で呼べるもの) 【AP】5000~(エルギヌスの攻撃で即死しない程度) 接射で凄まじい火力を叩き出すサプレスガンとこれまたフルヒットで支援要請並みの火力を叩き出すインセクトボムをふんだんに用いた対エルギヌスガチンコ勝負プラン。 ビークルは緊急時の避難場所くらいの出番となるので何でもいい。強いて言えば操縦しやすいものを選ぼう。 無論プロテウスのような高コストビークルは呼べずに腐るので少なくとも蟻の功績値で要請できるもので。 ビークルの操縦はムズいっ!バルガは遅くてじれったい! ...そんなぶきっちょエアレイダーさん向けのビークル抜きでできる脳筋プランである。 いかにエルギヌスに密着できるかによって、つまりはエルギヌスの機嫌次第でダメージ効率がかなり変わるので安定はしづらい。 9割9分ネタ攻略 まずは目前のレンジャーチームと共に蟻さんを駆除。 【武器2】と自由枠の【武器3】を中心に適当に片付けよう。 よほどの低体力でもない限り苦戦はしないはず。 本題のエルギヌスが出現したら作戦開始だ。 やることはいたってシンプル。 足元に潜り込んでサプレスガン接射 インセクトボム設置である。 距離を離されたら【武器2】と【武器3】で応戦するなりビークルで追うなり。 本プランで採用しているサプレスガンMH2はダメージ★8で453.0×34=15402ダメージ、これを12発も撃てるのでフルヒットで184824というぶっ飛んだダメージを誇る。 インセクトボムSG15もダメージ★8、設置数★10で2831.1×60で169886というイカれたダメージを与えることができる。 脚に密着するなどした状態でゼロ距離投擲すれば容易くフルヒットが見込めるぞ。健闘を祈る。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】マキシマム ディスラプター 【武器1-右手】マキシマム ディスラプター 【武器2-左手】マキシマム ディスラプター 【武器2-右手】マキシマム ディスラプター 【強化パーツ】V4レッグスケルトン 【強化パーツ】換装式サイドスラスター4 【AP】蟻の酸の流れ弾に耐えられる程度でクリアは可能 マキディの力見せてやるぜぇ!な戦い方。 NPCと合流したら彼らと共にディスラプターで引き撃ち。普通に蟻を倒す。 エルギヌス出現後、ダメージが通るようになったら照射し続ける。ディスラプター発射中にダッシュしてしまうと地面に向けて垂れ流しながらのダッシュになってしまう為、離れていくギヌスに追いつきたい時やハイハイ攻撃を咄嗟に避けたい時などは注意。 非常に高い体力に見合うように、怯むまでは相当なダメージを与えないといけない(20万以上?)。ディスラプターの強化具合によっては「怯ませて攻撃をキャンセルさせられるかと思ったのに無理だった」ということもあるので気をつける。よほど雑に使わない限りディスラプターが全て弾切れする前にはバルガが来てるので、そうなれば後はバルガに乗って勝利は確定だ。ギヌスの攻撃でバルガがダウンさせられてしまったら代償を支払わせる。バルガが立ち上がるまでは降りて、余ってるディスラプターをくれてやろう。 ここからはおまけ。 NPCの砲撃も混じってしまうために正確な計算は困難だが、最大まで強化した威力のディスラプターなら8700発ほどを撃つとギヌスを強引に倒せてしまったりする。無論、序盤の蟻に対して節約を強いられるので被弾も多くなったり、初期配置のNPCに攻撃を任せることになったりするので何人かやられやすい。ギヌスそのものへも無駄撃ちは許されないシビアなプレイとなる。人間EMCごっこ オンライン INFERNO
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何この違い 学校の手続きで事務所に入ると電話が鳴った。職員さんは全員手が離せないというのでとりあえず俺が出る。 みゆきさんを出してくれという。女性があれこれわめく後ろでは妙な雄たけびが聞こえた。 この雄たけびは嫌な記憶を喚起する。 みゆきさんを呼び、電話かけてきた人の名を告げると事務所の空気は一転、張り詰めたものになった。 「行ってきなさい」 園長がみゆきさんの背を押し、彼女は不安げに受け取った受話器を耳に当てた。 「あの……園長先生、俺、まずいことしましたか?」 「まずいといえばまずいですが、避けては通れない道ですから。これからは君も当事者になるかもしれません、よく見ておいたほうがいいですね」 他の職員さんも固唾を呑んで見守り、あるものはファイティングポーズを取ってみゆきさんを鼓舞していた。 彼女を見守りながら園長先生の話を聞く。 「苗字こそ違いますが、電話の人は高良さんの母です」 「母!?」 「親の中には、子を散々邪険にしていたのに就職が決まった途端に金の無心をしてくるゲス……失礼。悲しい人がいるんです」 「扶養義務? じ、自分の生活を犠牲にしない範囲と規定されてます。そして、あなたたちの面倒見る余裕なんてまったくないわ」 みゆきさんは震えながらも、それでも力強く言い放った。 「よく言えました。その規定を知らないばかりに親や周囲の人間からあの義務を振りかざされ、歪んだ家庭に縛られる子も少なくないんです。まあ、あんな身内でも扶養する余裕ができるほど給料出せない上に多忙なこの業界にも問題あるんですが」 みゆきさんの、勤めて冷静にしつつも激しい情動のこもった問答は続く。 「本来こういう扶養に関するやり取りは役所の人が間に入り、子の回答を親に伝えはしても連絡先を教えることはないはずなんですが、知り合いを通して嗅ぎ付けてくることがあるんです」 「……俺んとこもそうなるのかな」 「情で動く人間に理屈は通用しませんから覚悟は必要です。いざとなったら我々が守ります。だから、ここにいる間に立ち向かえる力を身につけなさい」 みゆきさんの問答には、兄ばかり優先して自分はないがしろにされ、更には熱出しても放って置かれたといった話が出てきた。 きょうだいの間で異常なまでのえこひいきが行われていたという話を聞いたことがあるが、彼女の家庭もそうだったようだ。 「助け合い? 兄が、私の何を助けてくれました? 私は兄そのものから助けて欲しかった!」 「助けてって……兄が酷い人だったんですか?」 「実質的にはそうなんですが、そう解釈するわけにもいかない厄介な問題があったんです」 「あなたたちが欲しかったのは私じゃない! 兄の世話係でしょう?」 周りの職員がみゆきさんにGJ! と言わんばかりにサムズアップしている中、園長先生が説明する。 電話で聞こえた妙な雄たけびは兄のもので、脳に障害があるという。 親はその兄に過剰に感情移入してしまい、感覚がおかしくなっていた。 そのためか健常児であるみゆきさんに自由を与えず、介護要員としての過酷な教育が行われていた。 しかし、その待遇は障害者がいる家庭に生まれたのだから当たり前だと正当化されていたらしい。 兄は偏った思想に基づき無理矢理普通学級に通わされ、適切な教育を受けられなかった。 その結果、体格は向上しても善悪の判断や自制心といった社会性は育たず、大人にも手におえない乱暴者になってしまったという。 「テレビでは純粋な心を持った天使なんて表現されますが、そういう無難なケースしか放送しないだけなんでしょうね」 障害のせいか教育の問題かは不明だが、兄は要求が満たされたことに笑みは浮かべても世話した人にそれを向け感謝することは一切なかったし、人間的な成長もなかったという。その一方で癇癪起こして暴れ、怪我させることもあった。 こんな兄の世話は、穴の開いたバケツに水を注ぎ続けるような空しいものだったらしい。 こうして彼女は心身の疲労で倒れ、そこでようやく他の大人の目に触れ、児童相談所に連絡が入ったのだった。 障害を持つ本人が一番辛いなどとよく言われるが、健常者として様々な義務や責任を背負わされた上で介護やトラブルの尻拭いをさせられる身内はどうなのか。 介護で忙殺されることのない青春を謳歌してきた大人が親として、または仕事で障害者を介護すること。 子供が青春を謳歌するための時間を犠牲にして、無償で、自分が生んだわけでも自分を生み育ててくれたわけでもない、自分と同じかそれ以上の体格の障害者を介護していくこと。 身内だからと思考停止し、この違いに想像力が回らない人間が多すぎた。 「そういうわけだから、あの子のこと愛がないなんて責めないでやってね」 「……はい」 数々の込み入った説明は、俺が障害者のいる光景をテレビで扱える成功例しか知らず、綺麗ごとを振りかざしてみゆきさんを責める側に立つ可能性を恐れてのことだったらしい。 「好きで障害者に生まれたわけじゃない? 私だって好きで障害者の妹に生まれたわけじゃない! 私の人生は私のものよ!」 みゆきさんは悲痛な声で言い放ち、折れそうな勢いで受話器を叩きつけた。 園長は激しい情動で震える彼女の肩に手を置く。 「頑張った、感動した」 園長の言葉に、彼女はうめくように泣いていた。 園長によれば、親が属する団体が出版した本には、障害児のきょうだいは優しい子に育つと書かれていたそうだ。 だがそれは、きょうだいを介護要員として都合のいいように仕向けているだけであり、押し付けられた幻想に自分を無理矢理当てはめないときょうだいは居場所がなかっただけらしい。 そんな環境で育ったみゆきさんが親に自分の心情を吐露するのはどれほどの勇気が要っただろう。 この施設で炊事などは当番制で、職員さんと入所者が共同で行う作業も多い。 そして今日は俺とみゆきさんが夕食の担当だった。 俺は自炊生活が長かったが、腕前や手際は彼女と比べると雲泥の差だった。 食事抜きが日常茶飯事だったため、親の目を盗んで台所から持ち出した食材やレトルト、そして近所の山林で採取した動植物を、自分の部屋や現地でどうにか食べられるようにする必要があった。 こんな状況下で編み出したした料理のスキルは非常に特殊なもので基礎などまるでできてなかったため、香具師の仕事で食べ物は担当させてもらえなかったのだ。 そんなわけでみゆきさんの助言を受けながら作業は進む。 昨夜のつかさとの一件や事務室の一件をごまかすように、説明にそのつど感謝し、料理の腕前や手際、そしてこれまでに見てきた年少組の甲斐甲斐しい世話なども話題に上げ賞賛していた。 だが、そのネタも尽きてしまい沈黙したとき、みゆきさんが口を開いた。 「昼、嫌なところを見せてしまいましたね」 「すみません、俺が不用意に取り次いでしまって」 「いいんですよ。私のこと軽蔑しますよね、障害がある身内に冷たいって」 「とんでもない。逃げ道の無かった高良さんに比べればずっとずっと楽な方なんだけど、世話で嫌な思いした経験なら俺にもありますから」 俺が通っていた学校でも重度の障害児が編入され、世話係にされた俺はとんでもない苦労をしていたのだ。 俺の発言でみゆきさんは緊張を緩めた。 あの時もそうだった。深刻な被害や負担を蒙った者とそうでない者とでは大きな温度差があり、迂闊に本音は出せなかった。 同じ、または似た経験がないと分かり合えないなんて、言葉ってのは不便なものだな。 「……親は、いつかは立ち向かわねばならなかった相手ですから。それに、ここで職員として働く以上はああいう元保護者から子供達を守らねばなりません」 しばらく作業が続く。 「腕前や手際を褒めてくれましたが、アレは全部、介護と家の手伝いなどを両立させるために編み出した技なんです」 「あ……!」 みゆきさんの数々のスキルもまた、苛酷な環境で編み出さざるを得なかったものだった。 俺の料理同様、肯定的には捉えられず褒められても嬉しくはないようだ。 園長の話では、彼女は自分の希望が介護と衝突したら容赦のない折檻が行われたため、自分自身がしたいことを考えられなくなったという。 折檻されたくない、人に迷惑かけたくない。『たくない』が、彼女の動機の全てになった。 そのうち、誰かの世話をしていないと責められるという強迫観念が植え付けられたそうだ。 子供達を献身的に世話をしているのはそのためらしい。 実際問題としてみゆきさんの手腕は戦力となるため職員として残ってもらっているが、親が強いた介護要員という人生と大差ないレールをたどらせてしまったと園長は悔いていた。 こうして事情を知っていたにもかかわらず、地雷原に踏み込んでしまった己のうかつさに呆れていた。 「園長が……」 「はい」 「一度、はっきりと気持ち伝えておかないとダメですね」 「え?」 「ここに残ってるのは世話以外のことを知らなかったし、知ろうとすることが怖かったからでした。皆が頑張って教えようとしてくれたんですが私は駄目だったんです」 強迫観念がそれほどのものとは。親の教育はまるでカルト教団の洗脳じゃないか。 義憤に駆られたとき、彼女は明るい表情で続けた。 「ですが、ここの仕事は本当にやり甲斐があるからでもあるんです」 きっかけは確かに強迫観念によるものだった。 だが、兄の世話とは様々な意味で違っていた。 ここの子供達は彼女に笑顔を見せ、更に成長してくれた。ここで初めて、やり甲斐というものを感じたそうだ。 おいしいご飯を食べさせてあげたい、褒めてあげたい、添い寝してあげたい、できなかったことをできるようにしてあげたい。 ここには『たい』がたくさんある。 「そういうわけで、本当に自分がしたいことをしてるだけなんです。これから私の『たい』が施設に収まらなくなる日が来るかもしれませんが、今のところ私の『たい』は全てここにあるんです」 俺が知る彼女の笑顔は全て、仕方なくやっているとしたらありえない、演技ではない本物の笑顔だった。 スキルを編み出す際の辛い記憶も相手の笑顔で上書きできて、スキルを肯定的に捉えられるようになったんだろうな。 だが、みゆきさんの笑みに陰りが入る。 「ただ、白石君は昨夜、柊さんと、その……」 「あ、いやその、あの、軽率なことはしてません!」 「わかってます、だけどダメなんです。私、お恥ずかしながら……」 以下、内容が内容なんで非常に婉曲な表現で説明された。 障害の有無とは関係なく、下半身が正常なら成長と共に性欲は芽生える。 しかし自力での処理やTPOをわきまえた判断や自制する能力がない場合、厄介な事態が発生する。 みゆきさんの場合、親がそっち方面のサポートや器具に回す金をケチった結果、倫理的に非常に問題のある事態になり介護を担う彼女にもうひとつの強迫観念が植え付けられたという。 昨夜のつかさとの一件で、彼女が焦燥感に満ちた顔で俺に迫ってきたのはそのためらしい。 これ、れっきとした性的虐待だよな。 「だから私、汚れてしまってるんです」 「と、とんでもない。俺、みゆきさんの手は好きです、働き者の綺麗な手ですよ」 場を和ませようとして、こなたのようについオタクなネタかましてしまった。観察してるうちに伝染ったか? 「あ……ありがとうございます」 「……あれ?」 ただ赤面したところを見ると、ネタはわからず完全に褒め言葉と受け取られたようだ。 まあ、綺麗と感じるのは本当だけど。 「そういうわけで、男の人が来て、世話と同様にこっちの強迫観念も解消するきっかけができたなんて考えてしまったんです」 「……流石にまずいでしょ」 俺の笑顔というか情けない顔で上書きされては困る。 これも、女ばかりだった弊害というべきだろうか。 この人も、完璧じゃないんだな。 そのことに妙な安心感を抱いていたが、気まずい沈黙が続く。 「は……は……くしゅん」 お、話題を変えるいいきっかけだ。 「可愛いくしゃみですね。泉さんの豪快なのとは大違いだ」 「私も昔はあんな感じだったんですよ?」 「そうなんですか? 泉さん、高翌良さんのくしゃみ羨ましがってたけど、加減できないだけにかわいいのはずるいとかなんとか。秘訣教えてあげたらどうです?」 「うーん、本能的なものなんで難しいですね」 「本能?」 「くしゃみに限らず、大きな音を出すと兄はたちまち癇癪起こしたんで、徹底的に静かにするクセがついたんです……」 なんかどんよりとしたオーラをまとい俯いた。 「あー変なスイッチ入ったというかフォローしようとしてまた地雷踏んだ~」 ??「流石に、これは」 みゆき「ええ、わかりますよ、企画にそぐわない話ですし、あの手の団体を怒らせると怖いですから」 ??「そうだよなー、怖いよなー」 みゆき「そうですよね、最近もバリアフリーに改修するのが難しい古い学校に脳性マヒの子を通わせようとして訴訟起こしてましたものね」 ??「うんうん、それそれ」 みゆき「仕方ないですよ」 ??「この前の企画でもそういうの扱ったんですが」 みゆき「ええ」 ??「問題点を克明に扱う筈だったのに、怒らせないようにって考えてたら綺麗ごとのオンパレードになってしまって」 みゆき「仕方ないですよ、お仕事で、生活かかってるんですから」 みのる「ああ、もう危険なボケとフォローがエンドレス……」 コメント・感想フォーム 名前 コメント
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Follow @tou_guide 掲示板に寄せられた地雷科目/神科目のまとめ 489 名無し生涯学習 2018/05/30(水) 23 03 03.75 ID 7kDI1gZE0 地域経済とグローバリズムの単位認定試験を受けた。 やられたわ!! 参考資料ではほとんど解けないのがわかってたから、わからないところを動画で調べられるようにスマホのアプリ内に講義動画をダウンロードしておいたのだ。 ところが・・・ ネットに繋いでアプリを起動したとたんに、ダウンロードしていた動画がロックされて見られなくなってしまった。 回線切断しておくべきだった!! 結果、20問中4問について答がわからなかった。 この科目は意地が悪い。講義を聞いていないと解けないだけでなく、講義を聞いていてもサラッと聞き逃すような小さな一言を問題にしちゃうからタチが悪い。 ひっかけ問題もあったよ。 問題文がほとんど同じで、小テストでは漢字二文字で書けと問われた問題が、単位試験ではカタカナで書けって。 (意味は同じものが解答) これはうっかり漢字で書いて間違う人出てくるな。気を付けろよ! 507 名無し生涯学習 2018/06/03(日) 16 38 21.67 ID XzsQFS690 数学入門Iの単位認定試験を受けた。 撃沈した。難しすぎるわ。 20問中5問くらい間違ってると思う。 おれに言わせると、sin, cosやシグマだの二項定理だのなんて「入門」じゃねぇわと思うけど。 大学側としてはここは中学校じゃねぇんだよって言いたいだろうけどな。 といっても、おれは講義をかるく聞き流してるからダメなのであって、ちゃんと講義を理解して身に着けている人にとっては難しくない問題だよ。 しっかり時間をとって勉強する人には面白いと感じられる科目なのでそういう人にはお奨めだよ。 少ない労力で単位取りたい人にはお勧めできない。 498 名無し生涯学習 2018/06/01(金) 21 19 31.56 ID O/1bs79d0 先進技術と情報生体の人類学 あいかわらず参考資料が参考にならないな 510 名無し生涯学習 2018/06/04(月) 18 31 54.43 ID c1o2JwEH0 単位認定試験を10科目終えたので情報のまとめ。 試験は小テストと同じ方式。10問が20問に増えただけ。 難易度も小テストと同じ。 ただし60分という時間制限があり、画面にカウントダウンが表示される。 60分を超えると自動的に終了。 小テストの問題と全く同じ問題もいくつか出題される。 参考資料で全て解ける科目もあるが、参考資料がまったく参考にならない科目もある。 小テストでは終了後すぐに得点が表示されるが、単位認定試験は表示されない。問題毎の正誤もわからない。 各科目の認定試験の後にアンケートが用意されている。(回答必須ではない) 511 名無し生涯学習 2018/06/04(月) 19 06 03.05 ID SQG3LX470 数学きつかった。高校時代サボってたツケが廻ってきたな。 徹夜でYouTubeで三角関数の道動画見てなんとか追いついた。 524 名無し生涯学習 2019/01/21(月) 11 20 23.09 ID VNPsv+qT0 520ではないけど地雷の紹介。 〇現代社会論 〇地域経済とグローバリズム 〇アジア経済論 〇経済人類学 映像は教授の顔のアップばかり。 講義資料ほとんどなくて口頭の話聞くだけだからとてもわかりずらい。 小テストは意地悪い問題が多い。 〇社会思想史 〇脱近代社会と労働の社会学 小テストで記述式のレポート提出が多いので面倒。 だけどこれらの講義内容はとても興味深くためになるのでお奨め。 楽して単位とりたきゃやめとけ。 977 名無し生涯学習 2019/04/04(木) 13 19 04.25 ID 5CLa8hNK00404 976 単位取得難易度が高そうな科目の紹介 大学共通A群の科目 ・社会思想史 ・都市の文化と思考 大学共通B群の科目 ・現代社会論 ・地域産業とグローバルリズム ・アジア経済論 ・経済人類学 ・脱近代社会と労働の社会学 以下↓解説 ・都市の文化と思考 ・社会思想史 ・脱近代社会と労働の社会学 この科目は小テストと単位認定試験に記述問題があるため大変だと予測できる科目 ・現代社会論 ・地域産業とグローバルリズム ・アジア経済論 ・経済人類学 これらの科目は授業動画ではノートを取って授業することが前提らしい そのため動画ではあえて文字を少なくしてるとシラバスに記載 978 名無し生涯学習 2019/04/04(木) 13 30 56.84 ID 5CLa8hNK00404 大学共通A群の科目 相互扶助の経済と文化 これも小テストや単位認定試験に記述問題あるらしいから追加する 現段階ではこれらの科目が大変そうだと個人的に思った 他にも小テストや単位認定試験で記述問題ある科目は存在するかもしれない 大変そうだからやめるとかじゃなくて一番良いのは大変でも自分が学んでみたい科目を取るのが良いと思うな 40 名無し生涯学習 2019/04/10(水) 22 07 58.90 ID uoFyEUTg0 地雷科目発見 社会と教育 多文化共生A 配布資料の文字が少なくてほとんど話してばっかり そのため話をちゃんと聞かないと理解できないめんどくさい科目 楽したいならオススメしない 75 名無し生涯学習 2019/04/11(木) 19 08 38.64 ID 9h5owOi/0 おれは逆にポジティブ系の情報も書いておこう。 アスリートの心理と身体 プレゼンテーションB 社会と文化 社会心理学概論A 役割離脱論 スポーツメディア論 これらは神授業だ。 楽したいヤツもしっかり学びたいヤツも絶対とっとけ。 78 名無し生涯学習 投稿日:2019/04/11(木) 19 46 03.29 ID wY5raZri0 社会と心理 これけっこう面白いしわかりやすい 資料もたくさんある おすすめ科目 80 名無し生涯学習 2019/04/11(木) 20 24 21.98 ID wY5raZri0 ついでに言うと、とある教授の科目、その教授の科目全部見たわけじゃないけどおそらくその教授の科目はすべて資料が少なくてほとんど口頭ばかりだと思う 口頭がほとんどだから自分で聞きとる必要のある場面がかなり多い その教授の科目は 社会と歴史 社会と教育 多文化共生A・B グローバリゼーション 社会学概論B コミュニティの国際比較 人の移動と民族問題 リサーチレポート 面倒思いしたくないならとらないほうがいい、必須科目の関係でとらざる得ないときはなるべくこの科目からはおすすめはしない 面倒でも興味があったりするならそれを取るにこしたことはない 17 名無し生涯学習 2018/04/15(日) 11 40 02.40 ID HQUK6JSa0 11 現代社会論は ・パワポ薄い ・早口 なので比較的手強い感じだね 23 名無し生涯学習 2018/04/15(日) 22 34 10.79 ID y6Zj7oby0 現代社会論はパワポ薄いこともあるが、最大の問題点は髪型がひどすぎる事。 インパクト強すぎて講義に集中できない。 207 名無し生涯学習 2019/04/19(金) 23 17 10.73 ID xUyQxgYs0 政治学が意外と面倒。資料だけじゃ小テストは解けん 情報基礎1も同じような分かりにくさだった。 208 名無し生涯学習 2019/04/19(金) 23 23 35.80 ID xUyQxgYs0 情報基礎じゃなくて社会情報処理1だった 342 名無し生涯学習 2019/05/02(木) 08 01 45.69 ID qSiidSuYp 政治学はマジで地雷科目だったなー。資料が講義の補足にすぎんというのがきつい。今んトコ何とか最低7点キープに留まってる 343 名無し生涯学習 2019/05/02(木) 10 24 19.87 ID ZkBAFwnAa 342すごいな、俺全然ついてけなくて5点がやっと。 あれ、半分世界史の授業だよねw 344 名無し生涯学習 2019/05/02(木) 11 11 31.39 ID XEvra3ag0 政治学地雷か参考になるよ助かる 345 名無し生涯学習 2019/05/02(木) 11 15 47.15 ID XEvra3ag0 シラバスみたけど政治学担当って重村って人じゃん この人の授業社会と倫理や学術研究の本質だと資料だけでも小テスト解けるからこの人の授業は地雷じゃないと思ったけど同じ人でも科目によっては資料だけじゃ解けないのか 737 名無し生涯学習 2019/05/26(日) 19 26 53.35 ID UXkUvfWgp 物理学第8回何とか10点取ったけどこれ初学者無理じゃね?と思った しかもあの先生は学長やんけ・・ 61名無し生涯学習2019/06/24(月) 12 35 06.84ID ibgw0e4X0 個人からだが社会心理学概論Bという科目の体験授業みたけど資料が少なくてほとんど口頭の授業 体験授業だから一回しか動画見れなかったが多分残り全て同じように資料少ないかもしれない その場合おそらくノート必須だろうからめんどくさい科目だと予測できる 62名無し生涯学習2019/06/24(月) 12 37 27.78ID ibgw0e4X0 協調の手法という科目もほとんど口頭だった これもめんどくさい科目かもしれない 105 名無し生涯学習 2019/06/26(水) 20 57 11.73 ID /Uz/f1GN0 99 問題発見解決の方法は去年受けたよ テストは簡単、資料に答書いてある 単位取れない人はいないだろう 有意義かどうかという点では疑問 人生経験の長いおじさんにはあまり役に立つものではなかった 108 名無し生涯学習 2019/06/27(木) 12 17 59.08 ID awFUG0Yk0 生命と倫理も去年受けた テストは資料から答を探せるので落とすことはない 答を探すときに熟読するからけっこう勉強になる 人生経験の長いおじさんにもとてもためになる有意義な講義でした 128 名無し生涯学習 2019/06/30(日) 13 47 59.04 ID nA9hDt9E0 キャリア形成科目は二つあってどちらかはやらないと卒業不可能 この二つのうちボランティア論はめんどくさいと過去の書き込みにもあったしツイッターでも複数の投稿があるからボランティア論は選ばずにキャリアデザインを選んだ方が良さそうだな 129 名無し生涯学習 2019/06/30(日) 13 51 01.43 ID nA9hDt9E0 地雷科目一覧 学術研究の本質[オムニバス](1年次開講) 社会と倫理[オムニバス](1年次開講) 文化人類学(1年次開講) 先進技術と情報生態の人類学(1年次開講) 比較文化関係論(1年次開講) コミュニケーション論B[オムニバス](2年次開講) 現代社会の課題と探究C[オムニバス](1年次開講) 情報マネジメント総論A[オムニバス](1年次開講) 情報メディアとデザインの文明論(2年次開講) リサーチレポート「文化人類学・心理人類学分野および多文化社会と情報化など、情報社会の文化社会的側面とその変化にかかわる情報人類学的研究課題」(4年次開講) この科目のうち学術研究の本質は大丈夫だか他の科目でこの人が担当するところは小テストがめんどくさいと評判複数の意見あり 選ばなくても卒業できるなら選ばないようにするべき 166 名無し生涯学習 2019/07/06(土) 10 55 25.95 ID 78SFq2qi0 167 日本国憲法は地雷科目でいいかもしれない 過去の書き込みから判断して 動画が15分超えるのが当たり前で小テストも資料だけじゃ解けないらしいからね 2単位分取れるのは良いけどその分勉強量増えるし 2単位取れてもめんどくさい科目ならば無しだね 日本国憲法は地雷科目認定だね 167 名無し生涯学習 2019/07/06(土) 12 51 57.99 ID B72rcoJH0 166 そっかぁ。感じ方はそれぞれだからな。 自分としては、日本国憲法は学んで良かった。めんどくささも、それほどじゃなかった。 小テストも資料見れば大丈夫だけど、認定試験の時は範囲が全部(16回)から出題なので、探すのが大変だった。強いて言えばそのくらい。 176 名無し生涯学習 2019/07/07(日) 13 55 41.67 ID wcSHgnrpM0707 「人体の構造と機能及び疾病」は良授業 内容も常識として知っておきたいことばかりだし テストも資料から出るのでやりやすい 179 名無し生涯学習 2019/07/07(日) 16 19 18.45 ID GcD5Rl2o00707 大学共通の教養科目で25単位以上取る必要あるだろ A~Dそれぞれ2単位以上取らないとダメ それでC科目の2単位は生物学概論A・B、生命と人間の3科目から選ぶことをおすすめする 理由はこの3科目は小テストの問題は全て資料にのっていて動画全く聞かなくても資料見れば解けるから簡単 C科目には数学と物理あるけどそれはオススメしない ある程度の知識がないとユーチューブで高校の数学や物理の動画見て基礎知識つける羽目になるしテストも面倒 それと予防医学もオススメしない シラバスに宿題かレポートを出す的な表記あったからめんどくさいと予測できる 紹介した楽な3科目はとにかく簡単で資料だけで小テスト解けるからぜひともおすすめしたい 182 名無し生涯学習 2019/07/07(日) 17 50 08.00 ID w3Fossb9a0707 去年の予防医学は小テスト+単位認定試験でしたよ。 833 名無し生涯学習 2019/10/19(土) 14 11 44.67ID HSlRVL7qM 836 初級オブジェクト指向プログラミング 初級プログラミング とは異なり演習課題がない 例題が出題されるのでやってみてもいい Pythonのインストール、エディタのインストールなどの解説もある 講義はわかりやすく丁寧 初学者に必要な知識が網羅されている 小テストは簡単 初プロ脱落者もこっちを先に勉強したら 初プロやり直すのに役に立つよ 834 名無し生涯学習 2019/10/19(土) 16 16 01.32ID 2N4g1APq0 837 日本語文章論地雷すぎ 小テストがすごいめんどくさい 授業まともに聞かないとだめ 小テスト資料だけじゃ無理だわ 835 名無し生涯学習 2019/10/19(土) 16 42 17.41ID 2N4g1APq0 キャリア形成科目は二つあってどちらかはやらないと卒業不可能 そのうちどっち選ぶかはキャリアデザインという科目を選ぶべき この科目かなり楽勝 小テストはかなり簡単 もう一つのボランティア論って科目はめんどくさい難しいという意見がたくさんあったから選ばないほうがいい キャリアデザインは神科目 877 名無し生涯学習 2019/10/21(月) 21 08 44.22ID c6L7CfZ60 文化人類学めんどくせー。小テスト嫌がらせに近い 32 名無し生涯学習 2019/11/14(木) 12 27 31.75 ID 19dR6VCRp 48 プログラミングは初学者には無理な講義内容だね。500ページくらいの参考書買ったけど、参考書の後半に書いてる事が初プロ1の3回目授業あたりでやっていて今期の単位取得は絶望的に感じた。 48 名無し生涯学習 2019/11/15(金) 22 03 34.55 ID 3RxUtqU20 50 32 その500ページの前半に書いてあることを初級オブジェクト指向プログラミングで懇切丁寧に教えてくれるぞ。教え方も上手。 こっちを先にやって後で初プロやればええよ。 2年次にしかできないけどな。 130 名無し生涯学習 2019/11/23(土) 10 31 39.94 ID t+YIZLe90 プレゼンAはまったく地雷ではないよ 説明する女の先生の適当なトークが面白い ホラ!出来た!とかw 155 名無し生涯学習 2019/11/26(火) 00 39 59.52 ID 5IvASX4vM 154 政治学は過去スレにもめんどくさい との意見あるね これは明らかな地雷科目だな 342 名無し生涯学習 2019/05/02(木) 08 01 45.69 ID qSiidSuYp 政治学はマジで地雷科目だったなー。資料が講義の補足にすぎんというのがきつい。今んトコ何とか最低7点キープに留まってる 207 名無し生涯学習 2019/04/19(金) 23 17 10.73 ID xUyQxgYs0 政治学が意外と面倒。資料だけじゃ小テストは解けん 情報基礎1も同じような分かりにくさだった。 ちなみに個人的にだけど情報基礎1は最後の方は資料だけじゃけなくなる 途中までは楽勝 どっちにしろ情報科目で2単位必須で情報基礎1は必ずやることになるからこれは避けられないけど政治学な避けられる 249 名無し生涯学習 2019/12/02(月) 15 15 04.70 ID kNPBi6/0M 地雷科目まとめ 評判悪い意見が多い、自分が地雷だと感じた人を書く 文化人類学の担当者 社会と教育の担当者 戦後社会論の担当者 社会思想史の担当者 現代社会論の担当者 ↑この5つの科目の担当者の科目が地雷科目だね それぞれ五つの科目をシラバスで検索 そうしたら科目の担当者の名前出るよねその五人が評判悪い意見の多かった人たちだ この五人の大学共通科目で単独授業の科目は避けるべきだよ 250 名無し生涯学習 2019/12/02(月) 15 16 14.10 ID kNPBi6/0M この中でも文化人類学担当者は特に評判悪い意見が多かった この人がいる授業は特に取らない方がいいね 252 名無し生涯学習 2019/12/02(月) 15 31 14.85 ID OkanfPAKM 現代社会の課題と研究A~Cのうち二つは必ずやらないといけない この三つのうち2つ選ぶならAとBにした方がいい 三つともすべてさっき紹介した地雷科目五つの担当全てがいるんだけどCはさっきの5人のうち2人もいるからね AとCは一人ずつしかいない ちなみにCにはボランティア論というこれまた地雷科目で評判悪い人がいるからCは絶対避けるべし 253 名無し生涯学習 2019/12/02(月) 20 10 51.12 ID 01AUpbtEM 254 ポランティアは参考資料が全く参考にならないけど 聞いてたら単位は取れる 小テストも選択ばかりなので3回やれば単位取るのに十分な点になる 難しい方ではない やったの1学期なので忘れたけど複数回答とか記述式とかなかったと思う 254 名無し生涯学習 2019/12/02(月) 20 13 01.70 ID aIKys4LLM 253 キャリア形成科目の二つのうち一つは必ずやらないといけない そのうちボランティア論は地雷の意見が沢山あった そしてもう一つのキャリアデザインは凄い簡単だったから絶対キャリアデザイン選んだ方がいい 262 名無し生涯学習 2019/12/03(火) 00 31 51.67 ID RKFL7K8IM 270 261 日本語文章論担当の女の人のテストはめんどくさかったよ地雷だった 263 名無し生涯学習 2019/12/03(火) 00 37 45.04 ID G8C6U+AdM 日本語文章論の小テストは全て選べ形式の問題普通にあったし問題結構めんどくさかった 274 名無し生涯学習 2019/12/03(火) 16 07 52.82 ID aYjxMepL0 270 同じく日本語文章論は好きな科目。 外部接触が最小限な人には面白くないかもしれないけど、日頃礼状や報告書書いたり敬語で話したり日常的にコミュニケーションを図る人ならタメになる授業かと思う。 275 名無し生涯学習 2019/12/03(火) 17 32 47.54 ID 7oL65wXFM 俺も日本語文章論お勧めするわ やはりきちんとした敬語は大事だよ 試験はめんどくさいけどあの程度の文章は社会人としてマスターすべきだわな 要するに試験の難易度より内容が有用なんだよ 277 名無し生涯学習 2019/12/03(火) 17 44 01.43 ID /uO0/guQM 日本語文章論は地雷だけどたしか日本語文章論の科目のカテゴリーのうち5科目は必ずやらないといけないよね その選択肢の中から考えたら日本語文章論を選んだ方がマシではあるね アカデミミィックライティングという科目は提出物というとんでもない地雷あるからそれよりかは日本語文章論の方がましだね 918 名無し生涯学習 2020/02/09(日) 09 29 28.08 ID YbgUW6IX0 919 922 「教授メディアと学習」にはヘキレキする 講義をしっかり聞いてちゃんと身に着いているのに小テストが解けない ひっかけ問題が多い 「正しいものをすべて選べ」と「正しくないのもをすべて選べ」が混在して出るので逆を選択してしまう 言葉のパズルが多い。内容を理解していてもパズルで悩まされる。 講義を理解しているかではなくパズルに注意深く対応できるかを評価されてる感じ。 しかし講義内容はためになる。 937 名無し生涯学習 2020/02/11(火) 01 40 55.69 ID d6NE1sPwM 2学期に取ったけど 社会心理学B取りやすさは神クラスだった 全部資料から出るし問題文も単純だしボーナス科目だろ 943 名無し生涯学習 2020/02/12(水) 00 12 36.97 ID 7tngL5QN0 脱近代社会と労働の社会学 ビジネスライティングB 作文しなきゃいけないからクソ面倒くさい 9 名無し生涯学習 2020/02/17(月) 21 16 28.20 ID G9uLgtw40 教授メディアは小テストがイラつく。聞き流すと点取れねぇ ところで、初級じゃないプログラミング演習はPythonなのかな Cはもうお腹一杯だわ 65 名無し生涯学習 2020/02/23(日) 16 43 15.42 ID Pbb3lV+oM 63 高木先生は唯一絶対神クラス 授業はわかりやすい 興味深い 実社会に役立つ テストの点が取りやすい 枠があったら必ず取るべき 110 名無し生涯学習 2020/02/28(金) 12 22 10.45 ID ADGsHP8E0 選択理論心理学も要注意科目 全て選べ形式の問題ばかり 172 名無し生涯学習 2020/03/04(水) 20 18 07.81 ID SZZJOr7W0 相変わらずプログラミング難しいな 小テストで出た問題しか解けなかったわ 2年次もこりゃ初プロllからかな 202 名無し生涯学習 2020/03/07(土) 12 51 05.08 ID X7glMwIEa デザイン思考には気をつけろ。認定試験受ける前に資料見直しておけ。落単もありえるぞ。 209 名無し生涯学習 2020/03/07(土) 15 32 20.71 ID pCvPalfNM 202 kwsk 210 名無し生涯学習 2020/03/07(土) 15 49 25.63 ID VsbKa+T2a 209 小テストからの問題は1問もない 複数選択多数 終わり3問記述式 それで20問ある 234 名無し生涯学習 2020/03/08(日) 11 55 44.70 ID 6zYp8pCf0 俺が現在受けた中での難易度(主観) (上)内容が小テストとスライドからの発展形になっており、内容自体をきちんと理解していないと難しいもの 物理学概論Ⅱ (中)ほぼ小テスト・スライド通りだが順番や組み合わせが改変されており、多少の応用力が求められる デザイン思考概論 (下)ほぼ小テスト・スライド通り 問題発見・解決の方法 組織行動論2 生物学概論 253 名無し生涯学習 2020/03/11(水) 00 28 28.23 ID RsEuDcMd0 数学入門2難しすぎだろ 284 名無し生涯学習 2020/03/12(木) 23 46 53.73 ID y6GSJih+0 あーあ現代社会の課題と探求Cのテスト超めんどくさい 落第かも 長文だらけwwww あんなのあり? 1ページ分改行なしの問題が出たと思ったら解糖も長文とかさ 読みづらいし教授の自己満足すぎるんだよ 一通りの学問をやってきて受けての感覚がわかんないのかね この間放送大学の授業たまたまテレビで見てたけど 内容は面白いんだけど話し出す時に口がチャッって音出すのよ 生理的に無理 ってこのレスも長文だけどねw 299 名無し生涯学習 2020/03/14(土) 11 18 53.17 ID f5d7VHiD0 C群は生物学ABと予防医学と生命と人間取っときゃOK D群は間違いなくAとB取るべき 300 名無し生涯学習 2020/03/14(土) 13 40 27.93 ID ESwLS74AMPi プレゼンAはめんどくさいぞ?ドキュメント作ってレビュー受けるとか。 301 名無し生涯学習 2020/03/14(土) 13 58 02.84 ID UAFRonIeMPi アカライと日本語文章論、プレゼンはめんどくさいと言えばめんどくさいけど 割と実社会で役立つからやっておいて損はないと思う プレゼンはAしかやってないけどパワポの基本的な操作が主だから この機会にやってみては如何か 小テストは超簡単、提出課題も難しくはない 単位認定試験は何ページかの資料をパワポで作って周りの人に評価してもらうのと 掲示板に書き込んで他の生徒にレスするだけ 302 名無し生涯学習 2020/03/14(土) 14 07 26.96 ID ESwLS74AMPi 知的生産楽だったよ。地雷と言っても、一部分だけだし。 390 名無し生涯学習 2020/03/26(木) 21 50 50.84 ID ibGkiB5PM PG演習無理ゲー 469 名無し生涯学習 2020/03/31(火) 20 46 01.78 ID 9144XG3R0 初級プログラミングは経験者には楽勝 上半期は15単位ずつ突っ込んだらいい 初級PG演習はコンプ狙うと経験者でも1回8時間でも足りないかも 2単位科目の憲法の方が10倍楽 493 名無し生涯学習 2020/04/02(木) 01 45 27.51 ID IlZyVGg90 早期卒業とかGPA上位を目指したい人用履修情報 私は、人間福祉 社会福祉モデルで 1年次46単位(1 15 2 15 3 15 4 1) GPA3.96 全科目ノートテイク・1週目に小テスト10点でも3回受験・1週目に単位認定・レポート提出 それでも、Sが取れなかった2科目を書いておきますね 1:文献・情報調査法 成績:A 取れなかった理由予想 小テストが3回受けても10点取れなかった回が複数有った 単位認定でもケアレスミスがあった(と思われる) 記述問題や複数選択肢問題が多く、不適切とまでは言わないが、 資料や講義回を見直し、読み込んでも何が間違っているのか、小テスト3回目の提出後の 正解を見るまで判らない問題が多かった。 2:選択理論心理学概論 成績:A 取れなかった理由予想 小テストが3回受けても10点取れなかった回が複数有った 単位認定でもケアレスミスがあった(と思われる) 資料が曖昧表現が多く、記述形式が乱雑 同義語、類義語の多用が多く、資料だけでは判別が難しかった(個人の感想) 不適切とまでは言わないが、正誤の判別が難しい選択肢が多く、複数選択肢も多い為、 3回の内で、正答を導き出すのが難しい問題が複数あった 資料や講義回を見直し、読み込んでも何が間違っているのか、小テスト3回目の提出後の 正解を見るまで判らない問題が多かった。 こんな感じです。 頑張ってもこんな感じなので、オールSとか目指したい人は、避けた方が無難な科目の情報にはなるかと思います。 537 名無し生涯学習 2020/04/03(金) 17 05 23.39 ID rE/Uir1F0 初級PGの実際の採点はシラバスより甘かったな 単位認定試験は専門科目が進むに連れ難易度上がってる感じがしてる 227名無し生涯学習2020/05/25(月) 10 41 51.43ID UYqh6/U40 憲法のSなんて「余談ですが」を切れば平均22分が半分以下になる。 余談といいつつとにかく「反日反政府主張」。 ああいう赤い講師を入れてたらアカンでしょ。 837名無し生涯学習2020/06/24(水) 17 42 47.34ID PQW8eFYS0 久々に科目レビューでも ・社会とサイバーセキュリティ ・情報セキュリティ1 ・情報セキュリティと人間心理1 全部同じ先生で資料に書いてあることをひたすら読み上げるだけという講義スタイル 小テストは資料を見れば解けるものばかりだがたまによく読まないと解けない国語能力を必要とするものあり 838名無し生涯学習2020/06/24(水) 17 55 03.79ID PQW8eFYS0 ・システム設計1 毎動画後(4×8)事後学習としてレポートを書かなければいけないのでちと面倒 小テストは資料に書いてないことからも出題されるので注意 ・ビジネスデータ分析1 Rというソフトを使わなければいけないのだがこいつが言うことを聞かず苦労した。講義通りコードを打っても動かないことがあるのでGoogle先生に頼って乗り切った テストは簡単 18名無し生涯学習2020/07/05(日) 17 54 42.34ID BoonuW4z0 地雷科目 T教授の授業 ・とにかく長い ・まともにフリップ作らない ・口述に頼り過ぎ ・当てはまるものを全て選べ系の問題多用 ・録画なのに高圧的 ・時々ボーナスステージもある ・単位だけ欲しい人には地雷 268名無し生涯学習2020/07/17(金) 22 30 48.52ID Zx0ZVebu0 社会保障論IIって1の時と小テストの出し方変わったけど今でも普通に難しくてめんどくさいんだけど もっと簡単なのにして欲しい なんでわざわざ難しい問題作ったの? 障害者福祉論みたく簡単にして欲しかったわ 294名無し生涯学習2020/07/18(土) 09 14 00.07ID TWoNlc9L0 295 296 2年からの福祉科目で回避できる地雷ってある? 295名無し生涯学習2020/07/18(土) 10 41 29.71ID dP206yRmM 294 薬理学という科目がすごい難しいらしいよ 559 名無し生涯学習 2020/07/29(水) 15 53 12.62ID fcPe/MGc0NIKU 今、現代社会の課題と探求B取ってるんだけど、4~6回の小テストがすごく大変だった。 複数選択式ばっかりで資料だけでは解けず、前後で先生が言っていることを聞き直す必要があった。 659名無し生涯学習2020/08/06(木) 11 48 47.17ID G2+Uqyti0 661 ではひさびさにレビュー。 「心理学概論Ⅰ・Ⅱ」 原稿棒読み念仏でおなじみのTちゃん。 眠い時には本当に視聴が辛いものの小テストの簡単さは異様。 一切視聴してなくても資料検索で満点取れる。 89 名無し生涯学習 2020/08/30(日) 21 03 16.93 ID BrKEXV8Q0 【プログラミング演習Ⅰ/Ⅱ】 HTMLとCSSおよびJavascriptで動的WEBサイトを作る 小テスト、単位認定試験は難しくない、さらにⅡでは小テストが無い回も多い 第一回~第七回は課題も簡単 Ⅱの第八回にそれまでの集大成となる成果物を提出 ブラウザで動くアプリなら何を作ってもいい(パズルゲームなど) 初プロでつまずいた人、HTMLを書いたことがない人にはかなり難しい JavascriptはCと記法が同じなので初プロの成果が活きる 90 名無し生涯学習 2020/08/30(日) 21 03 28.26 ID BrKEXV8Q0 【データ構造とアルゴリズム】 木構造や〇〇ソートをたくさん学ぶ 小テスト、単位認定試験がいちいち難しい 全部満点とるのはけっこう疲れる 毎回提出不要の課題が用意されていて小テストにも同じ問題が出される 単位取るだけならこれを真面目にやっていればギリギリ通過できるかも 91 名無し生涯学習 2020/08/30(日) 21 03 38.25 ID BrKEXV8Q0 【ビジネスデータ分析】 RとRstudio(フリーの分析ツール)を使ってデータ解析を行う 分析する対象として株の知識が問われる (例:平均収益率、収益率の標準偏差、PER、ポートフォリオ) 株をやってる人にとっては簡単だがそうでなければ小テストが難しく感じるはず(いちおう資料で解けるが) 課題はRとRstudioを使って解析した結果を提出 コマンドライン操作に慣れていない人はここでも苦労していて、まったくついて来れないこともある 92 名無し生涯学習 2020/08/30(日) 21 03 50.24 ID BrKEXV8Q0 【データ匿名化演習】 講義もテストも難しくないが、課題が多い 匿名化することよりも匿名化する対象とするダミーデータを作ることにものすごく時間がかかって無意味さに心が折れる (匿名化そのものは超簡単) 45名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 21 58.70ID 5nVpNEtT0 情報3年目100科目履修済み。 その中で小テストは全て満点だったのにSが取れなかった科目。 つまり、簡単だと思って舐めてかかってたらそうでもなかった。気を付けろ!の科目。 比較文化関係論 社会と情報Ⅱ ソフトウェア総論I ソフトウェア総論Ⅱ システム総論I システム総論Ⅱ ハードウェア総論I ハードウェア総論II デザイン思考概論 データ構造とアルゴリズムⅠ 社会統計学II ビジネスマナー 財務会計概論 初級オブジェクト指向プログラミング 46名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 22 41.33ID 5nVpNEtT0 ■比較文化関係論 ■社会と情報Ⅱ 小テも認定試験も問題文と選択肢が読みきれない膨大な文章量。 小テ10問90分なら間に合うが認定試験20問60分では間に合わない。 47名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 22 53.29ID 5nVpNEtT0 ■ソフトウェア総論Ⅰ/Ⅱ ■システム総論Ⅰ/Ⅱ ■ハードウェア総論Ⅰ/Ⅱ 小テは簡単、認定試験はミニレポート3問。 レポートのお題は事前に知らされていない。 お題見てから調べるようではとても間に合わない。 48名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 23 07.59ID 5nVpNEtT0 ■デザイン思考概論 認定試験は普通の17問と、最後の3問は200字以内記述問題。 お題の答が資料に書いてある部分もあるが、そのまま写してはいけない。 49名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 23 21.12ID 5nVpNEtT0 ■データ構造とアルゴリズムⅠ 小テも難しいが認定試験も難しい。 思考・計算に時間がかかるので20問60分は間に合わない。 50名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 23 35.52ID 5nVpNEtT0 ■社会統計学II 「ピアソンのカイ2乗値」 「母回帰係数はゼロであるとの帰無仮説」 こういうのをちゃんと理解してなくても小テストは解けた。 認定試験は解けなかった。 51名無し生涯学習 (ワッチョイ 76a2-mHP9 [49.239.127.16])2020/09/25(金) 09 23 44.16ID 5nVpNEtT0 ■ビジネスマナー ■財務会計概論 ■初級オブジェクト指向プログラミング なぜ落としたのか不明。 55名無し生涯学習 (ワッチョイW 2fce-kDYb [14.193.225.127])2020/09/25(金) 16 12 35.62ID gza1jhde0 総論系は俺も全部Aで萎えたわ。 56名無し生涯学習 (ワッチョイ c66c-/QqT [153.242.21.129])2020/09/25(金) 16 54 33.70ID Ke//lKF10 保健・看護系のおばあちゃん先生は概して神科目だが、 全20問で各問5カ所記述なので、全部で100カ所記述がある。 見直していると間に合わないので、不注意な人は要注意だ。 よくあるミス、 問題:体温は( )的に低くなる。 正答:相対 誤答例:総体(こっちはともかく)、相対的(こっち要注意) 6名無し生涯学習 (ワッチョイ 5e85-gSvD [120.51.82.228])2021/05/18(火) 12 29 55.63ID SNgh/QNo0 初級プログラミングⅠの 難易度がきつすぎる 87名無し生涯学習 (テトリス a3b8-9b/0 [126.150.143.215])2021/06/06(日) 13 25 05.75ID OJTNX0jf00606 初プロ演習Ⅰ(通常)の試験 難しすぎた、、、時間ギリギリだった。。。 途中山勘になったし。。。 あの内容を60分でやるって鬼畜な気がしましたよ。。。 112名無し生涯学習 (スプッッ Sd92-+1do [1.75.248.44])2021/06/22(火) 00 44 09.66ID DRGbbWCmd 113 情報だと鬼門は 社会統計学Ⅱ、データ構造とアルゴリズムⅠ、Ⅱ(単に難しい) 教授メディア、メディアの社会学(資料だけでは厳しいのに全て選べ系が基本) システム設計Ⅰ、Ⅱ(レポートが面倒) 辺り ここ乗り越えればあとは単位取るだけなら余裕 113名無し生涯学習 (アウアウウー Saa3-Nb+x [106.133.58.158])2021/06/22(火) 06 08 08.85ID pFm5xiYBa 112 難しいといってもSがAになるレベル 所詮は資料見ながらやれば取れる 146名無し生涯学習 (アウアウウー Sa4d-vjLa [106.128.23.145])2021/07/03(土) 09 32 57.18ID OC9vkUmXa 平岡先生の話し方、安倍前総理に似てるわー 147名無し生涯学習 (ワッチョイ 12ec-XVAm [123.222.181.217])2021/07/05(月) 10 53 30.73ID 9YbwsQRO0 179 憲法の木村は志位委員長にそっくりだな。 話し方も、話す内容も。 210名無し生涯学習 (ワッチョイ 1d9f-E0YB [110.67.3.45])2021/07/21(水) 14 26 48.74ID 3XJ+pn3Z0 ビジネスデータ分析めっちゃ難しくない? 小テストとかはやりやすいけども 216名無し生涯学習 (ワッチョイ 667e-rYQD [153.153.159.210])2021/07/24(土) 17 24 06.57ID KDlNN5T40 初プロ演Ⅱ初学者、レビューは2問しかなさそうだからコピペ当てにしてると、落とすぞ。 219名無し生涯学習 (ワッチョイW 47b8-Ng4N [60.145.17.85])2021/07/24(土) 21 41 58.87ID K/a0yvdD0 グローバリズムはテキスト見ても小テストが分からんタイプだな。 口頭の説明をメモっとかないと小テストで焦るやつだ。 271名無し生涯学習 (ワッチョイW dfed-Y7QY [61.215.232.225])2021/08/03(火) 00 33 57.21ID mUTW6vSJ0 269 初級プログラミング演習だと何回か他人のプログラムの説明を評価する「レビュー」がある ABCD評価でC以下は「プログラムの説明になっていない」だから大体はみんな(プログラムの説明がないとかパクリとか説明が意味不明とかじゃない限り)AかB評価にしてる印象 ただ面倒くさいおじさんはしっかりプログラム見た上で完璧な説明じゃないとケチつけてCにする C評価はレビュー掲示板に「何故その評価にしたか」を書くんだけど殆どの奴らのレビュー掲示板にコメントついてるから殆どの奴らはCつけられてるんだろうなって思う 知恵袋のURLと答えそのまま載せてる奴いたから今までのプログラムの概要説明で検索かけたらほとんどの課題他人任せにしてる奴が二人はいるんだよなあ 凄い事やってる奴いるよ本当 275名無し生涯学習 (オイコラミネオ MMbb-qNQn [150.66.75.86])2021/08/03(火) 15 50 41.03ID eas+G5egM 社会保障論 増山さんのときはテストが何言ってりのかさっぱりわからなかったのが 他の教科並みの難易度になってて安心した 287名無し生涯学習 (ワッチョイW 27b8-Thjd [126.234.203.136])2021/08/05(木) 07 35 20.65ID iLEnyyW40 最初こそC言語本気で学習する気でいたんだが、だんだん追い付けなくなってきたな… 一応まだなんとか耐えてるが、正直苦しくて脱落しかねない 288名無し生涯学習 (ワッチョイW 8715-tJ6C [112.70.230.161])2021/08/05(木) 09 23 34.52ID QHlIpsv80 287 分かります! 初プロ演習IIでもう無理かもと思ってます… 提出状況見てると200人以上ついていってるんだなぁ と思うと凹みます。 290名無し生涯学習 (ワッチョイ dfb3-Ln56 [203.171.9.223])2021/08/05(木) 19 41 06.37ID 1jXpbBYB0 ソフトウェア総論Ⅱ 第8回の小テストだけ何かすげえ難しく感じた 313名無し生涯学習 (ワッチョイ 9fb3-pBez [203.171.9.223])2021/08/14(土) 19 38 04.87ID LooVqK4/0 314 社会調査方法論Ⅰって難しい? 314名無し生涯学習 (ワッチョイW bbd9-osjy [218.43.175.26])2021/08/14(土) 20 42 45.66ID nnYAJOr20 318 313 声がこもってる感じで聴きづらいのと、横文字の多用が目立つ。小テストはテキストを中心に見ていけば点数は取れる。 328名無し生涯学習 (アウアウウー Sad9-0GAB [106.128.137.133])2021/08/20(金) 02 34 13.82ID P1yzezIva 初プロ演の問題ググったら知恵袋に全部あるの笑う 414名無し生涯学習 (ワッチョイW 3fed-hSDK [61.215.232.225])2021/10/01(金) 23 48 14.39ID f3PUknBy0 アルゴリズム データ匿名化 サーバ構築 ビジネスデータ分析 システム設計 プログラミング演習Ⅲ 社会統計学 マクルーハン ここで難しいとか言われてて3年の3学期に後回しにしてた奴全部取ったけど8科目でも疲れるな そして4学期には教授メディア…流石に来年に回すか 417名無し生涯学習 (ワッチョイ ef91-ZYQJ [39.111.156.200])2021/10/03(日) 00 26 53.89ID Ob7dBJRZ0 403 選択理論心理学は難しいです。 カウンセラーの経験が8年程あったので、「余裕」と考えていたが、とにかく試験は 全て選べで系がほとんどで、5択で全部だったり、一つだったりするから、良く集中して聞かないと 面食らいます、資料が凄く多いけれど、角尾先生の講義自体は上手いです。 514名無し生涯学習 (スップ Sd9f-nD9M [49.97.107.51])2021/11/09(火) 06 21 26.90ID RIrmBQhWd プロ演Ⅲ、サバ構築Ⅰ、匿名化Ⅰ、情報社会とテクノロジーⅠ、生活環境デザインⅠ 上記、3学期にまとめたら面倒くさすぎて諦めたわw 来年する受講するやつ、うまーく分散してくれ。 そして4学期も… 515名無し生涯学習 (ワッチョイW 7fed-bfr8 [61.215.232.225])2021/11/09(火) 09 35 33.49ID m6Pz4QoL0 俺も似たような状況 演習3→LED光らせるとかだけだが未経験にとってはかなり厳しい、テストないのが吉か 鯖→実際に動かすだけだが未経験にとってはかなり厳しい、テストないのが吉か 匿名→ダミーデータ大量作成が地味に苦痛 加藤教授→どの講義も長い、どれもテスト複数問だらけだし範囲広いからテストで資料やノート見まくり アルゴリズム→プログラミング苦手な人にとってはかなり厳しそう、なんとなくでしかわからないまま9〜10点取って単位認定へ突撃 システム設計→毎講レポート書くのが面倒、ヒントあるからまだマシだけど これプラス何個か取ってるから血が出そう 4学期は7個くらいに抑える… 523名無し生涯学習 (ワッチョイ f6ec-09aj [153.207.165.56])2021/11/12(金) 10 22 48.78ID azhUNasM0 誰かがツイッターで言ってたように、心理学入門は本当に大外れだった。 世間知らずのお嬢ちゃんがひきつった表情で棒読みするだけ。 内容はともかく、講師が大外れって本当に無駄だな…。 531名無し生涯学習 (ワッチョイ f6ec-09aj [153.207.165.56])2021/11/17(水) 19 01 42.74ID SOpEaOtS0 心理学入門は大外れというより、そもそも講義として成立してないだろ。ただの朗読ビデオだし、あれなら資料を読むだけと同じ。 学生に対して深く理解させようという部分が一切ない。あまりに能力不足。アンケートでみっちり苦情を申し立てよう。 542名無し生涯学習 (ワッチョイ ae91-FDGb [39.111.156.200])2021/11/18(木) 23 18 19.38ID sMdfESGN0 543 下島先生の社会心理学は成績Bだった。 成績の取りやすさと授業の面白さを両立していたのは川嶋先生と重村先生と篠田先生かな。 篠田先生は退職、川嶋先生と重村先生は来年3月で退職です。 個人的には社会学の堀田先生はレポート課題が苦に無かったので全て取り最初の社会学原論Ⅰ以外は全てSでした。 高木先生の科目も例のT先生との科目以外は全て取り、全てSだった、惜しむらくは篠田先生で1科目しか取れなかったのは痛い。
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腐敗地雷 4th・ポルガイト R 闇文明 4 クリーチャー:ゴースト/リビング・デッド 0 ■このクリーチャーが破壊された時、自分のクリーチャーを一体選ぶ、そのクリーチャーの下に、横向きで置いても良い。 ■設置-自分のクリーチャーが進化する時またはこのクリーチャーが進化元になる時、手札からこのクリーチャーを横向きにしてその進化クリーチャーの下に置くか、横向きにして進化下にしても良い。 ■起爆-山札から墓地にカードが置かれた時。(条件を満たした時、・能力を使う。その後、このカードは墓地に置かれる。) ・相手のクリーチャー全てのパワーを-2000する。 命名ルールこそゴーストに上書きされているが列記としたリビング・デッドのクリーチャー。起爆条件は山札からの墓地肥やしで、これまた《獣造地雷 ♯3rd》から連鎖する。このクリーチャーは何等かの手段で場に出す事で進化以外のクリーチャーにも設置出来る様になった。 起爆時の敵全体-2000はウィニーに致命傷を与える様な−値で他のカードと組み合わせる事で更なる損害を与えられる。そもそも、この地雷達は連鎖する様になっているのでその点でも十分強力だ。 作者:匿名希望 フレーバーテキスト 闇に生まれた超獣兵器、それに幽霊の如くの神出鬼没さと骸骨の如き不死性が備わってしまった。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/406.html
予選AC上位リーグ 上位ACリーグ結果(正順) No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ × × 07-08-00 11位 02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ × 09-06-00 05?位(PSP6) 03 ○ × \ × × ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × ○ 08-07-00 07?位(PSP10) 04 × × ○ \ × ○ ○ ○ × × × × × × × × 04-11-00 15位 05 ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × × × ○ ○ × × 08-07-00 07?位(PSP8) 06 × × × × ○ \ × × × × ○ ○ ○ × × ○ 05-10-00 13?位(PSP13) 07 × × × × ○ ○ \ ○ × × ○ × ○ × × ○ 06-09-00 12位 08 × ○ × × × ○ × \ × × × × ○ × × × 03-12-00 16位 09 × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × × 09-06-00 05?位(PSP5) 10 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ 10-05-00 01?位(PSP1) 11 ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ ○ 10-05-00 01?位(PSP3) 12 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ \ ○ × × ○ 10-05-00 01?位(PSP2) 13 ○ ○ × ○ × × × × × × ○ × \ × × ○ 05-10-00 13?位(PSP14) 14 × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × 08-07-00 07?位(PSP9) 15 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × \ × 10-05-00 01?位(PSP4) 16 ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ × × × × ○ ○ \ 08-07-00 07?位(PSP7) 01 ハリケーン(チァーイカ*3)うすしお 1 02 Phantom15b(バジ*3)A_rosuko 1 03 いるかさん(木琴*3)いるか 1 04 ソニックブラスター愛好会(トライポッド+チァーイカ×2)U次郎 2 05 魔獣マングレオンα(アラクネー×3)ニナガワ 1 06 返り血纏いし行者達(ノーランダーx3) たらこおにぎり 1 07 親不知三本目(バジ)団ちょ 1 08 ポイズンブラック屍斬(バジ*2、ホイリー)AMOK 2 09 四面体の守護者(ホイリー+イカ×2)ゆう 2 10 ブラスト4(フライド×3)パス 1 11 曼珠沙華[零](マリア*3)ヒデー 1 12 cockroach(アラクネ*3)cockroach 1 13 梅咲いた~羽根木に行こう(アラクネー×3)maos 1 14 石弓1f(フライド*3)Kuma 1 15 柏牡丹(アングリフ*1 チキンハンター*2)するが 2 16 名誉返上(アラクネ*3)ハルゾ 1 上位ACリーグ(逆順)結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × ○ × × × × ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ 07-08-00 09?位(PSP内9) 02 ○ \ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × 09-06-00 05?位(PSP内6) 03 × ○ \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × 08-07-00 07?位(PSP内8) 04 ○ × ○ \ × × × × × ○ × × × ○ × ○ 05-10-00 13?位(PSP内14) 05 ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × 09-06-00 05?位(PSP内5) 06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 11-04-00 01?位(PSP内2) 07 ○ ○ × ○ ○ × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × 10-05-00 03?位(PSP内3) 08 × × ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × × 08-07-00 07?位(PSP内7) 09 × × × ○ × ○ × × \ × × × × × × × 02-13-00 16位 10 ○ ○ × × × × × ○ ○ \ × × × × × ○ 05-10-00 13?位(PSP内15) 11 ○ × × ○ × ○ × × ○ ○ \ ○ × × ○ × 07-08-00 09?位(PSP内10) 12 × × ○ ○ × × × × ○ ○ × \ × ○ × × 05-10-00 13?位(PSP内) 13 ○ × × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ × × 07-08-00 09?位(PSP内11) 14 × × × × ○ × ○ × ○ ○ ○ × × \ ○ × 06-09-00 12位 15 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ 11-04-00 01?位(PSP内1) 16 × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × \ 10-05-00 03?位(PSP内4) 01 名誉返上(アラクネ*3)ハルゾ 1 02 柏牡丹(アングリフ*1 チキンハンター*2)するが 2 03 石弓1f(フライド*3)Kuma 1 04 梅咲いた~羽根木に行こう(アラクネー×3)maos 1 05 cockroach(アラクネ*3)cockroach 1 06 曼珠沙華[零](マリア*3)ヒデー 1 07 ブラスト4(フライド×3)パス 1 08 四面体の守護者(ホイリー+イカ×2)ゆう 2 09 ポイズンブラック屍斬(バジ*2、ホイリー)AMOK 2 10 親不知三本目(バジ)団ちょ 1 11 返り血纏いし行者達(ノーランダーx3) たらこおにぎり 1 12 魔獣マングレオンα(アラクネー×3)ニナガワ 1 13 ソニックブラスター愛好会(トライポッド+チァーイカ×2)U次郎 2 14 いるかさん(木琴*3)いるか 1 15 Phantom15b(バジ*3)A_rosuko 1 16 ハリケーン(チァーイカ*3)うすしお 1 1-16位リーグへ № (正W-L-D)(逆W-L-D)(計W-L-D) 順位 11 10-05-00 + 11-04-00 = 21-09-00 (1st) 曼珠沙華[零](マリア*3)ヒデー 1 02 09-06-00 + 11-04-00 = 20-10-00 (2nd) Phantom15b(バジ*3)A_rosuko 1 10 10-05-00 + 10-05-00 = 20-10-00 (2nd) ブラスト4(フライド×3)パス 1 12 10-05-00 + 09-06-00 = 19-11-00 (4th) cockroach(アラクネ*3)cockroach 1 15 10-05-00 + 09-06-00 = 19-11-00 (4th) 柏牡丹(アングリフ*1 チキンハンター*2)するが 2 01 07-08-00 + 10-05-00 = 17-13-00 (6th) ハリケーン(チァーイカ*3)うすしお 1 09 09-06-00 + 08-07-00 = 17-13-00 (6th) 四面体の守護者(ホイリー+イカ×2)ゆう 2 14 08-07-00 + 08-07-00 = 16-14-00 (8th) 石弓1f(フライド*3)Kuma 1 17-32位リーグへ № (正W-L-D)(逆W-L-D)(計W-L-D) 順位 16 08-07-00 + 07-08-00 = 15-15-00 (9th) 名誉返上(アラクネ*3)ハルゾ 1 03 08-07-00 + 06-09-00 = 14-16-00 (10th) いるかさん(木琴*3)いるか 1 05 08-07-00 + 05-10-00 = 13-17-00 (11th) 魔獣マングレオンα(アラクネー×3)ニナガワ 1 06 05-10-00 + 07-08-00 = 12-18-00 (12th) 返り血纏いし行者達(ノーランダーx3) たらこおにぎり 1 04 04-11-00 + 07-08-00 = 11-19-00 (13th) ソニックブラスター愛好会(トライポッド+チァーイカ×2)U次郎 2 07 06-09-00 + 05-10-00 = 11-19-00 (13th) 親不知三本目(バジ)団ちょ 1 13 05-10-00 + 05-10-00 = 10-20-00 (15th) 梅咲いた~羽根木に行こう(アラクネー×3)maos 1 08 03-12-00 + 02-13-00 = 05-25-00 (16th) ポイズンブラック屍斬(バジ*2、ホイリー)AMOK 2 240-240 コメント 以下言いたい放題 重複、間違いやご不満ある可能性あるが容赦せよ 01 ハリケーン(チァーイカ*3)うすしお 1 集中ロックし3機で常に前進射撃にじり寄り、直上/対空至近から 執拗にタイフーンを撃ち込みビームの雨を降らせる。シンプルだが 対地対空共に圧力は相当で順当に上位進出。 少ないチップながらミサイルもきれいに避けるが機雷には弱い面あり 02 Phantom15b(バジ*3)A_rosuko 1 みんなの仮想敵でおなじみ、周回遊撃タイプのバジ。 いつもお世話になっております(笑)対地対空共にそつなく戦う。 地上戦では中距離で集中タイフーン+カノン砲撃による遊撃、 敵種に応じて突撃&格闘、対空は逃げつつ距離を取り定期集中 タイフーン24発+カノン狙撃と「万能戦車」に仕上げられている。 だが、有名になるとこういう苦難が待っている様で、仮想敵として 調整されるせいか、特にHOMEでのアラクネー戦で苦戦。 しかしAWAYを一位FINISHで貫禄の上位進出。 つーかいつも見ているので改めてコメント書くとなると困ってしまう。 03 いるかさん(木琴*3)いるか 1 集中ミサ逃げ…というより射撃を諦めないので遊撃タイプ。軽快な機動で すいすいミサイル回避するが、機雷があると順次触雷してやられがち。 ぎりぎり燃料も持つ設計だが墜落寸前も見られた(120秒で0%落下中) 装甲が薄い上に修復開始のタイミングがギリギリで間に合わないケース多し 惜しいところで上位進出を逃す。 04 ソニックブラスター愛好会(トライポッド+チァーイカ×2)U次郎 2 ソニックだが、いかんせん前方にしか効き目がないのが難。特にトライはミサイルを 直進前方ダッシュで回避するのでミサイルは後ろからやってくるのだ… ちなみに被弾時ソニックで追撃ミサイルを消す芸なんかも持っており好感がもてる(何に) トライは自分で使うので仕方ないとは言え、地雷を無警戒に食らっているのが勿体無い 戦法としては真上につくチァーイカに気を取られる敵に横からビームを撃ち込むもので、 はまるといい感じ。トライなんだが大量の緑ビームと冷却を積み、背後から接近し 敵を密かに撃ち抜く「機動狙撃兵」にしている、こんな用兵もあったのか。 惜しむらくは弾切れでバンザイ突撃して返り討ちに遭っているのが実に勿体無かった。 05 魔獣マングレオンα(アラクネー×3)ニナガワ 1 対多脚戦の前ジャンプと前進射撃でにじり寄る戦法が特徴。 ハマれば一気に勝てるが、敵の挙動次第(例:バックJ射撃、着地を格闘でしばく)で 一方的に迎撃されるなどいかんせん相手を選ぶ。熱条件だろうが、敵の100m以内 くらいで無防備に急速前進しているのが見ていて危なっかしく、しかもなぜか冷却は 100%になっても使わないのが勿体無い(反応低下を嫌う仕様だろうが) 対空ではカノンの発射タイミングを同調(と書いてシンクロと読む)させている様で、 防空システムっぽく見ていて格好いいぞ。 ステージもあるが対地での戦法上HOME/AWAYで戦績に激しくムラが出てしまい、 決勝進出はならず。仕様とはいえ燃料切れも課題。 06 返り血纏いし行者達(ノーランダーx3) たらこおにぎり 1 よく見ると開幕でぽ~んと投げ込んでいるのはライトニングスタナーである…なるほど。 無対策の地上は瞬殺するが、対策されていると途端に苦戦と極端。 勝つのも負けるのも一瞬なので審判にやさしい(違) 対空はなんと集中ロックを実装!?届けとばかりに必死に垂直ジャンプ 機雷を撒いたり、挙句は地雷処理ミサイルまで撃ち込んで健気に 抵抗するのが涙を誘う 上位に行くほど厳しくなり、一次予選は必ず突破するが、二次予選が突破できない。 今後の混成プランに(勝手に)期待 07 親不知三本目(バジ)団ちょ 1 多脚には敵の右翼めがけて一気に突撃、自陣の右翼が犠牲になっている 間に残り2機が敵右翼を仕留める。多脚トレンドの車両キラー後ろジャンプ射撃には クラーケン放出し対抗するが、これが結構当たり、被弾で転んだ相手をさらに 轢き殺してしまう。 戦法と3連シールドの割りにシールドを節約しながら戦うので、シールド残して 沈む事が多く勿体無かった。対空は機雷+オープンロック定期ムラマサなのだが 攻撃対象分散し落としきれないのが課題か。ただクラーケンは直撃しない限り消えない ので牽制効果が長持ち。飛行によっては何も出来なくなる事もあり、見ていると クラーケンもなかなかいいなと思える。突撃タイプ、ポイズンブラックと数々の好勝負 08 ポイズンブラック屍斬(バジ*2、ホイリー)AMOK 2 常に発熱限界まで攻撃するので熱暴走を起こす。またホイリーはバーサーカーモード実装 (違)味方を狙い出すと止まらなくなてしまい3vs1から自滅や味方殺+燃料切れで 逆転されたり勿体ない。対空で壁に突っ込み続けるなどいまいち。 多脚相手にに攻め込み位置取りで苦労して返り討ちなど大味なのだが… んな細かい事をあーだこーだ言うチームではない!必殺のロケットだけ見るべし。 見ていた中でダメージ最大値は2139、次点1947、3位1649、4位1552ダメージ バっかぁ~んとすっごい音がして車両も一瞬でけし飛びます(^^;) 思わず「きたぁ~~っ!!」と叫んでしまいますな。 09 四面体の守護者(ホイリー+イカ×2)ゆう 2 エンブレムがらぶりぃ ホイリーはチァーに気を取られている敵を横合いからロケット攻撃、 集中ミサイルの支援受けつつ速攻で一殺するので、その後仮に ホイリーが沈んでも残り2機分のミサイルでは2連修復チァーはまず 落とせず、安定して判定勝利に持ち込める算段。 対空では爆撃機が逃げるホイリーを攻めあぐねる隙にガンガン攻撃し優位な 判定に持ち込む。今回は機雷で動きが鈍った所を逆転されるシーンや チァーが結構カノンをもらい、勝てる星を落としていた様に見受けられたが 混戦を一歩抜け出し上位進出。 10 ブラスト4(フライド×3)パス 1 脚相手の集中爆撃が目立つ。ガードし始めたらしめたもの、そのまま 確実に一機を葬り去り、残った2機のミサイルなら回避力+2連修復で 安定して判定勝利に持ち込めるという算段。 数的優位の後は(距離条件?)単発ビームで牽制に転じる、 車両相手にはオープンロックで適宜爆撃、ホバー相手には広域地雷原 構築し動きを封じるなど敵に応じて最適の地雷運用。細かい配慮が見られる。 対空戦では集中攻撃がトレンドの中オープンロックらしく、攻撃対象分散し 同じく修復装備の敵に苦戦するも某所前評判通り、トップでの決勝進出 11 曼珠沙華[零](マリア*3)ヒデー 1 ECM+修復2+高度な回避機動によるミサイル耐性と、堅実な 定期+とどめミサイル運用で飛行や高機動型の敵に滅法強い。 対地では同じくミサ集中しつつ基本的に安全な距離で、移動緩急つけながら 攻撃/回避、状況に見て慎重に距離を詰めていく丁寧な仕上がり。 突撃されると脆い面はあるも、砲台タイプ(脚つき)にも5分以上に戦える。 マリアながらリーグトップで決勝進出を決め総合力ではこれまで出た マリア中で間違いなくトップクラスかと。 柏牡丹のチキンとは好勝負繰り広げるよきライバル(勝手に認定) 12 cockroach(アラクネ*3)cockroach 1 トレンドの砲撃戦の最中、対地集中ミサイルで一機を倒し、以降を優位に 進めるのが勝ちパターン。ただ、プチ開幕集中を撃ちこみ、以降定期集中と ECMを想定しつつ最近多いECM無しに対地対空共に対応している。 攻撃陣形の整え方が秀逸で、砲撃よりも先にきちんと味方間隔、敵との距離を調整し、 全機同時に距離を詰めていく。突撃もうまくいなし、被集中定期ミサイルにもかなり耐え、 熱管理も慎重と仕上げ丁寧で地上での撃ち合い強し。 対空面とデス対策で課題が残るものの、混戦を極めたACリーグアラクネー群の中で 唯一上位進出。さて2大アラクネーとどこまで戦えるか。 敵至近のせいだとは思うが、デス転がってくる中はジャンプ射撃しているので 振り切れず食らって傷口を広げたり、ジャンプで振り切れず食らっていたりしていた。 コレ見るとシールド+ガードするしかないのかと思えてくる。 13 梅咲いた~羽根木に行こう(アラクネー×3)maos 1 対空は頭上に高密度の機雷原を構築後、ミサイル打ち込みお手玉を狙うので 接近型の飛行に相性がいい。ただ対地対空共に長くミサ撃たずにで戦い 結局死蔵し落ちてしまうシーンも見られたのでミサイルは定期的に撃った方がいいかも 地上での撃ち合いになると押され気味なシーンもあったり圧勝したり…アラクネーは ようわからん(--;) 着地点に正確に撃ち込んでいたので予測射撃搭載機と思われる。 きちんと戦っている様に見えたのだが戦績はいまいち振るわず。 14 石弓1f(フライド*3)Kuma 1 爆弾は敵によってはリスクの割りにリターンが少ないのだが、 至近まで肉薄し高度40mからの連続爆撃はビジュアル的に超かっこええ。 脚付きには着地硬直に、車両には旋回時や足を止めた瞬間に命中、 その後連続ヒットし大打撃を与えていた。月面ステージと相性がいい? しかもチップ数非常に少ないのにミサイル回避含め多彩な動きを 実現している。大混戦のAC上位リーグを一歩抜け出し上位進出を果たす。 15 柏牡丹(アングリフ*1 チキンハンター*2)するが 2 正直なところ、この組み合わせで何で強いかよく分からない(^^;)が 対地対空共にバランスよく勝ち星を稼ぎ、きっちり決勝へ。 普通は当たらないパルスを突撃する事で補い、停止したと見るやショット連打 気がつくとチキンが周りを囲みかごめデスで瞬殺してしまう。 鋭い切り返しで攻撃をかわして敵に肉薄、至近地雷に気を取られた隙に 背後に回ったと見るやビーム連射するという、賢いチキンハンターが 見ていて小気味よい。突撃も地雷で軽くいなしてしまう。 アングがあまり足を使うタイプではない?または戦闘距離と敵捕捉角度の 問題か、シールドが切れると途端にやられてしまったり、対空で狙撃時に 足が止まった所を狙われたり脆い面がある。 その頃には敵も体力武装共に減っており、その後チキンの二人舞台となる。 アングが鈍く見えてしまうほどチキンの動きがいいとも言えるが。 16 名誉返上(アラクネ*3)ハルゾ 1 アラクネーの戦いをコメントするのは難しいのだが、こいつは開幕ミサイルという 一大特徴がある。シールドx2、冷却x2がトレンドのアラクネー/車両、さらに 今大会では飛行も修復2連ばかりと博打が大いに当たり、そのまま勝負が 決まってしまう事もあるが、が、昨今の飛行はこの開幕タイフーンx9を丸々 回避したりする… 敵正面で後ろジャンプ射撃するので正面の弾を着地で食らう面もあったが、 全体的に堅実な戦いぶりを見せる。しかしステージの不運もあって 決勝進出は成らず。副審が間違えて実施してしまった幻の正順2では AWAYとは言え1,2位を争う好成績を見せていたのだが残念。 確立は低いはずだが、見ていると灼熱/寒冷共に結構な確立で出現するので、 戦場ランダム大会では、重装甲の機体は灼熱向けの調整は欠かせない。 弾切れでガードする姿がお茶目。
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地雷アンケの見分け方 アンケートタイトルや依頼メールの件名に二重括弧や記号が使用されている 例1 : 「【★抽選で○名様に○ポイントプレゼント★】○○○に関するアンケート 」 例2 : 「【サンプル調査 参加可否のお伺い】調査期間:○/○(○)~○/○(○)」 例3 : 「【ご自身に関するアンケート】」 例4 : 件名 : [マクロミル]至急!【事前】アンケートのお願い 例5 : 件名 : [Yahoo!リサーチ] ★至急★【事前】アンケートのお願い 「至急」の依頼は実は至急では無い Yahoo!リサーチ(実態はマクロミル)に同時に登録していればわかりますが (元々は別だったので、昔から登録していれば規約違反ではありません) 登録している属性情報が全く同じであるにもかかわらず、どちらかで早々と 依頼が来ているのに、もう一方では依頼が来ず、突然「至急」でやってきます 要するに、『当初はお前を弾いていたが、今回特別に答えさせてやる! ただし、終了まで間もないので何を差し置いてでも答える様に!』 という事です 数十分~1時間くらいでダラダラと依頼メールが来る 人を雇って待機させる場合には、それ相応の報酬補支払う必要がありますが 登録ユーザーとは雇用契約も無いので、やりたい放題です 要するに、タダで自サイトの専属回答奴隷として縛り付ける為です 無視して、自分の都合の良い時に回答しましょう 公式も「スキマ時間に~」という事で、それをコンセプトとしています
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遙かなる地雷の中で5 A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、遙かの簡単なストーリーをお話します。 えー……危機的状況にある異世界にごく普通の女子高生が龍神の神子として召喚され……」 松なんとか「うーん。Aちゃんさあ。普通の女子高生じゃあまりに平凡じゃない?」 A「はい?」 松なんとか「今回八葉を神子の家に泊らせられるようにお嬢様って設定でどう?」 紅玉老婆「ですね」 松なんとか「それとお嬢様っていうと普通じゃダメなんだよね。箱入りだからおっとり天然でないとダメなわけ」 A「は?」 松なんとか「当然美少女ね。美少女なのに気取らない天然お姫様。でも背中で語っちゃうんだよね。」 紅玉老婆「相手のアプローチなんかにも気付かないくらいのね」 松なんとか「それと武器使えてもいいようにフェンシング経験者ってことにしたいな……高貴でしょ? あ、経験者より大会の優勝者がいいね」 紅玉老婆「海外っぽいですねフェンシング。日本の歴史も留学してたから知らないことにすればキャラに歴史解説させられますし」 松なんとか「あとさぁ、そんな天然で純真無垢な美少女だから神子を常に守ろうとする兄的キャラと姉的キャラが欲しいんだよね。 もう放っておけない!って感じに儚い子だからさ。もうその人たちから天使とか思われてて…」 一時間後 A「危機的状況の幕末風異世界に、穢れを知らない真っ白な雪のようなお嬢様で妖精を信じるほどにおっとり天然で なのに実家で拾った兄弟や自分に心酔しているカッコイイ女の従姉らと長期間海外留学していたために日本史を知らないまま フェンシング大会優勝した超美少女が龍神の神子として異世界に召喚され……」