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登録日:2011/09/22(木) 01 59 14 更新日:2023/08/06 Sun 11 32 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 G3 かげろう カードファイト!!ヴァンガード フレイムドラゴン ボーテックス・ドラゴン 騎士王降臨 ボーテックス・ドラゴンはカードファイト!!ヴァンガードのかげろうに所属するユニット。 以下テキスト詳細 ボーテックス・ドラゴン G-3 P10000 CT1 かげろう 自[V] あなたのメインフェイズ開始時、SC①し、そのターン中、このユニットのP+2000。 起[V/R] [SB⑧・CB⑤]相手のRを三枚まで選び、退却させる。 騎士王降臨で登場した、俗に言うメガブラスト能力持ちユニット。 一つ目のスキルはSCする事で自己パンプする効果。 バニラブーストで20000に到達できるという、中々強力なスキル―― ドラゴニック・エクスキューショナー 「うっす(^^ゞ」 ドラゴニック・ウォーターフォウル 「やあ(^^)ノ」 ――だったが、Rでも同幅のパンプが有効なエクスキューショナー、同条件で21000ラインに到達できるウォーターフォウルの登場により、影が薄くなっている。 こちらは上記二体と違って相手Rにアタックしてもパンプが有効なので、そこで差別化を計りたい。 が、このスキルがV時限定なのがネック。Vはクリティカルトリガーの存在から、相手Vをアタックしたい場合が多く、Rをアタックしてる暇など無い。 そう考えると、やはり上記二体に一歩譲らざるを得ないと言える。 二つ目の能力は通称「バーニング・ヘル」と呼ばれるメガブラスト能力で、相手ユニット三体をGを問わずに除去と、中々ド派手な必殺技。 強力ではあるが、優秀なCBスキルを多く保有するかげろうにしてみれば「CB⑤ォ? そんなにおまえに払えるか馬鹿野郎!」というもの。 優秀なサーチャーであるコンローのスキルすら使えないというのはかなり痛い。 また、かげろうにはノーコストでSC加速を促すユニットはフレイムエッジのみと、サポート層の薄さが目立つ。 アニメで櫂トシキが行ったように勝利の化身アリフを踏み台にする方法も、スペリオルライドに必要なCB①を回復する方法が不確定なヒールトリガー頼みになってしまい、安定した運用はかなり厳しい。 つまるところ、ボーテックス・ドラゴンは能力自体は非常に優秀だが、かげろうのG3ユニットの中ではクセが強過ぎて扱いにくく、かなり不遇と言える。 以上の事を受けたせいか、ブースター出身のかげろうのG3ユニットの中では飛び抜けて安価。安いところでは一枚200円を切る事すらある。 しかしながら、以下のユニットやクランと組む事で活躍できる可能性は有り、決してザコカード等ではない事を証明してくれている。 ブレイジングフレア・ドラゴン型 ボーテックスのSC能力を、ブレフレの除去スキルに充てる型。 要約すると 「メガブラスト?何それ?食えるの?」 というタイプ。 そこ!別にボーテックスじゃなくても良いとか言うな! 無論バーニング・ヘル発動を狙い、ブレフレやジョカの大幅なパンプアップを図る事もまたロマン。 だが、やはり他ユニットのCBを使いたい場合が多い。主にコンローとかキンナラとかバーサークとか。 フレイムエッジを無理無く採用できるのが最大の魅力。 Mr.インビンシブル型 相方にSC能力とCB回復を備えたインビンシブルを据えた型。 ブレフレ型に比べ気楽にCBが使えるのが特徴。 が、混合クランデッキなので、かげろうならキンナラやフレイムエッジ、ノヴァなら超電磁生命体ストーム等、Vのクランを気にするユニットの配分が難しい。 デッキ構築及びプレイング難易度はかなり高い。 ダークイレギュラーズ型 SCに特化したダークイレギュラーズのメガブラスト型デッキのG3枠にボーテックスを捩込んだもの。 もはやかげろうの要素がほとんど見当たらない為、この型は邪道という声もちらほら聞こえる。 だが、インビンシブル以上にバーニングヘルを狙えるのは確かで、混合クランでこれ以上にシナジーを見込めるのは他に―― アモン・ブレフレ 「「ん?」」 ――います。ハイ。アモンフレアに限らず、他にもいっぱい。 とまあ、能力自体は非常に優秀なのだが、かげろうのG3ユニットとしてはかなり不遇。 しかしながら、だからこそ使いこなしてみたいユニットであり、かげろう使いとしては単クランでのバーニング・ヘル発動は一つの夢である。 アニメでは初期の櫂が切り札として使用。 使用したファイトでは高確率でバーニング・ヘルの発動に成功している。 チートだなさすが櫂君チート! 勝利の化身アリフにスペリオルライド→バーニング・ヘルはもはやテンプレ。 竜魂乱舞発売までの数々ファイトで活躍し続け、その役割をブレフレに渡した。 アニヲタの集いに渦巻くWiki篭りの編集、追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アリフ軸にするならG1速攻にした方が楽しそう -- 2012-06-25 22 06 16 アリフ軸のG1速攻が一番安定して強いと思う -- 2012-06-26 13 41 51 上の二人にさんせー -- 2012-09-25 02 15 14 ガープをネハーレンにしようぜ(笑) -- 2012-11-18 11 27 17 1枚多い -- 2012-11-26 20 15 12 1枚多いからバーサーク一枚いらん -- 2012-12-18 02 47 44 フレイムシードはガトリングクローがいるし、ヒートネイルよりかはキンナラの方が良いかな。何にしてもカウンターブラストできるカードが少ないと思う。 -- 2012-12-20 14 57 42 ドーントレスからクリティカルアタックを狙う型にしました -- 2013-05-04 22 49 35
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カード名 槍の化身 ター カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【かげろう】 種族 デーモン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ☆+5000 パワー 5000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 鎧の化身 バーと共にドラゴンナイト アリフと魔装転生して勝利の化身 アリフの槍となるようである。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/008 松島一夫 ―
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カード名 鎧の化身 バー カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【かげろう】 種族 デーモン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 8000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード1の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 槍の化身 ターとドラゴンナイト アリフと魔装転生して勝利の化身 アリフの鎧となる。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/004 Hirokorin ― 【帝国の暴竜】 TD02/007 Hirokorin 東方には、悪魔の力が宿る鎧があるという。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/48 C Hirokin 化身に選ばれた英雄は、神をも倒す力を得るという。
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カード名 ドラゴンナイト アリフ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 起【V】:[CB(1),あなたのRから「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札から「勝利の化身 アリフ」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 グレード2の【かげろう】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 鎧の化身 バーと槍の化身 ターと組み合わせることで勝利の化身 アリフへとスペリオルライドする事が可能である。 最速で先行2ターン目にG3の勝利の化身 アリフへとライドできる。 ファストヴァンガードにリザードソルジャー コンローを用いる事によりその確実性を上げる事ができるだろう。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/014 RR 増田幹生 行くぜぇっ!魔装転生(ディアブロトランス)!!
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登録日:2011/09/09(金) 18 07 15 更新日:2023/12/29 Fri 10 17 16NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM ←ではない NEX かげろう アモンの相棒 イモータル・フレイム カードファイト!!ヴァンガード フレイムドラゴン ブレイジングフレア・ドラゴン ブレフレ ボルシャック 櫂トシキ 神羅 竜魂乱舞 カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 以下テキスト詳細 ブレイジングフレア・ドラゴン G-3 P10000 CT1 かげろう 自[V/R]あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起[SB⑤]相手のリアガードを一枚選び、退却させる。 竜魂乱舞で登場した、スペリオルライド可能なかげろうのユニット。 除去によるパンプアップと、SBによる万能除去能力を持つ。 パンプアップ能力はジョカ様やラクシャ様と同じく、除去が起きる度にアップという素敵仕様。 一回パンプするだけでバニラブーストで21000ラインに容易に到達できるのも嬉しい。 Rでも有効なのでスタンドトリガーと相性が良い。 除去能力はSB⑤と若干重いが、スペリオルライドが可能、フレイムエッジやキンナラ、素材でもあるガトリングクローのサポートのおかげで、ボーテックス等メガブラストユニットに比べれば発動は非常に容易。 運が良ければ二回以上発動できる事も。 スペリオルライドが可能なかげろうとして勝利の化身アリフと比較される事が多いが、こちらはクランによる縛りも無ければ、SBに特定のユニットを使う必要も無い。 採用するにあたり除去軸という縛りがあり、構築には若干自由度は下がる。が、逆に単純とも言え、初心者にしてみれば非常に扱いやすい良心的なユニットだろう。 また、SBに特定のユニットを要求するアリフに比べ非常に融通がききやすく、最悪スペリオルライドできなくとも十分機能するのも魅力。 効果にクランの縛りも無いので、このユニット単体としてはソウルチャージが得意なデッキへの出張要員としても優秀。 ダークイレギュラーズやペイルムーンへの投入も十分ありと言えるだろう。 ダークイレギュラーズでは有名どころのデッキとしてアモンフレアが挙げられる。 G3アモンのスキルを使用していくことで、Rにいるこのカードのパワーをどんどん上げることで打点を上げていく戦術である。 ペイルムーンにおいては除去スキルがないこのクランにおいて貴重なR除去カードとして使用できる。 特に膠着状態に陥ったファイト後半で出せば相手の度肝を抜けるだろう。 ファイト前半からピエロ達のスキルをフルに使って弾薬補充をしておこう。 ブレフレ「始めるか…俺の自爆ショーを…」 かげろう縛りで組むなら前述したサポートに加え、リア充こと連撃のサザーランドと従者レアスちゃんとの相性が抜群。相手を心理的に苛立たせる等の活躍をしてくれるだろう。 自分もダメージ受けるんじゃね?とか言った奴。気合いでなんとかしろ アニメでは櫂トシキが使用。 竜魂乱舞以降の環境でボーテックス・ドラゴンに引き継ぐ形で登場した。 初登場ではあまりパッとしなかったが、次の出番ではその能力を存分に発揮。イモータル・フレイムで相手を焼き尽くし、悪魔櫂くんがイイ笑顔を見せた。 絵師の問題でDMのNEX系アーマード・ドラゴンに見える 追記、修正はソウルを5枚貯めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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第四話 光と闇の化身アームド ミストバーン「魔王ミストバーン、降臨!」バーン たから「まさか…ミストさん?」 ミストバーン「半分当たりで、半分外れです」 たから「おかしいわね。私の知るミストさんはもっと可愛い蕪な人だったはずだけれど」 ミストバーン「説明は後にしましょう。今は…」チラッ ツヴァイ「…Yes。何者か判明した。お前は虹裏農場のインタラプトで修正されたエラー」 ボヒョー「エラーは即刻修正されるべきです」 ミストバーン「さて、それはどうでしょう。私、こう見えても強いんですよ?」 メロン「こう見てもっつーか、もうラスボスの風格だよね」 真紅「自分で魔王って言っちゃうオトコのヒトって…」 たから「…まぁ良いわ。なんにせよ、知った人が来てくれたのは心強いわ」 ミストバーン「さぁ、行きますよ」 ミストバーンが仰々しく構えると、その両手に強大な炎が宿った。 ミストバーン「カイザーフェニックス1号!」 ミストバーンの放った巨大な炎は、永久に羽ばたく不死鳥のように姿を変え、PPのメンバーを吹き飛ばす。 傷を負った彼らに追い打ちをかけるべく、ミストバーンは素早く間合いを詰め、その鍛え上げられた筋肉をいかんなく発揮して彼らをちぎっては投げ、ちぎっては投げを繰り返す。 一騎当千の勢いだ。 たから「強い! 私の知るミストさんとは似ても似つかないけれど…」 竜馬「調子に乗るんじゃねぇぇぇ! 出て来い、俺の化身! 反逆のブラックゲッター!」 竜馬の背中に、黒くいかつい機械の化身が出現する。 ミストバーン「ならばこちらも! 魔戦士、ペンドラゴン!」 ミストバーンの背中に、剣と翼をを持った漆黒の剣士が出現する。 竜馬(化身)「うぉぉぉ! 戦闘コマンドK02!」ゲッタースパイクブレード ミストバーン(化身)「カラミティエンド!」 ブラックゲッターの腕の刃と、ペンドラゴンの剣がぶつかり合い、激しく火花を散らした。 ペンドラゴンの漆黒の剣は赤く禍々しく光を放ち、腕の刃ごとブラックゲッターを切断する。 竜馬「うぉぉぉおおおお!?」 ツヴァイ「天空の支配者、鳳凰! アームド!」 たから「また、化身アームドを…!」 ミストバーン(化身)「大丈夫ですよ。アームド!」 魔戦士ペンドラゴンは光に包まれて、ミストバーンの体へとまとわりつく。 光は新たなる姿となって彼(彼女?)を守る鎧となった。 ミストバーン(アームド)「いきます!」 二つの化身アームドがぶつかり合う。 強烈なエネルギーの迸りに、誰もが近づけないでいた。 たから「これが化身アームドの戦い…」 隼人「よそ見してんじゃねぇぞ! 来い、陸戦の王者ゲッターライガー!」 青い機械の化身が、隼人の背中に出現する。 彼はそのままアームドと叫び、その体に青い光の鎧を身に纏う。 隼人(アームド)「おらぁ!」 化身アームドの力は凄まじかった。 たからや真紅、デュプリ・ドール達は為すすべもなく彼の猛攻を受けてどんどん傷を負っていく。 たから「魔神、ペガサスアーク!」 化身を発動するも、アームドした敵の前では児戯にも等しい。 たから(化身)「このままでは終われない…ここで負けたら、また何もかも失う事になる」 ミストバーン(アームド)「たからさん! あなたなら出来るはずです! 自分を信じて!」 もうあんな想いをするのは嫌だ。 もう奪わせない。守るんだ。 迷うな! 行くしかない。それ以外に道は無いと、心の中で叫んだ。 たから(化身)「ペガサスアーク…私に力を貸して。 …アームド!」 化身の力を無駄なく、よりパワフルに、スピーディに。 想いも力もその全てを凝縮させる。 それが、化身アームド! たから(アームド)「出来た…!」 光となった化身はたからに新たなる力を与えた。 輝く白い鎧を纏ったたからは、隼人のアームドを上回る。 真紅「やったな、たからさん!」 たから(アームド)「行くわよ! パトリオットミサイル!」 翔び上がったたからは再びミサイルのような飛び蹴りを放った。 先程見せた技の何倍もの威力が、隼人へと襲い掛かる。 隼人(アームド)「ぐぇぇぇ!?」 かくて隼人の化身アームドは解除され、そのまま気絶してしまった。 あんぱん娘「何だか分らんが、とにかく良し!」 ミストバーン(アームド)「たからさん、一気に決めましょう!」 たから(アームド)「ええ」 たからとミストバーンは共に並び合うと、それぞれの力を二人の間に集めた。 光と闇の力が融合し、高め合って大きな力に変わっていく。 そのまま二人は天高く飛翔し、さらなる力を両足に込めて、その力を解き放つ! たから(アームド)&ミストバーン(アームド)『グレートブラスター!』 力は光と闇が交差する、巨大な矢となって解き放たれた。 矢は天空を切り裂き、ツヴァイを始めとしたすべてのPPのメンバーを貫く。 防御技は二つの力の前には全く意味をなさず、彼らは吹き飛ばされた。。 たから「ふぅ…存外、疲れるものね」 ミストバーン「でもすごいですよ。化身に目覚めたばかりなのにあんなに力を発揮できるなんて」 あんぱん娘「うむ。二人共凄いな」 ツヴァイ「くっ…」 トシアキ議長『もう良い、ツヴァイ。この度の歴史改変は失敗とみなす。戻ってこい』 ツヴァイ「…Yes。撤退する」 突如出現したUFOに、彼らは吸い込まれていく。 そうして全員を収容した後、光の速さで消え去った。 あんぱん娘「なんだったんだ、あれは…」 たから「…そろそろ正直に話した方が良さそうね」 ミストバーン「そうですね。私の事もお話ししましょう」 四人と一体は近くにあったベンチに座り、それぞれの事を話し始めた。 あんぱん娘「マジか」 真紅「マジだ」 たから「マジのマジよ、お母様」 由乃「うーん、超展開過ぎて頭が追いつきません」 ミストバーン「さて、それでは私の話をしましょうか。たからさん、あなたの知る超可愛いミストさんは虹裏農場を経営してましたね?」 たから「ええ。あなたの農場で作られる野菜はとても評判が良いわ。特に、蕪は」 ミストバーン「そう、本来の歴史はそうだった。しかし…私の農場は完成を前に彼らに、プロトコル・ファントムによって焼失してしまいました」 たから「そんなことが…」 ミストバーン「一時は私も絶望しました。ですが、こんなことを引き起こした彼らが許せず、復讐を誓ってこうして鍛え直したのです」ムキッ 真紅「ずいぶんと…鍛え直したな…」 ミストバーン「いろいろな方から師事を仰ぎ、いろいろな闘法を学び、それを極めましたからね。ただ…」 あんぱん娘「ただ?」 ミストバーン「ネロさんです。彼女は私がそうしている間、ずっと畑を耕してくれていました。探偵の仕事を捨て、復讐に我を忘れた私のために、ずっと、たった独りで…」 たから「ネロさんが…」 ミストバーン「ですから、ネロさんのためにも、私は私の異なった歴史を修正しなくちゃなりません。そのためにここに来ました」キラッ メロン「そ、そのブレスレットはタイムブレスレット!」 あんぱん娘「え、クロノチェンジャー?」 たから「お母様は少し黙ってて」 あんぱん娘「はい…」 メロン「時間移動が可能で、なおかつタイムパラドクスの影響を受けないブレスレットじゃよ。ミストさん、どこでそれを…」 ミストバーン「ある日、復讐に燃える私の前にある人が現れ、これを授けてくれたんです。名前は名乗ってくれませんでしたが、自分はレスラーを愛し、支援するものと言ってました」 メロン「ぐぬぬ…一体何者?」 あんぱん娘「誰でも良いけどさ、そんなに長くレスラーが続いてるってうれしいよな」 由乃「そうですね」 たから「あなたの存在は、後のレスラーにとって大きな影響を与える。私も、その一人よ」 あんぱん娘「たから…そっか。ありがとう」 たから「いいえ、礼を言うのはこちらの方よ、お母様」 メロン「さぁてそろそろ現代に戻ろう。あんさんを守ったことで、皆元通りになってるはず」 真紅「ミストバーンのパラドクスはどうなってるか不安だけどな…とりあえず戻ってみようぜ」 あんぱん娘「もう…行くのか?」 たから「ええ。大丈夫、またきっとすぐ会えるわ」 あんぱん娘「ああ…じゃあ、またな、娘」 たから「! ええ!」 メロン「それでは現代へ、クライマックスジャーンプ!」 トシアキ議長「…ツヴァイ。プロトコル・ファントムにしてはあまりにもお粗末な展開だな」 ツヴァイ「申し訳ありません」 トシアキ議長「無能は罪である。失態がもう一度続けば、また『再教育』を受けることとなる。わかっているな?」 ツヴァイ「…Yes.マスター」 虹裏喫茶前にて。 たから「ちょっと緊張するわね…」 真紅「大丈夫だって。ちゃーんとインタラプトは修正したんだぜ」 ミストバーン「何事も確かめてみないと分からにものですよ♪」 たから「今のあなたが言うと説得力あるわね…」 大阪「あ、おかーさん」 たから「お、大阪…さん?」 大阪「ほえ? どないしんたん? あ、おかーさんの知り合いですか?」 真紅「たからさんの友達で、俺は真紅。今日は虹裏喫茶の見学に来たんだ」 大阪「ほえーよろしく。わたしは春日歩、皆うちの事大阪って呼んでくれてる~」 真紅「おう、よろしく大阪」 大阪「おかーさん、早く行こ~。皆待ってるえ~」 たから「皆…ね」 店内に入ると、そこには見知った顔があった。 エヴァ「冴木殿、今日は遅かったな」 超太郎「待ちくたびれたぜ。勝手にジュース飲ませてもらってるよ」 夕映「たからさんが遅刻とは珍しいです」 まとい「ご無沙汰しております。常月まといです」 そこにはいつもと変わらぬ面々がいた。 奪われたものが返ってきたことにほっと胸をなでおろすたからであった。 超太郎「あっ、ミストバーン様お疲れ様です!」 ミストバーン「あら」 カズキ「お久しぶりです、ミストバーン様!」 たから「…待って、一体何がどうなったの」 カズキ「なんだい、たからさんは知らなかったのか。この人は俺達に戦闘の手ほどきをしてくださったった真・魔王ミストバーン様だよ」 たから「…ミストさん…あなた何やってたの…」 ミストバーン「てへぺろ(・ω )」 (続く)
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HN:TARAO 使用デッキ:ココ、セシリア、アクフォ、ゴルパラ等 嫁カード:スカーレットウィッチココ、白百合の銃士セシリア 好きなスリーブ:キュアサニー、クリムゾン&ターコイズビーストテイマー 怖いもの:小林ライオン・ヒートオカルト理論 ★カード在庫 ロイヤルパラディン RRR ばーくがる 2 RRR ばーくがる(英語版) 1 RRR ばーくがる(韓国版) 1 RRR ブラスター・ブレード 2 RRR ソウルセイバー・ドラゴン 1 RR 若年のペガサスナイト 4 RR 白竜の騎士ペンドラゴン 2 RR 斬魔の騎士ローエングリン 4 PR ホーリーディザスター・ドラゴン 2 PR アルフレッド・アーリー 1 PR ソウルセイバー・ドラゴン 3 かげろう RRR 勝利の化身アリフ 4 RRR アンバードラゴン“触” 3 RR アンバードラゴン“黄昏” 4 RR ドラゴニック・ロウキーパー 2 RR デュアルアクス・アークドラゴン 1 RR リザードソルジャーコンロー 1 TD ドラゴニック・オーバーロード 2 オラクルシンクタンク RRR バトルシスターここあ 1 RRR エメラルドウィッチララ 3 RR メイデン・オブ・ライブラ 1 RR サイレント・トム(BT02) 2 RR バトルシスターくっきー 2 PR 宵月夜の陰陽師 1 PR バトルシスターおむれっと 4 TD 花占いの女神サクヤ 1 ノヴァグラップラー RRR 究極生命体コスモロード 5 RRR ライオン・ヒート 1 RR ハイパワードライザーカスタム(EB01) 4 RR ハイパワードライザーカスタム(EB06) 1 RR マジシャンガールキララ(BT02) 1 RR マジシャンガールキララ(EB06) 1 PR ターボライザー 1 PR カップボウラー 1 スパイクブラザーズ RR レックレスエクスプレス 4 RR ジャガーノート・マキシマム 2 PR ジャイロスリンガー 1 メガコロニー RRR 邪甲将軍ギラファ 1 RR マシニング・スターグビートル 1 RR 武神怪人マスタービートル たちかぜ RRR 餓竜ギガレックス 3 RR 破壊竜ダークレックス 1 RR 軍竜ラプトル・カーネル 1 グランブルー RRR 氷獄の死霊術師コキュートス 2 RR デスシーカータナトス 1 PR グリード・シェイド 3 PR 不死竜スカルドラゴン 2 PR キング・シーホース 1 ダークイレギュラーズ RR エーデル・ローゼ 2 RR エンブレム・マスター 2 RR ブレイドウィング・レジー 2 RR グウィン・ザ・リッパー 4 PR 媚態のサキュバス 1 PR ナレッジ・ドランカー 2 バミューダ△ RR バミューダプリンセスレナ 3 グレートネイチャー RRR 学園の狩人レオパルド 1 RR 武装教官バイソン 2 RR ランプキャメル 4 RR 学園を統べる者アプト 2 RR モノキュラス・タイガー 1 PR スタンプ・ラッコ 1 PR 学問の体現者シルベスト 1 ペイルムーン RRR ミストレス・ハリケーン 1 RR 妖剣の奇術師サーラ 3 RR 炎の吐息キャリー 1 RR ピー・カー・ブー 2 RR 悪夢召喚者ラキル 1 RR ミラー・デーモン 1 RR 星空の旋律使いファラ 2 PR パープル・トラピージスト(紫) 1 PR サイクリング・アクター 1 ディメンジョンポリス RRR イニグマン・ストーム 3 RR イニグマン・ウェーブ 3 RR コスモビーク 4 PR 電星合体コスモグレート 1 シャドウパラディン SP 髑髏の魔女ネヴァン 1 むらくも SP 隠密魔竜マンダラロード 1 RR 忍獣リーブスミラージュ 1 ネオネクタール RR メイデン・オブ・トレイリングローズ 1 RR メイデン・オブ・レインボーウッド 2 RR 桜の銃士アウグスト 1 RR グラスビーズ・ドラゴン 1 ゴールドパラディン RRR 聖弓の奏者ヴィヴィアン 5 RRR 月影の白兎ペリノア 4 RR 憤怒の騎士アグラヴェイル 1 RR 真実の聴き手ディンドラン 1 RR 光輪の盾マルク(BT09) 1 PR ブラックメイン・ウィッチ 2 なるかみ RRR 封魔神竜ダンガリー 2 RRR デザートガンナーシデン 1 RR ドラゴニック・デスサイズ 1 RR 金剛雷帝インドラ 3 RR ワイバーンガードガルド(BT09) 2 PR ランブルガン・ドラゴン 1 PR ブライトランス・ドラグーン 1 エンジェルフェザー RRR 回転する剣キリエル 1 RRR 真紅の奇跡メタトロン 1 RRR 恋の守護者ノキエル 4 RR 星辰の癒し手エルゴディエル 6 RR 愛天使ノキエル 4 RR 記録者アルマロス 1 アクアフォース RR トライスティンガー・ドラゴン 4
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人間革命 | 一人の人間の根底的な変革は、自分の個性を限りなく輝かせ、やがて一切の生活、文化、政治、教育、社会の変革に繋がる。 いきなりで難だが、あなたは創価学会をご存じだろうか? 人間革命?とは信心によって成し遂げられるものである。 自分のこれからの人生において、私の目から見たそれを、かみ砕いたりしながら記していきたい。 本来の日蓮仏法?を実践する上で、自分の視点から見た、考えた創価学会や宗教?というものの真実をちょっとずつ更新していきたい。 ここで注意してもらいたいのは、実は仏教というものは教義ではどうたらと言っても、何かわけの解らない閉ざされた世界にのめり込んで行くのではなく、ふだんの生活に深く根付いているものであるという事を述べておきたい。 だから、信心している学会員?でも普通に悲しむし、笑うし、日々の生活を一生懸命に暮らしているのである。 ましてや、偏見?によくある、洗脳?をされているわけでもない事がこれを見て解るだろうとも思う。 しかし、信心していない人に比べて、人生に向かう姿勢が根底的に違う事は明らかに事実であるが、そうした姿勢がそれらの人を一時的には引かせてしまったりする時もあり、また、素晴らしい生き方だと感動させる時もある。 つまり、きっとこれを読む人の中には自分の人生に何か呼び掛けられるものがあると思うし重なる点も多くあると思う。結論でいえばそれが目的でもある。 どんなにつらい環境にも負けない、本来の人間としてのあるべき姿が自分の背中を通して伝わり、少しでも、みんなの希望になってくれたら、幸いである。
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登録日:2012/09/07 (金) 14 45 31 更新日:2021/07/31 Sat 18 09 28 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 もうサッカーはしない アルター イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナダン クロノストーン コスプレ スタンド デザインは賛否両論 フュージョン 化身 合体 聖闘士星矢 超次元 鎧 化身を纏え!化身アームド! イナズマイレブンGO クロノ・ストーンにより新しく登場するシステム。 プレイヤー達の闘志の塊である化身を自らの体に鎧化させて装着することにより、爆発的なパワーを得ることが出来る。 化身状態とアームド状態を使い分けることにより試合の戦略性が更にあがる。アームドの方がどう考えても強い?知らない。 化身状態と違って、化身必殺技こそ使用不可能なものの、代わりに通常の必殺技と併用することができるのがポイントである。 …しかしアニメでは作画の負担が大きいせいか、アームドしてもノーマルシュートしか打たないという事態が多発してしまった。 そして肝心のデザインだが、ぶっちゃけダサいものが割と多い。 というかまんま「聖闘士星矢」だと言われることも。 【使い手】 使用者→化身 ゲームでは全ての化身にアームド状態が存在する。ガンマのアームドは犠牲になったのだ…。 松風天馬→魔神ペガサスアーク パラレルワールドの共鳴現象により1度は成功したものの、プロトコル・オメガ2.0との試合で再び使えなくなってしまった。 その後、ゴッドエデン島でのシュウとの特訓を経て、化身の声を聞き成功させた。 ペガサスと言う点から一番聖闘士星矢に近い。 剣城京介→剣聖ランスロット ランスロットの鎧と赤マントを装着する。発動時に何故かガニ股なのがちょっとカッコ悪い。 円堂大介に「トンガリ」と呼ばれ「化身を喰う」と言うアドバイスをヒントに成功。曰く外に付けるのではなく内側に取り込むとのこと。 神童拓人→奏者マエストロ 全身タイツという恥ずかしいデザイン。 戦国編にて何度も発動出来ないことを思い悩んでいたが、蹴鞠戦にてようやく成功。ミキシマックスへのきっかけにもなった。 西園信助→護星神タイタニアス 戦国編序盤にてあっさり成功させた。フェイ曰くまだ伸びしろがあるらしい。 しかしミキシマックス登場以降は噛ませ気味。48話では 点はやらせない!→わざわざミキシ解除→アームド→うわああああ(失点) という謎コンボを見せた。尺稼ぎな気が 剣城優一→魔戦士ペンドラゴン パラレルワールドから来た彼が発動。 発動経緯など詳細は色々と不明。 アルファ→天空の支配者鳳凰 アニメにて記念すべき初の化身アームド発動者。 赤色に輝く羽が中々綺麗。 ベータ→虚空の女神アテナ かなり際どくあざといデザインで評価が高い。 必殺技のダブルショット使用時には、股間が強調される のが特徴である。 ザナーク・アバロニク→魔界王ゾディアク 孔明の園で披露。本人が言うには「千年に一度の恐怖」。 上半身がゴツいのに下半身はスリムという不格好さ。 錦龍馬→戦国武神ムサシ 大政奉還を賭けた試合で発現。 何というか正に武士の姿である。 フェイ・ルーン→光速闘士ロビン 獣の谷でのパーフェクト・カスケイド戦にて、過去のトラウマを乗り越えたフェイが発動した。 ビッグとのミキシマックスと併用して使用した。(ワンダバが言うに、同時使用は体力の消耗が激しいらしい) パーフェクト・カスケイド→人工化身プラズマシャドウ アーサー王の世界で、パーフェクト・カスケイドのメンバー全員がアームドした。 全身が不気味な赤色であり、ハイパーダイブモードだと誰が誰だか違いが殆ど分からない。 菜花黄名子→暁ノ巫女アマテラス ラグナロクの第1試合のラストで成功した。剣城と連携する形で1点をもぎ取った。 オレンジ色の小さい鎧が可愛らしい。 雨宮太陽→太陽神アポロ チームガルとの戦いで発動。 ノーマルシュートを打つがフェイに片足で止められた。必殺技使えば決まったんじゃあ…(但し太陽は必殺シュートを本編では使ってない為、単純にシュートを習得していなかった可能性も) 霧野蘭丸→戦旗士ブリュンヒルデ 同じくチームガルとの戦いで発動。ガルの猛攻を防いだ。 アームドの姿はどう見ても女の子にしか見えない。 トーブ→太古の戦士ジャガウォック 同じくチームガルとの戦いでry ユウチの化身シュートをブロックするという芸当を見せた。テンションが上がっただけで成功させており、序盤の天馬たちの苦労は何だったのかという気がしないでもない。 ちなみにゲームでは、アームドしていても必殺技を使わない限りシュートブロックが発動しない。 SARU→超魔神エヴァース 最終決戦でSARUもとい野獣化したGORIが発動した。 ただでさえ使用者がゴツいのに、デザインのせいで更に迫力が増している。 フラン→混沌の魔女カオス 【劇場版イナズマイレブンGOVSダンボール戦機W】に登場する映画オリジナルキャラクターでもあり、ラスボスでもある。 アームドすると、神は黒がかった色で長くなり、そして更に超次元な髪型になり、目はハイライトのない水色と紺色の目に変わる(ゲームでは「黒いバラ」とのミキシで再現できる)。また黒色のワンショルダーのドレスにスパッツをはいている様な衣装となり、この姿の時ブローチはピンク色になる。(小さい頃、誕生日に貰った花の色をしている。その理由は戦争によって花は刈り取られてしまい、花がとても貴重な環境で父親が誕生日にフランの為に苦労して手に入れた一輪の花をプレゼントされたことがあり、その幸せだった頃の記憶を大切なものとしていたから。 【ゲーム】 GO2 アームド状態ではTPやKPを一切使わずに必殺技を使うことができる。その代わりにAPの値に応じて、時間が経つにつれKPが減っていく。(0になればアームド解除) これとミキシマックスを組み合わせることで、爆発的なパワーを出すことができる。しかも化身状態と同じくらいのパワーアップであり、今作の化身必殺技の威力は通常の必殺技よりも劣るため(初期状態ではどっこいどっこいだが化身技は無進化であるため)、化身状態に比べていいことずくめである。必殺技が使いたい放題なので、技の進化にも非常に便利。ミキシマックス+アームド+ちょうわざ+こんしんは猛威をふるった。 ただし、自動的にKPが減少していくという仕様上、考え無しに連発するのは危険。ゆえにDF、GKは慎重に。肝心な時にキーパーのKPが切れてたとか、アームド中に点を取れずにストライカー全滅ということもある。 逆にいいタイミングでアームド出来れば一気に戦局をひっくり返すことができ、「後半で一気に巻き返す」ことが求められるストーリー終盤の試合ではそれが鍵となってくる。 GOギャラクシー いくら何でも強すぎたせいか、やや控えめな性能になっている。 必殺技使用時には消費TPの3割のKPを消費するようになった。そのため前作程技を連発できない。(しかもギャラクシーの最強クラスの必殺技は消費TPがかなり多い)またちょうわざ下方修正、こんしん削除。 さらに新登場の能力「ソウル」発動者と化身発動者のコマンドバトルになった場合、ソウル側のトータルパワーが大きく増加する(つまり不利になる)という弱点も追加。ノーマル状態なら後述の通り化身技で強引に押し勝てるレベルの増加幅だが、決定的な威力の技が足りないアームド状態では苦戦を強いられかねない。 また今作の化身必殺技は天敵のソウルを逆に粉砕できる程の威力がある上、化身のちょうわざ!による威力の増加が尋常じゃないレベルのため、アームドすれば良いというわけでもない。アームドによってKPが少し回復する効果は健在なので、まずは化身技の爆発力で試合のペースを握り、そこから安定感のある化身アームドにつなげていく形になることが多いだろう。 ベースパワーの上がり方こそ高いが、燃費はソウルの方が良いため、そこは個人の好みになってくる。 追記・修正 アームド! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 使い分けるところが見当たらないって書いてあるけど化身の必殺技の方が強いため使い分ける必要はある -- 名無しさん (2014-08-17 17 15 33) アニメのアームド!!→ノーマルシュートでりゃ!!orハァァ!!はしつこかったわ -- 名無しさん (2016-02-23 10 48 59) 化身アームドは好き。かっこいい。 -- 名無しさん (2019-08-17 18 53 13) 1のスタンドもどき怪獣バトルよりはサッカーしてたから良かった -- 名無しさん (2019-08-17 19 10 45) 名前 コメント