約 1,931 件
https://w.atwiki.jp/ufjc/pages/67.html
タイトル獲得の華々しい栄光の歴史もあれば、 その対極ではタイトルとは縁のない黒歴史もあります。 ここでは、あまり触れたくない歴史であるタイトルとは 無縁の「ノンタイトル年数」に焦点をあてて 隠れた公式記録を振り返ってみます。 ここでは J参入後プロとしてのノンタイトル年数の視点から見てみます。 アマチュア時代のリーグやカップの記録までは遡らずに除外しています。 プロクラブとしての活動をスタートさせてからのノンタイトル年数の記録は、 このpart.2で振り返ることができます。 2017年1月3日更新 Jリーグ開始1993年以降で、Jリーグ参入後のプロクラブとしての記録のみ Jリーグクラブとしてのプロクラブのタイトルと天皇杯(1993年度以降)以外のアマチュアのタイトルを獲得しても年数のリセットはしない。 ※これに該当するのは現在のところ、J3が参加している天皇杯県代表予選大会にあたる。 色付はJ参入後に、プロとしてのタイトル(天皇杯も含む。)を獲得したことのあるクラブ クラブ名の後の( )内は最新年度の所属リーグである。 < >内はプロクラブのタイトルを最後に獲得した年月日(天皇杯も含む)、J参入後にプロクラブとしてタイトルを獲得したことのないクラブについてはJリーグクラブとして活動を開始した年月日を記載 クラブ名の下には、最後に獲得したタイトルの年度とそのタイトル名を記載、これまでに一度もタイトルを獲得したことないクラブは、「獲得タイトル:なし」の表記。 プレシーズンマッチの優勝はタイトルとしてはカウントしないものとする。 タイトルを獲得した年度の年はタイトルなしの年としてカウントしない。 1999年1月1日にクラブを解散した横浜フリューゲルスは除外している。 Jリーグ・アンダー22選抜は,2015年度シーズンをもって廃止となったので,除外している。 【20年以上】 22年 セレッソ大阪(J1)<1995年3月18日> 獲得タイトル:なし ※J参入前に、前身である「ヤンマー」として天皇杯を優勝経験あり。 ただし、J参入後のビッグタイトル獲得はなしのため、文字は色付ではありません。 ※2016年度J1昇格プレーオフ優勝をしているが、これはタイトルとして扱わないものとする。 21年 アビスパ福岡(J2)<1996年3月16日> 獲得タイトル:なし ※2015年度J1昇格プレーオフ優勝をしているが、これはタイトルとして扱わないものとする。 20年 ヴィッセル神戸(J1)<1997年4月12日> 獲得タイトル:なし 【15年以上】 18年 モンテディオ山形(J2)<1999年3月14日> 獲得タイトル:なし ※2014年度J1昇格プレーオフ優勝をしているが、これはタイトルとして扱わないものとする。 18年 サガン鳥栖(J1)<1999年3月14日> 獲得タイトル:なし 17年 水戸ホーリーホック(J2)<2000年3月11日> 獲得タイトル:なし 【10年以上】 14年 清水エスパルス(J1)<2002年2月23日> 最終獲得タイトル:2002年度「富士ゼロックススーパーカップ 優勝」 13年 アルビレックス新潟(J1)<2003年11月23日> 最終獲得タイトル:2003年度「J2リーグ優勝」 12年 川崎フロンターレ(J1)<2004年11月27日> 最終獲得タイトル:2004年度「J2リーグ優勝」 12年 ザスパクサツ群馬(J2)<2005年3月5日> 獲得タイトル:なし 12年 徳島ヴォルティス(J2)<2005年3月5日> 獲得タイトル:なし ※2013年にJ1参入プレーオフで優勝しているが、これはタイトルとして扱わないものとする。 11年 東京ヴェルディ1969(J2)<2005年2月26日> 最終獲得タイトル:2005年度「富士ゼロックススーパーカップ 優勝」 11年 京都サンガF.C.(J2)<2005年12月3日> 最終獲得タイトル:2005年度「J2リーグ優勝」 (旧称「京都パープルサンガ」で優勝) 11年 愛媛FC(J2)<2006年3月4日> 獲得タイトル:なし 10年 ジェフユナイテッド市原・千葉(J2)<2006年11月3日> 最終獲得タイトル:2006年度「Jリーグ ヤマザキナビスコカップ優勝」 10年 横浜FC(J2)<2006年12月2日> 最終獲得タイトル:2006年度「J2リーグ優勝」 【5年以上】 9年 FC岐阜(J2)<2008年3月8日> 獲得タイトル:なし 9年 ロアッソ熊本(J2)<2008年3月8日> 獲得タイトル:なし 8年 カターレ富山(J3)<2009年3月7日> 獲得タイトル:なし 8年 栃木SC(J3)<2009年3月7日> 獲得タイトル:なし 8年 ファジアーノ岡山(J2)<2009年3月7日> 獲得タイトル:なし 7年 ベガルタ仙台(J1)<2009年12月5日> 最終獲得タイトル:2009年度「J2リーグ優勝」 7年 ギラヴァンツ北九州(J3)<2010年3月6日> 獲得タイトル:なし 6年 ガイナーレ鳥取(J3)<2011年3月5日> 獲得タイトル:なし 5年 名古屋グランパス(J2)<2011年2月26日> 最終獲得タイトル:2011年度 「富士ゼロックススーパーカップ 優勝」 5年 ジュビロ磐田(J1)<2011年8月3日> 最終獲得タイトル:2011年度 「スルガ銀行チャンピオンシップ 優勝」 5年 FC東京(J1)<2012年1月1日> 最終獲得タイトル:2011年度 「第91回天皇杯全日本サッカー選手権大会 優勝」 5年 FC町田ゼルビア(J2)<2012年3月4日> 獲得タイトル:なし 5年 松本山雅FC(J2)<2012年3月4日> 獲得タイトル:なし 【4年以上】 4年 ヴァンフォーレ甲府(J1)<2012年11月11日> 最終獲得タイトル:2012年度「J2リーグ優勝」 4年 V・ファーレン長崎(J2)<2013年3月3日> 獲得タイトル:なし 【3年以上】 3年 横浜F・マリノス(J1)<2014年1月1日> 最終獲得タイトル:2013年度 「第93回天皇杯全日本サッカー選手権大会 優勝」 3年 カマタマーレ讃岐(J2)<2014年3月2日> 獲得タイトル:なし 3年 AC長野パルセイロ(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 グルージャ盛岡(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 SC相模原(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 福島ユナイテッドFC(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 ブラウブリッツ秋田(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 FC琉球(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 藤枝MYFC(J3)<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 3年 横浜スポーツ カルチャークラブ<2014年3月9日> 獲得タイトル:なし 【2年以上】 2年 柏レイソル(J1)<2014年8月6日> 最終獲得タイトル:2014年度 「スルガ銀行チャンピオンシップ 優勝」 2年 ツエーゲン金沢(J2)<2014年11月23日> 最終獲得タイトル:2014年度「J3リーグ優勝」 2年 湘南ベルマーレ(J2)<2014年11月23日> 最終獲得タイトル:2014年度「J2リーグ優勝」 【1年以上】 1年 レノファ山口FC(J2)<2015年11月23日> 獲得タイトル:2015年度「J3リーグ優勝」 1年 大宮アルディージャ(J1)<2015年11月23日> 獲得タイトル:2015年度「J2リーグ優勝」 1年 ガンバ大阪(J1)<2016年1月1日> 最終獲得タイトル:2015年度「第95回天皇杯全日本サッカー選手権大会 優勝」 1年 鹿児島ユナイテッドFC(J3)<2016年3月13日> 獲得タイトル:なし 【0年】 0年 サンフレッチェ広島(J1)<2016年2月20日> 最終獲得タイトル:2016年度「富士ゼロックススーパーカップ 優勝」 0年 浦和レッドダイヤモンズ(J1)<2016年11月3日> 最終獲得タイトル:2015年度 「J1リーグ 2ndステージ 優勝」 0年 大分トリニータ(J2)<2016年11月20日> 最終獲得タイトル:2016年度「J3リーグ 優勝」 0年 北海道コンサドーレ札幌(J1)<2016年11月20日> 最終獲得タイトル:2016年度「J2リーグ 優勝」 (旧称「コンサドーレ札幌」で優勝) 0年 鹿島アントラーズ(J1)<2017年1月1日> 最終獲得タイトル:2016年度 「第96回天皇杯全日本サッカー選手権大会 優勝」 0年 アスルクラロ沼津(J3)<2017年3月11日> 獲得タイトル:なし 【その他】 1年 FC東京 U-23(J3)<2016年3月13日> 獲得タイトル:なし 1年 ガンバ大阪 U-23(J3)<2016年3月13日> 獲得タイトル:なし 1年 セレッソ大阪 U-23(J3)<2016年3月13日> 獲得タイトル:なし ※2016年から若手選手育成という観点からJ3加入が認められた。 ※現在のところJ3リーグ限定参加である。
https://w.atwiki.jp/77878878/pages/157.html
,.. - - - .., ,. ` ., _ . _,,.. ..,,_ ゙. l l>|ー 、_ , ,ィ升- - -少x -‐ ――――-}二二 <´ ,_ \l {{ 付f´ `寸li i }二二 く_・xノ } il 洲{ 川 _ j} ____ }二二 /へ、`Y . 气ix, ィリjノ , \/ `}二二 \{ | \9 '. ゞミ妙テ云チン . / ーァ'ヽ二广 丶 `¨゙`"゙¨´i 〃 , 二二 丶 / ` .. _ _ _ .. =´ / / }/ / l / / / / ヽ { { / \ { 丶 ヽ./ ヽ /^ ー テ´ ̄ ̄` ー――く | /_ / \ / ∠∠∠∟イ / く \ __\ \{ \\\  ̄  ̄  ̄ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【男狼(リングマ)】 LV:27 リングマ♂ 最大HP 300 最大MP 080 最大KP 020 こうげき / 28A- ぼうぎょ / 22B すばやさ / 21B とくこう ./ 14D とくぼう / 16C うんせい / 吉 装備 1 通常攻撃 1 防御技 1 まるくなる (05) : ダメージを軽減する (防御力:中) 特技 1 みだれひっかき : 敵単体に斬属性の2-4回小ダメージ / 近距離技 物理系 2 だましうち : 敵単体に斬属性の中-ダメージ / 必中系 / 近距離技 物理系 3 アームハンマー : 敵単体に打属性の大-ダメージ / 反動中 / 近距離技 物理系 特殊能力 1 鋭い眼光 : 敵全体の ぼうぎょ を減少させる 2 こわいかお : 敵全体の すばやさ を減少させる ※最新のステ:12スレ64 ※最新の変更:- ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場11スレ9954 第22回天下一武道大会・予選決勝でやる夫と対戦、惜しくも敗れた。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/134.html
天下一バトグラミングGP 天下一バトグラミングGP 解説 予選開催期間 システム 報酬 解説 全国のハッカーのクローンと対戦して予選を勝ち抜き、決勝進出&優勝を目指そう! ソロモンプログラム初の全国大会。 全国のハッカーのクローンと対戦し、ポイントを競い合う。 詳細は 第7回天下一バトル会 で先行公開された。 予選開催期間 2021年10月15日(金)から10月31日(日)まで システム 「ハックバトル」のモードから予選に参加することができる。 回数制限がついており、挑めるのは一日一回だけ。 挑む相手はハッカーのクローン。 つまり、CPUが動かす実際のハッカーのデッキと戦う事になる。 余談だが、戦闘bgmも新規のものが流れる。 また、戦ったデッキはクローンとして登録され、ハッカーがゲームをしていない間も自動で戦い続ける事になる。 その分スコアを稼ぐことも可能だ。 報酬 戦闘後、リザルトが表示されスコアが貯まる。 また、確定で「インスタントルーレット無料チケット」が一枚手に入る。 このチケットは勝敗に関わらず手に入れることが可能。 ハッカーはこのスコアの合計でランキングを競い合うことになる。
https://w.atwiki.jp/yontyu-/pages/192.html
いや~みなさんは見たでしょうか?昨日の「深い衝撃」を! 日記に書いたとおり、昨日「第133回天皇賞(春)」が行われました。 結果はもちろん、断然の1番人気に推されたディープインパクトの圧勝!! やばい…強い強すぎるぞディープインパクト…もちろん次走は海外とのこと。 ちなみに自分の馬券は当たったことは当たったんだけど… 買った金額=6000円 3連単の配当=4320円 …損してるやんorz まあ当たらなかったよりはましだ、うん!! 前向きにやってかなきゃやってらんないっす(笑 来週から、府中競馬場で5週連続でGⅠが開催されます。 …毎週行っちゃいそうな自分がorz とまあ競馬の話しはここまでにしといて、それにしても今日はテラ暑かったなーw 練馬で30度出たらしいから、地元でもおそらく・・・ さて、今週はGWですが、そろそろ自分もバイト始めようと思います(短期だけど 明日さっそく友達と説明会に行ってきます!まあやるとしても2、3日だけどねw 気温が上がったり下がったりで体調崩しやすい気候ですが、俺みたいに風邪ひかないようにー(笑 ではでは~
https://w.atwiki.jp/muramasatsuya/pages/38.html
武器 種別 名前 画像 効果1 効果2 装備中効果 獲得方法 武器 ソハヤノツルギ ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 人間無骨 ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 四つ目の火縄 ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 姫鶴一文字 ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 瓶割刀 ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 菊香の扇子 ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 鼬毛の大筆 ATK上昇 - 宝具のATK上昇 宝具箱 武器 西蓮 ATK上昇 武力・智力・統率上昇 宝具のATK上昇 第1回天下争奪戦イベント 防具 種別 名前 画像 効果1 効果2 効果3 装備中効果 獲得方法 防具 黒牛脇立角兜 HP上昇 移動8 - 宝具のHP上昇 宝具合成、宝具ガチャ 防具 孔雀の陣羽織 宝具合成、宝具ガチャ 防具 羽織マント 宝具合成、宝具ガチャ 防具 魔女の装束 宝具合成(宝具ショップ) 馬具 種別 名前 画像 効果1 効果2 効果3 装備中効果 獲得方法 馬具 太刀風の鞍 宝具合成、宝具ガチャ 馬具 八幡の旗 宝具合成、宝具ガチャ 馬具 黄金の鞍 宝具合成、宝具ガチャ 馬具 桜野の鞍 宝具合成(宝具ショップ) 本 種別 名前 画像 効果1 効果2 効果3 装備中効果 獲得方法 本 古今和歌集 宝具合成、宝具ガチャ 本 剣術書 宝具合成、宝具ガチャ 本 計略の秘伝書 宝具合成、宝具ガチャ 本 皆伝書 宝具合成(宝具ショップ) 飾り物 種別 名前 画像 効果1 効果2 効果3 装備中効果 獲得方法 飾り物 帯留め 宝具合成、宝具ガチャ 飾り物 喧嘩煙菅 宝具合成、宝具ガチャ 飾り物 ロケットペンダント 武力上昇 HP上昇 - - 宝具合成、宝具ガチャ 飾り物 青柳のかんざし 武力上昇 智力上昇 HP上昇 - 合戦 飾り物 歯朶の髪飾り 智力上昇 統率上昇 HP上昇 - 合戦 飾り物 義元の遺鞠 武力上昇 統率上昇 HP上昇 - 合戦
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/120.html
R9をお気に入りに追加 R9のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット R9の報道 新作MMORPG『ELYON』初のアップデートが12月15日に実施決定!詳細は12月10日20時の公式生放送をチェック(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メモリ16GBはもう時代遅れ?今PCゲームに必要な最新AAA級推奨スペックとは【UPDATE】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「靴だと思えばいいんです」最初のグラブはこう選ぶ 何より大事な“フィット感”(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ハイライト】【天皇杯】3次R9回戦 A東京 vs 滋賀(第97回天皇杯) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ 【ハイライト】【天皇杯】3次R9回戦 京都 vs 西宮(第97回天皇杯) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ 【ハイライト】【天皇杯】3次R9回戦 北海道 vs 茨城(第97回天皇杯) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ 【ハイライト】【天皇杯】3次R9回戦 富山 vs 島根(第97回天皇杯) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ 【ハイライト】【天皇杯】3次R9回戦 新潟 vs 広島(第97回天皇杯) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ 【ハイライト】【天皇杯】3次R9回戦 長崎 vs 秋田(第97回天皇杯) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYard境」が2022年3月開業予定 - アットプレス(プレスリリース) なぜ「レスキューホテル」はコロナ禍でも稼働率が高いのか? | 富裕層向け資産防衛メディア - 幻冬舎ゴールドオンライン 大分県初!中津市と「レスキューホテル」災害協定を2021年9月28日(火)に締結 - アットプレス(プレスリリース) YZF-R7は序章にすぎない!? ヤマハ3気筒の新型「YZF-R9」出現の状況証拠はこれだけある! - WEBヤングマシン 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYard」が岐阜県初!2022年春に3店舗開業予定 - アットプレス(プレスリリース) 【SDGs】平時はビジネスホテル、有事にはレスキューホテルに早変わり!“コンテナホテルで災害に備える”デベロップの想い(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYard中津」が2022年3月開業予定 - アットプレス(プレスリリース) Radeon R9 Furyなど旧製品グラフィックスがサポート終了へ - Windows 7も対応打ち切り - マイナビニュース 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYard八代」が2022年1月開業予定 - アットプレス(プレスリリース) 【建築設計・デザイナー待望商品!】内装造作ユニットJUPITAから超薄型R間接照明「JP-J-R9.5不燃」が登場! - PR TIMES 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYard旭市ロ」が2021年11月オープン - アットプレス(プレスリリース) “コンテナホテル”が近畿初進出。「HOTEL R9 The Yard 東近江」2021年11月開業 - トラベル Watch シリーズ30拠点目・1,000室達成となるコンテナホテル「HOTELR9TheYard神栖」が2021年11月オープン - アットプレス(プレスリリース) 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYardひたちなか」が2021年10月オープン - アットプレス(プレスリリース) クルマで飛行感覚が味わえる!? ロータスのEVレース用マシン「E-R9」とは? | VAGUE(ヴァーグ) - くるまのニュース 災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYardうるま」が2021年9月オープン - アットプレス(プレスリリース) ロータスが次世代EVの耐久レーシングカー「E-R9」のデザインを発表 (1/2) - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 【走行中にボディ変形】ロータス 新型コンセプト「E-R9」発表 イメージは2030年のル・マン参戦マシン - http //www.autocar.jp/ 中部地方初!「レスキューホテル」災害協定を愛知県常滑市・武豊町と2021年2月17日(水)に締結 - アットプレス(プレスリリース) 中国地方初!災害時に出動するコンテナホテル「HOTELR9TheYard津山」岡山県に2021年8月オープン - アットプレス(プレスリリース) 動くコンテナホテル「HOTELR9TheYard」が、2021年春に沖縄・宮古島市、千葉・野田市、茨城・古河市にオープン - アットプレス(プレスリリース) 千葉・内房エリア初の「動くコンテナホテル」誕生!災害協定を締結する千葉県富津市に12月21日オープン - アットプレス(プレスリリース) 移動するコンテナホテル災害協定を締結する茨城県阿見町に10月下旬オープン! - アットプレス(プレスリリース) 【新製品】インドネシアのマフラーブランド【R9エキゾースト】がNinja ZX-25R用フルエキゾースト2種類を発売 | ウェビック バイクニュース - ウェビック バイクニュース 有事にレスキューホテルとして出動する「HOTELR9TheYardいすみ」が8月10日オープン! - アットプレス(プレスリリース) 【新製品】インドネシアのブランド【R9エキゾースト】がNinja150SS/RR用のフルエキゾーストマフラーを発売 | ウェビック バイクニュース - ウェビック バイクニュース 元伊代表FWヴィエリが“Wロナウド”を比較「R9はダンサー。CR7はマシーン」より優れているのは? - Goal.com ホテル「ザ・ヤード」シリーズ全16店において新型コロナウイルス対策として、ビジネス連泊支援を実施 - アットプレス(プレスリリース) リアーナ、最新アルバム『R9』を1人で聞くも… - フロントロウ [TGS 2019]Dell,Legendデザイン採用のデスクトップPC「ALIENWARE AURORA R9」や新型液晶ディスプレイなどを発表 - 4Gamer サテライト民泊事業第1弾「R9Village」8/1に開始!栃木・佐野のホテルを拠点に観光業の活性化を目指す - アットプレス 本日みつけたお買い得品消費電力を気にしないのであればお得。Radeon R9 390Xが25000円 ~HBM搭載Radeonも45000円から - PC Watch MSI「R9 380 GAMING 4G」をテスト。Radeon R9 380搭載のゲーマー向けグラフィックスカード,そのポテンシャルは? - 4Gamer.net SapphireのRadeon R9 Furyフラグシップ「NITRO R9 Fury」レビュー。超大型の空冷モデルは買いか - 4Gamer.net 「Radeon R9 380X」を「Radeon Software」で堪能する (1/4) - ASCII.jp 「Radeon R9 380X」レビュー。ついに登場した「フルスペックTonga」の実力は? - 4Gamer.net 【レビュー】 AMDのミドルレンジGPU「Radeon R9 380X」を試す - PC Watch 短いくせに強力だ! 「Radeon R9 Nano」の15センチな高性能を試す:小さいけど可能性はでかい(1/3 ページ) - - ITmedia 「Radeon R9 Nano」レビュー。全長159mmのFijiは,ここ数年で最も魅力的なRadeonだった - 4Gamer.net 【レビュー】 ハイエンドなのにコンパクトで空冷の「Radeon R9 Nano」を検証 - PC Watch 小型でハイエンドな「Radeon R9 Nano」が各社から発売、実売10万円越え カード長はわずか158mm、TDPはFury Xより100Wも減少 - AKIBA PC Hotline! Radeon R9 NanoのTDPがFury Xより100Wも低い理由 - PC Watch AMD、長さ6インチのハイエンドグラフィックスカード「RADEON R9 NANO」発表:“Fiji”だからできるこのサイズ - - ITmedia Mini-ITXサイズのカードでスペックと価格はR9 Fury Xクラス!? AMDが「Radeon R9 Nano」を発表 - 4Gamer.net R9 390X投入後にRx200をRx300にリネーム AMD GPUロードマップ (1/3) - ASCII.jp 巨大3連ファン空冷グラボ『RADEON R9 Fury』は電力効率も向上し使い勝手がアップ!? - 週刊アスキー - 週刊アスキー 「Radeon R9 Fury」および「R9/R7 300シリーズ」の性能を比較 (1/5) - ASCII.jp 「Radeon R9 Fury」レビュー。大型クーラーを採用した空冷版Fijiの実力に迫る - 4Gamer.net 【レビュー】 空冷になったHBMビデオカード「Radeon R9 Fury」を試す ~AMDの新鋭はGeForce GTX 980の対抗馬になるのか - PC Watch 「Radeon R9 Fury X」はUltra 4Kゲーマーの選択肢を変えるか? (1/6) - ASCII.jp “Fiji”と“HBM”の実力を「Radeon R9 Fury X」で知る:これが“4096”の性能だ(1/5 ページ) - - ITmedia 「Radeon R9 Fury X」レビュー。GeForceの上位モデルと戦えるRadeonが,唯一無二の特徴を武器に戻ってきた - 4Gamer.net 【レビュー】 初のHBM搭載ビデオカード「Radeon R9 Fury X」を試す - PC Watch AMD、“Fiji”搭載「Radeon R9 Furyシリーズ」の仕様と性能を公開 - - ITmedia RADEON R9 285はGTX760を上回る電力性能比だった! - 週刊アスキー - 週アスPlus 「Radeon R9 285」レビュー。「Tonga」はミドルクラス市場の有力な選択肢となり得る存在だ - 4Gamer.net 【レビュー】 最新版GCNを搭載したミドルハイGPU「Radeon R9 285」 - AV Watch 「Radeon R9 280」をテスト。この夏3万円で買えるミドルクラスGPUの価値を探ってみた - 4Gamer.net 【レビュー】 オーバークロック特化型ビデオカード「R9 290X LIGHTNING」レビュー - PC Watch 税込20万円のデュアルGPUカード「Radeon R9 295X2」が来週発売 水冷仕様で1200W以上の電源必要 - AKIBA PC Hotline! 水冷仕様のデュアルGPU「Radeon R9 295X2」はどれだけすごい? (1/4) - ASCII.jp 「Radeon R9 295X2」レビュー。“デュアルR9 290X”は疑いなく史上最速シングルカードだ - 4Gamer.net AMD,「Radeon R9 280」を製品リストに追加。HD 7950 with Boostのリフレッシュ版? - 4Gamer.net GIGABYTE独自デザインでOC仕様のR9 290X・290・270カードが発表に - 4Gamer.net Sapphire製のRadeon R9シリーズ搭載カード計5製品が発売。全製品にBF4の無料クーポンが付属 - 4Gamer.net AMD、1280SPの「Radeon R9 270」 - PC Watch 「Radeon R9 270」の登場で2万円台のVGA選びはどう変わるか? (1/3) - ASCII.jp 「Radeon R9 270」レビュー。179ドルの“ほぼHD 7870 GHz Edition”は,「補助電源1基」の市場で主役となれるGPUだ - 4Gamer.net TITANを追撃! AMD「Radeon R9 290/290X」の戦力をチェック (1/4) - ASCII.jp 「Radeon R9 290」レビュー。399ドルで買える“ナンバー2”が,ハイエンド市場に価格破壊をもたらす? - 4Gamer.net 【レビュー】 399ドルのハイエンドGPU「Radeon R9 290」をベンチマーク - PC Watch 新コア採用のRadeon上位モデル「R9 290」が発売に、約5.5万円 - AV Watch 米AMD、「Radeon R9 290」の詳細なスペックを公開 - 価格は399米ドル - マイナビニュース 『RADEON R9 290』は5万円半ばならアリなハイエンドGPUだった - 週刊アスキー - 週アスPlus Sapphire、Radeon R9 290X搭載のハイエンドグラフィックスカードを発売 - - ITmedia AMD Radeonの新たな最上位モデル「Radeon R9 290X」を徹底比較:GTX 780を上回る性能(1/2 ページ) - - ITmedia Radeon R9 290シリーズ「Hawaii」のアーキテクチャを丸裸にする - 4Gamer.net 「Radeon R9 290X」レビュー。シェーダプロセッサ2816基を統合した“モンスター”の実力はいかに - 4Gamer.net 【レビュー】 549ドルのGeForce GTX TITAN対抗馬「Radeon R9 290X」をベンチマーク - PC Watch 3万円台GPUの新たな“王”「Radeon R9 280X」、その性能を見る (1/3) - ASCII.jp AMD、Radeon R9 280XやRadeon R7シリーズなど5製品を正式に発表 - PC Watch AMDの最新GPU「Radeon R9/R7」シリーズ「280X/270X/260X」の性能を徹底検証:先手、AMD(1/3 ページ) - - ITmedia AMD,R9 290シリーズを除くRadeon R9&R7シリーズのスペックを公開。R9 280X以下は基本的にHD 7000系のリフレッシュ - 4Gamer.net 「Radeon R9 280X」「Radeon R9 270X」「Radeon R7 260X」レビュー。AMDによる“2013年秋のリネーム祭り”は侮れない - 4Gamer.net 【レビュー】 AMDの新世代GPU「Radeon R9 280X/270X/260X」をベンチマーク - PC Watch 単なるリネーム品ではない~新しいRADEON R9/R7 2xxシリーズの秘密 by笠原一輝 - 週刊アスキー - ASCII.jp 新GPU『RADEON R9 280X』の性能は旧ハイエンド並みで約3万円? - 週刊アスキー - ASCII.jp AMD,新世代GPUシリーズ「Radeon R9」「Radeon R7」を発表 - 4Gamer.net テーラーメイド R9 スーパートライ ドライバーの試打レビュー 口コミ・評判 ギアスペック|ギアカタログ - ゴルフダイジェスト・オンライン テーラーメイド「R9スーパートライ」ドライバー - ゴルフ体験主義 nikkansports.com - 日刊スポーツ 「Let snote R9」で超低電圧なCore i7の“モバイル力”を試す:がんこな“R”もArrandaleは載せました(1/3 ページ) - - ITmedia R9とは R9の51%は祝福で出来ています。R9の33%は電力で出来ています。R9の12%は気の迷いで出来ています。R9の3%は鍛錬で出来ています。R9の1%は欲望で出来ています。 R9@ウィキペディア R9 Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ R9 このページについて このページはR9のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるR9に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/shintouzyo/pages/389.html
唐書巻一百三 列伝第二十八 蘇世長 良嗣 弁 韋雲起 方質 孫伏伽 張玄素 蘇世長、京兆武功人。祖彤、仕後魏通直散騎常侍。父振、周宕州刺史、建威県侯。世長十餘歳、上書周武帝、帝異其幼、問讀何書、對「治孝經・論語」。帝曰:「何言可道?」答曰:「為国者不敢侮於寡。為政以徳。」帝曰:「善。」使卒学虎門館。父死王事、有詔襲爵、世長號踊不自勝、帝奭然改容。 入隋、為長安令、数條上便宜。大業末、為都水少監、督漕上江。會煬帝被弑、發喪、慟聞行路。更為王世充太子太保・行臺右僕射、與世充兄子弘烈及其将豆盧行褒戍襄陽、高祖與之旧、数遣使者諭降、輒殺之。 洛陽平、始與弘烈歸、帝誅褒而誚世長、頓首謝曰:「古帝王受命、以比逐鹿、一人得禽、万夫斂手。豈有獲鹿後忿同獵者、問爭肉罪邪?今陛下應天順民、安可忘管仲・雍歯事?且武功旧人、亂離以來、死亡略盡、唯臣得見太平。若殺之、是絶其類。」帝笑釋之。授玉山屯監。引見玄武門、與語平生、調之曰:「卿自謂佞邪、直邪?」對曰:「愚且直。」帝曰:「若直者、何為背賊歸我?」對曰:「洛陽平、天下為一、臣智窮力屈、乃歸陛下。使世充不死、臣據漢南、尚為勍敵。」帝大笑、嘲曰:「何名長而意之短、口正而心之邪?」世長曰:「名長意短、誠如聖旨。口正心邪、不敢奉詔。昔竇融以河西降漢、十世侯之。臣挙山南以歸、唯蒙屯監。」帝悅、拜諫議大夫。 從獵涇陽、大獲。帝入旌門、詫左右曰:「今日畋、楽乎?」世長曰:「陛下廢万機、事游獵、不滿十旬、未為楽也。」帝色變、既而笑曰:「狂態發邪?」曰:「為臣計則狂、為陛下計忠矣。」時武功・郿新經突厥寇掠、郷聚凋虚、帝将遂獵武功、世長諫曰:「突厥向盜劫人、陛下救卹之言未出口、又獵其地、殆百姓不堪所求。」帝不聽。侍宴披香殿、酒酣、進曰:「此煬帝作邪?何雕麗底此!」帝曰:「卿好諫似直、然詐也。豈不知此殿我所営、乃詭云煬帝邪?」對曰:「臣但見傾宮・鹿臺、非受命聖人所為者。陛下武功旧第、纔蔽風雨、時以為足。今天下厭隋之侈、以歸有道、陛下宜刈奢淫、復朴素。今乃即其宮加雕飾焉、欲易其亂、得乎?」帝咨重其言。歴陝州長史・天策府軍諮祭酒、引為学士。貞観初、使突厥、與頡利爭礼、不屈、拒卻賂遺、朝廷壯之。出為巴州刺史、舟敗、溺死。 世長有機辯、淺于学、嗜酒、簡率無威儀。初在陝、邑里犯法不能禁、乃引咎自撻于廛、五伯疾其詭、鞭之流血、世長不勝痛、呼而走、人笑其不情。 子良嗣、高宗時為周王府司馬、王年少不法、良嗣数諫王、以法繩府官不職者、甚見尊憚。帝異之、遷荊州長史。帝遣宦者采怪竹江南、将蒔上苑、宦者所過縱暴、至荊、良嗣囚之、上書言状。帝下詔慰奨、取竹棄之。徙雍州。時関内饑、人相食、良嗣政上厳、毎盜發、三日内必禽、號稱神明。 垂拱初、遷冬官尚書、拜納言、封温国公、留守西京、賞遇尤渥。尚方監裴匪躬案諸苑、建言鬻果蔬、儲利佐公上。良嗣曰:「公儀休一諸侯相、拔葵去織、未聞天子賣果蔬與人爭利。」遂止。遷文昌左相・同鳳閣鸞臺三品。遇薛懐義于朝、懐義偃蹇、良嗣怒、叱左右批其頰、曳去。武后聞之、戒曰:「弟出入北門、彼南衙宰相行來、毋犯之。」載初元年、罷左相、加特進、仍知政事。與韋方質素不平、方質坐事誅、引逮之。后辨其非、良嗣悸、謝不能興、輿還第、卒、年八十五。詔百官往弔、贈開府儀同三司・益州都督。 始、良嗣為洛州長史、坐僚壻累、下徙冀州刺史。其人往謝、良嗣色泰定、曰:「初不聞有 累。」在荊州時、州有河東寺、本蕭為兄河東王所建、良嗣曰:「江・漢間何與河東乎?」奏易之、而當世恨其少学云。 子踐言、官太常丞、為酷吏所陷、死嶺南、削父爵、沒其家。神龍元年、復贈司空、以踐言子務元襲爵、終邠王府長史。 從孫弁、字元容、擢進士、調奉天主簿。徳宗出狩、而県令計事在府、官屬皆惶恐、欲遁走。弁曰:「昔肅宗幸靈武、至新平・安定、二太守坐伏匿、斬以徇。諸君知之乎?」衆乃定。車駕至、儲偫畢給、帝嘉之、試大理司直。朱泚平、進監察御史、擢累倉部郎中、判度支案。裴延齡死、帝召弁見延英、賜紫衣金魚、以度支郎中副知度支事、位郎中上。知度支有副自弁始。弁通学術、吏事精明、承延齡後、平賦緩役、略煩苛、人賴其寬。 久之、遷戸部侍郎、判度支、改太子詹事。旧制、詹事位在太常宗正卿下、御史中丞竇参卑之、徙班河南・太原尹下。弁造朝、輒就旧著、有司疑詰、紿曰:「我已白宰相、復旧班。」殿中侍御史鄒儒立劾奏、待罪金吾、有詔原罪。坐前以腐粟給邊、貶汀州司戸参軍。是時、兄為賛善大夫、冕京兆士曹参軍、以弁故、貶永州、冕信州司戸参軍。年老、瞑不能視、帝閔之、聽還。又有稱冕才者、帝悔不用、而以老先還、重追冕。更問大臣昆弟可任者、左右以王紹之兄紓・韓皋之兄群對。帝乃擢紓右補闕、群考功員外郎、冕遂不復用。数年、起弁為滁州刺史、卒。 弁聚書至二万巻、手自讎定、當時稱與秘府埒。弁之判度支、方大旱、州県有逋米、斷貞元八年以前、凡三百八十万斛、人亡数在、弁奏請出以貸貧民、至秋而償、詔可。當時譏其罔君云。 韋雲起、京兆万年人。隋開皇中、以明經補符璽直長。嘗奏事文帝前、帝曰:「外事不便、可言之。」時兵部侍郎柳述侍、雲起即奏:「述性豪侈、未嘗更事、特縁主壻私、握兵要、議者謂陛下官不擇賢、此不便者。」帝顧述曰:「雲起言、而薬石也、可師之。」仁壽初、詔百官挙所知、述挙雲起通事舍人。大業初、改謁者。建言:「今朝廷多山東人、自作門戸、附下罔上、為朋黨。不抑其端、必亂政。」因條陳姦状。煬帝屬大理推究、於是左丞郎蔚之・司隸別駕郎楚之等皆坐免。 會契丹寇営州、詔雲起護突厥兵討之、啓民可汗以二万騎受節度。雲起使離為二十屯、屯相聯絡、四道並引、令曰:「鼓而行、角而止、非公使、毋走馬。」三喩五復之。既而紇斤一人犯令、即斬以徇。於是突厥酋長入謁者、皆膝而進、莫敢仰視。始、契丹事突厥無間、且不虞雲起至。既入境、使突厥紿云詣柳城與高麗市易、敢言有隋使在者斬。契丹不疑。因引而南、過賊営百里、夜還陣、以遲明掩撃之、獲契丹男女四万、以女子及畜産半賜突厥、男子悉殺之、以餘衆還。帝大喜、會百官於廷、曰:「雲起将突厥兵平契丹、以奇用師、有文武才、朕自挙之。」拜治書御史。因劾奏:「内史侍郎虞世基・御史大夫裴蘊怙寵放命、四方有變不以聞、聞不以實。朝議少賊、不多發兵、官兵少、賊衆、数見敗北、賊氣日張。請付有司案罪。」大理卿鄭善果奏:「雲起訾大臣、毀朝政、所言不情。」貶大理司直。帝幸江都、請告歸。 高祖入関、上謁長楽宮、授司農卿・陽城県公。武徳初、進上開府儀同三司、判農圃監。時議討王世充、雲起上言:「京師初平、人未堅附、百姓流離、仍歳無年。盩厔司竹・藍田谷口、盜賊群屯。京都椎剽、乘夜竊發。重以梁師都嫁情北胡、陰計内鈔、為腹心患。釋此不圖、而窺兵函・洛、姦人乘虚、一旦有變、禍且不細。臣愚以為不若戢兵務農、須関中妥安、士氣餘飽、然議討伐、一挙可定。」從之。 會突厥入寇、詔總豳・寧以北九州兵禦之、得一切便宜。改遂州都督・益州行臺兵部尚書。時僕射竇軌数奏生獠反、冀得集兵以威衆、雲起数持掣、軌宣言雲起通賊営私、由是始隙。雲起弟慶儉・慶嗣事隱太子。太子死、詔軌息馳驛報。軌疑雲起有變、陰設備、乃告之。雲起不信、曰:「詔安在?」軌曰:「公建成黨、今不奉詔、反明矣。」遂殺之。初、雲起師太学博士王頗、毎歎曰:「韋生識悟、富貴可自致。然疾惡甚、恐不得死。」訖如言。 孫方質、光宅初為鳳閣侍郎・同鳳閣鸞臺平章事、遷地官尚書。嘗屬疾、武承嗣兄弟往候、方質據自若。或曰:「倨見權貴、且速禍。」答曰:「吉凶命也、丈夫豈能折節近戚以苟免邪?」俄為酷吏所陷、流死儋州、沒其家。神龍初、復官爵。 孫伏伽、貝州武城人。仕隋、以小史累勞補万年県法曹。高祖武徳初、上言三事。其一: 臣聞「天子有爭臣、雖無道不失其天下」。隋失天下者何?不聞其過也。方自謂功徳盛五帝・邁三王、窮侈極欲、使天下士肝腦塗地、戸口殫耗・盜賊日滋。當時非無直言之臣、卒不聞悟者、君不受諫、而臣不敢告之也。向使開不諱之路、官賢授能、賞罰時當、人人楽業、誰能搖亂者乎?陛下挙晋陽、天下響應、計不旋跬、大業以成。勿以得天下之易、而忘隋失之不難也。天子動則左史書之、言則右史書之。凡蒐狩當順四時、不可妄動。且陛下即位之明日、有献鷂者、不卻而受、此前世弊事、奈何行之?相国参軍事盧牟子献琵琶、長安丞張安道献弓矢、並被賚賞。以率土之富、何索不致、豈少此物哉? 其二: 百戲散楽、本非正聲、隋末始見崇用、此謂淫風、不得不變。近太常假民裙襦五百稱、以衣妓工、待玄武門游戲。臣以為非詒子孫之謀。伝曰:「放鄭聲、遠佞人。」今散妓者、匪韶匪夏、請並廢之、以復雅正。 其三: 臣聞「性相近、習相遠」。今皇太子諸王左右執事、不可不擇。大抵不義無賴及馳騁射獵歌聲色慢游之人、止可悅耳目、備驅馳、至拾遺補闕、決不能也。汎観前世、子姓不克孝、兄弟不克友、莫不由左右亂之。願選賢才、澄僚友之選。 帝大悅、即詔:「周・隋之晩、忠臣結舌、是謂一言喪邦者。朕惟寡徳、不能性與天道、然冀弼諧以輔不逮、而群公卿士罕進直言。伏伽至誠慷慨、據義懇切、指朕失無所諱。其以伏伽為治書侍御史、賜帛三百匹。」初、帝受禪、伏伽最先諫、帝欲盡下情、故不次見拔、以示群臣。 是時、軍興賦斂重、伏伽数請釐損。帝語裴寂曰:「隋為無道、主驕於上、臣諂於下、下上蔽蒙、至身死匹夫手、寧不痛哉!我今不然、平亂責武臣、守成責儒臣、程能付事、以佐不逮。虚心盡下、冀聞嘉言。若李綱・孫伏伽、可謂誼臣矣。俛首噤默、豈朕所望哉?」 東都平、大赦天下、又欲責賊支黨、悉流徙惡地。伏伽諫曰:「臣聞王者無戲言、書稱『爾無不信、朕不食言』、言之不可不慎也。陛下制詔曰:『常赦不免、皆原之。』此非直赦有罪、是亦與天下更新辭也。世充・建徳所部、赦後乃欲流徙。書曰:『殲厥渠魁、脅從罔治。』渠魁尚免、脅從何辜?且蹠狗吠堯、吠非其主。今與陛下結髮雅故、往為賊臣、彼豈忘陛下哉、壅隔故也。至疏者安得而罪之?由古以來、何始無君、然止稱堯・舜者、何也?直由善名難得也。昔天下未平、容應機制變。今四方已定、設法須與人共之。法者陛下自作、須自守之、使天下百姓信而畏也。自為無信、欲人之信、若為得哉?賞罰之行、無貴賤親疏、惟義所在。臣愚以為賊黨於赦當免者、雖甚無状、宜一切加原、則天下幸甚。」又表置諫官。帝皆欽納。 太宗即位、封楽安県男、遷大理少卿。帝数出馳射、伏伽諫曰:「臣聞天子之居、禁衛九重、出也警、入也蹕、非直尊其居處、為社生人計也。比聞陛下走馬射帖、娯悅群臣、殆非所以導養聖躬・垂憲後代、此直少年諸王務耳、安得既為天子、尚行之乎?竊為陛下不取。」帝悅曰:「卿能言朕失、朕能改之、天下庶有瘳乎!」後坐奏囚失、免官。起為刑部郎中。累遷大理卿。時司農市木橦、倍直與民、右丞韋悰劾吏隱沒、事下大理訊鞫。伏伽曰:「縁官市貴、故民直賤。臣見司農識大體、不見其罪。」帝悟、顧悰曰:「卿不逮伏伽遠矣。」久之、出為陝州刺史、致仕。顕慶三年卒。 始、伏伽拜御史時、先被内旨、而制未出、歸臥于家、無喜色。頃之、御史造門、子弟驚白、伏伽徐起見之。時人稱其有量、以比顧雍云。 張玄素、蒲州虞郷人。仕隋、為景城県戸曹。竇建徳陷景城、執将殺之、邑人千余號泣請代、曰:「此清吏、殺之是無天也。大王即定天下、無使善人解體。」建徳命釋縛、署治書侍御史、不拜。聞江都已弑、始為建徳黄門侍郎。賊平、授景州録事参軍。 太宗即位、問以政、對曰:「自古未有如隋亂者、得非君自專・法日亂乎?且万乘之尊、身決庶務、日斷十事、五不中、中者信善、有如不中者何?一日万機、積其失、不亡何待?若上賢右能、使百司善職、則高居深拱、疇敢犯之?隋末盜起、爭天下者不十数、餘皆保城邑以須有道聽命、是欲背上怙亂者果鮮、特人君不能安之而挻之亂也。以陛下聖神、跡所以危、鑒所以亡、日慎一日、雖堯・舜何以加!」帝曰:「善。」拜侍御史、遷給事中。 貞観四年、詔發卒治洛陽宮乾陽殿、且東幸。玄素上書曰: 臣惟秦始皇帝藉周之餘、夷六国、統壹尊、将貽之万世、及子而亡者、殫嗜奔欲、以逆天害人也。天下不可以力勝、唯當務儉約、薄賦斂、以身先之、乃能大安。 今東都未有幸期、前事土木、戚王出藩、又當営構、科調繁仍、失疲人望、一不可也。陛下向平東都、曾観広殿、皆撤毀之、天下翕然、一口頌歌。豈有初惡侈靡而後好雕麗哉?二不可也。陛下毎言巡幸者不急之務、徒焉虚費。今国儲無兼年、又興別都之役、以産怨讟、三不可也。百姓承亂離之後、財賦殫空、雖蒙更生、意未完定、奈何営未幸之都、重耗其力、四不可也。漢祖将都洛陽、婁敬一言、即日西駕。非不知地土中、道里所均、但形勝不及関内、弗敢康也。伏惟陛下化凋弊之俗、為日尚淺、詎可東巡以搖人心?五不可也。 臣嘗見隋家造殿、伐木於豫章、二千人挽一材、以鉄為轂、行不数里、轂輒壊、別数百人齎轂自隨、終日行不三十里。一材之費、已数十万工、揆其餘可知已。昔阿房成、秦人散。章華就、楚衆離。乾陽畢功、隋人解體。今民力未及隋日、而役殘創之人、襲亡国弊、臣恐陛下之過、甚於煬帝。 帝曰:「卿謂我不如煬帝、何如桀・紂?」對曰:「若此殿卒興、同歸於亂。臣聞東都始平、太上皇詔宮室過度者禁之、陛下謂瓦木可用、請賜貧人、事雖不從、天下稱為盛徳。今復度而宮之、是隋役又興。不五六年間、一捨一取、天下謂何?」帝顧房玄齡曰:「洛陽朝貢天下中、朕営之、意欲便四方百姓。今玄素言如此、使後必往、雖露坐、庸何苦?」即詔罷役、賜綵二百匹。魏徴名梗挺、聞玄素言、歎曰:「張公論事、有回天之力、可謂仁人之言哉。」 歴太子少詹事、遷右庶子。時太子承乾事游畋、不悅学、玄素上書曰: 天道無親、惟徳是輔。苟違天道、人神棄之。古者田三驅、非以教殺、除民害也。今反以獵為娯、行之無常、不損盛徳哉?伝曰:「事不師古、匪説攸聞。」然則探道在学古、学古在師訓。孔穎達奉詔講勸、宜数逮問、裨万分。博選賢傑、朝夕侍左右、與相規摩。日知所亡、月無忘所能、此則善美矣。 夫在人上者常求為善也、然性不勝情、耽惑成亂、下有諛言、君道乃虧。古人有云:「勿以惡小不去、善小不為。」禍福之來、皆根於初、護終若始、猶懼其替、始不護焉、終将安歸? 太子不納。又上書曰: 周公資聖人、而握沐吐飧、下白屋、況下周公之人哉?殿下睿質天就、尚須学以表飾之。孔穎達・趙弘智皆宿徳鉅髦、兼識政機、望数召見、述古今、增懿明徳。雕蟲小技、正可閒召、代博弈、不宜屢也。騎射畋游、褻戲酣歌、悅耳目、移情靈、不可以御。夫心為万事主、動而無節則亂、敗徳之原、實在於此。帝知数財正太子、頻擢至銀青光祿大夫、行左庶子。 太子久不見賓友、玄素曰:「宮中所見止婦人、不知如樊姫等可與益聖徳者幾何?若無之、即便詖豔嬖、何足顧哉!上惟東宮之重、高署賢才為寮佐、今乃不得進見、将何以朝納誨・夕補遺哉?」太子諱其切、夜遣戸奴以騎檛狙撃、危脱死。嘗聞宮中撃鼓、叩閤正言、太子出鼓、對玄素破之。既不悛、醜徳日聞。玄素不能已、上書曰: 孔子曰:「能近取譬、可謂仁之方也。」書伝所載或遠、臣請以近事喩之。周武帝平山東、庳宮陋食以安海内、而太子贇有穢徳、烏丸軌以聞、帝慈仁不忍廢。及踐祚、狂暴日熾、宗祀以亡、隋文帝所代是也。文帝因周衰、藉女資、雖無大功於人、然布徳行惠、上下安賴。勇為太子、驕肆敗度、今宮中山池、殿下所親見者也。當是時、自謂有太山之安、詎知壬臣敢進其説哉?向使動靜有常、進止有度、親君子、疏小人、黜浮華、守恭儉、雖有離間、烏能致慈父之隙哉?蓋積徳弗純、令問不著、一遭讒、遂成其禍。 今上以殿下父子親、故所資用不為限節、然詔未六旬、而用踰七万、驕奢亡藝、孰有過此?龍樓・望苑、為工匠之肆、既闕視膳問安之宜、又無悅学好道之實。上違君父慈訓之方、下有因縁戮辱之罪。所施與者、不游手雜色、則圖畫雕鏤之人。外所瞻仰、此失已暴、内隱密者、尚可勝計哉?右庶子趙弘智經明行脩、臣謂宜数進召、以広徽美。今反猜嫌、謂妄相推引。從善若流、尚恐不逮、飾非拒諫、禍可既乎? 書入、太子怒、遣刺客伺之。會宮廢、玄素坐除名為民。頃之、召授潮州刺史、徙鄧州、訖不復親近。高宗時、以老致仕。麟徳初卒。 始、玄素與孫伏伽在隋皆為令史、太宗嘗問玄素宦立所來、深自羞汗。褚遂良見帝曰:「君子不失言於人、明主不失言於戲。故言則史書之、礼成之、楽歌之。居上能礼其臣、乃盡力以奉其上。近世宋武帝侮靳朝臣、攻其門戸、至恥懼狼狽、前史以為非。陛下昨問玄素在隋任何官、對曰:『県尉。』又問未為尉時、曰:『流外。』又問何曹司、玄素出不能徙歩、顏若死灰、精爽頓盡、見者咸共驚怪。唐家創業、任官以才、卜祝庸保、量能並用。陛下以玄素擢任三品、佐皇儲、豈宜復對群臣使辭窮負恥、欲責其伏節死義、安可得乎?」帝曰:「朕亦悔之。」伏伽雖広坐、陳説往事、無少隱焉。 賛曰:始唐有天下、懲刈隋敝、敷内讜言、而世長等仇然献忠、時主方褒聽、藉以勸天下、雖觸禁忌、而無忤情。及禍亂已平、君位尊安、後者視前人之為、猶以鯁論期榮、故時時遭斥讓、為所厭苦。非言有功拙、所遭之時異也。夫性有不可移、雖堯・舜弗能訓。承乾之惡、根著于心、而歸責玄素、其何救哉?此士亹辭不能傅太子、諒矣。
https://w.atwiki.jp/komica_genesis/pages/52.html
※※※ 由於資料量過多與凌亂,而且變得很不像伏筆集,因此暫停更新,現正另想其他列舉方式。 ※※※ 不超出動畫表示範圍。不另外找用語集。嚴重劇透注意。 第一話 1648年4月20日 早上7 58 P-01s 唱歌 早上8 30 武藏(準巴哈姆特級航空都市艦)通知,上午10時將進入隱蔽航行 早上8 40 三年梅組的體育課 miliam和東不在學校 正純在小學兼職講師、下午要送酒井學長,今天的課屬自由出席 喜美,頻繁換藝名 背景:極東被分割、暫定支配狀態下 背景:武藏的代表必須是聖連覺得最容易指使的人選 背景:暫定支配已經持續了 160 年 重要背景:武藏的學生必須是 18 歲就要畢業,不能再參與政治和軍事活動;其他國家則無此限制 眼鏡指出,武藏艦即將進入三河圈內 對老師的壓低身起反應了的都是有戰鬥系技能的學生 老師,只以體術即可向後方進行大跳躍 早上8 50 多摩的青雷亭內能聽到爆炸聲 設定:黑翼金翼,能從掃帚發射子彈,子彈接觸四郎次郎提供的「分割」(根據畫面)後分裂 愛黛兒,以腳力自豪的從士 設定:愛黛兒,從腳下出現「加速」(根據畫面) 設定:「通神中」(同音:通訊中)(根據畫面) 銀狼從路上隨手就撿起了一把長槍 伏筆回收:倒下的愛黛兒旁邊沒有了武器 喜美,指銀狼使用平時的鎖鍊可以引發巨響 銀狼,於多摩的商店街中有一部份屬於自己的領土 喜美,指銀狼是騎士、重戰車系 設定:酒井學長,指出射擊是重視速射,子彈上沒下加護 半龍,身為審問官無法使用腰間武器攻擊神道奏者 鈴,由Persona君揹著 淺間,以體術進行跳躍 設定:淺間的箭,只接觸到頭髮就「發揮術式的能力」而消失 由於是授課中,所以不使用黑嬢和白嬢 背景:“武藏”指出,現在的三河很混亂 背景:根據聖譜,世界差不多要結束了 早上9 00 到達品川目的地 搖動魔神族頭蓋骨最有效的方法:敲擊頭上的角 隱性伏筆:H Game「努爾哈奇」,相當讓人感淚,是買來做 H Game 畢業用 隱性伏筆:明天告白一事,之前已經講過幾次 背景:地平線, 10 年前已經死亡,死於後悔通道 重要伏筆:向地平線告白之後要做的事,相當於向世界吵架的事 隱性伏筆:淺間對托利做好心理準備起反應 隱性伏筆:老師的全力一踢,托利飛穿牆壁,無傷 背景:這是一個是因為某些原因讓歷史故意重新上演的世界 背景:除了日本以外,地球的環境不適合人類居住 背景:由於中世紀中日本的歷史再現的失敗導致複製世界的崩壞,和日本島的各國割據 背景:日本以外各國的王企圖著和日本戰國大名的合一 背景:目前時間是各國正重演著日本戰國時代和歐洲三十年戰爭時代的年期 第二話 1648年4月20日 早上7 58 正純起床(八點半準時抵達小學學校教室) 上午9 39 正純倒在青雷亭前(地平線、店主和正純互相認識,之後正純會表示「一直以來給妳添麻煩了」) 上午10 00 航空都市艦武藏進入隱蔽狀態航行 青雷亭店主歡迎正純來當兼職 之後有學生會的工作,陪酒井學長送到三河的關口(青雷亭店主質疑正純不用上課) 正純和她母親都是三河出身 正純認為托利提名後補做學生會長,認同其人望而自己提名後補做副會長 解說:由於正純可以選擇提名做學生會長,代表學生會長一職不受聖連干擾(受干擾的是總長) 青雷亭店主送正純麵包,以前會給托利和鄰居的孩子吃 托利從10年前到去年為止,都沒有接近過這間店 青雷亭店主一年前撿到了迷路的自動人形,P-01s 青雷亭店主,示唆正純去調查「後悔通道」 上午10 43 三年梅組的授課內容為「日本史」(根據黑板旁邊的時間表,屬星期一第三節課) 四郎次郎,貨物交易中發現三河沒有任何貨物下單(武藏停靠後會和當地國家、城鎮進行交易和補給物資) 背景:重奏統合爭亂:日本南北朝戰爭的歷史再現的失敗導致重奏神州崩毀,各國譴責日本,並與日本在各地發生爭亂(之後日本疲憊引責,國家改名、被割據) 當晚,決定於學校舉行托利的告白前夜祭(試膽大會) 背景:現今時期,「怪異」的發生率很高(不建議少數人於昏暗、人少的地方遊玩) 隱性伏筆:老師已經輪班於今晚夜巡學校(進行除靈工作) 重要背景:從銀河爭鬥回到地球來的人進行反省,並以不瀕滅自己人為前提返回天上,當時所想到的主意就是重演過去的歷史,為此而創造出來的歷史書,就叫做「聖譜」 東,帝之子,回到武藏 隱性伏筆:托利,左肩有疤痕 上午10 54 正純於奧多摩墓場遇見 P-01s 隱性伏筆:《指導者言行錄》 背景:松平元信需要兩家本多:武鬥派的本多忠勝和內政系的本多正信 重要背景:但是正純和她的父親卻沒能成功襲名(只能算同名的別人) 背景:松平元信,突然進行鎖國,趕走大多數家臣,改以自動人形擔當(包括內政本多),正信來到武藏,留下正純和其妻 隱性背景:正純母親遭遇「公主失蹤」,不再留於人間 航空都市艦武藏,解除隱蔽模式,進入三河領圈,君主松平元信向武藏居民打招呼 正純懷念現在的三河和一年前有多少變化,想念著本多二代 松平元信特別準備了煙火歡迎武藏這次的訪問 重要伏筆:元信公的招呼結束後,P-01s回應元信公的船上某人的揮手 下午12 32 武藏停靠三河的專用陸港,武藏教導院舉行學生會兼總長連合會議 隱性伏筆:點藏,有多次告白的經驗 托利,被指稱為歐派縣民、歐派侍評師(おっぱいソムリエ) 重要伏筆:酒井學長,認為托利告白的對象有可能未必是地平線,但發現拖利很肯定那個人就是地平線 告白前夜祭,打算晚上8時開始 隱性伏筆,對,伏筆:「我願意借出胸部」(我願意陪他練習) 隱性伏筆:銀狼的全力一拳,建築物受損,托利無傷 下午1 06 酒井學長發現沒有從武藏出口給三河的貨物 重要背景:KPA義大利,教皇總長,乘坐榮光丸(耶夢加得級槳帆艦),為了大罪武裝開發的交涉來到三河 重要設定:大罪武裝:個人持有武器,威力達都市破壞級,全日本只有八個,承擔著各國的實力平衡 大罪武裝的主題是八惡念,八惡念的原形是七宗罪(關鍵字:Eight Evil Thoughts、Eight Terrible Temptations、Evagrius Ponticus、The Logismoi、Seven Deadly Sins) 下午1 30 正純送酒井學長來到三河關所(第二關所),酒井學長示唆正純再往深處踏出一步 重要背景:日本(不限武藏上)的學生年齡被限制於 18 歲 下午2 15 酒井學長遇見舊友(前往第一關所的路上) 重要背景:所有政治和軍事活動,全根據學校學生間的爭鬥來進行 暫定議員只能算官僚 隱性伏筆:在這種世界中持有一個政治家的目標並沒有意義(在這種世界中,極東的學生持有一個夢想並沒有意義)(這裡的意義,是指能讓國際間產生影響力的意思:「如果沒有想要去改變這個世界的念頭」) 在極東中從學生畢業以後,無法改變世界的話,正純質疑往深處踏步的含意 傍晚6 30 新名古屋城內的中央總括爐,元信公期待今晚的煙花 第三話 1648年4月20日 凌晨4 58 武藏正通過聖母峰迴廊 凌晨5 00 奧多摩的淺間神社 淺間起床,日出後才進行水垢離(此詞非專有名詞,但算是日文詞彙) 下午2 12 學校放學 下午2 15 學生宿舍,東認為自己搞錯房間 下午2 17 松平四天王的本多忠勝和榊原康政來迎接酒井 下午2 37 多摩居住區,四人剛買完食材 喜美,還認識三年梅組以外的學生 鈴,眼睛看不見 隱性伏筆:八個人都走同一個地方,而該街道剛好有青雷亭 隱性伏筆:青雷亭店主認識三年梅組的人 海地,指出明天可能會來打擾青雷亭,搞慶典 下午2 37 多摩運輸區,金翼遇見剛回來武藏的正純 正純住村山,晚上要前往奧多摩需要通過值夜的番屋(江戶時代,負責消防、警備的房屋) 正純的父親是暫定議會的大人物 設定:金翼使用掃帚從後面的顯示器中噴出氣流,向上昇 下午3 03 東再次回到學生宿舍 喜美,聽說老師在食堂裡喝酒 老師,宣布站在自己的學生的一方,不過,學生間抗爭中老師是不能插手 下午3 35 正純通過奧多摩的御靈平庵,聽到 P-01s 的歌(托利也有聽到) 隱性伏筆:正純對於父親正信的詢問感到驚訝,又對父親的不直接回答內容,而改以回應功課做不夠感到失落 正信的客人對正純手中的物件感興趣,旁邊還有抱枕套 正純煩惱著是否要把父親正信的客人感興趣的物件交出去,但該物件卻是朋友的東西 托利,為了救正純而一臉蒼白地走進「後悔通道」 背景:三十年前,松平元信成為三河的君主之後,為向聖連表示恭順而把姓氏改成 Ariadust 背景:原本的姓氏雖在之後已還給了本人,但 Ariadust 一姓依然留在某些人身上 背景:元信公的同居未婚的妻子和其女兒「地平線 Ariadust」 背景:十年前,武藏改修完成後舉辦的儀式,元信公搭乘的馬車在前往其儀式時撞上地平線,伏筆回收:托利也有負傷 正純質疑著,若托利(結論上來講)殺了地平線,為什麼現在依然能保持嘻皮笑臉的原因,以及大家依然支持托利的原因 父親,示唆正純往深處再踏步,去理解托利的後悔的終點 傍晚6 09 三河一般陸港上空,本多二代(東國無雙忠勝之女)離開三河,和立花宗茂(西國無雙)插肩而過 重要伏筆:立花宗茂所負責的是對於三河和教皇總長的交涉的牽制(明明自己只能戰鬥,卻被當成政治手段利用) 晚上7 00 三河的聖連番屋,B1T3向B2T3指示不要站起來,B2T3感到異常前往檢查 晚上7 30 隱性背景:武藏學校,淺間於除靈工作前希望大家做注意「公主失蹤」,當初以為是很久以前的都市傳說,但去年於日本島也發生了一宗案件,受害者是正純母親 晚上7 44 設定:圖書館前走廊,真的有靈體的存在(淺間於神社中的主要工作) 直政指愛黛兒可以帶機動殼進來,但愛黛兒指那款屬舊式且非常笨重 設定:淺間的箭,引起爆炸? 設定:金翼的硬幣炮彈,引起爆炸 設定:淺間的箭,連射 晚上7 59 三河新明古屋城,發光 第四話 1648年4月20日 凌晨4 58 三河的本多忠勝邸舍,二代起床,日出後進行晨練 下午2 12 三人來到兩個關所途中的路上 下午2 17 二代輸給酒井 下午2 53 三河郊外的食堂,三人舊友談話 筆記:松平元信,學院長兼永世學生會長 筆記:酒井忠勝,松平四天王的實際領頭,總長 筆記:本多忠勝,副長兼特攻隊長 筆記:井伊,副會長 筆記:榊原康政,書記 酒井,期望二代能來到武藏的學校 二代,在初中時有和正純面識,並聽說到了武藏成為副會長 二代目前擔任著三河警衛隊的總隊長 設定:三河的警衛隊是聖連唯一許可使用攻擊武裝的,日本的實質戰力 二代等一下有工作,為了武藏等一下要前往安藝,而乘搭先行艦檢查路程途中的迴廊的安全,重要伏筆:到了安藝之後,前途將交由二代自己決定 隱性伏筆:酒井「自上次」來到三河和大家見面時,鹿角依然服侍著本多忠勝家 鹿角是唯一能重現本多忠勝妻子的料理和劍藝 酒井向榊原質疑井伊的情況,以及去年從三河來到武藏的 P-01s 傍晚6 09 三河一般陸港上空,本多二代的先行艦和立花宗茂的審問艦插肩而過 傍晚6 11 三河縣道79號,本多忠勝和鹿角開始煙火的準備工作 元信公指出煙火開秀的是8點以後,鹿角指出這是三河對於世界展現的最後的煙火 傍晚6 59 三河的聖連番所,本多忠勝和自動人形進行襲擊 晚上7 44 榊原邸舍旁的茶店,酒井收下自動人形所遞的紙張 晚上7 51 酒井在榊原的書齋牆上發現血紅的字跡和「公主失蹤」的記號 酒井於桌上的紙上發現二境紋記號和「快追」的字樣,並在自動人形所遞的紙上發現「創世計畫」的字樣 晚上7 53 大家逃出學校外庭 隱性伏筆:鈴,被武藏王的巨喊嚇到 隱性伏筆:鈴,發現到聖連的番屋附近冒出異常的爆炸聲而停止哭聲,四郎次郎發現無法連絡商工會 透明的女孩,依靠著東,說找不到爸爸和媽媽 晚上7 57 榊原邸舍前,酒井發現三河的番所出現火災,為了確認而前往時卻被神格武裝「蜻蜓切」的把柄扯到 酒井發現奇怪的低音從地面更深的地底傳來 酒井知道本多忠勝他們打算讓新名古屋城的地脈爐失控 晚上7 59 新名古屋城和裡面的中央統括爐 讓地脈爐失控的話,不只是新名古屋城,連周圍的三河城都會消失,但是三河城內沒有人,只有自動人形和本多忠勝他們 本多忠勝只知道元信公指這是創世計畫的開始 設定:蜻蜓切甚至能割斷「事象」,番所起火的原因是因為本多忠勝割斷了「警備」這個事象 二代的先行艦,發現三征西班牙往三河發出了揚陸部隊,KPA義大利也沒有遮斷通訊 二代在想,聖連認為山岳上火災和地脈爐失控是第三者的行為,因此為了對應未知的空中襲擊和登山的隱蔽部隊,而動用對空裝備(武神部隊)和山岳裝備(揚陸部隊),但若這一切是三河的計策誘導,那麼聖連的部隊闖入三河時則無法對付三河的地面部隊 晚上8 01 多摩,一群人原本為了看三河的煙火而來到艦首甲板 正純領著地平線打算回到多摩的青雷亭 武神,接觸流體光而失去一部分的動力 揚陸部隊,工作改為地脈爐的破壞,而武神則負責其掩護 晚上8 01 三河縣道79號,船艦薩拉戈薩號因沒發現會在大道上出現對空炮的襲擊而沉沒 重要解說:聖連、武藏、三河警衛隊總算了解讓地脈爐失控的是三河的人所進行的(未確定是三河的什麼人) 三河警衛隊中,正討論著因自己所屬三河而加勢於三河戰力,還是為了要保護極東而選擇待機 重要背景:為了保持三河的處於武藏和聖連之間的交涉地位,三河的人不應與武藏太過親密 立花宗茂,隻身單獨前往三河,立花誾(聲優表以外姓名未交代)於後跟上 第五話 距離臨界時間還有6分鐘,鹿角發現新的敵人,被中破 立花宗茂,持有大罪武裝「悲嘆之怠惰」的八大龍王 重要設定:蜻蜓切以映照在刀鋒上的事物中取得名字再進行割斷,有效距離 30 公尺 設定:鹿角,操縱重力來進行戰鬥 重要設定:「悲嘆之怠惰」有三個機能,一個是普通的劍炮,一個是一般驅動:映照在刀鋒上的事物中取得名字再進行削去(注意:不是割斷);一個是超過驅動:大規模破壞武裝,射程距離內所有映照並記憶在刀鋒上的事物進行削去(注意:不是割斷) 重要設定:超過驅動發動後,會出現大量示意著悲嘆的「搔爪」,有效距離約三公里,剩下最後一炮,地脈爐其中兩基在射程範圍內 假若全部四基的地脈爐因其中一基受破壞沒再進行流體抽取的話,剩下的三基所抽取的流體會因有了多餘的空間儲存而迴避掉爆炸 新名古屋城開門時畫面有照到街道上的屋子,來確定新名古屋城十分巨大,讓遠近感容易失衡 聖連總算了解地脈爐失控是三河的君主所進行的 停靠於專用陸港的武藏,和新名古屋城之間有一大座山岳 重要伏筆:元信公說出獲得大罪武裝的人擁有能左右「末世」的力量 立花宗茂質疑元信公要讓世界以八個大罪武裝為中心引起世界大戰 元信公說出關於八惡念的提昌人 Evagrius 元信公指出大罪武裝的材料是人類的感情,去年,還讓該人的靈魂帶著「忌妒」的感情,以大罪武裝和自動人形的雙重身分送到了武藏 聖連通知三河警衛隊,要求發現大罪武裝(P-01s)的時候立刻逮捕 重要伏筆:元信公說他今天見到地平線向他招手 酒井發現關所被聖連封鎖 剩下3分鐘,本多忠勝和立花宗茂正式開打 宗茂認為兩人實力的差太大,以負傷覺悟在半空進行17,000倍的加速,右腳斷裂而無法抓穩地面 「蜻蜓切」的上位驅動是割斷「事象」,切斷有效範圍內的北邊而使自己移動 15 公尺,立花宗茂批評這個做法是「亂七八糟」 鹿角透過重力用路面木材封鎖立花宗茂的行動 「悲嘆之怠惰」是「蜻蜓切」的完成品 立花宗茂使用自己的身體遮住蜻蜓切的映照 本多忠勝不能再使用上位驅動,鹿角的重力操作也不完全(解說:之後會表示由於能源不足,進入節能模式,所以無法使用重力操作) 鹿角抓著宗茂的炮彈,本多忠勝再連同鹿角一起割斷 隱性伏筆:立花誾表示可以使用「蜻蜓切」直接切斷大罪武裝的攻擊,但需要相當高超的武藝 解說:面對本多忠勝準備交戰的氣氛,立花誾取出武裝以「被禁止戰鬥」為由,表示能以自衛為由進行自己沒興趣的戰鬥 本多忠勝把「蜻蜓切」交給立花誾,要求交給忠勝第二代 流體的光消失 P-01s 意識到自己是地平線,意識到自己是三河君主的嫡女(次代君主)和大罪武裝 三河警衛隊的先行艦,發現大罪武裝 KPA義大利,揚陸並鎮壓現場 伏筆回收:P-01s 根據《指導者言行錄》,認為君主應該怎樣行動 正純,讓托利閉嘴(重要解說:托利的說話具有讓國家行動的實權) 1648年4月20日 晚上9 03 三河消失 1648年4月21日 早上6 00 自動人形 P-01s 正式地被認定為三河君主地平線 Ariadust ,並做為君主引責三河的消失,決定讓他於同日的傍晚六時進行自害 第六話 1648年4月21日 早上6 30 審問艦的等候室,地平線希望能更換回便服和可以讀書 早上7 00 宗茂起床並接受追加治療,知道地平線已經被決定要接受自害 早上7 58 隱性伏筆:三河消失,形成大水池,一般陸港上,三河剩餘的居民以運輸艦做為暫定居所,並直接連結上武藏(暫定議會決定) 早上8 04 第二關所,“武藏”告知聖連要求日本提交武藏艦,並讓武藏居民的搬遷到江戶松平領 設定:加利略,學校原學長,現在是副長(=學生) 設定:教皇總長(總長=學生), 20 年前和酒井有點因緣 教皇總長計策讓武藏做為三河的代理都市,並置入大罪武裝投入與織田戰的最前線 酒井學長以體術遠離原地,但加利略卻利用「地動說」繞到更後面 伏筆?:昨天被銀狼打飛而撞上鐘旁的損毀部分已經修好 早上8 43 學校三年梅組,海地進行資料整理 重要設定:地平線接受新的三河君主後同時繼承日本代表權和武藏艦所有權,於她自害後會全部歸還給聖連 正純以外,學生會和總長連合各人的權限被武藏王收著,無法代表日本行動,各人的想法也還未統一,部分人更因身分被軟禁或出席代表會議 解說:武藏王擁有能暫時收下學生會和總長連合等人的權力,亦即武藏的對外調停權 銀狼是水戶的松平家,而地平線是松平本家,地平線自害後銀狼就會變成日本的代表 眼鏡表示正純的演說能力很厲害 正純房間,桌上有一些筆記 做為行動用的判斷材料,海地請求四郎次郎描述一下做為商人的意見 武藏艦,食料自給率不到 10 %,總人口接近 10 萬 武藏左舷三番艦青梅和右舷三番艦高尾(根據畫面),即使把所有樓層當成田地也不足以自給自足,管理用的人數也不夠 根據畫面:武藏中央後艦為奧多摩 根據畫面:武藏人口 94,296 人,食料儲備 14.753 天的份量,食料自給率(生產總值基礎) 9.4 %,食料自給率(卡路里基礎) 8.2 % 重要伏筆:武藏的基本儲備只有兩個禮拜的分量 早上9 01 三河一般陸港方面的山丘上,三河警衛隊、KPA義大利和三征西班牙互相對立 重要伏筆:立花誾表示,立花宗茂和本多忠勝決戰後卻活著回來並安然無恙的輕鬆模樣,要表現給KPA義大利知道,立花宗茂則認為,不讓自己出場表示輕鬆的話,會讓其他國家認為自己國家已經非常疲勞,無法再戰 身穿紅色的裝甲是三征西班牙,身穿黑色的裝甲的是KPA義大利 日本三河新名古屋城教導院所屬特務後補職位的本多忠勝交託其配槍給同學校所屬的本多二代 二代認為此幕會播放給全日本,並會讓日本各居民投靠聖連而失去依靠,所以要讓大家知道而顯示出日本還有戰鬥的實力 立花宗茂以更快的速度插手,顯示出三征西班牙的實力在其之上 上午9 30 學校中,淺間代理鈴奏上文章 隱性伏筆:鈴家裡人很早就要開始工作 上午10 15 重要伏筆:審問艦的等候室中,地平線比起當做君主,更希望自己只是一名輕食店的店員 暫停更新
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/8509.html
前ページ次ページ萌え萌えゼロ大戦(略) その夜――タルブの村の墓場の森にうごめく影は二つあった。 傍目には青い髪の姉妹に見えたその二人――隠密というにはいささか 騒がしく、それでいて、それなりに慎重ではあった。 「きゅい~おなかすいたのね……」 背の高い少女がそう言って木陰から飛び出そうとして……もう一人の 小柄な少女に襟首を掴まれる。無理矢理引き戻されたことに彼女は その整った可愛らしい唇をへの字に曲げた。 それはタバサと、そしてかりそめの人の姿の影を見せる彼女の使い魔 シルフィード。ふがくが探知したノイズの正体であり、またその姿故に、 ふがくがノイズと捉えた理由であった。 タバサは一度タルブの村を離れた後、ひそかにここに舞い戻った。 先の襲撃によって手薄になった銃士隊の警護をかいくぐり、知らず障害物を 利用してふがくとあかぎの電探から逃れ――その理由は二つ。 一つは、死亡した北花壇騎士の人相書きを描くこと、そして……もう一つは…… タバサは『風』を識る。故に、風の流れから近づく敵を察知し、それを 避ける術を知っていた。タバサは森に舞い戻り、埋め直された北花壇騎士の 遺骸の前に立った。 「…………」 あの幻の士官たちは現れなかった。だが、どこかから見られている気配は 感じる。タバサは思わず声を出してそれを問いただそうとして……止めた。 『念力』とシルフィードを使って土を掘り返し、かさかさになった遺骸の 顔を月明かりを頼りに描き写す。せめてこれだけでも持ち帰らなければ、 自分がしたことをあの従姉は認めないだろう。タバサは羊皮紙に チャコールでがしがしと描く。その間、シルフィードには周囲に気を 払わせ、いざとなればいつでも脱出できる算段を取る。 そうして描き終えると、タバサはシルフィードにそこを元通りに埋め 戻させた。シルフィードの我慢もそろそろ限界に達しそうではあったものの、 まだ二人の任務は終わってはいなかった―― その頃、タルブの村入口にある銃士隊詰所。その隊長室で二人の女が 机を挟んで座っていた。 ともに無言……いや、片方の黒髪の女――あかぎが小さく溜息をつく。 そして言った。 「……私としては反対したいわね」 その言葉に、もう一人――アニエスは、苦い表情を隠さない。 「これは姫殿下の発案だ。正直、私もシエスタや私の部下を無用な危険に さらすことはしたくない」 あれからしばらくして――あかぎが自らの悔恨の念にうちひしがれて いたとき、アニエスは夜半にもかかわらず再び扉を叩いた。その手には、 届いたばかりの緊急連絡。アニエスからの報告を受け取ったアンリエッタ姫が 送った、命令書だった。 内容が内容のためその場で話ができず、二人は詰所に移動した。 そして――長い沈黙を経て今に至っていた。 「私はフィリップ三世陛下と約束したはずよ。協力はするけれど、命令は 受けないって。 技術の向上が遅々として進まないのはこの国の政治が安定しないせい だから、私たちにその尻ぬぐいをさせようと思われても困るわね」 あかぎはルイズとふがくから聞いたアルビオンのイーグル号の説明から、 かの国が三十年でどれだけの技術力の向上を果たしたかを知った。 翻ってこのトリステインはどうか。フィリップ三世が病に倒れてからの 長き政治の混乱により、今もって三八式歩兵銃をコピーしたボルト アクション小銃を秘密裏に小規模製造することがやっと。王が目指した 機関砲と航空機用発動機の大量生産など及ぶべくもない。最終的に内戦で 破綻したとはいえ国家規模のプロジェクトとして実行した国と、村一つの 秘密工場で細々と研究開発を続けた差が、ここで見せつけられたかたちだ。 「それを曲げてお願いする。敵は共和制に移行したアルビオンと、 その裏で手を引いているガリア……もうゲルマニアとの同盟程度では 覆せないと姫殿下はお考えなんだ」 そう言って、アニエスはあかぎに向かって深々と頭を下げる。 その態度は育ての母に対するものではなく、机に頭をすりつけるほどの その様子に、あかぎは再び溜息をつく。 「……政治的解決ができない時点で、すでに負けているわね」 その言葉にアニエスは何も言うことができない。あかぎは言葉を続ける。 「それでも、今動かせるのは二機だけよ。杏子ちゃんとさやかちゃんが 生きていれば話は違ってきたでしょうけど……。ううん、死んだ子の年を 数えても仕方ないわね」 その言葉に、アニエスはぱっと顔を上げる。その顔に二心はない。 いや、アニエスがそうであっても、アンリエッタ姫がどう考えているか…… あかぎはその疑念を押し込め、はっきりと告げる。 「いいでしょう。『竜の羽衣』の実戦投入を許可します。 ただし、あくまで協力関係。対価を支払っての補給を受けることはありますが、 私の管制下およびそれが及ばない場合は搭乗員の自由意思にて行動する ものとし、貴国の麾下には入らないことを同時に宣言します」 「姫殿下にはそう伝える。……すまない。本当に、申し訳ない……」 アニエスはそう言って、再び頭を下げた。 翌朝。魔法学院に戻るために『竜の道』に向かうルイズたち三人を 待っていたのは、見慣れない格好の金髪お下げの少女。だが、見慣れない、 というのはあくまでルイズだけであり、ふがくとシエスタには見慣れた もの――そう、それは大日本帝国海軍の飛行服だった。 少女を見たシエスタは、思わずびっくりした声を上げる。そして、 少女に駆け寄ると、全身で抱擁する。 「マミ!」 「シエスタ、久しぶりね」 抱き合い再会を喜び合う少女二人。しばし喜びを分かち合った後、 シエスタがはっと気づいてルイズに頭を下げる。 「も、申し訳ございません!つい……」 「シエスタ、その子、誰なの?」 ルイズが少女を見上げる。背丈と年頃はシエスタと同じくらいで、 雰囲気もどことなく似ている。違うのは髪の色と瞳の色くらい。 そして、ルイズの視線はある一点に集中する。 マミと呼ばれた少女は、シエスタが紹介するより早く姿勢を正して 敬礼すると、官位姓名を名乗った。 「トリステイン王国銃士隊第七小隊所属、マミです。お見苦しいところを お目にかけました。お目にかかれて光栄です。ミス・ヴァリエール」 それを聞いてシエスタは先とは違った驚きの表情を見せた。 「……マミ、銃士隊に入隊したんだ……」 「ええ。あなたが奉公に出た後に。私だって自分の生きる道を見つけないとね」 「それだったら手紙くらいくれても良かったのに……」 「訓練が終わったのはつい先日だったのよ。驚かせようと思っていたのも あるんだけどね。 それで、今回の戦いが初陣」 「そうだったんだ……」 「あの、シエスタ。話が見えないんだけど……」 「ああっ!申し訳ございません!」 ルイズの冷静なツッコミに、再び頭を下げるシエスタ。マミを見た ふがくが、確かめるように言った。 「その雰囲気にその名前。あなた、もしかして日本人の血を引いてる?」 「はい。三十年前にこの村にやって来た、ススム・シラタの娘です。 私の名前も、父の祖国の言葉で『心根のまっすぐな美しいもの』という 意味だそうです」 「マミはわたしの幼なじみなんです。 でも、五年前……ひいおじいちゃんが死んでしまう一週間前の大雨の夜、 マミの家族が乗っていた馬車が橋の上で鉄砲水に流されて……奇跡的に 助かったのはマミだけで、馬車は二十リーグ川下で見つかったんですけど、 ススムおじさまも、誰も見つからなかったんです」 「それは……大変だったわね」 ルイズは思わず同情的な視線を向けた。 「いいえ。村のみんな、特にシエスタの家族にはずいぶん助けてもらい ましたから。父の遺産もありましたし、生活に困ることはありませんでした」 「でも、それならどうして銃士隊に……」 シエスタの心配そうな視線に、マミはまっすぐ向き合った。 「さっきも言ったけれど、私だっていつまでも子供じゃない。自分の 生きる道は自分で見つけたかったからよ。あなただってそうでしょ? ところで、私はあなたたちを送っていくように命令されたのだけど…… シエスタ、あなたその格好で『レイセン』に乗るつもりなの?」 「ほへ?」 思わず間の抜けた声を返すシエスタ。その様子に、マミは小さく肩を すくめた。 「はあ。聞いてないの?エミリー小隊長から、私そう聞いたんだけど」 「え?なにそれ?わたしそんなの聞いてないよ?」 「そ~よ~。事情が事情だから、シエスタちゃんはいつでも動けるように しておいた方がいいって、私が提案したの~」 突然間に入ってきた声に三人が振り返ると、そこにはアニエスと、 きちんと畳まれた飛行服を手にしたあかぎ、それにシエスタと同年代 程度に見える、長いピンク色の髪を三つ編みにし、白い小隊長のマントを 身につけた銃士がいた。その後ろにはシエスタの家族をはじめ村人たちが 続いている。 あかぎの様子は昨夜の影を引きずっているようには見えず、いつものように にこにこと笑っているように見える。マミが敬礼して三人を迎えると、 アニエスと銃士は軽く返礼した。 「あの傭兵メイジどもの一件もあるからな。示威行為としても『竜の羽衣』が まだ健在だと知らしめた方がいい。姫殿下からの許可も後追いだが届くはずだ」 アニエスの言葉に、ふがくは渋面を隠さなかった。それがどこに対しての 示威行為なのか明白だったからだ。 「不満そうだな」 「当然でしょ。そんなことしたら、またここが狙われるわ。今度は徹底的に 叩きに来るでしょうね」 「そうはならんさ。それが現実となれば、そのときは……そうだな、 トリステインとアルビオンの全面戦争だ」 「アンタ……何考えてんのよ」 「あいにくこれはわたしの案じゃない。むろんあかぎ母さんだけでもない。 だが、協力はしてくれると約束してくれたからな」 アニエスはそう言うとあかぎに視線を向ける。あかぎはその視線に 小さく溜息をつく。 「……私が協力するのはみんなを守るためよ。むやみやたらに攻めることには 協力しませんからね」 「あかぎ……いったい、何の話をしたの?」 ふがくの問いに、あかぎは明確な返答をしなかった。 シエスタが『イェンタイ』の管理室で着替えている間に、シエスタの 家族が総出で複座零戦と震電を『竜の道』へと運び出す。あかぎがかつて 牽引用の木炭車を製造しようとして発動機の素材の問題で挫折したため、 発動機を動かさない状態での移動は人力に任せていた。 「お待たせしました!」 飛行服に着替えたシエスタがルイズたちの前に戻ってくる。武雄の 飛行服を元に仕立てたものだが、素材は大戦末期の粗末な代用品ではなく、 開戦当初の質の良い時代を元に、どうしても入手できないものだけ代用品を 使ったもの(たとえば表地に使われた防水クレバネットは入手不可のため 絹のみになっていたり、裏地が末期と同じポプリンになっているなど)の ため、いつもの平民用の、ルイズから見れば粗末な服に身を包んでいるのとは ずいぶん印象が違って見える。マミの飛行服も同様だが、それにしても 髪の色が違うだけでこうも違うのね、とルイズは感心した。 それに……とルイズは思わず視線をシエスタの胸元に向ける。 (ふ、ふがくといい、あかぎといい、シエスタといい、あのマミって子といい…… ダイニホンテイコクの女の子って、み、みんな胸が大きいのかしら……ぁ?) 知らず両手が自身のなだらかな丘陵に向かおうとして……それを寸前で 押しとどめた。それをやったら敗北を認めてしまうような気がしたからだ。 そんなルイズの葛藤を知らず、シエスタは朝日に照らされる複座零戦を 見上げる。今でこそ出撃までに時間を取られる有様だが、これからは マミと残った機体を使って出撃準備の訓練もすることになるのだろう。 示威行為が目的なら、露天駐機とするかもしれない。 魔法学院からタルブまで、『竜の羽衣』なら三時間もあれば到着する。 もし、自分たちが表舞台に出ることで村のみんなが危険にさらされることに なったら――そのときはすぐに駆けつけてそれを払おう。シエスタは決意を 胸に荷物を複座零戦の胴体に押し込むと主翼の付け根に駆け上り、ルイズに 手を差し出す。 「ルイズさま」 朝日の中に輝くシエスタ。飛行服姿のそれはいつものメイド姿とは異なり、 よみがえる伝説を受け継ぐ新たなる勇者のそれだ。今まで見たことのない そのまぶしさにルイズも決意を新たにする。 (シエスタがまぶしい……。ううん、そんなことじゃダメ。 わたしがしっかりしないと。この輝きを鈍らせるなんて絶対ダメ。 わたしが足手まといになったせいでふがくやシエスタが戦えなくなる なんてこと、絶対させるものですか) ルイズは決意を込めた視線でまっすぐにシエスタの瞳を見て、その手を握る。 シエスタに引き上げてもらって後席に収まると、シートベルトをつけて もらい風防が閉じられる。そこまでしてからシエスタも前席に滑り込んだ。 その様子を見たふがくは、あかぎに言う。 「……乗り手がいないって嘘だったんだ」 ジト目であかぎを見るふがく。当のあかぎはそしらぬ顔だ。 「あら、私は武雄さんたちがいなくなったって言っただけよ。後継者が いないって言った覚えはないわね」 「じゃあ、ミス・エンタープライズがガソリンを使うことがなくなったってのは?」 「シエスタちゃんが奉公に出ちゃったし、マミちゃんは銃士隊に入隊 しちゃったし。他の子もいたけれど、死んじゃったり行方不明に なっちゃったりしたから。 だから『今は』使うことがなくなってたわね」 あかぎはそう言って視線を三舵の利きを確かめる複座零戦と震電に移す。 確かに嘘は言っていない。それでも釈然としないふがくがふとあかぎに 目を向ける。その視線は、そこにいない誰かも見ているようにふがくには 思えた。 「あ、あの……あかぎ……」 「降臨祭の日よ」 「え?」 ふがくが昨日の夜のことを言い過ぎたと謝ろうとしたとき、あかぎが 不意にそう言った。 「降臨祭の日に、金環皆既日食が起こるわ。もし帰るつもりがあるなら、 そのときまでに決めておきなさい」 ふがくが驚いた視線をあかぎに向ける。あかぎはそんなふがくに 昔のような優しい笑みを向けた。 「今すぐに決める必要はないわ。けれど、知らないで後で悔やむよりは ずっといいと思うの」 「どうして、ルイズの前で言わなかったの?」 「あの子が今知ったら、きっと良い結果にはならないと思ったからよ。 カリーヌさんに似て、思い込みが激しすぎるきらいがあるわね。 それが良いところでもあるんだけど」 あかぎはそう言って視線を再び複座零戦と震電に移す。 ふがくはその言葉の意味をかみしめる。 降臨祭は年明けの日から始まる新年の祭りだとルイズから聞いた。 今はウルの月。地球で言えば五月。降誕祭の日まで、七ヶ月もない。 今それを自分にだけ聞かせたのは、あかぎなりの考えがあってのこと。 本当に帰る意志があるのか、それを自分に問うているのだろう。 確かに、自分が召喚されたときは、もう大日本帝国は落日の危機に あったといえる。枢軸軍のうちイタリアは降伏後連合軍に与し、 ドイツ第三帝国も連合軍の反撃にその版図を急速に失い、大日本帝国も 連合軍の猛攻の前に本土まで追い詰められ、最後の拠点である硫黄島から 発進した自分だけが回天の奇跡を成し遂げられる――はずだった。 (けど……何かが引っかかる。私……あかぎがミッドウェイで沈んでからの記憶が……) ふがくは記憶をたどって愕然とする。ミッドウェイ海戦からルイズに 召喚されるまでの記憶がおぼろげで、ほとんど抜け落ちていると気づいたから。 そのふがくの様子に、あかぎが心配するような視線を向ける。 「……ふがくちゃん?」 あかぎに声をかけられて、ふがくははっと我に返る。そして、思いっきり 頭を振った。 「な、何でもない……。 あかぎ、ありがとう。それから、昨日はゴメン。私、あかぎの気持ちを 全然考えてなかった」 「いいのよ。確かに、そのときはそうするしかないって思ったことでも、 後から見れば不適切だったって思えることだってあるから」 あかぎはそう言って笑みを浮かべた。そして、ふと思い返す。 末期癌に苦しむフィリップ三世陛下にモルヒネとヒロポンを投与したのは 間違っていなかったと思っている。何故なら、モルヒネは鎮痛剤、 そしてヒロポンの本来の用途は抗鬱剤なのだから。それでも未知の病に 苦しむ王を見るに堪えず、その痛みと苦しみを和らげはしたものの、 結果欲深い者たちに『利権』という名の甘露を与えたことは慚愧に堪えない 事実。だから、そのために信頼できる友人を喪い、今ふがくたちに そしられても詮無いことだと、あかぎは思っていた。同時に、昨日の夜は 武雄が目の前に現れなかった優しさに感謝した。慰められたら、 もっと悲しくなっていただろうから。 「それじゃあ、私も行くね。また遊びに来ても……いいかな?」 「ええ。いつでも待ってるわ」 「うん。それじゃ……」 ふがくはあかぎの笑みに安心したようにそう言うと、タキシングを 始める二機を追いかけようとして……不意に声をかけられた。 「待ちな」 「ルリちゃん?」 『フライ』の魔法で『竜の道』にやって来たのは、ルーリーだ。 ルーリーはふがくの前にふわりと降り立つと、一冊のノートを手渡した。 「あのコルベールとかいうさえない男に渡しておくれ」 「これは?」 「『竜の血』――『ガショリン』の錬金方法なんかをまとめておいた。 シエスタとお前さんの力になるだろう」 それを聞いてふがくはぱらぱらとノートをめくる。そこにはガソリンを 錬金するための材料とイメージ概念などが、流麗な筆致で事細かく 書かれている。インクが乾ききらずに擦った跡があることから、今日の ために短時間でまとめたことがふがくにも分かった。 「ありがとう。ちゃんと渡すわ」 「困ったことがあればまたここに来な。特に『竜の羽衣』の手入れ、 シエスタ一人じゃ手に余ることもあるだろう」 確かに日々の整備くらいはシエスタもできるだろうが、大がかりなものは 無理だ。それに自分の調整もある。ふがくは深々と頭を下げると、 タキシングから『竜の道』に入り、併走して離陸準備に入った複座零戦と 震電を追いかける。 シエスタが親指を立てて前に倒す合図と同時に複座零戦の栄発動機と 震電のハ四三発動機が力強い鼓動を奏で始め、そこにふがくのハ五四の 六重奏が加わる。同時に風防を閉めた二機とふがくが並んで滑走を開始し、 離陸距離の長い震電に合わせて複座零戦とふがくが同時に空に舞い上がる。 その様子を、あかぎは懐かしむような視線で見送った。 「……本当なら、ここにキョウコちゃんとサヤカちゃんもいたはず、 だったんだけどね」 そんなあかぎに、傍らの銃士――マミの上官である第七小隊長であり、 鋼の乙女であるエミリーが声をかける。アニエスも「そうだな」と相槌を 打った。 そう。アニエスにとって、加藤中佐の娘であるさやか、そして桃山飛曹長の 娘である杏子の失踪事件は忘れられない事件だった。 三十年前にここに残ることにした加藤中佐、白田技術大尉、桃山飛曹長は、 武雄のすすめもあってここで新たな家庭を築いた(さすがに武内少将と ブリゥショウ中将は「そんな年でもない」と固辞したが)。だが放射線被曝の 影響か、三人はなかなか子供を授かることができず、彼らに最初の子供が 生まれたのは、武雄のひ孫のシエスタが生まれるのとほぼ同時期だった。 三人が皆揃って娘に日本名をつけたのは、遙かな故国への郷愁といえるかも しれない。そして、彼女たちは父たちの影響を受けたのか、揃って空への あこがれを見せたのだった。 最初は彼らも渋ったのだが、少女たちの本気にやがて武雄を筆頭に 根負けし、彼女たちが十二歳の誕生日を迎え何とかペダルに足が届くように なる頃までに、訓練のために複座零戦の後席を改造して練習機としても 使えるようにしてまで、自分たちの志を受け継ぐ新たな世代を訓練し 始めたのだった。 そんな彼らを襲った最初の悲劇が、五年前、『アカデミー』の客員 研究員としての地位を得ていた白田技術大尉とその家族が乗っていた 馬車ごと鉄砲水に流されるという事故に遭ったことだ。奇跡的に助かった マミ以外誰も見つけることができず、このときの心労からか、武雄が それからわずか一週間でこの世を去り、武内少将とブリゥショウ中将も、 武雄を追うようにこの世を去った。 その次が、今から二年前、シエスタたちが十五のときに起こる、突然 杏子とさやかが行方不明になった事件だ。この事件の捜査は銃士隊として このタルブの村に派遣されていた隊長のアニエスが中心となって行われ、 二日後、近くの森の中の石舞台の上にさやかがまるで眠っているかのように 横たわっているのが発見された。 森の中であるにもかかわらず獣などに荒らされた形跡がないばかりか、 まるで何かに守られているようだった、とアニエスが今でもその光景を 容易に思い出せるその事件は、杏子が行方不明のまま現在に至り、結局 真相は藪の中。 アニエスはシエスタと同じく自分によく懐き妹同然だった二人を襲った 事件の手がかりを捜すべく奔走したが、何も分からないままだった。 年を経て得た新たな娘を喪った加藤中佐の落胆は激しく、その後失意の中 この世を去ることになる。そして桃山飛曹長も娘の助けになれなかった 自責の念から以前にも増して何かを守ると言うことに執着し、結果、 暴走した貴族の馬車から身を挺して子供を救い、その子が親元に戻るのを 見届けた後で自室にこもり、そこで息を引き取ることになる―― だが、アニエスたちは知らない。彼らが死してなおこの村を守る鬼と なったことを。それは自分たちの志を、戦空の魂を受け継ぐ者たちの 成長を見届けられなかった未練か。彼らの存在を知るのはあかぎだけであり、 そのあかぎが眠りについていたこともあり、その存在は今に至るまで 知られることはなかったのである。 「キョウコちゃんのお母さんは、今でも毎日キョウコちゃんが好きなものを 作って待っているんだって。私たちも力になれたらいいんだけど……」 「あの事件はわたしにとっても痛恨の極みだ。もっと二人の様子に気を 配っていれば、こんなことには……」 エミリーの言葉に、アニエスは悔しさを隠さず拳を握りしめる。 そんな二人に、あかぎは冷淡とも取れる言葉を向けた。 「……死んだ子の年を数えても仕方のない事よ」 「あかぎさん、それって!」 思わずエミリーはあかぎに怒りの視線を投げつける。だが、あかぎは それを受け流した。 「そうそう。ちょ~っと運動したくなった気分だから、あの森の中で 少しだけ運動してくるわね。木が何本か倒れるかもしれないけど、 気にしないで欲しいわ~」 「そ、それはどういう……」 あかぎが指さしたのは、墓場の森。意味を察しかねたアニエスが 問い直そうとするが、あかぎはその言葉を待たずに『竜の道』を離れた。 あかぎが離れたことで、震電が戻ってくるまで時間があることもあり、 村人たちも戻っていく。 「……どういう意味なんだ?」 「さあ?」 残されたアニエスとエミリーは互いに顔を見合わせた。 ――そして。フル装備状態で墓場の森へと足を踏み入れたあかぎは、 一つ大きくのびをすると、森の一点を見つめ、そこにいる誰かに向かって 言った。 「さあ、出ていらっしゃい」と。 前ページ次ページ萌え萌えゼロ大戦(略)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51766.html
一般ゲー、それもACばっか並ぶ中しれっと1つ混じり込むエロ同人ゲーに笑う。 -- 名無しさん (2021-10-12 19 23 30) エグゼのガッツマン系もこれだね -- 名無しさん (2021-10-12 19 36 11) DQ5の初心者救済四天王の先生たちもこの類に入れていいかな? -- 名無しさん (2021-10-12 19 39 55) 格ゲーにおけるオートガードとかボタン連打コンボとかもあるね -- 名無しさん (2021-10-12 19 47 03) RPGや格ゲーは専門外なので追記してくれるとありがたいです。格ゲーのようなコマンドやボタン入力がカギになるゲームでそれを補助する機能は初心者救済っぽくもありますね。上級者になって来ると逆に鬱陶しくなってくる事もありますし -- 建て主 (2021-10-12 19 51 21) RPGの初心者救済っつったらそりゃピエール先生よ -- 名無しさん (2021-10-12 19 56 28) グラディウスのコナミコマンドってランク一気に上げる罠と言える -- 名無しさん (2021-10-12 20 04 30) インターセプター(十三機兵防衛圏) -- 名無しさん (2021-10-12 20 20 56) ドラクエシリーズの「全滅してもゴールド半減となる以外は入手したアイテムや経験値、進めたイベントなどの進行状況はそのままで続きから」というシステムはドラクエ1の頃はゲームオーバーによって終わって最後に記録した状況から再びというゲームが多くてRPG自体も知名度低かったこと考えたら初心者救済措置と言えると思う -- 名無しさん (2021-10-12 20 51 55) カービィでいう手心システムみたいに任意のオンオフ効かない場合は除外? -- 名無しさん (2021-10-12 20 55 20) モンハンだと下位や村レベルならこれ一本で充分みたいな武器かな -- 名無しさん (2021-10-12 20 59 53) レースゲームのハンドルアシストもこれに該当するかな? -- 名無しさん (2021-10-12 21 17 56) グラブルの高難易度マルチ2つに付いてる天破の祈りは救済ではあるともう。マルチバトル他プレイヤーも絡む関係でそれで揉める事が苦手だったりでやりたくてもとかもあったし。 -- 名無しさん (2021-10-12 21 30 11) ブレワイならムジュラの仮面がそれに当たるかな? -- 名無しさん (2021-10-12 21 47 56) 初心者救済っぽいものもその場面に行くまでにかなりの工程が必要でもう初心者ではないだろってのもあるな -- 名無しさん (2021-10-12 21 57 19) これ系で思い出すのはダークソウルの飛竜の剣 -- 名無しさん (2021-10-12 22 26 12) ↑7 手心システムは既に記事がある…んだが、正直単独記事にする程のものでもないと思う -- 名無しさん (2021-10-12 22 33 35) 個人的にはガンヴォルトシリーズが印象深い。スコアは稼げなくなるが、カゲロウに覚醒など手厚い救済措置がある。肝心の強ボス戦でよく使用不可・無効化されるのはご愛敬。 -- 名無しさん (2021-10-12 22 56 14) FEのフェニックスモードはifだけだっけ?多分高難易度の暗夜ver.出したから付けたのだと思うが -- 名無しさん (2021-10-12 23 07 00) FEの所謂「お助けパラディン」、近年の作品では最後まで使っていけるキャラも結攻増えた気がするのよな。聖魔のゼトあたりからかな。 -- 名無しさん (2021-10-12 23 25 45) FEのカジュアルモードは、外部出演の『プロジェクトクロスゾーン2』で「クロムくん、漢は黙ってクラシックモード」というセリフがあるので、開発としても実装したことに思うところはありそう -- 名無しさん (2021-10-12 23 28 50) ↑実装当初はプロデューサーに電話で怒鳴り込むスタッフもいたらしい。でも覚醒の頃になると「カジュアルじゃないとクリアーまで遊べない」っていうシリーズ未経験者も多くなってたので、最終的には実装してよかったという所に落ち着いてた -- 名無しさん (2021-10-12 23 58 24) ピエールがスタメン落ちしやすい……? どこのDQ5の話だ -- 名無しさん (2021-10-13 00 27 42) ゴレムスとかにだんだん追いやられていくと見せかけて最終的に吹雪の剣持ってエスターク殴りに行ってるのがピエールだ -- 名無しさん (2021-10-13 05 02 13) ニーアシリーズのEASYオートも入るかな(特にオート回避) -- 名無しさん (2021-10-13 06 05 42) 一番↑ というか同人RPGはもはや初心者救済がディフォルト搭載、みたいなところはあるね。まあ数千円出して買ったズリネタでオカズにありつくまで行けなったらそりゃクレームも付けたくなるわな、って話よ。 -- 名無しさん (2021-10-13 06 57 26) PSPのゲーム『ガチトラ』には実際に「ステージクリアできなくてもクリアした事にする」が導入されてるんだよなあ -- 名無しさん (2021-10-13 07 14 18) 白栗ミサイルみたいな、そもそも入手条件が初心者だと厳しいものを初心者救済措置と呼んで良いものか -- 名無しさん (2021-10-13 07 53 45) ポケモンBWの3猿もこれに含まれるかな -- 名無しさん (2021-10-13 08 01 51) 3Dマリオの白タヌキみたいなのを救済措置って言うんじゃないの?ただ序盤に強いキャラクターや武器があるのとは違うような -- 名無しさん (2021-10-13 09 44 31) ドンキーコングリターンズにあったな。銀色のドンキーが出てくるやつ -- 名無しさん (2021-10-13 10 10 43) マリオのだったかドンキーのだったか、使えば誰にでもクリアーできるけど、最初からやり直さない限り使ったことをなかったことにはできないよってあたりに任天堂の黒さを感じた -- 名無しさん (2021-10-13 10 27 55) 3↑ゲーム内での言及があるとか特殊イベントが発生するとかなら初心者救済だと思うけど、普通に強いだけだと違うよなぁ。初心者はその価値もわからんことが多いわけだし -- 名無しさん (2021-10-13 10 31 13) ソシャゲは全てのユーザーに恩恵あるけど新規が一番ありがたい恒常系のミッションやレベル到達の報酬追加も救済措置のうちかな? -- 名無しさん (2021-10-13 10 44 10) 正直に行ってブレワイやMercuryメトロイドに救済処置は存在しねーと思うのです -- 名無しさん (2021-10-13 10 57 38) キャサリンや大逆転裁判みたいに、メインのはずのパートを勝手に進めてくれる機能まであったり… -- 名無しさん (2021-10-13 12 43 01) FEとかマリオとかの話を見るに、制作側としては実装に躊躇、あるいは忌避感があるんだなって -- 名無しさん (2021-10-13 14 39 14) 使わなきゃキツイけど使ったら申し訳ないという気持ちから迷って結局プレイそのものを諦めることもある -- 名無しさん (2021-10-13 14 50 21) モンハンワールドだと、アイスボーン(続編的DLC)の出る少し前に、アイスボーンの時期から参加する初心者のためにワールドで作成できる最強武器とほぼ同じ強さの装備セット(ただしスキルは生存特化)が安価で買えるようになった -- 名無しさん (2021-10-13 15 17 32) 3Dマリオの無敵このは/パタパタの羽とか、3DSカービィのふっかつトマトとか -- 名無しさん (2021-10-13 16 17 20) マリオUのおてほんブロックって、W5の隠しゴールじゃないと先へ進めないコース突破できたっけ? -- 名無しさん (2021-10-13 18 16 38) FEシリーズやスパロボにこの手の救済措置があるのを今でもやたら叩く意見を見るが、「歯ごたえのある難易度」とやらに拘り続けた結果シリーズ消滅の危機なんてことになったんだよなと。初心者がとっつきやすいのマジ大事。 -- 名無しさん (2021-10-13 18 35 20) リズム感皆無だったもんでリズム天国のマスターにはお世話になりました。彼が居なかったら全パーフェクトとるまでモチベ続かなかったわ -- 名無しさん (2021-10-13 18 55 32) スマブラのクリアゲッターのハンマーもこれかな。SPだと有料のオンライン要素の解禁があるのでそれ中心に使うケースが多い印象だけど -- 名無しさん (2021-10-13 19 12 34) 音ゲーだと大体なんかしらついてるな。DDRのcutとか、ギタドラのpick autoとか、太鼓のパパママサポート…はちょっと違うか -- 名無しさん (2021-10-13 19 37 40) FEは死んだら戻ってこないを前提としてバランス調整をしてたわけで。そこが崩れるとゲームそのものが変わるからな。基本設定は初見ノーリセ、それで割と死人出しつつもクリアは普通にできるようにしてるの。 -- 名無しさん (2021-10-13 20 21 03) MGSの救済措置でEZ-GUN上がってるけど、MGS1インテグラルにも似たようなのあったな。追加されたベリーイージー難易度でMP5なる武器が初期装備に入ってて、弾無限・フルオート・サプレッサーと初心者救済レベルの高性能武器。 -- 名無しさん (2021-10-13 21 13 28) ダラバーACの無限残機編は良かった。稼働から4年後くらいだと大体100円2クレになってたから布教がしやすかった。ダラバーAC+(CSも) -- 名無しさん (2021-10-13 21 25 31) ミス。ダラバーAC+とDBCSはムラクモが初心者救済かな。コンプレッションバーストほぼ撃ち放題だし -- 名無しさん (2021-10-13 21 27 30) ↑19 Switch版トロピカルフリーズのファンキーも初心者救済枠だろうか(あのゲーム自体が上級者向けだけども…)。 -- 名無しさん (2021-10-13 21 45 59) クリアしてみろという挑戦状でよかったレトロゲーの時代と違って、適度な難易度曲線やヒントでプレイヤーを成長させ、上達・クリアするまでが苦にならないほど熱中させてこそ作り手の腕の見せ所って価値観にゲーム制作の方も変わってきていたり -- 名無しさん (2021-10-13 22 04 13) ポケモンシリーズについて冒頭で触れてあったから冒頭付近にポケモンの事例を入れてみた -- 名無しさん (2021-10-13 23 45 08) 今話題のヒノカミ血風譚にも、クリアランクが下がる代わりに倒されてもエネミーの体力が減った状態で再スタートできる機能が実装されてましたな。あれぞ正に初心者救済措置 -- 名無しさん (2021-10-14 09 15 31) 「難易度選択?ないよそんなもの。チート?ダメに決まってるだろ」なんて今の時代では売れないし、下手したらクソゲー認定。 -- 名無しさん (2021-10-14 11 31 06) ポケモンの3サルはやっぱり違和感あるな。序盤攻略の手助けになるのは間違いないけど、初心者に限った話じゃないし -- 名無しさん (2021-10-14 11 51 05) ↑14 スパロボで「歯ごたえのある難易度」に拘ったことなんてあったか? 最初期のウィンキー時代除けば最近は大抵はエクストラモードとか別に高難易度モード用意してるが -- 名無しさん (2021-10-14 12 17 22) ポケモン3猿は違うだろ。何回かゲームオーバーになる、とか、スコアが減るとか、ペナルティか不名誉な条件がなきゃなんでもかんでもなる -- 名無しさん (2021-10-14 12 58 58) ポケモンの初心者救済は剣盾の石進化ポケもそれっぽいかな 序盤から進化後の高種族値かつ思い出しで強技も充実 -- 名無しさん (2021-10-14 13 46 53) ↑3 そのウィンキー時代で高難度にこだわり過ぎた結果がα以降のスパロボなんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-10-14 14 08 19) サクラバクシンオーはちょっと違うような気がするな。まぁパワプロ系一切やったこと無い人は多少迷うかも。サポカ一切強化せずは多分ヘルプ読んでないしぶっちゃけ論外で救済対象とは思えない。 -- 名無しさん (2021-10-14 14 22 27) そもそもゲームが手探りだったりマニア向けコンテンツだった時代ならともかく間口狭くて儲からない高難易度なだけのゲームなんて制作費や手間の増加も踏まえて採算取れないだけだし救済措置で間口を広げるのは大事 -- 名無しさん (2021-10-14 17 26 01) にゃんこ大戦争の負けるとアイテムが安く買えるやつってこれなんかな -- 名無しさん (2021-10-14 20 46 03) 間口?ねえよそんなもんを地で行くSEKIROさん… -- 名無しさん (2021-10-14 21 49 20) 何か、救済措置じゃなくて単純に使いやすい・強いのが混ざってない?DQのピエールとか。下手・初心者であることが条件になっておらず普通に使用できるような奴は項目を区切った方がいいのでは。 -- 名無しさん (2021-10-14 22 12 46) グリミサもガチタンも、初心者すぎると「ありがたみがわからない」ってことがあり得るから初心者救済要素と呼ぶのは憚られるところ。たしかに「クリアできない?コレ使っとけよ」って存在ではあるんだけども。 -- 名無しさん (2021-10-14 22 40 21) 「序盤の攻略に有用or序盤から最後まで使えるユニット」「ユーザーコミュニティで初心者にオススメされる攻略法」「メーカーが明確に実装した救済システム」が現状だとごっちゃになってるんだよな…もっと言えば「そのゲームを始めてすぐのプレイヤー」向けの要素と「ゲームそのものが下手なプレイヤ―」向けの要素も混在してるのも正直気になる -- 名無しさん (2021-10-15 11 10 29) メトロイドドレッドも初心者向けの救済措置要素ないよね。ボスの体力が下がるぐらいか。 -- 名無しさん (2021-10-15 11 21 22) バランスブレイカーの分離項目だから、項目作成者としては「こいつを使えばクリアは楽だがスコア稼ぎ・対人戦では不利だったり中・上級者は頼らずにクリアを目指すキャラ・戦法」メインの記事にしたかったんだろうな、クリアしたことにする系とかはそのおまけで -- 名無しさん (2021-10-15 12 16 42) ↑10 「シリーズ消滅の危機」なんてのはαシリーズ、Zシリーズ以降になってから出てる話題だろう。ウィンキー時代に難易度にこだわってシリーズ消滅の危機なんて話題出てた記憶ないが… -- 名無しさん (2021-10-15 12 30 17) 序盤から手に入る強めの存在がなんでもOKだと肥大化まったなしなんで「中盤以降使えなくなる」「使うとスコアにペナルティ等のマイナス要素がある」といった条件は必要じゃないかな -- 名無しさん (2021-10-15 12 49 24) 上級者だからって(序盤のうちは)使わない理由が特にないものは除外かな? ピエール単にある程度進んだら自然と切り替えるだけで、上級者だからって使わない理由がないのは万人向け、ジェイガンのように上級者は自然と無駄な経験値与えないようになるやつは初心者向け -- 名無しさん (2021-10-15 12 59 53) ソシャゲ枠でちょいちょい単なる配布ユニットが混じっているのはなんかモヤモヤする。 -- 名無しさん (2021-10-15 15 21 25) ソシャゲ枠、一番上の明確的なチュートリアル要員ならともかく強い配布だったら何でも良いみたいになってないか?そんなん無限にいるぞ -- 名無しさん (2021-10-15 15 28 37) ソシャゲはサービス開始から時間が経って新規の参入が難しくなって来たところにお手軽枠序盤配布にするって言う初心者救済そのものの文化はあるから、その旨総合的に書いて個別の記述は全カットでよくない? -- 名無しさん (2021-10-15 15 38 02) ラインナップは決められてても好きなレア一人あげますとかポピュラーな手法だしなぁ -- 名無しさん (2021-10-15 16 28 33) まあ、ソシャゲというのはアクティブユーザーの数が命だから、新規枠に対するフォローは比較的手厚いと思う。 -- 名無しさん (2021-10-15 19 07 10) ソシャゲ欄に配布キャラを追記、サクラバクシンオーはリンク先にあるため統合しています。 -- 名無しさん (2021-10-15 20 23 56) ピエールの項目は初心者救済四天王にまとめたいな -- 名無しさん (2021-10-16 02 10 38) ガンヴォルトのカゲロウはどれだろうか 頼ってるとスコアは落ちるし、オフにしないと真ボスに行けなかったり、最終盤のボスには発動もさせてもらえない -- 名無しさん (2021-10-16 08 53 42) エビルアップルはそもそもPS2でAIがアホになった ベラが操作不能になったせいで妖精の世界の難易度上昇してるからなあ。そもそもSFC版も含めてモンスターが仲間に出来る時期までストーリーを進められるかという事にも… ちなみにドラクエ6で下の世界のライフコッドで主人公が融合した状態でまおうのつかいに五回負けるとまおうのつかいが大幅に弱体化するけどこれも下の世界のライフコッドに行くのは後半にさしかかるころだから初心者救済とはいえず、むしろ通常版に勝てなければそれ以降も勝てない(一応まおうのつかい撃破後にレイドックでセバスの兜を貰えるが)だろうから、何度も立ち向かう主人公に敵も疲弊しているという演出の一環だろう -- 名無しさん (2021-10-17 09 45 52) ????「やぁ兄さん!クリアできない時はボクのお助けパーツを使うといいよ。」「兄さん、まだチャレンジする?こまったらお助けパーツを使ってね。…それともボクが代わりにクリアしようか?」 -- 名無しさん (2021-10-17 13 46 41) 天神地祇の薬とか、マネーパワーによる救済策ってどうなんだ?それなら課金やガチャ全般でしこたま金を積めば、使用しない場合に比べれば劇的な難易度の低下につながるわけだが。 -- 名無しさん (2021-10-22 05 37 19) 上にもあがっていたがガンヴォルトシリーズは被弾してもノーダメージのカゲロウや時間経過で回復や攻撃スキルが使い放題、リトライポイントからの復帰無限とクリアするだけなら簡単だが、被弾するとスコアが途切れるのでカゲロウは使えない、時間経過でスコア倍率が減っていくのでスキルの回復は待てない、リトライポイントを踏むとコンボが途切れスコアが精算されるといったように高ランクを目指すと強力な初心者救済措置が使えなくなるようにデザインされている -- 名無しさん (2021-10-22 08 10 45) グラブルの天破って初心者が使う物ではなくね? 仮にアルバハの方だとしても、アルバハに挑戦するくらいならもう初心者じゃないだろ -- 名無しさん (2021-10-22 08 39 04) ↑「初心者でなくても使われる」ってところがちょっと際どいかもね -- 名無しさん (2021-10-22 09 21 39) NINJA GAIDENのどれかからヒーローモードってのが追加されてたな。3REの理不尽な難易度が嫌になって使ったわ -- 名無しさん (2021-10-28 20 18 28) ダラバーの回天何たらなんて聞いた事ないんだが -- 名無しさん (2021-10-28 22 00 33) FGOの霊脈石もだな -- 名無しさん (2021-10-31 19 11 02) ソシャゲだと友軍、戦友とか名称は違えど他プレイヤーのキャラやパーティを助っ人に呼べるシステムもあるな。初心者でもいきなり廃人パーティ呼べて通常の任務は楽に進めるけど高難度任務とかでは使用不可とかになってる -- 名無しさん (2021-10-31 21 26 18) バーチャルコンソールで見られる丸ごと保存とか、Switchオンラインの巻き戻しとかもこれだろうか。ミスからのリカバリーが主目的だけど、作品によっては乱数調整で成長吟味とかができるのでやりこみ勢にも使える -- 名無しさん (2021-10-31 22 15 16) マリオギャラクシー2のブロンズスターもおてほんブロックと同じ系列の救済措置かな?最初に出現したのがフリップパネルな人多そう。 -- 名無しさん (2021-11-08 03 28 35) 丸ごと保存や巻き戻し機能は上級者にとっても有用だからこの項目とは関係ないよ -- 名無しさん (2021-12-22 21 16 24) ストレートに攻略できたらごく短時間で終わるけど鬼畜難度で値段相応のプレイ時間にしてた面のあるレトロゲーを、移植して数百円程度の値段相応のボリュームにする調整がまるごと保存・巻き戻しってとこあるかな -- 名無しさん (2021-12-24 12 12 13) ガチトラの『クリアしたことにする』はグラセフ5にも導入されてたな。 ミッション失敗しまくると失敗画面の選択肢で出てくる。 -- 名無しさん (2021-12-24 12 23 18) パワプロのルーキーのお守りもコレ? -- 名無しさん (2022-02-02 11 43 59) ただの強キャラかもしれないが、ウイニングポスト9 2022 のゴールドシップはこれに入りそうな。金お守り消費で貰わないこともできるし -- 名無しさん (2022-05-21 13 27 54) 雷神シドは初心者救済にしても強すぎる -- 名無しさん (2022-07-03 16 58 49) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-12 22 01 13) 2022/07/27 (水) 22 53 30に編集したものですが、衝突したと出たので更新せずに編集画面離れたつもりでしたが、何か間違えたのか自分の編集が反映されてしまい衝突した方の編集が反映されていないみたいです、申し訳ない -- 名無しさん (2022-07-27 23 04 53) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-08-02 17 43 05 ここまで初代におけるバタフリーの話なし。 -- (名無しさん) 2022-09-13 08 11 44 バタフリーが救済措置に感じたこと無かったけどな -- (名無しさん) 2022-09-14 19 49 19 ペンシルロケット20はここに入りますか…? -- (名無しさん) 2022-12-01 04 13 06 カンバライドの主役ライダーの皆さん。強力なシステムがあったのは低レアしか入手できない子供でも強いライダーを使えるようにだとか。まあそれを大人が高レアで利用したらバランスブレイカーになっちゃうんですけどね。 -- (名無しさん) 2023-01-19 04 45 07 ソシャゲは初心者救済がないとプレイ人口が増えないため運営が詰むから手厚い -- (名無しさん) 2023-01-21 14 34 24 星のカービィWiiデラックスのサンド能力は最初の評価がこれだったが、上級者が使うとボスラッシュ世界最速記録を出せてしまう壊れコピーだった事実が発覚した。 -- (名無しさん) 2023-03-24 16 47 57 ドラクエヒーローズ2の女神のなんちゃらも初心者救済か? -- (名無しさん) 2023-06-01 23 36 03 初代ポケモンの序盤虫はわずかレベル10で最終進化してその時点では他と一線を画すステータスになるんだけど、貧弱すぎる技や劣悪なタイプ相性であんまり初心者救済として機能してなかったって感じ まともに戦えないサナギに経験値入れるには一度出して交代ってのも説明されないしね -- (名無しさん) 2023-07-31 10 30 14 初代ポケモンの序盤虫はなあ…救済として機能していないとは思う。ニビのポケモンセンターにコイキング打ってくれるおじさんがいた方がまだ救済になった気がするなあ。 -- (名無しさん) 2024-02-18 20 14 24 キャサリンというゲームも毛色は違うけど、当初発売してから失敗者があまりにも多くクレームが来たために残機無限モード?が急遽アプデで追加されたよね。 -- (名無しさん) 2024-02-19 10 46 06 バタフリーはまずキャタピー育てるのがやや苦行だしFRLGだとタケシのがんせきふうじ4倍だし RTAでも大活躍のニドキングニドクインの方が強くね? -- (名無しさん) 2024-02-19 12 42 52