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川澄舞@策の名前で打った局を振り返り反省する企画です いかに自分が強いか、そしてドヘタであるかを確認し 実力向上を狙いまする
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5年生や1~4年生の反省、次に活かして欲しい意見 5年生から後輩に伝えたいこと 1~4年生の抱負 次の幹部・準幹部の意気込みやみんなへの要望 など 名前 コメント
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合戦後の反省会の内容 8月23 三国制覇VS呉最終戦 www26.atwiki.jp/sikidb/pages/20.html 8/31 イベント合戦VS魏 www26.atwiki.jp/sikidb/pages/21.html
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☆ETE交流戦反省☆ Mii使うときはあらかじめ宣言 3連は使う時に出してすぐ投げるとか サンダーは上位大砲=一位トゲ>下位大砲=運g下位打開>実力下位打開 後ろに味方いるときは装備手放す 誤射しても気にしない 味方殺しても気にしない 援護は二人以下でどうぞ(あらかじめ決めておく サンダーとった人は最後にいましょう(被弾防止/打開確認の為) 相手の集団に紛れ込んだら落ちること覚悟で大暴れしましょう from ぜろな姫
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キャンペーン開始前に、PL同士で各PCのデータや役割分担の打ち合わせをする際に 特定のPLの行動とそのPCの性能に関してツッコミが連発し、まるでセッション後に行われる反省会のような空気をかもし出すこと。 -- ☆ (2012-06-09 19 01 16) 名前 コメント
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有吉反省会(2013.04~2021.09) (2015.04~2021.09、この期間は土曜23時B枠) NTV/- ytv/美容皮膚科のリゼ KKT/(株)川﨑ハウジング九州 (2013.04~2015.03、この期間は日曜22時B枠) NTV/-
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☆参加村反省会☆ ようこそ「参加村反省会」へ。 ここでは、管理人るっちが参加した村の感想と反省について綴っていこうかと思っています。。 ☆RPキャラリスト☆ バーボンハウス鯖2805番地「今度は希望も付いたよ ふうつ村」
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当ページは、皆様からの反省点を記載しております。 今後のプレーの参考にしてください。 文章の掲載に問題がある場合は、すみませんがご連絡ください。 2007/06/09 スーパービギナーズ反省点 【(攻撃面)もっとボールと友達になろう!】 一試合目、みんなボールタッチ少なすぎ…もっと積極的にボールに触りにいきましょう! そうすると固さが取れますよ~。 ボールをもらう動きには、「受けに行く」動きと「フリースペースに走る」動きがあります。 敵の陰にいてもボールは来ません。 いずれにしろ、まずはボールに触る事。ミスしてもいいんですよ~みんな文句言いませんから。ひやかされますけど笑 【(守備面)人にはりつく!】 DF時ですが、相手がボールを持っている時には、無理に取りに行かなくても、 相手とゴールの間に体や足を「置いておく」だけで良いです。 とにかくひっついていけば、そうそう抜かれませんよ。 ごく一部を除いて相手もそんなうまい人いませんから。 その際、姿勢を低くして!棒立ちは抜かれます。 【(全体)声出そう!】 今回、控えの人たちは沢山声を出していましたが笑、 フィールドの人たちの声が少ないような… みんなで声出し合っていきましょう。 2007/03/31 フルコート反省点 攻撃に関していえば、ボールを受けられるところへ動いてもらうのが少なかったのが大きいと思います。 DF、ボランチ→FWへ というパスの選択肢しかなかったのですが、長いボールは精度が悪くなりますのでカットされやすくなります DF,ボランチ→トップ下とか中盤→FW、またはFWを追い越した中盤へ という流れができるともうちょっとボールを運べるのだと思います。 ということで、裏を狙ったり早くボールを運ぶのは大事ですが、長いボールばかりになっても精度がよくないので、以下が必要になります 中盤がもう少し距離を近くしてもらう FWのひとりが引いてきてボールをもらう 前と横の2コースパスコースを作る 皆様意識が前にいってしまっていたので、横も意識すると余裕ができます。 前がだめなら横、横もだめなら後ろでもOKということでボールを失わないことは大事です 得点の場面は、二つの意味でよいプレーでした。 後ろから上がってくる人は捕まえづらい 最初からそこにいるよりも、使いたいスペースは空けておいたほうがもらいやすい 多分最初からあのスペースに人がいたら入らなかったと思います。 ということで、以下が練習ポイントとなります。フットサルもまずは基本的に同じです 簡単に抜かれずにプレスをする 前からプレスをする バランスをよくする動き パスコースを作れる動き 長々と書きましたが意識するだけでも変わると思いますのでよろしくお願いします。 2007/03/11 スーパービギナーズ反省点 常に周りを見よう ハーフラインから前でボールをもらった時に、前にフリーの味方がいるのにパスを 出さなかったり、ドリブルで進めるのにその場でボールキープしてたりする場面が目立ちました。 これだと、相手がディフェンスに戻ってしまい、なかなか点が取れません。 自分がボールを持っていない場合でも、常に周りを見てた方が良いと思います。 先にボールを取ろう フルコートほどがしがしは行けないものの、ある程度がしがし行かないと、 相手はすごくやりやすくなってしまいます。体を入れればこっちが先にボールを 取れるのに、相手にゆずってしまっている場面が多々あります。 もっとボールに対して執着心を持った方が良いと思います。 まずはボールを取られない事 やっつけのパスや無理なドリブルを減らそうという事です。 この前の大会のレベルでは、相手のスピードも大したことないですし がしがしも来ないので、落ち着いてキープしてフリーの相手にパスを出せば、 そんなにやられることもありません。 また、自分がボールをもらった時には、止まってもらうのではなく動いてもらった方が相手のマークを外せます。 ボールをもらう動きをしよう 自分がボールを持っていないときに、ボールをもらいにいく動きをしましょう。ディフェンダーの 影に隠れていても、ボールは来ませんので。後は声ですね! これらを「意識」するだけでも、だいぶ変わると思いますよ!
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反省 集まりが悪かった 期間設定が甘かった(夏休みがあったにも関わらず、学祭期間までかかってしまったこと) クラスの中身分けがハッキリしていなかった 分担担当とミス レベル差による差が出てしまう? それによる自宅でできる量の差 次回へ生かすこと 期間設定をキッチリ行う(忙しそうになる時期を考える) クラスの中身設計までキチンと行う 作業量の明確化 皆で集まった時に作業する(自宅で作業するのを極力減らす) 作業分担は行わない方がよいのでは? 一つのクラスを皆で作る 一つのソースを皆で読む - 教室とプロジェクタを借りて
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有吉反省会 【MC】有吉弘行 2013 Rate Time 10/06 8.8% 23 30-23 56 10/20 10.8% 23 00-23 26 10/27 13.0% 22 30-22 56 11/03 10.5% 22 30-22 56 11/17 11.2% 22 40-23 06 11/24 8.1% 22 30-22 56 12/01 9.5% 22 30-22 56 12/08 10.9% 22 30-22 56 12/15 10.5% 22 30-22 56 12/22 8.3% 22 30-22 56 12/25 12.8% 21 00-22 54 SP 2014 Rate Time 01/05 13.9% 23 00-23 26