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原作再現イベント 原作キャラを使用する事で発生する各種イベント。 連邦0079 ラスト・リゾートMS不問/シロー・アマダ(敵味方配置変更) 強行突破作戦(水色ルート)MS不問/アムロ・レイ(特殊なセリフあり) ジオン0079 連邦0083 ガンダム強奪GP01ゼフィランサス/コウ・ウラキ ソロモンの悪夢GP01フルバーニアン/コウ・ウラキ 駆け抜ける嵐GP03デンドロビウム/コウ・ウラキ デラーズ0083 ガンダム星の海へMS不問/シーマ・ガラハウ(GP01攻撃時に劇中でおなじみの特殊セリフ) 宇宙の蜻蛉MS不問/アナベル・ガトー 駆け抜ける嵐ノイエ・ジール/アナベル・ガトー(イベントムービー) エゥーゴ0087 ティターンズ0087 生命、散ってMS不問/レコア・ロンド エクストラ ガンダムクロニクルMS不問/シャア(CCA):僚機搭乗時も発生
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アニメ、漫画などで描かれた動きを決闘中にフィールドで再現すること。 成功するとちょっと楽しくなれる。 《ブラック・ローズ・ドラゴン》がフィールド上に存在すること。
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残ったヤツラは・・・・ えらい! 解説 「ザ・中道」とは!知力・体力・時の運、その全てにおいて 今最も「ド真ん中!」な戦士を決める、実験動画である! 投稿者はアオバなどの作者であり、たぶん気のせいトーナメントなどの動画のうp主でもあるGURI氏。 ルール 初期メンバー16人がランセレで選ばれた相手とシングル戦を行う。 勝ったキャラは天ノ部、負けたキャラは地ノ部に移動し、そこでもう一度ランセレシングル戦を行う。 天ノ部で勝ったキャラは勝ち抜け、負けたキャラは残留する。 地ノ部で負けたキャラは負け抜け、勝ったキャラは残留する。 次のpartで抜けた8人の分新メンバーを8人増やし、残留した8人と合わせて16人でまた戦う。 これを繰り返して、25回中最も残留期間が長かった者が優勝者となる。 優勝者にはking of Chu-do!の称号が贈られる。すごい。 出場選手 + 第零回 竜子2nd ゴッドルガール フリズ・エメラルド リュウ 恋するドラゴン 梅喧 霧雨魔理沙 レイレイ 遠野志貴 ブロントさん カンフーマン 愛乃はぁと ロバート・ガルシア DIO トキ DragonClaw + 第壱回 伊達政宗 村雨麗華 カンフーマスター 博麗霊夢 リョウ・カスタム F・タランテラ 独眼ちゃん いろは + 第弐回 天海春香2nd アレックス ジャギュタ カンフーマン2009 ゲーニッツ シャア専用ズゴック 不知火舞MOW ヤッテヤルデス + 第参回 草薙京 シャルティル ムラクモ 初音ミク パイロン ブロッケン アイルー モリガン・アーンスランド + 第四回 ロックCvSX ELLA ダン 西行寺幽々子 SUMOU ティセ・ロンブローゾ 謎の忍者 真鏡名ミナ + 第五回 アリス アリス アリス シャンホイさん まりさ 乙霧レミ タバサ イノ + 第六回 カンフーボーイ パイロン 空条承太郎 ドナルド・マクドナルド マシェッタ ソーリス=R8000 クリーパー(minecraft) 原作再現の響さん + 第七回 イングリッドMB ジョセフ・ジョースター ベアトリーチェ タン・フー・ルー カーネル・サンダース 八雲紫 朱鷺宮神依 ナイア・ルラトホテップ + 第八回 キャプテンアメリカ キャプテンコマンドー キャプテン・アトランティス キャプテンキッド ルビィ・ハート B・ジェニー 長曾我部元親 猫ルセア 出場選手はGURI氏のブログや動画コメントでリクエスト可能。 ただし現在は更新停止中 。 関連大会 なんかはやいトーナメント たぶん気のせいトーナメント おさむらいスピリッツ リア充爆発するトーナメント 師範を担ぐ神輿No.1決定トーナメント ポキーモントーナメント ブーストで突き抜けろ!トーナメント いっぱいトーナメント TAW【トーナメント】 ENGUNトーナメント 漢年トーナメント2013 はいよるトーナメント ポキーモントーナメント2 コメント 名前 コメント マイリスト
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807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 13 56.71 ID tJERg9vh0 [2/5] 再現厨関連のプチ困なんだけど、うちの鳥取にも再現厨がいるんだ 原作を再現するために演出用に手持ちの経験点を割く、のはまぁ良い ただ再現の皮を被せて有利なデータで再現しようとするのと それをごり押しするのがいただけないし、注意しても 「俺には問題とは思えない」と言ってスルーするのが態度が悪いと感じる。 ちなみにどういう事をやっているかと言うと こち亀の部長がオチで「両津のバカはどこだ!」って重装備で派出所に突っ込んでくるのを再現すると ロケットランチャーとかの重火器を経験点で取得してブン回したりするし 取りまわしの良いデータが出るとすぐそちらに切り替えたりする上で 「演出とデータ兼ね備える俺って良PL」と言うムーブをする 良PLは経験点でごり押ししねぇよって言うのも何のその。 通常のシーンとかで、現代異能物なのに「魔法なんて言って、お前頭おかしいんじゃないか?」 とエキストラとしてPL側が急に出した中川・麗子に振ったりする 世界観的にはPCが特別な力を持っている事は分かるし、他者がそうであるのも分かるのに 「あの部長だったら認めないだろう」と、相手の格好良さとかを引き下げる方向で 原作再現のロールにこだわる システムと親和性のあるネタを再現するんじゃなくて、システムをクサす方向で 原作ネタ再現を頑張るのがモヤモヤするという話 809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 21 08.70 ID W5BFpFWI0 [1/2] データでの再現とか、○○みたいなキャラじゃなくて完全に版権キャラやりたがるのか 正直、よく分からんな フォーチュンクエストみたいな類でもあるまいし 810 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 29 22.65 ID 3sjT+6CfO [2/3] 807 両津ロールてwww なんというか、奇特なプレイヤーだなそいつ… しかし毎回それじゃ確かに嫌だな 811 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 32 25.84 ID yRJSpTl60 既存キャラのなりきりプレイをするのは、麻疹みたいなもんと思って生暖かく見守ればいいよ そのうち治る 812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 32 40.17 ID tJERg9vh0 [3/5] 810 いや両さんロールなら良いんだよ なぜか部長ロールなんだよ… で、部長の嫌な所をクローズアップしてロールすんの 813 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 35 46.65 ID QOqKbnwS0 [5/11] こち亀の部長がPCなら、その重装備はEDでのみ使用して、派出所に突っ込むしかしないんだよな? 世界観を無視して原作を再現したがるんであれば、部長が両津以外を相手に戦車やロケランを使わないのも再現してるんだよな? そいつはEDと通常シーン以外何をしてるの? 814 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 39 25.53 ID tJERg9vh0 [4/5] クライマックスに毎回「両津のバカはどこだ!」と言って登場して 敵に対して「お前が両津の変装か!」と言いながら重火器で攻撃しまくる データ的には射撃武器が得意な物理攻撃役なんで。 派出所は結界を張るスキルで再現して原作のオチ部分を強引にやる 815 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 43 05.40 ID QOqKbnwS0 [6/11] いやいやいや、君のとこのシナリオには毎回両津が出て来て絡むの? GMと部長PLのコンビ打ちなの? 817 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 47 09.02 ID 3sjT+6CfO [3/3] それ本人は楽しいのか…? 818 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 13 51 18.19 ID tJERg9vh0 [5/5] 部長プレイだけを毎回どのゲームでもやる訳ではないってのがまずあって 例として出した時は、NPCとして両津は出て来ないしGMも出して無いよ ただ一人で両津役と部長役やって絡んでたり 戦闘時の演出も、両津がエネミーの格好していると思いこんで攻撃する、とやったり 丁度エネミーの前に両津がいて部長PCの攻撃を避けるが弾は後ろのエネミーに当たる…と そんなギャグ的な演出を強引に被せる と、ここまで書いてるうちに思い至ったんだけど シリアス展開なシナリオでギャグ的な演出を強引に被せたり、ギャグ的なキャラを突っ込んだりして 「シナリオに合わないからちょっとそのキャラはやめてくれ」と言うと 「このキャラで参加できない理由は思いつかないし、雰囲気も無理にGMの考えどおりに合わせる必要はないのは当然」 と言って憚らない事が困ポイントと言えるかも知れん 819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 03 00.82 ID QOqKbnwS0 [7/11] そうだね。 原作再現が問題なんじゃなくて、他人が不快な行動を繰り返している点だよね。 論点は参加できるか否かじゃなくて、周囲が不快に思う理由が思いつくか否かだと思うよ。 820 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 04 08.83 ID pXbR9+XX0 PLの自演オナニー演出をGMが許可しなければ済む話では無いだろうか 821 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 08 12.15 ID DmEsOxAJ0 GMの考えた通りというか それは卓全体から嫌われてるんじゃないの 822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 12 15.88 ID QOqKbnwS0 [8/11] GMの許可を得る必要はないのは当然と言って憚らないって 818で出てるから……。 823 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 22 48.13 ID NMYwvZ/40 [1/2] 他PLも嬉しくないようなら 「今日はそういう話やりたいんじゃないんで参加しないかそのロールは無し、やったらその場で卓畳む」 と事前に言って立つか(イヤなら来んなという選択肢をやってるので反論はさせない)、 他PLが気にしてないならいっそGM休んで他に任す 824 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 23 32.82 ID ulVvWQ/X0 もう価値観の違いで追い出すしかなくね どっかのリョナ・不良RPスキーと同じだろ 825 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14 25 27.87 ID QOqKbnwS0 [9/11] 部長にGMをさせよう!(提案 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 17 12 42.97 ID TnYBLORH0 [2/3] そういえば、世界観に反して魔法を認めないリプレイPCに宮沢虎吾郎(アルシャード)ってのがいたが、 自分は下げてもまわりは下げない姿勢とか、プレイヤーであるきくたけの技量に頼る部分が多かったんだろうな、とか思った 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 17 15 35.12 ID UZ3vCpr10 [2/2] あれはどんとこい超常現象なノリだから ギャグにしやすいってのがあったんだろうなー DXのリプレイにロボット系ヒーローもどきが出てきたけれど 一人だけ世界観がおかしいことをネタに出来るか三枚目ぐらいにしたほうがなじみやすい スレ363
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本編 おまけ これまでのMUGENネタ(私選)がじゃんじゃん登場! 俺得のメドレーリミックス! 解説 『リズム天国 ザ・ベスト+』の「ファイナルリミックス」を題材としたMUGENMAD。 徹底した編集に加えて動画中に詰め込まれたキャラやネタの数は尋常ではなく、 投稿時点で実に13年に及ぶニコニコMUGENの歴史の集大成と言える動画である。 登場人物など + パート毎の解説 原曲のパート 主要なキャラ 小ネタ、背景等 タイトル ガタノゾーア 帰ってくれウルトラマン かえってきたマキネコ リュウDragonClaw MUGENの主人公 Rare Akumaショボーン 禊流星群コンビバイト白黒スタイリッシュ カメレオン 魔界大帝フェルナンデス ブロディアパンチ丸いキャラ しゅぎょう 人修羅マーラ様 アトラス勢 忍者 ギルガメッシュグローリアナイア 武器射出キャラ忍者勢 上条当麻スペランカー 飛び道具無敵キャラとある勢 空中ブランコリン ユリウス・ベルモンド ドゥエリストと悪魔城勢恐るべきドゥエリスト大会熊本代表マリア かえってきた小さないきもの 十得制御棒うにゅほ 頭身が低い手描き東方勢 かえってきたバドミントン ジョンス・リー先代巫女 ボール担当:一人用のポッド傘はMUGENにて最強特撮怪獣勢 シーソー ダンテバージルネロ MVC勢 かえってきたフルーツバスケット スモウウーマンロックマン ロックマン∞2 エアボーダー 仮面ライダークウガ仮面ライダーカイザ仮面ライダーG3-X のりもの勢 かえってきたピンポン サウザーシュウ愛乃はぁと 北斗の拳勢 こっそりラット ゲーニッツアナザーブラッド恋するドラゴン ゲニ殺し娘Fate勢 鳥の大群 邪悪の化身ディオ!! D4C咲夜ブランドー ケロケロダンス 水原奈優アネル・ロランジュミラ・ミシアーノひかる 人選は女子会が近い うさぎとび レミリア・スカーレット泉戸ましろアステカ 飛び掛かる突進技トリオ艦これ勢東方七頭身ビターン マーチャ 塞バルバトス・ゲーティア こっちみんなパッチロボカイ他、ロボット勢 バリバリ三人衆 Mr.師範 ギガ大会 コスモダンス 七夜志貴ネームレスロック・ハワード刹那 師範代の人一期生スタイリッシュアドラー スーパータップ ダンレイレイ ポキーモントーナメント バイキンはかせ 間違イル原作再現の響さん 出オチの人 うれっこアイドル 天海春香独眼ちゃんののワさん アイマス勢アドベント閣下 コスモピンポン 伊達政宗毛利元就 戦国ゴールイン ケロケロナイト スパイダーマッタクアン和尚 コイントス キワミ他天草四郎時貞 九条の人島原伝統芸能 マッスル人形チャンピオン 神崎ゆん恵曇愁子フィアー オリジナルキャラ 元祖はたらくまんじゅう 水瀬秋子他 謎ジャム ホールインワンレディー ブロントさん汚い忍者内藤Jr FFXI勢頭を飛ばせるキャラ しらはドール アレックス東方不敗デス=アダーアカツキ ブロッキング上から降ってくるキャラオニギリ機関 ジャングルブランコリン クリザリッド倉田佐祐理アーデルハイドルガール ルガール運送魔物使いトナメ? カラテ家の父 カンフーマンザ・カンフーマンカンフーガール いっトレゆっくり ゐあひ切り伝説Ⅱ K モンゴリアン 手ほどき ELLA行者武松デミトリ・マキシモフ ミッドナイトブリス かえってきたマキネコ 塩レン煉 レン(白レン)改変キャラペールーセーウースー クレジット 因幡てゐチルノD4霊夢 コスプレ例大祭テリー参戦PV おまけ ゐあひぎり ジョニー琥珀バージルネロ小野琥珀Experiment天河朔夜翠下弓那高嶺響雪ケンちゃんキワミ 居合斬りチーム(ジョニー&琥珀)原作再現?(高嶺響&雪) コメント ふと懐かしくなって作成。ダーマの部分だけはネタが何も拾えなかった -- 名無しさん (2021-06-12 13 29 21) ダーマ部分はケロケロダンスパートが女子会なのに対してこちらは 男 の 世 界 でまとめた奴ですネ(小声 -- 名無しさん (2021-06-12 21 57 12) 記事作成、本当にありがとうございます…! -- 名無しさん (2021-06-12 22 06 54) いい動画。そしていい記事 -- 名無しさん (2021-06-16 12 45 05) 名前 コメント
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212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 09 43 41.57 ID ??? コンベで入った卓に原作再現PCが複数いたって報告 そのシステムは元ネタありのデータが大量にあって、パーソナリティにも元ネタあるキャラはいる 俺も元ネタありのキャラは作ったことあるし、それ自体をどうこうは言わないけどさ 原作キャラ本人ってのはどうなんだ? 設定面を世界観にあわせたわけでもない、本人そのもの 「詳しくはゲーム参照で」とか言われても知らんて しかも二人でコンビとかじゃなくて、別々にまったく違う原作のキャラ 偶然そういうタイプの参加者が集まったらしい 元ネタわからん掛け合いばっかするだけで実プレイに支障はなかったけど そういうのやりたきゃ、なり茶とかにして欲しかった 220 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/04/18(水) 12 10 11.00 ID vQBXlixZ 212 原作キャラ本人ってのはどうなんだ? 霧隠才蔵とかホームズとか 221 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 12 18 23.03 ID ??? ああいうのって原作キャラっていうのか? 222 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 12 36 50.47 ID ??? 212 超人ロックならよくあること 224 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 12 56 47.43 ID ??? つかまあ、ちゃんとゲームの世界観に存在するキャラとしてシナリオや他のキャラに絡んでくれるんなら、別にまんまでも別に問題はないよ。 問題になる原作キャラやりたがる人ってのは、大抵そういうすりあわせ拒否して原作セリフを垂れ流すだけの生き物になるから嫌がられる。 225 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 13 48 33.11 ID ??? 鳥取でも再現キャラいたけど、セッションを重ねるごとにキャラ崩壊が進み 最終的に残ったのは口調と攻撃手段ぐらいだったなあ スレ321
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356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 10 14 00.91 ID /AjjyGbm0 割と良くある話だと思うけど一件報告 あるある系の小話だと思ってほしい シナリオに全く絡まない・絡もうとしない原作再現系のキャラを投入された 自分のシーンでは原作の敵を探す事のみしかせず、他のPCのシーンには出て来ない 情報収集のシーンでは「(原作の敵役)がここで悪さをしていないか調べます」の宣言か もしくは原作再現の日常シーンを手酌でやるのみ 他のPLもほぼそのPLには触れずに見てるだけだったので、段々こちらもイラッと来て 「真面目にやらないならセッションから外しますよ」と言ったら「真面目にやってるよ」と言う 原作再現部分は手酌でやってるから、GMにシナリオに関係させろなんて無理強いしてないから良いだろとか シーンは公平に回るべきで、そこで何をやろうともPLの自由なんだからGMがガタガタ言うなとか 要約するとそういう事を言って来た 出ていけ、出ていく必要はない、とで押し問答になっている中 PLの何人かが「卓の積極的妨害する訳じゃないんだからまだ良いじゃないか。それよりシナリオ進めよう」と ある意味困の主張を受け入れろと味方した事もあり、困はシナリオとは全然関係ないルートをひたすら突っ走った ボス戦では何故かシーンに登場し、敵を倒すのに協力はしたんだが 「なーんだ、こいつ(原作の敵)じゃないや。間違えちった」「もー、○○ったら」(通信)みたいなセルフ掛け合いをやって退場していった 何というか本当にもう、その時は疲れた アフターでは原作ネタしかしゃべらないし こいつにとっては俺のシナリオに参加しに来たんじゃないんだなぁ…とはっきり分からされてまた凹んだよ 357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 10 21 02.27 ID aJi8VsyZ0 [1/2] 356 乙。シナリオに参加する気が無いなら叩きだしても良いよね あからさまな妨害はしなくても、一切絡まずシナリオとは無関係なことを延々と垂れ流す時点でセッションの進行を邪魔していると言えるし、 そもそもGMのモチベを削いでる時点で十分に妨害だわ 372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 10 56 55.75 ID PxdPb/UM0 356 報告乙 いやいやこんなのあるある系じゃねーよ 原作再現厨のなかでも結構キツイ方でしょ 本当にこういう奴はTRPGしに来てるのか、自分の再現オナニーを公開しに来てるのかわからんな シナリオに参加してないと思うよ スレ392
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779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 11 51 10.53 ID ewSERob/0 不満が募ったので書き込みする 無駄な事ばかりする原作再現キャラ作ってくる奴がいて 何度言っても止めてくれないんだ 例1 最初は武器習熟の無い装備をクリエイトウエポンで作って 佳境に入ったら唱え直して、スラッシュアクス変形させて本気モードとか言う 例2 後衛からワイヤーアンカーを巻きつけて、相手を引き摺ってきてキックをして 蛇翼崩天刃!とか言う 例3 神官戦士なのに攻撃せずにクエスト使って ○○が命じる、ここから立ち去れ!とか言う 例4 金属鎧着込んだ戦士で魔法の発動体化させた剣持ってエネルギーボルト使って エクスカリバー!とか言う などなど データ的に他の奴に尻拭いが降りかからないやり方ならいくらでもやってくれていいから、少し考え直せとか言っても その場では分かったみたいに言うくせに、まったく改善されないし イライラが募る 780 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 11 53 59.70 ID H9qsu8Ma0 [1/3] 乙 そいつとカオスフレアかBBT遊んでみな。 大分ストレスが解消すると思うから。 SWじゃなきゃ嫌なら・・・諦めて。 781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 11 57 11.17 ID Jk2I2SV60 [2/5] 乙 別のシステムでやれと言いたい物ばかりだなw 782 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 06 42.82 ID QvaziRa00 [1/2] SW2やってないんだが、そんなに無駄なのかコレ。 特にクエストは効果があれば敵一人減らせるんだし良いんじゃ… 再現ウザイってのは同感だがw 783 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 12 02.16 ID tJERg9vh0 [1/5] クエストって、相手が受け入れない意思があれば達成値に関係なく効かない魔法なんで 戦闘中に相手に行動を強要させる事もできないんだ そして経験点が足りないから取らないんであろうけれど モトネタ再現率が高い「ギアス」って魔法があるのにそちらはスルーして 代用品の魔法で再現しようとするのがちょっとアレなポイント 784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 17 12.56 ID 2i9L/49o0 この手のタイプは再現禁止して普通のキャラ作らせてもテンション上がらないから困る 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 21 01.06 ID Jk2I2SV60 [3/5] 782 例1:他に比べればマシだが、MPの無駄。ボス戦以外では味方の足を引っ張る 例2:ワイヤーアンカーは巻き上げに時間をかけるので、そんな暇があったら直接殴りに行った方が早い 例3: 783の言うとおり、クエストに強制力は無いので全くの無駄撃ち 例4:金属鎧を着ていると魔法を使う判定にペナルティが入る。特定の種族が持つ特殊能力を使えばペナルティを無視出来るが、そうでない限りは無駄の塊 等の問題点があるんだ 786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 25 31.18 ID tU9dJzMI0 779 うん、そいつにはBBTやらせろ 787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 26 36.91 ID Jk2I2SV60 [4/5] てか良く見たら例2は後衛の位置まで敵を引っ張る事になるから、味方後衛まで巻き込んで接敵してるな 788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 27 23.30 ID 6EP1KUo40 自分の想定した結果をGMが認めてくれず却下されて、愚図らず駄々こねず流せるならまだ普通。無理に押し通そうとするなら困。かなぁ。 789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 30 05.24 ID Xu6D3SUTO [1/2] 782 779の例のままで何が無駄かと言うと、 例1:武器習熟が無い武器を作る時点で与えるダメージが減り、魔法のかけ直しで手番とMPが無駄になる。 例2:後衛からワイヤーアンカーを使って引き摺る時点で手番が掛かるし、キックでまともに攻撃出来るなら最初から前衛に立てと思う。 ここぞとばかりに他の後衛を攻撃するGMが居るので傍迷惑(自分がGMなら容赦なくやる)。 例3:神官戦士の時点で相手の精神抵抗を打ち破るのが難しく、ほぼ確実に手番とMPの無駄遣いになる。 例4:金属鎧は(ナイトメアが異貌化しない限り)真語魔法の行使にペナルティーを受けるし、例3と同様に単純に無駄になる事が多い(相手のHP次第ではトドメを刺すのに有効打となる場合もあるが)。 790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 30 38.09 ID Uk9QUB9m0 [1/3] MKPのゴーッと舞い上がってフルバーストだっけ? あれもだが何でわざわざ向かないシステムでやるのか分からんな おそらく他のシステムを知らないんだろうけど 801 名前:782[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 52 59.48 ID QvaziRa00 [2/2] 解説ありがとう、よく分かったw 本人は楽しいんだろうなあ… ウチの鳥取でも、キャラクターにアイマスやらFateやらのキャラ持ってくる奴がいてなー、時々ならいいのにほぼ毎回でなー データ的には問題無いし、今回の件とは違って演出の世界だから、困ではないけれども。 文句は言えないんだけど、公式の泥臭いシナリオにアイドルがちゃらちゃら参加してると、他のPCと噛み合わないというか…なんかこう、もにょるんだよな、うん… (遊んでいるのは主にd d4e) 802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 54 54.25 ID vVEBNBT8O 801 容赦なく首撥ねてやりゃーいいんじゃね? 803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 12 57 33.79 ID QOqKbnwS0 [3/11] シャドウラン4thの公式シナリオを遊ぶ際に「トロールシャーマンの天海春香です!」ってキャラが参加したけど、一番活躍してたぞ 他のキャラと噛み合ってないのは、アイドルだからじゃなくてその持ち込む本人の、データ以外の点の運用に問題あるんじゃね? スレ363
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∧_∧ トンファーキ~ック! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ /∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ ゛ 、_| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \| | | | `iー__=―_ ;, / / /| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 八頭身モナーから派生したAAキャラ。 初出は2003年10月23日の2ちゃんねるバカニュース板のスレ。 上記の様に両手にトンファーを装備しながら渾身のヤクザキックを放ち、 これを見た者にある種のツッコミをさせずにはいられなくなるAAである。 「使えよ!ここ、突っ込み所です。」 一応、「トンファーの重みを利用して体のバランスをとり、より強力なキックとより早い体勢のたてなおしを実現した技」という設定らしい。 これを皮切りにトンファービーム、トンファーシールド、トンファーソード等の数々の派生技が誕生し、 そしてそれら全てに同じツッコミが通用する事は言うまでもない。 インターネット上においては、 「大層な武器を装備しておきながらそれを使わずに戦い、あたかもその武器を活用したかのような発言をする」ことを、 トンファーキックと呼ぶことがある。 MUGENでは(活用発言こそ無いが)特にこいつのオーモーイーガーや原作再現の響さんの自称居合が代表格。 …が、そもそもトンファーは琉球空手由来の武器なので、トンファーを持ちながら蹴り技(空手技)を使っていてもさほど不思議ではない。 やはりその行動に「トンファー」の名を冠している事が一番のツッコミ所なのだろう。 ちゃんとトンファーを使っているキック? それならトンファーを地面に突きたてて回転するマキの烈風脚じゃないかな。 あと、彼の蹴りからのトンファーのコンビネーションとか。 トンファーを「攻撃を防ぐ防具」として扱うのであれば、リアルに実在する技ではある。 3 34辺りからドゴォォォ MUGENにおけるトンファーキック darknesskyo氏が製作したものが存在。キャラ名は「トンファー8頭身」。 数々のトンファー関連のAAをそのまま使用しており、とにかく技が豊富。 AA故に基本的に白黒だが、一部技では元ネタ通りに着色されている。 全体的に蹴り技とビーム技が多い。トンファーだから当然……あれ? もしも技名が分からなくても、逐一解説してくれる「トンファーコメントシステム」があるので安心。 ストライカー……というより乱入者としてヌンチャクなどトンファー以外の武器を使う第三勢力が登場し、そのほとんどの攻撃が味方殺し技。 加えて、乱入という都合上トンファーキック本体の状態に依らず、つまり喰らい中でも発動可能。 トンファーゲージが溜まれば準備動作を経てからの一撃必殺技も使用可能。 トンファーキック会得者に対する特殊イントロも完備している。 AIもデフォルトで搭載されている。 割と正面から戦ってくれるが、乱入者達が逐一台無しにしていくのはご愛嬌。 処理上はトンファーキックが自分で呼び出しているので自業自得とも取れるが。 ストライカーの攻撃が始動で相手のコンボが始まる光景も珍しくない。 プレイヤー操作(4 21~) 出場大会 ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 戌年トーナメント 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま45)
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解説 スグラフィトン氏の初投稿大会。 主催新人ということで(?)、4月1日からスタート。 以来、3日で1Partという規則正しいペースで投稿している。 出場選手は所謂凶キャラ。 試合内容は基本的に「格ゲーしている」のだが、10割もあるので油断できない。 1試合・1Partがテンポよく進む。 また、試合で流れるBGMのタイトルが表示されるのも嬉しい心遣い。 しかしPart.14を最後に更新が途絶えている ルール 毎試合ランセレで組み合わせ抽選 試合は2R先取、制限時間99秒のシングル戦 3敗したキャラクターは敗退 3勝ごとにボーナスとして負け数-1(ボーナス取得数に上限はなし) 最後まで残ったキャラの優勝とする 出場選手 特に記載がない場合、カラーは1P、設定項目は最大 + 全50名 キャラクター キャラ製作者 AI製作者 備考 アッシュ・クリムゾン jin氏 もんすん氏 ルガール・バーンシュタイン アリ氏 鳶影氏 ロバートカスタム mage氏 本気になったシンクレア 平本氏 誕生日on・他項目off UMVC不破刃 Rel氏 Xファクター回数無制限根性値on、超反応on他項目デフォルト 覇王丸 E-FRY氏 mage氏 徳川慶寅 モヒカン氏 火力上昇off 天野漂 虻蜂氏 剣質「力」Silverstar氏強化記述適用 原作再現の響さん kmym氏 12P ハルク MGMURROW氏 AIレベルBoss 邪悪の化身ディオ!! Orochi Herman氏 ニコニコ動画産氏 Atk100 ウルヴァリン KAZ氏 COTAモード、アドガonフライングカウンターoff シャドウガイスト DEMAN氏 ゲジマシ(5power/2F) シュマゴラス ゴマ氏氏 9Pカラー ダンテ YAMATO氏 Coil Motor氏 AIレベル5 ジェダ・ドーマ kong氏 君麻呂氏 ロボカイMkⅢ ウケゲ氏 ちぃたま氏 11Pカラー、AIレベル10 A.B.A 無敵医師氏 ナルテオ氏 GGXX/モード シン(北斗の拳) こんぺいとう氏 もんすん氏 トキ ドロウィン氏 koikoi氏 絶対神王牙 ですからー氏 カーフュー cafe氏 爆皇雷 basara-kun氏 流れ者氏 ライヤ NHK氏 NS氏 キャサリン京橋 うる氏 オレオ氏 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ミマァ氏 5Pカラー、防御補正封印アルカナ「弱体バルドゥール」 アンナ kayui uma氏 Tizona氏 アメティスタモード 来栖川芹香 夫氏 7Pカラー UMVC暴走アルクェイド Rel氏 Xファクター回数無制限根性値on、超反応on他項目デフォルト アブソリュート白レン 如月竜人氏 EXモードon、シールド0 堀田大悟 kayui uma氏 sk氏 12Pカラー、一撃狙い 美坂栞 DABA氏 ARL氏 美坂香里 ふるれ氏 床氏 12Pカラー 天野美汐&沢渡真琴 烈空氏 床氏 冴月麟 へちょ氏 ホルン氏 AI設定323 霊烏路空 Biyo氏 10Pカラー セクシーダイナマイト幽香 ni-san氏 3Pカラー 神代彩 macbeth氏 スーパーマリオ ShinRyoga NeOaNkH氏 K.Y-Shanxi氏 藤堂晴香 FU氏 おまけの人氏 旧バージョン 永遠のアセリア 素熊氏 蓬莱氏 フルエンハンスon 泉戸ましろ 素熊氏 蓬莱氏 5Pカラー、Atk100 魔人アリス あおこうしゃく氏 蜂百合氏 AIレベル9、ブレスゲージ4他項目デフォルト セフィロス アキラ氏 7Pカラー、永久off 魔神エトナ 軟骨カレー氏 3Pカラー、抜け設定デフォルト 四次元殺法コンビ はぐれ者氏 12Pカラー 三宮紫穂 baggy氏 開幕トリプルブースト解禁 グロスプー souken氏 EFB氏 AI殺しoff、グロ技規制2永久回数999 範馬勇次郎 tokage氏 D4薙 薙氏 7Pカラー、AIレベル80 作成乙。個人的に好きな大会だわ -- 名無しさん (2014-04-28 21 18 30) 火力低めのじわじわ攻めていくタイプは多くが早々に落ちちゃったな。UMVC師範・キャサリン・金大吾・エトナ・ボス芹香とかが毎回のように10割してくると耐久かコンボ抜けがないときついのか -- 名無しさん (2014-04-28 21 44 36) スプーとか久しぶりに見た・・・ -- 名無しさん (2014-04-29 07 45 25) 名前 コメント マイリスト