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特定のENDに到達すると周回部屋に行くことが可能 ただし真END到達後は周回部屋に行かず、おまけ部屋直行 そのため、真ENDルート分岐後にセーブした場合、そのセーブデータでは周回不可 採点 周回数×2(最高10点) 信頼達成数×2(最高30点) 秘宝取得数×3(最高30点) 七罪魔撃破数×5 各END(1、8、20点のいずれか) +(40-クリア日数)点 20点ENDのみ※マイナスあり +30点(逃走0クリア) 20点ENDのみ 周回特典 小魔法石(1点/個) エリクサー(1点/個) 宝の鍵(2点/個) ※最大9個 秘宝10種引継(10点/個) 信頼まで上げた仲間のLv引継(10点/人) ※lv4魔法は引継不可 最初からスラーク、カディス出現(10点/人) 最初から弱者潰し所持(5点) 最初から武具職人開放(30点) 最初から〇〇の杖+全ての鍵所持(50点) ※宝の鍵×9と弱者潰しを引き継ぐとちょうど全ての銀箱を開けられる ※秘宝を引き継ぐと本来の入手場所で同じ秘宝をもう一つ入手できる
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引継ぎ設定 ユニット・城砦初期化すると女神力や訓練で成長したものも初期化される アイテム・所持金重要アイテムについては各導鍵と各城砦拡張図面のみ引継げる 周回プレイ設定 クローンモードONにすると仲間にしたユニットが最初から加入状態に 周回イベントONにすると2周目以降専用イベントが発生 敵LV上限解除 周回イベント詳細 一章 クミル村に井戸製作後工房に入るとプラン「お菓子の家」追加 お菓子の家製作後5日以上経過でお菓子の家に「?」(エウシュリーちゃん)イベント発生、起こすと各迷宮にエウカード配置 日数経過でお菓子の家にエウシュリーちゃんの「?」イベント発生、起こすと周回プレイのアドバイス 白いエウカード所持でお菓子の家にエウシュリーちゃんの「?」イベント発生、起こすと10枚集めるとエウシュリーちゃんが戦闘に参加できるようになることの説明 白いエウカード10枚所持でお菓子の家にエウシュリーちゃんの「?」イベント発生、起こすとエウシュリーちゃん加入、プラン「エウシュリバレ」「メイド魔導鎧」追加、工房に入るとプラン「ナス畑」追加 黒いエウカード10枚所持でお菓子の家にエウシュリーちゃんの「?」イベント発生、起こすとフィアがスキル「麺の癒し手」獲得 エウカード10枚所持でお菓子の家にエウシュリーちゃんの「?」イベント発生、起こすとエウシュリテルパ、エウシュリティア、星石セット、金10万のいずれかと交換可能 エウカード出現場所 敵LV 迷宮名 備考 位置 LV3 魔物のいた調査区域 白固定 LV7 クミル村の水源地 白固定 中央の橋のある上の部屋 LV9 廃妖の谷底 白固定 イベント「!」のあった上の部屋 LV10 肩甲殻部区域 白固定 下の扉の先の宝箱の間 LV11 胴部第二層区域 3種 LV14 魔葉の河畔林 白固定 川中央の宝箱右上 LV14 幻獣の巣窟 白固定 一番右下の部屋 LV15 清らかな水源地 白固定 左下の部屋水上 LV15 苔の山滝 白固定 LV16 乾風の山 白固定 右下 LV17 凍てつく湖畔 白固定 LV18 国境の迎撃隧道 3種 LV18 崖下の熱滝 3種 右上 LV20 螺旋駆動区域 黒固定 拠点右の部屋 LV20 飢狼の黒曜湖 黒固定 LV20 遺却の旧鉱山 エウ固定 LV21 ドシュア砕屑崖 黒固定 LV23 封印されし破条殿 エウ固定 LV23 魔人墓楼 黒固定 LV23 グレーベル大堤防 黒固定 LV24 罪磁の塔 黒固定 LV25 黒壇の籠属宮 黒固定 左側下から2つ目の小部屋 LV26 溢霊の沼 黒固定 LV27 天土の竜石橋 黒固定 右端下から4つ目の小部屋 LV29 府幻の竜骨堂 3種 LV32 荒んだ北山峡 3種 左の出撃門左上 LV33 封錬ノ城 3種 LV34 瀑布の川 3種 LV36 荒廃した聖地 3種 LV41 輝封廟門 3種 LV45 閉ざされた氷都市 黒固定 転移門下の部屋 LV60 紅魔の扉 エウ固定 LV? 歪滅妖の裂け目 エウ固定 LV72 ブネの歪巣 3種 LV78 千足の魔神列車 3種
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引継ぎ設定 周回プレイ設定 2周目から各章でクーナの日記を覗く選択肢が出現 全て?覗くと6章のヴィネア撃破後のイベントから分岐 (撃破後もしばらくは既読のもの) ヴィネアが仲間になり別ルートへ。 1周目で発生した親睦イベントは基本的に見る必要なし。 特にマップ攻略が必須なのものは無視しても日記を覗けば分岐する。
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Q:2周目以降の引き継ぎ要素は? Q:引き継がれない要素は? Q:エウシュリーちゃんはどこにいる? Q:合成を引き継いだはずなのにM武器とか合成できないんだけど? Q:2周目以降の追加要素は? コメント欄 Q:2周目以降の引き継ぎ要素は? 二周目以降おまけ敵能力1.0~2.0 敵エンカウントON/OFF クローンモード(キャラを自由に使用可能) 引継設定キャラクター能力 アイテム 合成ランク 教会ランク ラギールの店ポイント チキ ラギールの店ポイント エリザベッタ 所持金 所持金分配 ※それぞれ個別にON/OFF可能 Q:引き継がれない要素は? A:地図、重要(鍵、釣竿、イベントアイテム等) Q:エウシュリーちゃんはどこにいる? A:2周目以降、日陰の遺跡~魔力の柱回廊~(MAP真ん中、ジャンプで降りた先)に居ます。戦闘有り。 メイドカード機能のONOFFの説明、エウシュリーちゃんの家がMAP上に出現。 Q:合成を引き継いだはずなのにM武器とか合成できないんだけど? A:引き継がれるのは酒場依頼の投資のみ。 章クリアや霞の祠クリアが条件になってるものは、その周回で達成する度に追加されていきます。 錬成が条件となってるものもあるので、アイテムを引き継がない場合この点も注意が必要です。 Q:2周目以降の追加要素は? A: エウカードドロップ 上記でエウシュリーちゃんに会うとエウカードを敵が落とすように設定出来ます。 対象は珍獣ナス、見切りが高い上に割と逃げます。また、出現場所に制限はなく、大抵どこにでも出ます。(一部出ないとこもあり) 倒すとエウカードをドロップして、戦闘後ランダムでメイドカード、キャラ性能UPなどに変化します。 メイドカードを集めて渡すとメイド天使達が仲間になってくれる。 ・メイドカード必要枚数(仲間にするとその枚数消費する) エウシュリーちゃん メイドカード9枚 ブラックエウシュリーちゃん メイドカード11枚 アナスタシア メイドカード7枚 エウクレイアさん メイドカード13枚 ・その他カード 基礎能力カード: 全員のMAXHP+10、MAXMP+5、MAXTP+5 戦速能力カード: 全員の肉速+2、精速+2 攻撃能力カード: 全員の物攻+2、魔攻+2 防御能力カード: 全員の物防+2、魔防+2 回数能力カード: 全員の攻回+1、防回+1 回復セットカード:イーリュンの癒手 イーリュンの息吹 血廉の息吹 勇壮の水・特大 魔力石・大 闘技石・大 女神の滴・大 不幸のカード: 混乱5 沈黙5 恐怖5 (300フレーム) ※その時点でパーティにいるキャラにしか効果がありません。稼ぐなら合流後を推奨。 一部イベント追加 二周目以降でないと出現しないイベントが有ります。 ラピス・リン・ティファーナ関連 セリカ称号 など クローンモード 一度仲間にしたキャラを後の周回でも使用可能にできます。 クローンに該当するキャラはキャラクターメニューでの名前が緑になる。 ストーリー進行に合わせて使用可能なクローンキャラが変化するので注意が必要。 エクストラダンジョン~デェネヴァの槍塔 エウシュリーちゃんからヴェナルルの鍵を貰うと、リウイ側の霞の祠B20Fへ行けるようになる。 B20Fでボスを倒した先の宝箱からエクストラダンジョンへの挑戦権。 エクストラダンジョンでは逃亡禁止・回復ポイント無し・飛翔の耳飾り不可なので、MPTP回復や蘇生アイテムはたくさん持っていこう。 コメント欄 キャラクター能力がもうすこし細かく引継げたらよかったのに・・・、称号のみ引継ぎで低レベルクリアやってみたかった・・・ -- 名無しさん (2010-04-27 23 12 42) 9連続で不幸のカード・・・死にたいorz -- 名無しさん (2010-04-28 03 01 57) ↑↑ 今から要望だしとけば攻略本アペンドで対応してくれんじゃね? -- 名無しさん (2010-04-28 13 28 17) エクストラダンジョンの敵強すぎワロタwwwwwww -- 名無しさん (2010-04-28 19 32 26) メイドカードを落とす珍獣ナスというのは、どこで出現するんですか? -- 名無しさん (2010-04-29 01 50 19) 出現スイッチがONになってることを確認すること。2周目以降どこでも出てくる -- 名無しさん (2010-04-29 04 36 31) 霞の祠の奥で結構遭遇した >ナス -- 名無しさん (2010-04-30 02 36 33) 2周目引継ぎでクローンモードオフにしてクリアした後、3周目クローンモードオンにすると1周目で仲間にしたキャラも使えるんだろうか -- 名無しさん (2010-05-01 04 11 00) 脱字を補完 -- 名無しさん (2010-05-01 18 07 54) もしかしてクローンモードって一度正式に仲間にしちゃうと、それ以降他陣営で使えない? -- 名無しさん (2010-05-03 03 19 19) 4周目で初めてザミルザーニィー捕縛してクリア後、引継ぎしないにしたはずなのにはじめからで引き継ぎをすると何故か使えるようになってた。スキルは別扱い? -- 名無しさん (2010-05-03 04 52 14) ↑↑使えなくなる -- 名無しさん (2010-05-03 04 55 50) ナスは光ルート紅き月神殿では登場しないことを確認。24時間オート放置でメイドカード0個 -- 名無しさん (2010-05-03 13 41 22) 2週目、能力引継ぎ無しでエウシュリーちゃんとの戦闘で1万ほど持ってかれてポルナレフ状態なんだがこれは仕様?w -- 名無しさん (2010-05-03 13 47 58) 2週目能力引き継ぎ無しだと、エウシュリーちゃんに勝てないので、無視すれば大丈夫だと思います -- 名無しさん (2010-05-03 13 56 36) 称号のみ引継ぎて称号の多くがレベル依存じゃん。低レベル云々ならそれも含めてだろ -- 名無しさん (2010-05-06 14 47 30) クローンモードって正式加入するとクローンキャラ使えなくなるみたいだけど。光以外でルナ・クリア離脱したら使えないままなの? -- 名無しさん (2010-05-06 20 23 55) 使える。同時期に別PTで正式加入状態でなければ問題ない -- 名無しさん (2010-05-06 20 38 00) エウシュリーちゃん達は引き継げるのだろうか? -- 名無しさん (2010-05-07 05 20 25) ↑引き継げますよ -- 名無しさん (2010-05-07 08 39 00) エウカードですが、霞のほこら -- 名無しさん (2010-05-07 08 42 01) が出やすいとおもいます -- 名無しさん (2010-05-07 08 42 20) キャラクター引継ぎはレベルだけ初期化がほしいですね。特定のルートのみや周回で仲間になるキャラのレベルインフラが激しすぎます。完全に初期化するとスキルが厳しいですし・・・。 -- 名無しさん (2010-05-07 10 12 27) ナスは索敵でもでるのかな -- 名無しさん (2010-05-08 02 43 53) カード101回試行→メイド×44・不幸×14・回復×10・基礎×9・攻撃×10・防御×12・戦速×1・回数×1。回数と戦速はレアですね -- 名無しさん (2010-05-08 22 44 02) ナスは索敵でも出ることを確認。2週目をエンカウントOFFで始めたからエウカード集めが面倒くさい・・orz -- 名無しさん (2010-05-11 17 33 28) 不幸のカードについて 混乱・沈黙は300Fだけど恐怖は200F -- 名無しさん (2010-05-12 19 57 55) 敵能力2.0倍とか周回ごとに重複されるのかな?レベル500で霞の祠の捕食箱に余裕で殺される…。 -- 名無しさん (2010-05-16 19 22 59) 合成ランクってなんなの?引き継いでも全然合成できるアイテムないし -- 名無しさん (2010-05-17 09 06 56) 増築しなくてもよくなるじゃん。 -- 名無しさん (2010-05-17 10 06 42) 他にも関連している武器防具の練金や章攻略など条件があるものは登場しません。合成ランクは1週目で大金払わされたやつが引き継がれてます -- 名無しさん (2010-05-17 10 13 23) 一定以上の合成ランクは周回ごとに結局自前で上げないといけないってことなのかな -- 名無しさん (2010-05-17 15 53 39) 有り余ってる合成アイテム渡すだけだから苦労して上げるって程でもないだろう、あとは霞の祠クリアくらいだし -- 名無しさん (2010-05-17 16 24 21) ナスの出現率ってはぐれ魔神と同じルーチンで計算してんのかな 霞と槍塔だとかなりヒットするから -- 名無しさん (2010-05-23 23 13 49) メイドカードの能力+効果なんだがもしかしたら使用されると能力値にリセットかかるかもしれない。 戦速+のカード効果出たときに103あったカーリアンの戦速が73まで戻ってた ver1.06です -- 名無しさん (2010-05-28 22 01 11) ↑続き 調べt見たけど能力値リセットではなく秘石の効果が消えるっぽい ここに書くよりバグ欄コメに書いてサポートに書いてきたほうがいいのかな -- 名無しさん (2010-05-29 00 42 11) 敵エンカウントOFF ではぐれ魔人はでますか? -- 名無しさん (2010-06-05 23 32 12) ↑さーせん、掲示板見直したらありました -- 名無しさん (2010-06-05 23 34 58) Ⅱの時も感じたんだけど、引き継ぎして2周目に入ると敵の強さを変えてなくても、やたら堅かったり攻撃力が高くなってる敵がいるような… -- 名無しさん (2010-06-20 01 35 22) このゲームの敵はこちらのレベルに応じて変動しています。(最大値があります) 周回すると最大値限界が上昇します。 引き継いだことと周回したことにより敵のレベルがぐんと上がって強くなってるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-06-20 07 09 40) ステータス引継ぎなしではじめると流砂旋刃の習得する依頼が出なくて習得できないんですが、自分だけでしょうか? -- SAKA (2010-06-24 07 49 48) 日陰の遺跡、→に入ったところで地震発生するイベント起こした?既出の質問だからwiki内検索とかしてみるといいよ。 -- 名無しさん (2010-06-24 09 43 19) ↑2 そんなことはない。発生条件を満たしてないだけ -- 名無しさん (2010-06-25 14 01 08) 蘇生の熟練度の為にリリィって仲間にしないで残しといた方がいいね 一度入れちゃうと全員初期値に戻さないと死亡要員に出来ない -- 名無しさん (2010-07-04 05 46 41) ↑そうか?防具外せば、みんな結構いい具合に死亡してくれるぜwww -- 名無しさん (2010-07-09 15 43 56) ↑追記 守護者スキルoffもな・・・ -- 名無しさん (2010-07-09 15 45 28) 名前 コメント
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暇人の嗜み、周回のお時間です 周回記録 makoto 周回記録 ノブキチ 周回記録 ギザ 周回記録 Ume 周回記録 VALD 周回記録 lac 周回記録 だらしねぇな チャレンジモード TA
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引継ぎ 周回ボーナス特典 引き継ぎ要素引継ぎ有無を選択可能なもの 無条件で引継ぐもの 引継がないもの 前周回から引継いだ人間/悪魔の制限 引継ぎ とあるセーブデータで特定エンディングを迎えた後、表示される選択肢でニューゲームを選ぶ。すると、現在の周回での一部の状態を引継ぎ+周回ボーナス特典が追加された状態でのニューゲームを選べる。 50日経過した状態でもニューゲームを開始することができる。が、その場合は「周回ボーナス特典がない状態での引継ぎ」となる。Ver更新により、納金の日付リミットは解除された。 0.288から引き継ぎ内容が一部変更されています(確認求む v2.88修正ファイル4ベースに更新してみました。間違い等をご指摘いただけると嬉しいです。(11/04/16) デバッグモードを使用している場合、引き継ぎは出来ない。(2014/08/03) 周回ボーナス特典 COMP初期容量の追加8(初期容量)+見たEDの数 キャラメイク時にあなたのステータスに割り振れるポイントその周回までに見たEDの数 (例 2つなら2ポイント) 所持金初期額の追加 エンディング発見数 ×2000円+1000円 が追加される (上限100万円) その周回で所持していた金額の一部 (大雑把に言えば1%以下) 所持魔貨初期額 エンディング発見数 ×25魔貨 が追加される (上限100万魔貨) その周回で所持していた魔貨の一部 (大雑把に言えば1%以下) 初期屋台(食堂)人気/宿屋(娼館)人気周回回数と、その周回での人気の小さい方 (その周回での食堂人気が100、周回数が5ならニューゲームでの初期食堂人気は5) あなた(主人)の初期料理/売春/便器人気周回回数と、その周回での人気の小さい方 (あなたの素質・能力・経験を引継がなかった場合、引継ぎなしで初期値0) 悪魔合体時の合体可能レベル上限の上昇ボーナス周回回数*2 (3周目(2周周回済み)であなた(主人)のレベルが20なら24までの悪魔を作成可能) 主人の専攻分野(デビルサマナー・ペルソナ使い・異能者・観光者)を変更可能主人をペルソナ使いにする場合、所持しているペルソナカードを初期ペルソナとして引き継ぐことが可能 ただし、ベルベットルーム解禁まで自由な付け外しは出来ない。 引き継ぎ要素 ===================================== 引継ぎ有無を選択可能なもの ===================================== 主人(あなた)の素質・能力・経験 陥落させた人数周回回数によっての人数減少はなし 主人の性別・体格など、ゲーム開始時に設定した個性 主人の名称・愛称 契約(妻or夫/専用奴隷/淫魔)を結んだ人間/悪魔 (複数指定可・人数制限なし?19人まで可能確認)引継ぐ能力は以下から選択契約・陥落要素引継ぎ 契約・陥落要素リセット 経験リセット 調教能力リセット 体力やストレスも、ニューゲームを選択した時点でのものが引き継がれるので注意 (事前に回復するとよい) 陥落要素を変えたい場合、異常経験にも注意 ===================================== 無条件で引継ぐもの ===================================== 悪魔全書・道具全書 合体解禁フラグ 所持しているスキルカード 時間城に登録されたスキルカードの情報 (受胎アイテムなどの)一部の装備品受胎アイテムでなくとも、敵からのドロップ品(特に剣)は引き継げるものもある。個数は一個。逆に、受胎アイテムでもソース系は引き継げない模様 一部のインストールソフトアルバート エネミー・ソナー ナース・コール ハニー・ビー バックアッパー 百太郎 Mr.サプライズ ジェンダーフリー キャプス・ロック レディ・キラーズ ダブル・バリュー ギボ・アイズ Hi-DAS ダークスキャナー DDM ゴエティア タルタロス ラジエルの書 プラグインソフト マテリアルカード前週で使用済みであったとしても未使用に戻って引き継ぐ 衣装 屋台・食堂・宿屋の状態労役施設拡張で購入したもの 探索したマップの状態 触手エネルギー カジノのコイン ===================================== 引継がないもの ===================================== 装備品 アイテム ドリーカドモン 魔晶武器 一部のインストールソフトヒロえもん ガリバー・マジック フライデー スティーブン DDS-DUO ヘラクレス オデュッセウス オルフェウス オライオン アキレス テセウス ハネムーン ディボース ハッピーバースデー シンクロバイズギア アジャストメントギア バ・ベル デモニカ ホワイトアルバム パラケルスス ミューテーションギア 調教アイテム 店舗公衆便所・ストリップ劇場 主人の名声 主人の調教師名声 主人の組織貢献度 初期ペルソナ(もしくはそれが進化したペルソナ)以外のペルソナ ============================================ 前周回から引継いだ人間/悪魔の制限 ============================================ 売却基本価格が低下するクリアor50日経過で解除 労役による収益が本来の1%にクリアor50日経過で解除 個人の人気は引き継がない便器・売春・料理・劇場 人間奴隷の装備品は引き継がれない装備している物は全て外される 代わりに、主人の初期装備と同等の物が与えられる 初期レベルが1に下がるスキルは前周の状態を引継ぐ 各能力値(力/知/魔/耐/速/運)は全て3に 高ランクスキルで固めていたら、MPが足りなくて使えない場合があるので注意 初期ペルソナのレベルが1に下がるスキル及びペルソナの進化状態は引き継ぐ 経験リセット・調教能力リセットで消えた素質(処女)が復活する増えた素質はそのまま引継がれる 経験リセットの場合は、処女なのにV感覚が高い状態になる 調教能力リセットで、引継ぎ直後の状態で売却&助手指定可能でも労役は不可 引き継いだ悪魔分のCOMP容量は当然消費する 妊娠ボーナスの引き継ぎは無しv2.88修正ファイル3以降 ver0.296 修正2現在 入手したプラグインソフトも引き継ぎますね -- (名無しさん) 2011-09-07 14 29 08 全部かはわからんけど受胎アイテムの引き継ぎもあるな -- (名無しさん) 2011-09-12 16 16 11 悪魔合体時の合体可能レベル上限の上昇ボーナスはCOMPだと処理が違う様子 -- (名無しさん) 2012-06-06 23 16 16 引き継げる陥落させた人数は、最大十人ですか -- (名無しさん) 2012-09-23 13 43 52 50日過ぎての周回って、これまでの周回ボーナスもなくなっての周回なの? それともその週のボーナスがないだけでその週に来るまでに取得したボーナスはそのままなの? -- (名無しさん) 2013-03-07 01 27 16 触手エネルギーとカジノのコインもそのまま引き継がれます -- (名無し) 2014-01-30 16 27 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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周回数(しゅうかいすう) アクションゲームやSTGにおいては、1度クリアした後に再び、1面からゲームが繰り返して続くものが多い。 このとき、最初のクリアまでを「1周目」と呼び、以下、2周目、3周目…とカウントするのが周回数である。 通常、2周目以降はゲームの難易度が上がったり(ランクの項を参照)、新たなステージやボスキャラなどの要素が追加されたりする。 アーケードゲームにおいては、かつては永遠に周回数が進む「ループゲーム」と呼ばれる方式が多く、上手いプレイヤーが何周もすることによりスコア表示をカンストさせたり、プログラムのバグなどで起こる変な現象を体験したりしていた。 しかし近年は、1人のプレイヤーが100円で長時間台を占有するのは店の売り上げ的に好ましくないとして、2周エンドのゲームが多くなっている。
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-Millef,,の周回記録 -kabo@5963の周回記録 -空腹人形の周回記録 -KOの周回記録 -オーロラの周回記録 -し~くOrzの周回記録
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周回指南 周回時おすすめ説 周回時の必須項目 固有ユニットは確保しないと親交のフラグが立たないかも? 武器や防具 本来1個しか入手できないアイテムや装備を 追加で入手できるため、ユニットごとに最強装備を持たせてあげることができる。 宝珠 輪廻する際の消費アイテム。入手しておきましょう。
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廃人の足跡 周回記録テンプレ~ト 周回記録の参考に! 周回記録-PICKORO 周回記録-w44t 周回記録-WaterMelon 周回記録-Ariel 周回記録-Kobato 周回記録-Rain (E.T) 周回記録-Rena 周回記録-ショーティア 周回記録-ギザ