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CF街の歴史です。 ※敬称略 04/12以前 政権交代 ?→ソラの店 04/12 政権交代 ソラの店→不兎仁興産 不兎仁興産は引退している。 「不兎仁グループ」を作ろうとし、活発的であった。 尚、この政権交代からCF街の政治情勢は一気に悪化する。 04/13? 政権交代 不兎仁興産→キング 04/13 政権交代 キング→あつや 04/13 政権交代 あつや→immigrants 04/16 政権交代 immigrants→Rishn 首謀者はdorren。政策を一つも出さなかった領主(immigrants)を倒そうとし挙兵した。 Rishn政権はしばらく続く。 05/17~18 反乱 首謀者はエネルギー魂。これよりエネルギー魂の怒涛の反乱が繰り広げられる。 05/20 反乱 首謀者はエネルギー魂。 05/20~21 反乱 首謀者はエネルギー魂。人のいない真夜中に反乱したのだろうか。 13分で鎮圧される。CF街史上一番短い反乱かも。 05/21 政権交代 Rishn→キング キングは領主2度目。エネルギー魂の群発反乱で護衛兵が減ったところを攻めて領主就任。 06/09 政権交代 キング→マッチョ マッチョの政治方針は軍事重視。 マッチョは親レミオネ派であったが、勝手に領主に就任したことによりレミオネから反感を買い、裏切られる。 06/09 マッチョの税率40%問題。急に40%になったため理由を求めようとする店が続出した。 06/11b 政権交代 マッチョ→qwer 首謀者はキング。 06/18~19 反乱 首謀者は起死回生。 06/25~26 反乱 首謀者はコンコニシ。 3回の群発反乱である。 07/04 16 13~22 59 反乱 首謀者はコンコニシ。 07/07 反乱 首謀者はズームイン・スーパー(元クイーン) これから怒濤の群発反乱である。 07/09~10 13 21~05 45 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 07/10 07 06~09 31 政権交代 qwer→連帯治承 首謀者はズームイン・スーパー。 1か月ぶりの政権交代である。 ?~07/22 07 11 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 07/22 09 49~18 14 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 07/22 18 16~20 24 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 07/25 07 05~16 30 反乱 首謀者はドンコニシ。 07/25 17 19~07/26 0 42 反乱 首謀者はドンコニシ。 07/25 19 57 反乱制限法施行。 1回反乱が起きて、終結してから2週間は反乱禁止。 07/26 01 27~10 13 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 07/27 07 49~13 14 反乱 首謀者はドンコニシ。 07/29 00 25~10 46 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 07/29 19 15~07/30 10 07 政権交代 首謀者は手品専門 手印公会堂。 政権を獲ったのはシューフレア。 圧勝とまではいかないがスムーズに勝ち、48日間続いたレミオネ政権が幕を閉じた。 08/05 不明 首謀者はズームイン・スーパー。 政権交代したかどうかは文書に残っていない。 ~~あうあうああが領主就任。(いつごろか不明) 08/08 20 29~22 37 政権交代 あうあうああ→dorren 領主復帰反乱。そして成功。 08/09 15 46~8/10 01 25 政権交代 dorren→あうあうああ レミオネ政権復活。 08/19 10 26~10 41 反乱 首謀者はスネーク。 08/20 11 11~21 47 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 08/22 09 36~14 33 反乱 首謀者はズームイン・スーパー。 08/22 17 31~24 46 政権交代 あうあうああ→コスモス冷凍局 首謀者はズームイン・スーパー。乗っ取り反乱。 政権交代と云えどコスモス冷凍局はレミオネグループであるため、レミオネ政権は続いていることとなる。 08/23?~25? 政権交代 コスモス冷凍局→マッチョ マッチョはレミオネ派なのかどうかわからない。 08/25 18 43~28 28 政権交代 マッチョ→あうあうああ 首謀者は連帯治承 あうあうああはレミオネ派。復権である。 08/26 19 55~8/27 07 33 政権交代 あうあうああ→アカシック 首謀者はズームイン・スーパー。レミオネ政権崩壊。 08/27 08 53~1 反乱 首謀者はあうあうああ。政権奪還を狙ったのであろう。 08/29 21 14~21 16 政権交代 アカシック→アガスティアの根城 これは合意のもとで行われた政権交代。アカシックが領主を譲る意向を示していたため、アガスティアの根城が就任した。 ~ゴタゴタと反乱がおこる・・・(曖昧なのは記録ミス。御容赦願う。)~ 09/16 20 34~23 29 反乱 首謀者はでぃずにー☆ンド。上の割愛期間中から度重なる極端に少ない兵力、荒らしとも思われる行動が問題視され、領主アガスティアの根城は同店に永久倍税及び取締三回を科した。 09/17 20 16~22 40 反乱 首謀者はでぃずにー☆ンド。第二次反乱。演劇の題目が「領主死ね」、領主に手紙で「あうあうああさんが可哀そうだ、死ね死ね・・・」などの手紙を送ったというにより取締も永久に。 09/19 18 27~19 56 反乱 首謀者同。第三次反乱。領主は呆れ返った。 09/20 09 13~10 56,11 39~13 18 反乱 首謀者同。第四次、五次反乱。領主は第五次反乱を受けCF街全店に同への禁書発動を要請。尚、同は14 46に閉店。 10/11 21 01~21 11 反乱 首謀者はdorren。21 02閉店。よって街・護衛軍に損害は全く無かった。 10/17?~10/18 18 49 反乱 首謀者はOANA8A。 10/18 20 14~10/19 03 04 反乱 首謀者はフリッペフラッペ。領主アガスティアの根城は復興のプロセスの開始を妨げられたとして非難声明を発表した。尚、同は前回の反乱に呼応している。 領主からの処分発表後、OANA8Aとフリッペフラッペは共に閉店した。 11/20 22 57 アガスティア政権が3ヶ月を越える本記録上最長政権となる。 慢性的な税収不足改善の為、 追徴金納付(永久倍税解除と取り締まり執行免除の見返りに寄付金を納付する制度) イベント免税(イベントを実施した店舗に免税措置を行う制度) 叙勲制度(寄付や政策提案をした店舗を独自に表彰する制度) の三本柱からなる振興策を発表。目立った反対意見等は無かった。 12/30 22 57~12/31 15 20 反乱 首謀者は猫屋敷。 猫屋敷が数分間に何回も公演をしたのを、領主アガアスティアが「新聞が流れる」「重くなる」などを理由にやめるよう要請。 猫屋敷は「一休システムは箱庭諸島を10分間で回せるのだから、鯖落ちしない。」と反論、反乱を起こした。 12/31 15 27~2011/01/01 08 30 反乱 首謀者は猫屋敷。前回の反乱と同じ理由から。 年跨ぎの大反乱である。 02/04 22 21~02/06 07 24 反乱 首謀者はutil。途中で首謀者が猫屋敷に代わった。 宣戦布告無しの反乱。 記録がないが、海上自衛隊本部が領主となる。 08/15 21 27~31 政権交代他 首謀者はロリコン。 午後8時34分頃領主海上自衛隊本部が護衛軍を5000人解雇しようとしたところ、間違えて50000と入力してしまい、護衛軍が0人になってしまった。 領主は早急に街資金を使って100人まで回復させ、掲示板に謝罪のコメントを載せた。 ロリコンは政策を出さぬまま午後9時27分反乱を起こし、護衛軍を送る間もなく同31分、ロリコンが領主に就任した。 以降箇条書きで書く。 21 44 ○海島楽市反乱。 21 48 ●領主、自店以外の税率を80%にする(税率40%で倍税) 21 53 ●領主、ギルド「赤い月交流会」(赤月)退団。 ○前領主海上自衛隊本部(赤月所属)反乱加勢。 23 00 ×海の家(無所属)反乱加勢。 8/16 00 07 ○アカシック(無所属)反乱加勢。 06 13 ○前領主海上自衛隊本部領主復帰。 06 35 ●猫屋敷(無所属)反乱。 08 27 ●風さんですよ(銀河所属)反乱加勢。 09 50 前領主ロリコン閉店 11 55 ○上杉ヒョンギョング(赤月所属)護衛兵派遣。 13 36 ×海の家反乱加勢。 15 03 ○陥爪彡゛護衛兵派遣 15 13 ○霧島護衛兵派遣 08/17 11 07 反乱鎮圧 ○海上自衛隊本部側 ●非海上自衛隊本部側 ×不明 2012/01/06 09 10 ~ 同日20 59 反乱 首謀者: クリスティーヌ 特 徴: 無宣戦布告 経 緯: 不明 影 響: ・首謀者クリスティーヌ・・・永久倍税、取締2回 ・護衛軍派遣者・・・・・・・免税5期 西反、NPC政権を目指し反乱、領主就任。突如閉店(?)、NPC政権成立。 2012/03/22 ? ~同日12 25 政権交代 変 遷:バルバロス(?)→きっかけ 首謀者:きっかけ 特 徴:無宣戦布告 経 緯:不明 影 響:武器商人の領主就任を妨げたとして同店が新領主を批判。新領主きっかけはNPCに政権を取られるとまずいと思ったと発言。結果的に和解となった。 政 策:なし 2012/03/22/18 40 ~ 同日18 40 政権交代 変 遷:きっかけ→武器商人 首謀者:武器商人 特 徴:? 経 緯:? 影 響:きっかけの反乱により、NPC政権は少々無理があることが分かった。 政 策:・税率・・・・・20~25% ・禁書・・・・・基本禁止。加害者倍税3期、被害者免税2期 ・ギルブレ・・・無人以外禁止。有人ギルド攻撃の場合倍税3期 ・反乱・・・・・3日前までに宣戦布告。違反の場合のみ反乱加勢店総てに倍税5期。 2012/06/04/07 30 ~ 12 57 反乱 首謀店:鳩商店 特 徴:閉店間際 経 緯:_ 影 響:_
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商人 属性 無 HP 7 MP 3 レア度 精霊 技 でこぴん 吸心 アイテム
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商人転職クエスト(英語) 工事中
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【商人】 〔あ〕 〔か〕 〔さ〕 シヴァ 〔た〕 〔な〕 〔は〕 〔ま〕 〔や〕 〔ら〕 〔わ〕 【上へ】
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商街の歴史です。追加情報大募集中! ※敬称略 2009/11/24~29 反乱 反乱首謀者:トンカツ 商街最大にして最長の反乱と呼ばれる。※この時の領主はココット商店。(長期政権) 12月上旬~中旬 バッシング WA街、CF街領主問題(天下一品問題) 政策がないなどの理由でバッシングを受け、最終的には反乱により領主の座を失った。 12月 ギルド この頃ギルドブレイクが激しくなる。 不明 ギルド この頃ギルドブレイクが激しくなる。 2010/05/11~13 政権交代 シル・レーヴァ→アメマ 05/17 反乱 反乱首謀者:ジャクソンストア 3時間で鎮圧された反乱である。 06/07 反乱 反乱首謀者:鈴蘭高校 06/17 政権交代 アメマ→おみせ 反乱首謀者:dorren 乗っ取られたという訳である。方法としてはずるがしこいと非難されても仕方ないが、 これも方法の内なのかもしれない。 06/19~20 政権交代おみせ→世紀末店 10万の大軍を率いた歴史に残る反乱である。 07/18 06 47~12 24 CPU反乱 山賊バルバロスの反乱。 少し前に税収が1ケタ増したためと思われる。 07/23 16 07 反杖運動が起こる。 08/19 10 19~10 20 反乱 首謀者はドラゴン。全街史上最短反乱なのは言うまでもない。 08/19 10 30~16 19 反乱 首謀者はドラゴン。 08/26 19 30~08/27 11 42 反乱 首謀者はデスカミッ6ト。 08/27 18 46~08/28 09 50 反乱 首謀者はデスカミット。 08/29 12 43~08/30 10 12 反乱 首謀者はデスカミット。 08/30 10 57 反乱 首謀者はおみせ。あうあうああである。 ~いろいろと反乱がおこる。 09/06 06 30~21 36 反乱 首謀者はエネルギー魂。 10/17 11 32~20 55 反乱 首謀者は貿易専売公社。話し合いをして平和的反乱かと思いきやなぜか別の時間に反乱した。責任を取って閉店。 12/29 00 54~00 58 政権交代 世紀末店→ココノリア 世紀末店が事情により新領主を募集していた。それにココノリアが応え、平和的な政権交代となった。 2011/06/21頃 政権交代 ココノリア→山賊バルバロス ココノリアが経営者不在で閉店したため、山賊バルバロスが領主の座を乗っ取った。 ? 政権交代 山賊バルバロス→海上自衛隊本部 詳細は不明。海上自衛隊本部はCF街との掛け持ち領主となった。 前領主山賊バルバロスが使い果たしてしまった街資金を回復させた後、政権譲渡を行うと表明した。 07/13 06 12 ~ 11 26 反乱 首謀者は山賊バルバロス。 エルドラドが護衛軍を送り鎮圧。 07/14 18 01 ~ 07/15 10 38 反乱 首謀者は山賊バルバロス。 『ぼくらの』が反乱に呼応し、参戦したために問題となった。領主海上自衛隊本部が、海援隊に政権譲渡をするに当たり、「反乱を起こさないように」と掲示板に書き込んでいたからだ。 しかし領主の「『ぼくらの』は永久倍税、永久取締、『ぼくらの』のギルドBGへのギルブレ解禁」という厳しい処罰に反対者が出た。 始めは反乱軍の優勢であったが、援軍が沢山来た護衛軍と違い、反乱軍は『ぼくらの』の呼応のみであったため、鎮圧。領主の宣言通り永久倍税に処された。 2012年2月21日 午後11時32分 ~ 同日 午後11時35分 政権交代 領 主:海援隊→Vino 首謀店:Vino 呼応店:なし 護衛店:なし 経 緯:領主の引退表明による立候補(鳩商店、七福、Vino)、領主が任命。平和的。 政 策:(執筆求む) 2012年6月4日 午前7時20分 ~ 同日 午後0時44分 首謀者:鳩商店 呼応店:武器商人 護衛店:FE屋、さらさら、Jack、Kurea、ふぃっしゅあい 経 緯:閉店に伴う記念反乱。 2012年7月24日頃 政権交代 領 主:Vino→ダイヤの兜 首謀者:ダイヤの兜 呼応店:不明 護衛店:不明 背 景:領主Vinoが次期領主立候補者の募集を行ったところ、七福が立候補を表明した。ダイヤの兜は「1位にもなったし、大公にもなりましたので、ゲームを止める前に、最後に反乱してみました(笑)」(掲示板より抜粋)との理由で反乱、その圧倒的な兵力を前に護衛軍は敗走し、新領主に就任した。 政 策:なし 2012年7月27日頃反乱、鎮圧。 2012年7月28日午前6時39分~7月29日午前1時43分 政権交代 領 主:ダイヤの兜→七福 首謀者:エルドラド 呼応店:七福 護衛店: 背 景:エルドラドの反乱後に七福が大数で加勢し政権交代を行う作戦であった。 政策:予算について ・税率は12~13%。 ・開拓費は5,000,000円。 ・治安費は5,000,000円。 護衛兵について ・護衛兵力は9,000~12,000人を常備。 初心者控除について ・開店後10日以内の店舗の申告で5期免税。 罰則(ギルブレについて) ・友人ギルドに対するギルドブレイクは処罰在り。 罰則(禁書について) ・開店150日以上の店舗は、開店76日以上の店舗に対し、一期2回までの禁書使用を認める。 罰則(量刑) ・1回毎に、厳重注意、2期倍税、取締り1回5期倍税、取締り2回永久倍税、取締り3回永久倍税 バルバロスに政権を担わせるわけにはいかないと、エルドラドが領主の座に就く。初めは七福に領主を移譲する心づもりであったが、七福の許可をへ正式に領主就任となった。基本的に政策は変わらず。 面倒な時は下記のコピペです。労力の削減です、すみません。 当面は街資金を貯めるより、開拓率、治安率を上げる方向で対処したいので、開拓費、治安費の設定はいたしません。 税収により、その時々で変えていくつもりでいます。 税率・・10% 開店3クールまでは免税 街資金・・3~5,000,000の間で推移できればと思っています。 禁書・・1クール2回までとします。ただし開店100日以上の店舗のみ 開店100日前の店舗に行ったり、2回以上の場合取締り1回 これは成功、失敗にかかわらずです。 ギルブレ・・無人ギルドのギルブレはOK、ただし有人、準有人に対しての時は処罰の対象とします。 処罰に関しては、有人の場合には取り締まり1回、倍税3クール、準有人の場合は取り締まり1回倍税1クールとします。 今回RF4さんが行ったギルブレに関しては政策発表前という事で手紙で注意を喚起するだけで留めます。ただし、WA街の西反さんが処罰を望む場合は其の意向に沿うつもりです。 準有人ギルドとは、商街では活動している方が辞めたためプレーヤー0名となっていますが、他の街で活動している方が居るギルドです。 ギルブレする時はその点をよく考慮して行ってください。 ご自分がギルドを作った時の喜びを忘れないようにお願いします。 税率を10%に留めたのは、出来れば皆様に依頼を達成していただいてご自分のギルドを作り人を集め、商人物語だけでなく他の話もしていただく場所を作って頂けたらと思っての事です。 また、初めてで解らない事がある時は掲示板ではなく、ギルド内の人に相談できるようにして頂けたらと思います。 大した政策ではないのに長文失礼いたしました。 また、私が領主となってから、倍税を志願してくださった方々にはこの場を借りてお礼申しあげます。
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商人(マーチャント/ブラックスミス)傾向と対策 [#t0d5cd33] デッキ作成例:『取引デッキ』/オンラインTCG情報局 [#v752b1bb] 職業専用モンスター [#p8f1c625] 職業専用スキル [#u718f452] ノービス/ソードマン/アコライト/マジシャン/マーチャント/シーフ/アーチャー 商人(マーチャント/ブラックスミス)傾向と対策 防御時のスキルが充実しており、アイテムに関連するスキルが特徴的な職業。山札操作/破壊の取引など、トリッキーなスキルも-3/0アイテムの呪い 1 防御/準備商人スキルの代名詞ともいえる、強力なスキル。 カード1枚で アイテム付き高コストMOBを葬れるパワーは凄まじい。 除去系のスキルには 珍しく、防御/準備時に撃てるのがポイントで、 攻撃時に攻め込もうと POWを強化するアイテムを付けたりすると このスキルで泣く事になる 対策としては アンティペイメントなどPOW1を下げるアイテムを使ったデッキを組む、アイテムを入れないノンアイテムデッキを作る、などが上げられる コンボ:ナイフなどPOW1強化アイテムを相手に装着>アイテムの呪い 対策カード:アンティペイメント、エメラルド(HP増強アイテム)など 2/0シューティングダイス 1 防御/戦闘アイテムの呪いと並んで、商人スキルの代名詞といえるスキル。 防御/戦闘時に撃てるのがポイントで、防御時紙一重のカウンターで耐え切ったMOBで攻勢に出ると このスキルに泣かされる。 攻撃時にはHPを増強、回復し、HP不足のMOBで攻め込まないようにしたいトコロ 対策カード:メガヒール(聖職者)、エメラルド(HP増強アイテム)など 2/0装備装着 1 攻撃防御/準備装備装着は大型モンスターに簡単に高コストアイテムが付ける事ができるスキル。 対策としてはゼロピーなどのアイテムを先につけておくか、 紛失やアーマーブレイクなどのアイテム破壊系カードを入れる、といったものがある。 コンボ:4/0ブローチ、4/0アドベンチャースーツ…etc 対策カード:1/0スティール(対高コストアイテム)、2/0模造装備製作(対高コストアイテム)、ソードブレイカー、紛失、アイテムブレイク、アーマーブレイクなど 2/0模造装備製作 1 攻撃防御/準備敵MOBに付いている強力なアイテムを、コピーして味方MOBに付ける事のできるスキル。 高コストのアイテムを入れている場合には 注意したいトコロ コンボ:ナイフ等を相手に装着>模造装備使用>アイテムの呪い 1/0メマーナイト 1 攻撃/戦闘パワーアップと違い、POW1POW2の両方を強化できる強力なスキル。 バトルスキルが張ってある+攻撃時に大量にSPを残してある場合には このスキルが張ってある可能性が極めて高い 対策カード:盾防御(剣士)、武器交代(盗賊)、煙幕、濃霧など 2/0取引 1 攻撃防御/準備山札操作/破壊系のスキル。 ゲームの終盤、デッキ切れが近づいてきた際に使われると 痛い (こちらの山札−1、スキル使用者の山札+1 山札は使い過ぎないよう、立ち回る事を心掛けたい コンボ:相手の強力なMOBを2/0防御/準備シューティングスフィアで相手の山札の一番上に移動させて 取引 3/0謀略 1 防御/準備謀略は お互いのMOB全体のHPに、自分の手札にあるMOBの枚数x300ダメージを与えるスキル。 使用頻度は高くないモノの、手札にMOBカードが多い時には注意 デッキ作成例:『取引デッキ』/オンラインTCG情報局 http //ameblo.jp/tcg/day-20060607.html 職業専用モンスター NSP/CSP 名前 HP AC POW1 POW2 POW1:POW2 属性 移動タイプ STR DEX INT LUK 使用可能LV 2/1 ガイアス 1100 0 1400 700 3 3 無 歩 2 3 5 6 4 3/1 ホルン 1700 200 900 700 4 2 聖 歩 4 5 3 6 4 3/2 スティールチョンチョン 1200 0 2100 1200 2 4 闇 飛 6 3 2 7 4 4/1 九尾狐 1100 0 1700 600 5 1 闇 歩 5 6 8 3 4 5/2 ジェスター 1900 100 1800 1300 4 2 無 歩 6 5 5 6 4 6/4 クロック 1900 500 2100 1700+再生 3 3 無 歩 8 6 4 6 4 職業専用スキル NSP/CSP 名前 使用回数 攻防区分 発動区分 効果 使用可能LV 3/0 謀略 1 防御 準備 お互いのMOB全体のHPに、自分の手札にあるMOBの枚数x300ダメージ 4 2/0 シューティングダイス 1 防御 戦闘 味方MOB全体のPOW1のサイコロを全て消し、消した数x200をそれぞれ対面する敵MOBにダメージ 4 2/0 取り引き 1 攻/防 準備 手札または味方フィールドMOBを1体破壊後敵デッキの一番上のカードを自分のデッキの一番上に移動 4 3 /0 アイテムの呪い 1 防御 準備 アイテムを装備している敵MOB1体に、そのMOBのPOW1分HPにダメージ 4 1/0 メマーナイト 1 攻撃 戦闘 味方の残りSPをすべて消費し、消費したSPx200分味方MOB全体のPOW1,POW2を増加 10 2/0 模造装備製作 1 攻/防 準備 敵MOB1体のアイテムをコピーし、味方MOB1体に装備する 4 2/0 装備装着 2 攻/防 準備 自分の手札のアイテムを1枚指定し、選択した味方MOB1体に装備する 10 当ページ内におけるラグナロクTCG及びネットマーブル内へのリンクの扱いは 著作権表記(C)Copyright since 2004 CJインターネットジャパン
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商人 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 米売買 +1 特性[富豪]取得取引額倍 武器購入 特性[人徳]取得3割引 書籍購入 特性[人徳]取得3割引 兵書購入 特性[人徳]取得3割引
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商人(しょうにん) 概要 商品の売り買いに関連する支援系職業。 詳細は不明。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :商品売買・在庫管理 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 現状全て不明。 上級転職先 キャラバン 主な覚職キャラ なし
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商人について 職業のステータス ステータス 初期値 最大値 LV 1 99 体力 5 495 攻撃力 4 396 防御力 5 495 すばやさ 6 594 回復力 6 594 うんのよさ 5 495 火属性 0 0 水属性 1 99 地属性 0 0 光属性 0 0 闇属性 0 0 転職に必要なステータス せこさ:10 合計10点(ランク1) ===攻撃スキル=== スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正 ケチる 02 00 1 1.1 1.1 無 無し 無し 横柄な接客 02 00 1 1.2 1 無 無し 無し セルフサービス 02 00 1 1 1.2 無 無し 無し ===回復スキル=== スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果 ポイント二倍 01 20 1 無し 無し 回復 値引き 01 00 0.7 無し 無し 回復 ===ログ一覧=== +... ケチる @You は商品の材質をケチった! 横柄な接客 @You は横柄な接客をした! セルフサービス @You は「それはセルフサービスになります」と言い放った! ポイント二倍 @You は言った! 「お客さん!今ならポイント二倍でお得ですよ!」 値引き @You は言った! 「お客様…特別ですよ?」 100円値引きした! ===取得可能なステータス=== +... いじきたなさ いそがしさ いなかくささ いぶかしさ いまいましさ いやしさ いやみったらしさ ウエスト うさんくささ おしづよさ かいがいしさ かしこさ きそくただしさ くちうるささ けいさんだかさ けちくささ こざかしさ しつこさ しぶとさ しゅうねんぶかさ ずうずうしさ ずるがしこさ するどさ せこさ せわしなさ ちゅういぶかさ つみぶかさ にくたらしさ にんげんくささ はらぐろさ はらだたしさ めんどうくささ やかましさ ややこしさ やりにくさ やわらかさ よくぶかさ りくつっぽさ 影響力 営業力 集中力 説得力 体重 新規項目の報告はコメント欄にお願いします。 99レベルまで推定22,742文字 ※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。 補足 スキルの名前がいやらしく、そもそも転職要件のステータス自体もいやらしい職業。 全体的に無職+αくらいの能力値、無職と比較すると攻撃力よりクリティカル発動に比重がある程度。 回復での硬直時間が短いものの、回復力も落ちている。戦闘には特化していないが、今後に期待でしょうか。 更新された結果今後に期待できたはずなのに属性攻撃がないため、あまり納得いかないように思いがちだが、 無属性攻撃はほかの属性に影響されずに攻撃を遂行できるため、敵の職業にかかわらず安定的に戦える。 しかし属性実装に伴い攻撃力が下がったのは変わらないため、単純な戦力はまあまあか。 補足2 2015年9月2日のアップデートで、攻撃スキル「ケチる」の補正が調整された。 会心補正が下がったものの、命中補正が上がったため多少実用性を取り戻したといえる、かもしれない。 というかスキル「セルフサービス」との差別化を図ったというだけのこと。 相変わらず無職に毛が生えて、無職よりは怪我に強くなった程度。無職よりは。 補足3 これだけ酷評しておきながらのフォローを一応しておくと、 影響力(勇者要件) するどさ(弓使い要件) つみぶかさ(盗賊要件) かしこさ(魔法使い要件) しゅうねんぶかさ(侍要件) の対象になっている。とくに影響力としゅうねんぶかさについては比較的取得が簡単で、勇者や侍を獲得するなら商人のカンストも必要になるだろう。 補足4 基本的に精神攻撃を得意とする職業であるのだが、「ケチる」は下手したら洒落にならない事態を招くのではないだろうか。品質を偽装された武具や道具を持つ冒険者一向に合掌。 回復スキルはどれも架空の「客」を対象としているのであるが、なぜか自分が回復する。 お客さんと言ったりお客様と言ったり相手によって態度を変えるのは商人らしいというかなんというか・・・。 「値引き」は100円の値引きであるが盗賊が強奪していくのも100円であり、この世界で100円とはいったいどのくらいの価値を持つのか気になるところである。 余談ではあるが、数多くある職業・スキルの中でログが3行も流れるのは今のところ「値引き」だけである。 コメント 名前
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(/・ω・)/□ 「特定の鯖にのみ出現する【商人】、所属は【村人陣営】だよー」 能力 2日目夜に誰か1人を選んで商品を発送します。商品は3種類あります。 ・占い師セット ・霊能者セット ・狩人セット ※送られた側の人は1日だけ送られた商品の能力を使えます。(* ω *) 「おーこれは結構すごい能力ですね」