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スコア シンデレラ・リーグ公式戦 東京-福岡7回戦 明治神宮野球場(東京4勝3敗) 福岡 000 130 001-5 東京 010 000 000-1 (福)○清水、H祝部、H大藤、宇佐美、S高島-皇后崎、進藤、斉藤 (東)●橘川、長曾我部、白石、井岡-四方木田 戦評 大詰めを迎えたペナントレース。首位を守りたい東京先発は橘川、逆転優勝を狙う福岡先発は清水。 試合はホームの東京が先手を取る。2回、ワンアウトランナー無しで打席には四方木田。ストレートを捉えると、センター方向への打球は放物線を描くとそのままバックスクリーンへ。女房役の一発で東京が1点を先制する。 対する福岡の反撃は4回。大友がドロップカーブを逆方向へ流し打ちすると、芯で捉えた打球はグングンと伸びてライトスタンドへ。4番の一撃で同点に追いつくと、続く5回には緑野が失投を逃さずバックスクリーンに叩き込む今季初アーチで勝ち越しに成功。さらに一・二塁のチャンスからアリシアが走者一掃のタイムリーツーベースヒットを放って2点を追加する。 援護を受けた清水は3回以降を無失点で抑えて6回を投げ切り降板。その後もリリーフ陣が東京打線を抑え込むと、9回に皇后崎のソロホームランで追加点を挙げるなど理想的な展開のまま逃げ切り試合終了。福岡が一発攻勢で勝利し、再び名古屋と並び同率2位に。東京は逃げ切りを図るチャンスも福岡の長打力にあえなく失敗となった。 責任投手・本塁打 [勝] 清 水 3勝2敗 [S] 高 島 1勝8S [敗] 橘 川 2勝2敗 [本] 四方木田 7号 大 友 11号 緑 野 1号 皇后崎 6号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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作詞:ATOLS 作曲:ATOLS 編曲:ATOLS 歌:初音ミク(Append) 翻譯:gousaku EYE*注 向著奪目的光輝 音色翩翩起舞 在雀躍心跳的夾縫間 在這遍響的世界中 將一切超越 解放 朝你進發 I EYE 其名,誕生 奔走 被撕裂的心 留下了永久的思念 這世間最後的話語 I EYE 在那瞬間 響徹四方 輕眨的眼眸 那閃耀的淚水, 流至彼方淌向流星 飛舞凋零的花朵 奪去的記憶 在雀躍心跳的夾縫間 在這奏響的世界中 將一切超越 解放 朝你進發 I EYE 其名,誕生 奔走 被撕裂的心 留下了永久的思念 這世間最後的話語 I EYE 在那瞬間 響徹四方 輕眨的眼眸 那閃耀的淚水, 流至彼方淌向流星 注 標題原文是「アイ(念作ai)」,並不能特定具體指什麼。這裡是參考了ATOLS在Youtube的投稿,那邊的標題是寫作EYE。
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【さぎ山キャンプ】宿泊の方へ2 (7/21発信、宿泊者宛て) キャンプ宿泊組のみなさま 少し補足です。 1.レンタルテントの大きさ 具体的にはわからないのですがうちのテント(270cm四方)より小さかったと思いま すので、200~250cm程度四方と思います。大人2名+子供2名で寝るのに問題ない サイズです。 2.インナーマット ちゃんとしたテント用でなくても、「豪華なレジャーシート」「起毛レジャーシ ート」として売ってるものでも事足りると思います。キャンプ以外でも使えます し。 その名の通り豪華なレジャーシートとして。 3.蚊への対策 夜、テント内に置ける虫除けがあると便利です。
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十字手裏剣 ~Jyuuji Syurikenn~ 基本スペックと定義 全長 約10~25cm 重量 0.15~0.50kg 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 「平形手裏剣」の一つで、「四方手裏剣」のバリエーションの一つが十字手裏剣である。 四方手裏剣よりも先端が鋭利なのが特徴。 返しのあるタイプは刺さったら抜けにくい特性がある。 2010年 2月16日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著
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ブレス(ブライト) Bless (Blight) 2レベルクレリック呪文 効果時間:6ターン 射程範囲:60フィート 2つの状況のどちらかで使用できる: 1 戦闘:20フィート四方の範囲内にいる味方のうち、まだ近接攻撃を受けていない味方は、攻撃とダメージのロールに+1のボーナスを得、士気に+1のボーナスを得る。 2 儀式:レフェリーの判断により、ブレスを唱えることは浄化や聖別の儀式の一部となることもある。 反転呪文:ブライト 20フィート四方の範囲内の敵の士気判定、攻撃ロール、ダメージ・ロールに-1のペナルティを与える。呪文に対するセーヴを行なえば、この災いに抵抗することができる。
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VR戦場地形 このページではダンゲロスSSC3の試合の舞台となるVR戦場地形の説明をします。 今回のダンゲロスSSC3ではVR(仮想現実)空間に再現された舞台にて対戦相手と試合を行うという設定でSSを書くことになります。 VR戦場地形とは 今回のダンゲロスSSC3の運営母体である《C3ステーション》によって用意された、現実と全く変わらない状況が再現された仮想空間です。 試合を行う魔人は今回の大会の参加資格証でもある《VRカード》を手にしていることで、この仮想空間上に自らの意識をダイブさせることができます。 仮想空間には《VRカード》を通じて、現実と全く同じ外観を持ち、現実と全く変わらないように動かせるアバター(分身体)が存在します。当然、魔人能力も現実と同じように使用できます。 VR空間に意識をダイブさせた魔人はこのアバターを自らの肉体として動かして戦います。 VR戦場地形における勝利条件は以下のいずれかとなります。この時、VR戦場地形における死亡、負傷は現実には一切影響を与えません。 対戦相手の死亡 対戦相手の戦闘不能(運営側が戦闘不能な状態に陥ったと判断された場合を指します) 対戦相手の降参 対戦相手の戦闘領域離脱 視聴者投票により優勢と判断される(対戦開始から一日以上経過した場合) VR戦場地形におけるNPCについて 現実世界においても人間の存在が予想されるだろう地形内には、基本的にNPCの一般市民が存在します。 運営側が臨場感を演出するために配置したNPCに加え、直接試合に近い場所で観戦したいという《DSSバトル》の一般観客達のアバターも存在します。ただし、NPCが存在することが不自然な戦場にはNPC、観客は存在しません。 仮想空間やNPCに対する影響も一切現実には反映されないため、NPCや建造物に対してどのような行為を行っても犯罪とはなりません。NPCや建造物を気にして戦うかどうかは自由です。 試合開始時の初期位置について 試合開始時の初期位置は、対戦する魔人両名が自分の意志で任意に決定できます。 設定的には対戦相手と戦場を告げられてから1日の猶予があります。この間、VR戦場地形のどの位置から戦闘を開始するかを決定する時間が選手には与えられます。 この時間を持って、どの位置から試合を開始するかを選手自身が決定します。試合開始時に自分が脳裏に浮かべていた場所を初期位置としてアバターが配置されます。 戦場地形に関する知識も試合開始時に運営から与えられています。 SS内での初期位置は以上の設定を踏まえて、書き手のプレイヤーが自由に決定して構いません。 自分が有利になる位置から始めるのも、その逆も自由です。 VR戦場地形の選出について 1ラウンド毎に各試合毎で別々の地形がランダムで選出されます。 出場選手が以前までのラウンド一度戦ったことのある戦場は二度は選ばれません。 ただし、選べる戦場が無くなった場合は上記の限りではありません。 各地形説明 以下が今回のダンゲロスSSC3で選手達が戦うVR戦場地形になります。 記載されていない詳細な設定についてはプレイヤー各自で補完してください。 1.住宅街 2.オフィスビル街 3.ショッピングモール 4.高速道路 5.学校 6.スタジアム 7.病院 8.図書館 9.博物館 10.古城 11.劇場 12.港湾 13.リゾート施設 14.宗教施設 15.軍用施設 16.豪華客船 17.特急列車 18.航空機 19.サバンナ 20.山岳地帯 21.溶岩地帯 22.異世界 23.世紀末 24.未来都市 25.出場選手に縁の深い場所、土地 1.住宅街 戦闘領域:2km四方 一般市民が生活する住居施設が居並ぶ地形。 住宅内には日常生活のための様々な道具、設備が存在する。 2.オフィスビル街 戦闘領域:2km四方 ビジネスマン達が通うオフィスビル、高層ビル施設が居並ぶ地形。 オフィスビル内には業務のための様々な道具、設備が存在する。 3.ショッピングモール 戦闘領域:2km四方 様々な形態の小売店舗、販売施設が居並ぶ地形。 店舗内には商売のための様々な商品、設備が存在する。 4.高速道路 戦闘領域:2km四方 幅広いアスファルトの路上を中心とした地形。 トンネル施設等も存在し、時に高速で走行する自動車が通過する。 5.学校 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 様々な学生たちが通う学び舎。 学習のための様々な施設、設備が存在する。 6.スタジアム 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで スポーツ競技やコンサート等を行うための施設。 広い競技用のフィールドを中心に、観客席や様々な施設、設備が存在する。 7.病院 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 傷病者に対して治療を行うための施設。 治療行為を行うための様々な設備、器具が存在する。 8.図書館 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 歴史を問わず、多数の書物、資料が収集、保管された施設。 書物を保管、展示、貸出するための様々な設備が存在する。 9.博物館 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 歴史的、文化的、学術的に価値のある様々な資料や美術品が保管・展示された施設。 古今東西の様々な分野に関係する展示物及びそれらを鑑賞させるための設備が存在する。 10.古城 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 古代~中世にかけて、敵軍の攻撃を防ぐために築かれた大規模な建築物。 外部からの攻撃、及び侵入者を迎撃するための様々な設備、機能、物品が存在する。 11.劇場 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 演劇、歌劇、舞踏等、様々な芸術行為を鑑賞するための施設。 上演のための舞台装置を中心に、演者、観客の為の様々な設備、道具が存在する。 12.港湾 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 海岸沿いに建てられた、船舶が停泊、及び出港するための施設。 停船した船舶、及び乗客が出入りするための様々な施設、道具が存在する。 13.リゾート施設 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 人々が休暇、余暇を過ごすための大規模な娯楽施設。 行楽や憩いのための様々な設備、アトラクションが存在する。 14.宗教施設 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 寺社、仏閣、教会などの特定の宗教に関連した価値のある大規模な建築物。 祭祀や祈祷のための様々な設備、建造物、美術品が存在する。 15.軍用施設 戦闘領域:施設内、及び施設周辺100mまで 軍隊が大規模な作戦、活動を行うための拠点として建造した施設。 軍事活動の為の様々な設備、武器弾薬、兵器などが存在する。 16.豪華客船 戦闘領域:豪華客船内、及び移動中の船体を中心に周辺1kmまで 大海原を往く、旅行客たちを楽しませるための大型リゾート船。 船内には乗客たちのための様々な娯楽施設が存在する。 17.特急列車 戦闘領域:列車内、及び移動中の車体を中心に周辺1kmまで 果てしないレールの上を高速で奔る特急列車。 複数に区分けされた車両の中に、様々な乗客達を載せて運ぶ。 18.航空機 戦闘領域:機内、及び移動中の機体を中心に周辺1kmまで 地上より遥か上空を飛ぶ飛行施設。 危険な空の旅を行うため、施設には様々な設備、道具が存在する。 19.サバンナ 戦闘領域:2km四方 遥か雄大な自然が広がる草原地帯。 多くの野生生物たちが生息し、厳しい自然と地形の中を走り回っている。 20.山岳地帯 戦闘領域:2km四方 高く険しい山々がそびえ立つ地形の一角。 起伏に富み、長い年月によって形成された様々な自然条件が存在する。 21.溶岩地帯 戦闘領域:2km四方 真紅に煮えたぎったマグマが溢れ、硬い岩石で覆われた灼熱のステージ。 流れ出るマグマの上には様々な形状の岩石が点在し、足場として利用できる。 22.異世界 戦闘領域:2km四方 現実とは異なる空想上の中世世界。 存在する生物、建築物、道具等も様々な神話、伝承、創作物においてのみ語られる物が存在する。 23.世紀末 戦闘領域:2km四方 核戦争により荒廃した世界。 人心は退廃し、イカれた時代をサバイバルするため、鍛え抜かれた荒くれ共がそこら中を闊歩している。 24.未来都市 戦闘領域:2km四方 今より遥かに文明が進んだ都市。 ワープ装置や空飛ぶ車、高性能AIを積んだロボット、アンドロイド等、想像上でしかあり得ない設備、施設、道具が存在する。 25.出場選手に縁の深い場所、土地 戦闘領域:プレーヤーによって、1~24までの戦闘領域と大幅に異ならない範囲で設定してください 《VRカード》を通じて読み取られた戦場に赴く選手たちの記憶の中に存在する場所。 果たして何が呼び起こされるのか……。 ※出場する選手どちらの記憶にある場所であるかは書き手の任意で設定してください。
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木須すみれ / violin 京都市立芸術大学音楽学部卒業。全日本学生音楽コンクール福岡大会入選。全九州高校音楽コンクールにて金賞受賞。2004年、草津夏期国際アカデミー室内楽クラスに奨学生として参加し、スチューデントコンサートに出演。2006年、佐賀交響楽団とコンチェルトを協演。佐賀銀行文化財団賞受賞。またYUZURA弦楽四重奏団としてこれまでに京都、佐賀、広島の各地でコンサートを行い、それぞれ好評を博す。これまでにヴァイオリンを田川みゆき、岸邉百百雄、四方恭子の各氏に師事。室内楽を久合田緑、上村昇、四方恭子、市坪俊彦の各氏に師事。
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前ページ / 豆粒ほどの小さな使い魔 / 次ページ 扉の隙間から、細く明かりが漏れている。 夜も遅いのに、耳を澄ませば、かさりと紙を捲る音がする。 覗き込むと、部屋の奥のベッドで、上体を起こしたカトレアさんが、静かに本を読んでいた。 そういえば、笑顔以外を見たのは初めてかもしれない。引き締まった口元は、ルイズと似ていながら少し冷たさを感じる。 もしかしたら、カトレアさんも、自分でそのことを知っているから、いつも微笑んでいるのかもしれない。 くるる、と、奥の薄闇から獣の寝息が聞こえる。 さて、どうやって声を掛けよう。いきなり目の前に飛び出すのは礼儀知らずだし、驚かせたくない。 思い立って、帯から草笛を抜いて、今日演奏した曲の一節を小さく吹いてみた。 聞き取ってくれたカトレアさんが、こちらを向いて、すぐにあの笑顔を浮かべてくれた。 「来てくれたの? ハヤテちゃん」 ひざ掛けの上、栞を挟まれた本の上に飛び乗る。音は立てない。 「コンバンハ、かとれあサン」 「いらっしゃい。こんなに遅くに呼び出して、ごめんなさいね」 ちらと見た本の表紙には、まだあまり文字を覚えていない私には読めない難しい綴り。 そこに、私の腰くらいまである天鵞絨張りの、多分宝石箱が、カトレアさんの手でことりと置かれた。 「お客様を立たせておくなんてできないもの、どうぞお掛けになって」 ますます敵わない気がする。私の方が余裕がない。 「本当はね、貴女に逢えたら、一番最初にありがとうって言おうと思ってたのよ」 「ル……ソンナコト」 「去年の夏辺りから、ルイズからの手紙が少しずつ減ってたの」 少し、遠くを見る目で、 「頑張ってる。元気です……いつも手紙にはそう書いてあって、でも、家族にもそう言い続けるのが辛くなってるんじゃないかって」 カトレアさんの、ルイズには言えないこと。 「私ハ、今ハマダイイ、ダケドイツカハ、国ニ帰リタイ」 そしてこれが、私の、ルイズには言えないでいること。 ルイズは好き。だけど、あの小山も忘れられない。靴に穴が開いちゃったとき、心にも穴が開いた気がした。 ほう、と、カトレアさんが、やさしく吐息をついた。 「それでも、ハヤテちゃんがルイズの使い魔になってくれて、本当によかった。ね? 私は、小さなルイズさえよければそれでいいの」 だから怒るならルイズじゃなくて私にしてね、と、小さな私に向かって本気で頭を下げてくれる人。 ルイズは、きっとカトレアさんへのお手紙に、私のこと色々と書いたんだと思う。 頭のいいカトレアさんだから、気がついたんだろう。 「ずっと昔、子供の頃だから、ルイズは覚えてないと思うけど、私もよく癇癪を起こしてたの。その度に発作を起こして、寝込んでは癇癪を起こして」 くすっ、と 「あの子ったら、私に八つ当たりされるのに、いつも私の側にいてくれた。泣きながら。それで、馬鹿な私が血を吐いて倒れたときに、『わたしがおねえちゃんの代わりに怒るから、だからおねえちゃんは笑ってて』って」 「本当は、ルイズの方が大人しくて優しい子だったの。もう死んでしまったけど、最初に私の部屋に動物を連れてきてくれたのもルイズなのよ。一生懸命『騒がしくして私の邪魔しちゃだめよ』って躾けて、連れてきてくれたの」 両手で、小さな空間を作る。このくらいの、白いネコだったわ、と。 今とは全然違う二人の姿が、カトレアさんの口から語られるのを、私は黙って聞いていた。 「ルイズはもう覚えていないのかもしれない。忘れようとして、本当に忘れちゃったのかも。あの子の中では、私は最初から優しいちい姉さまみたい」 「お母様にも、お父様にもどうしようもなかった私を変えてくれたのは、小さなルイズだった。だから私は、ルイズを、ルイズが魔法を使えるようになることを、世界の誰よりも幸せになってくれることを信じられるの」 ルイズを信じて支え続けてくれてたカトレアさん、その優しい強さは、カトレアさんの心の中にいるルイズ自身だったんだ。 「るいずハ、本当ニ覚エテナイミタイダヨ。イツモ、チイ姉サマハ優シクテ最高ノ私ノ憧レダッテ言ッテル」 「まぁ」 「デモ、ナンデ私ニ話シタノ?」 これは、カトレアさんのナイショの宝物だと思う。きっとご両親にだって話してないはず。 それなのに、逢ったばかりの私に。 「だって、ハヤテちゃん、私のこと警戒してたでしょ?」 あ、あれは、違うの、ルイズがちい姉さまのこと好きだって何度も言うから、ちょっと変な気持ちになってただけ、なのに。 「ううん、それだけじゃなくて、私が笑うのに、不自然さを感じてたみたいだし」 あんまり鋭いから、びっくりしちゃった、って。 この人は、身体が弱い。走ったり馬に乗ったり、魔法を使うのもきっと大変なんだと思う。 だけど、すごく深い人だ。世話役とか、相談役の長老たちと同じ匂いがする。 「今日は私、お昼寝したから、結構元気なの。だからハヤテちゃんとお話できるわ」 なんで、だろう。 そう言われたら、ほろりと、涙が零れた。 全然、哀しくなんてないのに。 カトレアさんがちっとも慌てないから、私も不思議と落ち着いた。 それから、沢山話した。小山のこと。隊長のこと。組んでいるマメイヌのこと、今頃はきっとつがいができてること。大好きな桃のお酒のこと。 ルイズとあれだけお話してたのに、まだ話し足りなかった自分がちょっと恥ずかしい。 空も薄く白み始めて、 「アリガトウ、かとれあサン」 沢山話して、沢山泣いて。頭も身体も、すごく軽くなった気がする。 妹の前では泣けないものね、そうカトレアさんが言ってくれた。 そういうことだったんだろうか? 私みたいな新米お姉ちゃんには、まだまだ覚えないといけないことがありそう。 手を振ってくれるカトレアさんに見送られて、ルイズの部屋に駆け戻る。 よかった、まだぐっすりと寝てた。 畳まれたハンカチの布団に潜り込んで、だけど目は閉じずにルイズの寝顔を眺める。 つい、頬が緩む。 妹の寝顔を眺めるのは、妹に懐かれてる姉の特権なんだからって、本当にカトレアさんの言うとおりだと思った。 * * くぅ、と伸びをして、あれ? と思ったけど、何が変なのか分からなかった。 ぐるりと見回して。ここは学院の寮じゃない、久しぶりのヴァリエール家だけど。 ああ、そうか。 枕元、ハンカチが盛り上がって、ゆっくりと上下してる。 ハヤテが私より遅くまで寝てるって、もの凄く珍しいから。 そうっと、振動を伝えないように、ハンカチの端を指で摘んで、そうしたら、解かれた豊かな黒髪に縁取られた整った寝顔。本当にお人形さんみたい。 起きてるときの凛とした様子からは信じられないくらいあどけない。 (だーれが、お姉ちゃんよ。まるっきり妹じゃない) いつもの立場にはとりあえず目を瞑って、メイドが朝食の支度が整ったことを伝えに来るまで、つかの間のお姉ちゃん気分を味わった。 前ページ / 豆粒ほどの小さな使い魔 / 次ページ
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陸奥国 大沼郡 永井野組 松沢(まつさは)村 大日本地誌大系第33巻 32コマ目 この村に松澤寺あり。因て村の名とす。 府城の西南に当り行程3里18町。 家数17軒、東西1町25間・南北50間。 西南は山に倚り東北は田圃(たんぼ)なり。 東7町22間余上戸原村の界に至る。その村まで14町50間余。 西1里24町計高田組軽井沢村の山に界ふ。 南3町18間荻窪村の界に至る。その村は巳(南南東)に当り7町30間。 北4町1間余赤留村の界に至る。その村は寅(東北東)に当り12町50間余。 また 申(西南西)の方28町蛇食村の界に至る。その村まで1里7町。 小名 南松沢(みなみまつさは) 本村の南1町30間にあり。 家数14軒、東西2町・南北25間。 三方山繞(めぐ)り北に菜圃(さいほ)あり。 山川 前澤(まへさわ) 南松沢の南にあり。 村西山中の諸渓往々流を合し、巳(南南東)の方へ流るること2町30間荻窪村の界に入る。 神社 熊野宮 祭神 熊野宮? 鎮座 不明 村より申(西南西)の方1町30間にあり。 鳥居拝殿あり。八木沢村横山佐仲これを司る。 山神社 祭神 山神? 鎮座 不明 村より申(西南西)の方4町30間にあり。 鳥居あり。村民の持なり。 白山神社 祭神 白山神? 相殿 稲荷神 勧請 不明 村西1町40間余山麓にあり。 松澤寺司なり。 寺院 松澤寺 村西1町40間余山麓にあり。 山號を寶珠山といい、越後国村上耕雲寺の末山曹洞宗なり。 永亨中(1429年~1441年)肅芳という僧創建し、第2世大應・第3世三室が時までは松本圖書・同實輔(この人の名詳ならず。舊事雑考には伊豆實輔といい圖書が父とし、またこの父子当寺を建立せしという)父子100貫文の寺領を寄付し、第4世盛庵が時天正18年(1590年)伊達政宗3貫文の地を寄付せしという。 客殿 8間に6間、南向き。 本尊釈迦。 寶物 古文書 1通。その文如左。 松澤寺々領うち門前八人の手作 三貫文の所さきわけ山屋敷差 添付置候永代不可有相違者也 仍證文如件 天正十八年庚寅四月十四日 政宗(印) 松澤寺 松本圖書父子画像 1幅。 左は父圖書像なり『徳巖源裕居士』としるし、右は子實輔像なり『活正照殺居士』としるす。中央に当寺開基とあり。縁起に載る所と異なり。舊事雑考これに因れり。 寛文の頃(1661年~1673年)までは父子の塔当寺にありしよし縁起に見ゆ。今の石塔は法名年月等誤あり。後人の伝合せしものなり。 墳墓 五輪1基 村南2町にあり。 高3尺6寸『大永二年六月十七日』と彫付けあり(大永2年:1522年)。外に文字あれども剥落して読べからず。 塔村名主治右衛門が先祖佐藤筑後某という者の墓なりという。 Google Map松沢地区 南松沢地区 松澤熊野神社 大山神袛 松澤寺
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