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登録日:2013/05/10 (金) 01 31 49 更新日:2021/11/03 Wed 09 08 34 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 PreciousMemories アルティメットまどか チート 切り札 女神 希望 魔法少女まどか☆マギカ 鹿目まどか あなた達の祈りを、 絶望で終わらせたりしない。 《鹿目 まどか(205)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト6/発生コスト2/赤 【魔法少女】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある全ての『魔法少女まどか☆マギカ』のカードを表向きにすることができる。 [アプローチ/自分] [1]自分の【魔法少女】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得るとともに活動状態にすることができる。 鹿目まどか(205)とは『Precious Memories』におけるキャラクターカードの1枚である。 「魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック」に収録された初の6コストキャラの内の1枚であり、 12話におけるハイパーアルティメットまどかをカード化したものである。 オトナアニメvol.21の表紙がカードイラストとなっており、プレイヤーからは女神まどかと呼ばれている。 宇宙の理をも改変した『神の如き力』はカードゲームでも健在であり、「勝敗を左右しかねない程強力な効果」を2つも持っている。 1つは登場時に自分のポイント置き場(他ゲームでいうダメージゾーン)のカードを全て表向きにするというもの。 ヴァンガードでいう勝利の化身アリフと同じ動きだが、実際は比べものにならない程強力。 というのは、プレメモのルールが関係している。 プレメモではカードをプレイする際、そのカードに記された『使用コスト』を、他のカードの『発生コスト』で払う必要がある。 (なお、どちらもカードの左上に記されており、使用コストは上の値、発生コストは下の値)。 そして、そのコストは手札のカードの発生コストの他に、 ポイントゾーンに表向きで置かれたカードの発生コストでも支払うことができる。 (その場合、そのカードは裏向きにする)。 すなわち表向きのポイント1点は、手札1枚と等価である。 つまり、ポイントゾーンのカードを全て表向きにするということは、カードを最大6枚ドローすることと同義なのだ。。 単純に言っても手札を切るリスクなしに使えるコストが増えると言うことである。 6コストという非常に重い使用コストではあるものの、リターンを考えるとそこそこ使いやすいと言える。 しかし、当然ながらミックスデッキではポイントゾーンの『魔法少女まどか☆マギカ』のカードしか表にできない上、 まどかだけで組まれたシングルデッキでも、ポイントゾーンのカード枚数によってはあまりリターンが見込めない、 それなりに使い所を見極める必要のある効果と言えるだろう。 このカードの真髄は、もう1つの効果である。 2つ目の効果は簡単に言えば、自分フィールド上の魔法少女が戦闘を行う時、手札1枚(またはポイント1点)を支払えば強化されるというもの。 これは遊戯王で例えるならば手札全てが魔法少女専用の「BF-月影のカルート」に化けるということである。 一応自分のターン中に1度しか使えないが、それでも相手に与えるプレッシャーは相当なものとなる。 また効果を使ったキャラは活動状態になるため、返しのターンのリスクも軽減する。 …というように攻防両面で非常に強力な効果であり、序盤に降臨すれば一方的なゲーム展開に持ち込むこともできる……が、 序盤ではポイントゾーンのカード枚数も少ないため、それなりに手札を切らなければならず、序盤にホイホイと出せるカードではない。 まどかデッキにおいて切り札になれるカードではあるが、使い所を誤ると自分の首を絞めかねないため、よく考えて使おう。 ただ、発生コストが2のために事故ることはあまりないので、使い所の難しいカードではあるが2、3枚入れても問題ない。 値段も1枚700〜800円と割とリーズナブルなので、特に『魔法少女』でデッキを組む場合は投入したいカード。 ただ、効果は強力なものの自分のターンのみにしか使えない上、このカード自体は戦えない。 同じくスペシャルパックに収録されている、条件はあるが、 自身のアプローチを妨害した相手のキャラを問答無用で除外する《鹿目まどか(02ー004)》等の、 『魔法少女』の特徴を持った戦えるカードが必要不可欠になる。 このカードが登場した時、全ての魔法少女まどか☆マギカの項目を追記修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/08/25 Thu 16 50 15 更新日:2022/08/28 Sun 17 15 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KAGEROU THE スタンドアップ・THE・ヴァンガード!! かげろう カードファイト!!ヴァンガード クラン ゲット・THE クリティカルトリガー チェック・THE・ドライブトリガー トライアル2つだけでいいデッキが作れる ドラゴンエンパイア ファイナルターン!! →悪い顔 優遇クラン 厨二 櫂トシキ 爆撃 航空攻撃部隊 カードファイト!!ヴァンガードのクランの一つ。 惑星クレイに存在するドラゴン・エンパイア帝国において、航空攻撃部隊を担当する。 炎を基調としたイメージを持つフレイムドラゴンが中心に構成されている。が、炎ではなく武器を使うユニットも多い。 クランとしては除去とカウンターブラストを多用するのが特徴 ただし対G3ユニットに限ってはロイパラに一歩譲っている。ブラスター・ブレードェ…… またこれといったクセや目立つ弱点も無く、トライアルデッキの存在から、一般的に初心者向けクランとして推奨されている。 アニメでは主にメインメンバーの一人である櫂トシキが使用するが、初期ではカードプールが貧弱だった為か、たちかぜなど別クランの使い手のデッキに混ぜて使われる事が多かった。 またスリーブラックス黒沢が除去軸のかげろうを使用。対戦者だったアイチに「同じかげろうなのに櫂君と全然違う」と、一口にかげろうと言っても様々なタイプがある事を印象付けた。 主なカード ◇G3 ドラゴニック・オーバーロード かげろうの象徴的なユニット。 第五弾双剣覚醒にて実質進化形態であるドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドが登場。 詳細は各項目にて ボーテックス・ドラゴン 勝利の化身アリフ 詳しくは当該項目で。 封竜ブロケード 詳しくは(ry ブレイジングフレア・ドラゴン 略称ブレフレ。詳しくは当該項目にて。 魔竜戦鬼ヤクシャ ドラゴニック・エクスキューショナー ドラゴンモンクゴクウ ドライブチェック時にG3ユニットをめくる事でG1ユニットを退却させられる事ができる。 実質ブースト要員しか削れないものの、デッキ内のG3ユニットを疑似的な除去トリガーとして水増しできる。 トライアルデッキ限定のカードでしかも一枚しか収録されていない。効果を活かそうとするとG3が多めの専用デッキを構築する必要があり、色々な意味で玄人向けのユニットと言える。 アンバー・ドラゴン“蝕” ドラゴニック・ウォーターフォウル 詳しくは当該項目にて。 ◇G2 ドラゴンナイトネハーレン かげろうのバニラアタッカー。 記念すべきアニメ初回で櫂がライドしたユニット。 バニラが強いヴァンガードの例に洩れず強力で、除去軸など特別なテーマでも無い限り四枚積みされるのが基本だろう。 バーサークドラゴン CB2でG2以下を退却させる能力を持ったユニット。ブラスターブレードと効果が似ているが、こちらは低Gのユニットが対象。 ジェノサイドジャックからブースト、移動したFVまでと除去対象に困る事は無い。 使用後は単なる9000バニラなので、後続が用意できるならさっさとインターセプトに使ってしまおう。 ドラゴンナイトベルガー エスペシャルインターセプトを持つユニット。 オラクルのサイレントトム対策になるが、パワー8000とブースト要員が乏しいかげろうでは若干採用が厳しい。 連撃のサザーランド リア充 G1 鎧の化身バー バニラユニットであり、アリフ軸のデッキには必須のユニット。 アニメでは櫂を始め、特に初期に存在する多くの混合クランデッキ使いが使用。「あれ? バーってなんのクランだっけ?」と思った人も多いことだろう。 ワイバーンガードバリィ 完全ガードユニット。 ドロートリガーであるガトリングクローを4枚積みするスペリオルライド狙いのブレフレデッキでは防御力を上げられる貴重なユニット。またコンローで手札に持ってこれるのも大きな魅力。 魔竜導師キンナラ CB1と自身をSBする事でG1を退却させる事ができる。 ブレフレやボーテックス等の枚数を気にするデッキや除去軸かげろうで採用される。 除去対象はイービルシェイド辺りが有力。 他クランの使い手からはよく同じ魔竜であるジョカと混同されがち。効果がシナジーしておりよく共に採用されているのも一因か。 従者 レアス リア充の嫁 G0 リザードランナーアンドゥ 「アンドゥッ!」 FV候補の一体。 バニラだがSを気にするデッキでは時たま採用される。 リザードソルジャーコンロー FV候補の一体で、Rへの移動とG1以下のサーチ能力を持つ。 おそらく現在のかげろうデッキの中では採用率が断トツトップのユニット。 アリフやブレフレの素材集めからブースト要員・バリィのサーチ等、非常に便利。 ◇トリガー 双剣覚醒環境では クリティカル三種 ドロー三種 スタンド三種 ヒール一種 の計十種が存在。 特徴 櫂のように連続クリティカルで猛攻を掛けたり、強化能力がターン中続くユニットも多いのでスタンドに期待した疑似ノヴァグラップラーのような連続攻撃ができたりと、見た目によらず火力だけでなく実に柔軟で器用な戦い方ができる。 初見ではどのような型なのか見抜き難く、どのユニットを除去すべきなのか悩まされる。 弱点としてはCBを多用する為、序盤にダメージがもらえないと厳しいデッキが多い。が、あまりVへの攻撃を躊躇うとダメージ差が開いてしまう場合もあるので、どの辺りから攻撃を行うべきか見極めるのかが重要。 【クラン設定】 世界最強の軍隊にしてドラゴン・エンパイア帝国の航空攻撃部隊。竜や竜をモデルにして作られた機械で構成された強襲部隊。 竜・機械いずれも階級は「指揮官級フレイムドラゴン」などによって分けられる。 ドラゴンの他にもリザードランナーや全ては魔竜聖母を母とする一族や、リア充がいる。 焼き尽くせ、黙示録の炎! 追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 守護者が4種内完全ガードが3つ… -- 名無しさん (2014-08-06 14 24 14) ローコストでモリモリ並べる騎士達や、抵抗持ちを多数有するアクフォ辺りが幅を効かせてきたせいで、本当に辛くなってきたクラン。まだオバロも健在だし、油断ならないクランなのは間違いないが、かつてのように最強の称号を得るのはクラン特性変えない限り難しいんだろうなぁ… -- 名無しさん (2015-12-23 11 20 03) 名前 コメント
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狐の化身 スキル「しゅくふく★」は瀕死の舞に対するメタスキルである。ライトパワーダウンはキマイラや光属性の攻撃スキルの能力をガタ落ちにさせてしまう。 このクエストで最も問題になるのは[進化]玉藻御前である。攻撃力が高いうえにHPも高い高防御モンスターである。固定ダメージを与えるスキルでないと倒すことができないので、激むず以降はそのスキルを持ったモンスターを持ちこもう。 九尾の狐(超激むず) 消費スタミナ 30 バトル数 4 獲得経験値 4200 Gold 21600+クリスタルミノ15個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスタースキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 マルス 純銀の女神HP 16 マルス 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用マルスはスキル「ファイアーバースト★★★」を使用 3 紅炎神帝のカドゥケウスHP 20 [進化]玉藻御前HP ? 火神のカドゥケウスHP 20 高防御モンスター 4 獣戦士・レッドマクマ 伝説の盗賊・バルカン 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン 玉藻御前 ボス玉藻御前、右側の伝説の盗賊・バルカンは3ターンに1回攻撃勝利の軍炎マルスは2ターンに1回攻撃 玉藻御前(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 4 獲得経験値 3000 Gold 17700+クリスタルミノ10個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスタースキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 マルス 純銀の女神HP 12 マルス 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用マルスはスキル「ファイアーバースト★★★」を使用 3 純金の女神HP 14 [進化]玉藻御前HP ? 焔の女神HP 14 高防御モンスター。純金の女神はスキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用 4 海姫・マリン 紅蓮の血刃アモン 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン 玉藻御前 ボス玉藻御前、伝説の盗賊・バルカンは3ターンに1回攻撃勝利の軍炎マルスは2ターンに1回攻撃 藻女(むずい) 消費スタミナ 15 バトル数 3 獲得経験値 1800 Gold 8910+クリスタルミノ5個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスタースキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 マルス 純銀の女神HP 9 マルス 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」を使用 3 海姫・マリン 紅蓮の血刃アモン 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン 玉藻御前 ボス(スキルモンスタードロップあり)玉藻御前、伝説の盗賊・バルカンは3ターンに1回攻撃勝利の軍炎マルスは2ターンに1回攻撃海姫・マリンはスキル「アクアバースト★」を使用 若葉(ふつう) 消費スタミナ 15 バトル数 3 獲得経験値 1300 Gold 4600+クリスタルミノ2個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスタースキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 フレイムドラゴン 金の女神HP 6 パイロマスター 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」を使用 3 フレイムドラゴン パイロマスター 玉藻御前 ボス玉藻御前は2ターンに1回攻撃 これまでの実施期間 玉藻御前降臨 2014-09-29 14 00 ~ 2013-10-03 13 59 ((むずい)のスタミナ数上昇 15→20、 2014-10-01 14 00 から難易度ふつう実装) スペシャルクエスト 狐の化身 2014-06-06 14 00 ~ 2013-06-09 11 59 (難易度上昇、九尾狐玉藻+実装) 【限定復活】狐の化身 2014-04-18 12 00 ~ 2014-04-21 11 59 【限定復活】狐の化身 2014-02-17 通常イベント 2014-01-25 +過去の内容 九尾の狐(超激むず 100%) 消費スタミナ 30 バトル数 4 獲得経験値 4200 Gold 21600+クリスタルミノ15個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスタースキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 マルス 純銀の女神HP 16 マルス 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用マルスはスキル「ファイアーバースト★★★」を使用 3 純金の女神HP 20 [進化]玉藻御前HP ? 焔の女神HP 20 高防御モンスター。純金の女神はスキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用[進化]玉藻御前が確実にドロップ 4 海姫・マリン 伝説の盗賊・バルカン 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン 玉藻御前 ボス(玉藻御前が確実にドロップ)玉藻御前、右側の伝説の盗賊・バルカンは3ターンに1回攻撃勝利の軍炎マルスは2ターンに1回攻撃 玉藻御前(激むず 100%) 消費スタミナ 25 バトル数 4 獲得経験値 3000 Gold 17700+クリスタルミノ10個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスター。各HP 3スキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 マルス 純銀の女神HP 12 マルス 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用マルスはスキル「ファイアーバースト★★★」を使用 3 純金の女神HP 14 [進化]玉藻御前HP 60? 焔の女神HP 14 高防御モンスター。純金の女神スキル「ライトパワーダウン☆★」か「シャドウパワーダウン☆★」を使用 4 海姫・マリン 紅蓮の血刃アモン 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン 玉藻御前 ボス(玉藻御前が確実にドロップ)玉藻御前、伝説の盗賊・バルカンは3ターンに1回攻撃勝利の軍炎マルスは2ターンに1回攻撃 藻女(むずい) 消費スタミナ 15 バトル数 3 獲得経験値 1800 Gold +クリスタルミノ5個 バトル 出現モンスター 備考 1 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 ヴィーヴルHP 3 高防御モンスタースキル「しゅくふく★」を使用ドロップ率0 2 マルス 純銀の女神HP 9 マルス 純銀の女神は高防御モンスター。スキル「ライトパワーダウン☆★」を使用 3 海姫・マリン 紅蓮の血刃アモン 勝利の軍炎マルス 伝説の盗賊・バルカン 玉藻御前 ボス(スキルモンスタードロップあり)玉藻御前、伝説の盗賊・バルカンは3ターンに1回攻撃勝利の軍炎マルスは2ターンに1回攻撃海姫・マリンはスキル「アクアバースト★」を使用 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 6月の究極進化後の復刻時、超激ムズ3戦目の純金と焰の女神が、カドゥケウスと2段階目カドゥケウスになり、2段階目カドゥケウスドロップ -- 名無しさん (2014-06-07 08 03 53) 9月復刻、むずいの消費スタミナは20です -- 名無しさん (2014-09-29 18 10 27) 本日より難易度ふつうが追加されました -- 名無しさん (2014-10-01 17 37 18) 九狐玉藻御前☆×7~9までの進化素材などを教えてください -- 名無しさん (2014-10-17 02 00 00) 名前 コメント
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化身アームド 発動条件は、「化身ができること」とまぁその他もろもろである。 現在使用が確認されているのは 天馬 剣城 アルファ ベータ 神童 白竜 太陽 信助 ガンマ ザナーク いずれもダサい。とにかくダサい。大丈夫かって位。 とくに神童に至ってはpkmnのチコ○ータに酷似している。もうすこしセンスのある装飾品をつけられなかったのか… 2chでの評価も低く、「イナズマイレブンが完全に迷走してる件」といったスレが建てられる程。 また、一部では聖○士聖矢とネタにされることも。
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「実力主義」っていうだろ? 呼吸の乱れもないなら 立派なもの 不服か?ホル・ホース 何故なら生きる目的は 「本当の幸せ」手にする 語るたび 深まる 哲学 消せぬ宿命も 癒えぬ傷痕も 肉体(ボディ)にあるなら 今宵百年目 馴染む頃合いだろ? 生きたい 生きたい 「最強」の 今 世界を支配 時の中 恐怖の顔をさらけ出せ 向こうの脚を持って来い 群れてる人間壊して それは 悪の化身 合縁奇縁 過去の縁 結局 奴と裏表 光と闇 ままならぬ野望 花京院の腹 暴いて 気づかれて 時間を止めてる 誰に知られても強さがあるから カイロの市街で粛正だ さあ やっぱり来たなポルナレフ トドメも刺せずに倒れて 人間のクセにしぶとい 動いた承太郎撃てよ。 今に 因果 絶とう これは 過去の 化身 天国目指せば 恐怖に克つだろう 言葉刻む 「世界」へ スタンド捨て去る 勇気を持とうか 真意は 語らず 胸の中 (THE WORLD) 今逃走経路横たわる ジョセフの生き血吸い上げろ ハイな気分で歌いたい 間もなく血統絶やそう 「何ッ!?」 私の「世界」こじ開けて お前は時間に入門 あいつのような度胸で 怒りの炎 静かに 拳 強く 響く 夢は 勝利 支配 おれは 悪の 化身 原曲【愛の化身/福山雅治】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm16926570】
https://w.atwiki.jp/raraearth_wra/pages/70.html
猫の化身 概要 mcid Calis0103 所属国 ニコニコ王国 合計勝利数 1勝 合計獲得賞金数 36千円 通算重賞勝利数 0勝 通算G1勝利数 0勝 騎乗成績 11/18 1R 新馬戦 11/12 1R 未勝利戦 11/11 1R 新馬戦
https://w.atwiki.jp/mabimagi/pages/52.html
勝利の エンチャントの内容 Prefix(接頭) エンチャントランクC 最大ダメージ6増加 レベルが24以上の場合 Will10減少 レベルが18以下の場合 バランス6%減少 魔法への効果 魔法のダメージをUPさせる ただしエンチャントの数値通りのダメージ加算ではなく各魔法ごとに計算式が設定されているらしい 名前 コメント その他備考 魔法のダメージUPの他、通常攻撃時のダメージUPにも役立つ エンチャントランクCのため貼り付けが非常に容易 フィアード中級2人の報酬 勝利の ブレスレットをそのまま利用することで 勝利の を手装備にも使用することができる レベルが24以上の場合 Will10減少 レベルが18以下の場合 バランス6%減少というペナルティーがついているものの、lv18までの時間が短いこと、WILLの効果がそれほど高くないこと を考えると、このペナルティーはほぼ0と言ってよい 名前 コメント 類似エンチャントとの比較 フォックスハンター(FH) FHの最大ダメージ上昇値は+2~+4、勝利の は+6であり、ダメージ上昇量は 勝利の が上である 備考でも述べたように 勝利の のペナルティーが非常に軽いことを考えると、体装備へのエンチャントに関して、WHはFHの上位互換であると言える FHは 勝利の に比べ安価、また貼り付け箇所を問わないという2点において優れている フォックス(FOX) 勝利の(最大ダメージ+6)に対し、FOXは(最大ダメージ+4 最低ダメージ+2)となる FOXと 勝利の のどちらを選ぶかは最大ダメージと最低ダメージのどちらを重視するかに左右される FOXは 勝利の に比べ安価、また貼り付け箇所を問わない、最低ダメージが上昇する、という3点において優れている 最大値がついた際の通常攻撃一打あたりの平均ダメージ上昇値とバランスの関係は次の表の通りである バランス 30 40 50 60 70 80 勝利の による平均ダメージ上昇値 1.8 2.4 3.0 3.6 4.2 4.8 FOXによる平均ダメージ上昇値 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 名前 コメント 勝利のブレスレットと類似エンチャントの比較(特殊) 冷酷な 冷酷な の最大ダメージ上昇値が+5、勝利の は+6であり、ダメージ上昇量は 勝利の が上である また、冷酷な はアタックD以上の場合HP-15という重いペナルティーがあるため 勝利の は 冷酷な よりも優れている 勝利の を手装備として利用した場合ブレスレット(防御1保護0)以外では使用できないが、冷酷な は最も良い装備を選んだ場合 防御2保護1の手装備にエンチャントすることができるため、防御、保護の値では 冷酷な が上になる 犠牲の/犠牲的な 勝利の 犠牲の の両者ともに最大ダメージ上昇値は+6である 勝利の のペナルティーに対し、犠牲の のペナルティーはレベルが25以上の場合 最大生命力6減少 スマッシュランクB以上の場合最大ダメージ+6が発動しない と重いものであるため、現状では 勝利の が優れていると言える 勝利の を手装備として利用した場合ブレスレット(防御1保護0)以外では使用できないが、犠牲の は最も良い装備を選んだ場合 防御2保護1の手装備にエンチャントすることができるため、防御、保護の値では 犠牲の が上になる 名前 コメント 主な入手方法 フィアード中級2人報酬 勝利のブレスレット 名前 コメント
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はるのけしん【登録タグ かしこ。 は 初音ミク 曲】 作詞:かしこ。 作曲:かしこ。 編曲:かしこ。 唄:初音ミク 曲紹介 「てかね、間違っちゃってない?」 かしこ。氏の8作目。 歌詞 (piaproより転載) 耳朶が赤くなっちゃうし 髪の毛先で匿うし あの子には見つからないし 内緒の内緒の南口 さん付けなんかで呼ばないで 数センチ宇宙が 果てしないわ あの子みたいに呼んでほしい あたしだけの響きがほしい 落下していく花みたい 何ひとつ出来ない次第 てかね綺麗なままでいたいなら 何も始まんない事態 やばい、やばい間違ってない? あたし間違っちゃってない? とりあえず 横顔をのぞいてみた 春の化身 恋の分身 今日のあたし たぶん大吉 部活ないし 塾サボり アタシゼンゼンヒマダシ 春の化身 あなたが好き このままどっかに連れてって 手を繋ぎたい マジ寒いし 目が合っちゃったった もう無理ぃ はぁ 指先があたる 至近距離 遠いと近いは別の味 影を踏みたい好奇心 内緒の内緒の舞台裏 わかってることなんてない 何ひとつもわかってない てかねたぶん何も知らないから 恋をしちゃうんだろう やばい、やばい絡まってない? あたし空回ってない? 気付いたら この距離を消してた 春の化身 とある分身 今のあたし 瞬間ヒロイン 期末ないし あれもないし 思春期 生命体 春の化身 あなたが好き「あたしの部屋にも来てほしい」 あのゲーム クリアしたいし レベル上げむずいの 超むずぃ はぁ 春の化身 コイテレパシー 春の化身 コイシンパシー 六番目の染色体 春の消印 まだ間に合うし もっとレアな あなたと交信 『好き』ばっか 集めたって アノコニハカナワナイ 春の化身 恋のヘンシン 今日の私 たぶん大吉 補習ないし 録画したし アタシゼンゼンヒマダシ 春のしょうたい あなたが好き このままどっかに連れてって 手を繋ぎたい マジ寒いし 目が合っちゃったったもう無理ぃ もう無理ぃ はぁ あの子には見つからないし 内緒の内緒の南口 もうあの子が ここに来ちゃうの? 「ネエイマカライマカラドッカイコッカ?」 コメント 名前 コメント
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神の化身/Avatar of the God 人間・化身-村陣営 守護不能 ActionSpeed 12/- Developed by Chrom 解説 パッと見は、守護不能を持った聖者。 名乗りを上げても守れないため死にやすい。 注目すべきは、化身のサブタイプを持つことである。 何を意味するかというと、神授の能力を使用されるのを阻止することが出来る。 自分が生存さえしていれば、相手が生存していたとしても「唯一の化身」では無くなるからだ。 死にやすいが、有用な立場を上手く活かそう。 関連項目 化身 聖者
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孤高の騎士 ガンスロッドビート 孤高の騎士 ガンスロッドビート概要 キーカード 弱点 構築例 概要 孤高の騎士 ガンスロッドを主軸とした【ロイヤルパラディン】メインのデッキ。 孤高の騎士 ガンスロッドはトリガー、ブースト無しで自信のパワー、クリティカルを上げる事ができる。 又、ブラスター・ブレードをサーチする能力を持っているので手札に来ても腐りにくい。 似たような効果を持つカードに勝利の化身 アリフがあるが、このカードとの違いは、 勝利の化身 アリフはソウルに関係なくパワー、クリティカルを増やせる。 勝利の化身 アリフはソウルのユニットによってはダメージを表側にできる。 勝利の化身 アリフはリアガードでも効果が発動できる。 勝利の化身 アリフはCB4でパワー3000☆1なのに対し、孤高の騎士 ガンスロッドはCB2でパワー5000☆1。 で、効果の発動タイミングの多さでは勝利の化身 アリフの方が上だが、 CB4を払う場合孤高の騎士 ガンスロッドならパワー10000☆2と攻撃面に関しては孤高の騎士 ガンスロッドの方が上である。 孤高の騎士 ガンスロッドの効果を2回、クリティカルトリガー2枚の場合、パワー29000☆5となり大逆転を狙う事もできる。 ブラスター・ブレードの効果はガンスロッドの効果発動の為に使用せずに表向きのダメージを取っておいた方が良い。 一言で言えば孤高の騎士 ガンスロッドビートは最速デッキだろう。 構築やプレイングによっては、相手の抵抗も虚しく終わるだろう。 キーカード 孤高の騎士 ガンスロッド このデッキのメインカード。最大で5点のダメージを与える事ができる。 又、手札事故時もG2のブラスター・ブレードをサーチできるので事故防止にもなる。 未来の騎士 リュー ばーくがる、ふろうがると合わせて使う事でブラスター・ブレードへスペリオルライドする事ができるカード。 必要なG2のカードの枚数を減らす事ができるのでこのデッキには必須。 CB1なので孤高の騎士 ガンスロッドの効果を阻害しない。 弱点 相手ターンではパワー9000バニラなので非常に打たれ弱い。 また閃光の盾 イゾルデ、バトルシスター しょこら等【ヒットされない】効果を持ったカードに非常に弱く。 仮に5点分のパワーになっても攻撃がヒットせずに一気に不利な状況になってしまう。 構築例 G3 G2 G1 G0=8 10 15 17 グレード カード名 枚数 3 孤高の騎士 ガンスロッド 4 3 断罪の騎士 ボールス 4 2 ブラスター・ブレード 4 2 沈黙の騎士 ギャラティン 4 2 盟約の騎士 ランドルフ 2 1 小さな賢者 マロン 4 1 湖の巫女 リアン 4 1 閃光の盾 イゾルデ 4 1 スターライト・ユニコーン 3 0 ばーくがる 1 0 幸運の運び手 エポナ 4 0 未来の騎士 リュー 4 0 ふろうがる 4 0 世界樹の巫女 エレイン 4