約 3,704 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31079.html
登録日:2015/01/16 Fri 00 12 18 更新日:2024/01/03 Wed 22 06 33NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 DM MtG TCG TCG用語 Z/X わぁい、コンボー! コメント欄ログ化項目 コンボデッキ ソリティア デュエル・マスターズ バトルスピリッツ ロック ワンキル 相手は死ぬ 遊戯王 「《クラーク族の鉄工所》と《起源室》と《研磨基地》が出るまで待っててよ。あっと、あと2枚目の《マイアの回収者》もいるな。」 《Johnny, Combo Player》のフレーバーテキストより コンボデッキはTCGにおけるデッキの分類のひとつ。 ●目次 概要 用語集 コンボデッキの例Magic The Gathering 遊戯王OCG特殊勝利 デッキ破壊 ビートダウン バーン ロック・コントロール その他大量展開コンボデッキ デュエル・マスターズ Z/X -Zillions of enemy X- バトルスピリッツ カードファイト!!ヴァンガード 概要 TCGの「コンボ」とは、2枚以上のカードの相乗効果でカード単体での結果以上の結果を出すことを指す。 例えば「相手にカードを引かせる呪文」と「相手がカードを引いたらダメージを与えるクリーチャー」という2枚のカードを組み合わせて、 相手に一気にダメージを与えることが「コンボ」である。こちらも参照? そしてコンボデッキはその名前の通り、「特定のコンボを主軸にした」デッキのことである。 TCG黎明期では単にシナジーがあるカードを合わせただけのデッキもコンボデッキなんて呼ばれた時期もあったが、 現在ではビートダウンやコントロールでも軽度のコンボは展開補助などの当たり前の理由で仕込まれているため、 「コンボ一つの成立で勝利がほぼ決定する」コンボ、つまり「即死コンボ」をメインとすることが多い。 またコンボの成立のための時間稼ぎに若干のコントロール要素を含んだデッキが増えつつある。 デッキの勝ち筋を分類したものを『アーキタイプ/Archetype』と呼ぶ。 この中で最も大きい分類では「ビートダウン」「コントロール」「コンボデッキ」の3分類に分けることができる。 また異説では6つとも9つとも基本のアーキタイプは存在すると言われているが、 この場合ビートダウンとコントロールが細分化される一方でコンボデッキ自体は単独で扱われることが多い。 基本的にはどちらにも分類しにくいからだろう。 この3分類では相性があるといわれている。 大昔は、ビートダウンの稼いだダメージをひっくり返すことが出来るためコンボはビートダウンに有利。 コントロールは打ち消すべきものが分かりやすく明確なのでコンボはコントロールに不利。 と言われていたが現在では逆転している。 ビートダウン相手にはコンボ成立前に殴りきられてしまうことも多いため、基本的には苦手。 一方コントロールは攻めてくるまでに時間がかかるためその間にコンボを成立させやすく、戦い易い相手である。 もちろん、デッキのコンセプト次第で「意外なところでひっかかる」ことはあるので油断は禁物。 また、カウンターを搭載しているコントロールデッキなら、止める点さえわかっていればコンボデッキは簡単に対処できてしまう。 優れたコンボデッキは製作者が賞賛され、時にはそのプレイヤーのレシピがコピーされることも多い。 だがコンボ成立のために余計なものをそぎ落としていることが多いため、多様性は少なくなりがちで、 かつ勝ち筋も同じ、決まった瞬間にどうしようもないことからメジャーになるにつれてヘイトを稼ぎやすくなる。 また最近では「ループコンボ」をメインとしたデッキが増え、ソリティア性をしばしば指摘される。 こうなると公式もキーカードを規制する方向に動き、やがてデッキ自体が息しなくなる。 とくにコンボデッキのキーカードは単体ではどうしようもないスペックのカードも多いため、 主流な他のデッキには影響を与えにくいことから規制に反対するプレイヤーが少ないこともあり、コンボデッキは流行してから衰退するまで短い。 ただし開発者になれれば逆に憧れの対象となることは間違いなく、 遊戯王の【ドグマブレード】やデュエル・マスターズの【ヒラメキドレーン】なんかは開発者は多大なリスペクトを集めた。 フォロワーはプレイを拒否されることも多かったようだが……。 用語集 即死コンボ そのコンボが決まった瞬間、勝敗が決するようなコンボ。 ループ・無限ループ 例えば「場にあるカード1枚をコストにカードを1枚引けるカードA」と「カードを引いたときに場にカードを1枚出せるカードB」が揃ったとしよう。 Aの効果でドロー、するとBの効果でカードが場に出せる。そしてBで出したカードをコストにまたドロー…… という様に特定のカードの組み合わせにより同じ行動を繰り返す事をループと呼ぶ。 その中でも本当に無限に続けられるものが無限ループである。 上記の例でいえば大抵のTCGではドローしていけば最後には山札が尽きるのでそこでループは終わり。もしドローではなくライフ回復なら無限に続けられる無限ループという事になる。 ドローが絡むコンボでも山札を回復させる手段を挟み、本当に無限にループすることが可能なものも存在するが。 無限ループとは言っても終わることの無い狭義のの意味での無限ループは少なく(*1)、実質無限に繰り返せるループを無限ループと呼ぶことが多い。 即死ループ そのループが決まった瞬間、勝敗が決するようなループコンボ。 ループが開始した段階で相手が気付くことも多く、時にはカット要求されることもある。 ちなみにカットしないと7時間にわたってゲームが続くことすらある。 また、むしろ「制限時間を使い切る」ために無限ループを挿入するパターンもある。(*2) 瞬殺コンボ すぐにキーカードを揃えられ、すぐに勝ちに行けるコンボ。 コンボの開始が早い、という事は妨害手段も少ない。しかもコンボが決まるかどうかで文字通り一瞬で決着がついてしまう。 どんな相手でもメタを読むことなく勝利できる一方、相応のヘイトは稼ぐ。 一説には「コストを支払っていない」のではなく、「友人の減少という多大なコストを支払っている」とされる。 TCGではなによりもきついディスアドバンテージではある。 チェイン・コンボ 何らかのドローカードを連打し、それから引き当てたコンボパーツを発動して勝負を決めるタイプのデッキ。 Mtgのストーム系デッキや、下記の【ピットサイクル】、遊戯王の【図書館エクゾディア】等がこれに該当する。 上記の即死コンボデッキとは違い、「ドローの為のカードを大量に使う」事そのものがアドバンテージに繋がる物が多い。 性質上少ない手札からでも強引にコンボを起動していける反面、リソースが尽きる前にパーツを引けないと死ぬという欠点も持つ。 そのためコンボを始動してゴールまで到達できるかという見極めが重要であり、習熟難度は高い。 デザイナーズ・コンボ カードの開発段階から意図してデザインされたコンボ。「デザイナーズ・デッキ」とも。 遊戯王OCGにおけるテーマ(カテゴリ)やヴァンガードにおけるクランなどが良く挙げられる。 これらでは、切り札召喚までのカードの組み合わせや一定のダメージを与える流れ(勝ち筋)までは開発段階で調整されている。 また、墓地肥やしが得意、ダメージを与えるのが得意など、テーマ毎に個性が与えられることも多い。 また、特定のカードを指定する効果や公式のガイドブックやカードカタログに掲載されているコンボはデザイナーズコンボと言っても差し支えがないだろう。 国産TCG(特にコスト制でないもの)ではデザイナーズ・コンボによる動きを中心にデッキが組めるように調整されたものが増えている。 コンボに必要なカードが分かりやすいため初心者でもデッキを組みやすいというメリットがある一方で、デッキの多様性やコンボを考える楽しみが減る要因として嫌う人も少なくない。 逆に意図していないカード同士を組み合わせたコンボは「非デザイナーズ・コンボ」などと呼ばれる。 開発段階で見落とされていた凶悪なコンボの場合、規制されてしまうこともしばしば。 コンボパーツ 特定のコンボを完成させるのに必要なカードのこと。 基本どんなコンボでもコンボを成立させるカードはこう呼ばれるが、 特に注意がない場合はそのとき流行りのコンボデッキに使われているカードを指す。 シナジー 複数のカードや能力による相乗効果のこと。 コンボは基本的に勝利に直結するようなものを差すが、「勝利に直結しなくても、良い相乗効果が見込める」組み合わせをシナジーと呼ぶ。 「コストで手札を墓地に送るカードと墓地から使用できるカードはシナジーがある」という風に使用される。 逆に悪い相乗効果を発揮する(相性の悪いカードの)組み合わせを「アンチシナジー」や「ディスシナジー」と呼ぶ。 出張(パーツ、ギミック、セット) 特定のコンボパーツ(特にデザイナーズ・コンボ)を別のデッキに投入すること。 数種類で完結可能なコンボパーツが選ばれることが多く、新たなコンボが産まれたりする。 グッドスタッフ コンボを意識せず、単体でも機能する汎用性の高いカードを詰め込んだデッキのこと。コンボデッキとは対極の存在。 コンボデッキの弱点である手札事故とはほぼ無縁であり、小難しいコンボも覚える必要がないが、爆発力は控えめ。 遊戯王OCGの【グッドスタッフリンク】のように、グッドスタッフと名が付くものの実態としてはコンボデッキという場合もある。 コンボデッキの例 Magic The Gathering コンボという概念を生み出したTCG開祖。 ここでは紹介しきれていないが、必要なマナがかかり過ぎたり、コンボパーツが多すぎるため現実的でないコンボも多数存在する。 逆に言えばトーナメントレベルのコンボは必要カード枚数も必要マナ数も非常に少なく収まるようなものである。 ちなみにだが、回避方法の無い無限ループが成立してしまうとその場で引き分けとなってしまう。 例えば《卓越》により「ライフ20以上で敗北」が成立したが、場に《白金の天使》が出ていて「敗北しない」状況。 《卓越》の敗北条件は常時チェックされるが、これを《白金の天使》で打ち消してしまうと「敗北する→しない」が無限ループしてしまうので引き分けとなる。 《白金の天使》+勝利条件or敗北条件カードは結構な割合で回避不能無限ループ引き分けが発生するので、両者の併用にはご注意を。 とはいえ相手の《ダークスティールの反応炉》+こちらの《白金の天使》で無限ループになってしまうこともあるが。 ▽以下、具体的なデッキ例 【チャネルボール】 ライフをマナに変換する《チャネル》+マナ加速を使いX=20で《火の玉》をぶち込んで殺すという分かりやすいコンボデッキ。 TCGの元祖であるMtGの一番最初のセット「リミテッドエディション・アルファ」だけで完結するというコンボデッキの始祖。 最速パターンは《山》+《Black Lotus》+上の2枚。正確には(緑)(緑)(赤)と任意1マナなので《森》《Mox Ruby》《Mox Emerald》《Mox Jet》みたいな形でも代用可能。 《対抗呪文》一発や火の玉にスタックして《猿人の指導霊》+《稲妻》で自分が焼けるという難点を抱えている。 【プロスブルーム】 ミラージュ・ブロック構築という狭いカードプール(ミラージュとビジョンズだけ!)で生み出された四色七枚の芸術的なコンボデッキ。 パーツのひとつだった《資源の浪費》が禁止になった。 【MoMa】 「MoMaの冬」と呼ばれる暗黒期を生み出したコンボデッキ。 今では古参の語りぐさになる存在。 【カニクラフト】 《大地の知識》を利用した【クラフト】と呼ばれる無限コンボのひとつで 《カブトガニ》と《繁茂》を使って大量のマナを生み出して天才がひらめいたりそこら辺が燃えたりする。 結果、《大地の知識》が規制された。 【波動機リアニメイト】 《波動機》によってサイクリングコストを軽減してライブラリを掘り進め、 最後に《生ける屍》を撃って捨てたカードを全部出すというサイクリングの存在意義が間違っている気がするデッキ。 やはり間違っていたらしく波動機が規制対象に。 今でもサイクリングでクリーチャーを投げ込んで《死せる生》でリアニメイトする【リビングエンド】がモダンに存在、WotCもサイクリングの存在意義を忘れた模様。 【メグリムジャー】 《記憶の壺》と《偏頭痛》で相手に28点ダメージを与えるうえ、コンボパーツがなぜかコンボサポートをしているデッキ。 DCI緊急声明で《記憶の壺》が規制されて終了。使用可能になると同時に禁止という伝説を残した。 【ピットサイクル】 《ヨーグモスの取り引き》をキーカードにした【バーゲン】と呼ばれるコンボデッキの中でも特に有名。 ライフを手札に、手札をマナに、そしてそのマナを用いて相手のライフを吸収して再び手札を回復する。 日本の誇る名デッキビルダーがデザインし、自らのリソースどころか相手のライフをもコンボに組み込んだ高い完成度から「MtG史上最も美しいコンボデッキ」とも謳われた。 【補充】 墓地のエンチャントを全て場に出せる《補充》をキーカードにしたデッキ。 スタンダードでは【パララクス補充】、エクステンデッドでは【パンデバースト】で猛威を振るった。 【ストーム】 キーワード能力「ストーム」を持つ呪文を用いたコンボデッキ。 広いカードプールの強力なマナ加速とドロー加速(大半が制限カード(MtG))をありったけ投入した大変頭の悪い構築(褒め言葉)が特徴で、 最盛期の1kill率は6割を超える【ロング・デック】、 最凶最悪のストーム呪文《精神の願望》を使用したストーム・コンボである【デザイア】、 当時の世界王者を射止めた【ドラゴンストーム】が特に有名。 ターン中自分が唱えた呪文の数だけ1ライフ回復、50ライフの支払いで相手に50点ダメージを与える《霊気貯蔵器》を利用したデッキも、構造がストームと似ているためにストーム亜種の扱いをされる。 クソデッキの人(*3)がよりによってこのデッキでライブ中継されるマッチに登場してしまい、しかも2本ともこのコンボを決めて2-0勝利したことで有名。 【ドレッジ】 MtGのキーワード能力・「発掘」を利用した高速リアニメイト系コンボ・ビートダウン。 特に亜種の【マナレスドレッジ】は土地をサイドにしか用意しないというとんでもないデッキである。 【The Spy】 リアニメイト系コンボデッキ。《欄干のスパイ》などを用いて自分のライブラリーを全部落とすのが特徴。 《欄干のスパイ》の効果を最大限活かすため、デッキ内の土地が0枚が基本である。 最近では両面カードの登場によってパイオニアやモダンでも成立。結果パイオニアではキーカードが禁止されてしまった。 【ベルチャー】 《ゴブリンの放火砲》を超高速でぶっぱなして勝つ、ただそれだけのコンボデッキ。 効果を最大限に活かすためメインデッキの土地が0枚ということも珍しくない。 サイドに爆弾のように仕込まれることもある。 【欠片の双子】 《欠片の双子》と《詐欺師の総督》を利用し、無限に速攻持ちトークンを出して一斉攻撃するコンボデッキ。 元のデッキは【キキジキアラーム】で、仕組みとしては「戦場に出た時にクリーチャーをアンタップする」クリーチャーに、「タップでコピートークンを出す《欠片の双子》をエンチャント」することにより、「トークン出す→クリーチャーが出るのでアンタップ能力が誘発する→《欠片の双子》付きのクリーチャーをアンタップする」を繰り返すと好きなだけトークンが出せる。 当時のスタンダードで活躍した後、モダンに活躍の場を移し、モダンでは《欠片の双子》が禁止になった。 現在はレガシーでたまに見られる。 【コピーキャット】 《サヒーリ・ライ》、《守護フェリダー》を使い、無限にトークンを出して(ry 《サヒーリ・ライ》の-2能力を起動→《守護フェリダー》のコピートークンを出す→守護フェリダーが戦場に出た時の能力でサヒーリ・ライを追放して戻す→忠誠度カウンター 使用回数がリセットされた《サヒーリ・ライ》が出てくるので-2能力を使用、以下ループで速攻持ちの守護フェリダーのトークンが無限に出る。 スタンダード環境で最速4ターンキルも可能という何かおかしいデッキであり、スタンダードでは《守護フェリダー》が規制された。その後制定された「パイオニア」でも同じ理由で投獄されている。モダンは4キル許容なのでセーフ。 規制タイミングがいつも定期規制で数枚規制した一週間後に緊急追加されるというとんでもないタイミングであったため大混乱が起きた。 現在ではモダン以下で《太陽のタイタン》を利用した無限コンボデッキが考案されている(*4)。 《サヒーリ・ライ》の墓地送りと《太陽のタイタン》の釣り針を兼ねられる《ドルイドの誓い》が使えるヴィンテージではさっそくオース系デッキ内でもトップメタに。 グリセルやエムラと違って、コンボ成立と同一ターンに勝負がつくというのが大きい。 【ハイタイド】 エクステンデッドで上記MoMaと同時期に登場し、そのMoMaが退場したことで環境を席巻したデッキ。 《High Tide》と《時のらせん》のシナジーが凶悪無比。 【トリックス】 アイスエイジのゴミレア《Illusions of Grandeur》とウルザズ・デスティニーのクズレア《寄付》が奇跡の化学反応を起こす。 特に《ネクロポーテンス》を使用できたころが最強で、【ネクロ・ドネイト】の名で呼ばれる。 【超起源】 「適当に続唱呪文プレイ→《超起源》プレイ→手札のデカブツをたくさん出すよ!」というわかり易いデッキ。 分かりやす過ぎたため超起源が規制されて終了。 【サニー・サイド・アップ】 生贄に捧げて効果を発揮する効果を持つパーマネントを《第二の日の出》を利用して戦場に戻してまた効果を使ってということをひたすらループするデッキ。勝ち手段は非常に多く、ストームしたり、ループコンボにダメージギミックを追加したりする。 エクステンデッドでも姿を見せたが、本格的な活躍はモダンでほぼ同じ効果を持つ《信仰の見返り》が加わって以降である。 動きが複雑・同じ行動を延々と繰り返す等々の要因によりプレイ時間が尋常でないほど長く、普通に30分程度はかかる。 曰く「一人回しのデッキとしては最高峰」。 当時はプロツアーにもモダンが採用されていたため、トーナメントの進行を妨害するというすさまじい理由で規制された。 【アイアンワークス】 冒頭の一文にも出てくる《クラーク族の鉄工所》によって大量マナ生み出して勝利するコンボデッキ。 アーティファクトを生け贄にマナを出し、《蔵の開放》で再展開してさらにマナ変換、最後は《引き裂かれし永劫、エムラクール》や《黄鉄の呪文爆弾》などで決める。 数枚をめくっては墓地に落としてその墓地を回収して…という、1ターンが長い上に完走しないこともあり、さらにコンボの動きも難解という対戦相手もジャッジも泣かせるとんでもないデッキだった。 こちらもサニーサイドアップ同様に、時間を潰し過ぎて大会を妨害するからという理由で規制を喰らっている。 【ハルクフラッシュ】 《閃光》のエラッタ改訂が生み出してしまった怪物。 《閃光》で《変幻の大男》を出すだけでゲームが終わる、最速0ターン。な…何をいっt(ry(*5) とあるトーナメントで大暴れし、そのまま《閃光》は禁止に。文字通り「閃光」の如き活躍となった。 【クロノステイシス】 上記のものとはちょっと違うが決まれば即死級のデッキ。 《停滞》《宿命》で今後出す相手のパーマネントすべてが永久にタップ状態になるようにしてから、《時エイトグ》で自分のターンを飛ばし続け停滞を永久に維持しする。 決まれば相手はドローしかできない無限ターンを与えられたも同然となり、いずれライブラリーアウトするという寸法。 いわゆる「やる気デストラクション」系デッキ。 ずっとお前のターン!(もぐもぐ) 【Vault Control】 存在自体がバグとエラッタである《Time Vault》を、外部コストでアンタップ→起動を繰り返し無限ターン。 後は相手が手出し出来ないのを良いことに好き放題やるデッキ。 アンタップ役には同じ軽量アーティファクトの《通電式キー》が一番メジャー。次点が《Time Vault》を自分の能力で探せる上にアンタップも可能な《求道者テゼレット》。 ヴィンテージでは求道者テゼレットを倒す手段が少ない(クリーチャーや火力を持っていないデッキが多い)ため、実質1枚コンボと化す。 《通電式キー》+《Time Vault》もコンボ完成までに4マナで済んでしまうため、《Black Lotus》+《Mox Sapphire》から1ターン目に決まってしまう可能性もある。 色マナが必要なく、色マナを考えなければ1ターン目から平気で4マナ出せる環境なこと、青タッチの場合が殆どで《修繕/Tinker》が使える事などから メインコンボが通らない場合の追加の勝ち手段として《Time Vault》が刺されていることも少なくない。 【スニーク・ショー】 《騙し討ち》《実物提示教育》から素出しの難しいクリーチャーを踏み倒して好き放題するデッキ。 【スニークアタック】の発展系デッキであり、マナ加速などを採用した結果1ターンでエムラやグリセルブランドが降臨するようになった。 【サルベイジャー】 《Black Lotus》から(白)(白)(白)を出す→(白)(白)を支払って《オーリオックの廃品回収者》の能力(*6)を起動し、墓地にある《Black Lotus》を回収 →1ループごとに(白)が増えるって怖くね? これを10億回ぐらい繰り返して、今度は《Black Lotus》から他の色マナを出す→1億ぐらいある白マナから(白)(白)を支払って《オーリオックの廃品回収者》の能力を起動、《Black Lotus》を回収 →あれ、他の色マナも3億ぐらいあるんだが? あとは天才がひらめいて相手を廃人にしたり、起動すると2点ダメージが飛んでそれ自体は墓地に行く《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》を《Black Lotus》の代わりに何度も使い爆殺等、フィニッシュ手段につなげてエンド。 ちなみに自身の無限ドローも《彩色の宝球》を使いまわす事により可能。 ヴィンテージだけでなく、レガシーでも《彩色の宝球》を先置きしておけば、《ライオンの瞳のダイヤモンド》を《Black Lotus》の変わりにするだけで無限マナ、そこから無限ドローでフィニッシュ手段に持ち込めば成立する。 【Super Crazy Zoo】 近年になって開発された、比較的新しいモダンにおけるコンボデッキ。ちなみに開発者は日本人のクソデッキ愛好家伊藤敦氏。 1マナながら13/13という驚異のサイズと、自分のライフのぶんだけPTが下がる(=残りライフ12でようやく1/1、残りライフ1になれば12/12だが《さまようもの/Wandering Ones(MtG)》に本体を殴られただけで死ぬ)ロマンカード《死の影》と、自分のライフを削れるカードを山程詰め込むことで、3ターン目には《死の影》+《強大化》などで1ショットを狙うというもの。 1ターン目に赤土地を配置して《稲妻》を自分に撃つなどのまさしくCrazyな戦術が光る。邪王炎殺黒龍波かなんかか。 このデッキを始めとするオールイン3キルコンボが暴れすぎたため、共通の重要カード《ギタクシア派の調査》が禁止されて終了。 しかし自分からライフを投げ捨て《死の影》へと繋ぐという流れは【デスシャドウジャンド】などに引き継がれる。 誕生の経緯は伊藤氏本人によるコラム『Super Crazy Zoo調整録』を参照。 簡単に言うと「クソデッキのつもりで作ったら思った以上にどころかプロツアーも狙えるシロモノができあがった」という内容である。 なお【Zoo】とは緑のクリーチャーと赤の火力呪文、その他の色の呪文で構成されたアグロデッキのこと(*7)。 本来は緑のクリーチャーで殴って赤の火力で焼くというデッキであり、緑クリーチャーで邪魔者を排除して赤の火力やファイレクシア呪文で自分を焼く、Super CrazyなこのデッキをZooと呼んでいいかは意見が分かれる。 一応《野生のナカティル》、《ステップのオオヤマネコ》という【Zoo】おなじみなクリーチャーはいる。 【ペインター・グラインドストーン】【ヘルムヴォイド】 前者は《絵描きの召使い》+《丸砥石》(*8)、後者は《虚空の力線》で墓地に行くカードが追放されるようになっている状態で《Helm of Obedience》の能力を起動する(*9)事により、相手のライブラリを一発で吹き飛ばす豪快なコンボ。 どちらもアーティファクトがメインなので、ヴィンテージだと《修繕》で呼び出して奇襲する前提で、他のデッキに仕込まれている事も。 遊戯王OCG 近年のテーマデッキは大体コンボ(それも無防備で受けたらほぼ即死級)を有しているので、主にそれ以外の物を紹介。 なお、中には主要カードのエラッタやルールの変更でできなくなったものもある。 ▽以下、具体的なデッキ例 特殊勝利 【エクゾディア】 揃えたら勝てるエクゾ・パーツを色んな手段で揃える。 黎明期より存在し、そのころは《強欲な壺》も《天使の施し》も無制限だったため、決まり易さは現在の比ではなかった。 このころのデッキは未だに遊戯王OCG史上最強とされる。もちろん上記カードの規制後も様々なデッキタイプが考案されている。 遊戯王OCGにおいて「初手5枚で勝てるコンボ」は「その初手でエクゾディア揃えられる」と揶揄されたりもする。実際は制限カードとか諸々があるが。 デッキ破壊 【三原式】 サイバーポッドを太陽の書や浅すぎた墓穴などでぱたぱたさせる何度もリバースさせ、相手のデッキをすべて使い尽くさせるデッキ。 先攻1ターンでデッキが尽きて相手は死ぬ。 ビートダウン 2010年以降の遊戯王では後攻1ショットキルは出来て当たり前なため、それ以前のものを紹介。 【サイエンカタパ】 "サイエンカタパ地獄"とも呼ばれる暗黒時代を生み出した凶悪なデッキ。 《魔導サイエンティスト》+《カタパルト・タートル》の二枚のみでLP8000を削りきる。 【デミスボンバー】 1ターンキルデッキのひとつ。 レベル8で攻撃力2400の《終焉の王デミス》で相手のカードをすべて除去し、そこにレベル7で攻撃力2600の《ダーク・ダイブ・ボンバー》を召喚、両者の攻撃を叩き込んだあとに《ダーク・ダイブ・ボンバー》の効果で多量の効果ダメージを叩き込み勝利するデッキ。 初期ライフ値である8000ポイントぴったりの総ダメージを与えることから「遊戯王において最も美しい数式」と呼ばれることもある。 2400+2600+200×8+200×7=8000。ふつくしい…… バーン 【マジエク1キル】 墓地に存在する魔法カードの数だけダメージを与える罠カードである《マジカル・エクスプロージョン》によるバーンデッキ。 このゲームのドローカードは軒並み魔法カードということもあるため、ドローカードを連打してコンボパーツを集める過程で勝手が貯まって火力が上がっていく。 とはいえこのカードの火力だけで相手ライフを削り切ることは流石に困難であるため、別途ライフを減らすギミックと併用することになる。 後述の【ドグマブレード】もこのデッキの派生デッキの1つ(《D-HERO ドグマガイ》でライフを半分に→マジエクで止め)。 時期によってデッキ構築は異なるが、特筆すべき点は最末期に存在した【マジエク閃刀帝】というタイプ。 【閃刀姫】と【帝王】の一部カードをドローギミックとして組み込んだタイプであるのだが、 【閃刀姫】自体が少ないデッキギミックで戦えるコントロール系デッキであるためワンキルできずともこちらである程度戦える上、 サイドチェンジすることで【帝王】というこれまた非コンボ系のハイビートダウン系コントロールデッキに化けることが可能。 そのため、マッチ戦に弱いワンキルコンボデッキとしては珍しく環境でも地雷的に結果を残した。 現在は《マジカル・エクスプロージョン》自体が禁止カードとなったため構築不能。 【ドグマブレード】 ジャンクデッキ(あっちのジャンクじゃないよ)とも勘違いしそうなカードリストで、レシピ見ただけでは動かすのが難しい上級者向けデッキ。 デッキ40枚全てがコンボパーツという多くのプレイヤーが「美しい」と褒めるようなデッキでもある一方で、高額なデッキパーツや規制の遅さ、挙句の果てに相性のいいカードの追加にも恵まれるなど、使い手とコナミは多大なヘイトを稼いでいた。 事実上の先攻ワンターンキルができるデッキとして高い知名度を誇るが、マッチ戦の性質上、実は公式大会では意外な程結果を残していない。 結局キーカードが規制され姿を消した。また一部カードはエラッタされたため、全盛期の姿を拝むことは不可能となっている。 ちなみに「ドグマブレードシミュレータ」なる当時のドグマブレードを回してワンキルを目指すためだけのサイトが存在している。 詳細は項目にて。 【ガエル1キル】 ガエルの中でも《イレカエル》を利用した1killデッキ。 時期によって二つに分けられ、その内一つは世界大会をも制した。 【ノーデン1キル】 最低手札2枚から始まり、全盛期の成功率は8割(相手の妨害想定無しの場合)を誇った驚異の先攻1キル。 僅か1枚のカードがまるで繋がりのないカード達を結びつけてワンキルに向かうのはある意味芸術。 ノーデンが先行登場した韓国の環境で猛威を振るっており、日本でもノーデン来日前から騒がれていた。 来日後の大会でも優勝した経験がある……が、そのときの環境が魔界すぎたのと、対策も研究されていたため、日本では大きな成果は出なかった。 ロック・コントロール 【ゴーレム】 相手のモンスターを強制的に生け贄にしつつ自らを押し付ける大型モンスター《溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム》と、 相手に奪われたモンスターを取り返すカード《洗脳解除》を組み合わせたデッキ。 本来、大型モンスターを出すためにはそれに応じた下準備や対価が必要なのが遊戯王のルールなのだが、その対価を相手に無理矢理肩代わりさせつつ肝心の大型モンスターだけ頂く、というもの。 【ワールドトランス】 TOD(*10)を前提にしたヘイトを稼ぐために作ったとしか思えないデッキ。 ドグマブレードの派生デッキであり、安定性こそ落ちるが、先攻1ターン目でマッチに勝利できるという最高クラスの勝利を得られる。 ここまで来ると狙う勝利がどこかずれている気がしないでもない。 ずっと俺のターン! 【コスモロック】 上の面々に比べると知名度は低いが、決まればソリティアよりえげつない事になる凶悪なロックデッキ。 《宇宙の収縮》と言う場に出せるカードの枚数を制限するカードと、《おジャマトリオ》《心鎮壷》を使って相手のカードゾーンを不要なカードで埋め尽くし、本来使うはずだったカードを使えなくさせるデッキ。 カードを使うためのスペースを文字通り隙間なく埋めてしまう関係上、決まれば相手は全く身動きが取れなくなる。 そこから《ステルスバード》や《波動キャノン》等で嬲り殺しにする、《終焉のカウントダウン》の時間稼ぎをすると言った戦術を取る。 その後リンク召喚の登場によりトークンを簡単に処理できるせいでまともにロックが効かなくなったとか 【トランス】 ロックデッキとしてはコスモロックと並ぶ強固さを誇る。上記のワールドトランスの語源だが、構築や動かし方は全く異なる。 相手の場のモンスターが三体のみの場合に相手の魔法、罠、効果モンスターを全て封殺する《サイバー・ブレイダー》と、 これまた《おジャマトリオ》や《地盤沈下》と言った相手の場を固定するカードを使い、相手の動きを完全に封じる。 本来はそこから《現世と冥界の逆転》を使って延々とデュエルを引き延ばしTODを狙うデッキだったのだが、 ルール変更によりその戦法は不可能となった。 しかしロック機構自体は健在なので、他のロック同様《黒魔導師クラン》や《波動キャノン》等を使って一方的にライフを削る戦法も…… 【MCV】 上記のトランスやコスモロック等の遅延・封殺系のデッキの派生。 強固なロックで相手の身動きを封じた後、ヴィクトリー・ドラゴンを呼び出して先攻マッチキルを目指すと言う狂ったコンセプトのデッキ。 手札交換系の札の多さやロック要素が強い性質上、三原式に習ったデッキデス等にも無理無くスイッチ出来るのが強み。 「マッチキル封じに違反行為」等、リアルファイトじみた番外戦術も発生させた禁断のデッキである。 【ラストバトル!】 上記のトランス・コスモロック等のロック系デッキの派生その2。 敵の身動きを封じた上でラストバトル!を発動させて強制勝利を狙う反則ぎみなデッキである。 ジョウゲンで特殊召喚をメタる等、意外とラストバトル!での勝利条件を満たす事自体は簡単なので、コンボデッキとは真逆のメタビ等でもラストバトル!は採用可能だった。 【チャルアイーター】 コスモロックやトランスに比べると成功度は低いが、こちらも中々に凶悪。 《タイム・イーター》という、相手モンスターを戦闘破壊することによって相手のメインフェイズをスキップするモンスターと、 地縛神の一体《地縛神 Chacu Challhua》の「守備表示の時相手はバトルフェイズを行えない」と言う効果を組み合わせる事で、相手はドロー以外実質何も出来なくなる。 だが、どんなデッキにも入る《サイクロン》や《月の書》一枚で瓦解するので、過信は禁物。 タイムイーターを抜いて【竹光】を混ぜてドローロックも狙えるになった派生デッキがある他、《虚竜魔王アモルファクターP》と《端末世界》を入れた【ドライトロン】でも似たような動きができる。 その他大量展開コンボデッキ シンクロ召喚登場以降、遊戯王OCGはコンボによる大量展開に優れたデッキが環境・非環境問わず多数誕生しており、2020年代においてもこれが主流の1つとなっている。 そして大量展開したモンスターをエクストラデッキのモンスターを出すための素材とすることで、先攻ならば制圧、後攻であれば相手の場を除去しながらワンショットキル、というのがごくごく普通のことと認識されている。 ここではそういった大量展開デッキの中でも特徴的なものを紹介する。 【インフェルニティ】 手札0枚の時に使える強力な効果を持つテーマの「インフェルニティ」を主軸としたデッキ。 言うまでもなく手札が0枚というのは一度返されればワンショットキルされずともそのまま敗北必死であるのだが、 その代わりとばかりに本カテゴリの主力カードはサーチや蘇生といった強力な効果にも同名カード発動回数制限が殆ど掛かっていないため、 効果発動→各種召喚の素材にする→墓地等から再度特殊召喚→効果発動→ryで延々とループすることが可能。 その結果ひたすらループコンボでデッキをぶん回して強力なモンスターを多数並べ、相手に返される前にワンショットキルで削り切るor返すことが不可能なほどに制圧するというのが基本戦術。 そのループコンボは実践的なものから非実用的な文字通りの無限ループコンボまで多数存在し、 極まったものになると相手の手札・デッキ・墓地をすべて除外するだの 宣言したカード名1つをプレイ不能にするカードを使いまわして自分の使うカード以外全てを宣言して相手を何もできなくするといったものまで存在する。 どちらもループにかかる時間が長すぎるため実用性は全く無いのが幸い。 そのあまりに異質なデッキコンセプトから「インフェルニティ」に魅せられたデュエリストも多数存在し、彼らは満足民と呼ばれて今日も満足を追い求めている。 上記のようなループコンボの発展は言うまでもなく満足民の飽くなき研究の結果であるのだが、極まった結果として 「新規カード発表後十数分で無限ループを絡めた先攻1ターン特殊勝利コンボを発見」 「ミラーマッチではお互いの初手手札を見せるだけで勝敗が決まった」 という、デッキ本体に負けず劣らない尖ったエピソードも豊富。 なんだったら先述の全除外コンボも新規発表後1時間と経たずに考案されたコンボである。 【ジャンクドッペル】、【シンクロダーク】 環境での活躍時期も異なるデッキだが、いずれも連続してシンクロ召喚を行うデッキ。 シンクロ召喚に成功する度に1ドローできる《TG ハイパー・ライブラリアン》を絡めることで、手札を減らすことなく次々とシンクロモンスターを呼び出していく。 殆どの大量展開デッキがサーチでリソースを補充することが多い中で、このデッキはドローによってリソースを補給する、チェイン・コンボ型の展開デッキという珍しい存在。 そのため、ドロー内容(および《調律》といったカードのランダム墓地肥やし結果)によって展開を変えていくアドリブ力を強く要求される。 よって安定性は皆無なのだが、ぶん回った際には高攻撃力・高い制圧力を持つシンクロモンスターを複数並べて制圧、 氷結界の龍 トリシューラ+PSYフレームロード・Ω×3による先攻4ハンデスといった強烈な爆発力を魅せる。 天敵は特殊召喚を連打するため相手に大量ドローを許してしまう増殖するG。 本デッキの場合はあまりに特殊召喚を連打することから、気づいたら相手がデッキの半分以上引いていたということも珍しくない。 ただし、大量展開の過程でこちらもドローを繰り返すため、《手札抹殺》を無理矢理掘り当てて相手をライブラリーアウトも不可能ではない ……というか公式の全国大会でこれが発生した。次回の制限改定で地雷デッキにも関わらず大規模制限喰らった原因とも。 【イグナイト先攻1キル】 【イグナイト】をベースしたデッキだが、その実は《ファイアウォール・ドラゴン》、《氷結界の虎王ドゥローレン》、《地霊神グランソイル》といった同名カードの発動制限のないバウンス効果持ちモンスターを展開し相互にバウンスし無限ループを発生させ、そこにバーン効果を絡めたデッキ。 ……と、これだけ書くと上記【グッドスタッフリンク】派生の「バーンもできる先攻ワンキルデッキ」の1つに過ぎないが、 このデッキ最大の特徴は文字通り全ての初期手札から100%先攻ワンキルできるという、先攻ワンキルのコンボデッキとしてあってはならない領域に突っ込んだデッキであること。 遊戯王が手札誘発による妨害前提のゲームであるため実戦での成功率はさておくとしても、相手がそういった妨害を引けなければ文字通り先攻後攻のコイントスだけで勝負が決するため、存在することそのものが不健全というレベル。 この事態には流石にKONAMIも放置することができず、新規カードの発表によりこのデッキが成立して1週間程度で《地霊神グランソイル》に同名カードの発動回数制限をかけるエラッタが発表、未曾有の先攻1キルデッキは早々に消滅した。 《ファイアウォール・ドラゴン》をこのときエラッタしなかったことが、後年大量の禁止カードを出すことに繋がるのだが。 【グッドスタッフリンク】 2018年頃に活躍したリンクモンスターを切り札とするコンボデッキ。 少ない手札消費で様々なリンクモンスターを並べて先攻では制圧、後攻ならワンショットキルする様は圧巻の一言。 他のTCGからすれば「グッドスタッフなのにコンボデッキ」という不思議なデッキだが、こういったデッキが環境レベルで主流となっていたのがこの時期の遊戯王の特徴。 カードプールの変化によって、出張ギミックを多数組み合わせたり、汎用カードだけでも単なるシナジーを超えたコンボが可能となっていたのである。 後に数々のカードが規制されることとなったが、その中でも《水晶機巧-ハリファイバー》、《ファイアウォール・ドラゴン》といったカードは、 緩い素材から出しつつもさらなる展開に繋げられるカードとして(規制が後手に回り続けたこともあって)後年まで猛威を振るった。 なお、グッドスタッフということでデッキの派生も多い(後述)が、派生デッキの中にはサブプランとして先攻ワンキルができるという更に異質なデッキも存在した。 【植物リンク】 上記【グッドスタッフリンク】の派生デッキで、リンクモンスター展開ギミックを植物族に寄せたもの。 中でも、場に《トポロジック・ボマー・ドラゴン》+墓地に《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》という布陣を作ると、 最終的に墓地に落ちた植物族の数だけ800バーンするループが発生するため、 展開過程でアマリリス以外に植物族を墓地に10体溜め込めばバーンによる先攻ワンキルが可能なのが特徴。 もちろん【グッドスタッフリンク】の派生であるため先攻なら制圧、後攻ならワンショットキルできる器用さもあるので、 先攻ワンキルが狙えない場合は制圧する、後攻であればある程度殴った上でアマリリスのループで削り切る【ビートバーン】じみた戦術もとれる。 最終的に《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》が禁止カードとなったことで、先攻ワンキルデッキとしての【植物リンク】は消滅した。 【ドラゴンリンク】 上記【グッドスタッフリンク】の派生デッキで、リンクモンスター展開ギミックをドラゴン族に寄せたもの。 ドラゴン「リンク」とあるが、ハリファイバー等の関係からシンクロ召喚も組み込まれている。 当初は守護竜を中心としたモンスターで展開しながら《アークロード・パラディオン》を自身の効果で攻撃力8000まで上昇させた後、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える《破滅竜ガンドラX》で破壊して先攻ワンキルするデッキだったが、 ガンドラX禁止後はその展開力を先攻制圧・後攻ワンショットに回すタイプに以降して環境を席巻した。 最終的には守護竜を始めとするメインパーツが軒並み規制され環境からは退く形となったが、一方でドラゴン族自体が遊戯王OCGでも人気が高くテーマカードも豊富なカテゴリということもあり、 規制後も後年登場したドラゴン族カテゴリのカードを取り込むことで往年とは違う形ながらデッキとして成立している。 融合・シンクロ・エクシーズ・リンクと様々なカテゴリのドラゴン族エースモンスターが次々と呼び出されるのは圧巻。 【ユニオンリンク】 上記【グッドスタッフリンク】の派生デッキで、元々お手軽に制圧モンスターを出せる【ABC】をベースにリンクモンスター展開ギミックを追加したもの。 制圧orワンショットキルデッキはもちろんだが、サブプランとして《ファイアウォール・ドラゴン》+《アサルト・コア》+《キャノン・ソルジャー]》等の射出モンスターの3枚でバーン効果の無限ループによる先攻ワンキルを狙えるのが特徴。 最終的には射出系モンスターが軒並み禁止となるという遊戯王OCG史上稀に見る大規模規制を招くことに。 ……この時も無限ループの原因である《ファイアウォール・ドラゴン》が放置された(*11)ので、結局何の解決にもならなかったのだが。 【ドラグーンビート】 圧倒的な制圧力を持つ融合モンスター《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を出すことに特化したソリティアデッキ。 緩い条件で出せる《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》がデッキ融合をデッキからコピーする効果を持つため、 【グッドスタッフリンク】のエンジンを用いることで様々な手札からこのモンスターを安定して出せるのだが、 研究が極まった結果相手は一切の特殊召喚ができない状態でドラグーンを突破しなければならないという布陣を手札1枚(+手札コスト)から成立させる【リリーサードラグーン】というギミックが確立。 残りの手札を使うことで更に盤石な制圧布陣を組めるということもあって早々に規制が入り、最終的にはドラグーン本体が禁止になりデッキとしても消滅した。 なお、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》は何故か禁止を免れたため、後年の別のデッキで再び猛威を振るうことになる。 緩い条件から強烈な制圧布陣を敷けるということもあって当然環境を席巻した……と言いたいところだが、 このデッキが成立したのは2019年冬ごろ……新型コロナウイルス感染拡大の影響で大会そのものが開催されない時期であったため、 大会で殆ど結果を出してないのに大規模規制されたデッキという他に類を見ない経歴を持っていたりする。 【イシズティアラメンツ】 「墓地に送られると墓地のカードをデッキに戻して融合召喚」を基本戦術とする【ティアラメンツ】をベースに、 お互いのデッキを墓地に送る効果を持つ「イシズ」こと【現世と冥界の逆転】関連のカードを混合したデッキ 。(*12) 【ティアラメンツ】側の効果で【現世と冥界の逆転】カードを手札から墓地に送る →後者の効果でデッキから墓地にカードが落ちる →デッキから落ちたカード効果の効果が発動、【ティアラメンツ】なら融合、【現世と冥界の逆転】なら追加の墓地肥やし ……といった感じに、一度効果が起動すると連鎖的に墓地効果が発動してものすごい勢いでデッキが墓地に落ちながら融合モンスターが並ぶ。 本来は安定しないはずのランダム墓地肥やしを圧倒的な墓地肥やし回数の暴力でねじ伏せており、開発されるや否や一気に環境トップへ上り詰めた。 その異常なまでの墓地効果の連鎖は遊戯王でパチンコやってると揶揄されるほど。 一方、大量のランダム墓地肥やしという都合上、プレイヤー側にも高いアドリブ能力を要求される上、 【現世と冥界の逆転】自体の本来のデッキコンセプトであるライブラリーアウトも狙えるため、戦術をスイッチする判断力も要求される。 なおこのデッキ、コンボデッキの宿命である「先攻取られたら致命的なメタカードを先に出されると詰む」……なんてことは一切無い。 どういうことかというと、このデッキは「相手ターンに手札のカードを捨てて発動する効果を持つモンスター」 「相手ターンに【現世と冥界の逆転】関連カードと一緒に手札から墓地に捨てて相手の効果をカウンター」といったギミックが仕込まれており、 その結果「先攻1ターン目の相手の動きに反応して捨てたカードが墓地に送られる→墓地肥やし効果が起動→墓地に落ちたカードの効果が起動」という流れが発生する。 すなわち、相手の先攻1ターン目でも平然とコンボしながら展開してくるのである。誰が言ったか後攻0ターン目。 この後攻0ターン目でのコンボ展開こそが本デッキの最も特徴的な点言えるだろう。 ……その結果、先攻だろうが後攻だろうがアドリブ展開が多数発生するため、大会での時間管理が非常に難しいデッキでもある。 流石に後攻0ターンで大量展開するのは許されるはずもなく、その後2度の制限改定にて関連カードが大規模に規制を受けた。 特に2度目の制限は【ティアラメンツ】側のメインカードが軒並み禁止・制限という類を見ないほど厳しい規制だったのだが、 【ティアラメンツ】側に新規カードが実装されたのもあってその後も環境トップを引き続き席巻した。 デュエル・マスターズ クリーチャーによる攻撃を前提とするゲームシステムを否定するようなものが多数。 DMデッキ開発部においてはコンボデッキ紹介役のユウヤ君という名物キャラを生み出した。 ▽以下、具体的なデッキ例 【セイバードラピ】 2コストセイバーを立てて、そこに条件を満たしていないはずの《緑神龍ドラピ》を突っ込んじゃうデッキ。 早ければ2t目にTBが登場するデッキだがデュエル・マスターズのルール上覇権を握るほどではなく、コンボ成立=勝利とならないデッキである。 どちらかと言うとコンボというよりシナジーを利用したデッキか。 【ジェームズゾルゲ】 わぁいの大好きなデッキ。【紅蓮ゾルゲ】はカレーパン旋風を引き起こしていたのだが、 ユウヤのおかげか成立は難しいがそれなりに強いと認識されているデッキ。 【フォーミュラエクストラウィン】 多種多様な形があるがどのみちコンボにつながる上、エクストラウィン(特殊勝利)を前提にするためまさしく安全な即死デッキ。 ハルくんちゃんさんに「ユウヤさん《偽りの名 iFormulaX》を与えた世界が悪い」とまで言わしめた。 ユウヤといえばフォーミュラというイメージの強い方も多いのではないだろうか? もともと【メルゲループワンショット】もユウヤくんの【メルゲループエクストラウィン】からフォーミュラを抜いて ワンショット軸に切り替えたものである。 【アレフティナエクストラウィン】 【イレブンエクストラウィン(Σループ)】 【キャヴァリエエクストラウィン】 以上、全部ユウヤくんのデッキ。ユウヤくんはエクストラウィンが大好きなのだ。 ユウヤくんのおかげでキャヴァリエは再評価が進んだ。 なおイレブンのデッキは「相手ターン中にループを起動してそのまま勝利する」という、 なにを食ったらそんなえげつないことを企むのかわからんデッキではあるが、 運次第では実際イレブンエクストラウィン(Σループ)は相手ターン中に勝てることは指摘されてはいた。 誰もそれをメインに組もうとかしなかったわけだが。ユウヤくんはやっぱりおかしい。 【ターミネーターループ】 《世界の果て ターミネーター》の効果でひたすら《黒神龍ザルバ》を使いまわしてライブラリアウトに追い込むデッキ。 もうここまで読んだらわかるだろうが当然わぁい。 誰か彼からフォーミュラとザルバを取り上げてくれませんか。 【ヒラメキドレーン】 デュエル・マスターズにおける開発者がリスペクトされたデッキ。 既にメタに上がっていたとはいえユウヤくんが公式で紹介してしまった。 純粋なコロコロ好きの子供たちの前でこんなん紹介しなくていいから…… なお、ユウヤくんは「殴ってる」という理由だけで美学がないとして却下しているが、 実際の環境ではまさにここで話題にしている「即死コンボ」をさくさく決めて行くデッキなので規制が強く望まれていたほどのデッキである。 なおアンノウンデッキとして銘打たれたくせに《偽りの名 スネーク》3枚以外アンノウンが入っていないのは有名。 【エザワカンタービレ】 ドラゴンデッキの1つで《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》(略称エザワ)でデッキの殆どのカードを墓地に送り《偽りの王 カンタービレ》で墓地のドラゴンを全てマナに変換する豪快なコンボ。 決まった後はマナの暴力でワンショットキルしたり、《黒神竜ザルバ》を《無限龍ファタル・スパイラル》で使いまわしてライブラリアウトさせたりできる。 【ラララオプティマス】 SC-光で墓地の呪文を回収できる《常勝ディス・オプティマス》とマナゾーンのカードが5文明になるスノーフェアリー《薫風妖精コートニー》がいる状態で、スノーフェアリーがいると0マナで唱えられるマナ加速《妖精の裏技ラララ・ライフ》を唱えると、1マナ増えた状態でラララ・ライフが手札に帰ってくるので無限にマナブーストできる。 シールドに埋まったカードはオプティマスのSC-水で、マナに埋まったカードは《セイレーン・コンチェルト》で回収可能なのでパーツがどこにあっても手札に持ってこれる。 主な勝ち手段はコンボ成立時間が短い《水上第九院 シャコガイル》のエクストラウィンを成立させるパターンが多い。 他には《術英雄 チュレンテンホウ》でコンチェルトを2回唱えられるようにするループを組み込みマナを余らせつつ呪文を回収する機構を作って好きなだけ好きな呪文を唱え続けたり、《獰猛なる大地》で《ボルバルザーク・エクス》ともう1体Cip能力持ちを延々と出し続けてCip能力をループしたりすることもできる。 この為ライブラリアウト負けの可能性を排除したりしてやったりすれば理論上の勝ち手段は非常に多い。勝ち筋の多さと動きの複雑さ、プレイにかかる時間など類似点が多く、DM版【サニー・サイド・アップ】と言っていいかもしれない。 コンボデッキながらデッキの息が非常に長く、《常勝ディス・オプティマス》が登場した2011年から存在する。オプティマスが殿堂入りするまで6年、その後も時折大会に顔を出す、古豪と言ってもいいデッキである。 【転生サイクリカ】 究極の魔境である殿堂ゼロデュエル(殿堂・プレミアム殿堂問わずすべてのカードが4枚使用可能な特殊ルール)において最強クラスの座に君臨するデッキ。 名前からして嫌な予感しかしないデッキだが勿論その通り、《転生プログラム》を《龍素記号Sr スペルサイクリカ》で使い回してループするデッキである。 以前から存在していたデッキだが、超天篇から導入されたGR召喚と《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》の登場で進化を遂げ、ループが可能となった。 《♪銀河の~》はGR召喚したあとに3コスト以下の呪文を手札から踏み倒すことができる呪文である。お察しの通り、GR召喚したGRクリーチャーに《転生プログラム》を撃ち込む事が可能なのである。 そしてデッキ内のクリーチャーを《サイクリカ》だけにすればあら不思議、3マナでスイッと《サイクリカ》が降臨する。そして《サイクリカ》の効果で先ほど使った《転生プログラム》を撃ってまた次の《サイクリカ》を踏み倒し……。 これがループし、最終的にどうなるかといえば、12体のGRクリーチャーと1体の《サイクリカ》が3ターン目に並ぶ事になる。 後は《ダイヤモンド・ソード》を撃つなり、《ミラクル・ストップ》でトリガーを封殺して殴り倒すなりすれば良し、いずれにせよ相手は死ぬ。 コンボ始動に必要なのが《転生プログラム》と《♪銀河の~》とたったの2枚だけで済み、2マナのオーラが用意できれば最悪《転生プログラム》だけでもいいのが最大の強み。後はサーチとトリガーを入れるだけ入れて完成。 そしてなんといっても安価で構築できるのが非常に魅力的。SRのカードは《サイクリカ》くらいであり、核となる《転生プログラム》も現在は殿堂環境では使えないので非常に安く入手できる。ついでにサイクリカも今は非常に安い。 ミクセル対策としてGRクリーチャーも殆どを2マナ以下で抑えなければならないので、高額になりがちなSRのGRクリーチャーを使う事もない。GR召喚を駆使する都合上、最近発売されたパックのカードを使う事になる点も見逃せない。 カードの価格によっては諭吉どころか樋口一人でも作成でき、それでいて無差別級最強の力を誇るこのデッキで君も無法地帯デビューしよう! Z/X -Zillions of enemy X- ▽以下、具体的なデッキ例 【アニムスループ】 『精神の魔人アニムス』を使ったZ/Xでは唯一といえるループデッキ。 決まったらほぼ勝利である代わりに、通常のアニムス軸デッキよりも構築が偏るため回しづらい。 詳しい手順はこちらを参照。 【青イェーガー】 リソースに『突き刺す尖晶石スピネルペンギン』とセットで置かれていれば自ターン中に限り相手ゼクスのコストを2下げる『牙の猟師イェーガー』を使ったデッキ。 Z/Xでは破壊よりもバウンスの方が査定が緩いことを利用し、青のバウンス能力持ちで相手ゼクスを手札に戻しまくる。 リソースリンクはリソースに置くことで効果を発揮するため出すコストを必要とせず、色が合わなくてもそれだけタッチで入れられるため構築も融通が利き易い。 またランデスが皆無なためイェーガーのような永続タイプが出せばずっと効果を発揮するのもメリットか。 【バウンスマシャカ】 互いの手札をデッキに戻し、2枚ドローする『暁十天クテール・マシャカ』を使ったデッキ。 バウンスは相手の手札を増やしてしまうことが欠点だが、クテール・マシャカで強制リセットすることでそれを補うことができる。 上記の青イェーガーと組み合わさった日には相手のストレスがマッハ。 【リアンブレイバー】 コンボでもあるがどちらかというとビートダウン寄りのデッキ。 基本はチャージに5コスト以上のエンジェルがいるとイグニッションアイコンを得る『魂を結ぶ天使リアン』を軸とし、通常のIG枠をブレイバーで埋めるだけ。 元々ブレイバーが登場するたび2000火力をまき散らす『日出る国の女王 卑弥呼』の存在からブレイバーはイグニッションによる捲りが強く、そこにパワー8500のリアンを踏み倒すという追加要素がかみ合ったため、一時期のCSはこのデッキが大流行した。 現在では対策も考えられある程度下火にはなったが、それでも十分すぎる強さを発揮する。 ちなみに初期は考案者や関係者が「捲りのオタク(=とにかくひたすらイグニッションする)」と称していたいうことで、 【オタクブレイバー(オタブレ)】とも呼ばれていたが、由来が分かりづらいということなどもあって現在のリアンブレイバーに落ち着いた。 バトルスピリッツ ゲーム開始後はデッキのシャッフルを行わないTCG。 デッキ全体から探すサーチカードが存在しないため、コンボデッキは組みにくい。 それでもトーナメントレベルになる場合は大半がループソリティア系に属するため、ソリティア(TCG)の紹介の方が詳しい。 ここではループ以外のコンボデッキを例に挙げる。 ▽以下、具体的なデッキ例 【颶風ガルード】 「颶風高原」を張った状態で「鳥獣烈神ガルード」を召喚するとコアが5個増える。 爆発的にコアを得られるだけではあるのだが、バトスピはコアさえあれば何でもできるTCGであり、これを元手にドローそして2枚目以降のガルードを引き当てて召喚…とどんどんアドが増えていく。 最後は増えたコアと手札でデッキ破壊カードを連打することで勝利する。 【バラガンオライオン】 「ミブロック・バラガン」は自分のスピリット1体を手札に戻し、戻したコスト以下の合計になるように相手スピリットを手札に戻す。 これで召喚時にデッキ破壊を行う「巨人猟兵オライオン」を再利用するというデッキ。 当時は「巨人港」が存在したためこの3枚で強固なロック体制を構築できた。 【タウラスワンショット】 「金牛龍神ドラゴニック・タウラス」と「光龍騎神サジット・アポロドラゴン」を場に揃え、 更に神星または光導を合計5体召喚し、タウラスのアタックで5点ダメージをたたき出すワンショットコンボ。 サジット・アポロドラゴンの効果により相手はフラッシュタイミングのカードを使用できず、対処不能の一撃となる。 基本パーツ自体は2枚だが追加の光導や神星なども含めどれもこれもコストが重く、ロマンの域を出ない。 【νジークフリード】 「煌龍銃剣ガンズ・バルムンク」を召喚し、「秩序龍機νジークフリード」を《煌臨》させる、これだけ。 これでカードの効果を受けない、ブロックされない、3点ダメージ×2回のアタックを行える。 バトスピは初期ライフが5なのでこの時点で6点ダメージのワンショットキル、しかも防ぐ手段が極めて少ないのである。 なんとこの2枚、どちらも同じ構築済みデッキの看板カードで各2枚ずつ収録されている。 デザイナーズ・コンボでありながらいくらなんでもやり過ぎであり、構築済みデッキ発売からわずか半年で秩序龍機νジークフリードは制限カードとなった。 【アルケーパラディン】 どちらかのライフが減るかスピリットが破壊されたときというゆるい条件で踏み倒し召喚でき、追加コストを払うとライフダメージを叩き込めるコスト7の青スピリット「アルケーガンダム」と、 コスト7以上の緑か青のスピリットを手札に戻すことで場に出して相手のトラッシュ除外やコア回収などで盤面を制圧しつつライフを狙う「インペリアルドラモン パラディンモード」によるコンボ。 特筆すべきはそれぞれ機動戦士ガンダム00とデジモンアドベンチャー02とのコラボカードであることで、コラボデッキの範疇を超えて緑と青のグッドスタッフデッキのフィニッシャーとして名を馳せた。 コラボカードが制限カードになった前例がなかったため注目されていたが、2021年に揃って制限カード指定。 とはいえ単体でも十分のパワーカードである(*13)ことや青が手札交換を得意とすることから、コンボが決まること自体は減ったものの依然として強力なコンビとして名を馳せている。 今やプレイヤー間では【緑青グッドスタッフ】や【緑青GS】(*14)よりも【アルケーパラディン】【アルパラ】の方がよほど通りが良いほど。 ちなみにパラディンモードは本来は【緑青デジモン】のフィニッシャーではあるのだが、前段階である「リリモン」「パイルドラモン」「インペリアルドラモン ファイターモード」の殺意も十分すぎるほど高くパラディンが出てくる前に相手が死んでいるので、デジモンデッキが割を食ったという認識はさほどされていない。 アルケーガンダムの方は青のモビルスーツデッキの主流である「ソレスタルビーイング」に属していないこともあり採用するかはまちまちな上、そもそも【ソレスタルビーイング】(*15)がコラボカード第3の制限カード(*16)を産むほど強力だったためやはりアルケーの規制で本来のガンダムデッキが割を食ったという認識は薄い。 カードファイト!!ヴァンガード 全体として使えるコストが少ないためループやチェインコンボが成立しづらい。デザイナーズコンボ系統は多いが明確にコンボデッキを名乗るデッキはあまりない。 しかし稀に環境に顔を出すような凶悪コンボデッキが登場することがある。 またクラン制限のないエクストリームファイトではかなりの数の無限コンボ即死コンボが存在していた。 ▽以下、具体的なデッキ例 【バッドエンドエンペラー】【バッドエンドオーグル】 強力なブレイクライド(BR)効果を持つ「バッドエンドドラッガー」から「魔王ダッドリー・エンペラー」にBRして「バッドエンド」の効果でパワーを、「エンペラー」の効果でバトル回数をガンガン増やして一気に殴り倒すことに全てを賭けたスパイクブラザーズのデッキ。 コンボを決めたターンで全リソースを吐き切るため、そのターンで勝てないと返しのターンでこちらが死ぬ非常にピーキーな構成となっている。 後に「ブラッディ・オーグル」 「フローズン・オーグル」が登場すると「エンペラー」はこちらに置き換わりさらにパワーとバトル回数が増したが高パワーで相手が死ぬまで殴り続けるという動きに変わりはなく決め切れないとこちらが死ぬのも相変わらずであった。 というかVシリーズに入るまでのスパブラはどのデッキもだいたいこんな感じである。 【リフロスループ】 自身を山札送りにすることでダメージゾーンのカードを入れ替え+1ドロー効果を持つスタンドトリガー「ドクトロイド・リフロス」を使用したエンジェルフェザーのループコンボ。 このリフロスをダメージゾーンに1枚、リアガードに1枚、山札を残りのリフロス1~2枚のみとすることで リフロス単独で無限ループが成立する 。 あとは「ダメージゾーンにカードが置かれたときパワー+○○」系のユニットと組み合わせることで無限パワーを得た上でリフロスのスタンド効果を使用して連パンして勝利、という形になる。 ダメージ・リアガード・山札という3領域にリフロスを置く必要こそあるものの、リフロスが自身がリアと山札をグルグルしつつ ダメージゾーンを入れ替えていくので手札に来たリフロスの効果を使いながら山札を削っていけばループに突入することが出来る。 ヴァンガードでは恐らく初めての実戦級無限ループコンボであり、リフロスと極めて相性の良い「ノキエル」と組むことで大きな実績を残した。 しかし山札という非公開領域を経由しシャッフルを挟む為、ルールに厳密に従うとループ作業の省略が出来ず、1ループ毎デッキカット作業が必須。 山札を削り切るという性質上ループに入るまでも時間が掛かるデッキ構成だったということもあり、使われる側からはクッソ嫌われた非常に賛否を呼んだデッキであった。後にリフロスが規制入りし消滅。 【ターロループ】 ソウルからドロップゾーン移動したときに山札に帰ることでリアガードをスタンドさせる「春眠の女神 ターロ」をソウル→ドロップゾーン→山札→ソウル→ドロップゾーン……と ループさせることで何度もスタンド効果を使用して多大な攻撃回数を稼ぐデッキ。 ループの名を冠してはいるがリフロスとは異なり有限ループであり必要パーツも多い。 もっともループの弾が尽きるころには相手は死んでいるためあまり問題にならない。 あとは追記と修正を引ければコンボが成立するのに… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 一人でやってるよ~ -- 名無しさん (2015-01-16 10 29 17) ↑おい、ファイティングデュエルしろよ -- 名無しさん (2015-01-16 15 45 54) 詳しいMtGについて記述を増やした。多すぎるなら削ってくれ。これでも代表的なの(環境を席巻したぐらいの)だけに絞ったつもりだが… -- 名無しさん (2015-01-16 16 52 34) 昔ならともかくネット環境広まった今じゃあアッと驚くコンボがほとんど無いからなあ・・・公式権限で発売予定のカードでのコンボ紹介くらいししないと、だいたいどっかで見たコンボになってしまう -- 名無しさん (2015-01-16 16 59 13) マニアックだけど遊戯王チャルアイーター追記していい? -- 名無しさん (2015-01-16 17 02 52) ↑載せてくれー なかなか難しいが面白いよね -- 名無しさん (2015-01-16 17 11 26) 相手にドローフェイズ・スタンバイフェイズ・エンドフェイズのみしか行動させないデッキか。まぁ、サイクロンとか汎用勢で突破される可能性もある、ロマンデッキで楽しいけど -- 名無しさん (2015-01-16 17 51 09) 予告通りチャルアイーター、おまけでトランスとコスモロックも追記しました -- 名無しさん (2015-01-16 20 58 11) ブランドオークションとハンテッド・ブランドはルールの穴を突いたコンボだったけどなぁ。改定してできなくなったのが痛い -- 名無しさん (2015-01-16 21 10 56) 八咫ロックもある意味ソリティア、相手途中からサンドバックになる訳だし -- 名無しさん (2015-01-16 22 11 58) こうして見ると面白いコンボ多いなぁ。財布がガリガリ削れていくけど -- 名無しさん (2015-01-16 23 18 14) ↑そんなあなたに「マネデス」 -- 名無しさん (2015-01-16 23 29 29) 面白い(傍から見てるぶんには) -- 名無しさん (2015-01-16 23 46 54) 確認できる限りのMTGのコンボデッキページへのリンク追加。他のTCGのコンボはオサキループしか分からない -- 名無しさん (2015-01-17 02 53 30) カブトガニはカニクラフトしたりカニマシンガンしたり何気に凄いカードだよな -- 名無しさん (2015-01-17 03 13 18) ペインターグラインドないのか -- 名無しさん (2015-01-17 06 46 29) ノーデンワンキルの元となった神風ワンキルがないのはおかしくね? -- 名無しさん (2015-01-17 23 21 11) ↑×3アンタップ能力持ちは悪用しやすい。というかカニクラフトのメインパーツの大地の知識が頭おかしい。無限マナの温床になると分かんなかったのか -- 名無しさん (2015-01-17 23 48 08) ここには出てないけどベルチャも -- 名無しさん (2015-01-19 01 04 03) だいたいユウヤくんのせいか -- 名無しさん (2015-07-05 09 24 35) 最近デュエマで三つも同時に特殊勝利を決めてたんだけど…どういうことなの…… -- 名無しさん (2015-12-20 13 14 31) デュエマで「ターン始めのドロー以外何1つ出来ない無限のターンを与えてライブラリアウトさせる」みたいなコンボ無かったか -- 名無しさん (2016-08-25 13 12 02) ↑流石にそこまではいかないがターン開始時のドロー以外の行動をするとターン強制終了させるカードが有るのでそれと無限のターンを相手にプレゼントするデッキを組み合わせればいい -- 名無しさん (2016-08-25 13 32 27) でも相手に勝てない無限のターンをあげちゃえば解決するよね まあ相手が墓地回復手段持ってると仕切りなおしになるけど -- 名無しさん (2016-08-25 19 56 45) 強力なコンボを搭載できるならその代償として「構築を歪めなければならない」くらいのリスクは背負ってほしい。「美しい構築」とされるコンボデッキはだいたいソリティアだし -- 名無しさん (2017-09-09 14 41 38) そういう意味では一枚たりとも余分なカードのないドグマブレードはある意味究極のコンボデッキだな -- 名無しさん (2017-09-09 14 47 05) トランスはリンクの登場でほぼロック解除可能になったね、汎用リンク3が多数出れば完全崩壊かな -- 名無しさん (2018-03-28 21 34 57) 異論がなければ翌々日ログ化します -- 名無しさん (2018-08-07 23 38 27) ログ化しました -- (名無しさん) 2018-08-10 11 42 04 難しいけど、決まった時の爽快感はえぐい -- (名無しさん) 2022-12-27 21 38 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikaxhiro/pages/19.html
大地属性 無属性 火属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 大地属性 自然属性 武器 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 味ポンの空瓶 300 300 468 9,688,581 739 地縛霊発生地区 時の剣 274 274 376 8,081,998 767 地縛霊発生地区 流離のぶらり旅 271 27 421 71,997,031 6,107 地縛霊発生地区 リトルデービット 242 120 892 22,327,226 893 地縛霊発生地区 ドゥートゥアの槍 234 10 50 59,909,449 42,792 地縛霊発生地区 夢色の剣 231 15 675 55,969,964 2,961 怨霊発生地区 六七式国民銃 157 49 949 15,209,888 572 怨霊発生地区 はむっちガイア 147 16 225 20,800,199 3,301 Arkadia サーゲの墓石 143 33 944 15,227,112 576 地縛霊発生地区 空をみあげようぉ 102 11 50 10,034,570 7,167 怨霊発生地区 †瞬花終刀† 79 12 54 5,504,297 3,640 怨霊発生地区 覇者の宝刀 61 17 401 2,484,689 221 地縛霊発生地区 逆刃刀・真打 43 40 519 199,046 13 怨霊発生地区 大地の槍 16 10 74 27,557 13 Arkadia 夢想花 16 13 121 27,557 8 怨霊発生地区 防具 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 割烹着 300 300 740 9,688,581 467 地縛霊発生地区 営亊険囲ー 285 62 636 62,277,661 3,497 怨霊発生地区 右から左へ 281 167 268 8,500,221 1,132 Arkadia 自走要塞 258 188 317 7,165,674 807 地縛霊発生地区 夢色の鎧 245 202 643 6,461,744 358 怨霊発生地区 ハデスの盾 220 19 110 48,702,344 15,812 地縛霊発生地区 無限回廊 193 193 693 4,009,888 206 怨霊発生地区 桜蘭鎧 177 73 50 15,016,115 10,725 Arkadia プー魔の鎧 169 122 967 3,074,617 113 怨霊発生地区 夢を守る者 90 29 667 4,877,661 261 怨霊発生地区 夢結晶のローブ 81 21 94 4,581,729 1,740 怨霊発生地区 アクセサリ 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 健康サンダル 100 100 384 1,076,509 100 怨霊発生地区 天使と悪魔の羽 95 20 173 7,026,912 1,450 怨霊発生地区 冥王の指輪 90 2 10 9,208,458 32,887 怨霊発生地区 DreamFantntasia 87 23 250 5,224,189 746 怨霊発生地区 ハロ 82 54 348 723,843 74 地縛霊発生地区 アトミックピアス 81 36 289 2,886,227 356 怨霊発生地区 アースの羽根 78 4 198 6,549,911 1,181 地縛霊発生地区 夢色の翼 66 0 357 5,158,200 516 怨霊発生地区 イカスミパスタ 30 9 122 571,625 167 怨霊発生地区 大地の息吹 18 18 50 34,878 24 Arkadia EndlessMemories 17 2 50 273,324 195 Arkadia 形見の花飾 15 1 74 235,216 113 怨霊発生地区 クリスマスイヴ 6 6 55 3,875 2 怨霊発生地区
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/3641.html
裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- アルクベイン2号//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 アルクベイン2号がデッキ(da9ebfbe)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アルクベイン2号は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 では 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 2 - アルクベイン2号//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - アルクベイン2号//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 6 - アルクベイン2号//体力25( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をアルクベイン2号の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をアルクベイン2号の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 Turn 8 - アルクベイン2号//体力25( 23) 呪力10( 0) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 4) Ping sent. Ping sent. 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力4( 6) 手札3( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 裏鍵の呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 錬丹「水銀の海」 - アルクベイン2号 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - アルクベイン2号 裏鍵の体力が-1 (22) - 錬丹「水銀の海」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 10 - アルクベイン2号//体力20( 22) 呪力11( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 4) アルクベイン2号は危険な薬を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - 裏鍵//体力22( 20) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山29( 29) スペル4( 4) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 アルクベイン2号の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊をアルクベイン2号の薬符「壺中の大銀河」につけました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - アルクベイン2号 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - アルクベイン2号 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - アルクベイン2号//体力16( 22) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 5) Ping sent. アルクベイン2号は回復薬をアルクベイン2号の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 Ping sent. アルクベイン2号 ごめんなさい、ミスです 裏鍵 どぞー アルクベイン2号は回復薬を場から手札に戻しました。 アルクベイン2号の呪力は今9(+3)です。 アルクベイン2号は回復薬をアルクベイン2号の錬丹「水銀の海」につけました。 アルクベイン2号の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山28( 28) スペル5( 4) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 裏鍵の体力が-1 (21) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵の体力が-1 (20) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - アルクベイン2号//体力17( 20) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山27( 28) スペル4( 6) Ping sent. 戦闘:アルクベイン2号 - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:アルクベイン2号 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 アルクベイン2号の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力10( 1) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 5) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//彼岸帰航// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 アルクベイン2号の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をアルクベイン2号の覚神「神代の記憶」につけました。 Ping sent. 裏鍵の呪力が-1 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 覚神「神代の記憶」 - アルクベイン2号 アルクベイン2号の体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - アルクベイン2号 裏鍵の体力が-1 (16) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 裏鍵の体力が-1 (15) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - アルクベイン2号//体力9( 15) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山26( 27) スペル5( 6) Ping sent. 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 17 - 裏鍵//体力15( 9) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山26( 26) スペル6( 6) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 アルクベイン2号の体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をアルクベイン2号の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 Ping sent. 裏鍵の呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 錬丹「水銀の海」 - アルクベイン2号 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - アルクベイン2号 裏鍵の体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - アルクベイン2号//体力3( 14) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山25( 26) スペル6( 7) Ping sent. 配置:秘薬「仙香玉兎」 アルクベイン2号は回復薬をアルクベイン2号の秘薬「仙香玉兎」につけました。 アルクベイン2号の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 アルクベイン2号の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - 裏鍵//体力14( 5) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 7) 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 アルクベイン2号の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊をアルクベイン2号の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 雪平が観戦を始めました。 Ping sent. 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵の体力が-1 (13) - 危険な薬 裏鍵の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 シーン:彼岸帰航 Turn 20 - アルクベイン2号//体力4( 13) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山24( 25) スペル7( 8) シーン 彼岸帰航 Ping sent. イベント(アルクベイン2号):精製 アルクベイン2号の体力が+2 (6) - 精製 アルクベイン2号の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 アルクベイン2号は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 Ping sent. アルクベイン2号は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:アルクベイン2号 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:アルクベイン2号 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 アルクベイン2号の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 アルクベイン2号の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 21 - 裏鍵//体力11( 5) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山24( 24) スペル8( 8) シーン 彼岸帰航 手札:お迎え体験版//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は回復薬を場から手札に戻しました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をアルクベイン2号の秘薬「仙香玉兎」につけました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アルクベイン2号 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - アルクベイン2号 裏鍵 ありがとうございました アルクベイン2号 ありがとうございました 裏鍵 では戻りますー 裏鍵 ノシ アルクベイン2号 ノシ
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/428.html
龍脈ゴースト(龍脈の地縛霊)について このゴーストは、学園に加入している除霊建築士の調査によって、その存在が判明しました。 日本全国の大地の内を走る「龍脈」が多数の残留思念を取り込み、強大化しつつある時に確認されるゴーストです。 龍脈の力が強まり続けると、「ゴースト事件が活発になる」「大規模なゴースト災害が発生する」などの被害が発生する為、龍脈の力そのものである「龍脈ゴースト」を倒して、龍脈の力を弱める必要が生じます。 本体である龍脈ゴーストが倒されると消滅し、龍脈全体の力が弱まります。 地縛霊の1種である為、自身の特殊空間を有しています。また、自身の特殊空間の内部に「能力者の地縛霊」を捕らえており、それによって力を強めているようです。 この系統の龍脈ゴーストとの戦闘は、以下のような流れで行われます。 龍脈ゴーストの特殊空間に侵入し、捕らわれている「能力者の地縛霊」を説得し、解放する。 解放した能力者の地縛霊と共に、龍脈ゴースト本体と、その援護ゴースト(能力者の地縛霊に縁の人物を模した存在)を倒す。 なお、捕らわれている能力者の地縛霊の説得に失敗した場合、龍脈ゴーストは現れず、逆上した能力者の地縛霊と戦う事になります。(この場合、龍脈ゴーストを倒した事にはならないので、龍脈の力は弱まりません) 上記以外にも、初めから龍脈ゴーストが出現している事例(シナリオ「オリエンタルドラゴンスレイヤーズ! ~深海に潜む海龍を撃破せよ~」)や、人為的な行為によって呼び出された龍脈ゴースト(リアルタイムイベント「武曲七星儀」)も存在しています。 来訪者組織「妖狐 来訪者 妖狐」は龍脈ゴーストの存在を把握しており、意図的にこれを利用する事もあります。 龍脈ゴーストの種類 龍脈ゴーストには、本体である「龍脈ゴースト」、その援護である「援護ゴースト」、龍脈ゴーストに捕らわれている「能力者の地縛霊」の3種類が存在しています。 龍脈ゴースト 龍脈の力そのもであり、最終的に倒す必要があるゴーストです。姿を現した場合、「ドラゴン」の姿をとります。 依頼形式での場合は、基本的に始めは姿を現さず、内に捕らえている「能力者の地縛霊」が解放されて、初めて、その姿を現します。例外的に初めから「龍脈ゴーストのみ」が出現している事が確認された事例も存在しています。 援護ゴースト 龍脈ゴーストを補佐する存在で、捕らわれている「能力者の地縛霊」の関係者の姿をとります。 こちらは初めから姿を現しており、能力者の地縛霊の「最期」を繰り返す為、特殊空間の中で活動を行っています。 能力者の地縛霊 その名の通り、能力者の地縛霊です。世界結界が成立する前の時代から、龍脈の中に捕らわれ続けています。 他のゴーストとは異なり、「自ら消滅する」事ができますが、龍脈に捕らわれた事で「自身が地縛霊になっている事」を理解できておらず、自ら消滅すると言う選択を取れずにいます。 龍脈ゴーストの手によって、繰り返し、「自身の最期の瞬間」を体験させられています。 この繰り返される最期の瞬間から救い出し、自身が「既に死んでいる」と言う事実を理解させる事ができれば、龍脈の中から解放する事ができます。 解放された能力者の地縛霊は、龍脈ゴーストを倒すまでの間、共に戦ってくれます。戦いが終わった後は、「自ら消滅する」事を選択し、この世から消え去ります。 説得に失敗して「既に死んでいる」事を理解させる事ができなかった場合は、逆上して能力者達に襲い掛かってきます。 地縛霊である為、「蜘蛛族感知」のような本業能力の対象にはなりません。 龍脈ゴーストの特殊空間 龍脈ゴーストの特殊空間は、「能力者の地縛霊」が生きていた時代と場所を再現しています。 (能力者の地縛霊が捕らわれた年代の関係上、世界結界成立前の「世界」が再現されます) また、演劇などの「幕」のように、場面が切り替わる事で内部の「時間」を強制的に進める事もあります。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7312.html
紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 燕色//死神と半霊の誘い//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキ(8b4664ba)をロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 紅雲 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 燕色 わぁいw 燕色 そんな感じはしてたんだw 紅雲 まw 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 35) 手札:浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//彼岸帰航//死者選別の鎌//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死者選別の鎌// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 燕色//体力23( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 37(00 05) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 55) 手札:浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//彼岸帰航//死者選別の鎌//頭上華萎//死者選別の鎌//無間の道// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 燕色//体力23( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 58(00 09) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 23) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(01 02) 手札:浮かばれない地縛霊//彼岸帰航//死者選別の鎌//頭上華萎//死者選別の鎌//無間の道//浮かばれない地縛霊// Turn 7 - 燕色//体力23( 23) 呪力9( 6) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー01 06(00 24) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 23) 呪力9( 5) 手札8( 5) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 24(01 29) 手札:浮かばれない地縛霊//彼岸帰航//死者選別の鎌//頭上華萎//死者選別の鎌//無間の道//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 紅雲は浮かばれない地縛霊を燕色の魂符「魂の遊戯」につけました。 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 燕色//体力23( 23) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー01 29(00 42) 燕色の呪力が-3 (6) - 魂符「魂の遊戯」 燕色の体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:燕色 - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - 紅雲//体力21( 21) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 44(02 04) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//無間の道//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 紅雲 なにこれ。。。w Turn 11 - 燕色//体力21( 21) 呪力12( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー02 04(00 56) 燕色 www 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - 紅雲//体力21( 21) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー00 54(02 17) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//無間の道//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は魂符「魂の遊戯」を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 13 - 燕色//体力21( 21) 呪力19( 3) 手札6( 6) 山28( 23) スペル6( 4) タイマー02 24(01 10) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 14 - 紅雲//体力21( 21) 呪力7( 12) 手札7( 4) 山22( 28) スペル4( 7) タイマー01 06(03 08) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//無間の道//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// イベント(紅雲):無間の道 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 燕色の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は無間の道を場から捨札に送りました。 燕色は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が-3 (0) - 魂符「魂の遊戯」 紅雲の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 燕色は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - === 4 dmg - 燕色 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 燕色//体力16( 20) 呪力18( 0) 手札5( 5) 山27( 22) スペル7( 5) タイマー03 15(01 35) イベント(燕色):頭上華萎 紅雲は浮かばれない地縛霊を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (19) - 頭上華萎 燕色 鎌 紅雲は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 燕色は頭上華萎を場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 16 - 紅雲//体力19( 16) 呪力5( 6) 手札5( 4) 山21( 27) スペル5( 7) タイマー01 33(04 10) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 配置:人符「現世斬」 紅雲は浮かばれない地縛霊を燕色の魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 17 - 燕色//体力16( 19) 呪力12( 1) 手札5( 3) 山26( 21) スペル7( 6) タイマー04 03(02 03) 燕色の呪力が-2 (10) - 魂符「魂の遊戯」 燕色の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:燕色 - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:燕色 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は死者選別の鎌を燕色のリーダーにつけました。 Turn 18 - 紅雲//体力15( 14) 呪力7( 4) 手札4( 3) 山20( 26) スペル6( 8) タイマー01 57(04 54) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 紅雲 鎌 イベント(紅雲):頭上華萎 燕色は未練がましい緊縛霊を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 燕色の体力が-1 (13) - 頭上華萎 燕色は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 燕色//体力13( 15) 呪力11( 0) 手札3( 1) 山25( 20) スペル8( 7) タイマー04 48(02 29) 燕色の呪力が-2 (9) - 魂符「魂の遊戯」 燕色の体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:燕色 - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:燕色 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 起動:魂符「魂の遊戯」 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 Turn 20 - 紅雲//体力12( 11) 呪力7( -1) 手札2( 1) 山19( 25) スペル7( 9) タイマー02 20(05 27) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊// 紅雲 地縛霊@my遊戯 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 燕色 あー 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 燕色 その前に 燕色 呪力たりなかったw 紅雲 wwwwwwwwww 燕色は浮かばれない地縛霊を場から山札の一番上に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 燕色の呪力が+1 (0) 燕色の呪力が+1 (1) 燕色 失礼 紅雲 おkw 紅雲の体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 燕色は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を燕色の魂符「魂の遊戯」につけました。 紅雲の呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 燕色 燕色 ちょっと待って 紅雲 おk 燕色 おk 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 燕色 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 21 - 燕色//体力8( 10) 呪力9( 1) 手札4( 1) 山24( 19) スペル9( 7) タイマー06 18(03 09) 燕色 んー 配置:舟符「河の流れのように」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 燕色 ごめん、貼った幽霊戻す 燕色は浮かばれない地縛霊を場から山札の一番上に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 紅雲 おk 燕色の呪力が+1 (3) 燕色の呪力が+1 (4) Turn 22 - 紅雲//体力10( 8) 呪力8( 4) 手札2( 3) 山18( 24) スペル7( 10) タイマー02 52(09 21) 手札:彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は彼岸帰航を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 燕色は浮かばれない地縛霊を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を燕色の魂符「魂の遊戯」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 23 - 燕色//体力8( 10) 呪力12( 1) 手札3( 1) 山23( 18) スペル10( 8) タイマー09 23(03 26) 戦闘:燕色 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:燕色 - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 24 - 紅雲//体力8( 8) 呪力9( 5) 手札2( 2) 山17( 23) スペル8( 10) タイマー03 15(10 29) 手札:未練がましい緊縛霊//頭上華萎// 紅雲 地縛霊@my 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 燕色は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を燕色の換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 燕色は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 燕色 燕色の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 イベント(燕色):精神統一 燕色は精神統一を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - 燕色 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 25 - 燕色//体力6( 7) 呪力11( 0) 手札3( 1) 山22( 17) スペル10( 8) タイマー10 38(04 03) 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 燕色は浮かばれない地縛霊を場から山札の一番上に置きました。 燕色はカードを1枚引きました。 紅雲 。。。w 燕色の呪力が+1 (0) 燕色の呪力が+1 (1) 燕色 さっきから計算ミス多いw 燕色は換命「不惜身命、可惜身命」を準備状態にしました。 燕色の呪力は今6(+5)です。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 26 - 紅雲//体力7( 6) 呪力7( 0) 手札2( 1) 山16( 22) スペル8( 11) タイマー03 44(12 30) 手札:頭上華萎//お迎え体験版// 紅雲 @my 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 燕色は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲はお迎え体験版を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を燕色の換命「不惜身命、可惜身命」につけました。 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 燕色 燕色の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 燕色 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 27 - 燕色//体力2( 6) 呪力9( 0) 手札3( 1) 山21( 16) スペル11( 8) タイマー12 23(04 46) 紅雲 鎌乙。。。w CJが観戦を始めました。 燕色は浮かばれない地縛霊を紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 28 - 紅雲//体力6( 2) 呪力7( 7) 手札2( 1) 山15( 21) スペル8( 12) タイマー04 24(13 56) 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// 紅雲 おしまいw イベント(紅雲):頭上華萎 燕色は精神統一を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 燕色の体力が-1 (1) - 頭上華萎 燕色 ですなw 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 燕色の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 雪平が観戦を始めました。 燕色 ありがとうございました 紅雲 ありーw 燕色 スペルばっかw 紅雲 おれはスペルなしw 燕色 お迎え1枚でもくればもっと頑張れたのにーw 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 燕色は山札を丸ごと見ました。 紅雲 w 燕色 この比率w 紅雲 鎌w 紅雲 ではー 燕色 ノシ 紅雲 ノシ
https://w.atwiki.jp/worroom/pages/41.html
武器 [#nc0b8a3a] 防具 [#w3938b36] アクセサリー [#hfbabc27] 武器 武器名 値段 威力 重さ 耐久 属性 街 大地の槍 27557 Gold 16 10 74 大地 Arkadia 夢想花 26179 Gold 16 13 121 大地 怨霊発生地区 逆刃刀・真打 189094 Gold 43 40 519 大地 怨霊発生地区 覇者の宝刀 2360454 Gold 61 17 401 大地 地縛霊発生地区 †瞬花終刀† 5229082 Gold 79 12 54 大地 怨霊発生地区 空をみあげようぉ 9532841 Gold 102 11 50 大地 怨霊発生地区 サーゲの墓石 14465756 Gold 143 33 944 大地 地縛霊発生地区 はむっちガイア 20800199 Gold 147 16 225 大地 Arkadia 六七式国民銃 14449393 Gold 157 49 949 大地 怨霊発生地区 夢色の剣 53171466 Gold 231 15 675 大地 怨霊発生地区 ドゥートゥアの槍 56913977 Gold 234 10 50 大地 地縛霊発生地区 リトルデービット 21210865 Gold 242 120 892 大地 地縛霊発生地区 流離のぶらり旅 68397179 Gold 271 27 421 大地 地縛霊発生地区 時の剣 7677898 Gold 274 274 376 大地 地縛霊発生地区 味ポンの空瓶 9204151 Gold 300 300 468 大地 地縛霊発生地区 防具 防具名 値段 威力 重さ 耐久 属性 街 夢結晶のローブ 4352643 Gold 81 21 94 大地 怨霊発生地区 夢を守る者 4633778 Gold 90 29 667 大地 怨霊発生地区 プー魔の鎧 2920886 Gold 169 122 967 大地 怨霊発生地区 桜蘭鎧 15016115 Gold 177 73 50 大地 Arkadia 無限回廊 3809393 Gold 193 193 693 大地 怨霊発生地区 ハデスの盾 46267227 Gold 220 19 110 大地 地縛霊発生地区 夢色の鎧 6138657 Gold 245 202 643 大地 怨霊発生地区 自走要塞 6807390 Gold 258 188 317 大地 地縛霊発生地区 右から左へ 8500221 Gold 281 167 268 大地 Arkadia 営亊険囲ー 59163778 Gold 285 62 636 大地 怨霊発生地区 割烹着 9204151 Gold 300 300 740 大地 地縛霊発生地区 アクセサリー アクセサリー名 値段 防御力 重 さ 耐久力 属性 街 クリスマスイヴ 3681 Gold 6 6 55 大地 怨霊発生地区 形見の花飾 223455 Gold 15 1 74 大地 怨霊発生地区 Endless Memories 273324 Gold 17 2 50 大地 Arkadia 大地の息吹 34878 Gold 18 18 50 大地 Arkadia イカスミパスタ 543044 Gold 30 9 122 大地 怨霊発生地区 夢色の翼 4900290 Gold 66 0 357 大地 怨霊発生地区 アースの羽根 6222415 Gold 78 4 198 大地 地縛霊発生地区 アトミックピアス 2741916 Gold 81 36 289 大地 怨霊発生地区 ハロ 687651 Gold 82 54 348 大地 地縛霊発生地区 Dream Fantntasia 4962980 Gold 87 23 250 大地 怨霊発生地区 冥王の指輪 8748035 Gold 90 2 10 大地 怨霊発生地区 天使と悪魔の羽 6675566 Gold 95 20 173 大地 怨霊発生地区 健康サンダル 1022683 Gold 100 100 384 大地 怨霊発生地区
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/3948.html
もっけをお気に入りに追加 情報1課 <もっけ> #bf 外部リンク課 <もっけ> ウィキペディア(Wikipedia) - もっけ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <もっけ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <もっけ> #blogsearch2 成分解析課 <もっけ> もっけの78%は記憶で出来ています。もっけの13%は雪の結晶で出来ています。もっけの7%は陰謀で出来ています。もっけの1%は睡眠薬で出来ています。もっけの1%は知識で出来ています。 報道課 <もっけ> 『地縛少年花子くん』グラデーションが綺麗♪ 缶バッジなど予約受付中 - アニメージュプラス 年末年始はやっぱり映画!PFFアワード作品の放映、配信も目白押し!|ニュース|PFF - ぴあフィルムフェスティバル もしも明智光秀が山崎の戦いで勝利していたら、家康との関係はどうなったのか?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コメ作り農学校が開校 酒田 /山形 - 毎日新聞 カプコンカフェ 池袋店 TVアニメ『地縛少年花子くん』とのコラボメニューを大公開! :時事ドットコム - 時事通信 敗れても動じず「双葉山の生き写しのよう」 杉山邦博さんが見た白鵬 - 朝日新聞デジタル SNSで「超巨大ウサギ」と一緒に暮らす男性会社員が話題! 世界中から多数のコメント、5400いいねの大反響(アーバン ライフ メトロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 雨沢もっけ「ヨルとクロ」1巻、呪われた青年とワケあり少女の日常ファンタジー - コミックナタリー 『地縛少年花子くん』可愛い色合いのペンケースが登場 (アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レッドオーシャンのラーメン業界を生き抜くための、組織づくりと店舗のIT化~もっけだのフードサービス|フーズチャネル - フーズチャネル 米作り、用語や技術一から学べる 酒田市、10月に「もっけ田農学校」開校 - yamagata-np.jp 『地縛少年花子くん』“もっけ” Tシャツやマグカップが登場♪ - アニメージュプラス 人間だけど人間じゃない二人をめぐる、ちょっぴりダークな日常ファンタジー - 電撃オンライン 「地縛少年花子くん」新グッズが多数登場! あなたのお部屋を「花子くん」の世界に染め上げる… - アニメ!アニメ!Anime Anime 小西詠斗「100%楽しみ!」初ミュージカルで初主演!『地縛少年花子くん-The Musical-』SPインタビュー!2021年1月、大阪・東京にて上演【撮下し画像10枚】 - スマートボーイズ あいだいろによる漫画を原作としたTVアニメ『地縛少年花子くん』より、Tシャツ(3種)を予約販売開始します。THEキャラSHOP池袋マルイでは先行販売決定。 - valuepress TVアニメ『地縛少年花子くん』のトレーディング ちょこんと! ゆらゆらアクリルスタンド、花子くん キャンバスボードなどの受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES TVアニメ『地縛少年花子くん』の花子くん カレッジパーカー、もっけ キーケース、ちょこんと! カードステッカーなどの受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES 『地縛少年花子くん』より、もっけビッグクッションが受注生産商品で登場! - PR TIMES 『地縛少年花子くん』天然石を使用したピアス&イヤリングが販売決定!花子くん、寧々、光、もっけイメージの全5種 (2020年9月26日) - エキサイトニュース 草川為初の青年誌作品となる、箱庭題材のファンタジー「もっけの箱庭」1巻 - マイナビニュース 「地縛少年花子くん」、きゃにめオリジナル限定グッズが販売開始 - アキバ総研 「地縛少年花子くん」きゃにめオリジナル限定グッズが販売スタート!購入者特典として「かわいいもっけ缶バッジ」をプレゼント! - PR TIMES TVアニメ『地縛少年花子くん』より、「トイレの花子くん」がねんどろいどになって登場! - PR TIMES 「地縛少年花子くん」花子くんがねんどろいどに!包丁やドーナツ、もっけも付属 - コミックナタリー 『地縛少年花子くん』花子くんがねんどろいどになって登場!3種の表情パーツ&包丁・ドーナツ・白状代・もっけが付属 (2020年6月9日) - エキサイトニュース ちょっと意地悪なところも素敵♪ 『地縛少年花子くん』もっけと一緒に立体化! (2020年6月9日) - エキサイトニュース 特典はキャラカード! 『地縛少年花子くん かもめ学園 学期末フェア』開催! - アニメージュプラス 【地縛少年花子くん かもめ学園 学期末フェア】開催!!特典【キャラカード】がもらえるチャンス! - PR TIMES 「地縛少年花子くん」上映会で緒方恵美が演技の作り方明かす、もっけのクイズも(イベントレポート) - コミックナタリー 中身は飲むまで分からない 山形の酒、地震乗り越え復活 - 朝日新聞社 山形県沖地震で被災した酒蔵を応援!なにが当たるかわからない“ラッキーボトル”日本酒を販売する「#もっけだの鶴岡」プロジェクトが8/22(木)より開始 | 日本酒専門WEBメディア「SAKETIMES」 - SAKETIMES アニメ「地縛少年 花子くん」Lerche制作で2020年放送!ビジュアルも解禁(コメントあり) - コミックナタリー 大横綱・双葉山が掲げた「木鶏」、戦火くぐり博物館に - 朝日新聞社 アフタ7月号、安藤慈朗新連載&「もっけ」完結 - コミックナタリー 情報3課 <もっけ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ もっけ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/yukkuri/pages/844.html
うつほといっしょ うつほのおもいで 26~50まいめ 26まいめ +... 満足同盟 (2008-11-23 17 33 35) [ババア]結婚してくれ! (2008-11-23 18 13 35) 大開で途中下車 (2008-11-23 18 18 24) クリスタルセイント (2008-11-23 18 20 38) [魔理沙]1UPキノコ (2008-11-23 18 30 00) ねかはくは 花のしたにて 春しなん そのきさらきの もちつきのころ (2008-11-23 18 38 54) ロボコック (2008-11-23 18 46 44) あ、もこたんインしたお! (2008-11-23 19 04 02) いいセンスだ (2008-11-23 19 21 50) アーマードコアネクスト (2008-11-23 19 22 28) 大人うつほ (2008-11-23 19 36 50) お空はどんなタイプの人間の屍肉が好きかな? (2008-11-23 19 42 25) [けーね]もこ×かぐについて (2008-11-23 20 01 22) けーね先生ヘタレ受け (2008-11-23 20 08 10) もしもスイカとユウギがえいやしょう風味のコンビであったら・・・。 (2008-11-23 20 47 35) 四八(仮) (2008-11-23 21 02 24) 森本レオ (2008-11-23 21 04 07) ジム・キャノンⅡ (2008-11-23 21 11 56) TMA (2008-11-23 21 52 08) 27まいめ +... 難民 (2008-11-23 21 56 12) 四天王奥義「三歩必殺」 (2008-11-23 22 15 42) SPQR (2008-11-23 22 20 10) スペシウム (2008-11-23 22 25 39) 麻雀って? (2008-11-23 22 30 11) わたしは そうりょリフ たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます よろしければ ごいっしょさせてください (2008-11-23 22 42 08) ねーちょねーちょしあわせー♪ (2008-11-23 23 24 16) karous (2008-11-23 23 30 40) 桜崎比良野 (2008-11-23 23 35 09) 東尋坊 (2008-11-24 00 17 00) きりさま めりさ (2008-11-24 00 21 59) ロックマン (2008-11-24 00 26 26) 喰らいボム (2008-11-24 00 28 16) PAD長と血の懐中時計 (2008-11-24 00 28 46) QED証明終了 (2008-11-24 00 36 07) さとり様のお仕置きの種類について (2008-11-24 00 37 03) ハイドリッヒ・ラング (2008-11-24 00 44 02) ふぅん (2008-11-24 00 46 41) 怒りが有頂天 (2008-11-24 01 27 12) 28まいめ +... [ヤマメ]マーベラー (2008-11-24 01 29 34) U.N.オーエンは彼女なのか? (2008-11-24 02 36 21) 蓬莱NEET (2008-11-24 03 16 16) 淫乱テディベア (2008-11-24 05 31 34) 焼き鳥 (2008-11-24 07 22 25) 家本政明 (2008-11-24 07 26 19) *いしのなかにいる* (2008-11-24 08 33 55) [ヤマメ]アマゾネス (2008-11-24 10 40 18) ライフを1000払い、←→AB! (2008-11-24 11 17 09) きりさめ まりさ (2008-11-24 11 29 24) この骨は誰の骨か知ってますか あなたのホネ わたしのホネ ホネホネホネホネホネホネ (2008-11-24 12 01 08) ランボルギーニ ムルシエラゴ (2008-11-24 12 11 14) 月光仮面 (2008-11-24 12 25 08) 八咫烏 (2008-11-24 12 41 02) [お燐]朝倉さんも眼鏡っ娘だよ (2008-11-24 12 50 54) 融合カノン砲 (2008-11-24 12 52 09) [キスメ]桶とかTENGAが好きらしいですが、バケツはお好きですか? (2008-11-24 15 00 52) ハンス・トリティン (2008-11-24 15 32 42) ミマスパーク (2008-11-24 16 15 32) 29まいめ +... ポルナレフ (2008-11-24 16 17 47) [にとり]わくわくさん (2008-11-24 16 25 17) タチコマ (2008-11-24 16 53 57) うつほかわいいようつほ (2008-11-24 17 36 38) フ霊夢(ふれいむ) (2008-11-24 18 14 32) VY Canis Majoris (2008-11-24 18 17 54) インデックス (2008-11-24 18 25 17) カリスマ (2008-11-24 18 56 02) 倍プッシュだ (2008-11-24 19 04 25) 水橋パルスィ (2008-11-24 19 04 56) 狂戦士の魂 (2008-11-24 19 05 26) 将軍様 (2008-11-24 19 08 26) 男坂 (2008-11-24 19 11 41) きもけーね (2008-11-24 19 59 02) シズハ (2008-11-24 20 01 08) [さとり様]バックベアード様との関係 (2008-11-24 20 05 23) [さとり様]あなたを動物愛護法違反の疑いで逮捕します!! (2008-11-24 20 22 48) 慧音先生の帽子に弁当箱疑惑がかかっていることについて。 (2008-11-24 20 43 53) 俺、この戦いが終わったら結婚するんだ (2008-11-24 20 58 57) 30まいめ +... [魔理沙]うふふうふふふふ (2008-11-24 21 13 00) 下克上 (2008-11-24 21 15 39) [てんこ]忍者ってかっこいいですね、ニンニン (2008-11-24 21 23 49) [魔理沙]ロック魔理沙 megamari (2008-11-24 21 58 15) [さとり様]うー、さとりーん☆ (2008-11-24 22 11 04) テルヨフ (2008-11-24 23 47 21) TENGA EGG (2008-11-25 01 25 39) 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 (2008-11-25 01 30 04) きもけーねはきもくないと思う (2008-11-25 01 33 17) きもけーねはイケメン (2008-11-25 02 14 02) [魔理沙]淫乱アリス (2008-11-25 03 56 39) サイフ (2008-11-25 04 53 39) ルーデル (2008-11-25 07 06 30) [きもけーね]永夜抄Exステージのスペカで最も自信のあるもの(確かけーねは3枚だったはず・・・。) (2008-11-25 07 46 12) ドミナント (2008-11-25 09 57 17) 厄神駅 (2008-11-25 10 58 10) うーうー (2008-11-25 11 08 02) [さとり]「うしおととら」の「さとり」 (2008-11-25 14 04 02) 魔城ガッデム (2008-11-25 14 34 21) so-ma-to (2008-11-25 15 11 40) 31まいめ +... カービィ (2008-11-25 15 15 16) 直死の魔眼 (2008-11-25 15 49 33) 加齢臭って言った奴出て来い! (2008-11-25 15 56 48) 円盤生物 (2008-11-25 16 15 16) 両面印刷のチラシ (2008-11-25 17 01 20) おしおき部屋 (2008-11-25 17 52 54) ツァーリ・ボンバ (2008-11-25 18 00 29) 加齢臭 (2008-11-25 18 12 08) [慧音]第2回東方M-1ぐらんぷりをしっていますね? (2008-11-25 19 01 06) 小足見てから無敵昇竜余裕でした (2008-11-25 19 03 49) [おりん]クレイジータクシーOrin (2008-11-25 19 14 00) オルガズム (2008-11-25 19 38 00) 「衣玖」螺旋力 (2008-11-25 20 23 11) 呪いの紅魔館 天子の剣 (2008-11-25 20 32 47) 赤魔導師 (2008-11-25 20 33 18) ジム改 (2008-11-25 20 34 55) 32まいめ +... パワプロ (2008-11-25 20 48 41) ザム本 (2008-11-25 21 00 00) [きもけーね]けーね先生!キモいと言われてもくじけないで、自信持って! ほら、けーね先生にだっていいとこいっぱいあるじゃん!例えば・・・ ごめんやっぱてめえきもいわ!!! まさに外道 (2008-11-25 21 16 34) 野獣と化した先輩 (2008-11-25 21 17 40) オガニー (2008-11-25 21 18 53) パルスィは元気玉ならぬ嫉妬玉を使えるのか!? (2008-11-25 22 36 49) マスターボール (2008-11-25 22 48 31) おコメ (2008-11-25 23 07 26) 核融合 (2008-11-25 23 30 52) [けーね]共産主義・社会主義 (2008-11-25 23 34 29) ` ゚` .; "゚` (2008-11-26 00 22 46) バカなの? (2008-11-26 00 29 39) P4 (2008-11-26 00 47 28) Devil May Cry (2008-11-26 01 12 52) [さとり様]マオとの関係 33まいめ +... きもけーね!×9999 山さ行がねが (2008-11-30 00 02 19) 水銀燈 (2008-11-30 00 03 59) 宇宙完全大百科 (2008-11-30 00 04 45) [中国]JAOOOOOOOOOOOOOO!!! (2008-11-30 00 05 00) 刹那・F・セイエイ (2008-11-30 00 05 08) ●もみじもみもみ (2008-11-30 00 05 27) [パチェ]無名祭祀書 (2008-11-30 00 07 31) メガトロン (2008-11-30 00 07 54) 霊夢が川を渡るのに5分かかります。魔理沙は7分です。 二人一緒に川を渡ると何分かかる? (2008-11-30 00 08 39) 8頭身魔理沙 (2008-11-30 00 10 16) AQN (2008-11-30 00 10 46) [勇儀]地縛神 (2008-11-30 00 12 19) [チルノ]どらいあへん (2008-11-30 00 13 57) [魔理沙]あなたを著作権侵害の疑いで逮捕します! (2008-11-30 00 15 33) 厄神(ゴット)・スラッシュ・タイフーン (2008-11-30 00 16 33) [のうかりん]ビオランテ (2008-11-30 00 19 02) 34まいめ +... 霊夢戦車 (2008-11-30 00 19 14) にちょり (2008-11-30 00 20 13) サリエル (2008-11-30 00 20 35) おまえらにんげんじゃねぇ!!!・・・・て、そういえばほとんど妖怪+神でしたね・・・。 (2008-11-30 00 22 27) [ヤマメ]ヴェノム (2008-11-30 00 22 50) [パチェ]冒険の書 (2008-11-30 00 23 24) カロリーメイト (2008-11-30 00 24 47) 覚悟しろよ!この虫野郎! (2008-11-30 00 25 50) 不意打ちリグルキック (2008-11-30 00 26 12) [けーね先生]国家社会主義 (2008-11-30 00 26 46) [慧音]頭突きでかわらを何枚割れるか (2008-11-30 00 28 48) [きもけーね]ネクストヒストリー(東方サッカー) (2008-11-30 00 29 22) [パチュリー]メガンテ (2008-11-30 00 33 27) [けーね]けね×もこについて (2008-11-30 00 35 55) [のうかりん]お義母さん、娘さんを僕にください!! (2008-11-30 00 38 36) [妹紅]もこ×けねについて (2008-11-30 00 39 38) [アリス]魔理沙×パチェについて (2008-11-30 00 40 27) 35まいめ +... 僕は新世界の神になる (2008-11-30 00 43 09) [蓬莱人形]アリスの裁縫テクニック (2008-11-30 00 47 11) [紫](株)ボーダー商事 (2008-11-30 00 47 57) [パチェ](ベットの下の)禁断の書 (2008-11-30 00 48 10) [勇儀]E·HERO (2008-11-30 00 49 44) DCS (2008-11-30 00 50 39) カンタムロボ (2008-11-30 00 50 53) 勇儀王 (2008-11-30 00 52 16) 「きもけーね」日米修好通商条約 [紫]騒音おばさん(MIYOCO) [けーね]引越しおばさん 男狩り (2008-12-02 10 22 46) ガリ (2008-12-02 10 25 36) パトリック・コーラサワー (2008-12-02 10 26 49) 入る入る入る・・・入っちゃった (2008-12-02 10 35 06) 大好きなもの、ちーんぽ!! (2008-12-02 10 43 36) リボルバー・オセロット (2008-12-02 10 51 26) [藍]橙は俺の嫁! (2008-12-02 10 55 40) 36まいめ +... おりんりんらんど! (2008-12-02 10 56 09) [静葉]もみじ饅頭 (2008-12-02 10 58 10) フランちゃんウフフ (2008-12-02 11 00 01) [レティ]安藤百福 (2008-12-02 11 02 45) [妹紅]けね×てるについて (2008-12-02 11 04 02) やさぐれサンタ (2008-12-02 11 05 37) キュッとしてドカーン (2008-12-02 11 06 01) 焼き芋うめぇ!! (2008-12-02 11 06 58) ミノフスキー粒子 (2008-12-02 11 07 29) 犬走椛 (2008-12-02 11 08 49) ↑↑↓↓←→←→BA (2008-12-02 11 10 34) 秋茄子 (2008-12-02 11 13 34) [霊夢]結界少女 (2008-12-02 11 15 12) カルピス (2008-12-02 11 17 00) [中国]崩拳とか寸勁とか鉄山靠とか (2008-12-02 11 18 13) [中国]覇王翔吼拳 (2008-12-02 11 34 25) [にとり]ヴァンツァー (2008-12-02 11 35 53) めけーも (2008-12-02 11 44 33) [秋静葉]いちょう (2008-12-02 12 01 13) 37まいめ +... 孤独のグルメ (2008-12-02 12 03 16) [ヤマメ]アシダカグモ (2008-12-02 12 05 05) そのおいしいおいしい重ね餅、上の餅と下の餅、どちらがうまい? (2008-12-02 12 10 03) [パチュリー]今まで「そこまでよ!」してきた中で一番手強かった相手 (2008-12-02 12 14 02) コチンコチンって10回連続で言った後しあわせ~♪って言ってみて (2008-12-02 12 21 45) 東方GTA (2008-12-02 12 31 31) 小町 (2008-12-02 12 41 55) レティ (2008-12-02 12 42 04) しんきとアリスの関係 (2008-12-02 12 42 13) P・・・咲夜さん (2008-12-02 12 44 49) Nintendo wii (2008-12-02 12 45 06) しゃぶれよ (2008-12-02 12 57 42) [魔理沙]正しい本の盗み方を教えてほしい (2008-12-02 12 58 43) [霊夢]ゆっくりぬいぐるみ (2008-12-02 13 05 10) きもんげ (2008-12-02 13 11 04) 蓬莱人形(アリスの人形的な意味で) (2008-12-02 13 16 01) 蓬莱人形(妹紅のスペカ的な意味で) (2008-12-02 13 16 23) ヤマメは人工的に作られたウィルスを操れるか!?(ババーン (2008-12-02 13 23 14) 超厄神(超電磁)スピン (2008-12-02 13 26 18) (2008-12-02 13 40 55) 38まいめ +... [パチュリー]民明書房 (2008-12-02 13 33 06) サイコガン (2008-12-02 13 35 56) [霊夢]hax sign「burn everything」(海外東方FLASHサイトで霊夢が使っていたスペカ) [にとり]ファンネル (2008-12-02 13 41 35) [秋静葉]秋穣子 (2008-12-02 13 43 48) 夜桜四重奏 (2008-12-02 14 15 29) 蓬莱人形(神主が出した音楽CD的な意味で) (2008-12-02 14 20 15) ホラーイ (2008-12-02 14 20 38) アンドロイドは電気羊の夢を見るか (2008-12-02 14 27 07) [パチュリー]契約書 (2008-12-02 14 30 30) [蓮子]マエリベリー・ハーン (2008-12-02 14 33 03) [秋静葉]レティ (2008-12-02 14 35 33) 私にいい考えがある (2008-12-02 14 29 25) [魔理沙]魅魔さまの行方 (2008-12-02 14 38 57) [妹紅]ここは俺にまかせて先に行け!! (2008-12-02 14 57 07) 雪山で男女が遭難した時の正しい対処法 (2008-12-02 14 57 40) 39まいめ +... [きもけーね]きもいといわれたっていいじゃない にんげんじゃないもの! (2008-12-02 15 49 17) [おりん]橙 (2008-12-02 15 54 19) ああいえば上祐 (2008-12-02 15 54 46) NEET姫 (2008-12-02 15 58 20) イーサーン (2008-12-02 16 16 58) 大好きなもの、ちーんぽ!!! (2008-12-02 16 27 39) [アリス]きゅうさくせかい (2008-12-02 16 33 59) 動物番長 (2008-12-02 16 35 26) [パチュリー]ケアル+ホイミ=混ぜるな危険 (2008-12-02 16 37 16) スナイパーライフル (2008-12-02 16 44 25) リボン (2008-12-02 16 49 26) おっ!サンテレビ (2008-12-02 17 02 25) 南蛮渡来 中京テレビ (2008-12-02 17 02 43) [おりん]おりんりんらんどは いつはじまるの? (2008-12-02 17 07 17) [魔理沙]恋色マジック (2008-12-02 17 08 20) 40まいめ +... 映姫さま、Jリーグの審判について一言。 (2008-12-02 17 09 56) [静葉]蟹になりたいんですがどうすれば蟹になれますか? (2008-12-02 17 11 21) PANZER FRONT (2008-12-02 17 16 43) [アリス]クリスマスパーティ (2008-12-02 17 21 10) [勇儀]伊吹萃香 (2008-12-02 17 36 29) [いく]SATURDAY NIGHT FEVER!! (2008-12-02 17 41 10) コブラ (2008-12-02 17 42 14) 江頭2 50 (2008-12-02 17 42 50) [にとり]将棋は段持ち・・・? (2008-12-02 17 46 02) エースジョブ (2008-12-02 17 49 47) ゼットン (2008-12-02 17 51 55) バードン (2008-12-02 17 56 03) ツヴァイザーゲイン (2008-12-02 17 58 24) 八雲紫さんじゅうななさい (2008-12-02 18 04 30) 鳥頭 (2008-12-02 18 06 38) 八雲紫のスリーサイズ (2008-12-02 18 07 42) きもけーねきもけーねきもけーねきもけーねきもけーね(ry (2008-12-02 18 09 23) [ヤマメ]ブラッディマンデイ (2008-12-02 18 11 29) 41まいめ +... [パチュリー]賢者の石(東方サッカー)はハンド?いいえ、ブックです。 (2008-12-02 18 12 38) AA (2008-12-02 18 12 53) 高宮 水差し野郎 実況椎野の暴走 (2008-12-02 18 14 26) [霊夢]玄爺の行方(オイシカッタ?) (2008-12-02 18 18 52) 咲夜さんはタイムパラドックスを”無理矢理”修正できるのでしょうか!? (2008-12-02 18 20 00) シャンハーイ (2008-12-02 18 20 51) アサルトライフル (2008-12-02 18 22 49) アッティラ (2008-12-02 18 24 55) 海腹川背 (2008-12-02 18 26 44) ゆっくりがかわいく見えてきた俺は末期ですか? (2008-12-02 18 29 34) [霊夢]ジョインジョインレイムゥ (2008-12-02 18 30 23) オーモーイーガー (2008-12-02 18 32 09) [霊夢]陰陽ん(おんみょーん) (2008-12-02 18 34 53) [静葉]オリキャラってやつかあいい (2008-12-02 18 45 39) [紫]八雲 橙 (2008-12-02 18 48 33) 空を飛ぶ方法 (2008-12-02 18 49 38) もりやすわこ (2008-12-02 18 54 14) [さとり]クレイジータクシーSATORI (2008-12-02 18 55 43) 42まいめ +... [勇儀]萃香とケンカしたことありますか? (2008-12-02 18 57 04) [キスメ]しょうふくていつるべ (2008-12-02 18 58 21) 水橋パルスィ (2008-12-02 19 00 51) [にとり]ひゅい!? (2008-12-02 19 07 08) ミシャグジさま (2008-12-02 19 23 48) がっかりしてめそめそしてどうしたんだい (2008-12-02 19 27 33) [お燐]ハンス・トリティンは分かっていると思うけれど人の名前。 Almagestというフリーゲームに登場するある国の首相。 政治家としてはかなり有能だが、重度のロリコン。 お空にげてー (2008-12-02 20 06 48) おょにいけ! (2008-12-02 20 09 03) 早苗さんはまだですか? (2008-12-02 20 16 50) 緑眼のジェラシー (2008-12-02 20 22 27) 亡き女王のためのセプテット (2008-12-02 20 24 45) [衣玖さん]空気を読んだセクハラの仕方を教えて下さい (2008-12-02 20 31 52) [キャーイクサーン!]エルマーのぼうけん (2008-12-02 20 36 59) [勇儀]E-HERO ダークガイア (2008-12-02 20 40 45) [勇儀]レッドアイズ・ブラックドラゴン (2008-12-02 20 42 29) 上白沢慧音のスリーサイズ (2008-12-02 20 44 43) [勇儀]チューニング・ダークチューニング (2008-12-02 20 47 58) スケベDVD (2008-12-02 20 49 47) [静葉]デスマスク・マニゴルド (2008-12-02 20 51 33) 43まいめ +... 犯人と一緒にいられるか!俺は自分の部屋で寝る! (2008-12-02 20 55 33) 何故殺した! (2008-12-02 20 56 01) エーリヒ・アルフレート・ハルトマン (2008-12-02 20 57 22) うにゅほ助けてくれ! 化け物だ! (2008-12-02 20 59 22) [にとり]オクトカム (2008-12-02 20 59 44) おわり (2008-12-02 21 00 43) 勇者のくせになまいきだor2 (2008-12-02 21 06 22) [藍]橙は俺の嫁!橙は俺の嫁! (2008-12-02 21 17 03) 大盛魔理沙お待ち!!! (2008-12-02 21 21 17) ばかからす (2008-12-02 21 24 36) 「うつほ」という字を一文字変えて (2008-12-02 21 25 17) おりんちぇんランド (2008-12-02 21 26 00) 紫=マエリベリー・ハーン (2008-12-07 22 05 06) [さとり様]キャーサトリーン (2008-12-07 22 05 16) [さとり]さとり様のカウンセラー教室 (2008-12-07 22 05 51) きめえ丸 (2008-12-07 22 06 12) [藍]橙フィギュア (2008-12-07 22 06 27) 44まいめ +... ゆっくり村の中心で「ゆっくりしていってね!!!」と叫ぶ (2008-12-07 22 06 47) [フラン]551 (2008-12-07 22 06 58) [レティ]博多ラーメン (2008-12-07 22 07 43) [紫]八雲一家のシュート技はハンド?いいえ、結界です。 (2008-12-07 22 08 06) 神奈子様来て下さい!!! (2008-12-07 22 08 19) [きもけーね]確かに体は妖怪だが、心は人間だ …若さを大切にしろ(CV大塚明夫) (2008-12-07 22 08 34) [フラン]イェアアアアア (2008-12-07 22 08 53) 今日の所は見逃してやる(フフ…もっと強くなれ) (2008-12-07 22 09 13) 鬼神「飛翔 毘沙門天」 (2008-12-07 22 09 23) 〔早苗さん〕学会来て~入信して どうしたんだい~ (2008-12-07 22 09 32) [きもんげ]もうかりまっか? (2008-12-07 22 09 51) [天子]ジョブとその類型 (2008-12-07 22 10 05) [橙]マンチカン (2008-12-07 22 10 12) 私メリーさん。いま,あなたの後ろにいるの… (2008-12-07 22 10 25) [咲夜]ライジングゲーム(東方サッカー)を見て思ったのですが、えーりんとの関係は・・・? (2008-12-07 22 10 46) 絶対に許さないよ! (2008-12-07 22 11 06) [にとり]きゅうりにベーコンはさむもよし・・・ (2008-12-07 22 11 16) 神槍「スピア・ザ・グングニル」 (2008-12-07 22 11 35) [咲夜]PAD長! (2008-12-07 22 11 56) 45まいめ +... ゲッダン! (2008-12-07 22 12 12) [きもけーね]Ex時の能力を見ると、いわゆる歴史改変でAQN涙目な気がするのですが・・・。 (2008-12-07 22 12 19) [早苗]家の中のプライバシーを 保つため音楽をかける人はだれ?? (2008-12-07 22 12 23) [勇儀]覇王十代 (2008-12-07 22 12 30) [にとり]ステルス迷彩 (2008-12-07 22 12 41) 志々雄真実 (2008-12-07 22 12 51) 〔フラン〕貴女のスカートの中に霊夢の頭がすっぽりと入るのですが仕様でしょうか? (2008-12-07 22 13 02) [にとり]ズッキーニ (2008-12-07 22 13 14) バカっていうほうがバカなのよ! (2008-12-07 22 13 46) 博麗大結界 (2008-12-07 22 13 51) [咲夜]恐竜の着ぐるみをした咲夜 (2008-12-07 22 13 56) フタエノキワミ、アッー (2008-12-07 22 14 03) かぐや!!お呼びですよ!! (2008-12-07 22 14 13) 萃香 (2008-12-07 22 14 32) [お燐]据え膳食わぬは男の恥 (2008-12-07 22 14 43) ゆゆこしゃまー (2008-12-07 22 14 56) [きもけーね]かわいいぜ… (2008-12-07 22 15 03) 46まいめ +... うつほのAAのある部分ををある方向で読むと「ウフフフフ」 (2008-12-07 22 15 10) ゆービィ (2008-12-07 22 15 19) [霊夢]レイムバーガー(walfas) (2008-12-07 22 15 36) 〔勇儀〕フォッシル・ダイナ・パキケファロの攻撃力がアニメと違うのはなぜだろう (2008-12-07 22 15 53) [咲夜]おぜうさまと妹様どっちが大事? (2008-12-07 22 16 32) 五つの難題 (2008-12-07 22 16 40) 幻想郷で一番カワイイのは誰ですか? (2008-12-07 22 16 53) [フラン]トランシルヴァニア(東方サッカー) (2008-12-07 22 17 01) スーパーリンク (2008-12-07 22 17 08) [天子]ジ・エーデル・ベルナル(ラスボスでドM) (2008-12-07 22 17 22) [咲夜]ただし忠誠心は鼻から出る (2008-12-07 22 17 26) [魔理沙]黒歴史 (2008-12-07 22 17 36) カリスマ(笑) (2008-12-07 22 17 47) [ヤマメ]天然痘 (2008-12-07 22 17 59) [紫]冬の冬眠設定 (2008-12-07 22 18 35) [中国]我的名字紅美鈴 (2008-12-07 22 18 53) [魔理沙]魔梨沙 (2008-12-07 22 19 13) [魔理沙]ゆゆゆっくりり (2008-12-07 22 19 34) [霊夢]戦車霊夢の主な武装(技) (2008-12-07 22 20 06) 47まいめ +... [藍]もしもし?私、私・・・橙です。実は紫様の貯金に手を付けてしまいました。バレたらスキマ送りにされてしまいます!今から言う口座に100万円振り込んで下さい!! (2008-12-07 22 20 13) 人間火力発電所 (2008-12-07 22 20 36) [ゆかりん]クソババア!!×10って、きもけーねがいってた (2008-12-07 22 20 43) [こあ]パチェのスリーサイズ (2008-12-07 22 21 10) ユニクロン・プライマス (2008-12-07 22 21 53) レ・ミ・リ・ア・ウー! (2008-12-07 22 22 18) [妹紅]もこたんインしたお! (2008-12-07 22 22 38) オルレアン (2008-12-07 22 22 48) [レティ]日清・ラ王 (2008-12-07 22 22 58) [天子]絶壁 (2008-12-07 22 23 06) [紫]藍「紫様~、ワッフルですよ~。」 (2008-12-07 22 23 19) おおこわいこわいフュージョン (2008-12-07 22 23 37) [にとり]予算15000円でグラボ今から買い換えるとしたら何がいい? (2008-12-07 22 23 45) アムロ・レイ (2008-12-07 22 24 31) [パチェ]屍食教典儀 (2008-12-07 22 24 45) [霊夢]霊夢かわいいよ霊夢 (2008-12-07 22 24 56) [パチェ]白紙の書 (2008-12-07 22 25 12) 神奈子さまバンザーイ!! (2008-12-07 22 25 21) こーりん (2008-12-07 22 25 32) 48まいめ +... 苺大福 (2008-12-07 22 25 39) [パチェ]東方香霖堂の発売日 (2008-12-07 22 26 29) 紅魔館 (2008-12-07 22 26 40) [橙]アイルー (2008-12-07 22 27 29) [みょん]東方サッカーでのレイセンとのコンビネーションシュート技は、「催眠術の有効活用」ですよね?ね? (2008-12-07 22 27 55) 鍵山雛 (2008-12-07 22 28 24) [橙]藍様と紫様どっちが好き? (2008-12-07 22 28 45) [きもけーね]きっれいだよ!きっれいだよ!きもけーね! 美人臭が!美人臭が!あっががっががきもけーね!! (2008-12-07 22 28 52) ルーミアとミスティアのシュート技はハンド?いいえ・・・・いいえ・・・・。まずい!!かばうための口実が見つからない!! (2008-12-07 22 29 45) では一句読みあげます。八意永琳17億歳、八坂神奈子17万歳 八雲紫千七百歳。永琳=ババア、神奈子=おばさん 紫=ピチピチギャル (2008-12-11 21 05 27) EXルーミア (2008-12-11 21 05 34) えーりんえーりんお呼びだ永琳!!! (2008-12-11 21 05 47) [ゆかりん][きもけーね]二人とも可愛いから荒れてないで落ち着いて欲しいんだぜ。 そんなわけで、改めて…… かわいいぜ… (2008-12-11 21 05 51) [さとり様]さっさっさとりんさっとりんりん☆ (2008-12-11 21 06 00) 永琳!!!蓬莱の薬を作ってください (2008-12-11 21 06 04) 49まいめ +... [藍]ぜぇぜぇ・・なんとか紫に「クソババア」といった後 生きて帰れた・・・約束だ!!橙を俺にくれ!!! (2008-12-11 21 06 15) ぬくりあ (2008-12-11 21 06 21) 俺が、俺たちがゆっくりだ!! (2008-12-11 21 06 28) レミリア血を吸ってくれ!!! (2008-12-11 21 06 44) みかんのうた (2008-12-11 21 06 51) ゆっくり体操 (2008-12-11 21 07 03) キメラ丸 (2008-12-11 21 07 17) ガチマラ沢ゲイ音 (2008-12-11 21 07 22) 篤姫 (2008-12-11 21 07 29) Slipknot (2008-12-11 21 07 39) [レミリア]むーしゃ♪むーしゃ♪しあわせ~!! (2008-12-11 21 07 50) [パルシィ]騒音おばはん (2008-12-11 21 08 00) 雛さん…何だかあなたを見ているとおお、厄い厄い (2008-12-11 21 08 10) 弾丸坊主 (2008-12-11 21 08 24) ストームブリンガー (2008-12-11 21 08 45) だいだい (2008-12-11 21 09 01) 橙(だいだい) (2008-12-11 21 09 23) ストームブリンガー (2008-12-11 21 08 45) ちぇん (2008-12-11 21 08 34) 「きもけーね」きもけーねさん!!ふふ、呼んでみただけ♪ (2008-12-11 21 09 11) 50まいめ +... 星の記憶 (2008-12-11 21 09 38) [早苗]パンッ (2008-12-11 21 09 42) [映姫]裁判員制度 (2008-12-11 21 09 47) バイオハザード (2008-12-11 21 09 55) [みさえ]しん子 (2008-12-11 21 10 13) Ybox360 (2008-12-11 21 10 24) きもくない鈴仙さんや文さんにもお会いしたいです (2008-12-11 21 10 47) [ゆかりん]きもんげという輩が藍からオレオレ詐欺で100万 騙し取ってたとこをみてしまった (2008-12-11 21 10 54) 「こーりん」朱鷺子 (2008-12-11 21 10 58) [神綺]ロリス (2008-12-11 21 11 05) [かなこ]お粥 (2008-12-11 21 11 10) [メイド長]DIO (2008-12-11 21 11 14) プチゆっくり (2008-12-11 21 11 36) [かぐや]ひぐらしのなく頃に (2008-12-11 21 11 57) ⑨は最強の証 (2008-12-11 21 12 13) [雛]渦巻き蚊取り線香 (2008-12-11 21 12 20) [ヤマメ]きのこ狩りといったら? (2008-12-11 21 12 29) うつほといっしょ うつほのおもいで 26~50まいめ
https://w.atwiki.jp/nijiuradegityou/pages/259.html
第1話~第300話 第301話~第650話 第651話~第1000話 2005年10月初旬~2007年05月02日 2007年05月02日~2009年01月21日 2009年01月21日~2010年10月06日 第1001話~第1500話 第1501話~第2000話 第2001話~第2500話 2010年10月09日~2013年03月27日 2013年03月30日~2015年9月02日 2015年09月05日~2018年02月14日 第2501話~第3000話 第3001話~第3500話 第3501話~第4000話? 2018年02月17日~ 第1001話~第1500話 1001話~1050話(2010年10月09日[土]~2011年01月08日[土]) 1051話~1100話(2011年01月12日[水]~2011年04月09日[土]) 1101話~1150話(2011年04月13日[水]~2011年07月06日[水]) 1151話~1200話(2011年07月09日[土]~2011年10月01日[土]) 1201話~1250話(2011年10月05日[水]~2012年01月07日[土]) 1251話~1300話(2012年01月11日[水]~2012年04月04日[水]) 1301話~1350話(2012年04月07日[土]~2012年06月30日[土]) 1351話~1400話(2012年07月04日[水]~2012年09月26日[水]) 1401話~1450話(2012年09月29日[土]~2012年12月22日[土]) 1451話~1500話(2012年12月26日[水]~2013年03月27日[水]) 1001話~1050話(2010年10月09日[土]~2011年01月08日[土]) 【2010年10月】 第1001話 月と血肉、宙域に爆ぜて 第1002話 臭い戦い(嗅覚的な意味で) 第1003話 SEA DRIVER ~輝きのアニキ~ 第1004話 OUTBRAVE ~実録!昭和残勇伝~ 第1005話 ヒュージマテリア探索令 第1006話 王殺しの系譜 第1007話 A・Iを取り戻せ! 第1008話 古の大神降ろし 第1009話 命湧き上がる場所へと 第1010話 絶海の攻城クエスト 第1011話 W.C(ワープセンター)争奪戦 第1012話 変革と回帰と 第1013話 アイスランド上陸戦 ~海統べる王と地を背負う王~ 第1014話 墜ちよ、ダイモス 【2010年11月】 第1015話 ダイモスの落ちた地で... 第1016話 坑道の先に待つ敵 第1017話 ケミカルボルトの脅威! 墓標代わりの龍帝剣 第1018話 塊は魂 ~転がせ! 第10惑星ルシファー~ 第1019話 胸刺す悲哀は剣とかわりて 第1020話 魔王の惑星 第1021話 臭い立つ汚濁の奔流 第1022話 燃え盛る焦熱の奔流 第1023話 禁忌の練成陣、再び 第1024話 道違える勇気 第1025話 対魔王星迎撃戦線 第1026話 恐怖の大気圏破壊計画 第1027話 裏切りは僕の末路を知っている 第1028話 焼滅の地平線 第1029話 終止符の荒野 第1030話 狙うは木星! 吶喊、アルカディア 【2010年12月】 第1031話 BRAVE OF THE DEAD 第1032話 深く静かに潜航せよ 第1033話 宇宙船地球号を目指して 第1034話 アラウンド・ザ・インド -魔性に翻弄されるとも- 第1035話 みょ~んとG級軍事演習―切り落としが欲しいんじゃなイカ?― 第1036話 スリランカ炎上 第1037話 結束は野心の為に 第1038話 決別を導く戦い 第1039話 オゾン消失! 降り注ぐ大殺戮 第1040話 それでも地球は廻っている 第1041話 天穹にかかる虹 第1042話 舳艫千里-いざ往かん軍神の星- 第1043話 オリンポスの怒り火 第1044話 地上世界、決戦前夜 第1045話 死闘の掛橋 第1046話 運命(さだめ)分かつ聖夜 【2011年01月】 ※ここから日付を記載した表記に変更 第1047話 (01/05) 始まりは策略と共に 第1048話 (01/05) あなた、最低です 第1049話 (01/08) 立ち枯れ楼閣を野望が囲む 第1050話 (01/08) 土埃の彼方に霞む希望 1051話~1100話(2011年01月12日[水]~2011年04月09日[土]) 第1051話 (01/12) 日ノ本、地平に陥落す 第1052話 (01/12) 煙る世界樹攻防の根元 -Not Successful Trial- 第1053話 (01/15) 噴き上げる腐海の罠 第1054話 (01/15) 新天への到達 -寄らば世界樹(ユグドラシル)の陰- 第1055話 (01/19) 義手の王、多腕の王 第1056話 (01/19) 魔空に潜みし蠅の双王 -奪われた太陽炉、渡された指輪- 第1057話 (01/22) 邪悪なる艶姿 第1058話 (01/22) 愛する者、愛される者 -救済の人文字- 第1059話 (01/26) これからの「ヒーロー」の話をしよう 第1060話 (01/26) 共和国・帝国同盟 第1061話 (01/29) 四国魔王物語 -名産品はモ・ク・ズ- 第1062話 (01/29) 地中海への旅路で ~そのまま飲み込んで……彼のサタンサーベル~ 【2011年02月】 第1063話 (02/02) ダイクロフト、火口より浮上せよ 第1064話 (02/02) 鉄拳、飛び蹴り、我が意地を乗せて 第1065話 (02/05) 幻ノ王、ハジマリノ王 第1066話 (02/05) 魔を噴きあげる火の山 第1067話 (02/09) 仕手を縛る魔剣の呪詛 第1068話 (02/09) 太陽炉の奇跡 ~溶け合う想いの二人~ 第1069話 (02/12) 届かないチョコレート 第1070話 (02/12) 夢の終わり 第1071話 (02/16) 南米ギアナ高地、光柱聳える泥濘の闇に謎の魔獣ツァ犬は実在した!! 第1072話 (02/16) 魔晄砲シスター・レイ ~ダイクロフト崩壊~ 第1073話 (02/19) 希望の沈む海辺 第1074話 (02/19) 未曽有の自爆テロ計画! 謀略に燃える街 第1075話 (02/23) 歳星、疑念の霧深く 第1076話 (02/23) 地球最後の日 第1077話 (02/26) フェンリルの咆哮 第1078話 (02/26) LAST ORDER 【2011年03月】 第1079話 (03/02) 振るう敵意の矛先 第1080話 (03/02) 地球(ほし)の闇夜が明けるとき 第1081話 (03/05) 兆しの引き金 第1082話 (03/05) 燃える宇宙 第1083話 (03/09) 誰がために地球は在る 第1084話 (03/09) 紛糾する処刑場 第1085話 (03/12) 休息 -憩いのIntermission- 第1086話 (03/16) 地球ショーへようこそ 第1087話 (03/19) 欲と学舎とコロッセオ 第1088話 (03/19) 遥かなる戦い、開幕 第1089話 (03/23) 掟破りの帰郷熱圏 第1090話 (03/23) 冥王の鳥籠 第1091話 (03/26) 降りしきる“獣”の因子 第1092話 (03/26) きつく、握り絞めて 第1093話 (03/30) ラプラスの牢破り~連邦七不思議~ 第1094話 (03/30) ☆球磨川初めての作戦☆ 【2011年04月】 第1095話 (04/02) 変容せし帰還者 -人ならざるモノ達- 第1096話 (04/02) 魂の還る地 -再臨、Devil Gundam- 第1097話 (04/07) 戦慄のD/密林の百鬼夜行 第1098話 (04/07) 傀儡たちの宴 第1099話 (04/09) 機界開闢す 第1100話 (04/09) 魔王星の思惑 1101話~1150話(2011年04月13日[水]~2011年07月06日[水]) 第1101話 (04/13) あの裏切り者を消せ 第1102話 (04/13) DG対ElS 第1103話 (04/16) 怪賊王の帰還 第1104話 (04/16) 旅立ち×野望×少女の決意 第1105話 (04/20) 異星の客 -Strangers in a Strange Land- 第1106話 (04/20) 全てが集う地にて 第1107話 (04/23) 幼年期の終わり -Childhood s End-【前編】 第1108話 (04/23) 幼年期の終わり -Childhood s End-【後編】 第1109話 (04/27) 疑心! ギシンの影 第1110話 (04/27) 王国再建の野望~償いは土下座で~ 第1111話 (04/30) 破界 第1112話 (04/30) 建国 反乱 【2011年05月】 第1113話 (05/04) ウド 第1114話 (05/04) 正義の裏の犠牲~10歳最後の日~ 第1115話 (05/07) 仁義なき戦い~学園都市・勇新会目録~ 第1116話 (05/07) 勝利者(マリーメイア)の軍進 第1117話 (05/11) 二十世紀博へようこそ 第1118話 (05/11) 壊乱 第1119話 (05/14) 大ショッカー追撃令 第1120話 (05/14) インド決戦 第1121話 (05/18) 焦慮都市 第1122話 (05/18) バンッ! 第1123話 (05/21) シベリアの地にて 第1124話 (05/21) 糞怒(ふんぬ)都市 第1125話 (05/25) 戦義 第1126話 (05/25) 救いの奥の手 第1127話 (05/28) 太陽を包むは"HALO" 第1128話 (05/28) "HALO, world!" 【2011年06月】 第1129話 (06/01) 淫性嗜好 第1130話 (06/01) world is not enough 第1131話 (06/04) 大銭湯・中戦闘・小尖頭(ナニが?) 第1132話 (06/04) Enough the Earth! 第1133話 (06/08) Champion Road 第1134話 (06/08) 人の絆を紡ぐ王 第1135話 (06/11) (メロンソーダの)怒りと脱力 第1136話 (06/11) 木星に集いし暗雲 第1137話 (06/15) 消えた魔王星 第1138話 (06/15) 歪んだトライアングル 第1139話 (06/18) 勇が如く~of the END~ 第1140話 (06/18) 白銀煌々の姉妹愛 第1141話 (06/22) 熱砂ビーチ 第1142話 (06/22) 幻影島 第1143話 (06/25) 再会の恋人 第1144話 (06/25) 収奪者たち 第1145話 (06/29) 海賊の意志継ぐ者 第1146話 (06/29) 新都市インペリウム 【2011年07月】 第1147話 (07/02) 蒼穹の天蓋 第1148話 (07/02) ≪世界樹≫の贄たち 第1149話 (07/06) 雀を食む鷹 第1150話 (07/06) 攻防都市 1151話~1200話(2011年07月09日[土]~2011年10月01日[土]) 第1151話 (07/09) 怒りの魔法少女 第1152話 (07/09) 復活する少年、消える少女 第1153話 (07/13) 消えた太陽に手を伸ばし 第1154話 (07/13) 名を呼ぶ声 第1155話 (07/16) 水晶の輝きは湯気の予感 第1156話 (07/16) メダルと種と予防接種 第1157話 (07/20) 許されざる台風 第1158話 (07/20) たいせつなさがしもの 第1159話 (07/23) 焦がす大地 第1160話 (07/23) 熱砂の罠 第1161話 (07/27) モド子の部屋in特命リサーチ『血液が伝える真実』 第1162話 (07/27) 小惑星帯の攻防 第1163話 (07/30) 僵尸的花嫁 第1164話 (07/30) 『カルル=クローバー』 【2011年08月】 第1165話 (08/03) 赤い水とサイバトロンが先輩を狂わせる 第1166話 (08/03) 木星のコアメダル 第1167話 (08/06) 狂気山脈にて 第1168話 (08/06) 大吟醸『魔王』(※実際は焼酎です) 第1169話 (08/10) ぼくのなつやすみin神戸~愛すべき郷土愛編~ 第1170話 (08/10) 法廷戦争 第1171話 (08/13) ぼくのなつやすみin東京~灼熱の抱き枕争奪戦編~ 第1172話 (08/13) 飛翔ノ樹 第1173話 (08/17) 呪いと呪い 第1174話 (08/17) 肝だめし OF THE DEAD~死国ゾンビ納涼祭~ 第1175話 (08/20) 北アフリカ工業団地 第1176話 (08/20) ぼく『とキミ』のなつやすみin崩落ノ世界樹~血染めの口付け編~ 第1177話 (08/24) 仁義なき戦い ~オートボッツ死闘編~ 第1178話 (08/24) アタックフォース 第1179話 (08/27) 21世紀ショッカー 第1180話 (08/27) 淡き恋心の代償 第1181話 (08/31) 夏休みの宿題は始まってすぐに終わらせちゃうものって誰かが言ってたけどそんな奴都市伝説に過ぎないんだ 第1182話 (08/31) ぼくのなつやすみin最終日~アサルテッドオーサカ~ 【2011年09月】 第1183話 (09/03) 罪(ギルティ)と盟友(トモダチ)~大阪夏の陣~ 第1184話 (09/03) 戦神の名の星の下で 第1185話 (09/07) 焦がれた光輝 第1186話 (09/07) 火星陣 第1187話 (09/10) 友の屍を越えていけ 第1188話 (09/10) 偽り、砕ける時 第1189話 (09/14) 形を変える2つの心 第1190話 (09/14) 星を型取る鳥籠(モールド) 第1191話 (09/17) Gアイランド沈黙 -TIL ALL ARE "G"ONE- 第1192話 (09/17) 爆ぜる学園を離脱せよ 第1193話 (09/21) 始動 ダークサイドムーン計画 第1194話 (09/21) エジプトへの降下 ベルリンでの再会 第1195話 (09/24) GOODBYE HERO 第1196話 (09/24) THE IDOLM@KER 第1197話 (09/28) 勇者の行方 第1198話 (09/28) 皇帝の怒り 【2011年10月】 第1199話 (10/01) Red wave to Inglnd-メロンソーダを亡き君に捧ぐ- 第1200話 (10/01) 忍び寄る暗雲、隙間縫う光 1201話~1250話(2011年10月05日[水]~2012年01月07日[土]) 第1201話 (10/05) エネルゴンキューブって食えるの? 第1202話 (10/05) Λ(ラムダ)と試験個体(フル・チューニング) 第1203話 (10/08) 陰月(ダークサイド・オブ・ムーン) 第1204話 (10/08) 皇帝への階(きざはし) 第1205話 (10/12) 新月(あたらしきつき)にて 第1206話 (10/12) 攻められるはサイバトロン 第1207話 (10/15) Gアイランドへの帰還 第1208話 (10/15) 木星主催大運動会 ~お前のものは俺のもの 俺のものはお前のもの~ 第1209話 (10/19) 鮮血乱舞 -継ぐ者の変えられぬ衝突- 第1210話 (10/19) 時戒王ベール・ゼファー "一呑みのシベリア" 第1211話 (10/22) MISAKA WARS~シュヴァルツヴァルトの戦い~ 第1212話 (10/22) Neogeo「エルヴィススピリッツ」 第1213話 (10/26) フツヌシ危機一髪 第1214話 (10/26) 創世王vs書記長 第1215話 (10/29) 木星複製狩り一掃キャンペーン 第1216話 (10/29) バラはララバイ 【2011年11月】 第1217話 (11/02) 第71回絶対に笑ってはいけない勇者告別式24時 ~絶対勇気なんかに負けたりしない!~ 第1218話 (11/02) 魔宴 & 陰月への架け橋 第1219話 (11/05) 土曜スペシャル、モド山弘。探検隊『雪吹きすさぶ公園奥地! 謎の宇宙人コヨコヨは実在した!!』 第1220話 (11/05) 右手に肉を!左手に肉を!唸れ二つの合わせ技!焼肉ハンバーグ弁当320円! 第1221話 (11/09) 動物帝国の逆襲 第1222話 (11/09) 登別W(ダブル)温泉ピース地獄 第1223話 (11/12) 繋がる勇気 第1224話 (11/12) 姫と騎士 第1225話 (11/16) 勝利と勇気への欲望 & 無欲騎士DK 第1226話 (11/16) 赤き水の終焉 -ねぷねぷ- 第1227話 (11/19) 剣から生まれるもの 第1228話 (11/19) 欲食む時械神 第1229話 (11/23) トラウマレックレスラン 第1230話 (11/23) 強いられる戦争 第1231話 (11/26) 死刑寸前!?十字架の勇者 第1232話 (11/26) 議長スレ電光戦記 -アガルタにて- & 河童の腕 第1233話 (11/30) 囚われた勇者! 想い解き放つ時【前編】 第1234話 (11/30) 囚われた勇者! 想い解き放つ時【後編】 【2011年12月】 第1235話 (12/03) 陰月に吼えろ!Gの叫び 第1236話 (12/03) 幻王と河童 第1237話 (12/07) あの湯煙に降下せよ 第1238話 (12/07) BAR「ORBIT BASE」 第1239話 (12/10) 湯煙雪合戦 第1240話 (12/10) 巨神を求めて 第1241話 (12/14) 終わりなきAGE & BATTLEFIELD OF TIBET 第1242話 (12/14) 望む者には死を、刃を/求める者には生を、友を 第1243話 (12/17) 忌々しい『失敗作』へ 第1244話 (12/17) 最愛の『父』へ 第1245話 (12/21) 悩める“完全”≠ 迷わぬ“不完全” 第1246話 (12/21) シベリア海溝に消ゆ 第1247話 (12/24) 機動戦士議長スレ 逆襲のマリーメイア 第1248話 (12/24) 想い人たちの聖夜 ~Mery Christmas!~ 【2012年01月】 第1249話 (01/07) 冬山にイエティを追え殺人事件 第1250話 (01/07) 初詣は盛怒折神社へ 1251話~1300話(2012年01月11日[水]~2012年04月04日[水]) 第1251話 (01/11) 甲神の息吹 第1252話 (01/11) 絶対零度の雷撃(集中線) 第1253話 (01/14) 双甲神 第1254話 (01/14) キキー ド ン ! サウナの衝突ご用心! 第1255話 (01/18) 天壇大仏 -最後のインセクトメダル- 第1256話 (01/18) 紫禁城に紅き御旗を 最速の甲神撃破 第1257話 (01/21) ギシンズ・カウンターアタック ~I want me to love.~(二つの黒の舞踏会) 第1258話 (01/21) 『右腕の呪い』(削れる『命』、蝕む『呪い』、悩める『少年』) 第1259話 (01/25) 襲撃のギシン -奥州列強- 第1260話 (01/25) 雄略の白銀号 -欧州列強- 第1261話 (01/28) 呪いの咎 -消えた王- 第1262話 (01/28) 月に足を 【2012年02月】 第1263話 (02/01) 陰月狂騒 第1264話 (02/01) アイシス奮闘記 -消えた王(2)- 第1265話 (02/04) 死闘の涯(は)てに… 第1266話 (02/04) 夜が来る -start of the night- 第1267話 (02/08) 復活者の感慨と意志 第1268話 (02/08) 去りし後に来るものは 第1269話 (02/11) 奈落への扉~Door of Tartaros~ 第1270話 (02/11) ドイツの野望・日本の策謀・アフリカの双眸 第1271話 (02/15) 闇の東京 第1272話 (02/15) 挫かれる双子の始動 jud.新奥州艦「武蔵」始動 第1273話 (02/18) 黒魔神闇皇帝(中略)シャンブロ 第1274話 (02/18) 好奇と欲望の天秤 第1275話 (02/22) 夜に舞う 第1276話 (02/22) バトルネットワーク ~疑心の輸送艦~ 第1277話 (02/25) 新地球連邦 -誰が為に自由はある- 第1278話 (02/25) 奥州人を救出せよ 第1279話 (02/29) 夜はますます更けて 第1280話 (02/29) 帝国の野望 -今宵再びWライダー- 【2012年03月】 第1281話 (03/03) 雛祭りに魔瘴の夜は降り来たりて…… 第1282話 (03/03) そして夜は崩れ、幻と消えゆ -往こう、共に永遠へ- 第1283話 (03/07) サンライズさんこの企画でお願いします! 第1284話 (03/07) 裏切り者と不完全なモノの末路 第1285話 (03/10) 事前防衛 第1286話 (03/10) 新たなる幻王の試練 第1287話 (03/14) 幻王里香の試練その二 第1288話 (03/14) 敗北者vs敗北者 -カテゴリーFと呼ばれた者- 第1289話 (03/17) 連邦を締め出せ 第1290話 (03/17) 南米~新たなる魔手の引き金 第1291話 (03/21) みんなも買ってね(宣伝) 第1292話 (03/21) 第10地区~忠臣の死 第1293話 (03/24) 火星の残党~プラント集合 第1294話 (03/24) サイコウェーブ・ジェネレーター 第1295話 (03/28) そうだ、京都行こう 第1296話 (03/28) 続・そうだ、京都行こう 第1297話 (03/31) 南進を食い止めろ~俺たち結婚します(1) 第1298話 (03/31) ダカールの熱戦~俺たち結婚します(2) 【2012年04月】 第1299話 (04/04) 尚也・遊星ただいま潜入中 第1300話 (04/04) 仲間を回収せよ奥州 1301話~1350話(2012年04月07日[土]~2012年06月30日[土]) 第1301話 (04/07) スカンジナビアを守る者は…~縛れぬ者(アンチェイン)篠ノ之箒 第1302話 (04/07) さようなら、父さん~狂笑のツヴァイ 第1303話 (04/11) 土星へ行こう~江原慎吾の野望 第1304話 (04/11) DCDvs新党 土星決戦!~Gポセイドンよさらば 苦闘のキュアマーチ 第1305話 (04/14) ジョン・ルーミック脅威のサイバースーツ 第1306話 (04/14) 人肌のセルシウス 暗妄のフロスト兄弟 第1307話 (04/18) 暗き縁より立ちあがる者はレオス 第1308話 (04/18) STR.の企図 一夏が差し伸べる手の向こう 第1309話 (04/21) ブルーと美遊!結婚式の野望を防げ 第1310話 (04/21) ダークフォールからの刺客ドロドロン 第1311話 (04/25) 地に呑まれるボルフォッグ 第1312話 (04/25) 復活した竜宮島!将陵の故郷 第1313話 (04/28) 疑惑の新島を調査せよ 第1314話 (04/28) 銀髪の夫妻イザークとアインス 【2012年05月】 第1315話 (05/02) あらたなる力-AGEの鼓動- 第1316話 (05/02) 無法街(ロアナプラ) 第1317話 (05/05) 立ち退き要求 第1318話 (05/05) バトリング!東南アジアの熱狂 第1319話 (05/09) 居酒屋ののろし 第1320話 (05/09) 観艦式だよ見においで 第1321話 (05/12) 動力炉を確保せよ 第1322話 (05/12) 戦慄の地縛神! 第1323話 (05/16) 星修学園 第1324話 (05/16) 近付くための“戦争”-それでも人は死ぬ- 第1325話 (05/19) 南米を賭して-( T)<ゆるゆるユルリン!ジャンケンポンッ!>(●M● )- 第1326話 (05/19) 先生の秘密(ノロイ) 第1327話 (05/23) 奥州の連邦 第1328話 (05/23) 海底に沈むもの 策略航路 第1329話 (05/26) 北米を賭して 第1330話 (05/26) 子どもブロイラー -哀しみのプリキュアたち- 第1331話 (05/30) 学園都市の迷子 第1332話 (05/30) 王様だーれだ! 【2012年06月】 第1333話 (06/02) 転生のユニコーン 第1334話 (06/02) 天よりの砲撃 第1335話 (06/06) 不穏な日常 第1336話 (06/06) ノロイとの対峙 第1337話 (06/09) 黒い絵の具の使途 第1338話 (06/09) 月面の幻日環 第1339話 (06/13) 疑惑の都市 第1340話 (06/13) 陽の間伐 第1341話 (06/16) 鳥籠を外せ 第1342話 (06/16) ~逆襲の全米ゴルフオープン~ニチアサタイムからの侵略者 第1343話 (06/20) ちょっと早い海開き -グッバイ、ナンバーナイン- 第1344話 (06/20) 方舟と神罰 第1345話 (06/23) 嫉妬の果てに見えた結末 ~夢を奪う黒騎士~ 第1346話 (06/23) 『カテゴリーF』 第1347話 (06/27) 戦士の葬別 第1348話 (06/27) アジア進行への先駆け 第1349話 (06/30) 避暑地軽井沢を目指せ! 第1350話 (06/30) Break You!!!! 1351話~1400話(2012年07月04日[水]~2012年09月26日[水]) 【2012年07月】 第1351話 (07/04) ユニコーンの使者 第1352話 (07/04) 凍てつく弾丸 第1353話 (07/07) レオスvs僚!竜宮島の決闘 第1354話 (07/07) 七夕の夜に花火を 第1355話 (07/11) グローブの真実 第1356話 (07/11) 島で生まれたもの 第1357話 (07/14) 北米・交錯する想い ~届かぬ力、繋がる手~ 第1358話 (07/14) 風雲!奥州学園祭 ~兵どもが夢の果て~ 第1359話 (07/18) 梅雨明けの『雨傘』と降り注ぐ灼熱の『雨』 第1360話 (07/18) 沖縄ビーチ 第1361話 (07/21) 火星のミナス・モルグル 第1362話 (07/21) 鎌倉消滅 第1363話 (07/25) 焼け野原にて 第1364話 (07/25) 古巣の穴倉を求めて 第1365話 (07/28) 繋げ希望の聖火!ロンドンオリンピックを防衛せよ! ~第一回『俺の嫁しばき合い対決』~ 第1366話 (07/28) 遺産 【2012年08月】 第1367話 (08/01) ともだち 第1368話 (08/01) 擬制夫婦・犠牲婚姻 第1369話 (08/04) 不和 第1370話 (08/04) 火の星~15年前の火星人~ 第1371話 (08/08) 夏の憎い球場 第1372話 (08/08) それでも太陽は沈まない 第1373話 (08/11) コミックマーケット決起集会!愛すべきコミケを奪還せよ! 第1374話 (08/11) 婚姻の儀の下準備 第1375話 (08/15) 決闘婚姻 第1376話 (08/15) 竜宮島の盆 第1377話 (08/18) 皇帝の代理人 第1378話 (08/18) ロリコン疑惑~返り討ちにあうの巻~ 第1379話 (08/22) 誰が欧州に火をつけるか 第1380話 (08/22) 海賊襲撃指令 第1381話 (08/25) 騒音海岸 第1382話 (08/25) デュノア社を継ぐ者 第1383話 (08/29) 連邦強襲 第1384話 (08/29) 花嫁を憂う 【2012年09月】 第1385話 (09/01) 総司令官フリット・アスノ 第1386話 (09/01) 闇の趨勢:憎悪の融合体 第1387話 (09/05) 磔のバンシィ ~首相官邸ラプラスに眠るモノ~ 第1388話 (09/05) 最速の男再始動 第1389話 (09/08) 地球のLa+ 第1390話 (09/08) 総力戦 第1391話 (09/12) 太陽に眠る戦艦 第1392話 (09/12) 古き柩 第1393話 (09/15) 一発の銃声 第1394話 (09/15) 南米戦火 第1395話 (09/19) バキシムのともだち 第1396話 (09/19) 発進、AGE-FX ~6500円の男たち~ 第1397話 (09/22) 暴かれた正体 第1398話 (09/22) 目覚めぬ神 第1399話 (09/26) メタールと愉快なチョコレート工場 第1400話 (09/26) 熱き友情と誓いの交わり 1401話~1450話(2012年09月29日[土]~2012年12月22日[土]) 第1401話 (09/29) 光芒の鉄槌-オービットベースの死闘- 第1402話 (09/29) 完璧超人の罠!オメガマン登場! 【2012年10月】 第1403話 (10/03) 竜宮島名物海中野球 -愛欲のホームランボール- 第1404話 (10/03) パイまみれ結婚式 ~闇への回帰を望むもの~ 第1405話 (10/06) 終の光 溶け行くGアイランド 第1406話 (10/06) 反逆のデュエリスト 第1407話 (10/10) 異能者の行く末 第1408話 (10/10) 塔をめぐる者 第1409話 (10/13) 月の地の利 第1410話 (10/13) モルドール -“魔”王の帰還- 第1411話 (10/17) 酔っ払いしかいない! 第1412話 (10/17) 英雄と覇者と 第1413話 (10/20) マリーメイアの真実 第1414話 (10/20) 沈まぬ太陽と大いなる夢 第1415話 (10/24) 悪質!ネットオークションの裏側! 第1416話 (10/24) 鋼鉄の姉妹喧嘩 第1417話 (10/27) 月宙への魔手 第1418話 (10/27) マクロスシティ -絶対の盾- 第1419話 (10/31) 思いもよらぬ救いの手 第1420話 (10/31) Trick or treat!お菓子をくださいな ~甘味に彩られた陰謀~ 【2012年11月】 第1421話 (11/03) 無比なる闇 第1422話 (11/03) 手を携えてアメリカ 第1423話 (11/07) きたかぜとたいよう ~ロムニーの憂鬱~ 第1424話 (11/07) 不信の艦長 第1425話 (11/10) エレガンツ・パリ? 第1426話 (11/10) さらばアイアンマン 第1427話 (11/14) 決死の格闘番組!激闘!P-1グランプリ! 第1428話 (11/14) 欧州方面は強い寒さに見舞われるでしょう 第1429話 (11/17) サードインパクト -ドンガドンガ- 第1430話 (11/17) Federal Force s Attack 第1431話 (11/21) 闇の確執 第1432話 (11/21) 衝突事故注意報! 第1433話 (11/24) 気になるあの子はコドモニナール 第1434話 (11/24) アスノ家の崩壊 第1435話 (11/28) 陥穽のラゲーン、惨禍のモルドール 第1436話 (11/28) マゾのお姉さんが召喚した怪物のパワーは未知数!(対馬レオ、談) 【2012年12月】 第1437話 (12/01) 第一回「コジマ電気杯」バトリングロワイアル 第1438話 (12/01) ココロの在り処、想いの在り処 第1439話 (12/05) 脅威! バミューダコタツパワー! 第1440話 (12/05) 廃プラントに眠るモノ 第1441話 (12/08) 冬に咲く希望と友情の花 -富士噴火計画-前編 第1442話 (12/08) 闇に差し込む光、星空に差す影 -富士噴火計画-後編 第1443話 (12/12) ラゲーン再上陸大作戦 木星帝国の叛旗 第1444話 (12/12) みんなおいでよブ(ンビ)ッコフ! 第1445話 (12/15) 宇宙海賊の海 ~つけるべきケジメ~ 第1446話 (12/15) キュアサニーを送り届けろ! ~決戦~ 第1447話 (12/19) 戦火の陰で蠢く影 第1448話 (12/19) 決戦!漆黒の終焉! ~闇を照らす希望の太陽~ 第1449話 (12/22) Go to the top 第1450話 (12/22) 降り積もる純白の中で ~再会のクリスマス・イヴ~ 1451話~1500話(2012年12月26日[水]~2013年03月27日[水]) 第1451話 (12/26) 南極の嵐 ~皇帝の帰還~ 第1452話 (12/26) 絆を見せろ! 【2013年1月】 第1453話 (01/05) 新春特番・絶対に笑ってはいけない結婚式 第1454話 (01/05) 最期の闘争 ~マリーメイア・クシュリナーダ、戦士として~ 第1455話 (01/09) 命のこたえ~リサとマリーメイア 第1456話 (01/09) 太古の柱 第1457話 (01/12) 静寂の底から目覚めるその柱達 第1458話 (01/12) おじいちゃんのためいき 第1459話 (01/16) メキシコに吹き荒ぶ熱風!その名はサンタナッ! 第1460話 (01/16) フランス連木会戦 ~老将去りて後~ 第1461話 (01/19) 海賊さんちの台所事情 第1462話 (01/19) 遺跡と土下座と親父の憤怒 第1463話 (01/23) フランス重力戦線 第1464話 (01/23) 古の都の底に闇は集う 第1465話 (01/26) 封じられるローマ 第1466話 (01/26) 「平和」の作り方 第1467話 (01/30) 吸血鬼増加の懸念 第1468話 (01/30) 南米怪人化計画 【2013年2月】 第1469話 (02/02) 裏切り者の愛 第1470話 (02/02) 蒸発する滴 第1471話 (02/06) ラインバレルの力 第1472話 (02/06) コロニーナノマシン散布を阻止せよ 第1473話 (02/09) 強襲!柱の男たち! 第1474話 (02/09) 武器の集合点 第1475話 (02/13) 平和なバレンタインデイ 第1476話 (02/13) 騒動の渦中は 第1477話 (02/16) 道具ではなく 第1478話 (02/16) イリアステル 第1479話 (02/20) アレキサンドリア大図書館 第1480話 (02/20) 殖える野菜 第1481話 (02/23) 木星からの誘い 第1482話 (02/23) 魔王候補生ノヴァ & 目覚める神 -Revenge 1398- 第1483話 (02/27) 金神と双甲神 第1484話 (02/27) ネオ・ヴェネツィアの休日 【2013年3月】 第1485話 (03/02) 赤石の行方 第1486話 (03/02) 金神と光 第1487話 (03/06) 怪焔王 第1488話 (03/06) ヨルムンガンドの尾影 第1489話 (03/09) 衛星の守り 第1490話 (03/09) 黒騎士の切先 第1491話 (03/13) 帝国華撃団オーディションへようこそ 第1492話 (03/13) 『 宇 宙 戦 艦 だッ 』 第1493話 (03/16) まだ遠き柱の男 第1494話 (03/16) ギシンの狼煙 第1495話 (03/20) 北海道に謎のmktnを見た 第1496話 (03/20) 悲しみのシャルディ 第1497話 (03/23) 連邦の懸念 第1498話 (03/23) 誰よりも愛する者へ/追憶と決意 第1499話 (03/27) 軌道エレベーターの赤兎馬 第1500話 (03/27) なんという●スレ ~はじめての○もだち~
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12655.html
FFO Replay Version 2.1 鳥月//人生はプライスレス//八雲 紫-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 鳥月の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、鳥月の先攻になりました。 鳥月 ではいきます こっち2 どぞ #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 3 - 鳥月//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 08) シーン なし 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 33) シーン なし #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 5 - 鳥月//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 15) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」//浮かばれない地縛霊// #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(01 37) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - 鳥月//体力21( 19) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 36(00 25) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死出の風// 鳥月 L能力 鳥月は《浮かばれない地縛霊》をこっち2の《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》に配置しました。 こっち2の体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:鳥月 - 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:鳥月 - dmg 1 3 dmg - こっち2 #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 8 - こっち2//体力15( 20) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(02 22) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 9 - 鳥月//体力20( 15) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 19(00 36) シーン なし 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//死出の風//浮かばれない地縛霊// #配置:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 10 - こっち2//体力15( 20) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(02 56) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - 鳥月 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - 鳥月 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 11 - 鳥月//体力18( 13) 呪力9( 5) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー02 58(00 48) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//死出の風//浮かばれない地縛霊//迷わず生きた人霊// ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 鳥月は《迷わず生きた人霊》をこっち2の《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》に配置しました。 Turn 12 - こっち2//体力13( 18) 呪力9( 2) 手札8( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー00 47(03 24) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - 鳥月 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - 鳥月 鳥月の体力が+1 (17) - 迷わず生きた人霊 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 13 - 鳥月//体力17( 11) 呪力8( 5) 手札5( 7) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー03 30(01 06) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//死出の風//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 鳥月は《浮かばれない地縛霊》をこっち2の《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》に配置しました。 Turn 14 - こっち2//体力11( 17) 呪力10( 1) 手札8( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 03(03 43) シーン なし イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《浮かばれない地縛霊》を目標に指定しました。 鳥月は《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 こっち2の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - 鳥月 こっち2は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 2 dmg - 鳥月 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 15 - 鳥月//体力15( 9) 呪力7( 1) 手札5( 7) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー03 56(01 29) シーン なし 手札:浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//死出の風//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 鳥月は《浮かばれない地縛霊》をこっち2の《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》に配置しました。 Turn 16 - こっち2//体力9( 15) 呪力6( 0) 手札8( 4) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー01 26(04 09) シーン なし こっち2の体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - 鳥月 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - 鳥月 Turn 17 - 鳥月//体力13( 6) 呪力6( 6) 手札5( 8) 山26( 26) スペル5( 5) タイマー04 09(01 41) シーン なし 手札:お迎え体験版//死出の風//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道// こっち2は《かすり避け》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 18 - こっち2//体力6( 13) 呪力12( 2) 手札8( 5) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー01 40(04 34) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 19 - 鳥月//体力13( 6) 呪力7( 6) 手札6( 7) 山25( 25) スペル5( 6) タイマー04 32(01 53) シーン なし 手札:お迎え体験版//死出の風//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//無間の道//神隠し// ☆戦闘:鳥月 - 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:鳥月 - 【回避】 3 dmg - こっち2 鳥月は《未練がましい緊縛霊》をこっち2の《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》に配置しました。 Turn 20 - こっち2//体力3( 13) 呪力12( 2) 手札8( 5) 山24( 25) スペル6( 5) タイマー01 54(05 04) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - 鳥月 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - 鳥月 #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 21 - 鳥月//体力11( 1) 呪力8( 7) 手札6( 7) 山24( 24) スペル5( 7) タイマー05 00(02 19) シーン なし 手札:お迎え体験版//死出の風//未練がましい緊縛霊//無間の道//神隠し//結界「夢と現の呪」// イベント(鳥月):《無間の道》 鳥月は《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 こっち2の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊