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DQ1の復活の呪文の捏造に役立ちそうな書き込みを本スレより転載しています。 復活の呪文の作り方 語呂合わせ復活の呪文の捏造の難所は13~17文字目だ! ニコニコ動画からお越しの方向け ~復活の呪文ができるまで~ 13~17文字目に通りやすい魔法の文字列「おまじない」 なぜDQ1の復活の呪文では薬草と鍵が4ビットずつなのか? 語呂合わせ検索機能の使い方あれこれ 復活の呪文の作り方 ************************************** よっち氏作「dq1pswd.exe」を使って ラルス16世になろう(復活の呪文の作り方) ************************************** 1、テーマを決める 例:『ルナ・エターナルブルー』のヒイロとルーシアのことを書いた復活の呪文 2、とりあえず文字を入れてみる 【ひいろはね るうしあすきさ あいしてる いつも】→ 不正 …ここで一発完成するようなら苦労はしない。 3、文字列を入れ替えてみる 例:ここではヒイロ(ひいろ)とルーシア(るうしあ)の順を逆に 【るうしあは きれいかわいい だいすきだ ひいろ】→ 不正 …まだ通らない。 4、文意から、それぞれ似た意味の言葉に置き換えてみる ただし「この言葉は絶対に残す!」という『死守ワード』は決めておくこと 例:今回の文では、 (ルーシアは…《どんな娘?》《どう思ってるの?》…ヒイロ) 死守ワードは、もちろん「るうしあ」「ひいろ」 文字を入れてみる 【るうしあは きれいかわいい だきたいよ ひいろ】→まだ不正だが、所持品項目はOK チェックサムのみ合っていない状態。ここまでくれば半分は完成したも同然。 5、語呂合わせ機能を使って「最後の2文字」を補わせる 例:今回の文なら「るうしあ? きれいかわいい だきたい? ひいろ」 特に、助詞(てにをは)を補わせるようにすると完成しやすい。 6、ここで3~4を繰り返す場合もある 【るうしあで きれいかわいい だきたいな ひいろ】→呪文は通るが、文章がおかしい 例:「きれいかわいい」の部分を他の文章に置き換えてみる。 7、語呂合わせ機能で仕上げる そして完成!( 50) 『るうしあは とてもきれいだ だきたいよ ひいろ』 (ルーシアはとても綺麗だ、抱きたいよ…ヒイロ) …なんか卑猥な呪文になっちゃった(苦笑) 《高等?テクニック》 「ここではきものをぬぎなさい」…これは小学校の国語の教科書でおなじみの文章で 「ここで履き物を脱ぎなさい」「ここでは着物を脱ぎなさい」と、二通りの意味に解釈できる。 復活の呪文を作るうえでは、あえてこういう文章を作るようにすると、 意味のとおった文章が完成しやすくなる。 前後の文章から判断して、読み方を変えてやればいいのだ。 《おまけ》苦し紛れに使える小技集 「ん」は「む」で代替。例:カバン(かばん)→「かばむ」 別の読み方がある場合は、そちらで読ませる。例:ロシア(ろしあ)→ロシヤ(ろしや) 「じ」「ず」は「ぢ」「づ」で代替。例:ラジオ(らじお)→「らぢお」 文章中に感嘆詞(「ああ」「おや」など)を入れる。(語呂合わせ機能で偶然補われる場合が多い) 文章中に「方言」を入れる。(これも語呂合わせ機能で偶然補われる場合が多い) 例:標準語で「すごい」→「なまら」(北海道)、「がばい」(佐賀) ◆美しい「復活の呪文」とは? レベル1:日本語の意味として通る(日本人なら文意を読みとれる) レベル2:助詞の使い方が適正 レベル3:苦し紛れの感嘆詞、読み換えなどがない レベル4:文章が「5文字・7文字・5文字・3文字」の形になっており読みやすい レベル5:4に加えて最初の「5・7・5」だけを見ても完成しており、俳句/川柳的である 語呂合わせ復活の呪文の捏造の難所は13~17文字目だ! 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20 08 54 ID +oDLBvXy0 404 「つくつても うまいぐあいに おさまらぬ くせつ」 (作っても うまい具合に 収まらぬ 苦節) 見ていてネタが浮かんでも、なかなか投下できるようなものができない…… という理由でROMに徹している方も多いのではなかろうか。 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 21 14 35 ID tP582Ns30 やくそうと かぎのかずさえ とるすなら まれか 薬草と 鍵の数さえ Truthなら 稀か。 ほ-0ゅ Lv11 鍵の数と薬草の数が通らない(Truthにならない)事が多すぎる・・・ なんで15個持てないんだよっ!!!!! 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 21 48 10 ID /af0ev+V0 405 「なつとくす/いちりあるかな/きちような/こえよ」 (納得す。一理あるかな。貴重な声よ) 勇者:こを3た(レベル17) 確かにこのスレは、ネタを思いついたら即投稿、というわけにはいかず dq1pswd.exeの“審査”を経なければならない。 でもそれだけに、呪文が完成したときの喜びもひとしおだ。 406 「どういだぞ/かぎかやくそう/いつでもく/ろうよ」 (同意だぞ。鍵か薬草、いつでも苦労よ) 勇者:さは7っ(レベル27) 確かにエラーの大部分は、鍵とか薬草の数によるものだよな この場合は、13文字目~17文字目(この復活の呪文なら「いつでもく」の部分) をいじくると直る(エラーが消える)ことが多い気がする。 昨日までCCさくらの話ばかりしていたからか、 最初の変換で「いつでもクロウよ」と表示されたのは、ここだけの話だw ニコニコ動画からお越しの方向け ~復活の呪文ができるまで~ (私はこうして試行錯誤を繰り返しています) 使用ソフト:DRAGON QUEST 復活の呪文 解析/作成プログラム(よっち氏作のフリーソフト) ※説明書 ◎まずはテーマを決める 今回は「『初音ミク』と『ネギ』を使った復活の呪文をつくろう!」 はつねみく ねぎがだいすき もぐもぐと たべる 【アイテムなど各種パラメータはOKだが、チェックサムにエラー。 この状態になると「語呂合わせ機能」が使える】 ↓ はつねみく ねぎだいすき? もぐもぐと たべ? 【「だいすきだ」「だいすきよ」「たべる」「たべた」などを狙って語呂合わせ】 ↓ はつねみく ねぎがすきだ? もぐもぐと たべ? 【いい文章にならなかったので、元の文章を微妙に変更】 ↓ はつねみく ねぎがすき?? もぐもぐと たべる 【語呂合わせの箇所を変更】 ↓ はつねみく こうぶつ?ねぎ もぐもぐと たべ? 【それでもいい文章にならず、文章の修正】 ↓ はつねみく いつもねぎく? もぐもぐと うま? 【やっぱりいい文章にならず、文章の修正】 ↓ はつねみく いつもねぎくい もぐもぐと うまか 【これで完成にしておきますかw】 “初音ミク いつもネギ食い モグモグと 美味か!” 勇者の名前は「え5きひ」、Lv27 以下は職人さん向け? 「もぐもぐと」の部分(13~17文字目)は、いつも薬草や鍵の判定でエラーになりやすいので ここが文句言われなければ、できれば、いじりたくないですよねw 13~17文字目に通りやすい魔法の文字列「おまじない」 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 18 16 09 ID 0F9IfbYJ0 29から変形してみました。(原型留めてないけど) 「かわいいわ/みなせなゆきも/うつくしい/いとこ」 (可愛いわ 水瀬名雪も美しい従姉妹) 勇者:わんりは(レベル15) Kanonより名雪さんの復活の呪文です。 ~ちょっと邪道な復活の呪文捏造コラム~ 復活の呪文って通りやすい文字列がありますよね? ( 407さんで解説済みでした) この復活の呪文も、13~17文字目に「うつくしい」を再利用で使いました。 かわいいよ/さわたりまこと/びしようじ/よまじ (変更元) ↓ 死守キーワード「みなせなゆき」、おまじない「うつくしい」 かわいい?/みなせなゆき?/うつくしい/いとこ なんと、語呂合わせ機能で一発! (運が良かった) 呪文作りに詰まった時にはアリかもしれません。 もちろん、そればかりに頼っていては似たような呪文ばかりできてしまうので、 試行錯誤で通る文字列を発掘する作業の方が大事なのかもしれませんが。 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 21 20 44 ID YBlir35+0 確かに13文字目から「うつくし」で始まってる呪文は多いな。 初出は 169かな? 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22 18 09 ID kQfqXaoi0 「えらぶのに/こつおつかめば/たやすいさ/わあど」 (選ぶのにコツをつかめば、容易いさ。ワード) 勇者:よいとう(レベル17) 624-625 その「うつくしい」のように、復活の呪文には、確かに通りやすい言葉というのはあるね。 これまでに投下した呪文を改めて見てみると、他にも 「おめでたい」(めでたい・おめでとう)「おもしろい」「つまらない」など 形容詞が多い気がする。 13文字~17文字目(薬草・鍵の判定部分)まででエラーが出なければ、半分は完成したも同然。 このときは、呪文を通すために似たような意味の言葉を探すのに、頭を一時的にフル回転させてるw なぜDQ1の復活の呪文では薬草と鍵が4ビットずつなのか? 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 19 47 41 ID ZYIdllqm0 今日は、ホントにチラシの裏的なレスを。まあ、一応スレの内容には沿ってるかな? おととい、 734を友人のPCから投下させてもらったとき、友人らにもこのスレの話をした。 DQ1の復活の呪文は、チェック前の段階では薬草・鍵を15個まで持てるようになっているという話をすると プログラムが趣味で、情報処理の国家資格も持っている友人は興味ぶかそうに聞いていた。 DQ1の復活の呪文は、内部的にはおそらく2段階に分けて復活の呪文のチェックをしているのだと思う。 1、チェックサムが合わなければ、もちろん不正な呪文(薬草・鍵・アイテムOK、チェックのみNGの状態) 2、薬草や鍵の数が7個以上なら、不正な呪文(いつも苦労させられる例の箇所) よっちさんのサイトでの解説によると、薬草・鍵の所持数はそれぞれ4ビットで管理しているようで、 そのためかdq1pswd.exeでは、これらの数に最大15までが指定できるようになっている。 ただし実際には、それぞれ6個までしか持てないので、3ビットしか要らないはずだが…? もし、最初から薬草・鍵を15個まで持てる仕様になっていれば、上記の2の部分ですでに呪文が完成しているということになり、 より多くの呪文がチェックを通過してしまう。つまり、呪文の捏造がしやすくなってしまうということだ。 それを防ぐため、チェック前の最大所持可能数と実際の最大所持可能数を変え、 ここでもう一度チェックするようにして、不正な呪文を通さないガードを堅くしたのではなかろうか。 先の友人は、こう言っていた。 「俺だったら『名前に数字が入っている』『重要アイテムが複数個など、ありえない組み合わせでアイテムを持っている』 これを検出した段階で不正な呪文とするようにプログラミングする」 確かにそのほうがガードはより堅くなるが、メモリの少なかった当時は容量的にそこまで作る余裕もなかったのだろう。 (もし、そこまでチェックが厳しかったら、こんなに多くの語呂合わせ呪文は生まれなかっただろうなw) ついでに、もうひとつプログラム的な話をすると ・武器を持っていない→「なし」という名前の攻撃力0の武器を装備している ・鎧を持っていない→「なし」と(ry ・盾を(ry ということなんだろうなw 語呂合わせ検索機能の使い方あれこれ 「いれかえに/まつびのじよし/もじはてな/こつよ」 (入れ替えに 末尾の助詞 文字? コツよ) 勇者:ほへみわ(レベル20) 【例】 「いれかえ? まつびのじよし もじはてな こつ?」 ワード入れ替え+末尾の助詞を?にする方法 典型的な復活の呪文捏造方法のひとつ 絶対に入れたいワード(死守ワード)を入れやすく、候補は探しやすい 復活の呪文を五七五調にする場合には良く使われる 「ねつぞうね/みつつはてなと/ごしちごよ/ばくち」 (捏造ね みっつ?と 五七五よ 博打) 勇者:゛2へや(レベル24) 【例】 「ねつぞうね みつつはてなと ごしちごよ ???」 ラスト3文字を???にしてしまう荒技 検索文字を3文字以上使えるツールならではの占い遊びのようなもの やはり良い候補が無ければ五七五部分の助詞やワードの入れ替えをする 候補を絞り込むのは難しいが予想外なワードがひっかかる場合もある 入れ替えるワードに詰まったら試してみるのも一興 「はてなもじ/ばしよがじゆう/きにするな/みなよ」 (?文字 場所が自由 気にするな 皆よ) 勇者:す8めぬ(レベル27) 【例】 「はてなもじ ばしよ?じゆう きにするな ??よ」 最後に応用 ?にする助詞の場所は末尾だけとは限らない 必ずしもラスト3文字全部を???にしなくても予想外なワードは得られる ?を置く場所はその時々で必要に応じて変わると考えた方が良いかもしれない
https://w.atwiki.jp/hihuou/pages/22.html
[部分編集] 女神 球磨川 女神 名前 性別 詳細 鹿目まどか 女性 童話の女神。童話の世界を救うべく、文たちを送り込んだ。結末至上主義 球磨川 名前 性別 詳細 球磨川禊 男性 童話の世界を消去しようとしている ジョーカー 男性 四天王の一人。絶望 鬼人正邪 不明 四天王の一人。反逆 キャロル・マールス・ディーンハイム 不明 四天王の一人。破壊 武藤遊戯 男性 四天王の一人。ゲーム アザトース 不明 四天王の一人。クトゥルフ。SCPはお友達
https://w.atwiki.jp/dq12password/pages/22.html
20xx年 どういうわけかFF13スタッフが復活の呪文スレを読むことになった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、復活の呪文スレの簡単な流れをお話します。 えー……ドラクエの復活の呪文をスレ住人が開発した通称『新ツール』などを使って捏造し……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。復活の呪文じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「キャントリップ・オヴ・リヴァイヴァル(Cantrip of revival)でどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと新ツールだけど、僕の解釈だとあれは新ツールじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『添削者』なんだよね。自分専属の添削者(Corrector)」 鳥山「『不正なる文章を正しき文章に添削せし者』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは捏造じゃなくて『吟詠』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……マターリした居心地の良さに酔いしれる『キャントリップ・オヴ・リヴァイヴァル スレッド』では 職人たちによる『不正なる文章を正しき文章に添削せし者』を伴った吟詠がおこわれていた。 そして、むしろこれを言葉遊びのおもしろさと歓迎するものもいた」 元ネタはこちら FF13葬式スレ@ウィキ「どういうわけかシリーズ」
https://w.atwiki.jp/kay0083/pages/27.html
リアクション呪文(他者の呪文の成功後) 言霊狩りの呪文 インタラプト呪文(他者の呪文の成功チェック前) 沈黙の時の呪文 狂える月の呪文 紋章使いフェイズに使える呪文 封印の呪文 癒し手の呪文 混沌の輪外し(仮)の呪文 人形使いの呪文 影使いの呪文 幸運の金貨の呪文 賢者の夢の呪文 紋章喰らいの呪文 病める紋章の呪文 歪められし時の呪文 ターン終了時に使える呪文 守護方陣の呪文 復讐の刃の呪文 目覚めの刻の呪文 ※注意 呪文の対象になる相手は特別に明記していない場合、ルール上は敵味方不問です。 間違えやすい呪文にも明記してあります。(守護方陣や復讐など)
https://w.atwiki.jp/dq12password/pages/38.html
◆第3回 《即死回避のための女僧侶たんによる復活の呪文講義3》 みなさんこんにちは、新スレおめでとうございます。DQ3から参りました女僧侶です。 スレッドというのは、立ったばかりであまりにレスがつかないと 「即死」といって、すぐに落ちてしまいます。いわば、スレにザキがかかるわけですね。 それを防ぐために前スレまでは、私が復活の呪文について、ちょっとしたお話をしていたのですが… ごめんなさい、もう話題がなくなっちゃいました。 かわりに、この「復活の呪文スレ」の歴史を軽く振り返ってみましょう。 特に、今北の皆さんに分かりやすく説明していきますので、ぜひ聞いてくださいね♪ _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 モウ アエナイカト オモッテイマシタ… ノリと|l╋)つ| フタタビ カエッテ キマシタ!! . /{'||┃| || . ``もテ' || いまから4年前、2006年のクリスマスイブの夜のことです。 突然「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」というスレッドが立ちました。 どう見ても単発立て逃げスレです、本当にありがとうございました…とはならずに スレタイの元ネタであるDQ1の復活の呪文にちなんでか このスレを乗っ取って、語呂合わせの復活の呪文の捏造を始める人たちが現れました。 いったい何人の人が、こんなクソスレ…あら、ごめんなさい。下品な言葉が出てしまいました…が 後にシリーズ化すると予想していたでしょうか? _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 コノ フッカツノジュモンヲ ニュウリョクスルト ノリと|l╋)つ| レベル27ノ ユウシャ「ソンネナ」ガ フッカツシマス!! . /{'||┃| || . ``もテ' || まずは「黎明期」。 ものごとの始まり、そしてそれが軌道に乗るまでの まだ弱々しい存在の期間のことです。 スレでは「復活の呪文作成講座」が開催され、まずはテーマと「絶対に残したい単語」を決め、 単語を変えたり文字の位置を入れ替えたりと試行錯誤を繰り返すという、 おなじみの捏造の一連の手順が紹介されました。 そして、作り手も読み手も徐々に増えてきたころ 「テーマを決めて、それを同じ日に一斉に投下したらおもしろいのでは?」 という企画が持ち上がり、それに同意した職人さんたちによる、小さなイベントが開かれました。 それでもまだこの頃は、平常時は2日に1レスほど、 板のなかでも常に沈みっぱなしという地味なスレでした。 あら? 誰か来たようですね。 _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 ノチニ コノ イベントニハ ノリと|l╋)つ| 「フッカツサイ」トイウ ナマエガ ツケラレマシタ . /{'||┃| || . ``もテ' || はじめましてっ♪ 僧侶ちゃんと同じくDQ3からやって来た、女商人だよ! 僧侶ちゃんがスレの沿革について話してくれてるから、私は呪文捏造の技術面のほうから、 スレの歴史を話してくねー DQ1の呪文捏造を阻む最大の壁は13~17文字目、特に13・14・15文字目であること そして、ここが薬草と鍵の判定部分になっていることは、みんな割と早めに分かってたみたいだけど ここにそっくり使えて、イヤな壁を華麗にスルーできる文字列の存在に気づいた人たちがいたんだ。 これってまさに魔法の言葉だよね! そこで、この文字列を総称して、 スレでは「おまじない」と呼ぶことにしたってわけ。 あ! あんまりレスをしすぎて規制くらっちゃうのイヤだから、ひと休みひと休み♪ 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) コノ 「オマジナイ」 トイウ コトバジタイモ 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) チャント オマジナイニ ナッテルンダヨ! スゴイヨネ 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ' 女商人ちゃんも来てくれて、なんだか楽しくなってきましたね。じゃあ続きです。 つぎは「成長期」。黎明期の助走期間で潜在的に蓄えてきた力が、 一気に爆発するように急激な伸びを見せます。 2008年のお正月、これまでスレに投稿された呪文をより抜いた傑作集が、 「ニコニコ動画」に投稿されました。 この動画は個人ブログなどで何度か取りあげられ、1日で700再生を稼いだ日もあるほどです。 2008年4月には、ついに念願の「まとめサイト」が発足。 これでネタ投稿系のスレとして一人前になれた気がします。 さらにその翌月には、当時開催されていた「第3回 2ちゃんねる全板人気トーナメント」に参戦。 他板の方もスレに訪れてくださるようになり、2スレ目は半年あまりで完走するほど賑わっていました。 _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 コノ スレデモ スッカリ オナジミ ノリと|l╋)つ| エフミチャン ト ドラコチャン モ トーナメントノ スレカラ キテクレマシタ! . /{'||┃| || . ``もテ' || ドラコちゃんって、お料理が得意で食べることが大好き。 そして俳句なんていう、ちょっぴり渋い趣味を持ってるっていう設定なんだよね。 この時期に、ドラコちゃんの俳句を復活の呪文にしてみるのがスレで流行ったの。 本物の俳句と同じように五七五調で、さらにどこかに季語を入れて さらに呪文の末尾3文字には、詠み人である「どらこ」の名前も入れる。 こんなにいろんな制約があって、これはかなり難しい捏造なのよ。 でも、ドラコちゃんに萌えてた職人さんたちは、俳句づくりにも燃えたんだよ。 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) ゲームデ イウナラ 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) コレッテ イッシュノ 「シバリプレイ」 ニ ナルンダヨネ 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ' そして「成熟期」。伸びの速度は緩むか横這いですが、絶対値ではその物事の影響力が最大の期間。 2008年の10月、スレ住人のプログラマー氏により、DQ1の復活の呪文捏造ツールが公開されました! スレではそれまで、よっちさんという方の作成された捏造ツールが使われていたのですが この新しいツールは、よっちさんのツールから、 さらに呪文スレに特化して、機能と使い勝手を高めてあるんです! 職人の皆さんの意見やアイデアもふんだんに盛り込んであるこのツールは、使うともう手放せません。 ぜひ、あなたも使ってみませんか? _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 ナカデモ 「ン」 ヲ 「ム」 ニ ジドウテキニ オキカエテクレル キノウガ ノリと|l╋)つ| トッテモ ベンリデス! . /{'||┃| || . ``もテ' || この便利すぎる「新ツール」を得て、DQ1の呪文研究は、さらに進んだよ。 それまでは、呪文の文字列にしか注目されていなかったのが 勇者の名前を意味のある言葉にしたり、 DQ1の最強レベルであるレベル30の語呂合わせ呪文が登場したりと パラメータの部分にも意味を持たせた呪文が投稿されはじめたんだ。 DQ2の呪文の投稿も増えてきて、スレ全体のレベルが高かった時期だね。 そして究極は、同じ20文字がDQ1・DQ2の両方で使えるというハイブリッドな呪文! しかも、ちゃんと語呂合わせ! 「才能の無駄遣い」っていう言葉があるけど、優秀な頭脳をこんなスレで使うなんて… とってもいいことだよっ! あともうちょっと続くけど、もう一回休憩! 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) 「イチトニト フタツサガスゼ ホリアテル ウキイ」 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) コレガ ハイブリッド ナ 20モジ!! 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ' そして今は、言うならば「衰退期」…。 盛りを過ぎて、勢いにかげりが見え始めてから、滅亡するまで…といったところでしょうか。 ただし、2代目スレにこんな書き込みがあるんです。一部を省略して引用します。 「よく会社などは『初代が築き、2代目が育て、3代目が潰す』と言われるが この呪文スレは、そんなことになってはいけない。 1日1レスでもぼちぼちと続き、1,000レスでも500KBでもいいから完走すれば 4スレ目、5スレ目…と呪文スレは不動のものになると思う。」 「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」から数えれば、早いものでもう4スレ目。 この呪文スレも、地味ながら板の中で存在感のあるスレに成長したと言えるのではないでしょうか? 大きな「祭り」である必要はありません。 これからも、ひっそりと地味にスレを伸ばしていきましょうね。 今これを読んでいるあなたも、ぜひ協力してください。 長くなってしまいましたが、私の今回のお話はこれで終わりです。 ご静聴ありがとうございました♪ _r===、 . | || † || . ├rァツ勹サ。 |!リ#゚ -゚ノ《||》 マタ ツギノスレデ ノリと|l╋)つ| オアイデキルト イイデスネ!! . /{'||┃| || . ``もテ' || 最後に私も、前スレで職人さんが書いてた一言を抜き出しとくね。 「その昔、万葉、古今、新古今・・・と和歌の技巧は上がっていったが あまりに技巧に走り過ぎた頃、万葉の頃の素朴さが見直された。 『難しい』から『美しい』とは限らないし、ヘナチョコでも『楽しい』呪文は 心の琴線に触れるのです。」 呪文スレも、似たような流れになっていくのかもね。「歴史は繰り返される」って言うし。 …あれ、ちょっと違う? 自分のスタイルで、ぼちぼちと呪文を投下していくのが一番だよ! 私の話もこれでおしまい。みんなでスレを盛り上げていこうね。 それじゃあ、みんなバイバーイ!! 、ヾVノノ '⌒Yキ⌒ . ,K⌒ヽ, iミ,ハ^リ^)) コンカイノ コウギノ サンコウシリョウハ 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) マエスレ 568 デシタ!! 〔と)゙」ーi」づl}= `~曰T゙} . (_ソじ'
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『第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント』 FF・ドラクエ板 支援物資より ゼシカ先生です、三年ぶりのご無沙汰ですね。キャラ設定があいまいですが気にしないでくださいね。 三年間全く成長していない中の人のぼやきはともかくとして、 本日の支援物資一発目は、「復活の呪文」セレクションです。 暫くの間お付き合いくださいませ。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ U曰ニ〈 .// ,!@ ん、_!__!,ゝ ________________________________________________ 復活の呪文、それは20文字からなる言葉遊びだ。 どんな言葉でもいいというのではなく「実際にゲームで通じるように文字列を工夫する」という制限が、 この遊びをおもしろくしている。 ある事柄をネタに呪文をつくりたいと思って、それをゲームで通すために、いろんな言葉を補う。 語彙の知識も試される。満足のいく呪文が完成したときの満足感や充実感もひとしおだ。 知る人ぞ知る、ドラクエ1のささやかな楽しみだと思う。 ― 『どらくえは ねとげになつて つまらない あうと』スレ 14 ― ________________________________________________ これは復活の呪文について先人が語った言葉です。 ドラゴンクエスト1(以後DQ1とします)のパスワード「復活の呪文」を使った言葉遊びは古くから続いています。 まずは「復活の呪文」とはなんぞや?というところから始めていきたいと思います。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ 初代DQ1が発売されたのは、1986年。22年前のことです。 当時のファミコンカセットでは途中情報を記録することができず、 長時間プレイすることが必須となるRPGというジャンルをファミコンソフトで作るということに対する 苦肉の策として文字記号を打ち込むことで途中のデータを再現するパスワードというものが編み出されました。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ DQ1でのパスワードは「復活の呪文」と呼ばれ、ひらがなで20文字打ち込むことで、 名前・レベル・HP・MP・装備・進行状況(アイテムの有無等)を再現できるものでした。 パスワードは大抵わけのわからない文章で、小学生のプレイヤーが多かった時代、書き映し間違いは良くある話で、 「じゅもんがちがいます」の文字に焦り泣いた子供達は数知れなかったでしょう。 パスワードが50文字近くになったDQ2なんて、今考えたら狂気の沙汰ですね。 ちなみに、電池を使ったバッテリーバックアップと呼ばれるセーブシステムが誕生するのはそれから数年先。 DQシリーズではDQ3から採用されています。 そして ペットや掃除機、親兄弟の足に注意を向け、呪いの音楽に怯える日々が 始まった……!(DQ3のEDの音楽) ただ、このDQ1の復活の呪文、ひらがな20文字ということもあり、「裏技」としてこんな復活の呪文が登場しました。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( 「ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや」 (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ 発見した人は入力画面が五七五+三で区切られていたことに注目して、適当に俳句で復活の呪文を入れてみた、 すると、よくわからない名前や装備だけれど、一応は遊べるデータとして登場したのでした。 この発見から暫くの間、当時のファミコン情報雑誌ではおもしろ復活の呪文が投稿され、様々な20文字の言葉遊びと共に、 変な勇者がアレフガルドを闊歩することになったのでした。 そのほか当時流行していた復活の呪文といえば 「くわたきよ はらしのずかな かはたはら いしい」 「いのきばば つるたちようし ゆうりきふ じなみ」 「ほりいゆう じえにつくすど らごくえす とだよ」 「まるかつは やつはりせかい いちだつた のだよ」 などが挙げられるでしょう。当時の流行や世相が見えますね。 それから何年も月日が流れ、DQ1もセーブ機能付きで様々な機種でリメイクされ、 当時の雑誌は軒並み廃刊し、インターネットがゲーマー達のコミュニティの中心となっていきました。 パスワードなど昔のもの、と忘れ去られてかけていた中、インターネットの片隅で DQ1の復活の呪文を本格的に解析する人が出てきました。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ 内容やグラフィックは制約だらけ、カタカナや半濁音もロクに使えなかった時代から、 気合さえあれば何処までも作りこめる時代になるにつれ、 ファミコンカセットをデータとしてPCに吸い上げる人もアンダーグラウンドな世界では増えてきました。 ゲーム育ちのプログラマーが出てくるようになり、彼らが行ったことは、かつての古いソフトの解析と改造でした。 某ニコ動で上がっている『全自動マリオ』シリーズなんていうのもその例のひとつですね。 DQ1は黎明期のソフトということもあり、またパスワードのパターン解析のわかりやすさ、短さ、 そしてある程度の文章なら十分に作れるということで、 パスワード作成ツールなるものが製作されました。 これは実機を使わずともPC上のプログラムだけで全てのデータを再現することができ、 最強データから面白復活の呪文まで、様々な呪文を製作することが可能となりました。 一応こういう場所なのでツールの場所は控えますが、「復活の呪文」などで検索すると、結構簡単にツールは見つかりますよ。 復活の呪文は22年を経ても今なお健在です。 これから紹介するものはFFDQ板の『どらくえは ねとげになつて つまらない あうと』スレや、 FFDQ板の選対(とはいえ、前出のスレ住人ですが…)が作り出した様々な呪文の数々です。 他板の選対に名刺代わりにお配りした所もあるので、見覚えのある方もあるかもしれません。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ 「これ本当に使えるの?」というものから「おいおい」と突っ込みを入れたくなるものまで様々です。 なお、全て本当に使えるものです。上げる画像はコラではありません。 それでも確信が持てないなら、ファミコンとDQ1を用意することをお勧めします。 では、前置きが大変長くなりましたが、華麗なる復活の呪文の数々、ご覧くださいませ。 まずはこちらから。DQ1を題材にした復活の呪文です。 「らだとおむ はじまりのちだ ゆうしやも たびへ(ラダトーム 始まりの地だ 勇者も 旅へ)」 勇者:まえわい 所持金:43613G 経験値:31635(Lv20) 装備 てつのおの かわのふく みかがみのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ DQ1という物語は、闇に包まれた世界アレフガルドの国の一つ、ラダトーム王国に一人の勇者が現れるところから始まります。 復活の呪文を入力して戻ってくる場所も、復活の呪文を受け取りに行くところもラダトームのお城です。 遠くまで行った時にそのためだけに戻るだけで何十分もかかってしまう、それが昔のゲームなんだよな今n(ry 次いきます。今度はDQ2を題材にした復活の呪文です。 「まちでたら さるにぼこられ さまるしぬ かるく(街出たら サルにぼこられ サマル死ぬ 軽く)」 勇者:み゜あく 所持金:7592G 経験値:51035(Lv25) 装備 ロトのつるぎ ロトのよろい かわのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ DQ2でサマルトリアの王子を仲間にして、旅の扉を抜けた先にある町ムーンペタ。 その周辺にいるモンスター、マンドリル(ゴリラの顔が極彩色なやつ)は通称「サマル殺し」と呼ばれ、 防御力やHPの低いサマルトリアの王子が死ぬのは当たり前でした。 ちなみに通常レベルではマンドリルが同時に3匹出れば全滅フラグです。 DQ3を題材にした復活の呪文です。 「るいいだの さかばでみつか るぞびしよ うじよ(ルイーダの酒場で見つかるぞ美少女)」 勇者:るは7ま 所持金:24443G 経験値:22213(Lv18) 装備 ほのおのつるぎ てつのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ DQ3ではルイーダの酒場を使って自由にパーティを組むことができるわけですが、 女性パーティは大抵美少女、というのが基本です 「ドット絵に何言ってんだ」とか「こんなかわいい子が女の子な訳ないだろ」とかよく言いますが、全ては皆さんの心の中です。 そういえば昔、FFDQ板で「DQ3ネタでギャルゲーを作る」と言って旅立った人がいたらしいですよ…… 続いて、DQ4を題材にした復活の呪文です。 「このじいも おしろのへいに なりたいが あほか(『この爺もお城の兵になりたいが』『アホか』)」 勇者:つやあき 所持金:64311G 経験値:10082(Lv15) 装備 こんぼう てつのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ この間、DQ4始めたんですよ、DQ4。そしたら主人公の名前入力したくせに動かせるキャラクターがライアンと言うんですよ。 もうね、アホかと、馬鹿かと。しかもね、お城を出たらジジイが「この爺もお城の兵になりたい」とかいってくるんですよ。 町人はすっこんでろ。 (……以上、事前知識もなく、事前知識もなしに始めた人の発言でした) レスをさらにまたいで、DQ5を題材にした復活の呪文です。 「びあむかと ふろおらまよう どうしよう いのる(ビアンカとフローラ迷うどうしよう 祈る)」 勇者:すに5゜ 所持金:13489G 経験値:55744(Lv26) 装備 どうのつるぎ ぬののふく ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ 不思議な力を持った少年の数十年間にわたる物語であるDQ5。 途中「結婚イベント」というものが有り、幼馴染ビアンカとお嬢様フローラのどちらかを選ぶ必要に駆られます。 これがきっかけでFFDQ板では100年戦争と呼ばれる内戦が…ゲフンゲフン これ以上書くと偉い人に怒られるので、DQ6を題材にした復活の呪文に行きますね。 「たあにあは ろりないもうと でぼくらは すきや(ターニアはロリな妹 で、僕らは?『好きや!!!!』)」 勇者:みわと7 所持金:41649G 経験値:61211(Lv28) 装備 たけざお はがねのよろい かわのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ FFDQ板の住人の中では、DQ6で「主人公の妹」として登場してくるターニアこそが 真のヒロインだと疑ってやまない人らが多いようです。 属性的にいえば従順、青髪、朝起してくれる、「これなんてエロゲ」状態です。 ちなみにストーリーが進んでいくと衝撃の事実が待っています。 そしてまた一部の人々はこう思うのです。「妹としてでも、嫁としてでもおkなわけだな、イヤッホオオ(ry」 今度は、DQ7と8を題材にした復活の呪文です。 「ななさくめ いつでてくるの まものども とおい(7作目 いつ出てくるの魔物ども 遠い…)」 勇者:ひやほて 所持金:711G 経験値:25647(Lv19) 装備 はがねのつるぎ てつのよろい かわのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ 延期にわたる延期を経て、ようやく発売されたDQ7、しかし「主人公のいる世界は平和で、石版を使った別の世界で冒険する」 という初期設定は、約1~2時間にわたる宝物探しとおつかい作業を要し、しかも一回も戦闘が無いというある意味苦行的な作業を スタート時にやらせるという事態に陥りました。先生の周りでも、4人中2人がここでリタイアしてます。 続いてDQ8… 「そのちちに はさまれてえよ うつくしの ぜしか」 勇者:きつれた 所持金:55760G 経験値:2369(Lv10) 装備 どうのつるぎ まほうのよろい かわのたて ───────‐‐‐ * ← (⌒Y´ ̄`Y⌒) // | \ ノ/_{_从 ノ}ノ/ / / | \ __(( `く(( / ./ | ,. ,. -‐===‐-`つ/ ))`‐-‐// )) ./ ∵|:・. ン 〃〃〃〃 / /ミノ__ .,.イ´(´ / .∴・|∵’ ,イ ヽ_I__I__I__I__I_I __∠_/ ,/ _ /〈ミ ─┼─┐─┼─ /_,イ ー{____,,.二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y}´ .│ │─┼─ /| | /I I I I I I `^^' \'!'⌒Y`..... │ | │ | 大変お見苦しいところをお見せいたしました。最後にまだ見ぬ新作を題材にした復活の呪文です。 「はつばいび いまだふめいね いつでるか きゆう(発売日 いまだ不明ね いつ出るか DQIX)」 勇者:させあ0 所持金:9872G 経験値:22893(Lv18) 装備 こんぼう かわのふく かわのたて ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ つい先日、スクウェアエニックスの決算報告があったのですが、そこでも「まだ未定」とのことでした。 ちなみに社長、その会見で「1000万本はいける」なんて言ってましたが、正直無理だと思います。 ================================================== いかがでしたでしょうか。 本当はFFネタもやりたかったのですが、ちょっと時間と呪文が足りませんでした。 まだまだ呪文はあるのですが、今回はこれで終了します。 本日はあと数回の登場を予定しております。 ,'^y'⌒⌒ヾヽ ))! .八~゙リ))( (.(ヾ(!゚.ヮ゚ノ! )/ /ヽ、)ノ)づ U曰ニ〈 .// ,!@ ん、_!__!,ゝ 『第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント』より 文:◆LvxlSWAKKA さん ※注:原文は2008年に執筆されました。またwikiの仕様上、AAの位置を原文と変えてあります。
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GURPSの呪文(Spell)は技能(Skill)の一種です。 呪文(Spell) GURPSの呪文は、知力を基準として習得できる技能です。呪文の習得難易度は「難」か「至難」です。 呪文のタイプ(Spell Classes) 呪文には以下の9種類のタイプ(Class)が存在します。 タイプ(Class) 原書表記 「通常呪文」 Regular Spells 「範囲呪文」 Area Spells 「白兵呪文」 Melee Spells 「射撃呪文」 Missile Spells 「防御呪文」 Blocking Spells 「情報呪文」 Information Spells 「抵抗呪文」 Resisted Spells 「魔化呪文」 Enchantment Spells 「特殊呪文」 Special Spells 呪文の系統(College) 呪文の系統 系統(College) 魔法大全のページ 原書表記 原書Magicのページ 移動系呪文 p.23 Movement Spells P.142 音声系呪文 p.30 Sound Spells P.171 火霊系呪文 p.34 Fire Spells P.72 技術系呪文 p.39 Technological Spells P.175 機械系呪文 p.39 Machine Spells P.175 動力系呪文 p.42 Energy Spells P.178 放射線系呪文 p.44 Radiation Spells P.181 金属・プラスチック系呪文 p.45 Metal and Plastic Spells P.182 幻覚・作成系呪文 p.47 Illusion and Creation Spells P.95 呪文操作系呪文 p.52 Meta-Spells P.121 連動系呪文 p.60 Linking Spells P.130 情報伝達系呪文 p.63 Communication and Empathy Spells P.44 植物系呪文 p.69 Plant Spells P.161 食料系呪文 p.74 Food Spells P.77 死霊系呪文 p.77 Necromantic Spells P.149 水霊系呪文 p.89 Water Spells P.184 精神操作系呪文 p.98 Mind Control Spells P.133 知識系呪文 p.106 Knowledge Spells P.100 治癒系呪文 p.115 Healing Spells P.88 地霊系呪文 p.122 Earth Spells P.50 天候系呪文 p.128 Weather Spells P.193 転送系呪文 p.134 Gate Spells P.80 動物系呪文 p.141 Animal Spells P.29 肉体操作系呪文 p.147 Body Control Spells P.35 光/闇系呪文 p.155 Light and Darkness Spells P.110 風霊系呪文 p.160 Air Spells P.23 精霊呪文 p.164 Elemental Spirit Spells P.27 物体操作系呪文 p.166 Making and Breaking Spells P.115 防御/警戒系呪文 p.172 Protection and Warning Spells P.166 魔化系呪文 p.177 Enchantment Spells P.56 武器魔化系呪文 p.183 Weapon Enchantments P.62 防具魔化系呪文 p.186 Armor Enchantments P.66 制限魔化系呪文 p.188 Limiting Enchantments P.68 魔法道具魔化系呪文 p.189 Wizardly Tools P.71
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そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係ありまくりなんだけどさ。 昨日、FFDQ板の復活の呪文スレ見たんです。復活の呪文スレ。 そしたらなんか投稿が少なめで過疎ってるんです。 で、よく見たらなんか「DQ1 password tool 2ch」の配布先へのリンクが貼ってあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、新ツール如きで普段来てない復活の呪文スレに来てんじゃねーよ、ボケが。 新ツールだよ、新ツール。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で復活の呪文スレか。おめでてーな。 よーしパパ呪文捏造しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、まとめサイトのアドレス教えてやるから見てみろよと。 復活の呪文スレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 DQ1総合スレの奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。冒険の書は、すっこんでろ。 で、やっと完成した呪文を投下しようかと思ったら、隣の奴が、下ネタ呪文を投下するぞ、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、下ネタ呪文なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、下ネタ呪文、だ。 お前は本当に下ネタ呪文を捏造したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、下ネタ呪文って言いたいだけちゃうんかと。 復活の呪文スレ通の俺から言わせてもらえば今、復活の呪文スレ通の間での最新流行はやっぱり、 おまじない、これだね。 五七五調おまじないドラコネタ。これが通の作り方。 おまじないってのは呪文の捏造がしやすい。そん代わり似たような文章の呪文になりやすい。これ。 で、それに五七五調ドラコネタ。これ最強。 しかしこれが増えすぎるとスレが「ドラコ萌えスレ」と化してしまう危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、物置スレでも見てなさいってこった。 偽 吉野家コピペジェネレータ(JavaScript版)
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/391.html
この章ではDungeons Dragonsの世界において最も一般的な呪文について説明している。この章の初めの部分は、最も一般的な呪文発動クラス用に選別された呪文リストである。残りの部分は、呪文の名前による五十音順で呪文の説明をしている。 ウィザード呪文 ウォーロック呪文 クレリック呪文 ソーサラー呪文 ドルイド呪文 バード呪文 パラディン呪文 レンジャー呪文 出展:『Player s Handbook』
https://w.atwiki.jp/draque6/pages/17.html
攻撃系呪文 回復系呪文 補助系呪文 その他の呪文 攻撃系呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル 回復系呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル 補助系呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル その他の呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル